Наконец-то охуевшего жида пидорнули. Это именно тот самый хуй который превратил охуенную оригинальную серию в соевый аутласт-клон начиная с 7 части. Надеюсь теперь вернутся к классической боевке и продолжат улучшать механики и сюжетные линии из 6 части, вычеркнув недоразумения 7 и 8 вообще нахуй из канона.
>>6605000 В чём достоин? Порт с портативки, враги убогие, стрельба убогая, графен печальный. Механики вообще пиздец, постоянно прерывается какими то вставками где то на жопе сидишь и собак толпой остреливаешь, то хантеров по 20 штук на тебя накидывают, как будто это рельсовый шутан. В перывах дрочишь на убогие лоуполи коридорчики собирая ключи. Боссы убогие, кроме финального никто не запоминается.
Только рейд режим неплохо смотрится как идея, в двушке развили. На жопу Джилл можно и в других игорях посмотреть.
>>6604929 (OP) Резик закончился на 3-ей части. Все что дальше - нелепые потуги сделать кол оф дюти про зомбей. Апофеоз говна был в 6-ой части, где компания криса это литературно кол оф дюти.
>Целыми днями высирает хейтерские треды >спамит одинаковыми боевыми картинками и вебмками >Хейтит популярные и успешные части и боготворит провальные НУ КА ДЕТИ, УГАДАЙТЕ, КТО ВЫСИРАЕТ ЭТИ ТРЕДЫ?
Алсо >>6605309 >Вместо того что б играть в игры мониторит количество игроков >Тщательно считает каждую копеечку заработанную игрой и сравнивает с заработком других игр >Следит за личной жизнью разработчиков >Делает что угодно, но НЕ ИГРАЕТ В САМИ ИГРЫ Ну же, неужели не угадали кто это? Я уже все подсказки дал!
Вообще 7 и 8 ближе к НАСТОЯЩИМ Резидент Ивлам чем 5 и 6 части (в шестой уже, буквально нет ничего от резидент ивлов, вообще ни одной знакомой черты). Семёрка была чуть ли не возвращением к корням, к 1, 2 и 3 частям с ПС1. А восьмёрка вот, очевидно, косит на 4 часть.
Я надеюсь что именно такого курса они и будут держаться. 5 и 6 части, очевидно, были сделаны под впечатлениями от йоба-шутанов того времени, типа Гирь Войны или Арми оф Ту. Это был ложный путь, который завёл сериал в тупик. Как, собственно, сами Гири Войны зашли в тупик.
Восьмёрка же нащупала чуть ли не идеальный баланс между сурвайвл хоррором и экшном. На моментах с обычными противниками патрончиков до жопы и экономить особо не надо (как в РЕ 3 и 4, например). А зато в эпизодах с мини-боссами приходится тратить ВСЁ до последней мины и последней кучки пороха.
Ну и, наконец-то, сбылась мечта олдов! Вышел тот самый, потерянный, отменённый Резидент Ивл про замок с приведениями. В той самой отменённой игре как раз был эпизод с ожившими куклами https://www.youtube.com/watch?v=ojtbdcJP6SU Так что, официально, тот самый утерянный Резидент Ивл с замками и приведениями ВЫШЕЛ! И он охуенный. Приведения это галлюцинации вызванные пыльцой растений. Так что по лору мистики в Резидентах всё ещё нет
>>6605089 >продюсер >в творческие дела он не лезет Ты про индиконторы, мань? Это компания с серьзными дядями. Тут продюсер решает, что вырезать, а что оставить, ибо, по его мнению, именно это зайдет плебсу и увеличит продажы.
>>6605385 А я в него на оригинальном железе ещё играл. И я не могу сказать что это была слишком уж интересная игра. Ре 3 Немезис явно был лучше.
Но! Резидент Ивл Сурвайвор ВСЁ ЕЩЁ трушней чем шестая часть! Вот охуеть, да? Даже в этом неудачном спин-оффе больше от настоящего Резидент Ивла чем в шестой.
>>6605388 Мы пришли к Людям Икс ещё когда Адам Вескер превратился литерали в Супермена.
В Резидент Ивл 8 всё это как-то изящней подано. Четыре босса, четыре главы местных "домов", вполне харизматичны, стильны, имеют свои характеры. В общем-то это развитие идеи семьи из 7 части. Только в седьмой части трое было, а тут четверо. Ну, надеюсь они оставят эту схему для 9 части и там тоже будет семья уродов, один ебанутей другого. Тоже будет один батя/мамка который умеет сам ходить по дому и случайно выскакивать в разных местах (Джек в 7 и Демитреску в 8), тоже будет затейник по части ловушек и механизмов (Лукас в 7 и Хайзенберг в 8).
>>6605400 >Капком ВСЁ. Я сам говорил такое когда вышла шестая часть. Кто ж знал что Феникс воскреснет, да ярче прежнего.
>>6605415 >Кто ж знал что Феникс воскреснет, да ярче прежнего. Когда начнет делать кучу новых игр, а не только доить старые серии, тогда и можно будет сказать о воскрешении, а сейчас так, немного зашевелился.
>>6605429 Никто. Но даже Скваря в последние годы активнее работает со своими сериями, в том числе не особо популярными типа Маны, а Capcom только RE/MH/DMC пилит.
>>6605434 Ну, на самом деле, для многих Монстр Хантер это НОВАЯ серия. Ведь до этого она была вообще на портативках. Кто вообще в России на них играет?
Это как если бы на ПК вышли Покемоны. Для многих это было бы рили открытие и первая игра в серии.
>>6605415 >Мы пришли к Людям Икс ещё когда Адам Вескер превратился литерали в Супермена. Не воспринимаю резики от четвёрки/тиры. Первый Gun Survivor норм был, но это тоже не совсем резик. >Резидент Ивл Сурвайвор ВСЁ ЕЩЁ трушней чем шестая часть! Таки да.
