>>6613920 (OP) Играл только в первые 4, четвёрку при этом не прошёл (добрался до замка русского доктора, но там игра поднадоела). Любимая часть - самая первая. Несмотря на то, что её принято хаять и ругать, на мой взгляд, именно она - та самая, предельная простая в своих механиках, и сбалансированная часть, которая проходится, в основном, чистым скилом. Не то, чтобы последующие части были хуже, но там начали вводить всякие девайсы, которые в ряде случаев рушили весь челлендж от прохождения уровня.
При этом, первая часть не имеет каких-то совсем ебаных мест, которые есть как минимум во 2 и 3 частях (во второй дикий гемор в конце, когда надо победить 8 роботов-мастеров, а потом ещё и Вайли ,и если ты проебал боезапас к доктору, то сосёшь хуй, ну и плюс ебанутейший босс-туррели в конце 4 секции; в третьей невероятно душные секции с роботами-копиями, которых надо проходить по 2 штуки за уровень, постоянно попадая в какие-то невероятно сложные прыжковые секции). Двойку не считаю заслуживающей даже 2 по крутизне места. Она прикольная, но от 1 части, как по мне, очень далека. 8 роботов = перебор способностей ГГ, да и проработка каждого уровня, в итоге, выполнена хуже (это я, например, о некоторых пустых секциях уровня того же вудмена).
>>6613920 (OP) Пробовал с первой по восьмую часть, Вторая и восьмая - единственные которые удосужился пройти до конца. Остальные душили на каком-то моменте. В целом, конвейерность и схематичность игр конечно плюсом не стали.
>>6613920 (OP) Из того что играл Классический 1-7, Икс 1-5, Зиро 1-4 всё в принципе нравилось окромя пятого Икса. Так вот сходу фаворитов назвать не смогу, потому что планку в принципе все держат, да и давно дело было. Хочу вот на днях Мегамена Легенду навернуть, они правда совсем другие в исполнении, но что-то подсказываем мне что должно зайти хорошо.
>>6613920 (OP) Мне всегда пятерка нравилась, не слишком легкая, не слишком сложная, я ее в свое время даже на консоли осилил правда задрачивал долго, чего с остальными частями у меня ни разу не получалось. Ну как с остальными, до меня доходили только картриджи с первой, третьей и пятой частями. Трешка мне нравилась, но оказалась чересчур задротской, первая часть вообще не зашла.
>>6613920 (OP) Третья часть больше всех нравится. Я в нее в первую поиграл, но не поэтому. Она с одной стороны чувствуется что с супер душой сделана, музыка очень хорошая, сложность накатывает постепенно со 2-ого круга уровней, боссы интереснее чем во второй. С другой стороны она не лишена хардкора, в отличие от последующих частей.
Из иксовых нравится х6, по той же причине. Как пятая, но намного приятнее в графике, в уровнях, в саундтреке, система бонусов тоже лучше сделана как по моему. Ну и х3, я в нее тоже сразу влюбился как первый раз в первый уровень сыграл.
>>6614439 >При этом, первая часть не имеет каких-то совсем ебаных мест Имеет. Первый уровень замка с ебаным одноглазым боссом, сколько там нужно сосать чтобы выучить его паттерн.
>>6614739 Ну зато один из самых запоминающихся боссов в серии, весьма оригинальный и крутой. Я мало каких боссов могу вспомнить из 2 и 3 части (без учёта роботов-мастеров), зато в 1 отлично помню всех. Ну и да, Жёлтый демон, конечно, непростой парень, но ебучий двойник из 2 секции замка - самая пизда, по крайней мере, для меня.
Играл не во всё, но мне седьмая часть обычного мегамена нравится, там всё в разы лучше 8-битных частей сделано и графон хороший. Ещё не так давно прошёл первого зеро и охуел от хардкора, особенно от рейтинговой системы, которая предполагает прохождение без апгрейдов и без использования слабых мест боссов, о чём они там думали вообще? >>6614777 Я этого двойника даже не помню, вообще вторая часть без проблем прошлась, а ебучий жёлтый демон навсегда в моей памяти и не как что-то хорошее, в первой части даже системы паролей не было и каждый раз проходить всех робомастеров чтобы потом пососать совсем не весело было.
>>6614811 >в первой части даже системы паролей не было и каждый раз проходить всех робомастеров чтобы потом пососать совсем не весело было. О да, это одна из причин, почему первая часть может соперничать с той же тройкой. Если бы там были пароли, она была бы одной из самых лёгких в серий, как по мне. С другой стороны, есть что-то в этом - пройти такую игру за один заход. Под конец чувствуешь себя персонажем Брюса из первого "Крепкого орешка". >>6614814 Ну, я бы не так выразился. Скорее, на нём нельзя спамить выстрелами, и нужно обратить внимание на последовательность (опять же, не знаю, есть у него эта последовательность в программном коде, или это у меня так вышло) попаданий по нему: если он бежал по земле, и ты попал в него, то от следующего выстрела он автоматически подпрыгивает, и надо второй выстрел делать уже в прыжке.
>>6613920 (OP) Вторая, потому что пока что играл только в первые две. Единственный минус - слишком лёгкая. А ты в какие части посоветуешь поиграть, анончик?
>>6614973 Пара частей выходила на пк в нулевые, я так с серией и познакомился так как snes у меня тоже не было, а на денди мне не довелось поиграть в эти игры.
>>6613920 (OP) Любимая часть X-3, наверное одна из любимых игр вообще. Нравится за атмосферу киберпанка, графон, вариативность, сложность, дизайн боссов, саундтрек... все что я люблю в видеоиграх в этой конкретной игре присутствует. Из классических игр нравится пятый на геймбое, и MegaMan n Bass для снес. Больше всего не нравятся MMX7 по понятным причинам, MegaMan n Bass для гба из-за скрин кранча и тамошней версии саундтрека, ну и Мегамен 11 тоже недолюбливаю, из-за того что после столь долгого перерыва он почти ничего нового не привнес, даже идеи боссов из первой игры взял.
>>6616808 Нихуя себе пиздорез на вебмке происходит.
Пробовал в БН поиграть, начал было с первой, а она что-то такая медленная поначалу и скучноватая, сюжет наивноватый (хотя особо не ожидал ничего), зато вот сеттинг очень миленько ощущался. Прям вот начало-середина нулевых, когда ТЕКНОЛОДЖИ во все поля и интернет воспринимался как некое обособленное от риал-лайфа волшебное место, где творится всякое. Отложил её на потом, но чую, что не скоро вернусь. Может другие БН получше будут, а первую скипнуть? Не много ли потеряю? У них истории и персонажи связанные?
>>6616971 Первая часть самая сырая в плане геймплейных механик. Если составить этакий рейтинг, то будет примерно так 5=6>3>2>1=4 Был кажется ремейк первой части под названием Operation Shooting Star, но только для японии. Фан перевод есть, кажется, но я не знаю что именно там ремейкнули и стоит ли менять шило на мыло. Если скипнешь первую часть то почти ничего не пропустишь. Там вообще главное понят как работают декбилдинг собирать чипы не абы как а по алфавитным кодам, програм адвансы не сильно важно, но полезно, стили для тех игр где есть стили и Default Chip с какой-то части игры ты можешь закрепить один чип и получать его в начале каждого боя и игра довольно сильно ускоряется.
>>6619363 Потому-что там решили добавить РЕИГРАБЕЛЬНОСТЬ. После каждого прохождения игры тебе открывается новая сложность типа НГ+, с новыми чипами, более сложными вирусами/боссами и т.д. но веселья в этом вообще никакого нет. Мне лично не понравилось то что при двух различных прохождениях первой сложности у меня на втором прохождении в оппоненты не выпал товарищ Райка офицер местной российской армии. Я после такой хуйни просто игру дропнул.
Может кто знает где взять ПК версию первого МегаМен Легендс на англюсике? На русракере только русик. Сейчас попробовал Н64 версию и там прям графический баг на графическом баге.
>>6624309 Да, скорее всего придёться играть на ПСоне, но мне на форчане как-то говорили, что ПК версия самая лучшая. >>6624324 Бля, я на год выпуска посмотрел и подумал это сиквел, а на деле порт на печку очень поздний был. Ну хоть что-то не меняется в этом мире. >>6625039 Совсем на Мегамужика не похоже, да и вообще если бы Геймфрики никто бы про этот высер и не узнал. Очень плохо сделали, прям самые фундаментальные вещи не смогли нормально реализовать.
>>6613920 (OP) ZX, там метроидвания полноценная. В Zero годный сюжет. Оригинальные мегамены параша для детей без сюжета, иксы либо тот же мегамен, либо неиграбельны в триде.
>>6636503 Их текущие игры в разработке - ремейк DPPt и новая игра типа БотВы, выглядят на две головы ниже чем инди среднего посола. Надеюсь вся эта хуйня с треском провалится и разработку игр отдадут GGG нормальной внутренней студии нинтенды.
>>6641151 >нормальной внутренней студии нинтенды Эта та, что Ботву высирала всё прошлое поколение и занята до конца текущего её сиквелом? Или та, которая обосралась с Праймом 4 настолько, что пришлось Ретро Студио опять собирать и ебаться со взаимодействием через пол-шарика? Объясни.
>>6645286 > Объясни. Пикрилейтед Всё лучше чем стабильно высирать игры уровня GBA/Мобилок на Свитч. Какие последние игры по покемонам были хорошими? Объективно - это HGSS и BW2. Начиная с XY всё начало катиться в канаву, где самое дно канавы это Sword/Shield. хотя глядя на ремейк DPPt возможно реальное дно ещё далеко. Я лучше буду ждать 5-6 лет и поиграю в действительно хорошую игру по Покемонам, чем буду разочаровываться каждые 2 года глядя на то как геймфрики пиздят на каждом шагу и вырезают старые фичи не добавляя в игру ничего нового.
>>6653672 Мне кажется что больший шанс взлететь будет у игры во вселенной MMBN/MMSF, но сделанной по типу Yu-Gi-Oh! Duel Links, с фокусом на пвп и пве эвентами. https://www.youtube.com/watch?v=VSPkvEcOkWQ Почему-то Крапкомы совсем забыли насколько охуенная боевая система была в этих играх.
Лол, кого на этой доске мегамен ебёт, здесь в кал браузерный играют, либо в симуляторы слюнявого дауна с катсценами за 2300. Либо вообще ни в хуя не играют. А ты тут своего сраного мегамена выкатил, в нём надо играть, напрягаться, сраку рвать ты шо, это ж пиздоглазый кал для шизояпонцев-аутистов, илита /v/ флорентиной поперхнётся.