Ну, уважаемый двач, зумер прошёл первый фаллаут. Я докачался до 20lvl, и третьего дня, по совету проверенных комрадов, решил пройти мега игру - Fallout 1. Моё, привыкшее к суровым задротским будням тело, не сразу осилило мега игру, совместными с двачём усилиями, забороли интерфейс и я начал играть... Дело вообще началось в треде, где очередной гений открыл истину всему народу, доказывая, что старые игры говно и бумеры их любят только из-за ностальгии. Сразу скажу, что игра мне понравилось, она реально пиздатенькая, но есть траблы, причём траблы скорее связанны с тем представлением об игре, которое пытаются построить фанбои, вооот. Сначала в общем очень коротко опишу своё прохождение, а уже потом опишу недостатки. Проходил без гайдов. В другие части Fallout не играл. (ну часа 2 в тройку и часа 1,5 в 4ку только) Прохождение Я короче создал типичного чувака из ножетредов двача, невероятно "умного", прокаченного в силе и везении, но абсолютно некрасивого. Отыгрывал нормального типа, который не лезет в бандитские разборки и вообще очень вежлив и законопослушен, ибо вырос на добрых и хороших книжках, которые читал в убежище. Съебал в общем из убежища, в Сенди Шенс перебил всех скорпионов и полностью облутал всё убежище 15. Спас дочь вождя путём выкупа. Напарника не брал. В Джанктауне помогал Килиману и Шерифу. Напарника тут тоже не брал. Пёселя получил, хотя сам не понял как, лол, квест будто бы сам собой выполнился. Вообще черепа показаны мудаками, и Гизмо тоже без особой серой морали, так что тут даже не раздумывал. В Хабе тоже помогал законникам, с гильдией не связывался, но и не убивал. Поставщиков Боба тоже не трогал, ибо мой добряк в плохие дела сам по себе не лезет, это не его дело. Я поругался с лидером Дальнобойщиков, так что не сделал квест на поиск караванов, хотя в диалогах с кем-то сразу понял, что это дело когтей смерти. Воду к себе в убежище отправил. Фермеру помог. Потом я отправился в Некрополь, но там все гули уже были мертвы, я не знаю почему и никого я там не нашёл, хотя мне говорили караванщики, что там есть Мэр, а единственный выживший гуль говорил, что там в подвале остальные сидят, но там только трупы были, но всё же всех мутантов кое-как убил, тут у меня умер пёсель. Спустился вниз и нашёл чип, отнёс домой. Потом пошёл к Ханам и убил их всех чтобы спасти тяночек, которых они там держат. И направился в могильник, в могильнике я помог Бритве и перебил Регуляторов, ибо с точки зрения моего наивного персонажа воспитанного на добрых книжках помогать надо всем и должна быть демократия, хотя деда который был главным жалко. Конечно бритву я снабдил оружием через Оружейников, убив всех Когтей. Я тут кста чуть не дропнул, ибо не мог уйти от оружейников, т.к когти зажимали сразу на выходе втроём, но я вколол солнце, пробежал, и потом зашёл с другой стороны и убил их по одному, матка вообще с двух тычек уехала, там был неебический крит. Но у меня случился баг, и после того, как я хотел предупредить деда перед нападением, у меня бритва умерла типо, там ещё было написано "Труп - Бритва", и почему то подумал, что Бритва вскрылась бритвой перед наступлением, и я расстроился, так как она няшная. В общем пришлось убивать всех в одно ебало, и после этого Бритва ожила, и я понял, что это был баг. На меня ещё кстати почему то жители все сагрились, и я туда больше не ходил. Апокалиптики мне не понравились и я там только пурпурную мантию взял и пошёл в собор. В соборе я почилил, и понял, что мне тут рано, ибо все шорохи сводились к очень быстрым пиздюлям даже после употребления солнца. Я пошёл назад в Хаб и качался караванами, и тут я понял, что пропустил целый район Хаба. Пошёл туда, спас братка стали и решил идти в свечение. Сначала я проебался там, ибо не додумался открыть лифт жёлтой картой и пошёл назад. Зашёл в Могильник и взял Катьку в напарники, вернулся назад в Свечение и полностью его зачистил, все этажи. Потом я пошёл к Браткам стали, но тут случился толи баг, толи я его раньше обидел, но охранник меня отказывался пускать. Я вообще подумал, что надо прокачать красноречие, так как оно было на минимуме и бегал просто вокруг хуярил мутантов, но после того как я наткнулся на патруль, который отвёл меня к нему, он принял диск и пустил меня, странно... Взял квест на разведку северных регионов и получил силовую броню за спасение пиздюка. Зашёл за Яном в Сенди Шенс, ибо решил бегать группой, но как только пошёл на север первый же патруль мутантов и захуярил моих компаньонов. Ну и хуй с ними. Нашёл базу, доложил, прислали ко мне братков. Может баг, а может нет, но они блять не пошли со мной в здание, в итоге я его в одно ебало зачищал, заебался. Тут ещё сохранения лететь начали и я на очке сидел, слава богам, я их дублировал. Ебанул короче эту хуйню, доложил смотрителю. Начал собираться в последний бой в Соборе. Купил солнце, гранат и патронов и пошёл в Собор. Сначала поднялся и убил Морфея. Потом более мирно спустился вниз. Нашёл ядерную бомбу, но мне не хватало науки чтобы взорвать, в итоге решил подкачаться зачистив локу. Выходя из лифта просто стрелял в мутантов, а они выстроились в ряд и хуярили друг друг из миниганов - ГЕНИИ ! Получил уровень с этой пачки и ебанул ядерку. Всё. Финал Меня выгнали из убежища. Сенди Шенс сдох. ХЗ почему. Хаб сдох, судя всего потому что я не нашёл причину опиздюливания караванов. Про могильник ничего не сказали. Некрополь был мёртв ещё до моего прихода. Братки стали помогать пиздюкам. А Килиан поднял Джанктаун и стал топ пусей. Всё. Проходочка Большую часть игры пробегал с автоматом и дробовиком, вообще не понял нахуй нужон холодное оружие, зря качал. В целом проблем не испытывал. Минусы игры Как я уже сказал, игра пиздатая, а большая часть минусов связанна с ожиданиями. В целом разочаровали немного квесты, ибо все делаются очень просто. Поговорил - поговорил - поговорил - подрался. Плюс некоторые слишком линейные, то есть есть чёткие две линии того, что можно сделать, это лучше чем в Скайриме очевидно, но я просто ожидал большего. Сложности особо нет, как говорят некоторые, я конечно проходил на нормале, но я уверен, что и на хардкоре таблетосы с прокачкой в любителя трав решают, хотя с такой боёвкой сложно сделать что-то особенное в плане сложности. И главное моё разочарование - игрокоцентричность. Игра очень фокусируется на игроке, в целом у меня не создалось впечатление, что что-то происходит без моего ведома, даже при защите каравана все атакуют меня блять( В целом игра пиздая, не вижу проблем, чтобы играть в 2021. Те кто говорят, что игра говно - пусть приводят аргументы. Те кто говорят что игра старое говно - пусть сосут мой хуй. Игры не устаревают ! У меня всё.
Сам щас играю, но на нормале меня изи выкидывают, понизил сложность, еле как дотягиваю бои, даже с напарниками. Так чисто решил качать красноречие, а оружие через книжки апаю.
>>6814515 Да вообще fallout стал популярен в v. >>6814519 Ты мб силу не качал или что-то типо того ? Мне только в начале было нормаленько по сложности, а в конце уже вообще изи стало.
>>6814495 (OP) Говно полное, что первая что вторая часть. После Балдурачей охуел от говенной боевки фаллаута и уебищного интерфейса. У этой студии есть намного лучше игра, это Планскейп. Считаю что Тодд изменил серию в лучшую сторону.
>>6814519 Красноречие не часто применяется в первой части для обхода боевых энкаунеэтеров. Во второй намного чаще и как часто раньше делали, это всегда выгоднее, чем убивать.
>>6814548 Ну боёвка да, странная, хотя есть свои приколы в виде того, чтобы подставлять гоев под фрэндлифаер. Мне понравилось то, что броня хорошо работает, как должна, то есть не просто снижает урон, но и просто не даёт пробитие, т.е силовая броня к примеру, вообще из мелких калибров не пробивается. Интерфейс нормальный, атмосферный.
>>6814558 Хуй знает, я так то с мастером не говорил, хоть и видел его, просто ядеркой ёбнул. Ну вообще они плодиться не могут, и нарушают естественный эволюционный процесс. Тупые ещё)
>>6814515 >Ты бы лучше прошел Нью Вегас и обосрал его. Судя по всему это то, в чем /v/ сейчас нуждается больше всего. Ну да, осмысленной критики от бефездадронов за десяток тредов так и не дождались. Зато ещё раз удостоверились в дебилизме фанбоев Говна4чей.
>>6814548 >После Балдурачей охуел от говенной боевки фаллаута Абсолютно одинаковый кал, и подтверждение тому тот факт, что механики RTWP со временем провалились, потому что это немасштабируемая история, которую нельзя улучшить, ведь она изначально говно, а вот пошаговые игры всё ещё нормально продаются благодаря эволюции.
>это Планскейп Как можно графоманскую психиатрию называть чем-то хорошим? Обновил свой журнал, кста. Мне кажется, что пацаны, которым нравится Плэнскейп, охуенно давно последний раз в него играли, потому что Тормент по Нуменере был абсолютно таким же графоманским куском говна, но он не очень всем понравился. Вот Диско Элизиум другая история, потому что не знаю, кто там его писал, но это профессиональная работа, в отличие от уровня бездарного Колина МакКомба.
>Считаю что Тодд изменил серию в лучшую сторону. Наверное, сейчас эрпогэ от первого лица действительно лучше, чем изометрия с поверхностной пошаговой боёвкой, но претензии к Тодду у меня 3:
1. Ватс просто не нужен, он ещё как-то имел место быть в трёшке, потому что там механики стрельбы были на уровне первого Дума, а в четвёрке он просто не пришей к пизде рукав, и единственная причина, почему он вообще есть — это чтобы оправдать тот факт, что они всё ещё делают Фоллаут, иначе говоря, фича существовала только ради маркетинга.
