Тред про надоевшие сеттинги уже есть. А игры в каких сеттингах вы хотели бы видеть чаще? - XVI-XVII век. Конец ренессанса, начало нового времени. Фентези и исторические игры чаще используют эстетику высокого или позднего средневековья, а этот период как-то обходят вниманием. Из последнего только Greedfall могу вспомнить. - Стимпанк / дизельпанк. Арт-деко, дирижабли, ну вы поняли. - Бронзовый век. Можно было бы ёбу какую-нибудь сделать про Гильгамеша. Не хуже этого вашего Кратоса можно было бы сделать, если с умом подойти. - Что нибудь в восточном духе. Синдбад-мореход, вот это всё.
>>6673396 (OP) >Стимпанк / дизельпанк. Арт-деко, дирижабли, ну вы поняли. Вот это как раз заебало. Thief 2, Финалки, Order 1886, Биошок, Dishonored, Арканум. Хуже только ванильно-неоновый киберпанк.
Любые культуры, мало отраженные в играх. Китай, закулисные политические интриги Китая (в ближайшие годы ничего высокобюджетного ждать не придётся, потому что компартия сразу забанит такой проект), Индия, старая и новая, Африка глазами изнутри, а не очередной тактикул шутерок, причем выбор огромный, там около 50 стран на континенте. Индонезия, Мьянма, Камбоджа, Бангладеш, Шри Ланка. Нормальная игра про Ближний и Дальний восток, а не только про войну с террористами. Сюда же, кстати, славкор и soviet-wave, потому что помимо фантастических Сталкера и мутного Atomic Heart мне ничего в голову не приходит. Были инди, кажется, но я их с ходу и не вспомню.
>>6673396 (OP) Как раз сейчас вкатился в Баттфилд 1. Игре не хватает кастомизации и глубины, она чувствуется урезанной, по сравнению с Баттлфилдом 4 в количестве контента. Кругом читеры, я уже пару раз встречал невидимых игроков, чья моделька просто не видна. Да и онлайн очевидно падает с каждым днём.
Но сеттинг! Господи, 10 из 10. Сеттинг отбивает всё. В это стоит играть просто ради возможности скакать на лошади по Галиции с шашкой, под бомбёжкой Ильи Муромца, когда мимо проезжают броневики Гарфорд-Путилов. Очень круто и атмосферно.
>>6673520 В общем-то, верно, если делать такие игры лезут сытые европейцы. Я против понятия "культурная апроприация" (это хуйня), но тут ситуация похожа на национальную литературу и кино: игры в таких специфических сеттингах должны там же и появляться. В общем-то, никто не мешает делать небольшие инди, вот у тайваньцев же получилось в Detention и Deviotion. Я думаю, что это вопрос времени, и такие игры появятся во всём мире (если только человечество не вымрет раньше).
>>6673541 Вот-вот! Белые нихуя не шарят. У них хватает фантазии только на то, что б главный герой ползал по азиатским руинам и древним храмам.
Нужна игра прям от инсайдеров культуры. От людей внутри самой страны. Что б какие-нибудь индусы сами сделали игру, место действия которой какой-нибудь Варанаси. Именно так как они сами это видят.
>>6673492 >Любые культуры, мало отраженные в играх Да блять, ВСЕ, наверное, настоящие культуры отражены в играх скудно. Даже, казалось бы, такая попса, как СРЕДНЕВЕКОВЬЕ, отработана только в Kingdom Come.
>>6673492 Три Королевства, иди наворачивай про Китай >Африка изнутри, 50 стран ты себе это как представляешь ? выбрать 50 оттенков нигера и играть в выживач ? жуй банан, бегай от львов ? или бегай прячься от других нигеров которые продадут тебя белым в рабство ? туда же Индия >Славкор в метро иди играй
>>6673396 (OP) >- XVI-XVII век. Конец ренессанса, начало нового времени. Тоталваху дрочи за имперашек. >- Бронзовый век Дрочи тотал трою >- Стимпанк / дизельпанк. Арт-деко, дирижабли, ну вы поняли. хуйня кринжовая, но дрочи тоталваху за гномов >- Что нибудь в восточном духе. Синдбад-мореход, вот это всё. принца персии дрочи
>>6673492 Как минимум половина населения не покажет Бангладеш на карте мира, а ты жалуешься, что про него игры не делают на самом деле делают, см. Zero Hour.
>>6673790 Я не то, чтобы жалуюсь. Просто на реквест ОПа предлагаю сеттинги, которые лично мне были бы интересны. Надеюсь на развитие локальных инди-сцен во всем мире в будущем.
>>6673396 (OP) Очевидные колониальные сеттинги - индия времён британской империи, покорение нового света, австралии, океании, hudson river school, высокие шлемы с козырьками, вот это всё.
Современные ближневосточные. Ближайшее что могу вспомнить это Спек опс зе линия и деликатно держащийся в тени Сих дей ин фаллуджа. Тоже табу.
Под водой это сеттинг? Какого хуя так мало игр про глубины океана? Ученые говорят что океаны изучены лишь на несколько процентов, можно столько всего навыдумывать.
>>6673991 >Современные ближневосточные. Ближайшее что могу вспомнить это Спек опс зе линия и деликатно держащийся в тени Сих дей ин фаллуджа. Тоже табу. Простите моё невежество, но неужто было мало пострелушек среди пыльных хибар? Какие там глубины восточной души не раскрыты?
