Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 опубликовали список вакансий
GSC Game World, разработчики многими ожидаемой S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl, опубликовала внушительный список вакансий, актуальных на август 2021. Объявление было обнародовано сегодня в LinkedIn, которое сопровождалось следующим текстом:
>Эй, там! GSC Game World рада сообщить, что в настоящее время мы набираем персонал для множества отделов и проектов. Так что, если вы уже начинающий разработчик или только планируете присоединиться к семейству разработчиков игр — обратите внимание!
В данный момент компанией официально разрабатывается лишь S.T.A.L.K.E.R. 2, который недавно переехал на новенький Unreal Engine 5. Выход проекта запланирован на 28 апреля 2022 года на PC и Xbox Series X|S (трёхмесячный консольный эксклюзив).
>>6809973 А какое это имеет отношение к сабжу? Мне поебать и на то, и на другое, но надо быть абсолютным долбоёбом, чтобы не понимать, что в технологических компаниях не бывает сценариев, когда на активном профинансированном проекте ВНЕЗАПНО оказывается кадровым вакуум из 30 человек, так что поищи дауна лучше в своём комментарии.
>>6809982 Пориджина не в курсе, как разрабатывался Сталкер и как Пидорович выехал на горбу своих рабов разрабов. Но то были нулевые, сейчас таких талантливых "лохов" не осталось.
>>6810127 Во-первых, очень вероятно, что я старше тебя, во-вторых, заткнись, ёбаный гуманитарий — я это всё, говорю, как человек, у которого 13 лет карьеры программиста; я забыл технических деталей на данном этапе уже больше, чем ты всего вещей будешь в своей жизни знать, так что не пизди о том, о чём не имеешь ни малейшего представления.
>как разрабатывался Сталкер и как Пидорович выехал на горбу своих рабов разрабов. Но то были нулевые, сейчас таких талантливых “лохов” не осталось. Свечку держал? Засовывай свои предположения себе обратно в пизду, даун. Там, наверное, работали одни долбоёбы типа тебя, что не понимали, чем занимаются и за какие шиши, и даже несколько игр сделали вместе до сабжа, не почуяв подвоха, вот это да, вот это дегенераты.
>Но то были нулевые, сейчас таких талантливых “лохов” не осталось. В игровой индустрии ёбаная очередь из говна, которое хочет на галеру в любимую студию, лишь бы дали поработать над продолжением любимой серии, поэтому можно стабильно вращать кадры каждый производственный цикл, каким бы он ни был — 2, 3 или больше лет. Это так работает уже больше 10-ти лет, и будет работать дальше везде, кроме, может быть, Канады и ЕС.
Если уж говорить о том, почему Григорович мудак — он правый нацик, поэтому во второй части можно ожидать уроки обществознания, где Григорович расскажет всё, что он думает на уровне поста на Реддите, а россияне ему ещё деньги за это понесут, лоле.
>>6810814 Ебать, вы посмотрите этого пиздабола (((прогроммизта))) Нацики у него какие-то под кроватью. >производственный цикл, каким бы он ни был — 2, 3 или больше лет. Это так работает уже больше 10-ти лет Поридж, ты бы хотя бы глянул в каких годах делался сралкер, прежде чем пиздеть и вообще рот открывать. Ты внештатный маркетолух, что-ли?
>>6810127 >как разрабатывался Сталкер и как Пидорович выехал на горбу своих рабов разрабов Он выехал на челе из тейк ту, который приехал, пизды всем раздал, в том числе григоровичу, слепил кусок из того что было и выпустил
>>6812319 >Пиздец, западный барин приехал и задушил славянских мечтателей, вот сука Ну, если бы не он, ты бы до сих пор мечтал о сталкере, слушая сказочки григи
>>6809907 (OP) ПИЗ ДЕЦ! До выхода игры остается 8 месяцев, в нормальных конторах игра уже на финишной прямой и в основном занимаются оптимизацией и ловлей багов. А Кекорович только ищет писателя и концепт-художника. Уровень нормы пиздеца превышен в 1000 раз.
>>6814188 Мне интересно теперь, останутся ли в Сталкере злые украинские вояки? В прошлых частях из них лепили людоедов-извергов, которые грабят, убивают и продают бандитам в рабство мирных сталкеров, всякие спецназы-военсталкеры тоже враждебные фракции. В ЗП их чутка реабилитировали, но общее отношение сталкеров все равно как к заслуженным червям-пидорам. Будет ли патриот Григорович вводить военных антагонистов?
>>6810814 >В игровой индустрии ёбаная очередь из говна, которое хочет на галеру в любимую студию, лишь бы дали поработать над продолжением любимой серии, поэтому можно стабильно вращать кадры каждый производственный цикл, каким бы он ни был — 2, 3 или больше лет. ну смотри: разберем конкретно этот случай ладно бы они добирали несколько мидлов-кодеров, 3д-дизайнеров и qa спецов; было бы понятно что собственно сама игра уже есть и надо просто "нарастить мясо" на нее но они бля набирают игровых дизайнеров, дизайнеров уровней, сценаристов и подобных; это значит что собственно игры то еще и нет - не придуманы игровые механики (это самое главное), нет сценария игры, не говоря уж про детализацию уровней и прописанные тексты; не удивлюсь что до сих пор у руководства нет детально прописанного диздока, а тот что есть всего лишь сумасбродный несвязанный список хотелок и "фич", ведущий к самообману
>>6814775 >>6814484 А где предыдущие разрабы из команды, которые всех трёх сталкеров сделали? Убежали в другие студии чтоле? Где они все? Там же продажи хорошие были.
>>6812591 английский в первую очередь, идеально чтобы ты по скайпу мог спокойно разговаривать на технические темы быть продвинутым пользователем компа, уметь настраивать-налаживать всякие программки, не бояться чутка покодить или залезть в код на уровне скриптовых языков третье - знать себе цену, иметь самоуважение, это очень поможет как при первых собесах так и в дальшейшей карьере - по той причине что через qa в ай-ти ломяться просто толпы всяких странных неадекватов - а спокойный выдержанный но заинтересованный кандидат их всегда привлекает несмотря на сотни типа конкурентов
>>6814484 >Будет ли патриот Григорович вводить военных антагонистов? Вангую заменят миротворцами из неназванной соседней страны, под которой будет подразумеваться РФ (что найдет отображение и в ридной локализации все будут говорить на мове, а вояки на русском, как уже было с бандитами) или вовсе какой-нибудь ЧВК, под которой будут подразумевать вагнеровцев.
>>6809907 (OP) Усиливают команду баблом с предзаказов. Бояться обосраться как киберпук. Если бы был риск не успеть то дату бы не назвали, при всей своей политики затишья.
>>6814775 >это значит что собственно игры то еще и нет Я ебал, какие вы тупые. Нет, это значит не это. Это значит, что у GSC есть ещё один проект, который не связан со Сталкером, и который они начинают разрабатывать. Если ты посмотришь, какие игры и когда они выпускали, команда Сталкера там сделала только Аутбрэйк, а игр у них дохуя, в основном, стратегии, конечно. Какие-то новые Казаки? Возможно.
>>6814830 Бандиты как раз все говорили на суржике, так как местные. Собственно, ничего плохого в том, чтоб повыпиливать рфных вояк в игре - нет. Раньше укр выпиливали пачками и никто не бухтел. Вояки - в любом случае черви-сидоры.
>>6814985 в 2021-2022 году стратегии уже не нцжны. Либо что то действительно революционное предлагать. Хотя уже всё было - непрямое управление, даун войны, массовость, старкрафт вакрафт, мобы.
>>6814985 >Я ебал, какие вы тупые. Нет, это значит не это. Это значит, что у GSC есть ещё один проект, который не связан со Сталкером, и который они начинают разрабатывать. Действительно, зачем бросать все силы на игру с культовым статусом на которую возложено огромное количество ожиданий, не давая инфы об текущем составе разрабов их планах и видении, лучше давайте начнем параллельно делать какую-то другую игру. Мыж неебатся опытная студия.
>>6814989 >в 2021-2022 году стратегии уже не нцжны. Либо что то действительно революционное предлагать. Хотя уже всё было - непрямое управление, даун войны, массовость, старкрафт вакрафт, мобы. Ну я просто например, так-то да, это может быть что угодно. Остаётся только ждать.
>>6815005 Не вижу противоречий, если проект профинансирован и укомплектован, это просто бизнес-процессы, а Григорович в индустрии с какого, 96-го? Разберётся как-нибудь.
>>6814989 чел, ты таки ошибаешься конец 10х и сегодняшнее время как раз время ренессанса разнообразных стратегий и во многом еще и потому что разработчики таких игр поняли наконец что не стоит предетдовавать на мейнстрим, а нужно спокойно работать на сформированную ца: есть определенное количество (пека) игроков которые играли и будут играть в стратегии, и этой аудитории нужно давать игры к примеру, на дваче есть раздел /gsg/ и он прекрасно себе поживает, с активными тредами и многими людьми в них
>>6815234 Да я сам до сих пор играю в генералов/вк3 стул заморозили и т.д. ПРосто хз, такая нишевая тема сча стратегии выпускать. Они мб даже не окупятся, че уж о прибыли говорить. Пориджам нудны пупки и фортайты с калорантами.
>>6814988 >Собственно, ничего плохого в том, чтоб повыпиливать рфных вояк в игре - нет. Просто им в зоне делать объективно нечего. >Раньше укр выпиливали пачками и никто не бухтел Раньше не было всей это порашно-поцреотической накачки, а теперь вполне будут бухтеть.
>>6816232 Это частная компания, братан, я не мог бы держать их акции, даже если бы хотел, а если бы держал акции частной, то был бы старым пердуном, который бы не сидел на Дваче.
>>6818158 >то был бы старым пердуном, который бы не сидел на Дваче Да все поняли, что ты малолетний дебил с самого начала нёс хуйню. За разработку игорь слыхом не слыхивал, что там у Григоровича, тем более знать не можешь.
>>6818187 Дебил, во-первых, читать научись, во-вторых, кто же спорит — это в обе стороны работает, точно также нельзя утверждать, что они нанимают это всё в команду Сталкера 2. Тред абсолютно бессмысленный, нахуя обсуждать какие-то кадровые сопли, вообще?