До чего приятно играть в тактическую игру с действительно интересной и глубокой механикой. Ну почему Ларианы в своих ддосах не запили дынду? Взяли хотя бы уже четвертую редакцию в црпг зашла бы на отлично, нет нужно пилить говно, зато свое оригинальное. Алсо барба, друлю, монка подвезут в соласту?
>>6676191 (OP) >Алсо барба, друлю, монка подвезут в соласту? Видел обьявление, что да, какой-то классовый аддон в разработке. Так что поторопились вы играть, голубчик.
>>6676213 Нет никакой гарантии, что пока они будут пилить этот аддон оп состариться не успеет. Всегда могут пообещать и забить хуй или пилить какую-нибудь мелкую хуйню годами. Эта же соласта в раннем доступе висела хуй знает сколько и к релизу так и осталась вся кривая косая деревянная хотя я прошёл с удовольствием.
>>6676226 В раннем доступе Соласта висела с октября прошлого года. По сравнению с Ларианцами, которые меньше года в ЕА не сидят, не особо долго вышло. Говорят, что добавят ещё Сорсерера, остальных классов вроде нет в Базовой версии 5е, на которую у них лицензия.
>>6676191 (OP) >Действительно интересная и глубокая механика Это на столе так, где нужны костыли и простота, чтобы гм не умер. На пека же пята днд смотрится как минимум бледно.
>>6676915 Пятёркодаун не может представить как бывает охуенно обложиться источниками в поисках какого-нибудь сладкого перепила/дополнения к правилам, класса или другого ништяка и слепить из этого всего нечто невыразимо прекрасное.
>>6676948 >Что автоматически делает его недостижимым идеалом. Недостижимый идеал - это поломанные кастеры и всратые милишники плюс наборы хоумрулов за 20 баксов? >Писать внятно научись "не знаешь, что ответить - доебись до грамматики"(с)
>>6676198 > Беда дивана не в самописной системе, а в ...искромётном юморе, который разрабы пихают в избыточных количествах. Была бы игра хоть чуть серьёзней - было бы неплохо.
>>6677528 >поломанные кастеры и всратые милишники Монки, которые твоих поломанных кастеров об колено ломают, тоже всратые? Очередной ммодолбоёб с БАЛАНСОМ)), который думает, что что-то понимает в ролевой механике и ролевых играх.
>>6677916 Монки в 3.Х - это опция ловушка. Нахуя классу давать высокую мобильность, но главную атакующую способность делать доступной, если он весь раунд стоит на месте? И это ещё не учитывая лютый MAD, слабую базовую атаку, ноль скиллов и жиденький АС и инвалидный хитдайс.
>>6677958 >слабую базовую атаку Нормальная у него атака, +8/+8/+8/+3 с флурри на 11 уровне, сколько тебе надо? >ноль скиллов Как и у большинства классов >жиденький АС Ну в кампании, где нет заклинания Mage Armor очевидно да. С любым источником этого заклинания (от кастера до зелья или ванды) АС монка с нормальными статами как у файтера в фуллплейте. >инвалидный хитдайс это d8 инвалидный? без комментариев
Высер про мобильность в бою тоже без комментариев.
>>6678259 >>слабую базовую атаку >Нормальная у него атака, +8/+8/+8/+3 с флурри на 11 уровне, сколько тебе надо? Надо, как у нормальных мартиальщиков +11, с учётом того, что к 11 уровню у остальных +3 оружие, даже маловато.
>>ноль скиллов >Как и у большинства классов С учётом, что тебе необходимо дампать инту - очень печально.
>>жиденький АС >Ну в кампании, где нет заклинания Mage Armor очевидно да. С любым источником этого заклинания (от кастера до зелья или ванды) АС монка с нормальными статами как у файтера в фуллплейте. Почему бы не попросить у ДМа сразу наручи на +10? Так себе зависить от кастеров/зелий, учитывая саму идею класса, как автономного итемонезависимого бойца.
>>инвалидный хитдайс >это d8 инвалидный? без комментариев У остальных милишных мартиальщиков д10.
>Высер про мобильность в бою тоже без комментариев. Возразить-то нечего, ага. Зачем тебе скорость 60 на том же 11 уровне, если ты за раунд все равно можешь только 5фт пройти, не обосравшись.
>>6678981 >Надо, как у нормальных мартиальщиков +11, с учётом того, что к 11 уровню у остальных +3 оружие, даже маловато. Ну так монк тоже может использовать +3 оружие. Ты блять PHB хотя бы прочитай перед тем как хуйню нести. >Почему бы не попросить у ДМа сразу наручи на +10? Так себе зависить от кастеров/зелий, учитывая саму идею класса, как автономного итемонезависимого бойца. А на других классах ты зелья и баффы тоже не используешь или только монах у тебя такой сильный и независимый? Судя по словам про оружие +3 он у тебя вообще должен даже без голды с пустым инвентарём всю кампанию ходить и всем пизды давать, причём в соло, потому что у него "идея класса" такая, долбоеб. >У остальных милишных мартиальщиков д10. У рейнджера тоже д10? И у вора д10? Или у них армор класс выше, чем у монка? >Возразить-то нечего, ага. Зачем тебе скорость 60 на том же 11 уровне, если ты за раунд все равно можешь только 5фт пройти, не обосравшись. Хуле тебе возражать, ты ж не понимаешь нихуя, обсираешься на каждом шагу. Подучи матчасть, меньше глупых вопросов задавать будешь.