>>6673396 (OP) >XVI-XVII век. Конец ренессанса, начало нового времени
Поддвачну. А ведь такой ебаный простор для годноты. Все эти огроменные зимние дворцы, балы в огромных залах, ссущие и срущие за колоннами дворяне. Greedfall не полностью раскрфыл стилистику да и в целом игра ощущалась дико вторичной и коридорной, но именно стилистика эпохи просвещения и нового времени криминально недооценена в фентези.
>>6674106 Там женщины выглядят как капуста с огорода, а мужчины ходят в париках и пудре как пидоры.
Довольно трудно сделать этих персонажей КРУТЫМИ И БЭД АССОВЫМИ! Что б среднестатистический тупой бумер захотел быть на них похожими. Они ж дегенераты! Тупому бумеру же подавай солдат с бородами и в камуфляже, прям как литерали он сам.
>>6674118 Так ты ж вроде писал "современные ближневосточные". Что тебе надо, стратегий? Syrian Warfare есть. >>6674106 Напомню про The Council и подосадую вместе с вами — это ж блять эпоха авантюристов, для игр самое то.
>>6674127 Но как раз они блистают остротой ума. Наоборот же классно. А тупая мускулинность однобровых макак наоборот раздражает своей топорностью. Даже самый заурядный чб фильм дает на клыка любомуговну, вышедшему с 70х годов. Просто разрабы сами не столь далекого ума или боятся, что игрок будет чувствовать себя говном, находясь рядом с настоящим повелителем жизни. Это тебе не железки в подвалах поднимаьть, аки раб.
>>6673404 >заебало >Thief 2, Финалки, Order 1886, Биошок, Dishonored, Арканум Пчел, все эти игры как минимум пятилетней давности, ничего заметного в этом сеттинге в последнее время не выходило.
>>6673396 (OP) Хотел бы увидеть игру про гражданскую войну между красными и белыми, ну и в целом про период около 1917, и не в виде очередного шутерка на вечерок/дохлого варгейма, а полноценную эрпоге.
Такие-то замесы были. 10005000 видов вооружения. Можно комбинировать милишку и огнестрел. Пушки. Корабли. Доспехи еще не ушли в УГ. Куча жанров.
Та же 30-летняя: Война кормит Войну. Первая массовая, затяжная тотальная война. Впервые сформировали подход "Одна религия, один Фюрер, одна империя!". Лютое месилово всех против всех. Например, Франция безжалостно выпиливала своих протестантов в Ла-Рошели и при этом донатила немецким протестантам, давала снарядила на свои датскую и шведскую армию. Тогда как протестантская Англия донатила императору, маршалу Тили и генералисимусу Валенштайну проделывая такие многоходовчки, что Бонду за все фильмы и не снилось. Опять же войска со всей Европы и даже не Европы - например литовчики, крылатые гусары, козаки, рудаширы, швейцарская пехота, шотландские стрелки и прочая-прочая. Под конец, даже муслимскую конницу нанимали, а что делать...
А вообще, идеально бы запилить игорь по Опийному Китаю - там такой пиздец будет - кварталы крепости европейцев в кантонах, китайцы, которые за опий жопу, дочку, сына, жену продадут, центральная власть корумпированая, с поехавшими генералами, которые верят в магию и шаманов. Разгул пиратсва, где каждая тянка 10+уровня шла в подсос и давала во все дырки с мыслю стать как Госпожа Чжэн = королева приморского Китая. Опять же контрабандисты, наемники, искатели приключений и все это варится. По идее можно ту же Чжэн добавить и эпичный поход во Въетнам а хули там она всего то всего на 30-50 лет раньше, даже магия и всякие ритуалы бы смотрелись норм, особенно под веществами.
>>6674241 Лучше банерлорда никто не сделает. Разве что тоталворы и им подобные свою нишу займут. Ну а из рпг идеально подошел бы трудно быть богом, только больше в сторону аода. Да вот только все лучшее уже сделано, а тягаться с ними невозможно никому. Разве что кто потоп сделает, но это очень тяжело.
>>6674241 >Опять же войска со всей Европы и даже не Европы - например литовчики, крылатые гусары, козаки, рудаширы, швейцарская пехота, шотландские стрелки и прочая-прочая.
>>6673396 (OP) -Россия помимо WWII, холодной войны и пост-совестного дроча аля сталкер/метро. -Китайский кибергулаг. Ватч Догс в таком сеттинге была бы просто идеальной. -Космосеттинг происходящий не в каких-то лютых временных ебенях, с обилием инопланетных рас и прочего космофэнтези
>>6674318 >-Россия помимо WWII, холодной войны и пост-совестного дроча аля сталкер/метро. А ее и не существовало до этого. Игры с линейной пехотой Петра I и позже еще можно увидеть, а раньше нахуя? Нет истории! Или ты на полном серьезе думаешь, что говно в лаптях может конкурировать с викингами? >-Китайский Тематика китая никому не всралась, кроме китая. >-Космосеттинг происходящий не в каких-то лютых временных ебенях, с обилием инопланетных рас и прочего космофэнтези Что за хуйню ты спизданул никто не понял.
>>6673396 (OP) - Биопанк. Игр по пальцам можно пересчитать буквально, жду Scorn. - Шизосеттинг. Что-то навроде Eternal cylinder и более сумасшедшее, как буд-то сошедшее с картин известных художников.
