Согласно сюжету Exekiller, в 1978 году на Земле произошла глобальная катастрофа — Великий пожар, после которого выжила всего треть человечества, а обитаемыми на планете остались лишь несколько мест. Государства пали, власть перешла к корпорациям.
Действие игры происходит в 1998 году в Нью-Йорке, главным героем выступает охотник за головами. Его цель — найти как можно больше биочипов S.O.U.L., которые собирают данные о своих владельцах и позволяют ими управлять.
По словам разработчиков, в игре будут разнообразные локации — радиоактивные поля, каньоны, пустыни, трассы — смена дня и ночи, динамическая погода и солнечные бури.
Решения главного героя будут влиять на сюжет: так, охотник сможет отпускать пойманных им нарушителей закона, убивать их или отправлять в тюрьму. В бою он сможет использовать разное оружие, устройства и способности.
Игру разрабатывает польская студия Paradark, основанная двумя людьми: Касей Видманской и Амадеушем Врубелем. Exekiller должна выйти на ПК в Steam. Дата выхода игры не называется.
Разработчики игры отметили, что им нравятся вестерны, постапокалипсис, мрачная научная фантастика, киберпанк и ретрофутуризм, и из смешения этих жанров и стилей и родилась Exekiller.
>>6812157 (OP) >в 1978 году на Земле произошла глобальная катастрофа Ну ясно, опять дерьмолор типа фоллаутов (при всё моём увожении к фоллаутам как неплохим играм), в которых не успели полноценно изобрести митол и панк, а без них никакого полноценного постапока по крутизне уровня Мэд Макса быть не может.
>>6812157 (OP) >Согласно сюжету Exekiller, в 1978 году на Земле произошла глобальная катастрофа — Великий пожар, после которого выжила всего треть человечества, а обитаемыми на планете остались лишь несколько мест. Государства пали, власть перешла к корпорациям. Будто фанфик чей то читаю, вообще ноль оригинальности. >По словам разработчиков, в игре будут разнообразные локации — радиоактивные поля, каньоны, пустыни, трассы — смена дня и ночи, динамическая погода и солнечные бури. Молодцы какие. А че нить интересного скажут? >Решения главного героя будут влиять на сюжет: так, охотник сможет отпускать пойманных им нарушителей закона, убивать их или отправлять в тюрьму Да-да, этот пиздеж к каждой игре есть. Уже даже самые отбитые на это не поведутся. Отпусти меня и получи +10 к карме, или казни и получи +10 к порядку, что в итоге ни на чем не скажется, либо скажется на 2 репликах нпс. >Игру разрабатывает польская студия Paradark Ну тут все ясно. Польская значит что говноделы криворукие, пиздоболы галимые.
Сама идея игры стара как мир, а с учетом того что еще и создается за 3 копейки - обречена на провал со старта. Чтобы школьники сожрали они должны сделать мультиплеер пве/пвп в зоне, но такие уже есть.
>>6812174 Максимка - это комикс. Он на голливудщину как-то ложиться, а игры, где нужно не корридорчик с аренкой, ложится как говно на рот умахантера.
На игры хорошо ложится русская литература. Даже уровня школьных сочинений дебилов из дальневосточного калхоза. Потому что русский когда пишет, он пишет про мир и его механику. Там что-то за пределами объектива камеры всегда что-то есть. За пределами раскадровки в Максимке нет ничего. На цирковую арену выскакивают бандиты на байках, болотные ходуны племена желдор обходчиков. Никакого влияния ни до, ни после, на сюжет они не оказывают.
Максимка вообще продался исключительно на том, что режиссёр в травматологии работал и поэтому запихнул всех своих пациентов в сюжет. Сделав из него типовую Стивенкинговскую классику. То есть алмазный хуй, посреди обыденности. Всё что там происходит, происходит с обычными людьми в обыденой реальности. "Но вдруг". Вдруг кот ожил и стал зомби. Вдруг сатана вселился в алкаша. Вдруг клоуны стали злыми. Вдруг воды не стало.
Если в обыдленность добавлять более чем одну деталь, в голливуде получится только говно уровня "поступи хаоса". Потому что там сразу в обыденность каких-то сраных амерских выселок запихнули то, что это другая планета, что мужчины мыслят вслух, что там планетяне шастают какие-то, что какой-то шиз перехуячил всех баб, потому что они видели его мысли, а потом смог скрыть свои мысли от всех. Слишком много "вдруг" и клоунада на сельской ярмарке жиденько обсирается.
