— MagPie - программа для масштабирования и улучшения изображения. Обзавелась методом апскейла от AMD - FSR. Также умеет апскейлить старые игры, эмуляторы, видеофайлы(!) (с помощью алгоритма "anime4k") - в общем ЛЮБЫЕ ОКОННЫЕ ПРИЛОЖЕНИЯ (и даже браузер). MagPie - FSR имеет качественный апскейл + прирост FPS может составлять от 10 до 100%!(см. пик 1)
— Lossless Scaling - программа-аналог MagPie, работающая чуть иначе. Больше подойдёт для обладателей 1440p/4k мониторов, т.к. хорошо апскейлит из 1080p в 1440р, либо из 1440р в 4k.
Как пользоваться: MagPie: 1. Включаешь игру, ставишь в ней 900р/720р (или ещё меньше) в оконный режим, также отключаешь всякие "эффект плёнки/зернистости" в настройках игры, чтобы не было эффекта квадратов и перешарпа. 2. В MagPie проделываешь следующее: в Scaling Mode выбираешь FSR; Capture Mode - ставишь WinRT Capture; также Injection Mode - выбираешь Injection at Runtime. 3. Нажимаешь сочетание клавиш Alt +F11, либо жмёшь "Scale After 5s" (масштабировать через 5сек.) и обязательно переключаешься на игру в окне. Если всё сделано верно, то игра развернётся на весь экран - поздравляю, пай работает!
Lossless Scaling: 1. Включаешь игру, ставишь в ней родное разрешение экрана (либо чуть поменьше) в оконный режим. 2. В Lossless Scaling проделываешь следующее: Scale Type - ставишь AMD FSR; Sharpness ставишь от 0.5 (максимальный шарп) до 2.0 (минимальный шарп/выкл); Scale Factor - тут приписываешь значение для масштаба игры, например: x1,0 - натив; x1.3; x1,5 - в полтора раза; x1.7; x2.0 - в два раза (см. пик 2). 3. Нажимаешь клавиши, указанные в Scale Hotkey, либо жмёшь "Scale After 5s" (масштабировать через 5сек.) и обязательно переключаешься на игру в окне. Если всё сделано верно, то игра развернётся на весь экран - поздравляю, лось работает!
(не)Известные проблемы/баги и т.д.: 1. MagPie/Loss не во всех случаях может дать большой прирост фпс, тому виной старые видеокарты типа HD3000, либо производительность упирается в старый процессор. Например в Cyberpunk 2077 1.3 всё ещё плохая оптимизация и игра демонстрирует значительный упор в процессор. 2. В крайних случаях наблюдается инпут лаг и значительное понижение производительности у полтора анона - надеемся на исправление багов с обновлениями программ. 3. ИЗЛИШНЯЯ РЕЗКОСТЬ В ОПРЕДЕЛЁННОЙ ИГРЕ. Решение: В папке MagPie есть файл ("ScaleModels"), открывающийся обычным блокнотом, в котором присутстсвуют настройка резкости - CAS (0.0 - без резкости до 2.0 - полная резкость) - необходимо вписать 0.0 для параметра CAS, чтобы пропала излишняя резкость. 4. В редких случаях с MagPie/Loss в игре наблюдается крайне плохое качество картинки (например в Days Gone, возможно сказывается "специальный рендер" при работе игры в оконном режиме). 5. Со слов анона, возможны вылеты на Windows 7/8/8.1 - необходимо протестировать работоспособность.
>>6838113 Играю на веге11. Это примерно как 1050 от нвидии. Запустил КФ2. 720р - 60 стабильно 1080р - 40 фпс Мэгпай 720 в 1080 - 60 с дропами до 50. Лютый перешарп. Скрины мэгпая не могу сделать ни стимом, ни геймбаром.
>>6838153 >веге11 Забавная ситуация помню была в 2018 году, на 2200g в кс го были какие-то блядь фризы непонятные, то ютуб на полный экран выдавал розовый цвет.
>>6838162 Это очень странно. Сейчас в другую игру зашел. 720р - 60 фпс и не падает. Мэгпай - 60 фпс и не падает, но ощущается, словно 30-40 фпс, нихуя не плавно.
>>6838204 >в новых ноутбучных рузенах обещают HBM2 встройки на уровне такового из Steam deck Я на встройке сижу не из-за какой-то идеи, а потому что видяха кони двинула. Так что я предпочту видяху купить, а не ноут.
>>6838204 >Да даже в 900р не сильно картинка уебётся с магпаем, а фпс лишними не бывают Ну хуууй знает, пробовал с RDR2 включать апскейл из настроек - говнище полное получается. Есть скрины сравнить с тем, что Magpie выдает?
