>>6712974 (OP) Ужасный графон(лечится модами). Нет русской озвучки, а читать километры текста на 3-ом часу игры утомляет(лечится модом с русской озвучкой от профессиональных программистов или играть 1-2 часа вдень). Куча квестов забагованы(лечится консолью).
>>6712974 (OP) Самый основной подводный камень из за которого я дропнул сие поделие это постоянные фризы. Защитникам вегаса сразу говорю что фол 3 гораздо приятней технически и не фризит так как вегас, но все равно технически обе игры говно.
С удовольствием поиграл бы что фол 3 что вегас если бы их перенесли двигло тодача 4. Это было бы ахуенно. А так нахуй они не врсались. Фризящее говно мамонта. И все эти костыли с нексуса залупа полная.
>>6712991 Фризы только в переходе с одной локации на другую локацию. Но т.к. ты ожидаешь, что "сейчас будет фриз", они не особо бесят. В рамках одной локи фризов нет.
>>6712993 мне не рассказывай, фризит вегас как черт и не только между локами а всегда и часто. В трешке такого нету, ее я еще мог терпеть, вегас же это пиздец. А если сравнить с идеально гладкой работой обновленного скайрима или тодача, то это вообще говно.
>>6713001 Хуйня это все и васянка беспонтовая, я писал об этом в своем первом посте. Оно все равно лагает. И тут нету решение если только тод не сделает ремастеры как со скайримом, а он не сделает потому что дохуя затратно и по силам и по времени и не факт что окупится(нет) а им еще скайрим 6 пилить и старфилд.
>>6712974 (OP) Подводные в том, что тебе обосалли уши какой вегас охуенный, а по факту это квест пак на трешку. Если тебе не заходят тоддоподелия, то и вегас не зайдет, если заходят, то обмазанная модами трешка будет лучше. К ттв и прочим попыткам обмазать модами вегас так, чтобы шишка дымилась в 2к20, можешь даже не обращаться, на скринах и видео это всё охуенно, а по факту хуита либо тормозящая, либо нинужная
>>6712974 (OP) Одна из лучших игр, созданных человечеством. Впервые поиграл два года назад. С тех пор раз семь перепроходил (два из которых подряд). Для меня это показатель. Больше раз только асасинс крид второй проходил. Что характерно, при первом прохождении как-то даже особо не зацепило и побочки почти не трогал. Но с каждым разом я находил что-то новое интересное, отыгрывал разные архетипы, пытался всячески изъябнуться, например, проходить в деловом костюме, отыгрывая богатого кабанчика с бартером. Один раз проходил с модами, но мне не понравилось. Ненавижу моды и считаю их все тупыми васянками, которые портят оригинальное видение авторов. Длс проходил по два раза (кроме олд ворлд блюз, его даже до конца не прошел), считаю их говном неинтересным, но ради определенных шмоток, которые были нужны для отыгрыша, приходилось терпеть. Короче, для меня это шедевр игростроя нах.
>>6713039 Че ты жопой виляешь, свинья? "Километры текста" с точки зрения недоразвитого кретина аКа тебя ТОЛЬКО у Цезаря и мистера Хауса, чтение которых у нормального человека занимает от силы минут 5-10. За три часа игры ты едва-едва наберёшь диалогов на страницу вордовского документа даже крупным шрифтом
>>6713162 Генерал, чо расселся, бля? Там еще одно поселение требует вашей помощи! Встал, бля, пошел рейдеров чистить! Быстра, блять! Чисти лазорным мушкетоном! Мушкетен взял и чисти-чисти-чисти!
>>6712974 (OP) Вроде как на десятке работает плохо, я не пробовал. Вообще там только графика может отпугнуть, наверное, но смотря сейчас ее футажи я понимаю, что даже на ПС3 бы в нее играл, ибо все равно довольно неплохо, а уж какие там возможности огромные для отыгрыша и пьянящая свобода...
>>6712974 (OP) Годнота, не так давно прошел впервые. Гораздо лучше третьей части. Но управление - говно говна, жду переноса на движок четверки. https://youtu.be/JanHMbRjNJ8
>>6713167 Ага. У нас тут очередной пассивный омежка который не может отказать в МИНЕТМЭНСТВЕ рандомному чернокожему парню. >>6713222 Да не. 3 тоже была неплоха. На фоне ссаного кекаса так вообще огонь. Ну и первые 2 тоже так ничо так
>>6712974 (OP) Подводные: 1. Омерзительная графика. 2. Омерзительное управление. 3. Омерзительный дизайн. 4. Омерзительно поломанная сложность. 5. Если не играл в первые две части - пропустишь все отсылки, наполовину из которых игра и состоит.
>>6713287 За конент. ЗА КОНТЕНТ блять! Охуеть. Я мог бы минут 30 потратить на описание контента. На диалоги рейдеров разговаривающих друг с другом и дающих подсказку к какой то интересной штуке, которых ты ололокая расстреливал не дослушав. На уникальные ситуации которые ты ололокая пробегал. На обстановку рассказывающую историю, о которой ты по своей тупости и невнимательности даже не догадывался. Про ссаный, пустой, прямой как мой хуй кекас, с отсуствием всего вышеописанного. И на обоссывание твоего лживого, слепошарого, тупого ебала на тему КОНТЕНТА. Но ты похоже привычен к ЖЕЛТОЙ ГАММЕ и если я тебе маркером не тыкну, как ты любишь, ты все равно все будешь отрицать. По этому я просто предпочту сэкономить время. Контент блять.
>>6713313 >На диалоги рейдеров разговаривающих друг с другом и дающих подсказку к какой то интересной штуке, которых ты ололокая расстреливал не дослушав. На уникальные ситуации которые ты ололокая пробегал. На обстановку рассказывающую историю, о которой ты по своей тупости и невнимательности даже не догадывался Ты всё это выдумал. Открой любое из шестичасовых видео о том, что трёшка это говно и убедись.
>>6712974 (OP) А хуй его знает. Три раза начинал и три раза дропал. Какой-то он деревянный. И с гаммой они переборщили (меня зеленый фильтр в трешке так не раздражал как желтый в вегасе). А так, может я сильно дохуя ждал от новой части.
>>6713351 Ну с одной стороны несколько подробных независимых разборов трёхи, а с другой твои визги ТИБЕ НИ ПАНЯТЬ!. К какому выводу это должно меня подтолкнуть?
>>6712974 (OP) Если разделить все рпг на современные и не очень, то среди современных Вегас лучшее что выходило, среди старых - Fallout 2. Главное моды накатить, но только чуть чуть и самые важные. Нельзя увлекаться установкой модов, иначе не сможешь остановиться и играть не захочется.
>>6712974 (OP) Невероятно унылая хуйня. Единственный тесоид в который не могу играть. Сидеть и пялится в стену примерно равно по интересности игре в нювегас.
>>6713812 Соглы, пещерок и фортов конкретно недосыпали, да еще и почти все нпц мрут, можно изи квест зафейлить. Да и лидером всех фракций нельзя стать, просто ноль отыгрыша.
>>6713849 >ВН по маняфантазиям левопидорасных даунов О да, то ли дело такие базированные краснопилюльные персонажи, как Мьол Львица или кузне_чиха из Вайтрана. Так их, Тодд, просто выебал хуем в жопу пидорасов из Обсидиан.
>>6713866 Это ты типа привёл в положительный пример эджи парашу на краю карты с полутора квестами для галочки как раз чтобы хватило на то чтобы посчитаться отдельной фракцией?
>>6713870 Ну и правильно, у персонажей вообще не должно быть прописанного бэкграунда, ибо лень читать всю эту нудятину. Вот воевать с орками в руинах Вашингтона было куда веселее, батя грил малаца, хорошо зделоли.
>>6713878 игроки в выборы и диалоги это ебаный рак. Пиздуйте в подвал стима там для вас изометрию на рпг мейкере клепают только пот вытирают. А в больших песочницах принадлежащих беседке ваше место было и будет у параши. Им такое не интересно.