Ну, если из наиболее крупных сеттингов, по Первой мировой игр практически нет, поэтому хотелось бы побольше таких. При том можно и несколько утрированно-приукрашенно чтобы было. Не понимаю, почему настолько уж игнорируют эту тему. Довольно интересное же время, в том числе и в эстетическом плане.
Ну и восточную тему тоже двачую. Очень надеюсь, что новые Свитки будут в подобной эстетике со всеми этими песчаными дюнами и кривыми мечами.
>>6674450 Скайрим крайне отдален от этого. Там норды просто дженерик смесь скандинавов и германцев. Никаких морских походов и сражений. Серия ТЕС - это вообще другое. Именно качественных викингов, а не юзанье заезженного образа только в качестве обертки - мало. Единственные реалистик викинги - Скачи-Мочи.
>>6674461 Так это ты его троллишь, просто говоря что ничего такого сделать по факту нельзя. Почему? Так и Варве когда-то говорили. Но вот, теперь у нас есть охуенный симулятор именно труъ Средневековья класса АА который превосходит большинство нынешних кАААловых поделий
>>6674464 >Азаитский сеттинг >слабо раскрыт Ты прикалываешься? Уж гребаная азиатщина чуть ли не самый популярный сеттинг, настолько, что уже автоматом отторжение вызывает.
>>6673396 (OP) >Что нибудь в восточном духе. Синдбад-мореход, вот это всё. Будет в 6 свитках, ты только подожди. Беседка задаст моду на восточную тематику так же как Скайрим задал моду на скандинавский сеттинг.
>>6674489 Ghost of Tsushima, Kane & Lynch 2, Stranglehold, Sleeping Dogs, Shadow Tactics, Romance of three kingdoms, Тотал вары. Назвал бы ещё Якудзы и Шенму, но таки нет, они уже аниме.
>>6674509 Что придумывать-то? Я мимошел. Если какая-нибудь студия соизволит, то спокойно можно сделать "Царство Московское: Смута". На подобии Кингдом Кама.
>>6674507 Если ты про Берроуза, то это психоделия и, в лучшем, случае, прото-биопанк в паре строк. Очень притянуто. А если про фильм - ну ок, хотя у Кроненберга есть вещи и по-биопанковее, так сказать.
>>6674561 Бедговнина же несколько лет назад порвал свою красную сраку из-за Компани оф Хирос2. Её, кстати, недавно в Стиме всем бесплатно раздали. Я залутал.
>>6674520 >Hyakki Castle Лол, интересная штука, никогда о ней не слышал. Был каой-то старый шмап по японской мифологии, и вроде бы тоже не аниме, хотя это не точно. Вспомнить бы название.
>>6674609 >Лол, интересная штука, никогда о ней не слышал. Спору нет, выглядит оно интересно, я сам купился (люблю гримрок), но на самом деле эта хиякка КРАЙНЕ хуёва как гримрок.
>>6674627 Лучше тогда навернуть старую, но классную Cosmology of Kyoto. Жаль, что она у меня периодически застревала во время разговоров с NPC, так и не прошёл до конца.
>>6674484 > 6 свитках Никаких новых свитков в обозримом будущем не будет, как и фоллаута 5, потому что есть тесо и кал76, которые можно доить почти без ограничений с минимальными затратами
Как же хочется зимний сеттинг с горами и замёрзшими озерами. Я обожаю зиму именно визуальной составляющей. Но в большинстве играх зима - это пару метров локации максимум и потом снова ебаное лето.
Ещё затопленные города. Есть в них что-то такое атмосферное. Но хер где их найдешь. Разве что в модах для, например, GTA 5.
Игры про "неизвестные" войны. Индокитайская война (есть только довольно хуевая игра 7554, но мне зашло) Ирано-иракская, Югославская война, нет ни одной игры вообще.
Хочу наглухо ебнутых сюрреалистических сеттингов, типа игр Zeno Clash, Hylics, Вангеры. Надо чтобы в сетинге была шиза, только не такая, как в тупорылом сером сайлентхилле, а веселая ебанутость, с огоньком!
>>6673396 (OP) >- XVI-XVII век. Конец ренессанса, начало нового времени. Фентези и исторические игры чаще используют эстетику высокого или позднего средневековья, а этот период как-то обходят вниманием. Из последнего только Greedfall могу вспомнить. Ну такое. Стратегии довольно часто заходят в этот жанр: Казаки, AoE3, все игры про наполеоновские войны, внезапно, Warhammer: Total War 1-2-3 (имперцы там калька со СРИ, но там что-то типа XV века - уже много огнестрела, но и луки с арбалетами даже у технологических рас). В общем, стратегий дофига, просто, жанр полуживой. >- Стимпанк / дизельпанк. Арт-деко, дирижабли, ну вы поняли. Ну ты определись, стимпанк или дизельпанк с ар-деко. По второму - дохуя и больше, включая биошок и, внезапно, фоллач (там ещё ретрофутуризм, но все эти здания, авто и прочая). Стимпанка тоже не так и мало, в треде уже говорили. >- Бронзовый век. Можно было бы ёбу какую-нибудь сделать про Гильгамеша. Стилистика Шумера - да, интересно было бы, но бронзовый век - не пох ли из чего там мечи делают? Ну, вон, внезапно, в Тирани железо дорогое и редкое. Но я соглашусь, что если игры делаются не про западную культуру (от греков до киберпунка), то либо про япошек, либо про китайцев (теперь). Было бы интересно что-то вдохновлённое арабами глянуть. Одно время игры про крестоносцев много выходили, а потом, видимо, решили, что слишком нот оукей тема.
