3 лицо было лол причем больше времени именно походу оно было в приоритете, а потом просто от этого отказались интересно сколько времени они проебали работая над фичами которые в игру та и не попали я думаю года 2-3, а потом все наработки просто выкинули.
>>6619728 Некторые говорят что в 2016 с 0 начали, другие говорят что в 2018 полностью концепт сменили и киану появился и начали переделывать абсолютно всю игру.
>>6619646 (OP) Поделиком польским мошеникам, которые набрали в кодеры всяких сжв лесбух и хохлушек из львова. Надеюсь этот кал распродадут по частям и права на ведьмака утекут майкам или в еа
>>6619749 Кранчить хуянчить целый день 8 лет подряд над хуетой которая не работает, а потом переделывать все снова и снова, любой нормальный человек будет хейтить.
>>6619762 В курваке декорации попроще, почти всегда на улице (коридор с домами коробками или чистое поле) или в просторных пещерах (и то изредка). Никаких вентиляций и прочей хуйни.
>>6619824 Принципиально разные вещи Хл2 сливали до релиза и игру перепиливали из-за слива как раз. А киберсреньк перепиливали чисто из-за того что цдпр ебланы, а слили исходники уже после релиза
>>6619834 >игру перепиливали Нет. Слитая бета практически уже не отличалась от того, что было на релизе. А всякие концепты, альфа версии и прочее были довеском.
>Кроме того, cами сотрудники CD Projekt за несколько месяцев до релиза проекта создали ролик Cyber ElBuggado 2020, собрав странности и эти самые баги в Cyberpunk 2077. Пиздец ору нах
Я правильно понимаю, что у них вообще ничего не работает изначально? То есть это не проблема реализации фитч. Это проблема изначального движка. И чтобы оно работало хоть так, как на релизе - использовалось огромное количество напильников и изоленты? То есть это починить вообще нельзя, только перепиливать весь движок изначально, чтобы оно не было настолько всратым.
>>6619651 Меня вот всю видеодемонстрацию подбешивал звук чистящихся зубов, а потом я хлопнул себя по лбу и вспомнил - так это ж фанатам Cyberpunk 2077 водят хуем за щекой, показывая нормальную игру вместо того кала, что вышел.
>>6619892 >Я правильно понимаю, что у них вообще ничего не работает изначально? Слушай, у них в ведьмаке все на синей изоленте, они просто взяли ношу не по себе ещё тогда и решили, что опять получится.
>>6619884 Кому ты пиздишь, псинка? И каналы там были, и побережье, и тюрьма, и город с восстанием. При этом отличий было настолько минимум, что и так все ясно. Со всякими альфами, пре-альфами не путай.
>>6619892 > у них вообще ничего не работает изначально? То есть это не проблема реализации фитч. Это проблема изначального движка. Ты думаешь, что дев просто берёт магический движок, сферически добавляет фиичу, и она у него просто работает? То, что что-то не работает так, как задуманно во время разработки - это нормально. Не нормально, что им так и не дали время всё это допилить до состояния, когда это уже можно продавать.
>>6619932 >и они страдали хуйней С чего ты взял? Ребята просто скомпилировали ролик, чтобы показать насколько всё не готово, но маховик пиара уже был запущен
>>6619935 >Ты думаешь, что дев просто берёт магический движок, сферически добавляет фиичу, и она у него просто работает? Ну если, было условное ТЗ, что движок должен иметь обязательно, то да. У сейнст рова, многострадальный движок от ред факшент, но они сделали просто чудо за копейки. Хотя там и есть проблемы с негуманоидными врагами и траффик с педами привязан к области, и такси с метром так и остались нереализованными.
>>6619963 Да хоть 20 лет разработки. Очевидно что там постоянно менялись требования и приходилось всё перепиливать заново. От такого любой разраб сгорит нахуй до тла. 99% манагеров не понимают, что изменение 1 строки дизайна может повлечь за собой вообще изменение всей системы.
>>6619971 Ума был святым, которого как и Иисуса ненавидели, потому что он говорил людям правду. Киберкал был киберкалом, он пытался предупредить людей.
>>6619974 И почему мне как игроку не поебать? Важно что в итоге вышло сырое экшн-адвенчур говно в котором нет ниччего, кроме линейного сюжета с тремя кнопками в конце, хотя обещали рпг-игру века. Даже в этих слитых видосиках есть вещи, которые не попали в релиз, вроде системы полиции и стрельбы на транспорте.
>>6619935 >То, что что-то не работает так, как задуманно во время разработки - это нормально Ну чет нихуя не нормально, если судя по всему, проблема с просчетом коллизий была аж с начала 2020 года, и они исправить её не могли за год. Тут вообще какой-то несмешной пиздец, учитывая что билд старый относительно, а проблемы буквально нулевого дня разработки, т.е. должны были быть решены в первую очередь. Единственное, что можно представить, что они вместо правки жизненно важных для движка вещей прикручивали нахуй никому не всравшийся RTX и пытались хоть как-то заставить работать консольные версии.
