>>6708505 Заебись! Такого вот мне и надо. Как Тургор, ну или хотя бы, как Диско Элизиум или Мор.Утопия. Или как Морровинд со своим ГРИБНЫМ ФЕНТЕЗИ с гигантскими блохами, тоже клёво.
>>6708406 (OP) Хотел бы фентези игру про позднее средневековье, эпоху географических открытий и колониализм. В каком-то смысле Морровинд происходит в примерно такое время, но мы играем в архаичной островной колонии Данмеров. Теоретически Империя того времени это очень позднее средневековье/колониализм. Но в Обливионе они всё отретконили так что это фентези средневековье а-ля Властелин Колец.
В проекте Tamriel Rebuilt в Старом Эбонхарте передали этот дух. Хотелось бы большой мир в таком сеттинге.
Ведьмачий сеттинг, время - за лет 100-200 до событий книг. Играешь за рандомного ведьмака такой-то школы. Основного квеста как такового нет, ходишь, берёшь заказы, живёшь обычной ведьмачьей жизнью. Можно с перманентной смертью, типа рогалик. А потом находить останки своего предыдущего перса.
Мне средневековый "мир тьмы" заходил, готика до того как ее не засрали ацтеками и пейратами, первый, третий и четвертый воры где не так много стимпанка было. Единственное что хочется побольше мистицизма, всяких ритуалов и паранормальщины вместо осязаемых монстров и тривиальной магии. В этом плане дарквуд и андаинг понравились, еще знаю что даемоника есть (но играть в такое я конечно не буду).
>>6708406 (OP) Так даже в избитых выходит одно говно безыдейное, где сэтинг определяется чисто модельками купленными у аутсорсеров, в том же пост-апоке по сотне игр в год выходит, но хоть что-то стоят разве что сталкер и первый фолыч.
>>6711600 Вот этого двачую. Бласфемос выглядит на десятку, а играется на тройку максимум. В это же время станция альфа похожа на кашу ебаную, но какая игра охуительная зато.
>>6711657 Просто не вписываются, как по мне. Из самобытного пускай и немного дженерик фентезийного мира получается какой то винегрет, из разных стилей, эпох, культур. Все дело наверное в автоматических ассоциациях, которые с собой эти невписывающиеся друг в друга элементы несут, но тем не менее.
>>6708568 >Диско Элизиум Он шикарен, но на мой взгляд все-таки много заимствует у Дисхонореда - от дизайна технологий до цветовой гаммы и даже "рисованности" стиля. В целом конечно согласен вот с ним >>6709278 , хотелось бы еще игр таком сеттинге.
Чистая вычурность типа Зено Клэша или того же Морровинда редко взлетает, т.к. часто на дизайне разработка и стопорится. Свежий пример - Скорн, где разработчики до сих пор не определились, что нужно вообще делать после клевых концепт-артов.
Еще обожаю чистый залитый солнцем бетон. Кроме Вольфенштайна и первого МЕ тоже как-то не хватает такой эстетики.
>>6711728 Да просто перечислять замучаешься. Визуально много чего дорисовано из старых локаций + нарисовано нового.
Механики и ресурс-менеджмент подтянуты - не ходишь во второй половине с десятком пузырьков с лечилками, которые мизер восстанавливают, а с тремя, но мощными, улучшая их у нового непися за особые предметы и деньги (которые в оригинале тоже переставали быть нужны).
Новые пять боссов, хоть и похожих визуально, но геймплейно крутых - фактически самый трушный финальный контент вместо официального последнего босса.
Ну и наконец, на нг+ у тебя выбор из трех "унижений", то бишь режимов, в которых ты будешь проходить всю игру. Консенсус вроде такой, что самая годнота - прохождение с ослабленным мечом, но усиленными магическими атаками (+реген) - приходится совсем иначе и с врагами справляться, и боссы новое дыхание обретают.
>>6711778 Не увидел описаний новых боевых и небоевых абилок протага или абилок врагов. Увидел только описание ленивых попыткок пофиксить всё изменением циферок.
>>6711784 То бишь "на глаз" определил, что в балансе пофикшено для игры, в которую играл полчаса? И интересно, что же это за "боевые абилки", которых не хватало - комбы из семи ударов вместо трех? В платформере это не надо, нужны хорошие боссы, которых интересно бить даже единственным ударом и их в аддоне принесли.
>комбы из семи ударов вместо трех Вот именно такие там и сидят геймдизы, блядь.
Можно мне хотя бы что-нибудь вроде дайвкика для движения с хитом по диагонали вниз из воздуха? Пусть он даже за РВЕНИЕ будет и попадание в арморных врагов будет наказываться как-нибудь, я не против.
