Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
Вот вы все орете, ряяя, опенврот говно, пустой Аноним 01/09/21 Срд 13:01:20 68439211
легендарно-барн[...].jpeg 45Кб, 420x630
420x630
Вот вы все орете, ряяя, опенврот говно, пустой мир, не хуй делать, кроме как вышки чистить.
А каким нужно сделать открытый мир, чтобы он был не мертвый? Вот чего именно вам не хватает?
Аноним 01/09/21 Срд 13:03:07 68439242
>>6843921 (OP)
>А каким нужно сделать открытый мир, чтобы он был не мертвый? Вот чего именно вам не хватает?
А почему игроки должны что-то придумывать? Пусть разработчик придумывает.
Аноним 01/09/21 Срд 13:05:57 68439353
Аноним 01/09/21 Срд 13:11:57 68439484
>>6843935
>Должен быть ммо.
У Тодда каждая игра синглплеейрное ММО.
Аноним 01/09/21 Срд 13:12:51 68439525
>>6843921 (OP)
>А каким нужно сделать
Такой как в Скайриме или Рдр2
Аноним 01/09/21 Срд 13:17:03 68439586
>>6843952
Абсолютно такое же пустое говно, только еще и вышки не почистить
Аноним 01/09/21 Срд 13:18:25 68439627
>>6843948
>У Тодда каждая игра синглплеейрное ММО.
Не каждая. 76 мультиплеер. А так да.
Аноним 01/09/21 Срд 13:20:42 68439668
15411769717300.jpg 55Кб, 400x533
400x533
>>6843921 (OP)
Ответ очевиден. Кроме создателя опен ворлда, больше никто не может в опенворлд.
Аноним 01/09/21 Срд 13:21:48 68439729
Аноним 01/09/21 Срд 13:22:08 684397410
>>6843921 (OP)
Как насчет не делать его большим и пустым?
Хабы отлично работали в старых рпг десу секс, котор, бладлайнс, лишний ствол и остальное, их проще наполнить и сделать, ссд сегодня есть даже в консолях чтобы за 5 секунд между ними грузится
Аноним 01/09/21 Срд 13:23:39 684397711
>>6843974
>десу секс, котор, бладлайнс, лишний ствол
Какое-то говно перечислил. Лучшие открытые миры в фолаутах 4 и 76.
Аноним 01/09/21 Срд 13:24:51 684398012
>>6843977
Я перечислил примеры игр которые прекрасно работали без этого открытого мира который совершенно не нужен и кроме тоддлера ни у кого не получается
Аноним 01/09/21 Срд 13:25:04 684398113
202108021202111.jpg 425Кб, 1920x1080
1920x1080
В Асценте заебательский опен ворлд.
Ни тебе вопросиков, ни тебе аванпостов, ты ПРОСТО ИГРАЕШЬ блять, охуительно.
Аноним 01/09/21 Срд 13:28:49 684398714
>>6843921 (OP)
Опенворлд норм, просто активности должны быть разнообразными, как в Зельде или в Форзе.
Аноним 01/09/21 Срд 13:31:30 684399115
>>6843921 (OP)
ну там типо сталкеры должны быть епта
Аноним 01/09/21 Срд 13:31:32 684399216
Майнкрафт, но копать нужно часами.
Поэтому вместо самостоятельного копания нужно мотивировать на копание нпц.
Ресурсы распределены по геологическому алгоритму.
Постройки анализируются методом конечных элементов на прочность.
Мобов можно мотивировать ещё и на охрану твоей халупы.

Приказы мобам пишутся на scratch.

Пермадед. Переселение в потомка-наследника, которого можно воспитать для больших статов. А ещё можно заниматься выведением менее дегенеративного потомка потому что воспроизводство генетическое.

ММОРПГ.