>>6713912 Расскажи поподробнее как тебе живется с такой неспособностью сосредотачиваться больше чем на полминуты? Что доктора говорят? Что прописали? Прогнозы благоприятные?
>>6713952 Ну ты вот такой умный, а играешь в говно ИЛИ Ты такой умный и траллишь на дваче весь день, что ты играешь, а на самом деле проводишь всё время в ноугеймсе
>>6713990 Конечно Говард их давний друган да и авторитета как человека способного делать хиты и миилионые продажи против недо инди у него поболее будет. Ну и и обсосов тупо купили, а бетесду присоединили с сохранением иерархии руководства над целой кучей студий принадлежащих беседке. Руководители обсидианов такие мелкие вши в сравнении с говардом (который за процесс поглощения только себе в личный карман больше 200 лимонов получил) в корпоративной табели о рангах что твой пост даже не смешон. Как говорится кто как работал тот так и заработал. Кто то делает Скайримы и ф4 а кто то пиларс оф этернити и альфа протоколы.
>>6714024 >человека способного делать хиты и миилионые продажи против недо инди Я напомню, что аутер ворлдс уделала фолоут 76 по продажам и по оценкам.
>>6714052 А ни хера не изменится они мелкая студия он руководитель целого конгломерата студий такой же ценности как и обсосы. На те деньги что он получил он этих обсидианов мог себе личное купить если бы ему хотелось так бездарно тратить свои деньги.
>>6714076 Легко Говард стал 16-м обладателем премии Game Developers Conference Lifetime Achievement Award. Журнал GamePro назвал его в числе «20 самых влиятельных людей в игровой индустрии за последние 20 лет». Говард также получил D.I.C.E. Награда за «Лучший игровой директор» в 2012 и 2016 годах. В 2014 году он был награжден «Ларой чести», наградой за пожизненные достижения из Германии. В 2013 году IGN поместило Говарда на 70-е место в рейтинге «100 лучших создателей игр всех времен». В 2017 году он был занесен в Зал славы Академии интерактивных искусств и наук . В 2020 году Говард получил награду Develop Star 2020 за «выдающиеся достижения и вклад в отрасль».
>>6714080 Я никогда не буду сожалеть о том, что являюсь тоддатом. У меня был особенный опыт, переживания с Тоддом Святым много лет назад, и никто не в силах отговорить меня от этого. Я люблю пребывающее присутствие Тодда Святого в моей жизни и Его сверхъестественные дары. Я люблю пророчествовать, говорить на языках, молиться за больных и видеть как люди изменяются силой Тодда. Тоддолуя! Тоддминь, братья и сестра!!
>>6714072 >Скайримопараша >Геймплей Курганы драугров уже все зачистил? Всю двемерскую утварь переплавил в луки? Ору нах с этого ценителя калового гриндана тесов, где ни прокачка, ни боевка, ни квесты не работают, как надо.
>>6712974 (OP) Симулятор пылесоса, жаль, что не всему мусору находится применение, в отличие от 3 части, где можно было жестяные банки в качестве боеприпасов использовать.
>>6714052 Авовед. Провальное говно выйдет. Обсидианы не умеют в интересные игры. А тут еще по вселенной столбов дабл кил.
По мнению редактора Kotaku Джейсона Шрайера, две громкие сделки, о которых было объявлено во время конференции X018, логичны для всех трёх сторон.
Как отмечает журналист, Obsidian и inXile в последние годы существовали в почти несуществующей нише между инди и AAA, и от закрытия их постоянно отделяла лишь пара неудач — настолько тонкой была финансовая «подушка безопасности» у этих студий.
Для Obsidian сделку можно считать разумной, потому что Pillars of Eternity 2 оказалась коммерческим провалом и продалась пятой частью тиража, необходимого для «выхода в ноль» То же самое касается и inXile, чья Bard's Tale 4 осталась почти незамеченной игроками и получила средние оценки критиков.
>>6714244 Слоупокич, тут как минимум один вахтер семенит за десятерых. Шизик изи детектится по характерной фагготрии в отношении Тодда и систематическому пренебреганию знаками препинания в постах.
>>6714257 Толи дело, ты ебанутый обсидианосектант по 24 часа мониторяющай веге на положительно-нейтральные высказывания о играх беседки, чтобы ворваться и вставить шаблонные о говне и унылосте
>>6714323 На субтитры мне плевать. Просто игра смертельно скучна. В ней не хочется читать субтитры в ней не хочется исследовать мир, в ней не хочется стрелять. Это просто унылый мусор.
>>6714231 >Pillars of Eternity 2 оказалась коммерческим провалом Зато первая не оказалась, тирания не оказалась, аутер ворлдс не оказалась. Из всех их последних игр провалились только вторые столбы и альфа протокол,и то это провалы организационные потому что игры на самом деле хорошие.
>>6714331 Мрачная ролевая игра Tyranny от студии Obsidian Entertainment отметилась хорошими отзывами игроков и критиков, но не смогла оправдать ожиданий издателя в лице Paradox Interactive.
Генеральный директор компании Фред Вестер поведал об этом в интервью порталу PCGamesN.
"Tyranny - хорошая игра, но она не раскрыла весь свой коммерческий потенциал. Мы ожидали гораздо больших продаж и очень расстроены таким исходом событий. Все надеялись, что она покажет себя лучше".
Вестер отметил, что компания надеется, что продажи Tyranny увеличатся в будущем. Многие игроки все еще раздумывают над покупкой, хорошая критика проекта может помочь им решиться. Но что касается стартовых показателей - издатель оказался крайне разочарован. В игровом бизнесе об успехе проекта судят прежде всего по начальным показателям, а в этом плане Tyranny просто провалилась.
Как бы то ни было, Paradox Interactive не собирается бросать поддержку игры. Кроме того, Вестер заявил о том, что компания признает себя виновной в плохом старте Tyranny.
На а насчет первых столбов на то они и первые громкие рассказы и обещания на кикстартере, вроде какие то громкие имена (для замшелых говноедов, игроков в выборы и диалоги вместо игр) вот и набрали клиентов. А потом посмотрев на первые столбы люди и сказали идите на хуй мы в такое играть не будем. и в результате
> Pillars of Eternity 2 оказалась коммерческим провалом и продалась пятой частью тиража, необходимого для «выхода в ноль»
Все хорошие игры обсидиан - те, где основная работа была сделана за них, а сюжет писал Крис Авелон. В том же ньювегасе им нужно было только пропы готовые в редакторе карт раскидать и диалоги написать, все остальное было сделано за них беседкой в процессе разработки 3 фолыча. Вот только от беседки они ушли, а Авелона отменили. То есть они остались без всего вообще. Аутер Ворлдс оказался унылым говном, авовед будет таким же.
Несмотря на все это, студия нихуя не бедная. У них офис в Калифорнии, самом дорогом и престижном штате США.
>>6714342 Парадоксы говорят, что тирания окупилась, просто каких-то сверхприбылей не принесла. А со вторыми столбами провал чисто маркетинговый. Они просто затерялись в как раз нахлынувшей волне изометрических рпг, а не потому что кто-то там разочаровался в первой части или тем более в изометрических рпг, потому что там рядом дос 2 сорвал огромную кассу.
>>6714365 Она провалилась тебе прямым текстом написанно. А убогие отмазки насчет затерялась, самому не смешно. Ее провал значит что большая часть поигравших в первую часть вторую брать не захотела с хорошими играми такое не бывает. =Наоборот каждая следующая часть продается все большими тиражами за счет покупателей первой части и новообращенных. А тут именно пиздец когда покупатели первой части наотрез отказались покупать вторую.
>>6714371 Лично мне очень понравились первые столбы и судя по тому, что я о них знаю вторые мне должны понравится ещё сильнее, но я в них так до сих пор и не поиграл. Если я парадоксально не хочу играть в игру, которая должна по всем признакам понравиться, то здесь явно какой-то серьёзный проёб и точно не со стороны команды разработки. Я сам не до конца понимаю как такое возможно, какое-то проклятие.
