Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
Лучший период в игровой индустрии Аноним 10/09/21 Птн 22:27:01 68652501
t8s20.jpg 1321Кб, 1920x1080
1920x1080
game industry.jpg 75Кб, 1024x697
1024x697
game.jpg 254Кб, 1425x951
1425x951
705.jpg 1540Кб, 1280x1645
1280x1645
Когда был лучший период в игровой индустрии, какие годы, какое время? Чтоб прям "аххх, как же славно и хорошо!". Когда вы прям получали оргазм за оргазмом и вам было интересно следить за индустрией, было такое? Как думаете, может ли наступить такой период снова?
Аноним 10/09/21 Птн 22:30:04 68652542
Лучшие годы индустрии, до того как она стала пресным бизнесом без малейших рисков, на ваш взгляд?
Аноним 10/09/21 Птн 22:36:31 68652673
image.png 214Кб, 372x343
372x343
>>6865250 (OP)
>Когда вы прям получали оргазм за оргазмом

Примерно в 97-98 году когда мне купили сега мега драйв.

>может ли наступить такой период снова?

Нет.
Аноним 10/09/21 Птн 22:37:46 68652704
>>6865250 (OP)
Хз, время от времени всегда выходят какие-то хорошие и интересные игры, а если есть настроение, то и к некоторым старым и классическим.
Из интересных чисто для меня игр есть:
Darkest Dungeon 2
Frostpunk 2
Elden Ring
The Architect Paris
Ghostwire Tokyo
Gran Turismo 7
Metroid Prime 4

И это ещё не касаясь игр, которые разрабатывают, но не анонсировали ещё вроде Tekken'a и Street Fighter'a. Просто смотришь что нравится и играешь в это. Там было раньше, так есть и сейчас
Аноним 10/09/21 Птн 22:45:06 68652875
С 1997 по 2014. Была душа, трава была зеленее, игры были играми, а не игросодержащим. Хотя уже с наступлением десятых все начало постепенно портиться.
Аноним 10/09/21 Птн 22:50:15 68652996
>>6865250 (OP)
Правильнее сказать лучшие периоды, а именно времена когда игры не просто денежный конвеер для наебизнеса, но ещё и несут в себе нечто концептуально (или хотя бы технологически) новое. То есть когда игры это ещё и исскуство ради исскуства.
Аноним 10/09/21 Птн 22:52:30 68653057
image.png 451Кб, 540x309
540x309
>>6865250 (OP)
Для меня это пожалуй седьмое поколение консолей. Хоть тогда я не был достаточно взрослым, чтобы воспринимать всё правильно, Я вырос в той атмосфере. Представляю это буквально как свою пеленку. Игры по типу Lost Planet, FEAR 3, Castlevania LoS, Mirror's Edge, Prototype - моя колыбельная, как бы плохи они не были.
Год рождения: 2000
Аноним 10/09/21 Птн 22:55:06 68653088
>>6865299
Когда эти периоды были? Есть топ любимых игр? Что будет дальше с индустрией? Ждешь что-нибудь?
Аноним 10/09/21 Птн 22:58:29 68653149
>>6865305
Почти тоже самое, только Lost Planet то еще говно. Да, PS3 и Ящик 360 принесли много годноты. А из-за чего так? Может нынешние сосноли слишком сложные, поэтому требуется куча времени на один проект? Почему такого игрового изобилия нет сейчас?
Аноним 10/09/21 Птн 22:59:47 686531910
>>6865250 (OP)
2009-2011. Помню как ждал мафию 2, алана вейка, скайрим, попутно играя в готэм рейсинг на своем 360.. А как выходили взахлеб наворачивал неделями. Эх
Аноним 10/09/21 Птн 23:01:05 686532111
>>6865250 (OP)
С 2007 по 2015 полагаю. Время, когда я просто обмазывался релизами, а в списках ожидания в каждый квартал выходило минимум по 1 или 2 тайтла, которых я прям ждал.

После этого всё хуже и хуже до текущего момента, когда из всех новых игор за весь 2021 я поиграл с удовольствием лишь в Days Gone, спринтаерс и Tale of Arise сейчас собираюсь навернуть.
В основном отскрёбываю даже не виничики, а просто неплохие игры из предыдущих годов.
Аноним 10/09/21 Птн 23:01:42 686532312
Аноним 10/09/21 Птн 23:02:27 686532413
Аноним 10/09/21 Птн 23:15:10 686534314
>>6865308
> когда были периоды
Эпоха НЕС
Именно НЕС, а не СНЕС просто потому что нинтендо вытащило тогда игроиндустрию из забвения

1997-2011
Время развития 3д гейминга. Каждый год рождалось что-то новое. Новая графика, новые технологии, а за всем этим закономерно шел новый геймплей и апался уже существующий.

У игровой индустрии был шанс шагнуть в эпоху виар, но эта технология пала жертвой жадности платформодержателей (каждый норовил сделать свою технологию проприетарной) и дороговизны оборудования.

На сегодня от индустрии не жду ничего, за исключением её кончины. Бущее видеоигр вижу в лице модов и дешевого инди.
Аноним 10/09/21 Птн 23:16:59 686534415
>>6865250 (OP)
>Когда был лучший период в игровой индустрии, какие годы, какое время? Чтоб прям "аххх, как же славно и хорошо!".
Золотая эпоха - это конец девяностых + все нулевые, и щепотка годноты в самом начале десятых годов. А примерно с 2012 года пошли упадок и деградация, лавинообразно усугубившиеся со второй половины десятых. Ну а конкретно сейчас вообше беспросветный пиздец настал, со всеми этими бесконечными ремастерами, римейками, микротранзакциями в сингле, гачами, сжв-политотой, вечным ранним доступом, дефицитом железа и рванувшими следом ценами на него.
Аноним 10/09/21 Птн 23:20:22 686535016
IMG202012291959[...].jpg 141Кб, 1200x641
1200x641
>>6865250 (OP)
>Когда был лучший период в игровой индустрии, какие годы, какое время?
Не скажу прям точную дату, но хорошее время было от самого зарождения индустрии и до того момента, когда мобильные телефоны обзавелись хорошими сенсорными экранами и стали достаточно мощными чтобы них стали массово плодиться аддиктивные казуальные игры с конской монетизацией, донатами, казино и всё стало приносить огромные деньги и расти в десятки раз быстрее, чем нормальная индустрия.
Судя по картинке это год 2012 примерно.

С этого момента индустрия ВСЁ.
Теперь каждый хуесос стал стараться запрыгнуть в мобильный хайптрейн и либо выпустить что-то на мобилки, либо перетащить часть казуальной аудитории с мобил, либо использовать новые методы монетизации.

Теперь выход какой-нибудь хорошей одиночной сюжетной игры это целое событие, которое происходит 1-2 раза в год и каким чудом, вообще хуй знает.
Аноним 10/09/21 Птн 23:21:31 686535117
>>6865343
>У игровой индустрии был шанс шагнуть в эпоху виар, но эта технология пала жертвой жадности платформодержателей

Нет, нынешний виар это первоначально мертворожденная затея. До полноценного виара еще лет сто, если не больше. Да и нужен ли он вообще? Вот всякая дополненная реальность более реалистичная идея
Аноним 10/09/21 Птн 23:22:39 686535218
>>6865314
>только Lost Planet то еще говно
Ну игры я приводил не как конкретные примеры. Просто первое что в голове было.

>Да, PS3 и Ящик 360 принесли много годноты. А из-за чего так? Может нынешние сосноли слишком сложные, поэтому требуется куча времени на один проект?
Вполне возможно. Да и впринципе 7ое поколение было пиздец каким плодовитым. Даже если вот посмотреть невооруженным глазом: в 7 поколение больше всего выходило сомнительных адаптаций кино в видеоигры - Lost, Saw, Особо опасен, Hulk, Iron Man и т.д. Выходили игры с очень странными концепциями типа 50Cent и Def Jam: Icon.

Кажется что игр было реально много на всяческие тематики. Какие-то выходили хорошими, какие-то средними. Но они все вместе имели какой-то определенный шарм, что-то было между ними что их всех объединяло. И вот эта материя мне приносит тепла в душу
Аноним 10/09/21 Птн 23:23:48 686535419
16206177503223.jpg 136Кб, 640x1014
640x1014
>>6865250 (OP)
Для меня их два.
1. Конец 90х- начало 00х: Варик, Герои, классические Фоллачи, Старик, Ред Алерт, Генералы, Нетшторм, Цива, Демиурги, Квака, Сайлент Шторм, Периметр, Хоумворлд... да я перечислять заебусь - там золотая жила.
2. Вторая половина 10х: Подрельс, Боевые Братки, Факторио, Римоворлд, Диван, Панцуфайндер, Синтетик, Герка 3, Декаданс, Дайсон Сфера, Ботва, Баннерлорд... тоже, в общем-то, немало.
Аноним 10/09/21 Птн 23:24:45 686535620
8cb34.jpg 143Кб, 1000x750
1000x750
>>6865344
>Ну а конкретно сейчас вообше беспросветный пиздец настал, со всеми этими бесконечными ремастерами, римейками, микротранзакциями в сингле, гачами, сжв-политотой, вечным ранним доступом, дефицитом железа и рванувшими следом ценами на него.