>В платформере это не надо А, так у нас платформер? Можно тогда что нибудь интересное с управлением хотя бы аркой прыжка и задач под это на левелах?
>нужны хорошие боссы А обычные враги не нужны что ли? "Эндгейм боссы" твои никак не фиксят основной одноклеточный контент.
>которых интересно бить даже единственным ударом Не, дружок, неинтересно. Особенно на фоне десяти лет этого ленивого пиздеца, форсящегося под влиянием игр фромов.
>>6708406 (OP) > а также фантазируем о том, в каком сеттинге хотели бы игры, которых нет Сюрвайвал сим в жанре порнопанк в викторианском сеттинге с грофоном и возможностью широкой кастомизации.
>>6711817 >А обычные враги не нужны что ли? Я и написал про новые режимы на нг+ Когда проходил с ослабленной мили - я два-три раза подряд отлетал в комнате с дохляками-самобичевателями и одним здоровяком с колоколом. В оригинале это было немыслимо из-за того, что дохляков разносил за секунды, а колокол сам по себе имеет простейший паттерн. В новом же режиме приходилось адски доджить троих сразу. Вот тебе и минимальные правки.
>>6710895 Уже есть Expedition Conquistador (как-то так называетс). Вот только разрабы - леваки и во всю тебя склоняют стать перебезчиком и ркзать христивн во имя Уицилопочтли потому что белые шовинисткие колониалисты - хуже гитлера, шоб они все здохли.
Я бы хотел игру в сеттинге био панк. Что-то типа про роботов обтянутых кожей и с внутренними органами, личинками стреляющими кислотой вместо пистолетов и мегаполис - живой организм.
Ещё было бы пиздато поиграть в сеттинге маджик панка или хуй знает как это назвать. Вместо неоновых вывесок вывески из светящихся рун, вместо корпораций магократия, вместо автоматов фаерболы прямо из рук, а вместо имплантантов камни с маной и прочие артефакты. Вместо роботов каменные големы. Ну вы поняли.
По моему в обоих мирах было бы где развернуться, при чём с лихвой.
Наполовину монстры, наполовину тёлки — охотятся за мужчинами и высасывают у тех спермач, похищают тех в рабство и репродуцируют себе подобных через изнасилование. Некоторые виды монстродев съедают своих жертв, и их весьма прилично так. Ты — герой, который жаждет примирить две расы и жить в мире и согласии, научиться сосуществовать, однако твоя Богиня настроена на тотальный экстерминатус всех нелюдей, и ты вынужден морально метаться между долгом и личным чувством справедливости. Думаю достаточно уникальный сеттинг, более таких не встречал.
>>6716805 >щё было бы пиздато поиграть в сеттинге маджик панка или хуй знает как это назвать. Вместо неоновых вывесок вывески из светящихся рун, вместо корпораций магократия, вместо автоматов фаерболы прямо из рук, а вместо имплантантов камни с маной и прочие артефакты. Вместо роботов каменные големы. Ну вы поняли. Гарри Поттер, лул.
>>6716805 > Ещё было бы пиздато поиграть в сеттинге маджик панка или хуй знает как это назвать.
финалки с сеттингом "под современность" - 7,8,10,13,15
собственно тема использования магии как технологии и следующие за этим проблемы сквозная тема всех финалок. не основная, но где-то близко к центру сюжета даже совсем в фентезийных типа девятой
Хотелось бы игру в сеттинге поздней РИ. Там много всего интересного происходило, во всех сферах жизни, тема совершенно не раскрыта, игор не помню вообще. Возможно ещё с элементами стим/дизель-панка, но необязательно.
>>6722939 Expeditions Rome (ещё не вышла), The Forgotten City (не вышла, плюс там магические выебоны), A Legionary's Life, Rome: Pathway to Power, Rome: Caesar's Will. Впрочем, понимаю, Рим там недостаточно поздний.
>>6723127 > The Forgotten City > не вышла Сначала это было бесплатным модом для скайрима https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1179 Так что сеттинг распробовать можно прямо сейчас, если не терпится, или пека под системные требования самостоятельной игры не подходят.
>>6723158 >Так что сеттинг распробовать можно прямо сейчас Ну как сказать, в модификации — двемерские развалины, а в игре нормальная римская архитектура будет.
>>6710378 Вот бы сиквел. Но не про остров. На хуй его и этих туземцев. Куда-нибудь в пустыню к египтянам-арабам, но не за дипломата, ебись он конем, а за ученого или крестоносца. https://youtu.be/o5uKrj0DMEc