>>6619991 Колизии это проц, возможно изза сонсолей они не укладывались в мощности и не знали как выкрутится хотя непонятно как это сделали рокстар еще на пс3 со своей гта5
>>6619807 Ещё и машин нет, а лошадки очень редки. Всяких неписей можно высирать тоннами потому что это фентези и всё можно магией-хуягией объяснить, когда в киберпуке приходится ментов просто так к игроку телепортировать.
>>6620001 >Колизии это проц, возможно изза сонсолей они не укладывались в мощности и не знали как выкрутится >минвайл у кокстаров всё работает, при том что ии и колизии гта3 дадут пососать киберкалу, просто гта5, гта4 и рдр2 и говорить нечего Ну да, сосноли виноваты, а не кривые руки говноделов которые ничего кроме ведьмачьего чутья не могут.
>>6620001 >Колизии это проц Ну, не скажи. В хуюнити куда-блядь-пролетела-сука-через-коллайдер-ядра считают коллизии. Если дефолтовый для него физикс использовать. Хотя как сделано в Красном Движке - хуй знает.
>>6619991 > прикручивали нахуй никому не всравшийся RTX и пытались хоть как-то заставить работать консольные версии Конкретно для кп прикрутка ртх скорее всего вообще не занимала времени. Они просто ёбнули замену нескольких растровых источников света на лучики, добавили несколько свойств к шейдарам, ну и саму базу написали благодаря одолженному спецу от кожанки.
>>6619971 >с 2017, когда о киберпуке было ниче не известно В 2017 курволахта уже активно бомбила интернеты высосаными из пальца инфоповодами и обещаниеми - киберпанк то, киберпанк сё, будет это, будет то. А первый "геймплей" высрали уже летом 2018.
>>6619776 Потому что, блядь, "нормально делай - нормально будет". Заебал этот подход, когда все захуячивается эдакими плейсхолдерами, а потом начинают все доводить до ума, понимая что залезли так далеко, что исправив что-то из начала разработки по пизде пойдет все остальное. Ебаные дегенераты не пытались даже тестировать нихуя.
>>6620055 СНГ менталитет + откладывание все на последний момент. Инвесторы охуевают давят на директора, тот охуевает и давит на менеджеров, они охуевают и давят на разрабов, а им похую и они пилят мемасики попутно вырезая 80% игровых фич.
>>6620059 Я более чем уверен, что пидорасы из нижнего (отдела разработки) только и кормили начальство охуительными историями и видео с идеально подобранными моментами в которых нихуя не было проблем.
>откладывание все на последний момент. Нет, это тупорылые программисты и дизайнеры, которые, блядь, за семь лет разработки не смогли даже малую часть починить.
>>6620059 >Ну ведь и так продалось. Да не особо оно продалось, сколько там, 14 миллионов? При том, что курвак3 до всяких портов на свищ собрал 9, всякие скуримы-тодачи за 25 уходят. Более того, франшиза вместо того, чтобы кормить студию зашкварилась. Тоесть по ней нельзя выпускать сиквелы ибо высокий шанс провала, чтобы отмыться, нужно полученные деньги вливать уже не в сиквел, а в допил существующей версии, чего они явно не хотят.
>>6620033 >прикрутка ртх скорее всего вообще не занимала времени Ну как бы у тебя у каждого объекта в игре набор свойств новый появляется, и тебе надо их всех затюнить + лучи как бы нуждаются в оптимизации, например, для RT-отражений очень многие оптимизируют шейдинг и денойзинг, не говоря уже о том, что тебе нужно в памяти держать достаточно продвинутую геометрию уровня даже в невидимых для камеры участках, для того чтобы было вообще что просчитывать. Отражения не из хуя ж появляются. Я конечно понимаю, что с RTGI и RT-тенями проще.
>>6620096 Скорее всего да, чтобы сделать повторный выход на ПС5-ХСХ в виде какого-то дефинитив эдишен, как было с первым и вторым курваком, но вангую, что поправят только техническую часть, планы на ДЛЦ просто спустят в унитах.
>>6620096 >Они хоть пилят, что то для игры Ничего, сейчас высрут на пс5 если там снова будут куча багов этот будет конечно ОРРР ну и Конечно жиии Ведрьмачек трыы с некстген графикой который они будут снова реклаить.
По киберпанку ничего не ждите в этом году и в след тоже хотя не вру в 2022 году новая дорожная карта будет.
