Посещала ли вас мысль о том, что отчасти сингловые игры вымирают из-за моды на спидпарны, которая становится со временем всё популярнее. Подумайте сами: приятно ли вам видеть как вашу любимую игру ломают и пробегают как можно быстрее пользуюсь всевозможным багами, эксплойтами и абьюзами? А если вы разработчик этой игры и вложили в неё душу? Зачем Габену выпускать HL 3, если какой-нибудь Васян пробежит её полчаса и выложит видео. По сути любой спидран - это разгром игры и разгром задумок этой игры. Если игру так просто сломать, зачем разработчикам стараться?
Если мне нравится игра, то мне совершенно не хочется пробегать её, наоборот хочется исследовать всё неспеша, получать удовольствие от сражений и самое главное не пропускать и не пробегать врагов. Это является и проблемой игры в коопе, когда играющие с тобой люди пытаются не проходить игру, а спидранить её.
Возможно разработчикам стоит задуматься о защите от спидранеров? Хотя возможно обязательный гринд и искусственное растягивание игры и есть защита? Но является ли это необходимым злом? Я считаю что мода на спидраны так или иначе должна умереть. В игры нужно играть так, как задумано разработчиками.
>>6805086 (OP) > Подумайте сами: приятно ли вам видеть как вашу любимую игру ломают и пробегают как можно быстрее пользуюсь всевозможным багами, эксплойтами и абьюзами? Если неприятно — просто берёшь и не смотришь. Бегуны играм не навредили никак.
>>6805086 (OP) > Приятно ли вам видеть как вашу любимую игру ломают и пробегают как можно быстрее пользуюсь всевозможным багами, эксплойтами и абьюзами? Да. Я же не соревнуюсь с ними, можно посмореть за пять минут какой-нибудь вин детства или даже самому попробовать повторить
>>6805086 (OP) >Посещала ли вас мысль о том, что отчасти сингловые игры вымирают из-за моды на спидпарны, которая становится со временем всё популярнее. > Подумайте сами: приятно ли вам видеть как вашу любимую игру ломают и пробегают как можно быстрее пользуюсь всевозможным багами, эксплойтами и абьюзами? Тебе сколько лет чел?
>>6805129 >>Бегуны играм не навредили никак. >Откуда тогда мода на открытые миры и искусственное растягивание игры? Такие игры спидранить же не спешат? А. Понятно. Ты просто долбоёб. Тогда не обращай внимания.
>>6805086 (OP) >Посещала ли вас мысль о том, что отчасти сингловые игры вымирают из-за моды на спидпарны Нет. Спидран - удел кучки ебланов. Проблемы? >вымирают Из-за низкого уровня требований от игроков. Да мне в принципе похуй, пусть жрут говно, это не плохо. На фоне деградирующей хуйни, по типу серии Ассасинов, все равно появится что-нибудь новое что займёт нишу игр для людей, оставив овощной огород крупным говноделам.
>>6805086 (OP) Чем они убивают, тем что кто-то пробегает сингл игру с помощью багов и на это во всем мире смотрят несколько тысяч человек? Классно придумал. Можно тогда сказать, что и читерство в сингле убивает игры, взломал такой беседкопарашу на бесконечный инвентарь и убил игру...
>>6805086 (OP) >если какой-нибудь Васян пробежит её полчаса и выложит видео Васян пройдёт её 50 раз чтобы просто надрочиться быстро проходить, ещё часов 500 будет дрочить техники для экономии времени оттачивая каждую возможность немного пошустрее пройти. Я уж не говорю сколько сотен часов уходит на то чтобы найти какие-то места и способы скипнуть моменты в игре.
Любой спидранер потратил на игру в сотню раз больше часов чем стандартный игрок, это уж тогда надо тред про нахуя игры для обычных игроков делать, они то один раз игру прошли и забыли а спидранеры ей сотни часов посвятят, надо для них игры делать, а нормисы пусть три в ряд собирают.
А у ассассинов и прочих дрочилок просто на нг+ спидруны делают, так же как у резиков есть на изи спидраны и отдельно на про.
>>6805129 >Откуда тогда мода на открытые миры и искусственное растягивание игры? Такие игры спидранить же не спешат? По другим причинам. "Больше = лучше", "чем дольше игрок в игру вовлечён, тем больше шанс, что он хуйнюшку купит", например.
>>6805144 Такое ощущение, что это просто первая мысль, что когда-либо приходила в твою тридцатилетнюю голову, вот ты и на радостях не можешь её трезво взвесить.
>>6805086 (OP) такой притянутый за уши вздор. спидран прикольный и самобытный феномен ки, я лично рад что он есть. иногда люблю рекорды поглядеть ан ютубчике. мимо олтфак
>>6805086 (OP) > приятно ли вам видеть как вашу любимую игру ломают и пробегают как можно быстрее пользуюсь всевозможным багами, эксплойтами и абьюзами Да, кекаю с этого мимо-разработчик
Максимально тупорогая логика! Не смотри спидраны, если они тебе че-то там убивают, додик ебаный! К тому же спидраннеров 0,000000001% от всего игрового комьюнити.
>>6805086 (OP) > Посещала ли вас мысль о том, что отчасти сингловые игры вымирают из-за моды на спидпарны Нет, конечно. Это такой бред, что я даже просто прочитав это слегка отупел, боюсь представить что там у тебя в голове творится.
>Подумайте сами: приятно ли вам видеть как вашу любимую игру ломают и пробегают как можно быстрее пользуюсь всевозможным багами, эксплойтами и абьюзами? Иногда приятно, смотришь какой-нибудь спидран и охуеваешь, что так можно было.
>А если вы разработчик этой игры и вложили в неё душу? Зачем Габену выпускать HL 3, если какой-нибудь Васян пробежит её полчаса и выложит видео Ну вложил и вложил, дальше-то что? Как в предыдущем пункте иногда разрабы сами же смотрят спидраны по своим играм и точно так же охуевают: ебать в моей игре так можно было?
> Если мне нравится игра, то мне бла бла бла Если мне прям ОЧЕНЬ нравится игра, то мне становится интересно и в том числе как ее быстро можно пройти.
> Я считаю что мода на спидраны так или иначе должна умереть. Я считаю, что ты шиз. Пей таблеточки.
>>6805086 (OP) Хуйню написал. У ign вроде бы на ютуб-канале есть серия, где разрабы игр смотрят спидраны их игр. Так вот, по этим видосам видно, что реакция совершенно разнообразная: от бугурта, до кеков над своим говнокодом и восхищения. Некоторые видят не "как твою игру ломают", а как ее любят настолько, что изучают ее вдоль и поперек и проводят в ней по 2к часов.
Вот что действительно убивает индустрию, что некоторые игры специально начинают дизайнить под спидран, вкорячивая какие-то ущербные, недоработанные механики или даже намеренно испорченные механики. А спидранеры один хуй идут дальше и ломают игру больше, не пользуясь предусмотренным разрабами. По итогу страдает простой игрок, потому что каличными механиками вынужден пользоваться именно он в процессе нормального прохождения. Типичный пример — шапка во времени.
>>6805086 (OP) >Подумайте сами: приятно ли вам видеть как вашу любимую игру ломают и пробегают как можно быстрее пользуюсь всевозможным багами, эксплойтами и абьюзами? Да, заебца. Если в какой игре такое не нравится - я не смотрю. Тебе не нравится - нахуя ты спидраны смотришь, мазохист дохуя? /thread
>>6805086 (OP) >Посещала ли вас мысль о том, что отчасти сингловые игры вымирают из-за моды на спидпарны нет >приятно ли вам видеть как вашу любимую игру ломают и пробегают как можно быстрее пользуюсь всевозможным багами, эксплойтами и абьюзами? Похуй. > если какой-нибудь Васян пробежит её полчаса и выложит видео. Больше огласки - больше профита. Как разраб, я был бы кончал от счастья. >Если мне нравится игра, то мне совершенно не хочется пробегать её, наоборот хочется исследовать всё неспеша Твое личное дело.
>>6805086 (OP) > Посещала ли вас мысль о том, что отчасти сингловые игры вымирают из-за моды на спидпарны, которая становится со временем всё популярнее. Кто вымирает? > Подумайте сами: приятно ли вам видеть как вашу любимую игру ломают и пробегают как можно быстрее пользуюсь всевозможным багами, эксплойтами и абьюзами? Похуй. > Зачем Габену выпускать HL 3, если какой-нибудь Васян пробежит её полчаса и выложит видео. По сути любой спидран - это разгром игры и разгром задумок этой игры. Если игру так просто сломать, зачем разработчикам стараться? Чтобы игру купили блядь. > Если мне нравится игра, то мне совершенно не хочется пробегать её, наоборот хочется исследовать всё неспеша, получать удовольствие от сражений и самое главное не пропускать и не пробегать врагов. Это является и проблемой игры в коопе, когда играющие с тобой люди пытаются не проходить игру, а спидранить её. Просто у тебя нет друзей. Почему же? Загадка. > Я считаю что мода на спидраны так или иначе должна умереть. В игры нужно играть так, как задумано разработчиками Я считаю что тебе нужно начать принимать выписанные доктором таблетки.
>>6805086 (OP) А мне спидруннеры нравятся, это чеды от геймеров. Пока игра чего-то там пищит про свой охуенный богатый внутренний лор, а омежки слушают и пытаются проивзести впечатления, спидрунер сходу скипает весь пиздеж и нагло лезет ей под текстуры, а потом выкладывает видосик, чтобы другие спидрунеры видели насколько он хорош.
>если какой-нибудь Васян пробежит её полчаса Васян эти полчаса будет закреплять полгода.
>>6805167 Ну так от читов тоже придумывают защиту, в том числе и в сингловых играх.
>смотрят несколько тысяч человек
Так это уже немало и популярность только растёт. Вон на стопгейме есть специальная рубрика спидраны в деталях, хотя казалось бы кому это надо? А оказывается много кому.
>>6805181 Многие спидраны проходя Дарк Соулс даже не знают о возможностях призыва фантомов и прочих онлайн функциях, они не изучают как играть в игру, они изучают как её можно сломать и пробежать. Люди, которые любят игры такой хуйнёй заниматься не будут, в том числе смотреть на это.
>>6805847 >Многие спидраны проходя Дарк Соулс даже не знают о возможностях призыва фантомов Ты ебнулся что ли, по твоему НАСТОЯЩИЕ ГЕЙМЕРЫ ради лулзов по 50 траев на гудире дохнут, а у спидранеров такие хоба сел и пробежал, посмотрел на видосике как между ног встать у босса и клик-клик рапирой. Ты вместо стопгеймов своих ебаных посиди посмотри нормальные стримы с тренингами.
>>6805195 Ок, а где эти разборы спидранов в деталях на сг? Если там спидрана таких игр нет, значит не очень то и популярно это среди спидранеров и тех, кто их смотрит.
>>6805871 Ты утверждаешь, что спидранер такой сел и хоп за полчаса пробежал игру, в то время как настоящий геймер по десять часов ходит и смакует для собственного удовольствия. Я тебе по факту говорю что это не так, что спидранерство это пиздец как напряжно и лютое дрочево на месяцы, и среднестатистичный геймер в такое тупо не сможет, он проходит игру один раз и идет ебать жену или срать на дваче.
>>6805257 Ну мне вот, не в кайф 50% времени в игре заниматься менеджментом инвентаря, это просто убивает всё погружение. Чувствую себя не ГГ исследователем мира, а местным помойником.
>>6805894 Так я с этим и не спорю. Только как это опровергает то, что некоторые спидранеры даже не знают об онлайн функциях Дарк Соулс? Да, они могут дрочить игру месяцы, но они скорее будут исследовать её в том плане как её можно быстрее пробежать.
>>6805086 (OP) > Зачем Габену выпускать HL 3, если какой-нибудь Васян пробежит её полчаса и выложит видео Дядя Петя, ты дурак? Ему за бесплатно пиарят твою игру, а он копротивляется, ебать дебил.
Да, я не понимаю, кто вообще этих спидраннеров смотрит. Не представляю, как кому-то может доставлять, как один человек бегает одни и те же уровни десятки, сотни, тысячи, а то и даже десятки тысяч раз (это не гипербола, см. спидраны Super Mario Bros.).
Но для разработчиков спидраннеры - это бесплатные рекламщики. Я тебе даже больше скажу: если бы не спидраннеры, то Celeste никогда бы так хорошо не продалась бы для 2D-платформера. А всё потому, что они специально продумывали удобство игры для спидраннеров и не прогадали.
>>6805129 >Откуда тогда мода на открытые миры Потому что открытый мир процедурно генерируется, а не делается вручную как обычные уровни. Плюс копипасту ассетов в открытом мире меньше заметно.
>искусственное растягивание игры Потому что делать нормальные уровни или квесты дороже, чем натыкать 500 копипастных "подай-убей-принеси".
>>6805086 (OP) > приятно ли вам видеть как вашу любимую игру ломают и пробегают как можно быстрее пользуюсь всевозможным багами, эксплойтами и абьюзами? Мне без разницы, на мой игровой опыт это не влияет абсолютно никак.
> А если вы разработчик этой игры и вложили в неё душу? Пока что не видел ни одного разработчика, которого оскорбляет скоростное прохождение его игр. Может быть они есть, конечно, но думаю, что разработчикам наоборот интересно, как и где в их игре нашли пробоину для того, чтобы пройти её как можно быстрее. Проще говоря, разработчикам наоборот любопытно узнать о стратегиях прохождения игры.
> Зачем Габену выпускать HL 3, если какой-нибудь Васян пробежит её полчаса и выложит видео. Для миллионов тех, кто хочет поиграть в игру нормальным путём, например. Мало кто начинает спидранить игру при первом включении. Обычно спидранить начинают любимые игры, в которые игроки уже наигрались и просто пытаются продлить удовольствие от процесса игры таким вот путём.
> По сути любой спидран - это разгром игры и разгром задумок этой игры. Если игру так просто сломать, зачем разработчикам стараться? Не вижу логики. Стараются разработчики не для того, чтобы игру было сложно сломать, а для того, чтобы сделать интересную игру для игрока. Игроку похуй на то, как легко ломается игра, пока это не мешает его игровому процессу и он получает удовольствие от игры. Внезапно, но даже существуют "легальные" способы ломания игры в виде тех же читкодов. Ничего плохого нету в том, что игрок хочет получить удовольствие от игры по-своему. Как, например, нет ничего плохого в том, что музыку могут слушать не так, как задумано и не понимая смысл слов. Как, например, нет ничего плохого в том, когда люди включают сериал на х2 скорости для того, чтобы быстрее закончить серию или же наоборот пропускают части фильма которые им неинтересны. Это просто одни из способов получить удовольствие от продукта так, как этого хочет пользователь и я не вижу в этом АБСОЛЮТНО ничего плохого.
> Если мне нравится игра, то мне совершенно не хочется пробегать её, наоборот хочется исследовать всё неспеша, получать удовольствие от сражений и самое главное не пропускать и не пробегать врагов. Ну так никто тебе не мешает делать этого.
> Это является и проблемой игры в коопе, когда играющие с тобой люди пытаются не проходить игру, а спидранить её. Найди тех, кто тоже играет в игру впервые и узнай о том, как сильно они любят вникать в мир игры прежде чем начинать играть с ними. Ограничивать же других и заставлять играть так, как тебе хочется — ну хуй знает, тоталитарно как-то, не находишь? Вдруг им не интересен лор, но интересен геймплей игры? Или же они уже знают лор игры и перепроходят игру в который раз?
> Возможно разработчикам стоит задуматься о защите от спидранеров? Я рад, что вместо этого разроботчики многих игр наоборот предоставляют удобные инструменты для спидранеров в виде всяких таймеров и статистики. Не вижу никакой причины для добавления "защиты" от спидраннеров. Вся защита, что тебе нужна, это твоё желание играть в игру не ломая её. Никто не заставляет тебя смотреть как спидраннеры проходят твои любимые игры как и никто не заставляет смотреть критику твоих любимых фильмов, музыки или книг, где тоже происходит полная деконструкция произведений.
> Хотя возможно обязательный гринд и искусственное растягивание игры и есть защита? Но является ли это необходимым злом? Тут даже комментировать нечего. Просто бред какой-то.
> Я считаю что мода на спидраны так или иначе должна умереть. В игры нужно играть так, как задумано разработчиками. Я считаю, что в спидранах нет ничего плохого и они не мешают лично тебе играть в игры так, как задумано разработчиками.
>>6807589 У тебя всё сводится к тому, что якобы никто ничего никого не заставляет. Так к этому вообще любую проблему можно свести, донатить в мобильных дрочильнях меня тоже никто не заставляет, однако люди донатят, покупать игры меня тоже никто не заставляет, однако люди покупают. Жить меня тоже никто не заставляет, однако люди живут. Короче хуйня аргументы.
>>6805086 (OP) > Подумайте сами: приятно ли вам видеть как вашу любимую игру ломают и пробегают как можно быстрее пользуюсь всевозможным багами, эксплойтами и абьюзами? А если вы разработчик этой игры и вложили в неё душу? Да.
>По сути любой спидран - это разгром игры и разгром задумок этой игры. Хуйню написал.
>Если мне нравится игра, то мне совершенно не хочется пробегать её, наоборот хочется исследовать всё неспеша, получать удовольствие от сражений и самое главное не пропускать и не пробегать врагов. Ну так и играй не спеша. Пиздец. Или ты что, думаешь что спидранеры в первый раз не проходят игру неспеша и всё исследуя? Ты думаешь они с самого первого прохождения её пытаются заспидранить на any% через стены?
>Возможно разработчикам стоит задуматься о защите от спидранеров? Появится новое занятие - сломать твою защиту. К чему эта хуита? Зачем? Ну пробежит какой-то васян твою игру, да всем вообще поебать. А разработчикам и фанатам игры наоборот интересно посмотреть какие-то приколы, которых они не предусматривали и не видели. Вот на днях вышла Axiom Verge 2. Там режим спидранера стоит в меню отдельной опцией - в нём отключены диалоги и встроен свой таймер.
>>6805086 (OP) > Подумайте сами: приятно ли вам видеть как вашу любимую игру ломают и пробегают как можно быстрее пользуюсь всевозможным багами, эксплойтами и абьюзами? А если вы разработчик этой игры и вложили в неё душу? Всем похуй. О таком только чмоньки-одиночки из gd думают. > Зачем Габену выпускать HL 3, если какой-нибудь Васян пробежит её полчаса и выложит видео Уже выпустил и уже пробежали > Если игру так просто сломать, зачем разработчикам стараться Спидраннеров от общего числа игроков оче малый процент, просто перестань смотреть спидраны на ютубе и забудешь об их существовании когда алгоритм перестанет запихивать их в рекомендуемые
>>6805086 (OP) >ломают и пробегают как можно быстрее пользуюсь всевозможным багами, эксплойтами и абьюзами? >разработчикам стараться Ну значит надо было лучше стараться.
>>6809045 Сыгла, кому не срать на спидраны, кроме хуесосок которые какой-то стримфест тут хороводят изредка. Ну тут ещё проблема в том что те спидранеры ещё и стримерохуесоски.
>>6805732 >А мне спидруннеры нравятся, это чеды от геймеров. Ты этих Чедов видел вообще? Там сплошные трансгендеры, девочки внутри, хипстеры в скинни джинсах и ментально нестабильные, плаксивые уёбки. Я спидраны люблю, но сами спидранеры по большей части вызывают у меня отвращение. https://www.youtube.com/watch?v=WW46C6OcD8A
>>6805086 (OP) >сингловые игры вымирают >из-за моды на спидпарны Пчел, подавляющему большинству АБСОЛЮТНО похуй на спидраны. Они тупо не существуют для людей, которые ими напрямую и специально не интересуются.
>сингловые игры вымирают Тоже оче жирный наброс, кстати.
В этом году с стиме вышло 5200+ сингловых игр и 859 мультиплеерных, из которых только 378 были чисто мультиплеерными (без сингла). В пору спрашивать, почему вымирают сетевые дрочильни для социоблядей.
>>6805086 (OP) >Подумайте сами: приятно ли вам видеть как вашу любимую игру ломают и пробегают как можно быстрее пользуюсь всевозможным багами, эксплойтами и абьюзами? Совершенно поебать, даже наебнул бы пару ВРчиков
>>6805086 (OP) Пчелик, с 80-х годов есть игры где за скоростное прохождение ты больше очков получаешь. Сейчас же вообще есть игры, которые НУЖНО спидранить ведь это их смысл.
>>6805086 (OP) >Подумайте сами: приятно ли вам видеть как вашу любимую игру ломают и пробегают как можно быстрее пользуюсь всевозможным багами, эксплойтами и абьюзами? Такое любому неприятно будет. Игры для меня как любимые женщины. Не хотелось бы, чтобы кто-то ещё по ним пробегал.