Чаю. Но кризисы неизбежны. Пройдет и этот, только годы то идут. Повезет, наверно, всем тем, кто родится после 2030-х, там явно второе свежее дыхание у индустрии может быть
Аноним 10/09/21 Птн 23:25:43 686535921
1998-2008

Все самые значимые проекты выходили именно в это время. Потом пошли бесконечные ремейки-ребуты-переосмысления и неудачные продолжения.
Аноним 10/09/21 Птн 23:26:55 686536322
0adc.jpg 150Кб, 1280x720
1280x720
>>6865354
>пик>

Ебать, реальная история чтоль? Звериный оскал ебаного капитализма
Аноним 10/09/21 Птн 23:28:33 686536523
>>6865363
Нет, конечно. Ведь у венесуэльца не могло оказаться 200кк. Иначе бы обязательно прилетел.
Аноним 10/09/21 Птн 23:29:09 686536724
>>6865250 (OP)
Поколение х360 и пс3, особенно 2009-2012 год.
- Технологии перестали быть костыльным, деревянным говном, и стали гораздо доступнее для профессиональных разработчиков.
- Впереди ещё был простор для инноваций, а у игроков ещё была свежа память об олдовых шедеврах.
- На рынке была реальная конкуренция, и кабанчикам нужно было шевелиться, чтобы заработать бабло.
- Аудитория игроков не представляла из себя нормисов, жрущих однокнопочный кал на мобилках. Это были люди, которые легко отличали кал от годноты, и их было подавляющее большинство.
Аноним 10/09/21 Птн 23:29:18 686536825
>>6865363
Скорее всего нет, потому что эта история в интернете только в таком абсурдном изложении. Хотя я и сам в какой-то момент не знал верить или нет
Аноним 10/09/21 Птн 23:30:06 686537026
>>6865250 (OP)
Девяностые и начало нулевых. Каждый год качественный скачок в графонии, появление новых жанров, почти в каждой игре какие-то особые фишки, интересные эксперименты с геймплеем. Были, например, Bullfrog, у которых все игры были нестандартные и хитовые. На консолях был свой, отличный от ПК мир. Где-то после 2006 все начало скатываться. Все больше самоповторов, меньше инноваций. До середины десятых еще хоть какая-то надежда была, но сейчас полнейшая деградация очевидна.
Аноним 10/09/21 Птн 23:32:58 686537627
>>6865350
>Теперь выход какой-нибудь хорошей одиночной сюжетной игры это целое событие, которое происходит 1-2 раза в год

Дольше же. Последняя большая сюжетная игра RDR 2, но даже там минусов хватает. Хотя если брать всякие калдути, сасинов и прочее, то, да, 1-2 раза в год
Аноним 10/09/21 Птн 23:33:24 686537828
гарольд (3).jpg 163Кб, 1200x1196
1200x1196
>>6865359
Два чаю. Thief, VtMB, Max Payne, True Crime, Splinter Cell, Hitman, GTA, Far Cry, TES - бля, почти все культовые серии (или их самые удачные части) зародились в этот период.
Аноним 10/09/21 Птн 23:38:20 686538629
1989-2002.
Dynamix, Cocktel Vision, Sierra, Bullfrog, Westwood, LucasArts, Epic Megagames,New World Computing и другие- какие имена были. Золотые времена квестов, TBS, RTS, РПГ и шутеров, а не засилье онлайн-дристни, дерьмаков, отсосинов, каловздутий и прочего говна для тупого планктона.
Аноним 10/09/21 Птн 23:38:37 686538730
9821b435409d500.jpg 28Кб, 500x500
500x500
>>6865378
>зародились>

Да, теперь некоторые из них прям отлично доят. Сделать вторую новую GTA, Hitman или TES, теперь нынче сложно. Только очередные части клепают с так себе качеством
Аноним 10/09/21 Птн 23:39:16 686538931
Пизда пошла, когда массово зафорсился мобильный кал.
Из-за пошла другая тенденция клепатт массово игры-сервисы( я долго даже этого словосочетания не знал) с микротранзакциями.
Но я думаю кризис неизбежен индустрии, но он затронет только крупные компании издателей. В погоне за мобильным калом в Китай, они убили все свои франшизы, но мобильный рынок уже загибается по полной. В Китае партия так ещё массово ебать начала этот рынок. То есть западные крупные кампания уже проебали "золотую лихорадку " и пришли когда уже ничего нету. А вы думаете что так крупные китайские к кампании начали делать массово полноценные игры(не мобилка)
С другой стороны рынок сесионочек уже пиздец как перенасыщен, поэтому он тоже загибается + локальные проблемы читеров.
И самое крупное событие кризиса будет банкротство Активижна. В данный момент это колосс на глиняных ногах. Вроде топ компания(по прибыли), но малейший удар и все к хуям развалится.
Так что думаю все будет положительно. Кризисы и появлтся, чтобы смывать потоки говна с рыночка.
Аноним 10/09/21 Птн 23:40:12 686539232
>>6865376
> Последняя большая сюжетная игра RDR 2
Cyberpunk 2077 вообще-то
Аноним 10/09/21 Птн 23:40:58 686539433
>>6865386
>каловздутий>

Верните мой 2007! Клюквенная, но лучшая колда тогда получилась. После 2009 мрак пошел, но серия до сих пор отлично доится
Аноним 10/09/21 Птн 23:42:03 686539634
>>6865392
>вообще-то>

Вообще-то это сверхнаебалово лучше вообще не упоминать
Аноним 10/09/21 Птн 23:42:24 686539735
Аноним 10/09/21 Птн 23:43:40 686540036
>>6865396
>лучше вообще не упоминать
Если ты манька на подсосе у лидеров мнений, то несомненно.

По факту лучшее сюжетное приклюенчие за последний календарный год.
Аноним 10/09/21 Птн 23:44:03 686540137
>>6865389
>И самое крупное событие кризиса будет банкротство Активижна. В данный момент это колосс на глиняных ногах. Вроде топ компания(по прибыли), но малейший удар и все к хуям развалится>

А какой удар может быть? Вун недавно был удар по Blizzard, но пока держатся
Аноним 10/09/21 Птн 23:45:31 686540538
image 39Кб, 620x675
620x675
Аноним 10/09/21 Птн 23:45:36 686540639
пампарамм.jpg 102Кб, 900x900
900x900
d546ca6339.jpg 20Кб, 480x316
480x316
>>6865400
>По факту лучшее сюжетное приклюенчие за последний календарный год
Аноним 10/09/21 Птн 23:46:34 686540940
>>6865250 (OP)
Вторая половина девяностых и первая половина нулевых. Потом постепенное ухудшение и с десятых началась тёмная эпоха YOBAхуйни и индиговна.
Аноним 10/09/21 Птн 23:46:51 686541041
>>6865406
>Манька вместо собственного мнения, имеет лишь боевые картиночки
Спокуха, чумба, с фактами не поспоришь.
Аноним 10/09/21 Птн 23:57:06 686543342
>>6865410
Толстяк, пробуй тоньше в следующий раз со своим "лучшим сюжетным приключением"
Аноним 10/09/21 Птн 23:58:45 686543543
>>6865409
>началась тёмная эпоха YOBAхуйни>

Так ЙОБА ж по факту должна наоборот быть топ игрой. Огромный бюджет, лучшие сценаристы, программисты и тд. Прост йобы разучились делать
Аноним 10/09/21 Птн 23:59:25 686543644
>>6865401
На самом нельзя сказать что там нет последвия для всей компании
Этот скандал теперь окончательно закрепил полную смерть подразделения близарда внутри Активижна.
Самое теперь у Активижна нету подушки безопасности. Вся компания тупо держится только от колды. Если вдруг обсирается колда(предпосылки есть) вся компания разваливается.
Аноним 11/09/21 Суб 00:03:31 686543845
Период между 1993 и 2007 примерно. После этого ААА игры стали слишком дорогими, все студии со смелыми идеями сколлапсировали, остались только гиганты с их Call of Battlefield: QTE Royale. К счастью, сейчас вдруг появилась мода на олдовые РПГ и бумер-шутаны, поэтому можно хотя бы во что-то поиграть (Dusk, Amid Evil, Wrath: Aeon of Ruin, Ultrakill, PF:KM, PF:WOTR, Wasteland 2/3, DOS 1/2, Solasta, и внезапно Doom Eternal)
Аноним 11/09/21 Суб 00:03:38 686543946
>>6865433
Ты что обиженка с PS4, вместо игровой системы? Почему именно так вырвал из контекста?
>лучшее сюжетное приклюенчие за последний календарный год
Аноним 11/09/21 Суб 00:03:47 686544047
>>6865436
Колда=фифа. Какой бы хуевой она ни была она не обосрется по финансам. Никогда.
Аноним 11/09/21 Суб 00:12:41 686545048
>>6865440
> Какой бы хуевой она ни была она не обосрется по финансам. Никогда.>

Ничто не вечно под луной. Не удивлюсь, даже если GTA 6 тоже обосрется
Аноним 11/09/21 Суб 00:24:48 686547049
1631309087822.jpg 883Кб, 1620x2160
1620x2160
Прямо сейчас такой период. Дохуища охуенных игр и их всё больше и больше! Он никогда уже не закончится.
Пока условные юбикалы срутся с витчеро-петушнёй и прочей еа/ активижн парашей по всем тредам, норм посани играют в какой нибудь "lost in random"
Сейчас ложусь спать с мыслью, как охуенно продолжу в неё играть завтра.
Аноним 11/09/21 Суб 00:26:41 686547650
>>6865450
> Не удивлюсь, даже если GTA 6 тоже обосрется
Не обосрется чисто на имени. Даже если мультяшную сжв-парашу сделают, дохуя народу раскупит просто потому что это ГТА.
Аноним 11/09/21 Суб 00:26:49 686547751
>>6865250 (OP)
Поколение PS2 было лучшим
Потом уже подъехала мода на qte кинцо для быдла, подлетели кабанчики в индустрию и игры стали массовым явлением, что их и погубило.
Аноним 11/09/21 Суб 00:45:04 686550352
>>6865470
Индикал рожает что-то действительно стоящее внимания дай бог раз в 5 лет. Прорывов уровня Майнкрафта не было очень давно. В 99.99% случаев индикал представляет из себя точно такую же пресную, пережеванную, унылую хуйню, как и кАААл. Только вдобавок дешёвую.
Аноним 11/09/21 Суб 01:51:28 686553853
>>6865250 (OP)
>95% постов в треде от стариков пердунов, которые кряхтят что при Сталине у них хуй стоял.
Аноним 11/09/21 Суб 02:06:17 686554654
Аноним 11/09/21 Суб 02:27:39 686555855
Я бы сказал, золотая пятилетка - 2004-2008
В каждом году очень высокая концентрация годноты.
Многие игровые серии достигли пика и выпустили лучшие части - Хитман БМ, Сплинтер Целл ТХ и тд.
В этом же периоде было максимально быстрое развитие технологий и графена. Стартовало с выходом ХЛ2, Дум3, ФарСруя и Риддика в 2004, завершилось выходом первого Кукурузиса.