Аноним 01/09/21 Срд 13:32:47 684399717
>>6843921 (OP)
Мир должно быть интересно исследовать. Он должен предоставлять разные вызовы в разных своих частях. Взять, к примеру, мир какого-нибудь Dark Souls - тамошние локации постоянно меняют правила игры. Где-то заставляют бегать по ядовитому болоту, где-то запирают в тесных стенах замка, а где-то дают на исследование занесёный снегом просторный город. Само собой, противники везде разные, каждый с какими-то своими приколюхами, лень расписывать. Или взять другой пример - Might and Magic X. Маленький полуостров, но каждый его клочок заполнен какими-то активностями. И при этом, прошу заметить, активности опять же сделаны разнообразно. Везде свои типы врагов (требующих свою тактику), каждое подземелье более-мене отличается друг от друга (как внешним видом и противниками, так и балансом "бои - головоломки"). Или взять, к примеру, Legend of Grimmrock 2. Каждый клочок острова содержит всевозможные тайны и нычки, везде показывает что-то новое. Можно, наконец, вспомнить последнюю Зельду, где в мире ещё интересно играться с механиками.

Теперь берём среднестатистическую дрочильню от юбиков. Да, мир большой. Да, архитектура красивая. Но в остальном - это дрочка одного и того же, час за часом. Меняются в большей степени только циферки урона, чем сами враги или декорации. Возмьём типичную дрочильню от Тода. Да, мир пиздец большой. Да, по нему можно ходить и аутировать десятки часов. Но везде копипаста. На 50 однообразных безликих пещер дай бог, чтобы нашлась одна особенная, чем-то выделяющаяся от других. По части челенджа - опять же, никаких особых вызовов. Можно зайти в данж и встретить сильного врага, который просто даст пизды из-за разности в уровне, но не более. Мир большой, а куда бы не пошёл - встречаешь одних и тех же уродов. Там волки напали, здесь волки напали. Там орочья крепость, а тут крепость орков волшебников. Чисти чисти, пять часов, десять. Я уж молчу про то, что лутом в очередной "типа пиздец древней пещере с проклятием" является бинт х2 хлеб х1 кронциркуль х1. Если игра не может поощрять играющего разнообразным лутом, она автоматически проигрывает в интересности.

А на самом деле, всё просто - дрочить нужно не на километраж мира, а на его наполнение и разнообразие.Но хомячки хавают и так, поэтому никто ничего менять не будет.
Аноним 01/09/21 Срд 13:34:45 684400218
>>6843987
>активности должны быть разнообразными, как в Зельде
В которой все активности в стартовой локации смотрятся?
Аноним 01/09/21 Срд 13:35:22 684400319
>>6843921 (OP)
1. Случайные события
2. У каждого НПС свой распорядок дня, любого НПС можно убить, поговорить с ним и прочее
3. Хороший дизайн локаций
4. Внимание к мелочам
Аноним 01/09/21 Срд 13:35:55 684400720
>>6843997
>Или взять другой пример - Might and Magic X. Маленький полуостров, но каждый его клочок заполнен какими-то активностями
Хоть бы не позорился, зумерок и привел хотя бы восьмерку
Аноним 01/09/21 Срд 13:35:58 684400921
Аноним 01/09/21 Срд 13:36:59 684401322
>>6844003
Описал типичный тоддомир
Аноним 01/09/21 Срд 13:38:05 684401723
Аноним 01/09/21 Срд 13:38:27 684401824
>>6844013
У него мало случайных событий, да и разнообразных активностей маловато
Аноним 01/09/21 Срд 13:38:33 684401925
Аноним 01/09/21 Срд 13:39:34 684402326
Аноним 01/09/21 Срд 13:40:53 684402627
>>6843921 (OP)
В Зельде уже сделали и лучший опенворлд и лучшие вышки
Аноним 01/09/21 Срд 13:46:33 684403428
>>6843992
Надо же, Кирюша. Такой большой, а всё жизни боишься, пытаешься заменить её движущимися картинками на экране.
