Продолжающий тред про "бомжегейминг с помощью FSR..."
— MagPie - прога, которая может апскейлить старые игры (и эмуляторы) для улучшения изображения, ТАКЖЕ предлагающая метод апскейлинга от AMD, "FIdelityFX Super Resolution" - "FSR". MagPie предлагает наилучший (по моему личному опыту) апскейл с особым алгоритмом сглаживания и резкости + прирост ФПС почти до двух раз (см. пик 1). — Lossless Scaling - программа-аналог MagPie,но работающая иначе, больше подойдёт для обладателей 4к-2к мониторов, т.к. хорошо донскейлит без особой потери в картинке (см. пик 2). — Из тестов в предыдущем треде стало понятно, что MagPie далеко не во всех случаях может дать большой прирост фпс, тому виной аноны со встройками HD 3000 времён каменного века, либо с упором на очень древний процессор, также в некоторых случаях сказывается плохая оптимизация игры.
Как пользоваться: MagPie: 1. Включаешь нужную игру, ставишь в ней 720р (ну или ещё меньше) и оконный режим, также отключаешь всякие "эффект плёнки/зернистости" в настройках игры, чтобы не было эффекта квадратов и перешарпа. 2. Включаешь магпай, в нём выбираешь параметры как на пике 3. 3. Нажимаешь сочетание клавиш alt +F11, либо жмёшь "Scale After 5s"(масштабировать через 5сек.) и обязательно переключаешься на игру в окне. Если всё сделано верно, то игра развернётся на весь экран - поздравляю, магпай работает!
Lossless Scaling (актуально для владельцев 4к-2к мониторов): 1. Включаешь нужную игру, ставишь в ней своё разрешение экрана и оконный режим. 2. В Lossless Scaling проделываешь следующее: Scale Type - ставишь AMD FSR; Sharpness ставишь от 0.5 (максимальный шарп) до 2.0 (минимальный шарп/выкл); Scale Factor - тут ставишь насколько хочешь донскельнуть игру: например 1,0 - натив; 1,5 - в полтора раза; 2.0 - в два раза (оптимально для 4к монитора - донскейл до 2к). 3. Нажимаешь клавиши, указанные в Scale Hotkey, либо жмёшь "Scale After 5s"(масштабировать через 5сек.) и обязательно переключаешься на игру в окне. Если всё сделано верно, то Игра развернётся на весь экран - поздравляю, лосс работает!
p.s.: в треде орудует квейкошизик с rtx2070 утверждающий, что MagPie(!) увеличивает фпс в Quake 2 RTX (с хуанголучами) в 2 раза(!) - был обоссан аноном с rtx2060: выяснилось, что заслуга прибавки фпс была засчёт перехода из полноэкранного в оконный режим (упрощение построения трассировки лучей + маленькое разрешение в окне) - MagPie только апскейлнул изображение, за счет чего игра выглядит не хуже натива.
>>6829369 (OP) Вырезки кадров нужно из динамики делать а не из статики. Потому что если в статике уже заметно, то в динамике вообще пиздец будет. >Lossless Scaling Тогда уж Lossy >AMD FSR Где-то она лучше чем DLSS, где то хуже. Один хрен что там что тут будут искажения. >актуально для владельцев 4к-2к мониторов Это все будет актуально, когда у большинства людей будут моники уровня 4к в 27 дюймов, и видюхи, что это способны в 120+ фпс тащить. Вот тогда будет радость, да. А пока большинство людей не видит разницу между 120+ и 60 фпс, и берут телеки с 4К ЕБАТЬ ВОТ ЭТО РАЗРЕШЕНИЕ, и плотностью в 90-100 ppi.
>>6829369 (OP) Пробовал в третьих крестах. Выигрыша по фпс нет. Если скейлишь из 1280 до 1600 то текст скейлится мыльно и становится нечетким при переходе в 1920.
При из переходе из окна в 1920 в фулскрин фсром и фпс падает. Все это параллельно ультрашарпу.
>>6829383 >в динамике вообще пиздец Как раз магпай ничего не мылит в движении, но DLSS и TAA наоборот. Я пытался записать видосы, но из-за специфики теста сравнение сделать мне не удалось. Хочешь сам попробуй? Мб у тебя опыта больше, на ютуб зальёшь сравнения.
Вот, глянь на это ебало, с магпаем оно будто акварельное немного, но играть приятнее в движении.
>>6829420 >то текст скейлится мыльно Актуально для маленького шрифта, печально. В этом плане официальный AMD FSR обходит стороной наэкранные элементы и шрифты. Мб в будущем энтузиасты что-нибудь придумают
>>6829474 >все что выше 1070 А как же DirectX 13 в будущем - а как же видеопамять 10гб в будущем? А как же PCI 5.0 в будущем? Или только в старые(новые всё рано хуже) ШИНы играть?
>>6829369 (OP) Квейкошиз хоть и косит под долбоёба, но скорее всего просто не понимает о чём идёт речь.
И ТУТ САМАЯ МЯКОТА! В итоге-то что обнаружилось! Что в простых игрушках с РТХ можно получить двухкратный прирост ФПС без потери качества картинки. То есть кожанкин — СУКА! КОЖАНКИН, Я ТВОЙ РОТ ЕБАЛ! У меня прям щас сука из-за перехода в окно лучи иначе просчитываются и фпс больше, а с апскейлом даже лучше выглядит!!!
Призываю анонов с лицензионным Minecraft или Amid Evil - посмотреть насколько с лучами увеличивается фпс с переходом оконный режим
>>6829369 (OP) Обоссаная вниманиеблядская агрочмонька утерлась и нассала в шапку свою бредятину с кучей ошибок, выкатив хуету
> MagPie только апскейлнул изображение, за счет чего игра выглядит не хуже натива. В прошлом треде тебе нечего было ответить и ты побежал пилить перекат, поэтому продублирую ответ на твой высер: > И че? В этом и суть технологий FSR и DLSS, что прирост за счет уменьшения разрешения рендера и апскейла. Просто они по разному апскейлят, DLSS юзает нейросетки, а FSR умный шарп. Почему ты постоянно косишь под дегенерата? Все равно же в любом случае я тебя фактами загоню в угол и обоссу.