Бля я один ожидал, что так будет? Что будет ужасная оптимизация на базовых консолях и баги? Хотя я игру прошел без особых проблем. В текстуры падал раза три, причем в одном и том же месте, субтитры зависали один раз и один квест было невозможно выполнить все. Но вообще я и думал, что такая игра будет. Потому что у них перед этим было 3 игры с прописанным персом от 3 лица с мечами а тут они взялись за такое. Слишком масштабно было изначально, слишком. Захотели запилить ГТА полноценную + имерсив деус. Закономерно обосрались. Другое дело исправятя ли а то затихли. После патча 1.2 словили тишину. Где длс, где обновы, где фри длс ебаный рот
>>6620139 Я ожидал, что багов будет пиздец, и я сразу ожидал, что по факту из игры вырежут все заигрывания с sim-life'ом и оставят по сути DeusEx с в хуй не упавшим OpenWorld'ом, как по итогу и получилось. Я, конечно, с одной стороны могу понять маркетинговый отдел - OpenWorld'ы лучше продаются, с другой, игре вот вообще ничего бы не потеряла, будь она линейной (Да она и так линейна, лол) с хабом межмиссионником.
А концепт от 2013 года, кстати, неплохой. Ящитаю, во многом киберпанка еще убил выстреливший Педьмак 3 - планка ожиданий у игроков поднялась до небывалых высот, и принято стратегически неверное решение раскручивать Cyberpunk 2077 до уровня "ГТА в будущем", вместо легкого намека, что у нас тут бюджетный "На попробовать" шутан с элементами РПГ.
>>6620151 >дорожная карта >сигарета с нулём информации и дат Ахуенная кстати дорожная карта у них. Когда у нормальных проектов даты и конкретная информация чего ждать.
Бля а я ожидаю, что они вернут вырезанный контент Добавят магазины всякие, добавят квестов побочных, парикмахеров Пофиксят им у водителей, сделают умных копов Выпустят Некст ген на консоли И мне кажется, что они вполне могут отказаться от платного длс и выпустить его в виде огромного бесплатного патча 2.0 где будет киберпанк который все ждут.
Поэтому и молчат. Что готовят что то грандиозное, чтобы вернуть себе доверие, былую славу
>>6619824 >Слив мощнее чем знаменитый слив hl2 халве эта не машало стать лучший игрой десятилетия и вот киберпанк станет после пару лет легендарной игрой! Вы просто канцерня таксичная пидары завистливые. Сидипрожект лучшие!!
Но вообще если убрать баги и забыть об консолях игра хорошая. Да там были общения и ебические ожидания(хотя не обещали прям что будет ГТА) от нормисов но бля это лучше того же фар край. У которого пустой унылый мир, тонна унылого безосновательного гринда, дебильный сюжет, скучные квесты но его приняли норм,. Потому что фар край всегда такой был а киберпанк раскритиковали. Но если рассматривать кб77 как самостоятельный продукт не сравнивая ни с чем, забыть об ожиданиях то 8/10 вполне себе. Лучшее что выходило после рдр2
уже все прошли забыли этот кусок поноса, нет блять, хуесосы дерьмачевские разрабы все пиарят и пиарят это говно нахуй уже насильно блять вталкивает сами сливают там чето лишь бы на слуху быть
>>6620167 Не была бы это распиаренная везде где только можно воннаби ААА игра от именитого разраба - уминал бы за обе щеки и просил бы добавки. Как шутан с РПГ-элементами игра ничего так. Сюжетец хороший, стрельба (Когда не багует) неплохая, стелс (Если не баганет ИИ) вполне сносный. >>6620166 >они вернут вырезанный контент Не вернут. Игра мертва. Инвесторы не дадут денег на условный Cyberpunk 2078, а развивать провальный проект, который на распродажах то не очень хорошо продается - исключительно херовая история. У тебя есть мааааааааааленькая возможность, что они пильнут Cyberpunk 2078. Ну, в смысле, в истории игростроя есть случаи, когда серия в самом начале жидко обсиралась с подливой, и её не бросали, а давали денег на второй проект, который, внезапно, выстреливал.
да всё дело в том, что делали польские унтермешные собаки. Вот русичи сделали бы норм игру. Но из-за американских тварей, разваливших союз, у нас такой возможности нет.
Реально гайз надо только не бухеть, там все схвачено. Думаю они решили идти по стопам разрабов но мен скай и допиливаить игру. Сами удивитесь каким киберпанк будет ахуеным через год/два.
>>6620166 Чел они уже премии себе выписали им сейчас похуй абсолютно на игру, у них нет мотивации. Дорожная карта растянута уже на 2022 без дат абсолютно. Мультиплеер отменили на пока что. Тишина уже долго, считай заморожен проект.
>>6620189 > Не была бы это распиаренная везде где только можно воннаби ААА игра от именитого разраба Если бы она нормально шла не была забагована не была пропитана повесточкой не орали бы сами прожекты о геях и пидорах не было бы кала по радио не срали бы твоими любимыми ютуберами/стримерами в игру, а делали саму игру Слишком много если бы.
