В какой-то момент времени ты определённо отдаёшь себе отчёт в том, что КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ делаются для ДЕТЕЙ, т.к. в игры играют дети и перестаёшь удивляться тому, что под 30-ку у тебя уже полшестого от бездумного употребления разномастного медиа контента, игр в том числе. Я прав? Если нет, то скажи в чём, если прав, то сколько таких же?
Хотя, создавая этот тред, я понимаю, что есть шанс нарваться на неодобрение по причине того что дети любят считать себя взрослыми, в том числе и на этой борде.
1. с маркировкой 18+, к которой в нормальных странах относятся строго.
2. И чё? Не заёбывает ежедневная рутина и ебанина, что сваливается на плечи чуть ли не каждый день при, так называемой, взрослой жизни? И с каждым годом всё больше.
Это игры не просто для детей, а для детей в телах взрослых.
>>6764408 (OP) >КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ делаются для ДЕТЕЙ, т.к. в игры играют дети Игры бывают разные и играют в них не только дети. Так было задолго до повяления комплюхтеров. По твоей логике любой развлекательный контент предназначен для детей. > что под 30-ку у тебя уже полшестого от бездумного употребления разномастного медиа контента, игр в том числе. Это не столько от употребления, сколько в принципе от возраста. Человек в основном бывает по-настоящему счастлив только в детстве и юности. Такой вот косяк сознания, отсюда растет когнитивное искажение "ностальгия".
>>6764408 (OP) Так и есть. Не знаю ни одной взрослой игры. Взять кино. Буквально тысячи серьёзных драм, с глубокими темами, постановкой, драматургией. А игры? Смех один.
>>6764633 >В какой-то момент времени ты определённо отдаёшь себе отчёт в том, что КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ делаются для ДЕТЕЙ Ну я в 30 лет до сих пор считаю себя ребёнком. Я смотрю на людей вокруг которые младше меня на 5, а то и 10 лет и мне кажется что я намного "менее" взрослый чем они. Вообще по сути главным мерилом взрослости что является - степень отказа от каких-либо иллюзий и признание объективной реальности на бытовом уровне основой существования, разве не так, по факту? Всё остальное это уже приложение, даже такая очевидная вроде бы взрослая черта как ответственность за себя и свои поступки доступна любому ребёнку. Но в то же время, разве ошибусь я если скажу, что любое творчество, даже "взрослое" тематически, проистекает из основанного на иллюзиях, фантазиях и восторге открытий, характерных для детского разума? Чем больше детских качеств хранит в себе человек, тем наверное сложнее ему существовать по правилам взрослого мира, но тем сильнее его внутренняя эмоциональная подпитка.
>>6764408 (OP) все для детей. по сути например феррари сделаны для детей. ибо нахуй взрослому тачка которая непрактична? джипы для детей нахуй взрослому в грязи ебаться с лебедкой? он ебанутый? бухло для детей. нахуя взрослому пить бодягу с которой он будет вести себя как ебанутый? нахуя взрослому стоять у реки с удочкой как аутист? Это говно даже в играх никто не любит. и так далее тысячи примеров.
>>6764633 ты рофлишь? серьезные драмы это скучное говно ОЧЕВИДНОЕ блядь. я вообще считаю что драмы смотрят ДЕБИЛЫ. потому что блядь ты сам не можешь понять что ли что да, бывают в жизни драматичные ситуации. нахуй про это смотреть кино то блядь? так же тупо как смотреть кино про то как персонаж ходит на работу и срёт.
Не для детей, а для тех у кого это будет потенциально первой игрой в жизни. Просто нужно держать в голове, что ААА делают не разработчики, а макретологи и психологи. Разработчик в таких компаниях это просто исполнительно технического задания, целью которого стоит макимально широкий охват. В целом поэтому такие игры говеные выходят, так как стараются на всех стульях усидеть, а угождают как раз в овносном детям и для тех кто только начал играть и для них любой игровой опыт в новикнку
>>6765130 >и психологи А это абсолютная истина? Может, быть, они консультируются с психологами но не в штате же их содержат. Лол, томушо я верю, что если бы игры создавали психолуги они не выходили бы таким отборным говном.
>>6764408 (OP) >Я прав? Почти весь медиа-контент делается по образцу телепередач бородатых времен - он должен быть понятен даже подростку 14-ти лет. Но это не значит, что все игры делаются для детей. Это лишь говорит о том, что в массе своей они легки для восприятия и могут быть поняты даже ребенком. Но некоторые игры задают вполне себе взрослые вопросы и удовлетворяют нравственные и моральные запросы старшей публики (пикрил, например). Твоя ошибка в том, что ты рассматриваешь игры, как некий возрастной критерий. Но игра - это все лишь формат. Форма выражения каких-то идей. И содержание игры, как и какой-нибудь книги, зависит от её разработчиков или авторов.
>>6765130 Дело в том, что среди не-ААА разрабов толковых людей с фантазией в плане разных игровых аспектов тоже не так много, глупо думать что каждый разработчик-самородок это талант, вообще бессмысленно даже мечтать о хоть каком-то серьёзном проценте не-ААА разрабов, которые способны сделать реально интересную игру хотя бы по двум из трёх основных параметров - визуал, геймлей, история/сеттинг/лор. Множество так называемых "талантов" в игровой индустрии это шизики, гениальные кодеры без художественного вкуса, сильные ремесленники, не способные на шедевр и т.д. и т.п. Так что в принципе зачастую приходится зажав нос наворачивать игру ради того что в ней хорошо игнорируя всё остальное в принципе.
>>6765197 >Но некоторые игры задают вполне себе взрослые вопросы и удовлетворяют нравственные и моральные запросы старшей публики (пикрил, например). А ещё в играх зачастую существует такая ситуация, что уровень проработки мира и сюжетной проблематики в игре настолько глубок, что ни один взрослый даже не приблизится на расстояние пушечного выстрела к такой игре, зато дети ковыряют её до самого нутра строя натурально научные теории о значении каждого второстепенного персонажа.
>>6764408 (OP) нуууу в принципе прав, но все таки разные есть люди. есть те кто в принципе много работают и имеют мало времени на игры, им один фиг приятно покатать( особенно тем кто мало игр прошел в жизни) а есть те кто нахуй столько игр уже играл, что в принципе его тяжело удивить, их удивляют редко, когда выходит что-то необычное, особое
>>6764678 >Чем больше детских качеств хранит в себе человек, тем наверное сложнее ему существовать по правилам взрослого мира, но тем сильнее его внутренняя эмоциональная подпитка. че за подпитка
>>6764408 (OP) Нету никаких взрослых и детей, а еще нету бога и воли, а еще ты сдохнешь и просто исчезнешь. Теперь живи с этими прописными истинами. Заебали тупорылые овцы не способные сложить 2+2.
>>6764526 >Не заёбывает ежедневная рутина и ебанина, что сваливается на плечи чуть ли не каждый день при, так называемой, взрослой жизни?
>жизнь говно и вместо того чтобы потратить время и силы на то чтобы вытащить себя из жопы я поиграю в марево по цветочкам прыг прыг монетки собираю ух хорошо
>>6764408 (OP) Не для детей, а для тех, у кого либо нет опыта игр, либо есть опыт в жизни и игры ему нахуй не нужны. Возраст тут никакого влияния не оказывает, долбоебина. Если человек жил как олдбой в одной комнате всю жизнь, он с удовольствием будет играть в игры хоть в 50, хоть во сколько. Да и старикам вон нормально заходит, потому что им делать ИРЛ нехуй. И про восторги то же самое - ты просто уже нажрался, а сейчас выпускают одно говнище дрочильное с донатом. Годных игр очень мало.
>>6764408 (OP) отчасти жизмонтон, отчасти ОП пидор и задрот.
Драматичных, тяжелых, погружающих и затягивающих игр становиться все меньше. Причем драматизм и тяжесть не всегда обязательно должны пересекаться. Я например терпеть не могу тематику зомби, но при этом считаю ТЛОУ-серию одной из любимых, как в разделе игр, так и в кинцо-разделе. При этом РДР и ГТА при всей своей аркадной и безиковой составляющих, так же цепляли за душу - вопросы отцов и детей, вопросы становления различных групп (ОПГ и тд), вопросы поиска себя в этих закрытых коллективах. В тоже время казалось бы серьёзный Киберпунк, вообще не задел, какая-то неправдоподобная суета, натянутый на нее сюжетец с кучей вопросов, но без толковых ответов. В целом как книга написанная ОКРщиком или неврастеником. Милитари боевички типа КАЛды, как бы они не пытались заигрывать с серой моралью и масштабностью, один хрен ощущаются как поделки для детей, со свистоперделками и спасением мира силами пары героев. Всякие прочие дрочильни типа Хорайзона, Дейзгона и ассасинов вообще не вызывают ни малейшего эмоционального всплеска, поэтому смело отношу их к детскому/подростковому кинцу.
>>6764408 (OP) Как раз под тридцатку уже. Игры до сих пор радуют, да это не восторг от открытия неизведанного как в детстве, но тоже неплохо бывает.
Как бы если тебе не вставляют игры, то лучше просто отложить это занятие в долгий ящик и позже начать давать себе отчет о том, во что играешь или собираешься играть, тогда не будет возникать проблемы перенасыщения.
>>6769341 >Я например терпеть не могу тематику зомби, но при этом считаю ТЛОУ-серию одной из любимых, как в разделе игр, так и в кинцо-разделе. Ебать ты дегенерат конечно.
>>6764408 (OP) Ну это чисто маняфантазии утенка с двача. Сейчас средний возраст гоймеров наоборот повысился, потому что детям смартфонов и планшетов достаточно для гейминга. А вот раньше игры как раз для детей делали шо бы кровь кишки матюки и голые сиски + гримдорк
>>6770582 >потому что детям смартфонов и планшетов достаточно для гейминга. Вот компьютерные игры и переделывают в цветастую мультяшную смартфонную парашу, чтобы детишкам было приятнее.
>>6770617 Фу какой дегенерат, радуется пластиковому мусору для детей, а мог бы наяривать на тряпку с лычкой гаччи на блоховозку со значком бугагатти или кусок желтой железки на пальце. Вот дебилы соевые, а ...