>>6714328 >Просто игра смертельно скучна. В ней не хочется читать субтитры в ней не хочется исследовать мир, в ней не хочется стрелять Это РПГ и в ней в первую очередь нужно отыгрывать
>>6714390 Именно со стороны разрабов. Ты себе подсознательно внушаешь что тебе понравилось. Ведь эта игра должна мне нравится!!!!!!!!!! Обязана !!!!!!!!!!!! (скорее всего из за чисто внешнего сходства с действительно понравившимися играми со второй ветренной долиной например) Но нет себя не обмануть.
>>6714392 Тяжело отыгрывать в игре в которую не хочется играть потому что
> В ней не хочется читать субтитры в ней не хочется исследовать мир, в ней не хочется стрелять В ней ничего не хочется. У меня с тесоидом такой пиздец впервые, а ведь в том же моровинде текста поболее будет и ничего и сейчас с удовольствием играю.
>>6712974 (OP) > Какие подводные? Графон из 2010 (можешь модами полечить, но я так играл) и каличный ВАТС еще от третьего фолла, а без него нормально не поиграт. На низких уровнях лютый посос. Даже качнув стрелковое оружие и залутив норм пукалку для тебя будет долбанным геморроем даже пара рейдеров, засевших в засаде на шоссе. Ты будешь мазать-мазать-мазать, мазать в ватс, мазать без ватс, а тебя будут убивать-убивать-убивать. Можешь пытаться скакать мирным одуванчиком, но все равно есть по умолчанию враждебные фракции. Затем после знакомства с Легионом и НКР ты рискуешь в ходе квестов испортить с одной из группировок отношения, после чего тебя будут постоянно травить респящимися киллерами. Еще слишком буквальная привязка скиллов к ролевой системе. Не качаешь ты взрывчатку, ну ок, но жди что даже брошенная под ноги бомжа граната снимет с него только пару хп. Больше негатива примомнить не могу. Играл еще на выходе, быстро пробежал мейн-квест, но перед дамбой полетела винда и сейвы проебались, потом начал заново в 2015 и прошел до конца со всеми сайд-квестами, локациями и дополнениями. 9/10.
>>6714474 > Ты будешь мазать-мазать-мазать, мазать в ватс, мазать без ватс, а тебя будут убивать-убивать-убивать. Каво? Даже с винтовки, которую тебе в начале игры выдают можно спокойно ваншотить издалека, просто ты не прохаванный, как беседка-лайк играх дела делаются.
>>6714474 >Ты будешь мазать-мазать-мазать, мазать в ватс, мазать без ватс, а тебя будут убивать-убивать-убивать. Качай взрывчатку, гранатомет не мажет ни в одном из режимов, а гранаты в ВАТС попадают всегда.
>>6713565 >независимых >снимают хайпожоры которым сказали что одно хорошо, а другое нет или ОЛДЫ у которых город детей минус, а вот гули хотящие в космос норм тема Проиграл
>>6715386 "А вот в вегасе" ни в каком виде не является аргументом оправдывающим трёшку. Трёшкобляди бешеные животные, которые не могут оправдать свою каловую игру и думают, что если они обосрут всё вокруг: двушку, вегас, то трёха вдруг станет лучше лучше.
>>6715386 Чел разница в том, что космические гули это всего лишь один необязательный квест, а город детей - вторая по проработанности часть трёшки после мегатонны, на которую завязаны мейнквест и 2 из 12 сайдквестов трёшки.
>>6713479 Это не гейбрио, если можно просто поставить и играть Во всех играх на этом копродвигле как миниум в .ini лезть необходимо, иначе на пека просто неиграбельно
>>6715415 >но не хардкор Что ты такое? Разрабы сами говорили, что "хардкорный" режим всегда подразумевался как обычный и единственный режим. А потом пришёл человек из беседки и сказал "вы ебанутые вы чё творите, а ну возвращайте всё обратно".
>>6715426 > Что ты такое? Впервые прохожу, ещё не всех нюансов осилил, хардкор это как в Метро, не для первого прохождения, нужно быть «в теме». > А потом пришёл человек из беседки и сказал "вы ебанутые вы чё творите, а ну возвращайте всё обратно". Отчасти он прав, Кирилльство иногда нужно осаживать, чтобы большинству понравилось.
>>6715434 > Дебил хардкор в вегасе как раз для первого прохождения. Кто такое сказал? 3-шка была без хардкор-режима, так что не уверен, что для первого прохождения. Если убрать потребность в сне, еде, питье, вес боеприпасов и постепенный вывод радиации, игра нисколько не потеряет (так как это Кирилльство). Хардкор он для искушённых, которые знают нюансы игры, это как в других играх New Game+.
>>6712974 (OP) Любая часть Говнаута - недовестерн, потому что любой нелепый постапок или зомби в ебаных Штатах автоматически превращается в кинцо про ковбоев, потому что не страна, а пустырь ебучий с ранчо и реднеками через каждые 20 миль. Атмосфера у них всегда именно такая. Как проклятие какое-то. Советую лучше перепройти Рдр или Кал оф Хуарез вот там настоящий вестерн, не промахнешься.
>>6715436 > это просто ложь и вредительство обосравшейся беседки Не думаю, что Бесезда будет вредить студии, которая делает игру по её товарному знаку, так как игру нужно продать. И как показывает мой опыт чтения квестов на специализированных wiki, обсидианам следовало бы заняться полировкой игры, где даже в последних версиях у квестов ломаются ветки. Почему этим самоделкины должны заниматься, которые вылизали игру с помощью неофициальных патчей?
>>6715439 > без всего этого игра просто становится беднее. Игрется как трёшка. Не думаю, что постоянный поиск ночлега, еды и воды приукрасит игру, а не сделает её нуднее.
>>6715441 Очевидно они думали, что те сделают просто трёшку с жёлтым фильтром, а потом осознали, что получается игра, которая их обоссывает с ног до головы на их же собственном поле, которую они никогда не смогут переплюнуть и начали откровенно вставлять палки в колёса.
>>6715443 Это твой излишний фанатизм, имхо. По части вклада в 3D вселенную Fallout беседка всё-таки больше привнесла, так как перенесла вселенную в 3D, в общем-то, с дизайном мутантов, убежищ, VATS, etc. Обсидианы всё-таки готовое сырьё имели, по большому счёту, не спорю, игра неплохая получилась, лучше, чем 3, так как номерным версиям игр нужно что-то лучшее предлагать, чем предшествующим. Но игре чрезвычайно не хватает полировки.
>>6715448 Там проблема была в том, что Беседка требовала сделать игру в уберкраткий срок, всего за полтора года. Вот и получилось, что есть масса недоработок. Учитывая, какое кривое говно высирает сама Беседка, корпя при этом над ним по пять лет, Обсидиан оказались на порядок профессиональнее, чем Тодд и Ко.
>>6715450 Фар Край 5 можешь перепройти, он для взрослых людей создавался. Фалаут это когда ты еще не окончил детский сад и хочется супирброни, пипку-бой, желтых супершреков и соску.
>>6712974 (OP) Сейчас покажется устаревшей по графону если ты из етих дебсов. А так отличная игра, не было бы беседки над ними может бы получилась бы даже лучше
>>6715448 >Обсидианы всё-таки готовое сырьё имели На этом тоже беседка настояла. Обсидианы хотели сделать нью вегас изометрией с пошаговой боёвкой, благо движок это позволяет так как является по сути движком, который изначально создавался для ван бюрена.
>>6715457 >не было бы беседки над ними может бы получилась бы даже лучше Получилось бы изометрическое гавно как сказал >>6715506 этот, что было ба шагом назад после трешки
>>6715661 >но по технологиям шаг Крайне смешно слушать кукарекания про какие-то технологии от адепта засохшего бесездокала, застрявшего примерно в середине нулевых со своими экранами загрузки перед каждой хибарой и дубовыми анимациями нпц.
>>6715607 >>6715728 Дебила кусок посмотри на продажи тесоидов и всяких изометрических высеров от обсосов и иксейлов. Да ти досы в этом отношении хорошо так сосут у трехмерных игр бетесды.
