Объясните как в это говно играть? Решил попробовать в преддверии выхода длс с джеком воробьем, взял задание, поплыл копать сундуки, припарковался около острова, пока ходил искать ящики, приплыли какие-то долбоебы и разъебали мою лодку, причем у меня там не было нихуя, я к ним подошёл и спросил нахуя, они тупо молча меня расстреляли и в чем суть сука? В этой хуйне нельзя играть в сингле, пве режима нет, матчмейкинга нет, если ты новичок, тебя спокойно закинет на один сервак с задротами с 1000 часами. Агродолбоебы ничем не рискуют, нападая на тебя, они умрут и зареспятся через пару секунд, тогда как ты рискуешь проебать кучу лута, который добывал дохуя времени. Че за уебаны придумали такое, это же тупо неиграбельно
Я вообще не понял, как от этой игры получать удовольствие. Сначала ты плывешь минут 20 в поисках сундука, потом столько же, чтобы этот сундук сдать. Боевка в игре примитивная, от чего и пвп скучное.
>>6669973 А что тебе плохого дилдаки сделали, душнила сорокалетний? Частенько массирую простату, пока ты наверно адские мучения от простатита испытываешь и боишься сходить к проктологу.
>>6669985 Когда к проктологу пойдешь, дедуль? Тебе уже много Голиков, а рак простаты это дело такое... Болезненное. Ещё кстати обязательно сходи на колоноскопию, а то каюкнешь к 50 годам.
>>6669990 >Когда к проктологу пойдешь Зумеры дегенераты и пидоры. Ты дегенерат и пидор пачкающий говном все до чего дотянутся твои потные ладошки. Не забивай своим обговняконым пориджем доску.
>>6670016 Когда к проктологу пойдешь, дедуль? Тебе уже много годиков, а рак простаты это дело такое... Болезненное. Ещё кстати обязательно сходи на колоноскопию, а то каюкнешь к 50 годам.
>>6670027 Когда к проктологу пойдешь, дедуль? Тебе уже много годиков, а рак простаты это дело такое... Болезненное. Ещё кстати обязательно сходи на колоноскопию, а то каюкнешь к 50 годам.
>>6670174 Поридж подорвался на банке вареной сгущенки, ведь он не смог по циферблату определить время ее готовности. Найдя в мусорном ведре пустую банку, он долго ругался на свою семью, которая не смогла оценить его гастрономических способностей.
>>6669975 Ну ты и долбаеб, братишка. Хуевее пример не мог придумать? Или, блять тебя, дрища на ринге спокойно отправят к туше под 100кг? Ебантяй, чаще всего на ринге ты ожидаешь какой-никакой матчмейкинг. А в этой игре ты ебаный младенец против КМС по всем видам спорта разом
>>6670714 >Или, блять тебя, дрища на ринге спокойно отправят к туше под 100кг? Именно так и делается. Только туша ничего за это не получит, а если ты тушу уложишь, то озолотишься.
>>6669683 (OP) >Агродолбоебы ничем не рискуют, нападая на тебя, они умрут и зареспятся через пару секунд, тогда как ты рискуешь проебать кучу лута, который добывал дохуя времени. Эт да. Одна из причин почему я забил. Играем с другом, нубасы, таскаем всякую хуйню начальную. Прибегает 360 ноускоуп хуесос и начинает разваливать обоим пачку. Справились, через 2 минуты этот хуесос опять тут как тут.
И тут мне скажут, но ведь игра про соревнование и пиратсво, какие сусюканья. А я отвечу, сейчас бы после работы меня дрючили ребята которые сидят в игре по 24 часа.
>>6670742 >Плак плак плак! Я что, за интернеты плачу чтобы меня - криворучку-2-часа-после-работы обижали всякие скиловые посоны?! Што? Научиться играть?! Нихачу!!!!! Зопретите им на меня наподать!!!
>>6670714 >Хуевее пример не мог придумать? И сам в это время приводит пример, в котором приписывает противнику в игре физические свойства дающие неоспоримое приимущество, при том что в игре работает только СКИЛ.
>>6670932 Меня никто не грабанул, я пустой был, тут хуесосы убивают просто ради фана и претензия в том, что баланса в этом говне для долбоебов тупо нету, читай второй абзац хуесосина
>>6671301 Ебать ты тупой. Убивают как раз таки ради фана. Ты не понимаешь в чем идея пвп? Ты до этого только цветочки в загоне нюхал и бабочек собирал? Просто нагнуть кого-то фан, но нагнуть того, кто на тебя напал, отбиться, сдать сундук - еще больший фан. А неиграбельно это, потому что ты чмо анскильное. Тут нет каких-то еба невиданных механик. Так что не надо тут размазывать сопли по 1000 часовых папок.
>>6669683 (OP) Объясните как в это говно играть? Решил попробовать в преддверии выхода обновы с улицами таркова, зашел на таможню, пошел лутать гаражи, засел на дырке в заборе у таможни, пока пас офисы, сзади пришли какие-то долбоебы и разъебали мой генч, я к ним подошёл и спросил нахуя, они тупо молча меня расстреляли и в чем суть сука? В этой хуйне нельзя играть в сингле, пве режима нет, матчмейкинга нет, если ты новичок, тебя спокойно закинет на один сервак с задротами с 1000 часами. Фермодебилы ничем не рискуют, нападая на тебя, они умрут, продадут пару битков и зареспятся через пару минут, тогда как ты рискуешь проебать кучу лута, который добывал дохуя времени. Че за уебаны придумали такое, это же тупо неиграбельно
>>6671578 Разве не великолепная игра? Так опускать окатышей. Они дрочат лутецкий, навешивают обвесы, а ты просто приходишь и убиваешь их забирая весь лут который даже тебе не нужен. Осознание того, что ты кому-то подпалил жопу до истерики - это единственное, что поддерживает жизнь этой игре.
>>6671473 Ко мне галеон подплыл фулловый, пока я на острове бегал, причем тут скилл? Я ушёл вглубь острова, возвращаюсь и вижу как мой шлюп идет ко дну, че я могу сделать в такой ситуации, в чем тут фан ебло?
>>6671631 Ну, челики фан получили. Собери свою биргаду. Охуеть, ну я типа значит хочу бегать фан получать, чтобы мне никто не мешал, а вот чтобы если что, то я мог бы и ответить, но только так, чтобы опять только я фан получил. Тебе в описании игры написано - это игра про пиратов, где ты пиздишься и лутаешь трупы. У тебя очевидно нет ни мозгов, ни скилов. Ряяя, блядское коровье молоко, хули оно без газов. Ваше молоко говно, вы говно, заливаете мне говно в жопу. Пиздец, ты дегенерат.
>>6669683 (OP) Единственное, от чего не тянуло блевать в этой игре - от управления кораблем. Хотя даже оно реализовано хуже, чем в каком-нибудь пососине 3 и 4, которые вышли хуй знает сколько лет назад. Весь остальной геймплей это просто какое-то невообразимое говно. Боевка отвратительная, от ударов никакого импакта, самих ударов буквально 2 штуки, разнообразия оружия ноль, стрельба, наверное, худшая из всех, что мне довелось видеть. Враги представляют из себя губки для урона, драться просто не интересно, это лютейшая духота, которую хочется поскорее скипнуть. Пвп тоже обрыганная хуйня, вся суть которого сводится к тому, кто кого перепрыгает. Геймплей на корабле просто пиздец. Я говорил, что от управления самим кораблем блевать не тянет, но ты этим не будешь заниматься почти никогда. Большую часть времени ты будешь заделывать дырки, носить ядра к пушкам, жрать еду, черпать воду, и повторять этот цикл по новой. Сам контент представляет собой миллиард дейликов, и все. Ты просто делаешь дейлики, чтобы делать дейлики. В конце концов тебя будет ждать награда в виде валюты на косметику. Косметики дохуя, но в игре с таким парашным геймплеем просто не хочется ее фармить.
