Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
Экранизации видеоигр Аноним 24/06/21 Чтв 23:11:44 66859861
GpGz-bmG21U.jpg 373Кб, 1920x1036
1920x1036
Что и как надо экранизировать, чтобы получился хороший фильм?
Главный критерий - передача сути обычному зрителю, не знакомого с оригинальной игрой.
Аноним 24/06/21 Чтв 23:13:03 66859912
Осталось только понять что есть суть
Аноним 24/06/21 Чтв 23:18:15 66859963
>>6685986 (OP)
>передача сути обычному зрителю
Ну нигеров там побольше, лесбиянок, трагичного пидрилу ГГ,. Что у нас там обычный зритель сейчас любит?
Аноним 24/06/21 Чтв 23:19:43 66859984
>>6685986 (OP)
>Главный критерий - передача сути обычному зрителю, не знакомого с оригинальной игрой.
Первый Сайлент Хилл отлично с этим справился
Аноним 24/06/21 Чтв 23:20:42 66860015
>>6685998
А суть там какая была?
Аноним 24/06/21 Чтв 23:22:02 66860036
>>6686001
Злой культ шахтеров против девочки-ведьмы.
Аноним 24/06/21 Чтв 23:23:15 66860067
>>6685986 (OP)
Нихуя не надо экранизировать, это как по фильму рисовать слайды
Аноним 24/06/21 Чтв 23:23:31 66860078
>>6685986 (OP)
Дум.
>Главный критерий - передача сути обычному зрителю
Вид от первого лица, стрельба из большой пушки по монстрам.
Аноним 24/06/21 Чтв 23:25:51 66860119
1580110750130.jpg 215Кб, 1920x1080
1920x1080
>>6685986 (OP)
> хороший фильм?
Критерии "хорошего фильма" в студию.
Аноним 24/06/21 Чтв 23:26:26 668601310
>>6686007
Это ты про фильм, где мужики 70 % времени бегают по тёмным коридорам и только под конец начинается унылый махач, кончающийся рукопашный дракой?
Аноним 24/06/21 Чтв 23:27:33 668601611
>>6686011
Который хорошо смотрится, погружает в себя зрителя и тот получает эмоциональный приятный опыт. При этом смотрится цельно.
Аноним 24/06/21 Чтв 23:30:10 668601912
>>6686001
Суть сх по мнению режиссёра фильма это передача ощущения от прохождения игры. Так как кино не игра и её интерактивность не перенести, потому он решил передать ощущение от прохождения. Много сцен в фильме сняты так будто это перенесены игровые ситуации. Ракурсы камеры, общий дизайн всего и музыка прямиком из игр создавал эту атмосферу. И по мне это самый лучший способ экранизации.
Аноним 24/06/21 Чтв 23:32:30 668602213
>>6686016
> Критерии "хорошего фильма" в студию.
> Который хорошо смотрится
Поплыл дуся.
Аноним 24/06/21 Чтв 23:34:01 668602714
>>6686011
Который сторонний зритель будет смотреть и с удовольствием, без недопонимания и прочих порогов вхождения
Аноним 24/06/21 Чтв 23:35:14 668603015
>>6686011
>Критерии "хорошего фильма
Топ в чарте. Желательно авторитетного ресурса. Если это авторитетные критики Оскара ещё лучше.
Аноним 24/06/21 Чтв 23:37:15 668603216
>>6685991
Суть любой игры в опыте игрока от полученного процесса.
Аноним 24/06/21 Чтв 23:37:25 668603317
>>6685986 (OP)
Очевидно надо экранизировать всю игру. Весь геймплей, переснимать все кат-сцены с реальными актерами. Если игра от третьего лица, снимать от третьего лица, если лиц нету, снимать попы.
Аноним 24/06/21 Чтв 23:38:54 668603418
1548613581842.JPG 101Кб, 1609x845
1609x845
>>6686033
И ещё Вилавкуколдса пригласить, чтоб его ебало в углу было и он комментировал всё тчо на экране происходит.
Аноним 24/06/21 Чтв 23:40:16 668603919
>>6685996
(((обычный зритель)))
Аноним 24/06/21 Чтв 23:42:31 668604620
Дангеон и драгонс вот экранизируют. Старые фильмы прикольные, тупа приключение как в каком-то балдураче.
Аноним 24/06/21 Чтв 23:44:18 668605221
23a2add96c09f47[...].jpg 36Кб, 600x600
600x600
>>6686033
>большинство продаваемых персонажей видеоигр мужского пола
>снимать попы.
Любитель пялиться на мужские жопы в играх, ты?
Аноним 24/06/21 Чтв 23:46:14 668606022
>>6686032
Передать опыт от игрового процесса в фильме?
Охуенно
Может ещё опыт от танца в литературе?
В любом случае будет выходить очень кривое зеркало больше похожее на пародию.
Ну может только "кино" игры с сильным сюжетом типа Last of Us от этого не так много потеряют.
Аноним 24/06/21 Чтв 23:46:35 668606123
1615566912352.jpg 53Кб, 1200x800
1200x800
>>6685986 (OP)
> Что и как надо экранизировать, чтобы получился хороший фильм?

