>>6610582 → Проблема не в этом, а в том, что люди скопировали Majesty, добавили летающие острова, но так и не поняли, как работала тамошняя формула. Основной механикой было постепенное усиление нейтральных нычек и увеличение радиуса их агрессии. Это задавало сложность в том плане, что ты мог засидеться в развитии и огрести по ебалу. А мог и переагрессировать и не получить нужные техи к моменту вылупления более сильных мобов. Хотя игра и была несложной, сама механика сложности работала нормально, просто авторы рассчитывали на казуалов (а модами уже допилили хоркора). Тут нычки просто стоят на карте. И мобы в них: "Сидим на острове. Как два фуфела. Фуфлыжно сидим". Игра даже в теории не может тебя нагнуть, хоть если эти мобы будут богами (а они весьма слабые). "Сложность" в таких условиях влияет только на длительность вычищения этого говна вилкой. Есть еще миссии против других фракций. Но ИИ не завезли, поэтому, если в начале на макс. сложности тебе еще что-то могут иногда предъявить, то потом бот просто рассыпается. Писать ИИ не так-то легко, и разрабы Majesty это понимали, сделав сражения против бота все равно в первую очередь - сражениями против карты, которая все так же прогрессирует и прет на тебя. И тут надо было идти тем же путем. Еще все 4 фракции слить в одну, и было бы норм.
>>6611783 (OP) Последний раз запускал наверное год назад и после сжв дерьма, говноигр, геншин опять выглядит на 10из10. Надеюсь у меня тут контента будет часов на 30, вроде как гору завезли
>>6611852 Шо там завезли? Тоже запускал последний раз в прошлом году еще. Прошел бездну и как-то приуныл что контента нихуя нет кроме одной и той же дырки с мобами каждый день 3 раза в день.
>>6611915 Так и нужно, я вот на релизе играл, много чего вынюхал, а потом контент кончился и начался гринд. У тебя до гринда примерно часов 100, а дальше уже смотри как затянет. Огромный минус что это гача, мне с релиза сразу в душу запала Кекинг, в няшном платьице и с уфками, слава богу я ее выролил на 3 аккаунте
Сначала хотел снова накатить какой нибудь Фаркрай, а потом вспомнил, что между бездумным убийством болванчиков начинаешь периодически задумываться о том, почему ГГ такой долбоеб и полез в эту хуйню.
>>6611935 Дают и тебе они могут даже понравятся. Вообще там как, ты получишь определенный пул персонажей с самого начала, после выполнения обучения(оно длится около 15 минут, если правильно спидранить) тебе дают так называемые гачи, который ты открываешь аки кейс в контре и из самого первого высокий шанс выролить няшных тяночек, без персонажей не останешься. Вот только другой вопрос, устроят ли они тебя. Вот этих 4 ты 100% получишь, без них не останешься. Третье как пример охает так что шишак встает колом
>>6611960 Ну конечно, это смысл гачи. Донатить десятки тысяч и найдейся что тебе выпадет твоя вайфочка. Вайфочка выпала? Отлично, донать еще, либо гринди и надейся что выпадет дубликат вайфочки чтобы ее улучшить.
Как игры забирать на аккаунт в майкрософт сторе? Вот tell me why вроде сейчас бесплатен, остаюсь на странице США, типа добавляется, спрашивает куда установить. Но захожу на компе в приложении майкрософт стор и там ни одной игры у меня на акке не числится. Хотя до этого тоже также какую-то поебень добавлял, когда у арабов и в китае раздавали.
>>6612270 Какой же ты пират, если у тебя нет тяги к халяве? Появилась игра в приложении, но хз надолго ли. Почему-то все предыдущие "покупки" аж 2013-го года, хотя забирал что-то в этом и прошлом.
>>6612331 Всегда качай тот из нормальных, который весит больше. Порой из-за разницы в пять гигов там так сжимают всё, что распаковка в два раза больше времени занимает, а качаются эти пять гигов минуту-две.
Прошёл Обитель Зла: Деревня на второй раз. На хардкоре, но с бесконечным пистолетом Криса. Игра превратилась в иззичный шутерок на расслабоне, не я боялся ликанов, ликаны боялись меня. Я не знаю чем Крис своё оружие заряжает, наверное снарядами с обеднённым ураном.
Ну и, короче, за одно собрал всех козочек. Покатал шары по всем лабиринтам (при первом прохождении лабиринт на Фабрике упустил), нашёл помаду Демитрески и собрал ожерелье Демитреску из трёх деталей (при первом прохождении тоже проебался с ним). Обнаружил что у Криса шприцы с хилками от Амбрелы. А точный возраст Демитреску 44 года. Точнее 44 года на момент обращения в бессмертную плесневую вампиршу. Так-то ей около сотни.
Но ТАК И НЕ СКРАФТИЛ ВСЮ ЕДУ! Если вы пропустите рыбу на локации Моро, то назад уже вернутся не сможете. Её надо собирать сразу.