>>6838210 >я предпочту видяху купить И майнер-кабанчик такой ночью около ситилинка, стоя у грузовика с видяхами: "Лично мне покупать"
>>6838214 Апскейл с магпая будет выглядеть иначе. Я уже запускал в 720р - в принципе, если бы у меня была какая-нибудь 1050ти и надо было выжать до 45-60фпс на высоких, то изображение с магпаем вполне годное получается
>>6838153 Решил попробовать еще раз, но с этим https://store.steampowered.com/app/993090/Lossless_Scaling/ 720р - 60фпс 720р в 1080р - 60 фпс, без дропов и статтеров, без перешарпа, все четкое как ну или почти как в нативе. Надо подольше конечно побегать потестить, но пока ваще пушка. Скриншоты по прежнему не могут заснять различия, ставить риватюнер не хочу.
>>6838090 (OP) > папке MagPie есть файл ("ScaleModels"), открывающийся обычным блокнотом, в котором присутстсвуют настройка резкости - CAS (0.0 - без резкости до 2.0 - полная резкость) - необходимо вписать 0.0 для параметра CAS, чтобы пропала излишняя резкость. ОП, тут неточность закралась. У Magpie для CAS и FSR крайние значения 0.0 - без шарпа 1.0 - максимальный шарп. У Lossless scaling 0.0 - максимальный шарп, 2.0 - без шарпа.
>>6838254 Побегал. Скажу так. Для встройки, которая и так задыхается - не вариант. Относительно натива конечно буст пиздец просто. Но все равно при замесе, фпс маловато, лучше в 720р буду играть.
>>6838090 (OP) Почти в два раза прирост по ФПС. Вообще в игре выглядит так, будто просто накатили шарп и всё, не увидел чтобы что-то было хуже, только цветов стало меньше, как эффект постеризации в фотожопе. Для какого нибудь бомжекомпа с gt 710/intel hd graphics 750 будет буст до 60 фпс в лёгкую
>>6838090 (OP) Пояснительную бригаду. Игра или видео грузится в половинный размер (к примеру) и эта прога потом волшебством вытягивает его обратно? Взаимодействуя тупо на окно, изображение, а не вычислительные процессы за ним?
Вытягивает чем, процем? У кого слабый проц соснулей? Или игра, которая всегда упирается в проц (верминтайд например) тоже хуй что получишь?
>>6838704 >Пояснительную бригаду. C помощью фильтров и алгоритмов апскейла твой 720р остается 720р, но выглядит почти как 1080р, при этом фпсы как на 720р.
>>6838847 Гайд в шайпке, утилита весит немного. Тест занимает 2-3 минуты ленивого кликанья мышкой и копирования и вставки скриншотов. Хочешь сделать хорошо - сделай это сам или покажи пример другим.
>>6838841 >Зачем вы игры со 100 фпс сравниваете? Вот конечно не поебать 80 фпс у тебя или 160 Конечно поебать, на этом слайдшоу разницы нет, уже на 240 ощущается дерганность картинки. Нужно держать фпс хотябы на ~300 и стремиться к стабильным 360.
>>6839007 > тред нищегейминга ака запускаем игры в 320р и растягиваем на весь экран, чтобы было хотя бы 60 фпс > Поставь SSAA Как перестать орать с этого ебанутого треда?
>>6839017 Так нахуя в принципе уменьшать разрешение, чтобы обмазать SSAA? Ты понимаешь, что уменьшив 1080р на 50% а затем включив SSAAx4 ты получишь 1080р с кучей артефактов от интерполяций? Н А Х У Я?
>>6839117 Там в конфигурационном файле есть настройки шарпа, его можно вообще убрать. А фпс ниже, потому что карточка и проц тратят дополнительные ресурсы на хитрое "расстягивание". А бикубическое масштабирование выполняется намного быстрее, но заметна сразу.
>>6839183 Я отвечаю не только ему, но и остальным новичкам, которые просто ни осилили шапки из-за её неизбежной перегруженности. Тонких нюансов много, поэтому что-то даже проходит мимо шапки. Сам я шапку не читал, потому что мне просто хватило ознакомления с программой, чтобы понять все её тонкости.
>>6839183 Способ не рабочий так-то. В конфиге было CAS 0.3, изменил параметр на 0.0 и нихуя толком не поменялось, такая же резкость на границах объектов.