В римейке второй части постарались уделить внимание поведению монстров, системе повреждений и реакции на окружение. Не понимаю, почему фанаты серии, обоссавшиеся кипятком от римейка, не потребовали углубление геймплея в эту сторону, а разработчики этим не занялись. Какие-то пиу-пиу магические ЛИКАНЫ, римейк четвёрки от первого лица, аутластовские уши. Разумная плесень и огромное её сердце под землёй, как в Зельде какой-то, блядь. В рот оно ебись, только Хью Джекмана не хватает и автоматического арбалета местный Магнето образ спиздил >>6605428 Любитель овсяного пориджа, проследуй в очко.
>>6604929 (OP) Да ты охуел. 7й резик геймплейно больше резик чем 4-5-6 части вместе взятые. Я рад был что они перестали делать эти унылые шутерки (в ко-опе на сплитскрине они были таки довольно веселые, но не резиденты нихуя)
>>6605439 Разваливающиеся гнильцы-зомби выглядят заебись. А разваливающиеся ликаны не нужны.
Игра засчитывает зональные повреждения на уровне хитбокса. Так что можно и оружие из рук выстрелом выбивать и с ног выстрелами валить. Просто внешне это не отображается на модели и похую. Как говорится ИГРА НЕ ОБ ЭТОМ.
Игра о молдавской деревне с волосатыми цыганами, которые ели гуляш немытыми руками и подцепили мозговую плесень. Резидентам Ивлам давно уже стало ДУШНО в стандартной схеме про Амбрелу, зомби и вирус. Теперь Резидент Ивлы расширяют свой лор, географию, бестиарий, и всё правильно делают. Хватит деградировать и топтаться на одном месте.
Я б хотел что б в Девятке вообще действие переместили в какую-нибудь Индию и там на нас нападали кривые йоги, которые напились какого-нибудь мутагенного дерьма из священного Ганга. Расширяйте горизонты! Африканские зомби в пятой части были, буквально, единственным светлым (лол) пятном в игре.
Игра топовая и по напряжению, и по сюжету. Страшные места есть, особенно, в Китае. Мультик прикольный. QTE кал, но в то время было модно пихать его повсюду. Так и не врубился, почему эту часть приняли прохладнее пятой - по сути, всё то же самое, только персонажи теперь не тормозные увальни.
В треде наблюдаются 2 типа дегенератов: 1) Воннаби бумеры, 2000+ года выблева из пизды мамаши, которые неироничнода я ужее давно не верю, что кто-то тут тралит, тут просто душевно больные своё мнение высказывают высерают, что каловая фиксированная камера это заебись 2) Зумерьё 2005+ года, которое считает лучшими 7-8 части, которые отношение к серии РЕ не имеют, но зумерам зашёл аутласт, поэтому высрали аутласт с пушками, всё.
>>6604929 (OP) Пищально, проебут длцшки, если он отвечал за длц к семерке, можно было бы неиронично ожидать длц с мухобойкой для димитрески, платформер за энжи, поиск дисков пс4 для моро и симулятор свиданий с гузенбаром.
>>6605383 Может с новыми кино и так, где продюсер это инициатор идеи, но не с продолжениями популярынх серий игр. Это обычный винтик капком на зарплате. У него никогда и не было таких полномочий. С чего вы это придумали?
>>6604929 (OP) >оригинальную серию Какую нахуй оригинальную серию он превратил? Это он ее превратил из квеста с пушками в дебильную долбежку по КТЕ на манер 4-6 частей? Это он превращал подсерии в тиры аля Survivor и Dead Aim? А может быть он ответственный за мультиплеерный кал Umbrealla Corps и Operation Raccoon City? Да тоже нет.
Фабиано сделал вывел серию из затяжного падения, внес в серию, наконец-то, свежее видение. Наконец-то теперь игрок был ответственный за свои действия, а не выскакивающая кнопка на весь экран, наконец-то вернули головоломки, дали людям подумать, прочувствовать атмосферу.
Надеюсь он оставил после себя наработки по девятой части, потому что дальше только очередной мягкий перезапуск.
>>6604929 (OP) Главная проблема это то, что фабиано забил хуй на основной лор и высрал какие-то спин-оффы про семейку уинтерсов. А геймплейно 7 и 8 охуенные и лучшие в серии после ремейков. Пошел нахуй
>>6605995 По основному лору у нас дохуя персонажей, мертвый президент америки, сынок вескера с суперспособностями, сестра вескера в теле маленькой девочки, живущей в семье барри из первой части. В восьмерке еще навалили, что бсса теперь использует каких-то генномодифицированных солдат
>>6606004 >По основному лору у нас дохуя персонажей, мертвый президент америки, сынок вескера с суперспособностями, сестра вескера в теле маленькой девочки, живущей в семье барри из первой части. Клоунада
Ебану немножк своей аналитики, поиграв в RE2 remake и семёрку в своё время.
У резидента есть две базовые механики образующие костяк игрового процесса. Это уклонение от атак врага, крафт из скудных ресурсов, разные пушки с разными эффектами на врагов и развитая система повреждений тел врагов с возможностью контролировать их перемещение, замедлять, ускорять и т.д.
Логичным развитием подобного геймплея было добавление нового оружия, которое имело разные эффекты относительно выстрелов по определённым частям тела и врагов, которые по разному бы на это реагировали. В частности, возможность прихуярить зомби к стене стрелой или палкой, возможность насадить на один кол сразу несколько зомби чтобы уничтожить их всех всего одним коктейлем молотова, например, возможость поджечь зомби чтобы он поджигал других. Некие способы связать ноги двух зомби, чтобы они будучи связаными заставляли зомби которые шли между ними спотыкаться и падать. А вот например некоторые враги могли бы использовать верёвку чтобы в последующем притянуть уже игрока к себе заставляя экспрементировать с подходом.
Вот это было бы логичным развитием механики игры. В семёрке же геймплей наоборот сделали более тривиальным. Что печалит. Потенциал у игры есть.
