>>6633283 (OP) Умеешь ты, барин, задачи ставить! Из сравнимого - миссия с ИИ на Луне в Масс Эффекте (3 одинаковых бункера). Даже кататься по пустым планетам на Мако повеселее было. Сраный лабиринт без миникарты на Нар-Шадаа в Которе2 (хотя, перепроходя во взрослом возрасте, понял, что не так он страшен как кажется). Планетарная миссия на Терроне в Космических Рейнджерах 2 (и, вообще, все планетарные миссии с роботами - оче криво). Но это всё не дотягивает, конечно.
>>6633325 >>6633330 Вы, может, с поздними патчами играли? Потому даже в районе 1.3 это был суперунылый пиздец. Где ещё и помереть очень просто Вообще, "уровень в канализации" - это уже сорт-оф шаблон. Почти всегда, самый заунывный уровень в игре.
>>6633346 >может, с поздними патчами играли? Первый, второй, и еще несколько раз потом играл вообще без патчей, с поломанной русской версией, но вполне рабочей оригинальной.
Не совсем наверное по теме, но помню уровень в вьетконге где нужно было шароебиться по подземным кишкам вьетнамцев в полной темноте. Как я позже узнал там был фонарик, но я реально думал что нужно было ориентироватся чисто на слух. Один из самых запоминающихся и странных игровых опытов в моей жизни.
>>6633283 (OP) Я игру до конца не прошел, не смог убить глиста в японии, ни патронов, ни хп. Но этот уровень показался супер ахуеным, я прямо чувствовал как спускаюсь к панкам
>>6634474 Вот этого двачую, какой нибудь склеп гигантов или как он там назывался может только с этим калом сравнится т.к. бегаешь во тьме и получаешь в ебыч.
>>6635140 Но когда там зачищено идёш дальше, таким образом, ты если помниш свой путь, не заблудишся, тем более там вроди трупаки остаются, или вскрытые контейнеры, не помню.
Прошёл канализацию на отъебись с зажигательным спасом. Смена темпа конечно раздражающая - хуеватый экшен посреди попизделок, но особого дискомфорта не ощутил.
>>6635224 Помню, что все цели в этом лабиринте выполнял без особых проблем. Подробностей не помню, ибо хз когда играл последний раз, точно могу сказать что тоже стремался этого лабиринта пока недошло до дела.
>>6635164 Катакомбы не настолько тупая локация. Во всей серии душ есть много мест и локаций откровенно подрывающие жопу и сделанные ради страданий. Но они хотя бы интересные, даже свалка в двушке тоже говно только в профиль проходится интересно. А я в этом говне еще помню оригинальный 15 кадров экспириенс.
>>6633283 (OP) Уровень не из лучших конечно, но в целом какого-то сильного негатива не оставил, хотя запомнился кучей жирных тварей Из того, что считаю более душным: 1.Самое душное, что в голову приходит, это Глубинные Тропы из Dragon Age Origins 2.Манаан из первого KOTOR-а, ибо нет ничего лучше, чем в скафандре черепашьими шагами ходить по дну. И последний уровень в звездной кузне, который никак не торопился заканчиваться 3.Миссия "Вертикальная птичка" из GTA San Andreas. Просто ебаный рот этой миссии
>>6635389 >Вертикальная птичка Это нормальная миссия. Там загвоздка только в том, что Гидра управляется совсем не так, как вертолет, но если уже прошел воздушные миссии в аэропорту Лас-Вентураса, то проблем быть не должно.
>>6635434 Дело не в полетах самих, управляется то норм, а в том что добраться до самолета тот еще геморой с GTA-шной стрельбой тех времен, да еще и другие самолеты сбивают довольно быстро
Анон выше вспомнил Глубинные тропы из DAO, а мне сразу вспомнился квест из цепочки Круга Магов, где персонажей затягивает в Тень. Вот это самая душнейшая еботня в которую я только играл. Ебучее замыливание, ебучий напрягающий эмбиент на фоне, ебучие головоломки с локациями-лабиринтами
>>6635501 AT FIRST I WAS LIKE @ ДУШНЕЙШИЙ УРОВЕНЬ @ BUT THEN @ ЕБУЧЕЕ ЗАМЫЛИВАНИЕ
Хуйню спизданул и рад. Амбиент и мыло создавали охуенную атмосферу, головоломки с лабиринтами просто божественные. У тебя либо тупо с глазами были проблемы, либо дракефорс тебя покусал. Мыло не всегда зло, мыло - зло только тогда, когда им хуевую картинку прикрывают, а не когда они часть погружения.
