Крч, пацаны. Хотел бы кое-чо спросить. Вот вы как игры проходите? Играете онли в одну игру пока не пройдете, или совмещаете с другими? Стартанул Берсерию, и понимаю - что скорее всего не вытащу 60+ часов прохождения (тем более я как человек, имеющий опыт игры в японские игры - знаю что в жрпг монотонность геймплея порой превышает самую большую игру юбисофт). Появилась мысль с чем-нибудь совмещать, типа - день в одно, день в другое - но не знаю по какому конкретно пути пойти. В бэклоге дохрена различных игр, и есть как относительно короткие линейные игры, так и те же юбивинчики, типа гострекона или вальгаллы. Как бы вы поступили на моем месте?
>>6629364 Ну называется короч Youropa, это типа пазл, ты бегаешь за чувачка, который изначально может только ходить, можно ходить по стенам и потолку, если есть закругления типа, чтоб типа не отрываясь от пола перейти с пола не стену. По ходу игры ты собираешь супер навыки типа навык "Прыгать" или навык "Использовать предметы" и "Бегать". А в конце надо забраться на вершину Эйфелевой башни.
>>6629378 >Играете онли в одну игру пока не пройдете, или совмещаете с другими? Если игра короткая (~6-8 часов), то стараюсь залпом пройти, а так обычно совмещаю 2-3 игры. Сейчас вот допрохожу Castlevania: Dawn of Sorrow (перепрохождение за другого персонажа), GTA IV и Final Fantasy VII. >не вытащу 60+ часов прохождения Лично у меня на Берсерию ушло где-то 40, но я и побочки не дрочил особо. >В бэклоге дохрена различных игр Пронумеруй и выбери через генератор рандомных чисел. Я так делаю.
Как перестать быть тревожной чмоней в шутерах ? Когда вижу противника руки начинают трестись давление подскакивает в итоге даже стоя в платную с лучшим шмотом выпускаю всю обойму мимо скачал sw bf 2 игра такая классная графон,стрельба все мне в ней нравится но я ебанный рак киберкатлеты убивают меня за минуту неужели мне всю жизнь быть мясом для кабанчиков :((((
Суууууккааааа кто этот баланс ебаный придумал? Это что за поебота!??? В ебаном пафайндере мелкие пауки БЕССМЕРТНЫ, к их встрече ты и не ебал, что тебе нужно минимум 20 штук ебаных бомб, ебаная паутина-ловушка считай и НЕ СПАДАЕТ, ты обязан каждый раз снимать ебаную броню и щит с своего танка, скелеты блять также БЕССМЕРТНЫ НАХУЙ, я ещё мог бы понять имей они сопротивляемость к рубящему и имунку к колящему, но имунка и к РУБЯЩЕМУ!? ВЫ ПОЕХАВШИЕ!!!!??????? В самом начале игры ебаные жуки и пауки ПЕРМАНЕНТНО понижают статы!!!! ПЕРМАНЕНТНО!!!!! Ебаное зелье восстанавливает 1-4 СТАТ!!!! Отыд восстанавливает только 1 ПОИН!!!! Но ладно, с помощью него можно восстановить ДВА закла лессер ресторейшена на 1-4 стат... НО ОН БЛЯТЬ НЕ РАБОТАЕТ В ДАНЖЕ НАХУЙ!!!!! ААААААААААААААААААААААААА БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯТЬ
Ах да, в игре есть тайм лимит, точно. ММММММММММММММММММММММММММММММММММММММ
Дошёл до точки невозврата на второй карте и теперь чищу орды в дейс гоне.
Увлекательное занятие оказывается, в сто раз пизже прохождения сюжетки и остальных говноквестов. Бывают охуенные моменты например когда кончаются гранаты и патроны к автомату и ты например садишься на байк и начинаешь нарезать круги вокруг орды, медленно выкашивая всех из пистолета или когда встречаешь адскую лавину тварей как на лесопилке. В такие вот моменты игра даже кажется не такой и проходной. Жаль орды слишком неравномерны по численности и часто выходит что приезжаешь, бросаешь три гранаты и узжаешь лол. Ну и ещё без подсказок чёт тоскливо прочёсывать всю карту, но зато эффект внезапности встреч работает хорошо, тут конечно ничего не скажешь.
Битва на лесопилке пока самая охуительная из всех виденных. С автомата завалить орду мне не хватило патронов, щас нагриндил пулемёт буду пробовать дальше.
>>6629378 Совмещай, но только с очень короткими и очень линейными типа шутеров каких или интерактивных киношек. Я дейсгон несколько раз так откладывал чтобы Эрику пройти и I Saw Black Clouds недавние. Правда лучше бы я это не делал, только говна поел.
>>6629378 Делю игры на "для пота" и "для чилла", играю одновременно в несколько. Первые прям очень дозированно под настроение, вторые - любое свободное время когда припрет.
>>6629257 (OP) Ещё немного подержу в курсе, а то курсы у вас недержанные. "Нарисованные дельфины разрушают семьи, читать бесплатно без СМС" https://pastefs.com/pid/294294 Пиздос, лол. А может и норм, отношения у них так себе были.
Прошел длц к клаудпанку. Эффекта "вау" не было, это та же самая игра, только больше. Мне понравилось. Всё та же шикарная озвучка, атмосферная атмосфера, интересные диалоги которые вызывают различный эмоциональный отклик и толкают на раздумия о разных аспектах бытия. В длц несколько концовок, пара багов, более вариативный геймплей, есть отсылки к событиям и персонажам основной игры, которую я уже успел позабыть. Не рекомендуется тем кто не понимает английский на слух.
>>6629500 Скажи пожалуйста, в игре есть какая-нибудь стремная НЕХ или жуть? Племена диких людоедов, стремные локации, ведьмы. Я понимаю что для этой серии нехарактерно, но мало ли
>>6629928 Дропнул паффайндер сразу же в первой пещере, где нужен ситуативный подход к рою каких-то комаров. Игра - срань. Вторая часть должна быть более похожа на игру.
>>6630311 И что не так? Я не настолько хорошо знаю англюсик, чтобы на 100% понимать всё сказанное на слух. Учитывая сколько там пиздежа, у меня просто голова пухла.
>>6630300 В целом верно сделал, играть в клон ролевой системы умершей более десяти лет назад под грузом геймдизайна ранних девяностых это такое. Для харкор тактики нет собственно тактики, для ролевой системы излишняя попытка в симуляционизм.
>>6630292 >фоновый пиздёж по радио Да он и на русском заёбывает лол. А как там в английской версии, есть нормализация звука? У меня после речей коупленда этот придурок вечно орёт как резаный что аж приходится звук вырубать.
Дваж года ждал когда выйдет. Потом ещё дваж года когда доделают. Не жалею что не портил впечатление, топчу танки, стреляю из гаусски.
Никогда не заходили боевые братки, но Уртук прямо пропер. И стилистикой и геймплеем.
Просто на мою любимую относительно новую ролевую вышло дополнение, а я играл в неё ещё на релизе так что заодно пробую что там напатчили. Ну так, крафт прикольный. Все остальное плюс минус как было, одни баги пропали другие появились но ничего серьёзного.
Продолжаю наворачивать ларку. Ну что-то я уже людей как на небольшой городок угробил. Все я куда-то бегу и постоянно подо мной мосты падают и прочее. Идет конечно легко, потому что сложность нулевая. А вообще хотелось бы пазлы посложнее в гробницах, и чтобы передвижение на карте тоже заставляло хоть слегка подумать. Единственная проблема, что даже на нулевой сенсе мышка слишком быстро двигается, порой тяжело прицеливаться.
>>6630300 >Вторая часть должна быть более похожа на игру Не хочется тебя расстраивать чел, но судя по демке вторая будет еще хуже, готовься лол. Ролевая система остаётся без изменений, геймплей всё та же извращённая смесь IWD+BG2, сюжет ещё более линейное и скучное фентези говно. Из бонусов: фразочки с двачей в диалогах + простыни текста на экране на подобие воспоминаний в новом планескапе.
>>6630448 Сложно сказать. Скорее всего ничего, все что хотелось куплено в стиме 100500 лет назад. Хотя какой-нибудь баннерлорд, так и не купленный пока ерли акцесс, заставит подумать определенно.
>>6630491 Я перед пафом балдучи прошёл, пчел, и там такой хуерги не было, лессер рестоврейшен вообще все статы восстанавливало за раз. Хотя проблема не столько в порезанном малом восстановлении, сколько в ебаных ебанутых мобах, статы отжирать начинали только ВАМПИРЫ нахуй, которые появляются к левелу эдак 12, а тут на 3 сука левеле начальной локе тебе статы не скиллом понижают, а ОБЫЧНОЙ АТАКОЙ сука.
Чёт такое себе, пришлось чистить локацию на стелсе с ножом. Ибо ближка ломается очень быстро, а патриков мало. Так будет и дальше всю игру? Я не хочу в пососин играть, ёбана рот.
>>6630491 При чем тут столбы? Была 3.5 которая умерла под грузом дополнений, кранча, фитов, хуйни и аугментов. А потом родился Пасфайндер, который был полным клонов 3.5 +3x всей хуйни. И который жил только благодаря неудаче четвёртой редакции ДнД. И сдох с выходом пятёрки.
>>6630560 Блиа, ненавижу ебучий стелс, так он доебал. Попробую ещё попердеть, но если совсем уныло станет, наверное ломану на бабло и буду в шутер играть с дохуя патронов.
Как же охуенно хоспаде после ебаной уличной жары погрузиться в эту ебучую зиму, в которой нихуя не видно за 5 метров. Уж что-что, а атмошферка в этой локе удалась, мое увожение.
>>6630551 Это всё хуйня, ты ещё даже до боссов не дошёл, а там самый сок патфиндера. У них настолько бешеные показатели брони что на этих сраных кубиках порой нереально выбросить превышающие её значения для её пробития. Даже оббафавшись всем говном в инвентаре всплошняком идут одни миссы.
>>6630556 В начале сложней всего, нужно стрелять по головам а лучше всего убивать из стелса. Потом станет больше возможностей. Оружие можно чинить либо подбирать новое. У тебя даже не максимальная сложность поэтому проблем быть не должно даже в начале.
>>6630584 У меня и нет проблем, я довольно быстро зачистил локу. Меня удручает, что приходится дрочить очередной однокнопочный стелс, это пиздец унылота.
Больше нет сил это терпеть, моя любимая игра детства - полное дерьмо, но обо всем по порядку.
Речь идет о Fable, конкретнее его блевотном ремастере Anniversary. Из хорошего здесь только стильная карта, на которой забавно отображены анимированные враги. На этом хорошее заканчивается и начинается хуевое: в этой игре САМАЯ хуевая боевка, здесь САМЫЕ уебанские боссфайты, душнее и тупее НИГДЕ нет. Никакого интэрактива, все действия и выбор сходятся к 2 путям. Первый- хороший, за который ты получишь меньше денег, но окружающие будут тебя любить, путь номер 2 - плохой, за который ты получишь больше денег, но на улице будут говорить гадости. Жена тут ни на что не влияет, как и твой дом, это все просто декорации, дополнительные задания гавно, ну и отдельного упоминания стоит сам ремастер, который проебал всю эту стилистику сказки, добавив омерзительные лица.
В общем я пиздос расстроен, играть в нее крайне не рекомендую, если вы старше 12 лет. 4\10, 1 балл за стильную карту и трешечку накину потому, что игра детства, не поднимается рука ей заслуженные 1\10 поставить.
>>6630600 Игра про выживание, где нету не одного элемента выживания, классно придумали. Всё что тут есть, это голое собирательство и боёвка. Просто нулевая разница с пососинами, но в пососинах хотя бы можно тупо пиздиться в открытую, а в этом кале у тебя просто оружие сломается и принудит тебя лезть в очередные кусты.
>>6630611 Я не играл в юбисофт игры, и не испорчен как ты. Но если я вижу игру в которой апокалипсис, я всегда беру режим ВЫЖИВАНИЯ и не использую быстрое перемещение. Так же я принимаю все правила игры, так как задумали разработчики. Но что я вижу, на ютубе/дтфе/дваче, где угодно? Девочки играют на легких сложностях, быстро перемещаются, и ноют что мало патронов/бензина/оружие ломается, у тебя хотя бы интерфейс есть кстати, а я его видел всего пару секунд с ведьмачьим чутьем. Короче совершенно разный игровой опыт, представляю если бы в соулс играх был уровень сложности "только сюжет", так же бы ныли что Гундир не умирает сам.
>>6630608 А разве раньше там были другие лица? По игре, не понимаю чего ты ждал, она и раньше была не фонтан, такая забавная, но кривая консольная слешерная эрпегешка с перекатами. Бросил её где-то в начале на арене, когда попробовал взять в жёны соперницу гг из академии, которую не стал убивать и понял что выбора здесь по сути и нет нихуя. Ну а до этого с сестрой соснул, само собой.
>>6630634 Ну это и правда бред ебаный, когда у тебя оружие, нахукй, после 5 удларов ломается, зато нож вечный, блядь. Бесит, пиздец, просто тупо отбивает все желание играть. Да и отсутствие фасттревела это нихуя не выживание.
>>6630608 > этой игре САМАЯ хуевая боевка, здесь САМЫЕ уебанские боссфайты, душнее и тупее НИГДЕ нет Дарк Говносоулс: подержи мою мочу, которую я хлебаю.
>>6630634 Ты думаешь мне не похуй, на твой коркорный высер? У меня нету столько времени, чтобы сидеть и дрочить в очевидную дрочильню, которая тупо затягивает время. Если тебе не жалко своего времени, то это твоё дело. А челики на ютубе/дваче/дтф и где угодно, совершенно правы.
>>6630649 Да там коркорность уровня говна ебаного, когда тебячза удар сносит любая хуйня, а тебе по ней 500 ударов нанести надо - то есть тупо выкрученные в сраку дамаг и хп у врагов. Все, пиздец. Ну и интерфейса нет, ебать того в рот.
>>6630644 Я чинил свою дубину и прошел с ней всю игру, прими эти условности, или хочешь что бы нож еще ломался? Еще герой хотел в туалет и у него был невыплаченный кредит? >Да и отсутствие фасттревела это нихуя не выживание. Ну когда попадешь несколько раз в засаду, не рассчитаешь бензин, лицом к лицу выскачешь на орду, то ресурсов у тебя поубавиться заметно. В середине игры без фасттревела уже норма набирать ресурсов в запасом, внимательно исследуя окружности. По этому и диалоги по рации в таком режиме не надоедают, как выше писали, потому что ты не несешься по сюжету через всю игру.
>>6630659 >потому что ты не несешься по сюжету через всю игру. Это единственный адекватный способ прохождения этого говна, а не ползать по тухлым побочкам как дегенерат, растягивая и без того унылую игру. Ты, видимо, шизоаутист просто.
>>6630649 А я не говорю про хардкорность. Я говорю про жанр, понимаешь? >Делают байк, что бы ты катался >используют фасттревл >Делают пост апокалипсис >играет не в режиме выживания >Ря игра говно. смешно же блять
>>6630544 >выставляешь против лоу левел пати свармы с автопопаданием. >обмащываешь свармы непробиваемым без кранча или абуза алхимического огня спамброском ловкости. >мммм гейплей на кончиках пальцев до мурашек.
Дропнул пасфу когда окончательно понял что вся игра будет про дырочку билдов.
>>6630649 Лол, ты в игру играешь, ты по умолчанию теряешь время. Кому-то нравится выживать в игре про выживание, а кто-то видит в этом затягивание времени. Если игра не нравится то просто не играй. Есть же вальгалла в конце концов где бодрый динамичный геймплей и море контента, игра топ за свои деньги.
>>6630659 > уже норма набирать ресурсов в запасом. Пиздец как интересно, смотреть на одни и те же анимации миллион раз и подбирать одни и те же, рандомно разбросанные коробочки, тупо полное погружение на кончиках пальцев. Спасибо тебе чел, что помогаешь людям понять, что такое истинное наслаждение видеоиграми, никогда твоих советов не забуду!
>>6630668 Я тоже люблю, тут ее очень мало, к сожалению. Вообще, я пиздец разочарован ей. А как консолехуета-то с ней носилась, пиздец - ебать они говножоры, конечно.
>>6630666 >вся игра будет про дырочку билдов Всё так, один проёб в билде и ты сосёшь(сложность нормал). Ещё заваливание мясом как в IWD (чем дальше тем хуже) + таймлимиты до геймовера.
>>6630677 Не, это моя первая игра от сони, и мне она очень понравилась. После ботвы, которую я блять купил за 7к, видимо что угодно может понравится. Хотя Metro Exodus не понравилось, но я ее не хейчу, могу понять тех кому зашло.
Ещё одна игра из серии "ещё миссию и спать, а очухиваешься под утро". Правда, после первой сюжетной миссии задания пошли жопоразрывающие. У этой конторы с кривой сложности всегда проблемы были. Музыка от их штатного композитора и она божественна, игра очень стильная и комплексная, с огромным удовольствием играю в конструктор робота, хотя поначалу обилие менюшек (десятки их!) отпугнуло. Из минусов: кривая сложности поломана, всё выглядит игрушечным, уйма баб, черножопых всех мастей и прочей пиздоглазой мрази.
>>6630566 Насколько тут дроча много? Можно в полу собирательном режиме пробежать сюжетец? Даже скорее интересен ли сюжет настолько, чтобы заниматься зачисткой вышек?
>>6630575 Ее еще чинить надо блэт. Хз откуда у Элойки познания правда об этом.
>>6630756 Хз что ты под дрочем подразумеваешь, я в этой игре чтобы хуярить рободинозавров по вик спотам, на одном этом почти всю игру и пролетел. Тебе понадобятся ресурсы даже для того чтобы стрелы и другие боеприпасы делать, покупать оружие, бронь, расширять инвентарь. Жесткого гриндана по необходимости не заметил бтв. Сюжет тут совершенно на любителя и воняет повесточкой, но не то что бы прям плох. С удовольствием пробежался по сайдквестам, некоторые весьма неплохи. Геймплейно это обычно поди туда, убей там робота, или выследи киберчутьем какого-нибудь голодранца - сравнение с сасасинами вполне уместное.
>>6630731 На артах очень красивые, модельки вырвиглазные. Вообще непонятно почему создатели не могли для диалого высокодетализированные модельки создать, а коли их не смогли, то нарисовали бы арты, как во втором Акванокс. И анимировать не надо. Непонятно.
Этот хуесос ещё и фаерболлами кидается! Чиво нахуй!? Как это доджить то ебать!? Да ещё перед всей этой аравой кобольдов не постеснялся сбросить личину, дали бы чтоли попробовать их натравить на него, на них бы он фаерболл и слил бы. Сука, какой же охуенный баланс.
>>6630849 Паскуда, я тебя просил спойлерить? Я это и имел ввиду, хотя я реально прихуел, когда туеву хучу монстров наслали сам-знаешь-где. Хотя, мне понравился менеджмент баронства, мало, где почувствуешь себя и обычным смертным, и важным политиком.
>>6630816 >Как это доджить то ебать!? Свиток резиста огня у Олежки купить. А на самом деле просто законтролить его тем же маспом ещё до того как он бахнет. > на них бы он фаерболл и слил бы. А он и слил. У тебя в логе прям так и написано. Ему похуй куда стрелять, он половину своей свиты кладёт. >>6630846 В игре сложнее всего начало и самый конец, если ты не знаешь что там делать.
>>6630865 Резист от огня параша, у меня пчел через наследство то накастовывать может, не помогало. По итогу забил уцелевшими еле-еле. Хотя была идея гномку подальше отвести, если вдруг он её зафиксировал, дабы гг не добивал, но повезло в этот же момент его убить. Насчёт масла, мне почему-то казалось, что если он стоит на месте, то оно не сработает, хотя попробовать можно было. Ну а сливал бы он фаерболл лучше до того, как его свита на меня побежала, слишком грязный и непредсказуемый приём, это ж говно недавно первого левела было, как он блять научился кастовать эту хуету? Свтков или посоха на его трупе не было, второй заряд он так и не выпустил.
Нихуя не успеваю во всё поиграть, сука. Контракты, которые за 5 часов проходятся, неделю ковырял. Игра заебись, кстати. Прям то что нужно, если хочется просто пострелять из снайперки.
Пикрелейтемд. Поначалу казалось, что это будет игра что-то типа квеста в открытом мире, где ты бегаешь по городу и расследуешь дела за детектива, постепенно открывая новые локации, но по сути тут одно дело на всю игру. С одной стороны, даже хорошо, так как игра полностью линейная, но с разными вариантами ответа/выбором как совершить то или иное действие. Хз, сколько тут концовок и вообще влияет ли твой выбор реально на что-то, но играть вполне интересно. Момент с тем, когда гг приковали к больничной койке и обкололи седативами - вообще пушка. До сих пор не понял, это его очередной глюк или наоборот лишь тогда он ненадолго по-настоящему пришел в сознание. Озвучивает гг тот же актер, что и алекса рида в вампире, из-за этого постоянно кажется, что это буквально вампир от 1го лица, только без боевки и нет зашкаливающего количества диалогов. Офицера на 3м пике вроде озвучивает тот же актер, что и полли в ремейке мафии, забавный у него голос.
>>6631265 Учитывая, что итт в 99% случаев реплаят только токсики и вопросошизная нейросеть, вообще похую, будешь ли ты знать изображенное на скринах или нет мимо
>>6631073 А в прошлые части которые не контракты играл? Там вообще есть выбор убивать/не убивать или опять унылая фаркрайщина с приехал/убил всех/уехал.
>>6630419 Третий пик. Не играйеще, антош. Разрабы сказали что будет еще одно дополнение. То что мы имеем сейчас - словно ебаная Альфа. Куча багов, баланса с крафтом - нет, да еще и куча чего так и не пофиксино с версии 1.0!!!1 Ебаные волосы пропадают когда надеваешь ковбойскую шляпу, что твой персоонаж становится лысым. Пиздос, от того что этому уебану Фарго, писали об этом с самого релиза, но он просто делает вид что так и надо.
>>6631556 Реалистичная снайперская стрельба это основная фишка, не нравится - твои проблемы.
>>6631522 Ты охуел? Это снайпер нахуй, у него задача стрелять по бошкам. Хочешь мирного прохождения без убийств - тебе в другую игру. Ну и надо убивать так чтобы не поднималась тревога, иначе игра станет фаркрайщиной.
>>6631594 >думаешь игру реально допилят? Нет, но еще одно ДЛЦ сказали что будет. Ты сильно не радуйся, я купил совсем недавно в ГОГ за 11 евросов этот Стилтаун, а оказалось что там контена на часа три!!!1, да еще и враги автолэвелятся как у ебаного Тодача. Говноед Фарго таким образом решил не заморачиватся с выставлением параметров врагов. При этом сказав мол что так будет лучше всем кек, как новым игрокам, так и тем кто уже высокого уровня. Пиздос кароче.
В Horizon педераста я уже встречал. Теперь это. Интересно, членодевок завезли? Представляете, а ведь дети играют в это и вырастают с ощущением, что засовывать пенис в мужское анальное отверстие - это нормально. Как нынешнее поколение России вырастит с мнением, что Зоя Космодемьянская - мученица, а не промытка совка.
Прошёл биомутанта. Дизайн мира зачётный, с некоторых квестов поржал. Идея с рассказчиком тоже понравилась.
Так как и не ждал какого то испытания в плане боёвки, не бомбанул как некоторые. Но всеж разницы между разными видами оружия в дальнем бою я не ощущал никакой.
Стоит сказать спасибо разрабам что не форсили дрочить однообразные захваты лагерей всю игру. И что не сделали лимит на итемы и вес оных, я бы задолбался всю срань что понавыбивал продавать, ибо пылесосил каждый угол когда видел надпись КРУТОЙ ШМОТ!! 0/6 .
Но блин диалоги конешн мда, что там несут персонажи читать перестал уже после получаса игры.
Детская на вид игруля оказалась детской, внезапно нет
>>6631617 У игры в целом проблемы с сюжетной частью, кроме более-менее интересного лора вообще нихуя нет (причём если уебищность побочек признают даже фанаты игры, то вот основной сюжет по каким-то неведомым причинам часто хвалят).
>>6631632 Если не хвалить посредственный сюжет в этой игре, то от неё вообще ничего не останется. Какой-нибудь ассассин оригинс, играется как шедевр 10/10 в сравнении с хорайзеном.
>>6631641 Так Ориджинс и есть шедевр, ровно как и Одиссея с Вальгаллой. Одни из лучших опенворлд игр - так-то. Понятное дело, что не уровень рдр2 и ботвы. Но нишу A-тира вполне себе занимают.
Начал тут ЯКУДЗУ КИВАМИ проходить. Прошел первые 3 главы. С одной стороны забавная игра, а я еще даже миниигр караоке и прочей срани не видел, а с другой она конечно немного своеобразная и странная. Но мне в целом нравится.
>>6631747 Зная эту конторку пидорасов, с увереностью могу сказать что - да. Тормент оказалса говно (зато как кричали что "тот самый"), бард вобще не понятно для кого делался, второй Вэйстлэнд был неплохой (в Директорс кате), вот только сливался полностью со второй половиной игры. Обидно что столько надежд было на эту серию, а так обосрались.
>>6631773 проясни почему они так обосрались и как именно вестланд 2 сливался во второй половине? я просто как раз таки вестланд 2 всегда бросал на 1 половине игры.
>>6631866 >>6631771 просто японцы ебанутые. поиграл в лик драгон и поначалу было даже прикольно из за шизанутых япошек. но потом прикольных ситуаций стало сильно меньше и осталась только порашная боевка и говенный графон и унылые диалоги. вообще от якудзы впечатление словно это СУПЕРДЕШЕВАЯ ПОДДЕЛКА ПОД ГТА ОТ ЯПОНСКОЙ ИНДИ СТУДИИ. даже слипинг догс выглядит намного более породистым
>>6631907 Какое блять гта, шизоид? Там не покаташек на машинках, не большого открытого мира, ни нахуй стрельбы. Улепётывай в свою секту. Пиздец, если ты бегаешь за человечка по району и история о криминале, то у долбоёба это сразу гта, орунах.
>>6631890 Со второй половины вырезана необходимость в воде (так что теперь перки и артефакты на увеличение обьема переносимой воды не нужны), много врагов со старых локациях (к которым только прикрутили класс брони, урон, ХП) словно вернулся в школьные годы, когда на консолях, у врагов меняли цвет, баланс через жопу (когда обычные собаки в первой локации, с нихуя выносят твоих сопартийцев на первом ходу), броня которая работает НА ОБОРОТ (тяжелые доспехи делают тебя более пробиваемым!), оружие из которого работает только три вида итд. Устану писать перечисляя все.
>>6632015 О чем ты? Она есть на ПК и я в нее играл. Проходная игра уровня инди. О бюджете крупной студии напоминают только сотни копипастных шрайнов. Вот уж во что вложились так вложились. Если бы не шильдик зельды выход игры никто бы не заметил.
>>6632141 Я честно старался, но производительность была плохой, графика тоже, управление кривое, геймплей не впечатлил. Мне кажется, я даже немного отупел от минимализма игры.
>>6632141 >Она есть на ПК и я в нее играл С эмуляцией геймпада, когда на свитче добрая половина геймплейного функционала запихнута на моушн контроль. >Проходная игра уровня инди В которой механики, геймплей, физон и иммерсивность работают лучше чем в большинстве ААА опенворлд играх. Эх, почаще бы такие инди выходили, а то чет кормят убогими клонами типа геншина или пеникс райзинга. >О бюджете крупной студии Ну да. А отсутствие крупных багов, хороший движок с физоном и креативностью и отточенный за годы существования франшизы геймплей об этом явно не напоминают.
>>6631766 > Одни из лучших опенворлд игр - так-то. Взаимодействие с миром - можно чистить вышки, вышки чистить, пожалуй еще можно чистить вышки и наконец вышки чистить. Заебумба!
>>6632418 Ну так-то гироскоп работает еще на луке, абилках и бинокле - что делает его юз практически постоянным. Другое дело - юзать гироскоп или кнопки это конечно дело каждого, но сам факт того что на плойке до сих пор нет эксклюзивов с нормальной реализацией гироскопа, а на пеке и вовсе дауны только мышью двигать умеют - уже говорит о том, какие консоли предоставляют пользователю лучший экспириенс.
>>6632431 Обосрался-обтекай, даун ублюдочный. Надо быть совершенно конченым, чтобы мудахаться в ботву в 720п и 25фпс с просадками вместо 4к@120 на ПК, с повышенной дальностью отрисовки и т.д.
>>6632533 Продолжай кидать свои боевые картиночки, маня. А я пойду - побегаю по своему острову в Энимал Кроссинге, а затем залечу на пару каток в Марио Карте.
>>6631924 японодрочер, плиз >>6631966 ты читать умеешь, дегенерат? >СУПЕРДЕШЕВАЯ ПОДДЕЛКА ПОД ГТА предполагает что вырежут большую часть механик вот они и вырезали всё, кроме драк и катсцен а, еще есть миниигры ебанутые.
начал РЕМАСТЕР МАССЫЧА. Блядь, как же пиздато вернутся в эту трилогию. Графику подтянули неплохо, исправили главную проблему оригиналов - УЖАСНО МЫЛЬНЫЕ ТЕКСТУРЫ. так как в игре 50% это диалоги то мыльные рожи и броньки очень бросались в глаза. щас норм. стрельбу в первой части исправили СЛАБО, все таки первая часть в плане геймплея всё еще дикое говно, если сравнивать с 2 и 3. Но блядь, как же пиздато снова погрузится в это приключение, зная что впереди все 3 части с ДЛС
>>6632819 У меня были мысли накатить, но словил себя на мысли, что из всей трилогии действительно есть желание возвращаться только в тройку, я её и так около десятка раз прошёл, и изменения в ней минимальные.
>>6632829 странно, почему так? я наоборот тройку ВООБЩЕ НЕ ПРОШЕЛ НИ РАЗУ. 1 часть один раз прошел, а вот 2 раза 3 проходил. 3 проходить не стал потому что услышал про слитую концовку и руки опутстились хотя начинал раза 3 проходить и бросал >>6632839 этих засветов на самом деле очень мало в игре. Но что биовары смогли сделать так это дизайн материалов для космоса. у них пиздец узнаваемы все эти материалы цитадели . стальная обшивка. как свежий воздух после сотен игр с землей и асфальтом
>>6633012 У меня с пропорциями и комиксами проблем нет, но игра не возвращает управление после одной из катсцен с челиком который убегал от меня прыгнув на поезд, и сам этот челик там где быть не должен, в него можно стрелять но нельзя убить.
>>6632885 Первая часть геймплейно сосёт. Она существует по сути как введение во вселенную и её определённо стоит пройти для ознакомления. Но геймплейно она ужасно унылая, и рассчитана максимум на 2 прохождения (парагон и ренегад).
Вторая часть - небольшая смена направление, изменение системы оружия и брони, интерфейса. Омерзительный желтый интерфейс и гринд ресурсов по планетам. Сюжетно пройти для ознакомления - ок. Играть в неё во второй-третий раз веселее, чем в первую, но...
В третью часть наконец то таки интересно именно что ИГРАТЬ. Оружия и брони стало БОЛЬШЕ, интерфейс наконец таки не желтый, и вообще с точки зрения геймплея улучшенная по всем фронтам двойка, которая за имением тройки стала ненужна. Действительно даёт тебе пожать (лол) плоды всех твоих выборов из предыдущих частей (Первая часть на вторую имеет минимальное влияние), море пафоса и эпика, крутые ДЛЦ.
К концовкам лично у меня претензий нет вообще. Они... ок. Разве что Горн - просто пиздануться какой рояль из кустов, который никто не ждал и который явно впихнули для того, чтобы непобедимых жнецов можно было победить хоть как нибудь. В "серой" концовке вне зависимости от готовности они всё равно альянс сольют на похуе. Ну убили одного, ну двоих, троих. Для их флота это незначительные потери.
К тому, что меньше напарников - претензий ПОЧТИ нет. Ибо Джек и Зейд - агрессивное быдло, вызывавшее у меня в МЕ2 отвращение. За Легиона только обидно, разве что, но его там есть немного по сюжету.
Вот поэтому и так. В остальном - в тройке прекрасно всё. Ящитаю.
>>6633129 >крутые ДЛЦ. Литералли одно крутое длц (Цитадель), в то время как на остальное просто не хочется тратить деньги или время- настолько они уебищны
>>6633202 Омега и Левиафан вполне себе были НОРМ, у меня к ним особых претензий не было. В Цитадели кстати доставило, как клон Шепарда иронизирует над его "I should go", но финальный боссфайт так себе.
>>6633234 >Омега и Левиафан вполне себе были НОРМ Омега- ебучий филлер с 1,5 годными сценами и слабыми персами (а ещё ее делали разрабы Андромеды поэтому баги тоже на месте), в то время как Левиафан- забег по скучным локациям (кроме финальной) и развитием этой тупорылой темы с ИИ что спасает органиков от создания других ИИ. А ещё миссия по получению Явика тоже dlc, с 3 комнатами- аренами и волнами мяса (что даже звучит всрато)
>>6630088 Кек, я ещё в пососсее проигрывал с диалогов с хозяином петуха при игре за мужского персонажа: 1. Какая же ты мразь, сдохни! 2. Я с тебя кайфую давай поебемся
Подскажите, плез, сильно ли хитман 3 привязан к онлайну. Скидка на него сейчас хорошая, но если взломанная версия даёт полный сингловый экспириенс, то нахуй надо покупать.
Первая часть - долгострой, эксклюзив, возможность исследовать планеты, шикарные космические виды и цельный сюжет.
Вторая часть - филлер про терминатора в конце, урезанные планеты в угоду скорейшего выпуска новой части, нулевой игровой опыт.
Третья часть - потратили больше времени на разработку, но всё ещё такая же халтура как и вторая часть, урезанная первая, с концовок не ржал только ленивый.
А всё благодаря сотрудничеству с EA и её конвеерному производству со сроком разработки в 1,5 - 2 года.
>>6633388 Я в целом согласен, но геймплей в первой части всё равно говно, недошутер-недорпг. Не то чтобы в двойке и тройке какой-то супер мега охуенный геймплей, но хотя бы с жанром определились.
>>6633388 Этот прав. Никогда не понимал обожания второй части. Она какая-то очень камерная со всеми этими аниме-напарниками. Ну и атмосфера ме1, напрочь проёбанна в ме2. >>6633431 Ты скозал? Мне было очень кайфово по ним гонять, можно было встретить червяка и рипнуться, можно было наткнуться на шахту с хасками и послушать историю, как шахтёры нашли технологию жнецов и ебанулись. Можно было попасть в засаду гетов. Или найти обороняющийся лагерь и помочь им выжить. На каждой второй планете происходили уникальные события или квесты.
>>6633410 В первой части охуенный геймплей, просто видимо не все поняли как он работает. Не нужно использовать дробовик на дальних дистанциях, к бою нужно подходить тактически. Ещё и патроны есть под разные задачи.
Блет второй раз уже зачищаю лесопилку и второй раз игра не засчитывает уничтожение орды. Это чё снова баг или там что-то ещё сделать нужно? Жаль разрабы еще жестко схалтурили не добавив ни грамма физики в игру, от этого взрывы гранат ебать как халтурно смотрятся: кидаешь гранату в стаю тварей а они просто падают на ровном месте и дохнут. С регдоллом это всё в тыщу раз веселее смотрелось бы.
>>6633545 Видимо где-то остались недобитки. Если ты на максимальной сложности то включи ведьмачье чутье, оно должно показать интерфейс и ту линию жизни орды. Ещё возможно что орда лесопилки уникальна и её можно уничтожить только в конце игры по квесту.
>>6633643 >включи ведьмачье чутье, оно должно показать интерфейс и ту линию жизни орды Что за линия жизни, у меня ничего не показывает такого. Ладно сейчас в третий раз зачищу лол. Кстати орда элементарно проходится если сумки для боеприпасов повесить на байк тогда патронов хватит и ещё останутся. Сложность средняя.
Не понимаю как в этой игре гриндить новых роботов, все деньги уходят на содержание и на ремонт после боёв. Прошёл вторую сюжетную миссию, теперь остальные имеют от двух до трёх черепков сложности, а за задание дали какого-то дурацкого робота на которого даже прыжковые ранцы и ракеты не навесишь. Замкнутый круг какой-то. Ещё и рандом в запчастях, никак из трёх одного не соберу. А жопу рвут...
>>6633849 На харде нет такого. Орды интересно убивать вначале. Потом с раскачанной выносливостью, эликсирами и пулеметом они уже не кажутся чем-то сложным
>>6634086 >>6633891 Убил её в третий раз всё равно нихрена не засчитывается. Полосок в режиме чутья тоже нет, там или сломо врубается или ничего не показывает. Может это хард хз, но я точно помню что нормал ставил.
>>6629257 (OP) Бляя, прям сплю и вижу, как какой-нибудь любитель мазюлек и завываний всяких папуасов каннибалов прописывал и прорисовывал это все. Несмотря на свою нелюбовь к подобным "культурам" отдаю должное степени проработки интерьеров и прочего. Да и сеттинг в целом весьма любопытный тут, жаль, что сюжет с повесточкой его портит.
Допрошел Ларку. Я тут скорее не расхищаю гробницы, а наполняю их, тоннами трупов. Такое себе, сойдет на середняк. Какой-то бюджетный вариант получился. Слишком простые загадки и прыжки, слишком много тупорылых врагов, фуфлыжная постановка, катсцены куцые для такого типа игр. В итоге игра ничем не цепляет толком, ни геймплеев, ни сюжетом. Прошел - убил время, забыл. Как-то так.
>>6633244 первая часть реально говно в плане геймплея. биовары еще не умели деать шутинг и сделаи просто никакую боевку. кстати до сих пор кекаю даже в ремастере когда подбегаешь и лупишь врага и он с таким тупым звуком падает замертво от удара приклада, лол. во второй уже сделали более лучше шутинг и импакт, а в 3 уже и бошки лопаться тали. >>6632897 ХЗ, мне они не напрягают, особенно если вспомнить мыльный оригинал
>>6633459 >к бою нужно подходить тактически бля, НАОБОРОТ. щас играю в ремастер первой - СУКА ХАСКИ БЕГАЮТ ПО КРУГУ! ПО КРУГУ, КАРЛ. То есть в оригинале было такое же говно, блядь ИИ противников на нуле. сиди за укрытием и попукивай, остужайся. пиздец ТАКТОН. куда там 3 части или 2 с врагами роботами, мехами, чуваками со щитами и биотиками.
>>6633455 >Мне было очень кайфово по ним гонять, можно было встретить червяка и рипнуться, можно было наткнуться на шахту с хасками и послушать историю, как шахтёры нашли технологию жнецов и ебанулись ты не путаешь с 3 частью? это именно в 3 части вроде было. или во 2. но никак не в 1
>>6633388 1 часть это когда была пизлатая идея, но так как не умели делать нихуя кроме драгон аге то сделали кривой шутан с кривыми рпг элементами.
КСТАТИ, ПОЯСНИТЕ МНЕ ДЕТАЛЬ :
какого хрена сарен модифицирован так, что у него из бошки шланги торчат и глаза механически НО БЛЯДЬ СПЕКТР НАЙЛУС ИЛИ КАК ТА ЕГО ЭТОГО НЕ ЗАМЕТИЛ? КАКОГО ХУЯ ЭТО СОВЕТ НЕ ЗАМЕТИЛ??
>>6633887 эТО ДЕЙС ГОН? алсо почему ты называешь себя менгелем? кто это? >>6635445 такой же проходняк как и дрейк. прикинь какое говно сонибои возводят в шедевры
>>6635494 Это ты что-то сильно путаешь, где ты во 2 и 3 видел высадки на полноценные планеты, а не мелкие хабы для квестов? Полноценные побочки в огромных количествах на разных локациях, это как раз ме1 и всё.
>>6635471 По-твоему, если в определенном жанре будет всего одна игра, то она автоматом 10 из 10? Или я не так понял? Алсо, что за отдельный жанр такой тут? Вроде ничего сверх обычных побегушек стрелялок от третьего лица. Чуть-чуть больше прыжков. Можно подумать, что ларка была бы адвентюрой с пазлами, но тут пазлов нет. >>6635514 >прикинь какое говно сонибои возводят в шедевры Я не играл, но смотрел стримчик немного, и драке на порядок выглядит лучше, чем эта игра. Как минимум движухой сюжета и катсценами. Геймплей вроде такой же.
>>6635605 Я думаю, что ты под исследованием планет говоришь про полноценные квестовые планеты, а он про высадку на вездеходе, где в первой части просто катаешься по горам и собираешь ресурсы.
>>6635502 Тоже задавался этим вопросом, но думаю кибернетика уже развита к этому времени и всем похуй на трубки из башки. Никого же не ебёт, что Шепарда в двухе заново собирают и он бегает с красным ебалом и глазами.
>>6635605 во 2 или 3 части был квест как шахтеры нашли технологию жнецов и стлаи хасками >>6635609 движуху сюжета и катсцены можно на юутбе посмотреть >>6635606 бля ну там же дикое палево
>>6635614 Ну да, катаешься, собираешь ресы если хочешь и натыкаешься на все перечисленные квесты. Я про это и пытался сказать, что там не голые планеты с гриндом были.
>>6635621 Я так уже и не помню. Единственной что помню - крайне унылые покатушки на мако. Когда вся планета - это квадрат и ты наиболее эффективным способом его открываешь, чтобы собрать все ресурсы. И ресурсы там были уровня - упавший спутник, руда и тд. Хз.
>>6635486 >первая часть реально говно в плане геймплея. нормальный там геймплей. меня наоборот от типичного шутана с укрытиями покоробило, когда вторую часть запустил
>>6635609 >По-твоему, если в определенном жанре будет всего одна игра, то она автоматом 10 из 10? Или я не так понял? Если технически игра безупречна, как ларка, то да. Геймплей может и простой, но тогда приведи пример игр этого жанра с более интересным геймплеем. В чем тогда претензия, что игра не является неким сферическим конем в вакууме?
>>6635502 Трансгуманизм, все дела. Куда более специфично выглядят железные вставки у него на челюстях и рука гета.
