в жанре SINGLEsplayer Раньше в 90-ые и начале нулевых же вроде популярный жанр был. Может я немогу с людьми играть не умею не хочу, и хочу убивать только ботов которые попроще расставлены в правильных местах, а меня кидают воевать с такими же как я вместо ботов!!!
Неужели появление у людей интернета порешало этот ретрожанр?
>>6471477 А в 90-ые играл в БК, а потом в клубах файтинги на пс1-2, а потом на компах в нфсы, халфлайфы душматч, анриал торнамент, квейк3, солдаты фортуны, батлфилды все почти с модами и все по сетке.
>>6471449 (OP) >Раньше в 90-ые и начале нулевых же вроде популярный жанр был. Потому что инет малодоступен был, а сейчас синглы затратно делать, да и не факт что окупится.
>>6471449 (OP) >интернет только разрастается >можно еще больше впаривать лутбоксов, дейликов, батлпасов, >сезон 35 СТАРТОВАЛ >сингл >9 говномиссий >20 часов гейплея >пукнуть через полгода 2 длц >обмякнуть Действительно, с чего бы это?
>>6471449 (OP) >я немогу с людьми играть не умею не хочу, и хочу убивать только ботов которые попроще расставлены в правильных местах Покупай рдр и го нагибать болванчиков бессмертным гг.
>>6471449 (OP) При этом я десятилетиями жду той самой мультиплеерной игры, в которой я бы смог жить. Вот только судьба всех мультиплееров - быть навсегда снесенными спустя 1-10 часов, потому что именно спустя такой временной промежуток они себя полностью исчерпывают. Можно мне в нормальном мире жить, а не в этой постиронии?
>>6471938 В мморпг я не буду играть до тех пор, пока этот жанр не перестанет ориентироваться на клинических аутистов тяжелой степени, застрявших в начале нулевых. А сдвинуть этот жанр до стандартов лучших опенворлдных трипланусов потребует с десяток лучших умов мира и несколько миллиардов долларов на разработку, чего точно никогда не произойдет.
>>6472049 >кидает видео "как дать кнопку" вместо ТРУъ геймплея Чел... >>6472051 Одноклеточный моб как-то этому сопротивляется? Ах, нет, пушто игра однокнопочный кал который на уровне дерьмака в сторимоде
>>6472060 Рдр на уровне этого кала по геймплею, только там хотяб проработанный мир завезли с каким-никаким сюжетом, а не высрали поделку на юнити, где дауны даже не смогли не обосраться с расстановкой ассетов в двух единственных крупных поселениях игры. Литерали на поебать делали.
С учетом затрат на рекламу и отдел десантников не удивлюсь что рдрокал даже меньше окупился чем Геншин. Иначе были бы ДЛЦ, мексика, нормальный онлайн как в гта не на 2 человека.
Не ну а че движок с гта4 уже готовый есть, дальше только 3д модельки у индусов в блевотные оттенки зеленого покрасить, расставить по карте и рдр готов.
>>6472075 >>6472076 Челипиздрик, у меня картинок с обосрамсом этой параши будет в 20 раз больше чем у тебя боевых, даже если я стану одновременно дерьмакофагом, рдркинцофагом, фанатом юбивысеров и ты соберёшь все боевые картинки мира наху.
>>6471449 (OP) Лол. Ты игры по топ листу стима что ли смотришь?
>>6471512 А вот парадокс нашли выход и штампуют длс.
>>6471517 Их можно купить в GOG? Если нет, то нахуй.
>>6471556 Топ так и надо. Некоторых кунцов ещё в пояс верности, что бы вылечить от патриархата.
>>6471575 Парадокс пилит игры годами и им норм. По сути даже тот же скайрим при желании можно было бы обмазывать длс на постоянной основе и учитывая как его покупают это бы прокатывало бы. Или ведьмак обмазывать длс на регулярной основе и тоже прокатывало бы.