Аноним 01/09/21 Срд 13:48:13 684403729
>>6844007
Спокойно, дядь, я ценитель VI-VIII частей, а 8 вообще игра детства. Десятку я привел в пример потому, что у неё очень маленький (если измерять в игровых киллометрах) мир, и она отлично показывает, что пространство ни разу не решает. В 6-8 (да и в 3-5) миры всё же достаточно большие.
Аноним 01/09/21 Срд 13:53:42 684404430
>>6843974
>бладлайнс
Привел в пример какую-то ломаную парашу и рад. В ней был унылый хаб состоящий из квадратов и экранами загрузи.
Аноним 01/09/21 Срд 13:55:08 684404731
Аноним 01/09/21 Срд 13:56:08 684405032
>>6843997
>Взять, к примеру, мир какого-нибудь Dark Souls
Дальше не читал.
Аноним 01/09/21 Срд 13:57:11 684405233
>>6844037
И это хабы по сути, в каждом что-то есть новое и другое, их интересно открывать, интересно исследовать, а не одинаковые вышки в одинаковых километрах чистить вилкой
Аноним 01/09/21 Срд 13:59:27 684405734
>>6843997
>Взять, к примеру, мир какого-нибудь Dark Souls

Сейчас бы душеговно японское, конвейерное, всегда одинаковое на протяжении 20+ лет в пример другим ставить.
Аноним 01/09/21 Срд 14:01:00 684405935
Что вы тут ебете голову? Вот вам формула идеального опен ворлда: Внимание к деталям подобно Рокстар. Душа и окружающие красоты мира подобна Беседки. Интерактивность мира подобно Ботве. Всё! Ничего больше придумывать не надо.
Аноним 01/09/21 Срд 14:49:22 684414536
>>6843921 (OP)
>А каким нужно сделать открытый мир, чтобы он был не мертвый?
Как в Свитках. Плюс можно добавить больше интересных рандомных событий и рандом нпц, которые тоже могут где-то там параллельно с тобой путешествовать и ты можешь иногда на них наткнуться или уже на их труп в каком-нибудь данже. Также не очень понятен игнор большими студиями прелестей рандом генерации. Можно сделать, чтобы в мире была пара данжей/замков/космических кораблей, которые будут процедурно генериться при старте каждой новой игры. Тогда и при перепрохождении в мире будет что-то уникальное каждый раз.
>Вот чего именно вам не хватает?
Души, проработки, поощрение эксплоринга, интерактивности, возможности наткнуться на что-то интересное, построить свой домик.
Аноним 01/09/21 Срд 15:19:42 684421537
Red Dead Redemp[...].png 6942Кб, 2560x1440
2560x1440
Red Dead Redemp[...].png 8379Кб, 2560x1440
2560x1440
Red Dead Redemp[...].png 7636Кб, 2560x1440
2560x1440
Fallout 76 Scre[...].png 8934Кб, 2560x1440
2560x1440
>>6844059
>Внимание к деталям подобно Рокстар
Каких деталей? Лоуполи позорище губящее производительность на топ ПК. Или ты об унылых анимациях на всё, уровня: "доить виртуальную корову".
Аноним 01/09/21 Срд 15:21:43 684421838
>>6843921 (OP)
Что вы тут ебете голову? Вот вам формула идеального опен ворлда: Внимание к деталям подобно Бесезде. Душа и окружающие красоты мира подобна Бесезде. Интерактивность мира подобно Бесезде. Всё! Ничего больше придумывать не надо.
Аноним 01/09/21 Срд 15:37:07 684425339
>>6843921 (OP)
Опенвроты не говно. Просто всех порядком заебали поставленные на конвеер юбисофтовские опенворлды и их клоны. А клепаются они, пушто выгодно, попенворлды лучше продаются, а юбики на микротранзакциях в отсосинах зарабатывают больше чем на продажах тех же отсосинов. Еще и другие издатели заставляют прикручивать гарипоперворлд к своим играм или делать новую части йобынейм, которая всегда была линейной в открытом мире. Собственно и получается либо qte линейная параша в попенворлде, который смотрится пятым колесом, либо безыдейный openworld с точками интереса и ВАПРОСИКАМИ.