А шланги на затылке реально можно и не заметить, если только спереди на него смотреть.
Вообще, хоть первая часть у меня далеко не самая любимая, конкретно Сарен мне как персонаж очень нравится. Практически только ради него и перепроходил, комиксы читал. Любимый персонаж в серии однозначно. Жаль только, в игре его очень мало, да и в непосредственно сценах с его участием он всё же не так крут, как в кодексах и рассказах Андерсона.
Кстати, в первой части была интересная фишечка с тем, что дефолтную модельку Шепарда можно было заменить на модельку любого другого персонажа, включая Сарена, и если так сделать, то на старте получишь в инвентарь импульсную винтовку гетов, которую, насколько я понял, иначе в игре не получить. Она как оружие даже очень неплохая.
>>6636096 >импульсную винтовку гетов, которую, насколько я понял, иначе в игре не получить
Плохо понял. Объясняю.
У торговцев ты можешь покупать лицензии на оружие тебе это должен был объяснить штатный продавец на Нормандии, если ты где-то найдешь лицензию Гет-армори, то сможешь покупать соотв. снарягу гетов на Нормандии. Например ту самую винтовку гетов она есть в МЕ2, но там у нее пососный звук стрельбы и вся атмосфера проебана, в МЕ1 она лучше ощущается объективно или даже броню для кроганов, пикрилейтед
>>6632819 Хотел купить на торрентах, поностальгировать, но потом вспомнил душнейшую миссию в начале про бомбы с таймером, и весь интерес пропал. Сюжет я и так знаю, а геймплей там хуита.
>>6635471 >Ты же понимаешь, чтобы был середняк, нужно что-то лучшее Она и есть середняк. Вторая часть в которой точно такой же геймплей более интересно играется, а мочилово с добиваниями(самое главное), судя по стримам, в тлоу2 в разы пизже сделано.
>>6636078 >Если технически игра безупречна, как ларка, то да. Геймплей может и простой, но тогда приведи пример игр этого жанра с более интересным геймплеем. Там сюжет говно и это уже не 10из10, а минус дохуя. А геймплей просто слишком однотипный и недоработанный для экшен тпсов. Есть конечно паззлы и паркур и они неплохо разбавляют монотонную стрельбу, но сама стрельба от этого лучше не становится, и новых врагов и добиваний не появляется.
Еще и сложность какая то ебнутая, прям со старта на тебя по 3-5 рыльников бросают и чуть ворон поебланешь и тут же уебут, а при такой дерьмовой стрельбе играть в это нахуй надо.
>>6635616 ну красное ебало не так палевно, к тому же там все понятно что случилось, а сарен хотя бы должен был обьяснить что с ним за хуйня произошла и кто его починил так >>6636136 охуеть круто. алсо шепард Н7 уже со старта игры?
>>6633130 Даже если омеган соберет денег в разы больше, чем ВВП земляшки за все годы, он все равно будет во френдзоне. К слову, механика у них какая-то неправильная. Починил на 3 пике.
>>6636466 >Вторая часть в которой точно такой же геймплей Не такой же. Попытались натянуть механики открытого мира на старую схему. Выглядит очень дешево и сбивет темп игры. Стало меньше разнообразных и интересных уровней.
>Там сюжет говно Нормальный сюжет для такого типа игр. Вот в 2-ке реально говно. Такие игры должны быть про неизведанные места и древности, а не про новейшую историю и очередных гендерно-нейтральных викингов с андеркатом из гулага. Полное непопадание.
>>6636630 > как менять модельки? в чем пролузл? Насколько я помню таким образом можно было надевать броню других рас и например став кроганом нацепить самую тяжелую броню в игре.
>>6636078 Это глупо. Ты выделил ларку за счет одного элемента в отдельный жанр и из-за этого закрываешь глаза на все остальные элементы. А по факту - сюжет средний, стрельба, который тут ультра дохуя, средняя. Элементы касающиеся этого твое ларка-жанра тоже средние. Что прыжки что пазлы тут супер простые, на уровне вставьте шарик в круглое отверстие. И то и другое хуже, чем у старых ларок.
С прокачкой действительно игра резко теряет в душности. Можно уже спокойно бегать и разъёбывать всех битой или отстреливать. Но, всё равно пришлось на нормале остаться, ибо без аим-ассиста играть просто невозможно на геймпаде.
Вообще заметил, что разрабы какие-то странные стали в плане баланса. Начало игры должно быть вводным, не душным, а вместо этого, уже не в первой игре, идёт по схеме - пока не прокачаешься, будешь страдать.
>>6637524 В зельде есть режим мастера, это как хардкор, там тоже самое сложное это пройти начальную стадию, дальше становится намного проще. Первых моблинов подручным оружием убить просто нереально, нужно избегать сражений.
>>6637017 >Попытались натянуть механики открытого мира на старую схему. Выглядит очень дешево и сбивет темп игры. Стало меньше разнообразных и интересных уровней. Открытый мир и в 2013ой ларке был только локации были меньше и на их исследование меньше времени тратилось поэтому создавалось ощущение безостановочного боевика, а так геймплей и там и там одинаковый - тупо чередование отрезков со стрельбой и спокойной беготной по гробницам и сбором всяческой херни типа записок. Интересных уровней может и меньше я хз, но гробниц зато больше в два раза.
>Такие игры должны быть про неизведанные места и древности, а не про новейшую историю и очередных гендерно-нейтральных викингов с андеркатом из гулага. Не вижу противоречия, ларка в обоих частях ищет всякую ебалу - в первой части искала остров, во второй святой источник. Сюжеты там сорта говна: в первой была крутая завязка про обычную тянку попавшую на остров и выживание но без нормального дальнейшего развития и персонажей, а в двухе были наоборот только крутые персонажи и больше ничего.
>>6637610 >Открытый мир и в 2013ой ларке был только локации были меньше Там не было КВЕСТОВ уровня активируй 5 вышек, собери 3 песьих ануса. Не было крафта ради крафта. Мне нравилось там, что ты просто собираешь эти шестеренки для апгрейдов и все. Мне нравился автореген. Во второй ларке у тебя практически бесконечные крафтящиеся аптечки и чтобы умереть надо еще постараться. Добавили в игру только лишнюю суете как по мне, которая только смазало ядро геймплея
>>6637524 >будешь страдать так в этом суть игры. просто ты не понял. наоборот меня печалит, что игра очень быстро сводится к шутерку. а такая атмосфера и потенциал вначале. искать патроны в полицейских машинах и т.д. а потом игра быстро скатывается и заваливает тебя патронами и ресурсами. экономика вообще в этой игре дисбалансая. деньги в лагерях тупо не кончаются. сдавать уши фриков, мясо и т.д. не нужно. просто неработающая механика из-за убитого баланса.
>>6637730 Не, было бы что портить. Извини конечно, но однокнопочный стелс с ваншотом со спины, кустики и коробочки в машинах (которые заёбываешься доставать из за анимаций), это не атмосфера. Поэтому логично, что всё сводится к шутану, ибо другого просто не завезли. Так по крайне мере, можно игру пройти и совсем не заскучать. По итогу получается такой dying light от 3его лица и с упором в стрельбу.
>>6637821 Ты болезный? Игра чистый шутан, задумывался как шутан. Мне похуй, что ты там себе нафантазировал в своей тупой голове.
> в чужой монастырь со своим уставом не ходят, знаешь такое? Знаю, так ты и пришёл со своим нытьём, что тебе атмосферу поломали, можешь идти дальше теперь.
>>6637610 >а в двухе были наоборот только крутые персонажи и больше ничего. "только живые и интересные персонажи и больше ничего" самофикс
>>6637649 Не, сами задания норм только их зря привязали к монетам которыми открываются апгрейды оружия и шмотки и вообще идея открывать апгрейды за монеты это самый большой фейл райза, я хоть и старался их собирать но последние обвесы так и не открыл лол. А с крафтом перебор согласен.
>>6637861 >тебе атмосферу поломали не поломали, а испортили балансом и слили во второй половине. игра просто скучная в конце. кроме орд никакого развлечения. лагеря людей? просто хедшотами всех раскидал и все. очень "интересно". просто как бы интереснее было, если был бы дефицит патронов. в last of us 2 из-за намного драйвовее геймплей.
>>6637861 >Игра чистый шутан, задумывался как шутан Игра задумывалась как сурвайвал и в принципе работает как сурвайвал в начале. То есть когда придуманные механики работают, это была плохая игра, а когда геймдизайн игры начинает давать сбои и большинство механик тупо отваливаются от игры - это значит игра стала хорошей. Я понял тебя. Но в мире нормальных вообще-то наоборот
>>6638207 А что не так? Те же главгады охуенные были пока их не слили: и Константин со стигматами и его поехавшая сестрица манипулировавшая им чтобы не сдохнуть. В первой часть вообще какой-то дед который в повествовании почти не участвует, только в записках упоминается вскользь.
