Какой мудак придумал партийность в рпг? Каким нужно быть гением, чтобы посмотреть на настольное днд и подумать, что играть одновременно за 4 персонажей это охуенная идея? И что это совершенно не ломает нахуй отыгрыш? И эту идею долгое время использовали другие разработчики, да и сейчас делая "олдскульное" рпг надо въебать туда менеджмент всей пати
Это из-за того, что в играх по днд неинтересно было играть без пати, но для пати не получалось сделать нормальный ИИ?
Или это в угоду долбоебам, которым лишь бы цифорки правильно вкачать? А чем больше персонажей с цифорками тем лучше?
ИЛИ ПОЧЕМУ НАХУЙ? ЗА ЧТО ЖАНР ПРОКЛЯТ ЭТИМ ГОВНОМ?
>>6606293 (OP) Сопартийцы - самая важная часть црпг. Вот в тирании они говно - и сама игра нахуй никому не нужна. А компаньонов из балдурки до сих пор помнят, поэтому даже через 20 лет визарды решили танцевать от бренда
Хочешь сказать, что отыгрышу не мешает игра сразу за 4 персонажей? Как мне отыгрывать отношения с моими напарниками если они просто марионетки, которыми я управляю?
>>6606323 Меня расстраивает не присутствие напарников, а возможность их контролировать. Например в планетке или фолоче старом геймплейно их хорошо сделали
>>6606327 Нет, чел, единственное, зачем нужны цифорки это показать ролевой системе, какого персонажа ты отыгрываешь, чтобы эта система могла правильно на него реагировать
> "Ролевая" часть "ролевых игр" это отыгрыш, неожиданно, да?
>>6606293 (OP) Согласен. И каждый раз один и тот же прием: в пати набирают всяких оборванцев-бродяг и шизиков. Вот кто бы стал в здравом уме путешествовать с незнакомыми людьми? Ночью оберут и зарежут. Единственный вменяемый вариант партийной рпг - это иерархическая структура типа бати с 2 сыновьями или воевода с дружиной или монашеский орден с аббатом или цирковая труппа. И тут уже не будет проблем с отыгрышем, потому что группа воспринимается как единый организм. А не идиотизм уровня перетягивания одеяла на себя и постоянные срачи из-за элайнмента.
>>6606293 (OP) Ты зачем из нонднд вылез? В Визардри пати изначально была (81 год, блядь), в Ультиме- с третьей части появилась (83 год). Золотой ящик, темноземли, Аркания, Крондор, глаз пчелодержателя, сила и магия- не, не слышал? >>6606328 >Меня расстраивает не присутствие напарников, а возможность их контролировать. Например в планетке или фолоче старом геймплейно их хорошо сделали Вот это поворот, лол. Во-первых, в Планетке ты напарников абсолютно так же контролируешь- это что там хорошо сделали? Во-вторых, в Калитке Лысого Ура ты так же можешь никого не контролировать и даже выбрать им сценарий поведения. Да и везде у спутников есть какой-никакой АИ, команды раздаешь только при необходимости. А вот в Аркануме, например, не контролируешь, и слабаком ты не можешь даже камни фермеру с поля убрать, даже если с тобой два громадных полуогра-дуболома ходят с силой в 20- плохо же сделоли, тупо. Короче говоря, херню несешь, дружище.
>>6606511 >Ты зачем из нонднд вылез Да я туда мимолетом залетал > пати изначально была Так я о том и говорю, что кто-то запилил говно и понеслось по всей индустрии > в Планетке ты напарников абсолютно так же контролируешь А, ну да, тут я обосрался. > камни фермеру с поля убрать, даже если с тобой два громадных полуогра-дуболома ходят с силой в 20- плохо же сделоли, тупо Ну да, в идеале должна быть возможность диалогом попросить огра, а он мог бы тебе отказать.