В этот период куча факторов сошлось:
1. Прорыв в графене, при этом железо было еще относительно недорогим.
2. Уже появились большие бюджеты позволявшие клепать ААА-прожекты, но студии еще не боялись экспериментировать.
3. Не было, в принципе, особой цензуры. Не было повесточки.
Аноним 11/09/21 Суб 02:37:04 686556056
>>6865558
Добавлю еще.
4. Релизная игра была релизной игрой. Не было никаких патчей первого дня, никто не вырезал готовый контент чтобы вернуть его в виде платных ДЛС.
5. Был нормальный относительно игрожур. Если игра была говном - писали что она говно.
6. Основной аудиторией были белые мужчины 16-25 прошаренные в играх и отличающие говно от не говна. Игры делались под них.
Аноним 11/09/21 Суб 02:37:26 686556157
>>6865435
>Так ЙОБА ж по факту должна наоборот быть топ игрой. Огромный бюджет
В том и загвоздка.
Огромный бюджет = инвесторы которые боятся что он не окупится.
Страх что не окупится = боязнь менять что-то и повторение один раз выстрелившей механики/идеи в 10 частях серии.
Аноним 11/09/21 Суб 04:48:45 686564558
нулевые хит.jpg 6533Кб, 3250x4374
3250x4374
>>6865250 (OP)
Нулевые, очевидно. Тред можно закрывать.
Аноним 11/09/21 Суб 06:10:57 686568959
>>6865250 (OP)
2007 конечно.
Сталкер, ведьмак, масс эффект, каловдутие 4, портал, тим фортресс 2, хл2 эп2, биошок, крайзис.
Можно ещё приплести ассасинс крид.
Десять игр. Из них два сиквела. Причём они ещё не заебали. Халф лайф так вообще закончился в 2007. Тим фортресс 2 является вторым чисто условно. До сих пор в него захожу, гениальный мультиплеер. Гениальный в техническом плане крайзис, после которого через год вышла последняя некстген игра - ГТА 4, и графика до сих пор стоит на месте.
Все эти игры до сих пор - через 14 лет - спокойно запускаются и играются. 2007 - это пик, когда научились делать удобно, приятно и лампово.
Начало нулевых и более ранние игры приходится превозмогать. В 2007 уже ничего не нужно превозмогать.
Я щас гуглил игры 2004 года, 2011, 2012, 2013 и ни один год не был таким сладким и нажористым.
2007.
Никто не вернёт 2007.
2007 - даже каловдути ещё не заебал.
Аноним 11/09/21 Суб 06:16:46 686569360
>>6865250 (OP)
2007 в этом плане больше всего подходи на пик развития. Все тогда делали виновые игры. А сейчас...
Аноним 11/09/21 Суб 06:18:47 686569661
8534565464.jpg 67Кб, 410x371
410x371
74574574574574.png 326Кб, 415x451
415x451
84567373473446.png 383Кб, 633x583
633x583
7967678678.jpg 13Кб, 205x213
205x213
Аноним 11/09/21 Суб 06:19:41 686569762
241432045897521[...].jpg 175Кб, 1080x1350
1080x1350
>>6865250 (OP)
Лучшие года 2003-2007 когда линейку все играли, на остальные игры мне поебать что тогда что сейчас. Живите с этим.
Аноним 11/09/21 Суб 06:23:14 686569963
>>6865363
Тебя "бедный" и "Венесуэла" не смутила? Не то что бы это прям два несовместимых понятия, но Уго Чавес был для США костью в горле все эти два десятилетия, прыщом на жопе доктрины Монро. Поэтому они и постоянно клевещут на Венесуэлу.
Сам посуди, в Южной Америке мало более бедных стран? Та же соседняя Колумбия.
Аноним 11/09/21 Суб 06:29:25 686570464
Очевидно, что это будет время, когда я был пиздюком. Еще ничего не знаешь, все новое, масса впечатлений.
Аноним 11/09/21 Суб 08:07:36 686579565
>>6865363
Это доведённая до абсурда щютка про борзость щиттенды и её адвокатов.

А в последнее время было:
Запрет сходки покемонофагов за неправомерное использование бренда;
Настойчивое предложение УДОЛИТЬ фанатский римейк второго метроида потому что свой в разработке был, вышел полным говном на фоне фанатского;
Запрет сетевых ковидных турниров по говномамонтовому Шмэш Melee из-за использования мумулятора/самопсного нетплея;

и ещё кучка всякой мелочи.
Аноним 11/09/21 Суб 08:08:36 686579766
Аноним 11/09/21 Суб 08:10:10 686579967
>>6865699
Пидорахен, из колумбии не сбегают 20% населения от прелестей сосиализма, в отличии от.
Аноним 11/09/21 Суб 08:19:16 686580568
>>6865250 (OP)

с середины 90-х, до середины нулевых где-то. Золотое время, хит на хите, уникальные проекты, креативные идеи.
Аноним 11/09/21 Суб 08:21:20 686580769
14585639437160.jpg 44Кб, 465x600
465x600
>>6865795
> Запрет сходки покемонофагов за неправомерное использование бренда;
Лол. ЭТО ПРАВДА? Сука в голос нах с шизы.
Аноним 11/09/21 Суб 08:27:36 686581270
>>6865250 (OP)
Имхо, их было 2.
До 91 года на компах я ничего интересного не помню. Нет, конечно были яркие вещи. Была магия загрузки игры с магнитофонной кассеты, ниндзя там какой-то бегал. Но лично для меня это блеклый период, не примечательный. Не думаю что это из-за того, что я был мал. Скорее большинство игр, что я видел, были уж слишком примитивны. Уже значительно позже я нашёл какие-то интересные моменты в этом периоде. Хм.. например, вопрос к сетевикам, мультикаст 224.0.1.2 - для чего использовался в первый раз?

Первый яркий период - 91-96.
Дос, разработчики все лепят с 0, эксперименты.
Мне было интересно следить года до 95. Это, не значит, что после 95 я перестал играть, нет. Но после - я перестал следить и восхищаться. Потом, где-то с 97 начался 3D. Это тоже интересный период, но меня он не цепляет.

Второй яркий период сидит в моей голове, но мне его сложнее обозначить. Дело в том, что я практически ни разу не играл в онлайн игры. Сейчас это смешно звучит, ага, но встречал людей, которые играли. Я думаю, что этот период начался в 99 году и был где-то до 2006.
Первый раз я с этим столкнулся, когда был школьником и парень с матмеха мне что-то рассказывал про Ультиму. Онлайн. Я тогда подумал, что он заврался, что есть у него uucpnet, там гоняют MUD.
Потом, в 2002 вроде, я подкатывал к девушке на новогодней вечеринке, мы оба хорошо датые, а она мне говорит - я замужем. Пардонюсь, расшаркиваюсь, предлагаю там просто вместе что-то поделать. В результате узнаю, что есть какой-то Рагнарок онлайн. Вобщем девушка меня обломала, но вечер задался. Я первый раз в жизни общался с человеком, которому события ‘там’ были важнее событий ‘здесь’.
Где-то в 2006 я услышал на работе - да лучше б он пил, вообще не вылезает из своей %mmorpgname%. Я не помню что там точно сказали, то ли варкрафт, то ли линейка. Но помню как меня прихлопнуло понимание, что есть уже новое поколение, которое живет в онлайне. А я это упустил. Потратил на походы, пьянки, живое общение, которое через 50 лет будет странным и удивительным, но бессмысленным опытом. Потом я все больше слышал про онлайн, но хоть я сам не участвовал, по отголоскам событий, считаю, что его золотое время - 99-2006.
Аноним 11/09/21 Суб 08:36:33 686581771
Аноним 11/09/21 Суб 08:41:35 686581972
>>6865503
У тебя тезис выстроен на подмене понятий. "Стоящее" != "Революционное, перевернувшее весь мир". Стоящего много, перевернувшего весь мир, очевидно, нет, так как мир не будет переворачиваться каждый день.
Аноним 11/09/21 Суб 08:43:30 686582273
>>6865807
У Нинки целый список таких подвигов. Но сойбоям хоть в лицо ссы - им все модный фэйс писсинг.
Аноним 11/09/21 Суб 08:43:31 686582374
>>6865817
Какие же жалкие педики. Серьёзно - это уже днище полное. Это если бы элвис запрещал сходки фанатов элвиса в сша. Они же там реально массовые.
Аноним 11/09/21 Суб 08:49:54 686582975
>>6865812
>живое общение, которое через 50 лет будет странным и удивительным, но бессмысленным опытом>

То есть через 50 лет живое общение будет ненужно? Очень сомневаюсь
Аноним 11/09/21 Суб 08:57:26 686584076
Аноним 11/09/21 Суб 09:11:12 686586177
Аноним 11/09/21 Суб 09:11:12 686586278
>>6865250 (OP)
Было много хороших периодов. Эпоха 16и бит и аркадных автоматов была отличная. В начале нулевых был расцвет пк гейминга, тоже хороший период. В середине десятых тоже была оттепель с кучей хороших проектов и если б не геймер гейт, блм, сжв и прочие твиттер движухи- сейчас бы тоже было хорошо.
Аноним 11/09/21 Суб 09:12:37 686586379
1999 Internet P[...].png 165Кб, 615x2758
615x2758
>Лучший период в игровой индустрии
Для кого?