Мы видим, что большинство игр после Pillars of Eternity, например Wasteland 2 или Torment: Tides of Numenera — даже близко не подошли к её успеху. Так что, возможно, это был такой ностальгический «пузырь», а теперь он лопнул. У этих игр есть рынок, но он никогда не достигнет того пика снова. Шамс Джордани вице-президент Paradox Interactive
>>6715764 Причем тут продажи, ебанушка? Тогда мобильные игры вообще самые качественные и технологичные, если судить по твоей дебильной логике. Ещё какие-то заготовленные статьи аналитиков приволок. Ты не маркетолог беседкоговна часом, что так усираешься за них?
>>6715825 Потому что игры делают ради прибыли дебила кусок, а не что бы три с половиной придурка сказали, о изометрия молодца покупаем, а тридцать миллионов сказали о изометрия маладца, хорошо сделали , играть в это я конечно не буду. Фолаут надо было обсосам в изометрии разрешить делать, ага сейчас. Что бы в лучшем случае полтора миллиона продать при том что 4 на изичах 15 лимонов продалась.
>>6715854 А тебе-то какое дело до этих прибылей, ты акционер бесезды или что? Да, всякий хорошо разрекламированный кал продается многомиллионными тиражами, тут ничего нового нет. Но ориентация на более широкую ЦА всегда идет играм во вред, это давно известный факт.
>>6712974 (OP) Скучнейшая хуета. Так много хваленых отзывов по этой игре, чтоя несколько раз пытался вкатиться, но мне вообще не заходит. Я просто охуеваю от скуки в этой игре.
>>6715888 Блядь ты можешь сколько угодно тут топать ножками, но игры делают ради прибыли и все идиоты с охуенными маняфантазиями про что сейчас все бросят насрут на любителей три де фолычей которых в десятки раз больше и сделают для них лично фолаут в изометрии только свое слабоумие показывают.
>>6715700 Утята и ньюфаги которым нассали в уши утки-олды о элитарности изометрических РПГ. Ньюфани потом плевались но все равно продолжают форсить вместе с утятами и твердить об охуенности изометрии т.к им жалко было потраченного времени на поедание засохшего кала из 90х в новой обертке который "сложный и непонятный для быдла играющего в 3д" завлекая в свою секту больше новых "не таких как все" игроков.
>>6716033 > пынямаете, вот для них первые фоллачи были играми детства и они утята, а для нас играми детства были фолач 4 и 76, но мы не утята, пынямаете Пынямаю
>>6712974 (OP) Советую обмазаться модами на сержанта графоуни, и быть готовым к тому, что мир довольно таки пустоват. Беседка все таки умеет в открытые миры (опять же с оговорками). С фанатским патчем у меня игра ни разу не крашнулась, ни один квест не залагал. Хотя под конец моего последнего прохождения, НКР, за которых я проходил, стали резко враждебными и это никак не фиксилось.
>>6716044 так пориджи не твердят всюду о "элитарности" новых фолачей в то время как утята-бумеры уже в 2008 превозносили изометрию хотя они тогда по возрасту были еще зумерками
>>6715398 И? Вегас завязан на геях в юбках, двойка завязана на анклаве, который резко передумал быть плохим как только им так сказал дикарь, а первая часть на УМНЫМ супер мутанте который не шарит за еблю своих солдат. Охуеть, да? Ну это конечно другое >>6715389 Ты лучше поясни чем одно лучше другого, чмо ебаное, мне то похуй я люблю все фолычы и тодычы.
>>6713162 >>6713222 4 фол, хуйня полня, 2 ИМХО лучшая часть. Я с 3 раза прошел 4 из за ебаных неинтересных и абсолютно тупых квестов, ебаного симулятора строителя и максимально нулевого отыгрыша.
>>6717045 Три фракции, сюжет своеобразный, но терпимо, графон норм, в технологическом плане, обоссали и беседку, и обдристанов, такое-то наворотить на древнем говнодвижке.
>>6717047 Ща немного вопросошизом побуду, если ты не против. За скок по времени проходится? В стиме есть? Если есть, то наскока отличается стим версия от изначальной? На говно железе пойдет? Я читал, что довольно требовательный мод.
>>6717051 Я в оригинал играл с неоф. патчем (которые на данный момент потерли), по времени, часов 50 за НКР, поменьше за другие фракции (каждая фракция отдельно играется), железо на котором сборку собирал и играл, и7-920\12гб и 560 гтх, древнее говно мамонта, но терпимо, ток в волте с гульками пука просирался, там их писец, как много. Про стим не знаю, его таки там выпустили?
>>6717011 Это не чужое надуманное мнение, я сам прошел и первый и второй фолч, и они действительно лучше, лично для меня. А на самом деле, есть истина в жизни: Каждый дрочит как он хочет.
>>6712974 (OP) Переоцененное уг. Тот случай когда успех сделало имя и хейт к беседке, а не сама игра... ну дык ОТ СОЗДАТЕЛЕЙ ТЕХ ТРУШНЫХ ФАЛЛАУТОВ А НЕ ВОНЮЧИЙ ОБЛИВОН С ПУШКАМИ ТОдДА. Вот только по факту такое же говно как и 3 часть, только вид сбоку. Местами даже хуже, вся атмосфера пошла по перде.
>>6717559 > вся атмосфера пошла по перде. Чего? Как по мне - она наоборот там только появилась. На опереточный гримдорк трешки смотреть без слез невозможно
>>6717625 >>6717630 Ковбои, бомжи в юбках, челики что любят побомбить... Ну да, очень стильно и такая то атмосфера ретрофутуризма в постапоке. Где это все ощущается разве что в волтах (ну хоть саунд из первых частей, а не пердеж в трубу бездарности Inon Zur) и в одном длц.
>>6717045 Нуууу... скорее второе. Довольно линейно, очень однобоко и так ещё разрабы своих фетишей и палитоты добавили так что мод мемом стал. Из глобальных модов для вегаса только даст порекомендовать могу. Он довольно специфичный, но атмосферный мод. >>6712974 (OP) Хорошая игра. Ковбои, мужики в юбках и всё остальное к чему обычно придираются объяснятся и имеет куда больше смысла чем супермутанты в трёшке или синты в четвёрке. Вылеты и баги чинятся парочкой модов. Можно ещё выпиленный контент восстановить и графона подбавить, но это уже на любителя. Наиграл уже 200 часов и буду дальше играть так как игра ещё может удивить.
>>6712974 (OP) Прошел игру закончив на 16 уровне на самом высоком уровне сложности. Если макс левел 50, то 3/4 контента там зачистка вопросиков, а не мейн сюжет?
>>6718920 Ты с дерьмаком попутал, в Нью-Вегасе нет вопросиков. Опционального контента до хрена и больше, да. И, отспидранив игру чисто по сюжету (макс. сложность + хардкор) за пару-тройку часов, я закончил на 9, а не 16. А первое прохождение заняло 150 часов и 50 уровень был уже задолго до конца игры- в том и прелесть, свобода же, ну.
>>6718920 Игра очень коротка если не делать побочки и не изучать локации. На скрине я играл на нормале, но можно было и выше так как оп бронь и оружие легко добыть. Лагерь легата если кто забыл это последняя лока в битве за дамбу гувера.
>>6718920 >>6718957 >вопросиков Не путай прохождение цепочек сценарных квестов, и раскурочивание очередного лагеря бандитов. Любой фолач можно пройти за час, но удовольствие именно получаешь в побочных квестах и прокачке.
>>6718931 Срачи идут от лорошизиков. Если Fallout по отдельности воспринимать, особенно, если начинать играть в 3-ю, то сеттинг кажется цельным и добротно скроенным.
>>6718995 Какой ещё нахуй лор? После нормальных фолачей беседкопонос выглядит как парк аттракционов для детей даунов. В итоге дропаешь спустя пару часов ковыряния в однообразном луте и бесконечных перестрелок с супермутантами. Тут у беседкодаунов наконец прозрение настало спустя столько лет после 76 фалача, но ведь это же блять та же четвёрка только без ебланского сюжета. Просто как дебил лут собираешь пока не блеванёшь. Такое только детям и дебилам может нравится, а им вообще можно палец показать и они охуеют.
