>>6811301 (OP) Фагот, что это за перекат такой? На тебя можно репорт кинуть только за то, что в оппосте одни шлюхи как в соседнем треде с игровыми дамами. Пиздуй туда.
>>6816101 Ебанько тупое, блядь, кого ты лечишь нахуй? Может ты тупая пиратоблядь, которая нихуя не шарит за то что пиздит, в стиме при запуске предлагалась куча версий, первая из которых была Darkplaces, уебище тупое, эту версию и нахуй заменили.
>>6817782 Чел, у многих нет времени, чтобы в игры играть и они просто листают скринотред, чтобы посмотреть на разные игры. А когда их не подписывают, то приходится лишний раз спрашивать и вводить ебучую капчу.
>>6818883 Вообще мимо меня игра прошла, там тоже есть какой-то распиаренный харизматичный злодей, которого Юбисофты сливают и которому в игре уделено 5 минут времени?
>>6818887 Мне она больше понравилась чем 4ка и даже 5ка. Хоть какое то разнообразие внесла. Какие там ночные леса. Вообще закачаешься. Злодей конечно есть и герои, все как в фаркраях.
>>6819010 В смысле количество человек? Ну, помню на релизе хуй вообще кого встретишь, сейчас, как ни странно, людей по ощущениям больше. Плюс играет роль огромная карта на которой вообще редко кого можно встретить, но если говорить о всяких перестрелках и прочих онлайн событиях, то лобби заполняются довольно быстро
>>6819488 Только эти негры нафантазировали себе страну первого мира и самые развитые технологии. Фантазеры блять недоделанные. Смеялись с них всем цивилизованным миром.
>>6819492 >Фантазеры блять недоделанные В игре с этим всё попроще, нежели чем в диснеевской шаурме. Тут они анально огороженные сидят пердят на куче вибраниума, прилетает поехавший Индиана Джонс и за полчаса ставит обезьянок на карачки. Да и сама Ваканда по духу ближе к пердям из старых гомиксов старичков Ли и Кирби, где Пантера и Нэмор по кругу пускали Сьюзи Шторм у водопада.
>>6819523 Не знал про эми, спс. Лол, я делал засаду, с4 закладывал и подрывал ведущую и закрывающую, а пидор в середине давал по съёбам на охуешей скорости, я его потом заебался выйеливать.
>>6819533 Нах тебе эта морока, гранатой целится и т.д. Пробей просто шину нужной машины. Она с пробитой шиной не уедет далеко. Засядь где повыше со снайперкой, подожди пока цель выйдет из машины и стрельни ее. Не придется воевать с конвоем. Всегда так делаю.
>>6816501 >ЭТА НЕ ПРОСТА ИГРА!!!!!! ЭТА ШЫДЕВАР ЭТО НАШЕ БУДУЩЬЕ!!!! Какой же кал беком хуман пиздец просто. Из общего с реальность это только то, что секс куклы может получше станут в будущем. Вон, Илон Маск своих роботов делает, так они даже догнать тебя не смогут, не то, что победить тебя в драке. Какой же дегенерат сценарист блядь, строит из себя ХЕНИЯ, ПРАВДИЦА БУДУЩИЕГО!!!
>>6820860 Чел ты сам себе провидца выдумал, Детройт это тупо хижина Дяди Тома с андроидами вместо негров, и не надо там скрытый смысл искать, тема пережёвана 300 раз, единственное что хорошо - так это повествование и повороты в конце, особенно от их создателя
>>6821542 А эти кокстародебилы сейчас здесь, с нами? Мне ваще пох на рдр лол, я уже писал что покупал чтобы чисто в мультик побегать. Ты где то на первом пике видишь пластмассу?
>>6821855 Совок, плиз. Я понимаю, что для тебя чтото кроме канализаций и офисных помещений, выглядит искусственно и бездушно, но щас все страны 1 мира стремятся к архитектурному минимализму, и не зря. Это просто, как с точки зрения дизайна, так и с точки зрения восприятия. Это будущее, которое еще не дошло до заклинателя совковых ковров на стенах.