Для издателей - сейчас.
Для разработчиков - середина и конец 80-х (я о ПК, C64 и ZX; в консолях как было - хрен знает: думаю, там уже было анальное рабство).
Для игроков - середина и конец 90-х.
Аноним 11/09/21 Суб 09:14:46 686586680
>>6865863
>Для игроков - середина и конец 90-х

Про славные нулевые ты конечно же забыл

Аноним 11/09/21 Суб 09:16:30 686586781
>>6865250 (OP)
>Когда был лучший период в игровой индустрии, какие годы, какое время? Чтоб прям "аххх, как же славно и хорошо!".
Лично для меня это был период ~1996-2001. Причём приятные воспоминания связаны с консольками, а период закончился, когда мне купили первую пеку, а видеопрокат рядом с домом, где находились суперпопулярные плейстейшены и нинтендо 64 (а также менее популярные супер нинтендо, панасоник 3до и сега дримкаст) закрылся, а на его месте открылся обычный компьютерный клуб с квейком, контр-страйком, му онлайн и ультимой онлайн. В те времена я каждый день бегал в этот самый прокат, поиграть или просто посидеть, посмотреть, как играют другие, ну и посоциализироваться. Это был такой местный хаб и самое популярное место в округе, где всегда можно было поиграть с кем-то знакомым или незнакомым, а игр было дохуя и больше (на пс было 200+ игр). Потом, когда появилась пека, я так же, как и прочие двачеры, открыл для себя мир рпг, с его фалотами и балдурс гейтами, но это было уже не то, так сычевание дома не сравнится с весельем и угаром в прокате.
>и вам было интересно следить за индустрией
За индустрией я тогда следил с помощью журналов Великий Dракон, Страна Игр, Megagame, Игромания. Навигатор Игрового Мира и Game EXE мне не так нравились.
Аноним 11/09/21 Суб 09:17:39 686586882
Аноним 11/09/21 Суб 09:30:41 686588183
>>6865866
Я бы относил самое начало нулевых к 90-м (имея ввиду волну закрытий студий и мелких издателей в 2003-2005 с попытками быстрее выпустить проекты, запланированные еще в конце 90-х).
Середина нулевых - уже другая история.
Аноним 11/09/21 Суб 09:35:57 686589284
Aq77P89L7ag.jpg 11Кб, 118x140
118x140
>>6865250 (OP)
>Лучший период в игровой индустрии
Шо за тупой вопрос? Сейчас очевидно. Все хорошие игры, которые могли выйти, уже вышли и в них можно играть прями сейчас. Это единственный адекватный ответ, если ты не утка.
Аноним 11/09/21 Суб 09:39:50 686590085
>>6865314
>Может нынешние сосноли слишком сложные, поэтому требуется куча времени на один проект?
Современные сосноли просто урезанные ПК с тем же самым железом. У консолей седьмого поколения наоборот заёбистая архитектура была. С тем же целлом работать нормально кроме внутренних студий Сони никто так и не научился по сути.
Аноним 11/09/21 Суб 09:42:39 686590586
fd228bfeb172dc7[...].jpeg 41Кб, 720x486
720x486
>>6865250 (OP)
Лучший период игровой индустрии это когда тебе хочется играть в игры и они приносят тебе удовольствие.
Прямо сейчас например для зумеров лучший игровой период и они через 15 лет на кибер дваче со слезами будут вспомнить фортайн
Игры не стали хуже. Это ты стал старым и унылым.
Аноним 11/09/21 Суб 09:44:40 686590987
>>6865343
>за исключением её кончины.
Ага щаз. Индустрия из года в год бьёт все рекорды по финансам. Просто не теми продуктами и не теми способами, к которым привыкли витарды.
Аноним 11/09/21 Суб 09:49:59 686591588
Аноним 11/09/21 Суб 09:53:11 686592089
>>6865799
Там нет социализма.
Аноним 11/09/21 Суб 09:53:14 686592190
>>6865905
> 15 лет на кибер дваче со слезами будут вспомнить фортайн
Кто-то вспоминает КС или доту, а может кваку 3? Нет, вспоминают вовно, потому, что это был мир, с живым общением, в котором происходили какие-то истории. И сессионное говно забудут, потому, что воспоминания будет мычание "ЫЫЫ ну это я нагибал, но вот тогда нагнули меня ыыыы"
Аноним 11/09/21 Суб 10:00:05 686592791
>>6865921
>Кто-то вспоминает КС или доту
Они даже до сих пор активно живут
> кваку 3
вспоминают
>Нет, вспоминают вовно
Вовно мертво и все уже о нем забыли.Вот варкрафт 3 вспоминают да.
А вовно было вторичным проектом всегда и сгнило окончательно
Культовая у нас игра вообще герои 3 и даже до сих пор активно живет
Аноним 11/09/21 Суб 10:02:15 686593092
>>6865921
А чо ихз вспоминать если они живее всех живых? Зайди в /vg. Вечно их треды в топе.
Аноним 11/09/21 Суб 10:09:02 686593793
>>6865921
> Нет, вспоминают вовно
Потому что от него постоянно воняет.
Аноним 11/09/21 Суб 10:12:03 686594694
7NwIoz.jpg 8263Кб, 6548x5772
6548x5772
>>6865250 (OP)
1994-1999 лучший, самые ламповые игры. 2000-2005 тоже неплохой, но процесс скатывания уже заметный. Отупение, деградация, корявое 3д, мыло, продажность, уже не было той магии что была в 90-х.
Аноним 11/09/21 Суб 10:12:34 686594895
>>6865250 (OP)
2005-2015, именно за этот период вышли все игры, после игр уже не выходило.
Аноним 11/09/21 Суб 10:20:07 686596196
>>6865250 (OP)
Конец девяностых-середина 2000-х, золотой век ПК игр. Уже такого больше не будет. Потом может когда китайцев правительство скинет с онлайновых гриндовых доилок и они начнут делать сингловые игры.
Аноним 11/09/21 Суб 10:24:05 686596697
>>6865961
>сингловые игр
Сингловый одиночка чмо, спок!
Аноним 11/09/21 Суб 10:27:41 686597398
Эпоха PS1. Первая плойка была революционной среди консолей в плане баланса технических характеристик и доступности для людей. Игры на ней были сплошные шины.
Аноним 11/09/21 Суб 10:34:09 686598799
14973725922080.jpg 68Кб, 800x718
800x718
Очевидна эпоха Эксбокса 360 и Мыла 3.

Тока вдумайтесь - 2 лучшие части ЖТА, 3 части Масс Эффектов, 3 части Деад Спасов, Биошоки, Драгон Эйджы, Демон Соулс, Души, 3 части Гирь, Булли, Шадоу оф Тхе Дамнед, РДР 1, Драке, ну и приятный бонус, что увожающие себя разрабы не портировали игори на пукапорашу.

Да, славные были времена.
Аноним 11/09/21 Суб 10:37:56 6865995100
>>6865477
>мода на qte
Она вроде со второй плойки и пришла?
Аноним 11/09/21 Суб 10:38:27 6865997101
image.png 624Кб, 685x621
685x621
Аноним 11/09/21 Суб 10:40:18 6865999102
>>6865987
>2 лучшие части ЖТА>

Очень средние ЖТА, но надежды на них были. Вообще, вся серия середняк еще тот, но дроч лютый на нее. Хотя Rockstar действительно могла попробовать сделать атмосферные криминальные игры, но предпочла все те же смехуечки.
Аноним 11/09/21 Суб 10:41:02 6866003103
Аноним 11/09/21 Суб 10:45:05 6866008104
>>6865987
Сколько лет? Зумер навер еще тот
Аноним 11/09/21 Суб 10:46:52 6866014105
Аноним 11/09/21 Суб 10:59:04 6866035106
16237906163460.jpg 507Кб, 1667x1966
1667x1966
>>6865999
Чо несет, Пятерка топовая ващет и хоть какое-то разнообразие появилось, в отличие от предыдущих частей, развивающихся по единственному шаблону - пацан идет к успеху, пацана кидает близкий друг, пацан идет мстить. Ну а Четверка пиздата тем, что она духовная - тут тебе и нормальные русские имена, и православный Брайтон Бичь.

>>6866008
24 йерз олд бумер.
Аноним 11/09/21 Суб 11:00:56 6866037107
>>6866035
> Пятерка
Это говно для гта онлайна. Видимо ориентировано на ту же аудиторию, что и рдр2.
Аноним 11/09/21 Суб 11:07:29 6866048108
>>6865973
Будь у тебя нормальный пк в то время, ты бы и не вспоминал про плойку.
>>6865987
От них пробитие дна случилось, потом в 2014 ещё сильнее. По сути они и стали закатом, так как привели в индустрию потоки неофитов, продажи консолей 7го поколения вроде в 10 раз превышали продажи прошлых, неудивительно такое падение качества.
Аноним 11/09/21 Суб 11:12:04 6866057109
>>6865829
Конечно нет, но этот опыт все меньше нужен. И все больше нужен другой.
Например, я уже больше двух лет с коллегами по работе на тему работы не общался в живую. Хотя, несколько раз встречался просто так. Мол какие планы, где живешь..
Знакомую моей жены захантили близзард, мне бы было страшно все эти разговоры вести без живой встречи. Какие-то два человека меня перевозят в Калифорнию, а я их.. сложно объяснить, в подобных коммуникациях куча невербалки, а у меня нет навыка читать и выражать ее в конф колле.
Аноним 11/09/21 Суб 11:14:09 6866059110
image 1227Кб, 4320x2430
4320x2430
>>6865250 (OP)
1998-2015, с пробелами, естественно. После этого периода хороших игр почти не выходило, вплоть до нашего 2021. А хуже всего, что и на горизонте ничего интересного нет, за исключением очередного, мать его, Дарк Соулса и The Rick and Morty Worlds 2. Мы в дерьме.
Аноним 11/09/21 Суб 11:18:09 6866068111
>>6866057
>Знакомую моей жены>

Охх, ты женат? Может и дети есть? Какой лвл? Хикка или кабанчик? Чем занимаешься? Какие-нибудь игры ждешь в ближайшем будущем?
Аноним 11/09/21 Суб 11:19:25 6866075112
>>6866059
А как же стулкер 2, TES 6 и GTA 6?
Аноним 11/09/21 Суб 11:25:45 6866092113
>>6866068
Кабанчик, алики висят, игры считаю развлечением для инфантилов.
Аноним 11/09/21 Суб 11:27:29 6866095114
>>6866092
>игры считаю развлечением для инфантилов>

А че сам тогда на двощах сидишь тогда? Сам небось инфантил еще тот. Игры у него для инфантилов, ога
11/09/21 Суб 11:30:29 6866106115
>>6865250 (OP)
Игры и есть для мэнчайльдов, которые не нашли себя в реальном мире и компенсируют среди ии куколок манямирок.
Аноним 11/09/21 Суб 11:31:27 6866107116
>>6866075
>стулкер 2, TES 6
Херня.
>GTA 6
Не показали даже.
Аноним 11/09/21 Суб 11:38:50 6866122117
>>6866068
Детей нет, под 40, айти.
Не жду. Хотя.. пару раз в год смотрю вышло ли к подрельсе что-то. В 19 прям залип в эту игру. Каждый выходной часов по 6 играл несколько месяцев.
Радовался ms flight simulator. Но не до такого, чтоб goflight, или yoko обвес покупать.
С удовольствием прошёл ori.
В kerbal могу пару раз за год поиграть.
Аноним 11/09/21 Суб 11:59:52 6866171118
>>6865961
>когда китайцев правительство скинет с онлайновых гриндовых доилок
Процесс пошёл.
Аноним 11/09/21 Суб 12:12:10 6866200119
>>6865250 (OP)
Да и мне и сейчас заебись. Но я в ааа не играю, считаю они нужны тупа чтобы на двоче про них срать, и сейчас срется прям заебись. А игры с интересным геймплеем постоянно выходят, я в них играть не успеваю. Думаю отличной ситуация стала с 2011, когда вышла лучшая игра и заодно захайпила индюшатину, которая довольно часто выдает что-то прекольное.
Аноним 11/09/21 Суб 12:31:49 6866244120
>>6866200
>А игры с интересным геймплеем постоянно выходят, я в них играть не успеваю>

Назови хотя бы пару таких игр
Аноним 11/09/21 Суб 12:40:47 6866260121
>>6866244
Вады для дума, в этом году много хороших вышло.
Аноним 11/09/21 Суб 12:43:33 6866263122
>>6866244
Последние отсосины, смотрисобаки, кингдам кам, моунт анд блейд. Фигулирия.
Аноним 11/09/21 Суб 12:45:43 6866267123
>>6865250 (OP)
1997-2013

под конец в игры уже начинали пролезать микротранзакции и лутбоксы, но только на полшишечки, основа игр все еще была искусством.

