Дальше продолжать будет бессмысленно. Только гляньте на сроки анонса/релиза предыдущих частей, а шестерка еще даже не анонсирована официально. Может разработка шестой части попала в производственный ад и уже не раз перезапускалась. После GTA 6 Rockstar вообще вряд ли будет выпускать новые игры.
Аудитория меняется, интересные темы есть, но нынешняя Rockstar прост не рискнет их добавлять в свои проекты. GTA 6 заработает огромный профит на годы вперед, еще будет стабильный fortnite онлайн приносящий отличную прибыль. Ресурсы и бюджеты на разработку даже среднего ААА растут с каждым годом. Зачем рисковать?
Чуть менее, чем все талантливые разработчики покинули Rockstar либо сразу после релиза пятерки, либо пару лет спустя. Прям повторяется история Valve и других некогда великих игровых контор.
Зачем Rockstar в такой ситуации будет нужна GTA 7, GTA 8, GTA 9, GTA 10 и вообще любые другие игры? Прибыль? Но ведь можно будет после релиза шестой части десятилетиями клепать онлайн обновления, превратиться в дефолтную Bioware/Valve/Blizzard и ждать своего неминуемого конца. Какие мысли у вас?
А Еще GTA никогда не была прям шедевром с действительно неповторимым миром и атмосферой. Эта не игра для экспериментов и творчества. Rockstar сейчас должна разрабатывать не шестую часть, а только четвертую. Четверка никакой революции вообще не сделала. Движок? Физика? Графика? Ок, ладно. А где, блять, обещанный живой открытый мир с нелинейными выборами и непредсказуемыми последствиями? Где интересная художественная часть? Нет этого и не будет. Будет очередной линейный середняк с буковками и катанием на авто по городскому гетто с урезанными возможностями.
А ведь когда-то дело не ограничивалось одной GTA, было много интересных оригинальных проектов. Bully, Manhunt, Max Payne, Warriors, RDR, L.A. Noire. Жаль, что Rockstar так заканчивает.
>А ведь когда-то дело не ограничивалось одной GTA, было много интересных оригинальных проектов. Bully, Manhunt, Max Payne, Warriors, RDR, L.A. Noire. Жаль, что Rockstar так заканчивает. А вот это правда жаль. Все деньгт ушли в GTA с её гиперраздутым бюджетом.
>>6783339 (OP) >Где интересная художественная часть? Совсем ебанулся там уже? Одни только сквозные сюжетные линии про алмазы и китайский героин чего стоят.
>>6783355 >гиперраздутым Бюджет полностью себя оправдал, поэтому нет смысла клепать новую часть.
Эх, я бы хотел новый Мэнхант с графикой пятёрки. Может, какие-нибудь энтузиасты, рано или поздно, сделают свой проект с подобной концепцией, даже пусть и с графоном уровня первой части.
>>6783367 >даже пусть и с графоном уровня первой части Сейчас такое васяны в подвале вполне могут осились, почему бы и нет? Мэнхант про сраную рашку и гопникв. Хм, а я бы поиграл.
>>6783355 Именно. Но Rockstar предпочла не рисковать и продолжила фармить профит с очередной части. А можно было прогуляться по жанрам, поэкспериментировать. Да, у них были неудачные проекты с финансовой точки зрения, L.A Noire, Bully, Max Payne 3 не принесли тонны зелени как GTA, но это не повод отказываться от интересных проектов.
Rockstar могла бы взять лучшее от GTA, добавить нового, смешать все это в новом жанре и получить еще одну прибыльную серию. Rockstar еще в во времена PS3 могла попробовать сделать экшен в футуристичном сеттинге, а-ля cyberpunk, deus ex, system shock. Могла попробовать себя в жанре фантастика и т.д. Чем больше и разнообразнее портфолио, тем лучше. Но увы
>>6783370 >но 90% миссий в четвёрке- это убогий, скучный и однообразный кал. А политра у неё - убогий, серый, однообразный кал. Несколько раз пытался убедить себя, что это хорошая игра, что, может быть, мне показалось, я не прав, но ведь ей 10/10 ставили, а по итогу что на ПК, что на боксе просто скучно в неё играть.
>>6783339 (OP) > Может разработка шестой части попала в производственный ад и уже не раз перезапускалась Какой наху производственный ад? Пока онлайн-дрисня на базе пятерки приносит тонны бабла, шестерка существует в лучшем случае в виде стопки покрывшихся пылью дизайн-документов.
>>6783339 (OP) >После GTA 6 Какие после? Там кокстар отчиталась о заоблачной прибыли по онлайну. Тут никаких после. Тут даже никаких шестерок. Жди к 2023 году ремастер на ремастер для пс5, бой.
>>6783370 >В той же са каждая вторая миссия была вином>
Чего-чего? В последнем городе еле дожимаешь, заставляешь проходить через силу, хочешь уже быстрой развязки всей этой скуки. Каждая вторая миссия? Именно поэтому напихали еще кучу ненужных обязательных активностей типа летных/авто школ, чтоб забить время ненужным калом и совсем добить игрока. Но это проблема каждой GTA. Половину миссий можно смело вычеркнуть и заменить на действительно интересный атмосферный геймплей. Например сделать ветки со случайными городскими жителями.
>>6783339 (OP) >А где, блять, обещанный живой открытый мир с нелинейными выборами и непредсказуемыми последствиями? А нахуй это ГТАшкам то вообще? Ты не думай, что если в РПГ эта ссанина заходит, значит во всех играх тоже надо делать.
>>6783429 >В последнем городе еле дожимаешь, заставляешь проходить через силу, хочешь уже быстрой развязки всей этой скуки. Если ты имеешь ввиду захваты районов, то тогда да, это реально полный пиздец, как с точки зрения повествования, так и в геймплейном плане. Но прикол в том, что та же лётная школа навсегда запоминается в отличии от большинства миссий четвёрки
>>6783429 >Именно поэтому напихали еще кучу ненужных обязательных активностей типа летных Ну надо же как-то сюжетно объяснить, что ниггер умеет управлять истребителем.
А почему нет? Хоть какое-то разнообразие. Не надо прям RPG, но хотя бы больше интерактива и интересных занятий в городской среде(не мини игры). Больше общения со случайными жителями(надеюсь будет сделано в GTA 6, в RDR 2 эт прям была уникальная фишка, когда ты до основной миссии доехать не можешь, тебя постоянно просят помочь), больше неожиданных веток сюжета и тд
>>6783339 (OP) Не понимаю этого нытья. Вот пару лет назад вышла еще более огромная и крутая игра, чем гта - это рдр2 в которой один из самых проработанных живых миров на данный момент в игровой индустрии. Тебе игры такого качества каждый месяц подавай как колду и юбисофтовский кал? Я понимаю, что игры у рокстаров как наркотики и их хочется всегда и побольше, но надо как-то полегче к этому относиться и с пониманием что ли.
>>6783449 Эт да, но там до летных и авто школ ниггер уже такое вытворяет, шо можно было ему спокойно давать истребитель и отправлять в путь, он уже научился так.
>>6783467 Так себе ЛА Нуар со вторым Менхантом, а рдр на фоне этих "интересных проектов" просто топчик. Жаль только что я не фанат вестернов и мне в принципе подобный сеттинг не особо вкатывает, так бы вообще просто ПУШИЩЕ было.
>>6783462 Автошкола сюжетно не нужна. Она открывает только покупку автосалона. Единственная обязательная школа - летная. И до этого нет миссий с самолетами. Какое он там вытворял?
>>6783453 >А почему нет? А почему да то? Нелинейность повествования- самая переоцененная фича в играх вообще в принципе, потому что это по сути перепроизводство контента, значительную часть которого большинство игроков никогда не увидит. И если в каком нибудь каллаут нью срегас контент стоит копейку, у них там просто говорящие столбы с вариантами ответиков, то у рокстара в играх очень высокий продакшн велью и 10 минут какого нибудь макс пейна стоят как весь этот ебаный фаллаут.
Зато какой у них потенциал! А что RDR 2? Сиквел что-то прям кардинально новое добавил? Как были ковбойские шляпы и лошадки, так они и остались, только новая более драматичная история подъехала.
Открытый мир? Так это уже по дефолту ждешь от Rockstar, она как бы начала работать в этом жанре с 2001, планку ронять нельзя. А теперь представь условный сиквел Noire или Manhunt спустя столько лет! В жанре кенематографичного детектива можно такой вкусноты наделать, а в Manhunt можно вообще что угодно пилить. Возможности огромные!
>>6783508 >Зато какой у них потенциал! Проебаный? >А что RDR 2? Лучшая опенворлд игра на сегодняшний день >Сиквел что-то прям кардинально новое добавил? Ты ебанутый? Ты вообще первую часть блядь в глаза видел что такую хуйню сейчас спизданул? Ой не, я, пожалуй, на этом моменте порвусь от ахуя что такую хуйню вообще прочитал и буду тебя, долбаеба, игнорить прост.
>>6783454 Проблема в том, что РДР2 вместе с тем, что это одна из самых детальных, проработанных и дорогих игр, еще и как и игра ну очень так себе. В ней миллиард ассетов, анимаций, очень крутые эффекты, физика, отличная игра актеров и т.д. и т.п. Я наверное никогда еще не видел игры, в которую вложили столько сил и бабла. И вместе с тем игра то самая не особо интересная. Геймплей довольно скучный и однообразный, миссии почти все одинаковые, сюжет несколько десятков часов просто топчется на месте. И если честно я бы в принципе не хотел бы еще одной такой игры, весь этот графон, физон и симуляция животных- они не сделали игру лучше. Скорее наоборот, РДР2 доказал, что вся эту мишура не важна. Может игр, сделанных на таком уровне единицы, может их и вообще нет. Зато я знаю сотни игр, в которые играть было в разы интереснее, при чем многие из них за три копейки сделаны.
>>6783530 Ну это вкусовщина уже. Мне лично тоже, например, больше нравится тот же Слипинг Догс чем пятая гта или рдр 2, но объективно то игры охуеные. Рдр 2 она такая да, больше про атмосферу, погружение чем про игровой геймплей, но отрицать и говорить что это какой-то невдалый продукт и рокстар все - это же бред.
Ебанутый как раз именно ты, манюся. Что твой сиквел добавил конкретно нового, блять? Я жду! Что? Еще раз для такого пенька, как ты. Открытый мир Rockstar делает с 2001, это дефолт, блять. Я должен срать радугой что в 2018 доведены до ума некоторые фишки опенворлда GTA и первого RDR, да? Ебатььь.
Ладно, что еще там нового? Графен? Чтооо? Вот систему случайных событий могу похвалить, а дальше то что? В чем твой сиквел такой революционный? Даже журнашлюхи в 2018 п превьюхах и финальных обзорах с оценочками отмечали: "Кхе, кхеее, игра просто хорошая, долгожданной революции не произошло, прост хорошая игра с ебаными скриптами во время миссий и устаревшими механиками, все"
>>6783542 Я твой высер скрыл и даже не читал что ты там кукарекаешь, поэтому можешь пару фраз высрать что-то про "хыыы слился слив защитон оргументы кокок" чем такие пасты стенообразыне высирать. Русским же языком написал, что тебя, долбаеба, не воспринимаю и игнорирую так, как ты несешь хуйню, что непонятно?
>>6783540 Ну я хуй знает. У меня после прохождения РДР2 была единственная мысль- высокобюджетные игры зашли в тупик. Насколько эта игра восхитительна в плане продакшн велью, настолько же ровно она хуевая как игра. От того как сделано- охуеваешь в хорошем смысле, от того, что сделано- в плохом. И в целом ну я лучше в зельду с пастген графикой и без озвучки поиграю, чем в РДР2.
>>6783530 >И вместе с тем игра то самая не особо интересная. Геймплей довольно скучный и однообразный, миссии почти все одинаковые, сюжет несколько десятков часов просто топчется на месте. И если честно я бы в принципе не хотел бы еще одной такой игры, весь этот графон, физон и симуляция животных- они не сделали игру лучше. Скорее наоборот, РДР2 доказал, что вся эту мишура не важна. Может игр, сделанных на таком уровне единицы, может их и вообще нет. Зато я знаю сотни игр, в которые играть было в разы интереснее, при чем многие из них за три копейки сделаны.>
Цистерну чая! Все так. Просто красивые декорации за которыми ничего нет. Интерактивность, мелочи и тд, должны быть к месту и цеплять, а в RDR 2 все это не особо погружает в геймплей, история, персонажи и миссии не работают как надо
>>6783540 >объективно то игры охуеные Да не могут они быть охуенными объективно. Они могут быть дорогими, навороченными, еще какими-нибудь, но объективность возможно только в исчисляемых критериях. Охуенность ты не посчитаешь никак.
Конечно прочитал, мне же дико интересно мнение очередной какой-то неадекватной хуеты из интернета. Чсв поубавь, лидер мнений блядь. Ты нахуй никому не всрался.
>>6783436 Потому что треды на этой доске про ЖТА6 создает один единственный шизоёбок, который любой высер сюда тащит Притащил и фейковую карту и фейковый скриншот
И любит просто тред создать а-ля ЧЕГО ВЫ ЖДЕТЕ ОТ ГТА 6 или КАК ЖЕ ЗАЕБАЛО ЖДАТЬ ГТА 6, ПОБЫСТРЕЕ БЫ
>>6783560 При этом этот шизоблядок вообще не порицается никак в отличии от других шизиков, которых уже бегут обассывать
Либо /v/етардач настолько деграднул, что не в состоянии увидеть в этих тредах систему и способен только на поиски юбидрона и умы, потому что в тредах обязательно слова-триггеры даже для таких тупорылых есть
Ребят, а вам не покуй что за треды и кто их создает? Есть любимые игры и темы? Создавайте свои треды и будет вам счастье. Ну любит человек Rockstar и их игры, его это волнует, он их ждет всей душой, вам то что? Чего вы серите постоянно и на говно исходите, а?
>>6783574 Так этож ты истеричка из палатки, причем тут я? Пукнул хуйню и стал щеку хуем скрывать себе. Хоть бы еще высрал что-нибудь на потеху публики. Тебе лет то сколько? В 9Б хоть перешел или на второй год оставили?
>>6783573 >Ыыыэыэыээыэыээ ума дерьмак юбивинчики ты ума ыхыххых Пасть свою не открывай, хуесосина, а то средний IQ этой доски начинает пробивать отрицательное значение
Мне похуй на ЖТА, но этот шизоблядок уже порядком заебал со своими тредами уровня гейбомбы.сру и такими же шизофреническими сливами и теориями >>6783577 > Ребят, а вам не покуй что за треды и кто их создает? Мне не похуй, потому что они ВООБЩЕ не несут никакой ценности. Что в них обсуждать блять? Очередной фейковый слив с форча занюхивать и писать ПОБЫСТРЕЕ БЫ? Или быть может там каждую неделю R* новостями о разработке делится? Нет? Ну и пошел он нахуй Давайте вообще всю доску засрем такими тредами. Старфилд блять, тред о том, как заебало ждать ХАЛФ ЛАЙФ 3
>>6783564 Так кокстародауны и дерьмаки это одни люди. Крайне редко когда разные, но шиза одна. Никто кроме них не придумывает своим обидчикам кликухи и прозвища. Никто не бегает по всему двачу выискивая до кого бы доебаться. Буквально самые шизойдные касты это касты сдпр и рокстар. Даже консольщики отдыхают.
>>6783589 Ебать, шизик высирается. Ничего, уже скоро сентябрь, пойдешь-пойдешь в родной класс, где тебя в первый же день обоссут старшеклассники и мокнут тебя омежной рожей в унитаз. Так ты так и не ответил. Такого умственно-неполноценного омежку перевели или на второй год оставили?
>>6783608 Очередной даун с отрицательным айсикью. Умех в кровати своей мамки искать будешь, возможно это твой батя, который лет 12 назад вышел за сигами, когда мамка твоя залетела
>>6783370 >>В той же са каждая вторая миссия была вином Особенно в Сан-Фиеро, где большинство миссий - поездки из точку А в точку Б, которые на сюжет нихуя не влияют особо.
Ебаное трололо специально скатывает тред в срач, шоб его потерли. Не провоцируйте шизиков, не надо. Давайте лампово обсуждать ЖТАшу 6 и лучших разработчиков индустрии. Не видитесь на троллей
>>6783656 Почему именно ты выбрал это имя? Почему именно истории про какие-то школьные травли? Вот реально по какому принципу твой мозг вообще генерирует эту рандомную хуйню?
>>6783625 Сейм до 2019 года где то. Когда был пиздюком то поигрывал в игровых изредка в вайс сити или санандреас, смотря что там стояло на рабочке. Тупо бегал с читами и творил всякую хуйню. Узнал что там какие то сюжеты были уже задолго после. Все это время видел миллион рекламы, сначала про 4ку, затем про 5ку. Вот летом 2019 на безрыбье думаю, мол, похуй, качну гта 5, сыграю. Поиграл. Более скучной ссанины сложно себе представить. В ней просто нихуя нет. Она совершенно пустая. Там только имя студии и самой серии. Мир мертвый, в нем ничего не происходит. Игра называется развлеки себя сам, поэтому ютуб завален видосами про физику и регдол: АХАХАХ, КАК ВЕСЕЛО БЕГАТЬ И БИТЬ НЕПИСЕЙ, ОНИ ТАК СМЕШНО ПАДАЮТ АХАХАХ. При этом игра выглядит как не знаю что, играть стало возможно только в 4к и с лютым модингом. Сюжет про 3 балбесов развлекал ровно до момента пока я не задался вопросом: а нахуя я все это делаю? нахуя я в это играю? в чем смысл действий неписей и моих, блять??. И все, просто снес и больше не вспоминал про этот распиаренный изо всех щелей кусок говна. Игра литерали про модинг и страдание хуйней, больше там ничего нет. Коды и беспредел доставляли в пиздючестве, когда мозгов не было, а щас уже нет.
>>6783654 Чел, такая нездоровая попытка выдать меня за своего протыкателя и очередного шизика этого раздела может о говорить лишь о следующем 1) Ты наглухо припизднутый ебанат, который пытается выдать желаемое за действительное
2) Ты наглухо непроходимый дегенерат с какими то умственными проблемами. Иначе и проще говоря - даун
Я хуй знает, может ты просто свой обсер признавать не хочешь. Хотя по твоему стилю видно, что ты до победного веришь в собственные шизофазичиские высеры
>>6783664 Ты на пару слов - высираешь целые стены какой-то конченой хуйни, которую чисто физически вырвиглазно читать и еще думаешь что не палишься?)) Ору блядь
>>6783663 ГТА на самом деле с самой трехи и была игрой сюжетной. Там за пределами сюжета ничего и не было никогда. Мир просто декорация для миссий, может полтора секрета и челленджа там есть, но не более того. Собственно мейн кампания в пятерке неплоха, достаточно разнообразная и веселая. Миссии действительно разные по геймплею, хотя по сравнению с 3д частями слишком уж казуальные, ну да и хуй с ним.
>>6783663 >Поиграл. Более скучной ссанины сложно себе представить. В ней просто нихуя нет. Она совершенно пустая>
Я не могу блять. А что в ней должно быть то? Медведи на головах стоять и в небе CJ на джетпаке летать? Вы забываете об одном, господа. San Andreas точно такая же пустая, вот прям 1 в 1, прост в силу ностальгии вы не осознаете это.
San Andreas только в одном выигрывает у пятерки, там геометрия игрового мира другая, он чувствуется очень огромным и широким, нет чувства тесноты. Ты едешь по дороге и поражаешься огромным лесам, каньонам, мостам и тд. Вот бы GTA 6 ощущалась такой же огромной. Но вряд ли такое будет, движок другой, все другое.
>>6783674 > Излагать свои мысли адекватным способом не умеешь ты Это типа моя проблема, что какой то обдвачевавшийся /v/етард считает меня своим протыкателем? Может мне ещё анализ кала сдать и запросить распечатку всех моих постов у Абу, заверить их у нотариуса и тебе на блюдечке принести, чтобы какой то ебанат перестал меня считать тем, кем я не являюсь?
Твой протыклассник? А если серьезно, то кем надо быть, чтобы "инсайдеры" "всемогущего" Шрайера воспринимать всерьез, мдеее. И они еще что-то против этих тредов бугуртят, мде 2.0
>>6783680 >прост в силу ностальгии В силу пиздючества. Я тогда даже и не задумывался о маркерах заданий или чтобы даже банально карту мира открыть. Я заходил в игру, вводил коды и бежал/летел к ближ постройке чтобы обстрелять ее или тачку копов. Ну еще с велика негра в санандреасе угарал, забавно было кататься, особенно по рельсам. Ну реально мозгов то не было, такого рода развлечения доставляли. А щас будьте добры дайте сюжет, наполнение мира. Необязательно сюжет, можно и просто чтобы как в рпгхах бежать куда глаза глядят и натыкаться на всякие активности, а не на магазин одежды или тату. Сингл гта устарел хуй знает насколько лет, наверно на 10 минимум. Щас в любом открытом мире активностей жопой жуй, особенно гриндилки. Но гта же не рпг, там нет всего этого гринда. Она попросту современных реалиям не отвечает, поэтому 6ки нет и не будет. А вот онлайн очень даже отвечает нынешним тенденциям, его будут доить досуха.
>>6783688 >своими инсайдами Кекус. Шраер - корпоративная шлюха, которая "сливает" строго то, что требуется его заказчикам. Очнись, анон, нет никаких "инсайдов", есть только выверенные вбросы со стороны компаний и/или их конкурентов.
>>6783701 Ты ждешь от игры того, что в ней в принципе не задумывалось. Сюжет есть, он в гтахах классный. Вот его тебе и надо проходить. В мире без сюжета там делать особо нечего. Ни тогда, ни сейчас. ГТА это не игра, где ты исследуешь мир и находишь приключения. Она как раз вся целиком про то, что ты прибежал на маркер задания и большая карта стала декорацией для еще одно веселой миссии. научись получать фан от аркадных забав.
>>6783703 Только такое он и может инсайдить. Какой-нибудь Shinobi вместе с Граббом заткнут вашего Шрайера за пояс по правдивости и количеству инсайдов.
>>6783715 >ГТА это не игра, где ты исследуешь мир и находишь приключения>
А должна быть именно такой. Этож так круто, когда мир интересный и ты находишь в нем приключения на каждом шагу. Почему Rockstar не может так сделать до сих пор, или такой задачи перед ними не стоит?
>>6783729 Ну да. Игровая индустрия - такая же индустрия, как и любая другая. Здесь работают те же законы и есть место для того же говна, что и везде. Промышленный шпионаж, диверсии, очернение конкурентов работают здесь так же, весь этот ублюдочный котёл бесконечно варит изменения на рынках ценных бумаг. Будь эти "сливы" реальными, безопасники любой из компаний довольно быстро находили бы мамкиных информаторов и засуживали за разглашение инфы под DNA.
>>6783738 Не должна. Ты когда-нибудь задумывался почему постеры всех частей ГТА выражены в одной и той же стилистике? Важна формула. Игра сверхуспешная, она приносит бешеные деньги. Самая успешная. Значит формула соблюдает идеальный баланс всего в игре, без перегибов в ту или иную сторону.
>>6783715 >Ты ждешь от игры того, что в ней в принципе не задумывалось Ну так я поэтому и написал что на идейном уровне гта устарела. Поэтому новую часть вам никто не даст, ибо ее нужно моделить под современные нужды игроков. А это именно рпг в открытом мире. А такую гта врядли когда нить выпустят, да и зачем, когда онлайн прекрасно справляется со всеми задачами.
>>6783768 Каким "конкурирующим"? Среди инсайдеров конкуренция такая же, как среди блогеров - меряются, кто глубже заглотит хуй заказчика. Удивительно, как люди срут на лысую голову Тохи Жирного, но при этом восторгаются маняинсайдерами, которые отрабатывают денежку.
>>6783738 >А должна быть именно такой. >>6783762 >Ну так я поэтому и написал что на идейном уровне гта устарела А мне вот так не кажется. По мне ГТА всегда выигрфывала у этих твоих РПГ в драйвовости и разнообразии именно за счет своей структуры. Миссии в том же сан андреасе до сих пор геймплейно интереснее любой РПГ, потому что каждая сделана в ручную и чем то необычна. Так что я б не сказал, что это устарело. Это просто не совсем то, чего ты ждал. И я б наоборот радовался, если бы та же беседка или там обсидиан брали с рокстаров пример и делали миссии вот таким способом. Но увы, это невозможно. То, как миссии делали рокстары в ГТА СА или пятерке- это очень дорого.
>>6783780 >Миссии Езда до точки -> перестрелка -> погоня. Второй и третий пункт могут меняться местами или применяться повторно в течение миссии. Больше ничего нет.
>>6783780 >То, как миссии делали рокстары в ГТА СА или пятерке- это очень дорого>
Чего? Что там дорого? Склепать очередную заскриптованную погоню с устаревшей механикой дешевенькой и кат-сценкой? Не сотворите себе кумира, GTA и ее миссии просты как два пальца обезьяны. Я понимаю, если бы речь шла про какие-то уникальные интерактивные вещи, которые настроить пятиминутным скриптом, но, блять, это ж GTA! Какое дорого? В GTA самые отвратительные мисси с точки зрения построения и оригинальности.
>>6783784 Это про четверку так сказать можно. А в СА и пятерке там и стелс, и миниигры, и челленджи всякие на транспорте, на погрузчике ящики грузишь, на подлодке плаваешь, с ночным видением из снайпы стреляешь, пристраиваешься сверху к летящему самолету и т.д. и т.п. Разнообразия в этих играх прям дохуище, особенно в СА, игра не наскучивает, потому что все время делаешь что то новое, практически каждая следующая миссия на предыдущую не похожа >>6783786 Делать диалоги и однотипные миссии это как раз дешево. Но тут штука в том, что миссии в ГТА нихуя не однотипные.
Сюр какой-то, чесс слово. А какие они? Дышат оригинальностью и интересом? Играл в GTA 4? В пятерке то хоть немного справились, а то засрали бы их капитально. Как минимум 70% миссий, это едь на точку, попизди, едь на другую точку, устрани, в конце получи миссия выполнена на 100%. Копировать, вставить, копировать, вставить.
>>6783807 Гта 4 многие считают худшей игрой серии как раз из за однообразия. Ты зацени сан андреас. Конечно такие вещи как кидание ящика с поезда не кажутся такими уж впечатляющими, но когда понимаешь что подобные вещи сделаны чуть ли не в каждый миссии просто на один раз- сразу понимаешь какой объём работы за этим стоял.
>>6783833 Меня больше всего удивляет, как Рокстар умудрились за четыре года аж три ГТА выпустить, причем реально разных. Авторы Джаст Коз за 10+ лет так не смогли, кек.
>>6783833 GTAIV слишком сложная для понимания игра просто. В современном обществе нормой стали инфантильные дебилы-потребители, поэтому когда они играют в четвёрку которая ВЫСМЕИВАЕТ инфантилов и потреблядей им кажется что игра скучная, им бы взрывов побольше, чтобы на самолёте полетать пострелять. Потом кокстары запилили GTAV где они ещё больше издевались над инфантилами, в результате сюжетку пятерки не понял вообще никто потому что 99% поигравших - долбоящеры которые так и не повзрослели. А вот онлайн им зашёл как дилдак в жопу гея тони, причём они так и не поняли что рокстары над ними издеваются, а только добавки просят. Видимо потребителям нравится когда им в рот насыпают конский навоз, да ещё и деньги с них берут. Клоунский мир сука.
По теме - если сделают шестерку в вайс сити через пару лет, то будет заебись и мне больше ничего будет не нужно, даже если это будет последняя игра от этой студии. Для меня лично это будет конец геймерской карьеры и я после этого перестану играть в игры скорее всего совсем ибо оно меня уже окончательно заебало. Буду только иногда заходить смотреть интересные проекты, а так в целом с меня хватит, я устал.
>>6783683 >Может мне ещё анализ кала сдать и запросить распечатку всех моих постов у Абу, заверить их у нотариуса и тебе на блюдечке принести Давай, это будет в твоем стиле поведения, умалишенное существо.
>>6783904 >им кажется что игра скучная Но она и правда скучная, такая же скучная как и рдр2. >Потом кокстары запилили GTAV Которая была уже в разы веслее и фановее, чем предыдущее скучное дерьмо, а потом они запилили рдр 2 и ohh shit... here we're go again
>>6783431 Все правильно говоришь. ГТА нужно добавить только боевку как в слипинг догс или бэтмане. Это единственное чего сильно не хватает этой серии. Машинки есть и их много. Просторы, чтобы по ним рассекать с ветерком - тоже имеются. Вот только не хватает более сложной системы боя. В 4 было хоть какое-то подобие, а в 5 все урезали - одна анимация на нож, на биту, на все. Это даже не оправдать оказуаливанием, просто какая-то халтура.
>>6783339 (OP) Отчасти согласен просто потому что факты говорят сами за себя. Сколько лет прошло между ГТА 4 и ГТА 5 и сколько лет пройдет между ГТА 5 и ГТА 6. НО. Я вот реально не понимаю, неужели костяк рокстар, все эти крутые сценаристы всей студией делают эти сраные обновление для ГТА онлайн? Все программисты, дизайнеры и прочие задействованы целиком, чтобы выпустить какие-то там тачки, летающие мотоциклы и прочую хуйню. Или там реально нечто настолько крутое, требующее загруженности всей студии? Короче как по мне основа студии продолжит делать игры и следующие части ГТА, а некие второстепенные чуваки обслуживают онлайн
Ребят, вы забываете сейчас одну вещь. Игрострой сейчас − это бизнес, а бизнес должен приносить бабки. Зачем выпускать шестую часть, если Ойбляйн и так приносит дохуя зелени?
Вот если приток бабла от онлайна иссякнет, то они, возможно, начнут разрабатывать новую часть. А может, и не начнут, ибо бабок уже заработали столько, что хватит на пару поколений вперед.
>>6784228 Ты какой-то долбоёб глупый, как и все те, кто считает также. Шестая часть вместе с её онлайнов принесёт ещё больше денег. А учитывая тот факт, что её скорее всего будут продавать по частям, сюжетные дополнения, локации и так далее, то бабла там будет в дохуя раз больше.
>>6783339 (OP) >GTA 6 станет последней игрой Rockstar Cука, почему не ГТА5? Чтоб 15 айсикьюшный дебил создавал эти треды с пуками и аналитикой протыклсников?
>>6783954 пчёл, гта 5 вышла через 5 с половиной лет. По твоим расчетам, мы бы уже в начале 2018 играли в шестую часть, а сейчас бы уже на подходе седьмую ждали.
>>6784239 Онлайн пятой части довольно тухлый, хоть и успешный в целом. Им есть что доводить до ума. Шестая часть вероятно действительно будет с нами надолго, если не навсегда, но она точно не провалиться. Вообще никак.
>>6784228 >Игрострой сейчас − это бизнес, а бизнес должен приносить бабки. Зачем выпускать шестую часть, если Ойбляйн и так приносит дохуя зелени? В точку. В современном застое ААА серий в первую очередь виноваты онлайнодауны, упорно жрущие сессионный кал. Из-за них мы ещё не скоро увидим новый ТЕС, ГТА, Фоллаут, ведь разрабам куда выгоднее поддерживать игру-сервис, выпуская к ней регулярные платные аддоны (либо бесплатные, но с донатом на внутриигровые покупки), чем вкладывать ресурсы в создание качественных синглов. Онлайнодауны точно похоронят всю индустрию своим безудержным говноедством.
Кстати я так и не понял что нахуй делают в онлайн гта 5? Заходил, смотрел пару дней, ну это же вообще говно без идейное какое то. Еще порофлил что там литерали половину ачивок к онлайну привязали.
>>6784304 Ну так ты если не разобрался, то нахуй пиздишь за безыдейное говно?
Там есть квесты, сюжетные дополнения, ограбления, бизнесы, всё это для кооперативного прохождения. Есть мини игры типа гонок, пользовательских игр, пострелушек и прочего говна. Есть гринд и прокачка своих баз/домов/бизнесов. То место где ты оказываешься изначально это просто хаб, в котором можно фаниться стреляясь с другими игроками, выполняя какой-то глобальный ивент, либо забить на это хуй и поехать делать ограбления/квесты.
>>6784304 >Кстати я так и не понял что нахуй делают в онлайн гта 5? Гриндят однообразные и повторяющиеся миссии с целью заработать как можно больше. Ммо крч. Миссии загружаются как отдельные игры, они не в открытом мире. За них нихуя не дают, разводя лохов на донат. Против читинга школьников никто не борется, иначе все разбегутся из онлайна. Каждый год выходят обновы, как например недавняя, про тачки типа нфс. Школьники довольны и несут деньги, по сути кокстар будто бы выпускает каждый год новую гта, судя по прибыли с онлайна. Зачем им париться над гта6????
>>6784304 жта онлайн это пародия на капитализм только в утрированном таком виде. Ты гриндишь ненужную хуйню для того чтобы купить ненужную хуйню, чтобы с её помощью гриндить другую ненужную хуйню и так далее. От процесса можно получать фан но для этого надо либо быть аутистом либо психопатом которому нравится процесс стрельбы по виртуальным человечкам, угон авто и криминальная деятельность и ты используешь игру как отдушину чтобы не начать делать это ИРЛ
>Я вот реально не понимаю, неужели костяк рокстар, все эти крутые сценаристы всей студией делают эти сраные обновление для ГТА онлайн? Все программисты, дизайнеры и прочие задействованы целиком, чтобы выпустить какие-то там тачки, летающие мотоциклы и прочую хуйню. Или там реально нечто настолько крутое, требующее загруженности всей студии?>
Это как раз очень интересно. Если объединить все студии Rockstar, там же получится где-то больше 2000 сотрудников. И чем же они все это время заняты, а?
Сомневаюсь, что зряплату они получают за одни кривые онлайн обновления. Обновления явно индусы клепают, а все остальные сотрудники заняты другим делом. Что Rockstar сейчас разрабатывает? Очередной ремастер GTA 5 для соснолей, ходят активные слухи про ремастеры 3D трилогии, ну и мифическая GTA 6 естественно.
Жаль, что в GTA 6 с вероятностью 99% будет сраный Vice. Хотелось бы лесной атмосферной глуши. Кстати, если слухи про ремастер 3D трилогии верны, то я совсем не понимаю Rockstar. Выпустят ремастер, в котором будет представлен Vice HD, а потом этот Vice HD еще раз будет представлен в GTA 6? Ну этож пиздец вторичность.
Все-таки надеюсь, что Rockstar с ехидной улыбкой следит за обсуждением в сети. Тип: "Ага, все поверили в Vice, но мы то в первом трейлере покажем абсолютно новое неповторимое место. Все просто офигеют от увиденного."
Хотелось бы в GTA 6 увидеть в кои-то веки хороший проработанный сценарий. Например драму про обычного сельского отшельника, которого силой втягивают в криминал, что-нибудь в таком духе, но школоте по всему миру эт не зайдет, поэтому снова будет поверхностная сказка про крутого гэнгста на районе, увы.
Хотелось бы в GTA 6 увидеть в кои-то веки хороший проработанный сценарий. Например драму про обычного сельского отшельника, которого силой втягивают в криминал, что-нибудь в таком духе, но школоте по всему миру эт не зайдет, поэтому снова будет поверхностная сказка про крутого гэнгста на районе, увы.
>>6783339 (OP) Гта 6 будет последней игрой кокстар, потому что она провалится из-за цензуры самой кокстар нежелающей десятилетия разгебать последствия какой-нибудь расистской шутки. Так что на месте кокстаров я бы вообще ее не выпускал, они итак прошли по тонкому льду с рдр 2 а за гта их просто сожрут с потрохами, в итоге выяснится что в компании процветают домогательства и высшее руководство пойдет на биржу а копания перейдет в руки (((заинтересованных людей))).
>>6784304 Я когда играл в онлайн вся фишка была в том, что там каждые несколько недель добавляли новые режимы. То в темноте надо прятаться от маньяка, то типа роад рэша гонки но мотиках с драками, то типа трона ездишь на мотоциклах, которые след оставляют, то пародия на сплатун, где надо пол в цвет своей команды закрашивать, то пародия на мареву карт, где машина трансформируется по ходу прохождения трассы. И т.д. и т.п. реально было прикольно, что ты не играешь в одно и то же, а все время какая нибудь новая движуха. Там ещё была фигня с бизнесами, но вот в них какой то тухляк, на них надо было деньги копить и при этом миссии в них были отстойные.
>>6785264 >Это там, где горы занимают больше половины части карты? О, нет, на карте есть декоративные элементы для реалистичности и погружения, почему они не зделоли гигантский город где в каждый дом можно зайти, а еще лучше родной мухосранск и чтоб училку можно было выебать, да? Долбоеб ебаный.
>>6785277 >декоративные элементы для реалистичности и погружения И куда ты погружаться собрался, аутист, чурку горную отыгрывать? Там нет нихуя, просто пустые локации-заглушки, никак не задействованные в миссиях. >почему они не зделоли гигантский город где в каждый дом можно зайти В гта 4 сделали заебатый город по игровым меркам, с кучей доступных интерьеров, в 5 и это проебали.
>>6785287 Иди на хуй, тупорылое чмо. Тебе нельзя об играх рассуждать. Иди калтент потребляй, в интернет не лезь, и без твоего даунизма тупости хватает.
>>6785318 Говна пожуй, быдлоскот. Ты бесполезный кусок говна. Ошибка природы. Высер пизды. Тупорылое животное, ты паразит на лице планеты, ты не нужен. Скорей бы ты сдох в мучениях от ковида который ты обязательно подхватишь как тупорылая скотина которой ты являешься, чмище гнойное.
>>6783370 >>6783429 А зачем все эти юморные миссии вообще нужны? ГТА - это и так полигон для всяческого беспредела, им можно и вне миссий заниматься. Миссии только в рамки загоняют и их приходится со сценарным скрипом вводить в игру.
>>6786147 >Миссии только в рамки загоняют и их приходится со сценарным скрипом вводить в игру>
А ведь можно было сделать действительно хорошие миссии. Но в Rockstar даже не пытались. Уже столько частей набралось, но выделить хотя бы пять самых топовых миссий не получится, все они какие-то слабые
>>6783396 > экшен в футуристичном сеттинге, а-ля cyberpunk Вот бы gta 2 в 3d перерисовали. Прям со всеми этими дебильно-задорными заданиями, молчаливым героем и без всяких там остросоциальных проблем в сюжете.
>>6783402 А я наоборот люблю четвёрку, как человек проживший всю жизнь в Питере, где часто хуёвая погода.
Что-то прям родное есть во всей этой серой унылости душного мегаполиса Либерти-Сити, в этих грязных улицах, пыльных машинах, никогда не радующей и не балующей твои глазки серой палитре. Да, можно всю игру сделать яркой и цветастой, выкрутив контраст на максимум, но тогда сюжет игры уже не даёт нужного депрессивного эффекта. Вообще, оригинальная IV будто бы оставляет тебя с чувством пустоты в душе. Ты всю игру думаешь что делал что-то важное и шёл к успеху в Либерти-Сити, но в итоге как бы ты ни крутился и ни вертелся, ты всё равно не получишь "счастливой концовки" или даже какой-то весомой награды за свои старания. Во время титров есть чёткое ощущение что ты, как игрок, вместе с главным героем остался в той же точке, где был и в самом начале игры, и особо ничего не изменилось. Деньги, которые ты вместе с главным героем зарабатывал всю игру, никакого счастья не принесли, а то, что могло принести это счастье - растоптано, независимо от концовки.
Всю эту драму целиком и полностью сможем понять только мы, простые русские парни, чья судьба в чём-то схожа с Нико. Увы, но куда бы ты не бежал, твоё прошлое никуда не денется, от несчастного детства и непростой жизни Нико Беллику никуда не сбежать, а твои демоны будут преследовать его до тех пор, пока ты не будешь лежать в душном ящике под землёй, и ты сам знаешь об этом. Боль никуда не пропадёт, она прилипнет к тебе намертво, пока ты жив, и никакая лодка, и никакой красный трактор не спасёт тебя от этого. GTA IV - это очень депрессивная игра, если так посудить, если покопаться - там столько философии, размышлений о жизни, запоминающихся цитат.
Но больше всего мне нравится, как эта игра разбивает манямирок об "Американской мечте", и эмигрантах. Дескать, вот сбегу щас из Рашки/Беларуси/%странанейм% в Америку, и сразу стану богатым и успешным. Нет, нихуя оно не так. И там тоже есть целые нищие районы, и проблемы с полицейским насилием, и маргинально-криминальное население с мизерной зарплатой где-нибудь в Бронксе, и переехав - будешь ты работать где-нибудь в обычном Макдональдсе за обычную зарплату обычного Макдональдса.
Да, IV своим содержанием умеет делать больно. Поэтому люди и забыли сейчас эту игру после V, в отличие от SA и VC. Факт в том, что большая часть людей не хочет получать ещё больше негатива от кино/сериалов/видеоигр/музыки. У большинства людей итак негатива достаточно IRL, на работе, в семье, и так далее. Поэтому люди хотят после рабочего дня повтыкать во что-то позитивное, не нагружающее тебя депрессивным настроением, сложными смыслами, и каким-то авторским посылом, заставляющим задуматься. И это я сейчас описываю не iV, а в целом подобные произведения. Наоборот, большинству хочется зарядиться позитивом, юмором, и всем вот этим вот. А получить дозу негатива за день, придти с работы, включить какое-то претенциозное кино, чтобы хапнуть ещё больше негатива - никому не хочется. Примерно такие мысли.
>>6784641 Так лысый хуёвый сценарист, один из братьев Хаузеров имя не помню (но не Сэм) съебался из конторы. Может у пацанов и получится что-то на этот раз со сценарием. Хотя вот диалоги лысый реально заебись писал, запоминающиеся. Видно, что вдохновлялся кинематографом, голливудской актёрской игрой и всем вот этим. Всё же чел фанат гангстерских фильмов (Путь Карлито, Лицо со шрамом, Славные парни, и т.д.)
А вот сценарист из него хуевый, что не сюжет GTA - то предательство, и месть. А ещё игры Убисофт ругали за эти бесконечные сюжеты о мести школьников в капюшонах. Так в КАЖДОЙ GTA ведь точно такая же хуйня, главного героя опять предали! Вот же суки! Ничего, он им потом отомстит! Каталине, Санни Форелли, Биг Смоуку, Райдеру, Дмитрию/Пегорино, Дэвину Уэстону, Джерри Мартинезу, Массимо Торини, Ву Кенни Ли... Сука, есть хоть ОДНА часть GTA, начиная с III, где главного герой не предают, и он мстит в конце??? Пиздец оригинальные сюжеты, уровня игр про школьников в капюшонах.
>>6786462 >один из братьев Хаузеров имя не помню (но не Сэм) съебался из конторы>
Денчик Хаузер. Сыбался, говоришь? А что если сценарий был написан им заранее, а сыбался он только недавно, а? Жаль, что за сценарии в Rockstar всегда отвечал Дэн и какие-то левые чуваки, которых, судя по всему, Хаузеры лично отбирали по своим критериям . Хотя так в каждой сфере, блять. Rockstar надо было нанять толковых независимых сценаристов со стороны, а не своих дружбанов . Может тогда бы сценарий заиграл новыми красками. Но Rockstar=Хаузеры. Без их согласия и одобрения ничего не пройдет.
ХОТЕТЬ! А помните момент анонса GTA 5? 25 октября 2011, этот таймер, мммм, славные были времена. Анонс поражал своей таинственностью и загадочностью, но игра получилась так себе. Хотя завесу тайны тогда напустили будь здоров! Все гадали: "Лос Сантос? А вдруг новый город. А главный герой кто?" Хотя за пару месяцев до анонса пятерки был достоверный слив про Лос Сантос
>>6783339 (OP) Да какой конец серии. Пока ГТА не достигнет реально фотореалистичной графики она должна будет выходить. Не важно сколько времени на это потребуется 20, 30, 50 лет. Может у ГТА 11 будет топ графич.
>>6786660 Сам то веришь что 6 анонсируют этой осенью? Вот ремастер трилогии может быть, учитывая что рокстар удалили моды, и Зельник говорил что моды могут влиять на их экономику намекая что трилогия может действительно выйти.
>>6786544 Эх, помню эти сливы с мутными картами, геймплей с белым фургончиком, покадровые разборы трейлера 11 года. Я уже успел закончить школу, универ, устроиться на РАБоту и потерять былой интерес к играм (целыми днями сидеть за игрой точно не буду).
>>6786784 >Эх, помню эти сливы с мутными картами, геймплей с белым фургончиком, покадровые разборы трейлера 11 года>
Ты сейчас так расписал, анончик, шо я тоже пустил ностальгическую слезу . Лови топ вопросов для классных анонов. Дс или муха? Хикка или кабанчик? Чем занимаешься? Хоть какие-нибудь игры ждешь? Какие ощущения были от школы, универа, РАБоты, помнишь? Пили стори, кароч
Вот этот белый фургончик? Помню, в 2012 этот фейк люто надрачивали на трубе и выдавали за альфаверсию GTA 5. Эх, сколько ж времени прошло, а воспоминания до сих пор свежие!
Кстати, выглядит эта штука вполне не плохо, ее бы до ума довести, но разработка давно свернута, этот геймплей все что осталось от проекта( А так, может бы составила конкуренцию GTA!
>>6786826 Странно что надрачивали на 1ое видео, выглядит хуже чем гта 4. возможно из-за того, что фейк сделали на урине из ассетов На втором видео игра Eight Days для мыловарни3, которую по итогу отменили.
>>6786907 >Eight Days для мыловарни3, которую по итогу отменили>
Вот очень зря. Может если бы довели до ума, то неплохой конкурент GTA получился шутка. Была бы прост неплохая игра в криминальном жанре тип Kane & Lynch
>>6786826 Второй ролик прост уделывает все так называемые "большие ограбления" GTA 5, да и вообще большинство миссий в GTA. Rockstar те еще пиздаболы. Вот если б они умели делать такие кат-сцены и миссии в своих GTA. Причем, эт даже не полноценный геймплей Eight Days, разработчики прост по быстрому склепали для презентации на E3 дженерик ЙОБА кинцо, но какое оно!
>>6786462 >Дэвину Уэстону, Джерри Мартинезу, Массимо Торини, Ву Кенни Ли... А я ни одного имени главзлодея из гта 5 так и не запомнил, вообще оче пресная игра вышла в плане сюжета.
>>6783339 (OP) зашел покатать в гта5 в онлайне и заметил там какой-то плейлист, к нему еще вроде треки где-то искать надо. что это вообще такое? есть карта какая-нибудь с этими треками, что там вообще, стоит искать или ну его нах?
>>6787465 если ты про музыку, то существуют 5 флешек, найдя которые, ты получишь 2 диджей сета (Moodymann, Circoloco Launch Party) + 4 EP. по сути джва с половиной часа музыки
Выпустят отдельно GTA онлайн-игорь, чтобы годами доить, и всегда могут попробовать ширнуться иглой ремейков/ремастеров, на которой сейчас вся индустрия сидит. Вы же первые за предзаказами побежите, если новенький Vice City анонсируют.
>>6787579 Можно отстреливаться от ментов и гнать 160 км/ч. Правда в ГТА 5 менты быстро валят. Вот в 4 можно хоть часами от ментов гонять с максимум звёзд.
Ох, чую перед выходом 6 части будет создан целый фемполк и батальон бородатых членодевок, чтобы отслеживать problematic контент в сценарии, а также поддерживать хрупкий баланс diversity&representation главных и второстепенных героев. Все это приведет к тому, что мы увидим максимум порезанную сюжетку и уклон в сторону мультиплеера. А в мультиплеере проработанный мир не нужен особо: ну кому сдалась это детализация, когда можно просто нарисовать трассу в неби и катать по ней машинки))) И потребитель доволен, и ты деньги лопатой гребешь, и сжв не воняют.
Данные GTA Online точно показывают, почему Rockstar Games не спешит делать Grand Theft Auto 6. Отчет показывает, что Grand Theft Auto 5 и GTA Online заработали ошеломляющие 911 миллионов долларов в прошлом году. В дальнейшем это означает, что игра приносит почти 2,5 миллиона долларов каждый день или около 1733 долларов каждую минуту. Хотя Grand Theft Auto Online не является самой прибыльной игрой в списке, она определенно самая старая. Для сравнения: эта восьмилетняя игра приносит больше доходов, чем новая Call of Duty: Black Ops: Cold War, несмотря на то, что последняя является одной из самых продаваемых игр года. Как только игроки поймут, что Rockstar Games зарабатывает почти миллиард долларов в год, чтобы поддерживать серверы GTA Online в рабочем состоянии и предоставлять время от времени обновления и события, становится ясно, почему Grand Theft Auto 6 даже близко не находится в верхней части списка приоритетов.
Чтобы сделать перспективу продолжения Grand Theft Auto Online еще более убедительной, в этом году игра принесла примерно на 50% больше, чем в прошлом, и этот рост вполне может продолжаться. Как бы ни хотелось фанатам (и, возможно, даже самим разработчикам) увидеть Grand Theft Auto 6, вряд ли это случится в ближайшее время с такими цифрами. Rockstar Games все еще использует свой восьмилетний принтер для денег, и вряд ли они будут чинить, что не сломалось.
>>6787607 Так никогда не было секретом, что 95% аудитории гта нужно просто пострелять ментов и погонять на машинках, онлайн всё это даёт. Ещё б новые локи добавляли - вообще нахуй шестерки эти ваши
>>6788500 Пиздец дети-дауны, рокстарбарин им музыку со стим релизов удаляет, пожалев шекелей на продление, а они мечтают о ремейке. Вот уж действительно гта - серия для особенных.
>>6788643 Не проецируй. Нехуй потворствовать бездарному высасыванию бабла, вместо того чтобы делать новые вещи они продают то что есть снова, это нормально по-твоему?
>>6788645 Ремастеры нет, а вот ремейки вполне, они кстати зайдут и ностальгирующим бумерам и зумерам. А 6 часть для зумерков будет, с фемками и сжв, возможно хуйня будет.
>>6788655 >Ремастеры нет, а вот ремейки Это одно и то же. В играх нет процесса мастеринга как в кино и музыке, нет исходной плёнки, большая часть всего просто рисуется/пишется с нуля основываясь на том что было. Всё это римейки той или иной степени переделки с нуля.
>>6788668 Сценарий, карты ведь с наработками и сюжет уже есть, это сокращает пару лет разработки, что именно сложно? Там у них с 2019 новая студия куплена которая занималася ремастером или ремейком Хало.
>>6788673 Некоторые новые слухи о ремейках трилогии GTA с форумов GTA Зерно соли Сотрудники (Mach1bud) с форумов GTA снова сказали несколько вещей относительно ремейков GTA Trilogy вот цитаты, если вы не хотите беспокоиться о проверке форумов. Это некоторые смелые заявления, и я сомневаюсь, что он поделился бы ими просто так, если бы не захотел разрушить свою репутацию, очевидно, войдите в это с долей скептицизма;
- Все 3 будут ремейками.
Я должен помнить, что у них есть солидное количество контента, уже созданного в Gtao. Как и многие автомобили.
Все что есть это инфа с форума и реддита, говорят что ремейки будет, хз выйдет збс не выйдет похуй.
Было бы неплохо, если бы сделали именно полноценный ремейк 3D трилогии, выкинув из игры половину своих ебанутых миссий. Всякие летные школы, игрушечные вертолетики/самолетики и прочее говно. А вообще, вот не понимаю, насколько ж ебанутыми надо было быть двадцать лет назад, чтобы все эту хуйню засунуть туда первоначально.
Хотя Rockstar всегда были импотентами в плане миссий. Вместо атмосферных сюжетных заданий, сунули аркадную хуйню с хоначками, вертолетиками, таймерами и т.д. Кто-то начнет пиздеть про хардкор, но никакого хардкора там и близко нет. Эта хуйня мешает нормально воспринимать сценарий игры. GTA несмотря на весь стеб и сатиру все-таки оставалась игрой в криминальном жанре.
>>6788738 >Было бы неплохо, если бы сделали именно полноценный ремейк 3D трилогии Сразу три ремейка они не потянут очевидно, по 1 части раз в 2-3 года можно. Сколько мафию делали?
>>6788771 >Сразу три ремейка они не потянут очевидно>
Поэтому будет легкий ремастер с обновленными текстурками. Полноценно ремейкать Rockstar явно все это не будет, у них есть дела поважнее, пилить очередное ненужное обновление для онлайна разработка шестой части
>>6788500 Я бы поигра в ремейки, но не просто теже игры с ХД графикой.
Вайс сити, либерти сити и весь лос сантос из тех частей необходимо переделывать с нуля. Сейчас эти города будут выглядеть нелепо с новым графони и на новом движке. Некоторые миссии, если не большинство, должны быть срежиссированы по другому и геймплейно переделаны, опять же в угоду новым стандартам последних двух частей гта.
То есть по сути мы должны получить три новые игры. Не знаю насколько это целесообразно и необходимо. Вернее даже не уверен в этом. Так что склоняюсь к тому что если мы и увидим какие-то ремейки, то это будут тупо перевыпущенные игры с целью продажи их на новых платформах, воизбежание лагов.
>>6788771 Трёшка и Вайс сити по современным меркам очень маленькие и простые игры. Единственное что у них может отнять время это катсцены и звук. Посадить на новый движок, перерисовать город и анимации, оружие, вождение и ещё кучу всего можно просто скопипиздить из пятёрки или шестёрки. Если они используют тулзу синхронизирующую еблеты с речью, как в киберпанке, то можно полноценный порт за пол года запилить и даже неплохо так протестировать. Вот сан андреас заремастерить по такой схеме это примерно тоже самое что новую часть запилить
>>6788927 Сан андрес тоже не большой и по твоей логике на ремастер СА им нужен год, максимум полтора. Что конечно не так. Просто не понимаю схуяли СА в твоем понимании настолько больше 3 и вс.
Я думаю что в лучшем случае они сделают мультяшную графику как на пикриле, геймплей при этом останется тот же самым, как и карта и всё остальное. Ну и будет проще запустить на современных системах. Так олдфаги и ждуны получат кость чтобы не было нытья что кокстары нихуя не делают. И можно будет отложить шестёрку до 2023-2025.
>>6786544 Это у меня шиза или я видел этот пост один-в-один в ГТА-треде полгода назад? Не просто пост с таким же содержанием, а слово-в-слово. Я-то думал, что боты на харкаче — это рофл, а тут реально просто идет перепостинг из старых тредов. Что за сюр?
>>6789845 Дело не в сюжете и шестерках. Недавно кто-то писал про ии в Сталкере типа там челики враги могут бегать дальше, чем заданный квадратик, просто пробегать пол локации и прятаться, отстреливаться. Мне кажется проблема ГТА, что герои не могут тоже выходить за пределы своего квадратика. Вот если бы они больше активничали сами по себе было круче.