>>6606089 Издеваться над зомби у тебя дохуища других игр есть. В резике зомби - это всего лишь один из видов противников с гимиком зональных повреждений.
>>6605966 Если миками сделает резидентивл сегодня, то в нем будет инвентарь с двумя слотами, пистолет, в котором надо каждый патрон через кте вставлять, и необходимость бегать через город туда-обратно с нужным ключом. В классический японагеймдизайн никто сегодня играть не будет.
>>6605977 Мне понравился Крис в 7 и 8. Я прямо почувствовал, как чел устал на работе, как его заебла вся эта чехарда с монстрами и подтирание коричневых следов вековой давности за Амбреллой, которая давно уж вся сдохла. Крису нужно в отпуск, настоящая жиза
>>6606382 Срал на вас и ваш междуусобчик но 4ая часть это лучший резик и это все всегда знали. Простотупорылые зумерки начали залупаца так как до 7й части они еще вообще не вылупились
Кек, блядь. Седьмая и восьмая принесли Крапкому кучу бабла и оказались прибыльнее шестерки. Ага, щас, они свернут всё из-за кучки старпёров-нытиков в интернете. Если что, по инсайдом получается, что они уже некоторое время пилят девятку с видом от первого лица и параллельно игру от третьего лица.
>>6606390 Сейчас девятка выйдет и окажется что шестерка была лучшей частью. Знаем мы этих маркетологов срущих годами что то было хорошо а это на самом деле плохо.
>>6604929 (OP) ПсевдоУтка, плиз. Типа то что он продюсер всеми обласканного ремейка двушки - так мы это сразу забудем, а вот конкретно тебе не понравившиеся 7 и 8 части - ряяяя, соя?
ИМХО, самое лучшее решение Capcom было посадить его продюсером и посадить создателя Revelations в кресло директора при создании семерки.
Но, конечно, серию скатил он, а не бездарные пидоры, высравшие сперва безыдейную пятерку (Которая еще ну кое-как играется в аддоне, но в общем и целом это какой-то несмешной пиздец), и уебищную шестерку, которую пнул каждый, кому было не лень.
>>6606089 в итоге игра придет к тому, что будешь кидать под ноги ловушки и с гоготом убегать. А в шестерке ведь уже придумали лучшую механику - зомби можно прописать в щи! С вертухи! Лучшая часть, госпади!
>>6606553 >ПсевдоУтка, плиз. Типа то что он продюсер всеми обласканного ремейка двушки - так мы это сразу забудем, а вот конкретно тебе не понравившиеся 7 и 8 части - ряяяя, соя?
ИМХО, самое лучшее решение Capcom было посадить его продюсером и посадить создателя Revelations в кресло директора при создании семерки.
Но, конечно, серию скатил он, а не бездарные пидоры, высравшие сперва безыдейную пятерку (Которая еще ну кое-как играется в аддоне, но в общем и целом это какой-то несмешной пиздец), и уебищную шестерку, которую пнул каждый, кому было не лень.
>>6605399 Это коронная фраза RE шизика, который ещё и считает, что SH1 единственный нормальный сайлент, а остальное кал калыч >>6606650 Так тебе и говорят углублять эту систему надо. А они ещё в римейке 3 её подрезали, а в деревне вырезали нахуй
>>6605014 Не факт, что вид от первого был его решением. Он и римейки продюсировал. >>6604949 Она биооружие, правда в чем ее способности заключаются не объяснили. Но намек на то, что она совсем оп. Поэтому вряд ли.
>>6604929 (OP) Не знаю, я вообще с серией РЕ никогда не сталкивался и не интересовался. Так что к вилладжу я подошёл без бекграунда, с чистым взглядом. И резик ваш с этой стороны хуйня невероятная. Кисель, просто ёбаный кисель всю игру, какой-то аниме-сюжет со скриммерами и тупорылыми мобами, передвижение пешочком главного героя всю игру, мобы и боссы спокойно пробегают мимо когда могут ударить, скрипт через катсцену, эксплорить особо нечего потому что локации просто пиздец маленькие, оружие какое-то говно. Просто. Невероятная. Хуйня. Мне вообще непонятно, как это может вообще кому-либо нравиться, что даже находятся дефендеры.
>>6607884 >Не знаю, я вообще с серией РЕ никогда не сталкивался и не интересовался. Так что к вилладжу я подошёл без бекграунда, с чистым взглядом. И резик ваш с этой стороны хуйня невероятная. Кисель, просто ёбаный кисель всю игру, какой-то аниме-сюжет со скриммерами и тупорылыми мобами, передвижение пешочком главного героя всю игру, мобы и боссы спокойно пробегают мимо когда могут ударить, скрипт через катсцену, эксплорить особо нечего потому что локации просто пиздец маленькие, оружие какое-то говно. Просто. Невероятная. Хуйня. Мне вообще непонятно, как это может вообще кому-либо нравиться, что даже находятся дефендеры.
У меня ЛОМОТА. Я хочу больше, но игра уже закончилась. Что там известно про RE Verse? Может хотя бы мультиплеерная добавка скрасит ожидание сюжетных ДЛС для восьмёрки?
>>6607924 Не хочу. Одно время хотел пройти в коопе Ревелешен 2. Но оказалось что эта хуйня не умеет в онлайновый кооп. Только в локальный кооп на одном мониторе. Ты понимаешь насколько эта даунская задумка? Играть в кооперативный резик поделив монитор пополам? Как бы сейчас не 2000 год! Тогда я ещё играл в Сифон Фильтр с одноклассниками на одном телевизоре. Но сейчас как-то хочется комфорта. Пиздец срань.
А потом ещё выяснилось, что Ревелешн 2 не умеет нормально работать с Дуалшоком 4. Там перепутаны оси, а в меню настроек НИГДЕ нельзя это перенастроить. А как играть в коопе-то не подключив геймпад для второго игрока?
Короче, Ревелейшенс 2 сделала всё, что б оттолкнуть меня. Даже чёт настроения нет заново ставить.