>>6606511 >Да и везде у спутников есть какой-никакой АИ, команды раздаешь только при необходимости Да, но повторюсь >Меня расстраивает не присутствие напарников, а возможность их контролировать
>>6606324 Двачую, и нельзя например отыграть шлюху и выебать гг, это неправильный отыгрыш. А пойти вдвоем пока пати спит выручать каких то дрюзяшек в обмен на romantic interest это заебись
>>6606293 (OP) >Какой мудак придумал партийность в рпг? в таких рпг первый персонаж твой основной для отыгрыша остальные это просто часть экипировки билда
>>6606293 (OP) > И что это совершенно не ломает нахуй отыгрыш? Нет, не ломает. Можно отыгрывать за четверых. Можно отыгрывать за одного, и считать сопартийцев спутниками.
>>6606634 >Можно отыгрывать за четверых Безусловно, если ты шизик > Можно отыгрывать за одного, и считать сопартийцев спутниками Нельзя считать их обособленными личностями, пока ты имеешь полный контроль над ними
>>6606633 > персонаж твой основной для отыгрыша остальные это просто часть экипировки билда Ммм, часть персонажей являются "предметами", которыми ты можешь манипулировать как хочешь, при этом это не объясняется с точки зрения мира. Отыгрышу совершенно не мешает Понятно, что это игровая условность, но что ее мешает убрать нахуй и сделать напарников неподконтрольными?
>>6606667 >Безусловно, если ты шизик Это и для одиночного отыгрыша требуется. >Нельзя считать их обособленными личностями, пока ты имеешь полный контроль над ними А контроль не полный, они тебя только в бою слушаются, а вот в диалогах дерзят, и при случае вообще предать-кинуть могут, насколько я знаю.
>>6606667 > и сделать напарников неподконтрольными? это давно реализовано в куче проектов где твоё мировоззрение не совпадает тем что у спутников от чего те бугуртят, а то и становятся враждебными
>>6606511 >А вот в Аркануме, например, не контролируешь, и слабаком ты не можешь даже камни фермеру с поля убрать, даже если с тобой два громадных полуогра-дуболома ходят с силой в 20- плохо же сделоли, тупо. Да нихера, у меня как-то раз Вирджил сам эту каменюку подобрал, я ещё недоумевал, чего это он вдруг плестись как черепаха начал.
>>6606702 >они тебя только в бою слушаются Нет, они тебя слушаются везде вне диалогов Сходи метнись открыть сундук? Пожалуйста. Вкачай этот скилл? Без проблем. Одень эти трусы? Слушаюсь, господин. В этом-то одна из проблема, что персонаж в диалоге является личностью, а как только диалог заканчивается, он становится марионеткой
>>6606733 >Сходи метнись открыть сундук? Пожалуйста. Вкачай этот скилл? Без проблем. Одень эти трусы? Слушаюсь, господин. >В этом-то одна из проблема, что персонаж в диалоге является личностью, а как только диалог заканчивается, он становится марионеткой Ну смотри, не давать самоубийственных и откровенно дурацких приказов — это на твоей совести отыгрывальщика в голове, а остальные просьбы-то норм. Ну, погнал ты вора сундук колупать — а кому ещё этим заниматься? Он бы и сам рад. Да, можно раздевать персонажей перед предательствами, но это злоупотребление и мета.
А как вам партийность в Genshin Impact в которой эта партийность не обосновывается буквально ничем, по сюжету и во всех катсценах гг всегда один вместе с Паймон, геймплено мы гг можем даже не играть и многие на него и забивают. Обосновать всю эту упоротость можно только тем, что пати гг - это плоды его воображения, которые, как он думает, помогают его в бою, а на самом деле он сражается один.
>>6606749 Полностью двачую, а ОП - хуй с непонятными доебками.
>>6606733 Онон, типа ирл они бы не стали надевать шмотки получше? Или вор сказал бы "нахуй вскрывать сундук с золотом, я заебался, попробуйте кто-нибудь еще и похуй, что у вас не выйдет"? Да, это могло бы быть, если вор - долбоеб или твоя пати - дауны-шизофреники. Среднестатистически нормальные люди вели бы себя так же, как патька, управляемая одним человеком.