Я не понимаю, как люди вообще играют в это говно. Это просто обрыганный сблев, а не игра. Это юбикал, возведенный в абсолют, и помноженный на говно с мобилок.
>>6669683 (OP) Я так понял если ты играешь в соляного тебе нет смысла пытаться добывать сундуки, тебе надо нападать на тех, кто их добывает, тогда у тебя будет шанс на успех.
>>6673463 В соляного разве что сюжетку пройти можно, все остальное чисто на удачу, повезет или нет, иногда не натыкаешься на челов часами, иногда у первого же острова к тебе приплывают кабанчики, бывает даже что сразу после входа в игру ты появляешься с челами в таверне и получаешь пулю в лоб и ядро в жопу
>>6670742 Да, вообще бесят подобные игры где нет баланса. Новичкам тупо не дают играть. Давали бы какие-нибудь преимущества новичкам, одиночкам или маленьким командам чтоб был шанс выстоять против задротов.
>>6673528 Эта проблема стара как мир, и ее пытались решать многими способами. И на каждый из этих способов более опытные игроки находили лазейки. Она нерешаема.
>>6673553 А знание механик и тонкостей игры типа не дает преимущества ебло? Баланс это когда команда задров с 1к часами у которых открыто абсолютно все плавает на одном серваке с челом, который первый раз в игру зашел и пытается понять что к чему? Про 4>1 вообще молчу, шанс на игру должен быть, даже если ты один играешь, а не так что увидел четверых - соси хуй
>>6673595 >А знание механик и тонкостей игры типа не дает преимущества Так блять узнавай! Охуели совсем кажулы криворучки. Дайте нам баланс но такой баланс шоб мы своими культяпками нагибали!!! Вообще охуеть. >Про 4>1 вообще молчу Ну так не будь лохом пидором без друзей. Найди себе команду. Не вступай в открытое противостояние. Игра буквально позволяет незаметно спиздить у этих 4х корабль и потопить его где нибудь по тихому пока они там на суше ковыряются. Соверши блять элементарное усилие мозгом уёбище казуальное. А те кто просто ноют чтобы им дали кнопку ПАДЕБИТЬ как правило и через 1к часов остаются такими же бездарными уёбками.
Море воров в этом плане напоминает EvE, там тоже красивые картинки про космические корабли, что ты сам пишешь свою историю и вот это вот все, но как заходишь отыгрывать командора Шепарда получаешь в ебло кучу табличек, невозможность вылета в нули, а если ты туда все же вылетишь то тебя тупо наебнут мимокрокодилы. Это вот такие игры, не важно про пиратов они, про космические кораблики, про солдат, их суть всегда одинаковая. Либо страдаешь, разбираешься, либо лучше даже не заходи, в варзону там поиграй или в блэк флаг от юбикала.
ПАЧИМУ ОН А НЕ Я!!!!РЯЯЯ. Испортить игру 4ем людям в соло можно так же легко, достаточно терпения и желания подкрысить в нужный момент. На самом деле я рад что есть такие слюнявчики как ОП, кто то же должен занимать таблицы счетов в низу.
>>6671488 Ну что ты как маленький, во всех играх пвп фан это про то как крутые дядьки приходят в нуболоку и режут там нубов не боясь получить сопротивления, попутно надрачивая голандским штурвалом на то какие они клёвые. Им фаново? вот и иди нахуй. Все эти сказки про скилушечку, суровый мир,противостояние фракций и прочий пиздёшь, лишь отмаза клоунов чтобы не выглядеть как кучка мудаков.
>>6674052 Двачую этого господина. Весь фан свободного пвп именно в этом, и он доступен только тем, у кого есть очевидное преимущество. Новичкам такие параши нужно скипать, и не тратить свое время впустую. Пытаться че-то там превозмогать, минмаксить, учиться, когда ты хочешь сделать какой-нибудь ебанный квест, а тебя поджидает пати клоунов, тибэгающих на трупе, просто на хуй не нужно. Это возможно, но займет такое количество времени, которое будет несоизмеримо потенциальному фану в будущем. Если в какой-то игре нет возможности анально огородиться от олдов, либо от их смурфов, ее нужно просто дропать. Нужно уважать себя, и не играть с пидорасами по их пидорским правилам, согласно которым ты почти всегда будешь в проигрыше.
>>6674052 Двачую этого господина. Весь фан свободного пвп именно в этом, и он доступен только тем, у кого есть очевидное преимущество. Новичкам такие параши нужно скипать, и не тратить свое время впустую. Пытаться че-то там превозмогать, минмаксить, учиться, когда ты хочешь сделать какой-нибудь ебанный квест, а тебя поджидает пати клоунов, тибэгающих на трупе, просто на хуй не нужно. Это возможно, но займет такое количество времени, которое будет несоизмеримо потенциальному фану в будущем. Если в какой-то игре нет возможности анально огородиться от олдов, либо от их смурфов, ее нужно просто дропать. Нужно уважать себя, и не играть с пидорасами по их пидорским правилам, согласно которым ты почти всегда будешь в проигрыше.
>>6674052 Двачую этого господина. Весь фан свободного пвп именно в этом, и он доступен только тем, у кого есть очевидное преимущество. Новичкам такие параши нужно скипать, и не тратить свое время впустую. Пытаться че-то там превозмогать, минмаксить, учиться, когда ты хочешь сделать какой-нибудь ебанный квест, а тебя поджидает пати клоунов, тибэгающих на трупе, просто на хуй не нужно. Это возможно, но займет такое количество времени, которое будет несоизмеримо потенциальному фану в будущем. Если в какой-то игре нет возможности анально огородиться от олдов, либо от их смурфов, ее нужно просто дропать. Нужно уважать себя, и не играть с пидорасами по их пидорским правилам, согласно которым ты почти всегда будешь в проигрыше.
Люблю такие вскукареки. А потом люблю смотреть на мизерный онлайн всяких квак, файтингов, РТС и прочей никому не нужной параши, в которую нужно учиться ИГРАТЬ от полугода.
>>6674146 >ДАЙТИ КНОПКУ ПАДЕБИТЬ!!!! НУ ПАЖАЛСТА!!! Я БУДУ ПЛАКАТЬ!! ВАБЩЕ ДУРАЦКАЯ ИГРА ОНИ ТАМ ЛУДШЕ МЕНЯ ИГРАЮТ! ЗДЕЛОЙТЕ ЧТОБЫ Я НЕ УЧИЛСЯ ИГРАТЬ, НО Я ИХ ПОБЕЖДАЛ!!! ПОЧЕМУ ОНИ НАПАДАЮТ КОГДА Я БЕЛОЧЕК ЦЕЛУЮ?!?!!!