>>6472049 Додик, это точно такой же "геймплей", просто дрочильня запущена не на ксяоми, что позволило включить эффекты и сам видос нарезали, только динамики это нихуя не добавляет, ты по восприятию на уровне голубя ебанного.
>>6472041 Охуенный геймплей спам одной кнопки на моба ору нах. Действительно любители геншина особо дефективные. Даже в обоссаном петушином вове есть какое-то подобие пианино для каждого класса.
>>6472169 >Говно же. Отучайся говорить "говно" на игры которые тебе не зашли. Этернал охуенно выстрелил и собрал нихуевую кассу и почет у геймерского коммунити.
>>6472169 >Она популярна? Да, там уже третий раз одну и ту же игру продавать собираются. Все игроки ждут не дождутся, слюнки пускают. А сколько там уже скинчиков на юниты продали, ух бля.
3 факта, которые доступно объясняют почему геншин навозный кал 1. Ф2П параша - это сегмент на уровне алкоголиков и бомжей, в него оседает самое дно общества, которое не нашло себя в более достойных проектах 2. Аниме параша - узколобые дегенераты, жрущие одни и те же методы рисовки мультипликации год за годом, не приемлющие ничего нового, не говоря о том, что в компьютерных играх 2д мультипликации нет места, кроме нищих индюков, которые 3д движок не могут позволить, а стилизации 2д под 3д нет места в мире вообще. Тем более в стиле "аниме" 3. Мобилкопараша - сегмент рынка расчитанный на изи бабосы при минимальных затратах, как в случае с Ф2П парашей, но с еще меньшим вложением. Без интерфейса, без геймплея, без абсолютно всего, что будет мешать тыкать польцами по засаленному экрану обоссаного ксяоми.
В итоге мы собрали бинго червя-пидора, все самое худшее из всего возможного в принципе, тройной претендент на биореактор и выжигание напалмом.
А теперь можете начинать рваться, геншиновыблядки.
>>6472189 3 факта, которые доступно объясняют, почему геншин достойная игра и его нужно защитить даже тем, кому не понравилось:
1 Ф2П сюжет. Полностью. С интересными механиками, красивой графикой на вылизанном и летающем на старье движке, с поддержкой разрабов. 2 Аниме или не аниме - игры выходят в разных жанрах. И если Ф2П проект китайцев интереснее, чем нынешние ААА высеры, то успех игры в одной стилистике (аниме в данном случае) приведёт к тренду игр во всех остальных. 3 То, что игра параллельно играется с мобилки, вообще никому не мешает. А некоторым и нравится. Причём в данном случае мобильный рынок и покупки никаким боком не коснутся тех, кто просто пришлё пройти сюжетную часть игры.
В итоге мы собрали бинго-охуенного разраба, всё самое лучшее из всего возможного в принципе, тройной претендент на икону игр и причину защиты такого подхода разрабов к геймингу.
>>6472200 >Ф2П сюжет Сюжетом это может назвать разве что Ромка-попрыгун, которому в детстве только колобка отчим читал и то до середины >интересными механиками Спизженными из других игр и не реализованными даже на половину >красивой графикой ) >летающем на старье А вот и первопричина почему нищенка не играет в игры и защищает откровенный кал
>>6471449 (OP) Есть миллиард отличных синглплееров: - Disco Elysium - Outer Wilds - Wolfenstein: New Order - Way of the Samurai 4 - Danganronpa 1-2 - Age of Empires 2. (Да там мультиплеер основа, но там отличные кампании на любой вкус) - Различные градостроительные и экономические стратегии - Loop Hero, Binding of Isaac, Hades и др. роглайк
И на это все ты потратишь более 200 часов. Я гарантирую это.
>>6474529 >- Disco Elysium не играл >- Outer Wilds хуета >- Wolfenstein: New Order говно, единственный годный вульф из 2000 года >- Way of the Samurai 4 хз че это >- Danganronpa 1-2 какая-то хуйня типа персоны? >- Age of Empires 2. (Да там мультиплеер основа, но там отличные кампании на любой вкус) Я ее заездил еще в начале нулевых в клубасике по сетке, нахуй она мне не нужна больше. >- Различные градостроительные и экономические стратегии Тут соглы. >- Loop Hero, Binding of Isaac, Hades и др. роглайк Луп хиро на недельку и всё. Нашел мету и игра умерла.
>>6474605 > >- Disco Elysium > не играл Поиграй. Отличный сюжет, лор, который придумывался 15 лет, невероятный ост и занятная ролевая система. > >- Outer Wilds > хуета Лучшая игра, которая возвращает тебя в детство. Буквально ты снова становишься ребенком, который готов изучить весь игровой мир. Лучшая игра, которая является игрой на все 100%. > >- Wolfenstein: New Order > говно, единственный годный вульф из 2000 года Нет, тот из 2000 года - фэнтези-говно, а этот классный "арийский сай-фай". Главное не играть во вторую часть и яб. > >- Way of the Samurai 4 > хз че это Неплохая игра про самурая в эпоху начала войны Босин. Множество боевых стилей, реиграбельность, лолечка-британка... > >- Danganronpa 1-2 > какая-то хуйня типа персоны? Нет, это детектив. > >- Age of Empires 2. (Да там мультиплеер основа, но там отличные кампании на любой вкус) > Я ее заездил еще в начале нулевых в клубасике по сетке, нахуй она мне не нужна больше. Там отличные кампании, в сетке одни котлеты сидят > >- Loop Hero, Binding of Isaac, Hades и др. роглайк > Луп хиро на недельку и всё. Нашел мету и игра умерла. Я просто вспомнил разные рогалики, никто не мешает играть в Айзека, там контента на 500 часов учитывая ребред, ребилд, афтерберд, -афтрерберд, хуерд...
Еще вспомнил: - Принцип Талоса, отличная головоломка, уступающая совсем чуть-чуть Портал 2. - Мафия оригинал лучше, но ремейк говорят не плох. - HITMAN 2 (2018), самый лучший сэндбокс. Буквально отключаешь помощников и получаешь удовольствие от большинства уровней. - Shadow of Mordor, Assassins Creed: Rogue, Batman Arkham - ну это такое, но как сингловые не плохие и управление одинаковое, и вышки, и вообще время убивалки. А Бэтмен в лечебнице вообще супер, он типо без вышек, чисто сюжет в камерной локации.
>>6471449 (OP) Псс, анон, если хочешь аутизма в соло, советую satisfactory, она не такая сложная, как factorio, можно смело врываться. Но там не про пострелушки, конечно.
>>6471449 (OP) Что ты несешь, даун? Я вот синглобог уже потому что идейный пират, и последний раз в кооп играл примерно в середине нулевых. Мне вполне заходит нагибать мобов со всеми читами, и я не желаю иметь геморрой в виде покупок коопоигр и приватных читов для того же самого. Проблемы с синглами начались лишь у семеркобогов из-за того, что теперь даже двухмерные индивысеры могут быть лишь под дрыснятку. Даже пососины пока что остаются сингловыми.
>>6471640 Долбоеб, это мультиплеерные параши редко можно спиратить.
>>6488225 >я не желаю иметь геморрой в виде покупок коопоигр и приватных читов для того же самого. Тут отчасти да регаться кошельки вбивать для сетевых покупок заебывает, еще заново вводить мыло при логине если что сбросится. Ну а читы покупают только черти обоссаные. Когда нить ты эволюционируешь тож до мультиплеера с синглодерьма.
>>6488244 >Когда нить ты эволюционируешь тож до мультиплеера с синглодерьма. Это будет не эволюция, а деградация. Но ты зря надеешься, читофобный покупатель игр.
>>6493354 >стадное животное с протожоповщиной вместо мозга >людей И это уже не говоря о том что конформизм это вернейший признак лютого, слабого омежки. Не пытайся казатся сильным жалко выглядишь.
