На уровне где надо в снегах открыть ворота искать я не понял куда идти и заглянул в прохождение, так я оказывается только половину этой параши прошел. Alt + f4 + анинсталл
Единственное за что игру можно похвалить так это за не самую плохую стрельбу и прикольно сделанные на движке катсцены. Все остальное это просто кал говна, ОСОБЕННО ВОДНЫЕ УРОВНИ какой же уебан это придумал, я их кое как осилил без солюшена но это просто видеть надо какое это дерьмо блядь
>>6721255 (OP) Прости, прощай, парниша Ты? Да ты охуел. Хорошая игра, уровни разнообразные, сюжет вставляет. Саунд неплохой. Да, согласен, что уровни огромные и выходы на них неочевидные. Но а хули ты хотел, шутер старой закалки, тут тебе не маркеров, ни карты, нихуя. Если ты в сибири потерялся, как бы ты охуел с последних уровней на марсе. Еще было забавно узнать, что в игре есть адреналин(слоумо) но об этом тебе ничего не сообщают. В детстве проходил без него, сейчас он заметно облегчил повторное прохождение.
>>6721290 >Если ты в сибири потерялся, как бы ты охуел с последних уровней на марсе. Охуенно интересно, заебись сделали хорошо! >Хорошая игра, уровни разнообразные До водных уровней нормальная игра, согласен. Дальше уже тупо треш ебаный и я не один так считаю. >в игре есть адреналин(слоумо) но об этом тебе ничего не сообщают Тоже какой-то непонятный промах разрабов, случайно заюзал нажав на капс, так бы хуй узнал.
>>6721270 >хотя бы пару предложений блядь! КРОМЕШНЫЙ ПИЗДЕЦ. КРОМЕШНЫЙ ПИЗДЕЦ. Но даже он лучше Gears of War, лел. GoWно — официально худшая игра на свете, из-за своего вредоносного влияния.
>>6721294 В общем, она хуевая для ньюкеков или тех кто хочет вкатиться сейчас. Ибо геймплей устаревший. У меня она вызывает лишь приятные воспоминания, сам понимаешь, утиная игра детства.
>>6721303 Проблема в том что игра превращается в говно на водных уровнях, до этого сносно было, особенно угараешь от режиссуры катсцен и как убитые персонажи лежат с открытыми глазами и моргают, такая-то ламповость и как дальше все скатывается.
>>6721308 Слабый уровень игру целиком хуёвой не делает. Кстати, на звание хуёвой игры номинирую ебучий FIREWATCH. Просто всё в нём отвратительно. Вы скажете: "а хуль ты от симулятора ходьбы хотел, СЮЖЕТОМ наслаждайся", а я отвечу — именно СЮЖЕТ там наихудшая, блять, часть. А ещё эта дрянь успешная, что добавляет обидности.
>>6721311 Да бля, что вы все к этим водным уровням доебались. Их тупо два, идущих подряд. Потом опять начинаются норм уровни все эти порты, сибири,космодромы, тюрьмы, марсы, небеса, аллахи. Хотя обломно было, после охуенного уровня с отстрелом набигавших на конвой Кабира с маяка такая душнота дальше внезапная
>>6721326 Ну бля, да, по-своему хуже, дота губит личности и судьбы. Но, с другой стороны, дотаёбский кал по индустрии не расплылся, и его легко избегать.
>>6721448 Бля, сначала этёрналистом обозвали, потом — дотером. Хватит меня оскорблять не по делу, уёбки. У самого уши вянут от дотерских россказней. Мимо, чел.
>>6721255 (OP) Это ещё не самый хуевый шутан, дешёвая поделка от братьев чехов, которые в будущем станут Богемией и запилят сначала флешпоинт а потом и армы, лол. Хуевые шутаны - это период с момента релиза первого дума и где то до конца 90-х, когда никаких стандартов ещё не было и по сути вся игроиндустрия состояла из индюков, которые криво косо пытались повторить успех дума, сначала первого а потом и второго. Вот там был кромешный пиздец.
>>6721255 (OP) Я только ближе к концу игры, в сибири, случайно узнал, что в игре есть слоумо. Как же меня, пездюка, разъебывали до этого момента, но я, как мужик, проходил.
>>6721255 (OP) ОП - хуй. Отличная игра для своего времени. Куча классного оружия, куча разнообразных сеттингов, куча врагов, какой-никакой сюжет. Что ещё нужно-то? Ах да, для своего времени там был очень даже неплохой ГРАФОНИЙ, помню как тащился от эффектов завихрений снега у крыш домов и фонарей.
Другой вопрос, что если играть в такой олдскул в 2021-ом - то нужно быть либо уткой, либо мазохистом. Ну или дебилом, как ОП. Левел-дизайн тех годов довольно убог и уныл, можно ещё Jedi Outcast вспомнить как пример. Но это как хуесосить игры с консолей из 90-х потому что там, видите-ли, сохраняться нельзя.
>>6722554 Ага-ага, найди красный ключ, потом пробегись по уровню обратно и найди синий ключ, и.т.п. ШИДЫВОР дизайнерской мысли. Так делали, потому что тогда только так умели.
Тот же Jedi Academy разительно отличается от предшествовавшего Jedi Outcast в лучшую сторону.
>>6722563 Учим историю игр по мемам, да? >Тот же Jedi Academy разительно отличается от предшествовавшего Jedi Outcast в лучшую сторону. Не знаю что там в оуткасте, но в Dark Forces 2 была просто вышка.
>>6721255 (OP) Никогда не понимал ностальгии по этой игре. Играл в юности, когда заходила вообще любая параша, я даже Mistmare прошел для тех кто понимает, но чейзер просто уныние блядь, идешь и стреляешь и идешь и стреляешь, не запомнилось вообще ничего, ни сюжета, ни каких-то интересных пушек/врагов/уровней, просто абсолютнейший проходняк.
Чейзер охуенная игра, прошел несколько раз. На тот момент сравнивать ее можно было с возвращением в замок вульфенштейна, серьезным сэмом и солдатами фортуны. И на их фоне это была очень неплохая игра.
Вот по-настоящему хуевая игра это Торренте ла бомба. И у меня был целый диск с этим дерьмом, а не просто скачанная с торрента раздача.
Сейчас модно быть хуесосом-хайпожором, примазавшись к известному феномену, который был известен и одобрен множеством людей в свое время, просраться на него, весь такой-растакой-нитакойкакфсе и получить свою порцию говна внимания.
В игре очень хуёвая стрельба, импакт от большинства пушек совершенно не чувствуется. Но именно поэтому АС Вал из Chaser - это, наверное, самая охуительная снайперская винтовка в истории жанра. Звук выстрела похож на приглушённый пук, и внезапно такая огневая мощь. И этот прицел с эффектом непонятно чего.
>>6721255 (OP) На релизе прошёл, мне понравилось, казалась графонистой, ни к каким солюшенам не прибегал. Ещё Devastation вспоминается из этой же серии не очень известных шутанов средней руки на УЕ2. Хуй знает, что у вас всё не то. не так, всё сложно и не проходится. Как будто специально проблемы из хуя высасываете, чтобы привлечь внимание, как твиттерные истерички.
>>6721255 (OP) Все отсосины кроме БФ Все ФарКраи кроме 1 Все ватч догсы Все ГТА кроме Сан Андреас Все Кризисы Все Фолауты после олдовых (да и те средненькие) Спек Опс зе лайн (просто блять кринж ёбаный, все кто хвалят это дерьмо на двоще - ебал вас в рот дебилы) Алиса блять хуй пойми где - просто срань а не платформер. Выебу вас как закончу с долбоёбами лоюбящими спек опс. РдР2 ебучий бенчмарк с диалогами 99,9% изометрий 99,999% индюшатины Кибервспук 77 Дцб Курвак 3 (причём 1ый хорош, а второй средненький но не дерьмо). Элдер Скроллс - вся серия ебучая нудная душнина из корявых скриптов и дыр Халф Лайф и всё что с ней связано - ёбанный загрузчик для контр страйка
>>6722697 Это не та миссия, идиот. Тот анон говорил про миссию на Беспине, где нужно прыгать по парящим над землёй платформам и расставлять на них бомбы. Миссия с синемордыми ногри абсолютно линейная в плане дизайна уровня.
А вот что забыли ньюфаги, так это mobile suit gundam crossfire. Катастрофически низкий фпс (вплоть до 10фпс), а практически отсутствующий дизайн уровней, тотальный наеб покупателей с (((ингейм))) трейлером, который оказался полностью пререндером.
>>6722609 Любил там Силой сбрасывать штурмовиков с платформ. Наверное жуткая смерть - долго-долго падать, чтобы конце быть медленно раздавленным атмосферой.
>>6721255 (OP) Да ты охуел, стабильно раз в год прохожу, проверяю наличие всех багов на месте, и успокаиваюсь, получая внутреннее умиротворение. Игра-релакс на самом деле.
>>6721255 (OP) Соглашусь, но не полностью. На мой взгляд не плохая, но очень средняя игра. Среди шутеров тех времён были куда более интересные экземпляры. Да тот же Вульф 2001-го года, хоть и вышел раньше, всё равно лучше. Или Хищник против Чужих 2, или Колда первая (хотя она плоховато сохранилась), или Трон 2.0, Вьетконг и так далее. Стрельба в Чейзере не ахти какая, боссы - полный отстой. Локации интересные только в первой трети, потом становится всё больше скучных коридоров. Так же геймдизай изобилует такими приколами, как появление противников за спиной в паре метров от тебя или сразу за дверью, в которую нужно войти, нацеленными на неё, а так же неочевидной навигацией и, наконец, затянутостью. Но всё же по кое-каким интересным местам побегать дадут. Графика для своего времени довольно хорошая. Стрельба хоть не лучшая, но и не худшая. Видно, что разработчики пыжились во что-то с претензией - все эти катсцены и попытки разнообразить геймплей иногда. Особо не вышло, но хватило на то, чтоб проходной во многом шутан обрел небольшой культовый статус, но сейчас я бы не советовал эту древность к прохождению даже тем, кто любит старые игры. Зайдёт разве что только из ностальгических чувств тем, кто в детстве играл.