>>6839225 Текстурки и оптимизон в большинстве играх настолько хуевый, что в динамике никто разницы не заметит. Ваномасов, которые пялятся вплотную к стене, очень мало от общего числа игроков. Люди воспринимают все образами и не обращают внимание на детали. Эстеты и графодрочеры будут всегда, но обычных геймеров и подпивасов намного больше.
Тем более FSR уже на консольках, пипл хавает и просит добавки.
>>6839241 блять, я в тоддач попытался эту хуйню влепить (я знаю что он ограничен ЦПУ, просто хотел посмотреть с чем этот магпай едят), первое что я увидел это нет половины мелких деталей на картинке, а трава рисуется буквально перед носом
игра-то лоды рисует в соответствии с угловым размером пикселя, как я понимаю, помню когда-то скайрим врубил на DSR 4к и охуел какие там детализированные кустики вдали, правда тормозило как пиздец
>>6839264 > плюс охуеть как гробит интерфейс эта сорока, текст превращает в говно почище чем SMAA Если шрифты мелкие с малюсенькими иконками без масштабирования, то даже на 4к мониторе будет смотрется уныло, как в том же Deus EX HR.
А большой шрифт с крупными иконками визуально не сильно меняется. Это вопрос GUI и масштабирования.
Понятное дело, что костыли, но если разрабы сами не спешат внедрять FSR в игру, то либо движок несовместим, либо они просто ленивые хуи. Поэтому радуйся тому, что дают. Это бесплатная любительская утилита.
>>6839268 >пук заброшенная сборка тоддача это первое что попалось под руку, иди нахуй, на основное ты так и не ответил больше даже пробовать не стал, какой смысл если оно работает за счет отрубания графена, графен на минималки я и сам могу поставить
>>6839284 А что ты хотел? Поставь минималки и накати решейд или жди, пока разрабы решейда внедрят похожий функционал.
Это костыль для неподдерживаемых игр, в разных играх показывает противоположные результаты. Кого-то он устраивает, кого-то нет. Но если лично тебя он устраивает, то это не значит, что все думают также, как ты. Твое мнение - не истина в последней инстанции, а всего лишь вкусовщина.
>>6839340 → Ясен хер, фпс вырастет, если разрешение дропнуть, и если проц вывозит. Плацебо в том, что картинка как-то от растянутого на весь экран аппаратными средствами 720р изменяется в лучшую сторону. А по факту, никакой разницы, только еще и фпс дропается по сравнению с 720р. >>6839342 → Я понял, ты просто слишком тупой, чтобы сделать грамотно. "Поищи", блядь, на главной. Вместо того, чтобы в ссылке два символа исправить.
>>6839358 > Я понял, ты просто слишком тупой, Я не ОП, но ты просто левый хуй, который вошел сюда на правах ребеночка, которому все должны. Поэтому просто принимай ссанину.
> Плацебо в том, что картинка как-то от растянутого на весь экран аппаратными средствами 720р изменяется в лучшую сторону. А по факту, никакой разницы, только еще и фпс дропается по сравнению с 720р. Это логично, потому что проц и видюха тратит ресурсы на масштабирование картинки.
> Плацебо в том, что картинка как-то от растянутого на весь экран аппаратными средствами 720р изменяется в лучшую сторону. Встроенное в игры бикубическое масштабирование или Ланцош тратят меньше ресурсов, но выглядит хуже. Поэтому твоя претензия лишь показывает, что ты просто не разбираешься в матчасти.
>>6838090 (OP) >Например в Cyberpunk 2077 1.3 всё ещё плохая оптимизация Там уникальной геометрии в разы больше в кадре, чем в любом пастгене. Дело не в оптимизации, а в том, что это реальный некстген. Инб4 кококо нифига не заметно картинка хуже гта4 баги тормоза рдр2 в разы пизже Об этом давно говорили, еще 10 лет назад все сошлись во мнении, что прирост геометрии визуального скачка уже не даст, но нагрузка на железо вырастет в разы. И дело тут не в оптимизации. А в рдр2, если кто-то не понимает, растительность и городки на 3 дома, сравнивать это с мегаполисом в кп только совсем уж жирный тролль всерьез будет. И я не защищаю КП, ибо как игра он - ссанина. Тупая хуета для даунов. Но графон там топовый, этого не отнять. Игра унижает владельцев калькуляторов просто потому, что их время прошло.
>>6839384 > уникальной геометрии в разы больше в кадре > реальный некстген > что прирост геометрии визуального скачка уже не даст > реальный некстген Лицо шизофреника представили?