А теперь ты мне показываешь хоть одну игру, которой удалось со смурфами справиться. Типа дайте мне идеальную игру, чтобы каждый раз давали в соперники ровно такого же дегенерата, чтобы результат можно было просто монеткой решить, а потом все равно ныть на рандом. Нахер вообще в пвп играть, если у тебя нет плана нагнуть соперника сильнее? Стандартное нытье хуесосов. Вот дайте нам ровный матчмейкинг и тд. Но только появляется возможность нагнуть нубца, так сразу же первыми бегут фан получать. >>6674172 Любой человек из таких игр в тысячу раз лучше тебя. Потому что ты просто никто. Пустое место.
>>6674187 Любая платная дрочильня с рейтингом, нигде не видел критичного засилья смурфов, в море моров вообще никакого матчмейкинга нету, есть новички и есть долбоебы, которым уже нехуй делать в игре, кроме разъеба нубов, все плавают в одном болоте
>>6674203 Ебать ты домашний. В любой платной дрочильни люди без проблем покупают игру еще раз на новый акк. Сидят на семи акааунтах и фаняться весь день, попутно дроча всякие батлпасы, обмениваясь шмотками и потом еще и деньги на этом делают. >>6674200 Играя против более сильного соперника, ты перенимаешь его опыт. Каждое последующее поколение быстрее достигает топа, чем предыдущее. Плюс со свежим взглядом находит новые механики и сходу их разучивают. В итоге если не дебилоид, то потренировавшись, разваливаешь олдов, которым еще надроченную мышечную память нужно пересиливать под новые механики. А уж всякой тактике можно по тем же видосам на ютубе обучиться. И да это требует некоторых усилий. Поэтому большинство - это нытики типа опа, которым по сути нужно чтобы игра сама в себя играла, а ему только табличка выскакивала, что он победил.
>>6673912 Пиздец, да с чего ты взял, что я хочу за кем-то там плавать, разъебывать, крысить, ты заходишь в игру первый раз, тебе пихают 20 квестов в ебало, может я хочу пройти сюжетку, разобраться в игре, посмотреть что в ней есть, а тут плавают какие-то ебаклаки и мешают наслаждаться игрой, мне нахуй твое пвп не всралось, по крайней мере пока что, я понятно объяснил сучий сын?
>>6674230 Может тебе стоит почитать описание к игре и не лезть в игры, которые не для тебя? Там четко написано, что тут сходу будут ебать. Ты глупый? Ты когда видишь на ящике табличку с надписью - опасно, ебнет током, то все равно лезешь туда руками и потом орешь хули тут электричество, вообще охуели, сделайте мне тут обычный ящик? И при этом рядом стоит обычный ящик.
>>6674256 "Исследуйте огромный открытый мир с девственными островами, затонувшими кораблями и таинственными артефактами. Ищите затерянные сокровища, сражайтесь с проклятыми скелетами-капитанами и защищайте драгоценный груз торговых компаний. Ходите на охоту и рыбалку или выполняйте сотни необязательных задач!"
>>6673627 > невозможность вылета в нули Почему невозможно? Берешь и вылетаешь. Другое дело, что не факт, что долетишь, но тут как и ирл - не каждый дойдет от красной площади до бункера Пыни.
Т Е Б Я В этом нет ничего плохого или хорошего, просто она не для тебя. Я вот например стал относительным батьком-ногебатором в Мордыхау, наиграв часов 300 сейчас уже почти 1к. Но я прекрасно понимаю и таких новичков как ты, которых тибегают по кд.
Спокойно аутировал соло, было пару ганков, но ничего сверхжуткого. Когда играешь в 3 или 4 случаев пвп гораздо больше. Идеальный, как по мне, сетап это вдвоем. Так же попадались челы которые помогали чем-то.
>>6673542 Решаема если каким-то образом будет определяться скилл игрока и будут подбирать противников с таким же скиллом. Но это будет только в будущем когда изобретут продвинутые способы оценки скилла через статистику игрока.
>>6674230 >что я хочу за кем-то там плавать, разъебывать, крысить, ты заходишь в игру первый раз, тебе пихают 20 квестов в ебало, может я хочу пройти сюжетку Тогда может тебе не стоило в WPVP-ММО заходить не? Ты что, тупой? Не отвечай. Это риторический вопрос.
>>6674563 Что то уровня сборной раисии по ногомячу которая требует чтобы бразильской сборной ампутировали ноги. Ну... для БАЛАНСА. Перед тем как их еще и выебали в душевой.
>>6674223 Пиздёшь. Во многих играх сильный персонаж = высоколевельный с крутым эквипом чарками, химией и т. д. Ты тупо даже его не поцарапаешь. В мобах это задроченные челебосы с тысячами часов игры прекрасным знанием не очевидных фишичек перса и карты. В шутанах та же херня. В равном бою такой игрок просто раскатает нуба даже не чихнув, а сказки про лоу ммр\бронзу нагнувших топа\алмаза это именно что сказки. Да ты можешь стать таким качаясь в игре\задрачивая скил. Но если брать здесь про папка ногибатор унизит нуба на изичах без шанса.
>>6674582 Ну я тебе только завидовать могу, если ты в любой игре с нулевой секунды становишься папкой ногебатором и сразу понимаешь что надо делать, ну ты крутой конеш пиздец, мама наверное хвалит, от девчонок отбоя нет?
Вы хорошую и важную тему затронули. У меня проблема баланса стоит остро. Расскажу про две игры, где существует уёбищный баланс. Но в одной нет способов уравнять возможности игроков и подобрать игроков с таким же скиллом, а в другой есть такая возможность, но она хоть и банальная, но очень эффективная.
Hunt Showdown. Концепция игры и сеттинг в принципе офигенные, но есть одна проблема, из-за которой я перестал в неё играть. Я начал играл в неё один. Во-первых, друзья со мной не хотели, а с рандомами не очень хотелось, и во-вторых, я хотел играть чисто в соло, охотником по стелсу. Когда освоился, начало получаться по тихому убивать противников и даже боссов, и сваливать с наградой. Но когда я достиг определённого уровня, мне игра начала подкидывать в катку задротов с овер 10000 уровнем, плюс они ещё были в командах с такими же 2-3 задрами. Хоть потом я включил в настройках чтобы мне искало игры только с командами максимум в 2 чела, это ситуацию особо не улучшило. У игроков в командах явные преимущества, такие как то, что это в 90% случаев задры с уровнем на 50-70 выше меня. Они имеют более мощные и скорострельные стволы. Раз они задры, они в первые 5 минут находят босса, пиздят, потом сваливают. И тут мы подходим к самому бредовому моменту. Когда игроки подбирают награду, им даётся супер-вижн, который подсвечивает других игроков. Вот ты, соло игрок, раз не можешь взять штурмом задротов, пытаешься их выжидать в укромном месте у выхода из точки с боссом или поджидать их на пути к эвакуации. Но прикол в том, что у одновременно у двух задров есть этот самый вижн и они могут с лёгкостью тебя вычислить, а потом застрелить или кинуть динамит. Получается, что никаких шансов вообще нет у соло игроков, даже ПО ТИХОМУ не дают угандошить из засады и забрать награду. А я напомню, что это батл-рояль с элементами пве, и упор делается именно на тихий и осторожный геймплей где нужно внимательно вслушиваться в проработанные окружающие звуки. Но с такими проблемами которые я выше перечислил, игра позволяет задротам за пару минут зачистить всё и съебаться, и тебя или вынуждают или так жже собираться в команды и играть в подобие батлы или кс, или не остаётся шансов для игры в настоящего, незаметного охотника.
