>>6657176 (OP) >Хочу услышать ваше мнение об игре Пресная игра с пресным сюжетом и пресным геймплеем. Графика неплохая, вроде. Не особо вижу смысл даже бесплатно забирать.
>>6657176 (OP) понравился "мир", приятно стрелять, огорчило разнообразие врагов(можно ж было столько напридумывать за счет сетиннга) все они какие-то одинаковые чтоли
Только что прошёл. Вселенная интересная и хочется изучать, но читать буквально миллиард этих записок вообще не хочется, а диалоги настолько нудные и шуе, что я половину скипал. Особенно этого уборщика ебучего. Мало того, что он пиздит с ебанутым финским акцентом, так ещё и субтитры исказили, в итоге понять что он там пиздит своим мерзким голосом просто невозможно, да и не нужно в целом. ГГ показалась скучной, персонаж ни о чём, хотя раздражения какого-то сильного не вызывала. Особенно пукнул с её резкого смены характера в конце, где она за пять минут работы секретаршей поняла, что хочет быть директором
Геймплей с прокаченным до максимума броском показался фановым и стал надоедать лишь ближе к концу игры хоть я и люблю все эти приколы с телекинезами и физикой. Как отметил анон выше, враги реально однообразные и абсолютно все уничтожаются одинаково, даже 'боссы' ничем от дефолт моба не отличаются. Бесила правда эта ебанная консольщина, когда у тебя на F и смена оружия и взаимодействие и ты даже переназначить это в настройках не можешь, да и персонаж сам двигается консольно. В ебало бы плюнул дауну который решил управление в игре которая еле работает на консолях делать блять под консоли
Графика приятная, хоть я и бомжара без ртх, разрушаемость неплохая, но к середине игры уже про неё совершенно забываешь и не обращаешь внимание, хотя в первые пару часов я только и делал, что разрушал всякое говно телекинезом и любовался на это как ребёнок
Прокачка говно, ибо из полезного только две ветки, это мана и бросок. Всё остальное качать смысла нету. Разве что хп когда уже те две ветки прокачал, но и то не обязательно
Оружие такое себе, можно им вообще не пользоваться, ибо урона оно не то что много наносит по сравнению с прокаченным телекинезом. Я пользовался лишь одним пулемётом с модами на точность и изредка ракетницей, всё остальное какой-то кал
В длс вряд-ли играть буду, посмотрю на ютубе, ибо за 14 часов игра всё-таки подзаебала изрядно и дальше играть я банально не хочу
Квесты и всякие побочные активности мега кал, хуже чем у юбидаунов, в награду тоже кал дают
По итогу, за бесплатно от дяди Галёнкина - норм, побегать по вселенной а-ля SCP с пиздатой разрушаемостью довольно фаново, но если бы я заплатил за это больше 500 рублей, то я бы скорее расстроился
>>6657437 Забыл упомянуть, что игра ещё хуёво работает на DX12, ибо на нём все текстуры в один момент перестают нормально прогружаться и в итоге они остаются мыльным месивом в 144p Фиксится либо переходом на DX11, либо тебе нужно при виде мыльных текстур постоянно заходить в фоторежим чтобы текстуры прогрузились и обратно
>>6657462 Я и так на ссд, причём не на самом хуёвом. Трабла в движке или ещё в чём, не знаю, но на DX11 всё нормально, а на DX12 текстуры тупо не грузятся
>>6657480 Игра может рвать пердак только если ты как ебанько каждый файт идёшь обниматься с противником. При держании дистанции они становятся обычными болванчиками для битья
>>6657472 Я автор. Прошёл её на хдд (нормальном таком, 7200), директ хэ скорее всего стоял 12, потому что шинда 10. Текстуры бывало не прогружались, но чтобы как у тебя на скрине - никогда. Зачастую плакаты не грузились. Такой подход только порадовал. Пусть игра откладывает такие текстурки как плакаты и картины на стенах на потом и медленно их прогружает, чем зависнет на 3 секунды в попытках загрузить это всё разом.
>>6657176 (OP) Я хуй знает, как по мне, игру тянет только графон и лор. Причем именно лор, с этими объектами силы, обучающими видео и бюрократическими проволочками. Основной сюжет абсолютно незапоминающийся, я после прохождения не помнил, как зовут главную героиню. Геймплейно во всей игре было ровно 3 (три) запоминающихся, реально крутых момента, все остальное - метание камней в болванчиков. Был крайне разочарован потому что я это говно на релизе по фулл прайсу купил, потому что люблю remedy. За бесплатно оно, может быть, получше ощущается.
