Загадка Жака Фреско: зачем япошкам тратить столько денег, чтобы пропиарить свою бездушную парашу и накрутить отзывов? На размышление даётся один бамп лимит
>>6869595 (OP) Боёвка как в монстер хантер ворлд (кривая), графен как в бордерлендс1, всратый тыщу раз пережёванный аниме-сюжет, главный герой ниочём (бревно которое всех спасает просто потому что). Дайте плс повод в это поиграть, я просто не понимаю.
>>6869669 Повода нет. Это невероятно однообразное примитвное дерьмище, сделанное за копейки. Здесь многие жалуются на игры юбисофт. Так вот, игры юбиков это просто небо и земля по сравнению с японским конвеером фекалий
>>6869595 (OP) Ну так финал очка скатилась в полную парашу и никто уже кроме ммошкой четырнахи не играет, вот япошки и начали пиарить точно такое же виабушное говно без души.
>>6869595 (OP) На вопрос Жака Фреско, простого работяги из колхоза Дряблые Жёппки2, отвечает Александр Друзь. - ну мы считаем что игроки просто заебались от продукта игросодержащего, и ищут чего-то нового. И поскольку за последние годы азиатские игры буквально доминируют над остальными, то игроки смело покупают японщину, зная, что хуже чем последние ААА точно не будет. А потому, хотя японский издатель наверняка подстраховался и были проплаченные оценки, но огромным баблом там даже не пахло, и оценки со статистикой практически честные.
>>6869810 Охуеть вброс. 15шка великолепна, ремейк 7рки шин по всем фронтам, 14 опять вылезла только на скандале в ВоВе и разъебала. Какая там финалка скатилась?
>>6869595 (OP) > тратить столько денег Сколько? Я когда на твитч зашёл посмотреть чо как, увидел, что единственный канал тысячник стримящий эту игру - мэддисон лол.
>>6869810 Xenoblade это современная финалка. Все самое лучшее что было в олдовых жрпг сохранено, а геймплей и многие другие аспекты улучшены и эволюционировали на новый этап для жанра.
не проходил ксеноблейды = не играл в настоящие современные жрпг
>>6869595 (OP) Бля, иногда хочется поиграть в концентрированное ультрагенерик фентези-аниме, чтоб с мечом больше персонажей, дебильными монстрами, светлым позитивненьким мирком, ниочемным героем, вычурными костюмами, фейерверками при каждом ударе в бою, злодейским злодеем который злодейски хохочет, няшными тяночками, тонной ненужных выдуманных слов для мироописания чтоб сидеть и нихуя не понимать во время диалогов, и пр. Вспоминаю про тейлз оф, ведь по всем пунктам подходит. А потом также накатывают и воспоминания о самой скотоублюдской боевой системе из всех мной виденных, наверное даже хуже rtwp, начинает подташнивать и все желание пропадает. Вот зачем так делать, зачем этот неуклюжий гомункул из жрпгшного отдельного экрана, файтинговых комб, и просто говна? Почему бы не сделать или тупо экшончик без дополнительных костылей, или более традиционную жрпгшную систему?
>>6869871 оффлайн синглаплеер гача кстати. все завязано на оружии, которое можно достать практически только из рандомных роллов. все как положено - парочку редких дают по сюжету а на все остальное гриндить гриндить и гриндить материалы для рола. у редкого оружия свои персонажи(это обоснованно лором) со своими сюжетными линиями, ну и ессно прокачивать их можно куда сильнее. у обычного безликие куклы и куцые деревья скилов
к сожалению эмулируется плохо. ну т.е. играется вполне неплохо, но рандомно виснет на загрузках. дропнул на сюжетном бою в первом городе после пролога. там 2 довольно сложных боя с катсценами и все это с кучей загрузок в процессе на каждой из которой может рандомно зависнуть. попытки с 8й придрочился проходить бои, но эта сука повисла на входе в меню сохранения. бомбанул и дропнул
>>6869910 Ну иди бабке сраке в офие откЗерокЗь бумажки. На тебя как на ебанутого посмотрят. Потому что в каждой стране свои нормы языка, к чему ты эту ссылку высрал я хуй пойму.