>>6636901 Ты не верно понял механику. Там суть в названии игры Crush Crush. То есть, покорение каждой новой тёлочки начинается с того, что ты её выводишь из себя. Реально гг творит какую-нибудь хуйню и потом начинает заглаживать вину. Даже если это баба из чата, которая тебе была готова отсосать при первой встрече. Хуяк и она не довольна.
И вот сперва ты можешь только извиняться и дарить подарки. Потом можно уже звать на свидание, когда твой статус в её глазах повышается (когда на неё спущено несколько сотен машин, например). И когда покорил, можно менять наряды.
33 квинтиллиона - это потому что я уже прошёл игру дважды и запускаю только чтобы открыть новых девок, их наряды, картинку с пинапом. И крайне редко почитать новые чаты, заёбывает ждать.
Внутриигровых достижений осталось всего три. Если со свиданиями ещё можно накрутить автокликером, то бабло только ждать. Пока всего 32%.
И расписание, которое публиковали, уже всё выполнили. Остались шмотки этой бабы и пинап из нового до конца месяца. Потом хз что. Надеюсь, фем-версию Клауда вернут, у меня её нет и в магазине не продаётся.
>>6638559 >покорение каждой новой тёлочки начинается с того, что ты её выводишь из себя. Реально гг творит какую-нибудь хуйню и потом начинает заглаживать вину. > сперва ты можешь только извиняться и дарить подарки Это не то куколдизм, не то сюжеты про обзывания Кадырова. Чет ору.
>>6637524 Двачую, когда вкачиваешь все таланты играть комфортно. А еще комфорт добавляет то, что ты уже начинаешь знать карту и маршруты наизусть, знаешь где бывают засады и где опасные завороты, так же привыкаешь к мощности байка. А то как новый мотор, так сразу все елки собираешь, в общем непривычно. Но, когда тебя кидают в новую зону, то опять начинаешь играть более осторожно, изучая карту.
>>6633887 О, все просто. Ищи миссии ликвидации тяжелых мехов, убийства разыскиваемых и вообще все миссии в которых намекается что прилетит конкурирующая фирма. Высаживаешься. Ждешь три четыре хода высадки конкурентов. Ждешь пока цели и наёмники размягчат друг друга. Выходишь и добиваешь выживших. Конечно, в качестве награды выбираешь максимум лута.
>>6633887 Варианты иные. Стрелять прицельно в кабины надеясь выбить пилотов. Стрелять по ногам. Поставить https://www.nexusmods.com/battletech/mods/387 там ввели систему морали в том числе и пилотов можно выжигать из мехов огнеметами вынуждая катапультироваться.
Хз зачем кал приближает модельки пытаясь выдристать какую-то эпичность, ведь сама игра это парашнейшая тактикульня не дотягивающая до хкома с его овервочами через пробежку.
>>6639373 Да, мне тоже такие миссии понравились, но их слишком мало. И дрочить сотни (не преувеличиваю число) побочных заданий надоело. Удалил. Игра, конечно, хорошая, но я больше не могу и не хочу тратить на неё время. Их серия Бегущих сюжетно гораздо лучше и короче, хотя и там есть вопросы к балансу, а здесь мучаешь и мучаешься, а выхлопа не чувствуешь, игра почти не поощряет. Надоело детали после боя собирать, которых опять же десятки, как и всего в этой игре, а в комбинацию они не складываются даже с рыночными. Вердикт: перегружена дрочевом. Я такое не люблю. Удалил на сюжетной миссии с контейнерами. А ещё эти бесконечные подкрепления врагов...
Закончил это говно. За 3,5 часа. Как же они заебали пиздеть ни о чём. Это, наверное, как тот иммерсивный театр, где ты как бы часть представления, но нахуй ему не нужен. То есть актёры живут в каком-то своём мире и постоянно пиздят понятную только им хуйню и обсасывают только их образ ебущие проблемы. А ты такой - бля, хули я тут делаю.
Там в принципе-то на острове ничего не произошло толком. Ходишь из одной локации в другую. Потом типа "призраки" показали тебе пару смертей и фокусов с временными петлями и радиочудесами, а все уже обосрались. В целом, особо ничего не объясняется. Ну или надо искать записки той бабки, но я ебал, в игре даже кнопки бега нет. Да и не то, чтобы меня ебало, как это всё работает.
Персонажи скучные и раздражающие. Один ёбаный наркоман, другая тупая пизда с дрочем на фото. Достойная пара. Третья постоянно выёбывающаяся обиженка. Четвёртый вечно скулящий нытик, который двух слов связать не может, постоянно лайк да ю ноу. Чувствуешь себя нормисом среди двачеров. Надо было никого не спасать, наверное. Хотя вот Джонас с мамкой поговорил и исчез, я уж подумал, заебись, избавился от него. Хер там.
О чём вторую часть делать хз. Но то, что она будет такой же унылой - сто процентов.
>>6639421 К сожалению, все игры по Баттлтеху делают чисто для фагов. Впрочем, если не делать их для фагов, то есть большие шансы не заработать ни бакса.
>>6639416 Баньши сука. Мех без задач. Кому блядь вообще пришло в голову пытаться сделать крейсерский тяж без оружия заточенный на рукопашный бой, но без приблуд для этого самого рукопашного боя?
>>6639398 Стрелял уже по ногам и по рукам, хватит с меня её. Может быть, когда-нибудь пройду, но не ближайшие десять лет. Пока попробую MechWarrior 5: Mercenaries. Надеюсь, динами развеет скуку предыдущей игры. Благо времени сейчас уйма.
>>6639618 Это ты ещё настолку не видел. Или браузерки в которые правила баттлтеха перенесли дословно а не упрощенно. https://megamek.org/
Это кстати очень плохо влияет на массовость меха жанра западного типа. Потому что игроки все же хотят драйва, экшена, понятной простой системы. А им снова и снова запихивают йоба симулятор меха с инженерным калькулятором.
За время постинга в этих тредах насрал целую папку со скринами на 58 гигов. Как считаете, хуйнуть ее с диска или оставить? Вроде, и нахуй не нужна, только плюшкинизм провоцирует, а вроде как и жалко.
НЕТ, НУ КТО ЖЕ ЭТО МОГ БЫ БЫТЬ....???? Ох уж эти НЕМНОГО ЗАТЕМНЕНЫНЕ личности.
Вот на арке Винчестера уже появилось ощущение, что меня держат за дебила, ибо ну не смогли сделать Альфреда и сюжет этой локации достаточно НЕ ПОДОЗРИТЕЛЬНЫМ и не выглядящим, будто бы Альфред скидывает с себя подозрения/выносит мусор/etc.
Думал это типо какая-то ВНка\медитативный адвенчур а-ля Anna, а это блядь стейолс шутан-выживач-хоррор. Больше конечно с акцентом на хоррор и стейлс, чем на шутанство и выживач. Играется как этакий Тарков, где тебя спавнит на локацию и ты пылесосишь её на предмет ресурсов, попутно обойдя\убив\придушив 4-5 ботов, попутно ловя приходы от своей вайфу и высерая кирпичи от внезапных скримеров. Притом скримеры не такие китчевые, как в ААА хоррорах, где управление полностью отбирают и камеру пихают прямо в ебальник НЕХ, чтобы ты точно проникся ужасом и испугался от детализированности каловых масс в игре, тут всё простенько, может даже топорненько, но нормально, может даже больше чем нормально, ибо... ну это скример как бы, как его можно сделать и подать, чтобы им можно было восхищаться и 10 из 10 кирпичных крошек на анусе?
По геймплею... даж не знаю. Словно игра пытается во всё, но во всём просидает. Как бы шутан, но врагов по крайней мере в этой части игры, может дальше будет больше несколько человек и стрелять в особо нечего. Как бы стейлс, но врагов так же несколько человек и чего стейлсить то тогда? Вроде хоррор, но боятся особо нечего. Вроде поиск ресурсов, но "сделать это нормально мы не смогли, поэтому 95% времени ты будешь ходить с дозиметром, который подсвечивает вещи и постоянно дрочить эту подсветку". Вроде эти ресурсы нужны на крафт, но пройдя всего 3 миссии у меня уже база на половину обустроена. Вроде атмосфера, но тут у нас есть сцена с Женёком, который в беседке в лесу сидит на картанах и под хардбас играющий фоном рассказывает охуительные истории.