Сейчас игры с самой основы делаются под сбив бабла с лохов. Например недавно вышедший кериер командер 2. Казалось бы инди хуинди. Но даже там весь кор игры направлен на сбив бабла с лохов. Например корная механика игры сделана таким образом что самому играть просто неудобно, и везде намеки на то что приведи друзяшек(тоесть купи еще копий игры) и станет заебись. То что это артифишл показало то что какойто сраный мод сдлеанный на коленке убирает около половины всех неудобств по управлению для сингл игрока. Но кор всеравно никакие моды не спасут.
Аноним 11/09/21 Суб 12:51:56 6866283124
>>6866244
Из недавнего круэлти сквад, хайфлит, новый слой ултракилла.
Аноним 11/09/21 Суб 13:16:44 6866340125
>>6865999
А с чего ты вообще взял, что атмосферные криминальные истории лучше смехуечков? Смехуечки развязали рокам руки в сан андреасе и позволили сделать кучу непохожих друг на друга миссий, а в сурьезной гта 4 все миссии одинаковые.
Аноним 11/09/21 Суб 14:48:38 6866550126
ogog15905573382[...].jpg 218Кб, 1200x628
1200x628
>>6865250 (OP)
На мой взгляд, золотой эпохой индустрии были годы с 1985 по 2006-2007. Именно 85 год (+- 1 год) был тем, когда NES начала рождать настоящие шедевры. Да, и до неё выходила золотая классика, но всё же игры после обозначенной даты начинали неслабо расти в своей крутизне. Не знаю, что в этот момент творилось на поприще компьютеров, но судя по рассказов анонов, имевших в детстве всякие спектрумы, там тоже игровая индустрия радовала винами.

В 90-е годы, на мой взгляд, индустрия достигла своего самого светлого лика. Тамошние игры были по-прежнему сложными, по прежнему имели некоторую шероховатость, но как же много там экспериментировали со всем: с жанрами, с механиками! На тот же период приходится появление 3D, постепенный переход на него. И хотя лично я не очень люблю раннее 3D (особенно, когда оно выглядит так топорно, как в 7 финалке), я всё же люблю эстетику поздней PS-1. Ну и на компе тогда выходили мои самые любимые игры, причём в каждом жанре был свой мастодонт.

Период 2000-2004 - это такой бархатный период, когда новые технологии прочно закрепились, 3D вошло в свою зрелую форму, и очень быстрыми темпами набирало скорость. Попутно продолжались всевозможные интересные эксперименты, хотя, если разобраться, многие игры уже тех пор были некими продолжениями "старых идей, которым не хватило в своё время доработки или технологии". Опять же, в каждый из этих годов выходило какое-то нереальное количество хитов. Можно было едва ли не каждый месяц играть в очередную годноту. Я уж молчу про то, что в играх типа Варкрафт 3 или Морровинд можно было просто жить, и их одних порою хватало на недели.

Наконец, период 2004-2007. Период заката золотой игровой индустрии. Переломный момент, когда пошёл дрочь на приставки нового поколения, и это очень сильно сместило приоритеты. Игровая индустрия начала всё больше впитывать в себя как неприхотливых игроков (которые готовы жрать колду на протяжении жизни), так и всяких эффективных менеджеров, которые поспешили рассказать миру, что надо делать всё, как на консолях. И я сейчас говорю не про то, что консоли плохие (наоборот, я очень люблю приставки до поколения PS3), но вот конкретно в те годы начал чувствоваться какой-то тотальный диктат игровой моды. Игры перестали чувствоваться в разнобой, их как мудто стали одевать в одинаковые мундиры. Вот у нас одна серьёзная игра с парашным коричневым фильтром, вот у нас другая серьёзная игра (уже в другом жанре) с таким же парашным коричневым фильтром.

С приходом PS4 (и приставок смежного поколения) всё стало хуже. Я везде стал замечать этот ебучий минималистичный интерфейс, ассоциирующийся с каким-нибудь Apple - миниатюрные белые надписи и подписи, миниатюрные маркеры на всех сторонах экрана, всевозможные "колёса" выбора снаряжения/оружия/Аллаха. Когда это есть в каких-то отдельных играх, это нормально. Но вот эту моду на всё "PS4"-шное стали перенимать чуть ли не все. В это же время половина всего фентезийного стиля скатилась к варкрафто-подобному. В целом, в ряде областей сформировались свои законодатели моды, которым продолжают подрожать до сих пор. Это привело к тому, что когда приходит очередной этап в индустрии, то в одной и той же стилистике высираются тысячи схожих по визуалу (а иногда и по геймплею) проектов, ведь всем хочется урвать кусочек пирога, пока пипл хавает. Сейчас, например, законодателями моды выступает Фортнайт, Батлрояли, и модно-молодёжный розово-фиолетовый цвет (с вкрапинками чёрного, если вы понимаете, о чём я). Если завтра кто-то высрет новый звёздный проект в жанре N, который срубит бабла и наведёт шороху, и цветовой темой в этом проекте будет красно-зелёная - будьте уверены, за грядущие пару лет вы получите красно-зелёные гонки, красно-зелёные рпг, красно-зелёные квесты, красно-зелёную онлайн игру, и всё в количестве over9000 штук, похожее друг на друга и одинаково постное. Это не идёт ни в какое сравнение с тем, как делали раньше, когда на рабочих местах ещё сидели бородатые дяди-программисты, рассуждающие "в проекте N сделано так, но мы так делать не будем, мы сделаем вот так, как никто ещё не делал".

И я догадываюсь, что сейчас пойдут боевые картиночки с утками, но отмечу несколько пунктов касательно себя. Во первых, индустрия продолжает радовать лично меня своими винами. Некоторые игры, вышедшие с 2010 по 2021, стали одними из моих любимых, расширили взгляды и целом глубоко запали в душу. Поэтому я не утверждаю, что современная индустрия умерла. Плюс, благодаря современному уровню развития технологий, стали возможны те проекты, которые раньше казались только фантазией. И это не может не радовать. Второй аргумент - я 1993 года рождения. Поэтому я хоть как не мог застать в адекватном возрасте годноту из начала 90-х или тем более 80-х. Занимаюсь игровой археологией сейчас. И я чётко вижу, что игры тех годов (не смотря на свой архаичный вид) в большей степени удовлетворяют моё любопытство и мою жажду, чем это делает современная индустрия. Никаких утиных чувств, просто сухой расчёт (по моим субъективным критериям, конечно же).

> Как думаете, может ли наступить такой период снова?
Как ни странно, я думаю, такой период будет. Современный игровой рынок отражает общую болезнь западной культуры. Рано или поздно, это приведёт к её упадку. Я не утверждаю, что всё прям схлопнется, как в 83 году, такого точно не будет. Но мне кажется, что рано или поздно даже самые нетребовательные долбоёбы насытятся тем, чем их сейчас кормит рынок. И тогда всё начнёт возвращаться к прошлому - больший упор на сингл, больший упор на новые идеи или развитие механик, вот это всё. Когда это будет - отдельный вопрос. М.б. общество будет болеть ещё лет 5, а может и 15. Хз.
Аноним 11/09/21 Суб 14:58:06 6866578127
>>6865250 (OP)
71-80 - каменный век видеоигр. Чё та придумали, но что с этим делать пока непонятно.

81-90 - серебряный век видеоигр. Поняли что с этим делать, идей дохуя. Но технологии в жопе.

91-2000 - золотой век видеоигр. Идей дохуя, технологии наконец позволяют. Ежемесячно по десятку хитов, в римейки и переиздания которых играют до сих пор.

2001-2010 - бронзовый век видеоигр. Технологий дохуя, но идей всё меньше. Плюс видеоиграми заинтересовался крупный инвестор, а ему поебать на оригинальность и революционность.

2011-2020 - железный век видеоигр. Инвестор добивает весь креатив, заменяя его на ежегодный конвейер ради бабла. Единичные проекты всё ещё выстреливают, но их меньше с каждым годом.

2021-... - мёртвый век видеоигр. Понятие "видеоигра" окончательно трансформировалось в сервис по доставке дофамина. Остатки памяти о хороших играх доятся за счёт ежегодного выпуска римейков игр золотой и серебряной эр.
Аноним 11/09/21 Суб 15:16:41 6866618128
Очевидно же что 2021 тред можно закрывать.
Аноним 11/09/21 Суб 15:18:18 6866619129
>>6866578
>век
Значение знаешь?
Аноним 11/09/21 Суб 15:34:31 6866654130
>>6866619
>переносный смысл
Значение знаешь?
Аноним 11/09/21 Суб 15:53:43 6866692131
>>6866654
>Значение знаешь?
Пере
нос
Аноним 11/09/21 Суб 15:53:50 6866693132
>>6866578
>Ежемесячно по десятку хитов, в римейки и переиздания которых играют до сих пор.
Примеры всего этого можно.
Аноним 11/09/21 Суб 16:00:23 6866707133
>>6866578
Серебряный и золотой местами попутал.
Аноним 11/09/21 Суб 16:10:43 6866728134
Могу отметить лишь два года в игровой индустрии, которые лично мне кажутся легендарными, запоминающимся, восхитительными :

2008 год.

Я как раз окончил школу и играл в две свои любимые игры детства Fallout 3 и gta 4.

2015 год

Спустя годы хиккования выходит ещё два шелевра, которые я с удовольствием поиграл. Fallout 4 и gta 5.
Аноним 11/09/21 Суб 16:15:47 6866737135
>>6865250 (OP)
года так до 2012-13 ещё можно что то как то. но в это же время, 2009-2013 ферма из фейсбука окончательно проникает в головы как юных так и олдовых манагеров, принимаются новые стратегии развития, и классические игори, начинают превращаться в анальный ммо-кал
Аноним 11/09/21 Суб 16:29:15 6866764136
>>6865250 (OP)
Потчему на оппиках только джойстики с геймпадами?
Аноним 11/09/21 Суб 16:30:40 6866770137
2000-2013
Что ни массовая игра, то шедевр.
Аноним 11/09/21 Суб 16:33:29 6866774138
>>6865400
После этого удивляемся, что игрострой катится в пизду, когда такое быдло рублем говно поддерживает.
Аноним 11/09/21 Суб 16:38:22 6866784139
>>6865250 (OP)
Зачем обычному человеку чего-то там следить за индустрией и ждать новинок?

Для меня всё было норм когда вышел варкрафт 3. Мы просто играли в героев 3, варик, дотан, квейк, кс, халфлайф. Когда вышел вов, я вообще пропал на 10 лет, мне нахуй не нужны были утиные хиты вроде фоллача-арканумача, как и консольные винчики-хуинчики. Суть в том что выбрал одну игру и играешь в неё, зачем тебе пробовать каждую новую выходящую йобу, ты же не журналист-обзорщик.

бумер.пнг
Аноним 11/09/21 Суб 16:41:14 6866790140
>>6866784
Вот из-за таких любителей медиахрючева игрострой и скатился.
Аноним 11/09/21 Суб 16:42:41 6866792141
>>6865250 (OP)
> Когда был лучший период в игровой индустрии, какие годы, какое время?
С 1994 года, когда стали продавать 3д-ускорители, до 2007 года, когда рыночек раздавили социалисты=корпорации.
Аноним 11/09/21 Суб 16:42:56 6866793142
image 18Кб, 852x540
852x540
>>6866784
>Мы просто играли в героев 3, варик, дотан, квейк, кс, халфлайф.
>Когда вышел вов, я вообще пропал на 10 лет
Аноним 11/09/21 Суб 16:44:05 6866795143
>>6866728
С 1994 до 2007 года ты бы каждую неделю подмечал.
Аноним 11/09/21 Суб 16:50:06 6866812144
>>6866728
Вот разумный подход, просто играешь в любимую серию и пофигу тебе на то как индустрия загнивает во мгле.

Жду диабло 4.
Аноним 11/09/21 Суб 17:50:24 6866958145
fall1-1280x720.jpeg 158Кб, 1280x720
1280x720
>>6865250 (OP)
Периодов много но лучший лично для меня это год выхода фола 3(вегас как длс), потом выход скайрима версии спешиал, потом ведьмака 3, фолача 4 и по мелочи жта5 и асасина одиси. Ни и скоро выход скайрима аниверсити и ремастер курвака 3. По годам и периодам сами разбивайте. Но для меня наверное лучшее будет день выхода фол 4 пока что. А ну и рдр 2.

Можете кидать говном мне похуй.
Аноним 11/09/21 Суб 17:59:31 6866985146
image 72Кб, 960x960
960x960
>>6866958
>Можете кидать говном
>мне похуй
Конечно тебе похуй, ты же его жрёшь.
Аноним 11/09/21 Суб 18:01:07 6866988147
>>6866985
Да братишь. А ты не жрешь? Накидай своего. Осуждать не буду, но чую годы выхода пиксельной изометрии или индюшатина?
Аноним 11/09/21 Суб 18:01:16 6866989148
>>6866958
Вегас, В3, РДР2, Скурим - это ок.
ГТА5, Фол4, Фол3 - ну так.
Одиссей - вышкодрочильня без души.

Да и ты описал период в 10+ дет и нашкреб меньше десятка игр.
А были годы когда годнота раз в месяц выходила, а прорыв в чем-то каждый год был.
Аноним 11/09/21 Суб 18:02:29 6866991149
РДР в 2018 вышел. Последняя реально прорывная игра. Уже 3 года тупо перекати поле с тех пор.
Аноним 11/09/21 Суб 18:13:32 6867027150
>>6866693
Любой старый вин, дум, фоллач, герои и тд. До сих пор молятся на всё это. Аое2 лучший ремастер из существующих.
Аноним 11/09/21 Суб 18:13:55 6867031151
Снимок.PNG 806Кб, 891x503
891x503
>>6866989
>Одиссей - вышкодрочильня без души.
Наверное соглашусь. Но душенка там таки есть как минимум по архитетуре и внезапно моментами по диалогам(сокртат итд) и историчности своеобразной. Диалоги там внезапно лучше чем у беседки порой.

Я эту игру использую когда хочется свобного и не томящего красивого мира без чисты пещер(вместо это форты на открытом воздухе). Короче когда устал от Беседо миров.
Аноним 11/09/21 Суб 18:15:01 6867035152
>>6866578
Всё так, хорошо написал. Смешно читать зумерьё что тут про какой-нибудь 2011й пишет.
Аноним 11/09/21 Суб 18:17:43 6867043153
Assassins Creed[...].png 2000Кб, 1920x1080
1920x1080
Assassins Creed[...].png 2693Кб, 1920x1080
1920x1080
Assassins Creed[...].png 3335Кб, 1920x1080
1920x1080
>>6867031
Мне ориджинс больше нравится. Одисси какая то однообразная в плане проработки различных биомов
Аноним 11/09/21 Суб 18:19:11 6867052154
Вчера в 5 вечера.
Аноним 11/09/21 Суб 18:22:29 6867066155
Аноним 11/09/21 Суб 18:24:33 6867070156
1629963117425.jpg 139Кб, 1039x619
1039x619
>>6865250 (OP)
Середина-конец 90х, это всем известно. У Гоблина все игры из этого периода не считая своей, он своё время на говно разменивать не будет.
https://www.youtube.com/watch?v=wkXhNw-6Xkc
Аноним 11/09/21 Суб 18:25:18 6867073157
Аноним 11/09/21 Суб 18:26:28 6867076158
16151241632570.jpg 70Кб, 511x407
511x407
Аноним 11/09/21 Суб 18:28:27 6867082159
ind5656ex.jpg 5Кб, 237x213
237x213
16256738922770.jpg 60Кб, 592x604
592x604
Аноним 11/09/21 Суб 19:03:34 6867184160
>>6867043
Тут соглы. Но мне боевка не нравится в ориджиси.
Аноним 11/09/21 Суб 22:17:25 6867553161
>>6865250 (OP)
2004-й же. Вообще начало нулевых. Игры уже не были таким задротским калом для совсем уж ноулайферов, но ещё не были пропитаны соей (про неё и не слышали тогда), куколдизмом, ориентацией на турбобыдло, консольщиной и просто раком. Было много говняных игр, но регулярно выходили либо вины, либо просто чем-то выделяющиеся игры.
Аноним 11/09/21 Суб 22:26:37 6867566162
>>6867553
>2004-й же
Двачну.
ХЛ2, Вампиры, Риддик, Дум3, Пандора Туммороу, Фарсру, Пейнкиллер, Принц Персии 2, Тотал Вор, Космические рейнджеры 2, Хитман Контрактс, Фейбл, Андеграунд 2, Вор 3, Сайлент Хилл 4
Это только то что сходу вспомнилось. И только эпик вины. А еще была куча просто норм игр.
Аноним 11/09/21 Суб 22:53:45 6867592163
>>6867566
Да. Раньше вот был такой феномен, когда выходили просто хорошие игры, которые звёзд с неба не хватали, но в них не отсосоно было поиграть, не было ощущения что зря тратишь время. А сейчас либо ААААА-йоба, либо какое-то говнище откровенное.
Аноним 12/09/21 Вск 07:50:32 6868110164
>>6866784
Играть в единственную игру 10 лет это очень скучно. У меня конечно есть игры, в которые я играю уже и 20 лет, но я не играю в них на постоянке. Так периодически возвращаюсь. А помимо них дохуя всего прохожу
Аноним 12/09/21 Вск 07:55:08 6868114165
>>6867592
Мне кажется скучаем ааааа йоба по большей части и есть говнище откровенное. А норм игры среди боле низкобюджетных.
Аноним 12/09/21 Вск 08:45:15 6868171166
>>6867592
>Да. Раньше вот был такой феномен, когда выходили просто хорошие игры, которые звёзд с неба не хватали, но в них не отсосоно было поиграть, не было ощущения что зря тратишь время.
Этот феномен возникал исключительно из информационной изоляции потребителя.
Аноним 12/09/21 Вск 09:25:05 6868238167
>>6868171
И тем не менее почти все игры из его списка реально пиздаты и вышли в один год, в о время как сейчас индустрия в год рожает может 2-4 крупных проекта, достойных внимания. Темпы выхода годноты замедлились.
Аноним 12/09/21 Вск 10:17:26 6868323168
изображение.png 1768Кб, 800x1290
800x1290
изображение.png 2360Кб, 1080x1332
1080x1332
изображение.png 1412Кб, 748x1073
748x1073
изображение.png 958Кб, 517x640
517x640
>>6865250 (OP)
Определенно с 2000 по 2007 (особенно 2005). Почти все мои любимые игры вышли в этот промежуток. Тогда не было дефицита идей у разрабов, выходили как игры для массового потребителя, так и более авторские проекты. Хорошие игры клепались одна за другой, глаза просто разбегались. Проходняков тоже было полно, особенно всяких игр по фильмам/мультам, но это погоду не делает. Да и скорее всего, если у вас есть любимая серия игор, именно в это время выходила одна из частей. Совсем не похоже, что будет повтор подобного, тк сегодняшнее положение в индустрии удручает. Из нормального выходят в основном продолжения именитых серий или ремейки. Но ничего нового и интересного, за редкими исключениями. Радует то, что как раз в это время налподили контента, что все это проходить можно в течении долгого времени
Ну вот примеры:
Devil May Cry 1 и 3
Star Wars: Knights Of The Old Republic 1 и 2
VTMB Bloodlines
Bioshock
TES Morrowind и Oblivion
Deus Ex
Neverwinter Nights 1 и 2
Silent Hill 2-4
Gothic 1 и 2
Half Life 2
Warcraft 3
Thief II: The Metal Age и Deadly Shadows
Fable The Lost Chapters
The Witcher
Max Payne 1 и 2
Doom 3
Mafia: The City of Lost Heaven
Diablo 2
Residen Evil Code Veronica и RE 4
Warhammer 40,000: Dawn of War
Grand Theft Auto 3, Vice City, San Andreas
Far Cry
Himan с 1 по 4
Dreamfall: The Longest Journey
Beyond Good And Evil
Star Wars Battlefront 1 и 2
SCRAPLAND
F.E.A.R
Icewind Dale 1 и 2
American McGee’s Alice
Halo 1-3
Return To Castle Wolfenstein
Star Wars Jedi Knight: Jedi Outcast Jedi Academy
Lego Star Wars 1 и 2
Need For Speed: Underground 1 и 2, Most Wanted, Carbon, Pro Street
Санитары Подземелий
Flatout 1 и 2
Bully
Sam & Max 1 и 2 сезоны
Command & Conquer: Red Alert 2
Worms 4 Mayhem
Unreal Tournament 2003, 2004 и 3
Serious Sam First Encounter и Second Encounter
Arx Fatalis
Heroes Of Might And Magic 5
Lara Croft Tomb Raider: Legend и Anniversary
Stranglehold
Sacred
Call Of Juarez
Total Overdose
Call Of Duty 1 и 2
Medal Of Honor: Allied Assault и Airborne
GUN
Painkiller
Neighbours From Hell
Star Wars: Republic Commando
Marvel: Ultimate Alliance
X Men Legends 1 и 2
True Crime 1 и 2
Ex Machina
Prince of Persia: SOT, WW и TT
Dark Messiah of Might & Magic
Assassin’s Creed
Crashday
Postal 2
Marc Ecko’s Getting Up
Titan Quest
Advent Rising
Yakuza 1 и 2
Driver 2
Ultimate Spider Man
Stabz The Zombie
Prey

И еще 10-ки хидден джемов
Аноним 12/09/21 Вск 10:19:08 6868327169
Аноним 12/09/21 Вск 10:21:54 6868334170
>>6868238
>Вампиры, Дум3, Фарсру
>две кривых технодемки, одно просто говно неиграбельное
>эпик вины
У вас обоих утиный синдром.
Аноним 12/09/21 Вск 10:33:43 6868356171
>>6868334
Дум 3 не технодемка, а годная игра, в которую до сих пор играть интересно. Фаркрай и вампиры, да кривые, я бы их винами не считал, тем не менее на них список и не заканчивается, там дохуя годноты.
Аноним 12/09/21 Вск 10:37:45 6868361172
>>6868171
Да нет, какая там изоляция. Вообще, хорошие середнячки, игры сегмента "Б" ушли в 2007-м, когда стало модно делать соснольное мыльцо. И сосноли просто засосали этот сегмент в себя и переварили в МЫЛЬНОЕ КИНЦО ЗА 2300. Вот после 2007-го как раз и пошла либо ААААААААААА YOBA ULTIMATE EDITON, либо откровенный кал, который непонятно вообще зачем выходит. Сосноли убили КРЕПКИЕ СЕРЕДНЯЧКИ.
Аноним 12/09/21 Вск 10:40:23 6868365173
>>6868356
>Дум 3 не технодемка, а годная игра, в которую до сих пор играть интересно
Потому что ты утёнок. А по факту это уебищная попытка кармака сделать из дума сайлент хилл, и по итогу у него получился хуевый шутер, в котором нельзя стрелять, потому что ты держишь фонарик, и хуевый хоррор, потому что ЕБАТЬТЁМНА разве что особо впечатлительных дошкольников напугать могло, а остальных это попросту заебало. В сухом остатке осталось только технодемо.
>тем не менее на них список и не заканчивается, там дохуя годноты.
Пятая часть из того списка годнотой является только в утиных головах, этого уже дохуя чтобы в ваших теориях делать серьезную поправку.
Аноним 12/09/21 Вск 10:42:26 6868367174
>>6868361
>Да нет, какая там изоляция
Полная. Глобальное интернет-комьюнити, тем более на просторах рунета, на тот момент только формировалось, инфопространство же формировалось игроманией и друзяшками, которые тебе диски передавали.
>Вообще, хорошие середнячки, игры сегмента "Б" ушли в 2007-м, когда стало модно делать соснольное мыльцо.
Дед, сегмент Б сейчас в индюшатине себя прекрасно чувствует, проснись.
Аноним 12/09/21 Вск 10:48:08 6868377175
>>6868365
Там тащемта еще со звуком нормально так поигрались одним из рекламных байтов было что САМ ТРЕНТ РЕЗНОР участвовал в саунд дизайне, но потом он куда-то слился. Вобщем как Ривза для киберпука привлекали видимо.
Аноним 12/09/21 Вск 10:54:43 6868392176
>>6868367
> сегмент Б сейчас в индюшатине
Сегмент Б - это что-то вроде нынешнего Элекса.
Аноним 12/09/21 Вск 10:57:08 6868396177
>>6868365
Ты попух, какой сайлент хилл, что ты несёшь ребёнок с дтф. Дум З был пропитан техногиггеровщиной, дробовиком и мрачными рожами монстров в потёмках. Просто в нём динамики не было и драйва. Плюс в нём были ТАКИЕ-ТО ТЕНИ.
Аноним 12/09/21 Вск 11:38:01 6868466178
>>6868392
Кек, ты по каким показателям определяешь?
Аноним 12/09/21 Вск 11:39:15 6868470179
>>6868396
>Дум З был пропитан техногиггеровщиной
Пиздос, и это существо кого-то ребёнком называет.
Аноним 12/09/21 Вск 11:52:34 6868501180
>>6865250 (OP)
2000-е годы, с 10-х уже пошли вышки, лутбоксы, микротранзакции, сжв-скам и прочий рак. Причем с каждым годом все хуже настолько, что максимально серый и проходной 2012 вспоминается уже как благословенный год с последними, по ошибке недооценёнными, шинами.
Аноним 12/09/21 Вск 12:00:25 6868531181
>>6868501
Ты по застою в шутанах о всей индустрии судишь?
Аноним 12/09/21 Вск 12:03:17 6868535182
>>6868501
Вышки (Первый Отсосин), лутбоксы (Тим Фортресс два, если не считать гачапон Мэйпл Стори, которая на Западе тоже была весьма популярна, а это 2004-ый) и микротранзакции (Подливион) случились уже в 2006–2007, дебич. Ах, какие славные годы! Как будешь переобуваться?
Аноним 12/09/21 Вск 12:06:45 6868544183
>>6868396
>Плюс в нём были ТАКИЕ-ТО ТЕНИ.
Такие же были в третьем Воре (за 2 месяца до Думца), втором Деус Эксе (за полгода до Думца) и Риддике (за два месяца до Думца).
Аноним 12/09/21 Вск 12:11:47 6868553184
>>6868365
>А по факту это уебищная попытка кармака сделать из дума сайлент хилл
Ну во первых сх я тоже считаю годной игрой. Во вторых я бы сказал, что это попытка кармака сделать нечто среднее между вторым квейком, первой халфой и кампанией за людей из авп 2, и я б сказал, что референсы не самые плохие.
Аноним 12/09/21 Вск 12:13:56 6868556185
>>6868553
>и я б сказал, что референсы не самые плохие.
Только разговор не о референсах, а о конечных продуктах, а зум3 получился недошутаном-недохоррором, и это никакие референсы не исправят.
Аноним 12/09/21 Вск 12:20:39 6868574186
>>6868556
Как шутер мне дум 3 очень даже нравится, боевка хорошая, пушки и монстры интересные, левел дизайн хороший, а то, что он не такой уж страшный не считаю серьёзной проблемой. В конце концов те же авп 2 или фир тоже позиционировали себя как шутер хорроры и тоже нихуя страшными не были, но тоже были крутыми.
Аноним 12/09/21 Вск 12:24:55 6868583187
>>6868553
>кармака
Чисто для информации, Кармак дизайном никогда не занимался, это делали другие люди, максимум его вовлечения был на ранних этапах времён Дума и Квейка, когда, если фича звучала интересно с технической точки зрения и ему было бы интересно что-то такое реализовать, потому что это математическое дрочево (например, гранатомёт в первом Квейке), он хотел бы увидеть это в игре.

Дизайном говняка после первого Квейка руководил Виллитс, и, о чудо, как только он съебал, компания наконец-то начала выпускать нормальные игры.
Аноним 12/09/21 Вск 12:25:16 6868586188
>>6868574
>боевка хорошая
Только не забывай пушку с фонариком переключать, ага.
>пушки и монстры интересные
Совершенно дженерик хуйня, вообще нихуя нового не добавляли. Даже с ии для монстров хуй забили, разве что у импов что-то было, а остальных оставили просто пукающими ебаками.
>а то, что он не такой уж страшный не считаю серьёзной проблемой.
Это не было бы серьезной проблемой, если бы хуевая хоррорная составляющая не перетягивала бы на себя одеяло, от чего страдал уже шутер.
Аноним 12/09/21 Вск 12:27:09 6868592189
>>6868556
-недохоррором
Хз по мне хоророр отличный
Аноним 12/09/21 Вск 12:27:46 6868594190
>>6868592
>Хз по мне хоророр отличный
>ЕБАТЬТЁМНА разве что особо впечатлительных дошкольников напугать могло
Аноним 12/09/21 Вск 12:33:46 6868613191
>>6868586
> Только не забывай пушку с фонариком переключать, ага.
Я хуй знает, почему все эту претензию предъявляют. Меня это в самой игре никогда особо не напрягало.
Мне кажется это что то из разряда мифа про сложность миссии с вертолетом в вайсе. На словах все говорят, что она пизда какая сложная, а на деле ее очень сложно не пройти с первого раза если ты не ебаный даун.
Как по мне идея с фонарем была норм, не то, чтобы она вносила в игру глубину, но вместе с тем она игре и не мешала. Раздутие из этого какой то проблемы просто пустой форс и не более того.
> Совершенно дженерик хуйня, вообще нихуя нового не добавляли
А кто сказал, что хорошие монстры обязательно должны быть инновационными?
Аноним 12/09/21 Вск 12:35:50 6868621192
>>6868466
По бюджету. Да на момент выхода первого Элекса Пираньи были ещё независимы.
Аноним 12/09/21 Вск 12:36:53 6868626193
>>6868466
Да и по тем временам Б игры - это средний бюджет, небольшая команда разрабов.
Аноним 12/09/21 Вск 12:52:34 6868671194
>>6868621
>>6868626
Ну так, полностью соответствует современному инди.
Аноним 12/09/21 Вск 12:53:49 6868674195
>>6868613
>Я хуй знает, почему все эту претензию предъявляют. Меня это в самой игре никогда особо не напрягало.
Ну так может не нужно утверждать что доеб хуйня, потому что лично тебе норм? Никто тут не собирается тебя убеждать в том, что тебе на самом деле не понравился дум3, вопрос стоит в том, что от того что лично тебе он понравился хорошей игрой он от этого не становится.
Аноним 12/09/21 Вск 13:00:21 6868688196
>>6868674
Доеб хуйня потому что он не имеет смысла. А игра годная потому что лично мне она понравилась. Годные игры от хуевых как минимум то и отличает, что они могут нравиться.
Аноним 12/09/21 Вск 13:01:01 6868691197
>>6868674
>хорошей игрой он от этого не становится.
Как, собственно, он от этого не становится и плохой.
Аноним 12/09/21 Вск 13:05:23 6868712198
>>6868470
Ребёнок, не бомби. Иди лучше разноцветных монтстряков в новом ЗООМ на части в катсценках рви.
Аноним 12/09/21 Вск 13:05:26 6868713199
>>6868691
От того что тебе понравилось? Несомненно. Плохой он стал по объективным причинам.
Аноним 12/09/21 Вск 13:06:29 6868715200
>>6868712
Дитё, не проецируй, иди погоняй в свой фортнайт, там тоже ТЕХНОГИГГЕРА завозят - охуеешь.
Аноним 12/09/21 Вск 13:06:38 6868716201
>>6868713
И что за объективные причины?
Аноним 12/09/21 Вск 13:07:36 6868719202
16062582039600.mp4 3470Кб, 1280x720, 00:00:20
1280x720
>>6865250 (OP)
>Лучший период в игровой индустрии