Поэтому не зря выстрелила ботва, как глоток свежого воздуха в жанре. Поэтому игроки и обсасывают Тодда, в играх которого каждый Вася лучше прописан и живее чем типичный житель Саратова ирл.
01/09/21 Срд 15:40:08 684425840
>>6843921 (OP)
Должен быть A-life из ЗП или вообще как в всяких коках с привязкой квестов к a-life, ну или как в NV, шоб были норм квесты и диалоги.
Аноним 01/09/21 Срд 15:40:12 684425941
>>6844145
>Плюс можно добавить больше интересных рандомных событий и рандом нпц, которые тоже могут где-то там параллельно с тобой путешествовать и ты можешь иногда на них наткнуться или уже на их труп в каком-нибудь данж
Молинье, у тебя песок из жопы сыпется
Аноним 01/09/21 Срд 15:40:56 684426042
>>6844215
Нахуй ты минималки постишь?
Аноним 01/09/21 Срд 15:43:20 684426943
>>6844258
Это говно. Посмотри в демо рекорде на этот алайф, собаки тупо бегают по точкам, НПС тупо бродят по докам и перестреливаются. Никаких сложных и интересных взаимодействий там нет. Блять, не реализовано даже ограбление сталкеров бандитами, они тупо перестреливаются, лол. Пиздатый алайф был только на бумаге, в игре залупа которую если заменить на обычный спавн как в гта то нихуя не поменялось бы.
Аноним 01/09/21 Срд 15:43:44 684427044
Аноним 01/09/21 Срд 15:46:06 684427545
>>6844215
В 7б, например, дальность прорисовки на минималках выше в 4 раза чем в тодаче на ультрах. Поэтому и еще ряду причин садится фпс на сборках с говнопроцессором, хоть и выглядит также.
Аноним 01/09/21 Срд 15:52:28 684428446
Аноним 01/09/21 Срд 15:54:03 684428647
Аноним 01/09/21 Срд 16:32:46 684436348
>>6843921 (OP)
>А каким нужно сделать открытый мир
Не как в Беседко дерьме, это точно. Автолевельный кал с рандом лутом и неуязвимыми НПЦ не нужен.
Аноним 01/09/21 Срд 16:36:12 684436949
Аноним 01/09/21 Срд 16:40:34 684437650
14726226985752.jpg 21Кб, 884x588
884x588
Аноним 01/09/21 Срд 16:44:33 684438151
>>6844363
>Автолевельный
Казуалыч, иди в ведьмака игай, свитки не трожж
Аноним 01/09/21 Срд 16:47:12 684438652
>>6844381
>ведьмака
Такая же херня как бесездо-гавно. Хотя нет, получше будет, там хотя бы квесты есть и сюжет.
Аноним 01/09/21 Срд 16:48:51 684439153
>>6844381
Но Дерьмак куда менее казуальный, чем тупые игры Тодда. Там и боевка динамичней, и боссы интереснее, и анимации намного качественнее.
Аноним 01/09/21 Срд 17:00:26 684441354
>>6844386
>и сюжет.
Как что-то хорошее. Сюжет и есть главный убийца опен ворлда отменяющий на корню саму идею опен ворлда. Какая-нибудь ГТА, если скинуть все ПОЕЗДКИ от респауна до точки взятия миссии превращается в обычную рельсовую пострелушку по типу мафии 1.
Аноним 01/09/21 Срд 17:19:45 684444755
>>6844391
Про анимации соглы, а боевка там типичный qte слешерок, ничего общего с рпг не имеет. А вообще я говорил про автолевелинг. А точнее его отсутствие в ведьмаке. Хотя его, пусть потом и добавили.
>>6844386
>ведьмака
>Такая же херня как бесездо-гавно.
Умка оказалась хейтером бетезды. Может ты еще и обдристан?