>>6675540 Про ирано-иракскую были же Война в заливе и Битва за черное золото. Босния есть в Sniper: Ghost Warrior 2. В Steel Panthers MBT можно отыграть вообще любую войну.
Проблема таких сеттингов: во-первых, они могут быть политически горячими (см. многострадальную 6 дней в Фаллудже), во-вторых, подобные войны не интересны большей части потребителей (очень редкий случай, когда идут на такой риск - Блэк Ёпс 2, запихнули по одной миссии в Анголе, Афгане, Никарагуа, Панаме).
В Стиме встречал игру про индонезийскую революцию 1945 - явно хренового качества, и про конголезскую лумумбу 60-х - по отзывам, сильно забагованную. Еще есть несколько трешевых иранских игр (включая один недо-авиасим), где затрагивается ирано-иракская война.
>>6673396 (OP) >Бронзовый век. Можно было бы ёбу какую-нибудь сделать про Гильгамеша. Убисофт наебашит очередного ассасина. Или спинофф к очередному Фар Краю, стопудово. >>6673404 >>Арт-деко, дирижабли, ну вы поняли. >Вот это как раз заебало Thief 2, Финалки, Order 1886, Биошок, Dishonored, Арканум Ну, по факту, все это ближе к стимпанку все же, млм даже к манапанку: из перечисленного наиболее ортодоксально дизельны первые два Биошока разве что, но все равно, они достаточно камерные. Хочется более масштабного сеттинга: чтобы отважные исследователи покоряли края ойкумены, сумасшедшие ученые проводили опыты над электричеством, воздушные пираты наводили шорох на авиалиниях, а флэпперы с сигаретками романсили направо и налево, И все чтобы это под танго и фокстрот. В остальных слишком много всякой магии, а Арканум - вообще деконструкция много чего. >soviet-wave, потому что помимо фантастических Сталкера и мутного Atomic Heart Метро (старое, 2005 года), You Are Empty, Atpm RPG - по сути гибрид совка и перестройки. куча мотивов в русских квестах (И не только - есть польский квест Iron Curtain - From Matryoshka with love, там скорее сатира на весь советский блок, но боже, как давно я не ржал от узнаваемых деталей) >>6673514 >Баттфилд 1. Да, она у меня на очереди, "когда-нибудь поиграть", но черт его знает когда. Слишком много игрушек на очереди. Там с ботами можно погонять? А вообще, первая мировая незаслуженно обделена. Навскидку могу вспомнить только Necrovision, но он что-то совсем хреновеньким был. >>6673492 мало отраженные в играх. Китай В Китае за последнее время вышла куча игр в первую очередь для внутреннего рынка в тамошнем историческом сеттинге. Иногда с элементами фэнтези, иногда без. Xuan-Yuan Jian- серия из семи частей с 30-летней историей. последняя типа "Готики" только про средневековый Китай. среди предыдущих есть и блобберы, и что-то финалкообразное. Игры от Heluo Studio - серия пошаговых ролевушек с магией Tale of Wuxia, и The Books of Dragon - опенворлд про кунфу. The Wind Road - китайский закос под курвака. хуевенький, но для ознакомления сойдет Да вообще, дохера всякого: Tales of Hongyuan, серия Chinese Paladin, ну, это из того, что я по крайней мере знаю. Полагаю, всего этого намного больше.
Я бы хотел погамать в чё-то эпохи Китая опиумных войн/эры милитаристов. С одной стороны, вроде уже есть довольно современные технологии, с другой пиздец-гроб-кладбище-пидор-продажа лолей за дозу.
Только хуй такое будет. КПК не одобрит, а на Западе сеттинг не особо популярен.
>>6676442 >Там с ботами можно погонять? Нет, увы, с ботами погонять нельзя. Есть только куцая сюжетная кампания, состоящая из коротких "боевых историй". А к выходу Баттлфилд 2042 думаю Баттлфилд 1 совсем опустеет, все перекатятся в новые игры.
>>6676538 >КПК не одобрит А почему это? Ведь это же про Китай ДО революции Мао Дзедуна. Это про плохой, загнивающий Китай, до изобретения Коммунизма.
Я б наоборот, на месте Китайцев, начал делать игру в таком сеттинге. Например фильм в похожем сеттинге уже есть. Про мафию и кунг-фу в Китае 30-х годов, до того как коммунистическая партия захватила власть https://www.youtube.com/watch?v=fKacZ1KSfOQ
>>6675540 Про первую чеченскую, хотя бы, где? Даже не "неизвестная", да и мемный запрос у соотв. аудитории огромный, но нет, русский геймдев мертв и никто не делает.
>>6675540 >Игры про "неизвестные" войны. Маньчжурская операция - эпизод Второй Мировой, который ВООБЩЕ НИГДЕ НЕ РАССМАТРИВАЛСЯ! ни в играх, ни в фильмах. Просто убран из истории!
А, между прочим, именно разгром квантунской армии советскими войсками НА САМОМ деле склонил Японию к капитуляции, а не ядерные бомбы американцев.
