В какой игре, когда вы играли, хотели жить в ней? Общаться с нипами, гулять и развиваться?
Я начну:
Готика 1-2: Баянистая тема, но когда в 2007 я играл в нее впервые я действительно жил там и впечатлился ею. Но сейчас конечно уже подустал от ее графики да и проходил уже.
Скайрим: Та же тема, кайфовал, жил в ней целыми днями. Работал на благо своей гильдии и сражался с ее врагами. Щас конечно боевка отсталая, а вселенная изучена
Ню вегас: тут ноу коментс, все и так знают как там было лампово изучать все, тусить с интересными людьми
>>6754754 (OP) Хотел бы быть жителем города улья в вархаммер40к, где-нибудь на границе с хаосом. Работать на дноработе за миску еды, добираться на работу в переполненных поездах и чтобы не меньше двух часов в одну сторону. Кажды день подвергаться смертельной опасности и возможности обучится или подхватить какую-нибудь пиздецому. Но каждый вечер я приходил бы домой после пары часов в баре и неистово молился на своего императора, который защитит меня от всех опасносте вселенной.
>>6754754 (OP) >В какой игре, когда вы играли, хотели жить в ней? Sims 2/Sims 3/Sims 4 после motherlode + motherlode + motherlode + motherlode + motherlode + motherlode
>>6754801 >Был бы магом изучал магию. Сычева в круге. >Джонелет Ерохинус кроме кровавой магии не использует вообще ничего >ебется у себя в келье с призванными суккубами, гоняет архидемонов за пивасом, ходит в качалку с темпларами >Антонидас Сычинарий порезал палец об страницу учебника заклинаний >признан виновным в использовании кровавой магии, лоботомирован и кастрирован на месте
>>6754754 (OP) >изучать >вегас Проорал. Че ты там изучал? Сюжетные рельсы которые едут в одну сторону? Или дороги между горами которые ведут онли в одну точку?
>>6754923 Я бы понял 1 часть, 2 часть, 3 часть, 4 часть или даже 76 часть, ибо там реальный опен ворлди то проработанный опен ворлд только у беседки с бункера и тд, но Вегас...
>>6754934 реал почти симсу ну. Или ты имеешь ввиду жизнь такую же легкую в получении бабла и работы - а затем покупка кучи крутой мебели. Ну тогда реал симс тока для мажоров
>>6754934 Соглы, в Симс приятный и понятный мир. Даже скандалы там легко пережить. Будучи аутистом самое оно, прям как лего или поезда.
Ещё хотелось бы посетить подводный город из Биошок, но только до всех ужасных событий. И в Киберпанке немного потусить, так чисто на полгода съездить прям как Цири.
>>6754952 Создавал как-то аутиста в симсах. И заводить связи аутистом одиночкой даже в игре тяжело. При людях не из семьи настроение сима портится и он постоянно запарывает взаимодействия и портит со всеми отношения, прям как я делают ирл.
бля, да нигде, ёпт везде какая-то генотьба происходит, то порождения тьмы всех жрут, то ядерный попокал вокруг. короче, смерть, разрушения и конец света
>>6754754 (OP) >В какой игре, когда вы играли, хотели жить в ней? Общаться с нипами, гулять и развиваться? Наверное менее популярный варик, но мне очень зашло описание мира Шан-Ла из недавней "Короны из листьев". Чуть более уютная версия манямирка из Мор. Утопия - условный мир начала 20 века, но потусторонний чад кутежа во мгле ада например постоянно рядом - только сверни не туда. Уютно, лампово, ебануто.
>>6754931 Причем тут пути. Во первых это не заметно когда ты вечно то длс делаешь, то сайд квесты, бежишь в разные стороны. Во-вторых общение с нипами, радио, прочие интересные вещи создают атмосферу мира
>>6755451 >Причем тут пути. Во первых это не заметно когда ты вечно то длс делаешь, то сайд квесты, бежишь в разные стороны Заметно. Если ты не замечаешь одну и ту же дорогу ты аутист. >Во-вторых общение с нипами, радио, прочие интересные вещи создают атмосферу мира Спасибо тройке
>>6754754 (OP) >В какой игре, когда вы играли, хотели жить в ней?
Скайлайнс. Нету никаких ебучих демонов, нежити, мутантов, на тебя не нападёт соседняя империя и не упадёт метеорит. Мирно аутируй и строй домики. Красота!
>>6754754 (OP) Да во вселенной Фейбла наверное. Да, периодические попытки захватить наш мир силами зла немного бы портили впечатление, но один хуй всегда бы находились герои для борьбы с ними
Я был бы уважаемым охотником лагеря эшлендеров. Жил бы в пыльной пустоши в переносной юрте. Охотился бы на различных монстров, собирал бы алхимические ингредиенты, продавал Телвани, выменивал на магические различные плюшки. Иногда подрабатывал бы охранником сопроводителем торговых караванов Редоранских торговцев из Альдруна. Совершал бы набеги на даедрические святилища в поисках чего то действительно ценного. Защищал бы свое племя от корпусных тварей. По выходным рыбачил бы среди сотен мелких островков архипелага Шигорада.
Когда играл в Готику 2 тоже ловил себя на мысли, что тут так комфортно, что можно просто жить, не бегать по квестам, а тусить в городе, выходить иногда в лес на охоту. Потом прошёл Варкрафт 3 и он на меня произвёл сильное впечатление, я вышел на улицу, смотрел на соседний лес и представлял, что я в лесах Ашенваля, лол. Потом думал, было бы пиздато после смерти попасть в мир, похожий на Дарк Соулс 2, пустой и населённый всякой нёх, и вечно скитаться по нему. Сейчас, наверное, хотел бы жить в мире пирсонки 5 с говорящим котом и своими вайфу.
>>6755743 Нет. Притворился бы обычным работягой крестьянином и проехал в хаммерфельд и всё. А мб даже бы выдумал легенду что я брошенный родственник какого нибудь седобородого или графа. Там бы остался пановать. По тихой грабил бы каджитов, а сбывал бы всё в рифтене. Идеально.
>>6754754 (OP) Ебать корпоративная шиза > детская игровая площадка на которой вы хотели бы жить Игра - не жизнь, а симуляция опасных жизненных моментов, которые человек симулирует чтобы быть к ним в какой-то степени готовым, когда/если вдруг они настанут ИРЛ.
Игра с архитектурой должна симулировать стройку методом конечных элементов. Игра с битвами должна симулировать разведку, приказы, взаимодействие хотя бы одного подразделения между собой.
Факторио, ксп, майнкрафт - охуенные симуляции. Но жить в них тупо. Хотите развить майнкрафт например - сделайте чтобы дети играющие в него имели квесты, направляющие их из пейсочницы в симулятор. А не делайте изи-мод парашу, "зато в ней жить можно".
>>6754754 (OP) The Forest. Красивая природа, еда добывается элементарно, можно построить какой хочешь дом. Дикари и монстры на поверхности не особо опасны. И нет людского скама, никто не мешает, не загоняет в офисы, не требует плотить нолог.
>>6755899 Если ты не мастер пиздеть очень вероятно что будешь выпрашивать милостыню у ворот(в город не пустят) или въебыватьбы по 16 часов в сутки за еду. Не говоря о всяком отребье, которое тебя прирежет за твой сладкий рулет. >>6755770 >>6755891 А что не так то, клоун? В большинстве выдуманных миров судьба среднего анона/человека будет явно хуже судьбы среднестатистического человека из 21 века.
Другое дело если ты оказался попаданцем на место какого-нибудь зажиточного торговца, например. Или сыночек зантного лорда. Впрочем все как ИРЛ, лол.
>>6757973 >На протяжении 15 лет был ламповый персонаж дракон-гном >Пришли новые разработчики и сценаристы, старых либо увольняют, либо "сами" уходят > Хроми стала трансгендером
>>6759887 просто они хотели всегда попасть на косплей шоу или в реконструкцию средних веков потому что ничего в локациях интересного нет. просто из ирл хрень скопировали, добавили криков и все. аляпа. готово!
>>6761592 >косплей шоу или в реконструкцию средних веков Самое интересное, манюнь, что от средневековья в скайриме нет нихуя)00)) Ни брони (Разве что 1 комплект на всю игру), ни политического устройства, ни общественного.
>>6754754 (OP) Жил бы, конечно, в какой-нибудь космической утопии с кошка-жена x2. А на колхозников фентезячеров просящих милостыни у алтарей даэдра на покушоть бы поплевывал пролетая сверху.