>>6839384 > Игра унижает владельцев калькуляторов просто потому, что их время прошло. Игру не тянет на максималках с лучами без DLSS даже 3090, поэтому корону сними. У самого небось в лучшем случае 1070.
>>6839391 Утилита не заточена для всех игр и любой видеокарты. Тем более перешарп можно убрать. Кривые руки разраба, игрока и слишком старая видюха и проц не исправит ни одна программы. Поэтому твой унылый черрипикинг не выдерживает никакой критики. Пись-пись тебе в ротяку, агрочмонька.
>>6839393 Нет, у меня гтс 250. С Кризисом такая же история была, игру не тянула ни одна печь того времени. И что это меняет? Технологии на тот момент там топовые были. Хотя из прям вот нового только подповерхностное рассеивание завезли, все остальные технологии встречались и в других играх. То же и в КП, ничего нового, но всё вместе - скачок в графонии.
>>6839402 > Хотя из прям вот нового только подповерхностное рассеивание Для крунзенса была разработан SSAO который используется до сих пор в каждой игре.
>>6839402 > То же и в КП, ничего нового, но всё вместе - скачок в графонии. Скачок в графонии, корявейший движок, который показывает одинаковый FPS при любом разрешении, если не менять настройки.
>>6839410 >Обтекай >>6839391 Фантазии на что-то оригинальное не хватило? Типичный шиз. Хули тебе аргументы приводить, если у тебя отрицание во все поля.
>>6839416 > Процессор менять пробовал? Это такой движок. Если ты считаешь иначе, то скинь сюда пруфы, где не твоем процессоре виден прирост от уменьшения разрешения в киберпуке (без изменения настроек графона).
>>6839420 > Фантазии на что-то оригинальное не хватило? Типичный шиз. Ля-пук
> Хули тебе аргументы приводить Так ты кидаешь отрицательные примеры, а положительные игнорируешь, типичный черрипикинг. Поэтому либо ты дегенерат, либо просто агрочмонька. Хотя какая разница, хуй соси, губой тряси.
>>6839433 Ох, лол, посмотрим-ка. >округлённо 13.8 млн и превышает примерно в 2 с половиной раза количество гвершин в аналогично сложной локации Cyberpunk 2077. Во-первых, это обсчеты на видеокарте, во-вторых, все это количество полигонов — это преимущественно трава и листва, которые считаются по упрощенным алгоритмам, грубо говоря одна модель копируется миллионы раз, данные используются одни и те же, и все это уже было давно в каком-нибудь Обливионе с его спидтри. Ты всерьез сравниваешь геометрию уникальных моделей с геометрией однотипной растительности? Совсем ебобо? В кп же большое количество именно уникальной геометрии, это же подтверждается хуевой его работой на хдд.
>>6839472 Дауны изобрели понижение разрешение и обмазывание перешарпом. А теперь говорят, что маркетологи их дурят. Из насущных вопросов - в некоторых играх понижение разрешения и обмазывание перешарпом делает производительность не лучше, а такой же, собственно причины и список таких исключений сейчас и выявляется.
>>6839480 > Дауны изобрели понижение разрешение и обмазывание перешарпом. Это изобрела AMD, выкатив FSR (и там не только перешарп, то снова не шаришь), а любители добавили в свою утилиту.
> А теперь говорят, что маркетологи их дурят. Но ведь так есть, сплошь и рядом. Попробуй оспорить.
> Из насущных вопросов - в некоторых играх понижение разрешения и обмазывание перешарпом делает производительность не лучше, а такой же, собственно причины и список таких исключений сейчас и выявляется. Вот именно, агрочмонька, лучше бы делом занялся, а не срал в треде своей унылой клоунадой.
>>6839484 Работа хуйдожников =! халтура погромистов. Работа художников там норм, местами атмосферно. А программирование и дизайн уровней - говно ебаное.
>>6839484 Я понял, высер поляков для тебя - как красная тряпка для быка. Считай и дальше полигоны по статистике видеокарты, лол. Главное, удобно, в систему мировоззрения ложится хорошо.
>>6839495 > Как выключить крик? Прекратить истерить, и не будет никакого истеричного гогота. AMD - авторы FSR. С этим ты хотя бы спорить не будешь? М, агрочмонька?
>>6839499 > До фср было невозможно понизить разрешение? Можно было, но у AMD своя технология масштабирования, которая лучше, чем Ланцош и бикубическое масштабирование.
>>6839502 > Он наверное имеет ввиду, что DLSS появилось раньше FSR и его сделали не AMD. А Ланцош появился раньше DLSS, и что это меняет? DLSS- это нейросетевой апскейл, основанный на TAA, FSR - масштабирование без нейросетей, основан на Ланцоше. Я говорю же, что он дегенерат, который просто не шарит и кидается громкими словами. Агрочмонька, одним словом.
