Будут ещё пиздатые иммерсивы, бро, держись. Они не приносят бабла в сравнении с фифами/фортнайтами, это давно известно, но их пилят вдохновенные люди, которые хотят их делать. Поэтому они и останутся спорадическим явлением на рынке, не переживай.
>>6818312 Зачем тогда это название, если толку от него ноль? А затем, что это и был зумерский выпук про ничего, бесполезный пук. Единственное применение как детектора даунов, кто применяет - однозначно даун. Вот и вест смысл и вся польза, как и существование этих даунов по имени "зумеры".
>>6818207 (OP) Воу, воу, не надо столько негатива. Да и вообще, можно подумать, что за последнюю десятилетку хоть кто-то кроме аркейнов делал игры в этом жанре. Деус эксы были скорее неожиданно выстрелившим однократным вином, после которого интерес издателя резко спал, почему вся разработка и свернута была.
значит всё, что указано в оппосте - это истинные иммерсив симы
на что тогда жалуется зумерьё? бери любую игру и наслаждайся, ведь все игры исходя из этого определения являются иммерсив симами от нид фо спида до марио
>>6818424 Ну потому и говорю, что в среднем. Я бы тогда сказал, что иммерсив сим - полусимулятор конкретного персонажа, направленный на вариативность прохождения. Да, может быть прокачка, разные концовки и ТД, но в целом как ты начинаешь Васей, так и заканчиваешь чуть более крутым Васей. А в РПГ начинаешь дурачком местным, а заканчиваешь богом во плоти
>>6818239 Уже престарелый Спектор пукнул в 2000-м году в пост-мортеме Деус Экса, хотя сам он сказал, что термин придумал Даг Чёрч, а это означает, что термин существовал ещё во времена Лукинг Глас. Ты дебил?
пукнул со школьника, который всем своим важным видом показывает, будто всё это застал, вбросив пару фамилий, будто хорошо знает этих людей, и вообще играет в иммерсив симы уже 100 лет
а на самом деле узнал всё это 5 минут назад, просто погуглив зумерские видосики, которым пара лет, ЛОЛ
ты хотя бы понимаешь что достаточно сидеть на этой доске 3+ года, чтобы застать как вылупились фанаты очередного чмудисона со своим охуительным новым жанром? то есть примерно ВСЕ посетители /v/ могут тебя обоссать с твоим "20 летним" жанром?
>>6818836 >>6818734 Во-первых, ты промахнулся, во-вторых, я домашку сделал ещё в том посте, или тебе не понятен термин «пост-мортем»? Так и скажи, что дебил, неспособный загуглить. В любом случае, в качестве домашки могу принести тебе Гугл Тренды с 1 января 2004-го (раньше их не существовало), смотри.
Я даже не знаю, откуда тред на скриншоте. Конечно, я не застал лекцию Спектора, мне тогда 10 лет было и не до тонкостей игровой классификации, но фанаты ДЭ знали это уже в районе 2003–2004, когда выходил второй ДЭ и его очень ждали, там же подтянулись фанаты Вора, а потом и все остальные подтянулись, потому что выходил Биошок, и там только ленивый не вспомнил об играх Лукинг Гласс чисто из-за маркетинга — и я в том числе, как раз после него первый ДЭ проходил. Понятно, что в России об этом никто не знал, потому что у нас английский знает 5–10% населения — остальным пока переведут, вот и пройдёт 10 или сколько там лет.
>остальное не более чем шум и коллизия имён Во-первых, Биошок анонсировали в 2005-м (подтверждаю скриншотом), и это совпадает с графиком, во-вторых, ты крикрепил сайт немецкой компании, которая занимается ПО для инженерного строительства, ты серьёзно думаешь, что кто-то по всему миру будет искать эту компанию настолько сильно, что это затмит ёбаную массовую сферу развлечений? Не говоря уже о том, что, судя по сайту, через сайт они контракты уже очень давно не получают.
>что-то пукнул Это не пукнул, это пердануло и завоняло не хуже ядерной бомбы в Японии.
Взял по скидону пак иммерсив симов, буду проходить потихоньку. Из них играл в Prey (недавно) и Дарк Мессию (прошёл на релизе в 2006 г., не грех уже и перепройти). Дисхонореды не играл, но если их делали те же люди, что вышеназванные игры - проходить однозначно стоит. И заплатить хорошим ребятам за труд - тоже.