Откуда взялось консоледаунское заблуждение, что клавиатура и мышь это офисные устройства, а гейпад игровое? Мышь это устройство, для указывания на объекты на экране, в играх в основном и нужно указывать на объекты. В шутане ты указываешь на противников стреляя, в стратегиях ты выбираешь здания и войска, в изометрических рпг ты указываешь противников, предметы и прочее. Игры и состоят из указывания на объекты, а мышь, специально заточена под это, то есть это идеальное игровое устройство ввода. А вот гейпады с сосками не предназначены для указания на объекты, они не для игр выходит. Ну только для гоначек, чтобы колеса поворачивать не полностью. Так для гоночек специальное устройство ввода - руль имеется. То есть и тут геймпад вовсе нихуя не лучшее устройство для игры. Так что же выходит геймпад - игровая доска, а в игры играть лучше с других устройств и осознавая это консолеинвалиды называют мышь и клавиатуру офисной хуетой, тогда как с выключенным автоаимом в шутере, например, клавомышник выебет геймпадчика на изи
>>6632336 (OP) >не предназначены для указания на объекты, они предназначены для управления объектом в 2х мерном пространстве (танчики, битемапы и п т.д.) так шта, для разных игорей - разные устройства, тип как для машинак руль так шта на гонзолях кроме 2д аркадо платформенных метроибаний нихуя можно не выпускать
>>6632336 (OP) Предположу, здесь сказывается ограниченность среднего консольщика. Консольщик смотрит на мышь, смотрит на геймпад, вспоминает, каково это - нибирать текст геймпадом, экстраполирует свой опыт на мышь и ужасается. Затем он смотрит на клавиатуру, затем на геймпад, снова на клавиатуру - кнопок много, в руках лежит неудобно. Консольщик пугается и бежит в /v/. Через телефон, потому как с консоли выходить в интернет - слишком даже для консольщика.
не знаю. По кнопкам как на пианино играть (в какой-нибудь ммо рпг, например) посложнее будет, чем вальяжно жать не больше десятка широких кнопок на геймпаде, пожевывая чипсы.
>>6632381 >они предназначены для управления объектом в 2х мерном пространстве (танчики, битемапы и п т.д.) Так в битемапы никто на сосочках и не играет, на крестовине это все, а крестовина и на клаве прекрасно используется - wasd называется
>>6632336 (OP) Для игрок. не для игор - это все общие слова, надо в саму суть смотреть - для контродя движения по горзонтали на мыши можно использовать 3 сустава - плечо, локоть и кисть, причем локоть позволяет делать широкие и плавные движения, которые позволяют точно целится на низком сенсе, а кистьт подходоит для коротких движения, для доцеливания. На геймпаде у тебя для движения по горизонтали есть только большой сустав большого палца, рычаг (расстояние от сустава до соска геймпада) меньше чем у кисти и гораздо меньше чем у локтя - т.е. чоность гораздо меньше и сенс придется ставить выше (ну или низкий сенс с неудобным оборачиванием) Плюс мышь позволяет однозначно позиционировать прицел - смещение по столу = смещение прицела, на геймпаде же при максимальном отклонении соска мы еще должны ждать доворота камеры, который мы непосредственно не контроллируем. так что мышь чисто технически позволяет дать куда большую точность. Хотя есть люди, которые и мышкой то пользоваться не умеют, играют с включенным ви синком, фильтрацией мыши, с ускорением мыши (хотя к этому и можно придрочится, некоторые котлеты придрочились). многи людей не используют локоть при прицеливании, а только кисть.
>>6632514 >многи людей не используют локоть при прицеливании, а только кисть. У меня локоть лежит на подлокотнике и никуда не двигается, работает только кисть мимосуприм
>>6632336 (OP) Плавная смена ракурса камеры. Стики движутся со стабильной скоростью, когда мышь всегда будет поворачивать камеру рывками, каким бы гением управления ты ни был. Т.е любая игра от третьего лица будет лучше выглядеть с геймпадом и эту глупо опровергать. Остальную графоманию комментировать излишне. Купил бы эту йобу, но они дорогие, сука.
>>6632536 Пплавно-хуявно. Ты в курсе как зрение работает? Множество мелких движений зрачка, и из этой "рваной" картины мозг собирает целостное изображение. Мышь больше этому соответствует - только ты помыслил, что хочу глять влево - рывок и ты уже смотришь влево, как и хотел. Для стороннего наблюдателя это выглядит не очень, потому что его желания куда сейчас смотреть не совпадают с играющим, а вот играющему - самое то. Поэтому геймпад - это для красивой демонстрации ТПС игор.
>>6632336 (OP) Геймпады предназначены для управления сидя в кресле или калачиком. Ибо не требует большого пространства для пользования как мышь и клава. Гейпад можно взять в руки, укутаться в одеяло и играть в малом пространстве.
>>6632336 (OP) >Откуда взялось консоледаунское заблуждение, что клавиатура и мышь это офисные устройства, а гейпад игровое? Ниоткуда, это форс 2,5 долбоёбов-сойбоев
>>6632548 >>6632553 И чо? Нахуй мне в такой маленьком квадратике тыкать дебил? У меня мышь настроена, чтобы по всему экрану водить в винде, а в играх уж под игру
>>6632558 все, с кем я несогласен - сойбои, куколды, зумеры, утки, сжв, дауны. Как всегда, специфические слова быстро теряют специфику и становятся общеругательными.
>>6632650 Давай так, среднестатистический геймпадчик что делать будет у среднестатистического клавомышника? с проглотом сосать Почему автоаим на консолях появился, а не на пека?
>>6632650 >И запомни: то, что ты взял в руки мышь, не значит, что ты имеешь преимущество Ровно как и с геймпадом. Но верхняя граница скилла у устройств разная. И то, что один человек смог потягаться на высоких рейтингах на геймпаде против мыши, не значит, что все так смогут. В среднем люди на паде играют как на вебмках >>6632617>>6632634>>6632336 (OP). Научиться играть хорошо на геймпаде можно, но затраты усилий по сравнению с человеком, играющим на клавомыше будут разительно отличаться. Можно научиться рисовать левой рукой лучше среднего маляки, но нахуя, если можно рисовать правой?
>>6632668 а вот и обтекания пошли, ну давай ещё обидся, что консольные манипуляторы развиваются, а твоей клаве 150 лет(даже не Дворак - печатать не удобно), мыше - 50 лет с минимальными изменениями типа лгб-подсветки. Ты даже про вертикальную мышь не знаешь и будешь плеваться, сидя в своем болоте, считая идеалом то, что твоё устройство лучше в 1 из 40(!) жанров.