Нужно просто выпустить его на плейстейшен.
Аноним 24/06/21 Чтв 23:47:13 668606424
>экранизация игр
Нахуй не надо. Придумывайте оригинальные идеи и сеттинги и их экранизируйте, суки.
Аноним 24/06/21 Чтв 23:47:46 668606525
>>6686061
Задние ряды уже поняли...
Аноним 24/06/21 Чтв 23:48:05 668606626
16204127199971.jpg 161Кб, 620x800
620x800
>>6686011
Мне нравится = хороший, очевидно же.
Аноним 24/06/21 Чтв 23:48:56 668606827
>>6685986 (OP)
хуй знает на самом то деле
мне дак понравилась только экранизация "сайлент хила", прямо интересно было смотреть когда фильм вышел
возможно, но только возможно, получилась бы экранизация игры хроник риддика, ну там где он из тюрьмы выбирается, прямо такое сочное кинцо бы получилось, в отличие от той непонятной фентезийной хуйни что сняли то ли во втором продолжении то ли в третьем
Аноним 24/06/21 Чтв 23:51:41 668607528
>>6685986 (OP)
Чтобы снимать так чтобы зашло обычному зрителю не знакомого с игрой нужно пойти нахуй маркетолог иди впаривай на метакритике свой кал.
Аноним 24/06/21 Чтв 23:51:51 668607629
16229852567350.jpg 47Кб, 1024x632
1024x632
>>6685986 (OP)
Ну да, получается экранизировать надо игры по которым на ютабе есть видео типа:
game_name - All Cutscenes, Videogame Movie(no commentary)
которое с натяжкой можно посмотреть.

Т.е. сюжетные с уже запомнившимися персами и как бонус с желательно крутой вселенной.


