На новом тизере видно мужыка с повязкой на глазу - отсылка к METAL GEAR А кто разработчик METAL GEAR? HIDEO KOJIMA!!!
Для тех кто спал последние пару месяцев: >новый сониэкз под временным названием ABANDONED >тизер выйдет в августе >разрабатывает ноунейм турок ХАСАН КАХРАМАН чье имя в переводе на японский ХИДЕО КОЖИМА >настоящее название игры начинается на S и заканчивается на L
Итого пока стимопарашники и боксонищуки будут играть в отрыжку от поляков, фанаты СОНИ будут наслаждаться ААА проектом от Гения, который перевернет всю индустрию и убьет каловые резиденты
>>6763979 (OP) А с хуя лм разговор о СХ, если тут повязка на глазу? Причём ебанаты, не шарящие в МГС, то в курсе про Снейка Плискина, то не в курсе.. Удивительные долбоёбы. Ставлю на то, что Кодзима делает игру на S про Snake`а. Назовёт его Плисскин (повязка с той же стороны кстати, и лицо кругловатое), подвяжет сюжетно старую историю не упоминая имён с авторскими правами, и повысит продажи зоны в тысячи раз. СХ никому не нужен по сути. Пару удачных игр за всю историю серии - 1ая и.. Я не помню даж, где странно нарисована в серых оттенках такая, в зеркало там ещё залезали, мишка какой-то игрушечнй .. А не суть. КОроче МГ жив. Отличная новость. Жаль что ЦА настолько тупая, что не поняла изменение имени Кодзимы на Кахрамана как намёк на то, что Снейк теперь не Солид. Кекблять. Ебанаты тупые.
Snake Plissken[src] S.D. Bob 'Snake' Plissken, was an American legendary ... However, Hellman abandoned them and Bob was killed by the United States ...
>>6764126 А ещё лдю говорили что архилект связан с Кодзимой, Аллах связан с Кодзимой, Кодзима связан с Кодзиомой. Любой у кого iq выше 80 понимает почему сайлентхилл, тем более от Кодзимы просто физически невозможен
>>6763979 (OP) >Итого пока стимопарашники и боксонищуки будут играть в отрыжку от поляков, фанаты СОНИ будут наслаждаться ААА проектом от Гения, который перевернет всю индустрию и убьет каловые резиденты Фанаты сони будут наслаждаться хуем сони во рту, не более.) Можешь скринить.
>>6764198 Хватит повторять эту тупость как попугаи, даже не задумываясь что за хуйню вы несёте.
Не существует ААА-проектов, которые целиком зависят от одного продюссера. Уход продюссера ни на что не повлияет. Вообще. Это не авторский проект, это не маленькое инди в котором от одного главного идеолога всё зависило.
Резидент Ивл 9 выйдет в срок без каких-либо помех.
>>6764217 Создатель-Миками слепил кютые-парашу (РЕ4) и свалил. Фабиано со своей командой сделали шикарное переосмысления РЕ2-РЕ3, но РЕ4 им не дали сделать. РЕ4 будет парахой, япошки не умеют в РЕ.
>>6764241 Если не видишь разницу почему переосмысленный Рез3 это Резидент, а Рез4 от Миками это параша, то тебе по пути с Кабаяши. С Резидентом всё. Это хорошая возможность для других игр хоррор жанра. Дед Спейс уже пытается в это окно возможностей влезть. (Не фанат Дед спейса).
>>6764256 В каком месте ремейк ре3 - резидент? С каких пор шутер - резидент? Я тебе больше скажу, даже оригинал по своему геймплею уже не был резидентом, ибо это была смесь шутера и сурвайвола, а не чистый сурвайвол, как раньше (я сейчас про основную линейку говорю). 7 часть по геймплею к 1 части ближе, чем 3 лол.
Я всё ещё не верю. Моделька на фоне выглядит как стоковое бесплатное говно, видно, что детализации там кот наплакал. Тупо лысая голова с пластиковой кожей и без мимики. Насчет поста Ридуса и лайка от Коджимбы - Ридус постоянно всякое рандомное говно выкладывает, в том числе, фанарты. Скорее всего, кто-то из верунов в новый СХ в приступе экстаза накидал ролик, а он и выложил без задней мысли. И достаточно зайти в твиттер Кодзимера, чтобы увидеть, что он лайкает и репостит всё подряд, что связано с Ридусом, Миккельсеном и прочими своими "музами". И Хасан, кстати, сказал, что только приложуха-тизер будет сониэкзом, а сама игра должна на нескольких платформах выйти. Пока что для меня всё выглядит как вранье турка с охуевшим ЧСВ, либо многоходовочкой какой-то ААА конторы, не конами. Есть странности, конечно, типа такой благосклонности от нетолерантной к индидевам Сони, но Сони иногда тоже проебывается, выпуская у себя "Life of a Black Tiger" и аналогичную парашу. Я бы все ляжки обоссал от счастья, если бы это реально было воскрешение PT, но поверю в него только когда его твердо и четко анонсируют. А эти загадочные игрища и намеки выглядят как-то неуклюже и неубедительно.
>>6764300 Хомкоминг какой-то нелепый и не страшный, как ширпотребный америкосовский хоррор. Мне в первые сайленты до сих пор НЕКОМФОРТНО играть, а эту прошел и даже не очканул ни разу. Бук оф мемориз вообще пиздец, это СХ настолько же, насколько бы им был пак СХ скинов для фортнайта. Это просто ебанутый аттракцион в знакомом сеттинге.
>>6763979 (OP) Съеби на DTF к таким же СПГСникам-сойбоям, хавающим любое дерьмо > чье имя в переводе Имена не переводятся, ебло тупорылое Поэтому что в япусике, что в русике Пиздоямото Подъябаси останется таким же Пиздоямотой, а не Яшей Поддубным > отсылка к METAL GEAR Отсылка на Курта Айсмана из Штирлица. Аргументов ровно столько же, сколько в пользу того, что это именно отсылка на МГС
Мне вот кажется, что делают они визуальную новеллу в стиле Бесконечного Лета. Когда Кодзямба приезжал к нам на комик кон и пиарил Дес Стрендинг, ему показали Лето и он поиграл час. Он сказал, что был тронут до глубины сюжетом, стилем игры и визуалом. Так что не удивлюсь , если это будет высокобюджетный проект в стиле Бесконечного Лета с дорогими актерами голливуда.
Я думал, серия СХ не сможет пасть ниже, чем она уже пала. Но теперь это осуществимо. Этот переоцененный хуесос опять высерет говно с открытым миром, где нихуя нет и всратыми большей частью персонажами. В рот ебал этого японского грвнодела.
И всё бы ничего, старые игры у нас никто не отнимает. Но через пару лет, при упоминании СХ, люди будут говорить:
— А это та игра от HIDEO KOJIMA.
Блядь. Сука ебаная. Самый переоцененный человек в индустрии всех эпох и народов.
Лучшая игра серии так-то, вдобавок одна из лучших игр вообще. Миками потом продолжит развивать свой геймплейный концепт и сделает просто великолепный The Evil Within, который в разы пизже любого резика со времён четвёрки.
>>6764012 >СХ это вторая часть и все Отчасти согласен. Но всё же трёшка будет тоже топовой. Как хоррор она самая страшная в серии, именно про ужас и хоррор, а не пиздострадания и меланхолию из двушки.
Я поиграл в кодмзимовскую Дез Стрендинг, это игра века. А если выйдет СХ от него, то спустя 40 лет, люди будут находить в игре отсылки ко всему и ахуевать. А тебе жалко что его имя будут ассоциировать с сх? А сказать с кем щас ассоциируют СХ? С Акира Ямаоко. Никто там нахуй больше не нужен для дегенератов бумеров. Уперлись в музыканта и дрочат. Пусть твой Акира Яйцемока СХ придумывает, вы за обе щеки сожрете и будете добавки из тарелки гавна просить и дальше.
Разъебыл бы теб ебасосину за хейт в сторону Кодзимы. Он после себя оставит наследние в виде МГС, ДС, а ты личинку, жену толстуху и ипотеку за мкадом с сиськой пива.
>>6764198 >Так Резиденты уже закончились с уходом Фабиано Чё ещё за Фабиано? Итальянский пидор? На сколько слышал создатель серии Миками и разработал он лучшие части.
>>6764583 >У хуйдзимы таланта не хватит повторить первые два сх.
Почему? Чего там такого сверхвыдающегося то было? От Кодзимы выйдет игра, которая в любом случае будет лучше всего того, что было в серии ранее, даже если это попен-ворлд дрочильня будет.
Там только первая часть в 1999 году достаточно играбельная была. Остальное-унылая устаревшая примитивная хуйня с беготнёй туда-сюда и забиванием беспомощных мобов, периодически какое-никакое кинцо ещё показывали. Двойка ещё хуёвей первой в этом плане-там мувсет у врагов порезали, и большинство из них можно в ебанном бесконечном станлоке держать, а беготня по комнатам стала более шизойдной и по ощущениям менее связанной с сюжетом как таковым.
На год раньше первого СХ вышел пикрил, и каким же он был охуенным. Если бы у меня был выбор перед смертью, поиграть в первый МГС или в какой-либо из СХ, то я бы не раздумывая выбрал первый вариант.
>>6764580 Меланхолия в сх2 только во вступительном ролике. Сама игра дикий хтонический ужас, вот это вот постоянное гнетущее напряжение. Пробовал несколько раз, всегда дропал в школе. Может просто я такой впечатлительный.
>>6764540 >HIDEO KOJIMA >Я думал, серия СХ не сможет пасть ниже, чем она уже пала. Ну не пизди тут по пусту. Лучшего кандидата для СХ просто нету. Во первых Коджумбо синефил и книголюб, а это ему даёт большой творческий потанцевал. Он как никто другой очень хорошо знаком с жанром хоррор, и умеет делать захватывающие синематики, котороые по качеству и постановки не уступают высокобюджетным фильмам. Во вторых плане драматургии умеет держать планку и выводить на чувства игрока. В МГСах было полно сцен выбивающие мужскую скупую. По мимо всего этого он переполнен страстью к музыке, в его играх полно классных песен. Можно с ходу кончить в штаны представляя тандем Ямаоки и Коджимбы где второй будет вдохновлять первого, и на выходе будет саундтрек попизже двухи. Но к сожалению у него есть один большой минус, это работа с актёрами. Складывается ощущение что он набирает в каст только своих друзей и знакомых, это хорошо заметно по Дэс Стрендингу. Кому бы реально хотелось играть за патлатого Ридуса который выглядит как небритый бомж?
>>6764631 Мне. Ваши Бласковицы, Дейсгоновцы, и прочие чеды заебали. А там обросший чумба с обычными телом. Я могу хоть как то себя с ним ассоциировать.
>>6764631 > играть за патлатого Ридуса который выглядит как небритый бомж? Идеальное попадание в роль курьера же у ридуса и ирл шоу есть, где он по мурике на байке колесит
>>6764402 >Когда Кодзямба приезжал к нам на комик кон и пиарил Дес Стрендинг, ему показали Лето и он поиграл час. Он сказал, что был тронут до глубины сюжетом, стилем игры и визуалом. Пруф?
>>6764644 >Идеальное попадание в роль курьера же >у ридуса и ирл шоу есть, где он по мурике на байке колесит Я имею в виду в качестве главного героя СХ. Выглядит он каким-то через чур скучным. Тот же хикан Генри из четвёртой части был намного харизматичнее. А лучше бы брал на глав роль красивую женщину.
>>6764661 >Я вот Волкинг Дед не смотрю Я по нему и сужу. Актёр уровня масовки. Во всех своих ролях играет одного и того же. У Хизер же был интересный образ, и брала она своей миловидностью
>>6764540 Ну СХ мертва. Есть только первая игра канон, всё остальное что выходило потерпело неудачу. Продолжать нечего. Был вариант перезапустить СХ с его создателями, но что-то пошло не так.
Видимо будет вариант с полной перезагрузкой, как будто никакого СХ до этого не существовало.
>>6764726 >Есть только первая игра канон >канон В твоей голове. На деле первая часть это клон с кривым 3д популярного на то время Резика 1. Сюжет как будто бы был написан ребёнком за пачку японского Доширака. СХ начался на двушке и закончился на трёшке.
>>6764735 На деле я твой рот ебал зумер. Кончал и засовывал ещё и ещё, чтобы ты захлёбывался в желче, маленькая тупая личинка бляди. Это была ЭПОХА таких игр. Это тогда было НОРМОЙ, а не плагиатом или копиркой. Резак, Сайлент, МГС, Дино Кризис, Элон ин зе Дарк, Чейз зе экспресс и дохуя всего ещё, чего я уже не помню, а ты даже не слышал. Подышал? Открывай рот тупой скот, продоожаем.
>>6764744 >На деле я твой рот ебал зумер По твоим высерам что ты тут пишешь тебе не больше 10 лет. Конами хотела угнаться за успехом Резьбы. Вот и попросила сотрудников захуячить клоноподобную игру. Стала популярной потому что хорроров на ПС1 было не так уж и много, да и вышла она за заре эры ПС1. А с переходом на новый графоний и возможностями ПС2, разрабы решили для себя, нахуя им делать очередной клон? Лучше забацаем индевидуальную игру с чётко обозначеным ЛОРОМ и КОНЦЕПЦИЕЙ. Вот и захуячили лучший ХОРРОР ЭВА. Так что ебальце закрой любитель навернуть КЛОНОПОДОБНОГО ГОВНА.
>>6764604 Миками лично наплевал на Резидент своим кютые-РЕ4 и свалил из Капком, а Фабиано в переосмыслениях РЕ2-РЕ3 вернул эту концепцию в русло канона. И готовил переосмысление РЕ4, но япошкам снова что-то не понравилось, и Фабиано их окончательно послал.
>>6764744 Перечислил другие клоны резика и рад. Да они и твоя сх так и называются "клоны резика". И в интервью миллион раз говорили что делали КЛОН РЕЗИКА
>>6764697 лол, одно дело если возвращается к СХ-разработке Тояма, который создатель и на волне успеха уходил из Конами. И совсем другое дело Кодзима, который был выброшен как мусор из Конами.
>>6764760 >"клоны резика" Конкурировали в одном жанре хоррор, маркитологи пиарили СХ как конкурента РЕ в жанре хоррор. Чем СХ и являлся, принеся в жанр свою концепцию хоррора.
>РЯЯЯ КАЗИМА НЕ ПОДХОДИТ! Вы внатуре ебланы, вы действительно ебанутые там сидите? А кто подойдёт то блядь? Авторы Assassin's Creed Origins ёпта? Долботрясы вы ебучевские, сначала дождитесь, потом делайте выводы! А пока что захлопнитесь нахуй!
>>6764755 Разрабы СХ2 ничего такого не думали, ушёл создатель СХ и разрабы не смогли вытянуть его оригинальную концепцию и сделали свою, которая уже не являлась и противоречила СХ. После оценив ущерб, вернулись в СХ3 к истокам, но было уже поздно - после СХ2 франшизу уже никак не спасти.
А я б хотел, чтобы Кодзима был причастен. Мне понравилась атмосфера ебанины в PT. Пакеты говорящие, эмбрион в раковине, глаза на стенах. Глоток свежего воздуха был после европейских и американских сайлентов, которые были какие-то приголливуженные и пугалки там были как будто из методичек по созданию хорроров. Другое дело, что PT это был совсем маленький кусочек игры, и как такового Сайлент Хилла как города там и не было, и что бы там Кодзима в итоге бы навертел с лором и сюжетом, хуй его знает.
>>6764841 Там вообще нихуя не было для меня никакой конкуренции. Поставил диск - играешь. Чем больше норм игр тем лучше. Это теперь все максималисты дохуя, при том, что в сравнении со временами ПС1 сейчас вообще играть не во что. Хотя может поэтому и пиздят чаще чем играют, и коллективным недоразумом пришли к пиздежу про выделение лучших.
Самое удивительное это то, что Твиттер Blue Box меньше чем за два месяца набрал почти 40к подписчиков в твиттере. Причём не накрученных или уже давно не активных, а именно живых людей посещающих Твиттер. Для сравнения, у Bend Studio создавшей Days Gone и другие игры всего 100 тысяч фолловеров за столько лет.
Из этого можно сделать вывод, что либо игра провалиться и Хасана могут реально кикнуть из индустрии за такие жесткие байты аудитории, либо ему выпишут премию. Именно поэтому он начал резко делать переносы переносов анонсов анонса. Красиво тянет время, так можно очень много аудитории набрать, кто-то да и останется. Ну а лучше бы это был СХ, уже столько людей перегорело за эти года с этими отсылками, а здесь прямо в лицо последние 2 месяца идут вбросы, на реддите уже несколько раз потеряли надежду и заново ищут ее. Ну их понять тоже можно, такие совпадения уже похожи не на фантазии, а намеренные вбросы третьих ли. Сони хотела в 19 году выкупить права на МГС, СХ, Кастельванию. Так может все-таки и выкупят, у них есть уже опытные студии, за которые можно не волноваться.
>>6764866 Эх. Охуенно было. Включил и играешь. Загрузка конечно была не самая быстрая. Сейчас например скрипт такой 1. Вставил блю-рей . 2. Установил с него игру . 3. Скачал патч на 100 ГБ с вечно медленных серверов Сони. 4. Поиграешь завтра тупой гой, все это заняло пять часов.
>>6764926 Найтмир Кричурс 2 что ли? Да и хуй с ним! Пиздец, такая хуйня. Как можно было так запороть геймплей?
Просто, я люблю первую часть! Я её проходил в детстве и мне она нравилась. Но вторая не давалась вообще никак. Я тогда думал ну сложно, ну похуй. Наверное такая вот сложная игра.
Но спустя годы я прошёл первую часть на эмуляторе, она по прежнему хороша. Взялся за вторую! И она говно! Слешерок с монстрами они решили превратить в какой-то говно-файтинг в 3д с полосками здоровья, которые надо долго и мучительно сносить.
Всё, что было хорошего в Найтмир Кричерс 2 это сюжетный твист! Главный герой это главный герой первой части, тот самый мужик с посохом.
>>6764755 >хорроров на ПС1 было не так уж и много Дохуя. Одних только Resident Evil вышло 4 штуки. Вроде не было в треде, так-что добавлю: Chaos Break Echo Night Koudelka Mizzurna Falls Galerians PS1 по библиотеке игр и количеству годноты легко дала пососать PS3 и едва дала себя обогнать PS4.
>>6764936 > Слешерок с монстрами они решили превратить в какой-то говно-файтинг в 3д с полосками здоровья, которые надо долго и мучительно сносить. NC 2 это прародитель DS серии, так-то. Дешедауны думают что эти механики изобрёл Хуедзаки, но он просто перенёс эти механики на актуальный графон.
Так! Я сейчас сделаю заявление. МЕЖДУ ПОНЯТИЕМ "ХОРРОР" из 1999 И ПОНЯТИЕМ "ХОРРОР" ИЗ 2021 ГОДА ГИГАНТСКАЯ ПРОПАСТЬ.
Я ещё помню старые статьи из всяких журналов, где журналисты, на полном серьёзе, описывали Квейк как ужастик. Хотя, вряд ли, сейчас эта игра способна напугать хоть кого-то.
Так что, в те времена вообще было мало игр, с которыми мы сейчас ассоциируем жанр. То есть тогда не было игр типа Сомы или Обзёрвер. В те времена под хоррорами могли подразумевать игру в которой пререндеренные задники мрачные, типа там готического замка или лаборатории. Вот это уже считалось страшно. А если ещё труп в кадре покажут то совсем обосратушки!
>>6764948 Нет, это бред собачьий. Читал это миллион раз (возможно ты миллион раз высирал эту тупость на бордах и продолжаешь это повторять). Ничего похожего там нет. Боёвка не похожа. Ни перекатов, ни парирований, только отскоки. Прокачки нет, нелинейности прохождения нет, весь мир линеен, бэктрекинга нет. А связанный в один большой уровень с шорткатами мир, это отличительная черта всех Душ и душеклонов. Стоит ли говорить, что в игре нет самой основы жанра - штрафов за смерть, в виде лишения определённого типа валюты.
Всё, что было похожего "ололо, смотрите, викторианский Лондон! ДА ЭТО ЖЕ БЛАДБОРН! МИАДЗАКА ВСЁ СПИЗДИЛ! БЛАДБОРН СВОРОВАЛИ!" Собственно всё, что есть общего.
Короче, хватит срать всюду этой тупостью. К тому же перед людьми, которые на самом деле в эти игры играли.
>>6764959 >То есть тогда не было игр типа Сомы или Обзёрвер. А что в Обосравере хоррорного? Это киберпук с элементами спижеными из SH. В нём никаких "новых игровых механик" нет. Сома - киберпук клон Пенумбро-Амнезии, страшного там хуй да нихуя. Или претензия к размеру игрового мира, физону и прочим вещам не возможным на железе 90ых?
>>6764970 >Ни перекатов, ни парирований, только отскоки. Парирование в душнине нерабочее говно, а перекаты превращают игру в ебаный цирк уродов. >Прокачки нет В душнине она для галочки, больше половины профи вообще не качаясь пробегают игру. >нелинейности прохождения нет, весь мир линеен, бэктрекинга нет А нахуя совать метроидванию куда не надо? >Стоит ли говорить, что в игре нет самой основы жанра - штрафов за смерть, в виде лишения определённого типа валюты. Нет прокачки - нет штрафов. Логично. >Всё, что было похожего "ололо, смотрите, викторианский Лондон! ДА ЭТО ЖЕ БЛАДБОРН! МИАДЗАКА ВСЁ СПИЗДИЛ! БЛАДБОРН СВОРОВАЛИ!" Всё так. Блядьпорн спижжен из серии NC.
>>6764987 Я понимаю что на первый взгляд смотришь на Найтмир Кричерс, а там ночной Лондон, газовые фонари, кованные оградки, враги оборотни, можно стрелять из пистоля. И сразу хочется сказать - ДА ЭТО ЖЕ БЛАДБОРН, ЕБАТЬ!
Но тут надо не смотреть, а играть. И тогда станет понятно, что общего у игр лишь внешнее сходство.
Хотя, я думаю, твоя цель это всё-таки срать в треде и раздувать бессмысленный спор до победы, пока оппонента не заебёт. Так что, я закончу на этом посте. Можешь оставить свой последний вскукарек.
Ах да. Самое смешное. В Nightmare Creatures была "разрушаемость" врагов с расчленёнкой и повреждениями конечностей в процессе боя. Хуедзака до такого так и не дорос, у него все враги это болванчики.
>>6764819 >ушёл создатель СХ и разрабы Всем похуй кто ушёл. Судя по высерам из никому не нужнойСИРЕНЫ, сильного игрока в команде они не потеряли. Концепция пришла к идеалу ко второй части.
>>6764941 >Chaos Break >Echo Night >Koudelka >Mizzurna Falls >Galerians >>6764823 Сука, вы блядь долбоёбы прежде чем придераться к моим словам додумайте своей тупой башкой. БЫЛИ ЛИ ЭТИ ИГРЫ ПОХОЖИ КОНЦЕПЦИЕЙ И ГЕЙМПЛЕЕМ НА РЕЗИК ИЛИ НЕТ!?!?!? УЁБКИ ЕБАНЫЕ. Единстенный похожий клон это Parasite Eve поскольку он не от Кэпком как и сам Сайлент 1. Мудачьё тупоё блядь.
>>6764823 >>6764843 Долбоёбы в тупую перечислили хороры на ПС1 и рады, не понимая того, что анон имел в виду Резеденто подобный геймплей. Дурачки пиздец.
>>6763979 (OP) Недавно глава студии Blue Box Game Studios Хасан Кахраман (Hasan Kahraman) напомнил о себе публикацией фотографии острова. Энтузиасты выяснили, что он называется «Kojima».
И вновь совпадение. Скоро Хасан даст интервью Al Hub (арабский подкаст). Пользователи обратили внимание на спонсора. Это Konami.
Секунду, а чему вы радуетесь? Ведь в том ролике нам показали не полноценную игру, а сТрИлЯлОчКу про руку с пистолетом как в резидент: дерёвня. Я бы наоборот, избегал мысли, что это говно станет новым сайлент хиллом.
>>6766014 Тебя не смущает что и .PT. был от первого лица, где логично было бы впоследствии дать протагонисту какое либо оружие для борьбы с монстрами? не все же время по бесконечным коридорам шастать.
>>6766025 Честно говоря, ебать как смущает. Рука с пистолетом - комбикорм уровня дегенератов любителей контр-страйка, застрявших в начале нулевых. Если бы из СХ сделали ТРПГ, это и то смотрелось бы органичнее.
>>6766027 Так серию нужно реанимировать, а если точнее — переосмыслить на 2021 год, безусловно сохраняя концептуальное ядро SH, старая геймплейная, и не только концепция — изжила себя, нужна рука мастера, свежий глоток, я даже больше скажу Кодзибме предстоит архитрудная работа, чтоб окончательно закрепить себя гением и войти в историю — НУЖНО ПЕРЕОСМЫСЛИТЬ, ПЕРЕРОДИТЬ САМ ЖАНР СУРВАЙВЛ-ХОРРОРОВ как таковой, с P.T. у него вышло просто замечательно, так что верим и ждем.
>>6764545 > Всратый коридорный шутер Если уж на то пошло, то с точки зрения геймплея\геймдизайна и 1, и 2, и 3, и 4 части - кривая херня. Хотя первой части это в какой-то мере простительно, так как в её времена подобные проблемы были присуще многим.
>>6765999 >Твой придел Гальперов и цитаты википедии? Мало того что ты обосрался на своём пустословии, так ещё признался в гомосексуализме. Выдумал какого-то Фабиано, на которого надрачиваешь в своих влажных снах. Фу позорище ебаное. Кыш гомосек.
Это та самая игра, в которой можно врагов ебанной палкой в вечный станлок вводить и так до победного? Ещё в этой игре поведение монстров упростили, по сравнению с первой частью 1999 года, ебать, каков пиздец- теперь максимум, что они могут, так это подойти в упор к персонажу и начать его хуярить, плюс у некоторых ещё дистанционный пердёж был.
И это всё на фоне первой части, в которой были псы-хуячащие с прыжка с разбега-а потому нужно было уебать в нужный тайминг; были птеродактили-которые вращались вокруг героя и пытались уебать с неожиданной стороны; были карлики-школяры, которые пиздили ножичком, пока такие же карлики-школяры держали/пытались схватить за ноги; были канализационные монстры-которые пиздили с потолка; боссфайты были повеселее- надеюсь выпиздили гения геймдизайна, который придумал хуярить пирамидоголового 10 минут кряду на лестничной площадке.
Ещё во второй части графон в городе и на открытых местностях как-будто бы не прогрессировал-остался таким же квадратным, а из-за того, что в городе интересных деталей гораздо меньше чем в первой части, так и вообще выглядит хуёвее игры сделанной на первом Playstation. Вот интерьеры в двушке достаточно красиво сделаны-но не все.
Эксплоринг во второй части стал куда более ебанутым. У героя вроде бы есть какая-то сюжетная задача, но он решает загадки, шароёбится по шизойдной тюрьме и т.д, периодически смотря арки хуй пойми откуда взявшихся персонажей.
>с кривым 3д популярного Почему же? Она и сейчас прикольно выглядит, в таком своеобразном стиле, будто бы индюки сейчас сделали. Даже на эмуле достаточно адекватно выглядит, ясен хуй похуже чем МГС, но МГС это вышка была. Это на первый резик сейчас без слёз не взглянешь-играть надо было тогда на квадратном аналоговом телевизоре.
>и закончился на трёшке. Да уж, ещё одна охуенная идея-сделать экшен-шутан на основе боевых механик, не включающих в себя ничего, кроме зажимания двух кнопок.
>>6763979 (OP) У тебя спустя месяц после обоссывания моська высохла? Подходи, я еще добавлю. Буду щедро поить тебя мочей, пока бесноватый турок переносит тизер на конец года.
>>6766807 И в каком месте у него большие заслуги? Всё что я вижу это: >Senior Manager of the Global Research & Development department.
Идём дальше
Resident Evil 7: Biohazard Fabiano was hired on as a model for the character of Peter Walken Его еблет использовался для одного из второплановых персов.
As a Producer, Fabiano represented the Resident Evil 7 - GDC 2017 Conference, alongside Koshi Nakanishi. Является лишь ОДНИМ ИЗ МНОГОЧИСЛЕНЫХ И ДАЖЕ НЕ САМЫХ ВАЖНЫХ ПРОДЮСЕРОВ сам же директор игры - Koshi Nakanishi.
Идём дальше
Resident Evil 2 Fabiano also took on the role of Producer for Resident Evil 2. Опять взял на себя роль одного из малозначительных продюсеров в то время как Yoshiaki Hirabayashi и Tsuyoshi Kanda были главными.
Village Producer(s): Tsuyoshi Kanda, Peter Fabiano, Masachika Kawata Является одним из трех главных продюсеров.
Итог: Для своего тупого траллинга ты выбрал рандомного чела который ближе всего имел дело только с "Деревней" которая в сравнении с той же двушкой просто калище.
>>6765989 Во-первых, остров не называется Kojima, там смысл был в том, что Kojima в переводе с нихонского "маленький остров". Тоже можно расценить как намек, но уже сложнее. Во-вторых, Al Hub уже пояснил, что у него ещё будет интервью с Bloober Team и Конями будут именно к этому выпуску относиться, а не к интервью с Хасаном.
>>6766849 У франшизы Резидент Ивл есть два отрезка времени когда он был РЕЗИДЕНТ ИВЛ. Время когда за Реидент Ивлом присматривал его создатель Миками (RE,Re2,RE3,RER,RE0), и время когда Резидент Ивлом курировал Фабиано (RE2R-RE3R). Всё остальное тлен, парашаша ад-печаль и кьютые.
>>6766871 >и время когда Резидент Ивлом курировал Фабиано (RE2R-RE3R) Он ничего кроме Деревни не курировал дурачёк. Ты сам скинул линк с противоположной твоей шизе информацией.
>>6766916 Чел, хватит! Ты скатываешься в тупые набросы. Даже если чел фанат QTE и самый большой поклонник Хеви Рейна. Это не меняет ничего. Он прав. В ААА-проектах один чел не решает нихуя. Уход одного менеджера не поменяет ничего в планах целой Конами. Мимо другой анон
>>6765920 >Псевдоснафф >Страшно Ещё в пиздючистве, когда смотрел лики смерти на кассете, ничего кроме омерзения и отвращения оно не вызывало. А вот от тех же седьмых врат ада Фульчи я срался и ссался.
Зашел в тред только чтобы харкнуть в ебало Шизодениске из украхи и Новому шизовому. Два тоямодрочера с ментальными проблемами скатывают треды по сх в говно с прошлого года. СЛЫШИТЕ, ХУЕСОСЫ, ВЫ ЕБАНУТЫЕ.
>>6764610 Тут должна быть паста про разговор по радио между Снейком и его долбоёбом-начальником, но мне лень её искать. МГС была унылой солянкой из клише фильмов 70-х 80-х ТИПА ПА ШПИЁНОФ. Бесконечнй пиздёжь по кодеку, отвратительная стрельба, раздражающие персонажи и пространные диалоги-монологи ни о чем зайдут разве что амерам, котрые на этих фильмах выросли, да болшеглазым японским детишкам, потому что йоба-роботы. Нормальные люди пожмут плечами и пойдут играть в игры, а не шизоидный высер претензионного бурята.
>>6768451 Видимо таблетки тебе уже не помогают, пробуй заново заучивать анализы СХ и пересматривать Гальперова. Ведь СХ от Тим Сойлент должны быть шедевром, а во всех бедах должна быть виновата Конами. Думаю с этим рецептом, у тебя получится заглушить твоего воображаемого Дениску.
>>6764631 >Во первых Коджумбо синефил и книголюб, а это ему даёт большой творческий потанцевал. Любовь к кинцу и книгам не даёт таланта создавать. А пересказывать понравившиеся сюжеты - не совсем то. >Он как никто другой очень хорошо знаком с жанром хоррор Назови мне хотя бы 3 хоррора, которые он сделал. >умеет делать захватывающие синематики Полуторачасовые сцены пиздежа ни о чём =\= захватывающим синематикам. >Во вторых плане драматургии умеет держать планку и выводить на чувства игрока. Разве что чувство скуки и раздражения. >в его играх полно классных песен Это работа звукорежиссёра >тандем Ямаоки и Коджимбы Зачем гениальному Ямаоке эта бездарность? >работа с актёрами Он хотел стать режиссёром и снимать кино. Вот и тянется к людям, которые знают, что такое кино. >н набирает в каст только своих друзей и знакомых Он набирает в каст актёров, которые ему нравятся, пользуясь своими безвкусными представлениями о киноискусстве.
>>6768871 >гениальному Ямаоке Ранний Ямаока был норм, но уже во второй СХ он скатился в унылую попсу. Его хиты можно крутить по какому-то радио шансон для пенсионеров-дальнобойщиков. Хотя ему хватает концертов своей попсятины.
>>6768855 >МГС была унылой солянкой из клише фильмов 70-х 80-х
МГС была прекрасной игрой, вдохновлённой боевиками 80-ых-собственно ничего лучше в игроиндустрии с подобным источником вдохновения и не сделали.
>Бесконечнй пиздёжь по кодеку Почему это плохо? Что плохого в том, чтобы послушать чудесные диалоги, раскрывающие неплохой сюжет?
>отвратительная стрельба На уровне игр с первого PS тащемто. Вот не больше и не меньше-нажал кнопку-произошёл выстрел. Спасибо игре за то, что там танкового управления не было-какое направление выбираешь, в такое чел и бежит, потому игра и играется приятнее большинства всего того, что было на первой плойке.
>раздражающие персонажи Интересные и хорошо раскрытые персонажи для игры своего жанра-боевичка в духе фильмов 80-ых. Там только главный герой со своими переспрашиваниями иногда пришибленным кажется.
>пространные диалоги-монологи Почему пространные? В большинстве из них так или иначе раскрывается сюжет и сеттинг, персонажи и т.д. Озвучены они охуенно.
У тебя большинство претензии сугубо к нарративу игры, причём претензии сугубо субъективные. Кто-то может радугой кончает от клише 80-ых в видеоигре, "пространных диалогов" и т.д.
>Нормальные люди пожмут плечами и пойдут играть в игры Да, да, нормальные это только те, кто разделяет твоё мнение. Все остальные стало быть ненормальные.
>>6769006 Я и хотел сказать, что НОРМАЛЬНЫМ фильмом они были. И диалоги и харизматичные персонажи и актёры хорошо играют. Диалоги - стандартный тарантиновский бесконечный пиздёжь, который он втыкает в каждый свой фильм.
>>6769020 Я не вижу смысла вообще с тобой какой-либо диалог вести. Ты всё равно по существу ничего сказать не можешь. Я твои претензии к МГС могу к подавляющему большинству игр адресовать, но нахуя? У меня то какая-никакая голова на плечах есть. А ты либо просто поехавший хейтерок, либо тролль жирнющий.
>То-кал; это-уныло; это-раздражает. А почему? >Пук, пук, ну мне такое не нравится, значит кал. Зачем такое вообще делать?
Зачем этот старый МГС-кал вообще вспоминать, достаточно его последней игры. А кто забыл, Кодзиа очень вдохновлялся Мэд Максом, что даже Миллера пригласил на показ своего симулятора доставщика. Смотри миллер это игра про твой Мэд Макс, сранный Миллер я тебя сделал! Я великий гений Кодзима, я это сделал, я!! Какой же я офигенный гений!!11
>>6769064 >Кодзиа очень вдохновлялся Мэд Максом, что даже Миллера пригласил на показ своего симулятора доставщика ебать он дегенерат, никогда бы не догадался что там есть что-то общего и нет, не только из-за ландшафта
>>6769064 Один постер Макса из 70ых годов от своей брутальности и крутости ебет весь Дэтстрендинг с его невнятным кастом и глав героем в виде патлатого серого бомжа.
>>6768862 Дениска, Помнишь меня? Я твой протыклассник. Я узнал тебя по твоим шизоидным словам и высерам про Гальперова и тим сойлент. А помнишь, как мы всей группой нассали тебе в кружку в третьем курсе, на граф. Дизайне? Ты ещё выпил, облизнулся и попросил добавки. А потом тебя пришёл забирать твой отец, тот самый шиз из твоей палаты, который на Вернадского изнасиловал собаку и получил условный срок за то, что байтил на Путинскую власть. Он зашёл в в кабинет, все стали смеяться, а ты обосралася под себя от стыда, а потом сказал, что всю жизнь будешь ненавидеть Цубояму, но, когда ты пошел в стопгейм на рейд, чтобы их переспорить, то они пустили тебя по кругу, после чего тебе наложили на анус восемь швов. Как поживаешь?
>>6770480 >А игрофильм ДС интереснее фильма о Максе Ещё не глядел. Стоит ли? С виду какая-то высокобюджетная артхаусная залупа с залётными рожами в видё Рёфна или Гильмермо.
>>6771981 Сортирами геймдизайнеры начали увлекаться со второй СХ, каждая деталь СХ2 в сортирной стилистике. Всё это чтобы отличаться от первой СХ, во второй СХ разрабы решили что у каждого свой СХ, поэтому суть СХ2 - это сортир. Из-за этой сортирной стилистики большая часть фанатов СХ2, кстати геи, ну фанаты СХ про это и так в курсе.
Не нужно больше Сайлент Хиллов. Он начался и закончился на второй части. Всё! Не трогайте законченый шедевр. Лучше перезапустите серию Клок Тауэр, с механикой мистера Икс из ремейка второй резьбы. Чтобы Бобби бегал за Дженнифер по всему особняку и пугал игроков шумом своих садовых ножниц.
Ждём 10 или 12 число. 10 числа запуск приложения в Японии (вместе с тизером). И примерно 10 или 12 будет пресс-конференция от Сони. Уже пора, как бы. Если Абадон действительно связан с СХ, то скорее всего Сони пока что не договорилась с Конами окончательно, а Хасан вбрасывает как может всякие отсылки наугад, самой игры наверно еще даже близко нет.
>>6775347 Всё это выглядит как ненужная параха. Турки хайпятся на чужой франшизе, их замечают Конами - а какие у вас игры есть, о эта норм лепите названия - СОЙЛЕНТ ХИЛЛ!!!11
>>6775365 Игры нет, вернее есть какие-то наработки на которые Конами разрешает наклеить название СХ - из-за хайпа созданного турками. Это из интервью турка. Не тупи.
Бля Я не понимаю Ещё в 2015 перепроходил первые 4 части СХ Что на двачах, что на форумах тогда было спокойно и в основном никто не ныл о каноничности или неканоничности. Ну я и сделал огромную паузу. Но в какой период всё это началось? Даже в ЛУРКЕ это есть теперь в описании СХ. Кто всё это начал? Сейчас в ЛЮБОМ треде по СХ ничего кроме срачей о Не/Каноничности я уже и не вижу честно говоря.
>>6775575 >Но в какой период всё это началось? Даже в ЛУРКЕ это есть теперь в описании СХ. Кто всё это начал? Пидоры с 4-го СХ. Немножко ныли, что это что-то не такой СХ. Дрочили в основном на 3-ий. 1-ый и 2-ой, как збсь только сча говорят, тогда делали вид. Но вой начался на самом деле с хоумкоминга. Типа говно американское и дальше будет только хуже.
>>6776758 Ох лол. А ничего, что этого твоего "у каждого свой Silent Hill" после двойки не было, а все последующие игры дрочили тематику культа, а западные так вообще ремиксы предыдущих частей ебошили?
>>6776375 На счет канона балакали еще в нулевых на тематических форумах тот же Сайлент пирамид - обычный форумчанин тех лет. После четверки начались зайчатки неканона тогда еще в маргинальных кругах - адекватная аудитория новшества четверки оценила и плевалась лишь от бектрекинга, а кульминация наступила с хомякоминга да-да каламбур тех лет от бородатого деда эпичной статья о перекатах в игромании еще до выхода игры и последующего разбора полетов с ремейками, портативками, даунпурами и пр.
Вот так вот бывает, пориджи - когда вы еще ходили в детсад, щуплые девственники и готишные тп уже во всю шатали обреченную серию. С тех самых пор и по сей день все новые и новые поколения уже который раз откапывают и ебут раз сгнивший труп почившей когда-то давно серии.
Не очень важно какая у вас игра и о чём она, очень важно только то чтоваша игра носит название Сойлент Хилла. Потому что, у каждого свои Сойлент Хиллы.(с)Хироваку.
>>6779796 Сони поддерживают ивент по Сирене, просто кто-то в этом треде кукарекал что Сирена не нужна. Сирена от создателя каноничного тихого Холма, а Абадонед это попытка в копипасту.
>>6779970 Нет, ничего не будет, они так постоянно раз в год делают, это сложившаяся традиция. К тому же Тояма занят своей студией и игрой. Хотя на ивент раздать автографы и пофоткаться он приезжает.
>>6784620 Плот анализис лучше хороша как отдельное худ. Произведение наверни. А еще лучше проходи каждую части и наворачивай соответствующие главы. За одно появится критическое мышление, когда SP заносит.
>>6784620 Я бы рекомендовал Чапаева. У него самые полные обзоры всего и вся относительно номерных частей. Вот держи https://youtu.be/Ujz3DxfjIkQ про остальные части найдёшь сам на его канале.
>>6787303 >фанфик Значение этого слова хоть почитай. > к тому же унылый Настолько унылый, что зашел западному сх комьюнити и стал чуть ли не библией СХ? Дай угадаю: ты его не читал? > заходит в основном тем кто не играл. Тыскозал? Там много спгс, но в целом он основывается на ЛМ и фактах из игры в СПГС уходя только в части доосмысливания. Телега про Уолтера - вообще раскрывает этого персонажа настолько, что ты бежишь переигрывать четверку, читать карточки, сверяться и охуевать, как все было хитровыебанно у тим сайлент. Хотя и в том, что ПА хорош, как отдельное произведение спору ноль. Вот тебе простая задачка, игравший: почему в зоомагазине мы слышим автоматную очередь и с каким персонажем это связанно?
>>6789010 >хфанфик любительское сочинение по мотивам, т.е. с догадками, игнорированием и интерпретированием фактов. >унылый, что зашел западному сх комьюнити Им и СХ2 зашёл и остальной кал, из-за которого серия схлопнулась. >Там много спгс И много недосказанностей, но тем кто не играл норм.
>>6788379 >Там же бред шиза обчитавшегося пирамиду. Намного серьезней чем вскукареки 40 летнего дебила с драными коленками отсиживающий жопу на гладильной доске.
>>6790845 В википедии прочитал? Так расцвела в двушке, что осознав какое говно случилось Конами выбросила в мусор исходники говноигры, а потом туда же и рукожопых тим сойлент.
>>6763979 (OP) Этот Хасан К. ужо давал несколько интервью, что они пилят свою пиу-пиу игруху от первого лица, её можно переименовать хоть в Silent Hill, в что хочешь, хоть изначально игра этим не является.
Откуда в рашкинском сегменте вообще взялась церковь свидетелей швятого Кодзимы? У нас же одних героев и каэсик с дотой почитают, а Кодзима вообще начинал с соснольных произведений.
Ну что ребятки, осталось пару минут до пришествия шедевра от Кодзимы, возможно это будет лучший Сайлинт Хилл после двушки а может и лучше! Скристите пальчики ребятки! Пришло время свергнуть Кэпком с их тупым Б муви шутерком Резидент Эвил. Пришло наше время! Аллилуя братья и сёстры!
>>6791277 после патча на экране появятся помехи с сообщением об ошибке и через 5 минут появляется ебало коджимы И АЙ ПЛЕЙД Ю ЛАЙК Э ДЭМН ФИДЛ АХХАХАХАХААХ
>>6791274 Пиздец, как же сектантов узкоглазой бездарности на хуе катают. Выдумали что-то в своём манямирке, а говнокодеры индусские даже приложение-анонс блять не в состоянии запилить А фанбои с ебалом сойбоя сидят и верят, что это "многоходовочка" такая
Тем временем у BlueBox в твиттере уже 55 тысяч подписчиков, обычный пост может набрать по 3-8 тысяч лайков. Вначале июня у них всего было около 800 подписчиков.
Уже доебали с этой хуйней. Ладно по началу было прикольно, когда юзеры нашли всякие намеки на якута, но теперь, когда они во второй раз шлют юзеров нахуй со словами "А вот нет! Нет! Хахаха, наебал, приходи за трейлером через месяцок" - это уже раздражает. Повторенная дважды шутка не становится смешнее, переигрываете. Затянулась шутка. Если в итоге это окажется проектом не коджимбы, то все эту хуйню захейтят и проигнорят, настолько доебали своими "отсроумными" разводками.
>>6763979 (OP) Пчел просто пиарит свою нонейм игру через знаменитый бренд и когда понял что шутки кончились - слился как последняя мразь даже с офф канала ютуба все ролики выпилил
>Необходимую для прохождения игры радиочастоту Мэрил (140.15) можно узнать, посмотрев на скриншот с обратной стороны лицензионной коробки от игры. Подобный трюк ранее использовался в Metal Gear 2: Solid Snake на MSX, когда полковник Кэмпбелл менял номер частоты.
>>6791752 Ну может что-то на коробках СХ есть. Хотя я сам хз. Чувакам по сути даже не нужно какой-то контент патчить. Им нужно сделать патч который анлочит то, что в приложении уже имеется. И вот они уже молчат 10 часов, будто ждём не мы их, а они нас.
Пиздец блядь какое же уёбище этот вонючий турок. С такими шуточками ему нужно пиздовать работать в кебабную, хуепутало черномазое. Я прождал весь вечер и пол ночи в надежде увидеть ХОТЬ ЧТО-ТО, а эти пидорасы слились положив болт на всю движуху. Я бы тоже положил хуй на весь этот троллинг, но меня смущает позиция самой Сони которая пиарит этих хуесосов и отдельные личности в виде Масахиро Ито и прочих мастадонтов игропрома.
Здравствуйте, меня зовут Хидео Кодзима и свою новую игру я решил заанонсить для таинственности через этот мало популярный русски сайт, чтобы мало кто поверил в правдивость этого анонса. Создавай это приложение через подставного турка я и рассчитывал на то, чтобы на этом сайте создали тред подобный этому. Суть такова. Моя новая игра будет ребутом всей серии Сайлент Хилл, игрок увидит всех старых известных персонажей и посетит обновленные лекции. Город будет процедурно генерируемым при каждом переходе в потусторонний мир и обеспечит игроку полный экспириенс. Выход в этом году через 3 месяца эксклюзивно на ПС5. Спасибо за внимание.
Короче, я прочекал весь реддит и форчонг, делюсь с вами информацией. Во первых, вчерашнее 5 секундное видео из твиттера и был сам тизер. Во вторых, приложение начнёт работу в четверг 12 августа. Почему 12ого? Да потому что сама демка P. T вышла именно этого числа, а завтра у неё годовщина. Такие вот дела.
>>6792051 >>6792069 Играют с эмоциями фанатов. От любви до ненависти один шаг. Сегодня ты их срешь за вчерашний проеб а завтра они тебе выкатят не просто инди проект, а возможно лучший хоррор последних лет, да и ещё возращение легендарной серии. Это намного эпичнее чем тупо по кд выпустить демо в назначеный срок.
>>6792226 >лучший хоррор последних лет Даже тим сойлент паразитировали на наследии Тоямы и не сделали хороших хорроров, а турок сделает, держи карман шире.
>>6792303 Успокойся шиз, ты настолько всех доебал своей хуетой что уже и не смешно. Ты ведь тот самый шиз который пиздит в каждом треде про Фабиано и Тояму. Я тебя узнал дегрод.
Без паники. Благодаря не очень умному муву с резким очередным переносом, Хасан вынужден что-то выкатить в ближайшие дни, даже если он этого не планировал. Видимо тот 5-секундный ролик и был тизером, но этого никто не понял.
>>6792878 >Мы маленькая студия >Мы 2 раза саркастически вас наебали >Мы не имеет отношения к Кодзиме, но любыми путями делаем вбросы >Мы выкинем патч 12ого числа, но это не имеет отношения к годовщине P.T.
Всё ребята, все закончено. Шерлоки с реддита нашли новую информацию. Если вкратце, в 2015 году Хасан разрабатывал хоррор для ПС4, Пк и ящика на UE4. Называться она должна была Rewind: Abadoned Part 1. Я могу в чем-то ошибаться, читайте сами. Молодец Хасан, расхайпился на мертвой франшизе.
Очевидно же, что эта "проблема" нужна для переноса тизера на 12 августа - день рождения PT. Если бы они сразу поставили тизер на эту дату, то всем бы всё стало понятно. Ждём вечера, короче.
>>6793457 Так сам факт что блю бокс разрабатывали ещё сто лет назад другую игру и первая её глава называлась Abandoned раскрылся ещё тогда. Ничего нового эта страница не привнесла.
>>6793444 Чел, камон, это пиздёшь начался с 2015 года и продолжается по сей день. Он пиздит о том, что они маленькая студияз без ресурсов, работающие под крылом у СОНИ.
>>6793730 Всё что я вижу, что вначале она была эксзом для ПС3, позже в процессе разработки они поняли что хотят добавить в игру механик которые были доступны только на ПС4 и перешли уже на неё.
В 2015 они и вправду были обычной студией если что, посмотри какие они игры делали, некоторые даже толком и не доделали до конца. Даже для мобилок делали.
>>6793766 Музыка Анжело Бадаламенти больше подходит для тёплого и уютного городка, каким является Твин Пикс. А Сайлент вызывает лишь холод, меланхолию и депресуху.
>>6793787 >>6793793 >>6793805 Сони все экзы на множество языков переводит, так что ничего удивительного в наличии голландского и турецкого языка нет. У Японии свой PS Store с японскими версиями игр, если вы вдруг не знали, поэтому в европейском японский язык выбрать нельзя.
>>6793853 Лол. Потому что это кривая индихуйня, которую дебилы сами распиариди превратив в СХ. Не ищи какой-то логики. На что времени хватило то и перевели в гугл переводчике.
>>6793864 Потому что это ужасно уморительно как миллион дебилов самостоятельно пиарят какое-то дерьмо, выискивая там несуществующие отсылки, лол. Тебе не кажется это смешным?
>>6793889 >Отсылки есть Ору, блядь. Какие отсылки то? Хоть одну. То что их имена при определенной записи имеют похожие значения? Ты дурачок? Возьми Россию, тут у любого имея означает героя. Какой-нибудь Александр или Андрей почекай значения. Какие еще отсылки то? То что в Твиттере мудак сам хайпится? Чел, вы просто как дебилы с рентв, ты не представляешь даже как это смешно.