Сколько раз мы видели бои на Тихоокеанском Фронте? Сколько раз мы видели японские Зеро над Перл-Харбором, сколько раз мы уже видели битвы на Иводзиме (аж в двух Баттлфилдах). Но НИГДЕ ещё не было рассказано о том, как ПОЛТОРА МИЛЛИОНА советских солдат прогоняли японцев из Маньчжурии.
Когда анонсировали Баттлфилд 5 и начали вешать лапшу на уши, мол "мы покажем неизвестные истории Второй Мировой", мол "мы покажем не банальную высадку в Нормандии, а что-то новое" я реально думал что покажут Маньчжурскую операцию. Но нет. Это, по прежнему, тёмная, скрытая для многих, страница истории.
Хотя, сказать честно, я понимаю почему этой темы не касаются. Там много грязного белья. Советские солдаты геноцидили мирняк, а японские фашисты ставили ужасающие опыты над людьми, в том числе и советскими пленными. Там обе стороны зашкварились. Щас если всё это поднять опять скандал будет.
>>6676762 Не пиши херни. Квантунская армия к тому моменту роли никакой уже не играла. США разбили флот Японии в решающих битвах на Тихом океане, уничтожили их авиацию, захватили или изолировали все важные острова, бомбили Японию и у них одних авианосцев было больше ста штук и строились еще. Положение японцев было абсолютно безнадежным. Было ясно что война уже проиграна точно также, как было ясно что она проиграна немцами уже в 1944 году, даже несмотря на их попытки вести контрнаступление в Арденнах и под Балатоном.
Конголезский кризис - это очередной "Вьетнам", о котором мало говорят. Всё тот же сценарий что и во Вьетнаме, в Афганистане, в Корее. Есть гражданская война. СССР поддерживает одну половину, а США другую. В результате страдают сами местные. https://www.youtube.com/watch?v=op0HCQK-PDU
>>6676807 Японцы всё ещё контролировали огромные территории Китая и Кореи, c которых на острова поступали ресурсы. Квантунская армия обеспечивала их поступление. Фактически потеря территорий на континенте полностью хоронил и так не лучшую японскую промышленность.
>>6676810 О, Конго! Спасибо, что напомнил. Хочу сурвайвал-адвенчуру с менеджментом ресурсов и планированием маршрута по "Сердцу тьмы" Конрада. Только вот такая игра, увы, столкнётся с критикой, потому что скажут, что расизм: причем и в США, и в Африке (книгу уже неоднократно критиковали, и, на мой взгляд, необоснованно). Впрочем, инди-разработчики вполне могут выстоять. на них и надежда.
>>6676811 Слушай, а чем биопанк принципиально отличается от киберпанка? По моим ощущениям, это то же самое, только вместо металлических имплантов там биомутации, а вместо виртуальной реальности - евгеника и генетическая инженерия. В остальном - всё те же фунтуристические антиутопии. Или я неправ?
>>6676810 Конго интересно разве что как колыбель современного наемничества и как первая война миротворцев. До Вьетнама сильно не дотягивает масштабом событий и степенью вмешательства сверхдержав.
>>6676991 Тому що все эти био/дизель/стимпанки - это голая стилистика. К которой, может быть, если повезёт, идут нравственно-этические дилеммы которые как-бы были бы уместны. Короче, это не жанры, а сеттинги.
>>6676992 А можно примеры? Я сейчас погуглил примерны биопанка в литературе, кино, комиксах и играх - почти везде это те же произведения, что и киберпанк, либо изменения оказываются косметическими. Я пока вижу меньше различие между кибер- и биопанком, чем между ними и стимпанком, например.
>>6677015 >Короче, это не жанры, а сеттинги. Это звучит убедительно, спасибо.
>>6677047 Ну смотри, твоя жена подсела на редактирование воспоминаний и теряет себя — это киберпанковая проблематика. А проблематика биопанка в том, что твоя жена ПТЕРОДАКТИЛЬ.
>>6677067 >твоя жена подсела на редактирование воспоминаний и теряет себя Вечное сияние чистого разума - киберпанк? Может, конкретно элемент стирания памяти и близок жанру, но ты никогда не найдешь этот фильм в топе киберпанка.
Это первое. Теперь поставим вопрос иначе: а почему это биотехнологии не могут стереть жене воспоминания? Приняла новейший биококтейль из разумных бактерий и вуаля - он уже другой человек. Разница действительно только в том, что в киберпанке учёные создают кремниевые наномашины, а в биопанке - разумные микроорганизмы. Киберпанк - протезы в виде крыльев птеродактиля. Биопанк - крылья имплантировали или искусственно вырастили.
>>6677089 Там нет хай-тека (читай информационного общества (компьютеры, сети) и исходящей из него проблематики. Кибер, епта). А то так и Верна в киберпанк можно записать.
>>6677100 То, что ты описываешь, есть в самом киберпанковском киберпанку у Гибсона. Как я понимаю, когда говорят "биопанк", то подразумевают не просто "будущее с биоприблудами", а полнейшую ебанину, вроде фентези помноженное на Кроненберга.
>>6677120 >когда говорят "биопанк", то подразумевают не просто "будущее с биоприблудами", а полнейшую ебанину, вроде фентези помноженное на Кроненберга Вот я тоже пытаюсь понять, что они имеют в виду. Я вот сейчас прохожу Cruelty squad - все называют игру биопанком, хотя "фэнтезятины" там нет: все аугментации биологические, а не роботизированные. В остальном - самая настоящая антиутопия с приземленным футуризмом, мегакорпорациями, нищетой и альтернативными реальностями. И что мне тут делать? Исходя из твоих слов, я либо и Cruelty Squad заношу в киберпанк, раз сам дядя Гибсон уже писал про биотехнологии. Либо мы соглашаемся, что сам дядя Уильям был пионером не только кибер-, но и биопанка.