>>6839529 > А фср это ланцош с новым названием Потому что ты так СКОЗАЛ? Выкатывай пруфы. И не из бульварных источников, а описание алгоритмов. Так что уноси свое говно, обоссал тебя в очередной раз.
>>6839538 Если ты не знаешь, как работает DLSS и FSR, то это не моя проблема. Поэтому, если тебе нечего сказать по сути, можешь и дальше продолжать принимать от меня ссанину.
>>6839546 > Так это ты тут рвешь на себе майку доказывая всем, что амуда что-то там изобрела Нет. Это ты пришел сюда в этот тред разводить дешевую демагогию, утверждая, что FSR - это Ланцош >>6839510
>>6839550 А зачем мне тратить время на тупого дегенерата-демагога, который нагуглил в интернете жирные вбросы и пришел сюда троллить тупостью? Лучше просто публично обоссать. Ты выкатил жирные тезисы, поэтому на тебе и лежит бремя доказательства.
>>6839565 А зачем мне что-то тебе объяснять, если это тебе нужно доказать, что FSR = Ланцош. Давай, выкладывай алгоритмы работы Ланцоша, FSR. Назвался груздем, полезай в короб.
>>6839584 > эксперты с мировым именем fsr=lanczos FSR uses lanczos =/= FSR is just Lanczos. Как перестать орать с дегенерата, который даже английский не осилил?
>>6839635 Это определение из теории систем, применимо к любой системе, в том числе и алгоритмам.
> Что-то по этому запросу нет детального разбора fsr и его кардинальных отличий с lanczos. Гугли fsr vs lanczos или сравни для себя сам на практике. Только скорее всего ты даже этого не осилишь, и все сведется к очередному троллингу тупостью или тем же черрипикингам.
>>6838090 (OP) >Включаешь игру, ставишь в ней родное разрешение экрана Если я ставлю родное разрешение, оно мне просто увеличивает картинку в 2 раза. Так какое разрешение я должен изначально в игре поставить? 720 и в полтора раза? Что за разрешения такие на пике?
>>6840646 Шо блядь? Тут из 720/900p делают 1080 путем повышения фпс, например с 40 до 60-70 и т.д. Кто-то из 60-80 делает 100+ фпс. Но то что ты пишешь, не хуйня ли? DSR может осилишь?
>>6840646 Попробуй DSR в панели Нвидия, через нее можно такое масштабирование провернуть. пай и лось работают вообще иначе, то есть не подходят под твой запрос
>>6840700 - LS will not unscale when the "Task Switching" (Alt-Tab) window appears, for borderless fullscreen imitation; Internal improvements for frequent task switching; - LS can only have 1 running instance now. Previously, running it multiple times would result in multiple instances that could lead to unexpected behavior; - Fixed a bug when holding the scale hotkey repeatedly triggered scale/unscale command. - Other minor improvements.
>>6840639 >Так какое разрешение я должен изначально в игре поставить?
>---> AMD FSR , as it is an ALGORITHM , has been programmed to work at ONLY 1.3X....1.5X....1.7X.....and 2X....Scaling. Вот такое. Берешь разрешение твоего монитора и уменьшаешь на любую их этиз цифр (на твой вкус) с помощью калькулятора. В игре устанавливаешь оконный режим и это разрешение. Если такого разрешения в игре нет, создаешь его как кастомное в панели управления видеокарты.
>>6840988 Бля, вот посмотришь на такие говноигры и пропадает желание не то что видяхи покупать, а вообще компьютер включать. На что ты там смотреть собрался, на бетонные стены или ебальник лошадиный? Хоть бы валгаллой какой мерялись, ебычи, там хоть пейзажи завезли.
>>6841006 >хоть бы юбикалом мерялись >там хоть пейзажи завезли Завезли, да. Пузырчатые лоды и отсутствие травы в пятнадцати метрах от перса. Пиксельную кашу завезли, ага.
>>6840700 Анонче, благодарю. Только в каждый пост с обновлением пихай сразу пикчу, как раньше. Чтобы глаз сразу цеплялся в этом потоке перекидывания говен. Ну и патчноут сразу под ссылкой.