>>6829369 (OP) > ТАКЖЕ предлагающая метод апскейлинга от AMD, "FIdelityFX Super Resolution" - "FSR". Но фиделити же поддерживается в очень коротком списке игр. Эта прога прям везде его всовывает?
>>6829369 (OP) > в треде орудует квейкошизик с rtx2070 утверждающий, что MagPie(!) увеличивает фпс А где я конкретно в предыдущем треде это утверждал? Кинь ссылку на пост или будешь сосать хуй в прямом эфире.
Сам MagPie апскейлит окошко до полного экрана. А уменьшение разрешения увеличивает FPS. В этом вся и суть FSR и DLSS - рендер в низком разрешении и апскейл. Так что контролешизик снова обосрался, выдумав всякую хуйню, которую другие аноны не утверждали. Соси хуй.
>>6829591 Так это ты шизик, если тебе везде заговоры мерещатся. По сути ответить есть что или будешь и дальше клоунаду разводить? Ляпнул хуйню, будь готов к тому, что тебя накормят хуями.
>>6829369 (OP) > выяснилось, что заслуга прибавки фпс была засчёт перехода из полноэкранного в оконный режим (упрощение построения трассировки лучей + маленькое разрешение в окне) - MagPie только апскейлнул изображение, за счет чего игра выглядит не хуже натива. Ты дурак? Длсс и фср по этому жи принципу и работают. Они рендерят картинку в меньшем разрешении и просто апскейлят её при помощи своего чёрного ящика до нужного разрешения. Отсюда и 'прирост' производительности. Ты, бля, рил какой-то шизик не обучаемый.
>>6829604 Он ща тебе боевыми картиночками ответит, потому что он всего лишь дегенерат, который не знает матчасти, просто вниманиеблядствовал в прошлом треде, вайпал, а потом его забанили. Он сменил тактику, накидал скрины с контролом и начал нести хуйню. Потом его снова обоссали и он запилил перекат раньше времени, плюс еще шапку невменяемую высрал. Поэтому сагаем додика и ждем каноничный перекат треда >>6806804 (OP)
>>6829369 (OP) > MagPie предлагает наилучший (по моему личному опыту) апскейл с особым алгоритмом сглаживания и резкости + прирост ФПС почти до двух раз (см. пик 1). > утверждающий, что MagPie(!) увеличивает фпс в Quake 2 RTX (с хуанголучами) в 2 раза(!) - был обоссан аноном с rtx2060 Так это тебя обоссали? Ведь ты сначала утверждаешь, а потом отрицаешь свои же слова.
А я напомню, что ДЛСС - это не только апскейлинг, но и сглаживание, по этому прямое сравнение ФПС и качества с ФСР и то условно корректно только в том случае, когда вместе с ФСР включено ТАА.
>Чел, ты что-то не понимаешь. Прирост в Кваке есть ПРОСТО от перехода в оконный режим БЕЗ МегПая, Лоселесса и прочей хуйни. >Просто переход в окно дает двукратный прирост.
Наконец-то взрослый человек пришёл, а то пиздец школьники заебали чушь нести всякую типа вот этого >>6829744
Если честно, то FSR в магпае намного лучше, чем в панели нвидия. Тут как бы из новости понятно, что Основан, не значит одинаковый. Алгоритм улучшенный + переработанный.
>>6829753 > когда вместе с ФСР включено ТАА Так оно и включено там по умолчанию, я вообще хз как у ремеди можно отрубить сглажку, тоже самое и про квантум брейк
>>6829753 >А я напомню, что ДЛСС - это не только апскейлинг, но и сглаживание, по этому прямое сравнение ФПС и качества с ФСР и то условно корректно только в том случае, когда вместе с ФСР включено ТАА Так в Control включен TAA/MSAA/SMAA по умолчанию
>>6829444 FSR работает только на наборе фиксированных скейлов, чел в факе писал. Если твое 720->1080 не попадает в этот список, результат будет рандомное говно.
>>6829952 > Как насчет CP2077 ? Там встроенный динамический CAS неплохо себя показывает, в окне при любом разрешении не обнаружил прироста, по крайней мере на моем железа, поэтому смысла в апскейле не увидел. Короче в шапку, в самое начало, как предупреждение, жирным шрифтом: Если игра в окне с минимально возможным разрешением не показывает прироста даже на минимальных настройках, то смысла в MagPie и Lossless Scaling нет.
>>6829970 Однако утилиты все равно можно использовать для умного шарпа и апскейла картинки в старых играх или индюшатине. MagPie предлагает широкий выбор алгоритмов для масштабирования картинки, которые можно использовать в любой программе.
>>6829997 Так даже с видеофайлами работает! Вот бы затестить какойнить 2к видос с апскейлом до 4к, естесно на 4к мониторе. Ну тут ебля конечно со скачиванием фильма/ролика/мультика - вес большой у файла.
>>6829816 Слушая а у тебя на дх12 нормально игра работает? У меня комп вешает намертво спустя ~1 час игры. Почитал на форуме и оказывается у многих такая проблема. Причем проблеме хуева туча лет. Видимо спецов вообще в компании не осталось, вот и сжв нахуй, вот и крашеные трансухи.
>>6830039 >Поясните, этот мэгпай позволяет к любой игре применить фср?
Заявлено разрабом, что в любой - как только амуде открыла исходный код, fsr сразу же добавили в магпай. А магпай работает даже с эмулятором ps3 (узнал про эмуль по видосам с ютаба).
>>6829420 > Пробовал в третьих крестах. Выигрыша по фпс нет. Если скейлишь из 1280 до 1600 то текст скейлится мыльно и становится нечетким при переходе в 1920. Лол, так там же вся нагрузка только на проц, видяхе делать нечего. Ты бы ещё в дварф фортресе тестил.
>>6830061 >А эффективность фср там можно настраивать? В магпай ты только выставляешь в игре разрешение, с которого апскейлить. В Лосслесс ты сам настраиваешь степень скелинга.
Тест MagPie в игре Cyberpunk 2077 1.3v: Настройки: средние
Как видно, суперпук на средних без лучей и отражений (настройка толпы: среднее) не выдаёт больше фпс с применением магпай, даже в связке с DLSS. Я также ставил DLSS в ультра производительность на полном экране в нативе, в 1200p DSR и c магпаем - ощутимого прироста нет, в толпе лагает. Интересно, что использование FidelityCAS с масштабированием в 50% и целевым фпс в 60 - обеспечить эти 60фпс не может, и картника в игре постоянно ебашит мыльцо.
Вывод: игра остаётся всё такой же неоптимизированной (хотя теперь выдаёт на 20фпс даже без длсс в локации из скриншотов, относительно релизной версии), не смотря на то, что в игровых сценах как мне известно всего примерно 5399150 геометрических вершин ( Каждый треугольник состоит из 3 вершин геометрии(точек)) в той локации, что я запустил (В Hatizon Zero Dawn 13847798 геометрических вершин в некоторых сценах). За инфой про геометрические вершины сюда: https://gamegpu.com/игры/para-slov-pro-geometriyu-v-cyberpunk-2077
>>6830130 Будет выгляднть лучше с прогой, можешь затестить и скинуть сюда результаты с фпс (скринь через принтскрин и пейнт), я удалил калтролль после разговора по красному телефону и флешбека с гостиницей из анал срейка
>>6830192 >Пиздец. Тебе дали возможность тончайшей настройки шарпинга в решейде ФПС то не увеличится, а меня прежде всего интересовал прирост)
>>6830197 > ФПС то не увеличится, а меня прежде всего интересовал прирост) Ставишь кастомное разрешение или в игре двигаешь ползунок рендерскейла и магическое увеличение фпс на месте.
>>6830308 ну же мне лень это все делать интерес переборол лень и оказалось дота сдохла пропала из стима, файлы на месте речекнул, запустилась но закрывается через 5 сек запускал неделю назад это че нахуй такое, ниразу не было такого качаю заново
1440P или 2560 × 1440 — это 2K. Его называют 2K, потому что он имеет вдвое больше пикселей по вертикали, чем стандартный 720P HD, ширина находится в диапазоне 2000 пикселей, и это простой термин для использования.
>>6830496 >стандарт разрешения 2K как 2048 x 1080. >1080p - 1920x1080 >Его называют 2K, потому что Потому что люди идиоты. Хватит оправдывать свою тупость.
>>6830772 Не всегда, но в большинстве случаев получше, правда с этим встроенным заниженным рендером пиздец мылит, у них походу свой алгоритм. н Надо бы с решейдом затестить и сравнить с магпаем
>>6830733 видюху написал gtx 960 2g, проц 2640-v3 это не сцена сложная а сложный спелл так отжирающий фпсы у всех, из за него горят жопы на реддите игроки на нетбуках могут афк встать с 0 фпс за одно нажатие и сцена не реалистичная, в игре этот спелл нажмется максимум 2-3 раза подряд, а не 20 раз за 1 сек
Как я понимаю, если у меня среднего уровня видеокарта, но совершенно уёбищный ЦП (судя по оверлею афтербёрнера именно ЦП загружен практически на 100% практически всё время, а видеокарта -- не всегда), то ощутимого результата не будет?
>>6829739 Ты бы уточнил в какой именно кваке прирост просто от перехода в оконный режим. > Просто переход в окно дает двукратный прирост. Так дело в том, что кроме шизиков никто и не говорит о приросте с магпаем и лослесом. Прирост в играх только от более низкого разрешения. Магпай и лослес просто апскейлят и шарпят, чтобы у тебя от низкого разрешения глаза не вытекли. Если у тебя прирост просто от игры в окне, то в чём проблема вообще? Зочем тебе тогда они нужны? Лалка шоле?
>>6830916 Да, ререлиз новый. С нормальной работой из коробки, поддержкой высоких разрешений, фреймрейта, рабочим мультиплеером и кооперативом. Ну и ещё поддержка модов и аддонов. Щас стоит 500р, но я получил бесплатна, т.к ориджинал давно купил за хуйню.
>>6830959 По мувменту согласен, квейкспазм спайкед играется бодрее. Можно пофиксить. Но это исключительно из-за того, что он мог играть на других сорспортах. Заставочки отключаются, или удаляются. Модели переключаются в меню настроек. Да и сделаны оч хорошо. Прицел оригинальный, можно отключить, можно уменьшить. Консолечка. Какая каштомизация ваще? Как в ориджинале всё. Меню нормально работает, но частенько вместо первого запуска сохранёной игры он просто начинает крутить демку. У меня никаких вылетов нет. w10ltsc. Работает в 500фпс на моём ведре. Всё нормально коннектит, никаких сбоев, вообще ни разу. Ориджинал всё так жи остался, при запуске спрашивает что именно запускать. Там видать какая-то чмонька, которая в квач не играла. А вот чего чмонька из этого поста не сказала - это проблема с мышью. Лично я сразу заприметил некую задержку мыши, если отключать всинк. При чём у меня в дровах всинк отключён. Т.е я его включаю в игре и у меня мышь нормально ходит. Выключаю - начинает малёха плавать. При этом повторяю, в драйвере всинк вырублен. А, ну ещё карты как-то светлее стали, но это жи опять от сурспорта зависит.
Реквестирую тесты на старом железе. Нужно нащупать минималочки по процу и видяхе, которые либо вообще не тянут, либо только снижают производительность.
вот еще из того что было. гримрок, 720 в 1080п. нативный 720п фулскрин хз как заскриншотить чтоб он был растянут в 1080п, но выглядит он как лютое мыльное говно и магпай однозначно выигрывает.
1.5.1 released - Added 'Allow Tearing' option. Allows screen tearing, but may help reduce latency. May be useful in competitive games. In my testing, latency reduces from 15ms to 3ms (3ms equals to render time of 4k frame on 1060), as reported by PresentMon; - Settings should be retained after update; - Slight UI changes and bug fixes.
>>6832428 >До какого разрешения мне нужно даунскейлить с 2к В Losseless Scaling до 1080p (ставь 2.0 scale). Но опять таки зависит от рендера самой игры, везде по-разному - в одной игре будет шикарно выглядеть, а в другой не оч, как уже подметил другой антон >>6832435
Я правильно понял, что для монитора 2к монитора надо ставить рендер 1080 + апскейл и будет более-менее норм? Заебало играться в консольных 40 фпс. Хочу 60.