Почему в ЗВ много "вдругов", но ничего не рассыпается? Потому что это всё спижжено у Ивана Ефремова. А как только Жорик попытался крапать что-то сам, сразу же получился "приквел", а потом и "сиквел", где он уже заранее стрелы перевёл на других.
Поляки сука бомжи, они тупо мимикрируют под западный геймдев и продают мусор с дорогой рекламой вместо игр. Как и хохлы на самом деле, со своим ебучим метро, который по хорошему взлетает только за счёт атмосферы и ГРАФОНИУМА, а по факту хуйня, с клишеированными персонажами, упоротым сюжетом и говнючим геймплеем - тупо ссаный туннель с пострелушками.
А на любую критику у всех этих людей будет ответ в духе "ПО КРАЙНЕЙ МЕРЕ МЫ ЧТО-ТА ДЕЛАЕМ, НЕ ТО ЧТО ЭТИ РУССКИЕ СО СВОИМИ ВЕЧНЫМИ АЛЬФАМИ-БЕТАМИ ТАРКОВА И ВАРТУНДРЫ, И КОКСТАРЫ СО СВОИМИ ДОЛГОСТРОЯМИ КОТОРЫЕ ВЫХОДЯТ РАЗ В 10 ЛЕТ И ПЕРЕИЗДАНИЯМИ ГТА5"
>>6812157 (OP) Жаль ребят, ведь благодаря сидиперди польский геймдев теперь еще десяток лет будет ассоциироваться с проплаченными оценками, срущими в сетях ботами и уровнем качества пре-альфы лада рейсинг клаба. Почти во времена польских шутеров вернулись, блять.
>>6812657 Западной аудитории похуй, а игра на неё и рассчитана. Им главное что там восточная европа, сеттинг который редко появляется в играх за исключением игр о второй мировой. Людей привлекает то что люди выглядят и одеваются как на западе но культура вообще другая. Собственно это многим и заходит. А то что хуйня в плане геймплея это не важно, в ситуации абсолютно выжженого сессионками поля оно выделяется
>>6812157 (OP) Помню с похожим лором была игрушка убийца-фолаут The Fall: Last Days of Gaia Она была в принципе неплохой, но нишмагла и оказалась проходняком. А все потому что первый фолыч был страшной стори (на основе дндшных партий) про смерть, как у Эллисона и прочих писателей про гибель цивилизации. А все остальные делают коммерческие продукты игровые С ЭЛЕМЕНТАМИ фоллаута, повесточки и тупого юмора из реала.
>>6812157 (OP) Чувствутся что категория б. Однако ничо так по крайней мере пока что попробовать подождать можно там увидим насколько наебут и обосрутся.
>>6813347 > если бывший сотрудник советских спецслужб и член партии, в которую вход русским был заказан, — не либерал, то ты — неправильный социалист Ж - логика
>>6813357 Чел, разъясняй свой поток сознания по-человески, ты серишь под себя. Ты один тут поделил фашистов и нацистов на "правильных" и "неправильных" и теперь навешиваешь на собеседника собственную тупость.
>>6813498 > урзикстан не существует, поэтому это не военная пропаганда и не русофобия с прицелом на оправдание геноцида правильными социалистами вонючей руснявой недочеловеческой массы, а антифашизм
>>6813601 > я не это говорил, я говорил что ты фашист, потому что сам придумай почему шизик альтрайт гомофоб антисемит вонючий недочеловек русня москаль
>>6812157 (OP) А прикиньте ноунейм-пшеки выпустят крепкий середнячок категории B+, который будет стабильнее и интереснее, чем кибермак, и его не придется ждать 10 лет?
В треде совсем хлебушки сидят? Никто не отметил, что 75% визуала - честный фанфик на Blade Runner 2049, что герой - блейдраннер на полставки, что предложение ему делает натуральная Рейчел из первого "Бегущего"? Зато фаллаут приплели.
Вы ебу дали польский гейдев восхвалять? В польше делают только польские шутеры, все последующее от них отошло лишь по графонию, неиграбельно было - неиграбельно осталось
>>6812540 >Почти во времена польских шутеров вернулись, блять. Лучше все равно нет. Не жрать же очередное каловздутие или быдлофилд, или продукцию убейсофт, который 100500 попытку скопировать бомжака делает и анальный магазин во всех своих помойках пихает. Сейчас gamedec выйдет, можно будет поиграть
>>6817696 Это не шиза, это факт, паринь. Если там и были "русские", то "русские" с серьезными дефектами вроде старообрядцев или людей с явно сфальсифицированной официальной биографией