>>6620139 > Где длс, где обновы, где фри длс А нахуя и зачем все это к этому говну, где даже если бы багов не было, просто отвратительно реализованы все игровые механики и нехуй делать?
>>6620205 Из текста весомый минус только баги. Все остальное хуета. Я так понимаю ты типичный двачеребнок который критикует все популярное и рекламное? Арряяяя все играю значит гавно я сказал
>>6620212 > Все остальное хуета >половина перков всё ещё не работает >нпс не работают >копы не работают >ии нулевой >квестов за пределами линейной сюжетки раз-два и нет >кастомизации нет >багов с релиза меньше не стало Курводрон, сьебал нахуй.
>>6620223 Игра хорошая. Ахуеный экшен. Опен ворлд кал но миссии отличные, атмосфера заебись и есть свобода прохождения в отличии от миссиий в ГТА например.
>>6620246 Только в юбикале игры работают и юбикал выпускает по 10 игр в год и не обещает игр века, а сраляки 10 лет делали говно, обещали рпг века, а высрали кибердерьмо
>>6620254 Вот только юбики выпускают кал, но не орут рекламой что они делают шедевры, а курваки 5 лет срали обещая шедевр, а на выходе говно хуже юбикала.
>>6620260 > но не орут рекламой что они делают шедевры Ты что ебанутый? А что они по твоему говорят? Средненькая игра? Нормальная в принципе? Тупой говножор, у них в сингле донат, а это уже червипидорство и хуже уже нет, а рядом киберкал забагованный лежит бесплатно и без доната.
>>6620280 Ты про Video game - the game от биоварей? Так её пришлось закрыть, потому что игра была слишком успешной и люди не могли оторваться от неё и мольбами упросили закрыть проект.
>>6620196 >Чел они уже премии себе выписали им сейчас похуй абсолютно на игру, у них нет мотивации А схуяли высший менеджмент не должен был выписывать себе утвержденную в их контракте премию? Ты что-ли им лично KPI задавал что-ли? Важно понимать, что мы ни-ху-я не знаем о том, что творилось внутри студии, и даже Шрайер этого выяснить нормально не смог. Гендиректору может показывали заскриптованную болванку манагеры управлений/дирекций, как это зачастую и бывает, а он смотрел на это и говорил: "Ну, все ж нормально, игра же работает". По игре обязательно выпустят DLC. Скорее всего писечный, и на отъебись. Сделают некстген версию. Пильнут дефинитив едишн. Но никакого серьезного контента, вроде "Кровь и вино", ждать не стоит. Игра уже почти не продается, DLC её не спасут. По этой же причине прикончили мультиплеер на стадии зародыша. Для них сейчас единственное, что возможно по киберпанку - не допустить еще больших репутационных потерь.
>>6620205 >Если бы она нормально шла На PC игра шла вполне прилично. Твои претензии, опять же, в основном к маркетингу - я не спорю, он был лживым и неприятным, но сама игра при этом - вполне себе ничего. На восприятие также повлияли "продавцы хейта", твои любимые ютуберы, чей бомбеж тебе так нравится смотреть. >не была пропитана повесточкой >не орали бы сами прожекты о геях и пидорах У меня иногда складывается ощущение, что каждого второго /v/-тарда в детстве насиловал отчим. Иной причины для поиска везде повесточки и геев-пидорасов (Учитывая, что тебе буквально разрешено отпиздить трансуху по сюжету) я не вижу.
>>6620303 > На PC игра шла вполне прилично. Чел.. Это говно мне прямо в лоб подгружало вообще всё. Оно не шло нормально. Не соответствует графон своей производительности и требованиям.
>>6620277 Не похоже, в игре должна быть как минимум атмосфера, чтобы её перелопатить, и чтобы винелся патанцевал, иначе это значет свою игру делать на тулсете существующей.
>>6620308 >>6620316 >>6620321 Челы, но это ваша проблема, что в конце 2021 года вы сидели на 1050Ti с гиперпнями и HDD. По-моему, только ленивый не предупреждал о том, что игра требовательная к железу. Там для самых низких требований был RX470 указан, старший фуфыкс или i5 вкупе с SSD. "Ряяяя" считаю необоснованным.
>>6620055 >>6620062 >>6620083 Сразу виднеются школьники ни дня не проработавшие в своей жизни, да, рядовой пшекович конечно знатно обосрался не сделав нормально, хотя руководители поставили чёткие задачи ДЕЛОТЬ НОРМАЛЬНО и БЫСТРО
>>6620341 > что игра требовательная к железу. Курвадрон, игра поэтому подгружает глючную физику, удаляет обещанный контент, спавнит копов за спиной и еще миллион глючных механик? Сумасшедший.
>>6620347 Чел, вынь уже хуй изо рта и возьми ложку, а то ты напутал все. Я не отрицаю баги, но производительность была у игры более чем сносной. На нормальном железе не было ни мыльных чуваков, не подгружающихся перед носом объектов. >>6620348 На Xbox Series X игра идет отлично - предлагая тебе почти 4К на настройках, аля Ultra на PC в 30 кадров, или с теми же настройками 60FPS на 1440p.
Схуяли такой подход, типа закроем глаза на баги, на ожидания и вроде норм игра. Хоть это и не так. А другие игры по полной критикуют. Хотя тут сдпр сами перехайпали и сами облажались. А все типа из-за репутации, пообещали пару косметических длц бесплатно и уже спасители пк платформы. И все забывают, что ведьмак 3 продался больше после сериала, чем до.
>>6620369 Хуй там а не вернулся он есть у тех кто не делал рефанд дауны с консоле треда жрут мыло и баги но проходят игру орунах покпок уже привык к говнографону и багам пок пок норм. Говноеды короче
>>6620369 Да мне как-то похуй на PS Store, равно как и на продажи киберпанка. Спор вообще не об этом. Официальные требования, к слову, уже для Low Settings рекомендуют SSD. Да и вангую, что владельцы гиперпней и 1050ti перегружали свои и без того жалкие системы настройками повыше, что и приводило к подгрузкам. >>6620370 >>6620384 Лол, этот поехавший думает, что кто-то смотрит его WEBM. Хоть гомонигр бы постил.
Сначала они высирают на ютубчике пиздабольские ролики о том как игра работает на пс4 и икс боксе х прошлого поколения а потом обсираесь на релизе и вот это хуйло >>6620360 в треде что то смеет еще пиздеть просто на парашу пиздуй.
>>6620189 >в истории игростроя есть случаи, когда серия в самом начале жидко обсиралась с подливой, и её не бросали, а давали денег на второй проект, который, внезапно, выстреливал. На самом деле таких случаев, конечно же, нет, но тсссс.
>>6620404 Чел, ты если тупой и не можешь вникнуть в нить нашего диалога - сходи книжек почитай что-ли, понаберись мозгов и приходи. Никто не оправдывает поступок Red'ов, равно как и версии для пастгена. Они сосут жопу. Еще сосет жопу версия для PS5, потому что им обраточку не завезли. Версии для PC и XsX - нормальные с точки зрения производительности, если запущенны на железе из системных требований на тех настройках, которые там указаны. Еще они почти не содержат графических багов при исполнении всех условий выше, игровые - встречались.
>>6620412 >А как они умудрились это сделать? Это просто мод на свободную камеру, так нпц выглядят когда игрок на них не смотрит, а так всё нормально с игрой, просто жутко
В чем здесь суть претензии? Герка не зашел в город, все говно за воротами прогрузилось лишь частично и частично работает. Герка зайдет в ворота, все остальное говно подгрузится достаточно быстро и натянется уже на частично работающие вещи.
>>6620428 Потому, что каждый год разработки сжигал какое-то нихуёвое количество денег, не? Это проблема каждого долгостроя, когда неясно, что будет лучше - закопать, то что есть или проебать кучу дополнительно бабла на разработку и пиар и вылететь в трубу
>>6620415 Что ты несешь, дегенерат. На рекомендуемом железе средние настройки кое-как выдавают 50 фпс с просадками до 25. При этом полно визуальных глюков, типа прыгающих теней и тд.
>>6620303 >На PC игра шла вполне прилично. Плевать на баги и оптимизацию. Мне обещали большую вариативную рпг. Я ждать минимум уровень Скайрима, а максимум новое слово в игрострое. А в итоге мне продали в лучшем случае средний проходняк уровня Рейдж 2, где нет ничего, кроме довольно короткой сюжетки и гринда вышек.
>>6620436 >В чем здесь суть претензии? Пчел а кто сказал что она есть??? Чего у тебя пердак сгорел от вебм???? Может тебе ещё везде хохлы мерещатся??? Алсо название вебм почитай лол
>>6620182 > если рассматривать кб77 как самостоятельный продукт не сравнивая ни с чем, забыть об ожиданиях то 8/10 вполне себе А если начать сравнивать хотя бы с вайс сити или первой мафией, то внезапно окажется что это недоделанная халтура говна, слепленная в диких кранчах за два года.
>>6620182 > Но если рассматривать кб77 как самостоятельный продукт не сравнивая ни с чем, забыть об ожиданиях то 8/10 вполне себе Не ну конечно, если оценить киберкал как первую компьютерную игру в истории человечества то да, а если сравнить даже с первым гта то это кал 1/10
>>6620571 Тоже самое и с элдер скроллс Если играл в игрушки 20ти летним пиздюком, то в некстген поиграешь уже 30+ дедом и забудешь о играх, потому что след часть выйдет когда тебе будет уже за 40 лет это ебанутся что происходит.
