Для меня безусловно одной из лучших игр является фолач 4, и в большинстве своем из-за возможности модификации игры, превращая ее в бесконечный полигон веселья. Можно собрать фолач так, что любой выживач пососёт, а можно чиллово накинуть слоумо и голливудскую стрельбу и кайфануть от пушечек. А радиант квесты вместе с модом на рандомные энкаунтеры просто делают игру бесконечной.
На второе место я бы поставил Deep Rock Galactic за возможность прочувствовать дух исследователя глубин.
А на третье место я бы поставил ассасинскрид оригинс. Безусловно для меня это лучшая часть игры, где в иммерсив моде ощущаешь огромную проработку мира, его глубину и масштаб. Ну и само собой геймплей, геймплей в этой части просто конфетка. В принципе если брать асасинов, то после них любая игра без возможности куда-то залезть воспринимается как устаревшая.
Бро, а можешь кинуть список на голливудскую стрельбу и сломо. И так нравится стрельба в тодаче, хочется получить от нее максимум. А то часто пишут что можно так, но я чот дальше enchanced blood и modern weapons не вижу ничо.
>>6671723 (OP) >лучшие игры именно для тебя breakpoint. Многих отпугивает низкий рейтинг, хотя игра со старта изменилась до неузнаваемости. Разработчики буквально всё переделали согласно отзывам игроков. Каждое обновление начинается с "вы просили - мы сделали". И получилось просто отлично. Стелсить в открытом мире, юзая разные гаджеты (от пнв до запроса авиаудара), противники убивающие с одного-друх выстрелов - это как раз то что мне нужно. Сыграл бы ещё во что-нибудь подобное, но как грица аналогов нет.
>>6671723 (OP) Майнкрафт за полёт фантазии; Киндом Кал за атмосферу средневековья; РДР2 за приключения; Дед Стрендинг за спокойствие; Сабнавтику за экспириенс; РЕ8 за Жопотреску! Гейз Дан за "фуух хмыы гнёзда зараженных, ай кен смелл ит ууф"; Дизонрд за обесчестенность и Вор (1998-2004) за полигончики
Офк моя любимая игра это Морровинд >ряяя утка Не, поридж. Я в облу в детстве играл. В скайрим в 2014. Морку я попробывал в 2018. И прошёл морку в 2020. И оригинальный мир это что-то с чем-то. Такой уникальный и разнообразный. Хотя всего дишь 25км². И куча контента и все нарисованно вручную. Даж оба готана по сравнению с ним пустые. И атмосфера просто офигенна.
>>6671723 (OP) 1. Айзек. Играл во все итерации и мне похуй, что Макмиллен доит несчастную флеш-игру уже десяток лет. Я пока не встречал роглайта лучше и фановее. 2. Первые Фоллачи и Балдуры в сборке BWP. Кря, ёпта. Да, и старый графон с режущими глаза пикселями нравится больше ремастеров. 3. Вампиры Маскарад. Допиленная фанатами игра охуительная и обладает уникальной атмосферой. Каждый раз, когда я прихожу в >Единый поиска игор тред. и спрашиваю, знает ли анон игры с похожей атмосферой и эстетикой - встречаю молчание. Жалко, что по Миру Тьмы выходит так мало проектов, и даже в пределах вампирской линейки есть вн и диаблоид, но ничего похожего на Маскарад. 4. Caves of Qud. Из рогаликов заходит больше всего. 8. Очевидная Wizardry 8. Лучший данжн кравлер, максимально простой и понятный для вката, но увлекательный и достаточно глубокий внутри. Я аутист - гуманитарий, но Визардри со своей внутренней математикой зашла как к себе домой; Те же Балдурачи или Фоллауты с CoQ поначалу давались мне очень неохотно, как раз, потому, что от обилия цифр и формул голова бо-бо. 9. Второй Лишний Ствол. Трёшка неплоха геймплейно, но концовка отвратительная. Первая часть хороша сюжетно и атмосферно, но геймплей особенно - инвентарь убогий. 10. Герои 3 и 5.
>>6673592 Ну может быть ЛЮБАЯ игра, потому что в собаках ничего инновационного? Хитман 3, медиум, ит тэйкс ту, не знаю чё там выходило в этом году. Назови что угодно и оно будет инновационнее, уже хотя бы потому что там не реюзается старый интерфейс, модели, геймплейный цикл с захватом антенн, и тот же самый геймплей со стрельбой и укрытиями, той же физикой машин, тем же взломом хуйни через камеры.
>>6671723 (OP) >з-за возможности модификации игры Ну как обычно в принципе, беседкодаунам вместо игры высирают инструментарий для модов и заставляют самостоятельно делать какую хочешь игру. Тодд гений!