>>6869595 (OP) Русек прикрутили, да и в целом после застоя в серии что-то годное выпустили. Ещё и на UЕ с графоном. Ну и не стоит забывать, что прошлые части - это были порты, а тут одновременный релиз.
>>6870076 Фан факт, даже 5 уровней делают игру максимум лёкгой и ты половины фишек не увидишь, т.к. будешь убивать врагов быстрее чем тригерить суператаки.
>>6870108 >Нет, я зашёл а мне там уровней и шмота навалило и я всех выносил. Ну так блядь на первом уровня Ясен хуй. >>6870104 Вот именно, все враги жирничи ещё те на хайлевелах.
>>6870281 Запустил вот только что и мне пока все нравится, кроме акварельного фильтра. Но. Надо понимать, это жапонщина, со всеми вытекающими. Меню, лут, тянучка на каблуках и платьице с огромной пухой, вопли, пафос и так далее. Поставил легкую сложность и смотрю маняме. Как минимум, ничего не бесит. А что ещё вы ожидаете от детской, вобщем-то, игры? Соулс-лайк? Замороченный лор на 50 томов? Здесь такого нет. А вот почиллить, повосхищаться героическим сенэном есть. Отдохнуть от видов за окном, у нас сейчас дрисня, дождь, мгла, сырость, а ведь скоро зима.
>>6870414 >берсерии или весперии А что, они чем-то отличались? Бродишь по пустой карте и закликиваешь мобов, изредка смотришь на картники голов, льющих воду в уши игрока. Весело, пиздец.
>>6869644 Зумеридзе, это так-то была довольно популярная серия жрпг на первую плойку даже у нас, потом серия начала скатываться конечно, но это уже другая история.
>>6870414 Если не играл в tales of abyss или tales of legendia, лучше поиграй в них, чем в новодел. Разницы особой не заметишь, кроме чуть худшей графики, зато персонажи и сюжет интереснее. В новоделе вообще все плохо.
>>6870076 Ну разница действительно есть. 1 дёшево 2 прокачку никто искусственно тебе не замедляет, а ТОЛЬКО ускорят при желании. 3 реально на хуй не нужно
>>6870453 Ты описал суть любой рпг. Просто эти две понравились тем, как персы друг к другу притираются, меняют постепенно свою точку зрения друг на друга и окружающую действительность, подтрунивают и тому подобное. Живенькие получились.
>>6870481 Не знаю, не знаю. Проходил весперию, сейчас берсерию. Истории нравятся, персы. В берсерке уже внешний вид и боевка приемлемые. Но вот весперию пришлось на изи пробегать чисто сюжетку. Очень уж плохо она сохранилась. Потому не горю желанием предыдущие части трогать. Все-таки боевая часть и визуал важны.
>>6870510 >Ты описал суть любой рпг Что-то ты бредишь. Сравни хотя бы с ведьмаком. Все тейлсы это копипастная дешевка без контента, это факт. Все персонажи во всех тейлсах аляповатые, а сюжеты плоские и не запоминающеся. Абсолютный дженерик шлак без капли оригинальности. Не знаю что там может нравится. Я играл почти во все части серии и все дропнул, потому что скучно.
>>6870510 >Все-таки боевая часть и визуал важны. Так в новых боевка как-раз говно. В старых еще сохранилась тактическая составляющая, а в новых тупо button mash.
>>6870594 Я из старых только в весперию играл, и там отвратительная боевая система. С переключением перспективы и скудно анимированными движениями. Пришлось на автобое проходить. Плавный баттн мешинг мне больше по душе.
>>6870637 Я же не кежул играть на изи. Прохожу в свое удовольстви наслаждаюсь контентом пока ты пробегаешь закликивая одной кнопкой а потом такой мам чот скучна.
>>6870638 Чел. На изи ставится автобой. Я весперию так и пробежал. В берсерии мне боевая система понравилась, потому на высокой сложности гриндю, не надоедает. И все равно я не все движения там использую. И даже если пару пассивок пропущу, похуй. Гринд - зачистка локации один раз, после перезахода пробегаю мимо мобов, уровня хватает. Если в эраиз будет также, мне бустеры и легкий уровень будут не нужны.