>квесты есть и сюжет
Точно обдристан. Пойди гулей в космос поотправляй, вот тебе будет сюжет
Аноним 01/09/21 Срд 17:24:45 684445456
Аноним 01/09/21 Срд 17:25:24 684445557
>>6843921 (OP)
> каким нужно сделать открытый мир, чтобы он был не мертвый?
Коридорным.
Аноним 01/09/21 Срд 17:26:48 684445858
>>6843921 (OP)
Зельда ботв наполняла уникальными мини челенжами
Но мне нравится симуляции, типа рандомных стычек разных мобов, еще бы погоду какую
Аноним 01/09/21 Срд 17:29:08 684446159
tyinskii---hram[...].jpg 72Кб, 1024x576
1024x576
Объединить случайные события и планомерное появление на карте побочек РДР2 с локой-хабом типа Праги из MD (только раза в 2-3 больше по размеру хотя бы) с её вертикальностью и проработанностью, и будет 10 из 10. Ну и чтоб можно было чиллить - на балкончикать сидеть-пердеть, пить кофе, курить и т.д., для атмосферы.
Аноним 01/09/21 Срд 17:30:14 684446360
>>6844215
> Лоуполи позорище
мощи пустили на дальность рендера и освещение
Аноним 01/09/21 Срд 18:07:15 684452461
>>6844413
>нинужно1
А в бесезда-параше, кстати, сюжет есть, только он убогий.
А про дерьмак я не говорил, что там попетворлд хороший
>>6844447
>УМА УМА УААА
Калоежка, плиз... Иди пару пещер зачисти, мэйби успокоиться сможешь
Аноним 01/09/21 Срд 18:13:07 684452962
>>6844524
Кто выпустил этого умчанского из загона?
Аноним 01/09/21 Срд 18:33:46 684455463
>>6844529
Кто олухов из тесо-загона выпустил?
Аноним 01/09/21 Срд 18:54:54 684460464
>>6843921 (OP)
Не ассасин-лайк. Примеры клонов асасинчика: дерьмак, рдр2.
Аноним 01/09/21 Срд 19:00:17 684462365
>>6843921 (OP)
Рецепт охуенного впопенворлда:
- берёшь игру с пещерками
- добавляешь больше пещерок
- удаляешь из игры всё, кроме пещерок и городов
- соединяешь пещерки и города в СИСТЕМУ ПЕЩЕР

Поздравляю! Мы получили опенворлд, где нет ничего лишнего! С каждой пещеркой связаны квесты, копипастная зелёнка с разбойниками отсутствует.
Аноним 01/09/21 Срд 19:11:45 684464666
XBdbTB5JMmlr53L[...].] 88Кб, 512x341
512x341
Главное это выбор чем больше вариантов тем реалистичнее. Например тебе предлагают свергнуть местного диктатора чистя вышки. А ты вместо этого начинаешm собирать разбросанyый мусор в урны, подстригать траву, удалять сорняки и чинить скамейки, а к концу игры прокачавшись ремонтируешь дороги и делаешь капремонт домам.
Аноним 01/09/21 Срд 19:21:18 684467167
>>6844447
>боевка там типичный qte слешерок, ничего общего с рпг не имеет.
Боевка ведьмака типичная для экшн рпг, и никакими qte там и не пахнет, не пизди. А вот в скайримопараше таки дохуя катсцен добивания.
Аноним 01/09/21 Срд 20:26:26 684481568
в треде орудуют подпиндосные окатыши
РЕПОРТ
Аноним 01/09/21 Срд 20:50:39 684486169
>>6844646
>Пикрил
Блять, я ведь реально полминуты думав что это Даймонд-сити или другая локация из 4 фоллыча, пока не открыл на полный экран
Аноним 01/09/21 Срд 22:04:17 684501670
Аноним 01/09/21 Срд 22:49:57 684513371
Аноним 01/09/21 Срд 22:57:33 684513872
>>6843921 (OP)
Реакция мира и нпц на действия игрока, как обещал Тодд перед релизом скайрима про сжигание мальниц.