Вот мои небольшие предложения по улучшению баланса. Сделать продвинутую систему определения скилла игрока по статистике игрока (именно скилла, а не определять по уровню, так как задры могут играть на новом акке с низким уровнем), и продвинутый подбор игроков с таким же скиллом как у тебя. Следующее, выпилить нахуй супер-вижн, который даётся после подбирания трофеев. Он и задротам-сквадерам даёт большое преимущество, и соло-игрокам не особо нужен, так как они могут слышать и видеть за версту задров, которые бегут и во всю шумят. Так же дать соло-игрокам некоторые преимущества, такие как временный инвиз, который можно использовать несколько раз в игре или сделать долгий кулдаун. Здоровье ещё можно сделать больше.
Теперь расскажу про следующую мультиплеерную дрочильню. Team Fortress 2. Это моя любимаю мультиплеерная игра и я в неё играю с 2014 года. Формат игры такой: тупо две команды с разными персонажами со своими особенностями и особым набором оружия пиздятся ради захвата точки, толкания вагонетки на базу или захвата флага. В те времена никакой системы подбора игроков не было. Просто берёшь и выбираешь сервер с картой которую ты хочешь и играешь. Были как и во всех онлайн играх проблемы с балансом. Например, вражеская команда сильнее чем ваша. Она вас во всю уничтожает и за 5 минут ззахватывает все точки/доталкивает вагонетку. Неинтересно играть, согласитесь. Но есть решение - начать голосование за перемешку команд. Голосую за практически все, потому что обоим командам не интересно играть: вражеской - потому что они всех с лёгкостью убивают и нет никакого вызова от нас, нам - потому что они нас уничтожают и не дают весело играть. Теперь все перемешаны, команды уравнены и все довольны. Но бывало, что играешь с другом и его перекидывает в другую команду. В этом я не вижу проблемы. Даже весело иногда играть против своего друга. Но можно вполне твоему другу вернуться в твою команду когда кто-нибудь ливнёт и освободится место.
Но было хорошо до 2017 года когда вышло обновление, в котором нормальный браузер оффициальных серверов где у игроков была возможность сбалансировать игру, выпилили и заменили его "умной" системой, где игра тебе сама искала сервер с типа подходящими по скиллу игроками, и где просто нахуй выпилили возможность перемешивать команды, и так же другие функции голосования. Из этого вытекает две серьёзные проблемы. Первая - игра нихуя не ищет равных по скиллу игроков. Примерно в 6 из 10 случаев тебе найдёт сервер где над тобой будет доминировать вражеская команда или ваша команда будет за 5 минут сметать вражескую, в остальных 4 случаях тебе выдаст пустой сервак где никто нахуй не подключится или всё таки нормальную игру с хорошим балансом (это где-то в 2 случаях из 10). Вторая проблема - нет возможности перемешать команды чтобы установить баланс. Браво, охуенно, спасибо Валв. Получается, чтобы найти нормальную игру, ты должен 5 или больше раз роллить чтобы выдал сервер с нормальным количеством игроков с более-менее ранвым скиллом команд. Вот так вульва заставляет теперь и играть с уёбищным подбором, и в то же время лишила игроков возможности улучшить себе условия игры посредством перемешки. А с нашествием ботов-читеров с конца 19 года, сервера вульвы стали вообще абсолютно неиграбельными.
Решение проблемы с балансом. Во-первых, просто блять не убирать нормальный режим выбора серверов и перемешку команд. Во-вторых, установить лимит для выбора классов. Знаете, когда во вражеской команде 3 задрота снайпера, они вас уничтожают, и ты как ёбаная мышка пытаешься аккуратно передвигаться по карте и вилять жопой туда-сюда чтоб не получить очередной хэдшот. Когда ты не весело пиздишься с врагами, а поджав очко только и смотришь в даль, нет ли там снайпера, и тут получаешь уже в десятый раз мгновенный хэдшот. Решение - сделать так чтоб можно было выбрать только одного снайпера на команду, как нибудь понёрфить может, только не знаю как, и проектировать карты так чтоб не было огромных открытых полей где у снайпера будет хороший обзор.
>>6674605 Согласен. Весь этот разговор про то, что мол против задров играть хорошо потому что можно набраться у них знаний и это заставляет тебя улучшать свой скилл - пиздёжь и оправдание дизбаланса. Это риторика задротов. Когда жёсткий дизбаланс, ты ничего не испытываешь кроме раздражения и фрустрации, от этого падают руки и это не даёт скиллу развиваться. А нужно чтоб был равный скилл и равные возможности. В хороших условиях у тебя получается хорошо играть, без нервов и отчаяния, и скилл по-тихоньку сам по себе развивается. Когда я начинал играть в Team Fortress 2, у меня рос скилл без всяких задротов и унижений. Был вполне нормальный баланс, и это мне позволяло играть и получать удовольствие, и скилл с практикой рос. Когда две равные команды сталкиваются, происходит единство и борьба противоположностей, и вследствие этой борьбы твоя практика набирает количественные изменения и вырастает в качественные - улучшение скилла. Это диалектика, брат.
>>6674667 > Team Fortress 2. Это моя любимаю мультиплеерная игра и я в неё играю с 2014 года. Формат игры такой: тупо две команды с разными персонажами со своими особенностями и особым набором оружия пиздятся ради захвата точки, толкания вагонетки на базу или захвата флага. В те времена никакой системы подбора игроков не было. Просто берёшь и выбираешь сервер с картой которую ты хочешь и играешь. Были как и во всех онлайн играх проблемы с балансом. Например, вражеская команда сильнее чем ваша. Она вас во всю уничтожает и за 5 минут ззахватывает все точки/доталкивает вагонетку. Неинтересно играть, согласитесь. Но есть решение - начать голосование за перемешку команд. Хуясе вам какие тепличные команды дали. В мое время или играть приходилось лучше, или улучал момент и менял команду, если ты совсем пусечка.
играл в tf2 с релиза, начиная с оранжбокса и дропнул задолго до шапок
>>6674614 А знаешь кто никогда не станет папкой-ногебатором? Неосиляторы которые рейджквитнули после первых же пиздюлей и теперь хныкают тут как побитые сучки.
>>6674707 Да это так, соревнуясь с равными и становясь лучше чтобы играть с более сильными противниками ты наращиваешь свой скил. Быть выебанным про папкой задротом без шанса, скила не прибавит. Играть с задротами стоит только в том случае если один такой задрот спокойно и понятно, не срываясь на истеричный визг, поясняет механики и особенности игры. Во всех других случаях всё происходит слишком быстро и не очевидно для новичка, следовательно ты ничего и не поймёшь.
>>6669683 (OP) >Решил попробовать в преддверии выхода длс с джеком воробьем >Че за уебаны придумали такое, это же тупо неиграбельно Говноед пришел пожрать говна, а его накормили дерьмом. Какая неожиданность.
>>6674760 Всё просто. Когда они начинали играть не было никаких папок задротов, все были в равных возможностях. Кто то из игры ушёл, кто то поднялся и стал нагибатором. Сейчас игра стало болотом без свежей крови где одни задроты игравшие с самого начала. Это как с квакой - одни старички, притока новых игроков нет
>>6669683 (OP) Мне не нравится что поселения мертвые. Несколько НПС сидят в своих домиках и все. Нет атмосферы. Ну и в море: где торгаши нпс, где корованы, где вот это все, где жизнь?