>>6832510 >что для монитора 2к монитора надо ставить рендер 1080 Ага. Для магпая разрешение ставишь в игре и оконный. В лоссе необходимо с родным разрешением ставить в окне, а уже в проге ставить 2.0 скейл >>6832505 Но в лоссе в старой версии немного иначе было, могу напутать что-то.
>>6832844 Пишет: We are sorry, the page you requested cannot be found. The URL may be misspelled or the page you're looking for is no longer available.
Тем более, если для майна этого нужен хбохстор/майкрософт стор то я не при делах - всё вырублено и разбираться пиздец долго, и не факт что получится
>>6829369 (OP) Necromunda Hired Gun - игра сама по себе любит фризить.
Как видно в сцене с разборками банд в 10 миссии фпс не увеличивается (даже с длсс ультра производительностью! Я проверил). Криворукие соибои идниделы работали, молодцы!
>>6833071 > фпс не увеличивается (даже с длсс ультра производительностью! Я проверил). Это утверждение справедливо и для киберпанка, по крайней мере на моем железе. Только CAS с динамическим масштабированием (минимальное разрешение 50%) увеличивает FPS.
>>6833086 Киберпанк кстати вот максимально тошнотворно выглядит. Пристально рассматриваешь прохожих, архитектуру - видно постарались, всё детализировано, но в общем и целом всё пластмассовое, дебильно цветное как будто в мире детская мода и инфантилизм. Всё однотипное, без изюминки, будто в игре победил лгбт.
>>6833156 >>6833162 Дружише, в ОП-посте всё есть, я лично в это не играю
Для более наглядного и качественного сравнения предлагаю дублировать ссылки на скрины (прикреплять картинки и ссылку на сравнение) через сервис https://imgsli.com/
Мультсериал "Gravity Falls" в разрешении 400р - забавно, но это буквально на 1/5 меньше разрешения, чем у Xbox Series S в Metro Exodus в сложных сценах - там разрешение падает до 512р (см. пик 3). 1 пик - Оригинал 400р 2 пик - магпай с апскейлом "Anime4k"
>>6834598 >я поглядел тот видосик с RE, в magpie было какое-то сгжадивание, оно и в лососе есть? Варьируется от игры к игре - в одной игре выглядит ТРУ (Control? Necromunda - Hired Gun), в другой как кал (Gays Done)
>>6834717 Ну это ведь нужно все под лупой смотреть на стоп-кадре, хотя большинство людей разницы в динамике не увидят. Даже если разница и есть, то она не стоит таких денег.
Текстурки в большинстве игр говно, оптимизона не завезли, поэтому на глаз разница не видна. А если и есть, то очень незаметна в динамике. Потому что люди привыкли играть, а не дрочить текстурки как ваномас.
>>6829369 (OP) Кингдомкам сам разворачивает на весь экран игру каждые 15 секунд, даже если запускать в оконном режиме. Ух бля, поиграю теперь на своем FX4100+ GT1030. MagPie 720p | игровые 720р
>>6835054 Дело в том, что скеил может выполняться как на чипе видеокарты, так и на чипе ТВ\монитора, если таковой имеется. И да, сторонние чипы имеют намного более высокое качество финальной картинки, потому, что СЛЫШ КУПИ МОЩНУЮ КАРТУ И ИГРАЙ БЕЗ МЫЛАСКЕЙЛА !
>>6835178 > издатая игра, а у меня 12 fps на любых настройках Пробуй разрешение понизить, если прироста не будет, то толку утилиты тоже никакого. Она всего лишь хитро масштабирует окно до полного экрана. Прирост только от изменения разрешения и перехода в оконный режим.
>>6835086 то что если хочешь купить здоровый моник с норм разрешением и играть на нем игры в 1080p с апскейлом, нужно покупать телик в качестве монитора (или монитор), в котором есть качественный чипик апскейла и все, а не заниматься хуйней вырвиглазной
>>6835288 > в котором есть качественный чипик апскейла Что за телик, какой чип, насколько качественный, какой алгоритм апскейла юзается? Нужны подробности и пруфы со сравнениями кадров. Все остальное пустые слова. Не удивлюсь, если в итоге окажется, что в качестве алгоритма там используется один из алгоритмов MagPie, а вся магия достигается эффектом "подальше сел" и аутотренингом.
>>6835323 >пруфы со сравнениями кадров апскейл телика на кадры не влияет, просто включаешь 1080p, а он скейлит до 4к автоматом (над чтоб в настройках видюхи маштабирование стояло на дисплее)
>>6835116 щас поставил на своём 43 дюймовом 4к самсунге на маштибирования ГП и пиздец, мыло ебейшее в играх на фуллскрине (в игры в основном играю в 1080p или 1440), а через дисплей все четко, не так четко как если выставить 4к, но оч достойная картинка
>>6835323 Чем новее и дороже телик, тем лучше там будет чип и алгоритм апскейла, естественно апскейл ток в 4к теликах, ну и в дешевых ноунейм теликах апскейла аппаратного вовсе нет
>>6835415 > апскейл телика на кадры не влияет Под кадрами имелись в виду скриншоты, нужно заценить, насколько качественный апскейл. Скриншот апскейла и натива, а потом залить и сравнить, что вроде такого сравнения https://imgsli.com/NjgzOTY Вот это объективное сравнение. А не пустые слова.
> просто включаешь 1080p, а он скейлит до 4к автоматом (над чтоб в настройках видюхи маштабирование стояло на дисплее) Ну вот видишь, у тебя поверхностные впечатления без конкретной инфы, что за модель телика, какой алгоритм масштабирования используется. Если окажется, что это один из встроенных алгоритмов MagPie (а это хоть и васянская, но весьма продвинутая тулза), то будет очень смешно.
>>6835420 > Чем новее и дороже телик, тем лучше там будет чип и алгоритм апскейла, естественно апскейл ток в 4к теликах, ну и в дешевых ноунейм теликах апскейла аппаратного вовсе нет Тоже самое. Назови хотя бы конкретную модель и алгоритм апскейла, чтобы можно было от этого отталкиваться при сравнении. А так твои слова выглядят как диванные размышления стасика и вилсы, нужен более конкретный и грамотный взгляд.
>>6835432 >Под кадрами имелись в виду скриншоты, нужно заценить, насколько качественный апскейл. Скриншот апскейла и натива, а потом залить и сравнить, что вроде такого сравнения https://imgsli.com/NjgzOTY >Вот это объективное сравнение. А не пустые слова. Ты дурак чтоль? Ты понимаешь что скрины будут одинаковыми (2 одинаковых скрина в фуллхд)? Апскейл происходит на стороне телика, тут только по фото можно сравнить.
>>6829369 (OP) Что-то у меня Magpie не хочет работать, выключается при нажатии Alt+F11. Появляется жёлтая рамка вокруг окна с игрой, и всё. Хотя при первом запуске окно развернулось, но видимого эффекта не появилось, изображение ничем не отличалось от растянутых в полный экран 720р. Видеокарта гтс250, может, в ней дело?
>>6835501 в 2021 пора бы уже самому 4к телики поюзать, хотяб купить, а потом в магазин сдать, или знакомого найти, у меня к апскейлу самсунга вопросов нет, спокойно играю в 1080p сидя на метр от 43 дюймового экрана
>>6835508 > в 2021 пора бы уже самому 4к телики поюзать, хотяб купить, а потом в магазин сдать, или знакомого найти Зачем мне лишние телодвижения? Это же ты сказал, что там охуенный апскейл, тебе и доказывать свои слова.
> у меня к апскейлу самсунга вопросов нет, спокойно играю в 1080p сидя на метр от 43 дюймового экрана Ну так это вкусовщина. Вон для Тохи Жирного все игры 10/10, а колда 12/10, но это же не значит, что нужно покупать полный набор колды в стиме по цене 70к деревянных, и каждый консольный эксклюзив по цене в 6к. Нужна объективная метрика или хотя бы методика сравнения качества апскейла.
>>6835583 Слишком большой ролик, ссылка может пропасть, можно просто нарезать короткий фрагмент и кинуть сюда. Это я к тому, что можешь случайно удалить файл и ссылка станет недоступна. Наверное ты просто хотел сделать ролик в максимальном качестве без сжатия. Он у меня до сих качается, хотя уже скачался, когда написал этот текст, ща сам заценю.
>>6835583 >>6835592 Посмотрел, все норм. У тебя скорее всего 2060 или что-то в этом роде, fps слишком высокий после апскейла и картинка почти не изменилась в качестве.
>>6835600 > У тебя скорее всего Дак да, теперь остается глянуть как кто-нибудь на gtx погоняет-запишет, там может быть и проявится шакализация, типо как тут >>6832527
>>6835666 100 гигов качать просто ради теста мало кто захочет, даже из-за любопытства. Может быть найдутся аноны, у которых уже установлено, и которым будет не лень затестить, но я думаю, что скорее всего им просто будет лень.
>>6835666 >RDR2 пробовал? Пробовал - упор в проц, но в принципе если на низко-средние или низкие поставить и ебануть 720р - возможно до 60фпс довести на какой-нибудь 1050ti (в теории)
>>6835666 >>6829369 (OP) >>6835718 Протестировал: RDR2 в 720р с MagPie - результат просто ужасный в плане изображения, полная несовместимость. Понятия не имею откуда появился перешарп, видимо двигло такое. С включенным ТАА - с выключенным - игре насрать, с magpie работает именно так, как на скрине.
>>6835523 Вот короче сфоткал апскейленное 1080p и 4к (сглаживание в игре msaa x4 стоит), на камере конечно разница меньше заметна чем ирл, но все равно апскейлит телик самсунг 1080p очень достойно. Слева 1080, справа 4к, телефон ксиаомикал, так что качество фото такое себе
>>6835718 > 720 переключить переключай в разрешение ниже своего, у тебя 1080р моник? Тогда оставь эти 900р и в режим окна ебани - а в магпае нажми кнопку "скейл через 5 сек", чтобы точно
>>6835748 Ну да, еслиб я из 1440p скейлил до 4к, то разницу вообще было бы трудно уловить камерой, но это я просто челу сфоткал примерно показать как аппаратный скейл самсунга работает. Но из-за хуёвой камеры 4к тож мыльнова-то на фото выглядит, и разницы особой нет, а так она не слабая, но 1080p полностью играбельны и достаточно четкие.
>>6835759 По виду конечно шакалит, как и шахматный рендер, но чуть получше. Алсо, а у тебя есть в сосунге функция дорисовки кадров типо такой https://www.youtube.com/watch?v=G0praYvP3g0 Так-то интересная штука, получается играешь в 30 кадров, а она рисует до 45-60 например
>>6835773 Да, есть дорисовка кадров, но для игр это такое себе, на тачке ехать норм (и то иногда дергания присутствуют при резких поворотах), но вот стрелять с этой хуйней отвратительно, уж лучше 30 фпс, чем такая вялая и поддерганная наводка мышкой, ну и эта функция еще и инпут лаг добавляет нехилый в придачу. С геймпада играть в игры где не нужно целится думаю норм, ну и даж с автоприцелом геймпадским мб норм, я не проверял, ибо геймпад свой родственнику подарил. Для просмотра видосов эта штука годная, для игр такое себе
>>6835788 >>6835789 Если вот так на месте стоять или медленно бежать, то да, фпс по ощущениям в 2 раза бустится, но если быстро камерой вертеть и двигаться одновременно и целиться, то получается неприятно и дерганно, алгоритм ошибается короче. Ну для бродилок от 3го лица медленных можно подрубать, если фпса нехватает. Короче с геймпада эту хуйню нужно юзать, с мышки будет неприятно играть.
>>6835736 Там можно шарп убавить в конфиг-файле, а еще попробуй отключить всякие "эффект плёнки/зернистости" в настройках игры, я не помню, как они называются.
>>6835808 Ну да, выглядит как просадка фпс по сути, там можно ставить значение от 1 до 10, чел на видео походу въебал максимально сглаживание, если на трешку поставить, то по ощущением будет как небольшие просадки иногда, прям таких резких долгих затупов не будет (в видосах и фильмах вовсе не будет). Главный минус это темы это инпут лаг у мышки, просто смотреть видосы и фильмы с ней неплохо.
>>6835801 >шарп убавить в конфиг-файле, а еще попробуй отключить всякие "эффект плёнки/зернистости"
Я сейчас попробую с разными параметрами поиграть, добавил единицу в двух местах, но чую ничего не изменится. эффектов пленки/зернистости нет в рдр2, только резкость таа - выключен.
>>6835856 Хуйня полная, лучше сделай меньше фпс, но нормально разрешение, рдр2 не подходит для апскейлов, в ней наоборот надо разрешение выставлять как можно больше
>>6835863 > лучше сделай меньше фпс, но нормально разрешение Вкусовщина свидетеля ваномаса, для большинства людей фпс при средней картинке лучше консольных тормозов при отличной картинке.
>>6835523 А вот рдр в 1080p (низкосредние настройки) заапскейленный до 4к, мыльно конечно, но опять же играбельно, он и в 1080 мыльный. Короче тем кто надумывает купить телик, советую обязательно брать 4к с аппаратным апскейлом, тогда можно будет спокойно в 1080p игры играть, и будет нормальный вид. Я под монитор 43 дюйма малюсенький 4к телик взял, и думал что в 1080p играть будет противно (у меня был опыт на тех же 43 дюймах без апскейла до этого), а тут нормас оказалось
>>6835953 Если подальше сесть, то разницы и между 43 дюйма 1080p и 43 дюйма 4к не будет, а вот с апскейлом суть в том что можно близко сидеть и нормально играть, в то время как на 43 дюйма 1080p, если близко сесть, глаза вытекут и картинка будет хуёвой, а тут я играю на 70-80 см от экрана и норм, и в браузере сижу на этом же расстоянии, плотность пикселей ведь не малая. Вот если масштабирование на ГП поставить, то все становится мыльно, и из-за того что глазу трудно сфокусироваться на мыле, глаза начинают уставать прям сразу
>>6835973 Ну хз, судить по фоткам jpg, который добавляет шумы сжатия, такое себе. Я вижу косяки, но трудно сказать на чьей стороне - апскейла или jpg-а.
>>6835988 Шумы жесткие из-за камеры, на моих фотках гта 5, где настоящие 4к, видно как камера все тексты шумами портит и дальние объекты, ирл там все тексты читаемы
>>6835988 Ну и естественно апксейл хорошо отрабатывает вблизи персонажа, там прям смотришь и все очень четко, прям разница с 4к не велика, но вот вдали, по понятным причинам, разница с 4к колоссальна (правда если на 24 дюймах 1080p посмотреть в эту даль, там тож все будет мелкое и хуй че разберешь)
>>6836004 Его вообще нет. В современных теликах инпут лаг такой же как в обычных IPS мониторах, например у моего телика инпут лаг в районе 18 мс, что очень мало (отклик пикселей вовсе меньше 10 мс). Это не как раньше, когда с монитора переводил мышку на телик и видел задержку мышки, щас если я перевожу мышку с монитора на телик, я разницы не замечу. А если брать оледы, то там вообще все идеально с инпут лагом.
>>6836017 Дешёвые - 100-500 рублей, но там скорее будет не больше 100 гц и основное разрешение 1280х1024. Более премиальные ретро варианты уже 1-2-3к, но там и разрешение 1920х1440-2048х1536, и 160 гц на низких Иди короче в /hw в тред CRT мониторов
Скачал я этого Атсасина, поставил всё на минималки, выбрал самое низкое разрешение и запустил в окне. Забавно, что местами он дико тормозит при наведении мышки, а местами работает так же дико плавно. При этом первые места это почти всё вокруг, а вторые, в большинстве случаев, являются небом. Решил всё-таки попробовать потестить с Магпаем, но, во-первых, нету выбора технологии захвата, а во-вторых, он через несколько секунд после запуска вылетает с ошибкой. Лосслесс Скейлинг запускается только от восьмой винды и выше, а у меня семёрка. Не поиграть мне в Юнити...
>>6836024 > во-первых, нету выбора технологии захвата Из-за семерки скорее всего, с другой стороны должен был хотя бы GDI отобразиться, странно.
> Лосслесс Скейлинг запускается только от восьмой винды и выше, а у меня семёрка. Затести на ней ради прикола, вдруг получится, возможно у разраба проги нет ничего ниже восьмерки.
>>6836024 Нужно было покупать видюху когда они стоили копейки, можно было 1060 3гб урвать за тыщ 5, или rx570/580 4gb за те же деньги. Щас бы бегал в этого пососина на высоких настройках в 60 фпс стабильных
>>6836027 Я на своих двух 24 дюймовиках сидел на тех же 70 см, и на 43 дюймах сижу на том же расстоянии, так у 43 дюймов плотность пикселей еще и выше и глазу приятнее ~93 пикселя на 24 vs ~103 на 43
>>6836032 Нет, лол, причем здесь она? Я этого пососина играл на семерке, могу даж щас его запустить, у меня несколько систем установлено, а юнити валяется на диске, и все будет плавно и красиво на семерке. Тем более юнити вышел когда еще десятка не релизнулась, а 90% сидели на семерке
>>6836028 >должен был хотя бы GDI Я имел в виду, что только этот режим и был, другой выбрать нельзя >Затести на ней ради прикола Я узнал о том, что она идёт только с восьмой винды, когда попытался её запустить и она об этом так и написала
>>6836029 Да кто ж знал. Я вроде и ГТА 5 на ультра-высоких прошёл и Ведьмака на средне-высоких и кроме Асасина не помню такой игры, где я бы зашёл, побегал с 5 fps и вышел
>>6835788 >>6835789 >>6835808 Не, вообще для фильмов уплавнялка пиздец топ, щас фильмец смотрел с уплавнялкой на 3 из 10, и когда выключал уплавнялку казалось что фильм в 10-15 фпс идет, хотя он в обычных ~30, весь дергается при движении камеры и т.д. А для игр вообще не годится, даж на раб столе если дергать быстро мышкой при включенной уплавнялке, она начинает дергаться жестко.
>>6835988 Кстати, я это все фоткал без функции цифровой фильтр шумов, если эту хуйню включить она очень эффективно убирает все шумы, но есть проблема, с ней не слабый инпут лаг появляется.
Я может что-то не так делаю? Настроил все по 3му пику. Но магпай выдает мыльно-перешарпенную картинку с артефактами. При этом выдавая в 720п еще меньше фпс чем нативные 1080п.
>>6836364 В DMC5 то же самое, фпс меняется в пределах статистической погрешности, тогда как качество картинки заметно ухудшается. Скриншотов сделать не смог, держите Desolate.
>>6836382 А как ещё раньше насмехались над консольщиками с мыльцом, а сейчас сами пердолят костыли для апскейла и выбирают мыльцо, которое глазки приятней щиплет.
>>6836387 Железо уперлось в потолок своих возможностей и не поспевает за графонием. Если в случае DLSS нам общеают качество лучше натива для 4к разрешений, то это еще понимаемо. Но мылить 360p до full hd обычным шарпом и называть это приемлемым качеством - это уже что-то за гранью. Какой-то DLSS каргокульт назревает
>>6836391 Эксклюзив фуллскрин в обход настроек твоей оси показывает на экране изображение по своим правилам. Оконный режим просто видео рендерящееся поверх твоего рабочего стола. Теоретически оконный режим всем хуже. Практически быдлокодеры хуевертят и тут уж как повезёт.
Вкатился потраить 4500U. Запускал RAGE 2, картинка лучше стала, появился инпут лаг и "замедло", если в оригинальном 720р более менее можно было играть, то тут игру хуярило от быстро до супер медленно. Моровиндом mge xe нихуя не лучше, фпс дропнулся в 2 раза, появились "замедления".
>>6829369 (OP) > Третий пик, Injection mode Правильно ли я понимаю, что в случае наличия какого-то античита в игре, есть шансы поймать бан? Или это что-то не то/как-то не так работает?
>>6836933 > Третий пик, Injection mode Да, поэтому юзать на свой страх и риск. Но пока что никто не жаловался о полученном бане в мультике, хотя играли в тот же дивижн без каких-либо последствий.
>>6836863 Тестил в ДС3 и Секиро с локом в 30 фпс на своём бомжепк. В некоторых местах в обеих играх очевидное слайдшоу, больше похожее на 20 фпс, несмотря на стабильные 30 кадров на счетчике и не 100% загрузку видеокарты, мб с конкретными движками работает некорректно, или фпс отображает неправильный. Также тестил в ДС1, Ведьмаке 2, ДОС 1 - вроде работает, получаю прирост 10-20 кадров.
>>6836962 >киберпанк >на своей 660т Для этого нужен новый комп с 30 серией ртх и i5/i9 этого года выхода, чтобы без лагов поиграть. Увы, киберсрань неоптимизнутая ебала, в 2023 поиграем короче.
>>6836986 >Монитор-то на 240 гц. не для вас прога сделана, молодой человек
>>6836989 >новый комп с 30 серией ртх и i5/i9 этого года выхода ЧИВО БЛЯДЬ Пиздец нахуй так жить посоны, это буквально единственная игра в которую я поиграть хотел из этой всей ааа-йобы.
>>6836991 Не слушай долбаеба. В КП можно играть в 30 фпс на высоких-максимальных, имея ай7 2600/3770 и 1060. Но на 660 никак, да. Даже на 750ти она еле пердеть будет в 15фпс.
Так, двачики, заинтересован. Есть R9 290, которая в RDR2 на средних настройках 1080p дает 45 фпс. Дайте пикчи с апскейлом. Хочу 60 фпс добиться, чтобы нормально поиграть.
Блядь, вот это - апофеоз тупости как таковой. У довена есть деньги на игры, но нет денег на нормальную видеокарту. Блядь, покупахи, как вас земля носит ?
>>6837321 Короче, в очень редких случаях по какой-то причине в некоторых играх появляется перешарп как здесь например >>6835736 , фиксится так: в папке с магпаем есть файл, где можно параметр CAS изменить на 0.0 и перешарп пропадёт >>6835848
>>6837310 у нас разное железо, но попробуй > >>6835856 , алсо, прочитай то что написал выше
>>6837189 Нахуй ты свое фото скинул, уёбище ебаное. ТРЕД ПО УВЕЛИЧЕНИЕ ФПС, СЛЕДОВАТЕЛЬНО, БЛЯДИНА ТЫ ТУПАЯ, ЛЮДИ ЗДЕСЬ СИДЯТ НЕ НА 3080ТИ\3090. ПЧЕЛ ПРОСТО ХОЧЕТ КИБЕРОЦЕНИТЬ КИБЕРПУЦК И НА СВОЕЙ КИБАРНЕКРОСИСТЕМЕ. ЕСЛИ КИБЕРНАЧАТЬ КИБЕРИГРАТЬ БЕЗ КИБЕРБОЛИ В КИБЕРПУЦК, НУЖНО ХОТЯ БЫ ИМЕТЬ КИБЕР3770 И КИБЕР1060, ЧТОБЫ БЫЛО КИБЕР30ФПС, КАК МИНИМУМ.
>>6837345 >алсо, прочитай то что написал выше Посмотрел скрины. Вроде и нормально выглядит, но с другой стороны как-то слегка уебищно, и чувствуются края изображения, как будто в мультфильме каком-то.
>>6837348 >Нахуй ты свое фото скинул, уёбище ебаное. >ТРЕД ПО УВЕЛИЧЕНИЕ ФПС, СЛЕДОВАТЕЛЬНО, БЛЯДИНА ТЫ ТУПАЯ, ЛЮДИ ЗДЕСЬ СИДЯТ НЕ НА 3080ТИ\3090. ПЧЕЛ ПРОСТО ХОЧЕТ КИБЕРОЦЕНИТЬ КИБЕРПУЦК И НА СВОЕЙ КИБАРНЕКРОСИСТЕМЕ. ЕСЛИ КИБЕРНАЧАТЬ КИБЕРИГРАТЬ БЕЗ КИБЕРБОЛИ В КИБЕРПУЦК, НУЖНО ХОТЯ БЫ ИМЕТЬ КИБЕР3770 И КИБЕР1060, ЧТОБЫ БЫЛО КИБЕР30ФПС, КАК МИНИМУМ.
>>6837360 То есть я считаю тебя поехавшим долбаебом. Этот чел сам решит, сколько ему трать на систему, чтобы поиграть в кп, и сколько фпс для него будет круто. Тот пчел сидит на 660. На 660, блядь, ты понимаешь, даун? Это значит, что у него, мягко говоря, нет средств на ай9 и 3090. Я только предлагаю вариант решения, ни больше, ни меньше. >>6837364 Еще одни уебок.