Игра была бы в разы лучше, если бы они нахуй убрали модные "совеременные" фичи и сделали этот аспект ближе к Максу. А именно: попен волд и апгрейд/прокачка стовлов по -1.5% разброса, 2.5% мощщи.
Что первое, что второе - не пришей пизде рукав в данной гре. Абсолютно ненужные похождения по одной и той же локе, которая по сути своей и есть корридор, как в линейном шутере, просто тебе надо через него много раз ходить. А апгрейды все эти и менеджмент инвентаря просто нахуй. Отвлекает от процесса, на процесс влияет нихуя.
>>6658410 >>6658600 Может он как я в основном на английском общается. Я постоянно из-за этого забываю как правильно писать желтый цитрус: лимон или лемон.
>>6657176 (OP) Геймплей бодрый, но управление консольное гавно, где ты не знаешь куда блинканёшься. Постоянно прилетают ваншоты от того, что какой-нибудь хер заспавнился у тебя за спиной пока ты с другим дерёшься. Ловля лицом кинутого в тебя камня или взрыва камикадзе это - 90% хп с макс раскачкой и модами V на хп от мобцов выше 8лвла.
Лор топовый, но зайдёт только тем кто тащится от всякой паранормальщины замешанной на американскую действительность, главное в которой тебе нихуя не объясняют по итогу. Ну типа Твин пикса, Аннигиляции(особенно книги), серии книг про Брешь, ну и Scp с Секретными материалами, конечно.
Остальные просто бомбанут, что ничего не понятно и им и не собираются объяснять.
Но записки кстате не обязательно читать для понимания-это пиздёж. Достаточно смотреть ролики Дарлинга и слушать аудио заметки, все понятно будет.
P. S. Жаль что нельзя за Поуп играть, вместо всратой Гг.
У меня эта игра сложности вызвала только на третьем уровне музыкального автомата, где за 20 минут надо нагнуть всю локацию с дебаффами, а еще на некоторых боссов ушло больше трёх попыток. Мне игра скорее понравилась. Бодрый геймплей, какая-никакая драма, лор прям кайф, зато стрельба кал + локации, которые по десять раз надо пробегать, особенно реактор и тюрьма, просто ааааааа блять. 8/10 Квантум брейк 8/10 (можно поставить и меньше, но меня неиронично очень тронула записка почти в конце игры, которая раскрывает подружку гг) Алан Ваке 7/10 (на момент выхода, если что)
>>6657176 (OP) Был бы унылым консольным "шутером", если б не физонистость. Любое окружение моментально разъебывается, предметы бодро реагируют на попадания, после боя в офисе от него остаются катакомбы. Ради этого стоит играть. В остальном же - консольный "шутер", где способности с автотаргетом намного важнее аима, да и стрелять особо не из чего - несколько стандартных пушек, и все. Неплохой мир с нормальным повествованием, где все разбито на короткие истории и яркие образы. Обычно скипаю сюжетное добро, а тут зашло прям. Даже как-то обошлись без СЖВ. Короче, стоит играть, если есть хорошая карточка, чтобы вытянуть местные красоты, иначе делать особо нечего.
>>6657437 >В ебало бы плюнул дауну который решил управление в игре которая еле работает на консолях делать блять под консоли > я и бомжара без ртх Говорит daun, который натурально печатает в игре на клавиатуре из 19 века зато с лгб подсветкой, юху. Плевать надо вам, тухлым ретроградам, которые привыкли к десяткам биндам в игре, в которой литерали нужно наводить и стрелять в точку. Уверен, когда появится нейроинтерфейс, вы так и будете корчить недовольные ебала - мозг у быдла новому учится не приспособлен. Небось ещё и на семерочке сидишь?
Физон так себе. Слишком гипертрофированный, как в душах, где от переката все объекты по соседству разлетаются в щепки. В контроле бывает просто пройдешь спокойно мимо стола офисного, а у него тумбочка отвалится или книги с него упадут, как будто рядом ураган пронесся. Такое ощущение, что у всех объектов одинаково низкая масса, а у гг огромная, поэтому все колышется от малейшего ее движения.
>>6659624 В том-то и охуенность сеттинга же. Всю хуйню с физоном можно списать на Старейший дом и всю магию, которая в нем творится. В таком сеттинге можно любую хуйню лепить и будет норм.
>>6657176 (OP) >слава тебе господи егс Пусть и с опозданием, но приобщил массы к хорошей игре. Из корыстных побуждений, разумеется, но кто не без греха. Ну и как тебе, понравилось? Мне вот очень.
>>6659535 Дай угадаю, ты эплоёб? Потому что только такой дегенерат может оправдывать кривое управление созданное специально для 50 IQ карликов, для них клавиатура = приборная панель самолёта. СЛОЖНА, когда у тебя не 10 действий на одну кнопку, а под каждое действие своя кнопка, СЛОЖНА, когда ты способен настроить всё под себя, СЛОЖНА, когда у тебя в распоряжении больше двух кнопок и даже не нужно ломать пальцы как на пикрил ваще ару нах с ебанатов которые вместо использования нормального девайса зарабатывают себе туннельный синдром пикрилом Гейпадоопущенцы это натурально калеки которым для "полноценной" игры нужно приделывать всякие костыли в виде лепестков сзади или ещё какой хуйни, тупа в голосяндрий
>>6660272 Что за даунская привычка у вас, быдла, принижать тех кто лучше? Не знаешь английский - помалкивай в тряпочку и выучи, себя лучше сделай, а не других принижай, скотина.
>>6657437 Не рили говноёб. Ты нахуя играешь в консольное на клаве ты тупой ? Там же задержки управление и механики из геймпада растут. Ты тупенький ? Наверное и в настройки не заходишь так и играешь 640х320 в окне ? Ебать земля говном
>>6660298 Потому что даже в консольном говне клава все равно будет лучше ссаного геймпада, ебло тупое. Ебало человека который играет в шутеры на гейпаде с автоприцеливанием и прочим говном НА ПЕКА представили?
>>6659078 Да, тут за физику разрушений отдельную похвалу можно выделить разрабам. Я специально искал толчки, чтобы смахнув рукой расхуярить кабинки в щепки.
>>6660312 Компания Колды - гейпад, мультиплеер - мышка, Condemned: Criminal Origins - очевидный гейпадь, Darkness - гейпад и тд. Хотя можешь скинуть своей рейтинг SC2 посмотрим на твой мультитаскинг. Ах да ты просто спинномозговая элитка, ух бля. Ну тада тока мышь, токо коркор. Ебало твоё и представлять не надо, обычный урод
>>6660385 Вот это проекции пошли. Когда перестанешь мыслить как бич, то поймешь, что нет ничего постыдного в том, чтобы тратить деньги на свои увлечения.
>>6660353 Кампанию калды на гейпаде блять наверно cinematic expierence 10/10 расселся на диване и стреляешь по тупейшим ботам с автоаимом ахыахаххаы блять ну вы только представьте
Охуенный физон и разрушаемость, но по итогу я даже квантум брейк за более интересный шутер буду считать. Слишком много врагов-губок, но это было бы окей, если игра не ограничивала арсенал двумя пушками. НА ХУ Я? Либо же в прокачке были реально интресные опции для билдов. А так игра сильно проседает во второй половине.
Игру можно пройти за 1-2 дня. Как вообще можно можно на что-либо там жаловаться? Ты просто даже не заметишь, как начались финальные титры. Тем более, не малый элемент игры заключается в оригинально и хорошо срежиссированной истории, за которой просто интересно следить.
>>6664457 >но по итогу я даже квантум брейк за более интересный шутер буду считать. Слишком много врагов-губок Почему ветарды считают что игры непременно обязаны быть аттракционом?
>>6664457 Квантум бреак как шутер не очень, хотя история, в т.ч. записочки — 10/10 для игры. Геймплей ну реально заебывает почти с самого начала, а битва с финальным боссом не иначе как шутка
Контрол, в принципе, тоже так себе шутер, зато мне очень нравилось летать — вообще, все, что не связано с шутерной частью, а именной со стрельбой из пистолета, в игре сделано отлично
>>6664584 >Ты там написал про всего два вида оружия, но их там 5 видов. Ебать, ты в игру-то играл? Еквипнуть можно только два и поменять их можно только на чекпоинтах. А учитывая систему прокачки этих пушек и абилок героя, игра не особо мотивирует переключать их даже на чекпоинтах. Ну и опять же, основная причина, зачем нужно разное оружие, это чтобы адаптироваться к ситуации, что можно делать только если ты помер... потому что не мог адаптироваться к ситуации. Не чуешь, говнецой запахло?
>Что это вообще значит? Это значит, что в игре половина механик завязана на менеджменте модов, которые дают унылое говно вроде +5% к лечению. Их нельзя игнорировать, потому что это реально нужные +5%, но они никак не меняют геймплей глобально. Это было бы окей, но эта херня непропорционально большое количество времени, непонятно зачем она вообще в игре.
>И что плохого во врагах губках, в игре, которая даже не пытается претендовать на реализм? То что перестрелки длятся очень долго при том, что в них отсутствует вариативность. Ты просто бегаешь кругами, изматывая врагов. В начале, пока мы активно получаем новое оружие, абилки, и врагов, все нормально (да и враги на тот момент дохнут быстро в целом), но это довольно быстро кончается.
>>6664622 >ерестрелки длятся очень долго В этом и суть. Они выглядят очень эффектно и динамично за счет разрушения. Предполагается, что ты будешь пользоваться способностями.
>>6664622 >Ебать, ты в игру-то играл? Еквипнуть можно только два и поменять их можно только на чекпоинтах. Я не просто играл, а ещё и прошёл. На чекпоинтах ты покупаешь апгрейды, а носить в кармане ты можешь все 5. >основная причина, зачем нужно разное оружие, это чтобы адаптироваться к ситуации Мне кажется люди могут выбирать какое-либо оружие в связи со стилем игры, который им нравится. >говно вроде +5% к лечению Добавили в игру элемент прокачки, извини. >они никак не меняют геймплей глобально А как они должны глобально менять геймплей?
>То что перестрелки длятся очень долго при том, что в них отсутствует вариативность. У тебя в ~10 часовом приключении: 5 видов разного оружия с бесконечными патронами, и ворох способностей с бесконечной маной. Тебе мало?
>>6664661 С дополнительными миссиями, вроде два. С основным сюжетом они не связаны, а просто больше раскрывают вселенную, если тебя она заинтересовала.
Странным решением было вынести все босс-файты с нетипичными противниками в доп.миссии. В итоге игрок идущий по сюжету, так и не увидит Формера(2 раза кста), босс-якорь, файт в зазеркалье, босса цветок(линейка про плесень).
А по сюжету мы только и делаем что жрём файты с "боссами" являющимися обычными мобами с толстыми хп и бОльшим уроном. А 2 ластфайта в сюжетке это просто пиздец дно. Вообще по хорошему после лабиринта не нужны были больше моб раши.
>>6664622 Про оружие пояснили уже. Про моды кстате тоже неправда, моды V уровня дают прибавку 50-100%. У меня даже был мод на урон для всего +80%.
Мне нравится, это же игронизированные Стругацкие. НИИЧАВО («Понедельник начинается в субботу») и «Пикник на обочине» в плане предметов силы. Если бы не амбиент с голосами, то намного приятнее было бы.
>>6657176 (OP) >>6657176 (OP) Поиграл и если честно большое желание дропнуть , скушные диологи и тонны записок которые не хочется читать, не из-за того что быдло ыыы буквы - буквально на каждом шагу и битвы не помогают в отдыхе от них НО локации , сэтинг просто 10\10 моё почтение, к этому ещё завезли фоторежим и это просто роскошь, кат сцены есть но я бы это не отнёс не к плюсу, не минусу АХ да думаю самую время сказать что ещё не до конца прошёл и не открыл весь спектр вооружения и на это у меня есть надежда ,но вот не дропну ли до этого момента И пиздец дикая ассоциация с scp(знаю что разрабы вдохновлялись)но почему- всё ровно не особо заходит хотя scp мне нравятся
>>6657176 (OP) я дошел до того момента как пошел за нигершей в какие-то пещеры в подвале, и мне надоело. а так игра охуенна.
бодрая стрельба с полетами, абилками и веселухой, яркий классный визуал, охуенные искаженные гигахрущи. записочки прикольные с этим вашим [данные удалены], записи и ебанутое кукольное шоу это - все охуенно на атмосферу сцп играет. мне понравилось
А я купил игру только ради того, чтобы узнать че там с Аланом происходит, и не пожалел. События игры - лишь череда его многоходовочек, заебись. Следующая игра уже опять про него будет, инфа сотка.