>>6718995 Срачи идут от утят в основном. Так как любой человек, который пройдёт все части в ряд, ну хотя бы в течении пары лет, чтобы память была свежа - заметит, что фолач только улучшался, или мутировал на том же уровне. За исключением 4ки, где говно вместо диалогов появилось.
Какая разница между двухой и трёхой? Ну в двуху можно играть одной рукой. По всем показателям, 3 технически превосходит 2. Я просто даже не знаю с чего начать. Но тут придут утячие олдфаги и расскажут что в двухе то была ТА САМАЯ ДУША. Что может быть субъективной правдой. Двуха - это уютная маленькая игра, с небольшим количеством квестов, действий итд. За денёк-два - можно пройти и перепройти А трёха на тебя наваливает МИР (3Д), ещё больше квестов, больше диалогов, больше истории, больше геймплея, больше возможностей итд
>>6719017 >А трёха на тебя наваливает МИР (3Д), ещё больше квестов, больше диалогов, больше истории, больше геймплея, больше возможностей итд Удивительно, каждое слово - бред.
>>6719017 >больше квестов, больше диалогов, больше истории, больше геймплея, больше возможностей итд >больше возможностей Третий фолыч унылый и линейный. Он также напрочь ломает весь лор и превращает всё в карикатуру. Потом обсидианы делают годноту на его основе которая не противоречит ни трёхе, ни оригинальным играм. Ну а дальше бефезда всё опять поганит и превращает игру в градостроительный симулятор. Да и по твоей логике четвёрка и тройка не нужны так как nv наваливает ещё больше квестов, больше диалогов, больше истории, больше геймплея, больше возможностей итд (и всё это лучше). Единственное чего у игр бефезды больше это сюжетные дыры.
>>6719037 Интересно когда прекратятся истерики фолауто шизов от того что нелорные беседко фолауты охуенно продавались и обретали армию поклонников (кроме онлайнового эксперемента тесоиды любят за сингл аутирование) а все "правильные" фолауты сосут жопу в сравнении.
>>6719011 > но ведь это же блять та же четвёрка только без ебланского сюжета Вот тут я бы поспорил. Это трешка-то с ее "найди папку и помри в Аквфоре" без ебланского сюжета? Ну, не знаю... >>6719017 >Какая разница между двухой и трёхой? Такая же, как между нормальной РПГ с разными билдами и, соответственно, разными стилями прохождения, и тупым шутаном в постапоке, да еще с дерьмовой стрельбой?
>>6719045 Ссосёшь жопу (бефезды) ты и все фанаты этого кала. NV всё ещё обсуждается и относительно популярен. Попытайся вспомнить хоть одного достойного персонажа из тройки и у тебя не получиться.
>>6719037 Как давно ты проходил какую часть? Я вот например каждую проходил несколько раз.
Ходить в 3д по сан-франциско или нью рино (это самые большие поселения) - было БЫ ОЧЕНЬ СКУЧНО. Потому что там 2-3 улицы на самом деле и одноэтажный мир.
В 3д фолачах тебе дают возможность самому топать, смотреть на архитектуру и персонажей, рассматривать их с разных углов. Только это тяжелее, не правда ли.
В 1 и 2 - начальная цель это что-то найти. Потом окончательная цель - это уничтожить базу недругов. Между этим, ты помогаешь каким-то нпц в побочных квестах.
>>6719044 Ты как давно игра в изометрические фалауты? У них там всё очень интересно? >ломает весь лор И какой же там лор ломается? А ну ка? >>6719047 >нормальной РПГ с разными билдами Чем тебе не нравятся билды в 3д фолачах. Ты до сих пор можешь пройти игру разговорами и бегом/крадучись. Как всегда было - столкновение с врагами неизбежно. Только тебе кажется, что раз вид от первого лица, то нужно палить.
Кулачный боец в фолачах всегда страдал. Дипломат всегда не получал весь контент.
>>6719049 Я прям вижу как ты плачешь от обидки на не тот народ который предпочитает игры беседки и стучит хуем по лбу создателям "тех самых" фолаутов. А разгадка проста создатели "тех самых" фолаутов ни хуя не могут делать кроме выборов и диалогов их игры можно вместо снотворного выписывать, а люди предпочитают именноигры
>>6719058 На прошлой неделе закончил 7 прохождение нью вегаса. Трёшки мне и с первого раза хватило и даже второй раз проходить не было желания. Не понимаю что там можно делать второй раз. >>6719071 >И какой же там лор ломается? Супермутанты Синты Джет Братство стали Анклав
>>6719089 Смешная истерика перед лицом неприятных фактов, что за Тода голосуют рублем, а те самые побираются христа ради. Ты можешь всю тему засрать хуями и жопами, а факты от этого не изменятся.
>>6719084 Я не понимаю твоего перечисления. Хоть какие-то детали недовольства сказал бы.
>Супермутанты Ну чуваки поехавшие головой с большой мускулатурой на фоне радиации. Что с ними не так? Как они по твоему по ТРУ ЛОРУ должны быть? >Синты Условные киборги. Что тут не так? >Джет Наркотик, от которого сходят с ума. >Братство стали Чуваки, цель которых сохранять научные знания. Что тут не так? >Анклав Чуваки, которые пытаются воссоздать прошлый мир.
Я без деталей не понимаю. Я тоже несколько раз каждую часть прошёл.
>>6719097 >>Супермутанты Загугли их лор. "чуваки поехавшие головой с большой мускулатурой на фоне радиации" они стали у бефезды. >>Синты Ты видел какие компы в фолыче? Какие нахуй киборги? Даже в большой дыре не было такого пиздеца. >>Джет В втором фолыче явно сказано что он разработан после войны, в четвёрке долбаёб писавший записки и терминалы этого не знал. >>Братство стали В тройке они в прямом смысле паладины, в четвёрке они нахуй взрывают всё. Какое нахуй сохранение знаний? >>Анклав Второй фолычь происходит в 2241 году, третий в 2277 году. Так же как нахуй отравление воды поможет восстановить америку? Я честно это просто так написал, там если покопаться куда больше. Бефезда просто добавляет это всё чтобы старых фанатов завлечь, а там хотя бы половина схавает.
Напоминаю обсиданодрочерам что был такой мусор как аутер ворлдс, где опять же маркетолохия на - создатели фалаутов !!111. А по итогу: Графон, стрельба, ролевка, сюжет, билды, квесты - говно. И это при том, что над бедными девелосроперами не стоял Тод и не пихал палки в колеса.
>>6719097 >Супермутанты >Ну чуваки поехавшие головой с большой мускулатурой на фоне радиации Всё, что нужно знать об этом эксперте, который "прошёл ваши утиные фолауты вчера".
>>6719132 >по итогу: Графон, стрельба, ролевка, сюжет, билды, квесты - говно Нет, не говно. Всё в рамках бюджета. Даже больше, потому что игра изначально скам 2К, чтобы слепить какое-нибудь говно по дешёвке и впарить его галёнкину. Это должна была быть игра уровня werewolf the apocalypse, но обсидианы выложились в неё как в серьёзный проект.
>>6719151 Прокачка унылая во всех фолаутах. Тес лучше притом как ни странно лучший из всех скайрим что бы не визжали утята ибо хвалить рак вроде 5.5.1 надо быть ебанутым
>>6719141 Уже собрал и застроил все, теперь жду новую часть от обдристиан под присмотром Тодда. Сам же будешь потом строить завидев только заветную плашку.
>>6719172 Почему ты считаешь меня каким то фанбоем обсидиан? Выйдет хорошая игра буду играть, а если нет то и похуй. Хуже 76 уже ничего не будет. >>6719184 Нет
>>6719190 Пидора ответ. Я фанбой тесов со времен моры и я рад что они закопали 5.5. 1 и перешли к перкам. >>6719189 Я играю с реквой уже лет 9-10 там свои перки какие оригинальные я уже и не помню. Да и плевать, главное сама идея с прокачкой через древа перков, без дроча статов.хорошая годная.