Япоши всё очень верно сделали. Для тех, кто от них и не отворачивался, есть солзлайки/дизгайи/дмк/драгон квесты/монханы всякие. А для подпивасов, которые потихоньку прозревают, но потеть не будут и будут засраны во всех обсуждениях из-за игры на ”изи”, вот так мягонько зашёл новый Тейлз Оф. И слешер простой но зрелищный, и кун одет как европейский тёмный рыцарь, и тянка секси но аккуратненькая, и причёсочки спокойненькие, и любовная история а-ля Принц Персии перед игроком развивается, и гринд не гринд по сути, и сюжетик попроще. Всё прям для мяяяяягонького перехода на азиатские игрушки. И финалка зайдёт, и слешеры вспомнятся, и в обсуждениях пошаговость припомнят, а потому и прочее продастся. Как же красиво японцы выкидывают с рынка западных бездарей. Совсем не вкладывая кучу денег, не устраивая каких-то скандалов, не хайпя на меньшинствах или канонах.. Просто. Красиво. Естественно. Само собой, Тэйлс Оф простовата для тех, кто любит азиатские игры. Но для тех, кто только что ебальник из Ассасинов с Фаркраями вытащил, и считает топ РПГ Скайрим, а не ДРагонДогму, зайдёт я думаю на ура. И судя по такому успеху в продажах на первые же дни - это очередной разгром. Блестяще.
>>6870668 А еще больше людей играет в геншин дерьпакт. Ты так говоришь, как будто это что то хорошее. Это сигнал, что свиньи сожрут любое хрючево. Что можно не стараться, и дальше лепить копипасту из сгенерированных в редакторе аниме моделек
Ключевая разница с юби в том, что там есть именно внутриигровой магазин, а не просто длц с бустером в стиме. И гайки крутили постепенно. На релизе "заходить не хочется", а с обновами враги толстеют. Да еще новых скинов насыпают. Надо следить, будут ли подобные говно-обновы.
>>6870688 Геншин взлетел в первую очередь потому что это качественная игра без альтернатив для своего сегмента. Про то что там разрабы не стараются мог спиздануть только человек не игравший в неё и не знакомый с unity-разработкой, там технический уровень недостижимый для сегодняшнего ААА-говна набранного по квотам.
>>6871265 Сделай игру сам тогда, если всё действительно так как ты говоришь и игр способных удовлетворить определённый спрос нет то ещё и бабла поднимешь.
>>6871442 Блять, ёбаный ты нищий. Игра-сервис сейчас даже на мобилке даёт просто ДОХУЯ всего. Геншин - "одна из", а не "одна единственная". И не "мест активности", а именно КОНТЕНТА. https://youtu.be/r_DtgM4n15M И то, что под куда более сильное железо тебе Юбисофт суёт своё дерьмо - без геймплея, механик, визуала, сюжета, повествования, раскрытия персонажей, дизайна, нормальной постановки сцен - это просто нелепо и смешно.
>>6871543 Нет, питух. Это не троллинг. Это куча КОНТЕНТА. Контент - это не "проехай пол локтя по карте чтобы НПЦ послал волков убить", и не "вот тут у нас историческое здание". Контент это овердохуя всего вокруг игры в условном Якудзе. И надо быть абсолютно ебанутым, чтобы называть контентом значки на карте, которые не развлекают. а ЗАЁБЫВАЮТ. Пошёл нахуй отсюда, ценитель "игр-сервисов", которые ЗАЁБЫВАЮТ. Охуенно устроились. Вот те Поссоссин ориджинс, вот те поссоссин одиссея, вот те поссоссин влагала, вот те курвак 3, вот те вачдогз 2/3, вот те Скайрим (да да, эта поебень уже сюда же), вот те Фаркраев десяток, вот те РдР2, вот те КИберпанк - У НАС БЛЯТЬ КОНТЕНТ ТУТ! Ебануться контента - сидят размерами карты со ЗНАЧКАМИ ЗАЁБОВ меряются. Обоссал юбидебила. Фк блять. Фу нахуй.
>>6871543 >>6871543 Иди, пробуй КОНТЕНТ, животное ебучее. Интересно пиздец! Захватывающее приключение по западному "контенту" длиной в 10 лет игропрома. Одно приелючение охуительнее другого просто!