Лучшая трилогия и космопера. Сюжет, персонажи, диалоги, музыка - 1000000 из 10. Геймплей и графика на относительно хорошем уровне.
Деус экс ХР
Лучший киберпанк. Сюжет, музыка, персонажи, геймплей - 10000000 из 10.
Ассассинс крид 2, братство, Откровения
Как трилогия уступает массычу, но как приключенческая игра - одна из лучших. У игры собственный стиль и лицо. А Итальяшка эпохи возрождения это вообще 10000000 из 10. Рим и Стамбул тоже гениальны.
1. Серия Масс эффект. Ни в одной игре я не чувствовал связи между персами. Гарруса я прям корешом своим считал. Да и сам лор вселенной классно описан, когда был пиздюком - прям верил в этот мир
2. Человек паук ps4. С детства единственный любимый супергерой. Режиссура немного соевая, но на данный момент это лучшая игра про паука, геймплейно и в плане графики. Да и наверное это лучший паук даже сравнивая с фильмами
3. Рдр2. Не знаю, что в этой игре мне нравится, но за прошлый год у меня больше всего часов в этой игре
>>6673916 4. Watch dogs 2. Очень нравился мультиплеерный режим, типа кошки-мышки. И разнообразные варианты прохождения каждого аванпоста (реально разнообразное, это не пиздеж маркетолухов про разные варианты прохрждения)
>>6673589 >знает ли анон игры с похожей атмосферой и эстетикой - встречаю молчание. Жалко, что по Миру Тьмы выходит так мало проектов, и даже в пределах вампирской линейки есть вн и диаблоид, но ничего похожего на Маскарад Попробуй киберпанк 2077
Блять, ну хоть раз встретил на этой борде не вегасодебила. Тоже безумно люблю четвёрку и привычную убер-модифицируемость игр беседки. Помню как вышел пердьмак, я охуенно тащился с игры, поиграл два часа... и на семь часов вернулся в фолач. Безумно годная игра даже сейчас, графон ей богу лучше чем в парашном F76 до сих пор.
>>6674079 >Ведьмак 3 - достойная активная-рпг, с большим упором на отыгрыш роли. >Лайф ис стрейндж - душа. Не пробовал - значит не геймер. Бля, многоступенчато набросил, меня с жира вынесло.
>>6673928 СЖВ параша без сюжета и деревянными катсценами. Вырубил сразу после максимум унылой пропаганды бухла и последующего просыпания с чернильницей. Причем я хуй знает, как они смогли пробудить во мне такой хейт и этическое отвращение к игре. Это надо уметь конечно. А геймплей ну хуй знает, первый вотч догс не превзошли.
>>6674123 От самого изъезженного сеттинга приторного постапокалипсиса с клоунадой блевать тянет. В тройке это было ещё свежо.
Если бы добавили какие-то элементы песочницы, а не рельсосюжетку без адекватных сайдов, с вынужденным и безнаказанным геноцидом человеконаселения, то в это имело бы смысл играть.
>>6673987 >>6673589 Без шуток, у каждого персонажа двойное дно, которое можно понять по запискам и почте. Постоянно находишь связи между персонажами, которые не подозревал. Атмосфера упадка и приближающегося пиздеца. Уровни можно проходжить совершенно по разному. Игра очень похожа, но она более экшенонаправлена
>>6671723 (OP) И ОП, мой тебе совет, кончай играть в таймкиллер крафтовые гринданы, найди мб свой скиллозависимый жанр (шутеры, файтинги, ртс), пройди старые рпг типа первых фоллачей или плэйнскейп, расширяй горизонты.
А то так и будешь жрать юбикал и игры Тодда всю жизнь.
>>6675224 Воще мимо меня видимо был весь этот хайп, анонс увидел, дождался и купил, в прошлые гг тоже нажимал. В жанре редко выходит такая годнота, посему отстань.
>>6671723 (OP) Ну, что же, субъективный топ 33-лвл школьника:
1. ГТА СА. Играл во все части ГТА, включая те которые на псп были. И Сан Андреас вкатил больше всего. Люблю просто садится в какую-то не особо быструю машину и ездить по штату кругами, слушая радио. Ну или перепроходить сюжетку раз в двадцатый. 2. Стронгхолд Крусейдер. Даже хз почему именно он, но до сих пор в него иногда играю на некропеке, пытаясь побить свои рекорды 10-15 летней давности. 3. ТВ ёбун 2. На более старые ТВ уже не стоит, более новые прошёл и забросил. 4. Фэйбл. Просто ламповый сказочный мир. Прямо помню тот день когда в первый раз читал в журнале обзор, сразу поняв что игра мне зайдёт.
>>6671723 (OP) Fallout 4 Та же хуйня. Чувство будто Тодд делает игры специально для меня. При этом в ваниллу ни в одну из беседковских игр толком не играл, везде с кучей модов, практически полностью меняющих геймплей и пейсинг. Фоллаут 3 с ФВЕ-основой, Фоллаут НВ с собственным перепилом баланса, Фоллаут 4 с порезанным почти в нулину лутом, Скайрим с Реквием-основой, Морровинд с модом, меняющим систему прокачки. Только Облу пока не осилил, пробовал использовать ООО в качестве основы, но у тамошнего васяна совсем хуёво с чувством меры, а других альтернатив в своё время не нашёл. Хуй знает что за магия, но беседка могёт. Тупо лучшие дизайнеры и геймдизайнеры на рынке.
Disco Elysium Некие поклонники настолок случайно одну из лучших игр в истории.
Binding of Isaac, Dead Cells, Slay the spire, FTL Современные рогалики - один из любимых жанров. Лучшие его представители.
Космические рейнджеры 2 Легендарная утиная игра, пережившая своих создателей. Комплексный живой мир, простой и понятный геймплей, шикарный визуал и саундтрек.
Dark souls 2, Bloodborne Две любимые игры фромов.
Legend of Grimrock 2 Приятный до крайности геймплей, идеальная кривая сложности, сочная прокачка, лут, секреты, паззлы, захватывающие бои, интересные боссы. Просто всё сделано как надо.
Outer wilds Исследование мини звёздной системы. Разработчики идеально смогли уловить ощущение некого чуда и возможности всего, возникающего при мыслях о космосе.
Aquaria/Hollow knight/Valdis story/Gungirl 2 Метроидвании - ещё один любимый жанр. Фавориты.
The Witness Лабораторный арт-проект одного из главных теоретиков игрового дизайна. Похожая на метроидванию структура игры, только исследуя мир, получаешь не способности в их привычном понимании, а знания как решать определённые кластеры паззлов.
Oni Перепроходил хуй знает сколько раз. Прекрасная боёвка и пара моих любимых боссов в видеоиграх.
Эадор Сотворение Авторская пошаговая стратегия со множеством тактических возможностей и довольно неплохим миром и персонажами. Одна из игр, к которым регулярно возвращаюсь.
Jagged Alliance 2 Культовая тактика про свержение диктатуры в небольшой банановой республике. Запоминающиеся наёмники. Большая карта, которую можно покорить разными путями, эквиподроч, оружиедроч. Любимый мод - 1.13
>>6671723 (OP) Сейчас не знаю, но в свое время я зависал в Test Drive Unlimited 1 - за первый открытый мир в тропиках, в котором можно было заниматься не войнушками, а кататься на дорогих тачках, одевать персонажа, собираться с друзьями в cruising покатушки вокруг острова, выполнять миссии, вроде проследить за кем-то, отвезти куда-нибудь, перегнать тачку, найти какие-нибудь запчасти, посетить мероприятие.
>>6673810 >МВ >Ублюдочная физика груженных составов >унылый гринд и зачистка райончиков >ара-тюнинг >полтора хороших трека из всего саундтрека >лучшая гонка
>>6675404 >Хуй знает что за магия, но беседка могёт. Тупо лучшие дизайнеры и геймдизайнеры на рынке. Все что ты описал по поводу Беседы наверное двачну. Только я и ванилой(скурим/тодач 4) доволен. А вот по поводу зеленого текста уже поспорю после того как взял рдр 2 и начал играть. Рдр 2 выебало все что есть на данный момент. Мир живой, дизайн просто отвал башки, все остальное тоже на уровне.
>>6671723 (OP) 1.Planescape Torment Интересный сюжет. Напарники, которые являются личностями, а не просто ходячими инвентарями, и встревают в диалоги. Цепляющий сеттинг и окружение. Отыгрыш в наличии. Не стыдно назвать РПГ. Музыку можно даже отдельно слушать 2.Vampire: The Masquerade – Bloodlines Удобная и понятная ролевая система. Проработанные квесты. Диалоговая система, в которой фразы могут зависеть от клана и навыков. Подборка музла отличная. А самое главное это шикарная атмосфера. 3.The Witcher 3 Wild Hunt Хрен его знает почему тут так любят орать "ыыыыы дерьмак, рряяя ведьмачье чутье". Игра хорошая. Это то, как должна выглядеть дрочильня в открытом мире. Бегаешь по красочным локациям, ищешь точки интереса, под отличную музыку. Особенно Туссент запоминается своей атмосфеорй. Да в ней нет ничего революционного, но игра очень сильно цепляет. Квесты самые обыкновенные для подобного жанра. Сюжет вполне на уровне. Боевая система вполне приятная. Блин, тут даже в карточную миниигру рубиться интересно 4.По мне все части DMC, начиная с третьей являются показателем того, как надо делать слешеры. Лучше боевой системы, я не видел нигде
>>6676562 >Хрен его знает почему тут так любят орать "ыыыыы дерьмак, рряяя ведьмачье чутье" Это же один болезненный Ума Дерьмаков делает, местный шизик вниманиеблядь.
>>6676562 >Хрен его знает почему тут так любят орать "ыыыыы дерьмак, рряяя ведьмачье чутье Кинцо на любителя с отвратительными пришитыми белыми нитками рпг механиками и лоскутным открытым миром без грамма свежих идей. Но проблема не в этом, а в упоротых фанбоях этого проходняка, которые всех заебали
>>6676562 >Хрен его знает почему тут так любят орать "ыыыыы дерьмак, рряяя ведьмачье чутье". Потому что из самобытной крутой рпг, серия ведьмак сначала эволюционировала самобытную НЕ крутую, а потом и вовсе стала юбисофтом. И в каждом квесте используется чутьё - переборщили с этим.
Thief 1/2/3 - охуеннейшие гг и атмосфера, постоянное чувство тревоги, что возьмут за жопу, и в то же время ощущение превосходства над остальными, когда наблюдаешь из темноты. Первые 2 игры дают реальное ощущение, как если б вы незаконно забрались на незнакомую территорию. Лучший стелс ever made.
VtmB - всё сказали уже выше. Вайб мистической и опасной ночи в современном мегаполисе как он есть.
>>6675198 Я проходил блудборн нихуя в нем нет даже разъебывал в вг сонидаунов в их треде они там рвались от бессилия и не могли что либо мне противопоставить мои аргументам.
>>6676562 >ищешь точки интереса Запоминаем, пацаны, НЕ АВАНПОСТЫ/ВЫШКИ/ВОПРОСИКИ, А ТОЧКИ ИНТЕРЕСА!. НЕ ХУЙНЯ ОДНООБРАЗНАЯ С ЧУТЬЕМ И ОТСУТСТВИЕМ ГЕЙМПЛЕЯ, А ОБЫДЕННОЕ И ПРИВЛЕКАТЕЛЬНОЕ ЗАНЯТИЕ НА ПАРУ НЕДЕЛЬ!
Ботва. Игра без ебучих новомодных У НАС В ИГОРЕ ТЕКСТА НА 12 ТОМОВ, миллиона квестиков, глубокомысленного сюжета и прочей параши. Знай себе гуляй по опенворлду ищи короков.
>>6676451 >Рдр 2 Пробовал, дропнул буквально на первой миссии. Ну и по отзывам знаю, что игра не моя. Эти черепашьи анимации, слушание разговоров, катсцен, нет, нет, никакие пейзажи такой геймплей для меня не спасут.
>>6683244 >майнкрафт Объективно охуенная игра, с проебанным потенциалом. Можно было сделать буквально любую игру на этой платформе от рпг песочницы как маунтибулда, живущей без игрока. До какой-нибудь йоба стратегии с ресурсами. Но к сожалению, только творческий режим представляет интерес в актуальное время.
>>6679999 Точка Интереса это что-то обобщающее. То есть это могут быть и коллектболсы и данжи и вообще всякие активности >С ЧУТЬЕМ Как же вы заебали со своим чутьем, а как еще ведьмаку выслеживать чудовищ то блэт? Или МОжет надо было как в первой части, вот тебе дажн, а в конце чудовище? >ОТСУТСТВИЕМ ГЕЙМПЛЕЯ Что тогда такое геймлей. Почему он в ведьмаке отсутствует? >ОБЫДЕННОЕ И ПРИВЛЕКАТЕЛЬНОЕ ЗАНЯТИЕ НА ПАРУ НЕДЕЛЬ Будто что-то плохое
>>6676868 >самобытной крутой рпг В первой части тоже от РПГ рожки да ножки. Да, она ближе к жанру,и по атмосфере может ближе к книгам, но я бы не сказал, что в третьей части совсем нет уникальности
>>6683365 >но я бы не сказал, что в третьей части совсем нет уникальности А мне показалсь максимально вторичным слешерком в открытом мире. Т.е. да, он качественно сделан, но этот дженерик говнолут, дженерик опенворлд и дженерик казуальная боёвка всё портят.