>>6719116 >они стали у бефезды А до этого как они стали супер мутантами? >Ты видел какие компы в фолыче? Какие нахуй киборги? А каким образом все твои болезни может вылечить автодок? Это называется "условность" в геймплее. Но и по истории вполне нормально идёт. А ещё люди каким-то образом имели округлённые ретро автомобили, и вдруг бомбоубежища с бесконечным воздухом и запасом еды/воды на сотни лет + размножались.
У этой вселенной не находится супер чёткого объяснения - почему так. >Джет Об этом, если честно и не заострял внимание. Я его в игре, даже не использовал никогда. >в прямом смысле паладины >нахуй взрывают всё Да и что? Они не слишком дружелюбно с тобой общаются, чтобы ты себя считал особенным? У них своя повесточка, если ты попадаешь в неё - хорошо, не попадаешь - это твоя проблема. >Так же как нахуй отравление воды поможет восстановить америку? Сам пишешь, что события происходят через 30 лет. Могло поменяться мнение анклавных политиков?
>>6719196 >прокачка хороша >с модами >>6719197 >А до этого как они стали супер мутантами? Хотя бы загугли перед тем как позориться. После этого все твои аргументы летят в помойку. >А каким образом все твои болезни может вылечить автодок? Это называется "условность" в геймплее. Киборги это не условность в геймплее, а аутизм писателей. Большая дыра беспрерывно работала с начала войны и даже близко не приблизилась к такому говну.
>>6719203 Я из себя ничего не корчу. Я не понимаю, к чему ты придираешься. Ну или к тому, что мутантов делали, окуная людей в чан? Естественно, просто так человек от радиации сдохнет. В первой части, вроде, одна из концовок - героя окунают в чан. Суть в том, что это в любом случае какие-то радиоактивные растворы, меняющие биологию тела на клеточном уровне.
Или тебе именно интересна ирл формула, какой же жидкостью облиться, чтобы стать суперсильным? Цистрон + буфамол.
>>6719204 >аутизм писателей Ты понимаешь, что это пост-апок сказка? Там ничего физически не объяснено. Просто вот так, что-то происходит в мире, где базис - это всепланетная ядерная бомбардировка, где кто-то успевает спрятаться в бункер на несколько сотен лет. Извини этих бедных людей, с мышление намного скудоумнее твоего.
>>6719455 >самой высокооценённой Свои пидорасы из журнашлюх все подделки обдристанов обласкали >>> коммерчески И никогда их игры не были коммерчески успешными, кроме внезапно продолжение не их игр. Но чья тут заслуга я думаю понятна, никто не играл в вегас или котор 2 не ознакомившись с ранее частями дваче зумерки в 2к20 наслушавшихся наших байтов не в счет, а реклама и качество нвн, фол3 и котор1 как раз таки и создала фан базу благодаря которым обдристановские игры вообще существовали
Как игравший в тройку(2009-2010 год не помню), потом в однерку(2013), потом в двойку(2014) и наконец в вегас(2020) с 4(2020) без лишних утиных историй рассужу так.
1>4>2>вегас>3.
Тройка и вегас оба калища. Вместо мира клоунада, вместо билда 0 харизмы, 10 инты, 100 спича, обязательный трейт на на увеличение опыта. Билдить персонажа иначе не имеет смысла вообще, потому что просто это толькотсделает его слабее, нихуя не дав взамен. В придачу у этих двух частей отвратитедьная стрельба, никакими модами ее не пофиксить. В вегасе квесты интереснее. В тройке интересный старт с пиздюком протагом, дальше тухло.
Двойка сама по себе не плохая. Но уже тут многовато несерьезности. Прохождение размазанное и затянутое, но если первая часть зашла, то можно попробовать.
Четверка играется только с оружейными модами, потому поставлена так высоко. От фолаута мало, что осталось. Теперь это лутер боевик с крафтом. Но за счет модов возня с оружием и силовой броней доставляет. Дизайн данжей здесь получше тес5 будет. Стрельбу наконец-то сделали адекватную, но оружия преступно мало. Потому моды обязательны. Ролевка тут тоже получше 3 и вегаса. Вместо 10 инты можно буст опыта с удачи брать. Есть отдельные ветки под ватс, что делает геимплей похожим на пошаг первых частей, есть билд через ловкость, криты, чтобы стрелять. У врагов разные слабые и сильные точки, а не ноги с головой онли, есть приколюхи типа кинуть гранату и в ватсе ее подорвать выстрелом. Вообщем это не фолаут даже а хороший боевичек просто.
Однерку же считаю наиболее каноничным фоллом, кругом атмосфера упадка общества, голодные дети побираются, нарколыги, шлюхи, рабство, трусливые долбаебы из убежища. Не хватает еды, пресной воды. Все это не испорчено петросянством как в двушке. А с количеством контента не переборщено, так что можно спокойно за 20-30ч большинство сайдов закрыть.
>>6717559 >>6718801 Во-первых, ты говноед. Во-вторых, в трёшке нет атмосферы. В-третьих, пошёл нахуй. В-четвёртых, в игре нет ковбоев и "бомжей в юбках". Странно, что трёшкоговноеды всегда упоминают каких-то мифических ковбоев, лол. Видимо, пытаются наглым пиздежом оправдать город детей. В-пятых, дебилоид, ты вообще как сюда попал? Ты в игру-то играл? Судя по твоим шизоидным словам и высерам - нет.
>>6719507 С какими модами играешь? А то я сколько не искал оружейных паков или выглядят как говно или сделаны замечательно, но адовый дисбаланс где двумя выстрелами из фн фала когтя смерти в первом квесте шотаешь что весь прогрес и интерес убивает.
>>6719588 Ох бля анончик не помню точно. Но ты погляди в топовых на нексусе. Там прямо чел пак оружия собрал чуть ли не из 200 разных пушек с других модов. Установка там еще блять такая мудренная, по ней можно курсач писать. Но оно того стоило. По балансу вообщем-то проблем я не испытывал, так как на максимальной сложности играл. Жирные враги компенсируются мощным оружием и стрельбой по уязвимым точкам. В оригинале тоже никто не запрещал с миниганом треть игры пробежать, который шотает все. Да, противотанковое ружье с теплаком конечно имба, но на то оно и противотанковое бля, чтобы такое скрафтить, нужно хуеву тучу уровней качнуть сперва. А какие там тактикульнын эмочки, всс, калашики мммм вкуснота с тонной модулей. Почти тарков.
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10737 А чего собсно я парюсь, вот он пак этот. Но ты мне вопросов по установке не задавай, я уже забыл все нахуй. Помню, что там какой-то модерской утилитой нужно было руками все оружие перепаковывать ух бля.
>>6719697 Нет. Миниган не шотает. С него в начале устаешь когтя пилить, а он тебя складывает с удара. А когда тт имеет дпс в 4 больше чем снайперская винтовка или в 50 чем миниган это печально.
>>6719702 Ну спасибо гляну надеюсь хоть он сбалансирован, а не как здесь >>6719706 я не понимаю зачем ебанаты так делают, они не понимают что такие пушки убивашки заодно и весь интерес к прокачке и исповедованию убивают?
>>6719706 Не помню как в оригинале было, но миниган на максимальной сложности с паком раскладывал что когтей, что супермутантов только в путь. Ток он тяжелый и неточный, раскручивается, боезапас жрет как не всебя. От того не шибко юзабелен. По балансу, ну как помню, уровне на 15-20 крафтил себе стволы автоматические с 90-110 урона, снайперки с 200-250 урона. А ближе к 40-50 уровню уже автоматическое оружие с 150-200 урона и антитанк винтовку с 1к урона. Антитанк боссов с 3-4 выстрелов решал, а обычное оружие с 2-3 магазинов. Сложность последняя.
>>6719829 Как будто изначально он не для этого создавался. Эта жи так ВЕЕЕЕСЕЛО_)0))) наблюдать одну и ту же писанину раз за разом. СССРААААААЧИИИИК)))) ЕЕЕЕЙ!!!!)))))