Аноним 24/06/21 Чтв 23:55:15 668609730
Хуй знает, что там для тебя хороший фильм, но для меня это фильм с идеей, который оставляет желание пересмотреть и подумать после просмотра, ну или хотя бы со стильной визуальной частью и атмосферностью, а лучше - все это сразу. Например, блейд раннер проходит по обоим критериям да, я знаю, что это не игра, сейчас про хороший фильм. Очевидно, сделать нормальную экранизацию можно только того, что уже хоть немного проработано в этом плане, скажем, экранизация пакмана будет бессмысленной хуйней, равно как и экранизация копрокубов. Фильмы типа дума могли бы вывезти за счет интересного отображения ада, но как раз таким фильмам дают копейки бюджета и поэтому они и получаются говном. Фильмы типа Макса Пейна и Хитмана получились говном, потому что обе серии строятся чисто на геймплее - с точки зрения сюжета там штамп на штампе штампом погоняет, интересных персонажей нет, а вариативности и красивого шутана в кино не ощутить.
При этом игры-кинцо типа детройта тоже не подойдут, потому что их прямо так можно монтировать в фильм, и незачем что-то там экранизировать.
В общем, для хорошей экранизации игры нужна игра, которая изначально приближается по качеству проработки к кинцу, но не становится им, и имеет при этом отличительные визуальные фишки. Например, тот же киберпук. Как-то так.
Аноним 25/06/21 Птн 00:10:18 668613231
>>6686097
Сюжеты в играх это вторичная калька вторичной кальки, и нужна для того, чтобы игрок чувствовал себя героем его любимого фильма. Потому сюжет не то что нужно экранизировать в первую очередь.
Аноним 25/06/21 Птн 00:11:10 668613532
>>6685986 (OP)
Все решает режиссер. Если кого-то уровня Джеймса Кэмерона или Дэвида Финчера заставить снимать любую игру они сделают охуенно.
Аноним 25/06/21 Птн 00:11:48 668613633
>>6686060
Опыт в литературе лучше всего и передаётся. Игр это все же механический процесс, там важны эмоции что получает игрок от них и лучше попытаться воссоздать в рамках фильма схожий с игрой игровой опыт
Аноним 25/06/21 Птн 00:12:56 668613834
>>6686135
Были же примеры рукастых киноделов, что обосрались с экранизация и игр. Например Дункан Джонс с Варкрафтом или Фасбендер с Ассасинами
Аноним 25/06/21 Птн 00:14:20 668614435
>>6686138
>Дункан Джонс с Варкрафтом или Фасбендер с Ассасинами
Почему обосрались? Оба фильма середнячки, но уж точно не говно.
Аноним 25/06/21 Птн 00:15:08 668614836
>>6686052
Женщины тоже пялятся на мужские задницы, представь себе.
Аноним 25/06/21 Птн 00:16:26 668615337
>>6686076
Ее же кто-то ебал? Это как надо напортачит чтоб породить это. Отца жалко.
Аноним 25/06/21 Птн 00:19:02 668615938
>>6685986 (OP)
Только супер братья Марио были норм мортал комбат, но вот честно я нихера не помню что там было хорошего кроме саундтрека.
Аноним 25/06/21 Птн 00:19:25 668616239
>>6686132
> Сюжеты в играх это вторичная калька вторичной кальки
Спорное утверждение. Хороший сюжет может вытащить слабую геймплейно игру.
Аноним 25/06/21 Птн 00:21:29 668616940
>>6686144
Сиквелов не будет, разгромная критика и многим не зашло. Это и есть провал.
Аноним 25/06/21 Птн 00:22:35 668617141
>>6685986 (OP)

смысл игр в интерактивности, в кино её нет, поэтому любая экранизация говно ебаное по умолчанию
Аноним 25/06/21 Птн 00:23:49 668617642
>>6686169
Варкрафт - хороший фильм своего жанра, последнего десятилетия. Из-за идиотов упустили возможно, добротную серию фильмов.
Аноним 25/06/21 Птн 00:24:22 668617943
>>6686162
Но все равно в иГрах сюжет строится так чтобы он работал в игре. То есть гг болванка или максимально обтекаемый под любые действия игрока.
Аноним 25/06/21 Птн 00:25:17 668618344
>>6686176
Фильм скомканый и куцый, в котором ни стратегии ни толком драмы. Напихано дохуя пасхалок из игр.
Аноним 25/06/21 Птн 00:29:07 668619445
>>6686179
> Но все равно в иГрах сюжет строится так чтобы он работал в игре.
Зачастую, ту или иную сцену в игре (геймплейную), локацию, исследование, встречу, экшн подгоняют под сюжетную необходимость. Тут геймплей работает на сюжет.
> То есть гг болванка или максимально обтекаемый под любые действия игрока.
Не работает когда у ас есть сформированный герой - Геральд, Джоэл, Артур.
Аноним 25/06/21 Птн 00:31:39 668619946
>>6686194
Гервант как раз обтекаемый. Вроде имеет характер, но только в той степени чтобы не мешать игррку
Аноним 25/06/21 Птн 00:34:10 668620847
>>6686136
>Опыт в литературе лучше всего и передаётся
Опыт от танца? Опыт от танца, шок, лучше всего передаётся в танце.

>и лучше попытаться воссоздать в рамках фильма схожий с игрой игровой опыт
В рамках фильма игровой опыт. Угу. Класс. Сам понял что написал?

Как ты блядь игровой опыт(который кстати может быть уникален у каждого игрока, если игра не линейная) передашь через кинематографический опыт?