Щас буду тестить юбивинчики. Первым пойдет оригинс. Он в целом с крайне говеным оптимизоном, до этого играл в 30 фпс, а сейчас стоят средние настройки и 55-60 фпс вгородах, вне города доходит до 80. У меня в фоне куча прог открыто, поэтому может еще поэтому фпс низковат. Ну а вообще оригинс крайне требоватльный ко всему и если много раз скейлить окно игра магичским образом стопается на 45-50 фпс и не повышает их если не передислоцировать персонажа или не перезайти в игру.
>>6837400 Опять скейлинг, низкие настройки. Фпс дропается иногда до 57 при отрисовке больших пространств, ну а так 60-70 кадров в городе. Ну и справа те же низкие настройки но в нативном разрешении и как видно фпс в джва раза ниже.
>>6836833 Добавлю, что попробовал NINJA GAIDEN 3 Razor's Edge. Такая же хуета на 4500U, инпут лаг ебейший, жмёшь удар и через пару секунд только бить начинает, показывает 60FPS, а по ощущениям как 10-15. Встройка на 85% нагружена. Без магпи всё збс 50-60 кадров. Нихуя не понятно анонче, где прирост фпс?
>>6837526 Никакого баттхёрта, игру прошёл ещё на старте. Алсо, сейчас специально скачал киберпанк снова ради теста этой приблуды. Абсолютно неиграбельно, глаза вытекают. Что с dlss, что с этой хуйнёй мыльно и неприятно для глаз.
>>6837402 Это не показатель. Те эти 40% - усредненная нагрузка по всем ядрам. А в играх просчет какой-нибудь физики/геометрии и пр. на одном ядре может быть завязан, из-за этого фпсы не полные. Для адекватной оценки нужно и загрузку карты смотреть.
Например, на пикрелейтед в нейтив цпу на 27% всего загружен, а карта на 92%. Вроде ок, 78 фпс. Есть потанцевал. Но когда врубаю с магпи, цпу грузит на 35%, больше тк на апскейл картинки ресурс тратится. А фпс при этом меньше, гпу вообще 58%.
>>6837571 Это не магпи грузит проц, а более низкое разрешение экрана, тогда больше нагрузки на проц идёт. Попробуй без магпи замерить состояние проца в нативе и 720 пи в фул экране
>>6837587 И да алгоритм апскейла картинки не может же работать без потребления дополнительных ресурсов. В любом случае будет дополнительная нагрузка на цпу или гпу.
>>6829369 (OP) Почитал оба треда, посмотрел на картинки и решил что хуй с ним нахуй. Выкручу всё на минималки и буду играть как бог на душу положит, с пикселями точёными, чем со сглаживанием дрочёным.
>>6837743 Нужно добавить в третьем треде сразу после шапки список игр, в которых есть ускорение, вместе с конфигами железа. Также можно рассказать про индюшатины или старье, в которых апскейл улучшил картинку. Также интересны другие алгоритмы апскейла во всяких мультиках-хуюльтиках. Ну и отдельно отметить игры, в которых прироста нет или прога хуево себя показала.
Короче, нужна табличка в гуглдоксах с ссылками на скрины сравнения https://imgsli.com Табличку может редактировать любой, у кого есть доступ по ссылке, или только ОП. В любом случае, вандальные правки всегда можно откатить.
>>6837842 > Высер это версия 0.0.0.0.3 китайского майнера для нищих петушков Ля-пук > Злишься ты > Зачем столько геморроя? Прога говно, автор мудак. Зашивай свою попочку, сельский дурачок, у меня все ходы записаны.
Есть квейк 2 с рейтрейсингом который был сделан до кожанки возможно заработает на AMD (не проверял, у меня нвидиа). Качать по ссылке: http://amietia.com/Quake 2 GPU Pathtracer + Q2Demo.zip
И там в описании написано, что > This client requires a high-end GPU supporting the Vulkan extension VK_NV_ray_tracing. Вот здесь список карточек, которые поддерживают данное расширение. https://vulkan.gpuinfo.org/listdevicescoverage.php?extension=VK_NV_ray_tracing&platform=all Там одни NVIDIA-карточки, в том числе 10-серия и все паскали, вместе с квадрами и титанами.
А по поводу http://amietia.com/q2pt.html Там в описании приведен список протестированных карточек и среди них есть амуде и старые версии зеленых. AMD FirePro W8100 49.3 fps NVIDIA Quadro K6000 32.8 fps GeForce GTX 960 31.1 fps AMD FirePro W7100 29.3 fps GeForce GTX 680 22.1 fps
>>6837950 >>6837923 Версия кожанки уже давно поддерживает оффициальные вулкановский рейтрейсинг VK_KHR_ray_query вместо VK_NV_ray_tracing. И у них даже указаны в рекомендациях версии драйверов: AMD GPU driver Min Version 21.1.1. Так что на амд всё работает.
>>6838001 > Ну у всех, а только у анонов с амуде-видюхами отсюда Ну так у остальных карт и поддержки аппаратно ускоренного рейтрейса нет. Смысл пробовать на старых видюхах, чтобы насладиться силски-смус 5фпс?
>>6838001 > с амуде-видюхами отсюда И это кстати сама амуде не захотела реализовывать рейтрейс на старых видюхах без аппаратного ускорения. Вон кожанка зачем-то рейтрейс аж на паскалях сделал. Хотя ясно зачем - чтобы можно было наглядно сравнить скорость с аппаратным ускорением и без. А вот амд уже такой пиар рейтрейса нинужен, потому что кожанка как первопроходец всё сделал сам.
>>6837923 >>6837950 > http://amietia.com/q2pt.html Затестил, оно у меня в окне тормозит, хотя в Quake II RTX все летало. Причем там еще нужно поебаться с конфигами (gl_pt_enable 1), иначе оно без pathtracing'а запускается. Но там темновато, а если сделать чуть посветлее (gl_pt_bounces 1), то тормозить начинает 20-30 fps.
Да и с шумом выглядит как параша. Ща попробую проверенный тредом метод.
>>6839324 > эффекта плацебо Эффект плацебо, это просто мантры и самовнушение. А тут есть реальные примеры прироста FPS при рендере в более низком разрешении и масштабировании. Поэтому ты неправ.