Малоизвестных игр тред. Какие игры, на ваш счёт, заимели меньше всего внимания и известны только достаточно малому кругу лиц? Я начну: Heavy Metall F.A.K.K.2 a.k.a Томб Райдер на максималках того времени. Локализацией занималась небезызвестная Бука в этой стране, разработкой занимались ritual entertaiment. Сколько не искал сообществ по этой игре - если и находил, то печально мало и вовсе заброшенные
Mistmare. Малоизвестная ролевая игра от словенской студии Arxel Tribe, которая занималась в основном разработкой квестов от первого лица (под издательством более известной французской студии Cryo). Я играл только в демку и уже смутно помню игру, но вот че-то пришла в голову и решил запостить в тред. Отзывы игра получила смешанные, но пишут, что несмотря не все недостатки, в игре есть душа.
>>6701072 (OP) Вот это, всю игру не покидал ощущение что я играю в голливудский блокбастер. Я хз почему первая часть провалилась, а ведь могла бы быть эпичная трилогия.
>>6701072 (OP) Эх, как же приятно моему расистско-сексистскому геймерскому сердцу видеть объективизированную и сексуализированную тяночку в видеоигре на главных ролях
>>6701344 Ой блядь, какая же параша этот Hour Of Victory. Мало того что сама игра - типичнейший шпвм, хуже самой первой код, так ещё и это одна из первых игр на уе3. С ним в принципе мало кто из разрабов умеет обращаться. И реально красивых игр на нём - десятки не наберётся. Зато каловой вырвиглазной дрисни - хоть отбавляй. А Hour Of Victory - самая уродливая. Даже Legendary и первый R6 Vegas красивее. Не говоря уж о всяких Бэтменах.
>>6701072 (OP) Бля, чел. Твою Юльку форсили все кому не лень, чуть ли не на уровне готики или морровинда. Проблема лишь в том, что она не стала эпохальной игрой, и так и осталась на уровне полузабытых винов нулевых уровня спеллфорса.
>>6703695 >лвл-дизингеры запороли всё Это не левелдизайнеры виноваты, это по большей части ограничения движка, он был очень костыльным развитием рейкастового движка старых вольфенштейнов, я сам с трудом в это поверил, когда читал интервью с разработчиками.
>>6701209 Это худшая игра из тех что я играл и даже прошел в своей жизни. Там вообще все отвратительно. Смешанные хуешанные, это просто ужасающий пиздец.
>>6706409 Евольва, ммм. Игра детства. Кстати что-то похожее в Eternal Cylinder делают. О, а я в демку третьей игры играл когда пиздюком был. Она на каком-то диске от журнала была. Там еще меч надо было в землю втыкать для подзарядки.
>>6710663 Первая слева одна из моих первых игр. Тогда я не знал ни англюсика (как и сейчас) ни жанровых различий просто играл во всё. Какая же охуенная игра пиздец. Там чел превращается в дракона, я дошёл дохуя пиздец там. Там рыбалка еще есть и она красивая что пиздец я потом не видел в jrpg красивее стиля
>>6701235 Да, пиздато было. Такой Масс Эффект до появления самого Масс Эффекта. Жаль история обрывается на самом интересном месте, а продолжение отменили.
>>6703695 Помню начал играть просто ради научно-исторического интереса. Было любопытно с чего начинали авторы Вивисектора. Думал поиграю часок, просто заценить. А она как затянула! Как прошёл целиком! А потом ещё и дополнение со снежной локацией.
1. Игра с неплохой задумкой по части background story (Легенда о Данко), отличилась своими технологиями вроде стекающей воды со стенок помещений ледокола, так лампово, когда с теплом взаимодействуешь. 2. Неплохой стелс. 3. The Saboteur. Игра, которая прославилась своими масштабами в виде 1500 взрываемых объектов вроде вышек, неплохой идеей с цветом, по сравнению с аналогами, езда на автомобилях довольно приятная, т.к. Havok. Да и во время игрового процесса думаешь, как всё цельно и продуманно реализовано.
>>6711677 P. S. Вот ещё эроге-диаблоклон, множество часов игрового процесса, т.к. героини не всегда идут вслед за главным героем, т.к. боятся некоторых квестов, таким образом, игру можно пройти около 5 раз, а можно проявить себя ТНН-щиком и дропнуть всех тян.
>>6704185 Ты ебло, я где сказал, что уе3 плох? Я сказал, что мало кто с ним умеет работать так, чтобы он красивую картинку выдавал. От графики Аркхэм Сити или второго Масс Эффекта я до сих пор в восторге. Но блядь были сраные Turning Point, Turok, Hour Of Victory и так далее, в которых уе3 выглядел максимально всрато. Иди нахуй, короче, говно.
>>6711692 Бля, я как еблан проходил как тнн, так как не знал, что в свободное время нужно подходить к тян, второй раз проходить было лень, такой облом сукаааа. Говорят там рут с дракончиком рофляный.
>>6716843 нда было время сейчас, если бы журнал с такой обложкой вышел, ебаные депутаты потребовали бы изъять весь тираж, а редактора посадить лет на сто
Помните, в Metro: Exodus — Two Colonels нужно было зачищать туннели от плесени? Так вот, мне это напомнило игру ReVolution: https://www.old-games.ru/game/4037.html Где первую половину игры мы только и делаем, что зачищаем помещения от признаков мутации
>>6717326 >нда было время >сейчас, если бы журнал с такой обложкой вышел, ебаная Анита Саркисян потребовала бы изъять весь тираж, а редактора посадить лет на сто
>>6701072 (OP) Ебать ты хониш братэла! Её в Плейбое и нa MTV пиарили как суку. И вот эту её систему, как героиня понемногу теряет в одежде, по мере прохождения. Тред не читал, но уверен тебя уже не единожды обоссали и макнули в говно.
>>6701072 (OP) >Heavy Metall F.A.K.K.2 Самое охуенное в этой игре было главное меню и песня в нем. До сих пор помню дословно и шишка шевелится как вспоминаю. Сама игра так себе, у меня крмп не тянул и сильно тормазило, так что геймплей для меня был болью. Просто заходил миню посмотреть и песню послушать.
>>6720009 Я из этой игры помню только что финальный босс мне в пиздючестве казался жутко сложным. Я его траил, пожалуй, дольше всех боссов из ДС. При том что вся остальная игра была довольно простая.
>>6720009 Был подгон на рутрекере, челу лично сам композитор дал весь саундтрек в годном качестве. Не знаю есть ли еще эта раздача, если что могу залить куда-нибудь.
>>6720009 Мне дико доставлял сеттинг, этакое фэнтези с огнестрелом и не только. И мульт 2000 года норм зашел. Не пойму че на него пиздели в свое время...
Вот эта штука слишком малоизвестна для годноты такого уровня. Охуенно продуманная тактика, которая, несмотря на простую математику, генерит немало ситуаций, а на финальной сложности становится тем еще адом, где надо до последнего мувпоинта считать на ходы вперед. Рандома немного, и почти всегда есть средства для борьбы с ним. Реиграбельность не шик из-за небольшого кол-ва контента, но прохождения явно стоит.
Свою публику тайтл не нашел по нескольким причинам. 1. Визуал. Выглядит, как кэжичная интерактивная сказка про милых зверушек. На деле, они будут умирать от голода и лихорадки, мерзнуть насмерть, страдать от хронических болезней и тонуть в неминуемом потопе. Надо было выбирать стиль DD: проклятые адепты ищут спасения от хтонического божества, которое спало дольше, чем существует само время, и вот-вот проснется. 2. Невнятные теги вроде "survival" и "building", заставляющие думать, что перед нами очередной выживач со сборкой палкой, стачиванием кирок о камни и переплавкой руды в M16. На деле это в чистом виде тактика, пусть и врагов в ней нет. Она куда ближе к X-COM, чем к Long Dark или Вальхейму. 3. Не занесли игрожурам. Вот, разрабы не самого форматного Loop Hero занесли, и игра завирусилась.
>>6725713 Была бы такая известная, получила бы продолжение и бабки. Блять, да она почти нонеймовая, как и ко, не каждый любитель карпентера даже знает то об этой поделке.
>>6727220 Ну, когда читаешь про колонистов и ползаешь по обломкам дропшипа, ожидаешь более масштабной развязки, а тебе как бы говорят: "иди читай мои книги".
>>6701072 (OP) Вот насколько мульт был прикольным до момента дебильного переодевания ГГ в купальник, настолько же хуита пошла в этом Храме. Смотрел мульт пару лет назад первый раз, поэтому ностальгических чувств не испытывал и могу оценить трезвее тех, кто смотрел в спермотоксикозе.
>>6728836 Слух об игре был популярнее ее самой блять, отом как это безбожно лагало и ложило любую топ печку. Как же я тогда хотел в нее поиграть, в те времена, когда люто бешено залипал на все стилизовнное зимнее. И как же я впал в разочарование, когда вместо геймплея увидел просто слайдшоу.
>>6727215 Предположу, что это был задел на сиквелы, но сама игра не взлетела. и ты ещё попробуй выдрочить себе интеллект без гайдов, чтобы с дельфинами базарить
По Кендзи Эно RIP каков положняк в треде? Д1 был полной хуетой, его не будем упоминать. Д2 вроде чтото интересное, но дальше второго диска не осилил. По Энеми зеро хватило истории, как Эно заполучил Майкла Кеймена в композиторызаперся с ним часа на 2 в номере отеля и насмерть заебал его просьбой написать саундтрек.
Deus Ex: Mankind Divided Сам купился на на хейт в 2016, хотя Human Revolution запал в душу просто пиздец, поэтому поиграл впервые только в этом году сразу после НГ. До сих пор эта ахуенная мрачная атмосфера одиночества из головы не выходит. Особенно запомнилась ночная Прага и во время комендантского часа. Сочные квесты про сбежавшую Элизу Кассан и маньяка. Подводки к тому, что сам Женсен все-таки не пережил события на Панхее. Ахуенный эмбиент и вариативность геймплея. Блять, если вместо таких игр люди покупают пассасин кридов и прочую мобильноподобную поеботу, то у меня все нахуй... жду глобальный катаклизм который сотрет нахуй с лица земли 95% ебучих дегенеративных вырожденцев.
>>6733670 Просто издателям невыгодно делать сложные одиночные игры без встроеных донат шопов. Сейчас все просто, вот тебе вышки иди чисти, а если устал можешь прикупить ускорители опыта и ресурсов.
Ты сам дегенеративный вырожденец, если тебе эта соевая параша про страшное угнетение бедных аугов зашла. Именно по причине этого высера серия и заглохла.
>>6733682 >про страшное угнетение бедных аугов Бля, чел, в самой игре все логично было. А что прикажешь делать, позволить всем прокачаным разгуливать как ни в чем ни бывало после того как каждый минимум по фрагу взял, когда мозги переклинило? Это пиар отдел обосрался жиденько, когда решил параллели с реальным миром проводить и на этом строить пиар-компанию.
>>6733681 Я реально надеюсь, что в скором времени, когда в законодательную власть США просочиться побольше миллениалов которые шарят за геймдев, они нагнут раком эти ебучие игровые конторки со своими казино и косметикой. Въебать нах налог на эту хуйню 90% в пользу государства с каждой микротранзакции или вообще запретить продавать текстурки. Это же просто пиздец, торгуют воздухом, а все смотрят хуй пойми куда.
>>6733692 Там логикой и не пахнет, потому что всю игру (не в рекламе, а в самой игре) толсто параллелят аугов с ниграми времен апартеида, хотя расу ты изменить не можешь, а аугментации можно и вытащить. Плюс ауги все выставляются бедными угнетаемыми няшками, а нормисы ублюдками и литералли гитлерами, хотя как ты сам же сказал >каждый минимум по фрагу взял, когда мозги переклинило и неприязнь нормисов очень оправдана.
Сюжет в этой части говнище ебаное, один из худших что я видел в играх вообще. А геймплей вообще не изменился с прошлой части, вплоть до того что анимации добиваний тупо сука те же и эксплойт с бросанием ящика в стену до сих пор работает. Это не сиквел, а аддон.
Еще и обрезанный в говно и ничем не заканчивается, а внутренняя интрига "кто же взорвал вокзал, не хохол ли с обложки игры? И кто за этим стоит, не иллюминаты ли?" вообще не работает ибо прозрачна как водица. И даже эта говнокулстори обрывается на середине.
Единственное - таки вариативность, да. И условно атмосфера, хотя на мой вкус её проебали нахуй. В ХР был охуенно стилистически выдержанный киберпук, выполненный в черно-золотых тонах, от зданий до шмотья, где за внешним лоском скрывался пиздец. В МД типикал грязное будущее, которое можно увидеть буквально в любой антиутопии. Но атмосфера положим могла зайти, верю.
Всё остальное в этом высере - ёбаный катастрофический провал. А ты такой "кому не понравилось, те вырожденцы". Да какоу вырожденцу это вообще могло понравиться? Я уж лучше аванпостики почищу под подкасты на ютубчике, чем слушать соевые рассусоливания сойбоев про то как нам, грязным поганым нормисам, срочно надо прекратить всех унижать и чекнуть свои привилегии.
>>6733725 >Сюжет в этой части говнище ебаное, один из худших что я видел в играх вообще. Пчел, это проблема общей деградации геймдева. Или че, по-твоему сюжеты в андромеде и в ссасинах оригин, одиси и вальгале лучше?
>>6733799 Вся Прага выполнена в серых тонах. До этого Детройт, Франция, Китай, были решены в золотой цветовой гамме, а Прага нет. Хуле, восточная европа, адЪ, наверное.
>>6733827 >по-твоему сюжеты в андромеде и в ссасинах оригин, одиси и вальгале лучше? Нет, но они и не претендуют. Там повесточка отрабатывается/, потому что сегодня так принято. А в десу сексе от французиков у нас игра - месседж прям, на заданную тему, куда там тому Хрюкману с его лесбухами.