>>6674797 > мертвые да там всё мёртвые это такой же каркас игры, как и другие "игры" геймпаса вроде граундед кто-то рассчитывает, что оно будет наполняться и исправляться - но нет, оно всегда будет такой недоделкой
>>6674827 Почему я людоед, я как раз против людоедской современной экономической системы. Зачем ты так спешишь хоронить коммунизм, в будущем вполне возможны новые революции когда будет глобальный кризим и людей совсем загонят в нищету.
>>6674707 >>6674742 Точняк. Только вот заходишь первый раз в игру, а тебе сразу же про игрока. Причем на каждого новичка по команде про игроков. Что ты несешь? Если у тебя тормоза в развитии, это не значит что на тебя игроки из топ 10 региона нападают. Играя против задротов у тебя сразу формируется понимание того, что можно делать, а что нельзя, а не как обычно на каждом новом ранге нежданчик и приходится переучиваться. Ебать, сейчас ютуб завален тоннами видео от этих же задротов, где про все неочевидные фишки поясняется. Как будто в этой игре много неочевидных фишек. Навел крестик на врага и выстрелил. Я бы понял, если речь шла про игру какую-нибудь, где уникальный геймплей и у тебя просто нет опыта, который ты мог бы перенести. Но тут-то бегаешь и стреляешь, машешь мечом.
>>6675045 Ты не понял. Он не хочет играть. Он хочет нагибать. Но так оказалось что для этого нужно иметь скилл или хотя бы мозг. По этому нагнутым оказался он сам. И это его крайне печалит.
>>6674935 То есть ты отрицаешь существование игр в которых остались одни потные задроты и нет притока новых игроков ? Разговор был о том что нет ничего весёлого в том что заходя первый раз в игру и ещё не понимая что как устроенно тебя ганг бангают скучающие отццы. Вместо плавного вкатыванию игру с исследование мира и пониманием как всё работает ты получаешь лопату дерьма в лицо. И да видюшки это конечно хорошо,но лучше многие вещи потренироваться самому.
>>6675066 М, даже в играх, которым уже по 20 лет есть залетухи. Иначе бы не было вот этого разговора, про - я зашел, а там сплошные отцы жарят друг друга. А уж во всяких недавних играх полно нубья. Бля, я тут недавно в ут2к4 спокойно поиграл, хотя уже лет 10 в него не играл.
Охуенчик игра. Миллион способов уничтожить противника, а сколько ролеплея, просто офигеть можно. Можно одной бочкой в соло потопить галеон, можно зажарить банан на корабле, пока их команда копает клад. Тупа топ
>>6669683 (OP) Игра называется "море воров", а не "море друзей", тупая ты хуесосина. Если ты плаваешь один, будь готов сосать либо ищи друзей. Специально для таких даунов сделали новый апдейт, сможешь играть в тейтейлы пве. >тогда как ты рискуешь проебать кучу лута, который добывал дохуя времени Жадность фраера сгубила, пробовал чаще сгружать сундуки?
>>6675330 Кстати, видел слупера, который в одиночку тащил вообще всех. При мне галеон потопил/, потом поплыл дальше. Ну я то жид, решил присосаться к нему в альянс, он и меня разъебал. Реснулся, поплыл к нему снова, нашел, держался поодаль. Этот ебанат тупо ездил и валил всех, в соло. Ну т.е. их двое было канеш, но на шлюпе. И один хер, на шлюпке завалить 4-игроковый галеон - это скилл нужен.
>>6669683 (OP) Так что, я могу тебе сказать только GIT GUUUUUUD. А вообще, ищи пати. В соло можно дрочить мелкий лут на несколько десятков тысяч. В пати уже можете ехать на что-то серьезное. И то, это не спасет вас от нападений.
>>6675279 >можно зажарить банан на корабле Если у тебя есть время на зажарить банан, то бочка лучше. Или зажигательная бомба. Но это долго все. Бочка это прям топ. Я ими набивал себе скелетные корабли для ачивки.
>>6675346 Да ОП не хочет учится, он хочет пиздить скелетов и таскать сундучки. Вместо того чтобы идти играть в калсаров, он купил игру завязанную на онлайне и взаимодействии живых игроков и теперь ноет о своём долбоебизме. https://www.youtube.com/watch?v=WwU20xQoFLc
>>6675357 Пусть взаимодействие будет честным, а не так, что одни ничем не рискуют, другие рискуют проебать часы своего времени, в этой долбоебской игре за смерть и проеб корабля никак не наказывают, это дисбаланс, докажи обратное еблан
>>6669683 (OP) >тогда как ты рискуешь проебать кучу лута, который добывал дохуя времени. Надо просто осознать тот факт что весь лут который ты собираешь абсолютно бесполезное говно которое ни на что не влияет и весь сомнительный прикол этой игры в плаванье с друзняшками.
>>6675365 С друзяшками - это как раз не сомнительный плюс. Это чуть ли не фишка игры. Каждое плавание - рандомные игровые ситуации. Иногда выливается в эпик и веселье.
>>6669683 (OP) Ну и подожди 2 дня, хуле ты. Квесты с воробьем будут пве, без других игроков, чисто твоя пати.
>>6675374 Я имею ввиду что вся игра это один сомнительный прикол, в котором лут по большому счету на хуй не нужен. Самый интересный контент это решать ребусы в квестах.
>>6675381 Ну... Если не ачивкодрочер, то лут и правда не нужен. Вообще не нужен. Я долго бегал в базовых шмотках. Потом купил себе доспехи конкистадорские, и в них уже хз сколько. Вообще не парит.
А ребусы это да. Но я не разобрался в поворачивающихся столбах, которые в сокровищницах, где дверь потихоньку закрывается.
>>6675383 Чему учиться ебло, если в этом говне нет баланса? Чувак с грузом всегда в проигрышной ситуации, а атакующая команда не рискует ничем, нет баланса, ирл пираты рисковали сдохнуть нахуй на абордаже и никто из них не ресался через 30 секунд
>>6675399 >МЯЯЯМ МИНЯ АБИДЕЛИ НЕТ БАЛАНСА Вот так ты выглядишь, лошара. >Чувак с грузом всегда в проигрышной ситуации Маня, если ты набрал кучу сундуков и продолжаешь лутать это твои проблемы >а атакующая команда не рискует ничем С чего ты взял? Если против них нормальный игрок, а не плачущая маня вроде тебя, они также тратят своё время и силы, а так же ресурсы. >никто из них не ресался через 30 секунд Опять же, все равны, никто не ресается быстрее, просто ты чмо бесхребетное, наиграл два часа, тебя выебали, теперь ты ноешь об этом на аиб. Ты лох и чмо и так будет пока ты не научишься играть. На ютубе куча соло слуперов, которые всех ебут. В том числе 1 vs 4.
>>6675417 >никто не ресается быстрее Справедливости ради, на хбох сериес х все мега быстрее. Играем с челиксом, я на ван эс, он на сексе. Сдох. И через секунд 10 такой: О, я уже ща вернусь. Секунд 10-15 и он тут.
>>6675399 >Чувак с грузом всегда в проигрышной ситуации Если ты на корабле, то нет. Уплыть можно от кого угодно. Даже если ты на шлюпке, а враги - на быстроходной бриге. Нужно учитывать - при каких обстоятельствах какой корабль плывет быстрее. И плывешь в ту сторону, выставив правильно паруса.