>>6719967 Кто тебе мешает не качать Спич и пристрелить Ланиуса одной из из сотен крутых пушек, размолотить его паверфистом, разрубить энергетическим топором? Опции это плохо?
>>6719975 То что в Вегасе отвратительная механика стрельбы? Отвратительный звук выстрела, отвратительная анимация попаданий, пуля попадает мгновенно, перки заточены под механику ВАТС.
>>6719988 >В Вегасе проджектайлы, как, впрочем, и в трешке Долбаеб, прожектайлы только у ракетниц и всяких, все остальные хитсканы, трассеры вокруг экрана это спецэффект
>>6719994 ХЗ, зайди в ГЕКК, посмотри свойства у выстрелов. У огнестрела вроде есть скорость, и она конечная. Я не могу сейчас проверить. В любом случае там ОК стрельба. В среднем не хорошо, но и не ужасно. Какая-нибудь винтовка 50 калибра со взрывающимися пулями так вообще заебись. И не надо ждать легендарного дропа, просто покупаешь у вендор и ебошишь.
>>6719829 Я не могу представить как можно быть фанатом убогой параши от тодда а.к.а трёшка. Понимаю если бы про четвёрку срались, там хоть геймплей нормальный завезли.
>>6720001 Хотя, галка хитскан, несколько смущает, но это другое, это экономия ресурсов игры, шоп не отрисовывать еще и пульки на говнодвижке рассчитанном на стрелы.
>>6719980 В говнауте 4 стрельба не сильно лучше, особенно на фоне полноценных лутер-шутеров, типа Борды 3 и Дестини. Да даже в киберпуке ганплей намного приятнее. Фоннаты говнача 4 цепляются, за стрельбу, как за соломинку, потому что в этом выдристе больше нечего похвалить, квесты дерьмо репитативное, ворлдбилдинг высран из тощей жеппы Тодда, графика эпохи мезозойской эры.
>>6720022 Да, твое дырявое очко уже на весь тред раздристало от неудобной правды про поделки бесезды. Шутка ли, поляки сделали ганплей лучше бесезды, которой еще помогали специалисты из ID. При этом CDPR вообще не имели опыта создания шутанов, вот уж где смешно должно быть от некомпетентности конторы малыша Тодда. >>6720025 Ты хуй будешь, говнаут 4 это недо-рпг, недо-шутан, тупая гриндилка баз рейдеров.
>>6720031 Хорошо что людям плевать на визги тупой твари и игры тода дико популярны ибо народ не тупых тварей с двача слушает, а на свои вкусы ориентируются, а обсидианы жопу сосут в сравнении, а теперь и сраляки на помойку отправились.
>>6720031 > поляки > вообще не имели опыта создания шутанов Лол. Весь польский геймдев нулевых это один сплошной польский шутер, кто-то да затесался в CDPR.
>>6712974 (OP) Бля, /v такая параша ебаная. Оп создал очередной миллиардный тред про Вегас и "кокие подводные", хотя очевидно, что не жирное школоговно просто попробовало бы и само составило свое мнение. Ну и дауны опять повелись насрали 300 постов в бессмысленных срачах, охуенно. Не забудьте через неделю отписаться в таком же треде, додики.
>>6720080 Ну естественно чем меньше секта тем отбитее и визгливее сектанты. Адептам Тода нет необходимиости что то доказывать он и так все доказал продажами и культовым статусом своих игр. Это обсирианам надо постоянно доказывать, это не наши игры скучное говно, это все вокруг быдло их не понимает и покупать отказывается.
>>6712974 (OP) >Какие подводные? 70% квестов уровня "укради у чела из кармана ключ от его комнаты => найди в этой комнате чтобы то не было => убей этого чела / поведай квестодателю что это мудак", не говоря уже о том что это поделие может зависнуть/вылететь/не развернуться/не прогрузить новые диалоги после выполнения задания.
>>6720093 Да я развлекаюсь приятно ткнуть обсидиано секту в мордой в реальность где их божки далеко не так популярны и значимых как в их манямирке. Особенно в сравнении с их главным врагом и объектом визгливой зависти.
>>6712974 (OP) Ищи мод который фиксит фризы в игре. Ну это реально жопа полная. Даже если по миру особо не встречаешь, но потом в один момент как ебнет. У меня последний лагерь Лания в игре превратился в адовый лагадром ебнутый из-за этих фризов. А так игра отличная.
>>6720110 Нет я человек который может в логику. Насрать на метакритике в один клик может любое хуепутало которому любимый ютубер сказал. А вот купить игру это уже осознанное решение, вотум доверия подкрепленный каким никаким, а поступком.
>>6720109 Да заебал ты про свои фризы срать. Бля у мну дриснятка, железо говно мамонта, версия стима и все работает как искаропки без фиксов-хуиксов и прочей гомоебли
Ебать даун рвется. Претензии к стрельбе ф4 могут быть только из-за малого количества оружия. С модами там ганплей не хуже таркова. Моды на вегас же нихуя ганплей не фиксят. Ну даунам не привыкать говно жрать, похуй что кор геимплей вегаса с четверкой сражения с врагами огнестрелом, все равно будут визжать, что стрельба ряя не главное. Ласт резорт сравнение с киберпуком и бордой, вообше пушка блять. Кого ты наебать пытаешься? Нищука без видеокарты? В этих играх ни звуков стрельбы сочных нет ни анимаций, ни реакции пртивников от попаданий. Любая пушка из вепонсмита даст просраться высерам борде с кп.
>>6720086 >Нудная игра, по сравнению с 3 Вся суть фанатов тоддачей. Все что не тупой шутан с деревянной стрельбой, убогими квестами и проебаным лором у них нудное и скучное. >И слишком много глупых шуток в ней Лол быдло не поняло шуток с отсылками так как не удасужился пройти или хотя бы посмотреть на ютубе/вики сюжет первых частей, и место того что бы понять их назвал глупыми. Беседкодауны секта подпивасов-неосиляторов
>>6720279 >Лол быдло не поняло шуток с отсылками так как не удасужился пройти или хотя бы посмотреть на ютубе/вики сюжет первых частей, и место того что бы понять их назвал глупыми. Беседкодауны секта подпивасов-неосиляторов ООого. Ну ка приведи пример хотя бы 3х чтоб прям АБАРЖАЦА.
>>6720279 >с деревянной стрельбой >Ню-Кекис Там какая то другая стрельба, в сравнении с трешкой? Помню что там прицеливание через мушку нативно прикрутили, в остальном все та же трешка. >убогими квестами В чем принципиальное отличие квестов нюкекаса от тоддача3? Все то же ДОЙДИ@ПОГОВОРИ и ДОЙДИ@УБЕЙ, даже количество диалоговой графомании почти идентично. >проебаным лором А кроме фанбоев первых двух частей это кого то ебать должно? Олсо, субъективное суждение, лор просто дополнен, а то, что тебе эти дополнение не понравились - твои проблемы. >Лол быдло не поняло шуток с отсылками так как не удасужился пройти или хотя бы посмотреть на ютубе/вики сюжет первых частей, и место того что бы понять их назвал глупыми Ща бы сидеть и до дыр затирать какое то высохшее говно мамонта, чтобы понимать отсылочки в вегсе. К тому же от понимания отсылок - шутки менее глупыми не становятся. >Беседкодауны секта подпивасов-неосиляторов Не понравилось =\= не осилил. В вегасе собственно осиливать то и нечего, кроме разве что еще более кринжовых персонажей и моментов, чем даже у Тодда.
>>6720314 >Ну ка приведи пример хотя бы 3х чтоб прям АБАРЖАЦА. Да как нехуй: 1) Мужики в юбках бегают по радиоактивной пустыне с копьями. 2) Мужики в нормальной броне, с огнестрелом и взрывчаткой сливают им в боях. 3) Фанбои нью-вегаса считают, что город детей из трешки нелепее этого.
>>6720365 Игра которую надо осиливать, вместо того что бы она тебя взяла и желания дропнуть не возникало минимум десятки часов (как тесы например или 4) просто хуевая игра. В тех же масс эффектах диалогов и раскрытия персонажей не меньше чем в нью снотворном, но их у меня почему то желания немедленно забросить и близко не возникало, как и ведьмака например, это игры играющие на поле кекаса и в десять раз лучше, игры тодда играют немного на другом поле и тоже в десять раз лучше чем обсирианский мусор
>>6720371 Да кекас просто проходной аддон к трехе, если бы утки не знали кто сидел на разработчике - обосрали бы его точно так же, как трешку. Графомании просто больше и ОЛОЛО НЕЛИНЕЙНОСТЬ в виде возможности под конец затопить за нескольких разных бомжей или пойти против всех. Казалось бы вся та же хуйня есть в четверке - но четверка по мнению уток - говно, и вообще подземка тупая и братство неканоничное, а вот легивон и бамбисты))) - проработанные и интересные фракции, идеально вписывающиеся в лор фейлаута.
>>6720367 >1) Мужики в юбках бегают по радиоактивной пустыне с копьями. >2) Мужики в нормальной броне, с огнестрелом и взрывчаткой сливают им в боях. >
>>6720463 Так вот что имел в виду Эйнштейн, когда говорил, что третья мировая война будет вестись палками и камнями. Эта хуйня просто мощнее, чем огнестрел.
>>6720487 А ты думал? Так при Изандлване лоу-IQ негры победили хай-IQ белых. А в Вегасе белые с копьями, а негры(и бабы!) с огнестрелом. Преимущество копейщиков еще весомее.
>>6720493 >1800 белых людей с кремниевыми короткостволами >проебали 20к ниггерам с длинными копьями Ну все, ты меня окончательно убедил, вегас реалистичен.
>>6720425 >но четверка по мнению уток - говно Четверка по мнению уток просто не Фаллаут. Она неплохой консольный лутершутер боевик с открытым миром типа Бордерлендс. Но в ней нет нихуя за что олдфаги любят предыдущие фолачи. За это мы и ненавидим Тодда Говарда. Он два раза наебал фанатов обосрав великую серию. Как закономерный итог: Беседка разорилась и Тодд теперь на подсосе у Фила Спенсера.
>>6720523 >Но в ней нет нихуя за что олдфаги любят предыдущие фолачи. Как будто в Нью Вегасе есть. В тоддачах хотя бы архитектура была из первых частей. Те же огромные ебла на зданиях. Вегас какая-то ковбойщина которой никогда не было в оригинале.
>>6720540 Ты меня затролил. Сдаюсь. Наваленные без логики и художественного вкуса арты из оригинальных частей делают из клона Бордерлендса настоящую ролевую игру.
>>6720517 Я анимешник и сражаюсь катаной, а огнестрельное оружие - презираю и считаю не солидным в нем разбираться, ежжи. >>6720523 >Но в ней нет нихуя за что олдфаги любят предыдущие фолачи. Мужчин в юбках?
>>6720543 Да вам, уткам, ничего не аргумент. Даже если бы Тодд выдал вам идеальный 3д фоллач с тоннами диаложиков, изометрией и пошагом - вы бы все равно воняли. Признайте уже, что дрочите на это говно мамонта просто потому, что ИГРАДЕЦТВА, будьте мужчинами.
>>6720783 >Солдаты НКР умирают от взрывающегося в руках послевоенного огнестрела >Легивонеры умирают от рака яиц из за радиоактивного сквозняка под юбкой Отличный тред, наконец то начал понимать ход конфликта между НКР и Легионом!
>>6720770 Даже у рекрутов есть хуйня типо варминт райфлов и 9мм пистолей, у дек-анусов уже понтовые револьверы и пистолет-пулемёты. В НКР есть крутые Ганраннеры и зайчатки индустриального общества, а в Аризону шаром покати и тупые трибалы, поэтому Лигион ворует пушки с боя и все бабы рожают новых рекрутов по кулдауну, в тотвремя, как в прогрессивной Калифорнии бабы дохнут на фронте.
>>6720523 >Четверка по мнению уток просто не Фаллаут. У уток комп не тянул 4-ку, поэтому они тупо ничего не могли придумать на момент релиза. Высрали про не фоллаут, хотя вегас самый не фаллаутный из всей серии
>>6720877 > хотя вегас самый не фаллаутный из всей серии Поэтому он и фолаутовый. Это как с приквелами и сиквелами звёздных войн. Есть развитие к лучшему или худшему, а есть переливание из пустого в порожнее и пережёвывание одной жвачки.
>>6720883 >> хотя вегас самый не фаллаутный из всей серии >Поэтому он и фолаутовый. Война это мир, свобода это рабство? Понимаешь что ты поехавший? Уже всё, не я поехавший, не он поехавший, а ты
>>6720530 >>6720538 Ну я-то не отключаю, у меня эти игры настроены так, что каждая лишняя копейка, в том числе за квесты, на счету. А вот с дебилоидов не способных произвести простейшие двухминутные действия проигрываю.
>>6720953 Четверка тоже, лол. Трешка была освоением лицензии - если ты купил сеттинг с супермутантами, братством стали и анклавом, логично тут же эти пункты монетизировать, чтобы окупилось.
>>6720971 Ну так четвёрка это первая честная попытка беседки в фолаут. Я даже не считаю, что киборги это что-то неуместное, их проблема только в том, что их недотянули чисто сюжетно.
>>6720971 >Трешка была освоением лицензии - если ты купил сеттинг с супермутантами, братством стали и анклавом, логично тут же эти пункты монетизировать, чтобы окупилось. Так можно же бережно перенести, как то же Братство во второй части. Аккуратно и логично ввести новые фракции со своей предысторией. А не валить старые в кучу устраивая свалку из лора как в трешке. Беседка в четверке попыталась в фантазию, но традиционно оборалась. Хуй бы с этим институтом и подземкой, но нахуя из ролевой игры прямолинейный шутан сделали?
>>6721018 Потому что ролевая игра в понимании обсидиано сектантов невыносимо скучная вешь не способная на крупный коммерческий успех. В отличие от ролевой игры в понимании беседки которой плевать всегда было на выборы и диалоги и им интереснее завезти опций для аутирования в открытом мире.
>>6721018 >Так можно же бережно перенести, как то же Братство во второй части Лол, фоллаут 2 это как раз пример как обосрали лор первой части, со всей атмосферой постапокалипсиса и холодной войны просто низвели до днд приключих с классическими же квестами в щвятом нью-рино, реально это самый днищевый квест пак который был в двушке и то что его восхваляют, говорит о том какие же двушкеры говноеды
>>6721025 >ролевая игра в понимании обсидиано сектантов невыносимо скучная вешь не способная на крупный коммерческий успех. Как там поживает коммерческий успех Калаут 76? Успешна настолько что пришлось подставить очко Майкам. Не зря прокинули через хуй свидетелей ролевых игор?
>>6721038 >со всей атмосферой постапокалипсиса и холодной войны просто низвели до днд приключих Признайся, ты же не играл ни в первую ни во вторую. Иначе такой хуйни про днд и холодную войну не нес.
>>6721060 Это онлайновый эксперимент и на данный момент он чувствует себя уже отлично. Это на старте были проблемы. А разорилась бетесда из за банковских махинаций руководства зенимакс и к играм бетесда студия финансовые проблемы зенимакс отношения не имели. Бетесда студия и зенимакс это разные вещи.
>>6721074 Беседка высрала кривой консольный кал в надежде доить лохов на микротранзакциях. Но даже привычные к поеданию говна фанаты четверки отказались спонсировать мертворожденную парашу без контента. Вот и не фортануло у Зенимакс - не появилось планируемого притока бабла с игры-сервиса, чтобы покрывать банковские махинации. Пусть скажут спасибо Тодду.
>>6721038 В двушку проебали атмосферу чуток но добавили вариативности и запутанности квестов, за это ее в общем-то и ценят. Да, 80% отсылок протухли, зато в том же Нью Рино квестов реально хоть жопой ешь, и они в основном пиздец атмосферные. Можно, например, отравить самогонный аппарат, и все алкаши в городе сдохнут.