Игры - интерактивный опыт.
Игры (по большей части) есть взаимодействие, диалог. Фильмы же всегда - односторонняя передача информации, монолог.
Аноним 25/06/21 Птн 00:55:35 668623748
>>6685986 (OP)
>Главный критерий - передача сути обычному зрителю, не знакомого с оригинальной игрой.
Нахуя? Фильмы по играм должны быть, блядь, по играм. Если ты не можешь вписать завязку игры в сценарий фильма, то нехуй за это браться вообще. Сценарии игр не то, чтобы дохуя сложные.
Аноним 25/06/21 Птн 00:57:22 668624149
>>6686237
Фильмы делаются для обычных зрителей, потому оригинал надо адаптировать так, что поймёт и оценит незнакомый с игрой зритель.
Аноним 25/06/21 Птн 01:01:38 668625750
>>6686241
Тогда нет смысла экранизировать. Практически всегда получается кал, и это происходит потому, что:
1. Адаптируют для обычного зрителя
2. Адаптацией либо занимаются те, кто ненавидит игры или никогда не играл в сабж, либо под анальным контролем студии, боссы которой не играли/ненавидят игры и не понимают, что именно нужно сделать.

Лучше пусть Уве Болл дальше снимает экранизации, ей-богу. Это квинтессенция уёбищности, но сделанная специально.
Аноним 25/06/21 Птн 01:26:28 668634351
>>6686257
>1. Адаптируют для обычного зрителя
В этом как раз и есть смысл. В расширении аудитории.
Аноним 25/06/21 Птн 01:27:55 668634952
>>6686343
И закономерно получается говно, которое не нужно как фанатам игры, так и новой аудитории
Аноним 25/06/21 Птн 01:31:10 668635853
>>6686349
Комиксам это не мешает. Бестселлера это не мешает. Всем им не мешает расширять аудиторию, и только игры не могут
Аноним 25/06/21 Птн 01:45:22 668643154
>>6686358
Так посмотри на киновселенную Марвел, например. В ней до жопы фильмов, и каждый не просто даёт вникнуть новым зрителям, но и переполнен знакомой фанатами супергероики из комиксов, образы приближены к тем, что есть в комиксах, нутыпонел. Невозможно было засунуть арку Таноса во всего три фильма, к Войне Бесконечности вели многочисленные спиноффы. Кроме того, Марвел пекутся о репутации, и потому плотно занималась фильмами как комиксами. DC создали такую же вселенную, но анимационную.
С играми есть очевидная проблема:
>2. Адаптацией либо занимаются те, кто ненавидит игры или никогда не играл в сабж, либо под анальным контролем студии, боссы которой не играли/ненавидят игры и не понимают, что именно нужно сделать.
Алсо, среди комиксов или бестселлеров тоже много говна выходило. Например, фильмы по Карателю (не сериал) или экранизация Игры Эндера.
Аноним 25/06/21 Птн 04:03:55 668659055
>>6685996
Принят на должность режисёра второго сезона Ведьмака.
Аноним 25/06/21 Птн 04:10:00 668659356
>>6686358
>гомиксы
>качество
>про цирк и клоунов в трико
Труъ (((соевички)))-гикочки все равно рвутся с экранизаций. И все равно экранизировать первоисточник с бумаги куда проще, чем экранизировать интерактивное 3D пространство, чем и является игра.
Аноним 25/06/21 Птн 06:04:16 668667557
>>6686431
>образы приближены к тем, что есть в комиксах
Ой, иди нахуй
Аноним 25/06/21 Птн 07:54:57 668679358
>>6685998
Ты тоямашизик или про фильм?
Фильм говно, если уж на то пошло. Тем, кто играл - не понравилось. Тем, кто не играл - не зашло, сказали что типичные унылые ужасы с культистами и призраками.
Правда спецэффекты и музыку хвалили и те и те, лол.
Аноним 25/06/21 Птн 07:56:24 668679559
>>6686013
Лол, ты мне напомнил какой-то мод для третьего дума. Там ты должен 70% времени шароёбиться по тёмным коридорам, иногда съёбывая от монстров, изредка находя берсерка и тогда монстры начинали съябывать от тебя.
Аноним 25/06/21 Птн 07:57:11 668679860
>>6686019
> Много сцен в фильме сняты так будто это перенесены игровые ситуации. Ракурсы камеры, общий дизайн всего и музыка прямиком из игр создавал эту атмосферу.
Если ты про вторую часть - то да. Если про первую - ты заблуждаешься.
Аноним 25/06/21 Птн 07:57:52 668679961
>>6686066
Тебе и ассасин хороший.
Аноним 25/06/21 Птн 09:23:58 668693262
Сюжеты в играх говно. Зачем экранизировать?
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов