Это может звучать парадоксально, но сейчас единственной реальной надеждой жанра арена-шутанов является Гейло Инфините. Точнее так - на фоне полной безнадежности арена-шутеров Гейло Инфинити выглядит как единственное хоть как-то обнадеживающее.
Я знаю, что у любителей UT, Кваки, Трайбс и пр. от таких фраз свело скулы, но дайте мне пояснить. Если бы сейчас маячил на горизонте новый UT от эпиков, а не от 1,5 студентов; если бы Quake Champions не был ну совсем дед гейм с 300 душами в онлайне; если бы небольшие проекты типа Диаботикала не были мертворожденными; если бы какая-нить ААА-студия вдруг бы сделала анонс арена-шутана тысячелетия - то нахуй Halo бы вам не сдался.
Но все именно настолько печально.
Вы можете сказать, ну ок, арена-шутеры мертвы, но причем здесь Хало, ведь это соснольный шутан, где стреляют в розовых гномов. Так-то оно может и так, НО
Объективно, мульт Хало (кроме Хало 4 и немного Хало Рич) содержит в себе все основные элементы арена-шутера. Это абсолютно равные по условиям старты (одинаковые оружия, одинаковые хитбоксы, одинаковые hp), никаких героев, никаких ебанных обосанных мет, чего кстати нет в последней Кваке лол, дожили; это геймплей вокруг контроля ништяков на мапе - power-weapon's (ракетница, не чета Redeemer'у из Утки, но ебет все равно как надо) и power-up'ы (инвиз например), которые может подобрать любой игрок; это постоянные перестрелки, сразу с респауна в бой, но это и отсутствие мгновенных TTK как в cod'е, TTK в хейло в принцип довольно близки к UT или классической Кваке; это мультиплеерные карты, которые, собственно, своей структурой напоминают арены или по сути ими и являются.
Да, скорость игры в Хало раза в 2-3 ниже чем в матчах сильных игроков в Квейке, но это все равно не тягучее корридорное дрочилово из-за углов а-ля калорант, это все равно арена.
Насчет соснольности. Безусловно, Гало - насквозь соснольный шутер. Но - очень важная деталь - Halo Infinite это первое Гало, которое разрабатывается сразу и на ПК, а не является портом с хуй-коробки с чреватыми портам проблемами, вроде деревянного управления. Это самое пкшное Гало которое было когда-либо.
Еще раз - я не пытаюсь толкнуть мысль, что Halo круче UT или Квейка, я сам нежно люблю тот же UT 2004 и UT 99 и дрочил писю на фрагмуви всяких сайферов с токсиками, мне всё тоже понятно.
Я предлагаю вам лишь попробовать эту игру, мало ли. Тем более, что мульт будет бесплатным.
И, что так актуально в контексте разговоров об арена-шутерах, онлайн будет живым не только первую неделю, 2 млн просмотров https://www.youtube.com/watch?v=n-O7OuliQRY ролика о мульте за 4 дня дает это понять.
>>6669721 (OP) >>6669922 Сюжет в Хало конечно прикольный, но мультиплеер сомнительно очень Чисто медленно-уебищный консольный шутан какой-то Непонятный абсолютно ритм игры
Ну собственно это правда. Аркадных арена шутеров не осталось. Ещё есть полудохлая квака. Ut уже сдох. Кранкер. Диаботикал тоже вроде сдох. CoD вообще уже всех заебал. На пеке он сдох. tf2 есть ещё живой. owerwatch и паладины это моба больше. Apex, ну это уже батл рояль.
>>6669721 (OP) >единственной реальной надеждой жанра арена-шутанов является Гейло Инфините >чисто консольная франшиза с ориентиром под инвалидов с гейпадами
>>6669721 (OP) >жанра арена-шутанов Всем нормальным людям насрать. Это быдло-жанр. Нормальным людям не надо выяснять кто круче в пулянии в быдлошутерке. Тебе не ясно, быдло? Оно так и есть. Может зачатки мозга помогут понять тебе это.
Тупые шутерные быдланы, продолжайте струлять друг в друга, не думайте ни о чем, потребляйте калтент, умнички.
>>6669923 Ну подскажи шутарки на пк живые которые не "чисто медленно-уебищные".
Батл-рояли где ты по 10 минут бегаешь открываешь корыта с лутом, чтобы постреляться 30 секунд? Метовая-анально тимплейная параша для инсектойдов вроде овердроча, где ты должен быть частичкой единого целого, чтобы выигрывать?
Что там еще? А тактифульные корридорные дрочильни за коробками про то кто кому первый наползет на прицел.
>>6670063 Ебать жестко раскрыл меня, а я же почти окучил всех 14 местных платежоспособных антонов, которые бы принесли 343 индастриз вырчучку в 20 тыщ рублей
>>6669721 (OP) >у любителей UT, Кваки, Трайбс и пр. Любители никому не нужного говна. Им их говно каждый год вываливают, они сами не хотят в него играть. Пускай уже заткнутся и не маячат в инфосфере.
Лол самое смешное, что я знаю откуда ты взялся такой, неиронично несущий такую хуйню.
Тема с маркетологами в /v/, как и множество прочего были сворованы сосачерами с форчана. Тут и инцелы с чэдами, и бумеры с зумерами и думерами и прочее. Какое-то говно взлетает на форче, через 0,5 года - года жди это же говно на сосаке.
То есть ты и подобные тебе, вы настолько слабенькие, что даже не способны генерировать собственную хуету, а используете вторсырье.
И вы пиздите это вторрсырье бездумно. Если в реалиях большого и известного в США сайта в виде форчка в принципе можно предположить что американская же игровая компания пошлет туда своих маркетологов, то для сосача - это смехотворно.
Я знаю, что ты 69iq и способен только дальше гыгыкать одно и тоже, так что дальше мне тебе писать скучно, можешь опять высирать болдом однотипную хуйню про маркетолухов лул
>>6669721 (OP) >кало А вообще для меня было сюрпризом когда я узнал что оказывается у америкосов котировался не HL его дезматч, квейк и прочие анрилы, а консольный футуристический шутан. Причем там какие-то нереальные цифры игроков. После этого Хало для меня означает отсутствие вкуса, казуальность, деградацию. Компанию пройти можно, но онлайн гонять это всё равно что расписаться в своей недееспособности.
>>6671161 Как же ты жалок что тебя заставляют отвечать на каждую хуйню, что уже даже сам не можешь и отвечаешь фразами который даже бот бы посчитал слишком примитивными.
>>6671169 Какие тут могут быть аргументы когда весь тред смеется над ОПом опущем который так и не смог найти нормальную работу кроме принимания хуев за щеку.