Алсо, ты попробуй сделай что-нибудь не так в Табуретке Баала - на тебя сразу вся пати кинется и замесит, причем без всяких диалогов и возможностей устаканить ситуацию. Емнип, попробуй перекинуться или наебать друидов с деревом, и половина напарников из 14 (16?) тебя угондошит немедля.
>>6606807 >попробуй перекинуться Если ты про Убийцу, то не половина, а человека два-три только, вроде Келдрон с гарантией, остальные в зависимости от отношения. >наебать друидов с деревом Если ты про рощу друидов, то вроде Джахейра, Валигар, Минск, Келдорн, Маззи, Аэри и Сернд. Еще при встрече с Дзиртом могут тебя выебать, если нападешь. Жалко, потом такого в играх не делали уже, в основном хуита а-ля Котор или МЕ, где такие вещи стартуются диалогом и ты можешь на лету переобуться или убедить.
>>6606822 >Жалко, потом такого в играх не делали уже, в основном хуита а-ля Котор или МЕ, где такие вещи стартуются диалогом и ты можешь на лету переобуться или убедить.
В первых Столбах от тебя может свалить Скорбящая Мать в детском квесте. Во вторых Столбах если взять у друидов квест на анигиляцию адмирала Руайтай, Майя предаст тебя прямо во время диалога с этой адмиральшей, предупредив её о том что герой хочет её грохнуть. Ну и в финале Шадовранов Гонконг и Драгонфалл половина партии может попробовать поднять тебя на вилы и вместо стандарт боссов махаешься с ними.
>>6606807 >попробуй перекинуться или наебать друидов с деревом, и половина напарников из 14 (16?) тебя угондошит немедля. Ну так это же пипец тупизм и условность. Вы братюни с первого класса,@ тонну говн вместе сожрали,@ выпили гексалитр вискаря вместе,@ убили кучу демонов и парочку древних богов.@ Не вернул пару медяков беженцам. @ Твои кишки десять минут наматывает сопартиец. В современных рпг гораздо реалистичнее реализовано, что со всеми можно договориться и сопартиец может не одобрить некоторые твои действия и даже запомнить это, но ради каких-то мимокроков он на тебя нападать не будет.
>>6606947 Чтобы отыграть вголове зассанца-недержанца. В рпг ведь можно отыгрывать вголове, да? Какой-то поехамший в аналогичном треде мне пытался пояснить, что рпг это и есть вот это всё представлять у себя в голове, соответствовать определенной линии поведения и тд. Не знает болезный, что рпг это просто циферки, скиллы и статы, где это есть - то РПГ.
>>6606938 Кстати да, забыл. Там еще Винн возбухать будет.
>>6606914 Самое ценное - ощущать внезапность и тяжесть принятых решений. Самое хуевое это как раз возможность со всеми договорится, как будто ни у кого нет ПРИНЦИПОВ. Особенно если речь о фэнтези и паладинах, которые обязаны выжечь зло каленым железом. В МЕ, между прочим, мне не очень нравится, что Рекса можно убалтывать на тему генофага. Он отдает судьбу расы в руки мимохуя, которого знает, но который по меркам кроганской же дружбы значит все-таки меньше, чем ебаная судьба всей ебаной расы.
>>6606914 Для дынды как эталонного фэнтези это норма, как и разделение по элайментам. Про какой-нибудь киберпук так как раз не надо делать, люди уже понимающие, но в фэнтези как в средние века, когда залупнулся на религию - и никто не разбирается, чо-как, а просто пиздит еретика/неверного по башке.
>>6606914 Ты в калитку с табуретками играл сам? Перекинуться в демона это совсем не хуйня с парой медяков, пиздец вокруг друидной рощи тоже, это прям хардкор. Плюс у тебя половина партии минимум это отбитые на голову фанатики определенных взглядов, средних нормальных ребят там прямо мало. Тот же Сернд типичный дндшный поехавший друид, у которого просто прошивка в мозгах по поводу равновесия и природы. Минск откровенный даун с айсикью бревна, он сильно триггерится на любые плохие действия. Келдорн паладин, причем вознесенный впоследствии на небо, ему положено. Насчет остальных уже не помню.
>>6606293 (OP) А чего тебе не нравится? Один мечник, другой лучник, третьий взломщик, четвёртый целитель, охуенно же, гораздо лучше, чем один ГГ-терминатор и швец и жнец и на кожанной дуде игрец.
>>6606293 (OP) Согласен, из-за этого не пройдены всякие досы, хотя сам геймплей мне нравится, просто не охото играть пати долбаебов, хочу 1!!!! персонажа блять.
>>6607351 Если бы дизайн партийных игр это как бы предусматривал, пожалуйста. А так, вернее всего - будешь уныло гриндить и по полчаса проходить каждый проходной бой, кайтя и чизя, как долбоёб.
Если речь идёт о первом ДОС, то: Во первых там создаёшь ни одного гг, а двух гг между которыми происходят всякие дилеммы и разговоры по душам, в идеале - это развлечение для кооператива т.е. Там в любом случае отыгрыш сразу двух персонажей. Во вторых им обоим можно взять перки волк-одиночка и не будет у тебя никакой пати, зато это усилит твоих гг, так, что они будут тащить вдвоём.
>>6606335 >в пати набирают всяких оборванцев-бродяг и шизиков А кто в фэнтези мире должен обитать? Такие герои самые колоритные а ты, если бы был такой же как в жизни в их мире душнилой тогда не рассчитывай даже на привет. > Вот кто бы стал в здравом уме путешествовать с незнакомыми людьми? Мир огромен и опасен и кругом бандиты, монстры и убийцы и лучше держаться вместе чем в одно жало лезть в залупу. Ебучий отыгрывальщик бомбанул со сопартийцев но забыл отыграть, что он не в реальном мире.
>в тирании они говно - и сама игра нахуй никому не нужна. Это ты не кому не нужен, а вот лоли-архонт и дед-писец это одни из лучших персонажей за десятку лет в изометрических рпг, и они на голову выше столбов, шэдоурана или дивинити. Может только пасфайндер выкатил не плохие характеры.
>А компаньонов из балдурки до сих пор помнят, поэтому даже через 20 лет визарды решили танцевать от бренда Ну чел, там настоящий кал: шлюха-дроу, сестра с характером дурнушки, паладин и его ХОМЯК, (((ведьма))), японец-предатель. Ну хотя бы Эдвин был классным, жду его в тройке. Вообще в тройке персонажи на голову выше говноделов от биовар, что не свойственно лариан, они делали самых скучных персов обвчно.
А почему балдурс гейт как франшизу возрадили, так это потому что в днд нет ничего популярнее, чем берег клинков, а не потому что бренд, в который играл дедушка кому-то в 2021 нужен.
>>6606293 (OP) >Каким нужно быть гением, чтобы посмотреть на настольное днд и подумать, что играть одновременно за 4 персонажей это охуенная идея? И что это совершенно не ломает нахуй отыгрыш? Двачую.
Вообще, поддерживаю. Да как бы было бы заебись, если б была бы тактика, а не билдодроч/менеджмент. Мне только DAO зашло из партийных, ибо там 3D и от этого какая-никакая тактика, да и AOE спеллы сломанные и опшные. Все остальные заебывали. Ну Divinity тоже зашли, но их я не осилил(углубляться не буду).
>>6606293 (OP) Нет никакой проблемы в управлении несколькими персонажами, особенно если в игре пошаг. >А чем больше персонажей с цифорками тем лучше Да. Просчитывать и реализовывать синергию между персонажами, их билдами, пробовать сразу несколько билдов за одно прохождение, оценивать разницу между классами. Это интересно и увлекательно.
>>6606293 (OP) Партийки - хорошие игры. Позволяют играть по настоящему разными персонажами одновременно. Ты просто чувствуешь как персонажи растут в своей сфере и пати превращается в отлаженный механизм. Ну и разные комбинации классов тоже интересно пробовать. Хочешь только воинов - пожалуйста, хочешь магами играть - играй. Гибкость.
