ИТТ предлагаю обсудить всё, что выходило за обозначенную декаду, годноту и треш, хиден гемы и пустышки, зарождающиеся серии и серии, канувшие в лету. Платформа неважна, поэтому любителей платформо-срачей прошу сразу нахуй съебать отсюда. Делимся воспоминаниями об игропроме тех лет, рассказываем, какие игры ждали, что из них оправдало ожидание, а что нет.
>>6628088 Говноед, пожалуйста. Первый фир весёл, молод и задорен, что в начале, что в конце. Кал-лайф же скатывается уже на моменте с водными гоночками. На момент выхода это была одна из самых геймплейно неинтересных игорь.
Лучший симулятор паркурщика по сей день, перезапуск проебал всю атмосферу стерильного города. Эмбиэнт от Solar Fields пиздатый, особенно тот, что в главном меню, после него подсел на жанр. Плюс песня из титров за душу берёт... Графон до сих пор околотоповый: стены обладают фактурой, то есть видно, где краской по голому кирпичу, где валиком по бетону, где обои с порами и т. д. В перезапуске даже это проебали лол, все стены гладкие, потому что из пластика. До сих пор нет игры, которая и близко бы подобралась к настолько реалистичному паркуру.
Играл в обе в годы выпуска, даже не предполагая, что лет через десять почти половина выходящих трипланусов будет их клонами. Смешно теперь вспоминать, что первый AC был для юбов рисковой и экспериментальной игрой, а DeS - как Буламу! в начале нулевых, до популяризации.
>>6628165 >первый AC был для юбов рисковой и экспериментальной игрой Так и остался экспериментальной. Найди развитие идей "социального стелса" в последующих отсосинах.
>>6628140 >В перезапуске даже это проебали лол Я напомню, что они собирались делать трилогию, которая умерла вместе с продажами первой части. Перезапуска вообще могло не быть, его несколько раз переделывали.
>>6628573 Если это так, то пиздец. Базарю, там были ебейшие откаты при производстве, как это и бывает у ЕА, потому что видит бог: на оригинал с его камерностью потратили хуй да нихуя, минус промоушен, все дела.
>>6628865 Утка ты. Объективно золотая эпоха это 91-99гг. Топ РПГ, топ шутеры, топ стратегии. Новые идеи и механики. В эти игры играют и сейчас в отличии от твоего 3д говна без вкуса.
>>6628131 >Silent Storm Помню, как мне друг по домашнему телефону (мы тогда могли по 2-3 часа болтать буквально) восторженно рассказывал про эту игру. Типа там разрушаемость просто ебическая. Я даже сперва не поверил как-то, но потом пришёл к нему в гости, и он показал, что может случиться с домом, если там взъёбнуть фугасную гранату. Алсо, по-моему, до сих пор никакая тактика таким похвастаться не может. >>6628165 Забавно, я помню, когда вышла первая часть. Мне и тогда игра показалась каким-то скучным уг с паркуром, впрочем, я никогда такие игры и не любил (что лары крофт, что принцы персии), поэтому похуй. Но потом, когда начала выходить часть за частью, а каждое второе тупорылое малолетнее говно начало ставить "ничто не истинно, всё дозволено", у меня появилась прямо таки патологическая ненависть к этой серии. Впрочем, отрадно потом было слышать от некоторых фанатов, что "первые части были реально с душой, а сейчас один кал с опенворлдами". >>6628802 Кстати говоря, Vice City моя любимая часть, задротил в неё будучи школотой. Но вот SA мне не вставила совсем (при том, что я был всё ещё школотой). Первый город ещё был более-менее, но дальше шло какое-то беспросветное уныние. Я ещё тогда охуевал, какой толк в этой огромной сельской местности, если там просто нехуй делать? Потом уже, когда вышла аж 5 часть, я вдруг узнал, что у моих сверстников (м.б. на пару лет младше) внезапно котируется именно SA, и что её ставят в один ряд с VC. Мнения этого я, конечно, не разделяю.
А вот кое-что ещё, на что шишка дымилась в первой половине нулевых. Помню, как читал про все три игры в "Стране игр". Почему-то я долго не обращал внимания на плашку "платформа", и поэтому не учёл, что игры выходили только на PS2. Потом уже заметил, и расстроился, что поиграть в это возможности не было. Интернета не было, да и про эмуляторы я узнал году в 2010-2011, когда уже было похуй (хотя серию Fatal Frame таки прошёл, первые три части, лютая годнота).
