>>6739358 (OP) Охуеншь от ебанутого консольного крафта и невнятной системы прокачки. Иожно поменять класс в любой иомент, но это уёбищеымиобразом стакантся с тем, что ты качал ранее. Таким образом оптимальная прокачка это до такого то уровня один класс, до такого то другой и до такого то третий. И то же самое для твоего спутника пешки. Короче ебанутая японская хуета.
>>6739396 Нет, не так работает Качаешь 100 левелов в одном классе и еще 100 - в другом, все остальные уровни что ты наиграешь скорее всего говностатов дадут которые тебе не нужны
>>6739400 > игра мотивирует играть за все классы по маленьку Вот чтобы прямо совсем понятно - для маголучника играется 100 уровней в сорке и еще 100 в лучнике, если я вдруг решу за вара побегать - мне накидают говностатов вроде хп вместо дамажащих Короче не все так однозначно с этой системой, но игра крутая, одна из моих любимых
>>6739408 >>6739400 Ну то, что разные классы по разному прокачиваются - это другая проблема, которая впрочем игру пройти не помешает, а вот в длс-данжоне там какой-то ад творится, я не осилил ибо по некоторым мобам дамаг не проходит вообще никакой.
>>6739373 Да хуйня всё это, разве что хп недоберёшь. По статам в итоге всё равно решает шмот, так что будь ты сколько угодно минимакшеный, если припрёшся не туда без соответсвующей снаряги тебе ебло полюбому оторвут.
>>6739425 > Ну то, что разные классы по разному прокачиваются Там ведь не классы прокачиваются. Поднимание левелов в классе дает твоему персонажу определенные статы, сбросить нельзя только начинать по новой, вот такую хуйню я ненавижу
\ My personal ranking as to which vocations are the best/worst to level-up as between 10-100 if you're going the physical route: 1st: Fighter. 2nd: Assassin. 3rd: Warrior/Strider. 4th: Ranger.
My personal ranking as to which vocations are the best/worst to level-up as between 10-100 if you're going the magickal route: 1st: Mystic Knight. 2nd: Magick Archer. 3rd: Strider. 4th: Sorcerer. 5th: Mage. (Never do that to yourself and level up as a mage in that range.)
Between 100-200 it becomes much more arguable. Just avoid vocations that distribute a point to the worthless offensive stat if you're not going for the hybrids. (Mystic Knight and Magick Archer) \
>>6739612 >>6739625 К 200 уровню ты при любом "билде" будешь всех убивать. Единственный смысл паверплеить в догме - это минимакс пешки для вниманиеблядства. Когда ты начинаешь убивать офлайнового Ур-Дракона за 10 секунд, или убиваешь вторую форму Даймона одними пешками, игра становится неинтересной.
>>6739358 (OP) Начитаешься всяких гайдов и проебёшь опыт самостоятельного исследования и без того крохотного мира и механик игры.
>>6739751 Смысл есть для фарма дракона мультиплеерного, ты без нормального билда даже не снесешь ему ничего с этой полоски и он улетит и в грейс тоже не прожмешь
The second build sacrifices 180 MATK and MDEF in comparison to a pure sorcerer for 1260 HP, 450 ST, and 180 DEF. Don't you think that those gains well outweigh the meager offense price of 180 points? Especially so with high-tier equipment that will make the offense sacrifice barely apparent?
Now, this is more arguable. With the second build, you sacrifice 1080 ST and 180 ATK for the sake of 1350 HP and 180 DEF. It does look fair but it's not. Assuming we are playing as a Strider who has grown up with each of those stats wearing fully upgraded Oblivion Armor and Framae Blades, the final stats will look like this: (Taking only effective defenses into account)
In comparison, you lost -7.5% ATK to gain +25.7% DEF. The difference in offense gets even smaller if you're using tools that increase your weapon's stats. In my opinion, it's very much worth the small offense price. As for health vs stamina, I've always felt like reaching the +3500 is too much stamina anyways and I believe that going all the way to 4650 is a bit of an overkill. Still, it's very arguable since some people don't care about defenses at all and are very skilled at dodging damage and feel more comfortable with an endless stamina pool, that's why I ranked Assassin second. In comparison, growing up as a Strider/Warrior/Ranger will give clearly inferior results if you're ending up with a physically oriented vocation. Between 11-100, the Strider and Ranger waste an extra allocation point on MATK, while the Warrior is barely optimal due to the terrible stamina growth. \
>>6739754 Вот только в фарме дракона смысла нет. Маски героев только для выёбывания пешкой годятся, и то если они в дизайн брони подойдут и если другой игрок вообще знает, что это за эквип.
Основные награды за дракона при прпоуске грейс-периода зависят от влитого в текущее поколение дракона урона. Ты просто можешь не один раз к нему зайти, а скипнуть 3 дня через трактирщика и хоть как на работу к нему ходить пиздиться.
>>6739780 На длцшном острове экспа рекой течёт даже с обычных мобов. Если игра зацепит, то 200 уровень возьмёшь, даже этого не заметив, просто пока будешь перебирать все классы.
>>6739358 (OP) Мир пустой, да настолько, что тоску наводит. Игра - огрызок от изначального контента. Геймплей заточен под сосноли, что вызывает баттхерт от трёх-шести доступных биндов при двадцатке возможных абилок. Сюжет дурацкий. Квесты дурацкие, типа эскорт квестов через всю карту с болванчиком, управляемым дурацким ИИ, который бежит под ноги монстрам и фидит. Эти квесты проходимы только если заранее знать куда надо идти, придти туда и поставить телепорт. Нпс, включая союзников, просто тупой. Из плюсов тот огрызок, что доразработали, на самом деле ощущается неплохо. Мир довольно обширный, город хорошо построен, классов порядочное количество, атмосфера временами имеется, как и эффектные моменты. Дарк Арисен длс - это дарк соулс. Короче от игры наверняка будет жопа гореть из-за корявости, тупости и тонны нереализованного потенциала, но удовольствие получать всё же можно.
>>6739358 (OP) Ну это обычная мемная игра с форчана, которую все притворяются что любят. На деле это гриндилка мобов без сюжета и квестов. Ну точнее сюжет и квесты есть, но это убей 5 кабанов и тому подобное.
Относительно прикольно билдодрочерствовать, но сами враги слишком тупые, дубовые и неинтересные, поэтому ни с душами, ни со слешерками пиздилка даже близко не сравнится.
Короче хуй знает, зачем кому-то в это играть. Это даже не рпг, представь что из ведьмака вырезали все квесты и ты тупо по миру гоняешь на своих двоих и пиздишь утопцев. И я даже не преувеличиваю.
>>6741863 Ну хуй знает. Мно понравился, внезапно, сам игровой процесс. Вот просто бегать и хуярить мобов, биться с крупными монстрами и всё такое. Да, остальные аспекты в лучшем случае так себе, но именно само действие доставляло настолько, что мирился с недостатками и получал вполне себе удовольствие.
>>6739358 (OP) Это не Скайрим и не Ведьмак, а, скорее, Диабло в триде и с возможностью ползать по врагам и немножко паркурить. Она по-своему охуенна, но если ты ожидаешь чего-то, вроде приключений Герки, то останешься недоволен. Алсо, здесь очень крутая магия, но магом играть мне совершенно не понравилось из-за всратого прицеливания. Маг здесь очень внушительно кастует и больно бьёт, но им нужно научиться играть. >>6741863 >которую все притворяются что любят Да ты охуел. Заебись гриндилка, интересная система с пешками. Да, дрочильня та ещё, но именно ради дроча в неё и играют. >>6739992 >Нпс, включая союзников, просто тупой. Не совсем. Мне пешки очень помогали при прохождении, у них есть прикольная фишка с адаптацией к твоим действиям и приказам.
>>6739358 (OP) Охуенная игра, базарю. Кукареки про прокачку не слушай, игра проходится спокойно за любой класс без переключения. Только без дальнего боя соснешь - поэтому класса всего три - ассасин, маголучник, магический рыцарьза сорка вообще уснёшь или как он там. Есть смысл немного скиллов у вара взять, Но это необязательно. Если все же решишь ебунагибатора делать вначале нужно бежать на длцшный остров за колечком, которое бустят рост класса.
>>6739358 (OP) Не стоит. Это японское типичное говно без геймплея. Причем говно это делали с прицелом на ммо, но не вытянули и сделали соло пве гриндан со спотами в пустом мире. Не советую, игра вонючая, как и любая японская игра.
>>6739358 (OP) >Подводные Довольно пустой, небольшой и невзрачный игровой мир, эксплоринг в целом хуевый и почти никак не награждается, что-то нормальное можно найти только в пещерках и лут там рандомный, готовься покупать всё в магазинах. Графоний на уровне Готики 3\Обблевона или даже хуже, только персонажи\монстры выглядят нормально. Квесты говно, сюжетка хуета, сеттинг не продуманный, персонажи в основном плоские и просто для декорации, даже те немногие что были более-менее проработаны получились тоже не ахти, хотя интересные моменты есть. Боевка заебись если играть милли классом, или хотя бы лучником, играть за любого мага это пиздец, ты будешь просто стоять в сторонке и кастовать всю игру, иногда бегая от врагов, но зато можно ебать всё живое с первых уровней. Еще одна большая часть игры это напарники, пешки, одну дадут сделать самому, ещё двух можно нанять в гильдии у других игроков, ну или прегенирированных если ты пират\играешь оффлайн. Сами по себе пешки, как персонажи, ничего интересного из себя не представляют, но они, внезапно, обучаемые. Чем больше ты сражаешься с теми или иными врагами, тем больше пешка понимает как они работают, какие слабые и сильные стороны они имеют. Такие вот обученные пешки могут ебать оче больших врагов соло и вообще на хую вертеть эту вашу драконью догму. Вообще игра оффлайн ММО и основная занятость в ней это гриндан, если любишь дрочить — то можно наиграть сотни часов.
>>6742885 >стильный, выдержанный в спокойных тонах. Генерик фентези с бронелифчиками, гигантскими мечами, пыщь-пышь спецэффектами заместо магии и большими йоба-монстрами из всяких разных фольклоров — это скорее отсутствие внятного стиля и вообще безвкусица, а уж тем более для 2013 года. >реалистичный В чём реалзъм выражается? Вот в Готике реализм, там поясняют за систему управления, за местную экономику, за слои населения\вассалов, а в Догме ни слова лишнего про мир не говорят, хуй пойми как в этой картонке заместо сеттинга что-то работает. >сжв Ну допустим агенду игра не продвигает, но условного СЖВ там достаточно, всё усеяно неграми и бабовоинами, а в мире такое диверсити, что Америке и не снилось. Ну и романсить можно кого угодно вне зависимости от пола, в том числе и детей, а это тоже уже СЖВ.
>>6739358 (OP) >любитель кала хочет нырнуть в мочу А если серьёзно, то драгон догма - продукт стерильный, игросодержащий. Играть в неё крайне тоскливо, дизайны врагов скучные, механика с пешками тупая и неинтересная. Бои неплохие, но ближе к концу игры превращаются в однотипную работу. Помимо этого присутствует убогий крафт непонятно зачем и крайне странная прокачка. При этом в игре ДУШИ нет вообще ни капли. Просто досуха высосали. Вот представь себе стереотипного гоблина. Это гоблин из драгон догмы. Теперь стереотипный замок на побережье. Это город из драгон догмы. Теперь стереотипного циклопа. Да, да, именно такого ты встретишь в драгон догме. В ней нет НИЧЕГО оригинального. Самое точное описание ДД, что я видел из всех - синглплеерное ММОРПГ.
>>6743148 Не стерильная и не без души явно. И у меня бы точно язык не повернулся сказать что в ней нет ничего оригинального. Скорее выглядит сильно недоделанной. Какой то альфой чтоли. У меня от нее ощущение было как от моей первой пиратки ВОВ когда они только-только появились. На многих локациях не было заселения мобами. 90% скилов не работало. Полноценной игрой как и догму не назовешь, но было какое то уникальное непередаваемое ощущение при блуждании по этому полупустому незавершенному миру. Вот и тут так же.
>>6743148 Пиздец у тебя доебки, стереотипные гоблины, стереотипные циклопы, стереотипный замок. Управляется со стереотипного геймпада, изображение выводится на стереотипный монитор, за стереотипным монитором сидит стереотипный нытик, которому все стереотипно и без души. >В ней нет НИЧЕГО оригинального. Как минимум механика лазанья по боссам там уникальная. Ток про колоссов не вспоминай, масштабы другие. >Самое точное описание ДД, что я видел из всех - синглплеерное ММОРПГ. Понимаешь, если ты не в состоянии наслаждаться процессом игры - то для тебя что угодно будет синглплеерной мморпг. Этот термин вообще больше о манере игры, чем о контенте. Сингплеерное ммо - это когда ты скипаешь диалоги, минмаксишь, гриндишь. Игра тут не при чем, дело в тебе самом.
>>6744108 Ты в скайриме выдрачивал билд для эффективного нареза рейд-босса? Или часами фармил шмот для закрытия хай лвл ДЛЦ? Ты к чему его вообще приплёл, жопоглазый?
>>6744156 да. 4 часа к ряду клепал сраные кинжалы для прокачки кузнечного дела пережрал все, что росло в округе, для прокачки алхимии скупал все камни душ каждые 2 дня для прокачки зачарования и все это, чтобы не отлетать от первого же краба на легендарном уровне сложности
>>6746233 потому что я не хочу провести оставшуюся игру на корячках? часто подбирался драконам под хвост? сколько там урона без зачарования и алхимии выйдет? 120? а с ними 1300