>>6616383 > Хочешь только воинов - пожалуйста, хочешь магами играть - играй. Не хочу. Я хочу блять проходить интересный сюжет своим персонажем и селфинсертить себя в него. А вместо этого в подавляющем большинстве изометриоговна мне предлагают каких-то долбоебов со своими "характерами", которых я еще и менеджить сам должен.
>>6606293 (OP) > Каким нужно быть гением, чтобы посмотреть на настольное днд и подумать, что играть одновременно за 4 персонажей это охуенная идея? И что это совершенно не ломает нахуй отыгрыш? У меня такая же претензия к набиранию в партию десятка-другого долбоебов, когда одновременно активны могут быть четыре-пять. Вот просто в момент когда количество персов в партии превышает размер активного отряда, у меня резко случается нестояк на игру. В голову лезут окрные мысли типа "весь контент не посмотрю, а вдруг неоптимальная композиция, а вдруг я не качаю-не одеваю кого-то очень важного, а вдруг я не увижу взаимойствие персонажа x с персонажем y в месте n, ааааа бля как опрелиться!". В итоге нихуя не определяюсь и дропаю нахуй.
>>6616419 > АРРРЯ ТЫ ТУПОЙ ПОТОМУ ЧТО ТЕБЕ НЕ НРАВИТСЯ ТО ЧТО НРАВИТСЯ МНЕ Понял вас сын бляди ты ебаной. Ну что ж оставайтесь при своем мнении, а я останусь при своем.
>>6606293 (OP) Почти все РПГ можно пройти соло, либо с напарниками только в каких-то конкретных моментах. Да, не везде на высокой сложности, но если ты хочешь отыгрывть сыча без друзей - пожалуйста, тебе такую возможность дадут.
>>6606293 (OP) ОП хуй. Партийные РПГ - лучшие РПГ, к героям привязываешься, переживаешь за них, стараешься прокачивать оптимально, экипировку подбирать получше. А они вместе составляют твою команду мечты и им никакие опасности не страшны. А вот с одним болваном зачастую такого эффекта нет.
>>6620447 ОПу не нравится то, что пати нужно управлять в ручную и только это. В Масс эффект например заебись сделали, управляешь только Шепардом и никем больше, пати при этом есть, но мало где делают также.
>>6624592 Если нельзя управлять вручную, то это не пати, это кучка компьютерных болванов, тупых и бесполезных, такие обычно только мешают. Никакой синергии, никакого тактикула, одно мельтешение.
>>6606293 (OP) >Какой мудак придумал партийность в рпг? ЦРПГ выросли из настолок, а там партийность норма, ну если ты мощный шиз, который сам с собой все в бошке отыгрывает и ведет. Сам же это признаешь, изначально и воспринималось как возможность ебануть в оцифрованный ПиД. >И что это совершенно не ломает нахуй отыгрыш? Ну все лучше, чем мерисьюшное говно в качестве гг, которое умеет все, затыкая все роли в партии. >>6606947 Ну, а если ты ровный посанчик с гномских трущоб? Чоб не поссать, чиста угарнуть над поверхностными чмонями, у которых даже ровных дерзких Парагонов нет, чтоб на них равняться? Опять же культисты вон стильно ебучки бить пытаются, обещали подучить паре приемчиков.
>>6606293 (OP) >Какой мудак придумал партийность в рпг? РПГ изначально партийные, малолетний долбоёб. Сыграй сперва хоть в одну с нормальным ДМом, потом рассуждай.
>>6625096 > РПГ изначально партийные, малолетний долбоёб. Сыграй сперва хоть в одну с нормальным ДМом, потом рассуждай. Для игры в одно жало, либо парой игрок/мастер в настолках бывают специальные допы. Вся фишка партийности в социальном взаимодействии между игроками, тимбилдинге и прочем. Каждый получает свои 15 минут славы в рамках выбранной роли. Когда игрок тут один, нахер не нужна партийность.