1.Чувак лежащий в гробу в обнимку с кинжалом пытался убить этим кинжалом Демитреску 2.Об этом упоминают в записках, но так же и в концепт-артах. Зомби в балахонах с мечами это служанки, которых Демитреску с дочерями высосала до суха 3."Трёхсторонний бой" - ЛОЛШТО? Это же охуенно? Почему это не дожило до финальной версии игры? 4.У всех бойцов отряда Криса уникальное оружие, которое не используется нигде в игре. Это вселяет в меня надежду.
>>6612367 Мне в принципе в фаркраях нравились вышки и аванпосты, да и люблю позаниматься всяким монотонным гриндом в игрульках (Diablo 2, WoW, WoT, Terraria, они все об этом, и я их очень люблю), поэтому меня это особо не пугает.
Главное чтобы выглядело красиво, игралось приятно. Мне гей плейные видео Вальхаллы в целом понравились. А вот у Ориджинса и Одиссеи - нет, сам сеттинг не нравится.
>>6612369 Пиздос, а я думал это мужики, типа Димитреску их так ненавидела, что морально унижала превращая их в мейден, они такие в фартуке на голую жопу ходили и слизывали собачье дерьмо с ее ног.
>>6612325 Я прошел на релизе и мне очень понравлось, я её прошел. Самый имбовый билд через души. Но спустя месяцы вышло длц, я вернулся чтобы снова поиграть и чот проблевался. Всё тоже самое, та же игра, ничего кардинально нового, добавили несколько новых локаций и шмоток. В ту же пое я возвращаюсь каждую лигу и мне не надоедает, при всех её усугубляющихся проблемах. Эту игру сильно недооценивают, но к сожалению она на один раз.
>>6612327 Вот что сейчас установлено. Не решил пока что добивать, как закончу с Заком. На колоринг гейм не обращай внимания, там чисто докрасить американскую готику, пунктик.
Допрошел Splinter Cell: Pandora Tomorrow. Как я уже говорил, игра зашла больше первой части. По сути это аддон к однерке, который фиксит её некоторые дебильные решения и добавляет больше интересных и экшоновых миссий. А мне, в принципе, большего и не надо было.
Ну что, теперь с чистым сердцем приступаю к Chaos Theory. Походу, меня ждет разъеб.
Обязательно, блять, надо было сделать вставку с детьми... Как же бесят сцены с детьми в играх про бессмысленное насилие...
>>6612585 Я Грецией ещё лет 10 назад наелся в Титан Квесте, Loki, старых God of War... Вообще на самом деле не особо фанат игр про насилие, где нет адекватной более-менее закрытой брони. Кратосу то ещё ладно, он бог, но ребятам поскромнее - грешно.
КАКОГО ХУЯ ЭТОТ МЕЧ ПОКАЗАН ТАК, БУДТО БЫ ВЕСИТ 10 КИЛО?
Алло сука, для меча который даже не двуручный, полтора килограмма это уже ТЯЖЕЛЫЙ, и даже его шестилетний ребенок неопределённого пола ДВУМЯ РУКАМИ поднимет без проблем. Ладно там махать им минут 20, но поднять-то, сука!
Уфф, игра ещё не началась, а уже сплошное разочарование.
Уфф... Ну, конечно же, раз уж предлагают выбор, я выберу тян. Мне в принципе нравятся сильные женщины.
Злодей из пролога - ходячий еджи-кринжфест, будто бы из детских сказок вперемешку с подростковым еджизмом. Фу. Опять же, я понимаю, что такие личности имеют место быть, но подано это в какой-то совсем уж карикатурной форме.
>>6612622 Оно то конечно да, но можно такое делать и более органично.
>>6612681 Это игра от юбисофт, она сама тебе в течении пяти часов всё расскажет, это у неё такое время обучения обычно, в флаге часов 6 так точно игра в полное свободное плавание не отпускала пока первый сюжетный форт не раздолбишь.
>>6612687 При всех очень неприятных отдельных моментах в игре, мне всё ещё интересно, что это за игра. Мне нравится, как она выглядит. Красивый мир, довольно сочная боевка. В отличие от того же Глитчера 3 или темных соусов, можно комфорно драться без этих постоянных дегенеративных перекатов, тьфу, как же меня бесят перекаты, рывки и прочие УКЛОНЕНИЯ в современном игрострое.
Я предпочитаю в АРПГ собирать танкобилды и ТАНЧИТЬ всю эту хуйню, аки терминатор. Нахуй в игру вообще завезли БРОНЮ, если она, во первых, тебя не спасает, а во вторых, за имением перекатов для избежания урона и вовсе становится абсолютно бесполезной, т.к замедляет? Даже всякая йоба вроде Хавеля в Темном Соусе умудряется безбожно сосать, особенно в сравнении со всякими тряпками и перекатами.
>>6612699 Ну хз. Я из юбисофта играл до этого только в фаркраи. Вот тебе коротенький пролог, вот тебе первый аванпост, дальше гуляй. В тройке и четверке это точно даже часа не заняло.
Да и кстати в Вальгалле пролог какой то неочевидный, ибо ты вроде как уже находишься в открытом мире, можешь собирать предметы, бить врагов и т.д. Разве что нет базы, куда продавать/закупать мусор и расходники. А тут оказывается у меня не только базы нет, но меня ещё и потиху будут с ложечки всей хуйней кормить, еб вашу мать...
