Лол, в четвёртом Петьке цыганка говорит позолоти ручку. И чтобы её прогнать, надо взять кисточку с золотой краской и позолотить ручку. Как такая тонкая шутка затесалась среди прямых и похабных?
Эту игру геймдизайнил полнейший мудоёб. Вот как обычно работают сайды в подобных играх и нахуя они вообще нужны? Вроде очевидно - для того чтобы немного прокачать уровень и спокойно проходить дальше по сюжету. Сами сайд квесты в нормальных играх открываются только по ходу прохождения сюжета: прошел сюжет - вот тебе + 3 сайда, дальше сюжет + ещё пять сайдов. Получить большее количество сторонних квестов ты не можешь чисто технически, потому что в игре существует либо сюжетное ограничение, либо отсутствует доступ к следующей локации Но это в нормальных играх (представим на секунду что дрочильни с циферками это нормальные игры). Эта пиздоглазая попытка в геймдизайн вообще не понимает, что пытается из себя представлять. Наиграл чуть больше 20 часов, сделал десятки квестов, прокачал персонажей до 45 уровня. Но при этом я до сих пор нахожусь только на третьей главе, на прохождение которой требуется всего-то десятый, а ебучие цепочки дополнительных заданий всё продолжают и продолжают появляться! И это не я долбоёб, который якобы играет неправильно. Сама игра чисто нарративно это роуд муви, в котором ты в любой момент можешь уехать на следующую локацию и есть страх пропустить какое-то задание. Это говно 10 лет делали нелюди, понимающие в играх меньше нищих недопрограммистов из Польши, просто пиздец
Короче я передумал проходить shining force 2 в пятый раз. Потыкал первую битву и закрыл. Ебал я снова 30 часов эту хуйню дрочить. Поиграл в первого соника ну и дерьмище конечно. Очень унылая игра. Нахуй эти эмуляторы, игор на них толковых нет
Прохожу готику 3 по двадцатому кругу. Любимая игра хуле. Но за орков никогда не проходил еще. Сейв 7 января 2020 года когда я последний раз играл запоем все праздники. Собирал имбу с помощью табличек. Но я на середине сюжета оказывается, даже в пустыне два квестовых предмета не собрал в храме. Лул.
Да, 1 часть всегда таким говном была? ужасная стрельба, ужасное вождение машины, не могу убрать оружие, которое не юзаю и в итоге на спине ношу целый арсенал.
Решил перепройте только из-за смены пола на сильную и независимую, а так же что обновили текстурки.
>>6641161 Играл в нее в 2009м, еще будучи не особенно разборчивым школьцом, плевался с этой халтуры уже тогда. Хер знает зачем вы продолжаете это жрать и для кого вообще такое делают, вы еще хеллгейт ландан наебните блеать.
>>6641167 Причем 2-3 части норм, заебумбы зашли мне, а тут вообще пиздец. Но ради сюжета так уж и быть помучаюсь, но тут еще прессет уебещный на вуман, пришлось свою вайфу создавать в редакторе. Потом вкину внешку
>>6641179 >Причем 2-3 части норм Нет. Они так-же устарели. Как-то пробовал играть в 2-ку не так давно. Невероятная параша в пустых кишках с примитивным пиу-пиу по врагам-губкам
>>6641187 Так понятное дело что кишка, я еще понял в пик популярности, но фишка в том, чтобы почувствовать атмосферу будущего, космическая адвенчура с элементам шутана и двуха с этим справляется.
Как де хочется Азарячку из масс эффект, наверное самая сексуальная инопланетянка из всех фентези версов. Я шо так много прошу? жену рептилоида не стареющею?
>>6641187 >Невероятная параша в пустых кишках с примитивным пиу-пиу по врагам-губкам
>в пустых кишках
Где они полные? И чем наполнены?
>с примитивным пиу-пиу по врагам-губкам
А где оно не примитивно и почему враги-губки это плохо? Вон в Гирьках ахуенно высаживать обоймы в голову каждому противникам с поддержкой своих ИИ-напарников, почему в Масс Эффекте то же самое не ахуенно? В Вы блять ебанутые люди, вы просто называете какие-то факты про игру и из-за этих фактов она якобы автоматически становится плохой. Вы бы хоть аргументировали что в игре плохо работает или не работает и почему. У Зулина хоть поучитесь это делать. А так вы запускаете ТПС и хейтите игру за то, что она ТПС.
>>6641249 Помню я 1 часть, потому что я задропал еще в начале не дойдя до цитадели, ща решительно готов свою писечку провести от низов до героя человечества.
>>6641225 Эм, ну согласись что сегодня это выглядит очень дешево. Игрок спавнится в одном конце пустой кишки, в котором поставлены болванчики. Просто идешь по кишке стреляя в них до триггера. Активируешь диалог. Повторить 1000 раз.
>>6641167 Играл в Хеллгейт 2038 в этом году буквально.
Хеллгейт - диаблоид практически из палаты мер и весов, ещё бы сеты и рунворды из Д2 туда впихнуть. Стрельба там, конечно, дает не очень хороший импакт за счёт нереальной толщины врагов, но эта игра не про это. Хеллгейт, он про билдодроч, оптимизацию, гринд. Всё то, за что мы любим диаблоиды.
Вообще, у Хеллгейта огромный потенциал был, но увы, ни то денег не хватило, ни то времени.
>>6639635 → только поэтому хотел ксеноморфов? >>6639863 → пиздец, что за дичь на первом пике? >>6640033 → насколько хорророва игра, страшнее деинг лайт? >>6640092 → кстати, мне кажется или солдат это самый очевидный выбор на все части? потому что он в 1 и 2 может юзать все стволы, а не дрочить один вид. разведчик тоже ничего в принципе. а вот инженер - юзлесс говно, тупо саппорт. биотик не нужен. ибо в отряде биотиков как грязи штурмовик - очень специфичный класс с однообразным геймплеем верно? >>6640121 → зачем она так позирует, это порноактриса? >>6640531 → это жидден джем?
>>6641225 >вы запускаете ТПС и хейтите игру за то, что она ТПС Кто ж виноват, что разработчики избаловали нас качественным открытыми мирами или интересным геймплеем. Раньше мы ели эту морковку, потому что не знали ничего слаще, а теперь у нас просто стал лучше вкус.
>>6641161 >>6641249 >>6641167 >>6641162 Вотк кстати часто тут утки пигут типа ПЕРВАЯ ЧАСТЬ ЛУЧШАЯ. Да нихуя блядь. по одной копипасте зданий и планеток легко понять что игру делали НА ОТЪЕБИСЬ. пиздец, одинаковая планировка юункеров, такого даже в говноинди нет. стрельба говно. вся боёвка говно.
а вот 2 и 3 части НАМНОГО ЛУЧШЕ. первую ради сюжет прохожу только
>>6641286 Ну ее видимо делали с ограниченным бюджетом и под большим вопросом - выстрелит ли. Но я хз все равно почему выстрелило. души не было и нет, в отличие от какого-нибудь первого ведьмака с точно таким же бюджетом в ящик пива.
Закончил четвёртого Петьку, а то до этого проходил только трилогию и шестую. Чё-то на полный экран только ролики и звук проигрывались, поэтому пришлось играть в окне, не стал искать решение, раз игра короткая.
Поначалу казалась хуитой. Всё-таки Москва будущего так себе продумана. Хотя вот личный телепорт заебись. Конечно, разрабы тупо хотели так оправдать саму возможность быстрого перемещения. Но сама идея охуенная. Правда, использование до маразма доходит, люди даже в сортир с рабочего места телепортируются. И регуляции вроде никакой нет.
Где-то с военкомата уже начинается классический Петька. Где чё спиздить, кого наебать, где чё сломать. В этой части ещё матов запиканных просто дохуя. В прошлых такого не было. И переключение персонажей не нужно, потому что за Анку эпизод чуть длиннее, чем в третьей части, а разницы между Петькой и ВИЧем никакой. Ну и чтоб совсем доебаться, во времена Ивана Грозного местные упоминают Магадан. А концовка такая, будто ничего и не было. Как в начале с айсберга телепортировали, так и с астероида так же.
Но, в целом, мне понравилось. Особенно палач доставил своим флегматизмом. Он, наверное, такой из-за того, что у него доча чёрная.
>>6641156 >Короче я передумал проходить shining force 2 в пятый раз. Потыкал первую битву и закрыл. Ебал я снова 30 часов эту хуйню дрочить. А если с ретроачивками?
Мне, кстати, нравится, как в Масс Эффект 3 реализовали бронебойные модификации.
Они, как ни странно, реально работают и позволяют пробивать стенки, причем, не все, а только ниже определенной толщины, которая довольно сильно разнится в зависимости от того, из чего ты стреляешь.
Ближе к концу игры находишь Дротик и он уже не только самая бронебойная (и вроде как дамажная, хз, мб Вдова чуть сильнее, уже не помню), но ещё и просвечивает сквозь стены и тогда игра превращается в тир вообще на похуе. Из плохого - непомерный вес, маленькая скорострельность и боезапас.
Помню, играл на безумии в тройку буквально с двумя пушками. М77 Паладин (любимый ствол в игре однозначно, всё в нем прекрасно кроме боезапаса) и снайперка на случай если в паладине кончаются патроны или враг достаточно далеко.