Отдельно стоит адвенчурная часть с рассказом истории и даже сделана не очень плохо с постоянными галлюцинациями, которые чутка раскрывают мир и историю, но продвижение по основному сюжету это та же дрочка подсветки со случайным нахождением сюжетных вещей. Ну то есть как бы вообще нет ощущения, что продвижение в расследовании всех событий это заслуга игрока, даже если я захочу целенаправлено узнать что вокруг происходит, то целенаправлено я этого сделать не смогу, потому что улики это просто рандомно разбросанные по карте предметы точнее предмет. Пиксельхантинг без пикселей.
>>6632807 >ты читать умеешь, дегенерат? >>СУПЕРДЕШЕВАЯ ПОДДЕЛКА ПОД ГТА >предполагает что вырежут большую часть механик >вот они и вырезали всё, кроме драк и катсцен >а, еще есть миниигры ебанутые. И где ты там гта увидел, сын шлюхи? Это, нахуй, прямой наследник шенму, а от гта там только связь с криминалом, всё нахуй. Пиздец, какие же двачеры порой дегенераты, зато наворачивать сомнительный китайский кал с гачей за обе щёчки - это мы можем, дайте ещё!
Пиздец жиды охуели. Хотел купить аркс фаталис, прошел по фэмили шерингу, понравилось. Она стоила в 2020 99(29) рублей, а потом хитрые жидки решили что ДЕШИВА ЧЕТА ЗА ИГРУ 20 ЛЕТНЕЙ ДАВНОСТИ! И подняли до 299(149).
>>6639863 >Это кстати очень плохо влияет на массовость меха жанра западного типа. >Потому что игроки все же хотят драйва, экшена, понятной простой системы. А им снова и снова запихивают йоба симулятор меха с инженерным калькулятором. Вот именно, тупые технари думают, что всем заебись замороченные системы с реалистичными физикой, механикой, траст ми айм инжиниа вот это всё в итоге делают нишевый продукт типа Outer Wilds, а продвигают как массовый.
>>6640107 > где ж они таких уродок то берут А это, мой дорогой друг, называется восточноевропейская парашная моушен капчур. Када вроде как охота РИАЛИЗЬМУ, а технологии не дотягивают до холливудских стандартов. Вот и хуевертят на говне говно.
Качнул некроманду, ща попробую норм или проходняк. Удобно бля на тапках, сразу 40гб дистрибутив с гога, таблетка вшита, никаких установок или распаковок. Скачал, запустил ярлык играешь. А ебаная фитгерл бы еще распаковывала 5 часов ее сраные репаки
>>6640133 У меня нормально, зивон 1230в2 и рх 588. Но постоянные подфризы, потому что игра скачалась на жесткий сук, в торрентах он стоит куда качать. И грузится долго Ща перекину на ссд.
Игра ну ниче особенного, но и не дерьмо. Локации классные, стрельба такая... сойдет. Крч пройти на раз можно, говнить ее точно не стоит.
Решил перепройти HL2, пока что за час проспидранил до зараженных каналов и довольно сильно затянуло. Всегда думал, что игрушка на раз, но почему-то вставляет и во второй раз. Но ИИ местное оставляет желать лучшего.
>>6640402 >Решил пососать хуй, пока что за час пролизал потные яйца и довольно сильно затянуло. Всегда думал, что сосание на раз, но почему-то вставляет и во второй раз. Но залупа куна оставляет желать лучшего.
>>6640484 Спасибо, дружище. Я просто впечатлен тем, что в ней есть, и как она выглядит на данный момент тоже доволен, в принципе. Но подобное я испытывал и от крусейдер кингс 3, а через пару недель как задушился там...
>>6640517 Судя по стору, для Ваникса было улучшение, а у Ваникса с Сериес фулл обратка. Улучшения значительны, все так четенько, ну и самое главное - есть русек, на 360 Коробре, насколько я помню, проходил без русека.
>>6640525 Анниверсари - гавно, а не ремастер или ремэйк.
>>6639635 только поэтому хотел ксеноморфов? >>6639863 пиздец, что за дичь на первом пике? >>6640033 насколько хорророва игра, страшнее деинг лайт? >>6640092 кстати, мне кажется или солдат это самый очевидный выбор на все части? потому что он в 1 и 2 может юзать все стволы, а не дрочить один вид. разведчик тоже ничего в принципе. а вот инженер - юзлесс говно, тупо саппорт. биотик не нужен. ибо в отряде биотиков как грязи штурмовик - очень специфичный класс с однообразным геймплеем верно? >>6640121 зачем она так позирует, это порноактриса? >>6640531 это жидден джем?
>>6640553 Да Трешка не такая уж и плохая была, насколько я помню. Хуже первых двух, разумеется, но не убогая уж точно.
И раз тебе так Фублю 2 хочется, почему не купишь хотя бы какой-нибудь One S тыщ за 10? Лично я не понимаю как в 2к21 можно не иметь Иксбокса, это ведь лучшее предложение на рынке, ну реально...
>>6640652 Пчелл... бокс 360 шитый 3-4 тысячи на говнито можно оторвать, главное МИЛФ-продавцов искать, которые помимо зассаных трусишек своих выросших тугосерей продают и хуящик.
>>6640652 Ящик можно подключить к монику и дажэ к телефону... >покупать коробку ради одной игры Продашь по такой жи цене, за которую купил, так еще и заветную Фублю 2 пройдешь, но скорее всего ты наконец вылечишься от пука спида и станешь консолебоярином.
Прошел эту залупу. Ну такое. Под конец вообще весь лут и зомбей пропускал, просто бухал зелье или обмазывался говном для маскировки и на кошке бегал от точки А к точке Б. Сайды оказались унылыми донельзя, можно было все пропускать и двигаться строго по сюжету. Старый город после трущоб тоже не понравился, очень плотно застроен, ночью абсолютно никакой опасности не чувствуется. Даже не знаю, стоит ли наворачивать еще и длс.
>>6640923 Конечно, ставь себе трейнер и убивай всех с 1 напаса. Выбор мужчины, а не чма куколда, играющего в нелепые фехтовании, которые сосут даже у принцеперсевских с денди.
>>6640856 >dying light Помню эту хуйню. Играл поначалу в коопе на пиратке, но людей постоянно или не было или они играли в одиночку или были намного дальше меня по сюжету, а одного уровня напарников было проблемно найти. Как итог дропнул в самом первом городе, потому что в одному это проходить это полное говно как по мне. Оружие быстро ломалось, об каждого ебаного зомби ломалось по нескольку гаечных ключей лол. Сюжет полнейшая шиза. Паркур тоже не понравился, герой быстро выдыхался да и бегать негде было особо на територриях уровня 5 на 5 домов. Перемещаться по крышам в пределах одного квартала вроде ещё реально было, но чтобы переместиться дальше приходилось слезать и переходить улицу как лоху. Пиздец дебилизм.
>>6640923 Ты скорее всего ковырять не умеешь просто. Там и так все умирают быстро. Просто тыкай в пузо небронированную челядь и контратакуй латников. Ну и меч хороший найти придётся, да.
>>6640923 Можно, берёшь лучший топорик и качаешь зелья. Пьёшь то, которое увеличивает твой дамаг, название не помню, гугли. Я под ним просто кликал даже без выбора направления удара, тупо ломал щиты, доспехи и блоки врагов.
Короче я передумал проходить shining force 2 в пятый раз. Потыкал первую битву и закрыл. Ебал я снова 30 часов эту хуйню дрочить. Поиграл в первого соника ну и дерьмище конечно. Очень унылая игра. Нахуй эти эмуляторы, игор на них толковых нет
Прохожу готику 3 по двадцатому кругу. Любимая игра хуле. Но за орков никогда не проходил еще. Сейв 7 января 2020 года когда я последний раз играл запоем все праздники. Собирал имбу с помощью табличек. Но я на середине сюжета оказывается, даже в пустыне два квестовых предмета не собрал в храме. Лул.
>>6640574 >насколько хорророва игра, страшнее деинг лайт? По моему любые игры про зомбей не страшные нихуя. Мясо и кровяка по экрану это не хоррор ИМХО.
>>6640856 Я еще не прошел, но уже подписался бы под каждой твоей строчкой. С другой стороны я все же не могу сказать что игра абсолютна плоха, крепкий средняк для любителей зомби.
>>6640574 >штурмовик - очень специфичный класс с однообразным геймплеем
Играл штурмовиком все три части, показался сложным классом, по сравнению с другими. Особенно когда ты делаешь рывок в центр боя, и сразу же оказываешься окружен но не сломлен.