Это при том что я, изначально, благополучно расположен к игре из за места действия. Прям хотелось по советским деревням погулять.
>>6606653 Первая - кал, малой! >>6605743 >>6605745 Вы неправы, идите нахуй, 4 была прорывом, как по графину, так и геймплейно, сделали нормальную камеру. Хотя что я распинаюсь, сейчас дегенераты не нашедшие когда-то кнопки 3 и 5 и дропнувшие на первом булыжнике в деревне, буду рассказывать, РЯЯЯЯЯЯЯЯ ТАМ КУТЕЕ
>>6607943 Ты тупой или да? Какая разница на сколько устройств ты расшариш игру, если экран всё равно будет разделён? Кал дерьма под названием Дерьмовейшенс 2 не поддерживает нормальный кооп. В этом проблема.
>>6608283 Просто ты почему-то обсираешь новый стиль резидента, который отклонился в сторону экошна. Но четвёрка - это и есть первая часть где начался экшен. Во всех последующих частях идёт всё более лучше и качественнее - в плане шутера.
В фиксированной камере и есть та самая ДУША. Там специально подобраны ракурсы итд. Ты смотришь на игру, как на рассказ.
>>6604929 (OP) >>превратил охуенную оригинальную серию в соевый аутласт-клон Разве что в твоем маня мире RE7 и 8 стали клонами аутласта. >>Надеюсь теперь вернутся к классической боевке и продолжат улучшать механики и сюжетные линии из 6 части, В голосину с этой хуеты.
>>6605372 >>(в шестой уже, буквально нет ничего от резидент ивлов, вообще ни одной знакомой черты) Уже с 4 ничего общего нет. >>Восьмёрка же нащупала чуть ли не идеальный баланс между сурвайвл хоррором и экшном. Чего блять там прощупывать, если он уже в оригинальной RE3 был прощупан, лол?
>>6605673 >>высерают, что каловая фиксированная камера это заебись Ну так для определенных жанров это заебись как раз. Для хоррора это заебись камера. >>Зумерьё 2005+ года, которое считает лучшими 7-8 части, которые отношение к серии РЕ не имеют >>Теперь внимание лучшие части 0, 2, 3, 4. Лол, только 7 часть к резеденту имеет отношения больше, чем 4.
Я в шоке скольким людям понравилась 7. Ладно 8- там есть харизматичные боссы и более-менее интересные локации, но ебучая 7 с её тупым сюжетом, бесящими персами и уебищной второй половиной на корабле?
>>6608464 >час геймплея Как раз половина игры. В семерке вообще нормальный только первый особняк, всё остальное скучная говнина. В принципе, в восьмерке так же, но в неё хотя бы боссов завезли и противников побольше.
>>6606016 > Скорее всего к этому вернутся в девятке. История Итана один хуй закончена, а дочурка еще лет 10-15 ничего интересного не предложит Они же делают трилогию из 7, 8, 9. С учетом того, что 8 отлично продался, 9 можно считать подтвержденным и он будет в тож же стиле. Итан, если что, в концовке игры шел навстречу уезжающей с розой машине, так что вероятнее всего он не умер.
>>6609627 Так остальные две компании даже на резидента не похожи, тупо кал оф дути за Криса и какой-то теккен за сына Вескера, тупое говно тупого говна. Я в резидент ивел играю ради геймплея резидент ивела, а не жалкой копии другой игры.
>>6607733 >Она биооружие, правда в чем ее способности заключаются не объяснили. Но намек на то, что она совсем оп. Поэтому вряд ли. Регенерация, как минимум, как у тех же Итана или Шерри. Ток вот что-т я сомневаюсь, что разрабы и ей буду пальцы отгрызать, руки отрывать и с десятков километров скидывать вниз, как бедного Итана Зимнего.
>>6609648 >какой-то теккен за сына Вескера Ах если бы. Если б эти QTE-катсценки были реальным файтингом или хотя бы битемапом. Но нихуя. Вот это >>6604929 (OP) >RE6BEST.webm Просто QTE.
Не понимаю нахуя они взялись за то, что не умеют. Или что, не могли позвать чела из соседнего отдела, который над Девил Мей Краем работал? Что б он им хоть немного подсказал как надо делать.
>>6608455 >>6608464 >>6608477 >>6608419 >>6604929 (OP) Сука, блять, я что, единственный, кому нравятся и вообще все Resident Evil (не считая ORC, UC, ремейк 3-го и мультиплеерный скам), начиная с 4-й части (в классику не играл).
>>6609711 А почему бы и нет? Вон в Ластофас 2 и Эбби и Элли пытали и мучали всю игру. А они простые люди, без регенерации. Всё что откушено назад не отрастёт.
>>6609726 >(в классику не играл). Вот почему тебе заходили пятая и шестая часть.
Резидент Ивлы это экономия патронов, экономия травок, это даже экономия ленты для печатной машинки! А шестая часть это чисто безумный экшоновый Калофдути.
Только в Седьмой части Резидент Ивлы вернулись к корням. Снова тесный особняк, снова экономия патронов, снова больше исследования, сбора предметов и головоломок, а экшон на втором плане.
>>6609648 >геймплея резидент ивела И сейчас ты такой поясняешь чем же этот "геймплей" отличается от сотен других таких же зомби шутеров. В шестерке дали хотя бы в ебало с ноги засадить что для других зомби шутеров просто недосягаемая высота возможностей.
>>6609734 Мань седьмой кал наворачивали потому что за шесть лет нихуя резиков не выходило, а потом вообще сделали шутанистые ремейки двухи и трехи. Можешь сколько угодно копротивляться но резиденты уже не про экономию патроном и шароебсво по углам в поисках нужных кучек мусора, а про отстрел зомби в промышленных масштабах.
>>6609750 >Мань седьмой кал наворачивали потому что за шесть лет нихуя резиков не выходило, а потом вообще сделали шутанистые ремейки двухи и трехи. Можешь сколько угодно копротивляться но резиденты уже не про экономию патроном и шароебсво по углам в поисках нужных кучек мусора, а про отстрел зомби в промышленных масштабах.
>>6609746 В ремейк второй части поиграй и поймешь о чем речь. Резидент ивел это было про разгадку загадок, нехватку патронов и выживание на грани гибели где ты бегаешь мимо кучи зомбаков и надеешься что в следующей комнате будет хотя бы 5 патронов или зеленая трава чтобы не склеить ласты. А из 6 части сделали какой-то карнавал с кучей QTE, постоянной стрельбой и КИНЕМАТОГРАФИЧНЫМИ катсценами с кучей взрывов как у Майкла Бея.
>>6609782 UPD: 5 часть кстати уже была тупо шутером от третьего лица и от резидента было одно название, но она хотя была не была такой душной и затянутой.
>>6609782 >>6609785 А в Шестёрке вообще были головоломки? Или игра была ориентирована совсем уж на детей, которым все эти поиски нужного бубнового ключа или шестерёнки не интересны и отвлекают от стрельбы?
Я просто забил на это говно после прохождения первой главы. Там где Ливон. Дальше уже всё, не было сил в это играть.
>>6609782 Щас бы в 21 веке шароебится по углах в поисках патронов. Зумеры дропнут такую парашу за пять минут. >>6609790 Кампанию за Аду пройди охуеешь от сплошных головоломок и на ютуб полезешь.
>>6609800 >Зумеры дропнут такую парашу за пять минут. То то ремейк второй части стал таким успешным. Зумеры ахуели с такого качества геймплея вместо жалких кишок с постоянными пострелушками.
Дети не тупые. Они любят такие задачки! Вон в Анчартеде, на протяжении всех четырёх частей, всегда длинный забег с пострелушками прерывается головоломкой. В каждом длинном уровне со стрельбой должна быть секция с головоломкой. Это типа шаблон всего сериала. Благодаря этому игрок чувствует себя археологом, Индианой Джонсом, который только что выбрал нужный Грааль.
Вот так же было и в Резидент Ивлах. Загадочные особняки полные головоломок это знаковое отличие этого сериала. Выкинь загадочные особняки с головоломками и что останется? Шутанчик типа РЕ 6. Оказалось что такое не нужно ни новой аудитории, ни старой.
Да мне уже похуй во что там превратится серия, главное чтобы тёлок фапабельных не переставали делать. С сосничества натирал шпагу на Клэр и Джилл. Для меня ркзиденты всегда были про охуенных телок, их жопы, сиськи, униформы, латексные костюмы. Димитреска тоже ничего такая крашуха, доставила мне удовольствие.
>>6609899 Расхаживает что бы оставить хвост на новую Не Резидент Эвил Только теперь раз продюссера поперли она не состоится, и заебись. Давно пора этот фанфикшен прекращать нахуй
>>6609902 Дочек было жалко убивать. Они ж такие хохотушки, бегают, смеются, на позитиве. Видно что счастливая семья. Даже семейный винный бизнес есть. Им бы ещё жить да жить.
>>6609869 Я почему-то ниразу не видел теорию о том что Итан который шел по дороге, всего навсего иллюзия или как это говно назвать которое видит только Хлоя
>>6609734 Блядь, какие нахуй головоломки и исследования в 7 части? Какая нахуй экономия патронов? Вся 7 часть проходится на Мэд Хаусе отсреливая все живое. Главное поменять начальный пистоль на кольт и все. Про головоломки тоже охуеть истории. Повернуть фигурку чтоб тень совпала с силуэтом 3 раза, головоломки уровня пятнашек из RE4. Исследований тоже от души навалили. Вот тебе 1 ключ, который открывает ровно 1(максимум 2 двери). Хуя простор! И даже этот простор заканчивается уже на второй локе, потому что и бабкин дом, и сарай Лукаса, и корабль, и шахты это ебанные кишки. Про римейк 3 даже говорить не хочется про то как они вернулись к корням. Так что пока на 1 хороший резик, капкомы выпускаю один посрелственный, и один говенный(как врочем всегда и было)
>>6609917 Даа дочки охуеные. Хотел бы со всеми тремя устроить оргию в их царских ложах, стал бы их рабом как Рейндфилд, выполнял бы их приказы, всё ради того, чтобы мне дали отлизать их писичку.
>>6609935 Да они просто не видели криса шкафа 2на2 который камни пинает. Шутки шутками, но я правда думаю что Роза это прокаченный вескер, я правда хуй знает как они сделают такую же КУРЕЙЗИ бабу как вескер. Всех КУРЕЙЗИ телок что я вспоминаю, немного другие. Байонета, бабы из дмс, они курейзи, но у них какая-то фантстика больше. Но, но! Если они и правда сделают вескера 2.0, только у этого вескера будет пизда межног и 10из10 внешности будет шин, а если еще и от 3 лица чтобы на жопу смотреть, ух бля
>>6609936 >головоломки уровня пятнашек из RE4. Ну ты не прав, я на пятнашках этих сидел минут 15 когда играл за бабу, я чуть не ахуел. Это конечно просто, но я сначала начал делать хуйню
>>6609939 >Да они просто не видели криса шкафа 2на2 который камни пинает. Гейзенберг как раз знает про феноменальные способности Криса, лол. >я правда хуй знает как они сделают такую же КУРЕЙЗИ бабу как вескер. Сделают еще одну шестую часть с кунг фу против зомби.
В Деревне есть легенда о деве воительнице, которая сражалась с чудовищем. Этот сюжет изображён на воротах на входе в замок Демитреску. Так же, культ плесневых богов был в этой деревне ещё в средние века, о чём мы узнаём из записки рыцаря, который осаждал замок, в котором поселились еретики. Так же, мы знаем что этими краями, с древних времён правили четыре Дома и четыре правителя.
А теперь безумное предложение! РЕЗИДЕНТ ИВЛ 10 В ДЕВЯТНАДЦАТОМ ВЕКЕ!
Капсюльные револьверы и пистоли с долгой перезарядкой. Максимальная экономия пороха и пуль. Что б сохраниться надо потратить чернила для пера. Примитивный широкий удар, колящий удар и блок из Восьмёрки мы развиваем до полноценного ближнего боя с рапирой.
Играем за аристократа, который приехал в глухомань расследовать еретический заговор местных лордов.
>>6609967 Он не спрыгнул, а с Дженни остался в психушке. Так что считай хэпи энд и для него и для игроков >>6609950 Вопрос только откуда он знает. Единственный кто видел это Шева и то ей не до этого было >>6609970 Да, сразу после DMC0, где мы играем за молодую и шутливую Спаржу
>>6609977 >Да, сразу после DMC0, где мы играем за молодую и шутливую Спаржу Да-да! И Ведьмака мне про эпоху Сопряжения Сфер, когда творился адский свинорез годами без конца.
>>6609970 А ведь то что ты написал должно было быть в 8. В артбуке который в делюкс эдишоне есть арты и пояснение, что планировались 2 параллельные сюжетные линии - одна в настоящем, вторая в средневековье
>>6605301 >ыыы васьмёрке гемплей шыдевор там ходеш поворачиваешь влево вправо ходить правдо можно только прямо ыыыъъъъ зато попочка сиси дмеетреска ууоооаааыыы стрельба как в sims крута вотето боёвка кутэе нету зато ыыыыээааы
>>6606390 >Срал на вас и ваш междуусобчик но 4ая часть это лучший резик и это все всегда знали. Простотупорылые зумерки начали залупаца так как до 7й части они еще вообще не вылупились 2001 г.р. и считаю, что Resident Evil 4 - лучшая часть в серии.
2005. г.р. и считаю, что серия Резидент Ивыл кал по сравнению с Сайлент Хиллом. А до шедевра СХ2 им как до луны. Сам же я являюсь почетателем таких великих мастров как Триер, Линч, Годар, Антониони. А вы ебаное плешивое быдло.
>>6604929 (OP) > Это именно тот самый хуй который Нет же Тот самый хуй был пидорнут еще после релиза четверки и ушел делать вазелин, общеизвестно что последней игрой серии была треха
>>6610067 >последней игрой серии была треха Трёха была дополнением классической Resident Evil 2. А так-то, после неё был шедевральный Ремейк от Миками, и чуть похуже Зиро, но тоже норм. Всё остальное такое-себе, до гениальных переосмыслений Resident Evil 2-3 от Фабиано.
>>6610089 Первый ремейк говнина полная. Второй и третий ремейки реально переработали игру полностью, первый "ремейк" почти та же хуйня, а всё что добавлено сделало игру хуже. Зиро такая же параша потому что делали всё те же.
>>6610100 СХ2 лучший сурвайвл хоррор эва. Каждый год стабильно входит в список лучших игр по мнению форчана. А ты ебаный припиздышь с мухосранска, великой рассии на которую всем похуй как и на твоё мнение.
>>6610109 > марево Как будто бы что-то плохое. >сх вся серия в целом омерзительный кусок говна для душевнобольных. Ты просто быдло для которого главное экшончик. >>6610112 А ты анимешный пидор полезай назад в свой подвал. Вылезло хуило потешное.
>>6610122 В сх точно такой же экшончик, просто там ещё и сюжет мистика для больных малолетних дебилов, а в резиденте научная фантастика для взрослых здоровых людей.
>>6610128 >для больных малолетних дебилов, а в резиденте научная фантастика для взрослых здоровых людей. Сх - высокоинтелектуальное художественное произведение. Резьба - второсотрный Б трешак для обделенных эсетическим вкусом детей. Как и весь зомби жанр в целом.
>>6610133 >Ну может и шизик, если до сих пор делает крутые игры Хуепутало, правильно сделал что сьебал из Конами. Ибо Сирены лютый кал, после которых выяснилось что он хуевый разраб.
>>6610133 Что кря-кря, если я считаю только римейк 3 и 7 части худшими номерными резикам >Ну может и шизик, если до сих пор делает крутые игры Да не сам Тояма шизик, а анон который из треда в тред залетает и начинает, что SH скатился после того как Тояма ушёл.
>>6610150 >У него все игры норм Давно ты проходил все части Сирены? Да там кроме атмосферы и жуткой в хорошем смысле моушена лиц нехуя больше нету. Геймплей лютый, душный кал. Про манеру повествования просто молчу.
>>6610163 >Как можно считать 7 плохой, если на ней обкатали движок для переосмыслений Так 1 блин комом. Движок обкатали, с ВР поэкспериментировали, игру сделать забыли
>>6610635 Не просто кал. Это кал, рожденный от ноугамеза и тракторного управления на первой плойке, а потом поддерживаемый на самоподдуве и крякании уток вот уже 8 серий. Так-то оригинал был интересной задумкой с кроссжанром между головоломкой и простеньким экшоном, ну может вторая была ничего, где пофиксили управление. Но битвы с боссами-вертолетами уровня "дерни анус рычаг 20 раз" в 2021 - это анахронихзм и верх говноедства.
>>6610710 >Это кал, рожденный от ноугамеза Знаешь, что мне заявили в одном из тредов в ответ на перечисление недостатков? ТАК БЫЛО С САМОЙ ПЕРВОЙ ЧАСТИ, ПОЭТОМУ ЭТО НЕ ГОВНО, ебать я проиграл с этого аргумента.
>>6611076 > от Фабиано Понятие не имею что за пидор, да и похуй както, ибо интересуют игры а не мужики в отличие от тебя пид0ра. Четвёрка и ремейк двушки единственные играбельные части не вызывающие оторжения. Классическая трилогия - архаичный, устаревший кал, который вводит в скуку. Остальное всё какой-то порезаный треш.
>>6614899 >>6614929 Яркий пример того, что пекадаунов нужно анально оградить от игр. По крайней мере, от крупных ААА проектов. Платформа багоюзеров, читаков, пиратов и т.д. Ломают и пускают по пизде всё, к чему прикасаются.
>>6615053 Ты с кем разговариваешь? Что он тебе поставит? Он ничего поставить не может. Этот чел не играл в игру, да и не сможет этого сделать (её же ещё не крякнули, а значит в игру смогло поиграть лишь 5% от всех посетителей /v/). Он просто нарезал видосики у какого-то американского ЛЕКС ПЛЕЕРА. Импотенты не играют в игры. Они давно уже оценивают их по ЛЕКС ПЛЕЯМ.
>>6615067 А что поменяется, если купить? Мобы перестанут устраивать омежные пляски и начнут нападать? Или собака перестанет упираться в угол и принимать 60+ патронов в своё подушечное ебало? Может, моб, которого 20 секунд бьют по ебалу ножом, сделает хоть что-то? Да, тогда надо будет бежать и покупать, а пока я это говно даже с торрента побрезгую брать.
>>6614899 >>6614929 А хули вы хотели, если почти перед самым релизом тестеры сказали. что врагов слишком много и они слишком агрессивные, в итоге все порезали к хуям
>>6615650 Орнул с вебмки. Эти стояния челика в проходе со свинособаками это пиздец какой то, буряты вообще не могут в ии чтоли? В Иерихоне помню в подобных узких проходах сектанты влетали и разъебывали даже на среднем, а там на секундочку ты с целой командой ии напарников играешь. Позор какой то.
>>6615892 Да не. В Найтмир Кричерс нет головоломок, нет закрытой локации для исследования, что б можно было шароёбится по ней часами в поисках ключей.
Не, Найтмир Кричерс вообще другого жанра игра. По временным рамкам ещё подходит Куделка. И там даже есть замок (монастырь) и временные рамки подходят, 19 век. Но это вообще тактическая ЖРПГ!
>>6615650 Ёбаные еблорусы, давайте засрем дум и борду3, зато тут и БОЕВОЕ ПРИКЛЮЧЕНИЕ, и ЗАДОРНЫЙ БОЕВИК. Воистину их аудитория токсичное мразотное болото, как и они сами.
>>6605673 > апелляция к личности > апелляция к подлинности После совмещения вы получили оцень ценную логическую ошибку.
>>6605439 Ну игра то повторяет фактически другие игры из серии. Немного с скриптами переборщили, но не больше чем в других сериях.
Претензия об отсутствии хоррора это не об Обители Зла вообще, оно всегда было боевичком.
А игра сделана очень неплохо. Собственно играть можно, есть простор для стратегии апгрейда и прокачки. Можно играть на пролом, а можно задротить все секреты и потайные тропы, очень годно, даже самому захотелось пройти.
Игра намеренно сделанна не реалистичной. Очень важно сохранять немного абсурда в игре, реализм во первых скучный, а во вторых делает игру неприятной для восприятия.
>>6616078 >даже самому захотелось пройти. А почему ещё не? Такие игры обязательны к покупке. Особенно учитывая что в данный момент 2021 года это тупо лучшая из уже вышедших игр.
Я прошёл дважды и меня уже ломает. Потому что МАЛО! Хочется ДЛС. Большое, сюжетное, с кампанией за Криса. Она туда прям напрашивается.
>>6605673 >которые отношение к серии РЕ не имеют А что имеет отношение к серии? Чтобы это прям были проверяемые и наблюдаемые вещи, а не "атмосфера настоящего резика" и прочие эфемерности. Фиксированная камера тебе не нравится, что тогда резик делает резиком?
>>6616196 Тупости не пиши. Я понимаю что тебе, как идиоту, это трудно. Но ты изрядно сократишь количество тупых постов, если над каждым будешь думать, ну, хотя бы, по десять минут, прежде чем запостить.
>>6616219 Я запомнил Найтмир Кричерс как обычный экшон. Просто проходим уровень за уровнем, линейно, без бэктрекинга. Убиваем монстров, периодически находим секретики со спрятанными бомбами и пистолями.
Резики же камерны, в них много бэктрекинга и хождения по одним и тем же локациям. Сбора предметов, менеджмента инвентаря, решения головоломок. Я вот не могу вспомнить в Найтмир Кричерс ни одного пазла вообще. Кажется их там и не было.
При этом я любил эту игру! Я её не засераю. Я проходил её ещё на первой плойке и она мне нравилась. Но это другой жанр вообще.
>>6616184 Мудила блядь это называется контекстное действие, которое показывает что нажав на кнопку вместо обычного удара будет особый удар. Ты ещё мудила скажи, что контр-атаки это QTE >>6610014 >А ведь то что ты написал должно было быть в 8. Ууууу, ясно поятно, Миками опять украл, теперь ещё и Eternal darkness
>>6616960 Ага, а нажимать Лкм для атаки с анимацией удара тоже QTE, шизик >>6616918 1 часть и задумывалась как спиноф для портативок. Но многие не считают Ревы спинофами, потому что по качеству они на 2 головый выше остальных.
>>6617070 Если б количество влитого бабла было автопилотом к успеху, то шестая часть была бы эпическим вином. Но, как говорится, твоё право, не хочешь, не играй.
>>6616064 > их аудитория токсичное мразотное болото Этот прав. У них пару месяцев назад даже забавный казус произошёл. Виталик извинился перед художником, у которого спиздил картинку, а их фанаты обосрали художника с головы до ног. Пришлось Виталику удалять пост. Там полный пиздец был, почти все комментаторы наезжали на художника.
>>6616965 Долбоеб, если в названии игры нет цифры, это не означает, что она является спиноффом. К основной линейке относятся: RE1,RE2,RE3 и их ремейки, RE0, RE Code Veronica, RE4, Re5, RE6, RE7, RE8, Revelations 1 и 2.
>>6618798 Дегенерат ты ебучий, на вопрос блядь ответь, а не огрызайся. Придумал в голове какую то хуйню про настоящий резик и даже пояснить за нее не может, только агрессию может проявлять, просто пиздец, интеллект как у амебы нахуй. >>6616140
>>6621043 Ага, а Вескер ебой стал просто от хорошей жизни А то что в 5 прямо говорится, что Крис стал качатся, чтоб иметь хоть какие то шансы, когда его Альберт как котенка в CV отпинал.
>>6620630 Очевидно что Фабиано планировал как-то круто переосмыслить четвёрочку, поэтому Деревня была переосмыслением четвёрки от Миками. Но что-то там кому-то не понравилось и Фабиано ушёл, а Капком перезагрузили разработку ремейка четвёрки.
>>6607932 >А потом ещё выяснилось, что Ревелешн 2 не умеет нормально работать с Дуалшоком 4. Там перепутаны оси, а в меню настроек НИГДЕ нельзя это перенастроить. У меня норм с корешем работало через Parsec, у обоих дш4, но у нас с фирменными сони-свистками.
>>6616088 > А почему ещё не? Да чёт лениво немного.
> Такие игры обязательны к покупке. Ох лол, нет, денег она не стоит. Ну, может баксов 5.
>Особенно учитывая что в данный момент 2021 года это тупо лучшая из уже вышедших игр. Перетолстил страшно. Игра неплохая и местами забавная, но ничего такого в ней нет.
>>6618798 Хера тебя разорвало. А ну в болото обратно полез ошибка эксперимента.
>>6622027 Ребенок, если в игре вид от первого лица, то это еще не означает, что игра - копия аутласта. Такие, как ты, умудрялись даже FarCry обвинять в том, что юбики там что-то спиздили у аутласта. И таким, как ты, ваще поебать на то, что аутласт нихуя нового не изобрел, а все то, что ты видел в 7 части re, было в ней еще задолго до твоего рождения.
>>6622362 >что игра - копия аутласта Ну ок, копия слендермена, пенумбры, амнезии...любого парашного фпс хоррора самым популярным из которых стал аутласт Лучше стало?
>>6624745 Конями сами виноваты, лохи ебать. Они могли сами выпустить Сайлент Хилл от первого лица (каким стал Резик), тоже с открытым миром (который появился в РЕ 8) городом который можно исследовать, да ещё с Кодзимой и Дель Торро.
Теперь Капком могут делать чо захотят. Захотят сделают в РЕ 9 главной героиней девушку, дочь главного героя прошлой серии. И правильно сделают. Нехуй было ебалом щёлкать.
>>6624761 Разумеется я имею ввиду не юби-миры с вышками. Я имею ввиду что-то зельдоподобное. Как в Боге Войны, тоже постепенно открываешь новые локации, ищешь секретики, много бэктрекинга в старые локации. Ну или как в Дарксайдерс 2 или в Легаси оф Каин: Соул Ривер. Зависит от того насколько ты бумер и какие из перечисленных игр тебе ближе.
>>6624764 С твоим подходом и в Кваке второй охуенный открытый мир, там тоже и бектрекинг, и новые локации, и секретики, только ни один вменяемый человек это открытым миром называть не будет.
>>6624767 Ну да, так-то. Даже жаль что подход Кваки 2 в современных шутерах практически не используется. Ну вот надеюсь после успеха Резидент Ивл 8 об этом, внезапно, вспомнят.
Прикинь какой бы крутой был Замок Вольфенштайн построенный по канонам Квейка 2 (ну или Резидент Ивл 8). Закрытый замок полный фошистов. По началу у нас мало ключей и мало мест для исследования. Но чем больше мы играем, тем глубже погружаемся в дебри этого древнего замка, пока не дойдём до подземных лабораторий фашистов-сатанистов. Головоломки уровня "Расставь бюсты Гитлера на камине в правильном порядке что б открыть проход", поиск ключей, монструозные боссы созданные сумасшедшими учёными Анненербе.
Охуенно бы было. Уж точно лучше того, чем стал последний Вульфенштайн с коопом.
>>6624774 >Головоломки уровня "Расставь бюсты Гитлера на камине в правильном порядке что б открыть проход", поиск ключей, монструозные боссы созданные сумасшедшими учёными Анненербе. Я не люблю японский стиль геймдизайна, а ты любишь. На мой взгляд, это херовая идея. Я хочу нормально стрелять и воевать, а не таскать бюсты гитлера.
>>6624755 > Конями сами виноваты, лохи ебать. > Они могли сами выпустить Сайлент Хилл от первого лица Конами это же та контора чей основной бизнес это игровые автоматы в казино?
>>6626867 А разве в каком-то из Резиков были обязательные добивания с ножа? Я сразу вспомнил Принца Персии Пески Времени. Там какому-то ёбаному гению пришла в голову идея сделать врагов, которые постоянно оживают если их не добить волшебным кинжалом.
Это была максимально бесящая задумка и, ожидаемо, уже в следующей части от неё отказались.
>>6626872 Сделают особых зомбей которых надо добивать особым ножичком как в восьмерке и пожалуйста. Готовый новый геймплей. Все счастливы и довольны потому что маркетолохи сказали что это ново и круто заебись.
>>6628801 Семерка хоть новое что-то принесла. Да и сюжетка неплохая, а в 6 была одна сцена с разных ракурсов, и так всю игру. Даже в кооперативе неинтересно было проходить, вырезаны фишки геймплея вроде передачи инвентаря и тд
>>6632627 Ты слепой чи шо? Там у каждого перса 6 ячеек при том что вы 90% игры ходите компашкой это больше чем в любой классической части. При этом ты ещё и любой предмет можешь выкинуть в любом месте а не вынужден каждый раз бегать к сундук в какую-нибудь жопу или тратить патроны/жрать траву чтобы освободить ячейку. И всё дропнутое игра тебе ещё и на карте отметит чтобы ты всегда знал чё где лежит.