Впрочем, ладно. У меня ещё полторы недели до защиты диплома, да и после защиты ещё можно будет хуйней месяца два пострадать. ОБУЧЕНИЕ ТАК ОБУЧЕНИЕ...
Я буквально спрыгнул на пол в метре от него, а в катсцене почему то на другом конце этого дома ублюдского.
Если я с какой-то неправильной стороны зашёл, могли бы уже сделать "правильный" вход более очевидным. Подсветить дорожку на полу, по которой я должен был идти, чи що....
>>6611965 Мне всё равно не понятна такая психология, зачем донатить сотни денег если чар из лутбокса всё равно рано или поздно выпадет, не сегодня так завтра, не завтра так через год, не выпадёт ну и похуй, они все-равно дженерик анимешные ничего особенного в них вроде нет.
Прочёл, что пропустил одну из карт в доме Эмили. Стою в нужное время под дождём у её дома - закрыто. Нет дождя - закрыто. Она дома, но не войти. Думал, пиздец уровня восьмого Ларри, где там какую-то вещь для 100% у тебя два шанса есть за игру взять, потому что в ту комнату только по сюжету можно попасть. А тут у меня уже побочки с Эмили закрыты, вполне могли отключить вход.
Но, оказалось, есть хитрый способ. Его конкретно для этой цели не использовали, но он рабочий. Надо сперва попырить в окно, чтобы дом стал доступен для телепорта. Потом просто дождаться дождя и 18:00 и телепортироваться к дому. Вуаля, дверь открыта, поднялся, забрал карту. Как тебе такое, Джордж Вудман?!
Ебанутый блядь... Алсо, шаманка, с её предсказанием, что Эйвор предаст Сигурда... Я этот плоттвист за версту чую, и пиздец коробит от того, как Эйвор уходит в отрицание.
>>6611783 (OP) Доиграл в Days Gone, помоему это лучший попко-ворлд из всех, дали пососать Юбиговну с их дрочильнями. Всего-то надо было фетч-квесты обвешать сюжетом немного, да магазинам сделать собственную валюту которую нельзя больше тратить нигде, чтобы все говно в игре открывалось почти что линейно, без гринда ресурсов (и скиллы сделать полным говном, чтобы казалось что их в игре нет вообще).
>>6612893 Градостроительный симулятор с экстремальными временными рамками и постоянно ухудшающимися условиями.
Строим город вокруг огромной топки, обеспечиваем жителей теплом, едой и жилищем, а в это время таймер отсчитывает последние дни до ужасающей метели, когда температура опустится ниже -100 по Цельсию и живые позавидуют мёртвым.
>>6612893 Это не стратегия, это менеджер города. Копишь ресурсы, строишь домики, вот это все. Оригинальный сценарий норм, дополнения - хуита, где у тебя ВНЕЗАПНО по триггеру поселение начинает бунтовать, хоть еще вчера все были довольны.
>>6612901 >чтобы все говно в игре открывалось почти что линейно, без гринда ресурсов В Призраке Цусимы тоже такая фигня. После Юбиговна ты будто просыпаешься от спячки! Как это так, что б открыть новый самурайский шлем с рогами НЕ НАДО ГРИНДИТЬ? Это как вообще? Кто так игры вообще делает?
>>6612901 >Доиграл Как вам это удается? Я это говно дропнул в самом начале, заебали катсцены про катсцены и анимации на каждый пук. Кинцо ебаное. Герой ползает, как в киселе, может для инвалидов с гейпадом и норм, но на мышке в это играть невозможно.
>>6613019 Играбельно. Мне кажется они его упростили. Один раз только проебался когда с белкой рэп баттл устроил. Варианты всегда такие: 1. Лютая хуйня 2. Лютая хуйня 3. Идеально по смыслу подходящая фраза что даже дебил догадается
Deep Rock Galactic. - Жуков убивай - Минералы копай.
Добротый индюшный кооперативный ЛФД-клон с элементами майнкрафта.
На далекой планете Хокксис 7 обнаружены богатые залежи полезных ископаемых. Космическая горнодобывающая корпорация DRG inc. уже направила туда своих лучших специалистов по разработке понятно чего.
А кто же лучше всех справится с задачей "Спустись глубоко в темную пещеру и выкопай все, что не движется, а все, что движется - взорви?" Конечно дворфы. Вот за одного из четырех космических дворфов мы и играем. Сначала нас буквально сбрасывают на планету в десантной капсуле, мы 15-30 минут шароебимся по различного вида случайно сгенерированным пещерам, выполняя различные задания, собирая все ценное и отстреливая враждебную фауну (и немного флору) Хокксиса 7. После чего так же в десантной капсуле сматываемся обратно на станцию.
На станции можно бухнуть с тиммейтами, поиграть в миниигры или кастомизировать-прокачать своего дворфа.
Есть четыре класса Разведчик - с осветительным пистолетом и крюком-кошкой, Инженер, который ставит турели и может ставить платформы на стены своей специальной пушкой, Бурильшик, который может буквально проходить сквозь стены за секунды и Стрелок с миниганом (или зенитной пушкой).
Все классы относительно полезны и играются по-своему.
Можно играть в соло, тогда мобы станут послабее а тебе в помощь выделят маленького летающего дрона "Боско", который по твоей команде может делать все, что обычно делают товарищи - воевать, копать, светить (разве что не хуесосит тебя в чатике) а так же может реснуть тебя ограниченное количество раз.
Стрельба сочная, от жуков отваливаются части, они разлетаются на куски от взрывов и красят все вокруг узеленой лимфой.
Вариантов миссий достаточно много, нужно копать руду, убивать жуков-боссов, защищать здоровенный бурдозер "Доретту" пока он добывает редкий минерал, искать пропавшие до вас экспедиции, налаживать добычу жидких ископаемых и асе в этом духе. В целом мне пока что кажется, что контента в игре достаточно много.
В игре прикольный визуальный стиль, по тематике одновременно напоминающий Терран из стар-крафта и дворфов из вахи. И вообще арт-дирекшн на высоком уровне, пещеры получаются реально крутыми и лазать по ним интересно.
Что реально удивительно, мне не попадались еще токсики в команде, обычно все кооперируются и помогают друг другу. Кооперативные игры все-таки на своей волне.
Чет дохуя написал. Короче, космические дворфы + космодесант. За свои 400 рублей просто 10/10. Рекомендую.
>>6612784 Это ты еще других гач не видел, там геймплея и вовсе нет, а вместо персонажей пнг картинки. Но вот если ты не понимаешь смысла этого дроча, тебе стоит просто пройти сюжетку, милые доп.квестики и хуй забить до след.обновы. Уникальная хуйня, позволяет дрочить в эту дрочильню как хочешь
>>6612784 >не завтра так через год В этом и проблема. Если немного посидеть и посчитать, сколько валюты f2p игрок получил за (почти) год существования игры, то придешь к страшному выводу, что твой кап - это пять персонажей с пятью звездами, которые могут дублироваться. Т.е желаемого персонажа со стандартного баннера ты можешь и за годы игры не получить. Возможно, ты не получишь его никогда. Проблема конкретно этой гачи в том, что даже дождавшись лимитированного, нужного тебе персонажа, игра тупо заканчивается. Приходит осознание, что ты всю игру мучил жопу, вместо того, чтобы играть. Чтобы получить персонажа, которого некуда деть и которым уже не во что играть. Поэтому, если ты нюфаня, лучше не акцентироваться на персонажах вообще. Иначе рискуешь попасть в ловушку. >>6613102 >тебе стоит просто пройти сюжетку, милые доп.квестики и хуй забить до след.обновы. Самый разумный подход к игре, имхо.
Играю в The Forest, построил себе бревенчатую избу на высокой платформе, но теперь вопрос, как теперь туда затащить брёвна для фурнитуры? Видел в справочнике какой-то подъёмник, но не очень шарю как он работает. В общем призываю знатоков готовых пояснить за транспортацию брёвен по высоте
>>6613116 >Иначе рискуешь попасть в ловушку. Так и есть, мне повезло с 3 рола получить Кекинг и игра доставлять начала с момента запуска, особенно после долго перерыва
>>6612916 Двачую, один из самых скучных попенворлдов. И на гейпаде, кстати, играется отвратительно, как и на мышке. Игра завлекает тебя графоном и мотоциклом, а на деле оборачивается душнейшей ебаниной с удерживанием Е и F пол игры. И что самое главное, стрелять неприятно, неудобно и неинтересно. За топовую стрельбу/рубилово можно простить почти всё, но тут этого нет.
>>6613456 В Марио такое "знакомство" уместно, а в АС первые и последние части - совершенно разные игры, так что не очень уместно выносить вердикт по всей серии после прохождения Вальгаллы
Я прекрасно понимаю, в какую сторону Вальхалла отличается от, скажем, первых частей серии, и по правде говоря, на это и был расчёт. То, что я решил поиграть "во что нибудь из этой серии" не значит, что я по этой игре буду судить всю серию или ещё чего. Я выбрал игру, у которой наибольший шанс мне понравиться.
>6613494 >Напоминает чем то Ведьмака 3 Пушто начиная с Origins они загорелись идеей сделать своего Ведьмака, но к сожалению без соответствующих сценаристов они могут скопировать только самые хуевые элементы оттуда (вроде вопросиков)
>>6613502 Дерьмак, спокуха. Это курваки спиздили ассасинов. Все это уже давно присутсвовало в серии. Добавили только лутинг, как в destiny. От дерьмака там вообще ничего нет.
продолжаю ЯКУДЗУ Бля, это ПИЗДЕЦ. Короче, когда я играл в СОУС ПАРК СТИК ОФ БАТТХОЛ я думал что приемы типа НАСРАТЬ НА ПРОТИВНИКА, ОБМАЗАТЬСЯ ГОВНОМ, БЛЕВАНУТЬ сделаны такими потому что это ПАРОДИЯ на ЯПОНСКИЕ РПГ, плюс игра как бы про ЖОПЫ. НО как же я ошибался! Ведь в якудзе с японской боевкой реально есть приёмы типа - дыхни на врага зловонием, блевани на врага, оскорби врага! То есть пероснаж реально достает матюгальник и начинает орать на врагов матом, типа это их демотивирует. но и МЯКОТКА - КЛЯНЧИТЬ МИЛОСТЫНЮ У ВРАГА. реально пероснаж во время боя падает на колени и вымаливает у врага мелочь. еще короче можно во время боя лечь и почиллить. То есть южный парк это НЕ ПАРОДИЯ на японские рпг, это их копия! Пиздец, и это я еще не всех союзников открыл, там еще шлюха должна быть. что же у нее за приемы, давать врагу в жопу или ссать ему на лицо???