>>6871570 >>6871587 Вот идиотина. Я сравнил АС как игру-сервис с геншин калпактом в первую очередь. Это гриндилка для тех, кто хочет играть в гриндилки. Причем тут якудза и другие игры? Я не говорил, что вместо якудзы нужно играть в АС. Я сказал, что АС лучше калпакта и других дешевых мобильных дрочилен. Если тебе нравится такой геймплей, то АС подарит более качественный экспириенс.
>>6869595 (OP) Потому что до японцев наконец-то дошло, что надо выпускаться там, где нет конкуренции, а не пытаться впихнуть свою игру рядом с персоной или ксеноблейдом/зельдой. Рад за них, наконец-то всё правильно сделали.
>>6870076 Может быть, даже сам купил бы, если бы игру не распилили на длц ещё до выхода.
>>6871023 > Про то что там разрабы не стараются мог спиздануть только человек не игравший в неё Пиздец чел там буквально в каждом элементе видно насколько китайцам ПОЕБАТЬ. Насколько они за год контента релизнули (локация разбитая на 3 острова которые разбили на патчи на которых нихуя нет, релизнули персонажей с примерно 1.5 новыми механиками и анимациями, сайд квесты без озвучки (даже с паймон которая второй гг по факту) 151 лям долларов за неделю проката баннера с новым героем которая меч из сисек достает У игры спустя год с релиза контента меньше чем в любой онлайн дрочильне НА РЕЛИЗЕ. Понимаешь? Все подобные дрочильни на релизе имеют не 500 часов контента, но его достаточно и в патчах добавляют. Здесь же его не было на релизе, нет спустя год и не предвидется ничего в обозримом будущем.
>>6871804 > Все подобные дрочильни на релизе имеют не 500 часов контента, но его достаточно и в патчах добавляют. Здесь же его не было на релизе, нет спустя год и не предвидется ничего в обозримом будущем. Откуда тогда у меня 700 часов в игре за полгода и 200 за последний месяц? Я за одной рыбалкой вчера целый день провел. > Насколько они за год контента релизнули (локация разбитая на 3 острова которые разбили на патчи на которых нихуя нет, релизнули персонажей с примерно 1.5 новыми механиками и анимациями, сайд квесты без озвучки (даже с паймон которая второй гг по факту) Очередной пиздеж, за то время пока я играю были добавлены из новых локаций: гора, архипелаг, инадзума (5 больших островов, каждый чуть меньше горы), через четыре недели ещё остров и подводный дворец. В каждой локе куча контента, сюжета, лора, эксплорейшена, красивых пейзажей, музыки и атмосферы (кроме разве что архипелага, там контента в сравнении с остальным было чуть меньше) из игровых механик: личное пространство с домами и строительством, мини-дейтсим, водный транспорт, рыбалка, всякие мини-игры в ивентах типа тавер-дефенса, ритм игры, пряток, фолгайса, и.т.д и причем на этом они не собираются останавливаться. Не говоря уже о новых врагах, боссах, личных квестах, сетах и прочих мелочах. >насколько китайцам ПОЕБАТЬ Настолько поебать что это впринципе единственная подобная игра на юнити (да и не только на юнити, много ты назовёшь полноценных экшн-рпг игр с мультиплатформой и кроссплеем которые заводятся и на телефоне и на консолях и на пк?) И умудряются оптимизировать это так что графон на максималках даёт на клыка ВСЕМ НАХУЙ играм в подобной стилистике, а на минималках заводится на gtx770 и встройках. Настолько поебать что игру перевели на большинство языков, в то время как многие крупные мегакорпорации ложат на это хуй
>>6871872 > Откуда тогда у меня 700 часов в игре за полгода и 200 за последний месяц? Я за одной рыбалкой вчера целый день провел. Ты понимаешь что я на релизе за 2 недели высосал весь доступный в игре контент при постоянных "для некст миссии сюжетки надо дрочить 5 лвлов, а кроме дейликов и сундуков примерно нихуя нет для этого"? А сейчас эти требования ещё и понерфили, по сюжетке можно просто нестись как ебанутый. Я не верю что настолько смолоодебилевшие геншиношвайны существуют. Настолько нагло пиздеть про контент в игре где на вопрос "пацаны а что в игре делать после сюжетки" тебе предлагают бочкослаймов 8 часов фоткать.