>>6471449 (OP) Как жалко лузерков которые всю жизнь прячутся в сингле копошась сами с собой избивая ботов и боясь выйти в онлайн, ведь в онлайне они не способны в конкуренцию даже с видеорилейтед.
>>6518556 Твоя вебем показатель того для каких возрастов онлаен хуета рассчитана, ты обосрался сам на себя. А все просто, только взрослые развитые ума могут получать удовольствие и чувства от атмосферы в игре, погружения, саундтрека, повествования. Не зрелый детский ум ещё не понимает таких вещей, и максимум где может получить какой то экспирьенс это животный инстинкт струляния по точечкам и нагиба.
>>6471449 (OP) Потому что игры для зарабатывания бабла делают, а не чтобы тебе было приятно. Причём не просто для зарабатывания, а для максимизации прибыли. Многопользовательская игра при прочих равных всегда будет предлагать игроку больше впечатлений за счёт небольшой эпизодической непредсказуемости ситуаций с другими игроками. А ради сингла нужно несколько лет сидеть и дрочить вприсядку контент, а на выходе потом пососать у какого-нибудь хайпового и при этом гораздо более дешёвого онлайн-проекта. Игроки сами выбирают то, что им предлагает больше впечатлений.
>>6471449 (OP) Да не, есть целая платформа про синглплеер - я про сыч. Эти япошки настолько за синугур пуререру, что запатентовали технология адаптации массовых многопользовательских дрочилен в однопользовательские. Другой аспект - From Software. Хоть мультиплеер в их играх постоянный, но он настолько необязателен, что проходишь натурально одиночкой. Туда же можно отнести десу сутуренудинугу от Коджомбы. Третий аспект - индюшатина. Инди спасает индустрию от выкристаллизовывания игр в Call Theft FIFA: Battleground Forntnite. Так что не все так плохо. Максимум, что бы увидим - кризис как в 80-е и крах EA/Activision/Sony/Nintendoпоследние две весьма спорно.
>>6538711 Кроссинг - это натурально для аутистов. В нем онлайн не для соревновательной дрочки, а для сбагривания репы. Эта игра - такой симс без тупых симов. Смеш - ну тут специфика жанра. Файтинг с ботами никто не отменял, но и в онлайне, и в локале тоже можно. Маривокарт - патигейм, как в это онлайн играть, я даже не представляю. Вот сплатун да - онлайн дрочильня. Стоит так же отметить покемонов - обмен картонками с картинками, как он есть весь из себя, тоже по-сути онлайн-дрочильня. Но: ботва, astral chain, одесса, эти бесчисленные jrpg, порты и релизы сингловых игр со старших платформ и прошлых поколений. Да, там есть Fortnite, но кого это ебет, если там же есть тот же кроссинг?
>>6471449 (OP) Нинтенда делает, в общем то так вышло, что играю только в их экзы уже 4 года, не только на сыче, из не-хайповых Luigi Mansion 3, Mario + Rabbits и Paper Mario - топ . Нет, эти марио - не платформер, как и 90% других игр с марио, это вообще разные проекты на разных движках в разных жанрах от разных разрабов, просто используют одинаковый сеттинг.
>>6538826 Алсо их игрульки ощущаются какими-то супер-завершенными, хуй знает, прям отточены стилистически и геймплейно до миллиметра. После этого лютый кринж играть в какой-нибудь Tomb Raider или Resident Evil, и другие хайповые типа "ААА", как индюшатины от васяна ощущаются
>>6538826 >выходит копроспинофф маревы от контрактнутых щиттендой рандомных японских девелоперов третьего эшелона >10 из 10 о господи >выходит какой-нибудь Балан Чудесномир от них же >ну чёт 5 из 10 недотянули
>>6538867 Причем она выглядела как весьма корявая ММО. Нет, там речь о том, что всё онлайновые взаимодейстия выпиливаются, дабы любители аутировать в гриндилках могли аутировать без всяких гильдейских иерархий, PvP и PvE на 25+ человек и всего того социального кала, который нужен нормисам.
>>6538952 Не рандомные, а которые с 90х пилят игры только для нинтендо И да, самостоятельно они вообще не могут в игры.
Студия Good-Feel сделала Yoshi's Woolly World, который всем понравился. Они же решили сделать первую свою игру и это была мелкая инди игрушка monkey barrels
>>6538952 >выходит копроспинофф мегамена от контрактнутых капкомом рандомных японских девелоперов третьего эшелона >10 из 10 о господи >выходит какой-нибудь mighty n9 от них же >ну чёт 5 из 10 недотянули
>>6472189 >узколобые дегенераты не приемлющие ничего нового >а стилизации 2д под 3д нет места в мире вообще. Тем более в стиле "аниме" Зачем же ты так жестко сам себя приложил, чел...
>>6474529 Disco Elysium - жалкая пародия на фоллач. Outer Wilds - клон Subnautica с мультиверс-шизой. Wolfenstein - шутерок на полчаса. Стрелять не интересно, сюжета нет. Я такие поделки начал дропать еще с 2006-го года. Way of the Samurai - тогда уж лучше расчехлить своего нефритового Xi на Yakuza, там хоть мемесные персонажи и конкурсы интересные. Горо Миджима и Baka Mitai знают многие, а кто знает про эту серию самурая? Danganronpa - серия выстраданных из 21-го пальца визуальных новелл, где сюжет и логика повествования идет нахуй с первых секунд. А раскрытие персонажей с нулевой. Age of Empires 2 - тогда уж лучше сразу контурные карты в Europa Universalis раскрашивать. Градостроительные симы. Последний утягивающий, который мне приходит в голову - Factorio. Это игра 5-летней давности, в какой же жопе этот жанр. Roguelite-поделки банально наскучивают после НГ+. Это касается даже Souls-like, в т.ч. и Salt and Sanctuary или Hollow Knight. Тэйк в том, что нет больших пиздатых игр, к которым хочется возвращаться. Душхоноред - ну только если спидранить. RDR2 и GTAV - в пизду, это же отсосины без вышек и с машинками/поездами. РТС вымерли, большие развесистые РПГ с нестандартными наколенными системами выродились в одно дерево прокачки с неитересными перками. Шутанчики стабильно выходят, но на мультиплеер. Хорроры - 95%, что тебя заставят тошнить по жопам негров без оружия с ебаками-скримерами. Может гоночки, когда там бюрнаут парадайс вышел? Я сейчас играю в первый Ratchet And Clank и охуеваю от того, насколько сейчас геймдевы страдают творческой импотенцией.
>>6518612 >только взрослые развитые ума могут получать удовольствие и чувства от атмосферы в игре, погружения, саундтрека, повествования. Ничего подобного, неспроста на большинстве игр без акцента на насилии стоит возрастной рейтинг 12-13 лет, с этого возраста уже всё прекрасно понимается, вся разница в том сколько отсылок на другие произведения ты сможешь уловить, так еще и взрослые иногда настолько закостеневают что не становятся способны воспринимать что-то новое в медиа, а только то что они на протяжении многих лет потребляли и привыкли за это время.
>>6471449 (OP) Тебе уже в треде ответили. Сессионки и ММО приносят баснословные деньги - вот и весь секрет. Для тебя есть всякая индюшатина, дрочильни полукустарные вроде факторио, дварфов и прочих рогаликов с майнкрафтами. Либо выползай из своей норы. Не ради игр, а просто чтобы у тебя была более интересная насышенная жизнь.
>>6538773 Да ясен фиг никто не играет в фортнайт на матче потому что блять он на мобилке работает в 2 раза лучше чем на этом дерможелезе у школьников 120фпс экспириенс на мобилке уже.
>>6471449 (OP) Согласен. Нужно больше сингловых сюжетных игр вместо тупого мультиплеерного говна. Мультиплеер только если он как добавка к синглу как режим