>>6781481 → Нет, правильный диалог это вот эта строчка. Я раз 200 эту картинку перерисовал, в итоге подключил геймпад, максимально всрато перерисовал геймпадом и тогда зачлось.
>>6781556 Нуууу, сомнеительное удовольствие, как мне кажется, ради этого отказываться от оригинального управления. Тем более чтобы мышкой рисовать нужно типа руку с клавы туда сюда переставлять. А тут сосчком нарисовал и готово. Кстати, интересно, есть на пека игры про какие нибудь НАЧЕРТАНИЯ, где использовался бы планшет? Можно че то типа осу про иероглифы придуматьи в ритм рисовать их.
>>6781486 (OP) Ох лол. Прям моё первое прохождение DS2 (и по совместительству, первых душ в принципе). Только нужно ещё расплёсканную подливу подрисовать для большей достоверности. Орнштейн? Смоуг? Какой там! Меня вот эти трое ебали. Давай, напиши, что первого можно на балконе убить, не тригеря двух других, сделай это, сделай!
>>6781578 >чтобы мышкой рисовать нужно типа руку с клавы туда сюда переставлять Чё... у меня рука всегда на мышке, на мышке кнопки атаки и камера управляется.
>>6781585 Нормальные люди так и сделали, чел. По отдельности они вообще никакой опасности не представляют, и берут исключительно ебаным числом, хуяря атаки одну под другую пока у тебя стамина кататься не кончится. Двуха вообще ебанутая в этом плане, все эти безыдейные двойные-тройные боссы, просто рот еб. Пять гаргулий, бадиблочащих друг друга, как апофеоз говняного боссостроения.
>>6781486 (OP) Лучше семерки, но по прежнему не резьба. Не понимаю вид от первого лица, для шутера или игры с хорошей стрельбой это позволительно, но тут все очень плохо с боевой механикой и от первого лица, как в лучших хуинди хоррорах человечества. Сценки красивые но музыка как из дешевых фильмов (основной эмбиент, не та что в сейв руме) Деревни как сообщества не существует, это самое большое разочарование!
>>6781708 А мы седня играли с челом в коопе рез-рев2, скрины из этого говна не делаются, поэтому вот вам фотка моей вайфу с олимпиады, для привлечения внимания.
Короче, игра пиздецки разочаровывает. Воообще резики, как серию - люблю и уважаю, тот же пятый охуетительно игрался в коопе, и даже 6 тоже сойдет, хоть он и безбожно затянут повторением и вообще не страшный. Поэтому решил попробовать ревелейшнсы, раз всё номерное пройдено.
Первый ревик онли сингл плеерный, в целом понравился, хоть и есть в нем какая-то мобильность что-ли. Пустоватые локации, всё как-то примитивно, сюжетец глупый. Ну короче постно.
Но ревик 2 это просто апофеоз кала. В 2015 делать игру абсолютно такой же, как ре4/5 в 2005-2009, это уже пиздец. Все эти ебаные недвижимые объекты и декорации. Ни с чем взаимодействовать нельзя, ничего не разрушается и не двигается. Все анимации монстров нелепые и интеракции с ними такие же. Стреляешь в зомбаков, они падают и растворяются в жижу - ну пиздец. Очередной мега дебильный сюжет с предательствами и ОМГ МЕНЯ УКОЛОЛИ УРОБОРОСОМ РЯЯЯЯ Я ЗЛОЙ МОНСТР БОСС РАЗДУТЫЙ СТЕРОИДАМИ ДО РАЗМЕРОВ ПЛАНЕТЫ ЩА ВАС БУДУ УБИВАТЬ!!! А ты его об заботливо расставленные красные бочки коцаешь и стреляешь по заботливо из него вылезающим красным пузырям... Сколько это раз уже блять было и сколько будет?
Кооп просто дебильнейший, второй игрок это придаток, у него нет оружия, он не может отбиваться. За девочку геймплей - показываешь пальцом и подсвечиваешь слабые места монстров через стенки, а первый игрок всё убивает. За мойру геймплей - бьешь всех монтировкой, чисто раздавая станы и светишь фонарем, в это время первый игрок всё убивает.
Я представляю, как моему другу скучно сидеть на слоте второго игрока, даже стыдно, что я его в это дерьмо заманил играть. С другой стороны нам обоим за 30 уже и почилить посмотреть кинцо тоже нормально, он и не против, не хочется особо напрягаться.
В общем я не знаю, че еще сказать. Хотите коопный резик - играйте 5 и 6. Не трогайте сраный ревелейшнс..
Продолжаю наворачивать третьего Вичера. Прошел и зачистил весь Велен, на болотах с этими сочными сестрами-ведьмами почувствовал немного славянской хтони, которой в целом в игре особо не ощущается. Вопрос - а мне надо прямо все вопросики чистить? А то я уже подзаебался, а выхлопа особого нет, интересного лута в игру как явления не завезли.
Всё, прошел Оками. Клевая игра, мне нравится. Хотя что-то меня в ней бесило, но я уже забыл что. Рыбалка отстой, вот... Главного злодея зовут Ями, злой Повелитель Тьмы... но только Ями переводится с японского как Тьма. В оригинале его звали Тьма, злой Повелитель Тьмы что ли? Я это знаю, потому что я смотрел аниме To Love-Ru Darkness, и там одну из анимедевочек звали Ями. Там еще с этим каламбур был, главный герой случайно превратился в мышь, и он случайно упал в декольте Ями, оказался зажат между сисями и одеждой. И в этот момент он говорит фразу "Сначала я видел Ями(тьму), а теперь я вижу только полную тьму(Ями)", потому что под одеждой темно и ничего не видно. Что интересно насчет этой анимедевочки Ями... на самом деле она персонаж другого аниме. Не в смысле спиноффа, а просто тупо взяли из аниме Black Cat персонажа и вставили его в To Love-ru. Обоих персонажей зовут Ями, они выглядят совершенно одинаково, у них одинаковые способности, только предыстории разные... немного, они обе жертвы эксперимента по созданию живого оружия, только Ями из тулавру при этом еще и пришелец из космоса.
>>6781764 >Все анимации монстров нелепые и интеракции с ними такие же. >Стреляешь в зомбаков, они падают и растворяются в жижу >Очередной мега дебильный сюжет с предательствами и ОМГ МЕНЯ УКОЛОЛИ УРОБОРОСОМ РЯЯЯЯ Я ЗЛОЙ МОНСТР БОСС РАЗДУТЫЙ СТЕРОИДАМИ ДО РАЗМЕРОВ ПЛАНЕТЫ ЩА ВАС БУДУ УБИВАТЬ!!! А ты его об заботливо расставленные красные бочки коцаешь и стреляешь по заботливо из него вылезающим красным пузырям... Ну а чего ты хотел, рева это развитие концепта ре4, который уже исчерпал себя еще на пятой части. В эпоху х360/пс3 это уже смотрелось странно.
>>6781764 >>6781943 К слову, Операция Ракун Сити играется не в пример лучше и интереснее, не знаю как в коопе, но в сингле вполне приятная стрельба и враги. Дубовости второй трилогии нет и в помине.
>>6781012 → так в городе полно лежанок где какие то бомжи крючатся, какого то хуя бомжам можно. а мне, такому же бомжу там спать нельзя. >>6781106 → ты в курсе что щас ты с психопидором говорил?
>>6781959 В коопе ты просто пропускаешь кого-нибудь вперёд и проигрываешь с того как он получает все скриптовые пиздюли типа падающих капсул с иксами, взрывов от дверей которые роняют и персонаж прям под вражеский огонь встаёт и прочее добро.
продолжаем пиздить яйца монстров. теперь у меня есть большая желтая мочалка и я могу на ней плавать. в напарники выдали безпонтового лучника-рептилоида, но его легиана ебащит за троих
>>6781185 → У меня нет боязни к ебакам и прочему. Если есть возможность заглянуть в глубину и увидеть дно, эта хуйня не работае, в сабнотике мне не было страшно. А вот так как в зельде или есть похожая локация в тенях колоссов, где ты только можешь плавать на поверхности, а под тобой темная пучина, только такое пугает.
>>6780311 → Ну кто же не виноват в том что ты клешнерукая хуита которая может только простейшие действия выполнять по типу нажал нитро и вжууух мам я обогнал! Тут скилл надо иметь.
Поиграл во вступление. Понравилось. В принципе, уже не зря скачал 45 гигов. Визуально приятно выглядит, сеттинг в порядке. Сюжетку уж постараюсь пробежать.
>>6782246 Объясняю. Суффикс -ка в русском языке имеет много использований и уменьшительно-ласкательные точно не на первом месте. В данном случае он используется для образования производных существительных. Примеры: Пилотка - не ласковый пилот, а шапка лётчика Финка - нож финна Режиссёрка - комната режиссёра В данном случае: Сюжетка - не сюжет, а основная сюжетная линия Боёвка - не бой, а механика боя.
>>6781851 > оригинале его звали Тьма, злой Повелитель Тьмы что ли? Ну наверно в японском языке есть не одно слово. "Мрак, повелитель Тьмы" - что-то типа такого запросто могло быть.
Поиграл сегодня в Чернобылит, охуел с завязки. Невнятная и сумбурная хуета, которая понемногу раскрывается и затягивает, но до этого момента ещё нужно дожить. Первый час не понимал, что происходит и зачем на меня вываливают совершенно ненужную инфу, потом вроде норм. Проблевался с озвучки, что с русской, что с английской. Звукачей надо пиздить кованым сапогом, а их семьи сослать в Сибирь.
Ещё попробовал бету Trash Meat. От пиксель-арта вытекли глаза (при том, что я люблю такое инди), но играется заебись.
>>6782341 >Trash Meat Death Trash, конечно же. Совсем с этим мясом обдвачевался, сеттинг у игры - очень приятная солянка в стиле фантастических би-муви 80 уровня РОБОТ ИЗГОЙ: ВОЕН БОЕЦ
>>6781486 (OP) Бля, наткнулся тут на мод/фикс для первого Сакреда, под названием NL. Балдеж, убрали лаги, фризы, сука, добавили возможность смены разрешения в ебаном конфиге и все работает (dgvoodo на радеонах шлет нас нахуй). Бля, нада закатиться. А сколько тут полезных/клевых фич.
Твист довольно быстро стал предсказуемым, а концовка получилась скомканная и разочаровывающая. Так себе квестик, бывали и получше. Зато можно выкопать собственного деда во славу Сатане.
>>6781632 > Пять гаргулий, бадиблочащих друг друга, как апофеоз говняного боссостроения. Конечно, ведь куда круче, когда боссы окружают и терпеливо ждут, пока ты расправишься с первым из них, и со вторым, и третьим. Поссал на казуара и всю его родню.
>>6782562 >а концовка получилась скомканная и разочаровывающая. Что разочаровало? У такой истории не мог быть счастливый конец. И вообще Сэм ничего не добился, всё закончит Адриан.
>>6782885 Тоже не разбираюсь, но самому кажется, что ствол выше барабана выглядит как-то убого. Да вообще здесь всё как-то странно. Рисовка сочная, но сюжет пиздец бредовый, даже для ВНки чисто для дроча. Тот же Bible Black хотя бы интересно было читать.
>>6782693 После прохождения не возникло вознаграждающего ощущения, что всё встало по своим местам. Ощущение, что тебя просто мучали пиксельхантингом ради второсортного твиста и вымученной концовки. Некоторые сюжетные линии типа экспериментов над людьми не раскрыты, ответ на главный вопрос "кто подставил кролика рождера Уильяма" прямо не дан, хотя нагнетают тебе это всю игру. Если злой дух проклятия, то надо было сделать частью сюжета изучение этого феномена, раз уж тебе загадочно сообщали подробности про некие пятна ожогов у деда, полное отсутствие крови у садовника и т.д. Если это был дух, убивший прадеда и мальчика, тогда почему они пошли в счёт пророческих убийств Сэма? И там таких слабых моментов дохуя, лень вспоминать. Короче, замах на рубль, удар на копейку у чехов получился. Посмотрю, что у немцев получилось. Пока только полторы главы второй части прошёл, рановато ещё, но сразу бросается в глаза, что она играется в миллион раз удобнее, прям как будто костыли отбросил после инвалидства первой части. И с пиздолизанием переборщили - знает её сутки, а уже готов чуть ли не жизнь за неё отдать и вписаться во все её жизненные проблемы. Можно было бы как-то поинтереснее двигать сюжет, не прибегая к такой гиперболизации. Вообще, такое ощущение, что сценаристы всех этих детективных квестов читали критически мало собственно детективов, конкретно из золотой их эпохи. А ведь там контента написано столько, что можно не один десяток хороших игр сделать, позаимствовав оттуда всякие темы и приёмчики.
>>6782895 >>6782899 >>что ствол выше барабана выглядит как-то убого >Пиздец я обдрочился, имел в виду ниже Такие бывают, отдача меньше подкидывает ствол, чем если бы он был сверху.
>>6782906 Ля первая ПУШКА, такой не стыдно и на дуэль взять, боюсь представить какой шанс попасть им и не развалится ли он после первого полного разряда магазина
>>6782876 Почему в современных дрочильных новеллах сиськи на выкат буквально в каждом спрайте, а жопы/ляхи и ламповый графон забыли? Как жопоман чисто физически не могу на такое дрочить.
>>6782961 А почему не производят револьверы без этого гребешка если можно его вовсе убрать? Эта байда, external hammer, при желании можно в корпус внутрь захуярить
>>6782967 Курок зачастую отвечает еще и за поворот барабана. Если у тебя осечка, ты можешь взводом курка провернуть его (хотя и спусковым крючком можно, но тогда ты сразу стреляешь). Плюс взвод курка облегчает усилие на спусковом крючке. Есть же причины по которым курки и на пистолетах до сих пор снаружи.
>>6782205 как долго ты продрачиваешься в сабж? >>6782234 игра суперскучный выблев коконута >>6782350 ты отбитый фанат митбоя? >>6782609 как только выпустят 50 патчей >>6782876 Это мясо для ебли?
>>6781486 (OP) УУУ, ссука. Начал я тут в кооп Вульфенштайн: Youngblood гонять и мне конкретно подпалило сраку. Начнем понемногу: 1) Прокачка Это первый шутан в котором прокачку мало того что просто криво засунули, так еще и умудрились всрать донельзя. Все нелогично, куча базовых функций покупается за деньги даже, блжад, неигровые. Есть прокачка оружия- как понимаю, она тоже нужна хотя я уже дошел до 12го уровня и ни одну пушку не пытался вкачивать из-за следующего пункта.
2) Дерьмопопенворлд и ебучие враги с черепками Какие-то говноделы Разрабы решили запихнуть черепоголовых говномобов на локации, НЕ ОБЪЯСНЯЯ ЧТО ИХ НЕ НУЖНО СУКА ПРОХОДИТЬ СРАЗУ. Из-за открытого мира и малого количества локаций ОКАЗАЛОСЬ что разрабы-пидоры запихнули несколько квестов на одну локацию, отделяя их ЕБУЧИМИ СУКА ЖИРНЫМИ МОБАМИ, УБИВАЮЩИМИ С ОДНОГО УДАРА, нигде это не афишируя. Количество таких мобов может быть от 3 до 5 на одну подворотню, и по мере убивания они могут призывать других черепоголовых ну или просто в последний раз прибежали мобы чуть более издали чем ближайшие мудоебины. Спасает от них только ограниченная зона преследования, что делает их отстрел очень монотонным и тупым занятием: вот арка, выход из подворотни. Один выходит в проем, расстреливает боезапас до первой маслины в свой адрес и затем роняя кал ползет обратно к товарищу чтобы тот его поднял на ноги. Повторять до медленного опиздюливания всех врагов в нужной зоне. Так вот вчера я с товарищем часа полтора пытался пройти этих пидоров, неизменно проебывая так монотонно отстреливать -пиздец как скучно, это же вульфенштайн, тут блять стрелять пиу пиу нахуй напролом нациков мордой в грязь ебошить!, и сегодня я открываю рецензии.. и читаю, что их оказывается проходить сразу НЕ НУЖНО Вот так блять НЕ НУЖНО И тут мой пердак взорвался нахуй. Почему нельзя сука сделать локации немножко иначе- оставляя очевидные проходы к сюжетным миссиям и все остальное отдавая на откуп не сюжетным? Зачем нужно делать такие неочевидные моменты с черепоголовыми дебилами, которых МОЖНО победить если сильно упороться и нигде не говорить о том что их НЕ НУЖНО хуярить напролом? Тут может быть конечно я сам дебил и что-то не понял, но геймдизайн- он же про то чтобы такой дебил как я и даже хуже без проблем поняли куда идти и что делать! Отдельный пиздос- это подсказка-компьютер, говорящая о том что в игре есть подсказки-компьютеры, блжад
Из плюсов игры- веселая стрельба, неплохой графони, оптимизон.
>>6783008 Неа. Я по доброй памяти от первой игры не 90-х годов, нет на распродаже купил антологию и предложил корешу сделать так же ну и в янгблад поиграть раз уж такое дело. Кто ж знал что разрабы с первой части в край ебанулись?
Играю 5й Фарк Край. Чет меня ебут пиздец, только в стелсе получается играть. Возле дороги воевать вообще нахуй нельзя, нонстопом подкрепления подъезжают, а это только самое начало игры, 6 часов всего наиграл. А в целом - охуенная игра, жаль, что ГГ безликий болванчик, в отличии от остальных частей, но зато кастомизация есть.
Запустил геншин спустя месяц. Вы так давно не заходили, а введите-ка пароль и решите капчу. А скачайте-ка вот это обновление и вот это и ещё давайте целостность файлов проверим. Последнее вообще не понимаю, вы не можете организовать патчи, которые не будут требовать проверки целостности? Как, например, во всех остальных играх.
Покрутил рулеточку, выпала новая тёлочка, опять не огонь и я не особо понимаю, что делает её атака с воротами, типа земляная защита для каждого прошедшего? Мне бы лучше огненного нормального.
Никто не присоединился, поэтому пошёл и в соло вынес криопапоротник и анемо гипостазиса. Теперь у меня не только Бритва возвышен, но и Кёя и... Эмбер. Ещё хочу Сахарозу, но придётся снова идти на гипостасиза.
Делать в игре решительно нехуй. Новый регион появился в тумане, но я хз как туда добраться, там же море. Наверное, только по сюжету. У меня осталось только три побочных квеста на горе, не могу там вынести двух стражей, замерзаю. И главный квест в Линь Куэй.
>>6782898 >Если злой дух проклятия, то надо было сделать частью сюжета изучение этого феномена, раз уж тебе загадочно сообщали подробности про некие пятна ожогов у деда, полное отсутствие крови у садовника и т.д. Это только в третьей части объясняют. Это тени из портала. >И с пиздолизанием переборщили - знает её сутки, а уже готов чуть ли не жизнь за неё отдать и вписаться во все её жизненные проблемы. Не спеши с выводами, она не так проста.
Запустил Sword Legacy Omen. Какая-то пошаговая хуйня про короля Артура или типа того. Пока что гейплейно напоминает Shadowrun. У меня в отряде есть Мерлин и у него целых две способности. Телепортация и Бить Палкой С Такой Силой Что У Врага Нахуй Голову Отрывает.
>>6782920 Если ты собираешься проводить дуэль по нормальным правилам а не устраивать бандитскую перестрелку, то в пистолете должен быть всего один заряд, причем если промахнетесь вы оба, дуэль все равно считается состоявшейся.
как же эта хуйня выбесила в ведьмаке втором с нажатием по времени клавиш в заскриптованных драках она не просто требуется в проходных миссиях, сразу с корабля приходишь в город к виселицам, лютика и гнома по сюжету спасать, драка со стражем 10 из 10 раз не получилось не хуя, хоть нажимал вроде какие надо клавиши игра начала увлекать, а тут такая шняга, выбесился и удалил игру хорошо что в третьем ведьмаке отказались от такого говна
>>6783082 Ага блять. Хп не восстанавливается само у челиксов в отряде никогда... при этом ко мне присоединился сейчас целитель со способность ИСЦЕЛЯТЬ. Во время боя он может бесплатно каждые три хода ИСЦЕЛЯТЬ членов отряда. Но как только бой заканчивается и мы переходим в режим исследования, то всё, сосите хуй.
>>6783137 Да в навыки я так понял надо выбирать только те которые дают преимущество при старте для боевки, чтобы не было промах через неудачу и не надо брать навыки которые сами раскачиваются, чтобы контролировать бонусы к характеристикам. А так пофиг что выбирать. Еще в характеристики главное взять выносливость для максимального прироста здоровья и удачу, так как она медленно раскачивается.
>>6783174 Это не в опен мв а в оригинальном лаунчере, попробуй зайди в родной лаунчер через администратора, потом выйди, потом зайди через администратора в опен мв, и все время запускай игру через администратора я в опен мв никогда не играл но если ничего не получится, возможно, стоит попробовать понажимать галочки на вкладке шедовс где то должно упоминаться как шейдеры включить в опен мв
>>6783182 Не играл в ДД. Но там вроде как была деревня какая-то, в которой ты сидел между походами в подземелье? Когда ты из подземелья возвращался в деревню, там челиксоидов тоже надо было хилить? Потому что тут это так работает. Ты проходишь миссию, после миссии тебя выкидывает на глобальную карту и ты попадаешь в город, при этом у всех членов отряда ХП как было на конец миссии. Надо либо за бешенные далары покупать ночлег в гостинице, где у отряда восстановится ЧАСТЬ хп, либо отдыхать в лесу потратив Припасы для Лагеря, при этом судя по описанию может прокнуть засада, и тогда ты можешь наверное потерять больше ХП чем восстановишь.
>>6783195 >Надо либо за бешенные далары покупать ночлег в гостинице, где у отряда восстановится ЧАСТЬ хп, либо отдыхать в лесу потратив Припасы для Лагеря, при этом судя по описанию может прокнуть засада, и тогда ты можешь наверное потерять больше ХП чем восстановишь. Хуле ноешь, стандартная тема в партийных рпг, особенно дндшных.
>>6783468 тут можно построить деревню. купи дом и проапгрейди, строители съебнут сюда строить собственно деревеню и тебе надо будет искать продавцов сюда. там же там будет допквест на монстра-торговца, который шкерится вне города
>>6783459 В Ханте куча ебанутого оружия. Это по моему чуть ли не единственный шутан со старыми пушками, когда ты как долбаёб ждёшь пока завершится анимация затвора через каждый пук. Скорострельного оружия считай толком нет.
1. Охуенно годный сюжет и диалоги. Персонажи живые, характеры отлично сделаны, знаю ИРЛ врачей прямо попадание 10 из 10. Озвучка тоже богоподобная, все изьясняются на витиеватом английском. Сильно веет Legacy of Kain, что хорошо.
2. Атмосфера богоподобна. Засранный Лондон на пороге самого кровавого века в истории человечества. Ощущается и выглядит просто умопомрачительно.
3. Общий арт дирекшен. Персонажи не сканированные, всё сделано в ручную, на некоторых текстурах видны мазки кистью и т.д. не в одной игре такого не видел наверно есть другие но именно так нигде нету
4. Прокачка и системы небоевого геймплея. Очень занятные способности и способы "подкармливать" нужных тебе NPC чтобы потом получить за них больше XP если их сожрать.
Минусы
1. Всепоглощающая линейность. Все системы, весь геймплей строго идёт по задуманному разработчиками руслу, не вправо не влево. Невидимные стены на каждом шагу, всё на скриптах, буквалньо ноль возможности эксперементировать с механикой. Даже рстория очень ограничивает возможноые исходы ситуаций, их максимум два и то если повезёт.
2. Боевая система. Сделана плохо. Не ужасно, но плохо. Самый большой минус игры. Очень мало способностей и разнообразия в ней нет. Уклонился ударил, уклонился ударил. Сложность есть, но интереса это не прибавляет. Воспринимается как препятстие на пути к охуенному сюжету чем как дополнение к нему.
3. Стабильность. Игра частенько вылетает. С производителньостью проблем нету но вылеты случаются.
Итог: Хорошая игра, страдающая от слишком линейного подхода к экспириенсу игрока. Телепортация строго куда скажут, сражайся с врагами строго как надо, делай как говорит игра иначе никак. Единственная проблема игры это того, что в ней мало буквально всего кроме сюжета и диалогов. Мало способностей, мало свободы, мало оружия, мало кастомизации. Разработчикам просто нужно больше денег чтобы сделать охуенную игру.
>>6783019 как ебут? игра же тупо изи пизи >>6783486 как вообще чернобылайт, играть можно? >>6783518 я думал это игра про монстров, это тупо сетевой шутан типа контры? >>6783570 Это тактикул?
>>6781486 (OP) >>6781486 (OP) Нормальная сложность. В первый раз умер на звере при входе к Моро. На самом озере раза 3-4 проваливался и на босса несколько попыток потратил. Жижа Моро ваншотает, сам он толстый, механика игры похоже настроена так, чтобы боссы умирали на последнем патроне. Или мне показалось? 100% игра подстраивает ресурсы и здоровье под игрока. У меня и оборотень сдох на последнем патроне, когда даже на крафт не осталось. Старые части конечно подкидывали нужные ресурсы время от времени, но тут какие то совсем анальные скрипты.
Седня на вот это рецензию прочитал на дтф, хуй знает она какая-то слишком хвалебная, будто купленная. Я думал это будет карточный кал (жанр в который я не играю) и всё, а оказалось что это карточный кал с интересным линейным сюжетом и побочками.
>>6783685 Как выживалка вполне норм. Крафт полезен, есть смысл не только обустраивать базу, но и строить всякую хуйню на уровнях, не заёбывающий менеджмент базы. Лечение ранений и бед с башкой приятно реализовано. Только сюжет сумбурный. Понимаю, что разработчики хотели сделать так, чтобы паззл складывался постепенно, только получилось не очень. Я будто смотрю второй сезон сериала, не видев первого. В противовес сценарию Чернобылита могу поставить сценарий Диско Элизиум, в котором не возникает вопросов НАХУЙ ТЫ МНЕ ЭТО РАССКАЗЫВАЕШЬ? КТО ВСЕ ЭТИ ЛЮДИ? ПОЧЕМУ МЕНЯ ДОЛЖНО ЕБАТЬ ПРОИСХОДЯЩЕЕ?.
>>6783692 >будто купленная Так и есть. Она начинается так странно, мол, уже поиграл. Я сразу, а почему больше никто не поиграл. Открываю стим, а игра ещё не вышла. Сразу ясно, что заказная статья. Демо было так себе, а Человеколось вообще дно. Будут нахваливать тупо потому, что славянская хуйня, а сама игра будет дном.
Мобильный гейминг. Осталось пройти последний, 120-й уровень в Lara Croft Relic Run. В июле к давно не обновляемой игре выходит обновление типа с фиксами. Охуительные фиксы удаляют с телефона локации и предлагают их загрузить вновь. Но они ни хуя не скачиваются (может, вообще с сервера выпилили). Все новые обзоры тут же сообщают об этом. Сегодня выходит новый апдейт, ну, думаю, починили, написано же, как и в прошлый раз, баг фиксы. Ага, хуй там, ничего не изменилось. Сука, аж скворечникам написал, раз они в упор проблему не замечают.
>>6783734 Даже теней и освещения нормального нет. В квейк 1 было, а тут нет. Позорное говно нах. Напомню системные требования квейка.
Процессор: Intel Pentium III / AMD Athlon MP. Видеокарта: AMD Radeon Xpress 1200 Series или NVIDIA GeForce 6200 LE. Оперативная память: 32 МБ ОЗУ Место на диске: 128 Мб DirectX 8 совместимая видеокарта
Частота ЦП 450 МГц — 1,4 ГГц Частота FSB 100—133 МГц Сколь у тебя там телепон, какой проц, частота и оперативка?
Ну это полу ААА, т.е. это игра не особо имеет охуенную проработку и сжимающиеся яйца коней ей и не снились. Но разрабы выжали из скромного бюджета абсолютный максимум что могли. Иногда от дичи вроде бесконечно прущих с ВЫСТУПА СВЕРХУ аддов у босса взлетает фейспалм в ебало, но вообще вся игра ощущается как игра из 2007.
Зато ноль микротранзакций, ноль магазинов и прочих DLC. Просто законеченная и замкнутая на себе история. Безумно надеюсь что будет продолжение с побольше бюджетом.
Вчера прошел за Данте. Ну что тут можно сказать, репутация игры полностью оправдана. Данте двигается и машет мечом очень медленно, а если это помножить на огромные и практически пустые уровни, то получается очень унылая игра, в которой ты передвигаешься перекатами. Меч (тут он один, дополнительные мечи всего лишь рескины с немного измененными статами) практически бесполезен, поэтому игра скорее скучный шутер (большинство боссов убиваются именно с пушек). Графика грязная и скучная. Из-за того, что разработчики фактически распилили игру на две части, и без того простенький сюжет ощущается очень рвано (серьезно, если они так хотели из одного более-менее персонажа сделать двух калек, почему они, хотя бы, не сделали главы за них поочередно в одной кампании?), главные герои встречаются друг с другом три раза за всю игру, при чем Данте вообще практически ничего не говорит. Зато над DT потрудились, пытаясь сделать его более гибким и интересным, жаль только, что в игре оно практически не нужно. На очереди кампания за Люсию.
>>6783545 Какое же разочаровывающее говно. Дропнул часу на четвертом. >Из плюсов >Прокачка и системы небоевого геймплея. Охуенно, ага. Особенно когда тебя гонят в данж бороться с наихуевейшей боевкой.
>>6783499 >>6783547 Это Кингс Баунти? Так и не осилил, мои отряды выносятся наполовину, так что к следующему стаку я прихожу полуразбитым и чтобы не сосать нужно на полученные деньги докупить недостающую половину войск, но у этого стака я снова теряю половину отрядов и нужно делать очередной круг за пополнением...
Тотал вара после сёгуна2 нет. Атилла: сиди2дрочи санитарию и порядок. Рома2: сиди2дрочи порядок и города, чтобы ИИ не обошёл пол-карты вглубь территорий до незащищённого города. Китай: сиди2дрочи картинки вместо войск. Ваха\ваха2: аниме со свистоперделками. Не пробовал британцев, но наверняка такой же кал.
>>6783827 Вообще не помню что там соты были, менюшка справа со щитом знакомой показалась и напомнила ещё какую-то игру, но не героев и не кб, но не могу вспомнить какую.
>>6783831 Там априори раскол случается, ибо, например, для победы нужно захватить 25 провинций, а раскол начинается после 15 и так далее, в зависимости от продолжительности кампании
>>6783805 имхо ваха - лучшее что случалось с тотал варами. она тупо позволила забить на все "исторические" условности в которых серия благопулочно задыхалась и уйти в полную ебанутость вахасеттинга. но сега и тут обосралась выпуская отдельные части игры с минимум нового контента, тупо тасуя весь старый контент в виде длц
>>6783845 Нет, не решил, и твой совет я не понял. Точнее я понимаю, что мне нужно из созведий понять, на какое место класть шары, но блять там просто квадрат с кучей созездий, заакономерности я не могу найти. Еще потуплю и в гугл пойду.
Прошел таки Jedi Fallen Order и просто в шоке: изумительное ААА-игра которая представляет собой сингловое приключение без микротранзакций. От ЕА. Долгое время обходил эту игру так как не фанат Звездных Войн и, как оказалось, зря. Игра затянула и не отпускала до самого финала. Даже локации пропылесосил, причем это было намного более интересно чем в играх от Юбисофт. Теперь вот хочу заценить второй Титанфолл, он тоже как-то мимо меня прошел в свое время.
>>6783863 Сингл во втором Титанфолле - одна из лучших сюжеток в шутанах за последние лет 10. Фоллен Ордер тоже неплох, но, как по мне, Форс Анлишд, особенно первая, куда как интереснее геймплейно.
>>6783866 >Сингл во втором Титанфолле - одна из лучших сюжеток в шутанах за последние лет 10. >Фоллен Ордер тоже неплох, но, как по мне, Форс Анлишд, особенно первая, куда как интереснее геймплейно.
>>6783863 >Даже локации пропылесосил, причем это было намного более интересно чем в играх от Юбисофт. Ух ты, очередной сундук с пончо, вот это да новая раскраска для дроида, невероятно, новый покрас для корабля!!!
курву подвезли. правда только в мультиплеере. а версия эмулятора с мультиплеером несколько тормозит и глючит в мх сториес. засада. впрочем мне до них исчо играть и играть. может новый лдн билд запилят
курву подвезли. правда только в мультиплеере. а версия эмулятора с мультиплеером несколько тормозит и глючит в мх сториес. засада. впрочем мне до них исчо играть и играть. может новый лдн билд запилят
Двигал-двигал гриб с помощью кнопок и платформ. Серьёзно сперва думал, что какой-то способности не хватает. Потом решил уйти и на выходе заметил, что гриб вроде можно на платформу столкнуть и хуяк-хуяк, у меня новый фамильяр. Пошёл Боровику пиздов вломил.
Очень нравится, что как только ты можешь что-то сделать, тут же на карте появляется вопросик. Не надо запоминать, что ты там где-то видел и надо ли туда идти сейчас. Или ставить метки, как в жуке, который хуй помнишь, что означают. И с боссом удобно, говорит, что у тебя нет нужного фамильяра для победы, но если хочешь сдохнуть, всё равно можно подраться.
Босс большей частью лёгкий был. Ну очень лёгкий, пока огни не начали летать, тут я чё-то стал проёбываться и слил все два зелья. С амулетами хуёвая механика, получаешь урон, они теряют опыт, ты наносишь меньше урона, медленнее двигаешься. Ну как бы да, тебя отпиздили, ты становишься слабее, но зачем это в метроидвании, тем более, такой лайтовой?
До этого по лесу бродил, там почти персонажей не было, а тут в деревню забрёл к европейцам, а там куча людей, все чё-то рассказывают, прикольно.
Как только вернулся из шахт по мейн квесту, внезапно началась типа война между людьми и эльфами, и дали квест освободить некоего шпиона. Прихожу - а там уже махач, и почему-то эльфы представлены только мужиками, а люди - только бабами в бронебикини, прям в лучших традициях старого фэнтези, сейчас за такое затравили бы. Впрочем, благодаря корявой анимации из трех кадров выглядит весь этот махач примерно как танец эпилептиков на дискотеке. Когда нашел броньку, восстанавливающую ману и отдал ее клерику, играть стало заметно проще и даже как-то скучнее, а потом прокачал еще и рыцарю мастера меча и теперь он ходит с двумя мечами сразу в артефактной броньке с иммунитетом к большинству статусов в игре. По сути проблема теперь только с теми, у кого неуязвимость к физике типа обсидиановых горгулий или желе из шахт. Еще сложно понять логику некоторых вещей. Если применить подкову на персонажа, он получит два скиллпоинта. Каким образом это работает, почему именно подкова, а не какая-нибудь книжка полезных советов - вообще непонятно.
>>6783376 Геймплеем, дохуя чего на экране происходит, то экшон, то диалоги, анимация у персонажей очень выразительна и проработана, куча разных эмоций. Озвучка няшная, сами девочки милые и делают милые вещи.
Пошел я на желтую Сирену. Данж средней длины и пока я по нему шел пати захотела жрать всего раз. Сама Сирена была изи, потому она решила что флагелянт хорошая цель, а он просто нихуя за бой не сделал. А потом я пошел в средний зеленый данж в лес. 7 гребаных раз пати захотела жрать. С Е М Ь! Я всю еду сожрал не пройдя и половины. Хорошо хоть Ахмед всем жопы зашил, а стрессующий крестоносец бомбанул и воодушевился. Без этого я поход бы точно слил. Тот кто делал голод в Темнейшем Подземелье был явно конченым.
>>6784221 Недавно запускал первого соника и снова были эти вопросы, о чём они думали, когда делали быстрого героя, но при этом уровни делали такими, что бегать быстро по ним нельзя, пушо умрёшь. Особенно в 1-2 заметно, где у Соника инерция, а тебе надо перепрыгивать по островкам между кольями. Ну и дурацкая идея собирать обязательные изумруды в бонусах, учитывая что бонусы легко пропустить, это вообще дно. Хуже только какие-то обязательные сборы в первом реймане.
>>6784285 В Tiny Toons эта хуйня вообще в какой-то абсолют возведена. Тонны шипов, обрывов и тупиков, но при этом Бастер может развивать сверх световую скорость, аж в стенки впечатывается.
Сука, какое же тупое говно система перемещений между кострами в первом DS! Беги пол игры до чаши, дерись с десятком боссом, проходи ногами километры расстояния. Получил чашу? Молодец! Вот тебе 4-5 куцых костров, можешь между ними попрыгать. Нет костра в нужной тебе области? Ну и иди нахуй, дружок, причём иди нахуй медленным пешим шагом. Да да, у нас тут мир связанный, всё переплетено, поэтому пиздуй километры подземелий до цели!
Собственно, дошёл уже до Ложе Хаоса. В Изалите зачистил всё. Оставался только мост, ведущий к началу руин, где ещё обитает титанитовый демон (и вроде как Солер там же будет). Думаю, пиздану босса, да к этим ребятам пойду, этим же путём и вернусь на поверхность в итоге. Пизданул босса, и чего? Разжёг костёр, думаю, портанусь ща куда-нибудь в этом Изалите, я вроде немало костров тут разжёг. И что же выясняется? А выясняется, блядь, что у меня в списке нет НИ ОДНОГО БЛЯДСКОГО костра, находящегося в Изалите или Руинах демонах. Ближайший костёр - Храм Огня. Т.е. от него мне надо пиздовать на лифте вниз, оттуда идти в чумной город, там долго и мучительно спускаться на анальных лифтах и лестницах (отбиаясь от ебучих комаров), потом бежать по говну, далее уже заходить к руинам Демонов, там бежать через орды демонов-капр/демонов-тельцов/демонов-хуйцов, оттуда спускаться к лаве и ещё пиздовать по ней пару км, чтобы сука зачистить то единственное место, что я ещё не зачистил! Пиздец, разработчики дегенераты! Вот за такие вещи и не люблю первую часть, в ней ещё была формула "сделаем игроку назло". Что бы там не пиздели на вторую часть, но она хотя бы отчистила серию от такого вот тупого ебанизма.
Решил заглянуть в вики, чтобы проверить, есть ли вообще костёр в демонической части мира. Оказалось, есть. В самом ёбаном начале локи, за иллюзорной стеной. Ага. Я ж забыл, что должен маниакально каждую стенку тыкать. Тварь, отвечающая за эту идею (спрятать единственный "связанный" костёр в жопе у Квилег) - конченый тупорылый ебанат. Надеюсь, он уже не работает у фромов.
>>6784483 Чет ты так горишь как будто это твое первое прохождение душ вообще. Костер у Квилег, где ковенант по-моему пропустить довольно сложно, плюс часто игроки оставляют надпись. И не помню, чтобы в Изалите была какая-то проблема с кострами.
>>6784489 >Костер у Квилег, где ковенант по-моему пропустить довольно сложно, Ты сейчас рофлишь что ли? Там одна из самых неприметных иллюзорных стен, её вообще ничего не выдаёт. > плюс часто игроки оставляют надпись. Я играю офлайн >И не помню, чтобы в Изалите была какая-то проблема с кострами. Не помнишь, а она есть. Называется "единственный связующий костёр в зоне, спрятанный за весьма хитрожопой стеной, которую без прохождения или чёткого знания её расположения хуй найдёшь". Остальные костры (которые находятся нормально) не связаны с сетью телепортов. >>6784492 Первые души действительно хороши (хотя это не моя любимая часть). Но в них есть немало спорных вещей, из-за которых лично мне не хочется так часто в них возвращаться. >>6784510 Магодевочкой играет другой анон.
Альсо, анон, писавший про орни со смоугом пару тредов назад, всё ещё тут? Если помнишь, ты писал, что убивал сперва толстяка, т.к. у него меньше здоровья, чем у орни, и я тебя поправил, сказав, что вроде как у орни здоровья должно быть меньше. Так вот. Я сейчас прохожу ремастер. Убил этих ребят какое-то время назад (плюс ещё тянка их убивала). И таки у Орнштейна действительно здоровья больше. Хотя я точно помню, что он был дохлый, и сложность боя была в том, что хотелось получить душу орни, для чего нужно было сперва убивать смоуга, обладающего большим здоровьем. А теперь всё наоборот. Из чего я делаю вывод, что в ремастере (полагаю, ты как раз в ремастер играешь) этим ребятам изменили здоровье. Я бы даже сказал, что его поменяли местами - Орншейну дали живучесть Смоуга, а Смоугу - чуть повышенное здоровье Орни. На русскоязычной вики (2 пик) приведены следующие цифры запаса здоровья. И по ним, Орнштейн должен быть дохлее. Было бы здорово, если бы кто-то из бывалых игроков (проходивших и оригинал, и ремастер) подтвердили мою теорию. Если она верна - то в ремастере эти двое стали сложнее, чем были в оригинале (т.к. в оригинале можно было очень быстро слить орнштейна, а там уже ковырять толстяка).
>>6784624 Какая аккредитация, петух бахнутый?)) Даже в большой журналистике зачастую кто угодно пишет в газеты и журналы, а тут ты хочешь аккредитацию от игрожуров? Ты точно ебанутый блять, год посмотри какой щас на дворе, уебище)))
Чё-то я подзаебался котов искать. Нашёл двух, пока вытаскивал, раз пять помер. Это пиздец тупо, что стену можно разбить только первым уровнем, а из-за постоянного урона у меня он на нуле. Двух боссов я хуй знает как валить. Кикимора вроде лёгкая, но у неё здоровье так медленно снимается, я ей процентов 30 только снял. Фармить бабло на лечилки? Зверь тоже хуй знает, наверное, надо где-то встать, чтобы его бить и не отхватывать, магия-то быстро кончается.
>>6784700 Платья нужны были чтобы папка походя задрал его и выебал в попу любимого ребеночка и вытерев хуй об платье пошел дальше дела обстряпывать. Их нравы.
>>6784698 Disregard that. Короче, я надел амулет на силу, сразу вкачал его по максимуму у фонтана перед Зверем и спокойно его нагнул. Таки 4 урона лучше, чем 1. Потом также нагнул и Кикимору, но уже с 5 урона. Сила рулит, нехуй было надевать другие амулеты, не страдал бы так. Когда амулет на четвёрке, он не так быстро уровень теряет. И стену ту пробил, новый птицетелепорт нашёл. Заебись, дела наладились!
Ля, ну какое же тут щикарное интро, прям как у первой части, но эпичнее. https://www.youtube.com/watch?v=glRIwPw6nWE Особенно "Is it over... Caim?". Ну я просто должен одолеть эту игру. Хотя мне так лень бывает геймпад доставать, заряжать, да еще в этот устаревший геймплей втыкать (хотя он лучше и приятнее, нежели чем у первой части)... Легче каэсочку запустить и мозги отключить. Но моя, еще фантазирующая как в детстве, вырабатывающая эндорфины, часть, до сих пор тащится от подобной пафосной японщины. И я вспоминаю, что еще не перепрошел chrono trigger и так и не прошел за эти года кросс. Так что продолжаем. Я только надеюсь, что продолжительность игры все же не ОГО-ГО, на how long to beat чет какие-то сумасшедшие числа. Больше, чем у первой части при полном собирательстве, а я еще в первой части под конец начал ахуевать от затянутости, особенно если все оружки собираешь. И надеюсь, мне не порвут жопу при перепрохождении на повышенных сложностях. И да, наконец-то няшка Каим начал мелькать в сюжете И я хз, почему скриншоты такие смазанные выходят с эмулятора.
Порешал несколько алтарей и культ Чернобога. Бой в принципе лёгкий был, главное, не давать ей алтари восстанавливать, тогда она просто туда-сюда будет летать и огребать. Но вообще охуевшая особа, сама брата ёбнула, а меня обвиняет.
Ещё европейца до деревни дотащил, думал, тяжелее будет, как цветок в жуке. Но, похоже, это не единственный заробитчанин.
То есть блядь в сасайлентхилле ты в принципе нигде не увидишь 17 летнюю блядь чтобы она светила потными трусами вонючими в камеру, а тут же блядь пиздючка прыгает, лазает, карабкается по веревке да еще и фотомод есть при этом все испотнее естественно видно.
>>6784970 >Челики, какую колду прикупить? Играл только в БО2. За серию ваще не шарю.
Мультиплеер лучше в МВ2019, но её немного сломали обновлениями и никаких ивентов нет. Колд Вар последняя имеет офигенную кампанию и отличных кооп зомбей, но вот мультик похуже.
Если хочешь взять в стиме по скидкам старые игры, то бери ВВ2 последнюю - мультик там прикольный
>>6784796 Двушка растянута филлерами, а под конец ещё и начинает душить постоянными воздушными боями с толстыми мобами. Меня на один раз хватило, во втором прохождении конечно со старта дают сразу всю команду и пару вещей а магазе появляется, но шибко мотивации душнить всё это по новой не добавляет.
>>6784625 Сколько прошел? я только решил зарубится. игра реально анально душит? фпсики не дропаются в срам? >>6784759 уникальные отряды решают или это чисто косметика?
>>6785022 Как минимум, две причины.Первая - если босс кажется слишком сложным, то проще убить того, кто умрёт быстрее (в данном случае, Смоуга). Вторая фаза (кто бы там не был) легче хотя бы потому, что враг всего 1. Вторая причина - душа орни, + его сэт брони. Весьма неплохая вещь, в отличие от бесполезного гиганского молота толстяка, который в первое прохождение сможешь поднять разве что под самый конец игры.
>>6784953 Схуя ли? Есть игра, ее продают за деньги, в ней есть лоля, которой зачем то замоделили трусы и которые она постоянно палит лазая кверхногами по веревке. Все претензии к разработчикам.
Посетил тот крест, что выше скидывал и ещё кучу крестов. Теперь хоть броня достойная.
Дошёл до того самого места, у которого у всех припекает. Там где надо на волке Чернобога убить. Почти вышло с первой попытки, но я сдох буквально перед последним ударом по нему. Там проблема, что волк крайне хуёво управляется. По стенкам лазит медленно, а если разбежаться наоборот слишком быстро. И вот с этой неповоротливостью тебе надо типа прыгать со стенки на стенку, чтобы по тебе молнией не жахнуло. Но я сразу смекнул, что достаточно уебать Чернобога, чтобы он съебал с этой точки. Не помню в каком платформере такое было, но знакомо. В целом, в сравнении с любым побегом из Ори, это хуита, коряво, но легко и не так сильно выбешивает.
Вот на метле тоже казалось пиздец, пролететь три экрана, где тебя всё ебёт. Но в итоге прошёл с третьей попытки.
Пока квесты делал, вынес призрака. Тоже лёгкий босс, если он стоит у правой лестницы, можно на ней стоять и пиздить безнаказанно. Если на левой, придётся прыгать и ежом отбиваться. И случайно нашёл нового фамильяра, который кидает опыта. Ну как жиробаба в жуке на скамейке. То есть, тупо можно у фонтана себе атаку восстановить и тут же сохраниться, чтобы восстановить магию. И кузнец ишо у меня теперь, где можно на постоянку улучшения покупать для характеристик. Ну как... в жуке.
Думал всё, что по красным летучим мышам дадут способность прыгать или рывок делать сквозь них или вселяться, а дали заморозку, чтобы делать из них платформы. Ну ок. Получил Ратибора, теперь камни могут двигать. Неприступной остаётся только вода. Может, русалку какую дадут.
>>6785024 >уникальные отряды решают Что значит решают? Вся игра проходится асигару. Да, уникальные отряды сильнее самураи датэ, асигару ода с пиками, стрелки тоса=лучники монахи, но что с ними, что без них, тактики одни и те же. Это не как в роме2 отряд центурионов наматывает на себя 10 отрядов ополчения, просто единица которая не умрёт от удара конницей или залпа огненных стрел.
>>6785024 >сколько прошел? Не знаю. Судя по ачивкам, около половины. >игра реально анально душит? Да. Все задания, так или иначе, сводятся к перестрелкам и зачистке локаций. Разнообразия ещё меньше, чем в Скайриме. Причём там ещё можно как-то менять стиль боя на свой выбор, а тут перки практически не влияют на способности в бою. Стрельба максимально унылая и однообразная, из-за чего все перестрелки кажутся одинаковыми, не спасает даже ВАТС. Ну а как я говорил раньше, кроме них в игре больше ничего и нет. Так что если стрельба не зайдёт, то играть придётся через силу. >фпсики не дропаются в срам? Играю на плойке слим. Дропы случаются довольно часто, но, так как мы в /v/, у тебя скорее всего ПК, так что насчёт него сказать ничего не могу.
Прошел грех такая то годнота для нулевых особенно в ожидании 3 эпизода халфы, сейчас правда это дефолтный шутан пострелять болванчиков, ну зато с распрышкой нихуевой, от этого играется заебись
Ща чистил зубы перед сном и такой думаю, вот бы мне родственники из москвы (какие-то махинаторы в строительном бизнесе, пиздец богато живут) прислали видюху новую типа ртх3080. И тут же прикинул - а нахуя? Во что бы я хотел поиграть? Киберпук я уже прошел. Сталкер 2 ой как нескоро. Метро с лучами перепройти? Да как-то похуй. А больше и не во что. Моей рх588 пока хватает вроде.
Да и то, седня вместо того, чтобы играть, сидел смотрел олимпиады, да с ебнутыми срался в олимпотреде, где сплошная политота и разбрасывание свиньями. Тупо день в никуда потратил..
Ниче уже не хочу в жизни, вот бы я взял и исчез, а моя семья даже не знала о моем существовании, чтобы их не расстраивать.
Прошел ДС3, оче зашло, пробую вкатиться в первую часть и что-то пока идет со скрипом. Игра совершенно другая по темпу - она ощутимо медленнее - отзывчивость управления сильно хуже и атмосфера как-то совсем уж душит.
Разрешил любовный треугольник между Боровиком, Кикиморой и Болотником. Болотником так страшали, думал, там серьёзный тип, а он типа богомолов из жука только слабее. Только знай, перепрыгивай вовремя и втащивай ему.
А вот Лихо лихо меня отделало. Сходил в деревню, купил себе улучшалок на силу. Вернулся и втащил ему Ратибором. А то он постоянно обстреливает, забываю за здоровьем следить своим и его.
Потом была пара мелких боссов даже без полоски здоровья, просто жирные враги. Думал с Баюном буду драться, но он просто меня убил без боя. И кто б знал, что после смерти решают головоломки. Вот умираешь такой и начинаешь думать, как кнопку нажать, чтоб платформу подвинуть, чтоб бочка упала на нижнюю, потом передвинуть, чтобы на неё упал гриб и так далее. Но смерть того стоила, теперь я умею плавать и, по ходу, уже близок к финалу. Карта на 83% открыта.
>>6785010 Мда. Ну, надеюсь на свою стойкость. И может все же все не так плохо будет. Сложность пока вроде как полегче, чем в первой, там ппц просто был порой. Ну здесь тоже, вроде и легче, а вроде постоянно с лоу хп бегаю. Ну и бред. Хорошо хоть я на эмуляторе с квик сейвами. Зато как встретил Каима, так обрадовался, будто старого друга встретил. Играю ради сюжета просто.
>>6785175 как ты терпишь дропы и отсутствие модов? на выживании играешь или как? на геймпаде перестрелки просто ужасные? >>6785177 ты гной? я тольок что прошел триллогия массыча и уже пару недель ебашу в симсов 4.
>>6785645 >как ты терпишь дропы и отсутствие модов? Насчёт дропов я неверно выразился. Они встречаются довольно часто относительно других игр, то есть примерно 1-2 раза в полчаса. В целом не очень критично, играть можно. Отсутствие модов меня не беспокоит. Я считаю, что они искажают представление об игре, что мешает объективно её оценить. С их помощью можно практически любую проходную игру Fallout 4, к примеру превратить в шин, но проходной она от этого быть не перестанет. >на выживании играешь или как? На обычном. >на геймпаде перестрелки просто ужасные? В каком плане? Если ты про прицеливание и ощущения от стрельбы, то с ними всё нормально. Я с геймпадом довольно давно играю. Ну а про унылость я уже говорил. Не думаю, что на клавомыши она веселее.
97%. Опиздюлил Чернобога снова. Вот это уже заёбисто было, потому что надо сперва наверх быстро залезть, убегая от волны. А потом ещё быстрее спуститься, убегая от волны. Где-то попытки с четвёртой удалось спуститься и победа была моя.
Собрал вроде всё, а в инвентаре всё равно пара мест пустых осталось. Из квестов осталась только охрана магов на 120 секунд, но там ебут, хз как там выжить.
Мужики, пришло оно самое. ОНО САМОЕ. То чувство когда прошел настолько ахуенную игру, что ни во что другое играть тебе больше не хочется. ДМС3 для меня стала такой уютной и теплой, что мне буквально больно с ней расставаться. ДМС5 уже прошел - совсем не то. Щас буду копить деньги на ДМС4, а пока поиграю в MGR.
>>6785815 Треха лучшая в серии, хули. Тут был стиль, сука, стиль! Постановка, музыка, режиссура, сюжет и диалоги! В 4 и 5 они только курейзи боевку завезли, а про остальное забыли. Хотя есть животные, которые кричат что DMC - это только набивание SSS рейтинга на мобах, чтобы показать всем в интернете как круто ты это делаешь.
На самом деле плохая концовка и не концовка вовсе, а огрызок настоящей. Но если подумать, то для хорошей надо пройти игру на 100%. У меня карта даже после получения была всё равно 99%, потому что разраб так заныкал одну комнату, что её многие пропустили.
В бою случился баг, меня в третьей комнате зажало правой лапой и отключилось движение. Я мог только атаковать. Но вскоре заметил, что и урона не получаю. Хотел перезапустить, но решил посмотреть, можно ли будет так пройти. Оказалось, да. Пришлось ждать, пока босс пролетит по низу и огребёт. В новой комнате появился слева, движение и урон не появились. В итоге просто ждал до конца, пока босс сам нарывался на атаки.
В битве с защитой магов просто встал на левом пеньке и ждал, пока таймер истечёт, вообще не поранился.
Для любительской метроидвании нормально. Но было бы лучше, будь динамика в боях получше. И эта механика с потерей уровней очень хуёвая. Разраб писал, что он слишком перекачивался в Симфонии ночи и всех разносил уже к середине игры. Не знаю, по мне лучше комфортное исследование и интересные боссы, чем постоянно подыхать от обычных врагов и загружаться, потеряв прогресс.
>>6785860 Блядь, ну какого хуя там такой мерзотный саундтрек. Я реально надеялся что там будет какая-нибудь жоская электронщина, а там пих-пох новомодный, фу блядь фу нахуй.
>>6785876 Ты долбоеб или сам себе семенишь? Тот сын одебилевшей псины моргенсрань напихал в игру и катается, засирая тред своими дебильными вебмками. Ты серьезно думаешь разрабы туда такую парашу сунут? Возьми блять скачай и поиграй сам
В первой части мы выкапывали свежезахороненного деда, во второй части сосались с родной сестрой. С интересом жду, чем же порадует третья. Возможно, трахнем бабку. У немцев получилось пободрее, хотя тоже есть некоторые несостыковки. Честно говоря, лучше бы они новый тайтл сделали, чем распихивали сюжет второй (и видимо, третьей) части по дырам первой.
Чето бласфемус смешанные ощущения. Вроде метродебильня по заветам - бегаешь в 2д хуяришь говно, фармишь валюту. Но эта кринжовая рисовка пуксельная+религиозная тематика из всей щелей чето ваще не внушают.
Еще и нереально неудобная карта с миллиардом каких-то значков размеров в два пукселя, которые непонятно че значат. Ты типа сам должен расставлять там, где не знаешь, но какой в них смысл?
Секреты это тупо ударить в стенку, которая ничем не отличается от других - и она исчезает...? Охулиард каких-то коллектиблов и вкладок типа бусты меча, пассивки-перки, просто чьи-то пальцы, молитвы ака магия, реликвии и еще какой-то мусор типа сбора 38 ангелочков (зачем?). Вот я щас купил ключ, а куда его втыкать хуй знает, карта ноль информативности.
Мне че бегать все заново просматривать где че пропустил? Короче не знаю, единственная надежда, что игра короткая, поиграл буквально часик и уже прогресс 12% показывает, если она короткая то и перебежать по мирку будет невпадлу все просмотреть че пропустил.
>>6783689 >механика игры похоже настроена так, чтобы боссы умирали на последнем патроне. Или мне показалось? Тебе показалось. У обычных врагов и боссов фиксированное кол-во здоровья и ресурсы на локациях не меняются. Случайно выпадают только предметы после смерти врагов и в основном это те, что нужны игроку в тот момент: нужна будет трава - выпадет трава, нужны патроны - выпадут патроны. И это вроде неплохо, что-то типа последнего шанса и замена страндартной перезагрузки, но лично меня такой геймдизайн бесит. Пока играл постоянно было противное ощущение что разрабы меня за безрукого дебила держат. >Старые части конечно подкидывали нужные ресурсы время от времени Ничего старые части не подкидывали не пизди. Вот в старых резиках был честный сурвивал хоррор в отличие от этой хуйни.
На скринах оставшиеся у меня патроны после драки с Моро. Уровень сложности нормал.
Вакуум живота Создание вакуума в животе может помочь уменьшить объемы талии, укрепить мышцы живота, скорректировать осанку и даже улучшить работу внутренних органов.
>>6786186 Сейчас 26 лвл. Качал в основном статы, ибо полезных перков не очень много. Замаксил удачу, открыл почти все перки в этой ветке, играю через ВАТС и крит. Остальное по мелочи, типа вскрытия замков и доступа к модификациям. Очков тут очень мало дают.
>>6784796 >И я хз, почему скриншоты такие смазанные выходят с эмулятора. Попробуй поменять режимы интерлейсинга на F5, на некоторых из должно скринится без мыла.
Думал, что получил просто какую-то бабу, а эта сама олигарша Лин Куэй! Это меняет дело. Теперь летающий дворец - мой дворец! Могу разрывать на нём документы на мелкие кусочки и сбрасывать крестьянам с ехидным смехом!
>>6786346 А знаешь что охуенно было бы? Если бы ты подписывал свои посты, чтобы автоскрытие их скрывало, и блевотное маняме глаза не мозолило нормальным людям.
В очередной раз подумал "Ну лан, дам русеку шанс, может норм русек..." и как обычно получил кучу дерьма в лицо! В дополнительном задании написано ИСПОЛЬЗУЙТЕ НАВЫК ДУАННА "В АТАКУ". Проблема в том, что у ДУАННА нет способности В АТАКУ. Пришлось выходить в главное меню и ставить англюсек, чтоб узнать, что надо использовать способность Charge, которую в русеке перевели как Рывок.
>>6781486 (OP) По чуть-чуть прохожу LIS2 Боже, какое же это унылое говно... Я заебался ее продходить, Слава богу остался последний эпизод. Это одна из самых дерьмовых игр что я играл.
>>6785907 Как вы так быстро, блядь, игры проходите? Я непонимаю. Сперва один анон итт залпом прошёл 2 и 3 часть, теперь ты меня догнал. Я двойку проходил, наверное, недели 2, а то и больше. Играл, правда, понемногу, плюс никуда не торопился. Но игра всё-равно показалась длинной.
>>6784725 Ох лол, а ведь и правда. Вообще, я туда почти сунулся, до получения чаши. И было бы так, как ты описал. Но друзья василиски по-дружески похлопали меня по плечу проклятием, и я, роняя кал, побежал с проклятой жопой через весь чумной город на поверхность, в Новый Лондро.
>>6786531 Под нормальными людьми ты быдло подразумеваешь? Да, они жрут все что скормят. Адекватные люди и аниме вещи несовместимые. Все аниме, вся пиздоглазая "культура" - это шизофренический бред психбольных вырожденцев, адекватный человек такую шизоидную ахинею не может воспринимать.
>>6786588 Очередной быдлоид с кругозором табуретки залетел на анимешную борду для маленьких девочек открыть всем глаза. Хотя кого я обманываю, теперь это помойка для тупорылого скота, эх, где наши годы.
>>6786644 У меня отличный кругозор, шизло ебаное. Я интеллектуал и я объективен, и когда я говорю что аниме - шизоидный кал, это потому что это ФАКТ. Та хуйня что в сраном чмониме творится - это НЕ НОРМАЛЬНО, это все ебанутая хуйня, продукт психбольных дегенератов, это любой адекватный человек видит. Ты просто психбольной дегенерат и неспособен размышлять объективно, твой мозг навсегда сломан этими пиздоглазыми мультиками и место тебе на поле, а не в интернете.
>>6786658 По-моему ты все хочешь порядочить и любой намек на хаос тебя оч сильно пугает. Это проблема конечно же. Потому что хаос это весело. тебе нужно поискать проблему в себе а не в других. пожалуй это сможет решить проблему излишней агрессии, братишка.
Весь день дрочил жатву в даркест данжене, за больше чем триста трупов и всяких пиздецовых боссов вроде шабмлера когда у тебя уже максимальный стресс и нет хп, у всех героев, меня наградили 40к денег и 30 щитов, а ну и кристаллы чтобы совать их в жопу. От возмущения даже скриншот не сделался. Обидно, дальше первого спящего видимо нет смысла ходить.
>>6786769 За простым лутом туда точно ходить не стоит, только кристаллы фармить или рекорды набивать. И вообще забудь про это длц пока темнейшее не пройдешь.
>>6786658 >Та хуйня что в сраном чмониме творится - это НЕ НОРМАЛЬНО, это все ебанутая хуйня, продукт психбольных дегенератов, это любой адекватный человек видит. Чем тебе Крылья Хоннеамиз не угодили или Токийский террор или может Многоцветье или Идеальная грусть? Ты просто анимефоб, равняющий разные жанры и истории под одну гребёнку. Тебе никогда не понять, как это когда МАГМА ТЕЧЁТ В НАШИХ ВЕНАХ, РАСКАЛЯЯ СЕРДЦА!!!
Смотрю китайская аниме лахта все так же проживает 24/7 срет во всех тредах. Ну ничего скоро за них неиросети будут срать пока они в канавах подыхать будут без работы.
>>6786946 >играть в рулетку на фоне принятия все новых законов о лутбоксах и контроля за азартными играми среди несовершеннолетних Удачи не обосраться через полгода.
>>6786871 Таак- це Валдфаер. А где братик с Найтопсом? Куда ты его дел? К этим ебучим вышкам не подберешься. Ток ночью. Смотришь сектор обзора и где враг будет красная. Туда пуляешь очередью. Она поебанная там но хуле. Чи це гугль? Шо?
Может хватит защищать тупорылую неграмотность и начать писать правильно? Какие-то неграмотные дегенераты написали "т" потому что "как хачу так пешу", а другие неграмотные имбецилы подхватили. И из-за того что имбецилы и дегенераты, т.е. быдло, любые попытки исправлений воспринимают в штыки, вместо того чтобы исправиться и стать лучше.
И теперь перед тобой простой выбор: псина ты вонючая, предпочитающая оставаться на своем и не признавать ошибки, как только и умеет быдло, или же ты человек разумный, и поймёшь, откуда пошло это недоразумение, и исправишься, и перестанешь разносить тупость?
>>6787046 > Нет слова "блять", Как это нет, если ты только что сам его и написал? Раз слово используют носители языка - значит оно существует, а прескриптивизм свой оставь совковым училкам.
>>6787062 Есть слово "блядь", есть неправильное его написание "блять". Ты выбираешь быть неграмотной псиной вместо того чтобы принять и учесть как можно стать лучше.
>>6787070 Это одному тебе понятный набор звуков. У слова же "блять" есть конвенциональное значение, которое использующие его люди понимают. И это не ошибка по незнанию, а умышленое разделение блядь/блять. >>6787073 На таких "неправильных" написаниях и строится язык, ведь язык - не математика, которая без кучи заученных аксиом разваливается, а живая система, нормы которой постоянно меняются под действием людей, на этом языке говорящих. Неграмотной псиной, которую в школе марьиванна надрочила кучей словарных слов и правил, но так и не привила языкового чутья, выглядишь именно ты.
Откисаю в ультракилле. Видео просто нарезка пиздатых моментов игры одного парня, тоже думаю как-нибудь снять парочку видев по ней и просто выложить, и похер, что будет не больше 10 просмотров. https://www.youtube.com/watch?v=TIZeA2crISU
Играл седня бласфемус плотненько так. Понравилось, неплохая по итогу игра. За визуал вообще отдельный респект, пока все делают эти одинаковые фентези мультяшки, тут такой брутальный удар в религию, символизм, жестокость и тп. Очень необычно.
БОЕВКА простая, но достойная, не скучно драться. Боссы классно выглядят, но в большинстве простые - максимум 3-4 попытки было. Однако есть ачивка убить всех боссов, не юзая хилпоты, вот там присядешь плотно.
Исследование тоже ниче так, не сильно душно по меркам метроидваний, однако что прям пиздецки раздражает - огромное количество врагов/атак/прожектайлов, которые сбивают с ног. Это прям они намеренно натыкали по всем углам шипов, которые ваншотят и рядом с ними врагов пуляющих отталкивающими снарядами.
Из моих штук 50 смертей за игру - 40 были не от урона врагов/боссов, а именно от того, что меня вытолкнули в пропасть/шипы. Прям пиздец бесит каждый раз эта хуйня и бежать заново.
И еще не нравится вот эта графомания напыщенными библейскими словечками. Вещей в игре 5000 штук, куча реликов и всяких апгрейдов, куча каких-то квестовых итемов и прочей ерунды - а че всё это делает совершенно непонятно. Вот я щас прошел 70% игры, а до сих пор у меня 3/9 слотов для реликов, я где-то в начале нашел как открыть один и всё. Вспомнить не могу как это сделал, никакого нпц тоже не могу найти. Либо в вики лезть, либо заканчивать игру с 3 реликами вместо полноценных 9. Никаких подсказок ниче такого нет. Карта пиздецки неинформативная, вся в значках - а легенды нет, че они значат хуй его знает.
А так нормально, завтра закончу первое прохождение и 100% карту выдрочу. Еще кста нравится что недолгая по меркам таких игр. В том же жуке на 100 часов присесть запросто. А тут за 20-30 можно управиться на все ачивки.
>>6787147 Иди в ULTRAKILL, там есть парочка боссов, которые раскрошат твой ебальник на тысячи частиц, ну это если тебе такое интересно :3 Босс-гайды перед прохождением не смотри, после них любой босс становится в разы проще.
>>6787152 Че? Как твой ультракал связан вообще с метроидваниями? По видео вырвиглазный высер для ебнутых эпилептиков, очередной "инди-шутер", коих десятки и нахуй не нужны.
>>6787147 >В том же жуке на 100 часов присесть запросто. У меня в жуке 39 часов, 100% перед третьей концовкой. Не пройдены только путь боли и последний бой в коллизее, ну и босс раши для 4-й и 5-й концовок. В бласфемосе перед последним боссом у меня 15 часов, почти всё собрано, какие-то кости пропустил, плюс, остались четыре испытания Мириам.
>>6785724 >На обычном. >пост апокалипсис >пропущу его быстрым перемещением Ну это было понятно сразу, как только ты описал игру "одни перестрелки", никакого удовольствия, я за 35 часов игры только успел зачистить цех сборки машин «Корвега». И еще наверно столько же добирался до Даймонд-сити. >>6781486 (OP) И вообще... Господа, у вас нет ощущения, что уровень сложности дает совершенно разный игровой опыт, особенно в пустошах? Мой друг играя Фолаут 4 на нормале, описывал игру так: >Одни перестрелки >Таскаешь хлам в город >Утомительно То есть он реально использовал быстрое перемещение, что бы набрать хлама, потом вернуться, и так туда-сюда-туда-сюда и ОН УТОМИЛСЯ. По его мнению хлама быть не должно, это просто какой то рудимент, т.к добывал он его абсолютно легко, без штрафов. Ну и с перестрелками так же, прыгнул до ближайшей точки, убил всех, вернулся. То есть эти люди никогда не бежали присмерти, с болезнями, без патронов, и сохранений через всю карту в свой лагерь? Это достойно выживания в апокалипсисе? На выживании конечно странные приоритеты >найти кровать но они на меня работали, я буквально мог создавать "базу" где найду кровать, скидывать там хлам, что бы через всю карту не бежать, осмотреться вокруг т.к я сохранился уже не так страшно терять прогресс, потом вернуться к своей базе, что бы забрать все что нужно в город, при этом оставив немного запасов, на всякий. Игра сразу ощущается более глубокой, гемплей замедляется, однако мир такой же как и на нормальной сложности. Что думайте? Такой же опыт я получил и от DaysGone и мой опыт абсолютно отличался от тех, кто проходил на нормале с БП
>>6786574 А я сдуру сунулся. Потом пришлось курить гайды на ютубе, как правильно прыгать по веткам, чтобы вылезти из этого колодца. Там в одном месте есть подлая невидимая ступенька, на которую гг залезть не может, а другого пути нет.