>>6620424 Это понятно, но когда персонажи не попадают в кадр в других играх, то их так не пидарасит. Анимации отключаются - это да, но головы на бок заваливаются вдали от тела, только если система координат головы отличается от системы координат скелета, причём в некоторых моделях это исправлено, а в некоторых просто положили хуй.
я одного не пойму, почему после успеха второго ведьмака (а тем более третьего) сиди пиар не начали доить эту франшизу миллиардом спин-оффов, которых сейчас только 3, а полезли в киберпук и соперничать с другими опенворлд гта-лайк дрочильнями
>>6620240 А хули с ним сравнивать? Юбибляди запили конвеер чисто под смузи и лате за пару лет попенворлд с самолетами, вертолетами, охотой, живым миром где постоянно что то происходит, сюжет не хуже чем в киберговне, есть дома активности и без душной хуиты с фиолетовыми пушками. ФК6 УЖЕ выглядит лучше чем киберговно, а он пилится таким же конвейером.
>>6620604 Там скорее пидорасит не сам меш, сколько анимации отключаются попеременно, т.е. есть некоторый стек анимаций, который попеременно отключается по мере отдаления игрока от объекта. Это и объясняет тот факт, что некоторые части застыли, а некоторые продолжат проигрывать анимации.
>>6620182 > которого пустой унылый мир, тонна унылого безосновательного гринда, дебильный сюжет, скучные квесты но его приняли норм, Это ты про киберпанк или фар край?
>>6620159 >оставят по сути DeusEx с в хуй не упавшим OpenWorld'ом, как по итогу и получилось. >игре вот вообще ничего бы не потеряла, будь она линейной Два чая, прям точь-в-точь мои мысли с момента анонса игры и по сей день.
>>6621376 На каком то сайте в торе лежит. Все архивы, я адрес не помню но оттуда качать будет дней 20 ещё. Там вроде без пароля. Крч, скоро все будет на местных торрентах.
>>6620590 >Тоже самое и с элдер скроллс Это пиздец! Я ешё школьником первый раз играл в Скайрим. Мне тогда на остановке разбили ебало, а лучший друг убежал в страхе. Сидел неделю дома с маленьким сотресением мозга и проходил Скайрим. А теперь я взрослый дядька и сам бью ебала, но охуеваю от самого факта что шестых свитков всё ещё нету.
>>6619925 >они просто взяли ношу не по себе ещё тогда и решили, что опять получится.
В моей говно-айти-компании менеджмент точно такой же, лол. Кое-как с кровью из глаз сдали проект? Давайте новый подпишем со сдачей через два месяца, а хули нам, в прошлый раз же затащили
>>6619988 >И почему мне как игроку не поебать? Тебя и никто не просит сочувствовать. Тройке не сочувствовали, когда вышла ВтМ и студия нахуй закрылась, и только потом выяснилось, что надо было дать разработчикам больше времени. Вампирам повезло, что у игры такая фанбаза охуенная, что допилила проект до удобоваримого состояния спустя хуеву тучу лет.
>>6620354 Епт, есть базовые понятия о стабильности игр и их оптимизации, когда есть среднее железо и когда на нем игра будет работать приемлемо. На деле сами разработчики видели что они хуйню делают, мемасики лепили для внутреннего пользования, но не смогли исправить практически нихуя.
>>6620345 >быстро >7 лет Ну да, разработчики совершенно не безрукие ебанько, которые даже имея на руках движок не смогли нихуя за семь лет доделать
>>6622192 → >>6619646 (OP) >версия киберсрань от 3го лица. ну вот потому игре никто и не дал 10/10 шутан от первого в 2020 выпукать это очень регрессивно
>>6622156 Прикольно , тут видно почему говноконсоли с железом пк 2010г тормозят индустрию, игры могли бы быть в 10 раз масштабнее ещё 7 лет назад, бы не эти лимиты по памяти и треугольникам на сцену
>>6622359 Большая текучка кадров, у них свой движок игры под который надо учить макак, а они тупые, потому что набрали кончалыг криворуких и поэтому 8 лет кранчей + менеджмент у них пидарасы, релиз игры с 2022 на 2020 перенесли. Релизная игра была бета версия 0.5
>>6622309 Нет не могли бы, нищая пуказалупа. Тут в кого не плюнь на народной 1050Ti сидит. >РЯЯЯЯЯЧ ЗАТО МАЩНЕЕ КАЛСОЛИ!!!! И че бля? Зато даже не 10 часть некстгена.
Этот продукт юбиподобный игросодержащий никогда нормальным не будет. Вместо признания тотального обосрамса и переделывания игры, они чудят еще больше, что говорит о том что там клинические дегенераты. Дорожная карта вообще дурдом, что это? Зачем? Им бы ебло заткнуть, уйти на дно и делать нормально, но вместо этого медийка и ко продолжает срать шизой дерьмачьей. Заебали.
Даже если убрать баги и полицию, это все равно игра на 7 из 10, а то и ниже.
