Насколько нужно отупеть, чтобы вот это назвать игрой или чем-то хорошим? По порядку:
Графика заканчивается на первой сцене с матерью и ребенком. Далее идёт охренительное падение качества картинки и производительности. Но не беда, конченые говноделы сделали фоторежим, чтобы маркетолухам было проще обманывать людей лживыми скринами в сети, огромное количество функций в фоторежиме полностью меняющих картинку. Сплошная ложь.
Скрипты просто пиздец, япошки так и не научились делать игры. Можешь потратить все патроны всадив во врага, но он не умрёт, потому что в этом месте ему не положено, вот когда отодвинешь ящик и враг потом залезет тебе к тебе через окно, только тогда можешь его убить.
Стрельба - пукалки. Обыкновенные блядские воздушки, вообще не чувствуется выстрела. В Дейс Ган стрельба лучше, чем в этом высере. Противники не имеют веса, анимации отвратительные. Стрельба хуже чем в метро.
Во всем остальном ничем не отличается от типичного японского говна со скриптами, ячейками для лута, сбором травы и растений, бесконечным открыванием дверей. Я вообще не понимаю, как можно называть игрой поделку, где противники умирают в строго отведённых для их смерти местах?! Невероятный высер! Просто декорация, в которой нельзя ничего сделать, интерактива НОЛЬ!!! Запускаешь кривое дерьмо родом из 90-х. И в эту херню ещё трассировку лучей прикрутили. Даже юбидерьмо с фаркраями и отсосинами лучше, чем все эти японские поделки в виде резидентов и душекала. Если сравнивать японский и европейский конвейеры, то европейский выигрывает с огромным отрывом.
Поразительное дерьмо. Пропустил момент, когда был взлом, только сегодня обнаружил, скачал и удалил через час. Не понимаю, насколько нужно быть идиотом, чтобы поощрять копейкой подобные высеры? Каким бесхребетным ничтожеством надо быть, чтобы не иметь выдержки дождаться взлома? Все заплатившие за это - ебланы разрушающие наш мир, долбоёбы по жизни. Как можно не видеть очевиднейшее полное дерьмо состряпанное на коленке говно-программистами?
>>6727589 Никакой зависимости со взломом. Я не покупал, потому что видел переиздания 2, 3, видел 7 и в принципе знаю, что такое японский геймдизайн. Но увиденное меня поразило, они умудрились сделать ещё хуже. Купив такое, я бы повесился, осознав куда ушли мои деньги. Нет никакой связи, трата денег на говно не вызывает любви к говну, это маркетинговый манёвр лохотронщиков. Главное, чтобы идиот уже заплатил за конкретно этот продукт, а когда ему навалят следующий он может его не покупать, не важно, подрастут новые лохи.
>>6727585 (OP) >плохая стрельба в сурвайвол хороре Лол пчел она и должна быть такой. Тебе должно быть сложно и не приятно стрелять. Ты не должен быть эффективным. В этом суть жанра.
>>6727585 (OP) Всё так. Я семерку три раза дропал из за этих же моментов, но с четвертого все же прошел через силу и удалил нахуй. Восьмерку даже пробовать не буду, тк видел геймплей и там всё то же самое. Ехали скрипты через скрипты. Это действительно очень хуёвая игра уровня рельсового шутера.
>>6727585 (OP) >Насколько нужно отупеть, чтобы вот это назвать игрой или чем-то хорошим? Насколько?
>рафика заканчивается на первой сцене с матерью и ребенком. Не заканчивается.
>Скрипты просто пиздец Дебил играть не умеет.
>Стрельба - пукалки. Еще и пиздобол.
>Во всем остальном ничем не отличается от типичного японского говна Отличается.
>Поразительное дерьмо. Но ты радостно спиздив с торрента создаешь тред, дегенеративное хуйло. Ты еще и переиздания жрал и семерку, но вот в этот-то раз тебе почему-то должны были дать твой любимый юбимирок, мочехлеб.
Наслаждайся своей глупостью, ибо если ты сможешь ее осознать, то тебя накроет жесткая депрессия.
Двачую, анончик. Сам охуел, давал игре шанс несколько часов, но в итоге все равно дропнул в замке димитреску. Сюжет прочитал в интернетах, играть в это попросту скучно.
>>6728093 Она ощущается хуже, чем в старых резидентах. Тут еще и вид от первого лица, с более близкого расстояния приходится смотреть на эти корявые, деревянные аниации.
>>6727606 Так переиздание двойки пиздатое вышло. Это с трёшкой разобрались. Семёрка вообще спин-офф. как резик - средненькая, как самостоятельная игра - неплохая.
Кстати примером качественной стрельбы в хорроре может служить Evil Within, например (при том тоже японская игра, которая вышла 7 лет назад). И там каждый выстрел чувствуется.
>>6729467 Что конкретно ты имеешь ввиду под графикой? Иногда мне кажется, что зумерки не понимают зачастую что такое дизайн геймлизайн лвл дизайн и тп, а графика у них плохая, если есть таа сглаживание, ведь оно мылит...
>>6729441 >>6730208 Евил Визин в принципе лучше любого резидента. Эти резики и рядом не валялись. Помню, как проходил на максимально сложности и мне сейфоголовый жопу рвал, явно по-круче всяких не убиваемых по скрипту мистеров Х, от которых можно только убегать по карте.
>>6727585 (OP) >Графика заканчивается на первой сцене Не согласен графика в игре везде красивая.
>Скрипты просто пиздец, япошки так и не научились делать игры. Можешь потратить все патроны всадив во врага, но он не умрёт, потому что в этом месте ему не положено, вот когда отодвинешь ящик и враг потом залезет тебе к тебе через окно, только тогда можешь его убить. Примеры этого можно какие нибудь? А то я 3 раза игру прошел и не видел такого. В игре есть ведьмы которые умирают только если разбито окно на улицу, и бронированные зомби на фабрике хайзенберга.
>Стрельба - пукалки. Обыкновенные блядские воздушки, вообще не чувствуется выстрела Это уже твое имхо. В игре отличное оружие.
Два чая помню пиздели что произовдительность у игры хорошая, но всю игру дропы фпс на пустом месте и звук еще запаздывает в катсценах. Просто пиздец высер у меня типо "забагованный" киберпанк на моем говне шел в стабильных 40 фпс -50 фпс а эта параша кое как пирдит
>>6727585 (OP) >Графика заканчивается на первой сцене с матерью и ребенком. Просто твоя говнокарта не может показать графон.
>падение качества картинки и производительности Да-да, это не твое говно мамонта перегрелось, это паденик производительности.
>Стрельба - пукалки. Ты даже до дробовика не смог дойти, ликаны запиздили в первые же полчаса игры что ли?
>В Дейс Ган стрельба лучше, чем в этом высере. В Дейс Ган ничего хорошего нет и не было.
>со скриптами, ячейками для лута, сбором травы и растений, бесконечным открыванием дверей Ты в предыдущие игры-то поиграй, поймешь хоть, что это всё - часть серии.
>Все заплатившие за это - ебланы разрушающие наш мир А как ты этот "ваш мир" строишь и улучшаешь?
>>6727585 (OP) Там противники еще и не покидают локацию за которой они закреплены. Тупо можно найти линию за которую они не заходят и возвращаются назад. Особенно смешно когда ты с ними воюешь, а они такие опа, нам дальше нельщя, разворачиваются и уходят. Пиздец.
>>6731324 Дошел до дробовика, пукает как пистик детский водичкой, нет никакой разницы. У меня в детстве револьверы на пистонах бабахали круче, чем в нынешних видео играх 2021 года пушки стреляют. А уж если по пистонам камнем ударить...
Все остальные твои пункты это невероятный позор. Будто ребёнок лет 14 на жопной тяге прилетел. Ещё скажи, что в игре всё не запечено намертво. В первой же сцене вся картинка усирается, когда в моменте со врывом в дом всё освещение меняется, потому оно просто переключается в другой режим запечёный, а не динамически из источников меняется в зависимости от сцены. Все предметы намертво прибиты, все сцены где герой на земле ползёт или лежит встречают тебя лоу-поли снегом или ещё каким-то дерьмом в низких текстурах. В игре кроме подбора патронов и травы ничего больше нет. Даже прокачку с какими-то перками не потрудились сделать, стелс там добавить для приличия или ещё что-нибудь. Даже в фаркрае 3 были всякие возможности различного убийства противника с выступов, в полёте и т.д., 2011 год шел. В 2021 япошки не потрудились сделать ничего. Как обычно добавили тонны настроек фотолрежима. Тонны настроек графики дающих непонятно что, кроме падения ФПС. Качество веток в кустах просто звиздануться, это даже не начало 00-х, идёшь ты такой мимо кустов, деревьев, а там натуральные квадратики. >>6731548
>>6731548 Кстати - да. Можно спидранить очень много мест. Только боссы требуют их победы, чтобы история шла дальше. Но это стандартный ре, по сути. Во всех частях твоя главная задача нажать кнопку, вставить ключ - чтобы куда-то дальше продвинуться. Может это разработчиками и было задумано, как исходная формула ре.
>>6731887 Будь игра неоптимизирована, ей бы навалили негативных отзывов по самый краешек. А этого не случилось, что значит ты просто неадекватно оцениваешь свое засранное древнее ведро.
>>6731906 Ты просто не понял мотивацию ОПа-шизофреника. Игре НЕ НАВАЛИЛИ негативных отзывов. Значит её надо начать хуесосить. В этом мотивация ОПа.
И это видно по его натужным попыткам доебаться. Он доёбывается до всего, даже когда доёбки раздуты или высосаны из пальца. Он объявил войну Резикам. А значит будет срать и доёбываться пока не выбьется из сил. Будет семёнить, создавать кучу тредов, общаться сам с собой. Он не отстанет от Резика пока не почувствует что отомстил "маркетолухам" и "дерьмакам" за поруганную честь.
>>6731906 Долбоеб блять диджетал фондри сказал что эта параша неоптимизирована, так что сьеби нахуй. Просто движок каличный вот и все. У меня киберпанк с городом и кучей народа итд меньше фпс дропал чем эта параша
>>6731806 >Качество веток в кустах просто звиздануться, это даже не начало 00-х, идёшь ты такой мимо кустов, деревьев, а там натуральные квадратики. Там качество растительности очень низкое, где-то в районе 256 или 512 разрешения.