>>6613752 Как же ты слаб в постиронии. Главный герой Якудзы САМ ФАНАТ ЖРПГ! И он ТАК ВИДИТ. У него даже в биографии прописано что он фанат Драгон Квест. Типа игра это мир глазами отбитого фаната ЖРПГ. Понимаешь?
Игра это иронизирование над условностями ЖРПГ от самих японцев.
>>6613783 прост ползает. в игре есть кнопка ползать. орет при этом автоматически >>6613789 ну если он фанат жрпг значит он не стебется над ними, а как раз таки воспроизводит все лучшее из них, не так ли? не хочешь же ты сказать что фанат толкиена будет видеть мир глазами где вместо драконов огромные хуи? или фанат днд будет набирать пати вместо паладина, мага например пидора и садомазохиста? >>6613757 типа в других японских играх дичи нет? да я тебе прям щас могу найти кучу японоигр по сравнению с которыми вымалить милостыню во время боя это чисто серьезная фишка, чел
>>6613795 >типа в других японских играх дичи нет? Есть, но дозировано. Поиграй в классические финалки с ПС1. Там, конечно, есть странности. Типа того что саммоны могут устраивать всемирные потопы и обрушивать на уровень метеориты, но это всё просто игровые условности.
>>6613801 Это выглядит так, как будто он ебанутый. Кстати, при игре как раз возникает ощущение что он реально ебанутый, так задумано? по сюжету у него шиза? или просто для японцев это НОРМА? >>6613800 кодзима тупо курит в сторонке. >>6613833 >>6613833 а что насчет мистера комара? моского человека, атаки титанов, туалетных деток и т.п.?
>>6613909 > Кстати, при игре как раз возникает ощущение что он реально ебанутый, так задумано? по сюжету у него шиза? или просто для японцев это НОРМА? Он просто любит приукрасить и потому все враги выглядят так, на самом деле это обычные люди.
>>6611819 Зумер прикрепил свою аватарку и написал модное словечко, чтобы все подумали, что этому старозумеру меньше 20 лет, но мы то знаем, что тебе за 40 и ты пытаешься молодиться.
>>6612325 Играл, но надоело, когда упёрся в походы в специальные жёсткие данжи. Там сгорел с того, что мой дамаг не всегда проходит, как будто я играю по сети с пингом, а вот по мне дамаг влетал дай боже.
Сама идея годная, но чего-то не хватает. Карты слишком пустые, враги однообразные, оружие не доставляет как в том же Diablo 2.
Мне в D2 сейчас приятнее играть с точки зрения механики и анимаций ударов, чем в эту игрушку.
Четыре тысячи дамага. Господи, пиздос-то какой. Жаль игра слишком короткая, что б мне захотелось так долго задротить и перепроходить игру три раза.
ор выше гор 5
Аноним04/06/21 Птн 15:27:11№6614212187
удалил. кучная игра. катаешься, стреляешь в кого-то. а зачем это делать, игра не объясняет. нужно слишком много времени на игру потратить, чтобы втянуться в, так сказать, геймплейный поток.
если и шестерка будет с такой-же структурой геймплея, то это будет провал ящитаю.
>>6614235 Серьёзно? Я думал упоминание о том, что револьвер хорош против оборотней это просто часть художественного описания. Типа для красного словца в описании.
Мужеки, кто шарит за long dark, поясните за лифт на прибрежном шоссе который включается только во время сияния. Если я всю ночь просижу внутри, мне надо будет ждать следующего сияния в этом калоотстойнике?
>>6614534 я просто не сразу жал на кнопки, выбирал разные варики атак и т.п. можно быстрее нажимать, можно автобой поставить вообще >>6614513 в этой части вроде официальная русификация? на другие части нету пока. может и не будет.на руторе нету их, значит нет русика >>6614521 ебанутый японодрочер на шизов, ты? а извращенцем не хочешь подраться? >>6614531 видос на 4,5 минуты, хули ты хотел? оригинал 1080р 2 гб весит
>>6614577 >>6614502 Выглядит забавно. Я играл только в Якудзу 0, которая по жанру экшон, реалтаймовый, вообще даже близко не ЖРПГ. И я сомневался, стоит ли играть в новую Якудзу, которая по жанру стала совершенно другой игрой.
Вот теперь думаю да, стоит. Выглядит смешно, в духе Зеро. В Зеро, если что, можно было отпиздить врага дайконом. Так что дух серии сохранён.
>>6614678 Ну ладно битемапа, там битемапа дохуя только если тупо сюжет дрочить, а так его не больше чем других развлекух, разве что пропработан немного лучше.