>>6838090 (OP) Следующий тред и его перекат отдаю в ваши руки, делегирую полномочия - самому интересно наблюдать за тредом, а не вахтёрить за каждым аноном как пидорас Для того, кто активно следил за тредами будет не проблема поменять/улучшить/исправить шапку
>>6841695 Если в нативе 60фпс, то ясен хер не нужны свистоперделки. А если 20? Превратить 720p с 40фпс в 1080 и не такой мыльной картинкой вполне збсь. Если проц не говно, конечно.
>>6841742 >>6841802 Lossless только Win8+. И то это касается лишь integer scaling. Magpie Win10 1903+. Ниже данной версии билда работать не будет нигде, даже в играх, нативно поддерживающих FSR. Terminator Resistance крашится под семёркой. К сожалению, данная ОС мертва, самому придётся сквозь скрип зубов апдейтиться.
1.5.3 released - Added optizimed https://atyuwen.github.io/posts/optimizing-fsr/ FSR version by Yuwen Wu as requested; - Fixed crash for some older GPUs; - Fixed a bug due to which sometimes it was impossible to use Alt-Tab.
Можно как то в реальном времени апскейлить или улучшать детализацию эфирного ТВ с кабеля dvb t2? Щас вот какую то ИИ технологию форсят, но её нужно заранее пререндерить, мне же надо ТВ эфир апскейлить с 720х576 до большего разрешения. В каком то треде видел штуку для видеопроигрывателя, что делала края в аниме более четкими и менее мыльными.
Играть не в нативном разрешении на ЛЕД мониторах очень хуёвая тема, учитывая его механизм работы. Это только ЭЛТ могли пиздато показывать хоть 800х600 за счёт своего механизма работы. А на ЖК все эти апскейлеры делают картинку только жутко шуршавей. Единственный вариант на ЖК это юзать четное двукратное разрешение, типа из 540Р в 1080Р, из 720Р в 1440Р, из 1080 Р в 2160Р. Типа один пиксель из меньшего разрешения занимает 2х2 пикселя на большем.
>>6843667 Поэтому нет смысла покупать мониторы и телики не с 4К разрешением. 4К может идеально чётко показывать 720р и 1080р, а это необходимо если у тебя слабое железо, и при этом ты можешь скроллить интернеты и смотреть видосики в 4К.
>>6843672 > 4К может идеально чётко показывать 720р и 1080р Не может. 4к монитор может только показывать 4к изображение, которого нет за исключением рабочего стола и офисных приложений. Так что ты обречен жрать мыло мыльное на своем 4к говне. Поэтому и прропихнули апскейл ( DLSS и FSR), чтобы у 4к дебилов жопа не так сильно горела и не орали, что видеокарты не тянут.
>>6844189 Дебил. 4к это ровно четыре 1080р и девять 720р. 1пиксель из 1080р при растягивании на 4к будет занимать ровно 4 пикселя. Главное вырубить мыльную бикубическую интерполяцию https://youtu.be/5QwH-m3RG5I
Вот если ты попробуешь например запустить 1080р на 1440р или 720р на 1080р то получишь мыльное месиво, потому что блять пиксели нормально не помещаются и ебанная интерполяция все замыливает
>>6844240 С DSR ты рендеришь картинку в 4К. Тоесть в 4 раза больше жора видюхи. С магпаем ты рендеришь 1080р, но расстягиваешь его до 4К и добавляет четкости
>>6844238 4К способен четко показывать только 4К. Интерполяция на текущих панелях не работает 1 к 1, нигде. Такое было возможно на старых радиках 4-5 й серии, но потом выпилили. Народ просек тему.
>>6844353 Интейгхральнае скалирование работает конечно заебись, но слишком резкий и квадратный. Единственное применение, которое я ему нашел - это запускать на 1440p мониторе 2Д говно мамонта в 720p.
>>6844964 >Когда выйдет то Я чувствую ты хочешь насрать под тред про магпай или как? Ты на трубочке повеси, щас я наберу ФСБ и выясним всё это хозяйство
А ведь прикольно работает. У меня фолла4 в 1440p просто ебет видюху с нагрузкой 100%, из-за чего охлад работает в режиме турбины. Поставил 1080p с Lossless Scaling в 1.3, особо сильно не шакалит, но видюха тихая как смерть, кайф.
Чето помню видос от нвидии про DLSS где они втирают какую-то хуйню про то как их метод машинного обучения ДОРИСОВЫВАЕТ НЕСУЩЕСТВУЮЩИЕ ДЕТАЛИ, я помню тогда чуть чаем нахуй не поперхнулся, от таких умных слов.
В Киберпанке ни одна приблуда нормально не пашет. Стоковый Фиделити в игре лучше последней утки и Мги, 100%. При наличии мощного проца даже. ТАк получилось что у меня 10900 и говно карта. Проверил всячески. Или на Паскалях хуево пашет.