>>6679198 >>Надо, как у нормальных мартиальщиков +11, с учётом того, что к 11 уровню у остальных +3 оружие, даже маловато. >Ну так монк тоже может использовать +3 оружие. Ты блять PHB хотя бы прочитай перед тем как хуйню нести. Дебич, откуда в ПХБ магические предметы? Они в ДМГ. А так, монашьего оружия +3 не валяется в каждом сундуке столько, сколько всяких лонгсвордов.
>>Почему бы не попросить у ДМа сразу наручи на +10? Так себе зависить от кастеров/зелий, учитывая саму идею класса, как автономного итемонезависимого бойца. >А на других классах ты зелья и баффы тоже не используешь или только монах у тебя такой сильный и независимый? Судя по словам про оружие +3 он у тебя вообще должен даже без голды с пустым инвентарём всю кампанию ходить и всем пизды давать, причём в соло, потому что у него "идея класса" такая, долбоеб. Какой же ты тупой. Нормальные классы используют зелья и баффы, чтобы сильнее стать, а не для того, чтобы нивелировать встроенную инвалидность. А так да, у Монка даже ограничение есть по мировоззрению. ПХБ хоть полистай, там прямым текстом написано, что монаху обычно наплевать на мирские богатства.
>>У остальных милишных мартиальщиков д10. >У рейнджера тоже д10? И у вора д10? Или у них армор класс выше, чем у монка? Оба - не милишные, но да, маловато, потому и не писал про них. Но у них хотя бы есть броня, а у рейнджера ещё и щит. И Роге и Рейнджеру в 5е поправили хитдайс на д8 и д10 соответственно.
>>Возразить-то нечего, ага. Зачем тебе скорость 60 на том же 11 уровне, если ты за раунд все равно можешь только 5фт пройти, не обосравшись. >Хуле тебе возражать, ты ж не понимаешь нихуя, обсираешься на каждом шагу. Подучи матчасть, меньше глупых вопросов задавать будешь. Как-то жиденько ты сливаешься с вопроса, даже уныло. Ну я понял, что ты обдристался, можешь пояснить.
>>6679485 >Дебич, откуда в ПХБ магические предметы? Они в ДМГ. А так, монашьего оружия +3 не валяется в каждом сундуке столько, сколько всяких лонгсвордов. Ты походу в невервинтер найтс только играл. Квартерстафф например это симпл вепон, в рандомном луте он может появиться гораздо раньше лонгсворда, а экзотическое оружие крафтится как и любое другое.
>монаху обычно наплевать на мирские богатства М - мирские богатства. Помню, в сорсбуке Book of Exalted Deeds были всякие ебанутые клятвы для аскетичных персонажей, в том числе клятва нестяжательства, то есть когда персонаж буквально должен раздавать собранные богатства и ходить нищим. Вот даже с этой клятвой зелье за 12 голды можно себе позволить.
>Оба - не милишные Ну вор еще может стоять в сторонке, хотя с дуал-вилдом у него будет больше скрытных атак, а значит на порядок больше урона. Но рейнджер в дуал спеке не милишный??
>>6676191 (OP) Сюжет унылая хуйня типа соберите 7 кристалов, уровня 1 финалки с нинтендо. Настолько унылая что сами разработчики забили хуй на 4 кристале(или пятом я заебался считать это говно) и объявили что дальше будет КОНЕЦ. Персонажей нет, дженерик партия, дженерик совет раздает дженерик задания. Фракции - просто 4 разных магазина. Боевка - унылая залупа, разработчики не придумали ничего кроме как спамить кучу неинтересных врагов с 1-2 типами ударов с ебучей банкой в 100+хр, заебало гдето на 4 уровне. Через 5 часов эта хуйня не вызывала никаких эмоций кроме раздражения и вопроса когда этай хуйня кончится? Учитывая что вся "рпг" занимает часов 15. Боевка вторых пиларсов(пошаговая) в миллиард раз интереснее и не надоедает в течении 120 часов гейплея. Я понимаю что днд это унылое говно из 70х, но в том же пасфайндере разработчики смогли это как то компенсировать интересным сетингом и механикой модуля "кингмейкер".
>>6680465 В принципе всё верно сказал. Игра рельсовая, сайд квесты унылые и заставляют бектречить локации по второму разу ради какого-то одного сундука. Диалоги посредственные, варианты ответов ни на что не влияют. Единственная интересная фишка - использование spider climb и полёта в боевке, а так игра чисто для отбитых любителей партийных рпг. Мне зашло.
>>6676191 (OP) Ларианы литературно бадлур 3 по дынде делают со всеми этими брось кубик чтобы не подскользнуться на куске кала и прочей настольной шизой
>>6681203 На самом деле странно, что по 4 редакции не сделали ни одной игры, хотя её ругали как раз за то, что она превратила днд в видеоигру в которую невозможно нормально играть как в настолку.
>>6681264 Не знаю почему, но ролевая система пилларов настолько какой-то... "усредненной" что ли чувствовалась при знакомстве. Вроде бы классы разные есть, стили игры у них тоже разные, певчие там всякие хуевчие, которые песенки в репертуаре составляют, мистики-хуистики с разными майндхуйнями под ситуацию. А на поверку, все какое-то куцее, без ощущения "вот это я сила, ебать!", как когда в трешке-пасухе фаербол открываешь или суммон скелетов. Сколько ни начинал Пиллары, все в начале второго акта дропал, когда начиналась душнина в большом городе. Слишком много текста на единицу времени, и слишком мало гаемплея, кмк. А гаемплей сам, ну в прошлом абзаце уже написал. Не тешится внутренний аутист-минмаксер, не ожидается следующий левел, нет рвения разные билды составлять и пробовать. Будто игра почему-то не располагает к этому сама по себе.