>>6625113 > Когда игрок тут один, нахер не нужна партийность. Не, ну подозреваю, что тебе - чмошному зашуганному битарду-омежке приятно быть всемогущим, который и стреляет метко, и морды бьет крепко, и базаром протаскивает, и замки открывает ногтем, и по вай-фай АЭС взламывает, и выживает в тайге в январе в полиэтиленовом шалаше, и пулемет собирает из шишек и желудей, и еще 100500 подвигов может. Но давай ты не будешь свое ничтожество на всех проецировать, пожалуйста.
>>6625133 Проекции какие-то. В большинстве непартийных РПГ я один хуй не могу прокачать и воина и стрелка и мага сразу. Всемогущество? Держите мои соулсы. А вот в партийных - да, ты един в трёх-пяти лицах. По твоей команде верные холопы и замки ногтем взламывают, и морды бьют, и в попку дают.
>>6625186 Ай, какие проекции, уже барины и холопы в дело пошли. Суть в том, что если персонаж, например взломщик и ловкач, то ему нахер не надо изучать магию, или переть на передовую. За него это сделают маг и воин. А он им золотишка и провианта раздобудет. Это гораздо лучше и интереснее, чем всемогущая мери сью на ГГ.
>>6629230 РПГ это не х-ком и не Мужики Войны, чтобы несколькими пресонажами управлять. Ты может и в гонках хочешь за всю команду играть, и в авиасимуляторах между пилотами эскадрильи переключаться? В РПГ гораздо приятнее гонять только на своём персонаже, а не заниматься микроменеджментом толпы быдлосов.
>>6606293 (OP) >Какой мудак придумал партийность в рпг? О, сначала Charles S. Roberts в 1952м году изобрел варгеймы в современном понимании, как симуляцию действий отряда на тактическом уровне. То есть по сути партийную тактику.
Потом Гарри Гигакс между 1970 - 73ми годами постепенно изменяя варгеймы создал D&D, партийную ролевую игру. То что у тебя мозжечок не поддерживает то, что создали ещё до твоего рождения, только твоя проблема. Партийная рпг стандарт индустрии, нет партии - нет рпг.
>>6629749 Ещё раз. Почему я не вижу мультиплеера в большей части партийной дрисни? Что за откат назад, к варгеймам? Стандарт - это 1 игрок - 1 персонаж, всё остальное это кряканье уточек-пекадебилов, которые к настольным РПГ отношения не имеют.
>>6606990 >у тебя половина партии минимум это отбитые на голову фанатики определенных взглядов Вот-вот, и как следствие, игра - для таких же отбитых на голову фанатиков дынды, не замечающих тонны фатальных косяков в их говне.
>>6631222 Не умный, а нормальный, могу в многозадачность. Был бы умный, сам бы игры писал. А вот зумеры с мозгами улитки только своих шаблонных ведьмаков и могут гонять.
>>6606293 (OP) Днд это рпг. РПГ это днд. Днд это кубик. Днд это фантазия. Днд это партийность. Оп глупая членодевка. Членодевка это оп. Оп туп, глуп, ленив и малолетен.
>>6629573 > В РПГ гораздо приятнее Ну вот, всё свелось к вкусовщине. Небось, книги тоже только про попаданцев читаешь, потому что приятнее следить за развитием только одного персонажа?
>>6639805 Картинка неверная. Фломастеры разные только на цвет, на вкус они одинаковые, человеческие вкусовые рецепторы не способны отличить цветовые пигменты, точнее их вкус, на фоне вкуса растворителя.
>>6606293 (OP) Поэтому как раз не могу играть во всякое партийное. А вот в какой нибудь скайрим или фолач могу и с удовольствием, тк там всего один автономный ИИ-напарник и ему можно максимум шмотки/оружие поменять. Никакого иммёржен брейкинга.
Тред не читал, но в партийные игры не могут как правило асоциальные сычи-омежки, которым только и подавай соло павер фентези, про то как они сильнокрутые всех разъебывают. Хотя кооперация, работа в команде, умение договариваться и взаимодействовать - основа цивилизации и мужского поведения вообще.