2. Райтинг и лор просто на нуле, всё обосрано, этим Бесезда никогда не была сильна, и это печально, потому что оригинальные айпи студии бы только выиграли от качественных сценариев. Лор более-менее ещё был в Скуриме, но потом они внезапно свалились вниз с четвёркой, поэтому даже не знаю, что думать о такой волатильности сценаристов. Особенно это было отвратительно в четвёрке, потому что Синты — это Вэйстлендовская тема, а не Фоллаутовская.
3. Арт-дирекшн совершенно не продолжает Фоллаут. Они могли бы сделать из него хоть гоночки, если бы арт-дирекшн был в порядке, но имеем, что имеем, и за сотни внутриигровых лет даже цивилизованные общества живут, как бомжи, чего не было даже в классике — там были неблагополучные районы и отдельные дома, а не вообще всё, если это не стерильное убежище.
>>6814617 Кстати, я сейчас прохожу FNV, до этого только до Стрипа доходил и бросал. Напишу уж впечатления.
Недостатки New Vegasпо делу: 1) UI, хоть и остался на уровне Трёхи, но эпичное интро с слайдами пропало; при замене цвета hud на любой, кроме янтарного, меняется непосредственно только сам hud, но не меню и значки, как это было в Говна4е. 2) Криво сделанный мир. У половины объектов и ландшафтных элементов нет лодов, прогружаются перед ебалом. Горы-стены, еле как проскочил мимо когтей смерти в этом ебучем карьере, разработчики очень хотели чтобы я пиздовал через Примм-Ниптон-Новак. Дома без окон. Ну, типа, окна снаружи есть а внутри нет. Я об этом уже писал, может кто-нибудь видел. Так же недавно заметил что в The Outer Worlds на одном из загрузочных экранов есть вот такая штука (2ой пикрил), что если не стёб Обдристанов над своей же криворукостью? 3) Бефезда-движок. Пердит. 4) [СУБЪЕКТИВНО] всратая планировка городов и поселений подреализм!1!!, города-унитазы от Бефезды были удобнее.
Да и всё, наверное. В остальном, пока что, заебись. Отыгрываю стелс-убийцу через ближний бой, но не получается. Вооружился пистолетом кал. 22 - ваншотаю бомжей в голову, нереальный каеф после врагов губок из Тоддачей. Ну и качество писанины на уровне; отыгрыш на месте. Наверное, пойду за НКР.
>>6814527 На силу забил, это да. Брал ловкость и интеллект. >>6814549 Не люблю вообще боевку в классик рпг, поэтому стараюсь на словах решать вопросики. В этом плане фол 1 разочаровывает, оружие в любом случае облегчает жизнь, так сказать, по законам пустошей.
>>6814618 >Мне кажется, что пацаны, которым нравится Плэнскейп, охуенно давно последний раз в него играли Хуй будешь пидор? Прохожу в данный момент, всё нравится, чел прав классический фоллач - говно.
>>6814670 Напомнил меня в школе. Никогда пеку до того не видел, сразу за муравьев сел, ничо не понял и не смог пройти начало. Спустя 15 лет прошел несколько раз. мимо гроза муравьев
На голову выше всего, что Кэмпбелл с Авеллоном насочиняли в Фоллачах, даже если брать в расчет только Скайрим, во всем проигрывающий Морровинду по лору. А вот с Тоддовским Фоллаутами и правда беда — они унылы до безобразия. Забавная закономерность, что если Беседка что-то делает в ТЕСачах, то в Фоллауте это будет хуже, даже если они уже опробовали это и реализовывали ранее.
>>6814548 Двачую. После Врат Балдура дропнул этот унылый кал под названием Фолл1,2 на старте. К серии приобщался начиная с тройки, всё очень нравиться. Атмосферный постапок с юмором и иронией. 1,2- хуета для дидов.
>>6814501 >бартер 22 земля пухом не заебался по помойкам ползать? Насчёт багов: там реально багованая лока с регуляторами, где можно зачаровать армор с плазмой. Играл кста в офф версию? Или с торрентов? Дети были в игре? Странная у тебя вышла очередность. В сияние ходят достаточно рано по игре, а у тебя это конец, хз как это вышло. Скорость у игры норм, если в найстроках поставить скорость хода на максимум.
Я хуй знает, играл в 1997 и никаких багов у меня не было, разве что из-за Фаргусовского перевода на военной базе игра вешалась при попытке через консоль активировать самоуничтожение.
>>6814852 Детей не было, скачивал из стима. Зачаровать армор ? Насчёт бартера вообще проблемы не заметил, денег было дохуя, я под конец уже просто так раздавал их, тратить особо некуда. В 3д не играл. Я просто первый раз играл и не знал что куда идти. В целом конечно в свечение надо было раньше идти, оно изичное в плане прохождения, с роботами можно вообще не драться, но при этом даёт топовый лут и проход в братство. Я ставил, всё равно медленно, особенно когда дохуя налётчиков, пока все походят, чай заварить можно.
>>6814618 >>После Балдурачей охуел от говенной боевки фаллаута >Абсолютно одинаковый кал Чаю >это Планскей >Как можно графоманскую психиатрию называть чем-то хорошим >ппотому что Тормент по Нуменере был абсолютно таким же графоманским куском говна Не чаю. Так может говорить человек который воспринимает игру максимально поверхностно. >Считаю что Тодд изменил серию в лучшую сторону. Чаю
>>6815045 >Детей не было, скачивал из стима. Земля пухом, стиморебёнок. Нет, чтобы поиграть как белый человек и скачать норм сборку с торрента, хочет говно жрать. Почему вы такие говноеды и старые, блядь, игры устанавливаете из стима?
>>6815293 Ну я видел в стиме руководство по добавлению удалённого контента, но я же первый раз прохожу, зачем мне его ставить ? Я хочу увидеть сначала ванилу игры...
>>6815298 Удаление детей из игры это тупорылая цензура тащемта. Тебе не нужен какой-нибудь Restoration Project, а нужна именно ванила вместо огрызка. Но похуй уже, чо. Просто помни в следующий раз, что стим в отношении старых игр - худший выбор. Гог получше, но и у них не всё замечательно. Если хочешь поиграть во что-то олдовое, то лучше глянь на рутрекере, хотя бы. Для многих старых квестов "золотой эры", например, есть фанатские версии с крутыми переводами и оптимизоном под современные системы, что не всегда есть а если есть, то не всегда работает нормально у гога.
>>6815472 Прошёл впервые Нуменеру в прошлом году, збс игра с интересными напарниками и квестами. Хз чего утки Планетки клювы от неё скривили, ладно там школота вроде тебя, которая 100% детектится по "рррряяяя графомания!!11"...
>>6815561 >Хуя ты с наскока решил, что я делал и не делал. Попустись, чижик пизданутый Ну ты же с наскока решил, что мне мало лет. Какие-то двойные стандарты, братан, ты уж определись.
>>6815580 >ладно там школота вроде тебя, которая 100% детектится по “рррряяяя графомания!!11”… Почему не детектится челик, который читает поболе тебя, и у него просто более высокие требования к тексту игры, которую часто вспоминают из-за качества текста?
>>6815585 >>Почему не детектится челик, который читает поболе тебя
Потому что без обоснования(зумерки как раз в это и самокритику вообще не умеют) и примеров твоё "Планетка графомания, а вот Диско эта совсем другое" нихера не стоит и кроме как боевой картинкой на такую глупую субъективщину и отвечать западло.
>>6815689 Прости, братан, но мне тоже западло писать ёбаное эссе, только чтобы какой-то случайный хер в интернете всё понял — у меня просто нет на это времени, ведь у меня есть работа, а вот на 2 быстрых предложения есть.
Ебать ты тупой, конечно, мне даже больше западло тебе что-то объяснять, потому что тебе даже в голову не приходит, что у людей может быть какая-то личная жизнь вне бессмысленных комментариев в интернете.
>>6814515 >Ты бы лучше прошел Нью Вегас и обосрал его. Судя по всему это то, в чем /v/ сейчас нуждается больше всего. Бефездодауны сами никак не справятся за тысячи тредов и теперь ищут помощи на стороне того умеет членораздельно разговаривать. Только любой кто умеет членораздельно разговаривать игры бефезды на хую вертит. Разгадка тысяч постов с визгами тупорылой паствы бефезды.
>>6814828 >Ну так давайте обсудим Fallout 1, господа-сеньёры. Что там обсуждать? Все и так знают, что там сломанные патроны, что еще обсуждать? Билды? Блять охуеть интересно миллиард билдов обсуждать в зависимости от отыгрыша. Что еще? Начать заниматься шизой копротивляясь за лор или спорить за шизика создателя?
>Подтверждение тому тот факт, что механики RTWP со временем провалились Приведи пример Пошага который не провалился? Ах да. DOS зумерская залупа который тот же фоллаут, тот же сайлент сторм только деградувший, все те же ОЧКИ ДЕЙТСВИЯ. Про риалтайм промолчу, слишком жирно будет. Ты бы к параше шел, а не клацал по клавишам на харкаче, опущенка.
>>6814558 Потому, что мутанты не могут плодиться, а Мастер настолько тупой, что этим даже не озаботился, это реально поехавший шизоид который превратился в размазанную протоплазму и поехал крышей так же, как поехал крышей ОТЕЦ в фоллаут 3. Только тот хотел очистить воду т.к. мамка завещала АЛЬФУ И ОМЕГУ, а этот хочет создать новое человечество не озаботившись самым главным. У шиза наверняка даже ВРЭ нового нету, те запасы в баках - это единственное, что есть у поехавшего шизика который искренне верит в свои идеи. Был бы создатель вменяем он бы не поехал на своей идее, а если бы поехал, то не стал бы уничтожать себя. Он бы нашел ученых и начал бы исследовать ВРЭ или просто бы создал свою пустошь с людьми под руководством мутантов с Блэкджеком и Шлюхами. Поведение создателя прямо говорит игроку о том, что он йобаный псих поехавший на своих шизофренических идеях.