>>6632694 ты мне покажи сначала мышевода, который бы первый раз взяв в руки мышь, так же раздавал! Вы все уже и забыли ,что на тренировки у вас ушли тысчи часов прежде чем появилась мышечная память.
>>6632704 >ну давай ещё обидся, что консольные манипуляторы развиваются Стимконтроллер на какой консоли был, напомни-ка? >а твоей клаве 150 лет(даже не Дворак - печатать не удобно) Поридж походу в треде, раз ему с клавы не удобно печатать, а с чего удобно, с тилибона? >мыше - 50 лет с минимальными изменениями типа лгб-подсветки Ножу сколько лет посчитай, а до сих пор это рукоядка и лезвие
>>6632704 >что твоё устройство лучше в 1 из 40(!) жанров. Называй жанры, в которые удобнее на сосочках На мыше удобнее в фпс, тпс, ртс, рпг, всяких симсах, квесты
Я играю на геймпаде в сингловые шутеры уже давно и раздаю только чуток хуже, чем на мыши. А вот двигаться на геймпаде намного удобнее, чем на клаве с очень ограниченными направлениями. Есть ощущение, что это живое движение. Не отрицаю, что на мыши фликшотить намного проще. Но это шутеры, 1 из фиг знает сколько жанров. Иногда даже забываю на чем сейчас играю, пока не начинает болеть рука от мыши. Кстати, ещё один камень в огороде мышеводства - рука скручена на многие часы и из-за неествественного положения нервы пережимаются. В любом случае мне чаще удобнее откинуться на кресле, а было бы много места, типа гостиной - так и вовсе сидел бы на геймпаде только.
>>6632704 Ну так то он в чём не прав? Я думаю, тут имела место мысль, что поддержка гироскопа есть буквально в единицах игр на консолях, а вот тракторные соски повсеместно используются. Так что приноси лучше видосы, где именно на тракторных рычагах составляют конкуренцию мышке их нет, можешь не искать
Чому мышедаун срет четырмя вебемками уже шестой год, но не звписывает свой геймлей на мыше и даже ссыт пройти тест? >>6632572 Неужели там полный инвалид как умственно, так и физически?
>>6632805 >Чому мышедаун срет четырмя вебемками уже шестой год, но не звписывает свой геймлей на мыше https://www.youtube.com/watch?v=FE1GyUNE8DY А почему в арму и тарков, например, никто на гейпадах не играет, ведь это так удобно, лол
>>6632536 >Плавная смена ракурса камеры Нигде кроме рекламных роликов не юзается, в реальной игре дрыгать камерой приходится гораздо хуже чем с мышкой из-за неточности.
>>6632336 (OP) >клавиатура и мышь это офисные устройства, а гейпад игровое Поиграй на своей клавомыши в гоночки, какой-нибудь дарксолс, платформер и файтинг. Хз, как ты, а я после того как на клавомыши прошел Ори и сломал мышь, перестал мучать жопу предвзятостью, пошел и купил геймпад за 4к и не жалею, и вообще поостыл утинный фанатизм по, взгляни правде в глаза, суперговенному управлению, которое живо только благодаря неплохой точности мыши. Клава и мшь - офисные устройства, перестань мучать жопу.
>>6632951 >только благодаря неплохой точности мыши Ну да, это ее весомый козырь против сосочков гейпада. Она больше для игр подходит. >Поиграй на своей клавомыши в гоночк А ты пробовал рулем управление повешать на мышь? А попробуй, она точнее сосочков
>>6632336 (OP) Геймпад устройство для поедания кальмаров во время интерактивного фильма, а клава и мышь для полноценного игрового опыта. Сам иногда юзаю геймпад в некоторых играх.
Геймпад хорош для гоночек/футбика/фатйингов/легких экшенов типа резидинта/бродилок/адвенчур/дарк соулса. Для игр, где стрельба хоть что-то значит клавомышь лучше.
>>6632650 геймпад дает возможность удобного ввода, для игр где скорость важнее точности самое то, но гиро в данный момент на винде юзается как эмуляция клавомыши на паде, а оригинал всегда лучше
Еще раз, дебилы консольные. Мышь создана, для граф интерфейса, чтобы точно наводить и кликать. Именно это и нужно делать в играх. Консоли созданы, чтобы играть в платформеры и геймпад в них только под это заточен. Затем пк игры эволюционировали до 3д и чтобы хоть какую то конкуренцию показывать на консоли завезли 3д и сделали соски. Еще раз, блядь, завезли игры, которые для них не предназначены и сделали костыль - стики. Игры под управление мышью, но вот вам костыль
>>6632336 (OP) >Откуда взялось консоледаунское заблуждение, что клавиатура и мышь это офисные устройства, а гейпад игровое? Потому что долбоёбы, и обсуждать тут особо нечего. Какое оно ещё, если не "игровое"? "Текстонабирательное"? "Профессиональное?" "Для творчества?" Оно никудышное, блять, во всём, и тут остаётся только зацепиться за брошенные производителем слова, больше не за что цепляться.
>>6632951 Чем управление в дарксолсах, платформерах и файтингах на геймпадах принципиально отличается на геймпадах от клавиатуры? В платформеры и файтинги я играл и на клаве и на геймпаде, а в даркс солулс только на клавомыши.
В платформеры одинаково комфортно было играть и на геймпаде и на клаве. Что на клаве, что на паде для управления не требовалось много кнопок, поэтому можно было без проблем одновременно нажимать движение во все стороны, прыжок, спринт, атаку и всякие другие способности.
А вот в файтинги было удобнее и эффективнее играть на клаве. Так как при игре на геймпаде могут быть задействовано меньше пальцев чем на клаве, то на клаве будет намного легче выполнять комбухи. Для четырёх различных ударов у тебя свободны все пальцы на правой руке, и можно как тебе удобно настроить управление для этих кнопок. А на геймпаде во-первых, на обоих руках мизинец и безымянный палец заняты для держания геймпада, и во-вторых, для проведения комбо на правой руке у тебя свободен только большой палец и большой палец если еззъебнуться. Или можно геймпад положить куда нибудь на коленку, и можно будет уже тремя пальцами сделать комбо, но это уже слишком геморно и не удобно, тогда как на клаве это можно сделать без всяких вывертов.
Управление в дарк соулс на пк вполне удобное, и я не знаю чем на паде оно может быть лучше.
>>6633143 >Чтобы в файтинги на клаве играть, нужно буквально ломать пальц Любой прием сложнее четверть-круга на геймпаде - это пизда, гораздо проще на клаве это все
>>6633147 Потому что я пытался играть в мк11 на клаве, ни хуя не получилось. При этом довольно простой файтинг. Ты небось разговор ведешь про бровлхаллу какую-нибудь, но это и не файтинг ни хуя.
>>6633136 >Управление в дарк соулс на пк вполне удобное, и я не знаю чем на паде оно может быть лучше. Не, ну как. Когда говорят, что души сделаны под гейпад, то говорят правильно — управление там намеренно изувечено, чтоб на геймпад поместилось. Итоговое нечто по клавомышным стандартам — хуйня полная и недопустимая, но по факту получается, что "сделанная под геймпад" игра на клаве играется примерно так же, и даже получше. Но всё равно хуёво, конечно, если ты не говноежка.
>>6633163 >клаве играется примерно так же, и даже получше. Ну-ну, при этом в первую часть без дсфиксов вообще невозможно было поиграть. Как же вы зеабали свою хуйню нести.
>>6632336 (OP) Гейпад - это эволюция идеи игрового автомата. В котором управление делали не для удобства, а чтобы выглядело круто "как в звиздалёти" и маленькие впечатлительные дети хотели понажимать.
Клавомышь за то время как стали делать гейпады, прошла эволюцию между несколькими типами сенсоров/датчиков.
Гейпады не прошли никакой эволюции, поскольку не было рыночка. На большинстве телеприставок либо вообще нельзя было подключить левый контроллер (не подождав несколько лет пока протокол отреверсят), либо надо было покупать в комплекте с телеприставкой два контроллера и искать новый только когда эти сломаются.
Плюс вся разработка игр ведётся на клавомыши, поэтому под них они идеально протестированы ещё на ранних этапах. А гейпад только эмулирует управление клавомышью.
>>6632536 >когда мышь всегда будет поворачивать камеру рывками, каким бы гением управления ты ни был. Т.е. то что и нужно в шуторе? >Стики движутся со стабильной скоростью Т.е. то что нинужно в шутере?
>>6633226 Несогласен. Гейпады как раз же для удобства. Первые может пытались как-то выебнуться, особенно нинтендин ебаный трезубец, но современные двухсторонние дилды как раз расчитаны под удобство в руке и управлении четырьмя пальцами. Самое то для детей и подпивасов, учить ничего не надо, эргономично лежит, запомни четыре кнопочки, а если не запомнил - на экране подскажут.
>>6632336 (OP) > Откуда взялось консоледаунское заблуждение, что клавиатура и мышь это офисные устройства, а гейпад игровое? Не знаю, сходи в офис, например, и спроси у тёти сраки, почему она не печатает с геймпада и не играет с клавомыши.
Я вообще не понимаю этих бессмысленных споров. Играю в гонки, слэшеры, спортсимы и некоторые шутеры/экшн-рпг от третьего лица на консоле с геймпадом. ФПС, стратегии и также некоторые шутеры/экшн-рпг от третьего лица (тут конкретно от игры зависит, бывает заточены именно под геймпад и разрабам было лень нормально адаптировать под пека) на клавамыше.
>>6633405 Думаешь тётя срака на том же уровне развития что и консоледауны? Или она настолько же компетентна в вопросах игровой индустрии? Пожалуй да. В этом есть смысл.
>>6632336 (OP) Шутанство на геймпупе, это конечно известная проблема. Но, у него есть и свои плюсы. Все кнопки располагаются максимально близко, намного комфортнее играть + аналоговое управление для плавности движения. Очень многое зависит от игры ещё и как подошли к реализации. В gta 5 например - геймпад очень удобен с аим ассистом при обычной стрельбе, но кромешный ад, стрелять из машины. В дайс гоне тоже очень сложно стрелять с геймпупа и это явный минус, ибо аим ассист говно у них.
>>6633644 >Шутанство на геймпупе, это конечно известная проблема. Ну это, кстати, смотря какое шутанство. В Ace Combat, который в чистом виде шутан, просто про самолетики, я на клавомыши вообще играть не могу - неудобно.
>>6633644 >Все кнопки располагаются максимально близко Все это сколько? Мне ща перечислить количество максимально близких на раскладке wasd и мыши? Сравним, посчитаем?
>>6633553 Ты всерьез считаешь что я пойду смотреть видео какого то ебаната имея личный опыт прохождения всех частей на клавомыше несколько раз, понимание того насколько игра искалечена в угоду гейпадокалек и их вопли доносящиеся до сих пор из блайттауна пока их ебут в жопу без возможности нормально автоприцелиться?
>>6633697 Это значит, что мне ненужно тянуться до M, чтобы открыть карту или до стрелочки, чтобы открыть мобилку в гта или до J, чтобы посмотреть задание и тд. Для меня на геймпупе, это намного удобнее реализовано. Или ненужно жать capslock чтобы перейти на ходьбу, а просто вести стик медленней. Ну и давай не забывать, что большинство интерфейсов в играх, до сих пор пилят с прицелом на геймпады, все эти взаимодействия, мини-игры, круглишки выбора снаряжения и тд.
Короче, геймпуп очень сильно влияет на все ААА игры. И я стараюсь играть с ним в основном, благо в целом всё сделано нормально. Но бывают конечно исключения, в которых просто невозможно выносить медленность стиков и остаётся только клавомышь.
>>6633226 >>6633411 А этот шарит. Ведь всё заточено под получение прибыли. Особенно хорошо удаётся доить консольщиков. Эксклюзивами привлекают людей чтоб покупали их приставки, которые по всем фронтам хуже пеки.
>>6633789 Не везде можно переназначить, а если и можно, то в районе wasd уже всё занято бывает. Но я вижу, бесполезно что-либо объяснять, давай каждый при своём мнении останется. Не хочу с агрессивным общаться, ибо только срач начнётся.
>>6633856 >Не везде можно переназначить, а если и можно, то в районе wasd уже всё занято бывает То есть на гейпаде больше клавиш, чем вокруг васд и мыши?
>>6634092 Ахахахха, на первом видосе чувак не с геймпадом. На 6 секунде, невозможно такой резкий разворот на геймпаде сделать.
И нахуя на втором видосе, чувак просто водит по сторонам? Его не учили, что прицел нужно подвести к цели, а не просто вертеть влево-вправо? Тупо наебалово, проблема прицеливания геймпада в медленной наводке на цель, а не в том, что тебя колбасит из стороны в сторону, как пытаются изобразить данные товарищи.
>>6632336 (OP) >Откуда взялось консоледаунское заблуждение, что клавиатура и мышь это офисные устройства, а гейпад игровое? Классификацию внедрили задолго до бума видеоигр, братан. Так и едем по-инерции. На пеке скорее игры подстраивались под клаву и мышь, а на консолях наоборот - геймпады подстраивались под игоры.
