Анон заспойлерил, дворец утопили, суки. У Чайльда такая крутая презентация, а по факту удары по нему нормально снимают, я с обычными боссами дольше вожусь. Миссия по защите катапульт вообще изи, адепты накидали благословений, бегал аки Флэш с красной молнией. И опять архонт оказался обычным чуваком.
Полагаю, Иназума уже близко, на расстоянии пары квестов. Но пока взялся за тот, где предлагают нового персонажа.
Найс старче Куджу затралил. Дал ему безграничный павер, но лайвспавн короче, чем мой пенис. Секунду назад он упивался своим могуществом и вот лицо полубога медленно искажается гримасой безмолвного батхëрта. От осознания собственного отсоса, лохматый стриптизер уничтожает родную планету по кускам, а мы под шумак сваливаем обратно на Гайю, прихватив вражеский летучий корабь-дережабь. 4 диск, надеюсь скоро игра наконец закончится. Двойственные ощущения от 9ой Финалки. Местами она просто охуенная самая сказочная красивая и мрачная игра в серии. А местами тупо душнилово с уебанским гейм дизайном, ебанными рандом инкаунтерами и пустой беготней. В рот ебал всякие сокровища чокобо. Надеюсь смогу так ебашнуть опционального босса Озму и завершить игру. Алсо, Беатрикс - лучшая девочка. Жопа у принцессы Гарнет - мое почтение.
Прошел ME LE все три части. Просто нихуя не добавили кроме новых фильтров и пары строк диалогов. Сам-то купил на торрентах, но как консюмеры это жрут вообще? Приобретают блядь решейд по цене новой игры вместо того, чтобы судиться с девелоперами за мошенничество.
Прошëл почти всю дс 2 на НГ+, сюжетка всë,оставил только трëх боссов чтоб прям эпично их отмудохать подряд в конце(защитник/хранитель, нашандра, алдия), два дополнения всë, остался король слоновой кости в последнем длс, но всë это изи. Завис сейчас на дарклюркере, чисто в мили он во второй фазе просто разъëбывает, хз чë делать, но эти твари вдвоëм спамят только в путь. ПС, при первом прохождении не дрался с ним, без гайдов играл и потому пропустил одну чашу, так что он меня удивить смог, имхо самое сложное дерьмо в школяре, рейми и аллон даже рядом не стояли
>>6787248 >там ничего нового не обещали Думал хоть концовку поправят, от которой у многих до сих пор испанский стыд. Но нет, все тот же блядский цирк после отдалбливания базы иллюзива. Вторая часть была скучной, но хотя бы заканчивалась эпично. В общем помянем.
Где-то в начале годы были бесплатные выходные, этого. Я конечно слышал о проблемах, но по большей части упирались, что игра не чинится и выпускаются косметика(Ещё какая! Был даже бугурт с последующей отказом с выпуском). Начнём с проблем бесплатных выходных, как я понял часть серверов было выделено для новеньких, ибо их было мало и они были в самой жёппе(большой пинг) и было неудобно играть и это не бф где норм нет код. Следующая проблема это освещение, в помещениях оно отсутствовало в принципе. Почему? Хуй знает. Графон приятный(ue), вроде, но после сорсы непривычно или где то хуйня мыльная, ладно с ним не помню. И самое большой бугурт вызвал, этакий киллкам. Он просто показывает твоё место положение после убийства. Не киллинфоили как это обзывается, с этим можно было бы смириться, так это ещё не опциональная хуйня, он вездеютуб, стримы везде был киллкамм. Ну из плюсов, это комбинированные прицелы, появились широкие карты, ну и завоз оружияну это обязательная хуйня, но отметим. Хуита короч. А ещё крики, реплики весьма хороши. Жаль не опробовал нашего чвк. ИИИИИИИИИИииииииии.... в главном меню должен отображаться твой чухан с шмоточками и оружием, так вместо него часто висит разгрузка. Он у меня полностью прогрузился не более 5 раз. И в эту игру завозят периодически косметику, ха!
>>6787258 ты канешна извини, но твои хотелки и фантазии слабое основание для "пачиму их не засудили за машеничества!". они продали ровно то что обещали. даже с технической частью как у рефандеда проблем нет. доебаться не до чего.
и потом ты реально хочешь что бы современные "биовары" которые сделала говномеду и антем писали сценарий? да слитая концовка трешки покажется идеальной после этого
Блять, наслушался шизов из /v, теперь не могу играть в русской озвучкой. Раньше без задней мысли включал и НАСЛАЖДАЛСЯ игрой, а сейчас ищу какие-то недостатки/недоработки. Ебаный двач ломает жизни
>>6787280 Я милишник, он то понятно, на ближней неочëмный, да и будь он один то тоже не сложный, всë доджиться без проблем. Проблемы от его кастов, когда они вдвоëм спамят, и всë херня по сути, фаерболллы, сфера тьмы, лучь тьмы, там хоть время каста большое, в отличие от копья души, а вот когда зажимают с обеих сторон тогда и пздц, и микростаны никто не отменял. Хз, может просто не повезло, но траев 15 было уже, дымный отъехал с третьего, при том что впадлу было наверх за четырьмя кольями бежать и два идола возле арены оставались и ресали его время от времени
Не люблю калоивании в длительной перспективе, но по началу всегда хочется прям проникнуться ими. Вот в Грайме очень интересный визуал, на мой взгляд. Не ПУКСЕЛИ, опять же, что уже ставит её выше 90% подобных поделок. Те же разрабы делали Вигил, но там мне как раз визуал не зашел, отдавало какими-то русскими нефлеш-играми типа Емели.
>>6787444 > eldest souls не ну я души весьма не люблю и конкретно ниче сказать по игре не могу, но издалека выглядит как произведение азайлум. ну то есть тупо срубить побыстрому бабла на расхайпленной теме
>>6787462 Можешь прямо сейчас навернуть сам дедселлс, готов поспорить что он на десять голов выше стоит и лучше проработан чем очередной залетный недосоулс про пуксели
>>6787476 Пончик, на пк играешь? У тебя все длс куплены? Там же раньше было типа 4 сезонных ДЛС и в них 1 зомби-карта и 4 мультяшных. У меня только самая первая карта из основной игры, прошёл на плохую концовку.
>>6787481 Ну меня друг уговорил купить сизон пасс за 800 рублей, мы начали дрочить. Первую карту мы прошли на секретную концовку, но типа... она не то чтобы "хорошая", она в принципе ничем не отличается от обычной концовки. Мы спасаем полудохлого чувака, чтоб он в итоге всё равно с собой покончил, потому что он ебнулся. Щас дрочим темнейший берег и это просто ебануться нахуй. Тут нет обычной концовки, тут только секретная, и я думаю что ее придумал какой-то умалишенный. Если на первой карте я, когда делал секретную, думал "Ну наверное среди восьми миллиардов человек на земле найдется аутистов 50, которые реально смогли бы честно решить эти загадки", то на Темнейшем Берегу я на 99% уверен, что ни один человек в мире это сам не разгадал, задатамайнили может решение, или кто-нибудь из разрабов слил... Мало того, что загадки практически нерешаемые, так еще и нахуячили сюда супер сложных боев, где хуй выживешь. Мы смогли дойти до финального боя, но из-за того что мы дрочили 250 киллов с помощью местного секретного оружия для ачивы, мы дошли до очень поздней волны, враги стали слишком жирными и финал стал непроходимым, завтра будем опять пробовать проходить.
>>6787482 за хант плюсую, лучший геймплей и визуал из всех. а звук, ну моё почтение крайтеку за такую проработку своего продукта. жаль онлайн маленький и мышей много, но их во всех онлайновых шутанах много
Господи, как же я люблю Snowrunner за его честность. В грузовик влезает два юнита груза, но ты считаешь, что можно навалить три, не пристегивая, придавать четвертым и потом все это как-то не рассыпать - пожалуйста, пробуй и отвечай сам за последствия. Между двумя дорогами по карте болото, но тебе кажется, что там вроде неглубоко, а потом между камней получится протиснуться - ОК, вперед, никто тебя за руку держать не будет. Серьезно - никаких стеклянных стен, никаких скриптовых сценок с внезапными сценарными поворотами, никаких "пропало все оружие при переходе на новую локацию. Все просто как две копейки: что видишь перед собой - то оно и есть.
>>6787201 (OP) играю в пикрил сейчас, моя первая якудза. в целом хоть я и терпеть не могу жрпг, но играется бодро. Сюжет трогательный и драматично-анимешный, сама игра балансирует между серьезностью и трешем, типа вызова лобстера в бою, ебанутых противников или драки с экскаватором. Ламповые друзяшки с которыми отношения выстраиваешь и прокачиваешь, куча миниигр. Сейчас чуть забросил, потому-что душный бой сложный впереди, вернуться назад и пофармить я не могу, еще и бомж из команды свалил, и дерется на стороне врагов пиздец. а так игра пока топ
>>6787472 Не нравятся платформеры, в пиздючестве ещë на 8 16 бит наигрался, сейчас не тянет совсем. Такие шедевры как ори или холлоунайт мимо прошли, и я в курсе что игры 100 из 10, но не моë это походу. В нойте только часов 10 провëл, но это чисто ради фана
>>6787512 Сломанная игра. Обычный режим все прощает с бесплатным ремонтом, заправкой и телепортом. Хардкорный режим наказывает за незнание карты. Потому что именно в "этом" месте грязь более непролазная и именно в "том" ты перевернешься, как не делал ниразу до того на похожих горках. В итоге получается унылая скукота на первом прохождении без сложности вообще и хардкорный режим для второго прохождения уже со знанием карты. И никак иначе. Не хватает разведки, просто камерой вокруг машины полетать, как и гибкой настройки сложности. Может я хочу оставить просто оставить платную заправку с ремонтом, но оставить бесплатную эвакуацию. Почему так нельзя? Несложная вещь решила бы проблему. Но кому оно надо. Ведь разработчикам в свою игру не играть. Алсо часть грузовиков юзлесс, а прицепы/модули не подходят идеально всем грузовикам из-за унификации, что было в предущей части реализовано лучше.
>>6787073 → Да это адепт орегонского бомжа-эмигранта Убермаргинала, прям дословно его методичку повторяет. Таким что-то доказывать бесполезно, будут защищать своё право на дегенеративное написание обычных слов до кровавой пены. Их таких "осознанных", специально пишущих через Т полторы калеки, основная масса пишущих "блять" просто не знают, как оно пишется, потому что всегда произносили его устно, а написание видели только на заборах в исполнении таких же, как они.
Прошел, как ни странно но вторая половина игры с мейнквестом понравилась даже больше чем адовый опенворлд первой половины с горой квестов.
Как ни странно очень годный сюжет, хорошая адаптация вроде как фентези сеттинга и реальной истории. Хорошо прописанный герой, атмосфера настоящего путешествия, а позже - революции и натуральной войны.
В ходе путешествий по стране, крупным городам и мелким деревням, ГГ постоянно видит несправедливость режима, нищету простых людей и прочие беззакония, крайне интересно затем отписываясь об этом в журнале - в духе "Такими темпами нашей династии скоро придет конец".
В ходе странствий встречаем крайне харизматичного лидера, ведущего мятежников, становимся с ним друзьями и прощаемся. Затем начинается натуральная война и поражаешься с того как интеллигентно и исторично все выглядит - ты встречаешься с генералами, советниками и прочими в натуральном шатре, обсуждаешь тактику, договариваешься с соседними городами и так далее. Вроде скучная дипломатия по сути выражающаяся в FexEd квестах, но чувствуешь себя приближенным Кутузова.
Даже диалоги начали радовать, наш ГГ - принц описан крайне хорошо и ты реально понимаешь почему он способен обсуждать тактику в ходе военных совещаний и разбираться в политику - потому что он принц, у него есть опыт ведения армий в бою и т.д.
Очень нравилась "химия" между принцем и Лю Баном (реальным в истории лидером мятежа против династии Первого Императора) - мы не признаемся в том кто мы на самом деле, но несмотря на это он начинает ценить нас, а мы - замечать его лидерские и высокие моральные качества.
Что важно так как IRL Лю Бан собственно и сверг режим и стал правителем. В этом плане также хорош сюжет, так как несмотря на то что наш принц согласно реальной истории совершил самоубийство, тут мы выступили в качестве незнакомца, что помог свершится всей этой истории.
Еще в ходе квестов радовало что ГГ при виде семейных пар или детей,вспоминал свою погибшую жену и сына, что выступало мотивацией для помощи НПС. Мило. ______
Че еще - неожиданно в игре были концовки, насчитал 6 штук. Самой интересной была гаремная, выдаётся при полной партии девушек.
Пикрелейтед как можно заметить абсолютно безумные интерьеры, это пиздец какой-то, насколько красивые помещения.
Ну и видосик с расчлененкой, обилие death animation-ов ложит на лопатки даже старые фоллачи.
>>6787528 Низкая/высокая сложность и бесполезные грузовики/прицепы - это вкусовщина, в играх для аутистов баланс не особо важен. По геймплею соглашусь на счет двух косяков: 1. Изредка поверхность похожа на плотную траву или песок, но по факту оказывается грязью; 2. При установке манипулятора и кузова становится не пристыковать прицеп.
Перевороты на горках продиктованы исключительно гравитацией, уклоном и высотой центра тяжести. Да, иногда бомбит, но ничего "нечестного" в этом плане не видел.
Ебнул Сита, отобрал у Логана посох и шляпу. Теперь буду так ходить! Остались самые тупые локации. Это темные пещеры со скелетами и адская дрочильня с демонами. Алсо потом надо заскочить к гидрам на пляже, нарисованный мир и длс. В общем ёбки еще плюс-минус на неделю в моем темпе по часу-полтора игры.
>>6787634 Так в том и дело, что даун играет на маге, но ему не противно бегать со щитом только ради +0.0000001101011111 скорости регена выносливости, это просто пизда. Посох и щит блять. Посох и щит, пизда. Еще и шляпу уебанскую нацепил, и ебало анимешное. Говноед/говна
РЕШИЛ ПОДЕЛИТЬСЯ СВОИМ ПРОХОЖДЕНИЕМ В ТЕМАТИЧЕСКОМ ТРЕДЕ @ РРРЯЯЯ ТЫ НИ ТАК ИГРАЕШЬ НАДО ЩИТ УБРАТЬ ШЛЯПУ СНЯТЬ ПОСОХ У ТЕБЯ СЛИШКОМ СИЛЬНЫЙ ВЫБРАСЫВАЙ БЕГАЙ С ДЕФОЛТНЫМ ИЗ ЗАКЛИНАНИЙ РАЗРЕШАЮ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ТОЛЬКО СТРЕЛЫ ДУШИ И БОЛЬШИЕ СТРЕЛЫ ДУШИ ТЫ ГОВНОЕД ЕСЛИ ИГРАЕШЬ ЗА МАГА Я СКОЗАЛ
>>6787653 Найс логика. Я где-то писал что мне легко и не чувствую? По факту так и есть потому что игра слишком медленная и легкая. И даже если играть любым другим билдом, то что поменяется? Ну стану я ковырять боссов не минуту, а две. Ух пиздец зато по хардкору, по-правильному! Угодил хуесосам с двача, теперь я свой, хардкорщег! Расступись народ я на босса с поварёшкой в двух руках иду! Давай остальные тоже перестанут постить. Пущай пустой тред будет.
>>6787650 Зайди в факторио тред в вг, запости случайный скрин из игры и напиши мол вот так играю кароче. Эффект будет такой же. Там НАДО ПРАВИЛЬНО ИГРАТЬ, понимаешь?
>>6787281 Просто ты ведомая чмоня без собственного мнения. Таких море. Смирись и не парься. Надейся лишь, что не попадёшь в общество с плоскоземельщиками, финиками и прочей хуитой.
>>6787281 Ты британскую не слышал. Вот уж действительно, хуже этого калового говна в мире ничего нет. Но быдло с двачей об этом даже не знает, потому что поридж по англискей только мемы с реддитопараши понимает.
>>6787384 >>6787252 Вот тоже читал что сложный и тп. В итоге пришел магусиком и влегкую с 1 трая его разнес в труху, эта дура ниче не может. Так же и Мануса влегкача попустил в дс1, хотя говорили аряряря сложный. Милидауном не играю, я ж не долбан)) С другой стороны я не осилил убить каламита из длц к 1, дракона-синха из санкенг кинг длц к 2, котиков из ледяной пустыни (я до них даже дойти не смог, рот ебал), мидира и двух собак-демонов из рингед сити в 3. На всё это пришлось звать фантомов-игроков.
>>6787163 → Шиза ебанутая, еще раз. Я играл в бласфемус, метроидванию. Нахуй ты мне свой пиксельный инди-высер для долбоебов суешь? Мне на него абсолютно похуй, жри дерьмо сам.
>>6787173 → Ну я как бы хз. У меня за 100 и то я не выдержал босс рашей и пантеона и с трейнером всё убил. Иначе там даже хуй знает сколько сидеть.
В бласфемусе 70% прохождение за часиков эдак 8, я вчера долго сидел с свернутой игрой. Седня планирую добить, начать обыскивать мир на 100% и тп.
>>6787727 Не рвись, свинья горелодупая))) Всем похуй че там и как тебе хочется, омежное чмо
>>6785724 → >На обычном. >пост апокалипсис >пропущу его быстрым перемещением Ну это было понятно сразу, как только ты описал игру "одни перестрелки", никакого удовольствия, я за 35 часов игры только успел зачистить цех сборки машин «Корвега». И еще наверно столько же добирался до Даймонд-сити. >>6781486 (OP) (OP) И вообще... Господа, у вас нет ощущения, что уровень сложности дает совершенно разный игровой опыт, особенно в пустошах? Мой друг играя Фолаут 4 на нормале, описывал игру так: >Одни перестрелки >Таскаешь хлам в город >Утомительно То есть он реально использовал быстрое перемещение, что бы набрать хлама, потом вернуться, и так туда-сюда-туда-сюда и ОН УТОМИЛСЯ. По его мнению хлама быть не должно, это просто какой то рудимент, т.к добывал он его абсолютно легко, без штрафов. Ну и с перестрелками так же, прыгнул до ближайшей точки, убил всех, вернулся. То есть эти люди никогда не бежали присмерти, с болезнями, без патронов, и сохранений через всю карту в свой лагерь? Это достойно выживания в апокалипсисе? На выживании конечно странные приоритеты >найти кровать но они на меня работали, я буквально мог создавать "базу" где найду кровать, скидывать там хлам, что бы через всю карту не бежать, осмотреться вокруг т.к я сохранился уже не так страшно терять прогресс, потом вернуться к своей базе, что бы забрать все что нужно в город, при этом оставив немного запасов, на всякий. Игра сразу ощущается более глубокой, гемплей замедляется, однако мир такой же как и на нормальной сложности. Что думайте? Такой же опыт я получил и от DaysGone и мой опыт абсолютно отличался от тех, кто проходил на нормале с БП
>>6787512 Унылое говно. Нет результата от твоих игровых действий. Если в кодзиме ты начинаешь с пустой карты и потом ее постепенно застраиваешь, делаешь дороги вот это все, то тут ты возишь сраные кирпичи туда-сюда по одному и тому же маршруту, как мудак. Бесит ебанутая прокачка, когда карта состоит из говен, но шины для грязи открываются на 12 уровне, а пока вози доски по мичигану, ведь ты это любишь. Из грузовиков полезны буквально пара штук, остальные хуй знает зачем. Дебильный эксплоринг ради эксплоринга. Короче, движок сделали, базовые механики сделали, игру сделать забыли.
>>6787540 >Да это адепт орегонского бомжа-эмигранта Убермаргинала, прям дословно его методичку повторяет. А, тогда всё понятно, это конченные люди, из этого загона уже не выбираются. В целом - двачую, "блять" пишут только дегенераты.
>>6787869 > потому что привыкаешь к механике боев Есть такое. Я когда перепроходил, даже без амулета и под демоном колокола боссов уже быстро разносил. > а сложней всего был чел на коне Хз, я на Гэнитиро долго сидел, а этого с первой попытки убил. И еще Филин в воспоминаниях может дать просраться, а на крыше он мне тоже показался легким.
>>6787869 >>6787883 Самый сложный босс это самый первый самурай с нагинатой. Потом ты врубаешься что играть надо не как в соулсы и все остальные отъезжают максимум с трёх попыток. Ноу вискас
>>6787883 >и под демоном колокола боссов Лол, разве колокол меняет урон боссов, мне казалось только мобов, а боссы те же, поэтому я как вкачал урон меча после пару боссов постоянно под колоколом хожу и на боссах тоже просто чтоб расходников побольше было И в воспоминаниях боссы вроде такие же
>>6787883 >Гэнитиро Самый легкий из боссов, спамит атакой так быстро и без долгих замахов, что просто мешишь блок и за минуту ему стамину сносишь, даже подбегать к нему не нужно
>>6787650 Если бы ты просто был магопидор, то тебе бы и слова не сказал никто. Но ты вдобавок еще и играешь по гайду. Сделал бы сразу ачивки сампом и не ебал бы мозг, какая разница.
>>6787895 >чтоб расходников побольше было Расходникобляди, что вы с ними делаете? На НГ+ интерес могут представлять только конфетти, а они покупаются на деньги, денег в игре дохуя.
Кого вообще в этой игре урон ебет, все равно надо парировать его полностью. Я так потерял интерес к игре на НГ+3, хотел все концовки честно выбить, но какой смысл, если все раны абсолютно одинаковые. Что им мешало на плюсе добавлять новых противников и паре атак к боссу?
>>6787898 >мешишь блок Но зачем. Два удара, два блока, два удара, два блока, после двух ударов он всегда атакует одной и той же атакой из двух ударов, которая на изиче парируется. А если мэшить парирование, то он может и из лука ебнуть.
Пиздос, вчера тупа до 2 ночи в энтот хидден гем играли. Жалко, что поддался мнению быдла, и не пробовал вкатиться в этот виньчик раньше. Столько фана, пездос.
>>6787979 из икеи >>6787954 Я дропнул это говно когда оно еще не было мейнстимом алсо играл еще в кучи клонов из стима, бывали вполне годные но не взлетели из за того что не слишком школьные >>6787947 лол, ну как, дроп? я еще раньше кикнул этот японский душный кал. в игре из плюсов только густая японская атмосфера, остальное это дикий минус
>>6787745 >Ну это было понятно сразу, как только ты описал игру "одни перестрелки", никакого удовольствия, я за 35 часов игры только успел зачистить цех сборки машин «Корвега». И еще наверно столько же добирался до Даймонд-сити.
Я так же играл, благо игра сама поощряет такое, так как второй же квест нужно пиздовать через полкарты, кищащей всякими помещениями и событиями. Но я из за этого и дропал. так как наиграл 40 часов но блядь не сделал и трех квестов, из за чего ощущение что игра это тупо ММО какое то без сюжета. ну и минус - если просто исследовать локи то потом по квестам тебя все равно будут в них слать и противники там будут СПАВНИТЬСЯ блядь заново, что чисто бред и хуерга. и без быстрых перемещений к престону например чтобы брать квесты ты заебешся бегать на выживании. и да, система лута это реально ненужное говно. потому что беседка обосралась. собирать всякий хлам по идее вполне могут поселенцы для тебя, но нет, они сидят и пинают хуи. а ты как чорт бегаешь с этим хламом. В скайриме та же беда, но там хоть строить дома не нужно блядь из хлама
>>6787979 Если убить - всякие ништяки появляются. Ваще тут кроме собственно батлрояля и выпиливания других игроков просто хуева туча всякаих забавностей и квестов на карте.
>>6787989 Ну смотря какой. Зайди в лучший магазин, да это ЕГС, и погляди сам, аноньчик.
Ахуенно... На абилки написано АТАКИ ПРОДОЛЖАЮТСЯ ДО ТЕХ ПОР ПОКА ТЫ НЕ ПРОМАХНЕШЬСЯ. Шанс попадания врагу в спину 100%... Через 4 атаки ты промахиваешься. Типа... нахуй вы наебываете людей, сука?!?!?!?!??!?!?!?!?!?!?!??!?!?!?!?!?!??!?!?!?!?!?!?!?!?! И не то что бы эта абилка была бы какой-то супер имбой, если б она работала как написано, обычных врагов достаточно легко победить, а у всяких боссов всё равно иммун к бэкстабам, так что ваншотнуть боссов не получится.
>>6788032 Может тогда надо это написать хоть где-то? Потому что я знаю только два факта, шанс попадания в спину всегда любым персонажем равен 100% (Кроме тех случаев когда у противника иммун к атакам в спину), и на этой абилке написано что ты бьешь, пока не промахнешься.
Угу... враг застанен, но он всё равно каким-то образом может заблокировать атаку. Типа я понимаю, что я могу промахнуться в такой ситуации, но я не представляю каким образом враг может че-то блокировать.
Играю в Devil Survivor: Overclocked и Fire Emblem Echoes. В целом, пока вполне заебись, хотя Юзу бесит неимоверно (вы только на первых два пика гляньте - мразина пиздец), а вот Ацуро - один из лучших бро в видеоиграх вообще. Echoes тоже норм, что сказать. FE как FE. Вот только Mae на своей превьюшке совсем по-шлюшьи выглядит. А на Селику, из-за того что я перед игрой прочел додзю Queen of the Night, вообще нормально смотреть не могу. Впервое впечатление, оно такое.
Играю сейчас в прикрил, не совсем понимаю за что ее хейтятЗа фарм вышек\блокпостов Весьма себе тактичный и в меру сложный шутарок, если настройки мира покрутить, с хорошим визуалом и исполнением. По человечкам стрелять интересно и тактикульность отыгрывать можно, а больше и не нужно, только в 1 лицо немного скучновато бывает.
>>6788068 А по-моему в одно жало наоборот аутизм тот еще, к тому же можно свою тиму ботов заставить выносить аванпосты, а самому чилить в кустах, против тимы игроков боты болваны вообще будут сосать по кд.
>>6788093 >будут сосать Это конечно да, но я тем не менее сложность себе выкрутил и теперь если подпускаю к себе дробовик близко, то отлетаю сразу же. С тимой ботов прикольно, но они очень сильно ограничены в командах, и нельзя например снайпера оставить чилить на камне на скале, а остальными выносить аванпост, такую то тактикульность проябывают.
>>6788106 С дробовиками бывало, да. Ну а с другими игроками тут наверно только рейдят, и то, скорее всего, они все знакомы друг с другом, потому что рейды с рандомами - хуйня в большинстве случаев. Да и игра в целом ориентирована на сингловый дроч.
Игра в целом говно, но тут наверное лучшая и худшая цепная молния, которую я когда-либо видел. Никаких ограничение по количеству целей, всем целям полный урон (Если они его не срезистят...), все цели имеют шанс застаниться. Правда я не учел в прошлый раз, что оказывается каменные стены, которые кузнец умеет создавать, тоже проводят электричество, и в итоге ебнул цепной молнией еще и весь свой отряд.
>>6788171 Так лвлом врагов и заданий интереснее, какая-то прогрессия есть, понятно куда соваться еще не стоит, где можно затащить, а где ты будешь машиной для убийств.
На бой с Огненным Драконом мне РЕКОМЕНДУЮТ взять кузнеца. Почти все абилки кузнеца наносят ОГНЕННЫЙ урон. Несложно догадаться что у ОГНЕННОГО дракона к ОГНЕННЫМ атакам стопроцентный иммунитет. Еще кузнец может раскладывать капканы. Жаль что дракону похуй на капканы, на эти капканы только я сам случайно наступаю, когда забываю, что их разложил.
>>6788199 Дракона кстати зовут Калибурн, и мы идем его пиздить, чтоб отобрать у него Экскалибур. В мифе короля Артура Калибурн это название меча, который он вытащил из камня вроде как... Они как-то это обыграют? Дракон в меч превратится или что?
>>6788204 > В мифе короля Артура Калибурн это название меча, который он вытащил из камня вроде как.. Калибурн и Экскалибур - это одно и то же, приставка экс- аналог йобы. А насчет того какой меч из камня, какой из озера, срутся до сих пор.
>>6788212 Что значит "всерьез"... Это игра про артурианский миф, мне интересно как этот миф тут обыгран. Вообще мы играем за Утера, Утер вроде как был отцом Артура, и Мерлин говорит, что "Тот кто должен владеть этим мечом еще не родился", а Утер говорит "Иди нахер, я возьму этот меч, он мне нужен, чтоб спасти своё королевство". >>6788221 Не согласен. И вообще, это миф, никакого Экскалибура вообще не было, но самая устоявшаяся версия мифа, это то что меч из камня и экскалибур это два разных меча.
>>6788209 В том то и дело, что я эту дрочь на циферки в рот ебал, еще в дивизии заебало. Конкретно в этой игре прям доволен юбиками, что ввели возможность эту парашу отключить.
> никакого Экскалибура вообще не было Почему не было. Если сам Король Артур был или хотя бы его прототип, то и меч у него был. А то что его через тыщу лет обозвали йобауничтожителем вселенной, так это другое.
>>6788238 Тут хотя бы не такая дроч с уровнями как ососинах, а циферки у оружия по большому счету мало на что влияют, хедшоты так же ваншотят, дронов дольше ковырять приходится, но, возможно, это и без того не быстрое дело. Не будь этой хуйни я бы вообше кроме патронов ничего не собирал и все время с одной пушкой и бегал (как и делаю в общем-то).
Как мило, они поставили чекпойнт перед босс-файтом... жаль, что если я умру на босс-файте и попробую загрузить чекпойнт, то меня встретит темный экран, у меня не будет персонажей и единственное что я смогу сделать, это перезапустить всю миссию. У этой игры остался последний шанс оправдать своё существование. Если в конце окажется, что Артур - это девочка-блондинка с ахоге, то я прощу игре всё.
>>6788250 Остосин это вобще забей, одиссея конечно заебись, но вот если бы не циферки, она была бы в двое заебись. А дроны это вобще ад, если осы налетят то тоби уже пизда, все.
Окей, секрет босс-файта. Покупаешь щит с иммуном к огню, жмешь таунт по КД, проходишь бой получив 0 урона. Главное не стоять на краю пропасти, потому что он может туда скинуть и мгновенно ваншотнуть...
>>6788060 >А на Селику, из-за того что я перед игрой прочел додзю Queen of the Night, вообще нормально смотреть не могу А в чем проблема. Женился бы на такой
Хочу вкатиться в Лигу Легенд. В сосничестве играл в Доту2 до 2013. Какие подводные? Могу ли я в войс чате попросить тиммейта полизать мою залупу или буду сразу забанен за нетолерантность?
Десять из десяти, игра года. Когда я пользуюсь этой хуйней и бью противника в спину со 100% шансом попадания, я промахиваюсь после четвертой атаки. А когда этот пидорас подходит и использует эту же абилку против меня в лицо моему хилу, то он с 68% шансом попадания попадает 10 раз подряд и ваншотает меня. И это случилось два раза уже, потому что я чекпойнт загрузил.
>>6787954 Погоди, тебе перестанет кидать детей от 0 до 5 лет и овощей с консолей, начнут жопу рвать дети постарше и киберкотлеты. Первые 15 игр всё идеально было, потом начались изнасилования.
Афигеть. Игра вроде серьезный тон держала, но внезапно... нам дают под управление главного героя и чтоб продолжить игру, надо встать на белый крест нарисованный на полу, чтоб под нами открылся люк и мы попали в ловушку. А заманили нас чучелом и граммофоном. Это логика мультиков уорнер бразерс! Только наковальни упавшей с потолка не хватает.
Ну жопа треснула конкретно так. Я на эту хуйню потратил с час и попыток штук 30-40, заебался наху. Че за приколы у создателей метродебилен пихать под конец игры/в длц невъебеные платформинговые высеры нахуй и босс раши..
И еще два таких портала надо закрыть еще сложнее и дольше, пиздосссс. А еще два ласт босса тоже сложные пездосссссссссссссссс
>>6788480 >надо закрыть Но эти челленджи абсолютно необязательные... типа даже для 100% не надо и ачив за них не дают. За их прохождение прост заклинание дадут.
Как глоток свежего воздуха. Как-то прошла мимо меня в 12м, но это даже хорошо. Потому, что среди нынешнего говна встретить настоящую военную драму (а не цирк с конями уровня КоД или Батлы) - это настоящий кайф. Прям до мурашек.
>>6788592 Я просто не понимаю, почему нам должно быть не похуй. Реальные солдаты в истории творили и большей пиздец, сомневаюсь что они жалели об этом пиздец. К примеру в последнем самураи или в биошок 3 оба гг вырезали целые деревни индейцев и что? Да ничего
>>6788068 Выглядит охуенно. раньше играли в ИГИ2 ивсякие сплинтер целлы. То же самое по сути. И охуенно было восхваляли блять. А теперь не надо. Зажралися.
>>6788791 Я сравнительно недавно брал за ~380 стандартное издание и там полные только глобальные события типа терминатора, а сюжетка Сэмчика только две или три миссии.
Хех, девяностые были настолько лихими, что игрокам предлагали распечатать последний скрин в качестве ачивки. В финале сплошные пиу-пиу лазеры со всех сторон. Бластеры вообще не впечатлили, проще и быстрее было бить мечом, но вот бластерная винтовка - это действительно вещь, сжигает кого угодно за считанные секунды. Только насладиться этим нагибаторским чувством особо не дают, потому что это уже финальный данж и врагов там совсем немного, в отличие от блядского тоннеля до Эофола, где десятки всяких медуз, зверей и злобоглазов. Итого начинается игра довольно уныло, но чем ближе к середине, тем интереснее играется где-то до момента получения полета и городского портала. Дальше темп игры сильно вырастает, но к концу игры идут уже сплошные квесты на поиск какой-нибудь хрени в данжах, и это очень быстро надоедает. Тут еще какой-то очень странный баланс - всю мою партию легко нагибали на открытой местности в Эофоле метеоритным дождем, а уже внутри данжей нагибал всех я. В общем, не особо люблю данжен кравлеры, но эта игра в целом зашла. Посмотрел сейчас 8-ю часть в гоге, а там в комментах пишут, что крашится в финальной битве. Жаль, хотел попробовать и её.
Бля рил, в ранкеде тупа школьники и котлеты одни играют, которые после того, как открыл по ним огонь и снес почти все хэпэ, отстраивают замки, и прыгают на голову с дробовиками.
>>6788908 Начал в эту шизу играть, создатели какие-то графоманы, заебался читать про равенство, дружбу, жвачку. Ещё и "психика" оказалась самой дебильной веткой навыков, лучше держать на 2 и не больше, хоть разгружаются диалоги и не вылезает дохуя бессмысленной графомании.
Трешка такая красивая, блять, мне хочется просто стоять и дрочить, глядя на нее. Под впечатлением от этой сумасшедшей прелести мне вдруг захотелось высраться тут у вас, чего я не делал уже года полтора-два наверное. Я знаю, вы ждали.
Короче, двушка. Хуета. Ну не так чтоб прям совсем печально, но дополнения я добивал через силу. Художники местами постарались, но моментами Crown of the Old Iron King напоминает первую Divinity Original Sin. Первую часть я проходил в прошлом году с открытым ртом, а тут как будто шаг назад сделали. Игра очень затянута, однообразна и тупа. Авторы чересчур увлеклись мемами про батруху и вместо глубокого искусства сделали дрочево. Впервые за долгое время я испытал редкое чувство: игра устарела. Я трижды использовал фантомов, потому что дороги до боссфайта это просто ЯЕБАЛ. Прячущегося во тьме так и не убил, потому что закончились фигурки человека. Да и хуй бы с ним, господи. Больше я к этому говну не притронусь никогда.
Трешка. Это просто ангел, катарсис, экстаз. В последний раз я так охуевал, когда после первой Халфы запустил вторую. В этой игре все сделано именно так, как я хотел. Каждый уровень это ожившая картина, каждый боссфайт это танец смерти и наслаждения. Я смотрю на экран своего ноутбука и у меня отвисает челюсть, я начинаю дрочить и забрызгиваю своей спермой сосочки геймпада, от чего они начинают вибрировать и я вынужден засунуть этот дьявольский пульт в чертоги моего ануса. Ладно, если серьезно, то трешка просто охуительна. Я много раз слышал мнение, что Миядзаки она в хуй не уперлась и он сделал наотъебись, но для меня она превзошла как первую часть, так и бладборн. Бегаю своей вайфу по болотам, нарываюсь на конфликты, разглядываю каждый комочек говна на корнях зловещих деревьев и шерсти разъяренных падальщиков. Это охуенно, аноны. Это просто лучшее во что я играл и я не знаю как передать это чувство словами.
Слабая часть. 6/10 по меркам серии я бы сказал, вторая самая лучшая. Начало было эпичное я думал там по кд будет все рушиться, мир по пизде пойдет а в итоге только пукнул вулкан который даже не заметили в городе. Да и Лара жива. Я думал умрет лол. Очень много лазаний, экшен средний, стрельбы мало. Непонятно зачем вообще нужно оружие, могли один пистолет оставить. Гробницы скучноватые. Реальных загадок нет интересных. Сюжет откровенной слабый, все персонажи не харизматичные, даже сама Лара. Да и концовка в целом подкачала. Если во второй катапульты, экшен, атака города, пизделовека с древней нех, потом пизделовека со спецназем, вертолетом и концовка вообще долгая то тут буквально за 15 минут она берется от начала взятия задания. Слабая, слабая очень слабая часть. Даже пожалуй 5/10 поставлю потому что графика посредственная, только в полу темных местах где есть огонь выглядит хорошо за счет ртх
>>6789036 Этого двачую. Трешка ахуена. Бб кстати тоже ахуена. Если бы прошел то тоже был бы экстазе. Да она местами более линейна но ебать этот сеттинг, лор и ебанутая экшен боевка без щитов ахуена. Игре бы порт на пк с 60 фпс. Двушку сам дропнул, какая-то хуйня бездушная
>>6789036 Я начал с трешки по советам друга и да, она охуенна. Особенно в техническом плане. И с точки зрения геймдизайна тоже, что особенно заметно на фоне ремастера первой, в который я поиграл после нее. Гораздо меньше тупой бессмысленной беготни, откровенного растягивания времени и расстановки препятствий без оглядки на внутреннюю логику мира. Но при всем при этом первая часть мне понравилась больше. Даже не совсем так. Она вызывает более приятные воспоминания по какой-то причине. Один только сад из первой части для меня затмил все локи трешки. Хотя игра, конечно, старая, и это видно. И это ремастер. Как там в оригинал на третьей плойке игралось - мне даже представить страшно.
>>6789066 Я проходил первую часть в начале прошлого года, причем не ремастер а PTDE. Это было охуенно. Да, она не такая свежая как трешка и бладборн, но в ней есть что-то такое цепляющее, за что я люблю игры конца 90х и начала нулевых. Она очень умело передает ощущение приключения, причем не просто какой-то авантюры, а настоящей героической одиссеи. Когда я проходил первую часть, я влюбился в эту игру и был уверен что двушка и трешка мне не понравятся. Но как же я ошибся насчет трешки! У меня от нее просто мозг взрывается
>>6787201 (OP) Почему Дивижен такой кал? Это не игра, а лутерхуета, типа диаблы, только пытающаяся из себя что-то большее сделать. Геймплей - потстрелушкенс говна по тупорылейшим заданиям, типа найди в зоне 4 хуятчика, а потом антенну. Или защити в зоне 3 точки/вентиля. Это типа ПОБОЧНЫЕ миссии, вот только их необходимо выполнять для, хотел сказать основных, но язык не поворачивается. "Основные" миссии - это стрелушка и проход через некоторое количество мобов и в конце стрелуха с мобом пожирнее. После того как ты закрываешь эти миссии, которые тебе по уровню, тебе просто необходимо заниматься побочноговном. Или будет жесткий посос в зонах на пару уровней выше. И это говно настолько тягомотное и унылое, не говоря про постоянный дроч оружия, доспехов, их модулей и т.д. И играя ты думаешь что сюжетное задания просто нахуй ещё не началось и появится только после развития убежища на 100%. "Атмосферу", сюжет ебаные дебилы разрабы решили подать через 100500 аудиодневников нонейм бомжей и их детей, и их собак и т.д. Блядь, скажите, 2 часть она такой же кал гнойного дерьма, просто из Нью Йорка действо переместилось в Вашингтон? Людей реально ИГРАЮТ в это, т.е. перепроходят там эти унылейшие миссии по нескольку раз, надеясь вылутать более редкую хуету?
>>6788480 >А еще два ласт босса тоже сложные пездосссссссссссссссс Но первый отлетает с пары ударов. А у его второй формы надо атаки запомнить, чтобы научиться им противостоять. Это тебе не Лучезарность, которая по две маски снимает.
>>6788713 У жука нет ни одного длц. Это тупо четыре сюжетных обновления. Вон в майнкрафте или террарии тоже важные патчи имеют названия, но никому в голову не придёт назвать их длц.
Задумка прикольная, но сделали из неё это. Диалоговой системы нет, боевка хуевая, жесты магии думал прикольно, на деле геморрой с 0 профита. Челенджа от встреченных мобов нет, никто не может мне нанести урон вменяемый. Мир слишком камерный и хуево оформлен. Это я значит без памяти выбрался из плена гоблинов, по пути взялся донести донесение из какого-то форта по пути. Прихожу в город, спрашиваю: "Где король?" Мне отвечают: "Прямо и налево, заходи в замок, король в тронном зале". Прихожу - и правда король, сидит. Я ДАЖЕ НЕ ГРАЖДАНИН дропнул
>>6789370 >Челенджа от встреченных мобов нет, никто не может мне нанести урон вменяемый. Ахаха, ну ты бы хоть до илсидов дошел, а потом жаловался, они бы тебе быстро взломали жопу.
>>6787201 (OP) >Во что играем? Да вот в Скурим затесался. Сейчас под рукой только говноноутбук, я вообще в шоке что он хоть что-то потянул. Помню что "в детстве" когда мне было 13 лет я играл в Скурим, и мне даже нравилось местами, но вообще ничего почти не помню. Сейчас поставил и почти что в новую игру играю. Дошёл до первого города, и могу сказать что игра очень насыщена квестами. Мб не все из них супер интересные, но живость чувствуется почему-то. У меня лог уже заполнен кучей квестов, а мне всё не хочется выходить из города, изучаю его, и собираю новые квесты, лол. Я так понимаю в игре стоит выполнять основные сюжетные квесты, плюс квесты фракций (помню в игре есть гильдия воров и братство убийц, сейчас вот в городе нашёл компаньонов, это всё?), плюс гражданская война, плюс длц квесты, даунгард и драгонборн. Это всё что стоит особого внимания, остальное чистка данжев? Ну и плюс сайды если встретятся по пути интересные.
Алсо в игре как то быстро проходит время дня и ночи. Это какой-то баг, или с чем связано?
>>6789424 В свитках самое главное - побочки, мейн квест вообще можно не проходить. Делай просто как делаешь, случайно находишь квест - выполняй, изучай мир.
>>6789430 Ну я не проходил конечно ещё, но пока что мейн неплохой. Начало классное, потом есть интрига какая-никакая. Ввод в мир неплохой, для меня, по сути новичка в серии.
>>6789424 >Это всё что стоит особого внимания, остальное чистка данжев? Да там всё это чистка данжей, даже основное. Это не подлива где ты в гильдии магов по городам бегаешь а в пещеру раз в пять квестов заглянешь, будешь как миленький по каждому делу в свою пещеру идти. Все труды у гильдии в скайриме ушли на гильдию воров, там и квесты самые проработанные, свои фишечки с символами и прогрессией, линейка одна в другую перетекает. После окончания ещё и восстановление с получением скупщика в каждом городе, удобным скупщиком в удобном месте а не как в обле. Гильдия соратников чередует между собой рандомный радиант квест через сюжетный, вот тебе сюжетные, а вот после него иди почисти место или спаси рандом горожанина из рандом места, вот теперь сюжетный можешь, где то квеста 3-4 такой поеботой заставят заниматься. Правда 90% сюжетных это чистка пещер ради осколка секиры в конце в сундуке. Гильдия магов чистка пещер ради магических вещей, но имеет в самой себе неплохие побочки у членов гильдии и завязку с основным квестом через свиток. Тёмное братство накидывает контракты на устранение определённых нпц которые надо выполнять хотя бы в количестве одной штуки чтобы продолжать основную линию, сюжетно средне, претендует на эпичность но выполнено как то коряво, вроде и императора надо убить но как то никак. Даже местная побочка из помощи тянке в убийстве подруги что приводит к ркн её мамаши потому что она уже потеряла одну дочь от руки маньяка и то как то эпичнее.
Только что закончил. Просто охуенно. Лучшая рпг последних лет и одна из лучших игр вообще. Музыка, атмосфера, актеры, юмор - высший класс. Трудно представить насколько образованные и уникальные люди писавшие сценарий и диалоги, просто вау. 9/10 В конце на моменте с женой и коммунистом на острове максимально растрогался
>>6789597 Говнище от одебилевших пидорасов-пориджей-левачков-комуняк из эстонии. Максимально уебищный микс, прямиком для биореактора, как и игрунов в эту парашную книжку с претенциозными стенами текста. Любой адекватный человек ссыт в ебальник прыщавым неудачникам графоманам)))
>>6789621 Не играл, но осуждаешь? >левачков-комуняк Я как раз отыгрывал коммуниста и знаешь что? Я никогда в художественных произведениях не видел такой тонкой сатирической критики Марксизма и социализма как тут.
Эту игру писали высокообразованные интеллектуалы явно не рассчитывающие на массовую аудиторию.
>>6787894 Походу я инвалид. За 10ч так и не научился парировать. Посидел часик на тренировке, привык к анимациям того мужика тренера. А как к нормальным врагам ввшел, у них то быстрые удары, то медленные. И опять не парируется нихуя. Так и дропнул.
Третье Зеркало не понравилось, 80% игры - душная беготня по экранам без чёткой цели. Домучал, чтобы досмотреть концовку, и разочаровался, потому что сделана она довольно топорно. Надо было на второй части завершать, эта денбрауновщина совсем уж из хуя высосана хотя и закрывает парочку дыр из первой части, которые меня беспокоили, кек. А ещё меня ждало страшное откровение - я узнал последнюю сцену, т.е., похоже, я её уже проходил, но она такая унылая, что организм стёр её из памяти почти полностью. Надо какую-нибудь йобу пройти для разнообразия, а то что-то передозировал себя пиксельхантингом.
>>6788077 Верма 2! Неплохо, неплохо! Почему в ботах поставил Крубера-охотника, а не наёмника? Он бы временным хп накачивал, да и 40% резист к физ. урону неплох. Тем более что его пассивка, емнп, на шанс на крит, первому Зальцу не особенно и нужна. Ну и Кериллан конечно неплоха против особых врагов, но я бы взял Сиенну-вызволенную с посохом молний. А вообще, зачем в коопной дрочильне ходить с ботами? На любой сложности достаточно игроков.
>>6787201 (OP) Спасибо анону который постоянно спамил Forza Horizon 4 тут или в скриншототреде. На распродаже купил и это то что мне хотелось гонять долгое время после того как 10 лет как наскучили NFS и TDU2.
Хлопотное это дело чистить древние лаборатории, но нужно ибо без книг технологии не откроются сами по себе. Впервые одному из парней оторвало ногу - прийдется сейчас идти искать протез. А надо бы вернуться на базу, потому что там назревает. Я открыто послал шеков, они обещали через сутки вернуться и развалить базу (там только гарпуны есть и наемниги, если сломают ворота то гг). Есть в отряде 5 арбалетчиков с крестами. Дичайший дамаг конечно, но есть проблема с фреднлифаером. Их нужно руками расставить потому что могут тупо выстрелить в друг друга в упор. Ну и в милишников могут попасть, но тут уже ничего не поделать.
>>6789597 >Трудно представить насколько образованные и уникальные люди писавшие сценарий и диалоги, просто вау. Автор даже школку окончить не смог и по писанине это чувствуется, а вот насколько образован такой впечатлительный додик действительно представить трудно.
Наоптимизировал, теперь шнапс с одного острова на все остальные уезжает, каеф. Еще и ром скоро будет как только найду легендарного специалиста на + ром.
>>6790377 Эта та самая провальная часть серии про лошадей, говно и пидорских бородатых мужиков в цилиндрах с моноклями? Пиздец, надо же так всё проебать, - космос, орбитальные станции, освоение луны, андроиды, термоядерные реакторы, космический лифт и скатиться к лошадиному говну. Воистину, юбисофт - говномидас.
Я хотел запостить хуйню в треде тупую, но вместо капчи мне выдало ошибку, и я понял что боженька не хочет, чтоб я щитпостил... А вообще я локалки в ВоВне делаю. Ненавижу ВоВно, но я поддерживаю сексистов, поэтому играю.
>>6790448 Обоссан. Пследний левел че т пизде потный вышел. Лечиться тупо нечем. Хорошо хоть последнюю фазу доктора Вайли раскусил, когда мы подрываем его корабль огненной пушкой, он начинает пулять энергошарами, которые крутятся на манер F-огнемета из первой Контры. Так вот, пока босс чарджит выстрел, он своего рода держит на мушке героя, а потом уже после выстрела снаряд летит аккурат в него. То есть подгадав момент, можно манипулировать вражеским прожектайлом, просто подпрыгнув и уводя выстрел буквально в небо. Ну и сам тупо попукиваешь с бластера, пока вражина не умрет. Прикольный ремейк первой части с nes. Местами полегче, местами сложнее.
Бляяяяяя, какая же это Х У Е Т А. Ожидал в концовке что угодно, но не ссаный 30-ти секундный ролик без какой-либо привязки к решениям, сделанным во время прохождения. Причём предпосылки к сильной концовке были, миссии после попадания в институт с взаимодействием между фракциями очень неплохи: непростые решения, выбор стороны конфликта. Но блять тут нет даже фракционных концовок! Я уж не говорю про вариации а-ля "институт помогает жителям содружества" или "институт устраивает тиранию и всех порабощает" в зависимости от речи по радио и общения с директоратом. Короче, это просто пиздец. Я понимал, что с сюжетом всё плохо, но чтобы настолько...
>>6790342 Товарищ, там настолько глубокие отсылки к классической, научной, философской литературе что неудивительно что большинство это просто мимо своего обывательского взора пропустила. Это же не отсылки уровня "Тортик-ложь" рассчитанные на детей.
>>6790355 >Ирл увлечения такой кал пздц Are you охуел там? Я стал вылазить и вкатился в культуриза, оружие, политику и автомобили. Стал мало играть в игры и реже сидеть на двощах. Мир прекрасен, вот только донат ИРЛ я ебал
>>6790660 >>6790532 Я не вижу у вас конктерных доебов до сюжета. В чем его проблема? Проблема тут только в том, что видоса нормального в конце нет, но этим и тройка страдала. К слову почему модаделы это ещё не исправили? Неужели это сдлеать сложнее чем сиськи на домах?
>>6790802 Да ладно тебе, не настолько плох был кингмейкер, особенно допиленный васянами. Но эта просто охуенна, с первой беты часов 300 наиграл. Вряд ли она каеш с балдухой на релизе сравниться, но это единственная игра, которую жду в 21.
>>6790775 Проблема не в том, что ролика нет, а в том что действия игрока по ходу сюжета буквально ни на что не влияют. Ну уничтожил я Подземку и Братство Стали и дальше то что блять? На что это повлияло? Ну... их больше нет, вот и всё.
В чём смысл обращения по радио? Когда Отец сказал идти в Даймонд Сити, я думал, что там будет лайв реакция от местных жителей, но нет блять, нужно усилить сигнал. Даже после активации реактора, когда, по словам Отца они должны были перехватить сигнал и запустить сообщение, его нет, идёт обычный эфир. С этого у меня больше всего подгорело, ибо я хотел улучшить репутацию института в глазах местных и поэтому говорил максимально миролюбиво, но это не имело никакого смысла.
И так во всей игре. Вот честно, я не могу вспомнить ни одного момента, когда мои решения на что-то повлияли.
Графон норм, пока что лучший рогалик в плане интерактивности окружения что я видел. Можно вертеть-крутить камеру как хочешь, сочетание 3д и 2д хорошее.
Не понравились скиллы - я люблю играть магом, и здесь они какие то сомнительные. Я конечно не силен еще в английском, но в целом все равно - нихуя не понятно нахуя нужна ветка где ты можешь приделывать себе части тел отрезанные, либо где "анимировать" обьекты. Что блять, нахуя это нужно, нихуя не понятно. Еще и использовать не могу. А остальные ветки скучные. Стандартная вода-огонь-воздух-защита.
>>6787572 Немного поебался и записал концовки, чтобы в случае перепрохождения игры через пару лет я не ебал себе мозг тасовкой партии перед финальной битвой для их получения, а просто мог посмотреть в любой момент.
Да, их нет даже на ютубе - всем настолько похуй на эту игру. Я бы не удивился если из-за того что так мало людей играло, а тем более перепроходило - там еще концовок 10 есть.
Оцените слог, насколько красивая речь и язык, несмотря на то что переведено с английского, а то с китайского. Даже гаремная концовка красивая и элегантная, японцы бы сделали концовку с нюханием трусов и прочим.
Природка удалась, графон хорош, диалоги осмысленные, мир не очень клоунский. Играю на нормале, поэтому по 10 раз дубиной охаживать ещё никого не приходилось. Не знаю что может пойти не так.
Открыл чайник... а там ещё одно дерево прокачки, сука! То есть, на текущий момент у меня есть уровни у статуй анемо архонтов, статуй гео архонтов, дерево на горе, репутация в Моншдтате, репутация в Линь Куэй, уровни персонажей, возвышение персонажей, уровни оружия и артефактов, возвышение оружия и артефактов, боевой пропуск, ранг приключений, книга хуй знает чего, где главы с уровнями, а теперь ещё и ебучий чайник.
По сюжету побился с каким-то йобахуем из бездны, такой йоба, что я ему полжизни снял чисто Барбарой и Сахарозой, потом воскресил Кёю, чисто чтобы побыстрее навалять.
>>6787201 (OP) Тирани конечно закончился калом. Что за башни мы активировали, в чём наша избранность, чё за ебаная баба правительница земель - да хуй знает, вот тебе два десятка слайдов про то как жил мир после твоих решений. Всеми функциями башен, типа крафта и т.д. вообще не пользовался. Нельзя настроить автоатаку союзникам через хайд (скрытность), например у Зверолюдки, да и у ГГ. Я просто ебал вручную их постоянно переключать. Загрузки комнаток 3х3 метра, в которых только кровать, стол и 1 несюжетный НПС без диалогов по паре минут на ССД. Обдристианы, хули.
>>6789105 Вторая часть лучше. Первую заморочили и она унылее. Я её даже дропнул сперва и только потом прошёл после прохождения второй. Ну и совет, не дрочи на оружие. Собирай сет не с упором на спорт высоких достижений, а чтоб ПРИЯТНО было, всё равно игры несложные. Пока не стал заметно сосать из-за просевших характеристик, сет не меняй. И да, игра вообще туповата. Поэтому включаешь подкаст или лекцию какую на фон и погнал. На сюжет хуй забиваешь ПОЛНОСТЬЮ, записочки нахуй. Бегаешь-стреляешь. КРАСИВО ВОКРУГ. Встаёшь из-за компа отдохнувший. У меня ещё дополнение не пройдено и я в игру точно вернусь.
Прошел Stasis, приглянулось, ибо хотелось какого-нибудь космического ужаса и аутизма.
Изометрический квест. Не особо страшно, но довольно депрессивно. Концовка весьма жесткая. В паре мест, конечно, очень взбугуртил с неочевидности некоторых действий, пришлось смотреть в прохождение. Но, по моему очень маленькому опыту игры в квесты, это типичная их проблема. В целом, не жалею, что прошел.
Играю в Гвакомили, метроидвания-битэмап про лючадора. Можно играть за лючадорку в костюме петуха с колыхающимися сисями, так что в принципе уже ясно, что десять из десяти, игра года как минимум, возможно игра десятилетия.
>>6791244 Помню пробовал поиграть, по жанру игра нравилась, но какое же отвращение у меня вызывает вся эта мексиканская стилистика. Непонятно кого она вообще интересует, давайте игру про Таджикистан или Нигерию еще сделаем.
>>6790887 >плохой сюжет >не видит тупыми глазами результата своих действий или считает их недостаточными и поэтому сюжет плохой Ну получается в вегасе сюжет кал говна. После игры вообще нихуя нет, всю игру тоже результатов нет. Ну уничтожили мы браство и что? Ну пригласили мы на нашу сторону канибаллов и что? Да ничего
>>6791105 И двух месяцев не пройдет, как ты начнешь изнывать от ноу-контента. Без этих ежедневных и еженедельных активностей игра заканчивается очень быстро. Поэтому наслаждайся, пока есть возможность. За две недели закрыл таки Монд и уже 24 лвл приключений. На Баал гемов не хватает и всего 30 дней на фарм кристаллов. Кач идет слишком шустро. Боль какая-то. Ещё и эвенты все в Инадзуме до которой буду месяцы идти. Вот тебе и новая игра.
Только что прошёл ЦП 2077. Потратил, наверное, 4 недели. Каждый день играл по 3-4 часа. В полном восторге. Охуенно всё. Было в кайф просто изучать мир, я даже не заметил как все шарды прочёл. Очень понравились тачки и мотцики, просто не хотелось из них вылезать, хотело просто катать по городу под приятны саунд. Сам город. Вообще не было моментов когда было скучно чем-то заниматься. До сих пор в голове не укладывается как можно сделать такую глубокую и разностороннюю игру. Проходил за бомжей. Хотелось бы другие фракции попробовать, но хоть игра и охуенная, еще один раз моя жопа не выдержит. Слишком мэй стори кинематографичная. Это как пытаться смотреть всего Гарри Пттера несколько раз подряд. Играл, конечно, на инглише, озвучка кайф. И, конечно же, за тян. Я же не пидор. Джуди лучшая девочка, кстати. Алсо, критических багов не заметил, где-то НПС могут тупить, но в общем всё нормально. И на своей старенькой 1070 на средних на стройках были стабильные 50-60 фпс.
>>6790686 Пиздос аж руки вспотели наблюдать за этим. Я вроде тоже проходил или нет, не помню, но какой-то этап с пилами я пропрыгивал, наверное полегче, тут ваще пиздец. Там такая нахуй филигранность нужна, одни эти отскоки от пил когда сверху прыгаешь - это геморрой
>>6791426 Отключаешь фреймкап и всякие всинки сейчас на своей карточке и смотришь, сколько она тебе фпс готова выдать в каждой конкретной игре. Есть там 144+ фпс? Если нет, то для этих конкретных игр ты профитов никаких не заметишь.
> Всякие додики жалуются типа если у тебя 144 не держит, а где-то 80-100, то оно будет ощущаться как 40 на 60герцовом. Они жалуются скорее на то, что у них сначала пека тянул 144фпс на 144Гц монике, и всё было заебись, а потом вышли новые игры, а пека остался старым, и они начали замечать падение фпс точно так же, как ты можешь изи заметить проседание с 60 до 40 на 60Гц монике. Ну или падение ниже 30, если ты консольщик.
>>6791524 Я посматрваю стримы и вижу очень много текста и карточную боевку где василиса и два каким-нибудь беса стоят и перекидываются говном, перемещение вроде по вейпоинтам по карте, хз пока что.
Штош, КОСОГОР в своё время я так и не нашел (кстати, нужно будет и этот пробел восполнить как-нибудь), зато вот нашел G.E.C.K. Надеюсь что по мейнквесту осталось еще немного, потом чуток подрочу оставшиеся DLC и с третьим фоллачом можно будет покончить.
Держу в курсе. Моник сгонял купил все-таки. Битых пукселей не обнаружено
Первые впечатления: 144гц - не такая прямо майнд-блоуинг фича, как любят маркетологи расписывать. да, курсор заметно плавнее плавает, окошки плавнее двигаются. но это перестаешь замечать через 5 минут и кажется все по-прежнему. в кску вот зашел, враги заметно плавнее движутся, будто плывут, по сравнению с 60гц дергаными, опять же за 1 катку наверно привыкнешь. зато от перехода назад охуеешь небось. зато что сильно порадовало - размер экрана больше 24 против 21.5 и самое пока что доставляющее - нереально удобная ножка, моник легко регулируется по всем осям и очень мягко движется, без усилий, стрелять лошков в контрсруке намного удобнее стало: они движутся плавнее, а не рывками, плюс моник на уровне глаз, вместо того как я раньше смотрел вниз на маленький 21.5. очень удобно.
А так хз, в обычных играх еще не пробовал, буду держать в курсе, когда че-нибудь начну гомзить, сравнить 60 против 144 и не охуеет ли мой комп с такого вообще
Афигеть, да тут в полноценного петуха можно превратиться и буквально устраивать петушиные бои... Но я ведь знаю, что вы спиздили это из Самурая Джека из эпизода где Джека превратили в петуха!
>>6790957 Тоже гига нравится. Ты через криты собрался что ли вот этим челибосом? Но канеш -50% скорости рампаги это пезда, у меня весь билд на ней сделан и атаки анинтерраптабл в ней
Бтв амд фиделитиФХ такая тема крутая. Нажал на кнопочку и плюс миллиард фпс и картинка даже получше стала, правда мыльца накинуло немного.
>>6791630 >будто плывут, по сравнению с 60гц дергаными, опять же за 1 катку наверно привыкнешь. Высокая герцовка не дает плавность. Она делает менее заметными... я хз как это называется. Шлейфы что ли. Когда за быстродвижущимися объектами и при резких поворотах камеры, происходит смазыванием картинки. Вот это смазывание и становится еле заметным. Т.е в играх, где объекты движутся медленно, а камера передвигается не так быстро (например, любая стратегия), ты не заметишь разницы между 144 и 60. Зато в каком-нибудь думе или контре - точно заметишь. Поэтому многие аноны и не видят разницы. Они просто играют не в те игры я уже молчу про дурачков, которые не знают про встроенные фпс-локи.
>>6791426 С твоей видеокартой 144 кадра ты увидишь только в кс и доте как раз. Впрочем даже просто пользоваться интерфеисом в 144гц приятно, так что, если по карману не бьет стоит того. С карточкой твоей от нагрузки ничего не будет. Температура поднимится, она частоту сбросит и охладится в ущерб производительности. Ддя уверенности качни афтебернер и сам кривую обдува задай.
Сам обладатель 144гц и скажу, что 70, 100, 120 кадров с фрисинком или гсинком ощущаются все еще лучше, чем 60. Тем более без инпутлага всинка. Портить картинку будут просадки больше, чем на четверть. То есть стабильные 80 кадров ощущаются приятнее, чем 100 с регулярными просадками до 75.
>>6791679 >Они просто играют не в те игры Так вы ж пиздите, что 60фпс и 140гц нужно каждому в каждой игре. А теперь оказывается нужно только в определённые жанры играть, чтоб заметить.
>>6791696 Местный токсичный шиз, который всегда пишет 4к как 4ка и пк как пука. Раньше всё время хвастался своей пс4 и пренебрежительно относился к пк. Теперь переквалифицировался в ненавистника любых разрешений, меньше 4к. Ещё любит называть всех нищенками.
>>6791712 Хуй знает. Я один раз попробовал 144 в комп клубе и понял что меня жестоко наебывали те кто говорит что разницы нет. Теперь вот играть не могу ибо все медленным гавном кажецо
>>6791698 >>6791675 Никто тебе ниче не пиздит, душевнобольной нищий уебан. Сиди бля на своем ЭЛТ мониторе с клавиатурой и мышкой двухкнопочной GENIUS с шариком блять, на табуретке и в деревянном доме у бабки в селе. И за водой ходи до колонки, в туалет тоже уличный кстати в яму. А то ишь ты, технологии и развитие какое-то придумали, оно и нахуй нам не нужно!
>>6791697 Спасибо братанчик, будем посмотреть че в играх. Вот щас думаю че-бы такое потребовательнее скачать, чтобы проверить сразу. Токсичный мочер по наводке токсичного кого-то потер мой оригинальный пост.
>>6791730 > Какая карта у тебя? На рх 588 есть оно? рх 570. Игра идет на высоких и без фиделитиФХ, но с периодическими фризами и я хз виновата она или проц, а с фиделити на ультраквалити и высоких в первую минуту пропердывается, а дальше идет хорошо. >>6791697 > С карточкой твоей от нагрузки ничего не будет. Температура поднимится, она частоту сбросит и охладится в ущерб производительности. Вот кста у меня из-за жары ебаной (+35) периодически в очень требовательных играх происходит такая ситуация что после 3-4 часов игры монитор гаснет нахуй и отказывается включаться до ребута компа. При этом я слышу в наушниках игру, слышу реакции на нажатие кнопочек и в целом фиксится даже выходом из игры на минут 5-10. Это в чем проблема?
>>6791679 Хуй знает, смотрел стримера вовна, тот в один из стримов играл не за своим компом и каждые 5 минут жаловался как хуево играть на 60герцовом мониторе и что-де с таким девайсом киберкотлетствовать никак.
>>6791735 >>6791753 Я бы не стал так нагружать, ультравысокие и тп. Ты подумай если она сгорит то че делать будешь? Времена щас пиздец. Лучше убавь до высоких и не выебывайся, дурень. У меня 588 максимум 76 градусов было, в гига тяжелом дерьме типа киберпука того же на высокичах или рдр2.
>>6791759 Так я и понизил до средних, но в целом вопрос интересует. То есть игра продолжает идти судя по звукам, значит она всю хуйню рендерит, просто не выводит на монитор. Была мысль что это сам древний монитор помирает уже, все-таки в 2012 брал.
>>6787201 (OP) Прошел Axiom Verge. Понравился сюжет, атмосфера, нравится подобная фантастика. Отличный саундтрек. Приятная графика, не юнити-кал, игра хорошо оптимизирована. Достаточно ненапряжная приятная метроидвания, без дроча. Игры должны быть ненапряжными.
Карта мира для исследования не очень большая, и, если, как ебанутыйкак я, не сверлить каждую стену в поисках секреток, то проходится быстро. Оружия полно, несколько десятков, но пользуешься только 2-3 постоянно, всё остальное не используется.
Боссы очень легкие, почти всех убил с первого раза. Разочаровал финал игры: во-первых, как финальное сражение оказалось очень простым, я даже не пытался избегать урона. Во-вторых, мотивация главбосса оказалась банальной и глупой. Я ожидал или невнятный сюжет по типу бладборна, или что-то более глубокое. Немного разочарован.
Еще минус можно отметить, русский перевод вставлен в игру криво, в некоторых диалогах пропущены несколько реплик, некоторые катсцены необязательные не запускаются. В других переводах таких проблем нет.
В целом, игру стоит купить, но по скидке 60%, фулл прайс не отрабатывает.
Жду вторую часть. Надеюсь, перевод там будет вставлять не криворукая обезьяна.
>>6791793 Хмм, а в сравнении с тем же рыцарем, бласфемус, бладстейнд, как она? Я вот бласфемус только что прошел и тоже понравилась именно ненапряжность. Игра не затянутая, мир не особо огромный.
А то в рыцаре эта гигантомания доводит до разрыва жопы
>>6791421 на самом деле не особо сложно, я больше всего просидел-пригорел на последнем сегменте, да и платформинг интересный, хоть и не сказать что это отбило 3 потраченных часа
>>6791814 Хммм, ну вот жука тоже шедевром считают, бласфемус на мой взгляд выше среднего, как минимум за одну только стилистику и необычный сеттинг, а бладстейнд не играл, но по внешнему виду просто отвратная кринжовая хуйня..
>>6791834 > бласфемус на мой взгляд выше среднего, как минимум за одну только стилистику и необычный сеттинг Для меня, если игра технически и геймплейно недопилена это огромнейший минус. Бласфемос как раз такая игра.
>>6791630 Еще бы карточку, которая даёт 140+ фпс в йобах. Да и если брать моник, то сразу 2 одинаковых, а то с одним себя инвалидом чувствую. В итоге это оче-оче дорого.
ALTF4 Говно-инди про рыцаря, укравшего курочку у дракона. Аркада на прохождение полосы препятствий. Трэш as is. Подсмотрел у одного стримера на фоне, увидел как он ебланит и решил пройти сам, самоутвердиться. Разумеется, обосрался.
Игра, в общем-то, несложная, на мышечную память. Заставила вспомнить олдконсоли с их непрощением ошибок. Первые попыток 50 ты привыкаешь к местной физике, после начинается геймплей. Есть разнообразные ловушки, срезки, долька рандома и постепенное жжение в жопе. Беда в васянской реализации вообще всего. Автор явно делал говно для быстрого сруба денег, но оно выстрелило, и пришлось немного выправлять собранную каловую массу.
Дропнул через 1.5 часа, осилив 60% трассы. Весьма вероятно, что вернусь и добью. Не смотря на паршивость реализации, сама идея хорошая.
>>6791730 >И за водой ходи до колонки Колодец, не? Сельский магаз, не? >в туалет тоже уличный кстати в яму. Даже в городах в частных домах встречается туалет на улице, потому что слишком дорого канализацию подвести.
Всё-таки возможность маскироваться под пиратов (у волтеров доступна изначально, другим нужна соответствующая технология) очень полезна, даже несмотря на ограничения (нет возможности поставить героя и захватывать системы для себя), возможность продолжать войну не считаясь с дипломатическими ограничениями -- это бесценно.
>>6791829 Там даже не додумались до телепортов между лавочками, из-за чего часов семь ты будешь бегать просто так. И дебилы-фаны до сих пор думают, что у игры есть длц.
В закачку. Самая что ни на есть йоба, буду смотреть как она у меня работает и экспериментировать с фрисинком, ща охуею походу с попыток откалибровать эту парашу для 144гц. Завтра сдавать моник пойду)
>>6792317 >Заскакивать на нерелизные версии Ты же отлично показал свой возраст, пиздюк, и то что компом ты не пользуешься, а выебываешься, как многие линуксоиды которые только десктоп наяривают по-разному и выебываются лишь бы выебнуться. Бесполезный скот.
>>6792323 Ты еще и бинарный даун, ничего удивительного. Подрастешь, может мозгами обзаведешься, но шанс мал. А пока ебало оффай и не пизди, ума набирайся, чмошник тупорылый.
МЕТРО ИСХОДУС ИСТОРИЯ СЕМА ну по концепции как оригинал. Левел дизайн такой же уёбищный. Вообще видно что игра дохуя пиздит из фоллаута 4. система апгрейда оружия, дизайн локаций. в том плане что как и фоллаче в метро такое ощущение что локации сделаны не вручную а какой то нейросетью есть набор из предметов и плакатов и они рандомно напиханы по заброшкам. Плюс еще из за мизерных карт перемещение в метро максимально затруднено. владивосток это не владивосток а набор рандомных зданий, как и на каспии и на волге и т.п. Иак же косяки фоллаута 4 - одинаковые блядь буксиры в конце низко детализированные. у вас то игра камерная, нарисуйте вы блядь модели побогаче. Геймплей тоже с балансом ебаный, где то перестрелики это тупо суперлегко, особенно с бандитами, но зато при перемещении и в бункере нужны фильтры, причем игра об этом не говорит и если ты не крафтил фильтры (а нахуя?) и нет расходников на их крафт то будешь тупо дохнуть, лол. пиздец просто. Битвы с боссом крыланом утомляющее говно. в общем средняк, мизерный попен ворлд без сюжета и с кривым фоллаут стайл геймплеем. заканчивается тоже ничем по сути. попойка с капитаном прикольная
>>6792480 Хуй разберет в какой из прорвы говномодов ты играешь, и на каком патче. В оригинале 1.12 надо было вручную дотренировывать, никто не восполнялся.
>>6792420 Какой фолаут, проснись ты серишь. Твой калаут и рядом не стоял. Само метро это кривая косая игра с какой-то стремной стрельбой, где можно зажать и все мимо, зато вроде как реалистично, что по 1 пульке тапаешь и клинит там, чистить надо и тп. Это прикольно дает +к атмосфере. Самый главный минус для меня - звук и анимации. Вот на твоей вебмке одна из самых кринжовых сцен, как и в начале дополнения, где на Сэма нападают. Там такие ужасные анимации это пиздец кринжатура. А по звуку - вся стрельба, все диалоги - нихуя не совпадает. Все друг на друга накладывается, во время драк какое-то молчание, перемежаемое ударами. Короче кто играл - поймет. Это просто ужасно сделано.
Зато сама игра очень душевная и приключение, поездка, переданы отменно. Это с лихвой компенсирует любые недостатки и придирки.
>>6792538 >Само метро это кривая косая игра с какой-то стремной стрельбой, где можно зажать и все мимо В фоллаут 4 точно так же >по 1 пульке тапаешь и клинит там пробовал чистить оружие хоть раз, лол? прошел всю игру и ни разу не клинило >Самый главный минус для меня - звук и анимации как в фоллаут 4 прям
Не постите тут пожалуйста картинки с аниме. А то я сижу только тут и в аниметреде, и если вы будете постить анимекартинки тут, то я буду путаться в каком я сейчас треде.
Прошёл эксклюзив N64 Hybrid Heaven. Игра про агента, который спасает президента США, Америку и мир от злого ануннака (вместе с добрыми, потому что ануннаки вообще добрые, но конкретно этот злой). Есть пара интересных поворотов со сменой внешности и клонированием, но в целом в сюжете больше банальных и наивных моментов + я так и не понял, что за голос шептал герою в начале, видимо разрабы сами про него забыли. Зато есть даже посыл, мысль! О том, что настоящие люди круче сраных гмошных клонов. Но главное достоинство игры это не сюжет, а уникальная боевая система, представляющая из себя нечто вроде тактического atb файтинга. По мере игры у героя появляется множество разных ударов, бросков с прогиба и захватов (почему 90% времени все месят друг друга кулаками в сайфае с бластерами лучше не спрашивать, но бластеры тут есть, и они являются очень ценным и ограниченным ресурсом), есть увороты и контратаки, у каждого приёма есть степень прокачки (чем больше используешь, тем выше качается, но нельзя вкачивать тупо один кик слишком высоко, не прокачав другие), есть прокачка и у каждой части тела, причём отдельно на защиту и на атаку, есть система комбо, где можно составлять собственные цепочки из своих лучших ударов, дополнительно есть всякие баффы и дебаффы, которые можно найти в комплексе (всё действие на какой-то подземной базе пришельцев происходит). Для разных противников нужен разный подход - кого-то очень тяжело или невозможно взять в захват, кого-то труднее сбить с ног, кто-то будет стрелять, если ты отойдёшь на расстояние, у кого-то высокий радиус атаки. Из минусов только иногда репетативный геймдизайн, где одна часть уровня в точности повторяет структурно предыдущую и имеет почти такие же файты. Советую сразу играть на сложности повыше, чтобы приходилось использовать баффы не только на боссах и вообще больше думать над стратегией боя.
Подскажите кто РДР2 прошёл, я щас спас Мику и поехал к нему на задание. Как там происходит смерть ГГ? За второго героя там реально половина игры вторая или чисто пролог какой-то, после основной сюжетки? Как там квесты, хабар, они все перейдут на новичка, если это не так?
>>6792668 За второго героя там отдельная глава-эпилог. Если ты только вытащил Мику из тюрьмы, перестреляв пол-городка, то тебе еще играть и играть. Не волнуйся ты еще почуствуешь пик сюжета и постепенное приближение пиздеца Артура, пройдя все стадии.
>>6792558 ты обосса ни обосран. в рот тебе в армии срали >>6792602 ты из футбача? >>6792685 >>6792668 мика это же в шахтерском городке? Это же блядь начало игры. или она такая короткая?