Теперь понятно почему игра так затхло-искуственно и немасштабно выглядела(особенно мытые улицы с небоскрёбами) - они просто шейдеров поверх киллер7 натянули
>>6622565 Чтобы народ допилил за них, надо вложить в игру душу. Но такое могут только истинные таланты, настоящие творцы. Уровень поляков же это рисовать хуйцы и шмар
>>6619646 (OP) Я помню несколько месяцев шизик визжал, что никаких сливов не будет, это все дешёвый хайп хейтеров, у поляков железный анусая защита от хацкеров вреееети.
>>6624135 > машина - лошадь с дверями это пиздешь, чувак который это написал траллил просто, а все подхватили > буквально называют свой говнокод говнокодом у разрабов это обычное дело
>>6624135 >машина - лошадь с дверями Да чёт хз, просто использовано слово Mount , я не большой англичанин, но може это понятие более ёмкое, чем какое-то сесть_и_закрепиться_в_автомобиле
>>6624135 1. быдло, плез 2. где там в игре виннипух? нет, это опция цензуры для китая так названа и за это можно мощно от узкоплёночных получить 3. в данном случае это не говнокод, а редактор временного дерьма
>>6624247 Разве они могут такое требовать? Ну в смысле требовать то они могут хоть в жопу кичински выебать, но у требований есть хоть какие-то основания? Разве сдред не частная компания? Есть в треде инвесторы или те кто может для тупых меня прояснить этот момент?
>>6624257 Ну насколько я понял, если инвестор крупный, то он где-то в совете директоров сидит, если упрется и поставит вопрос ребром, либо ябитесь увольняйте, либо я устал я ухожу я диванный если что, но я как-то так это себе представляю
>>6624257 Требовать могут конечно, но уже на усмотрение поляков посылать ли инвесторов нахуй. Как бы поляки без инвесторских денег уйдут обратно на помойку клепать инди говно для мобилок.
>>6624257 они инвесторы, им принадлежат акции т.е. доля в компании (shares). Поэтому да они могут требовать что угодно, тем более что у Кичинск и Ивински НЕТ контрольного пакета. У них на двоих всего 23% акций. А то как держатели акций могут созвать совет директоров и потребовать увольнения некоторых менеджеров - да нет ничего необычного, это распространено.
Нахуя CD Projekt приспичило стать публичной компанией - вообще непонятно. Видно что не доросли. Но захотелось поиграть в "высшей лиге".
>>6619646 (OP) Самое смешное в этом сливе, даже не файлы по киберпуку и даже не то что пшеки заплатили восемь лямов, а хакеры всё равно всё слили. Слили блять еще и SDK от PS4, PS5 и бокса.
>>6624300 >Слили блять еще и SDK от PS4, PS5 и бокса А эта хуйня-то что может дать? Не хакнут же после этого сосноли. А если и хакнут, то просто патч зашьют новый.
>>6624296 Нет, это челы делают за большие деньги и такие костыли, помню мне как-то препод в курсаче который я честно сделал за пару часов до сдачи доебался до того, что у меня в html Select выпадающий список не с базы тянется, а в самом html вбит, со словами: "А вдруг поменять\добавить что-то надо будет?" когда в курсаче конкретная задача...
>>6624286 Да ничто на это не указывает, просто тролли забросили, а люди, что в коде не разбираются подхватили. Это какой-то код, что запускает последовательность действия для посадки в транспорт НПЦ, то, что есть переменные со словом Mount вообще нифига не значит, это как Actor в анриле, что свинни на самом деле кот театральной пьесы писал, да?
>>6624357 Я в ведьмак 3 не играл, но по видосам не видел ни кого коней кроме гиральта, если они были это даёт призрачную надежду на реюз кода, но что-то мне кажется, что лошадь в игре одна, на которую можно сесть и работает она, как во всякой васянской хрени, через изменения параметров персонажа.
>>6624363 mount никто никогда не использует если идет речь о машине, дебил тупой. mount можно к байку применить, но никто не использует это с vehicle тупой ты высер спидозной шлюхи и сифилитика.
>>6624393 >если идет речь о машине Потому, что ТЫ ТАК СКОЗАЛ? Ты движки не от англоговорящих вообще видел, дебил ты тупой? Японцы тупо копируют перевод с гугла, если нельзя иероглифами.
>>6624448 Нет, это показывает, что ты, сын спидозной шлюзи, просто вцепился в теорию, что тебе нравится и орёшь ВРЁТИ на любой довод. Сука, одно слово, ничего в коментах о лошади нет, сравнения с кодом курвака нет, но шизлу просто нравится думать, что так и есть. Когда образ монтируешь, тоже орёшь АААА КОД ПЛАТВЫ!!!, да?
>>6624463 Не, вениклы и правда не mount'ят, mount'ят что-то на них. Однако, это не отменяет того факта что вы, два педика, спорите над методом, который призывает транспортное средство (вернее создаёт реквест на него, но не суть), а не сажает туда игрока.
>>6624135 Программист в тредю. > >машина - лошадь с дверями Не совсем. Про это там только в названиях полей и переменных говорится mountRequest. Mount - это взбираться на что-то. На лошадь и мотоцикл взобраться можно, на автомобиль уже нет. Но да разница невелика, так что ничего лошадь с дверьми на основании этой функции это полный пиздеж. > >опция цензуры прозвища китайского барена Наоборот, правильно называется. > >буквально называют свой говнокод говнокодом Нет, это другое. Shit называешь когда лень думать над фигней и потом переименуешь.
А вот сама функция написана не очень качественно. Во-первых, она грязная - принимает на вход контекст, неявно изменяет его и в дополнение меняет стейт паппета. Что меняет эта функция? Хуй знает, надо вчитываться в код. Такой стиль кода ведет к тому, что одно действие меняет сразу много стейтов и у тебя получается нестабильный код, когда ты меняешь действие n и внезапно в десятках мест все начинает разваливаться, ты горишь и все горит. Плюс у нее есть проблемы с нуллабилити - она может вызваться если запрос на вход в машину null. По хорошему, в таком случае функция не должна вызываться вообще, но видимо забили и поставили костыль что request != null. При этом в таком случае запрос на запрос на маунт в контексте тоже будет null, но статус куклы игрока обновится на вход в машину. Что произойдет тогда? Зависит от когда обрабатывающего анимацию куклы. Если там не предусмотрели костыль на нуллчек запроса на запрос маунта, то будет ошибка выполнения и произойдет разное. Короче, на ревью я бы такую хуйню забрил бы и потребовал переписать на билд нормального стейта.
>The 4th Company’s next training manoeuvre is combined combat, i.e. the cooperation of mounted and dismounted forces in a live ammunition exercise in spring 2017.
>>6624393 Долбаеб не умеет в абстракцию и не умеет в кодинг, но хочет что-то пукнуть чтобы показаться умным. Тебя ебет какое абстрактное имя дали объекту? Mount или Vehicle, тебе должно быть похуй, если название довольно очевидно описывает предназначение объекта. Свои лингвистические наклонности лучше училке своей покажи
>>6620159 Чтобы снизить планку, достаточно было бы опубликовать в твиттере "наша следующая игра будет менее масштабной, чем ведьмак 3, потому что мы пробуемся в новом, более сложном сеттинге, но будьте уверены что вы получите потрясающее сюжетное приключение" все, никто бы не бухтел блять А ПОЧЕМУ не гта10? Почему не игра миллионлетия? Если бы они просто сделали отличную игру, хоть и не такую масштабную.
>>6620159 На E3 демка действительно выглядела как MD с циферками и с другим фильтром. Что пошло не так - неизвестно, видимо курвы ебанулись окончательно.
>>6625166 Лол, а ведь долбоёбики из хуz эту хуйню принялись тиражировать. ГЛАВНАЯ ШКОЛА ГЕЙ-ДИЗАЙНА СНГ при этом даже сами в код не заглянули И информацию тупо из твиттура потянули, а не из нормальных зарубежных источников Пиздец. Они и так долбоёбами в моих глазах были, но теперь ниже плинтуса опустились
>я ожидал Ребят, 80 часов контента вам мало? Ну по серьезке, вот если отбросить желание повредничать на бордах с чувством приобщения к общему стадному хейту? Ну вот просто честно себе ответьте на вопрос - действительно ли вам не понравилась игра или вы просто как лемминг любите вливаться в хайповые тренды на хейт?
>>6625203 Мне игра в целом понравилась, вот только она не РПГ нифига. Больше всего она мне напомнила деус экс хуман революшен, если честно, а также разочаровала скорее тем, что персонаж к 35 левелу на макс сложности превращается в имбу, как его ни качай. Баги почти не волновали, те же вырастающие на глазах пальмы я вообще принял за задумку, типа голограммы уличные. Из того что реально ебало мозг это мемори лик на загрузках, который в точно таком же виде был в Ведьмаке 3 в 15 году, и время от времени зависающий после сюжетных катсцен персонаж, который переставал доставать оружие и софтлокающий таким образом игру, из-за чего я постоянно сейвился в три слота. Кроме этого, я игру изначально не воспринимал как иммерсив сим, поэтому мне на тупых цивилов нпц было откровенно поебать, как мне поебать на цивилов в тех же гта 4 и 5 после 15 минут издевательства над ними. Моя оценка 7/10, если бы было вообще без багов то 8/10.
>>6625330 >вырастающие на глазах пальмы я вообще принял за задумку, типа голограммы уличные. А так и есть. Я часов 20 играл без взятия главного квеста - Джеки меня ждал в закусочной. Пальмы были в порядке. Но как только вставил чип, пальмы стали глючить.