Аноны, давно одержим идеей собрать весь список годноты, в которую можно поиграть. Перерыл все более-менее крупные сайты, смотрел разные треды с архивача, просмотрел кучу ютуб-каналов, но всегда преследует мысль, что что-то проебал. Везде игры повторяются, найти что-то новое, достойное внимания, получается с трудом, либо уже было, либо какая-то полная параша с лутбоксами и прочей хуетой. Как быть в такой ситуации? Забить хуй? Какие методы можете посоветовать?
>>6629046 Как ты собираешься составить список годноты, если сама эта годнота - весьма условна и субъективна? Покажи трём разным анонам твой список, и все три одни и те же игры назовут либо говном, либо годнотой. Допустим, я могу покидать тебе список того, что считаю годнотой. Посчитаешь ли её таковой ты? Хороший вопрос. Критерий 1 - берёшь и пробуешь играть. Если через 1-1.5 часа затягивает - наворачиваешь дальше. Некоторым играм нужно время, чтобы раскрыться, некоторые затягивают с первых минут, тут сложно что-то конкретизировать. Я в своём выборе уверен, но я понимаю, что моё мнение (как и мои вкусы) разделят не все. Поэтому если ты открыт для нового экспириенса, и ищешь прямо годноту, а не просто графонистую йобу, то тогда попробую помочь. Постараюсь составить список того, чему бы я дал не меньше 8 балов из 10. Ну и буду кидать по тематике треда, т.е. только те игры, которые выходили с 2000 по 2010 годы.
2000 год: -Diablo 2 (сразу с аддоном) -Меч и Магия 8 -Казаки Европейские войны (сюда же можно сразу аддон Снова война) -MDK 2
2001 год: -Крутой Сэм (сюда сразу и оригинал, и второе пришествие) -Макс Пейн 1 -Silent Hill 2 -Клайв Баркер, Проклятые -Oni -Гарри Потер и философский камень (ПК) -Half-Life Blue Shift -Star Wars Galactic Battlegrounds -Fatal Frame 1
2002 год: -Morrowind (со всеми аддонами) -Warcraft 3 (внезапно, аддон для него оцениваю ниже, поэтому советую в первую очередь оригинал) -GTA Vice City -BloodRayne -Гарри Потер и тайная комната (ПК) -Солдат Удачи 2 -Age of Mythology -Stronghold Crusader -Metroid Fusion -Metroid prime -Искатель сокровищ -Zanzarah - The Hidden Portal -Fatal frame 2
2003 год: -Silent Hill 3 -Как достать соседа -Блицкриг (сам не верю, что пишу это, но игра, несмотря на нудность, очень хорошо передаёт дух Второй мировой) -Postal 2 -Alien Shooter -Чёрное зеркало 1 -UFO Aftermath -Chaos Legion -True Crime: Streets of LA -Rayman 3
2005 год: -Resident Evil 4 -Devil May Cry 3 -Psychonauts -Cold Fear -Call of Cthulhu: Dark corners of the Earth -Вивисектор: Зверь внутри -Fatal Frame 3 -Shadow of the Colossus -The Movies
2006 год: -Flat Out 2 -Half-life 2 Ep. 1 -Герои мечи и магии 5 -Alien Shooter 2 -Warhammer 40000 Dawn of war - Dark crusade
2007 год: -Portal -Half-Life Ep.2 -Zombie Shooter -UFO Extraterrestrials (играть только в золотое издание с модами на усложнение ИИ) -STALKER Тень Чернобыля
2008 год: -Dead Space -Spore -Penumbra: Black Plague -Warhammer 40,000: Dawn of War – Soulstorm
>>6629235 Не играл ни в одну из перечисленных тобой игр, анон, хотя все 3 знаю. В булли хотел сыграть в своё время, но не было возможности (уже не помню, почему). Прототип стоит попробовать?
Альсо, такую игру кто-нибудь помнит? Жаль, что так и не вышла. Внимательно следил за проектом с момента анонса, и в итоге лососнул тунца. А теперь остаётся довольствоваться полу-квестами полу-адвенчурами с дубовой боёвкой.
>>6629294 Нет, не графонодрочер. Попробую. >>6629365 А щито ты хотел, картинка то не маленькая. Я думал её сжать, но побоялся, что сильно похерится качество.
>2000-2010х Дохуя игр из этого периода входят в личные топ-10/20. Жирным выделил то, что иногда перепрохожу и щас
VtMB, Thief 2/Deadly Shadows, Max Payne 1-2, Splinter Cell CT (нулевые вообще эпоха стелсов, лучше "Воров" и "Теории Хаоса" ничего лучше не вышло до сих пор), первый True Crime, GTA VC/SA, Dark Messiah, Total Overdose, Мафия. Даже ламповые воспоминания от Морры/Облы остались, хотя щас я б не стал в них играть.
Просто золотую эпоху не совсем согласен, немало игр периода 2011-2016 полюбились тоже. Другое дело, что в нулевые не боялись экспериментов, не было скатывания в полную конвейерность, во главе угла всегда стоял геймплей.
>>6627684 (OP) Переиграть в Биошок что ли. Много-много лет не играл. Помню, вся идея постройки идеального общества из вроде бы лучших людей на свете и фейл в итоге даже тогда, в 18 лет показалась очень интересной. Надо бы сейчас, в 32 перепройти.
Оригинал или ремастер? В Стиме оба есть. Ремастер сам не покупал, бесплатно когда-то отдали.
>>6629388 >Дохуя игр из этого периода входят в личные топ-10/20 Аналогично (хотя не уверен прям насчёт топ 20, т.к. любимых игр у меня всяко больше). >Max Payne 1 Забавно, что я прошёл первого Макса впервые всего несколько лет назад.Я хорошо знал эту игру ещё в те времена, в неё много кто играл из моих знакомых, а меня не цепляла совершенно. Казалось каким-то скучным боевиком про наркоманов. И только потом, спустя много лет я прозрел до, в общем-то, весьма очевидных вещей - что это не просто боевичок в стиле "Следствие вели", а невероятно атмосферная, нуарная и мрачная игра, которая, вместе с тем, содержит какую-то волшебную атмосферу. Начинаем с отморозков в метро, а заканчиваем боем с элитным охранным подразделением на крыше небоскрёба. Это ебать как круто, обожаю подобные финалы. Здорово прикасаться к таким вот годным вещам, впервые прочуствуя их в осознанном возрасте, когда нельзя сослаться на какое-то детское восприятие или какие-нибудь синдромы утки. Вторую часть до сих пор не щупал.
>>6629753 В перезапуске наоборот сильно ударились в футуристичность, ящитаю, когда "новые" районы города уже ну никак не похожи на реальные, везде уже не киберпанк, а какой-то массэффект чисто по внешнему стилю.
>>6627700 Пиздец. Каждый год больше 30 винов, с некупленными оценками игроков и игрожура больше 80. Куда скатился геймдев? Ебаные капиталисты - ничего святого
>>6629726 Мне первый Макс открыл глаза на то, что игры - это искусство, атмосфера, история. А не просто стрелялки/бродилки. Недавно перепроходил - всё так же топ. Правда, после трёшки стрельба, конечно, уже не та. Особенно бесит, что нельзя после прыжка лёжа стрелять, надо ждать, пока Макс встанет.
Trackmania Sunrise. Эх, какая же лампота. Помню, были дни, когда мы с моим бывшим другом днями напролёт играли в неё. Просто кто-то оставался у кого-то с ночёвкой (иногда до двух-трёх раз подряд, с ума сойти), и просто катали в неё на ноутбуке. Я больше любил строить трассы, а мой друг больше любил их проходить. В игре была интересная модель поощрения проходить всё на золото (и медаль разработчиков) - чем лучше ты получал награды за каждый уровень, тем выше поднималась максимальная планка допустимого бабла в редакторе. А бабла на шикарные треки (со всякими декорациями и домами) по первости не хватало. Поэтому я с замиранем сердца смотрел, как друг проходит какой-нибудь сложный трек, состязаясь с золотым фантомом настолько близко, что иногда отрыв составлял едва ли не тысячные доли секунды.
Ну и да, эта игра умела бесить. Вот прям доводить до чистой жгучей ненависти. Когда ты в 50 раз обламывал зубы на 1 единственном моменте уровня (чутка не вошёл в поворот, чутка потерял скорость), из-за чего все предыдущие старания тут же накрывались медным тазом - жопа воспламенялась как бенгальский огонь. И так как все самые трудные треки проходил мой друг, то жопа горела в основном у него. Иногда он от злости хуярил по столу кулаком, и в такие моменты мне становилось страшно. Я вроде бы понимал, что меня он бить не будет, но вот этот звук глухого удара об стол, он очень сильно деморализовал. Тем не менее, воспоминания об игре остались самые тёплые.