>>6675399 >Чувак с грузом всегда в проигрышной ситуации Если ты проебал лут в игре про ПИРАТОВ, в которой решает только чистый скилл. То вина в проёбе лута исключительно твоя. Ты проебал лут из-за своей жадности, тупости или неопытности, а не потому что в игре нет баланса. Если игра не приносит тебе удовольствия, делай рефанд и иди плачься маме что тебя ебут рандомы в онлайн игре для детей. А я буду получать фан, когда твой корабль тонет и ты вместе с ним. https://www.youtube.com/watch?v=5tAbjtQuWUc
>>6675417 >Маня, если ты набрал кучу сундуков и продолжаешь лутать это твои проблемы Я вообще нихуя не проебал, у меня был пустой корабль и я не успел ничего выкопать, в этой хуете ебут джаст фор фан >С чего ты взял? Если против них нормальный игрок, а не плачущая маня вроде тебя, они также тратят своё время и силы, а так же ресурсы. Даже в худшем сценарии атакующие челы нихуя не теряют, они ресаются и идут дальше фаниться, пиздится это их цель, поэтому для них это не проеб времени и ресурсы типа ядер, еды это хуета, которая лежит в каждой бочке, поэтому нихуя они не тратят. Чел с грузом брал квест, плыл на нужный остров, искал там ящики по карте, таскал эти ебучие ящики, как в первой мафии, потом еще таким же образом по одному ящику их надо продать, нихуя не соизмеримо.
>>6675440 В контре тоже решает чистый скилл, схуяли там есть матчмейкинг? Давай я тебя там посажу против кибекотлеты, дам вам обоим по диглу, вот тебе равные условия, решает чистый скилл, кто кого в рот выебет?
>>6675483 >Чел с грузом брал квест, плыл на нужный остров, искал там ящики по карте, таскал эти ебучие ящики, как в первой мафии, потом еще таким же образом по одному ящику их надо продать, нихуя не соизмеримо. Так ему квест зачтут уже после выкапывания сундука. Все что он тряет это немного бесполезной голды и немного чуть менее бесполезной репутации у фракции.
>>6675483 >Я вообще нихуя не проебал Поэтому ты создал целый тред, в котором разорвало твою жопу на лоскуты и ты до сих пор сидишь и ноешь? >В контре тоже решает чистый скилл, схуяли там есть матчмейкинг? В контре куча смурфов, на сильверах ничто тебе не мешает сосать хуи нагибаторов.
>>6675483 >Чел с грузом брал квест, плыл на нужный остров, искал там ящики по карте, таскал эти ебучие ящики, как в первой мафии, потом еще таким же образом по одному ящику их надо продать, нихуя не соизмеримо. >маааам, я просто хотел таскать сундучки без последствий, ну скажи им, мааам((( Тебе нужно не только игру удалить, тебе с таким подходом из жизни нужно удалится, зумер тупой.
>>6675483 > атакующие челы нихуя не теряют Они потеряют время, если ты просто уплывешь от них. При игре 1 в 1, убегающий всегда в выигрышной ситуации, т.к ему нужно только контролить парус. В пати чуть меньше, но все равно вы можете встать на курс и тупо десантироваться на вражеский корабль шатая их изнутри, либо вообще ваншотнуть красной бочкой. А самый рофл в том, в что в этой игре деньги и репа нахуй не нужны, по сути прогресса игрового в ней нет, растет только твой скил.
>>6675516 >если ноешь что тебя ебут четыре хайлевела ОП будет ныть, даже если проебёт лут 1v1. Это такой тип игроков в онлайн играх, к которым разработчики никогда не должны прислушиваться.
>>6671473 >Просто нагнуть кого-то фан, но нагнуть того, кто на тебя напал, отбиться, сдать сундук - еще больший фан. Чаю. Помню, с двумя друзьями копали остров, так к нам подвалила парочка шкетов. Они радостно забежали на высотку и стали перестреливаться с моими друзьями. Я же в это время решил не ввязываться в конфликт, а скрытно залутал их корабль. Представляю, как у них бомбило.
Бля как ору с опа неосилятора. Мало того что он визжит как сучка после того как получил заслуженных пиздюлей от людей с руками, он еще и кричит что в игре нет баланса. НЕТ БАЛАНСА В ИГРЕ ГДЕ ТУПО НЕТ НИЧЕГО ЧТО ПОВЫШАЕТ СТАТЫ ИЛИ МЕНЯЕТ БОЕВЫЕ ПОКАЗАТЕЛИ. Блять это просто уморительно!
У меня есть друг, с которым мы в раст играли. Вот он там тоже ныл, что ему фан мешают получать. Даже на пве ориентированных серверах умудрялся ныть. Причем, только появляется возможность кого-то нагнуть, так первый же бежит. Но опиздюливается и снова ноет, что ему пофаниться не дали. Это действительно тип таких людей, которым нужна доза низкосортного моментального фана, да еще чтобы и бесплатно, без смс. Мое мнение - охуенный фан можно получить только затратив достаточно усилий.
Игорь, ты? Узнал тебя по твоим шизоидным высерам. А помнишь как ты три часа искал клад на архипелаге, а я на галеоне со своими друзьями тихо подплыли к тебе сзади и потопил твой крохотный шлюп? Потом мы высадились на берег, а ты встал на колени и умолял забрать все сундуки, только просил не убивать тебя? Сундуки-то мы забрали, а потом нашпиговали тебя свинцом все равно. А потом мы поплыли в ближайшую бухту и продали твои несчастные сундучки. На вырученные деньги мы бухнули и сняли портовых шлюх. Кстати, одна из них была твоей мамкой. А потом ты возродился и уплыл в другое место на карте. Но мы нашли тебя и там, и проделали все тоже самое. Игорь, помнишь меня?
>>6674935 Я опять приведу в пример Team Fortress 2. Я за другие игры не ручаюсь, так как считай только эту довольно хорошо знаю и знаю её проблемы. Когда я начал играть я был нубом, и конечно же против меня были опытные игроки. Но, и в нашей команде были опытные игроки. Смекаешь к чему я? Хоть меня и нагибали опытные враги, но мне могли помочь и опытные союзники. Медик мог полечить, солдат прикрыть и т.д. И получались комфортные условия, для того чтоб было играть фаново, чтоб не был гемор и фрустрация, и в то же время это позволяло перенимать опыт и опытных союзников, и от опытных врагов. Но как я ранее говорил, нужно чтоб количество задров было одинаковым в обеих командах чтобы средний скилл команд был равный, и только тогда будет баланс и возможно честное сражение без перекоса в одну какую-то сторону.
>>6675483 Я согласен с тобой, а тех кто оправдывает дизбаланс не слушай. Но знаешь, я бы на твоём месте перестал бы играть, раз там нет возможностей для игры в соло. Это как какой нибудь rust, где порой было невозможно даже выйти со спавна. Ты только заспавнился, голожопый, без оружия и ресов, и на тебя тут же начинают охоту отряд задротов с огнестрелом. Это у них такое развлечение, сафари. Ну по сути да, это похоже на жизнь, реалистично. Социал-дарвинизм и всё такое. Но вот только это игра, которая должна быть увлекательной и в то же время бросать вызов по силе игрока. Почти точно такую же проблему я описал при анализе игры hunt showdown, если хочешь почитай >>6674667
>>6675902 Ещё забыл добавить, что сам по себе формат игры такой, что умирая, ты ничего не теряешь. А вот в таких играх как rust, sea of thieves, hunt showdown ты рискуешь проебать множество часов прогресса, и проблему дизбаланса там никак не решают.