Аноним 01/09/21 Срд 23:06:58 684514573
>>6843921 (OP)
Смесь системы nemesis из shadow of war с уникальными ппц и врагами, и прокачанный A-life из сталкера, чтобы они взаимодействовали друг с другом.
Аноним 01/09/21 Срд 23:17:50 684515474
>>6843997
>тамошние локации постоянно меняют правила игры. Где-то заставляют бегать по ядовитому болоту, где-то запирают в тесных стенах замка, а где-то дают на исследование занесёный снегом просторный город
Собственно, за вычетом болота — разнообразие уровня скайрима. Будто там стен и просторов нету, аллё.
Аноним 02/09/21 Чтв 00:25:10 684520475
изображение.png 3698Кб, 1536x1071
1536x1071
Мне нравится симуляция мира как у рокстаров. Вот это действительно впечетляюще. Это именно то ради чего я лично начал играть в игры - возможность погрузиться в мир которого не существует. Как вариант - первая-вторая части лишнего ствола. Тоже, очень продуманный мир, целая отдельная вселенная со своим лором. РПГ с нелинейным сюжетом.
Детали важны, потому что без деталей нет общей картины, пропадает реализм.
Игры можно считать искусством, также как и картины, просто действительно качественные игры выходят крайне редко, сейчас вообще один сплошной ширпотреб.
Аноним 02/09/21 Чтв 00:30:25 684520876
>>6845204
>ствол
>РПГ с нелинейным сюжетом
Аноним 02/09/21 Чтв 00:41:14 684521477
>>6845208
Бля
имел ввиду что РПГ (во множественном числе) с нелинейным сюжетом это тоже годно. Не ствол конечно.
Аноним 02/09/21 Чтв 00:45:45 684522178
1630532742331.jpg 68Кб, 859x1200
859x1200
>>6843921 (OP)
Мне не хватает симуляции живого мира. Чтобы каждый непись имел своё имя, свой инвентарь, свои активности, свою прогрессию в мире игры. Чтобы была динамичная экономика, на которую ты можешь влиять. Чтобы мир менялся в зависимости от действий ИИ или игрока. Чтобы территории дружественные, нейтральные и вражеские расширялись/сужались.

Всё остальное в опенворлдах устраивает. Они красивые, есть красивые локации, гулять по ним интересно. Но просто скучно из-за того, что ты знаешь, что впереди тебя ждёт что-то заскриптованное, а не какой-то результат действий ИИ или что-то подобное. Пока что я вообще не знаю никаких игр, где открытый мир динамичный и в нём симуляция жизни происходит, помимо некоторых модов на сталкер, космических рейнджеров, скачимочи да старсектора. Ну и нет, в кенши мир статичный, там болванчики никогда не захватят другие города пока ты сам на это не повлияешь как-то.
Аноним 02/09/21 Чтв 01:56:40 684527379
>>6845221
А пик к чему? Ты на такое дрочишь что ли? Может это не моё дело, но загляни как нибудь в игровых дам тред, там женщины на которых реально стоит дрочить, а на таких детей не стоит
Аноним 02/09/21 Чтв 01:58:40 684527680
>>6845273
Да не, там шлюхи какие-то. Куда им до невинных школьниц.
Аноним 02/09/21 Чтв 02:01:59 684528181
>>6845276
Анон. Очень неправильно себя ведешь, здесь так не принято
Аноним 02/09/21 Чтв 02:09:30 684529182
>>6844413
Не совсем, рпг скорее мешает прописанный главный герой с предысторией, ибо это сразу ограничивает отыгрыш.
Аноним 02/09/21 Чтв 02:12:57 684529783
>>6844454
>Сундуки, аванпост, сундуки, головоломка для дебилов, сундуки, данж, сундуки, сундуки, снова сундуки.
Ну серьёзно, тот факт что наградой за всё обычно является ёбаный сундук убивает всё желание исследовать мир.