>>6633325 Ну недавно ты ходил по красивым локациям, всяким клубам с сисятыми вампиршами, всегда есть кем подлечиться, а тут на нахуй. Сперва босс, потом ещё штук пять таких боссов, везде ебучие жопоноги, у всех магический урон, который хилить полгода. Потом ссаные головоломки и ебаный лабиринт. А а конце глючный мост через лужу говна.
>>6633337 Миссия с ИИ в МЕ - душная только за чистого биотика. А за остальные классы проходится фейсролом, с редкими перезагрузками из-за ваншота ракетным дроном.
Терон в КР 2 так вообще одна из самых лёгких планетарок. А вот что они подвезли в аддонах - это ад. У меня были карты, которые я час реального времени проходил
>>6633346 >Вы, может, с поздними патчами играли? Я в пиратку со сломанным хаком играл. Канализация жопу не рвала, как принято ныть в интернете. Вангую, что сыграл тот самый фактор, что когда кто-то начинает что-то в интернете хуесосить, то другие начинают считать, что все было хуже, чем на самом деле.
Поддвачну Dragon Age Origins. Там вообще переборщили с этими кишками-уровнями, что в лесах у эльфов (там потом по какому-то замку и снова по пещерам бегаешь), что на глубинных тропах. Играл и думал, да когда же это уже закончится.
>>6635780 Особенно когда полный мешок всякого хлама, собираемого на продажу и думаешь, тащиться обратно в магазин или выбросить самое дешёвое и идти дальше.
>>6634474 По колено в воде без кольца из однухи Самонаводящиеся магические стрелы (люди, игравшие на непатченной пс3 версии скажут, что стрелы вообще не промахивались) Часть мобов прячется под водой 90% локации это пропасть в Ю Даед Перед боссом два мага, три милишника и красный фантом
>>6635584 О, помню встретил там рыцаря, который мне помогал врагов бить. Я уже распланировал как вместе пройдём игру, но стоило выйти из канализации - он сразу сбежал. А ещё однажды набрёл там на ящериц, которых не мог бить своим оружием. Сколько я не искал - снова ту локацию не мог найти. Или как-то встретил Посвящённых. Вот уж действительно, лабиринт с кучей всего, в котором трудно вообще запомнить где ты что-то нашёл и вернуться туда.
>>6635389 >Самое душное, что в голову приходит, это Глубинные Тропы из Dragon Age Origins Пошел нахуй просто, пидорас. Знал бы тебя в жизни - просто зарезал бы.
>>6633283 (OP) Проходил тут на днях, лол. Но не так уж там и душно, минут на 20 всего, а школяром я джва дня бегал и нихуя не понимал, плюс к этому были загрузки литералли по 5 минут после каждой двери из любой микролокации, да и сама игра не казалась НАСТОЛЬКО камерной, хотя все равно годнота. Но винт, сука, сдох, так что допройти все равно не судьба.
>>6633283 (OP) В этих же вампирах уровень если идёшь убивать главу азиатов. Сами азиаты крепкие пиздец, хп очень много, самих их дохуя. А если не покупал огнемёт то босса вообще хуй убьёшь.
>>6636046 >азиаты крепкие пиздец Обычные, по стелсу на изи проходятся - к каждому подкрадываться и ваншотить перерезая глотку или в случае с катаной просто как ебаный шампур протыкаешь - но это долго и душновато, с оружием намного веселее и быстрее,среди азиатов есть парочка крепышей - но они тоже легко отлетают . >А если не покупал огнемёт то босса вообще хуй убьёшь. ЕЕ (Минг Жао) одной катаной можно на куски изрубить. прошел вампиров 7 раз
>>6633283 (OP) На самом деле изи уровень для любого стрелка и инвизера и там всего где-то 5 этажей. Душнее дьябла где их 15 и ты блять делаешь одно и то же блять с каждым этажом, как дебич хуй знает зачем спускаешься вниз/покупаешь банки/чистишь, опять вниз/опять банки/опять вилка. Пиздос дьяблопидоры конченые дегенераты. Только у тремеров могут возникнуть проблемы из-за нехватки крови и придется хуярить оружием, а оно хуевое если не вкачано.
>>6635164 >Вот этого двачую, какой нибудь склеп гигантов или как он там назывался может только с этим калом сравнится т.к. бегаешь во тьме и получаешь в ебыч.
Лока на изичах проходится. Самое душное - это бежать к месту с боссом 4 минуты после очередного респаума мобов чтобы сдохнуть через 15 секунд.
>>6635389 >3.Миссия "Вертикальная птичка" из GTA San Andreas. Просто ебаный рот этой миссии Зумер спок. Тебе повезло, что ты не познал радость верталетика в GTA: Vice City или дерби соснового леса в мафии.
>>6633283 (OP) Тоннели с тележкой в первой халве. Последние уровни ксена в халве, которые закрытые, с лифтами и летающими хуесосами. Катакомбы Парижа в Deus Ex. Джунгли в Аркануме уже упомянули.
>>6633283 (OP) В якудзе кивами на машине миссия и драка на вертолётной площадке. На вертолётной площадке так и забил пока. Может сегодня попрубую затащить. Мной там просто пол умыли: ни одного из троих не мог так и запиздить.
>>6635167 Прямо щас тремером прохожу, не понимаю, почему на него так дрочат. Магия не так много хп снимает, зато кровь жрёт как ебанутая, кипение крови вообще полчаса кастуется, к этому времени все враги успевают убежать из зоны поражения. К середине игры забил хуй, въебал сэкономленные очки в холодное оружие и пошёл всех кувалдой пиздить под кровавым щитом. Вот что мне в вампирах нравится, так это ближний бой. Следующее прохождение за гангрела буду делать.
>>6635612 >Хуйню спизданул и рад. Хуйню ты несешь, говноед, а тот анон все правильно написал, Тень - худшая часть ДАО, наряду с Глубинными тропами. Не зря мод на пропуск этой уебищной локации является одним из самых популярных.
>>6635680 Не пизди какие клубы тебя в канализацию гонят что б шорткаты открыть чуть ли не в начале игры потом заброшка потом серые здания унылые нормальных локаций там пару штук
>>6635900 Вот это реально душнилище. Локация красивая, но еб же вашу мать. Лучший вариант - с самой границы дальности отстреливать кастеров стрелами в голову. И все равно пиздец.
>>6636148 Тремер спокойно вкачивает дальний бой минимум до 4 (не уверен, но вполне может быть что и на максимум хватает), а еще у него есть ауспекс. Так что идешь и стреляешь как все. Да и ближний бой вкачивается нормально. Надо просто книжки абузить, игра вообще позволяет раскачаться заебись. Если пытаться проходить канализацию ихней тремерской магией то конечно пиздец, никакой крови не хватит.
>>6637416 Неа. Это старая. А в новой Улу-Мулу делаешь, ищешь орка и зачищаешь шахту с Горном. Всегда когда играю в Готику 1, забиваю на несколько дней и собираюсь с духом, чтобы пройти эту Новую шахту.
>>6637461 >и собираюсь с духом, чтобы пройти эту Новую шахту Да чего там проходить-то? Прыгаешь сразу вниз к ползунам, а Горн пусть сам со стражниками разбирается.
>>6634474 Он душный только на пс3 где было 15 фпс На пк нихуя душного, мошки уже с тем эквипом и прокачкой в котором ты туда обычно приходишь не достают так сильно, большая часть врагов вообще скипается, по болоту там нужно бегать только чтобы все предметы собрать, а так можно сбоку пробежать Единственное что бесит там - это петучи стреляющие ядом
>>6633283 (OP) Играл в первый раз год назад в гог-версию, которая с фанатским патчем - обычный уровень, немного филлерный, да, но ничего душного не заметил.
>>6636148 >>6636906 >>6636983 Тремер с веспопатчем - вообще изич, эта хуйня с пика разваливается буквально с двух бладстрайков и удара топориком, я аж охуел. а ещё бладстрайк в веспопатче возвращает кровь даже в движении, я аж заново начал в своё время, когда понял, что бой с Канкером можно было закончить за минуту вместо 15... но вот только из андреевского говна и самого Андрея он кровь почему-то не тянет!
>>6633466 >нужно было ориентироватся чисто на слух Такое было как минимум в одном инди, Naked Game. >Один из самых запоминающихся и странных игровых опытов После ковки 200 мечей?
>>6633283 (OP) Я кста игру дропнул после этих катакомб. Мне сначала все мозги выебали тем, что до Носферату не добраться, так как они сосут хуй в осаде ебак. А когда я всех раскидал, никто даже спасибо не сказал, продолжили дальше, как с шохой обращаться, хотя я по факту самый сильный вампир в городе получается. После этого вера в происходящее пропала и дропнул.
>>6636522 Кипеник крови - говнина, а вот капли крови -что кровь возвращают - отличная тема. А так то обмазываешься кровавым щитом, кастуешь кровавую рвоту и бьешь всех кувалдой
>>6635468 Ничего ты так не упростить. Вражеские самолёты спавнятся в воздухе по скрипту. Хотя я эту миссию ни разу не проваливал, очень легко они сбиваются.
>>6642006 >до Носферату не добраться, так как они сосут хуй в осаде ебак Самый смак, что у них есть выход наружу как минимум через склеп на кладбище, это просто Гэри дал команду "сидеть тихо и не высовываться" (видимо, решил притвориться, что андреевы чудища их доконали, что прям сил нет, чтобы Андрей решил, что всё, победа, можно расслабиться).
Рядом с ебаным 3м актом в Диабле 2 даже рядом не валялось. Как вспомню, ебаные мухи с молниями, ебаные разбегающиеся пиздюки-фетиши с отравленными духовыми трубками,куча мерзких речек из-за которых они по тебе стреляют. Самый мерзкий акт в игре, он не сложный он именно раздражающий(так с порриджевского переводится слово душный, да?)
>>6645033 Что-то не ощутил ничего подобного в 3 акте в свое время. Наоборот понравился. Чем-то неуловимо напомнило по атмосфере Donald in Maui Mallard или Тринтон в визардри 8. (разные всё игры, но тем не менее)
>>6633283 (OP) Еще вспомнил пару душных 1.Тюрьма из Planescape Torment, постоянно бегал в соседнюю локацию подлечится, врагов дохрена. Хотя местами место атмосферное...я еще и Даккона там оставил, тк Вейлора взял. Мне Даккон казался бесполезным, но Вейлор еще хуже 2.Подземелье с Троллем из Dreamfall 3.Бойня из Beyond Good And Evil
>>6646715 В Планетке помнится Dead nations было самым утырочным местом и каналёза к ним ведущая. Может и не самое сложное, но точно самое бесячее место, еще и в Фаргусовской версии там был баг, который не давал пройти дальше, я там задолбался шляться прежде чем где-то не скачал патч, чтобы выйти оттуда.
>>6633283 (OP) Cтранно, что никто IWD2 не вспомнил. Мало того, что душные и понтые места, так ещё и при неправильной прокачке и подборе - либо читы, либо начинай заново лол
>>6649364 >Dead nations было самым утырочным местом Да ну неее, атмосферная лока, с неплохими квестами. А канализация наоборот из них идет, и она небольшая, там еще и комнату безымянного находишь.Еще можно в помещение безмолвного короля попасть, и окажется, что он мертв
>>6649364 Я бы вообще сказал, что локации в планетке сделаны намеренно неуютными. Будто все вокруг тебя должно намекать, что персонажи не должны себя тут комфортно ощущать. Единственные не угнетающие локации, это бордель и Clerk's Ward
>>6642754 Эта миссия наполняет меня экзистенциальным ужасом. Теперь представь, каково играть в неё, когда примерно на середине второго уровня подводного кладбища у тебя начинает глючить видеокарта, и все стены становятся прозрачными. Но не становяться проходимыми. И тебе нужно найти путь на ощупь.
Откровенно говоря, вся игра - просто адское испытание терпения. Возможно, поэтому я перепроходил этот кал раза четыре. Иногда хочется ментального насилия над собой.
>>6633283 (OP) Эта хуета убивается 1-2 ударами катаны, сама канализация пробегается примерно за 2 минуты А вообще нет ничего душнее, чем тупорылое зумерьё. Иди сделай себе тату огурчика на лбу.
>>6657749 Понимаю тебя. Багов со стенами у меня не было, но как же эти два уровня давили каждый раз. Один раз я вообще заблудился и охуевал. Тоже раза три или четыре проходил игру из-за музыки и неплохой атмосферы.
>>6661459 Ну вам, зумеркам, удобно — всё давно пофикшено и навасянено. В бородатые годы это говно пиздец унылое было, благо в плюс-патче его скипнуть можно.
>>6636194 Ой блядь. На сеге была, так и не прошел сука. Какой же ебанутый уровень нет слов просто. Столько слёз пролито.Я даже 2ую часть двойной дракон прошел особо не залупаясь. Но это, я не знаю даже.
>>6644948 Какая же душа, хосспаде. Уровень с кишкой самый любимый. Хотя не знаю чем тебе этот этап не зашел. По моему уровень где надо лететь на пылесосе намного сложней.
>>6664441 Олдфаг объясняет. Уровень с пылесосом всего один, да, он немного скучный, потому как бомбу надо толкать постоянно, но заебать не успеет. А эта же дрисня появляется ТРИ раза за игру. ТРИ, БЛЯДЬ! Мне одного хватило за глаза, они за каким-то хером ещё два впихнули. Зачем? Чтобы искусственно растянуть игру? Геймдизайнеры современного толка, блин. Кстати, в первой игре примерно так же ощущаются путешествия в пузыре, правда, там упор сделан именно на цейнтнот, что делает их чуточку веселее.
>>6662018 Годнота же, вот миссия на машине это кал лютый, управление уебанское, пушка уебанская, вылезать каждые пять минут надо. Ну и раз уж заговорили о машинах в халфе, последний уровень во втором эпизоде как раз по теме треда. Уебанская машина, уебанские шарики, уебанские охотники, выбивающие шарик из рук. Если ещё и ачивку пытаться выполнять на защиту домиков, то это полный пиздец будет. Когда последний раз перепроходил, тупо забил хуй и читами всех захуярил.
>>6642754 Вообще Чейзер весь душный. Тебе дают новый левел с новыми ассетами, ух ты, весело, вау, новая пушка, новые скины на врагах, но уровни ОГРОМНЫЕ, и под конец ты уже бродишь и думаешь, когда это все закончится.
>>6666815 > миссия на машине это кал лютый Лучшая миссия в игре, тупо едешь от одного годного куска контента к другому, плюс есть ощущение передвижения и кишка уровная не так очевидно давит, как на катере.
>>6668522 >>6668529 Тем и хороша. Вот это это действительно можно назвать "Игры как искусство". Не какой нибудь The Line, Ласт оф Асс или Кодзиму, где киношное механически переносится в другую сферу, а вот что то подобное.
>>6668547 Там даже такая, казалось бы, залупа, как маркеры с целями работает на атмосферу — во сне часто ПРОСТО ЗНАЕШЬ, куда надо идти, безо всяких собраний-летучек.
>>6633283 (OP) Весь Морровинд, блждад >ползаешь по пустым, серым локациям с херовыми текстурами (даже по тем временам) >квест 1: принеси хуйню >квест 2: убей >квест 3: убей и принеси хуйню >подача сюжета: тонны душного текста от аутистов >вас атакует Cliff Racer >промах >промах >промах >вас атакует Cliff Racer >промах Игра 10 из 10 просто. ЗАТО МОЖНА ЛИТАТЬ НА ГИГАНТСКИХ БЛОХАХ! На самом деле нет, это тупо телепорт
Игра замечательная, но иногда такие данжи, что АЙ КЕНТ БРИИИЗ. Проходил, кстаит ее намного позже года выхода, по началу мои глаза охуевали, но игра просто ОЧЕНЬ увлекательная, в ней есть охуенное ощущение от того как ты становишься сильнее и чусвуешь прям это. Дауж, автолевелинг убил такое ощущение
Больше двухста постов, и ни один человек не знает что такое "душный". Дженерик слово для описания не ясно чего негативного, любой бугурт который взбредет в голову поциента. Для начала define душный, потом уже будут стулья
>>6662053 По задумке ты должен открыть для себя мощь гравипушки, а дефицит боеприпасов этому способствует, просто ты не понял идею. По первому прохождению я так же ступил и как-то сразу посчитал гравипушку бесполезным говном, поэтому нигде её не юзал.