>>6675902 Кок пок, честно, балансно. Может еще делать тест на реакцию и восприятие разных форм, а потом слишком выбивающихся из нормы специально затормаживать программно, а особо отбитым аимбот подключать? Игра для всех одинаковая, твой успех зависит только от тебя. Если ты довнич, то сосируй - вот это честно. >>6675956 Тебе уже ни один человек сказал, что тебе квест засчитывается при вскапывании сундука, а сдача лута - это бонус, который ни на что не влияет особо. Тут вся прогрессия - косметика. Так что тут все в равных условиях. Так же, тебе опять же не один человек сказал, что можно спокойно уйти от погони, ничего не потеряв, да еще и наоборот испортив жизнь преследующим, когда можно просто спрыгивать с корабля и забираться на проходящих мимо преследователей. Да и всегда у них есть такой же шанс потратить время впустую на погоню за пустым кораблем.
По каждому пункту тебе дали четкие пояснения в чем ты не прав. Не просто обоссали и поглумились, хотя и это тоже сделали. Но привели солидные аргументы. Однако ты все так же продолжаешь тут ныть про баланс и честность, совершенно не разбираясь не в игре, не вообще в этой самой честности.
Короче, во всем разобрались, тред можно закрывать. Рекомендую приложить усилия в работе над собой и перестать быть опущенцем. Досвидания.
>>6676205 >Может еще делать тест на реакцию и восприятие разных форм Это хорошая идея. Я же говорил что было бы хорошо если в будущем изобретут продвинутый способ определения скилла и возможностей игрока. >а потом слишком выбивающихся из нормы специально затормаживать программно, а особо отбитым аимбот подключать? А тут ты уже передёргиваешь и несёшь хуйню. Когда я говорю про равенство возможностей, я имею ввиду только подбор с одинаковым среднем скиллом, а не лишение возможностей у тех кто уже имеет хороший скилл. Ясно, аргументов нормальных как всегда нет у защитников задротов. >Игра для всех одинаковая, твой успех зависит только от тебя. Если ты довнич, то сосируй - вот это честно. Нет, неравные условия уже изначально у всех. Это как в жизни тебе пиздят, мол, ты сам виноват что бедный, каждый без проблем может стать богатым.
>>6676299 > >Может еще делать тест на реакцию и восприятие разных форм > Это хорошая идея. И что помешает мне пройти тест хуже, чтобы попасть к тебе в ладдер и начать рвать твою сраку?
>>6669990 >Когда к проктологу пойдешь, дедуль? Поридж, проктолог будет тебе анус штопать после того, как хирург застрявшее дилдо извлечет. Простатой же занимается уролог. Плюс простатит вернее заработает молодой дурачок, одетый зимой не по погоде, а не сорокалетний натурал, у которого регулярный секс с женой.
>>6671631 >че я могу сделать в такой ситуации Пролезть к ним на корабль с бочкой и взорвать к хуям это корыто. >Агродолбоебы ничем не рискуют, нападая на тебя, они умрут и зареспятся через пару секунд, тогда как ты рискуешь проебать кучу лута, который добывал дохуя времени. Самая тупая претензия к игре где лут ни на что кроме как на возможность купить скинчики не влияет и служит двигателем для сталкивания игроков лбами. И вообще выше сказали, игра для группы. Не нравятся правила, не играй.
1к часов наигранных соло батя врывается в тред. Игра охуенно сбалансирована, разваливать ебасосы в соло даже интереснее, чем с командой, но этот путь только для истинных джедаев сильных духом, ибо первые часов триста в соло ты будешь сосать и сосать больно. Зато потом, когда ты будешь в соло разваливать четверых это будут непередаваемые ощущения.
Но если ты нарвешься на четверых таких же задротов, то тебе пиздец. Впрочем, в таком случае можно уплыть, если знать как управлять своим кораблем.
И кстати на счет вопроса в оп посте ЗОЧЕМ МИНЯ УБИЛИ????77
Да просто так тебя убили. Ради процесса. Ещё могли убить потому что им что-то надо было на этом острове, а задроты часто без скинов играют и лучше набить тебе ебало от греха подальше.
>>6671631 Следить за горизонтом. Постоянно. Пока ты нуб по другому никак. Со скиллом научишься делать это на автопилоте еще до того как приплывешь к острову. Научишься понимать что регионов в игре четыре, а экипажей всего пять.
>>6669683 (OP) Почитал тред и всю хуйню про матчмейкингы хуейкинги. В принципе тебе все правильно пояснили, если ты зашел в ориентированную на пвп игру, то приготовься, что тебя выебут жестко, это неизбежно.
В наши времена ходили в игровухи, нагибали тамошних админов и гопников в стратежки и дотан по жести, а они нас нагибали в каэсик так же. Но чето админы и гопники не научились играть в стратегии и мобы нормально, зато мы потом их в каэсочку разъябывали будь здоров. И не было никаких матчмейкингов. Сейчас же тебе и интернет и гайды и матчмейкинги и всякие дискорды, где с друзьями можно пиздеть всей командой. Че надо тебе еще для фана, я хуй знает.
>>6679807 Тоже кстати вот вспомнил пример с игровыми залами. Мы наоборот восхищались такими людьми и старались догнать и превзойти, а не хныкали на полу колотя ножками что они в игру к нам заходят. Зумеры пиздец какие беспомощные неосиляторы.
>>6679992 Знаешь, мне как-то похуй на то какие вы были крутые в своей молодости, в каких суровых условиях жили. Я если играю в онлайн игру и вижу что в команде врага задроты, которые нас ебут - я просто ливаю. А потому что это пустая трата времени, я это миллион раз проходил. Тебя будут просто ебать и ты кое как их сможешь немного поцарапать. Мне это не в кайф, это не весело, это фрустрация и дизмораль. Этот вызов не по мне. А я играю в игры чтоб был вызов который по моим силам и я мог преодолевать эти трудности и получать удовольствие от игры. Нет никакого восхищения от скилла задротов потому что мне похуй, я лишь хочу чтоб было весело играть мне и моим тиммейтам.
>>6680204 >Я если играю в онлайн игру и вижу что в команде врага задроты, которые нас ебут - я просто ливаю >я это миллион раз проходил. И еще миллион раз пройдешь. Что поделать. Судьба у тебя похоже такая быть выебаным.
>>6680226 >Судьба у тебя похоже такая быть выебаным. Ну зачем ты так проецируешь. У меня вполне нормально получается играть когда против меня враги на моём уровне, а задроты любого выебут. Мне похуй на то что они получают кайф от того когда они убивают тех кто слабее, если они такие охуительные пусть идут в соревновательные режими, киберспорт, пусть кубки завоёвывают, а то чё они в болоте с нубами копошатся.
>>6669683 (OP) >приплыли какие-то долбоебы и разъебали мою лодку, причем у меня там не было нихуя, я к ним подошёл и спросил нахуя, они тупо молча меня расстреляли и в чем суть сука? Поридж такой поридж
>>6673528 > Давали бы какие-нибудь преимущества новичкам, одиночкам или маленьким командам чтоб был шанс выстоять против задротов Ну шлюп на двоих маневренный и на нём легко можно съебаться от галеона, например. Просто выкручиваешь штурвал вбок до талого и твой кент бросает якорь. Вас разворачивает на 180, сразу поднимаете вдвоём якорь и ставите паруса, а галеон ебашит дальше вам за спину. Разворачиваться он будет в 100 раз дольше. Ты блять голову включи, поридж.
