Американцы могут в рогалики - дали нам Айзека. Европейцы могут в рогалики - дали нам дедцелс. Русские могут в рогалики - дали нам залупхеро. Японцы не могут в рогалики - дали нам аниме кал про трусы для онанистов.
Конечно, сделать качественный рогалик это сложная работа. А сделать анимешные трусы и "геймплей" в виде диалогов много ума не надо, у япох действует то же правило что и в их аниме с 7 кадрами в секунду, чем меньше сил затрачено тем больше профит.
Японцы вообще мало во что могут.
Японский FPS? Японская RTS? Японская реалтаймовая РПГ?
Вся японщина сводится к дурацким экшонам, чтобы аниме-тянки выделывали кределя и светили труселя.
Почему так получилось что островные обезьяны не могут в игры?
Правило японохейтера №1: ЕСЛИ МНЕ ПОНРАВИЛАСЬ ЯПОНСКАЯ ИГРА, ЗНАЧИТ ОНА НЕ ЯПОНСКАЯ.
Якудза, Дарк Соулс, Бладборн, Резиденты, Сайлент Хиллы, Зельда БОТВ, МГСы, всё это "игры сделанные для западного рынка, а значит она не считаются за японские".
Роуглайк - жанр игр, в котором геймплея на час. Но игрока заставляют перепроходить одни и те же локации по пять раз, из за чего продолжительность игры увеличивается в несколько раз.
Изобретён хитрыми инди-жидами, которым было лень делать разнообразную и длинную игру.
>>6733568 > Дарк Соулс, Бладборн Каловая параша для душедебилов > Резиденты Последние резиденты в хламину заскриптованное говнище, прямо как в бородатых анеках про сони кинцо. Но это ДРУГОЕ уже нынче, и такое жрут и ещё просят
>>6733538 (OP) >Американцы могут в рогалики - дали нам Айзека. Европейцы могут в рогалики - дали нам дедцелс. Русские могут в рогалики - дали нам залупхеро. Сцань, сцань и сцань в квадрате - это вообще роглаты. Одна элона, настойщий рогалик, стоит всего этого. И да, в свечении труселей - смысл игровой индустрии. Больше этому говну предложить нечего.
>Японцы не могут в рогалики Mystery Dungeon[a] is a series of roguelike video games. 1993 Torneko's Great Adventure 1994 1995 Mystery Dungeon 2: Shiren the Wanderer 1996 BS Shiren the Wanderer Shiren the Wanderer GB 1997 Chocobo's Mysterious Dungeon 1998 Chocobo's Dungeon 2 1999 Torneko: The Last Hope 2000 Shiren the Wanderer 2 2001 Shiren the Wanderer GB2 2002 Torneko's Great Adventure 3 Shiren the Wanderer Gaiden 2003 2004 The Nightmare of Druaga: Fushigi no Dungeon 2005 Pokémon Mystery Dungeon: Red and Blue Rescue Team 2006 Young Yangus and the Mysterious Dungeon 2007 Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Time and Darkness Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon 2008 Shiren the Wanderer 3 2009 Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Sky Pokémon Mystery Dungeon: Adventure Squad 2010 Shiren the Wanderer 4 Shiren the Wanderer: The Tower of Fortune and the Dice of Fate 2011 2012 Pokémon Mystery Dungeon: Gates to Infinity 2013 2014 2015 Etrian Mystery Dungeon Mystery Chronicle: One Way Heroics Pokémon Super Mystery Dungeon 2016 2017 Etrian Mystery Dungeon 2 2018 2019 Chocobo's Mystery Dungeon: Every Buddy! 2020 Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX Shiren the Wanderer: The Tower of Fortune and the Dice of Fate https://en.wikipedia.org/wiki/Mystery_Dungeon
Played: Void tRrLM() GetsuFumaDen: Undying Moon Voyage to Farland
>Японский FPS? Дохуя на игровых автоматах с лазерным оружием оружием.
>Японская RTS? Не делают,, но азиаты в целом единственные, кот в них массово играет.
>Японская реалтаймовая РПГ Automata, Yakuza (кроме ЛэД), Bushido (way of the samurai), Dragons Dogma, Monster Hunter, FFXV, Dark Souls
>Японцы вообще мало во что могут. Лучшие в слешерах, хардкор слешерах, солзлайках (причём с тех времён, когда они так не назывались), каноничных РПГ, файтингах, во всех жанрах аркады (особенно в платформерах), стелзе.
>>6733722 >*звуки байта вилянием жёппой Ты можешь проверить инфу самостоятельно, поскольку сидишь перед гуглом. Вся информация в посте является фактом. У тебя ничего не получится, потому что игроки в сложные игры обладают более высоким IQ, чем игроки в западные игры для меньшинств и людей с физическими откклонениями. Так что успокаивай свои жёппные вайбы и либо общайся нормально, либо будешь в очередной раз обоссан.
>>6733711 Западное говно лучше. В каждом аспекте. И в технологиях и в графике и в геймплее.
За миллиарды триллионов тредов, обсуждений и срачей, всё, что смогли предоставить японодебилы в качестве козыря - анимешные шлюхи.
Ты анимудебилу говоришь >Графика! Технологии! Разрушаемость уровней, можно на танке в избу въехать, можно снарядом воронку пробить и в ней спрятаться! А анимудебил тебе >А у нас бабы сисястые
Ты анимудебилу говоришь >Настоящие РПГ, с песочницей, с возможностью выбирать способы решения задач, Кингдом Кам, Дивинити! А анимудебил тебе >А в японских РПГ бабы хуястые
Ты анимудебилу говоришь >Смотри, в Контрол можно разнести всю мебель, а в ручке чайничка будет РТХовое отражение всей локации в реалтайме А анимудебил тебе >А у нас бабы жопастые
>>6733759 Я говорю что мне не интересна графика - мне интересен дизайн, механики, сюжет, повествование, раскрытие персонажей, сценарий, вариативная либо высокай сложность, необходимость учиться игре (а не зашёл победил) и прочие вещи, которые вызывают у меня эмоции.
>>6733759 >Графика! Технологии! Разрушаемость уровней, можно на танке в избу въехать, можно снарядом воронку пробить и в ней спрятаться! Артдизайн в западных играх чаще всего сосет жопу. Какой толк в реализме и технологиях - если игры блеклые и уродливые? >Настоящие РПГ, с песочницей, с возможностью выбирать способы решения задач, Кингдом Кам, Дивинити! И какой в них толк? Выборы условные, геймплей двухкнопочный. Перечисленные тобою игры даже рпг сложно назвать. А вот в японских играх хоть и нет отыгрыша и выборов (собственно как и пиздежа нет, что твои выборы на что-то влияют), зато есть яркая история и интересный геймплей. >Смотри, в Контрол можно разнести всю мебель, а в ручке чайничка будет РТХовое отражение всей локации в реалтайме И че? Ебать пориджам конечно для счастья мало нужно.
З.Ы. На самом деле, даже приятно что западные ААА потихоньку умирают, скатываясь в коопо-говно без сюжета. Все встанет на свои места. Малолетние потребляди продолжат играть в форточку, нормальные геймеры - поглощать японскую продукцию, а западные сойбои - соснут бибан и останутся без игор =(
>>6733851 Ты очевидный туповатый подпивас, если тебе до сих пор доставляет пытаться траллить на двоще, но ты даже это делаешь глупо и неумело. А я высокоинтеллектуальный от природы и на спорте. Так что ты не побрезгуешь, а зассышь. Не путай.
>>6733874 А то. Вот бы какой-нибудь плейбой, миллионер, филантроп, выделил бы мешок денег на игру в стиле картин Фрэнка Фразетты. Жаль самого автора лично пригласить не получится, он помер давно.
>>6733878 >уровня Тенчу >какаято коридорная киношка типичный японский кал Где японские шины уровня асасина где можно залезть куда угодно и пойти куда угодно?
>>6733883 Пока есть только Конан Эксайлс с порномоми, нюд там уже встроен в игру. Не самая плохая игруха, есть исследование довольно красивого мира и строительство охуительных замков, цитаделей, дворцов. ПвП и ПвЕ там так себе, как в ванильном Скае.
>>6733896 Ну после таких животов разумнее стать приверженцем тнн и найти нормального кунчика. В который раз убеждаюсь что женщины просто отвратительны как объект сексуализации. Уродливая пизда, строение тела, в груди нет ничего привлекательного.
>>6733884 А в чём профит? Вот всегда было интересно. Когда это только появилось и было в новинку - понятно. Но сейчас то на кой хуй тебе опеврот? Нравится ездить из точки в точку вместо игры? За всё время оупенвротов есть только Слипин Догс, МГС5 и Цусима. В чём космический эффект влияния опенвротов на неокрепшие организмы в пубертатной фазе?
>>6733904 В опенворлдах у тебя хоть какой-то контент, но встречается каждые 2 метра. От активностей типо пещеры с мобами до сайдквеста. Суть в том что человек в такой игре может при желании провести в 5-200 раз больше времени без перепрохождения одного и того же момента.
>>6733885 Не обвисший, а в пределах нормы. Он мог бы нарисовать их идеально плоскими, прост любил вот такие, немного с жирочком, с ляхами потолще. У него есть картинки с ещё более пышными тяночками.
За идеально плоскими животами тебе к Борису Вальехо. Этот был фанат боди-билдинга и любил что б всё было подтянуто, сушёно, без жира. Только блестящая кожа и мускулатура.
>>6733907 >Суть в том что человек в такой игре может при желании провести в 5-200 раз больше времени Потому что в игре кроме перемещения по огромной карте абсолютно не хуй делать, а человек априори тупой, и ещё и вырубил компас, как посоветовали разрабы? Удачные примеры хороших OW игр - игры, в которых очень не большой OW. Батман Аркем, Хитман, Средиземье, ДБКакарот, Слипинг Догз, МГС5.
>>6733909 Проходить квестики и заниматься актвиностями - это контент. Я не люблю Посины, особенно последние и считаю их порашей, но когда ты встречаешь "зауженные", скриптовые моменты - такое. Хорошую коридорщину делать умеют не только лишь все. мимо люблю песочницы, модифицую Скай
>>6733914 В средиземье мир достаточно большой, просто у тебя скорость передвижения раз в 5 больше чем обычно в играх такого типа. МГС5 это как раз пример мега хуевого и ненужного опен ворлда. Граунд зирос был отличен, а тут высрали невнятную хуету на 1.5 локации. > ДБКакарот Кто
>>6733904 >Но сейчас то на кой хуй тебе опеврот? Потому что коридорное говно нинужно и устарело. Японским говноедам конечно норм всякие симуляторы яндере дрочить и теребить писю, но адекватные люди любят игры, где есть свобода действий. Где кстати японский евро трак симулятор? М? Япония же охуенная страна для симуляции развозки грузов по их узким улочкам и красивой городской планировке. Но нет, японские дегенераты будут делать очередные аниме трусы вместо игр.
>>6733971 >Потому что коридорное говно нинужно и устарело Именно поэтому средняя статистика прохождения типичной опенворлд игры (судя по ачивкам) находится в районе 35-25 процентов. Люди даже не воспринимают попенворлды как законченные произведения (а они такими и являются), и играют до первых признаков надоедания. Вот уж действительно. Попенворлд - венец эволюции, чей формфактор осиливают лишь 20% людей на рынке.
>>6734030 >Именно поэтому средняя статистика прохождения типичной опенворлд игры (судя по ачивкам) находится в районе 35-25 процентов. Это статистика любой игры, а не только опенврота.
>>6734036 Очередную часть копроякудзы (которые выходят каждый год) прошли 30% людей. Венец искусства, одну из лучших игр поколения по мнению всех детей планеты - Дерьмак 3 прошло всего 25% игроков. Ну и каков запах обсера на вкус?
>>6734052 >Да и 5% разницы между огромным опенвротом дерьмака и линейным кинцом копроякудзы Судя по сухой стате в обоих играх мейнстори занимает одинаковое время. Да и я же объяснил уже. Якудзы каждый год выходят, и каждый год их проходят 30% аудитории. Ведьмак только раз за поколение вышел, и несмотря на весь хайп и обожание его осилила лишь малая часть аудитории. Разумеется это обсер попенворлда. Будь Ведьмак 3 концентрированной сторителлинг игрой - при таком уровне хайпа его бы явно больше людей прошли.
>>6734060 Дерьмак длиннее копроякудзы на 12% по мейнквесту. Вот тебе и различие в процентах поэтому. Плюс не стоит сбрасывать со счетов что виабудебилы каложоры и будут давиться анимехуйней через силу, ибо анимедебилы.
>>6734072 >>6734065 Вы нахуй сравниваете жрпг-якудзу которая вообще непохожа на остальные части? Это не та где кирю орет даме-даме в караоке, это кринжатура пошаговая где чел пердит в лицо человеку-мусорному пакету.
>>6734072 Много чего. >Куча дополнительных квестов, каждый из которых со своей уникальной историей (прямо как в Возьмаке 3) >почти в каждой части есть дополнительные длинные сюжетные линии, связанные с "работой" >куча миниигр, каждая из которых могла бы выпускаться за пару десятков баксов на свище >Колектиблы >Ачивки В основном, такое время набиваешь через первые 3 пункта
>>6734028 Ну да, японцы говноеды. И вообще, вся азия в танки картофельные дрочит и радостно донатит. У Варгейма был даже коллаб с маняме "Девочки и танки". Как и у Кораблей.
>>6733538 (OP) По 3 и 4 пику кста реально в точку, что за ебанаты вообще собирают сраные фигурки и дрочат в гачи всякие? Да и якудка это кал для быдла, но раз жапонский, то вроде и ни для быдла... (нет) А пост хуйня.
>>6734166 >эти беливы про 80е в которых никто из двачат не жил Ты играл в те игры? Только честно. Естественно, нет. Весь гейминг, в который реально сейчас играют, начался с 90х.
>>6733538 (OP) Как же рвет этого пидорка, даже говна принес чтобы показать, как у него срака разрывается от того, что его гомохуйню для даунов тут не привечают в отличии от говниттера. Пиздуй отсюда на 4чан уебок. Там то за любой высерок в сторону пидорасов банят.
>>6734205 Пиздобол, ты ж родился в 90х, максимум в самом конце 80х. Зачем ты затираешь про музейные экспонаты с таким видом, будто они архи востребованы сейчас? Назови топ 10 игр 80х, в которые ты играл. Раз уж про говнНинку зашла речь - назови от них. Но только которые сам щупал, лол.
>>6733538 (OP) >Почему так получилось что островные обезьяны не могут в игры? > НИкогда сильно не играл в японщину, но помню у них была пиздатая Онимуша, помню проходил корявый порт на пк, там еще Жан рено был, игра была хороша, не смотря ебанный уровень с газовой камерой. Еще блэклайт ретрибьюшн вроде японщина, хороший шутан, но почему то не взлетел Еще игра была династи варриорс, тоже бодрая, судеки, хорошая партийная рпг с интересным сюжетом не сказал бы что японцы пиздец не могут в игры, просто надрачивают на определенный жанр
>>6733538 (OP) >Почему так получилось что островные обезьяны не могут в игры? > НИкогда сильно не играл в японщину, но помню у них была пиздатая Онимуша, помню проходил корявый порт на пк, там еще Жан рено был, игра была хороша, не смотря ебанный уровень с газовой камерой. Еще блэклайт ретрибьюшн вроде японщина, хороший шутан, но почему то не взлетел Еще игра была династи варриорс, тоже бодрая, судеки, хорошая партийная рпг с интересным сюжетом не сказал бы что японцы пиздец не могут в игры, просто надрачивают на определенный жанр
>>6734218 Слушай, радуга тоже изобретена хуй знает когда, но маркировать ею продукты для определённых граждан начали недавно. ЦА готовая жрать эту парашу сфонмировалась совсем недавно. Во многом из-за стремлеров, что играют в эту парашу годами.
>>6733538 (OP) Потому что рабы, ПК индустрия не развита от слова совсем. Рынок изначально захвачен гнилыми корпорациями, которые нацелены на одебиливание. Все идеи японцы тупо тырят у американцев, европейцев, китайцев. Своего они ничего вообще сами придумать не могут. Отсутствие фантазии полнейшее. Инструкция, инструкция и еще раз инструкция. И не дай бог ты отклонишься на шаг вправо или шаг влево.
>>6734292 Именно поэтому в аниме есть ряд шаблонных характеров для женщин, которые используются без всяких изменений уже на протяжении нескольких десятков лет?
>>6734412 >2к21 >дрочить Чел, у нас в 2к21 в дрочке нет смысла со всеми этими Тиндерами и Виньчиками и морем тянучек. Хотя, говорят, у любителей всего японского есть большие проблемы с этими самыми тянучками.
>>6734065 Это пиздёж же. Я играл в 1ый Нио 70часов, будучи в непрерывном геймплее. А моя проходила дерьмака 80 часов, из которых минимум 30 тупо бегала/ездила. Что касается Якудзы (даже этой части) - там геймплея больше чем в дерьмаке на часов 20. А если сравнивать с какими нибудь РдР, Ассасинами, Фаркраями и прочими помойками считающими свои часы на мейн сюжет параллельно с выебонами размерами карты, то даже Якудза выебет этот шлак временем реальной игры относительно времени, которое просто проёбано на поездки и прогулки.
>>6734432 Атари кормила дегенеративным говном своих фанатов еще до нинки, не придумывай. Кроме того в америке процент пользователей пк в 80х-90х тоже был немалым. Геймер по определению дегенерат, взрослый а все в игрульки свои играет
>>6733538 (OP) >Японский FPS? Metroid Prime >Японская реалтаймовая РПГ? Dark Souls, Scarlet Nexus, FF VII Remake, Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army, Crisis Core: Final Fantasy VII, Tales of Berseria
>>6734453 После краха Атари и её игрулек впервые у человека начал зарождаться мозг: >founder in 1982 of Video Games Player magazine in an article in 1987, recalled in 1983 that "People asked themselves, 'Why should I buy a video game system when I can buy a computer that will play games and do so much more?'" >"I noticed that the word games became a dirty word in the press. We started replacing it with simulations as often as possible". Если бы не Нинтедно, идея игрулек для дебилов совсем бы тогда себя изжила. Игры были бы развлечением для развитой компьютерной элиты. Случился бы настоящий рассвет для всей индустрии, эпоха просвящения и интелектуализма. Вместо этого пришёл японец, подсадил детей на хуй водопроводчика и навеки закрипил за игрушками статус хуйни для дебилов, с потощью которой можно выжимать деньги у школьников. Утерянный рай.
>>6733538 (OP) Все пункты полная хуйня кроме "Opinion from Japanese person". В англоязычной среде, где всякие американцы/европейцы на английском общаются и при этом играют в какую-нибудь японщину, такое мнение повсеместно распространено.
Если щвитой японец что-то пукнул в твиттере, то это прям сакральная истина сразу же. Если он выложил какие-то графики и подсчеты, то никто даже не потрудится их проверить, а сразу же примет за истину.
Ну а в среде русскоговорящих точно так же дрочат на всякие маня-статистики и маня-графики на английском, лол. Находят первую же попавшуюся в гугле хуйню рандомную, видят какие-то совершенно хуй пойми откуда взятые цифры и показатели и моментально верят, НУ КАК ЖЕ, НА АНГЛИЙСКОМ ЖЕ, НЕ ОБМАНУТ, АВТОРИТЕТНЫЙ ИСТОЧНИК (ХУЙ ПОЙМИ КАКОЙ).
>>6734473 Компьютерная элита и консольная элита играли в разные игры, и рынки были разные, винить стоит издателей игр и компании которые выпускали как компьютеры так и консоли, где аудитория пересекалась.
>>6734495 >нечто высказанное в форме мема Что высказанное то, кроме ложных аналогий? Я просто хочу сказать, кто такие смищные "мемы" делает, суть которых доказать позицию а не рассмешить и зачем.
>>6734491 Опять пиздёж. Никто не любит все подряд японские игры. И дез стрендин, и дизгайя 6, и финалка 15 были неистово и категорически закритикованы. А если говорить о высерах коих сотни за год, про всяких девочек припевочек и дешёвых хуёвых аниме битемапах, то их вообще нигде не обсуждают. Люди ждут вполне определённые игры, вполне определённых жанров, с вполне определёнными канонами. Никакого фанатизма в жизни не встречал и сам его не имею. И за фразой «азиатские игры в разы лучше западных» речь идёт совсем не обо всех играх. Если судить всё со стороны твоего высера, то выходит что ты любишь все подряд западные игры, и ты говноед. Ровно такой же, как предъявляешь бредятину про фанатизм от всего подряд людям, выбравшим японские игры (при этом всё равно порой играя в западные, если те таки выдают хоть что-то годное).
>>6734492 > >Японский FPS? > Resident Evil 7-8 из последних Душное кино со скримерами, если это фпс то сериус Сэм 4 это просто шедевр на века. > >Японская RTS? > GrimGrimoire Какой-то душный высер из 2007 года > >Японская реалтаймовая РПГ? > Nioh 1-2, Душная даркпонос лайк соло ммоха >Xenoblade Анимекал кино с трусами
>TWEWY, Всратая аниме хуйня для портативок из 2007 >Zelda BOTW, Американский винчик для американцев >FF7R Анимехуета без геймплея
>>6734473 >>6734502 Да во что они там играли блять в своих 80х? Раз устроили целый кризис рынка 82года, значит распространение игр началось аж в 70х. Кто-нибудь знает хоть одну культовую игру из тех времён без гугла?
- оупенврот - WSAD ходить, space прыгать, ctrl присесть (штобы красццо и убивать долбоёбов расставленных к тебе спинами), shift бег, ЛКМ 1 раз удар, 2 раза 2 удара, 3 раза 3 удара, 4 раза 4 удара, 5 раз 5 ударов. Все эти ”комбо” прерываются нажатием в любой момент УКЛОНЕНИЯ, которое не имеет КД и дает полный неуяз. 1 суперудар, 2 другой суперудар, 3 третий суперудар, 4 четвёртый суперудар. - геймплей : ломишься на ногах/коне 15 минут скринясь (обязательно в тенях, иначе всё уродство видно). Доезжаешь до точки, садишься на корты, убиваешь половину со спины, остальных закликиваешь. Уворот пригодится только в енд гейме, и обсуждается как "ну надо будет научиться играть на боссе конечно..". Если мало хп - отбегаешь в траву, где оно сами остановится, из которой далее стреляешь/свистишь приманивая, ЛЕЗЕШЬ НА ДЕРЕВО хуй знает зачем но ТАК НАДО. Вс умещается в одну- две минуты, после чего едешь сдавать квест. Так по кругу 200 часов ”искромётного динамичного геймплея”. Сюжет - ну ты герой парень. Гей герой. Если хочешь. Ну мы тут за геев топим. Хз зачем мы тебе это говорим но так надо. Так вот сюжет. Ты женщин то как, уважаешь вообще? В общем ты женщина на самом деле. В душе. Ну мы отвлеклись, да. Сюжет. Ты герой в общем. У тебя есть любимая женщина. Уважай её.Но можешь гея трахнуть - потому что мы их тоже уважаем, а значит это и не измена. А негров мы уважаем иначе - их вот трахать нельзя, только уважать.так вот. Сюжет - ты герой. Иди убивай и можешь трахнуть гея. 200 часов мейн квест.
>>6734465 > Dark Souls, Scarlet Nexus, FF VII Remake, Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army, Crisis Core: Final Fantasy VII, Tales of Berseria И кого ты там отыгрываешь?
>>6734653 Тут дело такое, что у японцев я могу выбрать между душами, нио, секиро, гайденом, автоматой, якудзой, МГРом - и это будут разыне боёвки одного жанра. Ну лан, души вообще не слешер всё-таки, сколько бы не усерались. Ну я его таковым не считаю во всяком случае. А у западных есть всего два варика - как в батмане и как в отсосине. Был когда-то и третий (ГоВ, Дантес Инферно) но умер. А условный Дарксайдерс клал болт на них и сделан под японсцев и их механики, а потому и вполне успешен.
>>6734703 >могу выбрать между душами, нио, секиро, гайденом, автоматой, якудзой, МГРом И во всех случаях получить спинномозговой кал основанный на тупом закликивании мобов. >А у западных есть Настоящие РПГ, с песочницей, с возможностью выбирать способы решения задач. Нормальные взрослые сюжеты достойные настоящего искусства
>>6734473 Что же ты самое главное то не дописал >Soon "The computer slump began ... Suddenly, everyone was saying that the home computer was a fad, just another hula hoop". Computer Games published its last issue in late 1984
>Если бы не Нинтедно, идея игрулек для дебилов совсем бы тогда себя изжила. Вероятнее всего так и было бы, стояли бы компьютеры в институтах и на производстве, а дебильные игрушки для них остались бы в далёких восьмидесятых.
Почему епонцы не могут сделать вин уровня ETS2 или ATS? Пусть даже там будут аниметрусы и дебильные сюжетные диалоги как обычно, но хотя бы с геймплеем, где можно возить траки по узким японским неоновым улочкам.... Где это все? Почему японцы не могут в геймплей?
>>6734722 >Закликивать Как это еще назвать? А нахуй в японских играх включать нормальную сложность, которая сделана для детей и задротов у которых нет нормальных дел. Я не буду дрочить псевдосложную фигню
>>6734736 Как назвать использования пэрри, блоков, блинков, уклонений, позиционирования, пары разных по фреймвм оружий, доп оружий/гаджетов (опционально или на выбор) в толпе врагов, которая тебя ёбнет как только ты облажаешься? Давай назовём это геймплеем в слешерах.
>>6734771 Почему япохи безрукие не могут в геймплей на грузовчиках? Наверно потому что это работать надо, карту пилить большую интересную, физончик, а не рисовать манямэ трусы.
>>6734776 >В которой, тем не менее, есть уровни, статы и разные классы. которые ни на что не влияют геймплейно >Т.е. как в дьябло? в дьябло всегда новая карта и враги по другому стоят, а не как в даркпоносе
>>6734792 >которые ни на что не влияют геймплейно Ты сказал? А новые заклинания что, тоже на геймплей не влияют? >в дьябло всегда новая карта и враги по другому стоят Это ты к чему написал? Враги всё равно постоянно респавнятся, как и в душах.
Японские слешеры это когда ты ловишь кайф от нахождения в бою, приспособившись к нему, и начав изголяться на реакции в адовых условиях, на самоподдуве ловя ещё больше кайфа.
Западные - это когда ты кушаешь виноградик убивая босса лкмом, и порой ставя паузу чтобы глянуть чё там на двоще и в тедеграмме.
>>6734794 Всё ещё лучше сюжетов в 90% японских игр. Всех этих ваших Кисек, Ательеров, и прочей жвачки, в которой из ценного в сюжете только ми-ми-ми девочки няшеньки карамелечки.
Хотя, вероятней всего, ты не играл в ЖПРГ. Как и в Ластофас. Вероятней всего ты срёшься просто ради срача, не являясь геймером вовсе.
>>6734805 >когда ты ловишь кайф от нахождения в бою, приспособившись к нему, и начав изголяться на реакции в адовых условиях, на самоподдуве ловя ещё больше кайфа. Ебать ты шизлонг. Какой смысл потеть против ИИ? Играй в мультипарашу против людей, скриптоубивец.
>>6734823 >Zero Escape, ты? Вторичное, нет, третичное говно. Японцы спиздили идею у фильма Пила, поместив в ловушки ОБЫКНОВЕННЫХ ЯПОНСКИХ ШКОЛЬНИКОВ И МИ-МИ-МИ-ТЯНОЧЕК. Сюжет уровня проходнякового аниме, которое дропаешь на второй серии.
>>6734760 >Как назвать использования пэрри, блоков, блинков, уклонений, позиционирования, пары разных по фреймвм оружий, доп оружий/гаджетов (опционально или на выбор) в толпе врагов, которая тебя ёбнет как только ты облажаешься? Дрочь для задротов. >>6734794 Ты быдлан и нихуя не понял >>6734805 Ну тоесть хуйня для задротов без жизни, который нихуя думать не умеют и дрочат кнопочки. Западные игры - искусство Японские - нет Все просто
>>6734807 Сильно конечно сравнивать игру которую пиарили чуть ли не как пик развития игр 8 поколения с играми которые имеют максимально узкую аудиторию. Аргумент достойный вегетарда.
>>6734830 >>6734805 >Байонетта Еще один показательный образец японских игр. Вместо сюжета - кал, вместо геймплея - цветастая задрочка врагов одной кнопкой, зато есть баба полуголая для задротов
>>6734842 Не я это начал. Это вы первые начали приплетать Ластофас >>6734735 А поняв что НИЧЕГО уровня Ластофаса в японской индустрии не делалось со времён МГС 3 (2004 год, 16 лет прошло) дали заднюю, мол хуё-моё, японские игры не такие, они почти инди, не надо сравнивать!
На всю страну один человек умеющий делать игры! Да и того японцы за японца не считают, слишком уж "отбелился".
>>6734837 >ОБЫКНОВЕННЫХ ЯПОНСКИХ ШКОЛЬНИКОВ Жопоигрок детектед, в каждой игре серии МАКСИМУМ один несовершеннолетний член каста. Не читал дальше твоё говно.
>>6734721 Брехня консольных дебилов. Журналы исчезли потому что были не нужны нормальным людям. Никакой статистики про то, что компьютеры меньше покупали не было. Как и с играми. В том же 1983 вышла 3 Визардри, а уже 85 - четвёртая ультима. И ни чё, нормально зашли, серии живы-здоровы были ещё много лет. Тот же PC-98 вышел в 82 и прожил дивную жизнь.
>>6734860 >. Никакой статистики про то, что компьютеры меньше покупали не было В той же статье график приведён со ссылкой на статистику. Выход отдельных игр и компьютеров никак не опровергает то что общая капитализация пк рынка в америке схлопнулась вслед за консольным, и точно так же потом восстановилась после успехов нинтенды.
>>6734907 Троллинг смешной, но любить и покупать во всем мире будут все равно японское. Твой Ластоф Асс2 как артхаус уровня ЗС и Человеческой многоножки конечно да, но третью часть уже вряд ли сделают.
>>6734919 >любить и покупать во всем мире будут все равно японское Ну так среди игрунов к сожалению все еще большинство - задроты, которым лишь бы манямешные труселя >но третью часть уже вряд ли сделают Почему это, потому что аутисты повопили)? Игра отлично продалась, продолжение будет
>>6734913 >trategy gaming got its second kick in the pants around the same time in the West, where the collapse of the console industry did nothing to impede the growing PC market. On the contrary, the dissolution of Atari only helped strengthen PC gaming. American developers became intensely gunshy of the console market and would take the better part of two decades to properly reorient itself on that particular space, but the resources they diverted from console games were poured into computer games. M.U.L.E. enabled two remote players to battle together using a modem. 1983 saw the birth of a PC gaming renaissance Вот одна из статей из источника. А вот и график - копмьютерные игры держались почти ровно вплоть до 86, но там уже начали расти дряные источника. К тому же америка всегда была интелектуальной помойкой. Европа - вот родина разума. >The crash in 1983 had the largest impact in the United States, and rippled through all sectors of the global video game market worldwide, though sales of video games still remained strong in Japan, Europe, and Canada from the beleaguered American companies. >But outside of North America the video game industry was doing very well. Home consoles were growing in popularity in Japan while home computers were surging across Europe.
>>6735002 Десятка по идее недостижима. Если игровая журнашлюха ставит игре десятку, значит она либо продалась либо на эмоциях, а это обесценивает ту хуйню что она настрочила на том помойном сайте где она работает
>>6734836 Так я играю. Теккен и СФ. ТГ и Даймонд соответственно. Ты за меня не переживай, я разберусь. И тебе расскажу почему я один из топов, а ты всегда будешь сосать мою бибу горлом, и на секунды отрываясь хрипеть ”читер”.
У кого там блять вопросы? Нравится когда креза, шиза, веселье, трусики, пафос замешаны в куче механик и выданы как одно целое. А не когда на сером асфальте серая машина ”сматрити кокии атражэнья вады” и серые люди в жизни не имеющие серых денег обсуждают высокие технологии вместо обсуждения игры.
>>6735167 >один хуй у русских игр вообще никогда не выходило >один хуй у американцев игр вообще никогда не выходило >один хуй у китайцев игр вообще никогда не выходило
>>6735185 >пук Ты сначала четвертый класс своей церковно-приходской закончи, перед тем как на борду взрослых людей лезть. >>6735186 Ну ты и сравнил. Ускоглазые иероглифы и международный язык, обязательный для цивилизованного человека. >это другое Крутой впарашный мем, ты его главное повторяй почаще, может однажды сработает
>>6735189 >только япошек всегда вместо игр Кто-нибудь понял что это шизло несет? Он видимо не только инглиш не знает, но еще и на Русском писать не умеет.
Пока западные Господа угорают и ловят лулзы, виабу дебилы неиронично подрываются пост за постом защищая своих узкглазых жидов ради ещё одной пачки панцушотов
>>6735205 >ирл Ирл никто так на жапонию не реагирует, кроме виабушников. Большинство мемов про "вещь; японская вещь" клепается теми, кого бесят не столько виабушники, а сколько сама жапония и судя по тому, как этот мем взлетел именно в твиттере понятно что их бесит в жапонии.
>>6735213 ВЫ НЕ ПОНИМАЕТЕ, ЭТО СЖВ ТВИТТЕР НЕ ЛЮБИТ ЯПОНИЮ! Наверное это из-за твиитера тебя на улицу могут спросить за аниме, наверное из-за твиитера тебе ответят "аниме забыли спросить", наверно это из-за твиитера западные мульты и фильмы какой год угорают с японских обезьян, наверное это из-за твиитера в Японии аниме считается для детей или фриков, наверное это из-за Твиттера Миядзаки ненавидет отаку и виабу, наверное это из-за твиитера все новвелы это шлак с пиздецом, а более 90% аниме и манги то ещё говно. Клятый твииьер насрал в штаны аниме, Японии и виабушникам. Всё так
>>6735213 Так они и не скрывают. В Японии шлют на хуй ЛГБТ с фемками. В 21ом взяли «золотую медаль гомофобии” в какой то там пидорской номинации. Закрыли свой рынок от запада чтобы не могли им повесточки и требования навязывать и выдают игры только по запросам самих издателей, либо договариваясь о УЖЕ ГОТОВОЙ игре. Гомьё и все виды стрёмных баб у них всегда антагонисты, мерзкие и высмеянные мрази. Красавцы так то.
>>6735210 Те чтобы игра была интересной, мне надо сделать каике-то дополнительные действия (вероятнее всего скретные) вместо выбора сложности в игре? А если после этого мобы продолжать сосать, то что? На бутылке табаско играть, для остроты ощущений?
>>6735238 Да. Подобное во многих играх. Из известных тебе - автомата может наоборот снизить сложность. Ниндзя Гайден после очередной твоей анскилльной смерти разблокирует скрытую супер лёгкую (но будет всю игру тебя стебать чтобы на твоих скринах все видели что это не хард лвл). МГР аналогично, и даст тебе шапочку петушка.
>>6733538 (OP) > Японцы не могут в рогалики - дали нам аниме кал про трусы для онанистов. Да блять, 400 постов и до сих пор нет названия игры, вы охуели?
>>6735235 знаю, что троллинг, но похуй >лгбт Три льва Азии: Япония, Корея и Китай ничего не имеет против лгбт. Самураи даже ебались между собой. >фемки Имеется у себя в достатке. >закрываются от запада Пруфы? Они даже свой контент делают для мира, а не для себя. >всегда антоганисты Пмздеж. Луффи герой
>>6735233 >Наверное это из-за твиитера тебя на улицу могут спросить за аниме Пчел, зачем ты натягиваешь жопадные мемы на барнаульские реалии? К тому же я не знаю, в каком году ты живешь, я ни разу не видел доеба за маняме. У нас в городе отбитые долбоебы целые парады сходки проводят для таких же аутистов как и они. >из-за твиитера тебе ответят "аниме забыли спросить", Ответят чмони, которых проткнули манямешники Аниме сайт кстати. >это из-за твиитера западные мульты и фильмы какой год угорают с японских обезьян Рад за них, но часть молодежи все так же предпочитает японский кал для дебилов западному. >в Японии аниме считается для детей или фриков, Не ебу что там в японии >Миядзаки ненавидет отаку и виабу Поддерживаю его >Клятый твииьер насрал в штаны аниме, Японии и виабушникам. ??? Я просто хотел сказать, что часть твиттера сильно не любит японию.
>>6735273 >Три льва Азии: Япония, Корея и Китай ничего не имеет против лгбт. Самураи даже ебались между собой. Так же как и в древней греции >Имеется у себя в достатке. Ну я слышал что они там что-то пытаются пукать, но пока не мейнстрим, примерно как у нас
>>6735235 Почти в каждом, блядь, аниме сильные независящие женщины, еще до того как это было мейнстримом. Лезбухи довольно популярный жанр, как и пидоры.
>>6735284 Только на Греции это и закончилось, а у этих всё продолжается. >>6735288 Может против лгбт, а не геев? Пруфы на Китай. Они могли такое сделать только ради увеличения потомства, так как недавно подняли количество детей с 1 до 2, а потом сразу до 3. Сейчас вроде вообще отменили ограничения.
>>6735287 Ильны и независмые женщины как мем и то, что ты под ними имеешь в виду - две большие разницы. Ещё в детстве смотрел Рыжая Соня. Терминатор с его Сарой Коннор. Зена.даже ебучая Гаечка из Чипа и Дейла и Женщина Кошка из Батмана. У тебя в башке говно, если ты между этим всем видишь параллели.
>>6735305 >Только на Греции это и закончилось Спасибо христианству. >а у этих всё продолжается ???. Ну если говорить про современность, то у запада побольше геев будет
>>6735277 А вот это отличная новость. Кто бы что ни говорил про игры и прочие, в плане книжек с картинками японцы ебут Америку в хвост и в гриву. Сцаные комиксы просто невозможно читать после манги.
>>6735352 Ну я бы не сказал. Гомиксы просто разнообразнее манги, я уверен если покопаться, то среди них можно найти что то в 10 раз годнее японских комиксов, но на виду как всегда кал. >>6735358 В чем? Ты сначала сказал, что у нас это в Греции и закончилось, а у них видимо до сих пор, потом ты сказал, что везде свои дегенераты есть. >>6735363 Пруфы будут, или это очередной беспруфный вскукарек ради вскукарека? >>6735366 Там короче коллаж из разных инцелов, созданный с целью опустить этих самых инцелов и выделить между ними общность во внешнем виде
>>6735325 Пфф. Хожу здоровый и бородатый. Тянки текут, гопники боятся, ЛГБТ завидует моей гетеросексуальности. Вообще похуй какой век. Либо есть бабло/власть/сила, либо нет.
>>6735371 >В чем? Ты сначала сказал, что у нас это в Греции и закончилось, а у них видимо до сих пор, потом ты сказал, что везде свои дегенераты есть. >Ну если говорить про современность, то у запада побольше геев будет >Так у нас это "на Греции это и закончилось"
>>6735119 >я и на Элли подрочить могу >пруфы того что я постоянно дрочу Только настоящий, преисполнившийся анимешник может быть настолько извратом. https://youtu.be/Zd1RiTMdyR8
>>6735383 Да, всё так. >>6735371 Наруто - Гарри поттер не комикс, но запад Драгон болл - супермен Кулак полярной звезды - безумный макс Берсерк - западное дарк фэнтези Геройская академия и ванпачмен - западные комиксы целиком А такие авторы как Араки и создатель Ковбоя Бипопа вообще с запада текут как сучки. Как говорил Осаму Тэдзука, чтобы манга стала всемирной про Японию пришлось забыть
>>6735423 >Наруто - Гарри поттер >Драгон болл - супермен И в чём между ними сходство? >Берсерк - западное дарк фэнтези Например? >ванпачмен Деконструкция жанра.
>Кулак полярной звезды - безумный макс >Геройская академия - западные комиксы целиком Тут соглы.
>>6735431 Так же Берсерк спиздел дизайн у Зловещих мертвецов. Как и некоторые идеи. Руку, к примеру. >шутишь Ты не видишь очевидного? >>6735438 Ты хочешь чтобы мы это называли плагиатом? Чем они и являются
>>6735446 >Так же Берсерк спиздел дизайн у Зловещих мертвецов. Как и некоторые идеи. Руку, к примеру. И? Некоторые дизайны =/= фанфик. >Ты не видишь очевидного? Чего очевидного? >Ты хочешь чтобы мы это называли плагиатом? Чем они и являются Нет, они не являются ни плагиатом, ни фанфиками. Можем сказать, что большая часть западного творчества - фанфик на иудейскую библию
>>6735383 "Западная" цивилизация началась с Крито-Микенской (Минойской) вообще-то. От Кносского дворца и до наших дней Цивилизация Европы всех сильней!
>>6735454 >Шутки над жанром не делают произдвение лучше. А где я писал, что это делает произведение лучше? Это делает произведение отличающимся от других. Ванпанчмен тематически даже не близко о том, о чём западные комиксы про супергероев. >Что например? Жанр европейский. Конкретное дарк-фентези произведение назови. >Вы че угораете? Так аргументы будут или нет? Я вот совершенно никакого сходства между ГП и Наруто не вижу, просвети меня.
>>6735456 Да, равно фанфик. Вы вообще изначально говорили тут, что они во всем лучше запада. Я вам открываю глаза каким образом они такими стали >Нет, они не являются ни плагиатом, ни фанфиками. Можем сказать, что большая часть западного творчества - фанфик на иудейскую библию Тебе неприятно от плагиата? >Чего очевидного? Пиздец. Поясняю вам двоим за оба произдвения >>6735456 >>6735440 >Драгон болл Гоку откуда-то летит на Землю в капсуле, прямо как супермен, и люди его берут под свое крыло, прямо как супермена, и он растёт на земли и обнаруживает новые силы, которые делают его сильнее, прямо как угадайте кого. У них даже есть земнрй спецназ, который очевидная лига справедливости. Запад придумал вот это всё под цензурой, а японцы просто подглядели.
>наруто Мальчик лишается родителей, попадёт в место где ему плохо, но потом хороший мужик помогает ему попасть в школу, где он обретает друзей и силу борясь со злом. Он вырастает, победив зло и приобретает семью
>>6735488 С тех пор как люди изобрели ядерку медленное угасание человека исключено. >>6735493 >равно фанфик Нет. > Вы вообще изначально говорили тут, что они во всем лучше запада Я не говорил Ну с тем, что супермен как и огромная час западной культуры вдохновлялся библией ты почему не согласен?
>>6735468 Про тоже самое, только ванч как супер ни чем не ограничен и слабостей не имеет. Когда мы наблюдаем за героями мы видим именно что западные комиксы >конкретное Какое произдвение, анон? Я про жанр говорил и фильм, про них я сказал, всё что хотел. Может и есть что-то конкретное, ноя не вдиле и не слышал >аргументы будут или нет >>6735493
>>6735051 >гемплей >кинцо с сюжетом уровня сталин против гитлера В аниме такое тоже есть где-то в 3е сортных мангах и ранобе. К счастью оно не доходит до экранизаций. Вот настолько западный "креатив" бездарный и отсталый. Боли через 3.. 2.. 1..
>>6735371 >но на виду как всегда кал Потому что 100% гомиксов и етсь кал, пчел. Уебищный паршивый супргейройский кал со смиркфейсами и блевотворным стилем. Потому что каждый пиндосранец - бездарное уебище, с нахуй атрофированым чувством прекрасного. В прицнипе, любой западнофаг - кретинито с низким показаетелем айкью и высокой степенью быдловатости. Глупо это отрицать.
>>6735211 >ряяяя мам скожи что я пабидил >весь тред копрозападнофагам обоссывают лицо фактами >западноубище от отчаяния ебнулась в мантры чтоб не суициднутся
>>6733538 (OP) >японцы не могут в рогалики >Elona Любой западнофил - туп и неосведомлен, потому что стремится быть как обыкновеный мурифетовец. Слепо стремятся к своему идеалу, так сказать...
Значительная часть японского игропрома схлопнулась во времена седьмого поколения консолей, а япохи перестали покупать домашние консоли и игры к ним сначала пересев на портативки а потом и на мобилки, это основная причина того что раньше они могли и в графон и в иноваци а сейчас нет, на плаву по сути остались только мегакорпорации типа сеги, нинтенды, скваров и ещё парочки.
>>6737175 Японцы - выдают новый (забытый старый) жанр в играх. ДМК5, ремейки резидентов и новый резидент, выглядят впечатляюще. Портируют и продают даже старые игры, уже всерьёз понимая, что западный рынок вообще ничем не может ответить кроме текстов в твиттерах про ЛГБТ.
Ебанат с двощя, измеряющй консоли в номере поколений - ну ипонцы кароч фсё праибали и их игори никрасивыи.
>>6737214 Учись в критическое мышление. Прокачивай свой мозг. Тогда мы все будем жить на более лучшей борде. Твои посты делают сайт тупее и злее. Они вредят всем нам.
Очевидно что твои боевые картиночки не могут отображать объективной реальности. Ведь не известно как монтировали эти видео разные каналы. Каково было соотношение геймплея к катсценам при монтаже. А ещё в Ассасинс Крид много чисто диалоговых сцен в которых НПС дают тебе квест. И всё это тоже могло попасть в видео. Отсюда и такая большая разница.
Думай головой, прокачивай мозги! Хватит быть тупым.
>>6737175 По сути вообще нихуя не менялось. Как были всем интересны фром сотвэйр, акваер, платинум геймз как таковые и тим нинзя, так и осталось. Мало того, они вполне себе живы. Как и все крупные конторы. Ча блять несёшь то, ебанутый?
>>6737226 >>6737230 Это не отменяет того факта, что в пососсине одно кино на протяжении всех 150 часов, в то время как в мгс 5, кино только в прологе, дальше идёт чистый геймплей.
>>6737235 Вот именно. Япошнки не могут грамотно встроить кинцо в геймплей, только четко рзаделить вот тебе 2 часа кинца, 80 часов гейплея, снова 2 часа кинца.
>>6737235 Так это и не про МГС. Там нет катсцен в геймплее. В отличии от пососина. Ебанутые западные разрабы даже в МК засунули непропускающизся катсцен, помимо фаталити/бруталити/заебалити.
>>6737242 Насколько помню, Йоко Таро даже изучает тайминги самых успешных фильмов - когда там просадка, когда скачок сюжета. Так что нет, как раз японцы в таких вещах крайне дотошны. И именно поэтому у них даже в дешёвом якудзе до сценариста и режиссуры просто не доебаться.
>>6737251 Чел, в якудзе ничего кроме кинца по сути и нет. Естественно там дрочат на кинематографичность, потому что в игре геймплей максимально хуевый.
>>6737235 >пососсине одно кино на протяжении всех 150 часов Это глупое утверждение.
Игрок проявляет активность при перемещении персонажа по карте, имеет свободу выбора оружия, экипировки и выбор в том какой квест выполнить. А так же должен проявлять активное участие в управлении внутриигровым персонажем в боях с компьютерными противниками.
Всё это является игровым процессом, то есть процессом, который мы называем "Геймплей".
Просмотр кино же является пассивным процессом, своеобразной наградой игроку за успешное выполнение неких действий.
Это значит что в Ассасинс Крид не 150 часов кино, а значительно меньше.
>>6737253 >потому что в игре геймплей максимально хуевый. В Якудзе весьма качественный геймплей в своём жанре. Вымирающем жанре битемапа, который сейчас, практически полностью, представлен лишь двухмерным инди.
Якудзу стоит ценить за то, что это один из немногих ААА-битемапов.
>>6737261 > ААА > хуй знает сколько лет в игре отсутствовала какая-либо озвучка кроме стонов и коротких выкриков типо НАНИ > когда вся игра это кинцо (или вернее сказать тогда книжцо? Анимаций ведь почти не завезли, будто в рпг 90х квестики читаешь) Этим кстати японцы очень любят болеть. Та же фекалка мморпг до какого-то аддона не имела реплик и это было абсолютным кринжем. Дерутся такие ангел и дракон, а потом расходятся и молча открывают рот в ожидании пока ты прочтешь буквы снизу экрана и нажмешь некст.
>>6737214 так мгс игра для американцев у японцев бы там вместо стелс гейплея была бы одна большая катсцена про снейка в коробке с нарисованными аниме трусами
>>6737223 Единичные продукты от мегакорпорации, никак не противоречит моему посту, в девяностых на плойку и снёс они сотнями в год игры выпускали, и не ремейки и сиквелы а новые тайтлы, новые компании появлялись каждый месяц, а сейчас только закрываются да клепают мобилки. У запада все же немного другая ситуация.
>>6737253 Хм.. Драки, оружие, развитие какого-то своего бизнеса (разного), караоке, бабьи бои, гольф, билльярд, диско, дартс, игровые автоматы (виртуа файтер две части полностью, не порезанный, среди них), свидания, развод тянок, ртс (в кивами 2 развиваешь строительную), развитие хостесс клуба, коллизей, гонки на карманных машинках, боулинг, бейсбол, и я как-то не уверен, что вс вспомнил.
>>6737288 Круто, целые миниигры которые вряд ли ты больше 1 раза запустишь. Знаешь в чем отличие от например текстовых квестов и планетарных битв в космических рейнджерах? Их ты запустишь гораздо больше 1 раза и они являются важной частью игры.
>планетарных битв в космических рейнджерах >запустишь гораздо больше 1 раза Я даже хотел серьезно ответить по поводу мини-игр в якудзе, но настолько высыпал со слов про планетарочки, что аж позабыл че написать то хотел.
>>6737266 Ты не прав. Развивай критическое мышление, научись определять границы и характерные признаки жанров. Становись умней и перестань отуплять наш общий дом.
>>6737307 Ну ты просто малыха или мудак. Я давно не в том возрасте, чтобы пиздец серьёзно относиться к играм. Мне нужно чтобы они меня развлекали. Когда-то и в ГТА я мог опционально делать всякую хуйню. Но современные западные игры это как на работу прийти. Включил - увидел карту - охуел. Да ещё и хотят чтобы ”чтобы я работал в игре побыстрее, КУПИЛ там бустерпаки, а чтобы выглядел нормально перс - купил ему костюмов”.
>>6737324 В отличие от сломанных планетарочек, которые в попытке суметь в ртсочку были неиграбельным калом - с мини-играми в якудзе все в порядке, а некоторые так вообще на игру в игре тянут.
>>6737312 >Развивай критическое мышление Так я и подверг высер малолетнего еблана с мылача жёсткой критике.
>характерные признаки жанров Характерный признак битемапа - чётко очерченные уровни, где нужно избить их всех. Кекудза - не битемап. Как и Шенму, как и Ривер Сити Рэнсом.
Харкаю с разбега в рыло педикам, ставящим всякую рпж-парашу с жопенворлдом для казуалов в один ряд с экшен-играми.
>>6735755 >пук >я виабу и я не порвался Как скажешь, черт. Побольше такого говна пости, вот тогда мы все точно поверим, что вы адекваты, а не любители трусов >>6735760 Я не виабу. Я смотрю иногда аниме, но не больше фильмов. И обычно это что-то невероятное годное, а не говно как у этого хуя. И в аниме игры не играю. >>6735765 Вот ты видишь что он блядь кидает? Настоящий раб узкоглазых жидов
>>6737721 Ну бля, прям ваивать против неких анимушников - традиция относительно недавняя, годов 2010х, когда старый Двач уже всё, а ведь его строили и пополняли собой именно анимушники из ЖЖ и прочих форумов типа Башорга. Да, большинство аниме - поверхностные мультики с фансервисом. Но в отличие от теперешнего западного кала они хотяб дают человеку то, что практически невозможно ощутить в ирл.
>>6737828 Не тебе рассуждать о том, что было в давние времена, блядок. Многие не помнят, но история хранит память о первых двачерах и их презрению к анимэ калу.
>>6738194 Лол бля. Двач появился только в 2006 ньфаж. Тогда интернет был уже дохуя развит. И тот самый двач именно пиарили для набора аудитории среди чмонямешников.
>>6737828 И правильно делают. Да и ничего удивительно что в хейте, что в "борда=аниме" нет. Борды же появились в жапани вот вибау их и принесли, но было ли это хорошо? Да и когда ты несёшь свое чужим это становится общественным достоянием Да и справедливости ради так поносить запад некрасиво, там тоже голноты хватает. Новый самурай Джек, мульт про чела который приручил т-рекса, неузявимый, мульты от дс по типу бетменов или мортал комбат. У японцев сейчас тоже не лучшие времена на годноту, хотя казалось бы че бы и нет >>6738530 Быдло против быдла
>>6739416 Так все ругают только западный сжв-калич, нормальный запад никто не трогает. Бугуртов массовых по поводу Киндом Кама не было, например. "Неуязвимый" - достаточно посредственное говно с сжв-хуитой, кстати.