И вот ещё. Никто так, к сожалению, и не привел примеры биопанка. Может, ты подскажешь? Англоязычная википедия, повторюсь, выдает очень сомнительный список, на две трети состоящий из классики киберпанка, и на оставшуюся треть - то, что описывается моим примером "разумные споры меняют сознание человека".
Хуй знает можно ли считать это за сеттинг, но лично мне не хватает игр происходящих в тюрьме (хотя миссий посвящённых побегу оттуда дохуя во всяких опенворлдах и экшенах). A Way Out, Prison Architect, The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay- вот и все что приходит на ум.
>>6677145 Так в том и суть. Киберпанк - вполне оформленный поджанр фантастики, а все остальные вставьтепанки так и не смогли вырасти в самостоятельность, поэтому остаются, в большей степени, набором визуальных надстроек, которые можно прилепить куда угодно. Например есть такая годная книжка The Steampunk Trilogy. Является ли она эталоном стимпанка? Сложно ответить. Назовет ли ее какой-нибудь стандартный любитель "крафтить стимпанк"? Очень сомневаюсь.
>>6677147 Так и я о том же. >>6677158 Hard Times же, частично The Great Escape и Mars: Warlogs. Как ты представляешь игру про тюрячку? Адвенчура про бытовуху? Стелсэкшон про побег? Симулятор свиданий по мотивам Oz?
>>6677162 Хорошо, это выяснили, спасибо за это интересный диалог. Последний вопрос: стоит ли сжимать жанр биопанка до тех самых фантасмагорий с птеродактилями и фентези? Мне кажется, не стоит, мы так окончательно добьем недооформившийся жанр. Пусть у нас и приземленный биопанк, близкий к киберу, и более отдалённые от современной проблематики футуристические фантазии на тему невиданных искусственно созданных биомов.
>>6677173 Так нечего добивать. Если он сам за двадцать лет не смог хоть как-то сформироваться, то и убивать тут нечего. Лично я бы не стал "приземленный биопанк" к отдельному жанру относить - слишком мало различий с киберпанком. А вот ебанину с живыми домами и телевизорам-жуками - вполне.
>>6677168 >Как ты представляешь игру про тюрячку? Адвенчура про бытовуху? Стелсэкшон про побег? Что-то среднее между этим. Всю игру продвигаешься по "карьерной" лестнице и в зависимости от твоих решений можешь как совершить побег, так и оспорить приговор и выйти по условно-досрочному (ну или забить хер на волю и остаться королем на зоне)
>>6677193 Тебе в ту хуйню из одноклассников. >Всю игру продвигаешься по "карьерной" лестнице и в зависимости от твоих решений можешь как совершить побег Похоже на игру. >так и оспорить приговор и выйти по условно-досрочному Похоже на "проспать всю игру в порту и уплыть" из Way of the Samurai. >забить хер на волю и остаться королем на зоне Лол.
>>6673396 (OP) >- XVI-XVII век. Конец ренессанса, начало нового времени. Фентези и исторические игры чаще используют эстетику высокого или позднего средневековья, а этот период как-то обходят вниманием. Из последнего только Greedfall могу вспомнить.
Очевидная Ваха с немецким Возрождением (и не только немецким) и Pillars of Eternity, хотя она довольно старая. С другой стороны, сейчас делают продолжение.
>- Стимпанк / дизельпанк. Арт-деко, дирижабли, ну вы поняли.
Боярский делает новую часть Outer Worlds.
>- Бронзовый век. Можно было бы ёбу какую-нибудь сделать про Гильгамеша. Не хуже этого вашего Кратоса можно было бы сделать, если с умом подойти.
Тирания. Жаль только, что толковые сотрудники разбежались, а костяк студии пилил продолжение Столбов.
>>6673396 (OP) >А игры в каких сеттингах вы хотели бы видеть чаще?
Я давно ни во что не играл. В Disco Elisium был занятный мир, чем-то напомнивший Бразилию Гиллиама..
>>6673492 Персию бы. А ещё хотелось бы обмазаться какой-то еврейской тематикой.
>>6673492 >Сюда же, кстати, славкор и soviet-wave, потому что помимо фантастических Сталкера и мутного Atomic Heart мне ничего в голову не приходит. Были инди, кажется, но я их с ходу и не вспомню.
Рашка и постсовок не охвачены вообще никак. А местные слишком зациклены на клонировании фолача, чтобы извлечь хоть что-то аутентичное. Вся история россии и восточной европы не охвачена, разве что вторая мировая. Примерно также не охвачена южная америка и часть азии, африка, всякие оаэ и т.д. Короче просто надоели опенворлды в сша или в европе, или в лесу с пустыней. Из фантастико-фэнтези сеттингов хотелось бы видеть современную фантастику без стилизаций, не помню таких игр после крайзиса. Да и поиграть на текущих проблемах в сюжете можно
>>6677310 Ну вот сейчас что не фантастика, то либо стилизовано под какой-то период, либо стилизовано под фантастику какого-то периода. Вот киберпанк недавний смотрится как обычное фентези, потому что сделан по лекалам фантастики 80ых. А я хочу так чтобы был свой оригинальный сеттинг без альтернативных таймлайнов, история происходит в нашей мире, пускай через 500 лет. >>6677328 В том числе и технотриллеры. Но вот твердоты не выходит вообще. Вот в крайзисе есть пришельцы и фантастические технологии, но почти всё объяснимо(кроме логики некоторых персонажей).
>>6673492 > Сюда же, кстати, славкор и soviet-wave, потому что помимо фантастических Сталкера и мутного Atomic Heart Это практически любая игра, которую делают в постсовке. Сталкер, метро, тарков, тот клон фоллача (Атом рпг кажется?), Атомик Харт из нового, клоны и онлайн клоны сталкера, типа сурвариума и новой хуйни, которую на е3 показали, всё про обосраные хрущевки. Скажи русским или хохлам сделать игру, они перенесут твой опыт выживания в мухосранске в видеоигровое пространство.
>>6673492 > Африка глазами изнутри, а не очередной тактикул шутерок, причем выбор огромный, там около 50 стран на континенте. Индонезия, Мьянма, Камбоджа, Бангладеш, Шри Ланка Фар край наверняка до этого скоро доберётся. Или у них уже была Африка, хуй знает.
>>6677493 > А толком больше даже ничего не знаю в таких сеттингах. Прототип тянет на нечто похожее. А так еще какого-то хуя Биошоки часто записывают в биопанк, но чет у меня большие сомнения на этот счет
>>6677517 А почему нет? В Прототипе есть боди-модификации, мутанты, генная инженерия и главный герой с биологическими суперспособностями. Бодихоррор - это практически полный синоним "гуро", а не сеттинг. Он может быть и в киберпанке, и в средневековье, и где угодно ещё.
>>6676912 Смотри, в чем прикол конкретно Экзистенции, там весь биопанк, который охуенен визуально, зарыт в ебучее игру в виар. То есть конкретно во вселенной фильма киберопанка нет. По поводу биопанка из игр вот прям годный биопанк в вангерах, резиках. Его элементы есть много где от черепашек ниндзя да Гаттаки, причем в черепашках его больше, лол. А так, его прибежище это хуевые боди хорроры, к сожалению.
>>6677611 >А так, его прибежище это хуевые боди хорроры, к сожалению. Увы, но это так. Хотя помню была интересная книга в жанре альтернативная история, где вместо привычных нам механизмов использовались живые существа вроде китов.
>>6673396 (OP) По ренисансу был хорош боже упаси ассасин сериал синдикат. Так то дрочильня с говёным сюжетом (уже тогда), но сука, какой же атмосферный
>>6677660 Я не уверен, что до конца понял, что такое > ассасин сериал синдикат Но если ты про Assassin’s Creed Syndicate, то какое нахуй возрождение, чел, время действия вторая половина 19 века, уже всё давно возрадили и опять похерили
>>6676555 >А к выходу Баттлфилд 2042 В каждой третьей игре будет по летающему читеру с автоаимом, который будет насиловать всех с КД 100/1. Так всегда было при выпуске новой части.
>>6673396 (OP) Космические пираты. Чтоб не космоопера а ля массдефект, а маленькие крейсеры по 5 человек как в бибопе и большие космические линкоры. Чтоб люди были одной из рас и корешом персонажа мог быть друг детства инопланетянин как в редлайне. Точно! Космические гонки ещё!
>>6676762 Да это никому не интересно, там противостояния-то не было никакого, джапы были обречены задолго до этого. Ну а почему игр не делают - потому что кто делать-то будет? Кто платить тот и заказывает музыку, поэтому западный мир делает игры про победы западных армий, а русский мертвый геймдев не делает нихуя.
>>6677476 И её кстати настолько жестко обвиняли в расизме, что половину негров пришлось переделать в белых и латиносов. Кстати, тоже самое с РЕ5 было. Так что в Африке сейчас делать что-то опасно, сжв с говном смешают.
>>6674318 >Россия помимо WWII, холодной войны и пост-совестного дроча Нахуй никому не надо, даже в самой России. Рыночек порешал. >Китайский Вам забанено от кпк. Нахуй не надо ни одному издателю терять прибыль от миллиарда тараканов. Рыночек снова порешал. >Космосеттинг ШО, ОПЯТЬ?ТМ
>>6678415 Я не он, но космосеттингов без околомагических составляющих вроде телепортации, инопланетян, и прочей непонятной хуеты действительно мало (а то и нет совсем). То есть почему бы просто не сделать симулятор гоночных луноходов или что-то в этом духе?
>>6677517 >бодихоррором Причём тут хоррор? Бодихоррор это резиденты какие-нибудь или дэд спейсы скорее. Впрочем не играл в них. А биопанк это именно биомодификации, постгуманизм через биотехнологии, мясные бодимодификации и генную инженерию. Когда цивилизация развилась в этом направлеии настолько, что можно превратить себя в ползучую регенерирующую стену плоти и кайфовать в своей живой квартирке с хлюпающими анусами вместо дверей и кашками вместо трубопровода. Так что Скорн это именно концентрация биопанка.
>>6677611 >конкретно во вселенной фильма киберопанка нет. Прикол Экзистенции как раз в том, что ты никогда не знаешь, где начинается и заканчивается виар. Поэтому и границы реальности биопанковых технологий максимально размываются. Но Кроненберг, конечно, тот ещё ремесленник, пусть и талантливый. Открытая Концовка Экзистенции выглядит максимально утилитарно, как метод и художественный приём. Смотришь на нее, как на очень формальный ход. Мета, все дела, но получилось фальшиво.
>>6679042 Это довольно скучно. В стиме есть уже три Shelter. Я пытался играть вроде в первые две, и ни хрена не понял. Еще вспоминаю два симулятора акул, оба однообразные. Был старый симулятор волка - Wolf, довольно интересный, но сейчас его надо запускать с бубном, наверное. Есть нечто вроде его духовного наследника WolfQuest - не знаю, не играл. Cattails - ее все называют стардью про кошек. Но она че-то так блекло и дженерично выглядит, что я даже не проверял... и в отзывах жалуются на отсутствие контента. Есть несколько симуляторов динозавров, см. стим. Как понимаю, все они кооп-мультик. Ancestors - симулятор древней обезьяны. Многие не осиливают. Почетные упоминания: Goat Simulator и Untitled Goose Game.
>>6679042 Скайрим или Фоллаут, на Скай даже модов почти накатывать не нужно. Просто подправить стадию оборотня на бесконечную. Только эта вечная охота может быстро надоесть.
>>6679042 Да вообще очень мало игр, где ты играешь хотя бы просто не за вариацию на тему человека, а что-то принципиально иное, будь то ИИ со своими фишками или какое-то чудовище. А это целое поле не паханное.
Получу говна в лицо, скорей всего, потому что зомби уже всех заебали, но я бы сыграл в игру с классическим резиденто-геймплеем с закрепленными камерами и куцым инвентарем, да в сеттинге конца девятнадцатого - начала двадцатого века. Пузатые пердящие автомобили, наганы, винтовки со штыками, никакого пластика, только дерево и металл, громоздкая техника, где вершина вычислительных технологий - это лампы размером с кулак и перфокарты, федоры, усы, вот это все. Ну, или в игру по фильму "Мумия" с Бренданом Фрейзером.
>>6681211 Таким был тот самый, оригинальный Алоун ин зе Дарк. Там нигде не упоминается конкретный год, но судя по модельке автомобиля это, примерно, десятые-двадцатые годы. А потом сериал свернул куда-то не туда.
Да, было бы круто если б Резидент Ивл получил спинн-офф в сеттинге начала прошлого века.
Нужно просто сделать игру по атаке титанов, лол. Интересный биопанк был бы похож на сметь атаки титанов и титанфола. Мир, где люди используют в войне титанов, но не роботов, а органических титанов.
>>6673396 (OP) >XVI-XVII век. Конец ренессанса, начало нового времени. Внезапно все пососины начиная со 2го( ренессанс) и до 3 французкая революция > Стимпанк / дизельпанк. Арт-деко, дирижабли, ну вы поняли. Пососин синдикат, не стимпанк, но эпоха та же > - Бронзовый век. Можно было бы ёбу какую-нибудь сделать про Гильгамеша. Пососин ориджин, одиссея > Что нибудь в восточном духе. Синдбад-мореход, вот это всё. Пососин блэк флаг, время не то но зато морская тематика с пиратами, Принцы персии
Лол, можете юбиков хуесосить, но по сути они наее все, делоют игори в разных сеттингах. Джае запилил ебанутый ФарКрай Примал, вообще такой сеттинг не всплывал.
>>6674452 >А игры в каких сеттингах вы хотели бы видеть чаще? Классическое фентези в ретро-стиле с упором на атмосферу. Как в старой вовке, например. Диснеевский стиль неплох, но лично мне он уже наскучил. Ведь его эксплуатируют абсолютно везде.
>>6681571 >Классическое фентези в ретро-стиле с упором на атмосферу. Как в старой вовке, например. Взаимоисключающие параграфы и клиническое говноедство.
>>6681302 Бля, вот это был бы шин, но боюсь будет слишком много бубалехов, так как тема очень неоднозначная и ни в коем случае нелзья отдавать предпочтение какой либо из сторон, а для современного запада даже нейтрпальное отношение к советской власти уже считается экстремизмом гроб гроб угроза демократическим цнностям пидор.
Хочу симулятор ведьмака охотника за потусторонней нечистью в современном мире. Есть такой HellSign, но насколько я понимаю, разработчики не шмогли и избавились от недоделанной игры как от загнанной лошади.
>>6686024 Посмотрел немного видосов. Да, они вроде как хотели сделать то, что я хочу. Но ни по арту, ни по атмосфере не затащили. Получился такой Дарк Мессая в котором, иногда, на фоне играет метал.
Задумка была та что надо. Но реализовать её они не смогли.
>>6673396 (OP) Хочу игру в сеттинге 60ых. С Роцком, хиппи, забастовками, Вьетнамом, карибским кризисом и другими событиями. Место действия либо Пиндостан, либо Западная Европа. Ну или опять Вспомнить про Ренессанс, а то он был популярен в последний раз только у Юбиков, но это уже давно было.
>>6673396 (OP) Хочу продолжение кингдом кам. Это лучшая игра. Готов сосать разрабам. Средневековье, без блять драконов, магии, свистопердельных сетов "зашкваренным омеган". Пидорахи, жрущие свой калрим - вам никогда не понять крутости нормальной игры, а не со всякими потусторонними обьебосами