Ебал я в рот эти ваши двачи. Установлены Just cause 2, Titanfall 2, Outer wilds, в котором хочу добить ачивки, Life is strange достался в паке на распродаже, ИЧСХ ни разу не запустил, Dark souls, Deus ex HR, RDR 2, где с другом аутируем в онлайне, Hollow knight, в который я неделю назад играл часами, но нет, я скроллю ебучий /v/, где нет ни единого нормального треда, кроме этого если забыть про "остроумных" щитпостеров. Поминайте мою потенцию, если ничего не запущу в ближайшие полчаса.
>>6614728 >>6614733 ваши аргументики о пародийности ломаются о кучу другой японской срани в которой такая же шиза. или вы скажете что все японские игры это пародия? алсо пародия это стик оф баттхол, а эта чисто игра для япошек >>6614595 новая якудза это смесь южного парка с сейнтс роу, только настоящего юмора там нет, рофлы происходят просто от хуеты, что творится в диалогах и во время боёв.
Некромунда слабовата чот. Да и вообще я почему-то решил, что это экшен рпг типа Дисонорда, а это оказался бюджетный клон Зума. Поиграю еще пару уровней, но пока как-то вяло.
>>6615282 >Ну там какие-то геймплейные механики есть Что там есть, чего в пятёрке не было? >В уровнях не вижу ничего плохого, кстати. Конкретно там исполнение всратое донельзя. перестрелка_с_быком.webm
>>6611783 (OP) Добил испытания охотников на золото, было довольно легко, за исключением пары мест. За это мне дали блатные золотые стволы, с характеристиками чуть повыше магазинных аналогов. Лол. Квесты охотников какого-то хуя так и остались висеть в журнале, они ведь не хотят от меня чтобы я так же проходил эти сраные испытания снова на серебро и бронзу каждое? Делать нехуй больше.
Овералл карта практически зачищена, осталось несколько отдаленных закутков и сюжетка.
>>6613494 Что по квестам? А то после божественных истоков я был преисполнен надежд на одиссею, а получил просто огроменную залупу за щеку в виде квестов "убей-вернись-за-наградой" и "отнеси-хуйню-получи-награду"
>>6615490 > Господи Святой Иисусе! Какая же красивая охуенная игра! Это в такие игры сониэлита играла все время! Теперь понятно, почему они так возгордились.
> А вы представляете насколько крута last of us 2? Если days gone по сравнению с ней считается слабой игрой?!
>>6615305 >Что там есть, чего в пятёрке не было? А я откуда знаю? Я ни в ту ни в другую нормально не играл. По ощущениям от обзоров new dawn более ориентированная на системные игровые механики. У меня ощущение, что она мне должна понравится больше.
>>6615481 Я пока всего 12 часов наиграл, и сильно много квестов посмотреть не успел.
Но вот детектив с Сомой интересный был, где нужно было изучить детально несколько локаций БЕЗ КВЕСТМАРКЕРОВ и вычислить предателя.
Вынести зловонные ящики из засранного дома быстрее, чем умрешь от отравления было прикольно. Ну вот мужик этот с топором в голове доставил на самом деле. Понравился парень в Скандинавии, который искал славы, но ссался на серьезные дела и нужно было притащить ему каких нибудь небольших проблем, чтобы он попытался сделать хоть что нибудь. Или где у одного фермера были проблемы с крысами, а у другого полный дом котов, но запертый на замок.
Пойти-убей и пойди-принеси квесты, конечно, есть, но я бы не сказал, что их прям супер много или они очень сильно напрягают.
Это не сплошь и рядом детективы уровня Ведьмака (который впрочем тоже наполовину из пойди-убей), квесты во многом более простые и короткие, но я не скажу, что это плохо. Здесь квесты простые и ненапряжные, но с определённой душой. Квестовые НПЦ вполне себе имеют свой колорит и не ощущаются совсем уж безмозглыми болванчиками из ММОРПГ (Но до проработки уровня Ведьмака все еще не дотягивает).
Есть откровенно тупые и раздражающие меня моменты, я о них выше местами писал, но они довольно быстро проходят и вся остальная игра в целом мне нравится, вполне себе в моем духе, вполне себе приятно играть.
Вот чего ещё скажу: Мне в Вальхаллу даже наверное интереснее играть, чем в Ведьмака 3. И это частино обусловлено простотой.
У тебя есть маркеры на карте, и ты знаешь, что можешь их относительно быстро снюхать, не утонув в какой нибудь пучине. Квест не обязан быть долгим и сложным, чтобы оставить приятные впечатления. Ну и плюс боевая система Ведьмака - полное дерьмо, система прокачки - полное дерьмо, и система крафта - полное дерьмо.
И Вальхалла в этом плане стоит на голову выше, из-за чего, опять же, в неё просто приятнее играть. Не так сильно душат разницы в уровнях героя и врагов. Прокачка действительно влияет на геймплей качественно, а не количественно, и не является обязаловом для порога продвижения по сюжету. Крафт очень простой на уровне нашел ресурс - потратил ресурс и тебе не нужно держать в голове миллион необходимых различных реагентов/материалов для него.