>>6731967 >киберпанк с городом и кучей народа итд меньше фпс дропал чем эта параша Как это возможно, на моем говне резик сносно работает на средних, а киберпанк выдавал 5-10 кадров на самых минимальных настройках в минимальном разрешении. Его настолько хорошо оптимизировали?
Это ещё ладно. Есть много дебилов, считающих что этот понос по праву может становиться GOTY, представили ебальники этих олухов, совершенно не разбирающихся в играх ?
>>6731978 Если под говном ты 4 плойку имеешь ввиду то да. Киберпанк хорошо под компы оптимизировали там штуки 5 только настроек теней, который весь фпс и жрут. В деревне нестабильный фпс, и расинхрон звуковых дорожек из за фпс ниже 30. Просто движок говно и не может в открытые пространства. Она может идти в 60 фпс и на ровном месте дропнуться до 30, или когда заставки начинаються вообщем пиздец. Эту игру надо срать а не киберпанк
>>6727585 (OP) >Насколько нужно отупеть, чтобы вот это назвать игрой или чем-то хорошим? По порядку: > >Графика заканчивается на первой сцене с матерью и ребенком. Далее идёт охренительное падение качества картинки и производительности. Но не беда, конченые говноделы сделали фоторежим, чтобы маркетолухам было проще обманывать людей лживыми скринами в сети, огромное количество функций в фоторежиме полностью меняющих картинку. Сплошная ложь. > >Скрипты просто пиздец, япошки так и не научились делать игры. Можешь потратить все патроны всадив во врага, но он не умрёт, потому что в этом месте ему не положено, вот когда отодвинешь ящик и враг потом залезет тебе к тебе через окно, только тогда можешь его убить. > >Стрельба - пукалки. Обыкновенные блядские воздушки, вообще не чувствуется выстрела. В Дейс Ган стрельба лучше, чем в этом высере. Противники не имеют веса, анимации отвратительные. Стрельба хуже чем в метро. > >Во всем остальном ничем не отличается от типичного японского говна со скриптами, ячейками для лута, сбором травы и растений, бесконечным открыванием дверей. Я вообще не понимаю, как можно называть игрой поделку, где противники умирают в строго отведённых для их смерти местах?! Невероятный высер! Просто декорация, в которой нельзя ничего сделать, интерактива НОЛЬ!!! Запускаешь кривое дерьмо родом из 90-х. И в эту херню ещё трассировку лучей прикрутили. Даже юбидерьмо с фаркраями и отсосинами лучше, чем все эти японские поделки в виде резидентов и душекала. Если сравнивать японский и европейский конвейеры, то европейский выигрывает с огромным отрывом. > >Поразительное дерьмо. Пропустил момент, когда был взлом, только сегодня обнаружил, скачал и удалил через час. Не понимаю, насколько нужно быть идиотом, чтобы поощрять копейкой подобные высеры? Каким бесхребетным ничтожеством надо быть, чтобы не иметь выдержки дождаться взлома? Все заплатившие за это - ебланы разрушающие наш мир, долбоёбы по жизни. Как можно не видеть очевиднейшее полное дерьмо состряпанное на коленке говно-программистами?
Только что прошел через силу эту вашу Хуевню ну и говнище блять неудивительно что они даже новый Сайлент Хилл боятся выпустить с таким то говном вместо игры.
>>6732087 >Только что прошел через силу эту вашу Хуевню ну и говнище блять неудивительно что они даже новый Сайлент Хилл боятся выпустить с таким то говном вместо игры.
>>6732087 >>6732249 Проиграл с Умёхи. Он реально нового врага себе нашёл, Резика. Может теперь, наконец-то, от Ведьмака отъебётся?
Жду когда ты запилишь огромные коллажи со скриншотами из Резика. Напишешь разгромные статьи о том, что Резидент Ивл это СЖВ и еврейство. И будешь каждый день радовать нас графиками убыли игроков из игры.
>>6732264 >Может теперь, наконец-то, от Ведьмака отъебётся? Ну уж нет. Резидент Ивл это всего-лишь сезонная модная игра. А Ведьмак! Ведьмак это на всю жизнь.
>>6727585 (OP) Естественно это кал и всегда им был, сначала школьники, заведённые маркетолухами вайпали борду сисястой старухой, но как только высер релизнулся, всё обсуждение сошло на нет. Потому что и обсуждать то нечего, абсолютнейший высер с графном из 2007, отсутствующей физикой, максимально дегенеративным лором, отвратительным геймдизайном(хуже, чем у прея), интрерактивностью на уровне игорь из нулевых.
Меня напряг ещё предыдущий высер, я просто не понимал, кто обсуждает это дерьмо. Дешёвый, коридорный шутан, бимуви из мира видеоигорь, исключительно для стримеров, которым предварительно хорошенько занесли.
>>6732345 Ну потому что по факту в это кроме консольщиков никто не играл, а им любая игоря, как манна небесная, например киберпранк сейчас наворачивают за обе щеки. Вообще у фукусимовсцев всегда дорогая пиар компания и предельно удешевлённый производственный процесс. Именно поэтому все их игори имеют такой хуёвый геймплей, посредственный графон и т.д. Вспомни их последний резидент от третьего лица, портированный то ли с телефона, то ли с геймбоя.
>>6732902 Текстуры выше среднего действительно ничего не дают в плане качество самих текстур, а влияет только на размера хранения в кэше для прогрузок. Так было и в 7.
>>6732902 Конечно, картинка на консоле без всяки эффектов свечения и т.д. На ПК сделали уйму всякого и оно ничего не даёт, кроме падения ФПС. Движок игры древнее говно, играть на разрешении выше 1080р сплошные мучения. Игра живёт своей жизнью, проходишь локацию, всё в порядке, возвращаешься после событий, идёшь через неё снова, ловишь сплошные фризы. Деревню из 3.5 домиков движок игры не тянет вообще. Если ты бомж с моником в 23'' и 1080p, конечно у тебя получше будет, только, что можно разглядеть на такой милипиздричейской залупе, кроме мыла?
>>6727585 (OP) Ну динамический урон, это реально хуета лютая. Ещё в ре2 ремейк это заметил. Только за это, уже можно игру с говном мешать. То ваншоты, то рандомного бича по 6-7 патронов в голову ковыряешь.
>>6733002 >по 6-7 патронов в голову ковыряешь Видимо они хотят отойти от идеи отсрела зомби по бошкам. Тк на высокой сложности бошки не взрываются от слова совсем. Хотя в своем же недавнем сериале сделали на этом акцент что нужно стрелять только в бошки.
>>6733177 У димитреску больше всего затянуто. Так что это условно говоря первая из нескольких локаций, но проходится дольше всего, потому что у героя мало оружия и враги бессмертные. Далее темп только нарастает. Кукольница вообще проходится без стрельбы У водяного тоже особо стрелять не надо Ну и дальше крепость и завод хайзенберга - это чистый шутан
>>6733177 Считай что половину контента видел, а по геймплею четверть, если со всеми секретами и треть если по маркеру. Будет ещё два возвращения в деревню, маленькие скриптовые уровни за куклу и рыбу, и сравнимый с замком завод.
>>6733232 >у героя мало оружия и враги бессмертные Там и врагов-то нет. Он бабешек убегать можно легко и отпугивать битыми окнами. От самой милфы можно часами вокруг стола круги наворачивать. Гули только в подвале и саду.
>>6733232 Бабы по скрипту валятся в определенных местах с дырами в стенах. Зомбаки с 5 пуль в голову на низкой сложности, при прокачке пистолета с 3. Жиротреску вообще не представляет опасности, она тебя никогда не догонит. Уровни сложности отличаются только твоим количеством ХП, включать даже обычную сложность нет смысла, всё тоже самое.
>>6733140 У резинка и метро >У обоих кривые анимации при попадании по противнику, более того, они визуально одинаковые с качнулся вправо, качнулся влево, будто копировали с одного места. Только в резике сделано более коряво. У обоих противники скользят по земле, а не делают шаги, только в резике они буквально на пару метров так делают, а в метро 0,5. В обоих скриптованые захваты у противников. В метро противники умеют кидаться на тебя, в резике тихонько ползут к тебе в полуметре пока не сократят расстояние для скриптованого захвата. >Херовая стрельба у обоих. В метро рандомный палёт пуль в километре от прицела, сами пули летят не из ствола, сравнятся в воздухе на уровне прицела от первого лица, пули летят очень долго. У резидента просто галимая точка, прицеливания от 1-го лица нет, дробовик в замке Жиротреску не убивает зомбаков с 1 пули в голову на низкой сложности. >Расчленения в метро нет. В резиденте головы разлетаются у некоторых зомбаков в деревне, в замке Жиротреску у меня ни одной головы не разлетелось даже с дробовика, соответственно, записываю отсутствие расчленения в резиденте. >Отсутствие унылых японских жирных по ХП боссов в Метро как плюс. Уж лучше сома валить железками, чем стрелять до посинения в Жиротреску в башне на низкой сложности, а она даже не повернется к тебе лицом, стрелять нужно до срабатывания двух скриптов, потом умирает. >Несмотря на унылую стрельбу в метро, там хотя обвесов на пушки по-больше, они действительно что-то меняют, в отличии от галимого увеличения урона от обвесов в резиденте. Что даёт компенсатор на пистик? Я так и не понял. Есть ранетти с глушителем. Зачем? Стелса в резике нет? Что даёт глушитель? На тебя по скрипту бегут. >В метро есть стелс и обвесы на пушки к нему для тихой стрельбы >В метро по 1 пуле в голову из любой пушки человеку и зомбаку на хардкоре. В резике по 5 в голову на минимальной сложности, всякие дочери Жиротреску убиваются по скрипту в определенных местах, хотя встречаются тебе далеко не 3 раза, нужно уныло от них убегать по специально отведенному коридору, других вариантов у игрока нет. >В метро есть стреляющие по тебе противники разного типа. В резике непонятные зомби-лучники, которым не прописали скрипт попадания по игроку. >Я считал, что метро очень медленный и неповоротливый, буквально для даунов. В резике скорость улитки просто жесть, он бегает со скоростью, с которой должен ходить. >Локации в метро разнообразные. В резике это всегда убогий, узкий коридор или маленькое помещение. Деревня состоит из пары коридоров между которыми даже перемещаться свободно нельзя, только строго по сюжету.
>>6733582 >Жиротреску >Жиротреску >Жиротреску Ты еблан поехавший, что ли? Лишний раз убеждаюсь, что все хейтеры восьмерки - ебаные барнаульцы, которым просто неприятно от вида неизуродванных женщин.
>>6733534 Пули в жизни летят по направлению прицела или отсечкам. У нас не симулятор, внешних факторов в игре нет. Если у вас просто галимый рандом, то идите на хер. Игрок должен демонстрировать навыки стрельбы, а не быть зависимым от прихотей программы. Хотите как в жизни? Тогда делайте факторы влияющие на точность полета пули, ветер, влажность, дождь, чтобы игрок мог их учитывать благодаря своему скилуии стрелять точно. А в жизни, в идеальных условиях без ветра, влаги, пули летят точно в место куда смотрит прицел, сынок, особенно с использованием всяких коллиматоров. Блядь, сукин ты сын пориджевый, тебя родители в тир никогда не водили? Даже пневматика в тире стреляет точно в цель, если долбоёб додумается совместить мушку с прицелом на одном уровне. Мажут в тире только при неправильном прицеливании или из-за дрожащих рук, но само ружье стреляет туда, куда его направили, зумеридзе.
>>6733593 >А в жизни, в идеальных условиях без ветра, влаги, пули летят точно в место куда смотрит прицел, сынок, особенно с использованием всяких коллиматоров. хуесосина, ни одна пуля не летит как лазер, у тебя каждый выстрел будет иметь погрешность
>>6733587 >Вся маркетинговая компания вокруг дылды из начала игры. >Вся линейка Жиротреску пропитана повесточкой, это дом где все были женщинами, даже слуги, мужчин в нем не терпят. >Сама Жиротреску выкрикивает мужененавистические фразы во время прохождения >Большая, сильна и независимая
>Ребенок подверженный рекламному дерьмак доволен, его убедили, Жиротреску это круто! Секс символ игры!
Тут тоже уместно сравнение с метро, где всё делалось ради пизды, для пизды, из-под пизды и пропитано повесточкой. (Чего только стоит баба из пустыни, главная оппозиционерка). Но там хотя бы потрудились более-менее приличных нарисовать и мужененавистических настроений нет. А тут целый дом принадлежащий женщинам... Интересно, как она своих дочерей зачала? Даже мухам нужен партнёр.
>>6733587 >90% персонажей женщины. Старухи, дочери, Жиротреску, куклы, главная злодейка. Но ни одного зомби-женщины, а такие даже в фемиблядской Игре Престолов были.
>>6733599 Там минимальная погрешность, даун. Ни одна пуля не летит как в метро спавнясь из воздуха справ/слева, выше/ниже прицела. Это стрельба из свалкера. Самая херовая в истории шутеров.
>>6733599 Ты вообще видел какого размера мишени в тире? Какое расстояние? И тут гении разрабы метро у которых первая пуля с 10 метров не попадает в голову из АК-47 с обвесами и коллиматором. Даже в Колде/Быдлофилде сделали трясущиеся руки и вся погрешность из-за них, но никакого рандомного палета пуль. В КС реализовали через сведение, правильно переданные расстояния и там есть большая (для КС) погрешность для калаша, но не как в метро, спрей в Контре контролится, в Колде и Батле тоже. Даже ныряющие вниз пули быдлофилда лучше, чем дерьмо из метро. Ты ещё расскажи, что пули в жизни с такой же скоростью летят, как в метро. За эти получасовым полетом калибра 7,62 на 10 метров невозможно смотреть.
Он тщательно выискивал триггеры от которых у него горит. >Интересно, как она своих дочерей зачала? Даже мухам нужен партнёр. Но не нашёл самых очевидных вещей, о которых прямо говорится в игре.
Как же у этого пидораса бомбит от годных игр. Натурально рак борды, который мешает самому существованию /v/
>>6733620 >Ещё до замка Жиротреску встречаешь женщину с раненым отцом, хозяйку дома и бухого истеричку мужлана кричашего от страха на мужественных женщин.
>Вы всё врете!
>Ума, который во всём прав, ВРЁТ!!!
>Любая критика и разнос халтуры по фактам это проказни УМЫ!!!
Именно этого и ждут от игр. Покупая за 70 баксов игру, мечтают о косплее силиконовых прошмандовок. Как им только не стыдно эти галимые шары от хирурга показывать? Уродство.
Как определить, что тебе продают дерьмо? Мудрость от Умы:
Они стараются протолкнуть тебе товар через секс, пусть и никакого отношения к содержанию самого продукта это не имеет.
Позор, реклама резидента уровня казино и букмекерских контор, там тоже баб рисуют для лохов.
Понимаете, насколько херовая игра, если её рекламирую так? Представить не могу, чтобы святой Тодд Говард показывал силикон вместо игры.
>>6733620 Блять ньюфажина ебаная. Ума - вполне конкретный шизоид у которого на ведьмака горит и сдпр в целом. И он срет тщательно сохраненными картиночками обводя все подряд красным. Это собственно все. Прекрати нести его везде где это совершенно не уместно, вызывая у окружающих острый приступ кринге.
>>6733638 >Ума - вполне конкретный шизоид у которого на ведьмака горит и сдпр в целом. И от Рокстар. А теперь и от Резидентов. А ещё он главный фанат Юбисофт. И даже в ОП посте он нахваливает юбипарашу. Типичный Ума.
Какие люди? Тут два малых калоеда, которым пиструк потребить на рекламный буклетик - хорошая игра.
>>6733638 Тут только визги сопливых. Как можно настолько уму боятся? Ни одной картинки в треде нет, кроме скинутых вами с изображением вашего заклятого врага. Есть подозрение, что япошки проплатили пиар в европейской части всех своих высеров. Иначе не объяснить треды про "япошки спасители, красивые телки у япошк в играх". Ну и где спасители? Технически все их игры мусор без геймплея. Красивые где? Уродливая дылда мужененавистница в качестве секс-символа всей Японии. А её дочери? Вот эти грязные вонючие мухи-говноедки с грязными ртами - нынче такое у японцев сексуально?
>>6733649 Я, кстати, уволилась из СДПР и теперь работаю в Капком. Буду их пиарить теперь, что б у тебя жопа горела и ты шесть лет с Капком воевал, сладенький шизик мой. Твоя единственная любовь Оксана
>>6733649 Так и было. Уму придумали в качестве высмеивания критики по дерьмаку 3. Потому что тот высер ни какой критики не выдерживал. Таким образом они ещё пытаются показать, что игру говном считает якобы только один человек. Пытаются ссылаться на большинство. >>6733653 Малой, она в медийке работала. Боже... какой ты даун. Тебе даже написали. Какая работа в СДПР? Блядь, зумер, ты даже не понимаешь кто занимается интернет-маркетингом в разных регионах.
ПРОИЗОШЁЛ МАРКЕТИНГОВЫЙ ЗАГОВОР! РЕЗИДЕНТ ИВЛ МУЖЕНЕНАВИСТНИЧЕСКАЯ СЖВ ИГРА! Я ВСЕМ ЭТО ДОКАЖУ! Я СОБЕРУ ДОКАЗАТЕЛЬСТВА, Я БУДУ СРАЖАТЬСЯ! ВСЕ УЗНАЮТ ЧТО КАПКОМ МОШЕННИКИ КАК СДПР!
>>6733638 Ты просто ньюфаг и не помнишь как Ума воевал с Кингдом Камом, засерая доску постами о том, что чешские мошенники потратили 90% бюджета на взятки журналистам, Варва мошенник, а Ассасины во всём лучше чешского высера.
Ума принципиально воюет против всего популярного. Если какая-то вещь на слуху, то Ума переходит в оппозицию и начинает с этим воевать.
По этому он и защищает Ведьмака 2. Просто из принципа - "менее популярно, значит лучше".
>>6733628 Чёт орнул, им кто-нибудь говорил, что набивать тупейшие партаки будучи косплей моделью, это не лучшая идея в жизни. Или они сразу из вебкам шалав переквалифицировались?
>>6733657 Ну да, это уже давно заметно, что медийка применяет какую-то методичку по ведению информационной войны. Самое очевидное - приписывание врагу собственных недостатков и пороков. Куча постов, высмеивающих одержимость умы поляками, в то время как сами постоянно носятся по всей доске и обороняются рядовыми 2 - 3 постами от каждой попытки критики.
Я взял бандлом и седьмой резик сразу От 7го кончал радугой - такой-то убергодный камерный хоррор. Восьмой же слишком большой, пустой и скучный. Те же хоромы Диметреску были почти пусты, хотя идеально отделаны.
>>6732537 Моментов там много, обсуждать было что, но это просто не ведьмак где дрочеры по несколько лет дрочат на цири или трисс, хотя по сути там сюжета на час.
>>6735782 >но это просто не ведьмак где дрочеры по несколько лет дрочат на цири или трисс Ну, по твоей логике это хуже ведьмака, потому что вся рекламная компания строилась на привлечении внимания к игре с помощью женщин.
>>6741462 >миллион лет >месяц Уже даже пиратскую версию починили за пару дней, а Дерьмуво лохи стимонищенские будут и дальше играть со статтерами, пока Дерьмува ломает их комп.
Вы ебанулись? Читал в треде, что проходится за 5 часов. Так оно и есть!!! Долбоёбы с грязными ртами, как вы это обьясните? Что это за дерьмо? Игра за фулпрайс по качеству и геймдизайну на 90-х годов на 5 часов прохождения!!! Конченые!!! Да в 00-х сюжетка колды 15-20 проходилась! 2007 в фаркрай 2 бесконечно играли. В 2006 отсосин появился, который мы знаем до сих пор в его первозданном виде! А тут японская пустышка на 5 часов беготни по пустым коридорам!!! Да тут всё заканчивается на первой сцене в деревне и в замке Жиротреску! У меня глаза на лоб полезли, когда я пару вечеров по часу потратил от нечего делать на это говно и оно закончилось! Вы больные на голову!
Представим ситуацию:
Субботнее утро. Просыпаешся в 10:00, посал, поел, включил комп, купил за фулпрайс Жиротреску 8 на релизе. В 10:10 сел играть, в 15:10 полностью прошел.
Каким конченым нужно быть, чтобы это оправдывать? Это что за огрызок? Там 3 босса пробегаются в совокупности за ОДИН ЧАС!!! Победил Жиротреску - прошел пол игры, а это часа 2 максимум, пока ты ещё ищешь что-то интересное. Ебанутые. С куклой линейка сюжетная убогая, со слизняком отвратительно, а потом вообще перестрелка на 5 минут, чтобы достать 4 часть... ОНИ ДАЖЕ НЕ СТАРАЛИСЬ ПО МИНИМУМУ ЧТО-ТО СДЕЛАТЬ!!! Сокровища, это мусор, который ты продаешь за тысяч 20-30... Револьвер без патронов... Какая помойка!!! Там делать нечего, контента нет, игры нет! Врагов всего 1 вид - зомбак, у него 3 скина: шляпа, лысый, с растительностью на лице - всё! Но это ВСЕГДА одинаковый зомбак ползущий медленно к тебе! Голова разлетается только у зомбака с растительностью на лице.
>Средневековый замок >Закос на душеговно с пушками, всё серое, унылое, дарк фентазии ууууу >Средневековый замок в современном мире, но без современных приспособлений, вроде телефонов, и прочих устройств технических имеющихся в каждой деревне. >Хрен пойми какой лор, и кто это такие, чем занимаются и что происходит, как в типичном японском говне.
Ей богу, Монстры на каникулах и то интереснее сделаны.
>>6742226 >Наебали на доллары выпустив хуету по длительности полнометражного кинца выдав за игру >Визг про вышки >При том, что в Жиротреску 8 растягивают на 5 часов игры за счёт сбора сокровищ, колодцев, ключей и прочего говна.
>>6741583 Ты сосал хуй полгода и все равно маневрируешь?
Я же играю когда хочу и во что хочу. У меня 5к $ зп, мне вообще нет проблем купить что угодно. И когда была 1к я тоже покупал игры. Все дело в майндсете: если ты пиратишь/воруешь/ищешь возможность наебать кого-то - ты почти наверняка будешь жить в говне всю жизнь.
Так что ты обоссан по жизни, дружище. И именно поэтому у тебя бомбит от честных людей
>>6742429 Нормальная продолжительность от 20 часов. Дум Этернал не жвачка, продолжительность 60+часов с дополнениями. Продолжайте оправдывать фулпрайсный японский мусор без контента.
И онлайн в Думе есть. Тут нет ничего. 5 часов дерьма. Потом ВЫ САМИ, хуесосы, будете жаловаться, что 3 часа за 70 баксов это полное дерьмо, когда подобное войдёт в норму, как ВЫ допустили с разрезанием игр на ДЛС и донатом в одиночных играх. Вы сначала делаете, хуесосы, а потом, через пару лет до вас доходит, когда барин уже давно пердак свой у вас над головами свесил и просрался во всю.
>>6727585 (OP) С 4й части все новые части резиков, кроме 6ки (не ремейки) это тупо одна и та же игра. Все можно озаглавить "деревня" и не ошибешься. Все про то как ты едешь в какиех-то грязные ебеня и там опять местных чуханов какой-то хуйней заразили. Лол. Они даже не стараются, тупо штампуют одно и тоже, нулевое развитие вселенной.
>>6742473 >И онлайн в Думе есть. А если бы не было он бы не особо и потерял. Только "гипотетические (!) часы геймплея" по которым дауны определяют ценность игры.
>>6743037 Тут можно пройти на обычном, пройти на очень сложном, который меняет игру, потом позалипать в наёмников. Часов 15 вполне можно из деревни высосать при желании. Уж точно длиннее семёрки и римейков.
Вот до чего доходит форс потреблядства среди нищих. Белый человек купил за копейки (для него), поиграл два вечера и доволен. Пират украл, поиграл вда вечера и смотрит что там ещё украсить. А нищая школопидораха копит месяц с завтраков, играет и негодует почему игра сожгла так мало его пустой, никчёмной жизни без событий и интересов.
Играйте в доту по 10к часов и не высовывайте пятак из корыта, господа.
>>6743037 Если ты даун, то РЕ8 у тебя за 10-15 проходится.
Долбоёб, блядь, как ты можешь проходить игру длительность 5 часов в 2-3 раза дольше, уникум? Там вообще нет никаких возможностей дольше 5 часов находится. Боссы после замка жирухи по 20 минут каждый проходятся.
Спидран у него, блядь, ты знаешь что это такое? Идиот. Какое отношение спидраны имеют к прохождению игр? Спидран, это когда в игре нашли всякие баги и за счёт них пройдя сквозь текстуру/пользуясь багом половину контента пропустили оказавшись в конце игры в кратчайшее время. Тебе о чистом времени прохождения говорят. 5 часов.
>>6743118 Так все адекватные люди так и проходят. В среднем 10-12 часов будет на фулл. Но вот есть такие дауны возможно это здешний шиз на пособии Витюша>>6743247
>>6743308 Маня не вкурсе что в игре есть ачивка пройти за три часа или меньше, то есть аже пяти часов слишком много для прохождения этой игры а он о каких то там десяти пиздит.
>>6743393 У тебя как раз часов 8-10 уйдёт на то, чтобы пройти её за 3 часа и меньше. Ты походу не вдупляешь как резиденты работают. Чтобы пройти быстро ты должен сначала как минимум один раз пройти медленно, потому что быстрое прохождение предполагает, что ты хорошо знаешь где что лежит и куда идти.
>>6743512 Прохождение предполагает что ты можешь сходу идти на боссов два из которых просто кориоры с мобами расставленными по углам и сразу выебать всех благо патронов и аптечек наваливают как раз остаточно перед каждым боссом.
>>6743487 >с его мнением считаются десятки тысяч людей Лол, теперь он перестал быть мразотным тупорылым какельским дотаживотным? Тем хуже для десятков тысяч людей что считаются с мнением этого чмошника.
Хейтерский чушок постоянно ИТТ несёт полнейшую чушь и бред. То агрится на игру потому что она короткая (такая же короткая как и ВСЕ резики, кроме Шестого. Шестой по продолжительности получился самым длинным, из за кучи глав).
То он агрится на Итана, который приклеивает себе руку. Хотя в РЕ 7 он приклеивал и руку и даже ногу.
То он агрится на "мужененавистниц вампирш СЖВ".
То он агрится на Резик за то, что в игре нет СТЕЛСА и РПГ-элементов как в Фар Крае, что уже выходит за любые рамки бреда!
Короче, по совокупности безумной бредятины в доёбках семёна-серуна, я думаю уже все догадались кто же автор всех этих высеров и почему его мнение это просто вниманиеблядство обиженного чухана. Для недогадливых прикладываю картинку с загадкой. Кто разгадает тот молодец.
>>6743685 То, что ты исследуешь каждый уголок, открываешь все достижения и начинаешь ее заново на разных сложностях - не нормальное прохождение. Нормальное прохождение занимает 5 часов. Фактическая продолжительность игры такова.
>>6743846 >5 часов Хз, если речь про 8ку, ты пиздишь - это время какого-то спидрана, а не игры. На нормале в шеспешном темпе исселдуя локации но без дрочки - 10 часов у меня вышло спокойно. Я щитаю норм, было бы больше - игра бы меня уже порядком заебла. Ну и да, за игру я не платил, конечно, поэтому у меня нет никакой рационализации.
>>6743846 >5 часов Хз, если речь про 8ку, ты пиздишь - это время какого-то спидрана, а не игры. На нормале в шеспешном темпе исселдуя локации но без дрочки - 10 часов у меня вышло спокойно. Я щитаю норм, было бы больше - игра бы меня уже порядком заебла. Ну и да, за игру я не платил, конечно, поэтому у меня нет никакой рационализации.
Вот типичный пост Умы шизофреника. Он такие же писал про Киберпанк 2077. >>6743846 >Нормальное прохождение занимает 5 часов.
В начале он писал "Ха, Кибердерьмо из Кибержопы пшеков проходится всего за 20 часов", потом писал "Киберкал от СЖВпроджект проходится всего за 15 часов", а потом "Киберкинцо на 10 часов". Каждый раз уменьшая продолжительность и доводя посты до абсурда.
А теперь оспорим Уму-пидораса аргументами. 1.Резидент Ивл 8 проходится за 3 часа без багов и эксплойтов. 3 часа это минимальное время, которое предполагает сама игра. За прохождение за 3 часа игра даёт ачивку, а значит это время, на которое игру могли пробежать тестеры.
2.Моё первое прохождение длилось 8 часов, а второе, со знанием карты, всех головоломок и секретов, уже 6 часов. Но мнение одного человека не значит нихуя, нужна большая выборка. И её даёт сайт "how long to beat", на котором большинство игроков указывают время прохождения основного сюжета в ДЕВЯТЬ ЧАСОВ. Девять часов без задрачивания всех секретов. Это больше, чем любой из ремейков. Но ремейки в этом году не актуальны, а значит доёбываться ты будешь именно до РЕ 8, потому что ты вниманиеблядская говношлюха.
3.Резидент Ивл 8 можно пройти ещё быстрее, чем 3 часа. Но это значит лишь то, что игра достаточно гибка и позволяет это сделать. Как Фаллаут 2 позволяет пройти себя за 20 минут и это не является минусом культовой игры.
Разъёбан по фактам. Дальше будут только умкин пердёжь и попытки перекрыть и переврать железные факты, доказывающие твою шизофрению.
>>6743884 Красавчик. Витюша сейчас вздернется. Хотя нет, он же инвалид. Не осилит, лоол. Интересно, а у Титюши-Умехи комп то хоть тянет ее или ему тупо лень было даже скачивать? Во что умеха кроме юбисрани играет вообще, лол?
>>6743884 Красавчик. Витюша сейчас вздернется. Хотя нет, он же инвалид. Не осилит, лоол. Интересно, а у Титюши-Умехи комп то хоть тянет ее или ему тупо лень было даже скачивать? Во что умеха кроме юбисрани играет вообще, лол?
>>6743884 Красавчик. Витюша сейчас вздернется. Хотя нет, он же инвалид. Не осилит, лоол. Интересно, а у Титюши-Умехи комп то хоть тянет ее или ему тупо лень было даже скачивать? Во что умеха кроме юбисрани играет вообще, лол?
>>6742799 Лол, какой ты подрывной. Пишешь что поиграл в 7ю, купив с 8мой ее - азаза, лох. Пишешь что можешь позволить себе игры и даже покупал их, когда был нищебродом - азаза, лох, врееееешь