>>6633226 >В котором управление делали не для удобства, а чтобы выглядело круто "как в звиздалёти" и маленькие впечатлительные дети хотели понажимать. Неа. Его таким задумали, чтобы его было сложно сломать, как при повседневном использовании, так и при вандализме. Детали максимально надежные и отказоустойчивые, толстенный пластик и металл
Всё так. Но геймпад совсем со счетов сбрасывать не стоит. Например, любимый аргумент соснольщиков, кстати, - можно лежать на диване или в кресле и вообще не двигаться нахуй, если играешь на геймпаде. Бывает удобно, если игра не требует мегаточности ввода (кинцо, шутеры с автоприцеливанием и т.д). Алсо, играть в спортивные симуляторы, файтинги, платформеры и т.п. бесспорно удобнее на геймпаде, потому что на клавиатуре руки нахуй сломаешь.
Короче мне лень кидать сюда снова копипасту, да и вы все равно читать ее не будете. Вкратце напомню почему играю на геймпаде хоть и являюсь пукарем:
1. Аналоговый контроль - приятно плавно крутить камерой, регулировать скорость ходьбы персонажи, очень приятно ездить на мафынках, то есть во всякой йобе где есть моменты аутирования, с геймпада аутирование самое лучшее. 2. Можно играть в удобной позе и что особенно немаловажно перед тиви. Игра перед большим( от 55") 4К тиви с крутой матрицей развалившись в кроватке это реально классный экспириенс, особенно с возрастом когда уже спина охуевает после дня работы за компом, за ним же отдыхать. 3. Добавляет тактичности, не так что тупо залетел и всем хедов понараставил, а укрытия используешь, позиции меняешь, используешь разные виды оружия и взрывчатки. 4. Импакт от геймпада какой-то более четкий, а от игры с клавомыши ощущения как рисовать на планшете после рисования настоящим карандашом на настоящей бумаге. Дело даже не в вибрации, а хуйс знает в чем, но вот такие субъективные эмоции есть от эргономики и логики геймпада. 5. Ряд жанров тупо удобнее на геймпаде играть.
Примечания: -Признаю превосходство клавомыши если выбирать контроллер в соревновательном ключе на результат -Играю не только в гоночки/платформеры/битемапы, но и в шутаны тоже. С выключенным автоаимом как правило. -Планирую в этом поколении перекатываться со временем на плойку как на основное игровое устройство так что если вам жжот жепу, можете выписывать меня из пукарей.
На чем хочу, на том и играю. Похуй мне на шизиков. Хочу - играю только на паде во всё. Хочу на клавомышке. Кстати в ОП посте в webm какие-то раки, которые геймпад взяли первый раз в жизни, с учетом аимасистов, настройки дедзоны, навыка игры в шутеры на паде, можно вполне комфортно играть в одиночные игры. Даже в мультиплеерные шутеры можно, фортнайт и колда, когда подключаешь пад на ПеКе кидает тебя к геймпадоюзерам и соснольщикам.
>>6636359 >Похуй мне на шизиков Тут таких большинство, а если говорить про сектантов то тем более. Готовы жрать суп вилкой, потому что вилки это для вилкоблядей. Аналогию думаю ты понял.
>>6632336 (OP) Ты не поверишь, но в том, что с мышки намного точнее и быстрее целиться может быть и минус тоже. Я например играл в сетевые шутаны на ПК и на консольках- и это совсем разный экспириенс. Даже если не говорить про читеров и прочую залупу, все равно совсем все по другому. Если на ПК может случиться такая хуйня, что ты шел шел, и хуяк, тебя за наносекунду шлепнули из какого нибудь места, в которое ты не смотрел, то на консольках такого не происходит в принципе. Игроки на консолях просто физически не способны так быстро прицеливаться и так точно вести цель, поэтому там как минимум ты заранее узнаешь о любом враге, перед тем как перестреляться с ним и сдохнуть или нагнуть его. Перестрелки на консолях несмотря на чуть большую их неуклюжесть ощущаются более честными что ли, тебя не убивает случайность, о которой ты не знал, ты всегда успеваешь как то среагировать на атаку. И мне это если честно больше ПК экспириенса зашло. Да, за ПК точность и скорость, но из за них перестрелки на ПК душные и фрустрирующие.
>>6636389 Два чая адеквату. Пусть школьники и тунеядцы, проводящие за пекой 20 часов в сутки превозмогают. Для отдыхательного гейминга - геймпад то, что нужно. Купил бокс, играю в шутеры, круто, интересно. Запускаю то же самое на ПеКе, вечно блять трайхардеры, выносящие за микросекунды. Нахуй, просто нахуй.
>>6636375 >>6636430 >>6636442 Так у японцев супы с крупными кусками, все блюда сделаны так, что удобно палочками есть... Аналогично с играми, сейчас делают так, что не геймпаде удобно, ибо изначально заточены под геймпад. Я бы на месте разрабов, вообще бы поубирал возможность игры на клавомыши во всех играх, кроме киберспортивных исконно ПК шутерах аля кс, валорант и стратегиях.
>>6636445 Короче если говорить прямо тут полно упертых пека-сектантов, которые готовы играть в гоночки или платформеры на клавомыши, потому что геймпад это КОНСОЛЕБЛЯДСКОЕ УСТРОЙСТВО. В этот момент заокеанские мастер-рейсы охуевают, ибо им боярская платформа дает выбор с какого контроллера играть, а они упорно выбирают клавомышь потому что так ТРУ ПЕКА ЭКСПИРИЕНС, НЕ КОНСОЛЕБЛЯДСКОЕ ГОВНОЕДСТВО. Заокеанскому мастер-рейсу невдомек что в СНГ не такие же мастер-рейсы, а озлобленные завистливые дебилки которые мыслят в исключительно зашоренном ключе где все что хотя бы косвенно касается консолей это высер для говноедов по умолчанию, а он не говноед, он элита.
Какая разница давить влево стиком или кнопкой в гонках, один хуй отсекая мертвые зоны расстояние регулировки такое, что т ы выебешься ловить эти миллиметры, если в каком-нибудь ETS еще можно так подруливать, то в динамичных гонках один хер выжимаешь стик до упора, так же как жмешь кнопку клавиатуры, тем более сейчас во всех гонках колеса поворачиваются плавно даже с кнопки.
>>6636464 Во-первых дедзоны настраиваются в настройках игры и поворачивать стиком ГОРАЗДО лучше ибо регулируешь плавно поворот колеса. Во-вторых от нажатия курка гибко регулируется газ и тормоз, и это тоже решающий момент в гонках.
>>6636472 > гибко регулируется газ и тормоз, и это тоже решающий момент в гонках В обоссаных аркадках под геймпадик на это вообще похер, в нормальных годнках используется руль и педали.
>>6636480 >В обоссаных аркадках под геймпадик на это вообще похер Нихуя. Видимо ты не сравнивал сам лично. В той же Форзе на паде просто охуенная разница. >в нормальных гонках используется руль и педали. В симуляторных разумеется, только руль и педали, неоспоримо.
>>6632336 (OP) Гейпад хорош для гонок, файтингов и спортивных игр. В остальных играх это убожество с автоприцелом для инвалидов. Шутеры на консолях отдельный вид ебланства и неудобства игры. Был бы геймпад таким ахуенным как про него говорят некоторые адепты культа консолей, то у приставок не было бы возможности подключать клаву-мышь.
>>6636504 > Был бы геймпад таким ахуенным как про него говорят некоторые адепты культа консолей, то у приставок не было бы возможности подключать клаву-мышь. Была бы клава и мышь такими охуенными- так у пк не было бы возможности подключать геймпад.
>>6636504 Клавомышь там сделана чтобы залетные пукари на хайпе адаптировались легче. Да и тащемта официальная поддержка есть только на хуйбоксе, а на тру-консольной плойке только сторонние акссесуары которые берут вот такие пукари-ниасиляторы или мамкины ногебаторы.
>В остальных играх это убожество с автоприцелом для инвалидов. Шутеры на консолях отдельный вид ебланства и неудобства игры. Игры нужны не для того чтобы быстрее всех убить и быть самой реактивной киберкотлетой, а для веселья. Короче читай пункт 3 тут >>6636356 да и остальные тоже можешь.
>>6636523 Щас бы получать удовольствие от кривого управления ага. Учитывая что большинство современных игр так или иначе имеют онлайн. Ты адепт игры в удовольствие где тебя сношают более умелые и умные игроки? В танки не играешь случайно? Только не пизди от тебя прям воняет говном.
Ох уж эти клаводебилы. Всё свои комплексы в играх проецируют. По жизни лох и омежка, зато в игорях стреляешь за 0.0000001 секунду. Невежды. Пока геймпадогосподин удобно сидит в кресле или на диване, подключив пеку или консоль к телику, играет в своё удовольствие. Клаводебилы сгорбившись сидят и потеют, ведь если не среагировал быстро - сосешь, + пингозависимость гораздо больше. В итоге не отдыхаешь от игры, нервозным становишся... Знаем, плавали.
>>6636536 >В итоге не отдыхаешь от игры, нервозным становишся... Знаем, плавали. Ты просто не смог вот и бесишься, сразу переметнулся туда где скилла не требуется, ведь разрабы консолей придумали автоприцел для таких как ты.
>>6636535 >Щас бы получать удовольствие от кривого управления ага А почему б нет? Если игра задумана вокруг кривого управления- это вполне может быть фаново. История знает кучу примеров, когда игры намеренно выстроены вокруг ебанутой идеи с управлением и они охуенные. Например из того, что сейчас более менее на слуху Getting Over It. Обычные платформеры в разы прощу и удобнее, но именно из за того, что геттинг овер ит такой ебанутый- он такой фановый. И на самом деле с шутанами на геймпадах примерно такая же тема, они задизайнены изначально под геймпад и именно с ним они играются веселее всего. Не эффективнее и быстрее, не путай, именно веселее, потому что именно под пады там весь баланс и механики, а играя эффективно с мышкой ты не чувствуешь там ни сложности, ни необходимости юзать что то кроме хэдшота на бегу.
>>6636552 Действительно. Ведь я ни разу не заёбываюсь весь день в офисе сидеть. А когда домой прихожу после РАБотки, только и жду опять сесть в офисное кресло, чтоб опять мышкой елозить по столу.
>>6632336 (OP) Удобный форм-фактор, нет необходимости занимать поистине великую "позу офисного работника" как в случае с клавомышью >check Более удобное управление в ряде жанров (рейсинги, файтинги, игры от третьего лица, платформеры - то есть в 80% современных игр) >check Более логичное ассоциирование управления персонажем с взаимодействием игровым манипулятором, а-ля - стик и передвижение персонажа, или курок и стрельба из оружия\нажатие на педаль транспорта >check Новаторские технологии, расширяющие погружение в игру, а-ля вибрация и гироскоп >check А что там у клавомыши? Будем записывать в плюсы возможность альтабаться после смерти в дотке и строчить на двачик? Хаха, какие же вы смешные, парни. Ощущение, что оп даже не старался, когда высирал свой пост. Get rekt =)
>>6634346 >Ахахахха, на первом видосе чувак не с геймпадом. На 6 секунде, невозможно такой резкий разворот на геймпаде сделать. Ну да, ведь в консольных играх нет костыльной кнопки быстрого разворота на 180 градусов.
>>6634506 >>6634527 >>6636613 Не первый раз замечаю, что на консолях снижена сложность. Персонаж буквально не получает урона, блядь. Попробуйте в макс пейне 3 на пука так же постоять как в третьей вебм, вас же на хуях сразу покрутят. В думе враги просто стоят, тогда как на пека вас буквально пытаются задавить.
>>6636504 >Гейпад хорош для гонок Как же я обожаю эти мантры, нет шиз, даже клавомышь ебет геймпад, а рули пригоднее в разы, но когда геймпадоблядок гуглит ценник на самый простенький дд руль - гоночки внезапно ему становятся не интересны и включаются маневры про >РЯЯ МАШИНКИ ВЖЖЖ
>>6632336 (OP) Достаточно вспомнить для каких целей и когда изобретался тот или иной девайс и все становится ясно. Если по простому - холопу и ложки за голенищем хватит, что похлебать хрючево на привале, а господину нужна сервировка и куча разных столовых приборов. Так и с играми
>>6636318 У меня при игре лёжа на диване две проблемы. Первая - плохое зрение. Вторая - хуже погружение. Это происходит из-за того, что когда экран находится далеко от тебя, то картинка занимает намного меньше поле твоего зрения и одновременно видно окружение комнаты, и уже не кажется что почти находишься сам в игровом мире. Ощущение, что просто телек смотришь.
>>6632336 (OP) геймпад - устройство для игры в 2д игры и платформеры джойстик - манипулятор (улучшеная крестовина- стрелочки) руль - чисто для гоночек мышь - манипулятор заменяющий джойстик и крестовину (пока лучший, в точности уступает только графическому планшету)
У меня тут созрел вопрос о контроллере для шутеров. Предыдущий пост навеял. Если клавомышедебилы гонятся за точностью и скоростью реакции. Так чего не играете на графический планшетах? Почему никто не придумал устройство для игры на манер планшета? Водишь карандашом с кнопкой, быстрее чем на чем-либо.
К чему я эту шизу написал собственно. Да я понимаю, что полную хуетень написал. Но всё же. Геймпад - для игр придуман, это устройство исключительно для игр. Клаво мыш - устройства ввода при использовании ПК.
>>6636411 >>6636573 Я согласен что есть такая проблема, что особенности управления клавомышью позволяют задрам всех нагибать. Но есть одна игра в которой эту проблему почти решили. Team Fortress 2, если не считать снайпера, который способен мгновенно убить на далёком расстоянии (хотя есть способы его контрить). А вот у остальных классов нет такого огнестрельного оружия, которым можно сносить хэды как в КС или других милитари шутерах. В tf2 у персонажей всякие гранатомёты, базуки, миниганы, дробовики, револьверы. То есть главная фишка - ни у кого нет в качестве основного оружия мощной точной скорострельной винтовки. Если взять миниган у Хэви, то у него довольно сильный разброс и он эффективен только на средней и близкой дистанции, но при этом он медленный. Поэтому набор оружия в тф2 одновременно необычный, и в то же время не даёт простора задротам для точного мгновенного убийства огнестрельным оружием.
>>6637243 Там стержень сотрется и ручку надо держать как при письме, а не водить рукой лежащей на мышьке. Но возможно ты прав и за счет точности хеды можно ставить чаще.
Я жду полноценных гироскопических указателей на замену мышам, типа светового пистолета. Пока все гироскопы - говно и без автоаима сосут.
>>6636411 >Для отдыхательного гейминга - геймпад Да, для казуальных овощьных скотов лежащих на диване и играющих в "пресс х ту вин" более менее, но планшет удобнее.
>>6636554 >Если игра задумана вокруг кривого управления- это вполне может быть фаново. Соглашусь. Для меня лучшим примером такой игры был System Shock первый. Очень надеюсь, что в ремастере они это не проебут.
Конструкция мыши и клавы реально слишком долго не менялись, пора апгрейдить уже что-нибудь. Макросы только у Рэйзер и А4 блади пиздос болото закостеневшее. Остальные кроме подсветки и узоров пидорских ничего не могут придумать.
Знаете что самое забавное? Недавно в овервотче сделали кроссплей в квиках с консольщиками и свичом. И у всех кроме ПКшников будет функция ОТКЛЮЧЕНИЯ кроссплея. Интересно почему так?
>>6636633 Слишком дорого для стран третьего мира, а смарт сейчас есть даже у бедняка в Индии, так и до Африки дойдет гейминг, а игроделы всегда будут ориентироваться на большую аудиторию, у мобилы она будет самая большая, если уже сейчас не такая, учитывая население Индии, играющее в фрифаер
>>6637906 vr детская игрушка для кучки фриков-изгоев инфантилов. Взрослый психический здоровый мужчина будет играть на том что у него есть под рукой: на телефоне-пк.
>>6637906 > Слишком дорого Ну квест2, по цене смартфона, уже 25% стима занимает, а в целом кол-во вр у людей на уровне 4К дисплеев, что как бы намекает. Я вот тоже целил в новый 4к моник + видеокарту под него, но вышло сам видишь что, поэтому решил пощупать новые горизонты.
>>6637927 Я наоборот за то, чтобы развивался вр и игры на пк, т.к только так можно достигнуть реально качественного игрового опыта и сделать реальные шедевры гейминга, но скорее всего рыночек порешает и все игроделы уйдут в мобилки, как уже многие геймдевы сделали, там прибыль больше на пару нулей
Мне уже много лет не даёт покоя один вопрос. Почему ведущие производители консолей в лице Сони не сделают поддержку клавиатуры и мыши, в виде альтернативного взаимодействия с их слепящими винами? Пусть не любую, пусть выпускаемые клаву и мышь самой Сони, похер, просто завезите туда человеческое управление, и вы удивитесь насколько это бустанет интерес к консолям. Ведь дело даже не столько в деньгах, сколько в том, что огромному количеству людей претит играть на геймпадах, потому что для целого ряда игр это абсолютно неподходящий вид контроллера. Ну в чём проблема? Это какая-то идеология или что? Не верю я, что есть какое-то техническое ограничение, ведь игра изначально создаётся на компьютере.
>>6632543 >Ты в курсе как зрение работает? Что-то такое читал. Но мне так же известно, что зрительная "герцовка" отличается от того, как смеются кадры на мониторе. Ты ещё скажи, что человек не видишь разницы между 30гц и 240.
>>6637962 > Почему ведущие производители консолей в лице Сони не сделают поддержку клавиатуры и мыши, в виде альтернативного взаимодействия с их слепящими винами?
>>6638059 Поэтому тебя и просят записать твой геймплей, а не черрепикинг геймпадозадротов, ясное дело играть можно научится и на бананах, нас интересует средний игрок. Так-то и этот мужик бегает быстрее меня.
>>6638067 >мышелоха обоссали и он решается на последний радикальный шаг - взятие на понт
Ага щас, ради какого-то чма с двачей бесплатно что-то делать. Денег мне кидай сначала, хочу чтобы ты не только ментально был изнасилован, но и финансово.
>>6637962 >Почему ведущие производители консолей в лице Сони не сделают поддержку клавиатуры и мыши, в виде альтернативного взаимодействия с их слепящими винами? Когда-то я от нехуй делать играл в онлайновые шутаны с мобилок на эмуляторе андроида. С клавомыши. Очень весело первые несколько дней, потом надоедает инвалидов избивать.
>>6638206 >1. Он аимассист отключил? В копейке аимассист каловый и только мешает. >2. Он вообще с клавомышью гоняет Естественно против мышелохов-сниперов.
>>6638226 А нахуй мне апать тред какого то толстого ебантяя с детсадовскими ПиРеФоРсЕкАмИ)0)0 уровня /po/раши? Настоящий вопрос в том почему другие без сажи пишут.
>>6638264 >буквальный аимбот Блядь, не позорься, ты же гейпадодаунов лично топишь, утверждая, что прям выебать мышелохов они способны только когда игра играет вместо них.
>>6637962 >и вы удивитесь насколько это бустанет интерес к консолям Ни на сколько, максимум в СНГ и то при условии что клавомышь сразу в коробке с консолью будет идти заместо геймпада. Да и то думается мне что найдется немного извращенцев покупать консоль чтобы вместо того чтобы подключить ее к большому тиви и развалиться на диване с геймпадом, будут впихивать ее на стол рядом с пекой чтобы крючиться на стуле перед монитором.
А на западе вообще недоуменно пройдут мимо, они там с детства с контроллерами играют.
Ну и уже есть давно всякие аксессуары, даже сертифицированные сони и рекламируемые ими на их оф. сайте. Ну и че, бустануло пиздец да? Вон продажи рекордные и дефицит наверное потому что клавомышку можно подключить.
>>6638272 Это ты утвреждаешь. Я же утверждаю, что мышелохам в принципе насовать с геймпада изи пизи без какого либо аимассиста, достаточно иметь гироскоп в геймпаде https://www.youtube.com/watch?v=jKPK3tG79jQ
>>6638292 Ну, я на своем Одисси+ в пекарус часа два максимум могу накать, действительно. Но следует учесть, что мой шлем, пожалуй, самый неудобный из всех, что есть на рынке, да и сам по себе симрейсинг - занятие довольно утомительное. В какой-нибудь Онвард на удобном шлеме, от которого не начинает через два часа зверски болеть лоб, я бы и по четыре-пять часов наиграл бы.
Мне похуй(настолько что не могу пройти мимо этого тупорылого треда) насколько там геймпад менее точный и быстрый чем клавомышь. Мне под тридцатку лет, я работаю целый день за компидастером, спина, шея и жопа устают. Переключаю пеку на 55" OLED 4K HDR тиви, занимаю положение полулежа на лежанке в 2 метрах от тиви, аж крякая от восхитительного расслабона в теле, беру геймпад, запускаю йобу с крутой картинкой и играю. Просто играю и кайфую, мне блин насрать насколько в этой игре круче НОГЕБАТЬ с клавомышкой. Плюс чисто психологически проще расслабиться и отдыхать перед другим устройством, нежели за тем, с которого ты целый день пиздосил.
Объясните мне теперь, почему клавомышный экспириенс за настольным геймингом лучше чем чиллибосово-казуальное отдыхалово с геймпадом перед большим тиви на кроватке. А я пока пойду поприсядаю, поотжимаюсь, а то бля опять спина затекла.
>>6638380 Утрирующе-гринтекстовое ебобо, ты? Пивко не пью(алкашка зло), сессии у меня 3-4 часа(ну бля больше времени на игры проебывать это надо быть тотальным ноулайфером безработным), в выходные могу с утра как встал, так до ночи с перерывами сидеть дрюкаться в игры.
Так и не понял что ты сказать хотел, что я быдло казуальное и играю неправильно? Цель игр какая - получение веселья и эмоций. В моем случае игры эту цель выполняют. Жду оправданий что я как-то НЕПРАВИЛЬНО играю.
Ору с чмонь которые ноют что работают перед компом и им впадлу дома перед компом сидеть. Каким же надо работать уёбищем, чтобы работодатель тебе дал самые дешманские кресла КЛЕРК. х2 уёбищем, если у тебя дома не gayмерское кресло. Осло РАЗВАЛИВШЕСЬ НА ДИВАНИ нихуя не удобно
>>6638397 > сессии у меня 3-4 часа(ну бля больше времени на игры проебывать это надо быть тотальным ноулайфером безработным) > могу с утра как встал, так до ночи с перерывами сидеть дрюкаться в игры
>>6638431 >ноускоуп млг 1337 шебемок Геймпадобояре - играют в игры. Клавомышкошколие в пубертате - выясняет кто из них самый быстрый, самый резкий, самый дерзкий и ловкий бабуин.
Между прочим в танки на геймпадах должно играться атмосфернее, ведь там гусеницы, а бульдозеры управляются такими же рычагами, как и стики на падах у консолебичей. То есть тракторное управление геймпадами идеально зайдет в тракторных играх, о чем свидетельствует пикрил.
>>6638793 >>6638798 Геймпадогоспода отписались в треде с конструктивными комментариями в пользу лучшего устройства для игр. А клавомышебомжи только боевые картиночки и вебмки кидают. Мда уж.
>>6638837 >все ассисты включены >даже так идеальному устройству для игр не хватает точности и нужны дополнительные насадки на стики Да уж, неудобно вышло
>>6638252 >>6638264 Где шебемки с форнайта где на геймпаде: 1. отсутствует отдача и разброс 2. повышенные хитбоксы у моделей и непонятная хуйню с подсчетом урона 3. ебанутый аим асист с которым ты можешь не давать челику сесть в режиме с возрождением.
>>6632650 То есть, падажжи ебана! Мышеклава - совершенный девайс, получается. Т.к. им не нужны дополнительные костыли, чтобы быть более-менее эффективными в играх. В то же время - геймпадам приходится вставлять чуть-ли не технологии будущего, чтобы они были хоть на каком-то приемлемом уровне. Ты сам себя обосрал, саня. Начинай по новой.
Приуеливание на клавамыши осуществляется только поворотом камеры мышью. Прицеливание на паде осуществляется ходьбой и поворотом камеры двумя стиками сразу. На клавиатуре такой способ труден, так как персонаж ходит с максимальной скоростью, скорость передвижения плавно не поменять.
>>6639702 >На клавиатуре такой способ труден, так как персонаж ходит с максимальной скоростью, скорость передвижения плавно не поменять. Фиксированная скорость ходьбы в данной ситуации как раз играет на руку, так как значительно проще приловчится к константе. А мышь моментально выебывает стик одним лишь отсутствием ограничения на скорость поворота, о значительно большем контроле чувствительности поворота и говорить незачем.
>>6639718 Человеки привыкли действовать самым простым прямолинейным методом. Потому никто не использует передвижение для прицеливания с мышью. Просто фликают правой рукой и все. На геимпаде обоими стиками целятся. Это все еще медленнее, чем фликать мышью. Но процесс мне бооьше нравится. Двигаться и стрелять интереснее, чем стрелять стоя.
>>6639727 >Двигаться и стрелять интереснее, чем стрелять стоя. Нет, это на гейпадах делается не потому что интереснее, а потому что другого выхода нет, и для увеличения скорости поворота целеуказателя, которой остро не хватает на стике, используется мувмент.
>>6639760 А зачем мне передвигать предметы всей рукой и лишний раз напрягаться, если я могу сделать это только костью руки? Или только пальцами? Ты когда какать ходишь тоже всем телом извиваешься на унитазе, а не только сфинктер напрягаешь\расслабляешь?
>>6639765 Чем больше задействовано суставов, тем точнее и тем нагрузка меньше. Распределить нагрузку на несколько суставов равномерно всегда лучше и легче, чем вешать все на одну степень свободы.
>>6639771 То-то я гляжу, для геймпадоинвалидов постоянно новые костыли придумывают, чтобы они были хоть немного точнее. В каком, кстати, месте - задействовать БОЛЬШЕ делает тебе нагрузку МЕНЬШЕ?
>>6632591 > на геймпаде от бокса. >>6639182 > стим, дуалшок Как вы туда пад подключаете? А то я для лулзов хочу посмотреть как там покажет мое говно от х360.
>>6639778 Поднимать предмет двумя руками легче, чем одной. Так понятнее? Ирл целиться и стрелять двумя руками легче и точнее, чем одной. Водить машину двумя руками проще и безопаснее. Сколько тебе еще примеров приводить?
>>6639779 Впрочем, сам разобрался. Думал будет хуже. Стик говнина, и вместо диагоналей удобней и точней было наводиться чисто по вертикали или горизонтали поочередно. Был бы нормальный, то наверное получилось бы лучше.
>>6632336 (OP) Сколько можно эти срачи? На пука удобно играть в шутеры и стратегии, на консоли удобно в спортсимы, гонки, самолеты, файтинги. Сколько можно спорить, каждый выбирает что ему удобно.
>>6639894 >Дегенератские несвязаные аналогии прием демагога. Устал жопой вилять - так и скажи. Тебе понятным языком пытаются мысль зажечь, а ты все либо жопой виляешь, либо от ответа уходишь, на подкорке поняв, что жидко обосрался. Кто из нас тут еще демагог.
>>6632336 (OP) >в играх в основном и нужно указывать на объекты Да, в стратежках и поинт-клик квестах особенно >это идеальное игровое устройство ввода нет, хотя бы тем, что надо за столом сидеть как еблан, и если мыши бывают разные эргономические, то клавиатура это просто хуйня аж с 19 века, на которой ты вынужден располагать руку на wasd, и никаких замен не было и нет
Щас поиграл в хот лаву (пресижн ферст персон платформер) на контроллере с гироскопом, ощущения атас. Надо конечно привыкнуть к стику вместо привычных wasd, но это все дело мышечной памяти. В целом гораздо удобнее чем на мышеклаве, и банихоп делается вообще в разы лучше.
>>6639898 На самом деле пусть хоть на дилдо играют. Проблема в том что сами игры НЕ спортсимы, гонки, самолеты, файтинги калечат и уродуют чтобы эти инвалиды могли хоть как то в них играть. А те кто продвигают эту хуйню способствуют этому.
>>6633136 В файтингах проблема больше не в правой, а в левой руке, как ниже уже отписали, все, что сложнее полукруга на крестовине - хуй прожмешь. Другое дело, что в некоторых бурятских высерах инпут с клавиатуры хуево регистрируется, из за того что СЛИШКОМ БЫСТРО, лол. Дарксоулсы как и любые экшоны от третьего лица со свободной камерой в разы удобнее на клавамыши, даже несмотря на все костыли в виде таргетолоков, гироскопов итд. Ну не работает геймпад со свободной камерой, иначе бы не было всяких таргетолоков и отдельных кнопок для разворота на 180 градусов. Современные геймпады хорошо заходят разве что в полусимулятивных гонощках, вот где они объективно впереди клавиатуры.
>>6646510 Шиз, единственный файтинг где клава удобнее это кекен и только из-за вэйв деша и потому что всякие EWGF оказуалили и они теперь прожимаются одной кнопкой, а в 2д японщине земля тебе пухом с простенькими z инпутами и двойными полными кругами, ну и во всех бурятских высерах есть практика с отображением инпутов, может покажешь свою сверхчеловеческую мелкую моторику которую игра не успевает регистрировать. >геймпады хорошо заходят в полусимулятивных гонощках, вот где они ОБЪЕКТИВНО впереди клавиатуры. Охуенные объективные познания в жанре в который ты даже никогда не играл, в околосимах геймпады безбожно сосут. Точка блять. Отдельная каста шизов рулящих мышкой хотя бы могут ехать в отличии от дерганных жду вскукареки про гироскоп и кулстори про повороты геймпада в руках на 600-900 градусов червей-пидоров на геймпадах.
>>6632514 Двачую анатомический подход самый верный. В целом как пианист разбирал объективные недостатки геймпада, вроде зажатой кисти, использования топорных больших пальцев и прочее. Тем не менее в некоторых играх вроде платформеров или скрол шутеров, где много однотипных смещений на плоскости он достаточно хорош. Для чего он объективно уёбищен, так это для наведения на объекты под разными углами - стратегии, или шутеры это ну точно жанры не для геймпада, вот вообще.
Да собственно любой кто играл на геймпаде против мышек знает, что только 10% игроков могут на мышке перестрелять хороших игроков на паде. Реально разницаа видна только киберспорте
>>6651365 Хоть усирайся, но НИ ОДИН крупный лан по файтингам клаводауном взят не был, да и свои инпуты ты тоже показать не хочешь, так где искать всех этих скрытных гениальных игрунов на клавиатуре со знанием физики и анатомии.
>>6646759 Ебать тебя пронесло, братишка, стул не прожег? >единственный файтинг где клава удобнее это кекен и только из-за вэйв деша и потому что всякие EWGF оказуалили Похуй вообще на твои маняпознания в теккене. >в 2д японщине земля тебе пухом с простенькими z инпутами и двойными полными кругами Подразумеваешь, что из на wasd сложнее прожать тремя пальцами, чем одним большим на крестовине? Земля пухом твоему мозгу, родной. >ну и во всех бурятских высерах есть практика с отображением инпутов, может покажешь свою сверхчеловеческую мелкую моторику которую игра не успевает регистрировать. И именно из за этой практики это можно легко заметить. Мелкая моторика в пределах среднестатистического клавишника, пруфать долбоебу с двача что то лень, тем более сам можешь все проверить и осознать. >Охуенные объективные познания в жанре в который ты даже никогда не играл Катаюсь под пивас с рулем в проджекткарсе, с геймпадом не пробовал, но дело даже не в этом, а в том что >в околосимах геймпады безбожно сосут >в полусимулятивных гонощках Я хуй знает, что ты под этим понял, но я говорил о какой нибудь форзе, в которую все поголовно играют с геймпадов. Олсо, черви пидоры с геймпадами таки умудряются ездить и в чем то более симулятивном и даже неплохо. Да что там, люди С КЛАВИАТУРЫ умудряются неплохо катать. Пруфы на ютубе.
>>6651606 Ваши пруфы не пруфы. При увеличении выборки количество хорошо стреляющих на клавомыше начинает ебать количество хорошо стреляющих на геймпаде.