Немного еще поаутировал в летающие острова и доаутировал до конца последней кампании. В принципе, на летающих островах достоинства игры все еще исчерпываются - ничего значимого не поправили за год после релиза (удивительно). А жаль, сделать из этого конфетку куда проще, чем может показаться. Надо всего лишь... >>6611825
>>6615508 >По ощущениям от обзоров new dawn более ориентированная на системные игровые механики Пфф, "копи ресурс — получай больше цифр", система замечательная.
Начал играть в Days Gone. Думал будет заебись, бетатест прошёл, полная русская озвучка, по началу напоминало RDR2 с зомби. А нихуя. Душное неинтересное говнецо с мерзким гг. Геймплей предельно вторичный, очень слабо. Понятно почему на 2 часть не дали денег.
>>6615310 в 4 части чистки еще больше. меньше всего чистки в 5 части. на на все доп чистки типа бочонков бухла и т.п. уходит всего пара часов после того как купишь карты
>>6615569 Ничего странного. Эта игра - чистый концентрированный геймплей с охуенным чувством эксплоринга и прогрессии. Лично мне еще сам мир и атмосфера зашли. Проходил зимой в дискорде с тяночкой, транслировал ей и вместе изучали. Как же это было охуенно. Лучшая игра за последние пять лет для меня. мимо крокеч
>>6615453 чет выглядит мыльно, у тебя рендер снижен или как? >>6615490 ты поехавший? Это максимально унылая ссанина с абсолютно херовым опен ворлдом пустым и конченным геймплеем без идей + гриндан и задания в стиле побочек асассинов
>>6615513 Хорошо если так, значит исправились. Потому что в Одиссее в каждом, буквально в каждом, я гарантирую это, городе квесты были строго трёх типов - 1) берешь квест, проматывая диалоги, отходишь 200 метров, убиваешь непися ваншотом в голову, возвращаешься за наградой и 2) берешь рандомную хуйню-нефм, проходишь 200 м, отдаешь хуйню и получаешь награду. Повторить -дцать раз. За редким исключением был ещё третий тип где нужно было хуйню принести обратно, но я таких пару всего помню. Тем ценнее интересные находки, где надо было девочке-сироте принести жемчужины для ее друзей, а лотом выясняется что ее друзья - это глиняные фигуры, которых она сама слепила. И там ещё можно было позже прийти, а они после дождя разлезлись, и она плачет сидит. Всё-таки проблески DOOSHI попадались, хоть и несравнимо меньше, чем в истоках.
>>6615594 + Я сам сейчас играю. Игра охуенная. Опенворлд не нужен, она ведь линейная как палка. Баланс выебен автоматическим оружием только, чем больше у тебя пуль, тем больше хедшотов ты можешь сделать. В итоге пулемёт лучшее оружее.
>>6615594 если поощрять говноедство то тут засрут все говном. как тут раньше было с форсером ларки, не помнишь? полтреда в жопе ларки, остальные полтреда в рдр и одиссее
>>6615578 >Это максимально унылая ссанина с абсолютно херовым опен ворлдом пустым и конченным геймплеем без идей + гриндан и задания в стиле побочек асассинов Какой бред. Геймплейно days gone очень похожа на evil within 2. Так-же шаришься по домам, собираешь мусор для крафта, экономишь патроны. Тогда и в evil within 2 получается плохой геймплей. А так и до резиков можно дойти!
И что значит херовый опен ворлд? Мало аванпостов или наоборот много?
>>6612910 Мы по-разному понимаем слово гриндить, видимо. В моём понимании, гриндить — это выполнять одинаковые задания много раз. Или нужно один и тот же сюжетный квест много раз проходить?
Про забег по боссам писали, что там пиздецки всё сложно, гораздо сложнее, чем в основной сюжетной линии. Ни хуя, ещё легче. Томас даже не успел подлететь на крюке для кутэе, как был нашпигован из магнума. Первая фаза Джорджа была очень лёгкой, просто крутился вокруг него. Во второй очень долго он только метал топор, я заебался ждать обычной атаки, расслабился и получил по хребту, после чего он отлетел. Третья фаза - отразил первый же топор.
У Кейсена зачем-то сделаны передышки после каждой фазы. Так есть передышки между босссами, а тут ещё и между фазами. Хрен знает зачем, лечиться можно и так в любой момент. Тут проблема только в том, что магнум снимает очень мало здоровья и это при том, что это лучшая пушка. Поэтому первую фазу тупо стрелял, пока здоровье у него не кончилось, разок, может, пропустил атаку из-за однообразности боя. Вторая фаза опять очень заёбистая, потому что целиком кутэе и очень длинное. Там раза три-четыре лоханулся на двойной атаке, слил несколько аптечек. Ну и в третьей фазе переключился на пистолет-пулемёт, потому что заебало перезаряжаться и выцеливать, а тут урон маленький, но 360 патронов в обойме решают. Завалил его сразу же, как только поднялся по руке.
И вот за эту всю хуйню дают бесконечную ракетницу. НА-ХУ-Я? Она, конечно, заебись убивает девок, лазающих по потолку. Но все сражения обычно проходят в тесных пространствах, поэтому взрыв и тебя задевает. В жопу такое оружие.