Аноним 02/09/21 Чтв 04:02:39 684533984
>>6843921 (OP)
Как в Готике 2 и первом Райзене. Компактные, но максимально проработанные в ручную миры с кучей секретов, которые интересно исследовать. Реквием по Скайриму тоже неплох, хотя много в него пока не наиграл. Автор буквально за беседку сделал то, что должны были сделать эти хуежоры: вместо ублюдского автолвлинга и рандомных шмоток в ручную всё разложил.
Аноним 02/09/21 Чтв 05:06:50 684536885
>>6843921 (OP)
автономная жизнь должна быть.
все должно иметь смысл. игрок не центр вселенной.
Аноним 02/09/21 Чтв 05:27:38 684538286
>>6845339
>готика 2, плохой автолвлинг
Ебало казуала представили?
02/09/21 Чтв 10:51:41 684584187
16244544848020.jpg 2572Кб, 2332x3508
2332x3508
>>6845368
> автономная жизнь должна быть.
> все должно иметь смысл. игрок не центр вселенной.
Да ты охуел пидор над етим работать надо, бюджет в разработку тратить а не на маркетолохув и распил. Никоу такое не надо и не нужно.
Аноним 02/09/21 Чтв 11:01:40 684588088
>>6843997
>Или взять другой пример - Might and Magic X. Маленький полуостров, но каждый его клочок заполнен какими-то активностями.
Нет такого говна, которое через десять лет после релиза не стало бы хидден гемом, забытым вином или лучшей игрой года релиза.
02/09/21 Чтв 11:20:46 684595589
>>6845880
> хидден гемом, забытым вином или лучшей игрой года релиза.
Гульмен.
Аноним 02/09/21 Чтв 11:28:34 684598290
>>6845273
А пик рандом. Нет, не дрочу на такое, просто забавная пикча.
Аноним 02/09/21 Чтв 11:48:29 684603591
>>6845955
Из-за мэддисона перестал быть "хидден".
Аноним 02/09/21 Чтв 13:20:03 684629192
>>6845382
Ебало любителя ковырять грязекраба полчаса в вампирской форме на Легендарной сложности представили?
Аноним 02/09/21 Чтв 13:34:37 684633493
>>6845880
А где я написал, что игра хиден гем, забытый вин или лучшая игра года? Я что на релизе поставил игре 7 балов из 10 (т.е. просто хорошо), что сейчас готов поставить ту же оценку.
Аноним 02/09/21 Чтв 13:37:43 684634294
>>6845154
Суть не в декорациях, а именно в механиках. В скайриме, что ты дерёшься на болоте, что в лесу - разницы никакой. А в душах, болота - это совсем другое обстоятельство для сражения. Жижа замедляет движения игрока, из-за чего от не может убежать, если вдруг столкнётся с чем-то опасным. Яд заставляет играть либо очень осторожно (бегая от островка к островку), либо тратить расходники (или, что ещё более вероятно, бегать под постоянным дебафом, который медленно снижает уровень здоровья).
Аноним 02/09/21 Чтв 14:05:24 684641895
>>6843921 (OP)
Ну как в рдр очке 2
Только на стероидах, чтоб еще больше интерактива/активностей
Аноним 02/09/21 Чтв 14:13:21 684644496
>>6846342
Болота-болота, я и говорю — убери болота, и всё, одни стены останутся. Только что в душах стены, там то и дело сквозь стену пиздюлина прилетит.
Аноним 02/09/21 Чтв 15:48:19 684680197
>>6846291
Как это отменяет твою казуальность?
Аноним 02/09/21 Чтв 15:52:30 684680798
>>6846291
>Ебало любителя ковырять грязекраба полчаса в вампирской форме на Легендарной сложности представили?
>полчаса
>грязекраба
Если ты не умеешь качаться или вкачал плохой билд, то пожалуйста не включай легендарную сложность, чтобы потом не жаловаться на слишком большое хп противников в рпг игре
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов