Почему на западе люди отдают больше предпочтение трешки, а у нас в СНГ во всю славится NV?
Сам по жизни человек простой, играл на релизе в обе части, но без особого энтузиазма. Сейчас решил накатить их, так как нотка ностальгии наплыла.
Пока прохожу 3-шку особо не понимаю гонения на нее. В плане сюжетки не хуже современных РПГ игр, понял что от рпг там лишь квесты. В остальном, если не брать зеленый фильтр, все не так плохо. По крайней мере на далекий 2008 год, когда я впервые играл.
>>6780489 Не, я как то искал по поиску про фолач, ничего не выдало, вот и создал. Но раз у кого то подобные вопросы как у меня, то забавно. Накатила ностальгия, просто видел везде что пишут лишь про NV и мемы те же про нее, но про трешку как будто забыли, хотя она ведь первая в 3D формате, особых промахов не видно
Обращаюсь ко всем адекватам. Ананасы, хватит воспринимать этих вегасабичей серьёзно! Они же подпивасы буквально уровня мэда. Мэд когда начинал свою карьеру даже игры толком не играл и до сих пор играть не умеет, как и не понимают нихуя в играх. И я уверен, что даже ему не нравится Вегас, как и дерьмак, ну есть говноеды которые едят. Вся эта аудитория это буквально подпивасы не способные в игре. Псевдоэлита которая рассуждает о том, о чем нихуя не понимает. Мэд, как и его фанбои, дико срут вообще все игры беседки, особеннок серию тес. Даже на Морривинд гонят, фанбои вообще в один голос утверждают, что хуйтика лучше морривинда, лол. Что обсуждать с такими говнарями? Вы бля только вдумайтесь! Вегас это буквально визуальная новелла, а не игра, чтобы она стала похожа на игру в неё добавили "хардкор" режим гд есть и пить надо по кд чтобы хоть как-то игралось, но бля даже в 4 это реализовано лучше! Не говоря уже о говне, когда ты на 30лвл можешь когтей смерти с кулака убивать. А про проекции я вообще молчу. СЖВ у них, клоунада у них, отсутствие игры у них, коридоры и пещеры у них, но нет же! Это у Тодда всё да, а у нас нет, а даже если у нас да, то это Тодд нам в штаны насрал
>>6780551 да почему форс? Она же первопроходец в жанре 3Д для своей серии. Она конечно не без изъянов, но сказать что она помойка не получится. Когда она вышла были очень завышенные ожидания и все рассчитывали на жестокость сюжета, а так же ту систему РПГ, что была в 1-2. Но ведь по большому счету NV этого тоже не подарил, она осталась такой же как 3-ка, но просто в нее внесли чуть больше корректив, текста из-за чего она кажется более рпгшной, когда по сути ничего не поменялось.
Если говорить про сами квесты,то вещь спорная конечно, но от 3ки я не блевал, как я уже говорил она от современных РПГ как минимум точно не отличается.
>>6780483 (OP) >особо не понимаю гонения на нее Ну значит умственный уровень такой, нормальный человек с одной завязки проигрывает, когда 18летний хуй бежит папашу искать, который чинит фильтр, который чистит радиацию радиацией. А когда начинаются города детей, вампиры и бабки с радио, то орать хочется просто в голос. Прежде чем набегут и начнут орать что я вегасоутка и бетсескохейтер, скажу в четверке на порядок лучше всё, даже параша с синтами хорошо в сюжет вписана.
Чем мы проткнули так сильно трешкодауна? Это уже 3 тред >Почему на западе люди отдают больше предпочтение трешки А это вообще какие то маняфантазии больного. На чем это основано то хоть?
>>6780650 Не только мы, на форче какой-то шиз создает однотипные хвалебные треды трешки вот уже несколько недель подряд, можешь сам чекнуть. Возможно, что и есть наш проткнутый поциент,
>>6780518 Прислушиваться к мнению залуписона это так себе. У тебя или айкью меньше 50. Или тебе меньше 10 лет.
Он действительно банально не умеет играть. Какие отрывки игр от него не посмотришь, ловишь постоянную кринжатуру с непросветной тупости. Может ему стоит начать сотрудничать с компанией сони. Они там делают игры для ограниченных людей.
>>6780483 (OP) А мне больше трешка нравится из-за более серьезной атмосферы Пустоши и войны между двумя могущественными фракциями. Никаких римлян в юбках, никаких монголов, только брутальные мужики в силовой броне и с плазменными пушками, сражающиеся за власть за Вашингтоном. Да, РПГ считай что нет. Да, мало диалогов, много эксплоринга. Но мне оно и нравится. Для меня трешка ощущается теплым уютным домом, в котором я жил с детства, а нью вегас который я за 5 заходов ни разу не закончил - общагой с армянами и соседями-алкашами. Хотя стрельбы в вегасе стала лучше, тот без вопросов.
>>6780712 Ага, такие фичи как нормальный сюжет и мир. Вегас вообще кардинально отличается от трёшки во всём кроме внешности и нужно быть дауном чтобы не замечать. Между трёшкой и вегасом разница как между готикой и морровиндом.
>>6780483 (OP) Просто трешка от Бефезды, то есть типа мейнстрим и ваще никанон, а вот Вегас, он от истинных создателей Фоллыча и с отсылочками на разные там фильмы и сериальчики, если ты играешь в Вегас и хейтишь трешку, то ты не такой, как все
Я начал знакомство с фолачом с третьей части, потом первые две и потом нувегас и четверка. Рейтинг такой 1. fallout 2 2. fallout 3 3. fallout 4 4. fallout 1 5. fallout nv. Нювегас выбесил еще на заставочке с бени, где они были будто из пластилина слеплены, по графону нювегас хуже третьей части, сюжетно недоделан, легион вырезан внахуй, куча квестов какой то проходняк на уровне вопросов из ведьмака. да, дело это длцшками поправили, но это нещитово, получается игру продали сырой а потом допекли за допбабло, а потом готовое изделие начали как ультимейт эдишн продавать. Фанаты Мэдисонна выбирают НВ потому что "кароль так скозал", а нормисы выбирают троечку и двоечку. Ну и четверочку на худой конец
>>6780766 Вы бля спросите, почему я поставил фолаут 1 на предпоследнее место? а я отвечу, что ее значение переоценено, и сюжет первой части полностью рассказывает "дневник выходца из убежища" в мануале ко второй части. геймплейно она как вторая, так что нет смысла ее даже запускать.
>>6780766 > а нормисы выбирают троечку и двоечку Ну хуй знает, я нормис, мне однушка лучше двушки зашла, в двушке дохуя какой-то левой херни, то мафия с какими-то говноразборками между миллиардами семей, то город убежище, то разумные дезкловы, то какие-то китайцы, то хабологи за религию поясняют, то мутанты пытаются в хиппимир. Я б даже сказал что она на уровне ебанутости с трешкой примерно. В однушке тупо люди пытаются выжить среди пиздеца, в двойке такое ощущение, что с жиру выебываются. При этом первый фоллач был вторым как раз.
Личный рейт: Нв>4>=1>2>=3 Всё хочу попробовать объективно тактикс заценить.
>>6780772 "4>=1" надо понимать как "4 часть на уровне первой или даже выше"? Неплохо. Если судить о духе постапокалипсиса как об основной фишке фолаута, то да, первая часть тогда все части и уделывает.
>>6780779 >4 часть на уровне первой или даже выше Внезапно да. Но это говорит не о том, что четверка гораздо круче однушки, а о том, что серия в целом для меня мало значит. Я действительно играю ради духа постапокалипсиса, и нв самый пиздатый с этой тупой войной за разъебанную дамбу, от которой устали все, в четверке кулстори тоже хватает, мне доставляют записи из терминалов, из которых видно, какой ебнутый был мир до войны и с синтами неожиданно неплохо вышло, потому что есть атмосфера тревожности, когда любой может оказаться искусственной херней и ты без понятия как к этому следует относиться. Возможно в другой игре эта тема бы развернулась ещё удачнее, но других игр нет. Про первую и так понятно, а вот двушка и трешка это наборы какой-то слабосвязанной хуйни, который в единую картину мира не выстраиваются. У меня уже даже возникает желание в 76 поиграть, если дадут какие-нибудь бесплатные выходные.
>>6780782 >А легион совершенно новая хуйня была Вообще-то нет, Легион был представлен в диздоках ещё того самого тру-фоллаута 3 от Интерплей, который Ван Бюрен. Как и Горелый, Цезарь, Большая Гора и прочие вещи, перекочевавшие в сценарий НВ.
>>6780801 Хуйня нелегитимная, голоса в Страпоне можно легко накрутить при помощи vpn. Лучше сделай гугловскую голосовалку, там хотя бы нужен подтвержденный email.
>>6780574 Так завязки современных игр ни чуть не хуже таких. Тем более если прям духоту включить, то почему нет? Папа шиз и ты его ищешь, вай нот? Завязка как завязка.
Города детей и т.п это слабая попытка в некий юмор фаллаута, который был и в 1-2, но получилось блекло.
Вампиры и прочая шваль, почему нет? Как для первопроходца в 3Д, это не было плохим решением, почему вампиры сразу кал?
А вот сравнения с 4-ки, где завязка такая же по дебильности как и 3-ка, сравнивать глупо тогда.
а если учитывать тот факт, что все равно как бы игра построена на идеи футуризма 50-х годов, то говорить о каком то реализме и странных вещей типа города детей или вампиров не приходится
>>6780674 Шизы думают что я все треды про трешку создаю, хотя когда я создавал ни одного не видел и решил спросить у народа. NV не видится каким то прям координально отличительным.
>>6780700 на счет серьезности я согласен. Все тут усираются с города детей и завязки, при этом NV полна кала такого рода что ты описал, но когда на это указываешь они говорят - "это стиль fallout", какая то двоякая ситуация складывается.
>>6780715 какой норм сюжет? Смотря с чем сравнивать. Случайные встречи выпил полный, пустыня ебейшая и простыня на 50% из пустых квестов и диалогов, что было и в 3-шке. Согласен с мнением что NV просто больше ништяков в себя питала и все.
>>6780732 так она и не позиционируется как реалистичная, так что бред может быть уместен. Тем более его не меньше в NV. Что касаемо завязки такая же глупая как 4-ка, да и в принципе найди сейчас игру с норм завязкой
>>6782021 Да когда ж ты съебешь уже дегенерат. Никто не будет подписываться на твои утиные истории. Твои потуги выглядят жалко и нелепо. Просто выпились к хуям.
>>6782034 В ахуе с того, что ты реально решил что-то доказывать на такой откровенный вброс. Третий фолл на том же реддите или форчке защищают только хилл билли из луизианны.
>>6780483 (OP) Я одно время тоже поддался хейту третьей части из-за стримов уёбка Меддисона. Трешка реально примитивнее вегаса, но это не делает её плохой, дизайн мира в целом мне там больше нравится, за исключением типичных беседковых данжей. В Вегасе хоть и больше контента, и смысла в нем больше, но игровой мир - это просто несколько кишок, с относительно открытой небольшой зоной прилегающей к вегасу. Зачем вообще всё это фанбойство, обе игры по своему хороши. В обе игры я играл на старте, и тогда в силу возраста даже особо не понимал в чем их качественная разница, даже когда увидел логотип "какой-то" Obsidian запустив Вегас в первый раз, и даже подумал раз это не беседка, то наверное какая то хуета(конечно это оказалось неправдой).
>>6782170 Если бы именно Fallout 3 с 4 были спинн-оффами, то и хейта бы не было. Но вместо нормальных aRPG мы теперь будем получать эти дебильные выживачи и луттер-шутеры, спасибо Bethesda. И не надо тут трясти правами на серию, это не отменяет факта надругательства. Да и Fallout 3 сложно хорошей игрой назвать. Если вынуть из игры хороший артдизайн и стилистику Fallout'а, то вообще шляпа получится: дерьмовый шутер с плохим сюжетом, плохой ролевой системой и лишь щепоткой нормальных квестов на целый мешок хуеты.
>>6782212 > Но вместо нормальных aRPG Вместо того чтобы бегать от нпц к нпц и диаложики прокликивать Fix Спасибо беседка что спасла от этой хуйни для ванаби социоблядей, с которым никто в реале общаться не хочет и они за этим лезут в игры.
>>6782219 Fallout Online (отменена). >>6782238 >бегать от нпц к нпц и диаложики прокликивать Мнение об игре ты составлял, видимо, по отзывам в интернете, или вообще по The Outer Worlds. FNV - та же Трёшка, только нормальная. Основа геймплея идентична: путешествие по миру и выполнение квестов с применением навыков ГГ и игрока. Длительность разговоров там выше, да, но ничего критического, тем более что и качество оных выше. И, самое главное, ролевая система реализована намного лучше, банально приятнее выстраивать билд своего персонажа, сражаться и проходить проверки в ЫЫЫ ДИАЛОЖЫКАХ!11. >хуйни для ванаби социоблядей Ну охуеть теперь. Значит шутеры - для ванаби вояк, строительство - для ванаби строителей, стелс - для ванаби нинзей, и т.д. >никто в реале общаться не хочет и они за этим лезут в игры Маняпроекции. Что-то подобное ты можешь и про свои любимые тоддачи услышать (что они для обделенных умом людей).
Хз, в классических фоллачах SPECIAL тоже кал какой-то, то есть может и не кал, но игрой используется эта система крайне хуёво.
В игре по сути есть один ультимативный имбовый билд умного снайпера, а есть более хуёвые билды, которые никаких плюшек не дают, так что по сути прокачиваться в кого-то другого не имеет никакого смысла. Можно ещё разок по приколу за тупого сыграть.
Тут и странный баланс атрибутов SPECIAL-есть харизма, которая нахуй не нужна, поскольку достаточно слабое влияние на игровой процесс оказывает, почти ни на что кроме количества возможных для взятия с собой спутников не влияет, даже на диалоги практически не влияет. А есть также и интеллект, высокие параметры которого открывают все варианты ответов в диалогах, и при этом повышают количество единиц повышения навыка на уровень.
В игре очень странный разброс полезности навыков-есть Красноречие и Взлом, которые берутся практически обязательно, а есть всякая другая хуйня
В игре на самом деле очень мало мест, где проверяются какие-либо навыки помимо красноречия, а даже для тех мест, где такие проверки таки имеются, не стоит загонять уровень навыка в небеса, поскольку в старых фолачах уровень навыка влияет на шанс эффективного действия, а потому ты во многих случаях можешь просто делать это действие всё по-новой и по-новой, пока наконец не получится.
В итоге, создаёшь вышеупомянутого "умного снайпера" и играешь в игру как в какой-нибудь интерактивный квест или визуальную новеллу.
Тут даже третий фолач выигрывает, поскольку то и дело игра даёт проверки на атрибуты Special и очки навыка. Хуяк-надо тебе обезвредить бомбу в мегатонне, придётся тем или иным образом взрывчатку повысить. У тебя высокий уровень Силы-можешь в диалоге похвастаться какой-ты круто силач, припугнуть определённого персонажа и т.д. В Нью-Вегасе точно также охуительно сделано, даже лучше тащемта. В 3D фолачах ВСЕ навыки куда более утилитарные что ли, например, ремонт с помощью которого ты постоянно снарягу чинишь, плюс он же периодически используется в квестах, диалогах и т.д.
В то время как классические фоллачи играются как сранные визуальные новеллы. Там достаточно нелинейные квесты, разные варианты диалогов и т.д, лучшие в серии-это крайне охуенно, но причём тут ролевая система? Какая разница, если параметры персонажа почти ни на что из этого не влияют? Вкачиваешь билд снайпера-можешь пиздеть с кем угодно о чём угодно, плюс с определённого уровня буквально уничтожаешь толпы врагов критами.
>>6782293 Мнение я оставил по 2 прохождениям NV, тысячам часов в тодачах и тому что пишут вегасоёбы. И с каждым постом оно только подтверждается. Можно просто цитировать под каждый их пост >>6775818 →
>>6782321 >Мнение я оставил по 2 прохождениям NV Не заметно. А если и так, то тебе просто игра не зашла, вот и выдаешь сплошные "яскозал". >Можно просто цитировать под каждый их пост Дерьмовый пост. Лучше не надо.
>>6782324 >>6782329 Нет. Этот пост идеально показывает суть. > А если и так, то тебе просто игра не зашла Мне зашоренные узколобые вегасодебилы не зашли. В игре же ничего особенного.
>>6782212 >дерьмовый шутер Ну вынь из первых двух частей артдизайн - получится просто настолка. >плохой ролевой системой Кто вообще ради неё играет? 2,5 поехавших фанатов настолок? Вынь это, вынь то - это к любой игре относится, это логика уровня /b/.
>>6782348 Пусть на твои набросы отвечают какие-нибудь залётные, не видевшие срачей морры/готана. Поменялось время - поменялись игры для срача, а тактика осталась той же.
>>6782337 >первых двух частей Я не считаю их интересными, да и играл из двух только в первую. Речь идет про New Vegas. >ролевой системой >Кто вообще ради неё играет? Многие. Не так много как в шутеры, но тем не менее. Мое мнение: если делаешь что-то, то нужно делать это хорошо. В Fallout 3 есть ролевая система? Да. Хорошо ли она реализована? Нет. >Вынь это, вынь то - это к любой игре относится, Я понимаю. Но я хотел сказать, что в игре помимо хорошего дизайна мира нет ничего, совсем, геймплейно она плоха, да и сюжетно тоже. Если в FNV заменить вселенную на дженерик постапок ака "мэдмакс", то, как минимум, игра плохой не станет.
>>6782212 >Но вместо нормальных aRPG мы теперь будем получать эти дебильные выживачи и луттер-шутеры, спасибо Bethesda. Беседке с 2011 года не дает покоя успех Майнкрафта, поэтому я больше чем уверен, что и в грядущем Старфилде Тодд будет дальше развивать нахуй не нужную в РПГ механику строительства, в итоге получится эдакий сингловый выживач, с однотипными радиант квестами вместо полноценных заданий и обязательным гриндом ресурсов. И конечно же с дерьмовым сюжетом, по традиции.
>>6782435 Не, трешка хоть и говнецо, но уже явно получше облы, обла это вообще худший высер бесезды за всю историю существования компании. Ну а Вегас, понятное дело, просто на голову выше обоих этих недоигор, хоть и сделан на том же уродливом геймбрио.
>>6782212 так ситуация идиотская сама по себе же. Все рпг аля ААА проект одинаковые в большинстве своем. Я скажу еще важный аргумент, что когда идет смена ЦА или расчет на новое поколение, то игра всегда практически координально меняется. Пример тому та же Колда.
>>6780483 (OP) Трёшку, как и четвёрку, делали для западного геймера с отсылками к американской школьной программе, "светлой" и "тёмной" стороне (В фоллауте-то, где фракционная мораль цветёт буйным цветом!), суперхероям и прочему говну не из этой вселенной. Основной сюжет был про семью, хотя в фоллауте это клан, племя или фракция и уже потом семья.
Вегас делали для фанатов классики и только для них, чем он ценен и охуенен. Например, личность Курьера, не прописанная почти никак, делает его одним из самых охуенных персонажей всех времён и народов. А что "Привет, сын?" А ничего.
Потому массовому геймеру лучше заходит трёшка, а фанатам - Вегас. Целевая аудитория, хуле.
>>6782461 В Вегас пошли наработки прошлых частей и реальной третьей части, а не той, которую выпустила беседка. Там команда делала с душой и от души, понимая, что другого случая сделать годно им может и не представиться. При этом там вообще нет триггеров для массовой аудитории. Нет романов со спутниками и прочей хуйни. Нет отсылок к американской школьной программе, которыми срёт беседка в своих фоллаутах. Вегас не пытается понравиться массовому потребителю. Он просто есть.
>>6782446 Хороший ответ, спасибо. Просто за весь тред 95% было "аааа любитель тройки серун", хотя я четко спросил мнение людей, почему NV считается лучше? Так как я давненько не играл и даже если сыграю плотно сев не нашел бы все отличия сразу, а так теперь буду иметь в виду. Спасибо
>>6782461 Вообщем отсылки якобы для олдов как и база на чем она построена. Я приветствую такую логику, но просто я считаю что это глупо глиномесить 3-ку. Это первый проект в жанре 3Д и поэкспериментировали. Те же темы про "привет сын" и т.д, таких вещей я видел ни раз в других играх, как то не сильно удивился завязке этой.
>>6782443 >Не, трешка хоть и говнецо, но уже явно получше облы, обла это вообще худший высер бесезды Полностью подтверждаю. Обливион вообще полный кал с полностью к хуям сломанной ролевой системой(из-за мега всратого автолевелинга). Вообще не понимаю как можно после охуенной моры высрать Пердобливион. Единственное что есть хорошее в Обливионе это аддон Дрожащие острова и все. Забавно когда фанаты обливиона ещё что то на Скайрим вякают. На Пердобливион только графонодауны фапают, ведь в год выпуска топ графон кооко(но у них всегда мозг отсутствует) >>6782462 Нв это и есть тот самый настоящий фалаут 3. Разрабы Нв буквально и использовали наработки Ван бюрена и что главное идёт развитие вселенной. Особенно охуенно показано братство стали, где говорят что вы нахуй не нужны этому миру, время вас порешало. Бункерные шизы отстали от жизни и так и умрут изгоями,если не откажутся от принципов. А теперь вспоминаем высер бефезды, где братство стали, супермутанты и анклав пиздятся спустя ебанных 200 лет в Вашингтоне.
>>6782293 >FNV - та же Трёшка, только нормальная. Двочую. Жаль только каловые анимации и убогий графон с багами достались в наследство. Вот бы кекос вышел после тоддаут4, тупо лучший фоллач бы был.
>>6781714 >1 Там не было таких шуток. Такое говно было только в двойке. И это тоже было нихуя не смешно. Как не странно, но в тройки это хотя бы выглядит не так плохо и даже даёт видение потенциала. Я каждый раз жалел, что в игре нельзя муравейку тян и механика куна на анклав натравить. А какой там есть потенциал у призраков, джеки чанов, ванаминго и Когтей пацифистов я хуй знаю. Просто говно. Город детей вообще отсылка на безумный максим 3.
>>6780790 >благодарить Не добавляешь, проблемы? >>6780774 >>6780782 Реткон какой-то нахуй. Вот никогда не понимал этой претензии. Вы че реально думаете, что у богачей и целого бывшего государства онли одна база? Даже в Вегасе 3 каноном признали, что да, были там базы, может ещё где-то есть, что вот роботов оттуда отправили тд тп
>>6780483 (OP) >Пока прохожу 3-шку особо не понимаю гонения на нее. Потому что КОВБОИ и ОТЫГРЫШ!!! Если серьезно, то 2 эти игры при технической одинаковости и геймплейной механике, чистый пример разного художественного подхода. ОСНОВЫ АБСОЛЮТНО РАЗНЫЕ
Сюжет Ф3: Фокус на мейнквесте, кинематографичность НВ: Фокус на квестах и вариативности
Геймплей Ф3: Ставка на исследование мира и первооткрывательство НВ: Ставка на фракции и выборы в решениях
Дух игры Ф3: Меланхоличный, умирающий мир НВ: Мир бурлит и на подъеме
>>6782569 А ты очень точно описал и дал мне полноту картину. Твой пост дает сразу полноту этой картины. Все же я спрашивал причину успеха и тут всего лишь несколько человек смогли ответ дать, спасибо. Поэтому сейчас я уже понимаю что к чему.
Меня в 3-ке зацепила не сама завязка (а сколько на нее говна вылито, я не спорю что она спорная, но знаете ведь любители фолача же те еще душниы, поэтому я хочу им сказать ,что в жизни и истории полно таких комичных моментов, так что срать на голову разработчику за это не правильно, я принимаю эту завязку.
Меня как раз таки и зацепил этот меланхоличный, умирающий мир, который дербанится двумя фракциями, тем как люди из убежищ хотят о лучшей жизни не понимая, что ситуация там ни лучше. Глупо, но мне почему то как персонаж импонирует АманДа, ведь шагая за благими целями она очень сильно ошибается по итогу.
Фалач сам по себе же строится в совокупностью мира футуризма, NV же старается быть похожим на тот мир что был в двойке.
Из того что помню про NV разочаровало что вестерн мир живет и процветает, хотя как бы ситуация должна быть обратная, да там есть отсылочки на фолач3, но все же игра про другое.
>>6782569 >Ф3: Ставка на исследование мира и первооткрывательство >НВ: Ставка на фракции и выборы в решениях Вы там все объебались чем-то? Нет, сука, почти разницы в "эксплоринге" между этими играми. Я понимаю ещё, если бы со Скайримом сравнивали, или Fallout 4, но в Трёхе и Вегасе почти различий нет. >Дух игры >НВ: Мир бурлит и на подъеме Ой бля...
>>6782569 >Дух игры >Ф3: Меланхоличный, умирающий мир >НВ: Мир бурлит и на подъеме Нет так-то.
Ф3 - мир сдох, люди живут по инерции в нежизнеспособной пустоши. Ф4 - мир бурлит и на подъеме, фермеры растят пищу. Сойерский НВ - мир бурлит и на подъеме, старый мир восстанавливается. Авалонский НВ - мир сдох, поехавший дикари косплеят старый мир.
Всё упирается в то, что у бетески даже близко нет нормальных писателей.
>>6782658 Да блядь, тебя им не хватает и таких вот прекрасных умников у которых красное словсцо за словсцом. Как у того ебаната.... Как его звали? Шеймус янго? Мейбус анго? В общем тоже охуительный просто писака, уровня блогеров и анонов, только все его высказывания сама игра поясняет и показывает, но ему то похуй, он не играл или играл плохо. Зато писать умеет и расскажет идиотом из беседки, что вот тупые жители должны жить в городах, а тупые фракции драться за еду. Что вот призрак в двойке это смешно и чёрный юмор, а вот дед бейсболист из 4 это не смешно, понятно? Эх, если бы только везде работали нормальные и умные люди из анонимных борд... Мы бы получили достойное будущие.
>>6782672 >писать умеет и расскажет идиотом из беседки, что вот тупые жители должны жить в городах, а тупые фракции драться за еду. Что вот призрак в двойке это смешно и чёрный юмор, а вот дед бейсболист из 4 это не смешно, понятно?
>>6782669 >кекасе Сам выдумал? Чтобы "говнач" не так обидно звучало? >Много наэксплорерил Конкретику в студию. Давай, расскажи почему в Fallout 3 экспириенс "исследования мира и первооткрывательства" лучше чем в "кекасе". Мэйби ссылку на статью какую, или блохера на Youtube? Я вот во время игры разницы не заметил.
>>6782684 >Давай, расскажи почему в Fallout 3 экспириенс "исследования мира и первооткрывательства" лучше чем в "кекасе". Это очевидно, в FAllout 3 тупо больше локаций и они гораздо лучше проработаны, в то время как Вегас, по сути, пустыня. Это вопрос чисто времени и ресурсов. Четверка, кстати, ещё лучше в этом плане. Не понимаю, нахер вообще кто-то копротивляется за трешку, когда есть четверка от тех же людей, которая как минимум чисто технически лучше движка трешки.
>>6782684 Хуетику. Ссылку ты бы и сам нашел если бы захотел. Достаточно вбить "интересные места fallout 3" Или "что я мог пропустить в fallout 3" и получить выжимку на несколько часов контента который среднестатистический вегасодебил пропускает привычно пидоря по маркеру от диаложика к диаложику. А вот что ты в кекасе исследовал, мне решительно непонятно. Потому что там даже те самые ПЕЩЕРКИ которые я находил, либо с тремя страницами истории за 30 лет существования пещерки, но на местности это никак вообще не проявляется и ничто на это не указывает. Либо просто пещерка с мобами. Без истории. Без нихуя. Прям вот как вегасодебилы видят и описывают тодачи. >Я вот во время игры разницы не заметил. Потому что очередное подтверждение поста >>6775818 →
>>6782691 >Это очевидно, в FAllout 3 тупо больше локаций Нет. >Четверка, кстати Я специально выделил Fallout 3, но бесездадрон как всегда...>>6782695 >>6782695 >Достаточно вбить "интересные места fallout 3" Или "что я мог пропустить в fallout 3" При чем тут это? Ты читать умеешь вообще? Суть вопроса понял? Почему это является особенностью Fallout 3? Я так же могу вбить и New Vegas. Манёвр не удался, попробуй получше. >Потому что там даже те самые ПЕЩЕРКИ которые я находил, либо с тремя страницами истории за 30 лет существования пещерки, но на местности это никак вообще не проявляется и ничто на это не указывает. Либо просто пещерка с мобами. Без истории. Ну ничего себе шиза. Ты сам читаешь что пишешь?
>>6782701 Да ты можешь вбить, ебанько. И много ты получишь? Лучшая силовая броня? Три ЦЕЛЫХ ТРИ БЛЯТЬ!!!!!! квеста которые вы могли пропустить? Охуеть вообще. Эксплорерили всем /v/. И да, я читаю что пишу. Жаль что у тебя с этим возникают какие то трудности.
>>6782706 >Да ты можешь вбить, ебанько. И много ты получишь? Достаточно. По существу можешь что-нибудь сказать, обезьяна? Или будешь срать в штаны и кидаться оскорблениями? >>6782710 >Пидора ответ. Вот это да. Понимаю. >Давай список всех локаций из обоих игр, иначе обоссан. В свободном доступе. Сам в поисковике наберешь.
Повторяю вопрос: почему в Fallout 3 экспириенс "исследования мира и первооткрывательства" лучше чем в "кекасе"?
>>6782684 >расскажи почему в Fallout 3 экспириенс "исследования мира и первооткрывательства" лучше чем в "кекасе".
Потому что в вегасе ты в большую часть локаций так или иначе попадёшь выполняя тот или иной квест, квестовые локации в большинстве своём тоже достаточно унылы. А те локации в которых квеста нет, чаще всего представляют собой малюсенькую хижину/пещерку-кишку или какую-другую подобную хуйню,.
В то время как в тройке, например, сразу по выходу из убежища можно наткнуться на разрушенную здоровенную(По меркам вегаса) двухэтажную школу, наполненную рейдерами(Но это как всегда), одно это здание структурно лучше всего, что в Вегасе было, оно и чисто визуально выглядит адекватней и красивей, там есть "микроистория" в терминале, а в подвале этой ебанной школы сранные муравьи нарыли тунелей и захавали людей.
В тройке, например, шароёбясь по метро можно выйти на ебанное огромное кладбище, на территории которого можно найти хату с ебанутым рейдером, а неподалёку от кладбища стоит заброшенный завод, который оказывается китайским центром разведки.
В Нью-Вегасе же локации структурно и визуально гораздо примитивней чем в трёшке, они просто напросто скучные. Хз, это вроде бы объективная вещь, у Нью-Вегаса есть много других плюсов, выгодно выделяющих его на фоне тройки, но эксплоринг там таки куда-более унылый.
>>6782714 >По существу тебе уже все сказали В твоих фантазиях? >А ты продолжаешь визжать как девочка с этой вебм и что то требовать. Вот это приложил.. >>6782718 >Потому что в вегасе ты в большую часть локаций так или иначе попадёшь выполняя тот или иной квест А тебе без квеста надо? Чтобы просто пещерка была? Так вон >>6782695 с этого пригорел. >В то время как в тройке, например, сразу по выходу из убежища можно наткнуться на разрушенную здоровенную В Вегасе нельзя на подобное наткнутся? Или это обязательно должно быть рядом с выходом из пролога? Личных историй исследования я тоже могу набросать, например, как я нашел завод газировки, узнал что можно получить приз за крышки со звездой, и после собранной суммы узнал историю предприятия и еще некоторых людей. Или как нашел дом в котором кто-то делал спирт из кукурузы. Я так понимаю, основная претензия к игре - наличие квестов к большинству локаций и геймдизайн, где это большинство открывается по ходу выполнения мэйнквеста? Но после создания персонажа и так можно идти куда захочешь, тем более, нарративно это весьма адекватно реализованно нежели в Fallout 3, где вместо поиска своего отца ГГ пиздует просто бродить по карте. >В Нью-Вегасе же локации структурно и визуально гораздо примитивней чем в трёшке Ну наконец я хоть с чем-то могу согласится. Локации в Вегасе довольно дерьмовые, я сам об этом неоднократно писал: про хуевый масштаб, про ассеты из трёшки и про, о боже... ОТСУТСТВИЕ ОКОН ВНУТРИ ПОМЕЩЕНИЙ. Но принципиально отличий между Fallout 3 и New Vegas нет. "Исследование мира и первооткрывательство" и в FNV есть, бредни бесездадронов остаются бреднями.
>>6782741 Я не знаю чего ты тут усираешься, у тодда "продаю говно" горварда как-то родились два сына дауна - обливион и обливион с пушками, про которые в 2к21 уже все забыли как про страшный сон, кроме кучки поехавших уток, у которых это были первые игры. Их не переубедить, они спокойно называют черное белым лишь бы доказать что их кал лучший в мире.
>>6782764 Так я сам в свое время трёху защищал, лол. Это мой первый Fallout, в который я наиграл несколько сотен часов. Только с возрастом у меня моча из башки вытекла, а у этих дронов, как я вижу, еще нет.
Можно, но на фоне трёшки там такого очень мало. Я ничего кроме твоего примера и убежища из которого раз в какое-то время посылали одного жителя на смерть вспомнить не могу чего-нибудь такого же качества не могу. Максимум на что можно расчитывать, так это вот это: >как нашел дом в котором кто-то делал спирт из кукурузы.
А большинство локаций на Мохаве и вовсе микрокомнатки/лагеря с лутом. Там даже аэропорт, который можно было сделать интересной локацией, сделали тупо поляной со скорпионами А всё из за: >Локации в Вегасе довольно дерьмовые
Мне это по большей части всё удовольствие от эксплоринга руинит. В трёшке Локации структурно куда сложней. Там обычно охуенно сделан вход в локацию, есть на что посмотреть, что полутать, с кем попоздится, затем идёт "основное здание", которое также может состоять из нескольких локаций(Но необязательно), есть развилки для лутания, чтения истории и т.д., в определённый момент к концу локации наступает КУЛЬМИНАЦИЯ эксплоринга, когда ты всё залутал и посмотрел всю историю.
В Нью-Вегасе локации в большинстве своём по-сути лишены этого промежуточного звена эксплоринга. В трёшке ты: Находишь локацию-Исследуешь/лутаешь достаточно большое здание-Кульминация. В Нью-Вегасе же ты находишь достаточно скучную пещерку/хижину, заходишь в неё и ОБАНА-уже кульминация- поскольку эти локации либо маленькие скучные комнатки, в которых "записка с историей" лежит прямо перед носом, либо одинаковые пещерные кишки с развилками и общим центром. В Нью-Вегасе моменту лутания/исследования самой локации очень мало внимания уделено.
Как я уже сказал, подавляющее большинство локаций в Вегасе это унылые хижины, одинаковые пещеры из ассетов трёшки, которые в трёшке за счёт того, что там красиво предметы расставлены, да и с самими ассетами лучше работа проведена, пещеры скорее коридорные, нежели кишкообразные-выглядят более менее хорошо, а в Вегасе мега всрато.
В Вегасе ты словно идёшь по огромному полю, периодически находя "однокомнатные локации", в которые ты заходишь и достаточно быстро из них выходишь. Там только в DLC-шках хоть сколько-нибудь эксплоринг похож на эксплоринг из тройки, но в целом куда похуже. Локации в ванильном НВ похожи скорее на вопросики из юбиигр, чем на локации из тройки, honest hearts и Old World Blues оригиналу никакого шанса не оставляют, хоть на фоне тройки всё же проигрывают.
>Локации в Вегасе довольно дерьмовые Возвращаясь к вот этому, так это самое важное для эксплоринга. В игре ты именно что исследуешь локации, а в Нью-Вегасе локации это по-сути придатки для квестов, над которыми никто особо не заморачивался-прямоугольные коробки. Локаций выходящих за рамки однокомнатных прямоугольных коробок для квестов там очень мало.
>>6782793 Хуйню мелешь. Каждая локация не обязана быть приключением. Если ты нашёл заброшенную хижину в лесу, то это скорее всего просто заброшенная хижина в лесу, у неё необязательно должен быть подвал с многоуровневым вампирским подземельем. Поэтому в локации вегаса просто веришь, что это действительно просто обычное место в мире, а не краеугольный камень геймдизайна игры.
>>6780734 Если так подумать, то сюжетно трешка намного больше Фоллаут чем вегас. Пока в трешке мы наступаем в радиоактивные лужи и ходим по руинам города, в трешке мы объебываем ковбоев в баре в карты и на серьезных щах воспринимаем ролевиков одетых в римлян.
>Каждая локация не обязана быть приключением. Но в трёшке это именно так. И этим элементом она значительно превосходит Нью-Вегас. Эксплоринг там качественно совсем на другом уровне находится.
> Если ты нашёл заброшенную хижину в лесу Нью-Вегас почти ничего другого и не предлагает. Вся игра это скопище хижин для размещения там квестовых персонажей и квестовых предметов. Эксплоринг там чисто рудаментарен и никакой погоды не делает.
>краеугольный камень геймдизайна игры.
Такой краеугольный камень в Нью-Вегасе это квесты. Там все элементы игры сделаны своеобразными сопроводителями квестов. Вне поглощения сюжета там практически нечем занятся. И приключение для игрока там создаётся именно квестами, пиздежом персонажей и т.д. В трёшке такой краеугольный камень-это шутинг и лутание/осмотр локаций, которые там сделаны просто восхитительно. Беседка потом и дальше развила эту схему-выпустив четвёрку, где и шутинг подтянула, и сделала лутание куда более-осмысленным и полезным.
Мне хейт к третьей части совершенно непонятен, так как игра как минимум неплохая, достаточно уникальная и предлагает интересный опыт, который, как мы видим, зайдёт далеко не всем.
>>6781756 Поддвачну. А у меня она есть не только в стиме, но и на боксе. Оригиналы с консолей охуительные прям (Обла, Фолл3, НВ, 4). А на пк всегда сливают забагованное говно. Впрочем, хуле нам, пукарикам...
>>6781738 >4chan Сейчас бы воспринимать всерьез мнение борды тонущей в пяти слоях построении, и полной бототредов. Форч настолько выродился, что я сейчас сижу только в /о/ овтомобили. А так неиронично сижу на двощиках.
>>6782052 Видео называется "рог пиар вспоминаем фоллаут". Еще у него есть хорошее видео про Морровинд, а остальное можно не смотреть, так как оно потеряло релевантность.
>>6782029 Вроде, но можно посмотреть перезаливы. У него есть новый канал. Nestor или как-то так называется. Так какая-то невнятная политота, да еще и на английском.
Сюжет Ф3: все квесты раскиданы хуй знает где, а местами и вовсе надо проходить лабиринты НВ: проходим мейнстрим квест с побочками делая ровный круг по карте против часовой стрелки не сворачивая в стороны теорема эскобара
>Геймплей >Ф3: пиу-пиу, сейвскамминг, рабовладение, влияние на судьбы поселений, ламповые диалоги, борьба с багами через консоль >НВ: пиу-пиу, политота, караван, крафт, борьба с багами через консоль, продажа жопы разным фракциям, петросянщина > >Дух игры >Ф3: постапок >НВ: дикий запад с блэкджеком и косплеем римлян шлюхами > >Стилистика >Ф3: ретрофутуризм с зеленым фильтром >НВ: ретрофутуризм с желтым фильтром
>>6782063 >>6782076 Так как дикари снова взломали терминал и срут на борде, я, как доверенный посол Новой Калифорнийской Республики, вынужден ответить на этот вброс: Мы уважаем Мохавский народ, жителей Примма, Новака, Гудспрингса, А также районов бывшего Лас-Вегаса и настроены на выстраивание исключительно мирных и дипломатических отношений. У нас были ошибки, такие как Биттер-Спрингс, мы их не отрицаем и признаем свою вину перед народом Великих Ханов. Однако хочу отметить, что при победе Легиона подобное Биттер-Спрингсу произойдёт по всей Неваде. Дикари Легиона сожгли население Ниптона и отравили Серчлайт, который ещё вчера был оазисом среди пустыни. Мы, вместе с нашими союзниками пустынными рейнджерами, обязуемся защитить народ Мохаве от порабощения. Мы уже изгнали Легион и намерены сделать это снова. Не бойтесь, народ Мохаве. Вы под надёжной защитой. Кроме того, наши разведчики сообщают что согласно тесту Vit-o- matic уровень интеллекта Цезаря ниже чем у кротокрыса Нюхача из деревушки Слоун. Вам нечего бояться. Также хочу сообщить вам об успехах на нашей станции Гелиос 1. Талантливый учёный физик НКР, которого мы называем Мистер Фантастик увеличил выработку энергии на 1 процент! Этот успех в очередной раз доказывает что НКР несёт вам мир, прогресс и процветание! Спасибо за внимание. И помните о процветающем в рядах легиона гомосексуализме.
>>6782672 >Как у того ебаната.... Как его звали? Шеймус янго? Мейбус анго? Пиздец, вот эта зависимость, хейтеров по именам помнить. Вот тебе по фактам: Ф3 - бабка, живущая посреди мутантов, просит принести её скрипку из пещерки, после чего она будет сидеть посреди нихуя и играть на радио. НВ - уставший от войны ветеран подделывает разведотчеты, чтобы деморализовать свои войска и отступить, при разоблачении застреливается в кабинете. Если для тебя это одно и то же, то продолжай играть в сюжеты от бетески.
>>6782911 Замечу >проходим мейнстрим квест с побочками делая ровный круг по карте против часовой стрелки не сворачивая в стороны НВ кажется, да так и есть, более коридорным и занудным. Особенно после посещения казино, когда весь журнал заданиями забит и ты как загнанная лошадь по ним бегаешь. К концу это утомляет. >Ф3: ретрофутуризм с зеленым фильтром >НВ: ретрофутуризм с желтым фильтром У беседки сильно больше... футуристики и вообше киберпанка что-ли, ГОРАЗДО больше. Там прямо упиваются всеми этими лабораториями, заводами, технологичностью в целом. В четверка это в полный рост встало. СТАРФИЛД родился после того, как Беседка не смогла остановится!
>>6782701 >Fallout 3, но бесездадрон как всегда... Четверку кто по-твоему делал, еблан? На кой хуй обсуждать тройку, если есть четверка, которая её превосходит?
>>6783003 >Ф3 - бабка, живущая посреди мутантов, просит принести её скрипку из пещерки, после чего она будет сидеть посреди нихуя и играть на радио. Или гедонист, живущий с двумя содержанками прямо посреди мутантских руин. Вот че он там делает вообще, что кушает и чем своих шлюх кормит? Грибами со стен, наверное.
>>6783006 >На кой хуй обсуждать тройку если есть четверка Потому что контекст - ОБСУЖДЕНИЕ ТРОЙКИ И НЬЮВЕГАСА. Тред про Fallout 3 и FNV. Говоря, что в Трёшке эксплоринг пиздатый, приплетают еще и Fallout 4, хотя про него речи и не шло. Ранее я еще специально упоминал Скайрим и Четверку >>6782647 потом специально выделил Fallout 3 >>6782684 но толку ноль. Как же с бесездадронами трудно выходит, замечаю не в первый раз.
>>6783023 >гедонист, живущий с двумя содержанками прямо посреди мутантских руин Зато он хотя бы догадался поселится в крепком бетонном здании, а не в халупе из говна рядом с бомбой.
>>6782574 >Из того что помню про NV разочаровало что вестерн мир живет и процветает, хотя как бы ситуация должна быть обратная Нет, это в трешке ситуация должна быть обратная, цивилизация начала потихоньку восстановливаться уже в Ф1. А в Ф3 все выглядит так, будто война произошла не 200 лет назад, а 20.
>>6783039 И ф76 где поселенцы начинают заново собирать цивилизацию лишь увеличивает неверие в трешку. Спустя примерно нихуя от падения бомб всё выглядит гораздо лучше и перспективнее.
>>6783052 >>6783044 Сейчас так потому что колонизаторы ушли по гуманистически-морально-политическим причинам. Кто мешает в какой-нибудь Джорджии образоваться какому-нибудь Атлантическому Каганату и зохавать всех бичуганов на западном побережье ради лута и человеческих ресурсов?
>>6782691 Так какое исследование то в четверке? Лазить по 140 данжам с одинаковыми ассетами, и стрелять по одинаковым гулям\оркам\рейдерам? А награда за данж - сгенерированный наплечник, который дает 10% шанса получить +5 к защите, когда у тебя останется 10% хп? Ах да, еще в конце будет полторы запис очки про говно и малафью, написанные беседкиным школьником-копирайтером. В вегасе то хоть за пещерки нормальные уники давали.
>>6783090 В F4 нормально данжи реализованы. Основная цель зачистки пещер - луттинг мусора, ценностей и прокачка. Да и сделаны они отлично, с визуальной точки зрения.
>>6783099 >Основная цель зачистки пещер - луттинг мусора Самому не смешно? >ценностей Ога, униКАЛЬный кожаный гачимучи наплечник... Стоимость продажи - 20 крышек. >прокачка Нахуя?
>>6783105 >>6783107 Не душите. Я не защищаю эту парашу, но пещерки нам нормальные и функцию свою выполняют. Скажите что это не так. Враги есть? Есть. Вентиляторы с изолентой есть? Да. Из легендарного таракана можно выбить легендарный автомат, все довольны.
>Вот тебе по фактам:Ф3 - бабка, живущая посреди мутантов, просит принести её скрипку из пещерки, после чего она будет сидеть посреди нихуя и играть на радио. НВ - уставший от войны ветеран подделывает разведотчеты, чтобы деморализовать свои войска и отступить, при разоблачении застреливается в кабинете. Если для тебя это одно и то же, то продолжай играть в сюжеты от бетески Где факты? Здесь твоё тупое имхо. Знаешь, что я вижу? Бабка живет в скрытом месте где рядом нет буквально никого, гг её находит и как любой фолыч персонаж она просит найти какую-то хуйню, взамен мы получаем музыку на радио и интересное убежище. В Вегасе радио играет просто потому что, зато как на него дрочат вегасадауны это пиздец конечно. В тройки у нас диджей негр в рабстве у браства несёт пропаганду и бабка свою мечту исполняет, в 4 у нас парень стал из двачера человеком благодаря гг, а в Вегасе музыка просто есть, вот и всё нахуй. Вот не было до этого, а сейчас есть, вопросы? Ситуация с дедом. Тупой дед, как и весь нкр, спасибо хуйвллону, убивает и водит в заблуждение своих тупых солдат тупыми байками уровня "город детей" только тут у нас супермутанты легионеры и прочая срань, а в конце как крыса ливает из сервера. Да уж. Вот это гениально, вот это драма. Небось вдохновила миллионы вегасадаунов на написание целых книг в честь этой парашы. Авеллон превзошёл сам себя а помните как там солдаты не знают типичных вещей, которые должны знать солдаты, когда даже чуханы Лайнса всё знают? Вот это гениально, Авеллон молодец!
>>6783023 Пиздец неуважение у русским. Этот Дуков русский. И где он блядь должен еду выращивать? Очевидно он словил, как и вся остальная компашка, профитов с общего дела и теперь живёт ради себя. Тяны сами говорят что денег у него много, да и сам он хорош собой во всех смыслах. Этакиий гг в вакууме
>>6783016 >>6785304 На гору мутантов бегом, а то ебанутая пизда по роботу плачет
>>6782674 А этот виабу вообще сдулся моментально до вебки. Ну типикал. Вегасадауны не умеют в факты и аргументы, они умеют только в пасты и демагогию в чем им отлично помогает численое преимущество.
>>6785839 Кстати еще занятный момент на счет радио и внимания к деталям. Если Тридогнайта грохнуть - вместо него будет в эфир баба выходить которая с ним работала по технической части, со своими характерными репликами. -мимо
>>6783058 Левая хуйня к постапокалипсису отношения не имеет, она сделана для фортнайтодетей кислотно-вычурной, чтобы те охотнее вовлекались и донатили. Это рак индустрии просто.
Правая хуйня сделана с душой и вниманием к деталям по-старому принципу: купил и играешь. Это хорошая игра.
>>6783003 >НВ - уставший от войны ветеран подделывает разведотчеты, чтобы деморализовать свои войска и отступить, при разоблачении застреливается в кабинете.
Квест, кстати, пиздец уныло проходится. Это хорошо, если ты до начала квеста в самих рейнджерских постах уже побывал либо в локах неподалёку, потому что так не хочется пиздовать за тридевять земель в дохуя разных точек, чтобы только несколько раз попиздеть, а потом пиздовать в финальную точку, чтобы тоже только попиздеть.
>Ф3 - бабка, живущая посреди мутантов, просит принести её скрипку из пещерки, после чего она будет сидеть посреди нихуя и играть на радио.
Этот квест геймплейно в целом повеселее проходится. Тебе сперва нужно как то найти убежище, в котором скрипка находится, но в игре есть пара-тройка способов пометить все убежища на карте, так что шароёбится по всем пустошам необязательно. Само убежище можно и нужно исследовать, чтобы узнать, что за хуйня там произошла, что с жителями случилось и т.д(Вообщем узнать про очередные Волтек-овские эксперименты, заодно). Там же и в кого пострелять есть.
Хз, мне контент из Fallout 3 больше по душе. Почему у хейтеров трёшки настолько однобокий взгляд на вещи? Почему достоинства одного выпячиваются настолько, что на недостатки следует не обращать внимания, а достоинства другого старательно игнорируются?
>>6785969 >вниманием к деталям >тоддач Проиграл с шизы. Там несвязанно накиданное говно, там нет целостного мира, это такой же цирк-аттракцион для СДВГ-шных любителей собирать говно, как и 7б.
>>6786253 >такой же цирк-аттракцион для СДВГ-шных любителей собирать говно, как и 7б. Так и есть. У них там как наполнение делается? Берут одного Тодда, который говорит всем, даже уборщикам, чтобы те выкладывали свои идеи и пилили квесты по мотивам Потом это всё перемешивается и тонким слоем размазывается по игре. Отсюда и шиза, вроде застрявших в холодильниках гуле-детей, которых за 200 лет никто, кроме ГГ, не находит и бабки, которую мутанты не трогают
>>6783058 На Вирджинию, где разворачиваются события 7б было всем похуй что не мешает рядом протекать речке которая превратила Питтсбург в город-пиздец Столичная Пустошь на то и столичная, что её разнесли в пепел (на сраный Вегас летело 77 ракет) и вообще должна выглядеть как Светящееся Море в тодда4е.
>>6785861 Ещё есть радио анклава, где добренький президент проводит задушевные политбеседы с юными слушателями и ты думаешь, это реальный человек из нового правительства, с убеждениями и некоторой харизмой, а потом оказывается что это оживший телевизор всем навешал лапши на уши, да ещё и вещает из петушиного угла.
>>6787514 Во-первых, Семён, претснаь отвечать сам себе. Во-вторых холодильник это отсылка. Отмылок и в 1/2 дохуя, но претензий я к ним почему-то не вижу. А про мутантов тебе ответили
>>6787656 Отсылка к чему, шиз? И даже если отсылка, то что это должно поменять? От этого квест с родителями-гулями и их сыном 200 лет в холодильнике, что в 100 метрах от родителей, станет лучше? Нет, вы просто подумайте, мать и отец настолько преисполнились в везении, что оба гулифицировались, а потом еще 200 лет сидели на том же месте в пердях. Ну, а их сын тоже такой везучий, что стал гулем, застряв в холодильнике. Ну, и как мы теперь знаем, гули стали вечными двигателями, т.к. им даже не нужно 200 лет принимать пищу, чтобы функционировать. И шизу за 200 лет одинокого заточения не получают. И за 200 лет его так никто из родителей и не нашел.
Вот так бывает, когда даёшь уборщику делать свои квесты и забиваешь хуй на хоть какой-то контроль. Беседкокачество
>>6787804 Ну вот конкретно это хуевый квест, который компенсируется возможность продать их нахуй в рабство. Бетеска с гулями вообще обосралась, они в их играх тупо боги, хотя по идее это жизнь страшнее смерти.
>>6785994 >пиздец уныло >геймплейно в целом повеселее Ну вся суть трешкоебов, главно чтоб весело было, взрывы ядерные, бегемоты говном кидаются, полудины стали из гатлингов скибиди ратата.
>>6785994 >Почему у хейтеров трёшки настолько однобокий взгляд на вещи? Почему трешкоеб синоним перефорсера? Сам же написал, что узнавать что там произошло на блокпостах уныло, а узнавать что произошло в убежище орно задорно. Хоть бы один откровенно написал "да похуй на ваши сюжеты я бегать стрелять люблю после работы", нет, блядь, одни деревья квестов рисуют, в которых каждый провал за отдельную ветку считается, другие в длц про пришельцев смысл ищут.
>>6787818 Удивительно блять. Люди хотят чтобы игра интереснее ИГРАЛАСЬ. В который раз уже убеждаюсь: вегасодауны не хотят играть в игру. Они хотят бегать от НПЦ к НПЦ и тыкать диаложики как в визуальной новелле.
>>6787858 Для меня фолачи делают, пока фолочеуточки волосы на жопе рвут от баттхерта из за того что все НИКАКФОЛАЧАХ :))))) А для тебя там япошки визуальные новеллы делают. Фолача там может и нет, но там есть аниме девочки и "геймплей" как ты любишь. :)))))))))))))000))0))
>>6787922 блядь это коммуникативная часть речи, как и большинство матов, и она может писаться через т, поскольку обозначает именно некоторую эмоционально окрашеную присказку, звук, а не словарную конструкцию
как например лошара и лашара - это не "одно правильно однно нет", а по-разному коммуникативно нагруженые конструкции
>>6787817 *спиздел >>6787816 Да где они боги? >>6787804 На 3 Индиана Джонса, Семён. И это просто квест-отсылка уровня трех бабушек из вегаса. А вот гули в космосе уже полноценный квест вегаса.
>>6787891 Движок. Делался. Для. Тройки. по факту моррвинд с пушками >>6787858 Не. Тодду удивительным образом получается сдлеать шутер лучше и разнообразнее. Более того. Тодд это делает настолько успешно, что вегасадети видят успех движка в вегасе как заслугу обсидиана, а не беседки. Просто пиздец весело слышать хуйню уровня >в тройки оружие стреляет никак оружие >в вегасе оружие стреляет как оружие! По факту они стерляют одинаково, ибо оба делаются для сониблядей, но манямирок у вегасадетей строит иную картину. 12 летние оружейные эксперты, лол >>6787820 Потому что со второй части опыты в убежищах стали частью игры, а посты это элемент нелепой драма деда-ебаната?
>>6788071 Проиграл >>6788070 >Бессмертны и прекрасно себя чувствуют. Мозг не портится и развивается, любой гуль может стать экспертом по всему Ты либо сейчас признаешь, что так с первой части, либо признаешь, что они долгожители и иэ мозг в лббой момент может сломаться и они станут гулями монсмтрами, но этого мы ещё не видели ни в одной части. может быть в 5 увидим
>>6788080 >Тодду удивительным образом получается сдлеать шутер лучше и разнообразнее. >лучше чем колда/батла Проиграл, тоддофанатики действительно ебнутые на всю голову
>>6788112 Ну да. Ты когда в последний раз играл в колду/батлу/стар варс? Кал же неинтересный. И ты забываешь, что и игры беседки, особенно фоллачи, это рпг.
>>6788231 Ну вот наглядный показатель "другого". Одно и тоже дерьмо, но почему в одном месте смешно, а в другом несмешно. >>6788302 Неужели олды реально думают, что какой-то мелкий спермотоксикозник сам смог создать наркоту из навоза?
>>6788498 Одно вайлд вейстланд, а другое вечный гуледвигатель в 100 метрах от ищущих его 200 лет родителей Разницу видишь? Конечно же нет, ты же трёшкерс
>>6788498 >Неужели олды реально думают, что какой-то мелкий спермотоксикозник сам смог создать наркоту из навоза? А кто по твоему ирл крокодилы создает, уолтер уайт и фбр?
>>6788080 >в вегасе оружие стреляет как оружие! Так не говорил ни один вегасоеб никогда. Максимум поехавшие с ганзы могут что-то пиздануть, что там рычажки с предохранителями с не той стороны.
>>6787855 >Они хотят бегать от НПЦ к НПЦ и тыкать диаложики как в визуальной новелле. Ага, олды ходят играть в РПГ как в РПГ. В то время как пориджевые уебаны играют в фолач как в борду и не понимают, почему их считают уебанами. Нахуй тебе вообще копротивляться за игру десятилетней давности, вон же фортнайт есть, веселый геймплей, костюмы рейдеров, строить можно, бесплатно, заебись же.
>>6789723 Рпг гейм посмотри и их охуительные байта видосы. >>6790783 Не, геймплея там нет >>6789738 Найс приложил дауна знаете в чем плюс первой и даже второй части фолычей? Почему их можно спокойно считать играми, а не новвелами уровня вегаса? Рандом и воображение. Там это очень хорошо работает, а в вегасе только текст
>Беседка не может в неленейные кв Иди куда хочешь и делай что хочешь после небольшого обучения. >и мир фалача Онли пустыня потому что алды сказали)) >Что трешка блять что 4 просто дрочилься мобов Да, жалко не новвела... >а нью вегас полностью неленейная сюжетная игра Не игра. Настолько неленейная что тебя душат с начала игры спасением бомжа "города", а потом заставляеют идти по определённой дороги, иначе тебя убьют! А далее ты выбираешь из 4 фракций только два ПРОРАБОТАННЫХ и адекватных в лице Хауса и Нкр и проходишь одну и туже цепочку действий просто в пользу первого или второго, а в конце тебе дают кринжовую битву на дамбе говна. Ну, и всё. Буквально всё. Игра заканчивается. Вот это рпг, вот это уровень!
>>6790853 >Ну, и всё. Буквально всё Что значит "всё". А как же СЛАЙДИКИ?! Этж ПОСЛЕДСТВИЯ РЕШЕНИЙ! Ради них все и затевалось. >>6790783 >В Трёхе невидимая стена на невидимой стене Что еще интересного расскажешь?
>>6790853 >>6790890 Семён семёныч, ты ж даже не удосужился узнать, что город можно не спасать, а анально поработить вместе с зеками, что открывает тебе совершенно другой хаб. Не последствия, повторяю, не последствия Да и репутацию с фракциями тоже из последствий выписываем
>Что еще интересного расскажешь? Расскажу, что прямо сейчас перепрохожу трёху. Весь Вашингтон из них состоит.
>>6791230 >ты ж даже не удосужился узнать, что город можно не спасать, а анально поработить вместе с зеками, что открывает тебе совершенно другой хаб Во-первых, почти никто этого не делает. Во-вторых, как говорил Шеймус Янг про выбор в конце тройки "действительно, бесезда, что выберут люди, очистить воду или отравить её как маньяк?". На основе этого он сделал вывод, что этот выбор кал. Я, будучи его верным учеником, делаю вывод, что выбор зеков это полный кал. Как и выбор легиона, ибо никто не станет выбирать полных психов ради Бог знает чего. Это плохой выбор, а плохой выбор равно его отсутствию. Или же, как любят говорить современные учёные, это иллюзия выбора. >не последствия, повторяю, не последствия Именно. Выше объяснил почему. >да и репутацию с фракциями тоже из последствий выписываем Репутация у фракций есть в 4. Репутация как пост фактом есть в 3, так же в 3 есть карма. Репутация "городов" в вегасе не имеет и вовсе смысла. Тебе необязательно видеть галочку о том, где ты совершил что-то "ужасное" для его жителей т.к. тоже самое есть в 3. Укради или убей в Ривет-сити и всё, минус репутация. Игре необязательно об этом говорить на весь экран. Более того, сама идея того, что "города" деревни вегаса это фракции абсурдна. Это имело бы место быть в 3 и 4, где имеются два больших города по разные стороны реки в тройки, и один большой город в 4 соответственно, но в вегасе, где есть только Вегас, который довольно странно сохранился в виде 4 казино, это нк имеет никакого смысла.
>>6791315 Покажи НАШ Вафлаут3 и Вафлаут Нью-Кекас. Да, в плане производства калтента восточные слэйвяне действительно неполноценны. Раз в тысячелетие делают Стулкер или Атом РПГ. А это проистекает далеко не из творческой импотенции
>>6791386 Только в пыненомике их никто делать не будет. Молись, чтоб Атомик Херт действительно вышел просто вышел, лол "русским Биошоком". Про Сталкер абсолютно не согласен.
>>6791344 >выбор зеков это полный кал. Как и выбор легиона, ибо никто не станет выбирать полных психов ради Бог знает чего >что такое дарвинизм Трешкоеб как либерал - просто дай ему высказаться и тогда говно в его башке выползет само.