>>6845266 Не тормозит, 60+ фепесов почти всегда есть, просто в 1440р чрезвычайно грузит карту, из-за чего она неприятно шумит. У меня сраный msi vantus с уебищным орущим охладом.
>>6844226 >4к это ровно четыре 1080р и девять 720р. Дебил. Похуй на твою арифметику. Факт в том, что прошивки мониторов и видекарт влупляют билинейное мыло при любом отклонении от нативного разрешения, хоть во сколько там раз больше или меньше - похуй вообще, не натив - въебенивается мыло прошивкой и хуй соси. Придурок. А если хочешь не мыло, только в последнем говне RTX сделали возможность включать не мыло с барского плеча. но изволь купить RTX, гой. Причем это поможет только на пеке, а в мониторе та же мыльная прошивка и остается, так что сигналы с других источников, кроме компа с RTX - всё равно мыло мыльное. 4к мыльный дебил, теперь понятно, что ты сосешь хуи?
>>6845308 >амд Не видеокарты. >у нвидии Только на RTX.
Так что соси дальше, мыльн6ый 4К лох. Да что там 4К, даже 2К (1440р) - это большинство мониторов, всё равно слишком тяжело для железа. сё всё равно опускают до 1080 сосут мыло. Мыльные лохи, вот суть маркетолошества 2021 года. Вы- все-лохи-мыльнын. Кроме "нищуков" с 1080р мониторами, вот у них кристально черкая картинка. Вот так жертвы маркетинга сосут его мыльный хуй причмокивая.
>>6845305 Чел, этот самый ФСР и позволяет получить прямой скейлинг без замыливания... Просто запускаешь игру в окне и программа нормально чётно растягивает например те же 1080р до 4к.
>>6845327 >Просто запускаешь игру в окне Просто проёб производительности и статтеры. Быдло и тупые дети очень любят альттабиться из игр в свои двачи, и прочие вкашки-дерьмашки. но совершенно не понимают, что это очень дорого стоит, когда видеокарта кроме игры отрисовывает весь ёбаный интерфейс винды и прочих запущенных приложений. А потом визжат про микростаттеры и т.п. т.п. - тупые пидары
>>6845340 По идее без разницы, главное правильно посчитай разрешение множителем (второй пик ОП). Алгоритм поддерживает только набор фиксированных множителей.
>>6845419 Нормально. Но добрый совет. Если уж никак без говянного оконного режима, которого нужно обязательно избегать, хотя бы убей все фоновые программы прежде чем играть, особенно браузеры и антивирусы, если не хочеть просто так нерфнуть свое железо на -50% производительности и стабильности (в том числе и кадров).
Но нет, тупорылые зумеры конечно засрут свой проц и видяху левыми говно-задачами, кроме игры, а потом кукарекают мантры "купи память/ссд/проц/видяху чтобы не тупило". Как там говорилось в фильме? -- "Разруха не в нужниках, она в головах". Свиней, погрязших в помоях, никакое железо не спасёт, это гигиена, базовое отличие человека от скота.
А всё от махровой безграмотности. У быдла компьютер это черный ящик исполняющий желания. Если не исполняет - значит надо купить новый. Вот и всё бинарное мышление дауна.
А нужно понимать, что игры это программы реального времени, но Windows - не ос реального времени, она не имеют никаких гарантий своевременной обработки событий и данных, отсюда лаги и прочее. Система просто занята другими делами и похуй ей на тебя и твои игрульки. Ты можешь только одно - как можно полнее избавиться от всего лишнего, отвлекающего компьютер от твоей игры, либо сосать хуи обвиняя железо/майкрософт/аллаха. Но от самой винды не избавишься, поэтому и нужен настоящий эксклюзивный фуллскрин, обрубающий видюху для винды и оставляющий только для игры и ничего больше. То же касается и звука. У некоторых игр есть эксклюзивный звук, так что во время игры никакие другие (фоновые) звуки не работают. То же самое, нет говна - меньше лаги, и наоборот, хочешь слушать свои музончики или говняные уведомления от всякой параши? Тогда жри лаги, ты сам сделал свой выбор. Магических стульев "сесть на все сразу заебись" не бывает, за всё надо платить, и ты платишь.
>>6845485 >пук, слышкупи, всё ништяк, ничего делать не надо, ко-кок >прогресс, хрюк, всё решил, никаких проблем, среньк Дебилизм не лечится, это пожизненно.