>>6814655 >Нормальный пошаг в пикрилах. >>6814729 >Чмо, хком 2 вотс это лучшая тбс на сегодня. Малиновые шакалы не палятся. Убогий блевотный по механике Xcom 2 насасывает тысячи хуев даже у Silent Storm уже молчу о Джаге которая разносит все в пух и прах. Только обосраный зумер-говноед может педалить распиаренную у зумеров Xcom2 т.к. ничего лучше он в жизни не видел. Да даже Код Доступа Рай сделан лучше в механике. Там хоть в жопу бить можно, а каждая броня имеет свои плюсы и свои минусы. К примеру ВЕС, урон в жопу, это все к од привязанно, передвижению, имплантам, оружию и т.д. Какие же зумеры дегенераты, пиздос.
>>6815310 Забыл ещё добавить вчера, так как слишком заебался на работе: гог известен тем, что пиздит решения для совместимости с современными ос из пиратских версий старых игр))0)00)00)) Вроде, даже локализации такие выстречались
>>6815955 Хуета или нет - вопрос, конечно, спорный, но каждому своё. А вот сжв там нет, зато есть откровенное издевательство что над левыми, что над правыми, что над центристами
>>6816035 >одно старое говно заменил другим старым говном >упорно доказывает то что древний пошаг джаги лучше современного Икскомовского Ты хоть бы так не позорился идиотина ты старая.
>>6816160 >Че ты там выше писал то, ах да у тебя тодд серию изменил в лучшую сторону. >Ну тут типичный комбодаун. Шкила пытается затраллить очевидные вещи.
>>6816173 Додик, нет там ничего такого. >А вот сжв там нет, зато есть откровенное издевательство что над левыми, что над правыми, что над центристами Ты меня раздражаешь своей тупостью.
>>6814495 (OP) >большая часть минусов связанна с ожиданиями > В целом разочаровали немного квесты, ибо все делаются очень просто. Поговорил - поговорил - поговорил - подрался. Плюс некоторые слишком линейные, то есть есть чёткие две линии того, что можно сделать, это лучше чем в Скайриме очевидно, но я просто ожидал большего >большая часть минусов связанна с ожиданиями Ну как бы да, старые пердуны типа меня тебе завысили ожидания, но и ты пойми - вот играли мы в 1-2 фоллачи, а потом нам говно типа Скайрима и 3-4 фолыча пихают и гордо называют это РПГ. естественно мы кривим ебальники и начинаем дрочить вприсядку на вариативность фоллачей старых, которая, так то конечно в разы выше чем у современных беседкоподелий. Но у людей создается впечатление что там прям все возможные варианты прохождением предусмотрены.
>>6816228 >Ну как бы да, старые пердуны типа меня тебе завысили ожидания, но и ты пойми - вот играли мы в 1-2 фоллачи 25л. Первый фоллаут был трешкой, понравился, запустил вегас не понравился, перерос детский возраст, вкатился в рпг, вегас зашел, вкатился в олдовщину. Еще более охуенно зашло. Бефезда обьективные говноделы которые игры не умеют делать. Аргументы, дед?
>>6816228 >вот играли мы в 1-2 фоллачи, а потом нам говно типа Скайрима и 3-4 фолыча пихают и гордо называют это РПГ Два чаю. Или называют Души или жрпг ролевыми играми, хоть я и люблю душесерию и некоторые жрпг. Там некуда "отыгрывать" персонажа, если ты не ютубер, который специализируется на отыгрыше в голове даже в не предназначенных для того играх и снимает целые сезоны чего-то подобного уже многие годы. >Но у людей создается впечатление что там прям все возможные варианты прохождением предусмотрены. Последствия того, что олдовые игры стали культовыми. Тащемта, урок молодым, которые смотрят видеоэссе и читают обзоры и гайды вместо того, чтобы сесть и самим поиграть. >>6816242 Так он о том же самом и говорит.
>>6816242 Этот анон имел в виду, что по рассказам олдфагов может создаться впечатление, что классические Фоллачи это чисто кириллоигры, где предусмотрено все и вся. А это, конечно, не так, хоть там и предусмотрено больше, чем в тоддачах и вегасе.
>>6816228 >естественно мы кривим ебальники и начинаем дрочить вприсядку на вариативность фоллачей старых, которая, так то конечно в разы выше чем у современных беседкоподелий. Но у людей создается впечатление что там прям все возможные варианты прохождением предусмотрены Это кстати ближе к истине, чем кажется. В отличие от всех этих классических Фоллачей и прочих Арканумов, в современных играх очень ленятся прописывать разные реплики в зависимости от твоего интеллекта и красноречия, например. А как только в эрпоге пролезло колесо с ответами (или хуйня а-ля третий Ведьмак, где по сути то же колесо), то это стало в принципе невозможно. Я как-то читал аналитику ~ 2016 года по этому поводу, исследователь верно заметил, что в былые времена текст был в процентном отношении чуть ли не основным способом донести информацию, поэтому его вылизывали. Сейчас реплики зачастую проговариваются персонажами вслух, большую роль играет озвучка, мимика неписей и прочее, текст как таковой уже немного отходит назад. Про графон он примерно то же самое писал - дескать, раньше с низким разрешением экрана да на пикселях дрочить детали было физически невозможно, дрочили дизигн. Сейчас детализированность постоянно растет, поэтому больше дрочат на нее, а дизайн игры в целом, от архитектуры до снаряжения, из-за этого может страдать.
>>6816263 >Я как-то читал аналитику ~ 2016 года по этому поводу, исследователь верно заметил, что в былые времена текст был в процентном отношении чуть ли не основным способом донести информацию, поэтому его вылизывали. Сейчас реплики зачастую проговариваются персонажами вслух, большую роль играет озвучка, мимика неписей и прочее, текст как таковой уже немного отходит назад.
Потому что в пиксельно-изометрическом графене хуй ты разглядишь детали, разрабы исхитрялись — в старых фоллачах буквально можно кликать по предметам и игра услужливо выведет тебе в окошко что ты видишь не потому, что игори-то раньше ого-го были, с блекджеком и глубокими текстами , а потому, что игрок попросту не мог разглядеть что-либо более-менее подробно в пиксельном месиве и приходилось использовать текстовые описания. Игры — это прежде всего визуальный контент, поэтому повествование должно идти не через стены текста, а через окружение, действия и т.д. Условный Морровинд был энциклопедией не потому, что у Киркбрайда шило в жопе заиграло, а потому, что 20 лет назад не было возможности продемонстрировать все то, о чем там говорилось не через текст, а через саму игру, бюджеты и возможности не позволяли. А потом приходят вот такие и начинают ныть, мол, а при Сталине-то в нашу-то молодость какие текста-то, какие описания! Как в книгах, это вам не диалоговое колесо прикрутить. Игры в силу технического прогресса начинают использовать иные приемы повествования, но архаичные симуляторы википедии остаются в умах масс эталоном таинственного слова РПГ.
>>6816300 >Игры в силу технического прогресса начинают использовать иные приемы повествования, но архаичные симуляторы википедии остаются в умах масс эталоном таинственного слова РПГ. Так это эталон не потому, что раньше трава была зеленее, а потому что других причин до жопы. Ассоциация с персонажем лучше, например. Одно дело, когда ты прочитал варианты фраз и твой персонаж четко говорит то, что ты выбрал, и другое дело - колесовариант, где выбор и результат отличаются от друга просто охуенно. Кроме того, именно википедии никогда не считались эталоном. Фоллачовские диалоги были похожи на нормальные диалоги, а морровиндские беседы выглядели чрезмерно википедично и странно еще в 2002.
>>6816300 >Игры — это прежде всего визуальный контент, поэтому повествование должно идти не через стены текста, а через окружение, действия и т.д. Ты за каким-то хуем валишь в кучу текстовые описания из классики фоллычей и тексты диалогов. То, что в наше время ты можешь все разглядеть глазами, не читая надпись "вы видите захламленный стол" - плюс. То, что в наше время в диалоге частенько ленятся не то что прописать дорогу по квесту, но даже сказать "эта пещера находится недалеко от горы Х на реке Y", а тупо ставят маркер в нужное место - минус.
>>6814495 (OP) > А Килиан поднял Джанктаун и стал топ пусей. Всё. >Гизмо тоже без особой серой морали, так что тут даже не раздумывал. Без серой морали, но в итоге город с "правильным" шерифом скатиться в тоталитарную парашу и, в конце-концов, загнётся. А при Гизмо будет расцветать и расширяться. Не ждал такого поворота, да, зумер? >хотя в диалогах с кем-то сразу понял, что это дело когтей смерти А вот и нет. >а они выстроились в ряд и хуярили друг друг из миниганов - ГЕНИИ Ну а хуле ты от мьютов хотел? Да и миниган в классике ― это не игрушка, как в Тоддоигорях, а потому миниган хуярит всё. Если бы им пользоваться, то тоже не раз напарников на мясо пускал. >Меня выгнали из убежища. Сенди Шенс сдох. ХЗ почему. Хаб сдох, судя всего потому что я не нашёл причину опиздюливания караванов. Про могильник ничего не сказали. Некрополь был мёртв ещё до моего прихода. Братки стали помогать пиздюкам. А Килиан поднял Джанктаун и стал топ пусей. Всё. Поздравляю, это хуевая концовка. То есть всёх выкосили, кроме резидентов убежища. > Игра очень фокусируется на игроке, в целом у меня не создалось впечатление, что что-то происходит без моего ведома, даже при защите каравана все атакуют меня блять( А вот тут ты вообще мимо. Неужели ты так и не понял, что это из тех редких игорей, где ты ― не центр мира? Мастер не ждал, пока ты придёшь к нему и убьёшь. Поэтому у тебя все и сдохли, а ты пишешь про игрокоцентричность, лол. По поводу багов, я хуй знает, как ты их умудрился подцепить. Я играл пару лет назад даже в расширенную контентом версию, но даже бага не поймал. Да и вообще, игра ценится многими другими вещами, о которых ты не написал, хотя текста накал прилично.
>>6816310 >Одно дело, когда ты прочитал варианты фраз и твой персонаж четко говорит то, что ты выбрал, и другое дело - колесовариант, где выбор и результат отличаются от друга просто охуенно. Это верно. Особенно бесит тоддовский [САРКАЗМ], когда не знаешь, скажет ли персонаж безобидную шутку или нахамит. В итоге уже просто перестаешь отождествлять себя с созданным персонажем, ведь он живет уже по своим правилам.
>>6816357 >А вот тут ты вообще мимо Ну да, странно он написал. Таймер на воду в убежище идёт помимо твоих хотелок. У караванов есть своё расписание, вообще там есть время суток. Некрополь опять же без твоего участия зачищается.
>>6816310 >>6816359 А всё потому, что кроме биоварей образца первых двух Стволов никто не смог использовать колесо нормально.
>>6816357 >Без серой морали, но в итоге город с "правильным" шерифом скатиться в тоталитарную парашу и, в конце-концов, загнётся. А при Гизмо будет расцветать и расширяться. Мораль истории: вместо хорошего законника во главу города нужно ставить мафиозную мразь. Не важно, что его банда будет грабить, убивать, насиловать и обращаться с населением как со скотом. В дальнейшем мафиозная мразь подомнёт под себя Ханов и другие местные банды, захватит Хаб и поставит на колени все цивилизованные островки жизни. Анкаповские сказки, о которых невозможно молчать
Анонче, учись излагать мысли кратко, никому неинтересно читать простыни текста, время не безграничное и тратить много времени на чтение хуйни из интернета как-то неохота и не мне одному. Хочешь, чтоб читали — пиши нормально, кратко, не простыни говна в духе ебнутого гомосека Номада, прошли те времена, когда портянки текста считались чем-то хорошим.
Это как старперы с деменцией любят бухтеть, мол сейчас всё сокращают, много букав не читают и так далее, люди пожилые, мозги уже высохли нахуй, деменция прогрессирует, так что уже не могут понять, что текстов много, а времени больше не стало и читать километровые тексты уже неинтересно, даже книги стали читать меньше, потому что хороших книг мало, а графомания идет нахуй.
>>6816472 >Некрополь опять же без твоего участия зачищается. Да и всё остальные города тоже, но это было вырезано. К счастью, фанаты восстановили эту часть, что можно увидеть, как города становятся мертвыми. Да и после истечения таймера игрока, то есть водного, включается таймер у Мастера, но мы его не видим, тем не менее, он есть. Это простое и гениальное решение, когда антагонист просто берет и действует согласно своему плану, а не ждет игрока, когда тот ему помешает. Более того, только распланировав свои действия мы можем успеть спасти все поселения, но большинство игроков (и я том числе) этого сделать не успеют. Поэтому говорить про какую-то про игрокоцентричность в первом фоллаче ― это совсем уж мракобесие, блядь. >>6816570 >вместо хорошего законника во главу города нужно ставить мафиозную мразь. С чего он хороший-то? Ты вообще прочитал, что я написал выше? Да, мой косяк в том, что я не упомянул, что такой расклад в городе был изменен буквально в последний момент, когда маркетологи начали бухтеть, мол, хуле так депрессивно, продажи не пойдут и т.д., поэтому шерифа сделали приторным "хорошим" парнем. А с мафиози город должен был бы спокойно жить и развиваться, при условии, что его не уебёт Мастер.
>>6816570 >А всё потому, что кроме биоварей образца первых двух Стволов никто не смог использовать колесо нормально. Это изначально калечная система. Ее только в кинце можно использовать чем собственно стволы и были с предсозданным персонажем с прописанным заранее характером не чтобы решить что он скажет, а чтобы выбрать по какой ветке дальше сюжет пойдет. Но никак не в РПГ.
Забавно вообще, как пару вещей из фоллаута 2 полностью разрушили ту мрачную атмосферу из первого. Например, напарники, в первом они были непроработанными болванчиками и вся их суть сводилась к "временные попутчики" для какого-то этапа игры, не компаньоны в привычном понимании и конечно же в больших замесах компаньоны дохнут моментально, всё это изрядно меняет восприятие игры в целом, ГГ в одиночку противостоит армии мутантов. В двушке же компаньоны постоянно шутят, балагурят, юморят, качаются и можно собрать целую партию, тем более игра лгбт френдли, так что можно взять мутанта, когтя смерти, гуля, жениться на мужике, всё как зумеры любят короч, уже не в одиночку противостоишь врагам. Да и враги уже не те, вместо жутких мутантов враги у нас какие-то нормисы, обычные людишки с правыми взглядами, хорошо это или нет такого вопроса тут не задают, иди гаси плохишей и точка. Пара вещей и игра воспринимается совершенно иначе
>>6816602 >непроработанными болванчиками и вся их суть сводилась к "временные попутчики" Именно. Это тоже довольно гениальное решение. Я не буду писать простыню, про каждого компаньона, но все это сводиться к одному ― они действительно временные попутчики. У них свои интересы, свое линия поведения и т.д., но сводит их с Выходцем одно ― все они хотят просто съебаться из тех мест, где они находятся, а в компании это веселее и чуть безопаснее. Их мотивация проста, логична и понятна. А что заставляет ХаРиЗмАтИчНаВа 10 из 10 компаньона съебаться оттуда, где ему в принципе хорошо и комфортно, да еще и с первым встречным? Правильно ― НИ-ЧЕ-ГО. Когда ты видишь компаньонов из других частей (кроме Вегаса, разве что, там эту фишку учли, но и петросянов из них тоже сделали. И рыбку съели и на хуй сели), то оригинальная часть и начинает становиться в твоих глазах более ценной, чем кажется на первый взгляд.
>>6816357 >А Килиан поднял Джанктаун и стал топ пусей Изначально планировалось, что убрав Гизмо Киллиан устаривает диктатуру с казнью всех неугодных, а если Гизмо захватывает власть, то город процветает, становится эдаким вторым Вегасом, из ИРЛ, а не тем говном из НВ, то есть казино, туристы, никаких наркотиков, шлюх и прочего говна. Но перед релизом решили, что это не интересно и положительный герой должен давать положительную концовку, а негодяи - плохую.
>>6816602 Вот и оказывается, что выйди Двушка в 2021, была бы наречена зумерским калом и сжв-агиткой. Но поскольку Двушка уже заплесневела, а два с половиной деда зассали уши молодежи о слепящем шине былых лет, Фоллауту прощаются все грехи, которые оказались бы непростительны в ином контексте
>>6816630 Так-то зумерские вещи и СЖВ агитка не делают фоллыч 2 прям уж плохой игрой, там много сильных сторон, побочные квесты в частности, но всё же фоллыч 1 и 2 достаточно разные по ощущениям, атмосфере и по сути. Что тоже хорошо, что игры не похожи друг на друга, не конвейер
>>6816602 Угораю, когда пишут что в тройки нельзя за Анклав играть, но при этом же пишут, что тройка не рпг, лол причина и следствие совсем отсутствуют. Вопрос должен быть иной, почему нельзя сыграть за Анклав в двойке? Почему нам не должно быть похуй на племя дикарей? То есть гг убивал детей, насиловал тян, продавал людей в рабство и в конце решает спасти толпу бичей просто так, к тому же уничтожает надежду Америки, которая по факту стереотипы которые легли с одной тычке дикаря? гениально радиация не является аргументом для тройки, в головах идотах, поэтому я игнорирую её в двойке
>>6816629 Да, я уже написал про это. Мой косяк, что не упомянул о этом сразу. Хотя насчёт казино, веществ и шлюх я бы не согласился. Они бы остались, но никак как что-то плохое.
>>6816637 Побочки в двойке пиздец дегенеративные. Если начать разбирать их можно ржать в голосину до бесконечности да и хуево, если все выборы остаются в побочках. В первой части можно вот Создателя уговорить, всех завалить, взорвать бомбу или встать на сторону Создателя
В Неваде и Соноре тоже нет напарников, вообще, да и атмосфера там именно что близка к первой части, особенно в Неваде. Там показано именно пост-апокалиптичное общество и нет какого-то явного деления на хороший-плохой, пусть сперва оно кажется, что ты весь из себя паладин, но потом оглядываешься и понимаешь, что оно как в жизни, кому-то помогаешь, а кому-то вредишь, ведь у каждого свои интересы. Особенно это чувствуется в Соноре, которая более проработанная, чем Невада. Там фракции такие, что вот все мудаки, но где-то приходит осознание, что если бахнуть рейнджеров или братство, то тут же придут другие, поднимет голову криминалитет и нормально не станет, так что выбираешь кто по духу ближе, хоть те же БС и устроили весь движ и вообще главные кукловоды закулисные, а рейнджеры те же бандиты, только вытеснили других бандитов, чтоб быть главными на районе и живут по понятиям, а не по беспределу, лол.
>>6816637 Так-то я игру не засираю, если честно. Просто я уверен, что 90% игроков закрыли бы глаза и на квесты, и на сильные стороны игры, предпочитая верещать о СЖВ! СЖВ! Смехуечки для зумерья!, а любые аргументы игнорировали бы. Как вот с Дристо Облизиум — половина борды положило стеклянный на сильные стороны игры и просто начала ныть о зумерском кале для леваков и а у вас в игре в сраку долбятся. В этой альтернативной вселенной с релизом Двушки в 2021 твой здравый аргумент был бы задавлен катком быдла, визжащем о том, что ты подстилка левачья
>Побочки в двойке Основная побочная линия в 2 - это противостояние НКР и Волт-Сити, так-то норм линия, в которой участвуют чуть ли не все города, там и Реддинг и мафиозные боссы из Рино, движуха с винтом, всё это вот. Прикольно, но если идешь не строго по гайду можешь случайно выполнить какой-нибудь квест и завалить всю линейку, например, приходишь в Рино, выполняешь квесты Бишопа и ломаешь всю линейку убивая этого самого в НКР. То есть сам эту линейку сможешь пройти раза эдак с 4-5, пока не дойдет как и в каком порядке проходить квесты, лол, ну такое, не всем понравится подобное. Остальные побочки ни о чем, ну или непосредственно связаны с противостоянием НКР и волт-сити.
>>6816601 Так я и не говорил, что Стволы "чистокровная" рпг. Тут как с последними двумя Ведьмаками, экшон с примесью, и очень хорошо, что во второй части МЕ избавились от ебанутой системы лута из первой игры, например. Речь о том, что только биовар смогли сделать колесо нормально работающим, а другие разработчики и сами биовары потом пустили, в общем-то, неплохую для экшн-рпг механику по пизде. Система не каличная в рамках жанра. >>6816602 Так и времена в Фоллауте тоже поменялись. Там, где раньше были порядки уровня "убей или умри" развилась какая-никакая, но цивилизация, банды либо разрослись, либо перешли под покровительство политиков, поднимает голову НКР. Если первая часть была про беспощадную борьбу за выживание, то вторая про то, как отстраивается общество, про ошибки прошлого, которые повторяют новые поколения, вот это всё. >>6816671 Жирно
>>6816661 У девушки, помимо петросянщины и повесточки, полно других логических проблем и нестыковок, а порой даже паразитирование на оригинальных идеях, когда в однухе все так, что доебаться сложно. Те, у кого icq выше 100 судят двушку именно за это, а остальное уже на вторых ролях.
>>6816671 Есть что-то такое. Там скорее упор не на дату выхода, а на студию-производителя. Если сделала Бетезда, то хуита, петросянство, бред, но если наклеить на все это лого Обсидиан, то в момент натягиваются серьезные лица, и все выше перечисленное превращается в игровые условности, пародии, и так далее. А то и вовсе идет в бой тяжелая артиллерия уровня "Так и надо, ничего плохого не вижу", как в случае со ставшим каноничным упоминанием гулей на ракетах и легионеров-милишников в юбках, когда проще не оправдывать все это, а просто пролепетать "Никакой это не треш, вполне адекватная и логичная вселенная, прямо как в реальной жизни"
>>6816597 >Более того, только распланировав свои действия мы можем успеть спасти все поселения Хз чего там планировать. Фоллач был чуть ли не первой моей РПГ и я сходу лучшую концовку по городам выбил.
>>6816726 >легионеров-милишников в юбках Будешь спорить с существованием Римской империи? Лучше б ты легионеров в Скайриме гонял, которые в юбках с голыми ногами на морозе гуляют. >>6816602 >жениться на мужике Под дулом дробовика, напоминаю. Если б додумались вставить вариант "отыметь брамина" — и на брамине поженили бы, шутки ради.
>>6814495 (OP) Лолирую каждый раз с тредов по Фоллачу, особенно с долбоёбов которые пиздят в стилее "ООО КЛАСЕКА!! ЛУЧШАЯ РПГ!!!" и похуй что этот кал даже в день выхода был никому не нужен, от этого кстати о обонкротилась студия, потому что игры были хуетой. Форс Фаллаута в СНГ пошёл от долбоёба муддисона который на каждом засцаном углу кричал о шедевральности этой игры, а долбоёбы подхватили форс, надели розовые очки и начали строить из себя ТРУ ФАНАТОВ ФАЛЛАУТА. Очнитесь лицимерные бляди, ваша игра хуерга которая похоронила разрабов.
>>6816949 Двачую. Про Калауты вспомнили только благодаря 3д от Бетезды. Без трешки даже столь любимого уточками Вегаса бы не было, потому что никому чмондели в ковбойских нарядах тогда нахуй были не нужны, им дали зеленый свет только потому что людям понравилась обла с пушками.
>>6816949 Открою тайну - Мэддисон стал условно популярен не раньше 2009-2010 гг. Снимать видосики он начал, ну хуй знает, на год раньше, наверное. Пиздец, выросло поколение, у которых долбоеб-Илюха вечный, и фоллачи форсит, и небо, и аллаха. Он же моложе большинства фанатов фоллачей из СНГ, лол, ему сколько там сейчас, чуток за тридцатку?
>>6816977 >Унылая днд параша типа бг Справедливости ради, БГ возвела разрабов на олимп гейминга, благодоря БГ мы увидели НВН, Котор, Масс еффекты. А куда привела Фаллаут своих разрабов? На кукан к Тодду Говарду. Think about it. >>6816985 >>6816951 Фанаты пидора муддисона порвались похлеще чем в тот раз, когда их же кумир ебал их в очко.
>>6816949 В очко засунь себя и кумира своего прихвати, что. > и похуй что этот кал даже в день выхода был никому не нужен, от этого кстати о обонкротилась студия, потому что игры были хуетой Блейдраннер тоже сначала быдло не поняло, но время расставило все на свои места.
>>6817005 >Андромеду и Антхем. Не считается, поскольку отцы основатели, которые создали перечисленные мною игры уже к этому времени покинули студию. Историю нужно знать малой, если собираешься строить из себя тру фаната эксперта. >Блейдраннер Фильм до сих пор смотритя очень вяло. Сюжетно всё это мы видели в Метрополиссе, Фрица Ланга. Вся заслуга Раннера в охуенном дизайне, после которого Киберпанк начали ассоциировать именно с ним. Так что не преувеличивай.
>>6816932 То-то в Дэне или Кламате с ножами и кувалдами ходят во второй части, лол, а нормальный огнестрел есть только у организаций с хорошим финансированием. Это вам не четвёрка, в которой винтовки и автоматы у каждого брамина есть. мимо
>>6816949 >Форс Фаллаута в СНГ пошёл от долбоёба муддисона Лол, дурак. Моей первой игрой на пк в 2001 был второй Фоллаут, на тот момент мне было 10 лет. Мои друзья познакомились с фоллачами в то же время, а о БГ мы узнали года через 3 или 4. >>6817025 >Фильм до сих пор смотритя очень вяло. Кем он вяло смотрится? Твоими протыклассниками?
>>6816150 >современного Икскомовского Траленк спалился. Икскомовский пошаг это кастрированная в жопу калька с настолок из 80х. Только если в настолках эта херня нужная для удобства и компенсируется гибкостью мастера, то в Коме это просто ретроградство.
>>6816997 > А куда привела Фаллаут своих разрабов К увожению любого геймера со среднем и более интеллектом. Они выпустили без преувеличения легендарную игру, равной сеттингу которой можно едва ли наскребсти. А куда пришёл Тодд, продав свою репутацию великого зачинщика Моррощинда на даллары? На кукан к M$. Разработчики первой части просрали продажи, но их поминают добрым словом до сих пор, а Тодд удостоился нарицательным именем и гигатоннами мемасиков Think about it.
>>6816801 >>6816920 НУ КАК В РИМСКОЙ ИМПЕРИИ @ В ПОСТАПОКАЛИПСИСЕ @ В АМЕРИКЕ @ НЕ ТОЛЬКО ЛОГИЧЕСКИ НЕЛЕПО, ДА ЕЩЕ И СТИЛИСТИЧЕСКИ ПРЕВРАЩАЕТ ИГРУ В ПОСТМОДЕРНИСТКИЙ КИТЧ @ ДЕРУТСЯ НА НОЖАХ И КОПЬЯХ, ПОКА НКРОВЦЫ ОБЕСПЕЧИВАЮТ КАЖДОГО РЯДОВОГО ПУШКОЙ, А ОГНЕСТРЕЛ ПРОДАЕТСЯ ПАЧКАМИ В КАЖДОМ МАГАЗИНЕ @ ВМЕСТО ПОЛЕЗНЫХ ДЕЛ ЗАБОТЯТСЯ О ВНЕШНЕМ ВИДЕ И ДНЯМИ ШЬЮТ КОСТЮМЫ АКИ ПРОВИНЦИАЛЬНЫЕ КОСПЛЕЕРЫ НУ ШОБ КАК В РЫМЕ, КОГДА МОЖНО ВВЕСТИ НОРМАЛЬНУЮ И ПРОСТУЮ В ИЗГОТОВЛЕНИИ УНИФОРМУ @ ВМЕСТО ТОГО, ЧТОБЫ ПРИЗНАТЬ ПОЗОРИЩЕ, ВЫСИРАЮТ НА СЕБЯ ПОСМОТРИ, ОСНОВАННОЕ НА СРАВНЕНИИ СО СРЕДНЕВЕКОВЫМ ФЕНТЕЗИ БЕЗ ОГНЕСТРЕЛА И НЕ ОСНОВАННЫМ НА РЕАЛЬНОМ МИРЕ @ БРАВО, БИС! ПЛАТИНА НА ВЕКА!
Вегасодебилы умудряются веселить всю борду из треда в тред, пробивая новое дно каждый раз
>>6816949 В целом, в очередной раз повторяю, что без Тодда драгоценный Кекас выглядел бы так, имел бы сюжет на уровне Фронтира, но с отсылками на Ван Бюрен, высирался бы 10 лет потугами фанатов-энтузиастов и вышел бы в 2017 за деньги с кикстартера
Настолько похуй, что четверка в стиме имеет 30K онлайна, а Вегас — 1200. Ох уж этот манямирок вегасодебилов, в котором все пускают слюни на их игру и ненавидят Беседу
>>6817257 У тебя сейчас реально крыша от разрыва манямирка поедет. Сейчас стадия отрицания — это все вранье, вы все боты. Отойди от компа и успокойся, небось еще удар хватит
>>6817228 >имбляинг америка сама по себе не ёбаный китч >имбляинг юбки недостаточно униформа >имбляинг покрышечный наплечник сложно шить >имбляинг розничный развал "shotgun у Ашота" обеспечит армию >имбляинг НКР раздаёт винтовки дикарям ради честной, равной войны
>>6817250 Вот это жирный высер. Забирай свое >(you) В каком году вышел Вегас, а в каком Тоддопараша? Ты совсем даун, что ли? Через 10 лет посмотри, кто про четверку вообще вспомнит.
>>6817316 Для кекаса достаточно одну условность принять — что рядовой житель острее игрока ощущает нехватку оружия. А воины трёшки снабжаются прямиком из воображения Тодда.
>>6816621 >Толпа без мнения. Аргументы? У меня настолько охуенное и важное мнение, что я зумер который в рот ебал бефездокал хотя вначале его дефал. Вдупляешь? Я блять тут самый умный нахуй и не подверженный мнению толпы зумерья, как ссаное быдло бефезды которым я когда-то был. Я нахуй преисполнился и возвысился, я все равно, что бог среди отребья колпачных дебилов дрочащий себе очко на еблю мужиков в жопу. Вкурил? Мое мнение - это как нахуй насмешка над всем зумерьем нахуй с которого у них жопа бомбит. Кури в сторонке, чмо. Посмеешь аргументировать в ответ живому зумер-богу который опровергает твой манямир одним своим существованием?
>>6817353 >Хуя себе, живой напёрдыш Максона на фото Так выглядит современный мужчина со сталью во взгляде и магмой в венах, привыкай к этому, sissy сучка Bethesdы и помни о том, кто настоящие мужчины пока будешь ебать пидарастического Данса с Нигером в жопу.
>>6817223 >А куда пришёл Тодд, продав свою репутацию великого зачинщика Моррощинда на даллары? На кукан к M$. Тодд уже вписал своё имя официально в hall of fame игровой индустрии вместе с такими мастадонтами как братья Хаузеры и Кодзима. Всё! Он рок звезда от мира видео игр! Только для таких дегродов как ты, со стороны это видится как "продал жопу" когда на самом деле, человек просто совершил рационально правильно решение для компании, это позволит в будущем увидеть их новые шедевры блокбастерного уровня: Starfield, TES6.
>>6817140 >то конечно первый блэйдраннер говно, да. Я не говорил что он говно. Я сказал что как фильм по своей структуре он не ровный, его уныло смотреть, он скучный. Но визуально это шедевр.
>>6817068 >Моей первой игрой на пк в 2001 был второй Фоллаут, на тот момент мне было 10 лет. Мои друзья познакомились с фоллачами в то же время Вы жили в каком-то Мухосранске, в 2001 все хуярили в КС, Дьяблу 2. Так что вас зашореных придурков набереться от силы 10 человек.
>>6817441 Иди на хуй, мастодонты у него, блядь. Тес 6 выйдет такой парашей, что рот от говна не ототрешь. Даже скайрим тебе покажется сладким хлебушком после этого. Можешь скринить.
>>6817527 Не я начал первым нести хуйню. Какой может быть диалог, когда про старые Фоллауты говорят, отталкиваясь от личного опыта и культового статуса первых частей, сформированного десятилетиями, а величие новых частей измеряют количеством копий и какими-то пизданутыми наградами Тодда?
Алсо, у кекаса и четвёрки есть два неоспоримых плюса: моды Dust и Frost
>>6817545 >Тес 6 выйдет такой парашей, что рот от говна не ототрешь Сам иди нахуй лошара безмозглый. Скайрим на 4 месте как самая лучшая РПГ всех времён, обойдя даже Морровинд.
>>6816300 >а потому, что 20 лет назад не было возможности продемонстрировать все то, о чем там говорилось 20 лет назад в Свитках левитация была и свитки пометки с возвратом.
>>6817299 >А что в тоддоговне кроме еблемодов есть? Продвинутая мили боевка Хорошо запоминающиеся, прописанные персонажи Огромное количество нелинейных квестов Комплексная ролевая система Захватывающий сюжет Актуальные для своего времени графика и анимации Разнообразные локации для исследования, с уникальным ценным лутом
>>6817250 >а вегас - 1200 Это только на RU версии, у обычного вегаса онлайн ~9к, не четвёрка, конечно, но для игры с таким графоном это отлично, онлайн почти еа уровне 76-го, кстати, который как бы онлайн игра.
>>6817727 >Продвинутая мили боёвка А вот это пиздёжь. Играю в 4-ку милишником и там у каждого оружия ближнего боя две анимации, да блок, ничего с трёшки не поменялось.
>>6817895 100 процентов так, ибо Вегас это игра для быдла. К тому же щя как раз уже пару лет мусолится среди блогеров тема вегаса и его псевда гениальности. Сто проц как с сжв тема, вот и подтягивается народ к популярной теме
>>6815952 >Ну не пользуйся, другим только не мешай со своим АААРЯЯЯ НИНУЖНАААА Дело не в том, что он мне не нравится, мне просто кажется, что он механически не помогает шутеру быть интересным, когда механики стрельбы уже нормальные. Вот, о чём речь.
>Приведи пример Пошага который не провалился? Любой, который продался? Давай определение «не провалился», только, надеюсь, это будет не что-то в духе МНЕ НЕ НРАВИТСЯ или ЗУМЕРСКАЯ ПАРАША, лучше помолчи сразу.
>Про риалтайм промолчу, слишком жирно будет. Что, блядь? А что риалтайм, PoE разочаровал, Тиранни не продался, PoE не продался, там только Пасфайндер случился, и то, вероятно, только потому, что его делает московская студия, у которой фонд оплаты труда меньше, чем за границей.
>Ты бы к параше шел, а не клацал по клавишам на харкаче, опущенка. Ещё раз, разговаривать научись, быдло.
>>6816949 >Очнитесь лицимерные бляди, ваша игра хуерга которая похоронила разрабов. Ващет, разработчика похоронили финансовые проблемы старшего Интерплея, который прожил так долго только потому, что Блэк Айл делал успешные игры.
>>6817562 К моменту релиза Ф3 уже научились делать консольное управление, поэтому я не считаю, что он там есть только для того, чтобы консольщикам было удобно.
>>6816949 Лучший пост треда! Правда от которой режет глаза у большинства. Я как бумер могу с уверенностью сказать о том, что хуярили мы раньше в фолл1,2 и никто о нём особо не знал, а потом появился этот придурок Мэддиссон и начал форсить её.
>>6818137 >Приведи пример Пошага который не провалился? Любой, который продался? >Приведи пример Риалтайма который не провалился? Любой, который продался? Смекаешь, чмонь?
>Что, блядь? А что риалтайм, PoE разочаровал, Тиранни не продался, PoE не продался, там только Пасфайндер случился Мне похуй на то, что тебя там разочаровало. Пасфандер говно кстати для таких говноежек, как ты. Как я и говорил малолетняя досоговноежка порвалась от риалтайма.
>Ещё раз, разговаривать научись, быдло. В человеческую речь научись, гиббон.
>>6818948 >Не меня, всех, кто его проспонсировал на Кикстартере. Мне похуй и на тебя и на других кто там проспонсировал очередное говно на кикстартере и получил заслуженный высер в ебало.
>Не играл. RTWP — это убожество. Так бы и сказал, что ты шизоид. Нормальные люди вообще не судят по Риалтайму или Пошагу т.к. это от игры заваисит. И только конченый говноед захавает какой-нибудь дос 2 и будет давясь говном верещать, что РИАЛТАЙМ говно, как бы непонимая, что ДОС 2 говно не потому, что там пошаг. Вообщем типичная поехавшая такая пошаговая шизота-малолетняя говноежка. Нормальный челвоек играет в нормальные пошаговые игры, малолетний говноед играет в дос 2.
>>6818971 Какой же ты тупой. Как думаешь, почему в Балдураче сделали RTWP, а не пошаг, хотя D&D — игра пошаговая? Почему разработчик принял такое дизайн-решение? Сразу подскажу — это не потому, что они считали, что пошаговые игры — говно.
>>6819026 >Какой же ты тупой. Как думаешь, почему в Балдураче сделали RTWP, а не пошаг, хотя D&D — игра пошаговая? Потому, что для их игры был лучше риалтайм боевка и это оказалось лютым вином.
>Почему разработчик принял такое дизайн-решение? Сразу подскажу — это не потому, что они считали, что пошаговые игры — говно.
Ты на меня свою реальность не проецируй, долабаеб конченый, совсем блять охуел смотрю, сначала пишешь, что риалтайм говно, когда тебя в жопу выебали и сказали что ты дебил, то начинаешь проециуровать на меня собственную шизофрению по поводу восприятия Риалтайм или Пощаг Досоебанько совсем напрочь поехало крышей от белок захватывающих мир. Таблетки прими.
Смотри сюда, говноед, текст в Диско Элизиум служит цели, в Нуменере зачастую цели тупо нет, главное выдавить из себя побольше текста.
В Плейнкейпе, который Нуменера пародирует, тип она полноценный наследник(кек), одна из самых важных вещей в игре описана буквально как "бронзовая сфера, которая пахнет тухлыми яйцами", в Нуменере рандомный предмет из помойки, или рандомный зверь в клетке (например, в начале игры) может расписываться тремя абзацами. К рандомной бабе, с которой есть ровно одна квестовая интеракция, можно подойти и игра распишет во что она одета, как выглядит её зелёный шарфик и как выглядит сама женщина. И к квесту это не привязано никак (кроме, вроде шарфа, который можно выцыганить).
А если вспомнить про копошения в воспоминаниях, это вообще тот ещё душный пиздец.
>>6819825 >текст в Диско Элизиум служит цели Если только для удушения игрока. Там просто МОРЕ воды. Она пресная. Она из самоповторов. Она НЕ НУЖНА. Всю эту воду можно заменить на что то более яркое и лаконичное или вообще вырезать к хуям. Но эти графоманы решили налить воды. Там много хорошего текста. Но воды ПРОСТО ДОХУЯ. В нуменере текст как минимум задает настроение. Не вываливая на тебя тонны сухой информации, как элизиум, описывает какие то детали расширяющие представление о мире. По крайней мере как мне это запомнилось.
>>6819968 >По крайней мере как мне это запомнилось. Качество текста в любой изометрической рпг на 99% определяется посредством субъективного отношения игрока к игре и сеттингу, а не талантом авторов.
>>6819825 >>6819968 Анончесы, не ради срача, но по факту - и дискач и нумазума - это сраная графомания. Я не говорю, что игры плохие. Для своего уровня они нормальные. Я вполне нормально прошел нумазуму, поиграл в дискач какое-то время. Они неплохие, вполне себе интересные местами игры. Их единственная проблема - это то, что их сравнивают с недосягаемым шедевром - планеткой. Вне этого сравнения они обе достойны хотя бы одного прохождения.
>>6820044 А что не так? Сам подумай - человек это такое существо, которое будет защищать любую посредственную хуету которая ему нравится и поносить любую гениальную вещь если она ему не нравится. Всё это до такой степень очевидно, что никакого смысла спорить в какой РПГ тексты заебись. а в какой говно не имеют никакого значения, это тыщу раз проверено спорами в тредах, даже если написать простыню, объективно разбирающую качество и содержание текстов тех же Столбов ватноголовый дебил с Барнаулом головного мозга никогда не прекратит срать о том, что они вода и повесточка.
>>6820093 >Если ты думаешь, что так нормальные люди разговаривают Ну так ты опущенка на своей волне естественно. К нормальным людям тебе ходу нет, как нигерам. Вот у вас и складывается собственная культура.
>>6814495 (OP) >На меня ещё кстати почему то жители все сагрились, и я туда больше не ходил. У меня такой баг был на диске фаргуса, который ВОЗРОЖДЕНИЕ, там еще все брамины говорящие были
>>6814495 (OP) Отлично, теперь пиздуй проходить 2, а потом посмотри 1 и 2 Безумного Макса, 3 не трогай он кринжовый, 4ый порофлить с тачек и гиперболизации. И культырный пласт в целом освоен. поздравляю. Можешь потом еще балдуру 2 осилить и арканум. Тоже неплохие игры, кому в новизну будет, тот не обламается в целом, алсо к тому временени, после фоллачевского интерфейса с некоторой толикой любопытства, привыкнешь, что иногда как в квестах надо что-то где-тоо понажимать, хуй знает где, хуй знает зачем, и откроется неизведанное ранее.
>>6820236 >2, а потом посмотри 1, 2 и 3. Безумного Макса 4 не трогай он кринжовый. Целый фильм едут на машине в одну сторону - весь сюжет. А глав герой не Мэл Гибсон а какой то петуч на похвате у фемок. Фиксанул
>>6820245 3ий посос из за которого рофлят над 3 фоллычем и до сих пор думают, что это Тодд придумал город детей. Хотя Тодд не виноват. Виноваты пидоры типа тебя, которые думают, что было ок. Хотя было ок, но фильм напоминал диснеевский кал аля джуманджи, я люблю джуманджи, но не в этой вселенной, не в этом жанре, так что иди нахуй
>>6820245 >А глав герой не Мэл Гибсон а какой то петуч на похвате у фемок У уже обрюхаченных телок в ночнушках, которые подыхают 1 за другой, в надежде, что их не настигнет поехавший байкер, больной тюбиком, или еще хуй знает чем, с шизо сектой лысых нациков. А едут они в "земли обетованные" которых ирл не существует. Пофиксил.
>>6820256 Он пососный на фоне первых двух, но все ещё вписывается в общую стилистику. 4ая часть хороша как отдельный блокбастер, но хуева как безумный макс. Сюжет поебота, актеры поебота, монтаж - эпилепсичиский пиздец.
>>6820262 Макс не Макс а немощный слюнтяй которого раз за разом спасает фемка. В пятой части вообще отказались от Макса, вместо него будет эта лысая шалава. Смотреть это говно не стоит. Триллогии будет достаточно.
>>6816259 >Не раг Вопрос на засыпку. Какой категорией называть игры с возможностями билдить персонажа по-разному. Так, чтобы разные билды предполагали разную механику сражения. Это есть в ф1,2, серии тес, андерреил, душах, диабло, пое, олдовых рогаликах вроде супа. "Игры с прокачкой" не подходит, потому что это более широкая категория - там и юбипесочницы и всякие ларки коридорные, рага, борда. Дерево прокачки есть, но билдов нет. "Лутер-боевик" тоже не имеет именно по механике разных билдов.
>>6820369 >>6820371 Значит все-таки рпг. В борду только 1 и 2 играл. Персонажи еще разные фишки дают, но в рамках именно билда мало что менялось там. В той же теилс оф или финалке тоже геимплей меняется в зависимости от выбора персонажа. К вопросу о жрпг.
>>6820369 >Двач, как назвать игры, где можно прыгать? А как? Томб райдер - одна из самых охуенных игр по прыжки, но никто никогда не называл её платформером.
>>6816630 Дебил, выйди двушка в 2021, её бы во всех изданиях разъебали за недостаток разнообразия, неправильную репрезентативность, гендерные стереотипы, и прочую поебень. Один лулзовый сайд квест, где поехавшая деревенщина пытается силой женить протагониста, теперь пытаются представить как пионера нетрадиционных отношений в играх. Если бы игру делали по современным стандартам, эта консервативная деревенщина наоборот пыталась бы его за гомосвязь повесить, а в чистеньких НКР и СФ нпс через одного были бы гомосеками.
>>6820465 Он тралит тупостью, хули ты ведёшься? Так-то пионерами повесточки были биовары, но в начале они довольно ненавязчиво проталкивали радужную тему и никому от этого не горело.
>>6816357 Вот с таймерами они хорошо сделали. И для воды и для Повелителя. Так то времени там вполне достаточно, даже запас на поебланить есть. Но что там еще лучше, так это что от радиации можно протянуть ноги (чего ни разу в двушке со мной не случалось) и можно умереть в пустыне от жажды при долгои путешествии, если кончилась вода во флягах и нет навыка натуралиста.
>>6821323 >Вы 1-го Макса пробовали пересматривать? Он сейчас невероятно дерьмово выглядит, в отличие от 2-го. Чел, первый Макс это самый что ни на есть B-movie. Денег практически не хватало ни на что, снимали в партизанских условиях.
>>6821323 Я пересматривал. Для тех копеек за которые этот филмь был снят и тех годов - он не то, что охуительно выглядит, а просто сверхохуительно. первые звездные войны вышли всего на два года раньше и при этом бюджет у них был 11 НАХУЙ МИЛЛИОНОВ, 11 МИЛЛИОНОВ КАРЛ, 77 ГОД - так их же сейчас реально невозможно смотреть, вспомнить хотя бы ту драку Оби Вана и Дарт Вейдера, а то сражение в конце на кораблях, ну треш же. Безумный Макс первый вышел спустя два года и имел бюджет 300 тысяч долларов. Что такое вообще 300 тысяч с 11 миллионами и фильм по прежнему охуено смотрится, в нем нет настолько морально устаревших сцен как в звездных войнах поэтому это просто талантище. так снять и за такой смешной гонорар.
>>6821344 >фильм по прежнему охуено смотрится, в нем нет настолько морально устаревших сцен Да там вообще нихуя нет, что уж там. Суета вокруг двух тачек.
>>6821361 Там настолько дохуя всего есть, что из одной буквально сцены вообще родилась франшиза "Пила" на 9 с хуем частей. И это просто как один такой пример насколько это обогнавший свое время и значимый фильм.
>>6821597 >что из одной буквально сцены вообще родилась франшиза "Пила" на 9 с хуем частей. И это лучший аргумент против первого макса, который только можно придумать.
>>6821834 Ну, возможно, но с дорогой ярости его противопоставлять совершенно бессмысленно, они про разное ну а вот двушка у дороги ярости сосирует с проглотом.
Первые два Мэда Макса - охуеные фильмы! Но смотреть мне их очень тяжело! В первой части очень жалко его семью и собачку а во второй очень жаль его боевога пса и машины из первой части. Каждый раз смотря эти моменты сердце кровью обливается.
>>6817585 Хуйня. Уже же выяснили, почему так получилось. Этот диалог (как и многие другие контроверсии) писал один из левых литературных негров, нанятых за копейки. Он вообще не был в курсе лора. Тройка съебала с Ынтерплея, когда игра была готова на 30%. Почти все оставшиеся толковые кадры, делавшие FO1, бросили на разработку PS: T — он параллельно с FO2 делался — и остались Фарго с Уркухартом, рулящие кучей совершенно левого народа, нанятого со стороны во время "укрупнения" студии. Они даже анимацию новых моделек существ, добавленных в FO2 тольково сделать не смогли...
>>6820236 > а потом посмотри 1 и 2 Безумного Макса И "Черри-2000", и "Космический мусорщик: Приключения в запретной зоне", и "Танкистку" (Tankgirl). Во 80-90е сняли кучу достойного вниманияч трешака на эту тему.
>>6825114 >А пиздатость и ламповость в ней благополучно проебали. Вместое с лором, логикой и атосферой, тащемта. Где тебе лор проебали? Ну да. Это не логичная АТМАСФЕРА говорящих браминов и исчезающих телефонных будок в 1 части с 1.5 квестов на всю игру и убогой вариативностью если не играть в рестоврэйшн.
>>6817228 >НУ КАК В РИМСКОЙ ИМПЕРИИ >@ >В ПОСТАПОКАЛИПСИСЕ >@ >В АМЕРИКЕ И что? Цезарь про неё в книжках прочитал и пояснил, что специально выбрал неамериканскую модель государства, потому что демократия не удалась.
>ДЕРУТСЯ НА НОЖАХ И КОПЬЯХ, ПОКА НКРОВЦЫ ОБЕСПЕЧИВАЮТ КАЖДОГО РЯДОВОГО ПУШКОЙ, А ОГНЕСТРЕЛ ПРОДАЕТСЯ ПАЧКАМИ В КАЖДОМ МАГАЗИНЕ За тобой киллеры Цезаря не прибегали? На дамбе ты не воевал? А президента кто убивает? Не фрументарий с винтовкой? Может и гаубицу чинить никто не хочет?
С ножами там только нубы. Огнестрел используется, но ветеранами и дальше. Чтобы воспитывать в нубах тактическое мышление и отвагу. Легион же не в лоб бежит, а вырезает в крысу по ночам врагов, а потом развешивает кишки, чтобы терроризировать противника.
>ВМЕСТО ПОЛЕЗНЫХ ДЕЛ ЗАБОТЯТСЯ О ВНЕШНЕМ ВИДЕ И ДНЯМИ ШЬЮТ КОСТЮМЫ АКИ ПРОВИНЦИАЛЬНЫЕ КОСПЛЕЕРЫ НУ ШОБ КАК В РЫМЕ, КОГДА МОЖНО ВВЕСТИ НОРМАЛЬНУЮ И ПРОСТУЮ В ИЗГОТОВЛЕНИИ УНИФОРМУ Шизло, они 24/7 тренируются, а униформу никто не "шьёт": у нубов это разграбленные склады униформы для рэгби, а у ветеранов и выше - залутанные бронепластины врагов.
>>6830196 Когти добряки, города мафиози, города китайцев, какие-то космические шизики, добрые мутанты, гээк есть у всех, жители убежищ плохие, элита НКР с нихуя, падение братства, внезапное появление братства номер два энклава, новые мутанты, мутант в броне. Да, ничего не проебали
>>6830437 >Когти добряки, добрые мутанты Под ВРЭ Анклав вывел, они обязательно должны быть злыми?
Мутанты никогда не были злыми, дебич - просто выполняли указания создателя - это в тодочах из них хуй знает кого сделали. О них вообще никто не знал они все четко делали нападая на КОРОВАНЫ и вычищая все в ноль.
>гээк есть у всех У тех у кого есть у тех есть. К примеру у жителей убежищ.
>>6830991 >разве должны быть злыми, они не были злыми Я говорил, что они должны быть злыми? Я указываю на то, что они с нихуя добряки >Иди голову лечи Ты че так порвался? Если ничего ответить, то можешь не отвечать, ок? Слит
>>6831095 >Я говорил, что они должны быть злыми? Я указываю на то, что они с нихуя добряки А с хуя ли они должны быть злыми если никогда ими не были? Живут себе спокойно в поселении. Схуяли они должны жить в яме с говном и питаться варевом из мочи и человечины?
>Ты че так порвался? Если ничего ответить, то можешь не отвечать, ок? Слит Ты ебнутый потому, что. Посмотри, что ты мне выше пишешь, какую шизу. Какие-то у него злые жители убежиза, че несет, про что блять несет. Кто у тебя там злой, жители города-убежища? Они не злые. Это нормальные люди - это ты ебанько привык к братству которое ради всей пустоши воду дрочит т.к. такие добренькие.
>города мафиози Это что такое? В постапке не может быть род.племенного строя? Действительно какие преступные "семьи" могут быть в постапке.
>падение братства, внезапное появление братства номер два энклава Что это за хуйня еблан. Братство никогда и не поднималось, а сидело в своем бункере. При чем тут браство номер два - анклав. Это разные фракции совершенно. Единственное, что у них общего - это силовая броня. Тебе голову нужно лечить натурально. Т.к. ты йобнутый блять.
>А с хуя ли они должны быть злыми если никогда ими не были? Ты читать не умеешь?
>Схуяли они должны жить в яме с говном и питаться варевом из мочи и человечины? Ты сейчас по треху? Они живут не в ямах, жрут людей потому что каннибалы и интеллект мелкий
>Ты ебнутый потому, что. Посмотри, что ты мне выше пишешь, какую шизу. Какие-то у него злые жители убежиза, че несет, про что блять несет. Кто у тебя там злой, жители города-убежища? Они не злые. Это нормальные люди - это ты ебанько привык братству которое ради всей пустоши воду дрочит т.к. такие добренькие Опять подрыв. Нет, они ненормальные, они намерено показаны злыми пидорасами. Как и легион. Обсидиан не умеет в серую мораль. Про братство ты хуйню несешь вообще. Они настолько добрые у тебя, даун, что не пускают нас внутрь Цитадели, простые солдаты советуют тебе пойти на хуй и не дают торговать, пока главный им разрешение не даст, лол. Вода, радио и прочие это способ получения власти и лояльности.
>Это что такое? В постапке не может быть род.племенного строя? Действительно какие преступные "семьи" могут быть в постапке Да, не может. Это воровство из фильмов про постпак, к тому же плохо показанная. Вопросы?
>Что это за хуйня еблан. Братство никогда и не поднималось, а сидело в своем бункере Твой уровень мы уже увидели выше, добряк из братства. Они не просто сидели в бункере, как твой президент, они имели силу. Их даже Создатель боялся. А в двойке они просто сдулись, потому что так дауном надо было, а почему? Смотрим ниже >При чем тут браство номер два - анклав. Это разные фракции совершенно. Единственное, что у них общего - это силовая броня Именно. Броня. Чтобы даже не было путаницы одних слили в угоду вторым. Анклав это абсолютно тупая фракция, высранная хуй пойми ради чего. Тайное правительство, которое возможно начало войну и теперь хочет устроить геноцид, прямо когда гг надо найти гэкк, но они потом ещё и спиздят всё его племя. Очень удобно, очень удобно. На деле же это картонные плохие парни, которые служат как заменители братства, якобы они даже сильнее их, только что-то мы этого вообще не видим за всю игру. Даже в трехи видим. После Создателя это кринж ёбаный, говоря твоим языком.
В общем попытался пару фильмов глянуть, книг прочитать, а не просто в вк сидеть и видоски из ютаба смотреть.
>>6831348 >Ты читать не умеешь? А ты? На вопрос ответь, а не жопой виляй.
>Ты сейчас по треху? Они живут не в ямах, жрут людей потому что каннибалы и интеллект мелкий Да. Про треху и 4. Они в трехе вообще не живут, а просто существуют - это в двушке они живут.
Я ХЗ как в трехокале/4кале вообще может хоть что-то жить если на одной локе рейдеров больше чем во всей говнотонне людей, впрочем там непонятно и как в говнотонне то люди живут, ладно хуй с ним.
>Опять подрыв. Нет, они ненормальные, они намерено показаны злыми пидорасами Обоснуй. Они по твоему должны пускать к себе всех подрят и лечить всех бомжей подряд за спасибо, как твои йобанные последователи апокалипсиса?
Не забывай, что все блага которые там есть начиная с лекарств и заканчивая инструментами и водой там есть только потому, что жители убежища все это поддерживают в порядке и грамотно распределяют обязанности.
>Про братство ты хуйню несешь вообще. Они настолько добрые у тебя, даун, что не пускают нас внутрь Цитадели, простые солдаты советуют тебе пойти на хуй и не дают торговать, пока главный им разрешение не даст, лол ЛОЛ. Блять заебали ваши зумерские словечки. А должны пускать на охраняемую территорию? Нахуй со своим дебильным утрированием, как будто ты не понял, что фракция в трехе в героических дебилов превратилась за все хорошее просто потому, что тод не смог придумать ничего иного.
>Да, не может. Это воровство из фильмов про постпак, к тому же плохо показанная. Вопросы? Вопросов больше нет. Уже ясно, что ты невменяемый. Дальше разговаривать с пиздаболом смысла нет.
>Да. Про треху и 4. Они в трехе вообще не живут, а просто существуют - это в двушке они живут >жить в яме с говном и питаться варевом из мочи и человечины
>Я ХЗ как в трехокале/4кале вообще может хоть что-то жить если на одной локе рейдеров больше чем во всей говнотонне людей, впрочем там непонятно и как в говнотонне то люди живут Рейдеры по твоему не жители? И в какой это локе? В свой? В горах? Ты ебанутый?
>Обоснуй. Они по твоему должны пускать к себе всех подрят и лечить всех бомжей подряд за спасибо, как твои йобанные последователи апокалипсиса? Не забывай, что все блага которые там есть начиная с лекарств и заканчивая инструментами и водой там есть только потому, что жители убежища все это поддерживают в порядке и грамотно распределяют обязанности Как нкр должны делать. >твои йобанные последователи апокалипсиса ??? Они с первой части существуют, причем здесь мои?
>ЛОЛ. Блять заебали ваши зумерские словечки. А должны пускать на охраняемую территорию? Нахуй со своим дебильным утрированием, как будто ты не понял, что фракция в трехе в героических дебилов превратилась за все хорошее просто потому, что тод не смог придумать ничего иного Слезы отрицания. как же ты поплыл от отсутствия аргументов
>Вопросов больше нет. Уже ясно, что ты невменяемый. Дальше разговаривать с пиздаболом смысла нет >пиздаболом Фильмы. Блядь. Посмотри. Не зумер блядь.
>>6814495 (OP) Простой пример почему визуально и атмосферно 3д тухлачи хуже 2д. В двушке наводишь такой мышкой на непися и тебе выдаёт "Вы видите Флика. Он чешет между ног". По логике защитников современных тухлачей теперь роль таких описаниий должен заменять визуал. И что-то я не видел что бы в 3д фолачах кто-то чесал между ног.Или хотя бы жопу, как делала анимация супермунтов в 1-2. Так что современные говноделы обосрались даже с тем, что бы передать в 3д то, что было в 2д раньше. Как после этого можно защищать это дерьмо и считать что серия развилась вперед? Это не трогая сюжет и остальное.
>>6832579 а что современный лутер-шутер с крутой прокачкой в открытом мире песочнице не играбелен в сравнении с засохшим куском с видом сверху, с ебанными пикселями за место картинки, с говнопошагом вместо боевки, с дерьмовыми простынями постных диалогов на час на два, с сюжетом который может понравиться только 7летннему ребенку? пошел ты нахуй, я в то время играл в контру и халф лайф, а этот жанр считал мертвым, пока ему не придали человеческий вид с выходом драгонейджа первого, ведьмака, скайрима
>>6832634 >а что современный лутер-шутер с крутой прокачкой в открытом мире песочнице не играбелен Современный лутер-шутер - это Borderlands. А 4 -это аутизм для говноедов.
>в сравнении с засохшим куском с видом сверху Можешь не продолжать, тодерст. Фоллаут всегда был РПГ, а не аутизм говном. "Помахал рукой". Беги дрочить очко на пидоров и чем ты там еще занимаешься, чистить вилкой подземелья, аутировать, лутать говно и т.д. Это как раз то что нужно для шпингалета.
>>6832687 ты просто психически больной деградант, ты не знаешь что такое нормальные игры, а чем черное отличается от белого нужно истинное рпг? играй в настолки, а не в костыльноперенесенное недоразумение для больных задротов
>>6832826 >ты просто психически больной деградант, ты не знаешь что такое нормальные игры Дай угадаю, нормальная игра - это юбивинчики и бефездоговнецо, а нормальная РПГ - это дос?
>играй в настолки Настолко-даун, ты? Для тебя скоро DOS3 выйдет, там все как в настолке. ПОШАГ. ДУНДА. И ЛОРИАНЫ! Радуйся, пидорас.
>>6833917 Ты охуел? Фоллаут 2 - это рпг, Вегас/ВТМБ/DAO - это ЭкшнРПГ и платина и делать ей в этом списке нехуй, как и фоллауту 2. >масс эффект ME с натяжечкой. Все же не настолько говно.
>>6814495 (OP) Интересно было прочесть, спасибо. Мне напомнило, что некоторые моменты мне казались багами и это раздражало.
А у тебя возникло желание пройти ещё раз?
>>6816357 >> хотя в диалогах с кем-то сразу понял, что это дело когтей смерти > А вот и нет. Тоже улыбнулся, когда читал.
> А вот тут ты вообще мимо. > игра ценится многими другими вещами, о которых ты не написал Имхо, у оп-а отлично вышло. Редкое описание, когда не начинается танца в присадку со смакованием нюансов.