>>6629243 Прототип одна из тех игр, которая хуй пойми какая, ничего особенного, но ознакомиться, наверное, стоит. Личное мнение: +Весело ебошить зомби, людей и технику +Перевоплощение в последнего съеденного +Ты крутой быстрый сильный в капюшоне всё как положено +Достаточно оружия и скиллов +Графон нормальный -Город пизда какой пустой, будто по картонным коробкам прыгаешь -Сюжет говно но игра не про сюжет -Некоторые душные моменты типа толпы мутантов или соплей на стенах -Стелс заявлен, но не реализован
>>6630322 >А что это? Vampire: The Masquerade – Bloodlines >Дропнул через полтора часа, после Dishonored не зашла. Ну сравнил хуй с пальцем. В "Опущенных" корявый стелс и в случае чего можно ебать в открытую (так даже интереснее). А в оригинальных "Ворах" своя атмосфера и система стелса. Впрочем, могу понять тех, кому не заходит.
>>6630329 >Vampire: The Masquerade – Bloodlines Блин, ну для меня уже старенькое
>в оригинальных "Ворах" своя атмосфера и система стелса Ваще я слышал, что разрабы дизонреда засрали стелс в воре, потому что типа дохуя бред, когда ты в тени и тебя не видит охранник, стоя впритык. Но мне не зашла как раз монотонность в воре, типа окно даже открывать как-то душно после диза, надо было, наверное, воров проходить сначала. И да >В "Опущенных" корявый стелс Тут ты прав, он там казуальный. Во второй части стелс топовый. Анон, может быть, знаешь ещё подобного? Со стелсом и вариативностью прохождения? Styx может знаешь? Пизда как влюбился в дизик, не могу отпустить никак :( Пробовал MGS V Phantom Pain - неимоверная параша, дропнул на первой же миссии
>>6630392 >типа окно даже открывать как-то душно после диза Ты про ребут 2014 года, видимо. Он параша полная и в подмётки не годится оригинальной трилогии. У разрабов Дизонорда вроде возникли проблемы с системой светотени. Так-то они при создании вдохновлялись "Вором" и во вторую часть даже на озвучку Корво взяли Стивена Рассела, который Гарретта озвучивал. Правда, это не спасло, у Корво унылые реплики.
>Со стелсом и вариативностью прохождения? Хуй знает. Попробуй последнего оригинального Вора — Deadly Shadows. Есть ещё Dark Messiah от тех же Аркейн.
Бля, ещё вспомнил: в оригинальной игре можно было выключить вообще весь интерфейс, вплоть до раннер вижна, чтобы можно было полностью погрузиться в игру. В ремейке я всё облазил в поисках фичи, отключающей ебучие маркеры на поиск Рашимиля, даже в модоговно готов был полезть, но всё без толку. >>6629735 Ты не один, брат.
>>6628140 Мне больше дизайн города зашел. Стерильно белые стены и стекло это просто отвал башки. Эх, как же хочется пожить в таком городе, на крыше здания, в круглой метеорологической станции.
>>6630961 Ну дизайн в целом не самый плохой, если подальше отсесть, просто он хуже, чем оригинальный. >Стерильно белые стены и стекло это просто отвал башки. Доооо, а уж как сильно стерильность дополняют все эти ебаные летающие автомобили, дроны, куча народа на балконах и крышах, и особенно ебучие КАМЕРЫ, которые даже при отключение через эмп-пульт высылают в твоём направлении мусорню, потому что "у нас тут какой-то мудак камеры ломает, пакуйте". Пикрилейтед в своё время стоял на раб столе, и я думал, что это реальное фото, пока не сыграл в игру лол
>>6627684 (OP) Итак, мои лучшие игры 2000-2010 с оценкой: 10/10: FALLOUT: NEW VEGAS ASSASSIN'S CREED 2 GTA VC / GTA SA NFS MW / NFS CARBON CALL OF DUTY MODERN WARFARE 2
9/10 CALL OF DUTY MODERN WARFARE NFS UNDERGROUND 2 THE SIMS 3 ASSASSIN'S CREED BROTHERHOOD
8/10 BIOSHOCK 2 GTA 4 + EFLC SPLINTER CELL CHAOS THEORY SPORE CALL OF DUTY WORLD AT WAR BATMAN: ARKHAM ASYLUM FAHRENHEIT
WORTH MENTIONING: ULTIMATE SPIDERMAN PROTOTYPE MASS EFFECT 2 BURNOUT PARADISE
Весь список проходил 2 и более (~5-7) раз в разное время. Остальные игры того десятилетия - либо просто хорошие (7/10), которых очень много, либо медиокр говно ниже <7.
Касательно пиков с оппоста. GTA VC - 10/10, HALF LIFE 2 - 5/10, DEAD SPACE 7/10, WARCRAFT 3 6.5/10
>>6629726 Хуя ты быдлом был. Вроде там вполне очевидно сразу, что игра не про то, как крутой чувак с двух рук в слоумо стреляет, А про человека, который потерял семью и пытаясь отомстить теряет и все свои принципы