Какое же дерьмовое управление! Почему я не могу поворачивать без постоянного прожимания кнопки выравнивания туда куда смотрит камера?! А?! Бля! Ну это совсем пиздец! Для кого это сделано? Даже в Арме 3 есть кнопка для независимого поворота головы! А здесь это по умолчанию включено и не отключить! Почему нельзя стандартное управление, как в шутане сделать? Ц - вперёд, Ы - назад, а если уж приспичило побегать, то шифт нажму, а для регулировки корости можно колесо мыши использовать, или как в космосимах Ч и Я. Для кого эти пидоры управление делали? От постоянной трясучки камеры блевать тянет. В третьем тысячелетии не придумали гироскопы и амортизаторы?! Почему вид из кабины нарисовали, а ноги с телом персонажу не нарисовали? Авторы, вы пидоры?! Что саундрек игре написали? Говнари из гаража в композиторах? После Баттлтех это слушать невозможно, а вкупе с бостоянным топотом робота глохну и уши вянут.
Погорячился я на дроч Баттлтеха гнать, наверное, начну с начала через несколько дней, в это же дерьмо играть невозможно.
>>6641371 А это и есть игровой процесс. В контроле много чего хорошего. Дизайн уровней хороший. Не просто условные коробки обтянутые сай-фай текстурами.
Вообще не понимаю как я в эти нинзя гей дены играл десять лет назад, сейчас уже после получаса игры начинает колотить сердце, а с рук литры пота льются.
>>6641298 Вкуса? Я жму вперед - машина едет в лево и я падаю в лаву? это вкус говна ты имеешь виду на твоих губах? Потому что я предохраняюсь от такого вкуса.
>>6641371 Никто не играет в игры ради зарабатывания каких-то условных очков за убийство абстрактных целей, дебил ты тупорылый. "Косметика" это и есть игра, а геймплей это наоборот довесок к ней.
>>6641494 Да не, я не адепт чистого гей-плея, я просто пытаюсь понять, играл ли наш любитель контроля в пси-опс какой-нибудь, или просто возрастом не вышел.
>>6641161 Да, первый масс дефект был убогим коридорным шутерком с дебильными поездочками на мако с которых все ссались почему-то, сюжет был средненьким, но изредка доставлял выборами и кинцом. Из хорошего еще лиара была, но это потому что альтернативы не было кроме этой ебаной эшли с солдатскими замашками(её только в третьей части исправили и я тогда наконец-то с ней замутил). В общем по воспоминаниям хорошая игра, но не более (7/10).
>>6641052 (OP) Сколько там до конца осталось? Учёных вот посадили в ковчег для сохранности. Недавно орду убил, тестируя напалм. Меня уже вусмерть заебало. Это просто за гранью добра и зла.
>>6641303 вот я тоже не понимаю как выстрелило. там конечно вселенная заложена, но блядь все сделано грубыми мазками. не качество биоваров. по сути игра раскрылась во второй части. а выстрелила наверное тупо из за эксклюзивности ящика. но все равно потом на пк выпустили чтобы точно окупилась
>>6641310 Это хуйня. Все равно ими не повыебываешься как в стиме. Да и тем более я хочу играть в игры а не в ачивки. Поэтому прохожу блядскую готику в пятнадцатый раз
В первой части я всегда оставлял её сторожить бомбу на Вермайре. Ибо она была стремной и неприятной.
А потом поиграл в третью без трансфера сохранения, где Эшли по умолчанию есть вместо Кайдена и в третьей части Эшли... норм? Красивой стала, да и не такая ебанутая...
>>6641777 Не нравилось бы не проходил. Но ретроачивки действительно хороший стимул играть на эмуляторах. В крайнем случае можешь ретротред создать и похвастаться потом там. Дня два провисит.
>>6641845 >>6641210 Да, Лиарочка, милашечка - единственное ради чего стоит существовать масс эффекту. Но в ремастере вроде локализацию выпилили, а значит и потеряли тот самый голос няши-стесняши.
>>6641862 Да похуй, Азари самая сексуальная расса которая стремится ебаться со всеми, кроме своих. Аноны для них будут просто вожделенным куском пирога сочного. Умеют Биотвари закрутить лор, эх побольше бы таких девочек... Не то что обоссаные твилеки из ЗВ.
Играю дальше. Игра годная. Неприятно терять здоровье, но сражения уже не кажутся такими унылыми, потому что противники требуют найти к ним подход и это интересно.
>>6641941 Кто тебе сказал? Откуда тогда дети выходят? Откуда еда? Наличие глаз, рта и носа косвенно намекает на наличие отверстий. Явно же не с рта все идет у них.
>>6641969 Ну типо сам подумай, что есть сиськи, значит они не просто так осуществляют так же кормление грудью молодых. Откуда вылазят? Пизда есть. Ссать и срать? Ну тоже есть. То что у них другой путь оплодотворения, ну так они же однополые. Наверное от мужиков кайфуют.
>>6641985 >Азари вынашивает ребёнка подобно человеческой или дрелльской женщине. Вполне вероятно, что у них даже имеется плацента (это косвенно подтверждает наличие пупка). Одного, крайне редко двух детёнышей мать кормит молоком, как люди и кварианцы. >Азари размножаются при помощи партеногенеза, но используют при этом свои биотические способности. Азари синхронизирует свою нервную систему с нервной системой партнёра (любой расы и пола) в так называемом «слиянии». Во время этого процесса она может инициировать зачатие. Чужого генетического материала её яйцеклетка при этом не получает, но второй «комплект» ДНК изменяется согласно информации, полученной через слияние. Дети от таких союзов всегда будут стопроцентными азари, но часто наследуют особенности характера отца, а, если верить Мордину, то и физические особенности вроде приспособленности к высокой гравитации или пищевых предпочтений. Это позволяет избежать обычной для видов, размножающихся исключительно партеногенезом, проблемы «неизменности» и постепенного засорения генома.
>>6641052 (OP) Добиваю длцшные побочки, чтобы потом приняться за сюжет. Испытание вождя дало просраться конечно, поебался пока подобрал оружие для него, но с правильным выбором обогнал рекордное время практически на минуту. Збс. Игра уже начинает заебывать, все-таки длинная она, особенно если карту пылесосить и побочки выполнять, + в длц что-то любят закидать тебя лоулвл мясцом, что только раздражает, а не представляет челленж.
>>6641993 > Чужого генетического материала её яйцеклетка при этом не получает > наследуют особенности характера отца, а, если верить Мордину, то и физические особенности вроде приспособленности к высокой гравитации или пищевых предпочтений Антинаучная хуита.
>>6642018 Что антинаучного? Знаешь если раньше бы сказали ученым в прошлым, что целая библиотека будет помещаться в карман, то тоже бы сказали что антинаучный бред. Ну как сотню книг поместить в карман? Ну бред же.
>>6641944 Игра охуенная, но с самой худшей фанбазой которую я видел. На втором месте будут фанаты сталкера, танков и прочих гречневых параш, а на третьем малолетние бумеры фанаты доты
>>6642182 Бля, когда-то хотел пройти все кампании + длц, но задушился еще на кампании магов в основной игре. Времени очень много жрет, помню как сутки нахуй просидел на одной не самой большой карте... У магов просто понял что если еще раз запущу игру - блевану.
Решил, наконец, взяться за Серьёзного Сэма 4. Об игре ничего особо не читал, не смотрел, в местных тредах не сидел, поэтому вся шумиха прошла мимо моя, описываю свои непосредственные ощущения.
Если вкратце, игра очень нравится. Это, наверное, лучший шутер, в который я играл за последние пару лет. Много чего в игре порадовало. Во-первых, графика. Я не графонодрочер, и не буду затирать тут за какие-то крутые эффекты, но скажу, что игра выглядит сочно и приятно. Противники красиво разлетаются в фарш от выстрела двухстволки или взрыва ракет, появление безголовых камикадзе любой бой превращает в какую-то фиерию летающих кишок. Монстры, в большинстве своём, выглядят пиздато: дизайн классических вражин здесь поменялся, но они всё-равно узнаваемы, и требуют всё той же тактики для умерщвления. Оружие тоже порадовало. Не могу сказать, что оно догнало первую часть по сочности, но неприязни не вызывает, ощущается в руках очень органично.
Касательно оружия - отдельно хочу похвалить расширение его возможностей. Например, модуль для классической ракетницы, который позволяет отправлять во врагов до 5 ракет одновременно, что очень здорово позволяет устранять жирных Механоидов или каких-нибудь других бугаев. Подствольный гранатомёт у дробовика тоже мастхэв, позволяет юзать оружие чаще, чем оно использовалось в той же первой части. Пистолеты здесь, как ни странно, весьма убойная вещь, особенно если стрелять по-македонски, и прямиком в бошку, можно валить так даже вражин средней толщины. В общем, ни один ствол не ощущается бесполезным (пока что).
Теперь уровни. Здесь тоже всё заебись. Они большие, их приятно изучать. Серьёзно, иногда тут есть необязательные ответвления, где находится прям средних размеров арена, да ещё и с подступами к ней, где гарантированно проходит какой-нибудь крупный замес. При этом, игра ничего не навязывает - хочешь, бейся на доп.арене, не хочешь - спокойно идёшь по маркеру главной цели. Вообще, эстетически уровни здесь - просто что-то. Виды Рима, его узких улочек, прогулка по крышам, горящие Помпеи - всё выполнено очень красиво и сочно. Вызывает тихую радость.
Ну и, наконец, сюжет. За этот пункт я боялся больше всего (сюжет? в сэме? лол), но и это (по крайней мере, пока что) выполнено очень здорово. Заставок не очень много, и в них часто бывает юмор. Не петросьянство, как во 2 части, но и не серьёзные щи из 3-ки. Вообще, за юмор - отдельное спасибо. Он очень хорошо выдержан. Смешной, и, опять же, ненавязчивый. При этом, ещё и раскрывающий персонажей, за которыми (внезапно!) здесь даже интересно наблюдать (относительно их роли). Чёрт, да даже Сэма здесь раскрывают весьма интересно, показывая его человеком (пускай и чертовски сильным). Вот он отпускает очередную забавную шутку про какого-нибудь монстра, а вот теряет комрада, после чего его тон меняется, позволяя по-прежнему оставаться крутым парнем, но крутым парнем с чувствами, которому тоже непросто терять товарищей.
Теперь касательно недостатков. Во-первых, это враги. Они здесь разнообразные, в плане используемой тактики борьбы с ними. И вот с этим разрабы явно переборщили - слишком много вражин, которым приходится заходить в спину/отбегать в сторону, ну и тех, кто атакует подло (из-за спины, сверху) здесь тоже хватает. Вообще, здесь угадывается желание подражать недавнему DOOMу, где ты бегаешь по аренке в окружении разнообразных вражин, и нужно правильно расставлять приоритеты. Но в думе боёвка воздушная - думгай быстрый, у него много всяких платформ/препятствий, которые позволяют уходить от вражеского огня. Добивания врагов происходят быстро, а из них постоянно сыпятся всякие припасы, что делает бои опасными, но очень азартными. И вот в Сэме этой лёгкости нет.
Потных вражин, которые могут вынести очень быстро, здесь до жопы (больше, чем в думе), но при этом Сэм не обладает должной скоростью и манёвренностью, и упора на добивания тут нет. Вот против тебя выводят толпу Одержимых (или как их там), которые носятся, как наскипидаренные. Враги они лёгкие, но очень быстрые, и бьют довольно болезненно. Когда они нападают сами по себе, с ними нетрудно справится. Но когда на арене появляется какое-нибудь говно, которое градом спамит ракеты, при этом тебя пытается выебать толпа вампиров (которые телепортируются за спину), и при этом на тебя со всех ног бегут вот эти вот одержимые - становится очень душно. Отвлекаешься на одержимых - получаешь сплеши от ракетчиков и летающих огнемётчиков. Отвлекаешься на ракетчиков - подбегают одержимые и больно бьют по ебалу, сбивая всю координацию. Я не хочу сказать, что это какая-то большая проблема (пока что), и за всё время я сдох всего пару раз (на средней сложности). Но сами бои (когда выпадает неприятная комбинация врагов) становятся потными, и приносят не столько удовольствие, сколько заставляют потеть. Причём со здоровьем и бронёй всё может быть окей, но если в какой-то момент боя вдруг проебёшься (попадёшь там под кислоту блевунов, которая засрёт весь экран, а потом ещё в бок от кого получишь) - можешь тут же и рипнутся. Опять же, в Думе таких ситуаций тоже хватало, но там был и почти бесплатный отхил от бензопилы или тех же добиваний, тут из врагов сыпется не так много всего.
В этом плане мне очень не хватает подхода классики, где разнообразного говна тоже хватало на экране, но там их было как-то легче отстреливать (на аналогичной сложности), потому что Сэм был банально быстрее большинства. Здесь же не так. Далее ещё один момент, связанный с врагами. Не знаю, с чем это связано (с большой детализацией окружения, или не очень хорошим балансом цветов), но я иногда банально не вижу врагов. Например, уровень в горящих Помпеях. Всё кругом затянуто серой дымкой, контрастирующей с ярко-красной лавой. И тут появляются мумии, которые сами по себе серого цвета, и при этом грудина у них светится белым огнём, почти как лава. И я просто регулярно ловил от них снаряды ебалом, т.к. иногда почти в упор не замечал.
Далее, небольшая приёбка к левелдизайну. Парами абзацами выше я похвалил уровни, что они большие и красочные, это правда. Но проблема в том, что они слишком лабиринтообразны. Т.е. буквально представляют собой маленький лабиринт, со всякими перегородками и стенами. Проблема в том, что эти лабиринты постоянно приходится осматривать, на наличие патронов или секретов. Из-за этого прохождение 30-минутного уровня растягивается в 2, а то и в 3 раза. Это сильно сбавляет динамику игры. Я не хочу просто бездумно бежать от маркера к маркеру, я хочу ещё успевать подбирать патроны (которые тут лишними не будут) или находить какие-то улучшения. Но от постоянно осмотра лабиринтов начинаешь уставать. Я не прошу делать прям открытые пустыри, как в классике, но было бы лучше, если бы разрабы выбрали нечто среднее, между открытыми аренами классики, и лабиринтами.
По итогу, игра всё же гораздо больше нравится, чем не нравится. С нетерпением жду миниган, может быть с ним несколько решится проблема отстрела больших и быстрых групп врагов. Пока что оценю где-то на 8.7 из 10.
>>6642419 Ответ прост - не все любят делать скрины, анонче. Тем более, ладно там в какой-нибудь неторопливой игре, можно остановится и заскринить красивый вид. Но в Сэме, с его ебанутым ритмом, лично я правда не успеваю ещё подбирать ракурсы и тянутся к кнопке. Да и то, получится какая-нибудь смазанная хуйня, где пол экрана занимает жопа гнаара, а другую половину - взрыв от ракеты.
>>6642631 Первая игра от которой стало хуево прям тошнит кислотные цвета и укачивает плюс к тому же там дохуя пустых лок так что иди нахуй со своим говном
Сука говно блядь с элементами мочи нахуй. Жарн: куда мне блядь идти. Дерьмовая нахуй стрельба, отвратительный импакт. Карта это пиздец отдельный. Там ебаные зоны и множество комнат. Если ты посетил зону то он подсвечивается как открытая блядь, даже если ты не посетил ни одной комнаты, какая блядь должен узнать какие комнаты посещены какие нет сука ебаная пизда ты блядь геймдизайнерская? А? Почему блядь не помечены закрытые и не закрытые двери? Почему я блядь должен каждую блядодверь чекать по 10 раз может ее уже можно открыть или еще нельзя? Люди сука 20 лет нахуй игры делают, а ошибки блядь на уровне первокурсника школы шарлатанов xyz нахуй. Пиииздец.
У них одна извилина на двоих? У мужика жар начался и рука красная, шо пиздец. А он хорохорится, как ему заебись. А его друг - дебил, вместо поездки в один из лагерей за лекарствами(которых он в начале целую коробку достал), просто носит ему мазьки из трав. Я конечно спойлеров не знаю, но предположу, что случится какой-нить пиздец, я прав?
>>6642766 В игре как раз таки потом будет не раз сделан акцент на то, что во-первых лекарств нихуя ни у кого нет, а во-вторых чтобы лечить хотя бы немного серьезные пиздецомы нужен хотя бы немного доктор, поэтому Дикон только и может что предложить приложить подорожник. Так все логично будет дальше разворачиваться, не сцы.
>>6642766 Да просто рубанут ему культю, приговаривая "Ебать ты долбоеб братишка, еще б месяц посидел мажась дерьмом фриков". Будет потом тошку полоть в одном из лагерей под суицидальными мыслишками.
>>6642605 >Так если ты так думаешь, зачем запускать игру, которая заведомо ТПС? Тут проблема не в игре, а твоей неприязни к жанру. Не-не-не, жанр — стрелялка, а вид от третьего лица стрельбе ничего не даёт, только мешает. Ты ещё выдели "стратегии, где камера снизу вверх смотрит" в отдельный жанр. Нет, это не жанр будет, а просто стратегия, но с ХУЁВЫМ выебоном, из-за которого играть невозможно.
>>6642822 > Хотя врачей тут всё равно нет. Ну блин, ГГ же служил, минимальные курсы по первой помощи проходил и уж точно его обучали, что такое ожоги и что случается, ибо на войне, это не редкость. Ну явно надо сделать хоть что-то умнее, чем просто нахуярить бинт и принести травы. Особенно когда у него уже жар попёр и он на ногах плохо стоит.
>>6642849 Так это не пиздецома, а банальный ожог, хоть и сильный. Там многие служили по сюжету или охотились дохуя, да блять, все я думаю понимают, что такое заражение и жар. Это настолько очевидно, насколько возможно. Другое дело, что они тупо нихуя не делают. Додик говорит, что ему классно с разъёбанной рукой, а второй додик, тупо гоняет и возит камушки какой-то шуе девке, пиздострадает по тяночке и вообще ему похуй.
>>6642961 > Там многие служили по сюжету или охотились дохуя, да блять, все я думаю понимают, что такое заражение и жар. Это настолько очевидно, насколько возможно. > Другое дело, что они тупо нихуя не делают. Та просто играть нужно на англюсике, чтобы понимать характер персонажа и почему он постоянно пытается отрицать, убежать, не видеть очевидного и только в ходе игры меняется.
>>6643018 Я уже сказал выше, у них два лагеря полных людей, неужели там вообще никого нету, кто бы им сказал, что пошло заражение? А так же есть лекарства. Выбор, супер очевидный.
>>6642766 >что случится какой-нить пиздец, я прав? Прав, рука Бухаря станет ласт боссом. А вообще ты не сечешь нихуя. Нет лекарств, а они крутые байкеры, настоящие мужики, которые вечно попадают в передряги, которые потеряли близких людей, они же всю жизнь на колесах, они не осели где то у озерка, что бы ловить рыбу и копать рвы, всегда в пути. Думаешь это первая травма? По твоему Бухарь должен себя вести так? https://www.youtube.com/watch?v=l7o_hScUHTc&list=LL&index=15
Ещё немного мясных скриншотов. Анон может оценить, что иногда тут на игрока набигают нехилые толпы врагов. И это, надо полагать, я ещё самого мяса не видел.
>>6643802 >что иногда тут на игрока набигают нехилые толпы врагов >иногда вот по этому я дропнул это говно, помню первые части где толпы врагов набегали не иногда, а всегда. Катание на байке стало для меня концом этой хуйни
>>6642917 По твоему Масс Эффект был бы лучше, если бы там вид был от первого лица? Вон в РДР 2 можно включать вид от первого лица, становится игра от этого лучше?
>>6642961 Ага, 911 надо было позвонить. Ты принимаешь во внимание ситуацию, в какой они находятся. Они не лагерные и все к ним относятся враждебно.
Многие люди так и ведут себя нелогично в подобных ситуациях. Особенно такие ролевики-байкеры, играющие в крутых парней. Затянут до последнего. Это с дивана кажется, как нужно делать.
>>6643046 >Найти врача? Ну там по сюжету так обосновано, что нету врачей в этой местности. Они тут всех знают, потому что на всех работают и они точно знают что нет ни одного врача. Есть ветеринар в одном лагере, но там их обещали пристрелить, если увидят ещё раз.
Я вот честно говоря удивился, что они воды не вскипятили, не промыли руку норм и не замотали рочно, а просто хуй пойми как сделали что там пол руки торчало из под бинтов. Кринжово как то в общем этот момент выглядит
>>6641822 >>6641844 кстати реально в 1 части эшли при первых диалогах ведет себя как беанутая, да она и не имеет никаких вообще спецух, она не биотик и не инженер тупо стрелять может. поэтому логично дропнуть ее как бесполезную хотя кайден тоже какой то чорт, вот щас думаю наверное кайдена дропну. Он ароде пидор по лору, да?
>>6643899 >По твоему Масс Эффект был бы лучше, если бы там вид был от первого лица? > Вон в РДР 2 можно включать вид от первого лица, становится игра от этого лучше? Да и да. Там ещё много что надо исправлять, но уже первый шаг, как-никак.
>>6641985 пизда может и есть, но ОНИ НЕ ЕБУТСЯ ПИЗДОЙ они ебутся прикосновениями. то есть ебать азари это как гладить бабу. и че блядь тебе в этом нравится??
>>6643977 Да блять, даже по сюжету, ГГ везёт шуе девку в лагерь Рикки и говорит, что там доктор есть и она всё умеет. Ему не похуй на два пореза рандомной девки, но похуй, что у друга рука отваливается (как и другу).
Это просто попахивает тупостью, ради драмы. Учитывая то, что мне выше уже заспойлерили последствия, всё так и получается.
>>6644176 Просто ты аутист и не понимаешь в характерах людей. У бухаря такой характер, что он не попросит помощи. Он даже лучшему другу не дает себе помочь. Умножь это на критическое положение в каком они находятся, где помощь просить просто не у кого. А для лагерных они обычные номады, вроде тех, которых игрок сам пачками убивает.
Лично у меня этот момент не вызывает никаких вопросов. Чего ты придрался к этой мелочи не понимаю.
>>6642961 Без спойлеров дальше уже не продолжить обсуждение, но я не рекомендую читать, лучше играй сам.
Ожог (изначально) был неясно какой степени, Дик думает надо просто перекантоваться пока не пройдет жар и пока чуть не подзаживёт. В это время он подвозит Бузеру всякие бады и настойки, думая что пронесет. Тут еще играет роль то, что Бузер какбы пострадал из-за охуительного плана Дика, то есть Дик по сути винит себя и поэтому от части отрицает, что Бузеру очень хуево (иначе совесть сожрет). Лекарств нормальных нигде нет, к дрифтерам в лагерях относятся как к говну, податься просто так некуда.
Как только Бузер начинает ловить глюки, Дик понимает что не пронесло, у него 3я степень, заражение крови и надо везти его в единственный лагерь с норм доктором. Раньше он туда не совался, потому что его глава сказал что убьет Дика на месте если тот вернется, поэтому Озеро было самым крайним решением. Но даже в том лагере с доктором по итогу они не найдут нужных таблетосов и за ними надо будет ехать далеко за карту. Но даже и после этого проблемы все равно не решатся.
>>6644176 >Ему не похуй на два пореза рандомной девки, но похуй, что у друга рука отваливается (как и другу). Девку можно сбросить Рикки, потому что Рикки ее отвезет и скажет, что нашла ее сама. Бузера просто так взять и привезти нельзя, потому что у Айрон Майка счеты с Диканом.
Гринда кстати многовато и он почти обязательный, по крайне мере доверие лагеря и инъекции неро. Топливо ещё доебало в край, тошнит уже от анимаций заправочки.
>>6644525 Трейнером можно сделать бесконечное топливо. Я вначале прошел с ним на нормале а потом без него на максимальной сложности кайфанул, правда только половину игры прошел, потому что второй раз не так интересно.
>>6644525 Да не, можно это все вообще не делать, разве что гнезда почистить некоторые ради фаст тревела. Ко 2й половине сюжетки ближе дадут бак большой - топливо перестанет мозги ебать.
>>6644549 Тоже об этом думал, но меня больше наверное собирательство заёбывает. >>6644553 Неро же для прокачки стамины и здоровья нужны, ну и концентрация очень решает в файтингах с толпами болвачников.
>>6644193 значит надо его дропнуть алсо в первой части со мной все попиздели а кайден че то не хочет говорить кстати в 1 части тоже все диалоги обновляются после каждой миссии?
>>6641052 (OP) Ух билять, а потом они выкатили огненного робомедведя, в дополнение к уже имеющемуся ледяному. Збс че. Надо отдохнуть, часов 6 залипал в длц, думал добить сюжет, а они еще на лопате этих огнемедведей навалили для гринда. Пиздосики. Счетчик игры тем временем перевалил за 60 часов.
>>6644767 Как с киберпанком. Сначала кричали "НИ ОТДАДИМ ПО СКИДКЕ МИНИМУМ ГОД"! Увидев, что продажи просели - через пару месяцев уже по скидосу выкатили.
>>6641286 >одинаковая планировка юункеров, такого даже в говноинди нет.
Ваш доеб не релевантент. Потому, что бункера и аванпосты на планетах - это в первую очередь ПОБОЧНЫЕ задания, их можно скипать. Все сторонние планеты в стволах сделаны для ценителей.
>>6645035 а почему во 2 части все побочки уникальны с вручную проработанными локациями и даже в каждой побочке новая планета со своей фауной зачастую? а?
ПРОШЕЛ ЕЛИ ЕЛИ ЗА НОЧЬ ПЕРВЫЙ МАССЫ ЭФФЕКТ И ПРИСТУПИЛ КО 2 ЧАСТИ
В целом если не обращать внимания на стрельбу, и Мако, а именно на сюжет и воспринимать как кино, то получаешь охуенное ощущение. Не знаю, может я дед внутри, но я за последние 5 лет не получал удовольствие от игры так же как от старого Масс Эффекта и сейчас приступаю к любимой 2 части. Жаль что таких игр больше не делают. : ( Но не стоит отчаиваться, впереди еще надо одолеть Коллекционеров и сойтись со Жнецами в честном кумите и на каноничную КРАСНУЮ КОНЦОВКУ. : )
На земле всё охуительно быстро, купил когда-то 3 мешка и 3 флюх капаситора, всего 3 здания ускорено. На луне хватило всего на один флюх капаситор, но ускорены 7 построек и всё равно пиздец как всё медленно. Похоже, луну проектировали как мегадонатную, а Марс уже делали на отъебись, поэтому он проходится первым без каких-либо премиум-вещей.
>>6645425 Сделал хард ресет на Марсе за 20 иудных золотых слитков, теперь на Луне тоже 3 мешка ускорения. Но говорят надо дождаться 2888 кислородных баллонов, тогда всё ускорится.
>>6645496 Ебанутый? Ты не туда воюешь. >>6645490 Настоящая безделица. Решил закончить, после того как дропнул в 2017-м, и узнал, что игра проходима. Но, оказалось, не так легко.
>>6645517 Смотрите, суку поймали на выебоне, сука тут же просит барена ЗОБАНИТЬ!!!! А может тебя забанить, тварь ебаная, что ты на русской борде без русика говно постишь? Ну как на форчике твоем любимом банят же за русишь спич, так и тут пора каркопидорашек банить, пускай на форчок свой съебывают.
>>6645558 Заходишь на вкладку "путешествия" и обмениваешь валюту планеты на мегабаксы. Цена возрастает за каждый следующий. Или идёшь в событие и зарабатываешь там, выполняя задания. Но туда без автокликера соваться не советую, потому что сам заебёшься удерживать генератор х9.
Женился. Крышую лавки, сижу в особняке Глушьвилля. Родился сын...
Ну и наконец-то игра рассчитана не на совсем детей, как Однушка, что выливаются в юмор. Шел с бабой сопартийкой, она здоровая такая, на входе стояло 2 чувака, и они такие "впервые вижу ручного троля", потом моя бабенка огрызнулась, а они в ответ "он еще и разговаривает", я аж орнул.
>>6645634 За то что поучаствовал в этом диалоге вместо того чтобы молча репорт кинуть. Каждый ебаный раз это животное оставляет тупые посты для бейта залетных долбоебов, и каждый ебаный раз ему кто-нибудь начинает отвечать. Пиздец хуею, тебя в интернет вчера выпустили? Ты на каждую дебильную провокацию бросаешься, как голодная собака на кость? Если твою мамку на двачах выебут, на говно хоть не исходишь?
>>6641052 (OP) Какая же кайфовая игра, пиздец просто и как же все гача губит. Я не могу просто пойти, потратить 2 часа на раскачку нового героя, я не могу просто взять и играть тем кем захочу, я не могу залипнуть в игру на месяц как было в ботве, ведь у меня энергия как в мобильных играх. Я не могу задонатить стоимость ААА игры чтобы получить фуллигру, 10к для этой игры копейки как пример. Даже если я закину 10к, шанс того что я получу нужного мне персонажа 50%, хуйня за 400р почти бесполезна, она даже в день не дает 1 раз открыть "сундук" , но я его взял, чему бы и нет, контент такое ощущение делается для мобилкодолбоебов. Вот вам контент, на компе ты его занюхаешь за день, на мобилках день растянется на месяц. И это я еще не вспоминал хайэнд контент в виде бездны, бездну которую можно пройти метовыми персонажами, метовые персонажи могут быть яйценосами, а зачем мне в такой игре играть за яйценосов? Видимо разрабатывать такую игру без доната по цене ААА слишком невыгодно. Полгода не было в игре, снюхал весь контент который пропустил за неделю. И все равно могу посоветовать, отличный пример опенворлд игры. Который вы снюхиваете, а потом заходите через полгода чтобы дальше узнать сюжет и побегать по новой локи. И ведь из похожего только Ботва, про говно от юбиков даже не зарекайся, там все хуево.
>>6641320 Я как-то попытался выйти на другую концовку и в этой концовке меня боевка задушила нахуй. Лучше ливни с треда, а то найдутся что заспойлерят. Оч хорошие повороты и в целом прекрасный сюжет
>>6641052 (OP) Прошёл типа как обучающую локацию в Тирани, ощутил себя просто первостатейнейшим гидроцефалом. Смотрю на этот сюжет и вообще не воспринимаю о чём идёт разговор, будто белый шум. Пытаюсь начать читать, но все эти понятия и события словно нейросеть писала. Всё что я понял, поправьте если ошибаюсь - я околоправая рука какого-то Властелина, который завоёвывает страну какую-то и у того в армии есть 2 основы, по сути - быдловарвары и типаримляне и все выборы приводят к подсосу одной стороне и опусканию другой. Как же раньше было просто и понятно жить, например - твоего батю убил какой-то хуесос в рогатом шлеме и нужно его попустить.
>>6645676 Потому что китайцы попиздили все что можно, кроме великолепных шрайнов. Как же я рад что мне дропнулась Кека с в день выхода. А то жрал кал персонажами которые мне ваще неинтересны. Кстати, насчет музыки в игре она крайне неплоха
>>6645702 Но порешали что костюмы кал, особенно у Джин и не стоят тех денег. Мне больше нравится смотреть на жопу Джин в обтягивающих штанах, чем в этом недоразумении
>>6645657 Для чила 1-2 часика в день после работы идеальная игра, а вот тем кто привык комплитить 100часовые игры за неделю игра может поджечь пердак свой мобильностью.
>>6645747 А в чём там игра? Зачистка пещерок, только в коопе? Просто я так понял это зельда без данжев, а хули там делать в ней без них я вообще не представляю, не колупать же мобов бегай по карте как сын пидораски.
>>6645757 Акцент на эксплоринг открытого мира в первые 50-100 часов, потом больше гринд экипировки для персонажей которых ты выбил с гачи, каждый патч новые эвенты c мини играми или новыми локациями, сейчас вот острова новые выкатили, ну и сюжетка еще есть. Данжи там есть, но их мало и сделаны они очень плохо, мб в будушем допилят.
Подобрал баночку здоровья в конце тупика, после чего за спиной заспавнился целый батальон камикадзе. А из каждого из них выпала своя собственная баночка здоровья. Обожаю эту игру (да и серию в общем) за такие вот приятные ивенты. Жаль, я не заскринил в своё время другой прикол, где, если убить целую армию безголовых ракетчиков, то появляется один гига-ракетчик, высотой метров в 12, который начинает с ебанутой скоростью хуячить в игрока из своей ракетницы.
>>6645777 Ну так и сделал тащем-то, при этом следующие 2 напарника в пати такие же дебилы-воены. Вот втроём и сидим смотрим на запертые ящики як кит на смэтану.
>>6645677 >Всё что я понял, поправьте если ошибаюсь - я околоправая рука какого-то Властелина, который завоёвывает страну какую-то и у того в армии есть 2 основы, по сути - быдловарвары и типаримляне и все выборы приводят к подсосу одной стороне и опусканию другой Ну да, там вроде завоевание земель этими двумя армиями с какого-то хуя остановилось и тебе нужно разобраться почему. Кроме того сторон там не две, есть ещё повстанцы и игра за себя. Я за себя играл, но мне не очень понравилось, ветка чисто для маньяков, даже не добил в итоге.
Прошел в десятый раз готику 3. На этот раз за орков. Раньше никогда за них не проходил и я вам скажу это та еще дрочь. Самое чиловое прохождние за ксардаса потому, что в нем особо ничего не надо делать. Пришлось проспидранить последние миссии так как подзаебало уже проходить. Быстренько молнией скастовал на главарей орков, лол в других городах даже не агрились на это потому, что я города не освобождал. Щас буду дарк мессию спидранить или в хитмана блад маня играть
Минутка нытья. Всё таки, играю в такое и понимаю, насколько гениальны в своей простате беседкоигры или ассассины. Нету этих искусственных, говённых, ограничений.
Вот тебе мало патронов и расходников - пиздуй и собирай, пока от скуки не помрёшь. Вот тебе мало топлива - смотри на тысячи анимаций заправки. Вот тебе ломающееся оружие - чини после 10 ударов. Нахуя это всё было тут сделано, непонятно. Игра бы отлично игралась и без этого, на уровне фаллаута условного. Бегаешь, собираешь лут, хуяришь зомби.
>>6646063 Готика 3 Охуенная игра. Если вернуться к постам выше, начнешь копротивляться, что в г3 нет: Квестмаркеров, миникарты, гпс и прочей хуиты. Респавна врагов. Предметы не появляются из воздуха. Ону существуют в ту же секунду когда ты начинаешь игру. То есть, ты можешь выполнять квесты еще до того, как нашел квестодавателя будь то достань кубки хубки, мечи в пещерах и прочее. Действительно. Нашел меч в пещере, осталось только найти, кому его отдать. Долгой сюжетной кампании. 90% игры ты путешествуешь по миру в поисках ксардаса. Как в ведьмаке 3 хуле. Только за ручку не ведут. Зато там есть: Охуенная магия. Триждыпиздатая магия. Невьебенная магия. 3 разных пути прохождения сюжета. Рэгдоллы. Охуенно красивый мир. Это наверное самое красивое что я видел в играх. Охуенная музыка. Это определенно самое красивое что я слышал в играх. При чем музыка подстать локациям охуенно подходит. В горах очень меланхоличная музыка, будто время застыло, а музыка — это ветер, который пролетает мимо ушей. В пустыне чувствуется арабский колорит, я хз как это обьяснить. Это не тропики и не что-то мусульманское. Но ты слышишь и представляешь себе такой южносредиземноморский рынок, где постоянно кипит торговня даже в такую пизданутую жару. В умеренном климате охуенно звучит лес и города. По ночам музыка сменяется на уютные посиделки у костра и совсем не кажется опасным находится здесь в темное времч суток. А вот выйдешь за городскую стену и сразу поймешь, что в этой непроглядной тьме даже факел не убережет от того, что тебя поджидает. Кстати о факелах. Охуенное освещение в игре. Днем слышишь vista point и глядишь на эти охуенные виды и просто слезы наворачиваются. Пиздец, как же это красиво. Уебанские квесты на принеси подай. Но ты можешь начать выполнять их даже не взяв квест у гивера. При чем многие квесты, завязаны на фракциях и они могут выполняться разными способами в пользу одной или другой фракцит вплоть до полного истребления всех неугодных. НЕТ БЕССМЕРТНЫХ НЦП. Даже блядь хоть короля убей, ты не просто не обосрешься, ты даже так сможешь игру окончить. Как в Морровинде например, можно было закончить игру, убив Вивека (пусть пиздят про линию судьбы, но некоторых нпц все же можно убить, но тебе хуй кто скажет что делать, чтобы пройти игру). Потому что если ты знаешь что делать, ты можешь выполнить это любыми способами. Повляет только на продолжительность игры и на концовку. А т.н. золотую концовку тебя дрочить никто не заставляет, потому что есть добротная и сюжетно обоснованная и каноничная нейтральная концовка. Понимаешь? Понимаю. Чонишвили лучше безымянный, чем Гланц, например.
>>6646087 А ты думаешь "100 часов увлекательного геймплея" на коробке просто так напишут? Если игроку барьеры не создавать, он все за 30 часов проскочит. Смотри анимации и собирай хуйню, епта.
>>6642197 >По итогу, игра всё же гораздо больше нравится, чем не нравится >Пока что оценю где-то на 8.7 из 10 Журнашлюха-пидроас, которая ставит всем играм 10 из 10, ты?
>>6646129 Самое забавное, что это ещё хуже, чем в юбисофт играх. Там ты тпшнулся, зачистил локу и дальше пошёл. А тут не тпшнулся, пока в байке топлива нету, начал зачищать локу и половину времени тратишь на сбор расходников. Ужас просто. И ведь это не выживание и не реализм. Такой геймплей, ещё больше выбивает из погружения, чем собирательство в фаллауте.
>>6646096 > Квестмаркеров, миникарты, гпс и прочей хуиты. В самом начале Готики я тоже словил кайф с квестов. С их хардкорности, да и разнообразность была. Квесты в этой Готике понравятся пердунам которых штырит тот же Морровинд. Здесь никаких маркеров. Я бы даже сказал здесь дают меньше подсказок чем в самом Морровинде. Максимум что тебе скажут, так это в какую сторону света идти И ЕСЛИ ПОВЕЗЁТ, то ещё скажут примерное местоположение. Дальше ебись сам как хочешь и где хочешь. Но к 30-40 часу игры это уже начало надоедать и раздражать. Начинает надоедать бегать по одним и тем же местам, искать двадцатую по счёту пещеру в которой тридцатые по счёту бандиты/жуки/мамка Ксардаса . Причём некоторые квесты становятся ещё сложнее. В итоге приходится обходить локу по многу раз в поисках блядского нпс. > Долгой сюжетной кампании. Как по мне, то получилась какая-то ёбаная каша ради того чтобы у нас был хоть какой-то сюжетный выбор. Может быть я что-то упустил. Но пройдя Готику, я никак не могу понять зачем Ксардас помогал оркам в войне против людей, если он хочет закончить бесконечную войну между богами(Орки с Белиаром, а люди с Инносом). Зачем-то у людей забрал их магию(рунную). А после начал втирать гг, что с помощью артефактов Аданоса нужно прекратить всю эту хуйню. Дед, ты совсем ебанулся на старости лет? В итоге орки практически выиграли войну, а часть людей, что выжила, ушли в подполье в роли повстанцев. Остальная часть людей либо сбежала, либо стала рабами орков. И нахуя это, дед? Нахуя, скажи? Нахуя? После, этот седой шмыг ПОСЫЛАЕТ НАС ИСКАТЬ ЭТИ АРТЕФАКТЫ Аданоса дав немного инфы. И после продолжает шабить в своей 20-ти этажной башне в которой есть только 1 построенный этаж(У кого-то походу комплекс неполноценности). Ах да, эта подмышка мракориса какого-то хуя спряталась в жопе мира. И весь основной квест состоит в том, чтобы НАЙТИ ЭТОГО СТАРОГО УБЛЮДОНА, ОБЫСКИВАЯ КАЖДЫЙ ГОРОДОК, КАЖДЫЙ ЕбАНЫЙ КАМУШЕК, ЧТОБЫ НАЙТИ ПОДСКАЗКУ О ТОМ ГДЕ НАХОДИТСЯ ЭТА СКУКОЖЕННАЯ ФИКАЛИЯ НЕКРОМАНТА. Дед, нахуя ты помогал оркам? Нахуя ты спрятался в жопе мира? Почему ты не подвигал хотя бы своей обоссаной пяткой, чтобы найти меня? Почему ты изначально не потратил нисколько сил на поиски этих ебаных артефактов, из которых блять состоял весь твой блятский план? > Охуенная магия. Триждыпиздатая магия. Невьебенная магия. Захотел я, блядь, поиграть магом... Ну конечно, магом... Ну тогда потрать 50 поинтов(5 уровней) и 2500 голды(Начальная хорошая броня стоит 5к) на прокачку пассивки. Иначе никак. Все так делали, и ты блядь делай. Ещё потом найди, мне похуй как, учителя мага который научит тебя пассивному скиллу без которого начальные спеллы ты не выучишь. А ты блять думал в сказку, попал? Веселиться хочешь? Удовольствие получать? Окей, я молодец, стал магом. Да и ещё тёмным магом. Ну думаю тебе будет достаточно одного спелла на всю игру, так ведь? Что? Тебе этого мало? Ну... Ты можешь попробовать другие спеллы... Они конечно дерьмо из жопы, но попробовать ты их можешь, да... Что? Ты нашёл среди них сломанный спелл который ломает весь баланс? Какой же ты плохой мальчик... Какой-то блять красивый мир, музыка, ты будто в игры никогда не играл, всю жизнь дрочил готики да морровинд.
>>6646184 >Но пройдя Готику, я никак не могу понять зачем Ксардас помогал оркам в войне против людей Он им не помогал. Он сказал " я тут главный блять быстра ищите артефакты". >Зачем-то у людей забрал их магию(рунную) Для баланса, чтобы все были равны. чтобы пришлось снова изучать магию а то че ты в г2 уже изучил все, надо же обосновать как-то. >А после начал втирать гг, что с помощью артефактов Аданоса нужно прекратить всю эту хуйню. Дед, ты совсем ебанулся на старости лет? Не с помощью них, а без помощи их. Кому-то отдашь артефакты, та сторона и станет сильной. >Нахуя ты спрятался в жопе мира? Потому что он СЛЕПОЙ НАХУЙ. Шел себе куда-то наощупь, нашел нормальное плато там и поставил свою башню.
Бля, сюжет рассчитан на шизов уровня Греты. Что ж там блядь за завод должен ёбнуть, чтобы началась ядерная зима. Я скорее бы поверил, что вулкан бы извергнулся и случился пиздец с накрытием неба пеплом в куче стран. Что там за мощность должна быть у атомной электростанции? И хули опять заливают про антроповлияние, когда оно равно 2%.
В целом, интересно, но со всей этой хуйни проигрываю, при том что сам топлю за экологию. Пиздец путешественники во времени не знают в каком году случилось СОБЫТИЕ. Может, в 2050, а может в 2500, у нас, видите ли, другое летоисчисление. Ёбаные зумеры будущего не знают, что такое граммпластинки или толстые мониторы. Пиздец, нахуя их отправлять в это время без базовых знаний о временном периоде?
>>6646096 >Охуенная магия. Триждыпиздатая магия. Невьебенная магия. Помню, как там ввязался в освобождение рудников от орков и четыреждыблядскопожалел, потому что там их так дохуя было, что я убегал раз пятьдесят, если не больше, всех спутников, всю армию, что пошла со мной, перебили. Я выманивал орков по 1-3 и убивал их, потом бежал, роняя кал. После этого досадного превозмогания, развил магию и БАХ, МОЛНИЯ В РУКАХ, просто разъёбывал всех за секунды, особенно при сопровождении Ксардаса.
Решил вкатиться в dnd игрушки и по советам начал с Neverwinter Nights, решил воссоздать красную Соню, сильную-и-независимую™ бабищу-варвара и нырнуть в пошаговый(?) мир. Пока что особо интересного не произошло, локация академии была этаким обучением, который неплохо выглядит для 2002 года, всё так гармонично вливается в повествование (за исключением моментов, что ломает третью стену обращаясь ко мне лично). На академию напали какие-то вонючки и мне, рандому мимо-крокодилу, поручили помочь мощной бабище-паладину Арибет (похоже мое прохождение понравится фемкам) со всей сранью с которой она, похоже, не справилась. Гоблинов у меня получилось ваншотать, потому хочу спросить знающих ананасов, можно ли игру пройти в одного персонажа-варвара без пати? А то мне так лень подбирать какую-то адекватную команду, да и в принципе не любитель играть в команде, мне кажется, что это не подходит под фентези моего перса.
>>6646087 >Вот тебе мало патронов и расходников - пиздуй и собирай, пока от скуки не помрёшь. Ну все тоже самое есть в Фоллауте >Вот тебе мало топлива - смотри на тысячи анимаций заправки. Кстати зачем тебе топливо? Ты же быстрыми перемещениями передвигаешься, а сохраняться вроде можешь где угодно, а не только у байка? >Вот тебе ломающееся оружие - чини после 10 ударов. В нью-вегасе всеми любимым оружие чинили
>>6646498 > Ну все тоже самое есть в Фоллауте. Только там, ты можешь накопить 500-бесконечное количество патронов и расходников. А тут ты жёстко ограничен. > Ты же быстрыми перемещениями передвигаешься, а сохраняться вроде можешь где угодно, а не только у байка? Быстрые доступны только если у тебя в байке есть топливо. А сохранятся можно только у байка, не считая сюжетных автосохранений или квестовых. > В нью-вегасе всеми любимым оружие чинили. Опять же, далеко не так быстро оно там ломалось + чтобы его починить, не надо шароёбиться и искать лом и смотреть на очередные анимации взлома капота.
>>6646522 Да тут партии то и нет, можно только одного компаньона одновременно с собой водить. НВН первый это пожалуй единственная сольная рпг по днде. Сюжет оригинальных кампаний средненький, но есть много удачных модулей, как среди пользовательских, так и среди премиальных.
>>6646544 >танцысворами Если что там модуль обновили и для даимонд версии и для енченч худишон. Добавили анимации изменили локации нормально так и пофиксили пару багов.
>>6646538 Да, на старте было душновато со всем этим, к середине, когда прокачаешь таланты и байк будет значительно проще. Только вот у меня осталась привычка заправлять топливо и я всегда это делал если была возможность, даже если в баке 90%
>>6646571 Да это всё понятно, с прокачкой конечно становится легче. Просто сам факт того, сколько у тебя это занимает время, очень раздражает. Ну и собирательство расходников никуда не пропадает, к сожалению.
>>6646572 >Ну и собирательство расходников никуда не пропадает, к сожалению. А я люблю такие игры, по этому наверно из всех частей фолаут 4 моя самая любимая игра. И кстати у беседки реально на старте нет проблем с ресурсами, но под конец, когда ты прокачаешься становиться скучно.
>>6646599 Я тоже люблю игры, где надо пылесосить вещи. Но если в беседкоиграх это приятно делать и не заёбывает, ибо видна прогрессия накопления лута, то тут этого нету. Ну и давай не забывать, что ф4 не сопровождает поднятие предметов, бесконечными анимациями.
>>6646506 Да нет, лока вполне норм. В этой части разрабы сделали больший упор на эстетическую составляющую. Тут просто приятно ходить по локам, и разглядывать улочки и прочие красивые виды. Врагов мне, в общем-то, хватает.
блядь сука играю в блад мани. почти прошел миссию нахуй. фейлюсь перезагружаюсь и игра вылетает. какого хуя блять. перезахожу а загрузиться можно только с начала миссии. вы там охуели щенки блять?
да в пизду нахуй играть не во что. накидайте индюшатни новой, которую потянет мой ноутбук, а я пойду ведьмака почитаю пока что. блять. как же уныло мне живется. мало того, что комп сломался, так еще и делать мне нечего.
>>6641052 (OP) Усе, добил всю хуйню. ~65 часов на сюжет + найденные побочки + длц. Возможно пропустил что-то, в некоторых селениях побочки открываются при повторных посещениях, но т.к. эти перепосещения в целом лишены смысла, забиваю хуй.
Охуенно вкатила боевка, и всю игру я продержался именно на ней. С местными роботами просто охуенно приятно драться, их много видов, они требуют разной тактики для эффективного истребления, + у тебя куча всякого оружия, местами весьма необычного. Крафт ненавязчивый и простой, особо не задрачиваясь вкачал все сумки для патронов, добыл топовые пушки и броньки.
Сеттинг крутой, но его портит довольно пресный сюжет, в который еще и повесточки налили. В конце явно оставили заделы на продолжение, ибо плохиши выжили, да и негр хуемразь предателем ожидаемо оказался, ну да про грядущую вторую часть уже все в курсе, кому было интересно.
Тут есть НГ+, правда хуй знает зачем он нужен, весь контент, предоставляемый игрой, я охватил за одно прохождение. Дрочка уровней, которые после полной раскачки древа навыков просто добавляют 10 хп в лайфбар? Не.
Длц охуенное, люблю зиму, и контента там навалили - мое почтение: оружие, квесты, новые охотничьи угодья и сюжетная ветка как-то поинтереснее немного оригинала. Разве что могли бы еще пару новых роботов навалить, а то один меха-волк и два вида меха-медведя как-то скудновато.
В целом твердое 8/10, не слишком часто играю в опенвроты с вопросиками и раскачкой, но тут из-за боевки сожрал и не подавился. Бретти гут.
>>6647109 Альзо, как отдельный плюс хочу добавить про разрушаемость - она тут есть. Не майнкамф конечно и терраформировать тут нельзя, но выйдя в живописную рощицу против робомедведя, под финал можно обнаружить, что от рощицы остались одни щепки. Камни ломаются, лед тоже. Мелочь - а приятно. Сегодня в играх все принято к полу прибивать гвоздями и делать неживыми декорациями.
Прошел подрассказ. Очень хочется узнать что бы было если бы я поступил иначе. Крутая игра которая рекомендуется всем. К сожалению она выглядит как говно и это отталкивает потенциальных игроков.
Ебучий геншин. Ёбаный рот этого казино ещё до запуска. На 90% вышел в магаз, ноут ушёл в спящий режим. Запускаю, докачиваются 10% и чё-то поломалось, лаовай. Надо ещё 30 гигов быстро, решительно. То есть, китаёзы даже не додумались проверку целостности архива организовать. Ну хули делать, снёс всё нахуй, качаю заново.
Сюжетная миссия. > дед застрял в текстуре и его сожрали зомби. > враги заспавнились прямо за спиной. > снайпер стрелял сквозь текстуры дома. Классно ребята игры делают.
Какой козел мне сказал собирать сундуки. На первом острове собрал все "клады", а там еще столько же на втором. В пизду. Может когда-нибудь потом добью, но что-то я словил опять дикий ногамез и не хочу еще время на дрочку сундуков тратить. Добью то, что надо для статистики, а клады сами собирайте. Мне еще ассасинов надо когда-нибудь на 100% пройти, и следующие фар краи. Если не считать сундуки, то тут не так уж и много дрочева, к слову. Только нахуя было сундуки на карту добавлять.
>>6647947 Вроде кто-то писал, что стоит собрать. Но это слишком для меня. Не хочется свое свободное время на это тратить. >>6648022 Так они не идут в статистику, вот в чем дело-то...
https://youtu.be/Ugd1KBVbgtE нашел хуйню на ютюбе. помню еще на старом мтв смотрел подобные шоу, там каждый день разные показывались. помню виртуалити икона видеоигр страшно интересно и телепорт. а ваще бонус и гамовер порнозвезды игровой журналистики, хотя к играм они разве что со стороны озвучки относятся
>>6648244 Так я не про ачивки. Я хочу внутри игры 100%. К слову, слышал, что в ас юнити нельзя добить 100%. Вот это ад перфекциониста. А на пикче Миша что ли?
Эпик не фиксирует время геншина. Короче, поиграл немного. Как убрать отображение uid, чтобы не быть аттеншенвхорой на скринах?
И какую озвучку выбрать? Английская ну ок, чтобы на слух воспринимать и не читать, но это как аниме смотреть в американском дубляже. Типа Акиры. Будто нетфликс смотришь. Думаю между китайской и японской. Китайская оригинальная, конечно, но, надеюсь, что японская будет годная.
Сама игра пока не зацепила вообще никак. Это нихуя не Зельда. Больше похоже на сао, где они эльфами летали, или на город из резеро. Думал, отряд будет бегать хотя бы как в фф12 или ласт стори, нет, тут у тебя четыре человека в команде и надо постоянно переключаться между всеми, странный подход. Неужели нельзя было запилить систему из тейлс оф?
Играю за пацана, чтобы у меня был гарем, а не чтобы я был имотой без аники. Из молитв выпали Сахароза и Ноэль, хз плохо это или хорошо. Набрал всяких бонусов из писем, к промокодам ещё не пустили, надо пять уровней приключения набрать.
Когда в очередной раз заебал дейсгон, решил почистить подземелья в какой-то стрёмной параше. Теперь думаю что в дейс гоне мне было не так уж и плохо вобщем-то.
>>6649993 Английская имхо самая годная. Послушай реплики библиотекарши на разных языках и выбери. Я думаю оно играется лучше в кооперативе, потому что не приходится переключаться между персонажами.
У мужских персонажей ужасная озвучка вообще, у женских 50 на 50, но англюсик привычнее всё же. Единственное, ужасная озвучка лолей, в японусике не косят под лолей и потому норм, в англюсике кошмар, особенно у Кли, кровь из ушей. Кореюсик и китаюсик строго нафиг, не особо приятные на слух, непонятные и без анимешных словечек.
Получил ещё пару персонажей. Теперь качаю уровень приключений. Уже 9. У меня уже возникает боязнь вкачать кого-то не того или что-то не то. Потому что не понятно, кто пригодится, кто нет. Предметов овердохуя. Ну дал каждому трёхзвёздочные, а улучшать их или нет, хуй знает. Буду пока квесты выполнять.
>>6653075 Играй как играется, лол. Закрыть игру можно стартовыми персами. Эндгейм контент после прохождения сюжетки с дрочкой бездны и прочего, это такое. Нахуй оно вообще нужно в сингл игре?
Прошёл Druidstone на харде, ну какая же годнота, но мало, как же приятно играть в небещдумную пошаговую игру, где геймплей не является методичной тупорылой зачисткой врагов как почти во всех пошаговых РПГ, Икском я не люблю и как по мне он механически дико перегружен, та игра от разрабов ФТЛ наверное лучше, но я на сто процентов уверен что в разы сложнее, а вот сабж прям самое то, единственный минус механики в том, что для игры, не дающей права на ошибку, используемые айтемы, которые роллятся рандомно это крайне странно, потому что некоторые из них вообще бесполезны, а некоторые безумная имба.
>>6653151 Все так. Ультрагоднота. Тактика, какой она должна быть, - математически выверенная до последнего даже не хода, а ОД. Ну где еще будет прок с открытия сундуков без траты действия? Жаль, что не зашла, так как норот ждал РПГ, на крайняк чего-то типа Икскома, а не набора миссий с четко предопределенной структурой. Продолжения не ждем, увы.
>>6653392 >ты - днище Братик, я это и без тебя знаю, я никогда не был хардкорщиком и скрином карты не хвастался, говорю же, я уверен на 100% что игру уровня Into the Breach я бы просто бросил к хуям сгорев где-нибудь ко второй трети, я просто приложил его для поста. Я просто по фанчику по 3-4 миссии за выходной проходил и получал своё скромное удовольствие.
>>6653381 Кстати жесть я весело эту хуйню на скрине завалил, я 4 эти штуки зелёные кругом собрал, а подходя к пятой одну неудачно кинул и обрушил весь проход к последним двум, но обрушил и быстрый проход врагам с её стороны к нам, в итоге пока они там кругом бегали я её потихоньку ковырял чем было, а когда они добежали и по сути у меня оставался последний ход, двое уже лежали дохлые мои чуваки, я к ней прыгнул бабой-ниндзя и ёбнул её добивающим ударом на 4 хп, которые я бы никак не успел иначе снять. Так что по сути игра хоть и математическая, но это не чистая шахматнозадачная тактика, где набор действий нужно чётко угадать. в игре есть определённая доля гибкости как в плане билдов с гемами и предметами, так и с действием игрока на самом поле боя.
Вот моя бедная Нормандия, остались только осколки...
В целом Масс Эффект 2 играется даже сейчас очень бодро, диалоги нет желания скипать, сцены постоянно наполнены действиями, причем не только во время ключевых, но и в обычных. В целом в этой истории ты действительно ощущаешь себя своего рода Космическим Капитаном, так что игра справляется со своей задачей. Если учитывать нынешние игры и нынешние E3 то Mass Effect крепкую 9/10 заслуживает.
Реальные побочки во 2-й части все такие же простые побочки, с поправкой на небольшие улучшения. Они в целом лучше визуальным дизайном, так как общий прогресс. Но если ты вдруг называешь побочными заданиями в МЕ2 миссии сопартийцев, я скажу что ты очень сильно не прав - побочки сопартийцев в МЕ2 важная часть прохождения-сюжета, потому и проработаны на заметно лучшем уровне.
>>6653774 Выбрал любимого. Он не выпал из гачи - сосируешь хуй. Выбрал любимого - он днище в данжах, бездне и на боссах и вообще саппорт ебаный, калечный - сосируешь.
>>6653872 >данжи Не пизди, данжи можно пройти кем угодно. И этих данжей пару штук, которые ты будешь фармить ради шмоток >бездне Ты свой ноутбук видел? Какая тебе бездна? Хочешь ебать бездну будь так добр закинь бабла на метового персонажа, либо дрочи в игру сутками >боссах Хули ты мне пиздишь опять? Боссы в мирах закликиваются кем угодно
>>6653075 Просто играй в игру и не заморачивайся над этими вещами, по мере игры придёт осознание, что нужно, где что качать и каких персонажей на какие роли назначать.
>>6654051 > жопотрах > сука-крыса, пробирающийся в спальню ночью > вместо альфача-чэда, ебущего всех и вся в открытую Двачую, фу таким быть. Ещё и иллюзию забыл.
>>6654161 Вообще считается, что шутеры помогают развивать память, благодаря тому что ты ходишь по тунелям и запоминаешь их. Но вообще да, довольно тупая игра, чисто на спинномозговой жидкости. Игра от себя иного и не требует.
>>6654242 блядь ты посмотри другие реакшены - ебать это че метро3 что ли чувак??? я не играл, бат лукинг гуд мен! но при этом тухлодырки наоборот ооо ДОЖДАЛАСЯ! наконец то продолжения любимой игры и прочее. Вторая так и вообще блядь 10 ДЕСЯТЬ БЛЯДЬ лет уже играет в сралкера.
>>6654159 >четыре бабы узнали про сталкера >НУ ВСЁ ПИЗДА ИГРЕ И ГЕЙМДЕВУ Даже у меня в параллельном классе была баба, играющая в кс1.6. В мире вообще нет вещей, которыми бы увлекались только мужчины или только женщины.
>>6654332 Им ничего не стоило подмахнуть и сделать как продавшим жопу авторам митра1488 полностью прозападную хуйню чтоб даже русека не было, но почему то трейлер на русском. Почему?
Хуй знает чего вы пукаете. Если запустите билды сталкача 2004 года то там графон будет ахуеть, особенно сравнивая с говном тех лет уровня халф лайфа 2 блядь с 2 серыми коридорами на всю игру. К тому же чистое небо одна из первых игр где дх11 был вшит. Так что хохлы в графон могут и очень даже.
>>6649993 Тоже хочу Сахарозу, ех. Хотя еще сильнее хочу качнуть Ноэлль, а её копии не падают. К слову, я на китайской части острова дропнул игру. Дрочильня пиздец, каждый день заходить делать квесты, ивенты дрочильные. Ужасно. Игры пытается привязать тебя к себе, как и любая гача хуйня, и еще вознаграждает хуево, я с начала игры копил примогемы и все слил на Ху Тао, а теперь бомжую. И надо постоянно вкалывать, каждый ивент чистить, смолу тратить, и все такое, чтобы накопить на следующую пятерку. И еще некоторые баннеры пропускать придется все равно. Потому что есть лимит примогемов, сколько ты можешь получить за каждую обнову (или сезон, хз). А даже если выбьешь перса, ему еще оружие надо и созвездия. В общем, мне стало очень грустно от обилия доната в этой срани, и мотивация играть пропала. Сейчас только скин для барбары хочу получить, она милая нет, т-щ Майор, я не из этих.... Тут один баттлпасс просто пиздец сколько стоит, а еще подпиську надо брать, и это только чтобы не быть совсем ф2п бомжом. А сейчас еще и скины ввели, китайцы начинают совсем гайки затягивать и вводить больше доната. К слову, еще сундуки запаривает собирать на карте, ради крох примогемов и удовлетворения внутреннего перфекционизма. К тому же китайская часть острова мне не нравится, как и ледяная гора.
>>6654582 > день весь разом. Я так закрыл ивент с китайским нг, когда театр был и фонари. Только потом мне стало впадлу ивенты делать, тратить свое время на это... Тем более нужно именно, чтобы времени было достаточно, иначе за один день не выполнишь, например. Эх, вернуться в геншин что ли. С другой стороны, опять таки, геншин много времени пытается сожрать, и вкупе с ногамесом времени и сил на нормальные игры у меня не остается. Хз как люди играют в несколько гач одновременно. Я в фго так и не смог вкатиться, например, хотя вселенная фейта мне нравится, но как же меня отторгает гача механика и откровенные попытки выудить деньги, которых у меня и так немного. Тем более я их могу вложить во что-то более интересное или полезное, нежели брать бп + подписку в геншине, и в итоге все равно сосать у китов... Но тут хотя бы тяночки няшные и их можно рассматривать полноценно, а не как какие-нибудь карточки.
>>6654460 Я тоже дропнул игру после блевотного файта с драконом после которого нужно идти в китайский город. Дроч это неизбежное следствие бесплатности игры. Вот есть ботва, она идеальна в плане геймплея, но её нужно купить, а бесплатные игры чтобы давали идеальный геймплей требуют доната, причем во множество раз большего чем стоимость платной игры. С лост арком та же история, у игры есть потенциал быть охуенной, но её бесплатность превращает эндгейм в унылый гринд. И делать такие игры гораздо выгодней чем шедевры вроде ботвы.
>>6654608 > Вот есть ботва, она идеальна в плане геймплея Я слыхал, что там много сундуков (или что там) тоже, 800 штук, если хочешь закрыть на 100%. Юби стайл, в общем. > С лост арком та же история Помню создал там тяночку, опробовал редактор, прошел обучение и дропнул. Хотя сейчас её хотят в стиме вроде выпустить, если так, то хоть не надо будет дурацкий клиент мыла ставить.
>>6654631 Там испытания, это маленькие головоломки, их 120 штук, и они не обязательны (кроме обучающих) и не ощущаются как дроч, они позволяют увеличить хп или стамину, и служат точками быстрого перемещения, так что игрок мотивирован их проходить. Лост арк от амазона готовится к релизу во всём мире (но не в россии, лол), но амазон это такая же жедная контора как и мыло.
>>6654603 Ну в китайском эвенте были очень душные квесты, меня они тоже подзаебали, а вот прятки в 1.5 были балдёжные, да и острова в актуальном обновлении. А вот бп на мой взгляд бесполезная хуйня - ресурсов у тебя и так будет хватать если ты будешь сливать смолу, а оружие тебе рано или поздно выпадет более лучшее с гачи а до этого времени некоторые крафтовые и трехзвоздочные тоже норм.
В другие гачи я не играю, пытался вкатится в 3 разных но всегда дропал через дня 2-3 из-за того что было слишком скучно в них играть.
>>6654555 Ну на китайском проще это воспринимать как сянься, а не как рип-офф какого-то аниме.
Чё-то я играю и не чувствую ни вовлечения, ни развития, ни сложности. Система с пробниками персонажей какой-то пиздец. Ты ж не можешь купить персонажа, он только может выпасть из гася-молитвы, вернее, после 10 молитв с маленьким шансом. А если выпал, получается, что он как бы присоединился, даже если по сюжету ты его ещё не встречал.
Выпал Борис Бритва. В принципе, почти все, кроме Ноэли, уже 20 уровня, а возвышение можно делать только с 15 ранга приключенца. Но в тех местах, которые я ходил исследовать, все враги 30 уровня, во многих на входе пишут ОЧЕНЬ ОПАСНО, СМЕРТЬ, КЛАДБИЩЕ, ПИДОР. При этом сюжетные боссы ну хуйня. Максимум у врагов заебёшься щит сбивать.
Пока восстановил арфу и заебался. Эти бесконечные сундуки, кишкоподземелья. Скучно как-то. Будто играшь в мморпг, но без ммо.
Вообще я в ахуе сколько всего сущностей надо в геншине качать. Ранг приключений - качай, без него хер тебе чего будет доступно. Уровни персонажей - качай, или огребёшь. Оружие качай, ты ж не думал, новое купить. Статуи архонтов - качай, на этом уровень кача какой-то книжки завязан. Потом, как я понял, надо будет таланты и созвездия качать. И мир качать. Пиздец. Как вы всерьёз можете нахваливать такую дрочильню?
>>6654720 >после 10 молитв с маленьким шансом Не совсем так, на 10 молитве падает гарантом 4 это может быть персонаж так и оружие 4. А вот на 90 крутке тебе 100% падает 5* персонаж
>>6654736 > Статуи архонтов - качай Для этого надо просто мир исследовать > И мир качать. Он будет качаться с уровнями персонажа. > Как вы всерьёз можете нахваливать такую дрочильню? Стокгольмский синдром. И иррациональная любовь к гача играм, людям приятно тратить деньги на всякий хлам...
Дропнул сэма. Стал играть в контрол. Очень интересный научно фантастический сюжет, только за это и стоит играть. Начало игры сразу подаёт кучу загадок.
>>6654871 мне тоже это сцп понравилось все. еще визуал охуенный со всеми этими искажениями, космическими камнями и гигахрущами. и гейплей веселый с этими полетами и абилками. но в в ее дауны засрали, сжв видите ли, главная героиня женщина, и не выглядит как топ модель
>>6655030 Но по кемпбеллу герой должен хуй пойми где родится, быть изгнанным, повоевать и сдохнуть. А эта лярва просто за братиком пришла, 30 летним лбом нахуй.
>>6655049 Но там литерали одни одинаковые кишки серые пойдешь вперед выйдешь блядь на верхнем конце карты, пойдешь назад блядь выйдешь с противоположно конца карты, а тебе блядь нужно в центр. Короче 3д метродебильнии это худшее что придумал воспаленный мозг игродебилов.
>>6655089 А нахуй там карта вообще? Ведь на ней блядь ничего кроме точек телепорта нет, а захуя она тогда вообще? Почему блядь в симфонии ночи все было понятно что ты посетил а что нет, а в игре, разрабы которой уже 20 лет игры делают, натурально можно потеряться в ебаном сером однообразии?