>>6771519 Да уж... Пожалуй, ни в какам хорроре столько кирпичей не откладывал. >>6771523 Ну если ты играл в игры на первом анреал, то графика отторжения даже не вызовет. Знаешь, в чём проблема современных игр со стелсом? В них ты стелсом защищаешь неписей от себя. А так в воре уровни такие, что к immersive sim тяготеют. Нравится такое - играй. Механики там даже получше будут новоделов.
>>6771501 (OP) Нет. 1. Кривое управление. 2. Ты должен прятаться в тенях, но из-за графона ты прячешся перед носом у нпц. 3. Невероятно тупые противники. 4. Убогий сюжет.
>>6771501 (OP) Обожаю стелс переиграл во всё. Но эту хуету дропнул на 8 или 9 миссии. Слишком устарела, да и как стелс больше поддушивает. Не рекомендую. Мне больше понравилась Deadly Shadows, в неё я и рекомендую поиграть, но у неё есть большой минус, она полна глюков и багов. Вторую часть никогда не запускал, думаю там такая же хуета как и первая.
Нет ресурсной экономики. В системшок 2 , подбор и менеджмент патронов было важным требованием для выживания. А тут ты из теней хоть целую армию можешь положить, игра тебя ничем не ограничит. Из за этого лутание золота чувствуется притянутым за уши обязательным триггером. Играй системшок 2
>>6771501 (OP) Ох, чел... Я бы сказал, что стоит, но в первой части полно как шедевральных, так и ужасающих уровней. Если у тебя много времени и ты готов к забытому хардкорному геймплею с блужданиями по сложным лабиринтам - стоит. Если времени мало, но хочется ознакомиться с легендой - стоит поиграть где-то в треть от всех уровней. Да я даже могу написать кратко про левелы:
Тренировка - ясен хуй пройти нужно Особняк Баффорда - великолепное начало Тюрьма - классная, но резкий скачок сложности, много мелких атмосферных деталей. Я бы сказал, что стоит пройти, но будет сложно, в одном моменте еще очень странно работает сигнализация там, тревога почти неизбежна. Но если нет времени, можно и скипнуть. Бонхорд - еще один скачок сложности, может показаться тоскливой, но мне нравится, требует сосредоточенности. Можно скипнуть, если не нравится быть Ларой Крофт, а не вором. Ассасины - классная, ощущаешь себя героем фентези-книги, однозначно пройти. Гильдия воров - очень плохая, но прикольное начало, стоит начать и скипнуть уровень тогда, когда надоест, обычно это в канализации. И там есть предмет, который без гайдов почти невозможно найти, советую мозг себе не ебать и скипнуть либо в прохождении посмотреть, если мазохист Меч - топ, обязательно Проклятый Собор - топ, обязательно. НО - очень ебанутое требование по луту на Эксперте, который разбросан в самых я-ебал-укромных местах, куда додумаются залезть только конченные аутисты, возможное решение - пройти все цели кроме лута, а затем скипнуть читом. На эксперте еще можно посетить замечательный домик, он мне понравился очень. Башни Магов - я считаю, худшая карта во всей серии, советую скип. Халтура кошмарная, что-то вроде "моя первая карта для кс". Не стоит трогать даже палкой. Затерянный город - опять запутанный Томб Рейдер, если нравится такое - стоит, если нет - скип. Песня Пещер - топ, душа, улыбка до ушей. Максимум атмосферы. Андеркавер - стоит, интересная идея, немного кривоватая реализация. Возвращение в Собор - здесь будет хоррор-ахуй, ради такого точно стоит поиграть. Но НЕВЕРОЯТНО затянутая, ну просто тоска берет от этих миссий от призрака, ну невозможно, туда-сюда, туда-сюда, как ебаный пес. Мой совет - не лезть исследовать внутренности монастыря, пока призрак туда не пошлёт. Побег - а вот и старый-добрый ПИЗДОС. Нравится, когда тебя рандомно насилуют со всех сторон - пожалуйста, иначе - скип, можно на ютубе посмотреть. Классная катсцена перед миссией. Бэдфэллоус - пиздос продолжется, а также баг с тонущим монахом. Этот уровень тебя выебет, почти как предыдущий. Но идея интересная, такое-то сложное приключение с забавным взаимодействием персонажей Пасть Хаоса - чисто линейная концовка, такая себе, но много усилий не потребует.
>>6772240 И советую сейвиться не очень часто и использовать по максимум предметы, которые у тебя есть, не жмотиться - так интереснее. Хотя прыжки в этой игре иногда не срабатывают, как надо, вот перед ними сейвиться стоит.
>>6772246 ну и не вырубать всех подряд, а стараться прошмыгнуть мимо - так интереснее, иногда можно и вырубить пару охранников, если слишком уж мешаются. Сорян за хаотичные ответы, но аж взбудоражились воспоминания, как я в этой игре ошибался и превозмогал.
>>6772359 Он пытается пройти игру полностью незамеченным, поэтому и сейвскамит. Но это ещё цветочки, вот другой человек багоюзом занимается для достижения этой цели и всирает 4 часа для того, чтобы просто подвинуть одного нпс, который, по сюжету, так или иначе должен заметить гг. Ну и то, что видео даже без этого бага длится 11 часов — говорит о высоком таком уровне аутизма. https://youtu.be/DsBS4DnX5p0
>>6773091 Вторя больше на стелс нацелена чем первая. Первая моментами вообще адвенчуру типа ларки напоминает, с минимум стелса. Во второй же сеттинг более индустриальный, меньше мистики, больше стелс механик. Да, выглядит и играется почти как первая часть (Только лучше), но игры довольно сильно отличаются в геймдизайне. Можешь попробовать. Если всё же не зайдёт — ну хули поделать.
>>6776555 Если любишь трайхардный стелс, то да. Если ты мимокрок, то в игре пиздатая атмосфера, дизайн в целом пиздатый, но ты скорее всего разорвешь в клочья свой анал
>>6773318 Какая разница? Мы сюда письками аутистов мериться пришли? Я просто хотел сказать, что если игрок аутист, которому важно чтобы 0 алертов было и чтобы всё идеально пройти, даже если это значит багоюзатьи использовать баг длительностью в 4 часа чтобы подвинуть непися, то он будет по тысяче раз сейвскамить. Обычному игроку это не грозит, он может просто отойти в тень, прдождать пока всё не стихнет и дальше воровать.
>>6773317 В чём я не прав? В первой части действительно же было много чисто приключенческих уровней, типа того где нужно рог в подземельях достать или же возвращение в собор. Во втором воре такого контента минимум, чисто небольшие вкрапления в обычные, индустриальные/уличные уровни с минимумом мистики. Даже забытый город был найден и там уже лазают сектанты. В то время как в первом воре на последних уровнях буквально попытка в недоэкшн.
>>6778258 Не смеши олдфагов, зумерок. В ребуте, кроме дизайна и фишки с руками, нет нихуя. Даже уровень с заброшенной псишкой нормально спиздить не смогли из трёшки. Тебе выше правильно написали - лучше уж "Опущенного" навернуть, там хоть стелс всрат, зато не чувствуешь себя ущербным и ограниченным в возможностях, в т. ч. передвижения по уровню.
>>6779389 Я не зумерок, мне 35. Однако первые части прошли мимо меня. Но теперь этот кал не играбельный для меня, к тому же у меня нет ностальгии по этим играм, как у уток. Я вот тоже могу кричать про олдовые вины, в которые ты в своё время не играл, а мне они и сейчас норм. А опущенного я уже прошёл, действительно годная игра
>>6779555 >Однако первые части прошли мимо меня. Но теперь этот кал не играбельный для меня, к тому же у меня нет ностальгии по этим играм, как у уток. Прошёл первых двух воров (в трёшку играл школьником в год выхода) с HD-текстурами впервые в 2020. Охуенно, сразу залетели в топ-15 любимых игр, лучшие стелс-игры в принципе (наравне с Chaos Theory). Так что если конкретно ты не осилил, это ничего не говорит об играх.
>>6779654 Прошёл первых двух воров с HD текстурами в 2к21. Лютая духота, одни из самых скучных стелсов в которые я играл. Не дотягивают по уровню до лучших представителей жанра: Chaos theory, Blood money, HITMAN TRILOGY, MGS5, Dishonored series.
>>6780957 >Прошёл первых двух воров с HD текстурами в 2к21. Лютая духота, одни из самых скучных стелсов в которые я играл. Не дотягивают по уровню до лучших представителей жанра: Chaos theory, Blood money, HITMAN TRILOGY, MGS5, Dishonored series.
>>6789357 Зря. Реальное ощущение, будто ты вторгся на неизвестную территорию, чтоб кого-то ограбить. При этом двигаешься вслепую, потому что не знаешь, что где находится. Ощущения на кончиках пальцев. Вроде игра, а вроде будто и понимание, что так было б в реальности.
Но если стелс не твое, то, наверное, реально не стоит.