>>6821942 Именно что стремятся, но такого как в игре у них не было и нет. Хуйня показанная в каталисте - кроме первой локации - сейчас абсолютно нефункциональна да и не очень-то и возможна, и из-за ощущения более далекого будущего как раз и теряется атмосфера, шо мы, сай-файной архитектуры в играх не видели штоле.
>>6821974 >сейчас абсолютно нефункциональна Где именно оно у тебя невозможно? В рашке-парашке? Конечно невозможно, для этого нужно перестать пиздить триллионы и вывозить их в страны где этот минимализм уже часть повседневной жизни.
>>6821942 Ну ты и олень. Дело не только в стилях, тут банально проработка хуже. На втором скриншоте - просто понатыканные пластмассовые коробки, это не похоже на город. В первой части практически не было ракурсов, где в картинке не прослеживались бы условные улицы со 100% реалистичным бетоном на зданиях. Проработка локаций там была на две головы веше.
>>6821994 Вот заметь, у тебя на третьем снимке бетон. И в первом Mirror's Edge был бетон, крашеный, но настоящий. А в двушке усё залили глянцевым пластиком, и минимализм перестал быть минимализмом, а стал геометрической цыганщиной. Миллион треугольничков минимализма не сделают.
>>6822049 Шиз, я тоже самое про однушку могу сказать. Понатыканные пластмассовые коробки. >>6822050 >Вот заметь, у тебя на третьем снимке бетон. И в первом Mirror's Edge был бетон, крашеный, но настоящий Шизойдина, ну и шизойдина.
>>6822107 Давайте лучше глянем на МИНИМАЛИЗМ по мнению авторов катадриста: 1) Подкраска предметов (как в классике). 2) Доски с указанием кнопок. 3) Красный слизень из треугольной сыпи (снимок не передаёт и сотой доли его вёрткости). 4) Цирковой цифровой манекен, предвосхищающий движения. 5) И как вишенка — скромный классический маркер справа. Я б обвёл красным то, на что стоит обратить внимание, но, боюсь, не оцените иронии.
>>6822107 Что он не так сказал, мань? В первой видно, что город обжитый, потертый, шероховатый, неидеальный. В двушке - абстрактная хуйня из 3д-редактора.
>>6822132 Это все выключается. >>6822133 >Что он не так сказал, мань? >В двушке - абстрактная хуйня из 3д-редактора. В том то и дело, что ты нихуя не разбираешься в теме, но пердишь громче всех.
Ну я не думаю, что это надо делать. Проблема всех современных опенворлд игр, а особенно юби игр, в том, что весь лут так или иначе помечен, ты не пропустишь важный лут, какой то йоба обвес и т.д. Вот если бы это всё не помечалось и надо было самому под каждый камень заглядывать, вот это каеф был бы. Но это я сужу как аутист.
>>6822267 >Вот если бы это всё не помечалось и надо было самому под каждый камень заглядывать, вот это каеф был бы начиная с ас.египет и фк5 помечены тайники/бункеры/крипты НО ТАМ ГОЛОВОЛОМКА
>>6822492 Это аллюзия на механики копов в игре - им не надо ездить, ведь они телепортируются у тебя за спиной. Как игровую шутку, им стоило сделать закрытую комнату с одной входной дверью, в которой находится патрульная машина.
>>6822267 Во-первых там головоломки, которые нужно показывать как решать. Во-вторых есть ещё всякие кристаллы, которые либо по покупной карте, либо по скринам
>>6822139 Ты не понимаешь. В первой есть душа. Да, ыыы душа. Шероховатость, текстура материала, неровности. В 2хе же дизайнеры взяли дженерик сайфай-сити(Возьми какой-нибудь киберпанк или килзон или кракдаун и увидишь там то же самое) и смешали с первой частью. В итоге выглядит как абстрактные миссии из первой. Пластмассовый мир. Вот посмотри на пики которые ты принёс - даже там видны неидеальности скажем так.
ПИДОРАСЫ Я СИЖУ НА РАБОТЕ И У МЕНЯ СЛАБЫЙ ИНТЕРНЕТ ПОЧЕМУ ВЫ УРОДЫ ПИДОРСКИЕ СКРИНЫ В ПНГ ЗАЛИВАЕТЕ А НЕ В ЖПГ ЧТОБЫ БЫСТРЕЕ ОТКРЫВАЛОСЬ? ЧМОНИ ЕБАНЫЕ СУКА ВАШИХ МАТЕРЕЙ ЕБАЛ НИХУЯСТЫЕ ШКОЛЬНИКИ ПРЫЩАВЫЕ СУКИ. ЗДОХНИТЕ НАХУЙ БЛЯТЬ СУКИ СУКА!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>6828590 Ни разу не играл в ведьмака и вообще про него ничего не знаю, сейчас чет скачал, и как то не понравилось мне. Вот все это фентези, средневековье, монстры - наверное самый далекий для меня сеттинг. Прошел пролог и обучение - вообще не интересно. Но так его все облизывают, что даже не знаю. Стоит ли пересиливать себя и играть дальше? Может потом будет интереснее? А еще игра выглядит как дикое говно, без модов смотреть на это невозможно
>>6828974 Не, если сразу не понравилось то дальше не будет лучше. Игра тем более дерьмище знатное. Сюжетные и квестовые задания все по одному сценарию написаны, который повторяется раз за разом. Боевка это сплошной удар-перекат. Враги ведут себя одинаково. Мир с бесконечными логовами чудищ и бандитов, через 5 часов будешь блевать. Завывания музыкальные заставят тебя выключить музыку через 10 часов игры, потому что так же как и со всем остальным все это повторяется из раза в раз. Как игра - 0из10. Как кинцо - 5 из10
>>6829614 >гоначки мафынки ииииии Чел, это было весело в 2002 году, во времена андерграунда, когда мы все были пиздюками. Как это может понравится взрослому мужику блять ты мне объясни. Ты отстаешь в развитии?
>>6831464 В таких играх социофобам делать нечего. Помню поигрывал на крмп рп, ну купил себе однушку в арзамасе, купил марк 2. При этом большинство движа и денег именно в рп профессиях, а я как то стеснялся собесы проходить и вообще отыгрывать. Так и проработал дальнобоем пока не надоело...
>>6831985 ну почему, можно просто катать и чиллить на каком нибудь аутистик транспорте типа трамвая или метро Да и не сказать что там нужно быть прям пиздец социоблядком. Так можно сказать что и на дваче социофобам нечего делать. Все таки там РП и ты можешь отыгрывать любого чела, не обязательно быть как ИРЛ. Можешь пиздеть о себе что угодно, хоть что ты двухметровый альфач и все анонимно. РП профессии я сам чет конечно побаиваюсь но не потому что я социофоб а потому что там слишком жёсткая хуйня - нужно блядь постоянно заходить и делать что ПОЛОЖЕНО по инструкции, как ИРЛ. не люблю такое. Слишком анально. Хотя для диких ролевиков такое заходит конечно. Мне пока по крайней мере намного больше подходит работать на социофобных работах типа ОТ или дальнобоя. Алсо угорая с доставщиков пиццы которые развозят на своих скутерах как ебанутые. алсо для ДИКИХ СОЦИОФОБОВ есть работы типа стройки или метро где вообще не нужно общаться. метро пиздато если хочешь смотреть юутуб или кинцо - врубил и катаешь на чилле, нажимая две кнопки. Для социоблядей есть работа в такси Минус большой таких проектов как и в принципе мультиплееров любых - встречаются токсики. Но дохуя и адекватов которые тебе помогут в любой ситации.
>>6832033 Ну бля ахуенно, я просто это сказал к тому, что по мне как невозможно на таких вот профессиях вряд ли можно получить удовольствие от игры. По крайней мере я. Я бы хотел в каком нибудь правительстве, но стремно. Так что я как то для себя смысла в рп проектах не нашел
>>6833459 Да, дивижен тот еще кал. Пришёл пострелял, поднялся на крышу завалил боса. Пришёл пострелял, дэфаешь точку от набигающих мобцов. Повторить миллион раз.
>>6833665 Можно будет чекнуть на релизе. Я хоть и не любитель юбиигор, но от этой каким-никаким весельем веет, учитывая что я сам раньше любил такие виды отдыха.