На осеннем сезоне игра преобразилась. У машины наконец-то появился вес и я перестал фрустрировать от того, что не могу красиво войти-выйти из заноса. Физика всё равно могла бы быть получше, например в гору и с горы чувствуется слишком похоже. И оче красивая. Ради такой красоты не жаль было бы обновить видюху, чтобы добавить ещё одну ступень сглаживания. Но видюхи нынче не в адеквате. С музоном хорошо. Сделал его погромче и из-за этого не слышу мотор и играю как лошок на автоматической передаче.
Сменил сет венгарла на сет зеркального рыцаря, пушто его маска доставляет. Также скрафтил из его души зеркальный щит, но мне он не зашел и пришлось бы жертвовать перекатами. Еще хотел поменять двуручный меч на еще какую-нибудь здоровенную пуху, но ничего из того, что имеется в инвентаре, мне не понравилось. Походу близится конец, как бы этот замок с драконами не оказался последней локой. Потом энивей надо будет вернуться еще в пару локаций, где остались закрытые двери, ну и если не смогу сам найти, то нагуглить как попасть в оставшиеся длс.
Какие однозначные минусы у легендарки первого эффекта массы по сравнению с оригиналом? Стоит попробовать хотя бы торрент едишн или оригинальная обмазанная алот и меутм ничуть не хуже? Там автор алот вроде пилит свой мод под легендарку...
Прохожу потихоньку Days Gone. Дошёл до третьего штата.
Збс. Есть небольшое увядание интереса по причине малого разнообразия геймплея. По сути, в игре нечем себя развлекать, кроме как изучением местности. Хоть я прошёл, по сути, треть игры, но уже понял почему игру приняли средне - она косит под опенворлд, но это не опенворлд. Единственная разумная причина вылезать за пределы лагерей - выполнять миссии. Всё остальное от лукавого. Нечего строить, нет какой-то фирменной игры среди выживших, мини-игор, коммерции, со снарягой тоже махинации минимальны, пиздец какой скудный лут. Вот система рандом-эвентов крайне разнообразна, я уже насчитал ~15 событий. Разрабы вложили все силы в сюжет, перепроходить сабж незачем.
Оче нравится здешняя красота природы. От густых сосновых лесов и фермерских полей до пустынных долин с одинокими кустиками и перекати поле. Я с удовольствием гуляю по дикой местности, но кроме оленей охотиться не на кого. Волки попадаются рандомно (но жопу напрягаться заставляют), про волколаков вообще молчу. Звукари отработали на 140%: шелест травы, пение соловьёв, треск кустов под фриками, камешки, летящие из-под колёс. Всё озвучено очень живо, прям ОЧЕНЬ! Один только сэмпл с мухой заставляет реально съёжиться. И это наряду с охуительной оптимизацией, мой некро-пека тащит.
К третьему региону стали сильнее заметны баги. Где-то скрипт не срабатывает и пленники гуляют сами по себе. Иногда враги пропадают (однажды одного мародёра закинуло в скалу, а убивать их надо всех до единого, повезло, что он обозначил себя голосом). Где-то пик2.
А вот с чего жопа горит, так это с короткой длительности суток. Ночью изучать мир крайне заёбисто - ничерта не видно и врагов много. Светло от силы час р.вр. Эта проблема была у меня ещё в State of Decay, но тогда решалась модом, а в DG научились только кофточки новые рисовать.
Орды разъёбываю через разведку. Нахожу лежбище, днём изучаю местность и вероятные маршруты зомбей, ищу наиболее безопасное место для действий, ставлю трапы и мины на всякий. Ночью крошу и урчу от удовольствия. На харде тебя рвут с трёх ударов, поэтому действовать надо надёжно. Алсо ссал на голову уебанцам с ютуба, которые даже на медиуме приезжали к ордам днём и тупо закидывали их взрывчаткой, пока те спали. Как-то так.
>>6750998 Ну всё, если звук заебатый, значит надо ставить. Рассказывай, чё делать, чтоб не заебаться пока играешь. Сложность скинуть? На побочки забить?
>>6750992 >>6750990 >>6750987 Знаешь, когда об игре можно сказать только то, что там есть няшные тяночки в колготочках, то это очень плохая рекомендация.
>>6751007 Да никак там не заебаться, игра лёгкая. Пройди первый час с обязательным сюжетом, а потом тебя отпустят гулять. В сейфе бери арбалет, аутентичнее. Для следующих штатов нужно отработать сюжетку, только оранжевые задания.
Единственное, что может мешать погрузиться, это интерфейс. На всех сложностях, кроме последних, он неотключаем. Но там разрабы немного накосячили, играться будет неудобно малость из-за "слепоты" мини-карты, так что смотри сам.
Завел себе боевого пса, он кидается на всех подряд, даже на гигантских радскорпионов. Самое интересное что на него походу не действует френдли фаер, я по скорпиону раз 7 выстрелил из базуки, а псу всё похуй, хотя он рядом был. Т.к. левелкап сдвинулся, я уже прокачал до сотки почти все нужные навыки, этот момент в игре как-то не продуман, походу на 30 уровне до сотки докачаются вообще все навыки. Сейчас попадается много книг, получается они все вникуда уходят. Бабблхэды тоже уже по сути не нужны. Я не особо спешил проходить мейнквест, ходил по разным локам и нашел всего штук 5 бабблхэдов. При том что большая часть игры уже пройдена. Как искать оставшиеся 15 хуй знает.
>>6750916 → он биотику в бою применяет пиздато, гаррус кстати как член отряда тупо бесполезен. у него все скиллы кал. алсо я вообще рофлю - в 3 части у гарруса по умолчанию 2 оружия, снайперка и автомат. так этот даун блядь по умолчанию постоянно бегает с автоматом. приказываю взять снайпу, берет, после катсцены снова блядь автомат хватает. СНАЙПЕР БЛЯДЬ ВЕЛИКИЙ
>>6751028 чел, в фоллауте лучше всегда юзать 2 чита. 1 - на перки и скиллы. 2 - на вес переносимый. Это избавит от ебанутого поиска всякого говна и пылесосинга локаций. фоллаут тодда это не рпг, это акшон с элементами прокачки
>>6750990 в игре что, одни бабы? и как это хай рез сделали игру не с мультяшными персами? >>6750998 >Оче нравится здешняя красота природы. От густых сосновых лесов и фермерских полей до пустынных долин с одинокими кустиками и перекати поле ебать, типа ты всей этой хуйни не видел в фар краях и асосинах? там и получше сделано >ищу наиболее безопасное место для действий, ставлю трапы и мины на всякий. мины не исчезают если уехать а потом приехать? они могут сработать пока тебя нет?
>>6751038 Ну если бы я хотел для галочки быстро пролететь основной квест и пройти игру, я бы и без читов это сделал. Но я никуда не тороплюсь.
Да, забыл про крафтинг упомянуть, он тут вроде есть, но скрафтить можно просто откровенную юзлесс парашу, которая пригодится разве что на ранних стадиях игры (но на ранних стадиях игры ты и чертежей не найдешь). Нельзя скрафтить ни нормальных пушек (какое-нибудь энергооружие), ни брони, ни какой-нибудь хуйни чтобы статы повышать. Блядь скрафтить можно всего 8 наименований предметов. Нахуй вообще было внедрять крафтинговую систему ради 8 предметов? Такое ощущение что по каким-то причинам крафтинг просто не допилили.
>>6751046 >ебать, типа ты всей этой хуйни не видел в фар краях и асосинах? там и получше сделано С Фар Краем как-то не срослось, зацепила только первая часть. В говно под названием "остосин крид" ступать не желаю. Одна из самых дегенератских франшиз в истории видеоигр. Да и не про красоту там, а "типа историчность".
>мины не исчезают если уехать а потом приехать? Нет. Все трапы стоят до усерий, пока в них что-нибудь не попадётся или ты их не сместишь. Это демонстрируется уже в начале, когда твой бро ставит капканы на подходе к вашей базе. По большому счёту, это лютый рандом. Игровую неделю может вообще ничего не попадаться, а в следующую по 2 оленя, волк и зомби. Лишь однажды приехал и увидел там мужичка, лол. >мины могут сработать пока тебя нет? А вот это хороший вопрос. Не уверен. По идее, должны, но разрабы могли сделать орды неактивными, пока ты не в зоне их обители. С другой стороны, у меня были фейлы, когда я убивал орду, а затем погибал от их остатков, но автосейв грузил меня сразу после выполнения задачи и лут с них оставался. Трофеи вообще очень долго лежат. Проверю как-нибудь.
Подхожу к чортистам и Протекторату. Краулеры - самые мразотные враги на всех этапах игры, даже с "паранойей". Ещё собрал себе игрушку-убивашку, с правильными патронами рвёт всё с первого выстрела.
>>6750952 (OP) У меня похоже после зума iq в отрицательные значения ушел, не могу понять как в это играть Прямо в замедлении сбивает самый петушиный охраник с первого уровня, я то думал мы вроде какой-то там йоба-нинзя но от маслины защиты нет
>>6751127 >Забей, это игра для пориджей и околокиберкотлет То что надо В целом, я уже раскусил ее слабое место с замедлением времени без кулдауна (почти), теперь главная сложность в дубовом управлении и паркуре подобающем польскому шутеру
В соседнем треде обсуждали игры про вьетнам, несколько раз вспоминали conflict. Я в детстве в другие части играл, и вроде бы, было даже интересно. Но сейчас это играется как земля - кривоватый тпс с пс2, хотя графон ностальгический, я такое люблю, но хотелось бы геймплей поинтереснее. И ещё озвучка на унитаз почему-то записана, хотя все остальные звуки норм.
>>6751131 Фу блять чел ну чееееел ну это же кааал ну блять да как в такое можно играть какие-то там циферки отыгрыш в голове ууу блять меч+75 атаки вот это круто вот эта я ебу и 2000 здоровья и еще 500 маны вот это я хуярю я понимаю еще всякие изометрик рпг даже старые там хоть красивые задники анимации есть скиллчеки в диалогах вариативность а тут тупо кал на циферках чисто внушили вам соевым виабушникам японский кал в ваших этих аниме про попаданцев а вы хаваете и добавки просите ой я аррррю
>>6751127 Дедуганы как раз выросли на дрочке аима (а точнее, в данном случае уворотов и контроля карты), поэтому проходить сабж было приятно и вознаграждающе. В неё будет неприятно играть казуалам и импотентам, а остальным заебись. Одна из лучших игр последних лет, как по мне. мимо дедуган
Угораздило меня за день до отпуска купить Стелларис, я уже не человек, я Картман "МАМ КАКАТЬ" нахуй. Полторы недели в режиме ебанутого задрота, пизда здоровью.
Мне приснилось, что батя купил штаны, и на штанах было написано, что они сделаны в городе Сейда Нин. Я ему сказал, что это вымышленный город, и в этот момент по телевизору началась какая-то странная реклама обливиона, в котором виде рекламировался не сам обливион, а длц к обливиону, которое добавляло современные пушки в игру... что бы это значило...
>>6750952 (OP) В общем добил это прохождение. Ну що тут можно казати. Жаль, что игра прошла в своё время мимо меня. А может и к лучшему, раз это сиквел второй части, история приняла законченный вид и теперь понятно, что к чему и от чего. Джонни конечно тащит своей харизмой, не хуже Артура. Правда уж больно он серьёзный и никогда не шутит, только саркастически усмехается. И ещё очень уж предвзято относится к Дядюшке, считая что тот развалил ранчо, много пьёт и долго спит, хотя тут сам же говорит, что тот был стариком уже тогда, когда сам Джонни был молод. А Дядюшка между прочим за его семью жизнь отдает, единственный из его бывшей банды. Эбигейл всё такая же милашка, так и не понял, чего он в ней нашёл. Прошёл все квесты (вроде) остались только испытания (на терпение) вроде собери 10 аленьких цветочков или убей белку динамитом. Но я их и во второй части не добил все, хотя там они хотя бы характеристики повышали, да и то в эпилоге, а тут они практически ничего не дают, только открывают костюмы. Поэтому пара-тройка прикидов остались не открытыми. С оружием тут всё норм, только боеприпасы нельзя менять. По лошадям не очень понятно, в отличии опять же от второй части. Брать их проще, привязал и всё, она твоя. А по статам хуй пойми, вот смотришь и как понять, вот это лошадь нормальная или нет. А потом оказалось, что лучшую кобылу дают в самом начале игры и надо постараться её не проебать, иначе потом покупать придётся аж за 10 тонн зелени. По меркам игры это довольно немало, скажем топовый винтарь стоит тысячу, а самое денежное дело охотника за головами даёт триста баксов и то надо жертву захватить в живых что иногда не очень-то просто. По багам тут хз, меня всю игру преследовали только два, невозможность раскинуть лагерь, я так и не нашёл место, где можно это сделать. А второй более нозящий, часто пропадала лошадь, и свисти-не досвистишься. Особенно доставляло, когда надо жертву за тридевять земель в тюрьму отвезти, а приходилось тащить её на закорках, пока чья-нибудь кобыла по дороге не попадалась. Ну и с эмулятором походу всё, меня только две игры на нём интересовало, и обе пройдены
>>6750952 (OP) high seas havoc Только начал, еще 1й лвл не прошел, борюсь с желаниями сохраняться перед сложными этапами, бесят мины, еще и тяночку похитили.
>>6751485 Дошёл до пятой главы и отфильтровался. Да и туда проходил через силу. Если честно не знаю для кого такие игры могут быть реально интересными.
>>6751488 Тут настроение нужно и особенно хорошо заходит для убийства времени. На работе проходил спейсчем, дошел до последней планеты, но сейвы проебались. Спустя ~год решил дома добить, еле-еле до середины дошел и забил.
>>6751432 Давай поподробнее. Какой эмуль, какой комп, как идет? Смогу ли я на рх588 и зевоне 1230в2 ее поиграться? А как с другими винчиками эпохи пс3, как они на эмуле работают? Типа например те же мгсы 3-4 я бы поиграл.
>>6751147 В древние времена когда ни у кого ни было ничего кроме денди такая игра ценилась бы на вес золота, у нас во дворе ходили слухи что такие существуют на японском, но никто никогда вживую не видел, это всё до изометрий и интернетов было, разумеется.
>>6751065 ну в фоллауте 4 они допилили крафт и там крафта до усрачки. кстати, почему тв играешь в 3 часть? в нью вегас играл? в 4 фоллач? >>6751066 стоит играть? пизже паладинс? >>6751076 хз, чет мне кажется у меня игра выглядит получше >>6751069 ну ты проебал все красоты, у юбисофта миры намного лучше сделаны
>>6751628 > кстати, почему тв играешь в 3 часть? в нью вегас играл? в 4 фоллач? Закрываю гештальты. Нью Вегас как и тройку пару раз начинал, но дропал. Какая-то там атмосфера не такая как в тройке. Не так сильно ощущается постапок. Хуй знает, может после тройки отдохну на других игорах и все-таки осилю НВ (там с ДЛЦ небось еще больше времени придется потратить).
Про четверку думал, но чисто внешне даже она мне не очень нравится, слишком цветастая. Да и не уверен что пойдет нормально у меня.
>>6751565 Эмуль под xbox, потому что на rpcs3 rdr неиграбельная и графон там пиздец какой порезанный. Комп у меня довольно средний, рязань 2600 и 1660, а для эмуля надо наоборот, проц интел и видяха от амд под вулкан. Под rpcs3 запускал только Demon's souls, типичный консольный геймплей в 30 fps. Играть можно. С гейпадом, разумеется. Ну и с настройкой поебаться придётся, в отличии от >>6751638 >сколько часов ты проходил рдр 2? Часов 120, много времени охота и рыбалка сожрала
>>6751798 Хм ну может попробую когда-нибудь. Консольные винчики так сказать. Но раньше пробовал в дс тот же сыграть. Пиздец как тормозило всё. Пробовал на сему зельду играть - то же самое, 12-15 фпс хоть обосрись там шейдеры настройки и тп. А у друга на 1060 хорошо работало.
>>6751709 понятно. так то 4 это развитие 3. третья уж больно убогое плоское говно, отвратительно выглядела уже на момент релиза. сколько часов на 3 портатил? >>6751756 так скорость это кислота вроде? >>6751761 почему не играешь на мобиле? >>6751767 Это размытие в движении, заебись скрывает парашный графон >>6751798 как ты вытерпел 120 часов такого ада? ты аутист?
>>6751923 Я со своим железом мог только на 720p/30 fps играть. Если у кого карта 2080ti и 9900k конечно они могу и на фуллхд и 60 рассчитывать. В принципе если развернуть на весь экран и отсесть метра на 2 можно уже как кинцо смотреть и мыло не бросается в глаза >>6751921 >как ты вытерпел 120 часов такого ада? ты аутист? Я уже писал как то тут, что игра как никто располагает к аутированию. Бродил по всей карте, искал клады, выслеживал кроликов, удил рыбу и бросал её в воду
>>6751290 Чувак, форза хорайзон - совсем не сим. Если я захочу хардкора, поставлю обратно дёрт ралли. Полоску оставил, т.к. можно не учить трассы. Если не разонравится потом перепройду без полоски.
>>6752032 Очередной хайповый дутый кал уровня фол геев, амогусов или калехймов. Даже не посмотрю в сторону этого дерьма, у меня аллергия на любую парашу, которая дичайше форсится стримлерами и прочими блогирами. Да так что из каждого утюга потом серют про нее, а через две недели оно умирает.
>>6752062 такто это единственная интересная ворлд пвп ммоха с нонтаргетом на данный момент, реально анало говнет как грица тесо и прочие бдосрани тупа разъебаны
Че-т блин гоначки тут потные... если пытаешься ПРОГЕЙМЕРСКОЕ время получить. Раз пять всрал всю гонку, потому что под конец никак не мог вписаться в поворот. И нет нормального способа рестартнуть гонку нажав кнопку в меню или типа того, приходит вылезать и расстреливать свою машину, как я в гоначках ГТА СА делал, тогда появляется кнопка рестарта, тебя респавнит у старта и у тебя за спиной спавнятся сразу же три врага, которые бьют тебя прикладом по затылку.
>>6752095 Ооо, буквально год назад проходил всю серию. Первая часть - стандартный шутанчик тех годов. Вторая часть - позор человечества. Гурила - довольно таки веселая. Особенно когда вышла все прям ссались от разрушаемости. Армагеддон - типичный шутанчик от третьего лица. Ужасно задушили жуки ебаные.
>>6752009 ХЗ где ты нашел смехуечки, в 4 части их нету. может ты с фоллаут 76 перепутал? если ты такой задрот то можешь в 4 вообще миллион часов надрочить, особенно если модами обмазаться
Осталась линейка заданий Протектората и Института. Как их закончу, поплыву в экспедицию на Чёрное море загорать в лучах прожекторов и света костров. >>6751129 >>6752295 Ни единого вылета или ошибки замечено не было. Официального перевода нет. Неофициальный почти подошёл к версии 1.0, перевод странный, Джека Скользким обозвали, когда он Квиксильвер, Ртутный то-бишь. Но с его линейки заданий и Азифа без гайдов мозг вскипел бы. Настолько всё неочевидно! Что Фоллаут просто отдыхает.
Эти уроды из Вооруженных Сил Земли расстреливают город из артиллерии, разрушают дома и больницы, оставляют людей без жилья... вообще-то это моя обязанность! Не прощу...
>>6752256 так автомата это кал, японцы просто не умеют в игры если ты начитался мнения фанатов анимешников этого говна на двачах и решил сыграть, то соболезную, впредь будешь осторожнее
>>6752417 Ну тот же дмц - топчик. Ещё байонета, всякая там. Мне кажется лучшие слешеры делают японцы.
Очень большая проблема автоматы, в том что там нужно и сражаться и управлять камерой. Кароче очень неудобно. Сделал комбо, оставил противников за спиной, и опять разворачиваешь камеру. Если желание пройти на самой лёгкой сложности ради кинца.
Я не понимаю нахуй, какого хуя? Я заезжаю на этот автомобильный мост на моем автомобиле, и мост нахуй разваливается прямо под колесами, весь бюджет на бетон видимо распилили. Это какой-то баг ремастера или что? Я смотрю видео на ютубе, чувак на полной скорости спокойно заезжает и мост не разваливается на куски.
>>6752256 Я тоже повелся на отзывы даунов со спермотоксикозом. Когда вышел в открытый мир, то начал скучать. Ну и решил что наверное надо еще поиграть чтобы уже наконец-то началась интересная часть. В итоге прошел весь парк с аттракционами, вернулся из него назад и дропнул. >>6752443 >>6752522 Из дцмобразных полюбил ДМЦФакЮ и Байонету. После этих двух шедевров остальные дмц не заходили, хотя Нинзя Гайден 3 прошел почти 2 раза. Такое чувство что НГ придумали для того чтобы у консольщиков как можно быстрее умирал геймпад из-за постоянного прожимания плечиков (на пс3паде еще более-менее, но вот хуанопады умирают в районе плеч тупо сразу).
>>6752640 >Horizon Zero Dawn По-веселее будет, в гейс доне и игры-то хуй да нихуя, оружие по талонам, 50 патронов в карманах, бессмертные спец-мобы, в мире вообще нехуй делать, кастомизация тоже под ноль
>>6752742 Приручение действует на отъебис, кататься можно только на двух роботах, всю игру так и бегаешь с луком из говна и палок - всё более-менее технологичное есть только у врагов
>>6752734 Хорошую атмосферу, глубинки с ёлками и заброшенными домами, куда зайти можно, дрянную погоду с дождём и пылесосинг мира с разными активностями.
>>6752758 Приручение и покатульки на роботах там нахуй не нужны вообще, я всю игру на своих двоих провел, пользуясь фасттревелом если нужно куда-то далеко, вся соль в боевке, с местными роботами просто охуенно интересно и приятно возиться, помимо луков (коих 3 вида, со своими фишками каждый) тут еще десяток девайсов есть, а на каждую машину, кроме тупорылого затыкивания из короткого лука, найдется 3-4 способа как завалить ее поинтереснее. Ну а можно взять "технологичный девайс" у врагов и расхуяривать напропалую вообще все пока патроны не закончатся, ы.
>>6752760 Ну копипастные здания, бродят зомбе, лазает всякая шелупонь, воевать с ними нет смысла никакого, поскольку только патроны потратишь, которых с гулькин хуй и опыта за это дают столько же. Опять же ебанутые условности, у шелупони можно подобрать колаш, но положить к себе в шкаф ты его не сможешь, потому што он у тебя НЕ КУПЛЕН. Более-менее игра раскрывается где-то к середине. В Хорайзоне в попенворлде больше всяких свистоперделок, кнешн, тоже есть игровые условности, но не такие анальные, как в ДГ.
>>6752785 Покатульки на ебучих роботах не развлекают. Бои развлекают, тем паче что если ты включаешь голову они становятся проще и интереснее. Расхуярить из автопушки все? Отстрелить слабые точки? Применить ловушки и элементальные бомбы, к которым у врага слабость? А может взять под контроль вон ту машину послабже и разбить врага вместе с ней? Или нахер все и просто простелсить? Не, хуйня какая-то, хочу на роботах катаццо!
>>6752798 В длц кстати можно раздобыть ТЕХНОЛОГИЧНЫЕ ГРОМ ПАЛКИ, которые ЕБАШАТ. но крафт патронов под них жрет ресурсы как не в себя, так что слишком часто пользоваться ими не выйдетбаланс хуле
>>6752442 так на ней полно джава игр, чел >>6752476 нахуй так ебано сделали? >>6752742 это свиной кал, высер
Arkham City
Аноним22/07/21 Чтв 19:59:09№6752851156
Анон, что тебе вкатило точно так же, как Arkham City? Хочу в 5 раз начать играть, но не могу из-за тупого и монотонного геймплея с выламыванием решёток, подбиранием всякого говна, диалогов и ебучих головоломок для 3-х летних, разбавленных редкими драками и ещё более редкими сессиями со стелсами в комнатах. Игра настолько перепройдена и приедена, что уже невозможно погружаться в пусть и детально проработанный город с хорошей боёвкой. С Origins то же самое. Главное упор на геймплей.
>>6752865 Я не поливаю игры говном обычно и люблю в них играть, но Это одна из худших игр которые я запускал. Дженерик сделанный из дженерика и квинтэссенция посредственности. Люди которым она понравилась - для меня загадка человечества нахуй.
>>6752640 Days Gone однозначно. Прошёл всю и карту запылесосил. Там атмосфера хотя бы есть, и более менее реалистичность происходящего
Horizon же вырубил через час. Хотя если тебе нравятся стиль в духе корейских дрочилень: светящийся оружия, фиолетовые подсветки везде, миллиард искр в лицо вот это вот всё, наивный мир созданный будто подростком и нитакая как все избранная героиня - то может зайдёт.
>>6753056 >женерек кокок Ты хоть знаешь вообще что это слово значит? Перечисли мне вышедшие за последние лет 5 игры в схожей стилистике техноварварства, раз это такой ДЖЕНЕРИК.
А так - сеттинг достаточно интересный и нихуя не заезженный, местная боевка это 12/10 вынос шишки просто, я уже писал выше и еще когда проходил, в остальном да, сюжет посредственный и отдает повесточкой, геймплей овералл если не брать боевку - пылесосинг зон интереса в опенвроте, в душе не ебу чего ты ждал когда запускал ее, ничего отвратительного в ней нет, тебе или вкатывает возиться с местными роботами и вкуривать мир, или ты идешь куда-нибудь еще. Игра не хуже прочих.
>>6753056 Ты прст долбоёб, небось пошёл сайдквесты выполнять и в "охотничьх угодья" дрочить, это и пожиратель юбикала не выдержит, сам виноват. Игра для того чтобы смотреть на графенчик, пробежаться по основному сюжету, почитать записочки и пострелять роботов-ебоботов.
>>6753096 Я кстати зачистил все сайды какие нашел и выдрочил угодья на золото, включая те что в длц. Местами ебно, но в целом несложно. В принципе, единственное чего в игре наверное не сделал - не собрал все записки и аудиодневники, похуй на них все равно было, даже не читал и не слушал их почти. ~65 часов на всю хуйню ушло.
>>6753094 >А так - сеттинг достаточно интересный и нихуя не заезженный >Перечисли мне вышедшие за последние лет 5 игры в схожей стилистике техноварварства, раз это такой ДЖЕНЕРИК. Ре коре, Enslaved, Фоллаут, Нийра отчасти довольна похожа Да та же Ботва с племенным бытом и светящимися меха-животными. Возможно у тебя малый опыт в видеоиграх, раз для тебя это выглядит свежо.
По геймплею у меня вопросов нет. Проблема в том что пылессосинг, сам по себе, без атмосферного мира ненужон впринципе.
>ничего отвратительного в ней нет В ней вообще ничего нет. говорю же дженерик в квадрате. Серость и унылость. Была бы как "месть боксёра" и то лучше бы было.
>Игра не хуже прочих. Хуже, т.к. она выглядит как корейская MMO, но при этом сингловая ААА. Возможно ты сравниваешь с Ассасинами последними, ну тогда да. Такая же посредственность. Но там хотя бы атмосфера псевдоисторическая есть.
И что мне делать со здешними боссами? Дрочить? А вообще, фансервис завезли, а нормального сюжета нет. Какой-то подростковый сёнен, жестокости особо не показывают, в диалогах наивняк и доброта. Но, может быть, дальше сюжет более серьезным станет. Хотя и так сойдет, конечно, но я надеялся на что-то более жесткое. Но нет, держите pg-13 и сиськи. А еще я очень рад, что на карте следы остаются, потому что локации тут - кишкообразные лабиринты. И иначе я бы просто кругами плутал в попытках собрать все предметы на локациях. Кстати, как опустить лестницу на парковке? И мне не хватает взаимодействия с персонажами в хабе, хочу пойти на свидание с Ио. Подарки вообще бесполезные, можно просто получить очки дружбы и обменять их на ресурсы. Почему так грустно. Где романсы?
>>6753096 >Игра для того чтобы смотреть на графенчик Эта светящаяся мешанина из LED говна - графен? Может текстуры, модельки хорошие, но посредственный дизайн всё это портит. >пробежаться по основному сюжету Ну вот любитель игры пробежался, он сам признался > сюжет посредственный и отдает повесточкой
Так за что остаётся любить эту игру, только из за одних сражений с монстрами? Это что блядь ремейк дрочильни Монстер Хантер?
>>6753128 Последний фалаут вышел в 15м, если не считать откровенные высеры типа 76, энслейвед вышел в 10м, если ты про тот который "одиссея на запад", в рекоре не играл, взял на карандаш, ниер скорее нет чем да, на ботву похуй. Итого - 3 игры, одна из которых экз на свич и на пека без пердольки с эмулем не запускается. Дженерик со всех щелей прет.
>у тебя малый опыт в видеоиграх )
>пылессосинг, сам по себе, без атмосферного мира ненужон впринципе Здесь охуенный мир, мне очень зашло. В принципе на голой стилистике и боевке я всю игру и проскакал, на остальное похуй вообще.
>она выглядит как корейская MMO Ты просто любитель серьезного серо-коричневого дерьмеца "под реализьм". Хоризен охуенно выглядит, цветные и переливающиеся тут только сами роботы и руины предтеч, что отчасти объясняется сюжетом, природа сама по себе выглядит ОХУЕННО, из снежной локи вообще уходить не хотелось, я б там жить остался если бы побочные активности не кончились, джунгли, пустыни, горы, деревни и города дикарей, ни к чему претензий нет.
>асасины Забросил еще на трилогии эцио, че там в последних частях хз вообще, историчность до одного места.
>>6752032 Зашел на твич посмотреть что там за очередых хайповых проплатышей. 99% рубят деревья, остальные бьют мобов с топорными анимациями, импактом и реакцией мобов, как в ммо 10 летней давности. Вот это шедевр на неделю пока деньги на рекламу не кончатся.
>>6753153 >Здесь охуенный мир, мне очень зашло. Здесь крайне хуёвый мир. Мне не зашло.
Всё пластмассовое какое-то. Невозможно это воспринимать. Невозможно погрузится. Ну не веришь в такую хуйню. Этот мир и сюжет, как блядь в каком-нибудь фильме "Дивергент", словно для 15летних школьниц.
И если в том же (совсем не сером!) Fable или Ботве это выглядит уместно и органично, в виде сказки/мифа. То здесь и не полностью сказка и не реализм. Ну не может мир игры определится чем ему быть. В итоге выходит пластмасса, словно сделанная нейросетью.
Вот чем она отталкивает - пласмассовостью!
Блядь в город детей в 3ем фолле больше веришь чем в весь этот мир. Игру словно сделали по методичке "Как сделать стандартный опенворд" не отступая от неё на шаг. У игры нет уникальности своей. В этом и дженерик. Вообще ничего своего! Всё это где-то уже было. А как же.... Сеттинг - из Енслейвда. Охота - из Монстер хантера.
Сравни с тем же Дэйс Гон. Да, там тоже сеттинг уже использованный. Но они прикрутили фишку с ордой и байкерскую тему с моциками. Да даже в этом больше фантазии и аутентичности, чем во всём хорайзене.
Я буквально смотрю на игру и не вижу роботов, биомы, гг, квесты, сюжет - вижу только copy of, copy of, copy of....
>Забросил еще на трилогии эцио, че там в последних частях хз вообще Я тоже. Но судя по тому что тебе это понравилось, то и ассасины последние зайдут. С этими светящимися палками, циферками и прочей хуитой.
>>6751130 > какая-то она "никакая" Немного кривожопое управление и такое же мили, когда на одинаковом расстоянии удар может попать или не попасть, такая же хуйня с паркуром
>>6753014 >поясни Асилум унылее, медленнее, казуальнее, больше катсцен. Кнайт половина игры унылые танчики, боссбатлов почти нет, сбора говна больше в третьей степени.
>>6753254 Тяжело наверно без вкуса к прекрасному жить? Не понимаешь, где действительно люди от души делали, а где только продукт и вообще ничего больше. Horizon из второй категории.
>>6753286 А что ты так к зелье прицепился? Я много других игр упомянул. Зельда тоже продукт, её не превозношу и там тоже есть элементы из других игр и копипаст. Знаешь только в чём отличие от Хорайзона? Там действительно помимо этого есть кое-что своё, свои уникальные фишки и элементы, аутентичность. Душа - Продукт это спектр, а не дихотомия. Жаль только что хорайзон находится в самом крайнем положении продукта, наряду с Фифой #N, мобильными дрочилками и корейскими ММО.
>>6753312 Хуйню несешь. Душа какая-то, спектр, нужно еще больше отвлеченных, ебанутых, уводящих разговор в воду метафор. В игры должно быть интересно играть. В хоризен интересно играть, все элементы в нем на месте и хорошо взаимодействуют друг с другом, а что там нового-хуевого навертели или не навертели это вообще второ- если не третьестепенно. В этой игре не все идеально, но сравнение с какими-то мобилодрочильнями без геймплея это откровенно махровая, дикая, дистиллированная шиза. Смирись с этим, твоя система ценностей не является эталоном и мерилом истины в семи коленах.
>>6753398 >В хоризен интересно играть Но ведь интересно/не интересно это очень субъективный параметр, имеющий больше смысла в отношении игрока нежели игры. Так что: >твоя система ценностей не является эталоном и мерилом истины в семи коленах. мимо
>>6753409 > очень субъективный параметр Да ну нахуй! А о чем вообще весь этот диалог, как не о субъективщине? Интересно/не интересно это сугубо субъективно все, и то что ты под свое "фе" попытался какую-то воду подвести и что-то там обобщать, менее субъективным его не сделало..
>>6753419 Алсо просто напомню тебе, дискуссионер логик, что изначально >>6753056 ты о чистой субъективщие вопрошал в своем "Люди которым она понравилась - для меня загадка человечества". Я тебе расписал чем она мне понравилась, но тебя это чет не удовлетворило и ты вступил в срач.
Поиграл в ЦП 2077 пару часов. Наверное доигрывать не буду. Дизайн охуенный, но геймплей какой-то слишком перегруженный. Везде куча говна раскидано, интерфейс непонятный и мелкий, 100500 пушек, который мало отличаются. Башка заболела во всём этом разбираться, напрягать глаза. Ну либо я уже просто старый. Попенворлд для галочки, люди и тачки исчезают прямо перед носом. Все враги какие-то самоходные танки, которых просто муторно колупать. С такой логикой гг должен иметь на тачке ПЗРК и с РПГ ходить, а не с автоматом. Есть смысл дальше играть? Есть надежда на мили оружие.
>>6753643 Тебе с самого начала дают автоматический пистолет, который наносит дополнительный урон по головёшкам. И катану, если ты предпочитаешь в мили. А вообще велком к нам в тред по киберу, там тебе быстро объяснят что к чему
Пиздец батхёрт. Вернулся из пустыни и история просто перестала двигаться. У меня нет главного квеста. Это что ещё одна из 1000 гениальных концовок? Или баг критический?
>>6753196 >Я буквально смотрю на игру и не вижу роботов, биомы, гг, квесты, сюжет - вижу только copy of, copy of, copy of... Просто ты ищешь причины не играть, а другие берут и играют без задней мысли вместо того чтоб сидеть и ныть про ногамез. Игры не все шедевры знаешь ли, но даже в такие проходные как хоризон можно играть и получать удовольствие, хоть и недолго.
>>6753398 > а что там нового-хуевого навертели или не навертели это вообще второ- если не третьестепенно. Ну нравятся тебя насквозь вторичные продукты, ну ок. Как уже писал это либо от недостатка игрового опыта, либо отсутствия чувства прекрасного. >но тебя это чет не удовлетворило и ты вступил в срач Ну а чё, игру и отношение к ней обсуждаем.
>>6753768 >Просто ты ищешь причины не играть, а другие берут и играют без задней мысли Т.е. по твоему надо обязательно всегда проходить игру которую начал даже если она тебе по первому часу чувствуется крайне отвратной? Поздравляю, это буквально мышление говноеда. Про ногамез ни разу не ныл. Тот же Дэйз гон, как писал чуть выше - с удовольствием прошёл. Позавчера "деревню" прошёл.
>>6753096 ЛОЛ, вообще то если так делать то ты проебешь весь лор, который содержится как раз таки в раскиданных дневничках и побочках. >>6753056 игра реально бездушное дерьмо, дропнул без сожаления. напоминает дейс гоне, там такая же ссанина без души >>6753094 боевка типичный консольный ковярлкин кал >>6753100 без записок и дневников теряется история мира Это как в контрол - если не читать записки то вообще непонятное говно творится >>6753084 почему не дропнешь?
>>6753885 В игре где вождение третьестепенно и быстрое вождение не играет роли кроме парочки миссий на всю игру? Да, ты прав, надо как ты - с геймпада играть и потом удивляться почему так муторно врагов убивать стрельбой.
>>6753903 Удивляюсь потому что в других играх стрельба нормальная с геймпадом, а тут корявая. Не понимаю что им мешало нормальный автоприцел сделать, к тому же даже проходные враги - танки, никаких ваншотов.
Вы в каком году попали в вг? Я в 2012, нихуя не изменилось, все такое же быдло ведёт бессмысленные споры и воюет друг с другом, настоящая душа была на тематических форумах, когда люди собирались и обсуждали лор, квесты, вселенную. Ушедшая эпоха.
>>6753892 >Это как в контрол - если не читать записки то вообще непонятное говно творится Там даже если читаешь - один хуй непонятное говно. Одни из самых водянистых и унылых записок в играх. 99% документов там это Привезли [-------] вчера вечером. Объект подаёт сильные признаки [------] Мы вместе с д-р Нэйм решили сделать [-------], надеюсь получится.
>>6753778 что за деревня? >>6753208 а что насчет заменителей? например ПЕПСИ МЕН? >>6753643 правда что у каждой машины уникальный салон? >>6753752 пиздец, и что делать? просто стоять?
>>6753916 ну там если сильно вчитваться и читать вообще все то немного понятно становится. В общих чертах. а так вообще полный пиздец. например этот ебаный отель, вообще енпонятно что за говно когда туда кидают, про него хоть немного написано только в записках и в меню там в звонках ебаных вроде
>>6753911 Строго говоря, игра не про стрельбу. Это же не польский шутер. Можно душить, кидать ножи, можно забивать голыми руками или чем в руки попадётся. Можно наконец, выжигать противникам мозги на расстоянии
>>6753932 Мне кажется там загадочность - огромная часть атмосферы игры. Попытайся разрабы это действительно прояснить, она бы сильно просела. Если помнишь раньше такой сериал был - "Lost". Так вот мне кажется тут похожий случай. Пока есть тайны и необъяснимые странные вещи есть и интерес.
Спустя много лет, решил перепройти первые Души. В своё время, они показались мне самой лёгкой частью в серии (проходил их после двойки), поэтому я решил отказаться от некоторых вещей, слишком облегчающих игру, вроде алебарды (с которой я сношал всё живое) или отстрела хвоста Химеры. Играю, кстати, в ремастер-версию, графоний радует (не то, чтобы я был графонодрочер, но в оригинале игра выглядела как-то пресновато немного). Начал классом нищего, чутка пофармил душ, бегаю в кольчужном сэте. Бегал им, пока не нашёл сэт элитного рыцаря, но из-за гаргулий пришлось опять надеть кольчугу.
Собственно, гаргульи. Как я написал выше, алебарда очень упростила мне прохождение игры первый раз, т.к. вместе с щитом это получалось полноценное копьё, обладающее при этом зверским уроном. С ней пройти гаргулий не составляло труда, т.к. я успевал вынести первую, прежде, чем вторая прибегала на помощь. В этот раз я бегаю с асторским мечом (спиздил перед мордой сгнившего дракона в ущелье, за что был анально наказан, но оно того стоило). Урона у него поменьше, плюс вкачал я его только на +1, т.к. для его улучшения нужен мерцающий титанит, которого у меня особо нет. И вот, с мечом получилось пройти гаргулий где-то с 5 раза. Один раз умер по глупости, перекатился за пределы крыши (я почему-то думал, что там есть ограждения), других 4 раза убили уже честно. Конечно, было не очень просто выждать момент, чтобы убить одну из гаргулий, т.к. они всё время покрывали друг друга. Чувствую, с Квилег будет ещё веселее, т.к. она меня унижала и с алебардой.
Ещё у меня случился один конфуз с Лотреком (это хуй в жёлтых доспехах, который должен убить хранительницу огня). Я не стал его освобождать в этот раз, т.к. не хочу, чтобы хранительницу убивали. Оставил его в камере. И вот, возвращаюсь я в храм огня, смотрю, а Лотрек, как ни в чём не бывало, сидит на своё привычном месте. Видать, выбрался из камеры самостоятельно. Меня, при попытке разговора, он послал нахуй (видимо, обиделся, что я не вытащил его из камеры). Я пришёл к тяжёлому выводу, что его надо убить, сейчас, иначе он зарежет хранительницу. Стою перед ним и думаю: "Как-то просто начать его бить будет не по-мужски, нужен честный поединок". Беру и пинаю его (приём для выбивания щита). Его чутка отбрасывает назад, при этом он встаёт во весь рост, но по-прежнему не атакует меня. Я со словами "блядь, да мужик! давай уже!" пинаю его второй раз, и он улетает с обрыва в пропасть. Что ж, это было не очень по-мужски, соглашусь. Хранительница, кстати, всё видела. Теперь она знает, что я делаю со своими врагами.
Эти ГТА-подобные миссии довольно странно тут смотрятся. Нам нужно как можно быстрее доставить медицинские припасы раненным! Но на пути блокпосты с военными! Ты, шахтер, иди и в одиночку всё зачисти и как можно быстрее, нам надо спешить! Могли для виду дать мне отряд ботов хотя бы. Тем более вне миссий ко мне постоянно бомжи присоединяются, чтоб творить революцию и хаос.
>>6753778 >Т.е. по твоему надо обязательно всегда проходить игру которую начал даже если она тебе по первому часу чувствуется крайне отвратной? Нет, не надо. Я к тому что другим может нравится хоризен так, как тебе нравится дейз гон и деревня которые оба проходняки в лучшем случае.
>Дэйз гон, как писал чуть выше - с удовольствием прошёл. Ну вот, а я прохожу его уже вечность. С точки зрения боевика дг конечно хорошая игра, но вот всё что касается сюжета это просто пиздец какой невыносимый кал. Сейчас например у меня вместо боевика начался чисто дес стрендинг ебаный с доставкой посылок, даже в игру из-за этого не хочется заходить.
>>6753643 >Есть надежда на мили оружие. Имба собирается из чего угодно, из мили в том числе. По мне катана-билд самый интересный, так как хоть и развальцовывает всем ебальники с одной-двух подач, но и сам под перекрестным огнем отъезжает моментально. Геймплей в итоге получается как в хотлайн майами, только от первого лица и со слоу-мо. Проходил за хакера и за милишника, за хакера тупо скука, убиваешь всех за пару кликов, за милишника было весело и приходилось подумоть порой. Начал за стрелка, но быстро надоело, в третий раз киберпук проходить уже уныловато, хотя сам по себе билд на огнестрел плюс гранаты играется довольно бодро.
Не понял дрочево на одиночную компанию. Совершенно не жалко робота, а вау моментов хуй да нихуя.
Мультиплеер пободрее, но меня опять таки хватило часов на 5-6.
6 из 10
2 пик
Первый раз проходил это говно в 2015 году, сейчас наворачиваю парашу заново. Квесты интересные, но ведьмачье зрение это конечно пиздец + кривовато ведьмак ходит, анимации дубовые.
>>6754064 О красава братик, а я ща вторые души допрохожу в первый раз, а потом тож думаю или в однушку или в трешку на повторное закатываться, попробую в первый раз магом поиграть, а то тупа лень разбираться как оно там работает, всё-таки перекатываться и бить ебальник проще всего
>>6754178 Пиздец, просто все трюки использовал, чтоб успеть эту срань. Разрушения по всей карте запоминаются, поэтому на пути я уничтожил всё во что я мог случайно врезаться во время гонки. Выяснил, что до начала гонки машину можно слегка подвинуть, я ее подвинул на два метра и повернул немного, чтоб сразу по прямой ехать, сохранил себе наверное полсекунды. И всё равно еще попыток пять у меня ушло, прежде чем получилось. Я еще гениальный план придумал, прилепить мину, чтоб на прямом участке дороги ее взорвать и с помощью взрыва ускориться, но багги после одной мины загорается и взрывается...
>>6754114 >оба проходняки в лучшем случае. Так нет игр не проходняков, т.е. обязательных к прохождению игр. Дейс ган же просто нормальный более менее реалистичный опенворд(как в первом асасине), без всякой магии, светящихся палок, кучи разноцветных искр в ебало и тонны циферок(как в последних ассасинах) - что уже хорошо.
>>6754508 Зачем ждать когда вокруг столько прекрасных игр. Или ты про графон? Тык дрочить на текстуры можно и зайдя в демку анрил енжина 5(заодно проверить прочность пуки на будущий некстген)
Захотелось купить в стиме первый вочдогс, чтобы попробовать местный онлайн, играл на пиратке понравилось все, но онлайн по понятным причинам заценить не удалось.
>требуется юплей для запуска >только рюзке изыг
Да не, хуйня какая-то. Еще и деньги за это башлять? Лол. Отлегло сразу.
Что правда то правда, сам недавно установил Horizon Zero Dawn думал атмосфера Paraworlda будет, но шиш там. Меня ждал Юбикал "Вы покидаете зону сосания хуёв" и "у вас нет комплектов быстрого перемещения, пидорьте 10 минут до задания и молитесь что встретите кабана" лучше Paraworld перепройти
Сейчас посмотрев обзор на ниндзя гайден вспомнил что у меня скачаны и установлены два утинных вина. Бладрейн 1и 2 которые давно хотел попробовать. Поставил сабнавтику на паузу и запустил. В первом выдержал десять минут во втором 20. После современных слешеров вроде душ играть в это не возможно. Все таки утинные игры в большинстве своем ужасно сохранились. С чистой совестью стер и укатился обратно в сабнавтику. Пик рандом.
>>6754785 Ну гг была одной из причин почему хотел попробовать. Но терпеть все прелести олдового геймдизайна который так любят хвалить дебилы из v ради секси гг. Рот ебал я лучше новую ларку перепройду или Элой и динозавриков накачу, их хоть руками делали, а не жопой как эти бладрейны.
>>6753643 Игра тупо не доделана. Норм дизайн только в стартовой локации, дальше какие-то одинаковые гаражи, а у нигеров тупо коробки с одной текстурой вместо домов, лол. Боевка - как только ты прокачиваешь мейн скилл до 20 уровня, ты становишься меганагибатором. Сюжет Я так играл телкой хакершей на макс сложности, бегал в стартовом шмоте вообще без оружия, ебал всех через стены. Охуеть как интересно. Сюжет тупой, персонажи детские, побочные квесты просто обрываются. Типа, бегал по всей карте за киберпсихами, всех замочил, ну ок давай до свидания. Никакого босса в конце, никакой тайны, вообще ничего. Поляки высрали кривую демку вместо игры, а все бабки спустили на шлюх медиек. Дропай, дальше будет только хуже.
Прошел еще одно длс. Жопа сгорела основательно, конечно. Все три босса выбесили пиздец, но стали первым челленджем в этой игре и потребовали учить их мувсет и тайминги. 1. Дымный рыцарь. Самый сложный босс в игре. Попыток 20 на него ушло. Есть две или три атаки, которые начинаются одинаково, а заканчиваются по-разному, что доставило немало хлопот. 2. Демон из плавильни. Менее сложный босс. Больше бесило бежать до него каждый раз через ебучих магов, которые замедляли движение. Раз 5 подыхал только на пути к нему. Сам босс по мувсету - копипаста босса из Железной Цитадели. 3. Сэр Аллон. Та же проблема что и с предыдущим боссом. Бежать очень далеко, оббегая по пути орды ниндзя-хуесосов и плюющихся фаерболлами саламандр. У босса один неприятный граб, как мне показалось с нечестным хитбоксом. Если доджить эту атаку, то босс не сложный. И еще во время файта со всеми тремя челиками лучше всего держаться от них подальше, провоцируя их на выпады, после которых их можно коцнуть. Осталось вроде еще одно длс и ласт босс. Где вход в последнее длс я хз, так что придется заглянуть в гаеды.
>>6755228 Чел, сдыхал на магах, потому что хотел быстрее добежать к боссу и ошибался. Там по пути три мага, каждый из которых дает замедление и нужно ждать по 20 секунд, у них на подсосах лучники и милишники, которые ебут тебя медленного, если ошибаешься и спешишь. А сколько траев я должен был потратить на дымного чтоб ты мне поверил? 50? 100? В чем твоя проблема вообще?
>>6755218 Дымного рыцаря завалил с 4х раз, вообще не вкурил его сложности. Сира Аалона убивал раз 10, выфармив локу перед ним чтобы не мешали ходить, вот это настоящий противник, резкий как говно и лечиться не дает особо. Самый запомнившийся босс в двушке, помимо пурсьюера.
>>6754224 Да, надо было героя Леонидом назвать, тоже об этом думал. >>6754278 >допрохожу в первый раз DLC тоже прошёл все? Что в целом скажешь о двухе?
>>6755398 >DLC тоже прошёл все? Что в целом скажешь о двухе? Я выше постил как раз. 2 из 3 длс прошел, осталось одно длс и ласт босс вроде, так все локи вроде зачистил, надо будет загуглить мб какие суперскрытые боссы остались. В целом, все супер охуенно прям. Я пытался два раза закатиться, но как-то плевался и дропал в начале из-за проблем с управлением и некоторых механик. А в этот раз решил основательно засесть, принял правила этой части и по итогу затянуло, с удовольствием прохожу. Боссы почти все легкие, а в длс дают просраться, в принципе как и в однушке. Вообще для меня дсы теперь так: DS1 > DS2 > DS3
Сегодня днём полез изучать огромную лесопилку на востоке Лост Лейк. Там порядка полудюжины больших зданий с оборудованием и бараками для рабочих. Производство стояло на железной дороге, через которую лес развозился дальше по регионам. Во время первых годов эпидемии путь использовали для вывоза тел погибших и последующей их утилизации в бесчисленных братских могилах. Собственно, последний состав так и остался здесь, переполненный мешками с трупами. Гул ворочавшихся во сне фриков я засёк ещё на входе в цеха, так что аккуратненько полазил по окрестностям и вычислил их лежбище. На территории лесопилки был установлен блокпост частной организации, которая в игре занимается изучением зомбяр и всего сотворившегося пиздеца, поэтому я изучал лабу до самой темноты. А вот когда полез обратно на выход, решил посмотреть где же кормится орда, пушшо мест для пищи там было до жопы. Забрался я на главное здание и увидел это... Чтобы вы понимали масштабы пиздеца, это только четвёртая часть орды. Их там реально ДОХУЯ. До сих пор я встречал лишь стада в 50-70 голов. А их тут не менее 500, блять! Не смотря на хорошие запасы взрывчатки и контроль крыши, меня дважды порвали как Тузик грелку. Ты буквально остаёшься 1 на 1 с ёбанной ВОЛНОЙ зомбей. По лору, фрики сильно деграднули по уровню развития, но всё равно вычисляют откуда летят гранаты. Короче, я от туда съебал. Надо готовиться.
Алсо начал чаще встречать мишек. Здоровенные бочечки ненависти, которые бегают будь здоров. Если драться наравне, то легко могут впитать весь твой рюкзак патронов. Оче жаль, что они не ваншотают.
И начало не хватать лома. Самые жирные источники скрапа в игре - брошенные машины, но они конечны. Приходится экономить. Это прям радует.
Вот это годнота так годнота! Лучший эксплоринг! Конечно, поначалу нас встречает какая-то фентезя с хоббитскими деревянными домишками, но когда выпускают в космос, начинается ЭТО.
Меня испортили современные игры. Когда в них занимаешься эксплорингом мира и натыкаешься на непроходимую вещь, понимаешь, что по сюжету еще не получил необходимый гаджет. Здесь же реально можно попасть куда угодно с самого начала, просто игра заставляет подумать и использовать тот арсенал, что у тебя уже есть.
Главный минус, куда уж без него. В игре есть таймер в 22 минуты, после которого она перезапускается. Это основная концепция, с ней все ок. Но некоторые планеты имеют свои особенности изменения во времени, так что спустя какое-то время к некоторым местам ты в принципе не доберешься. То есть это по сути собственные таймеры, которые гораздо меньше 22 минут. Когда это осознаешь, приходит раздражение, что надо перезапускать заново и лететь в то же место, чтобы успеть до изменения и вообще надо еще сообразить, как туда попасть. Доходит до такого, что чтобы попасть на солнечную станцию, у нас есть коридор в 10-20 секунд. Иначе можно попытаться туда сесть вручную, но я не представляю, как это делать с клавиатуры. Может, с геймпада реально. Кстати, странно, что тут есть кнопки "скорректировать курс" относительно объекта и "автопилот", но нет возможности лечь на орбиту объекта. Хотя казалось бы, такая очевидная вещь. А автопилот - это не автопилот, а скорее круиз-контроль, который мчит тебя сквозь любые планеты, даже солнце, к цели.
С эксплорингом все ок, но из-за всего этого я раз по 5 мог прилететь на одно место, чтобы попытаться его исследовать, найти что-то новое. Это игру подзатянуло, на мой взгляд. Я прошел за 28 часов, но вот часов 18 было бы гораздо лучше. Причем последние пару часов я тупо сидел с прохождением, чтобы добить все точки интереса.
Отдельно хочется докопаться с научной точки зрения. Да, чуваки много чего интересного придумали и воплотили, но вот с квантовыми объектами они напортачили. Причем с самими объектами все ок, мне нравится идея, что они существуют, пока разумное существо смотрит на них, но называть их "квантовыми" неправильно, ведь с квантами суть в экспериментах-детекторах, которые воздействуют на частицу и тем самым меняют ее свойства. Никакого прямого наблюдения там нет. Назвали бы объекты "квазиквантовыми", "метаквантовыми" или какими-нибудь "кванторными", было бы заебись. А так понимающие люди не одобрят, а непонимающие снова будут введены в заблуждение.
>>6756032 Управился с восьминутной гонкой меньше чем за полтора часа, считаю это успехом... К СЧАСТЬЮ самый уебанский этап был в самом начале гонки, в первые минуты две, где я постоянно врезался в стены и переворачивался, так что обычно начинал гонку заново в самом начале обычно, хотя один раз я почти успел и у меня блять машина взорвалась на финише. В какой-то момент мой компьютер заебало видимо, игра нахуй зависла, вместе с игрой завис стим, пришлось всё вырубать через диспетчер, но потом я перезапустил, начал гонку опять и... опять проебался в первую же минуту раз пять подряд. Но в итоге всё, ебучие гонки задрочены, бесполезная ачима получена.
>>6755425 В своё время получил аналогичный опыт. Принял правила игры, а дальше как-то просто понесло. По итогу очень доставила игра, является любимой в серии (хоть в ряде моментов и уступает той же 1 или 3 частям). Касательно боссов - не скажу, что со всеми было легко. Не поверишь, но я намертво застрял на Зеркальном рыцаре (который по мнению многих является лёгким боссом). Причём я играл в офлайн-режиме, и он даже не призывал фантомов. Дело в том, что я очень хуёво умею проходить сдвоенных-строенных боссов. Я хорошо фокусирую внимание на одной цели, но если их две, я начинаю теряться, совершать ошибки и дохнуть. Причём, в случае с рыцарем, самым хуёвым были его фантомы. Сами по себе, они были не такие уж опасные. Но они просто не давали подступить к боссу. А босс, в свою очередь, не давал подойти к ним. Более того, стоило мне убить одного фантома, как босс тут же начинал призывать следующего (а пока он призывает фантома, его защита неебически повышается, и сильно его наковырять не успеваешь). А ещё массивный щит, блокирующий любые виды урона, и почти постоянно закрывающий добрую половину босса. В итоге я психанул, купил рапиру, заточил её на яд, и тупо травил босса. Пока эта сука призывала фантомов, я насовывал ему в задницу своей рапирой, накладывая один яд за другим. И только там смог пройти. На него я потратил попыток даже больше, чем на дымного рыцаря. Дымный, конечно, жёсткий, но т.к. он один, я мог на нём фокусироваться, и в итоге относительно быстро запомнил его мувсет.
Алсо, прозреваю, что ты напишешь сейчас про Орнштейна и Смоуга. Сразу отвечу - с ними проблем не было совершенно. Прошёл со 2 раза. Несмотря на то, что это парный босс, эти ребята не были такими доставучими, как фантом того же зеркального рыцаря. Можно было прятаться за колонами, + Орнштейн был очень дохлый (его можно было вынести ударов за 6, если я правильно помню), плюс сами боссы постоянно стопорили друг друга (в отличие от мелкого рядового фантома, который мельтешит возле босса). Потом уже, в следующее прохождение, убивал сперва Смоуга, а потом Орнштейна, и это было уже тяжелее, там попыток 5 ушло где-то. Но Зеркальный для меня всё-равно более геморный босс, мой личный ночной кошмар первого прохождение. Зато я хорошо запомнил его интересный шлем, красиво блестящий в раскатах грома.
Что касается боссов DLC двойки, то у меня буквально сгорела жопа на последнем, зимнем, дополнении, в частности, на парном боссе в виде двух тигров. Сгорела даже не столько из-за тигров (хотя они сложные, много раз умер из-за ебанутого урона), сколько из-за самого ебаного маршрута до босса в истории душ. Серьёзно, такого пиздеца нет больше нигде в серии, как там. Клянусь, так сильно я в жизни ещё не злился, как там. Не считая тигров, зимнее DLC, как по мне, самое красивое в двойке. И, пожалуй, самое прикольное в плане исследование локи. И ещё один из самых эпичных финальных боссов дополнений (не столько сам босс, сколько обстоятельства битвы, расположение арены, и ещё один интересный фактор, не буду спойлерить). Надеюсь, тебе тоже зайдёт.
>>6756557 Есть 2 ВО, одно с красным дипломом, и знаю 4 языка, думаю с интеллектом у меня всё ок. Просто игра хуёво сделана, где автоприцел живёт своей жизнью.
>>6756322 >зеркальный рыцарь Вот этот челик мне тоже очень запомнился, да так, что после файта с ним я нацепил его сет и скрафтил щит, но не использую его. Литерали ахуел, когда он призвал живого игрока, и это был второй босс в ваниле от которого я пососал. Да он неприятный. Я прошел его лишь в трай, когда он не призывал живого фантома и вообще никого не призывал. Итак, мне осталось одно длс (как раз то зимнее), ебнуть опционального древнего дракона, вендрика и ласт босса. Прям сейчас стартую длс.
>>6756322 Это один из самых легких боссов двухи. Я не представляю что надо делать, как играть, чтобы на нем застрять. Очень медленный, один из самых, медленнее его возможно только самый первый босс и игре. Очень просто держаться у него сбоку где нет щита и колупать хп. Единственное на что он может надеяться - это призвать рукастого игрока, который тебя взъебет. Прошел с первого раза, очень быстро, он даже призвать никого не успел. Даже не помню что у него там какие-то клоны свои призываются. Вот кто ебет саммонами - это Элана, мать ее еб.
>>6756695 Вся 2ка сложная, есть не качать агилити. Он наверное из таких. Вообще это ее колоссальный минус. Без него ты тупо все ебалом ловишь и удары телепортируют тебя из переката, делая неебические сердибобли будто бы по сети играешь. Жаль эти пидоры перестали выпускать по игре раз в 2 года. Такая то годнота шла. Даже 3ка играбельна с киндер модом. Эх, высирают какой-то кооп треш с опенворлдом.
>>6752354 А чего там у окулистов линейного? Как раз все задания жака можно и запороть и запароть. А вот сама хата разочаровала. Приходишь в это хуевину и предвкушаешь, а тебя посылают старику памперсы сменить. И все. Вообще отсебятина в ру переводах всегда выбешивает. Даже фильмы когда слушаешь, включив сабы, то тупо половину фраз либо переиначивают, либо пересказывают или тупо обрывают на полуслове. Зачем. Нахуя. Лучше не звучит. Теряются детали и саспиенс с атмосферой. Казалось бы, вот тебе текст. Переведи. Нет, какую-то хуйню постоянно делают. Похоже и вправду, все, кто знает язык - играют, а остальные соревнуются в какой-то олимпиаде.
Играю в ДС. Нравится, порой набегаешь часа 3-4 подряд, аж заебывает. Закрываешь игру, проходит чутка времени и опять тянет. Пройтись спокойно, потаскать грузы, дать пиздов мулам, украсть у них груз, построить дорогу, попиздится с тварями и тд.
Коджимба молодец, уже 48 часов наиграл, по сюжету толком даже не двинулся, и так нравится.
+ От меня игра не требует ничего, спокойно играй и играй. А Асинхронный мультик это пушка, очень нравится. Лайки, лайки, лайки.
Строишь какую нибудь штуку в жопе мира, и лайки от других игроков, помог ребятам. Крутяк. От тебя не требуют как то взаимодействовать с другими игроками, что круто. Как Сэм не любит прикасания, так и мультик тут ненавязчивый. Один в один.
Ашо, пиздато. Чот появилось настроение почистить вилкой вопросики, и я удовлетворен, и Греция лучшей эпохи человечества выглядит восхитительно. Хуева, что для SeX не сделали 60 фэпосов патч как для Вальхаллы, но да ладна.
Ща схожу за певком и буду зачищать ВСЕ ВОПРОСИКИ С:
>>6756859 >>6756890 Два дерьмоеда ебаных. Раньше таким ссали в тупые ебальники тугими струями и гнали в соснолезагон, а щас это норма для треда.. Мда с таким говном сидеть
>>6756859 Шедевор, хуле. Аналогов нет и не будет. Слишком уж необычная идея, что б ставить её на конвеер.
А если кто-то из крупных студий и попытается скопировать Дес Стрендинг, то обязательно всё испортят. Нарушат ощущение одиночества или нахуярят слишком много врагов и стрельбы.
>>6750952 (OP) Сегодня пикрил прошел. Охуенная игра, все еще актуальна, прикольно забалансили количество проебов\щедрое вознаграждение жизнями у торговца когда уже думаешь что если так дальше пойдет GAME OVER.
ЗЫ: Хуй бы я в детстве догадался как Джафара проходить, сослался бы на корапченный картридж, из-за его неуязвимости к стали.
>>6756961 Пиздец что за дерьмище лол. Калека какой-то все мимо стреляет, потом неспешным шагом ползет и пыряет другого такого же инвалида, который на месте запутался в киселе. Ты дерьмоед или что?))
Выучил порталы на втором заходе и игра стала значительно проще. Пока непонятно что делать в гробнице богов, убивать эту леди или нет. Ещё появился вариант воскресить мёртвого бога, но нахуя это надо - в будущем он всё равно мёртвый лежит и с воскрешением и без.
>>6756568 >Есть 2 ВО, одно с красным дипломом, и знаю 4 языка, думаю с интеллектом у меня всё ок Ну-ка быстро назови любимые игры. Просто хочу затестить и найти что-то для себя, если не пиздишь.
Дошел до местного "Анор Лондо", и должен сказать, что мне зашла локация. И дизайн прикольный, и исследовать увлекательно. Мне вообще эксплоринг тут заходит что-то, спрыгивать по всяким платформам и прочее. Слышал, как некоторые жаловались на запутанность храма, ну черт знает, просто под ноги надо смотреть. В воспоминаниях вот только пропустил один миазм, пришлось искать, почему исследование на 85% зависло. А так, мне очень заходит локации обшаривать, да и в остальном уже нормально. Неплохая игра, расслабляет. С напарниками не сильно сложно, но вот вторжения мобов, когда их притягивает кровь, калит ппц, накидывают кучу мобов, без напарника сосал бы в два раза чаще в таких местах. Хотя я и так в них дохну, ибо напарники тупят часто. И жаль, что в игре нет пвп и вторжений реальных игроков. Дарами почти не пользуюсь, потому что на клаве плохое управление ими, а перебиндивать не знаю куда, а геймпад не хочу брать. Еще бы в хаб ну реально больше бы взаимодействий с напарниками. Завезли тяночек, на свидания нельзя ходить. Подарки тоже ничего не дают, кроме ответных предметов. Кстати, для чего нужна чистая кровь и подарки от персонажей, в описании которых указано, что в них содержится немного дымки.
>>6750952 (OP) Приорнул какие же юбисофты жадные пидорахи. Списали у меня эти ссаные юбипоинты или как монетки эти называются, за которые можно было типа в играх открыть всякую залупу, типа скинчика, пояса на отсосина, ОБОИ и т.д. Прям наверное спать не могли, ворочались и думали как я их обворовываю, что не покупаю это за реал. Как в ДНСе прям, копи баллы, но через полгода мы их нахуй отнимем, ибо нехуй копить.
Да ну в пизду! Какой кретин придумал последнюю часть игры? Такой духоты я ни в одной игре не встречал! Какой-то изврат покруче любой порнухи с расленёнкой, детьми и животными! Рот ебал Стига! Ёбнуться!
ВСЁ! Доделал всё, что хотел, а именно: ебнул Слонового Короля, ебнул Древнего дракона, ебнул Вендрика, благословил 4 короны, ебнул ласт босса, посмотрел титры. Единственный босс, которого пока не ебнул - это волки в зимнем длс. Пиздец горю, пока иду до них (получилось пока только один раз из пяти), самая душная хуета в игре блять. Вот и думаю, перетерпеть и сразить псин или оффнуть и больше не запускать игру.
Всё, на этом мой путь двушкера окончен. Это были отличные 53 часа. К сожалению, к концу уже хотелось побыстрей-побыстрей пробегать локи, хотя в начале мог исследовать одну локу несколько часов. В начале вообще затянуло прям так, что нахуярил 20 часов за два дня. Это первая игра за полгода, в которую так жадно вкинулся и которая вытащила из ногамеза. Это магия душ, я думаю. То же самое было и с первой и третьей частью. Души - просто очень интересные игры, их очень кайфово исследовать. К концу, когда я уже стал перекачем для этой игры и стал фейсролить, былой азарт нахождения сундуков и секретов улетучился, ни один подобранный предмет мне был не нужен, но подбирать приходилось, игра превратилась в рутину. Длс задушили своими долгими прогулками до боссов. Я блЯть ХачЮ с бОсом пиздица я блять доКАзал чТо могу этих ебаных боЛВанчиков пОДсосов по пути на раз два захуярить ну дайте МнЕ бЛять БоССА я ЗаЕбался По полчаса до Него ХоДить Блять. All in all, заебись игра кароч, по кайфу, не хуже остальных душ это уж точно. Эхх, теперь думать во что мне поиграть некст.... ИЛИ ПОЙТИ ЕБУЧИХ ВОЛКОВ ЗАХУЯРИТЬ ВСЕ-ТАКИ?
>>6757353 Лошади прям калят, не могу доджить их выпад вообще никак. Раза два из десяти удается. Вот как можно было такую духотень с метелью придумать? Тьфу блять, не помню ни одной такой уебанской локи в остальных играх.
Купил Колосса, правда гоге. Ща, еще разок пробегусь по new order и old blood, позачищаю уровни на трофеи и прочее говно. Балдежные шутеры (хоть и работают как кал на амудах, вот колосс заебись на вулканчике)
>>6757340 >Единственный босс, которого пока не ебнул - это волки в зимнем длс. Пиздец горю, пока иду до них (получилось пока только один раз из пяти), самая душная хуета в игре блять. Вот и думаю, перетерпеть и сразить псин или оффнуть и больше не запускать игру. Тигры? По пути к ним можно призвать 3х неписей. С ними добегай до стены, после изгоняй. Волки не сложные. Я б их с первого трая въебал, если б знал, что при атаке по пухи ломаются быстрее, там и бегал с двумя огрызками катан (а у них еще и реген подрубается). >>6757353 >зафармить Да ты ебнулся.
>>6757364 Это общепризнанно самая плохая локация во всех сулсборнах. Никто так и не вдуплил, каким говном объебенился тот шут, что ее сочинил.
>>6757365 Ну а так ты это же время потратишь на попытки дойти до босса с приемлемым количеством эстуса на кармане и неразогретым пуканом. Выбирай хуле. Чистить их до спавнлимита охуеть как скучно, спорить не буду, я это дело за 3 присеста решал, размазанных на неделю.
>>6757367 За все прохождение буквально раз 5-7 встречал живых игроков. Но я ни в какие ковенанты не вступал почти, ничего такого не делал. Позвонил в колокол два раза и призвались два челика и на зеркальном рыцаре он призывал игроков. Вроде как-то и всё...
>>6757376 Локация как локация, я один раз её всю зачистил. Дойти до котов не так уж и сложно, надо просто не ебланить и слушать игру вместо музончика с ютуба.
>>6757369 >Принципиально не призываю никого, хочу всё сам. Это единственное место во всем школяре, где я заебался. Тебе оно нужно? >>6757376 >Ну а так ты это же время потратишь на попытки дойти до босса с приемлемым количеством эстуса на кармане и неразогретым пуканом. Я выше писал про 3х неписей.
>>6757380 Там три непересекающиеся области спавна, если приманивать поней по одной, выходя из зон, то можно без особого труда большой дубиной их чистить. Плюс там во вторый развалинах, вроде бы, если бесконечная исцелялка.
>>6757387 >Это единственное место во всем школяре, где я заебался. Тебе оно нужно? Ну окей, завтра мб со свежими силами еще раз трайну, если заебет, то с фантомами.
>>6757389 Все так, только ты забыл добавить что новая лошадь или две спавнится каждую метель и останавливается только когда каждая зона зачищена, а на 3 зоны там дай б-г памяти что-то около 150 лошадей, таким образом зачистить один раз всю локацию значит довести спавнлимит лошадей до нуля, а не как все остальные локи, перехуярил мобцов и забыл о них до следующего посещения костра.
>>6757387 Неписи твои кал анальный, годятся только для того чтобы коней отвлекать, но - сюрприз! - они же дарят боссу дополнительные хп, а босс и так не из легких. А деспавнить саммонов перед боссрумом ты не сможешь, потому что лошади взъебут тебя быстрее чем ты по этим менюшкам будешь шерудить.
>>6757388 Нее я ща чевонить более чилового накачу. Пока что думаю между age of decadance, ryse son of rome, darkwood, death's door, underrail, мод frontier для fnv.
>>6757396 >С нпс количество хп у мобов увеличивается Похуй, ты с ними катком по всем пройдешь. >>6757415 >они же дарят боссу дополнительные хп, а босс и так не из легких. Ты глазами читай, а не жопой >>6757365 >С ними добегай до стены, после изгоняй.
>>6757560 >Ты глазами читай, а не жопой >А деспавнить саммонов перед боссрумом ты не сможешь, потому что лошади взъебут тебя быстрее чем ты по этим менюшкам будешь шерудить.
>>6757569 >>А деспавнить саммонов перед боссрумом ты не сможешь, потому что лошади взъебут тебя быстрее чем ты по этим менюшкам будешь шерудить. Ты правда не понимаешь нихуя? Ты выпиливаешь все к хуям, а перед стеной с боссом всех изгоняешь, блять. Никто тебя там не взъебет, ибо некому будет (и бури там нет, никто не заспавнится, нахуй).
>>6757611 > Ты выпиливаешь все к хуям Ну удачи тогда че.
>и бури там нет, никто не заспавнится Нету, но это не мешает лошади прибежать из спавнзоны, они тебя за километр детектят в этой локе сквозь стены и всю хуйню. В итоге пришли к тому же самому - чистить локу до спавнлимита, только с фантомами.
Поначалу всё шло неплохо: демона на мосту завалил со второй попытки (он упал с моста на половине хп, лол), да и в целом локация к нему ведущая была несложной, но потом сложность резко возросла. Сначала очень неприятный и долгий бег до лифта на начальный костёр, ну а потом Горгульи. Бил я их часа три, наверно. Ну не получается у меня концентрироваться на двух целях одновременно. Очень непростой босс для начала игры, как по мне. Получилось победить их только с прокачанным на +4 мечом и 23 уровнем.
Ещё я умудрился проебать Душу Хранительницы огня, просто съев её, так как на тот момент я ещё не заметил лестницу вниз от костра и, соответственно, саму Хранительницу. Обидно пиздец.
>>6757622 > Нету, но это не мешает лошади прибежать из спавнзоны, они тебя за километр детектят в этой локе сквозь стены и всю хуйню. В итоге пришли к тому же самому - чистить локу до спавнлимита, только с фантомами. Нее, там перед стеной тумана нет лошадей и они не нападают.
>>6757622 > но это не мешает лошади прибежать из спавнзоны Мешает, чел, ТАМ НЕТ СПАВНА, ПЕРЕД СТЕНОЙ, СУКА. >>6757629 >Ещё я умудрился проебать Душу Хранительницы огня, просто съев её
Дракула 3 - очень крутой квест с очень сложными загадками на сообразительность. Атмосфера топчик, особенно после унылой второй части, где ты воевал с куклами Дракулы в театре. Тут тебе и румыно-венгерская политота из-за итогов ПМВ, и нацистское Общество Туле, стремящееся пройти по Пути Дракона, чтобы стать вампирами, и теряющий веру священник, и Брэм Стокер, повсюду заговоры и покушения, куча записочек, тайных знаков и шифров, а посреди всего этого ты, бегающий по телефонам на созвончиках и пытающийся попасть себе катетером в вену.
>>6757650 >>6757632 Ну тогда молитесь на то чтобы болваны фантомы захуячили предыдущий спавн и вы успели их изгнать до следующего лол, а это вся эта кодла вместе с конями все равно к тебе ломиться начнет, а проход там узенький.
>>6751137 >Потому что именно в ней остался тот самый дух старой финалки. С вменяемой боевой системой, а не с атв сраной Лол блядь. Это архаичное говно с сюжетом про четыре кристалла.
>>6752443 >Ну тот же дмц - топчик Только если стилем и курейзи моментами. А так боевка там кал и в принципе нахуй не нужна, ведь враги тупо дают себя пиздить и стоят на месте. Да, можно крутить комбухи с разным оружием и выебываться рейтингом, но это развлечение для мальчиков, не мужей.
Убил всех кого можно, но проход всё также закрыт. И что тут дальше делать, где эту корону искать? Измученный кстати полная хуйня, а не босс. Можно было и в первом прохождении замочить.
В будущем, когда человечество начало покорять космос и терраформировать планеты, существует плазменное и нано-оружие, самым эффективным оружием остается тяжелая булава, которой можно бить танки и бтр по крыше.
>>6757849 >босса не было Ты должен на север города идти (во сне) и дальше катсцена будет в лесу и там опять на северо-запад до хижины в которой бабка сидит, она и есть босс.
>>6757849 >маг А тебе его и не надо убивать, ему можно только бибу пососать, либо присоединить. Для присоединения нужно либо попиздеть с желтым магом, либо спиздить у него амулет, иметь при себе куб, и посетить махабре, далее ищешь его в этой канаве и трещишь с ним типа так-то так то я на самом деле твой подсос умоляю научи меня магии и тд и в итоге у тебя будет +1 неубиваемый(за одним исключением) хуй в твоей команде.
>>6757861 Тащемта нет, Деламейн уникальный таксист-аи и не самый крупный игрок на рынке. Алсо, к его жопе намертво присосалась местная киберполиция и занюхивает за ним каждый пук в попытках найти злые замыслы в его работе
Верден оказался еще более хардкорным чем Rising Storm 2, и при этом еще менее глубоким. Эдакий Rising Storm на максималках. Наскучит игра еще быстрее чем тот же Вьетнам, но пару вечеров скрасит.
Система классов в этой игре худшая что я только видел в видеоиграх.
Люблю смесь экономики и тактики. Дрочить на швитые домики - это совсем не мое, а укладываться в таймер, высчитывая оптимальное расположение построек и переставляя юниты с одной работы на другую, - самое то. Легендарный только для меня As far as the eye тут не зашел вообще никому, всем на него было еще больше похуй, чем первой девчонке класса - на меня. Зайдет ли его риалтаймовая версия? Ответ, кажется, я уже знаю, но этой годнотой надо поделиться. Она, кстати, еще не вышла, но есть бесплатная демка. Аж 2007 повеяло: не предзаказ по нарисованному трейлеру, не пять изданий до релиза, а весьма обширная демо-версия за так.
В чем тут суть. Надо поднять местную Россию с колен, застроив глобальную карту по всем правилам урбанистики. Для этого надо высаживаться на карту локальную и набирать благосклонность правителя. Высадка происходит посреди глухого леса, где шагу не пройти без вырубки. Ресурсы раскиданы в этом же лесу, как правило, на полянах, куда надо нещадно прорубаться. Чем жирнее поляна, тем больший пиздец на ней ожидает: врагов нет, но откопать могильник с чумой можно запросто. И, все-таки, забуриваться в ебеня надо, ведь ресурсы конечны, а промедление ведет к недовольству руководства, которое и является условием поражения. За выполненные поручения, отправленную провизию и высокий уровень жизни руководство, напротив, благодарит. Итого, надо успеть задобрить шефов быстрее, чем получить от них же пизды. Чем здешняя механика примечательна? Во-первых, отстройка на время - в принципе жанр редкий. Во-вторых, полный отказ от длинных производственных цепочек. Они заменены на фактор эффективности труда: можно шить одежду костяной иглой, проебывая тонны ресурсов и времени, а можно и в швейном цеху. Практически все можно создавать со старта, но неэффективно. Технологии либо мучительно выторговываются, либо не менее мучительно зарабатываются за поручения. Часть можно перенести между миссиями через глобальные апгрейды. В-третьих, командовать надо всегда тремя расами сразу. Каждая в эффективна чем-то своем, но, что важнее, у всех свои потребности. Обеспечить нормальный уровень жизни всем не выйдет, поэтому по традиции лучше всех живут жидорептилоиды. В-четвертых, все люто завязано на модификаторах. Для каждого времени года они свои хотя весь год льет ебаный дождь, просто иногда - больше, для каждой карты они свои, еще их можно докупить. Многие меняют все. Модификаторы - типичная вещь для стройсимов, но здесь они просто дикие. В-пятых, хоть как-то постарались связать локальную карту и глобальную: не только список апгрейдов, но и вся та хуйня, что ты настроил в прошлых миссиях, может влиять на ход текущей из-за доступности обмена.
Короче, пока что очень заходит. Жаль даже, что еще не релизнулись.
>>6757874 >нахуй так делать? Ну видимо не тригернул чем-то переход из локации, рпгмейкер жеж. >как узнать? Да и вообще игра больше про исследование лора, а не про ее спидран ради финала, поскольку концовок здесь несколько на любой вкус и есть отдельные на хард режиме, уже не говоря о dungeon night. Технически, у него есть 10к хп которые нужно раздамажить за 5 ходов, но в этом никакого смысла нет и этот перс что-то вроде хуйни на которую ты первый раз натыкаешь и пытаешься потом избегать, чтобы не огрести пизды и в какой-то момент неожиданно узнаешь, при разговоре с желтым магом, что с ним можно и договориться, ну и по поводу неубиваемости это тоже не совсем так - попробуй как нибудь поубивать все сердца и сходить в деревню подземных жителей без мелкой девки с этой головой, узнаешь много нового для себя.
>>6757897 Да полно всякого говна даже в демке. Оправиться - когда как. Рандом вполне контролируемый, поэтому всего можно избежать, если движешься нормально. Если ты уже впал в немилость, будешь охуевать от любых проблем.
>>6757489 > у них срок годности Даун, и что они как то испортятся? Может они протухнут? Вот же чуханы ебаные готовы на все лишь бы сапог барина в жопе облизать.
Прошёл, концовка говно и не понравилась. Сюжет совершенно постная унылая хуйня, вся игра по сути держится на атмосфере тёмного фентези и немного геймплее, но там слишком много рандома чтобы можно было получать от прокачки и битв какое-нибудь удовольствие. В общем не советую. 6/10
>>6757883 >Что, зумерок, неприятно Нет, я сразу понял что разраб просто тупое ленивое хуйло по тому как он пытался маскировать дисбаланс игры рандомом и необходимостью дрочить сейв-лоад пока не выпадет хоть сколь-нибудь рабочий расклад. Если этот животное расчитывало что игрок должен сам догадаться и сбежать, то можно было просто сделать так чтобы оружие не наносило урон и всё и никаких туториалов не надо.
>>6757892 >Да и вообще игра больше про исследование лора, а не про ее спидран ради финала, поскольку концовок здесь несколько на любой вкус и есть отдельные на хард режиме Да какой толк от мира если история говно. Сам мир здесь совершенно ничем не примечательный алогичный бред: старые боги, новые боги, люди-боги лол блядь. Невероятно тупая убогая графомания, наверное разраб соулсами вдохновлялся слишком уж похоже получилось.
Ещё игра очень напомнила Black Souls с порнолаба, тоже один в один по ощущениям. Но там хоть какие-то секс-сцены были, а тут вообще нихуя нормального даже с девочкой не переспать. И нахуй я её таскал получается, наебалово конкретное блядь.
>>6757964 А ещё последний забег до босса с превращением игры в платформинг с ловушками, шипами и лезвиями которые нужно по таймингам обходить это конечно просто эталонное издевательство над игроком. Хорошо что у меня пустые свитки в инвентаре оставались и можно было сейвиться иначе бы даже смотреть не стал что там в конце.
>>6757964 >Прошёл, концовка говно и не понравилась. Потому что нормальная концовка выбивается в соло на хардмоде. >слишком много рандома Это у тебя от монетки бомбануло? >Нет, я сразу понял что разраб просто тупое ленивое хуйло Порвался, лол. Это нормально, F&H специально задизайнена так, чтобы в начале ты горел от несправедливости мира и сейвскаммил. >дисбаланс игры Игра рассчитана на прохождение любым персонажем в соло без сохранений. На, сынку, глянь, как люди за счёт скилла и знания игры проходят https://www.youtube.com/watch?v=CN55DY8u828 >алогичный бред Хуй знает, вполне логичная идея о том, что человечеству через восхождение нужно брать судьбу в свои руки но человеку при этом никогда не объясняют, что это как игра в карты с шулером, и все Новые Боги - хуесосы с небольшой собственной нишей в мироздании и знают они ой как мало Алсо, абсолютно все ключевые персонажи и события очень плотно переплетены между собой. Логика в сюжете есть, ты просто ожидал чего-то другого. >наверное разраб соулсами вдохновлялся Берсерком, как и Миядзаки и Ко. >даже с девочкой не переспать. И нахуй я её таскал получается Чтобы получить концовку А-, очевидно же. У неё особенная душа, которая помогла ей наебать схему восхождения, по которой издавна богами становились квартетом. С исключением в виде Алл-мера, конечно, но Алл-мер тоже был не пальцем деланый. Эту схему также хотел наебать Ле'гард и у него бы это получилось, успей ты взять его в пати и довести до конца, но без девочки
В общем, у тебя обманутые ожидания, а не игра говно. Ты ожидал гримдарк и писанину уровня Улисса, а получил Берсерка, удар лампой и обильное анальное кровотечение.
>>6757964 >Сюжет говно >Да какой толк от мира если история говно. Сам мир здесь совершенно ничем не примечательный алогичный бред: старые боги, новые боги, люди-боги лол блядь. Невероятно тупая убогая графомания, наверное разраб соулсами вдохновлялся слишком уж похоже получилось.
Разраб определенно Берсерком вдохновлялся. От соулсов у игры разве что схожий сеттинг. Игра в принципе пытается выехать не за счет боевки (она здесь условна, поскольку здесь нет статов и разнообразия билдов и опыт за битву тебе не капает и враги в принципе нужны для того чтобы у тебя создавалось ощущение опасности и беспокойства и бой с каждым далеко необязателен(как можно было понять на примере с дедом)) , а за счет напряжения и погружения в атмосферу и претендует на то что она хоррор и чтобы понять что за нах происходит, нужно исследовать по нескольку раз разными персонажами.
>Ещё игра очень напомнила Black Souls с порнолаба, тоже один в один по ощущениям. Но там хоть какие-то секс-сцены были, а тут вообще нихуя нормального даже с девочкой не переспать. И нахуй я её таскал получается, наебалово конкретное блядь.
Игра не про подрочить и тем более не про сношение малолетних, хотя в принципе здесь секс есть и он возможен между сопартийцами на ритуальном круге, а также есть оргия - но это все просто условные элементы для создания атмосферы в игре и геймплей на этом не фокусируется.
Сегодня пикрил прошел, вроде поначалу прикольный сайд-скролл платформер, но потом такой душниной неимоверной становится, под конец вместо лампового брейндед сайдскрола, подкинули замок с несколькими дверьми...И еще дебильный уровень с облачками, похлеще чем уровень с мотоциклами в боевых жабах. Ну а боссы, некоторых буквально можно одной кнопкой затыкивать врубив магию неуязвимости. Над маняме навернуть, тянучек в игре было немало. >>6758040 >Скелет с ушами Там их 2 или даже 3. А если в самом начале игры, встать около ушей Микки(лифчика) который весит на сушилке для белья, так чтобы Алладин анимацией распиздяйства влез в него головой, дают жизнь.
>>6757926 Ненавижу их, что забили на игру. Суки. Основные претензии:
1. Ранг одежды. Полная залупа и хуйня. Красивые шмотки хуже, чем рванная майка и шапка-пилотка. Прошел всю игру бомжом нахуй на внешний вид. Только какой то броник арасаки выцепил и то хуже чем моя куртка, похуй, с ним бегал все равно. Вот в отсосине ориджин (играл только в него) круто сделоли, сет нацепил пиздатый и бегай. Красиво и красиво.
2. Никаких ДЛС не добавили. Даже ебучего пластического хирурга и парикмахера (пидарасы сэр).
3. Отвратный автоаим, который не работает нихуя. С гейпада играл как калека (ну в принципе ради это игры и покупал). В Т-молле за вудуистов отстреливался минут 40 реального времени.
4. Текстуры\объекты, которые погружаются на ходу. Заебали.
А так, думаю подожду еще полгода и наверну опять за другую предысторию.
>>6758044 У меня гоговская, но это неважно, потому что в нее в любом случае нужно играть через dgvoodoo, с ним работает идеально, без него игра критически поломана.
Сегодня НЕпрошел соника 2. Проблема была в том что подхватил золотуху. Да, в лаве не горит, да, на пики садится, да босов закликивает. Но проблемы в: 1) Быстрая скорость, и заносчивость на поворотах - падаешь в бездны\ пролетаешь на скрости туда-куда не стоило бы. 2) То что после накопления 50 колец ты превращаешься и нет возможности собрать жизнь за 100 колец. 3) Что когда год-мод проходит ты голенький на 1 удар.
В общем, синим соником удобней проходить. Золотым слишком веришь в себя и не так интересно играть = проебываешься. Не повторяйте моих ошибок.