>>6683394 Кстати да, шлюп непотопляемый даже в соло, но до тех пор пока к тебе не залезли на борт. Якорь бросать не обязательно, галеон один хуй по большему радиусу пойдёт. Я от него на вёсельной лодке так кружился со спизденными у четверых пацанов сундуками. Час не могли ничего сделать. Но потом у меня кончилась еда. Бля, навернуть морей чтоли.
>>6684161 нет никогда забагованный кусок кала без геймплея а если ещё и не в пати друзяшек - то ты вообще всё просрёшь, когда корабль у тебя задеспавнится потому что он застрял и не может выйти лютейший кал
>>6684379 > лучше с тимплеем? Ты бросаешься совсем пространной хернёй, анон. Что бы я не ответил - ты начнёшь "а почему в твоей игре нет моря, почему в ней нет мели, почему в ней нельзя выкапывать сундуки, ведь мы с морем воров сравниваем". Иди ка ты нахер с такой ловушкой.
>>6684189 Если у тебя долбоеба застрял корабль, то наверно надо закатать паруса, чтобы он не продолжал хуярить на скалы или остров? Корабль деспауниться только у тех долбоебов которые вылезли на нем на берег и еще якорь нахуй кинули. В таком случае да. Корабль застрял и игра его задеспавнит. Но тут просто не надо быть дольоебом и оставлять корабль на якоре когда он на суше, он сам сползёт обратно в воду.
>>6684379 Лучше нет. Игра охуенная. Но можешь еще космических вдарила наебнуть, тоже весело, но заебет довольно быстро. Море гораздо разнообразнее в плане контент и постоянно генерирует уникальные ситуации между игроками. Про отсутствие контента говорят только те кто окунулся туда на релизе. Сейчас контента там жопой ешь и вот еще джека воробья завезли с линейкой квестов, новыми ивентами, которых и без того нормально, и врагами.
>>6669683 (OP) >пока ходил искать ящики, приплыли какие-то долбоебы и разъебали мою лодку, причем у меня там не было нихуя, я к ним подошёл и спросил нахуя, они тупо молча меня расстреляли и в чем суть сука?
>>6684406 > То есть аналогов нет. То есть ты задаёшь херовый вопрос, чтобы потом ныть, что тебя не так поняли. Не будь пидорасом и спрашивай нормально.
>>6684400 Нет, игра не багает как раз-таки, это просто ты нуб, который бросает якорь когда его корабль «застрял» на суше. Почему «застрял»? Да потому что застрять там нереально. Без якоря корабль вернётся в море. Но долбоебы вроде тебя кидают якорь, естественно игра начинает думать что корабль забегался и делает ему тп на ближайший остров.
>>6684409 >вдарила шта? Я сейчас в хант играю, там тоже тимплей и всякие награды, но немного подзаебался за 700 часов, плюс там методрочерство. Думаю эту взять, пока скидка, смущает только что она на ВОВ похоже внешне :)
>>6684446 Бери море. Не пожалеешь. Я сам туда не хотел, но реши за компании с челом вкатиться. В итоге этот петуш дропнул спустя сотку часов, а меня затянуло на косарь. Хотя бля. Лучше тогда не бери. Если зайдёт, то это надолго, а нахуй столько времени проебывать
>>6684419 > игра не багает > застрять там нереально > корабль «застрял» > игра начинает думать что корабль забегался и делает ему тп Ну да, не баг. Просто иди нахер, всё работает сам виноват.
>>6684446 > но немного подзаебался за 700 часов, плюс там методрочерство. В отличие от ханта здесь нет прогресса вообще. Вроде циферка и капает, но она ничего не даёт. Только скинчики можешь подкупать.
>>6684475 За тысячу часов можно пиздато прокачать иностранный язык. Или язык программирования. Или еще что-то сделать полезное для себя. А в море ты только даблганить охуенно научишься.
>>6684481 Ну так если ты хочешь выучить язык, ты садишься и учишься язык, а если ты просто перестанешь играть, то это не значит что язык начнётся сам учиться. Я последние три года каждый год по 1000 часов в какой-нибудь дрочильне наигрывал, при этом учил инглиш по 2-3 часа и работал (повезло что из дома) Правда я и дрочильни выбирал такие чтобы с носителями пиздеть. А бросание чего-то в надежде что будешь время с пользой проводить - хуйня. Ну перестал я на двач заходить с апреля, в итоге стал тикток по 3 часа в день листать.
>>6669683 (OP) Игра отличная, вообще одно из лучших что выходило в плане коопа за последние годы еще и тематика пиратская веселая но в этом и кроется главная проблема она ТОЛЬКО для нескольких человек, там просто все заточено под взаимодействие с человеками, без них там делать нечего.
>>6684712 Проходятся но это скучно и занимает в три раза больше времени и это прям чувствуется, приплываешь ты на остров потаскать сундуки в одно лицо и это минус полчаса и максимальное уныние когда с корешами это займет минут 10-15 еще и болтаете во время всего этого и веселье какое нибудь генерируете, приплываешь мочить скелетов и они оказываются золотыми которых надо бомбами закидывать, а у тебя их несколько штук в кармане и все гг вп иди ищи и трать время, мне игра дико нравиться по сеттингу и ламповость плавания на корабле но одному это мучение и скука.
>>6684715 Вообще разрабы ханта дауны. Игра по идее что-то вроде батл-рояля с элементами пвп, где нужно аккуратно передвигаться по карте внимательно вслушиваясь в окружение, которое отлично проработано и в хороших наушниках можно слышать вообще всё за сотни метров. Я хотел играть соло-охотником, но баланс там сделан так, что преимущество всегда у команд, а соло игрокам остаётся или сосать, или так же собираться в команды и играть в какое-то подобие батлы. Вы скажете мне иди тоже играй с челами, а я скажу что не хочу играть с челами, я хочу быть брутальным одиноким охотником! Игра по идее должна давать мне возможность быть им, но на деле хуй. Дисбаланс проявляется в следующем. Игра вообще не подбирает по уровню и кидает в катку задров с овер 100 уровнем с более крутыми пушками. Задры в 70% случаев отыскивают боссов уже на пятой минуте, так что эту проблему можно было бы решить, проникнув на компаунд по стелсу и убив хоть кого нибудь из них, или поджидать их на выходе из компаунда, и из засады их убить и забрать награду. Первый способ рискованный и у меня он получался редко, а второй был бы эффективный если бы долбоёбы разрабы не давали такую читерскую способность как супер вижн который подсвечивает врагов красным силуэтом. Если ты сидишь в засаде, то задры просто кинут тебе шашку динамита, или если побоятся то пойдут до эвакуации другим путём.
Проблему с балансом можно было бы решить если был бы режим чисто для соло игроков, нормальный подбор игроков и если бы выпилили ведьмачье чутьё.
>>6684906 Ты походу давно играл. Можно отключить команды по 3 чела и включить мачмейкин, в соло и дуо с рандомами он нормально работает. Зайди на твич, посмотри как там в соло играют, часто весь сервер в одиночку выносят, так что возможно дело в твоих руках. Игра даёт возможность играть тебе в соло.