>>6657437 > По итогу, за бесплатно от дяди Галёнкина Оно в гоге уже сто лет как есть, качаешь кристально чистую версию с торрентов без лаунчеров-хуяунчеров и играешь.
>>6668552 Не, следующая игра про сотрудников бюро (их двое, кооп будет), которые по тому городку, где Алан пропал, шастают. Я всё в секретных документах Бюро вычитал, что ты мне втираешь.
>>6658702 >Жаль что нельзя за Поуп Я, кстати, думал в какой-то момент, что Поуп станет предателем и попробует осуществить переворот, лол. Просто она показалась мне какой-то очень дерзкой и "пробивной", у которой всегда есть своё мнение, как сделать лучше и убеждённой, что начальство не даёт ей развиваться. А ещё ближе к концовке я напридумывал себе сюжет куда лучше, чем оказался в итоге. Но лор всё равно тащит.
Играл с торрента. Унылое говно. Стреляешь по болванчикам из одного оружия и кидаешься одинаковыми кусками бетона, вырванными из стены. Даже не уровень хл2.
>>6657176 (OP) Не могу заставить себя играть в это из-за лошадиного ебала главной героини, хотя игра выглядит интересной. Жду мод, аналогичный тому, что сделали для Нулевого Дауна.
>>6657176 (OP) прикольный сеттинг типа SCP, хороший оптимизон при тамошней разрушаемости, стрельба не сказать чтобы ахуительная, но мне понравилась. Пориджам не зайдёт т.к. ОЧЕНЬ МНОГА БУКАФФ, а пиу-пиу не самая сильная сторона игры для тех кто избалован всякими шутерами. Ну и я из тех кому не очень понравилась ГГ. Вроде бы и не уродина и отношусь к этому спокойно и без хейта, но я избалован азиатскими красотками типа Сефирота.
>>6657176 (OP) Говнина говна. Всю игру блядь ты чистишь вилкой это ебаное совковое нии чтобы в конце блядь просто пойти нахуй и выключить проектор ебаный. Ни кто такие исытретьи мася, че блядь за совет тебе звонит на телефон, че вообще за пространство откуда эти черти лезут, че за нии это ебаное. Нихуя блядь не сказано. Чисти чисти блядь вилкой спавнящися из воздуха уебков блядь, а в конце тебе скажут что деректор первым включил проектор и впустил их. Ну блядь это то все сука меняет, теперь я прозрел. Или блядь мне нужно сука в ебучей игре, которая является одновременно аудио-визуальной хуйней с сюжетом так вот в ней вы предлагаете нахуй ЧИТАТЬ ЗАПИСКИ, которые нужно собирать поп пути нахуй? Вы сука ебнутые что ли? У вас есть игра, покажите мне сюжет в ней, а не записках которые мне нахуй не усрались.
>>6671614 Ну если ты подачей называешь какие то черные и красные чернила разтекающиеся в луже каждый раз то да, с этим нет проблем, сюжет только в 5 минут умещается.
Коротковата даже с длц, но мне понравилась. Очень атмосферная игра, если нравится читать все эти документы с ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ и вникать в происходящее. Геймплей однобразный, это правда: мобы скучные и при этом твоё оружие даже максимально прокачанное наносит смешное количество урона по сравнению с телекинезом, поэтому все бои это просто закидывание врага чем попало. Боссы при этом лёгкие, меня только Томасси разъебывал в говно, пока я не понял, что нужно его брать не силой броска (3 предмета за раз), а частотой бросков (по одному предмету в него кидать, так реже уклоняется). Видосы с доктором Дарлингом и кукольное шоу Threshold Kids годнота прям, да и приветы с того света от прошлого директора, Маршалл или Алана Уэйка крутые. Визуально игра приятная, хотя лицо ГГ при некотором освещении может довольно всрато выглядеть.
>>6664622 Проблема с эквипом оружия легко решается, на pcgamingwiki есть фикс, который позволяет на цифры быстро выбирать нужное оружие без дрочки кнопки. Меня другое бесило - абсолютно всратая карта, на которой нихуя не понятно где ты и куда ты идёшь и судя по запросам в гугле - не я один так думал.