2000-2013. Все культовые франшизы получили свои лучшие части в период этого времени + индустрия родила кучу новых, крутых брендов, больше такого никогда не будет. Мы являемся счастилвыми очевидцами восхода и упадка геймпрома, поскольку увидели её лучшие года. В старости возле камина будем рассказывать истории внукам о величии геймдева, сколько и каких шедевров было выпущено, как раньше вкладывали душу в проекты и делали игры от геймеров для геймеров, и как всё это скатилось в ебаную политику, донатную помойку и прочую залупу.
Аноним 12/09/21 Вск 13:08:22 6868721203
>>6868535
Первый отсосин засрали за унылость и однообразие игрового процесса.
ТФ2 и Подливион это были просто капля в море, но и их люто засрали.
Переобуваться не требуется.
Аноним 12/09/21 Вск 13:09:05 6868723204
>>6868688
>Доеб хуйня потому что он не имеет смысла
Не подменяй понятия, доеб основательный, вопрос в том что лично к тебе по тем или иным причинам он оказался нерелевантен, и будет хорошо, если это не потому что ты утка.
>Годные игры от хуевых как минимум то и отличает, что они могут нравиться.
То есть ты заявляешь, что каложуев не бывает? Ты сейчас в собственном слабоумии расписываешься, ты в курсе?
Аноним 12/09/21 Вск 13:09:47 6868725205
>>6868721
>ТФ2 и Подливион это были просто капля в море,
Этот зумер обезумел, сумеете ли вы совладать с ним?
Аноним 12/09/21 Вск 13:11:45 6868730206
>>6868716
Непроглядная ебанина, в которой физически невозможно целиться, и фонарик, который эту ебанину убирает, но при этом запрещает стрелять.
Аноним 12/09/21 Вск 13:12:14 6868731207
>>6868725
Насчёт подливиона он прав, всего одна золотая попона погоды не делает. Другое дело тф2, который практически единолично сделал лутбоксы мейнстримом, но это уже к 2011 году было, а никак не на релизе в 2007.
Аноним 12/09/21 Вск 13:12:27 6868733208
>>6868723
Дум 3 примерно настолько же тёмный, насколько темным был например первый квейк. Но при этом в первом квейке фонаря вообще не было и он вполне себе без него проходился. В дум 3 99% игры можно с комфортом пройти без фонаря, прям реально необходим он только в паре мест типа вентиляций и секретов, при том в этих местах даже перестрелок не происходит.
Так что твое личное окр и постоянное желание достать фонарь это не проблема игры, это проблема лично тебя. И уж точно она не объективна.
Аноним 12/09/21 Вск 13:15:03 6868741209
>>6868731
>тф2, который практически единолично сделал лутбоксы мейнстримом
фи фа
Аноним 12/09/21 Вск 13:20:37 6868748210
image.png 188Кб, 320x240
320x240
image.png 476Кб, 640x416
640x416
>>6868733
>Дум 3 примерно настолько же тёмный, насколько темным был например первый квейк.
Зумер, не позорься, скройся..
Аноним 12/09/21 Вск 13:23:57 6868754211
Вам сейчас плохо? Сейчас в облачный гойминг смогут корпорации, вот это будет жопа.
Аноним 12/09/21 Вск 13:25:37 6868758212
>>6868748
Нахуя на скрине дума нужен фонарь если явно видно, что манкубс и так нормально освещен и виден без фонаря? К тому же по скринам судить безсмысленно. Легко найти и в третьем думе прям совсем светлые места и в кваке непроглядную темень. Ты лучше пройди обе игры целиком и сравни впечатления.
Аноним 12/09/21 Вск 13:26:41 6868762213
>>6868758
Зумер, я их проходил, именно поэтому я рекомендую тебе уйти в ридонли.
Аноним 12/09/21 Вск 13:27:18 6868766214
>>6868758
Алсо так к слову, на скрине из дума уровень ад, на этом уровне фонарь вообще не доступен. Так что это ещё и с читами. Кому то вот настолько хочется фонарем посветить.
Аноним 12/09/21 Вск 13:29:18 6868770215
>>6868762
Что ты там проходил, там рили тёмное место только одно, где роботов-пауков сопровождаешь в каком-то конвейере, во всех остальных местах темно, но фонарик не требуется.
Другое дело, что 90% всех уровней это серо-металлические коридоры, абсолютно одинаковые и копипастные, совершенно без цели и смысла.
Аноним 12/09/21 Вск 14:47:22 6868951216
>>6865250 (OP)
От Понга до конца 90х золотое время, до середины нулевых и выхода третьего поколения консолей серебряный век. Повторение невозможно, но игр, сделанных до заката, хватит на всю жизнь + годнота не исчезла совсем, просто стала теряться на фоне каловых масс.
Аноним 12/09/21 Вск 14:54:20 6868971217
16310269089620.jpg 498Кб, 2560x1440
2560x1440
bandicam 67419.jpg 78Кб, 1418x798
1418x798
bandicam 67417.jpg 190Кб, 1418x798
1418x798
d5xpom-a367071a[...].jpg 57Кб, 600x417
600x417
>>6868674
У меня тоже проблем не было. Прошел недавно оригинал (а не высветленную бфг-эдишн), в результате доставал его разве что в сайд-секретах всяких, а основной маршрут в игре всегда либо нормально освещен, либо частично, где врагов видишь в виде силуэтов.
Аноним 12/09/21 Вск 15:01:53 6868987218
>>6868334
>две кривых технодемки, одно просто говно неиграбельное
>>6868356
>Фаркрай и вампиры, да кривые, я бы их винами не считал

Вы о чем? ВТМБ - одна с лучших РПГ нулевых годов. И в ТОП10-20 оллтайм.
Аноним 12/09/21 Вск 15:07:51 6869001219
>>6868535
>Вышки (Первый Отсосин)
Там эта механика была впервые опробована. Тогда это был не мейнстрим, а просто новая фишка. И ее засрали. Вышкодроч стал нарицательным когда эту механику начали тупо в весь юбикалл совать.
Аноним 12/09/21 Вск 15:10:49 6869009220
>>6868671
Тогда были фри- и шарепай игры, флеш игры и и игры на сделанные коленках. Что соответствует нынешнему инди.
Аноним 12/09/21 Вск 15:36:19 6869081221
>>6865250 (OP)
PS2/GameCube/Xbox
Чуть ли не каждая вторя игра - абсолютный вин, симуляторы ходьбы ещё не придумали, а шутеры от третьего лица были именно что шутерами, а не подпивасным кинцом. Да и в целом у игр тогда ещё была DOOSHA.
Аноним 12/09/21 Вск 15:43:41 6869112222
>>6868987
>Вы о чем?
О мусорной кривожопой технодемке сорса, а ты?
Аноним 12/09/21 Вск 16:22:49 6869226223
>>6865250 (OP)
Когда не надо было РАБотать и ты был молодой и трезвый.
12/09/21 Вск 17:12:26 6869340224
>>6868934 (OP)
Я >>6865250 (OP)
для меня лучший год это 2007 ведь в этом году вышли:
S.T.A.L.K.E.R.
Call of Duty 4: Modern Warfare
Crysis
BioShock
Portal
The Witcher
Half-Life 2: Episode Two
Аноним 12/09/21 Вск 17:19:19 6869365225
Всё просто: Золотой век - 1988-2000, серебряный век - 2001-2011.
Аноним 12/09/21 Вск 17:44:32 6869413226
>>6869009
>флеш игры и и игры на сделанные коленках
>Что соответствует нынешнему инди.
Ты ебнутый?
Аноним 12/09/21 Вск 17:45:16 6869414227
>>6868987
>ВТМБ - одна с лучших РПГ нулевых годов.
Ты о фанатском патче что ли?
Аноним 12/09/21 Вск 17:52:19 6869431228
Аноним 12/09/21 Вск 20:06:36 6869792229
>>6869413
>игры на сделанные коленках
Сделанные на коленках.
Флеш-игры - это как игры на РПГ-майкере.
Аноним 12/09/21 Вск 20:30:24 6869837230
>>6868987
> Вы о чем? ВТМБ - одна с лучших РПГ нулевых годов. И в ТОП10-20 оллтайм.
Что лишь говорит о том, что у жанра беда с хорошими играми. Если уж такое- один из лучших представителей
Аноним 12/09/21 Вск 20:37:38 6869860231
>>6869431
Как это нет? Есть же. Вун сверху сколько отписалось
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов