Игра весит всего 14гб. При этом в ней огромный детализированный город и прекрасная графика в целом. Игра выглядит не хуже ни Киберпанка, ни каких-то других современных опенворлд-игр. Без RTX. И это сделала Юбисофт!
>>6720806 (OP) Для меня вд показался интересней жытыа 5. Проходил его год назад. Провел в прятках около 10 часов. Прикольно сделано, что к тебе внезапно может подключиться какой-то рандомный игрок и ты должен его найти!
>>6720806 (OP) >При этом в ней огромный детализированный город и прекрасная графика в целом
Зато играется Watch Dogs почти как пикрил. Ощущения от езды на машинках, от стрельбы, от бега персонажа прямо чуть ли не в точь, настолько же как-то деревянно, криво и неприятно. Хоть как-то игру вытягивает, что в ней игровых механик по сравнению с драйвером сильно побольше: стелс, использование "хакерства, можно опять же вышки чистить, в игры в телефоне играть и т.д.- в драйвере делать было почти нечего.
>>6720929 Интересный геймплей с интерактивным окружением, песочница, лучшая реализация погонь, грамотный стелс. Что тебе еще надо от городского опен ворлда? Эта игра объективно лучше протухшего геймплея гта
>>6720963 Мне нужен сюжет хороший, персонажи интересные. Задания уникальные какие ниубудь, а не системный дроч. Стелс там рудиментарный и простой, на уровне ассасинов. Что грамотного то.
>>6721057 >Это как-раз фича первых watch dogs. Там много креативных заданий, а не просто езда по маркерам. Пчел, любое задание из вторых Вач Догов в разы креативнее заданий из первой части. Особенно сильно убогость заданий ВД1 бросалась в глаза на фоне квестов из ГТА5
>>6721057 В вд1 только одно креативное задание, когда весь город начинает против тебя так же работать. На пути трубы взыраются, светофоры переключпаются и так далее. Это предпоследняя миссия. >его нигде нет В играх сони есть.
>>6720806 (OP) >И это сделала Юбисофт! Гении, это сделали гении. До сих пор вспоминаю как кокстарочернь тряслась в страхе от поделия юбиков и напридумывала видосиков с багами и сравнением лампочек, и своей любымой эйфории, чтобы обосрать юбов. А по факту, геймплейно и графически, игра гениев из франции на 10 голов выше пастегна швятых кокстар.
>>6720806 (OP) Да крутая инруха чё говорить. Помню любил к себе на базу ездить или дождь там прикольно сделан, дым. Взломы. Хакерство настолько на поверхности вроде бы идея, но почему-то никто не делает про это игры. Раньше, чтобы сделать кажущееся человеку чем-то нереальным применяли магию, теперь же магия не нужна, есть хакерство.
>>6720806 (OP) >При этом в ней огромный детализированный город и прекрасная графика в целом. Пчел, там вместо отражений в окнах лоурезные джипеги, причём сделанные даже не в той местности.
>>6720806 (OP) Почему в этой игре есть физика, хотя и топорная, а в игре Дерьмак 3 от сраляков меч проходит сквозь монстров и блядь людей даже? Вам реально это в кайфец?
>>6720806 (OP) Как обычно дебил поиграл в игру 2 часа и уже нарек еë лучшей игрой тысячелетия, даже тред создал. А через десяток часов игры уже заебется и игра говном оказывается, сколько раз блять уже такие треды создавали
>>6721869 Лол, в собаках, там если тачка загорелась, к ней сбегаются педы и за секунду начинаю просто умирать и падать на землю, даже без всякой анимации лол, как картонки падают. Ору нах с этого дерьма
>>6720806 (OP) Как я вижу вотчдогз: - Ну прям пиздец как интересно. Было. В рекламе. - На выходе тупое говно тупого говна для ебанатов которые с хмурыми лицами из под чёлок смотрят. - Какой-то долбоёб снимал ролики как взламывал смартфоны в игре и убивал геев и лесбух, чем вызвал будапешт у западного общества. И это единственная позитивная эмоция от игры, в которую я даже играть не стал. - Конец.
>>6720889 Ну кто же виноват, что другие не умеют? Вот тут упоминали жта 4, так это просто ублюдская игра из-за абсолютно просранного подбора цветов, я уж не знаю, чем рокстары руководствовались, когда создавали абсолютно весь визуал в серо-коричневом фильтре. Вкупе с общей унылостью персонажей это делает прохождение просто невыносимым, поэтому си джей - это мем спустя даже 20 лет, а Нико помнят только 3,5 бумера
Соглы. Юбики сделали охуительно город, который ощущается как огромный город, а не картонка уровня гтакала. Ну и геймплейно вариативная игра в целом, опять же гтакал сосёт член.
>>6722689 >Вот тут упоминали жта 4, так это просто ублюдская игра из-за абсолютно просранного подбора цветов Соглы, еще это гавно вылетает постоянно, даже спустя 13 лет после выхода. И производительность где-то на уровне дна.
>>6722689 Прозреваю что подобные говнофильтры делают спецом, чтоб в следующей части продать "фикс". Ну или игрогоделы давно не играют в свои игры и им посрать.
>>6723095 Ну не знаю, может потому что даже в саботере гамма была более живой, а это, блять, черно-белая игра, она задумана быть мрачной. А вот рокстары ничего не задумывали, но жта 5 выглядит так, будто все снимается на хуевую китайскую видеокамеру 1997 года
Достаточно сравнить это, кстати, с аддоном про веселого Тони, где с визуалом было уже все в порядке и он приблизился к уровню гта 5
>>6723671 >Достаточно сравнить это, кстати, с аддоном про веселого Тони, где с визуалом было уже все в порядке и он приблизился к уровню гта 5 Ну так естественно, это же цветастое лгбт-дополнение, еще бы оно не было таким.
>>6720806 (OP) Ну хуй знает, меня как то вообще не впечатлила и не затянула, это притом что я гта-ребенок, вкативший в пк гейминг натурально с вайс сити и жрущий любое говно с открытым городом и машинками. Больше всего хуевый физон разочаровал, очень диссанирует с проработанной картинкой и в игру просто как то ужу не воспринимается.
>>6723011 Хотели наверное сделать как в гта 3, такой типа мрачный либерти - сити. Но получилось говно, говна. Вот в тройке заебись освещение. Вроде и мрачновато, но без перегибов и фильтров этих ебаных. Тогда атмосферу выдержали, а в четверке поносом обхуярили.
>>6726546 Но там не всегда серые фильтры. Только когда пасмурно. Мне нравится осенняя атмосфера четверки. Вообще, ощущение Нью-Йорка передано отлично. Лучше чем в трешке, хотя она по-своему хороша.
А юбисофт вообще за всю историю сделали хоть одну ИГРУ? Это же какая-то пародия на игровую говноконтору за деньги других студий, делающий вечные ответы на игровые серии, чтобы любая дрысня с залупы бомжа на их фоне смотрелась не так постыдно и мерзко.
>>6726833 Не знаю, чел, с фильтрами в gta4 явно переборщили, игра выглядит сверхубого, если не использовать всякие enb. А с ними Vulkan рендер не совместим, поэтому приходится выбирать из двух стульев, либо улучшенная производительность, либо приятная глазу картинка.
>>6727554 В игре есть несколько разных фильтров в зависимости от погоды, которые рэндомно включаются. На твоей пикче ночь, но и ночи там разные бывают. Достаточно каким-то образом убрать вот конкретно этот серый фильтр.
Истории с говно фильтром в гта4 это прям как жёлтый фильтр в deus ex: hm. Можно также вспомнить синий фильтр бф3. Игра в разы лучше выглядит без этого уебанского фильтра. Но во втором случае разрабы хотя бы убрали честно его потом, в отличие от гта4.
>>6728048 Дебич, это ванильная игра с дефолтными настройками монитора. Прикинь, именно так она и выглядит в определённых местах (возле гараже Брюси, например).
>>6727554 >если не использовать всякие enb. А с ними Vulkan рендер не совместим Если уж решил пердолится с игрой, проще 5ку с модом на город 4ки накатить. Картинка будет в разы лучше, фпс не в говне и т.д.
>>6728064 Ты про ремастер деус экса, в котором фильтр убрали? Так люди возмущаются по этому поводу, негодуют зачем надо было его убирать, по крайней мере большинство из тех, кто играл в оригинал.
>>6731320 Не нужно слишком много требовать от юбикала. Да там нет игры и вообще всё через жопу, зато можно скриншотов понаделать. И туман по утрам есть.
Толстовато, умёх. Физика транспортных средств в смотрисобаках2 это пиздец какое калище. Негр приклеен суперклеем к мотоциклу. Мотоцикл резиновый.
> в ГТА столб ломается (!) на несколько частей
В ГТА5 столб вполне естественно разваливается на столб и консоль. В юбикале столб взрывается на части с помощью накладных зарядов от малейшего касания, смотрится именно настолько дегенеративно, насколько и должно быть в юбикале.
>>6721064 > Особенно сильно убогость заданий ВД1 бросалась в глаза на фоне квестов из ГТА5 Ахахах, прекрати. Современные гта - линейный прибитый гвоздями кал, ты пукаешь из автоматиков из-за угла, потом бежишь к следующему углу и так по кругу. Попенворлд у рокстаров выдрочен в плане проработанности и искуственного интеллекта, но в плане наполненности - это однообразные миссии с вариативностью типа довези/сопроводи/убей, то что тебе охуитительные истории по дороге рассказывают не делает геймплей лучше.