>>6871906 Понятия не имею как там было на релизе, я вкатился в феврале и немного охуел от китаекального эвента, но все же решил дать игре еще один шанс и не разочаровался в итоге. >где на вопрос "пацаны а что в игре делать после сюжетки" тебе предлагают бочкослаймов 8 часов фоткать. Твои 36 звезд в бездне, фарм руды и артефактов? Эксплоринг опенворлда? Сейчас этот список еще расширился чайником и рыбалкой. Можешь причем ничем этим не заниматься а просто не играть до следующего апдейта как некоторые и делают. Или тебе нужно как в некоторых ммо что бы минимум 6 часов в день ты прилипал к монитору иначе начнешь отставать от других задротов с сервера?
>>6871961 > Твои 36 звезд в бездне Хуйня ресетится раз в месяц если паравильно помню и нужна только для очередного харчка примогемами > фарм руды Я буквально в свой первый врув в геншин нафармил руды столько, что пару лет не потрачу. Она в этой игре нахуй не нужна просто. Знакомый сейчас ворвался и всякие цветы для лвлапа нового персонажа 0-80 зафармил за 15 минут. > Эксплоринг опенворлда? В тот момент я заклирил 100% опенворлда. Ещё когда гору релизнули зашел и ивентик закрыл с местным фростморном. > Можешь причем ничем этим не заниматься а просто не играть до следующего апдейта как некоторые и делают. В смысле играть? Просто ходить по миру и ничего не делать? > геншинодебилы во что вы там играете блять
Это мы даже не коснулись хуйни с "ну ф2п играть вполне нормально и терпимо, раз в 9 месяцев нафармливается на ролл нового персонажа (который уйдет из пула и может быть через полгодика вернется на пару недель), я за кецын год играю и прекольно"
>>6871999 >Хуйня ресетится раз в месяц ненужно До этого ты заявлял что нечем в игре заняться, а теперь контент стал ненужен, я правильно понимаю? >Я буквально в свой первый врув в геншин нафармил руды столько, что пару лет не потрачу На ап пятизвездочной пушки уходит 903 руды, накопленное тобой за две недели хватило бы на онду-максимум две пушки 90 уровня. >Это мы даже не коснулись хуйни с "ну ф2п играть вполне нормально и терпимо, раз в 9 месяцев нафармливается на ролл нового персонажа 9 легендарок за 7 месяцев, конста на цици и все кроме одного четырехзвездочные персонажи, да я не полный фтп, но количество мной задоначенного примерно равно одному месяцу игры f2p игрока. >во что вы там играете блять Я уже отвечал на это, вчера я целый день рыбачил после газования по данжам и за артефактами.
>>6872083 > а теперь контент стал ненужен Охуеть дырку с мобами раз в месяц фармить, вот это контент > после газования по данжам и за артефактами. Ты ещё скажи что на это больше 10 минут потратил, ага
>>6872095 Дырка с мобами даёт челлендж который мотивирует прокачивать персонажей, особенно поначалу, на чем-то подобном впринципе многие арпг построены, конечно эту систему можно углубить, но я думаю это и произойдет в скором времени или появится ещё-какой нибудь лейтгейм основанный на боевой системе в добавок к периодическим эвентам. >Ты ещё скажи что на это больше 10 минут потратил, ага Полчаса в сумме где-то потратил. Мне лично контента хватает что бы заходить на 15 минут в день в будни и проводить чуть ли не весь день в выходные, у меня 700 часов в игре, еще не полностью исследованная инадзума, не обустроенный полностью реалм в чайнике и еще рыбалка впереди.
Как же уберхуево написан сюжет, как же уберхуево проработаны персонажи, просто невыносимо нахуй ПЛОХО, стоит девка сопартиец босса своего дрочит, который кстати её родаков порешал, подходит к ней другой сопартиец, у которого прошлый босс, которого УБИЛИ порешал батю, и говорит: НЕ УБИВАЙ, ПОЖАЛЕЕШЬ, Я ТАК ЧУВСТВУЮ! И ДЕВКА В ИТОГЕ РЕШАЕТ ЧТО НУ А ХУЛЕ, НУ А ПУСКАЙ ЖИВЁТ. КАК ЖЕ ПЛОХО ТО ГОСПОДЕ