>>6845497 Каким образом? Заявлением очередного меркетолога намалеванным на заборе? Которе безграмотный сброд вроде тебя подхватил из желания ВЕРИТЬ, ведь так хочется.
>>6845482 лол я помню такого рода хуйню читал в фидо 30 лет назад, во времена когда актуальной ОС для хомяков была виндовз 98. поржал прям над твоими реликтовыми мнениями по поводу вопросов.
>>6845600 ох лол. лично я гонял линукс когда ты еще у папки в яйках сидел (начинал со слаки 3, иди погугли когда она вышла) и могу порассказать много по поводу того какое говнище там весь десктопный стек был (есть и будет, т.к. с вяленым сильно лучше не стало), но не буду т.к. ради двачеров стараться эффортпостить, не в коня корм. просто считай что я над тобой ща тоже поржал ирл.
>>6845617 да дохуя всего с тех пор изменилось. почитай книжку Руссиновича про кишки винды если интересно, ее не просто так уже штук восемь разных изданий вышло. по теме, гримрок 1, магпай и лосслесс, 1080 в 1440. в лосслесс картинка мне больше понравилась т.к. нет перешарпа из коробки, но курсор мыши пропадает начисто. с другой стороны, в магпай, если не юзать инжекшен эт стартап, то курсора два. если юзать, то курсор один, но в целом всё не особо стабильно работает, игра может вывалиться. склоняюсь к тому чтоб в магпай шарп еще открутить назад.
>>6845637 В магпай в ScaleModels.json можно ручками выкрутить нужный шарп. Ну и профилей своих создать. Надеюсь, в новых версиях добавление и изменения профилей прямо в гуй добавят.
>>6845482 >Нормально. Но добрый совет. Если уж никак без говянного оконного режима, которого нужно обязательно избегать, хотя бы убей все фоновые программы прежде чем играть, особенно браузеры и антивирусы, если не хочеть просто так нерфнуть свое железо на -50% производительности и стабильности (в том числе и кадров). Хз играю с счетчиком фпс стимовским, что окно что фулскрин в играх фпс одинаков
>>6845772 блин я дебил. совсем забыл что в гримрок еще прикручен свитфх, у которого есть свой, сука, шарп. похоже, поэтому был такой конкретный перешарп по дефолту с магпай-fsr. если свитфх отключить, из коробки все начинает более нормально выглядеть. вот нашлёпал исправленных шотов.
>>6845830 >Сейчас винда уже давно находится в позиции догоняющего. понимаешь ты сейчас сказал настолько хуйню что дальше с тобой говорить тупо нет никакого смысла. приходи на пересдачу весной, лол.
Всё равно магпай делает из всего эффект масляной краски. Хотя я даже не знаю, плохо ли это, учитывая, что почти все игры мыльные стали просто пиздец, а магпай их хоть немного резкими делает.
>>6845994 > все игры мыльные стали просто пиздец, а магпай их хоть немного резкими делает Нормальные люди уже больше 10 лет юзают свитфх\решейд и горя не знают.
>>6846161 Дср наоборот, скейлит с более высокого разрешения, только еще больше загружая видюху. Хуйяя без задач, как и те приблуды, тоже только сильнее грузят, нафига это надо.
>>6846747 Так это ты взял объедки с моего стола, все сливки я уже собрал. А тут остались только крошки. Так что марш делать уроки, а потом пилить перекат.
>>6845252 Сейчас 1066. Временно. На низко-средних Пук77 бегает 55-65 фпс. Но это не очень. Т.к. буквально недавно я бегал на 3080, которую продал майнерку за 200 т.р. Ахаха. Думал наебу маленько систему) Так-то я прошел это польское поделие.
>>6845482 Сразу виден великовозрастный долбоеб, застрявший в древних фантазиях. Дай угадаю, ты всё еще труп спермы ебешь потому что злые индусы тебе много процессов в дриснятку засунули - гады?
>>6846959 Ебать ты дурик, земля говном. Пользуюсь мактайпом лет 7, никаких вакбанов. С этими софтинами такая жи хуйня. Да даже с длс анлокером сижу пержу года 4.
магпи круто рескейлит вторую диаблу, как будто правильный ремастер с ашди модельками только вот рескейл ебет мою 960 греется до 70, хочу графон но не хочу печку ограничивал кадры до 60 и тестил разные методы рескейла все равно греется так и должно быть или чето можно сделать что бы не грелось так
>>6852477 Проще пофиксить прошивку 1440р мониторов, чтобы они 720р не мылили, а просто на 2 умножали. Но хуй тебе, жидозаговор не позволит такого счастья, страдай, жри говно.