Пока карточки собирал, в часовой башне нашёл неломающуюся газонокосилку, вот это имба, она с первого удара всех скашивает, хоть шибито, хоть ящики, хоть калитки. Потом за все карточки дали световой меч, но он какой-то медленный и мне уже неохота было его проверять в бою. Ночью уже никто не появляется, а спецом в другой мир ехать лениво.
Ещё заёб был с последней гонкой Сигурни. Четвёртую прошёл, а пятая не появляется. Уже и спал несколько суток и курил до упора. Оказалось, под кексом Томаса можно реально сутками курить. И нихуя. Погода нужная есть, квест не даёт. Сука. Пришлось загрузить 13 главу и выполнить там.
Всё, осталось посмотреть эпилог и получить секретную карточку.
>>6613064 Мне по началу нравилось. Может быть первые 20 часов были охуенными, даже быстрое перемещение не использовал, плавал на драккаре, скакал на лошади. Потом квесты уже заебали своим однообразием: приди в тот регион, у правителя смута, помоги ему разобраться, штурмуй замок, стреляй в цепи, чтобы опустить мост, убей главаря-босса этого замка, посмотри катсцену, где йоба-Один затирает свою хуйню, возвращайся к Рандви и так по кругу. Набеги заебали после пяти раз.
Ну вот и всё, пацаны, я кончил. Сейчас раскрою самый большой спойлер игры. Девочку, с которой всю игру общается Зак, зовут не Эмили, а Луиза.
В конце такой жирный намёк на сиквел идёт. Но он же вроде по времени действия происходит до первой части, а тут Йорк предлагает Заку раскрыть дело, когда тот уже женат. Ну ладно, самое главное, что порт на пк должен выйти в этом году. В обсуждениях стима кто-то нашёл американского издателя и в его списках релизов указана вторая часть для стима. Надеюсь, правда, по крайней мере, документ выглядит правдоподобным.
>>6616144 Конечно с руководством. Без понятия как можно догадаться получить 65 карточку. И уж тем более я бы не стал рыбачить во всех странных местах или переигрывать другие миры. А особенно учитывая то, что игра может вылететь в любой момент и даже по руководству некоторые места приходится переигрывать, самостоятельное изучение кажется сомнительным занятием. Самое сложное по мне - получение карточек в прошлых главах. Ведь там сохраняться нельзя и карточка не сохранится, если главу не закончишь.
>>6615770 шутан? там шутан только 30%, остальное время это симулятор лазанья и бега >>6615791 нахуй позёрши делают вид что любят игры? >>6615808 по твоим словам получается что в СТЕЙТ ОФ ДЕКЕЙ, которую кстати засрали все - ОХУЕННЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ. >И что значит херовый опен ворлд? Мало аванпостов или наоборот много? Это значит что он безыдейный и сделан максимально на похуе. по сравнению с дейс гоне мир в каком нибудь асассин криде, начиная с 2013 года причем - супер охуенный и проработанный. даже в фар край мир намного пиздатее. В дейс гон же уровень что то типа дешевого выживача из раннего доступа
>>6616346 Между сюжетной игрой в открытом мире и песочницой. О чем с тобой можно говорить? Пососины это парк развлечений. Days Gone это сюжетная линейная игра, где структура миссий не в коридорах, а расположена в открытом мире.
>>6616620 Потому что не похожа на твою любимую игру, мамкин максималист? Запомни, по другому не значит хуже. Days Gone лучшая игра в жанре сурвайвала. У нее интересные сюжет и интересные задания. С этим глупо спорить.
>>6616620 Двачую. Единственная относительно годная игра с попенворлдом на ПС4- это Паук 2018 года, да и то в основном за счёт грамотного пиздинга идей и механик из Ватманов.
>>6616641 Сойбой, спокуха. Если в бытность экзом тебе еще могли поверить (ибо консолька была далеко не у всех и проверить было невозможно), то вот сейчас эта откровенная ложь уже никого не обманет.
Я просто снюхивал сокровища на локации, подошёл к куче... ни то бандитов, ни то англичан, начал по одному закалывать в спину, и тут хуяк, катсцена, оказалось, что я так на рандоме члена ордена ебнул.
Игра пытается быть хитманом и последним деус ексом, но получается так себе. Мир полуоткрытый, приходится ходить ходить по одним и тем же тропинкам несколько раз, но сами задачи миссии можно выполнить только по определенному коридорному сценарию. Играю на предпоследней сложности и противники в упор меня не видят если тревоги нет, а если тревога есть то замечают меня лежачего с 2 километров, причем знают моё положение даже после того как я его сменил в тайне от них. И сама тревога поднимается не всегда адекватно. Короче не знаю, кажется прошлая часть была лучше.
Снайпер контрактс 2 после унылой некромунды прям как глоток свежего воздуха, хотя и тоже не трипл эй ни разу. Если в шутане неинтересно стрелять - это всё, смэрть.
БЛЯДЬ ЭТО ЧТО ТАКОЕ БЫЛО? короч играю в ЯКУДЗУ. тут квест - якудза пытается отобрать у мужика детскую смесь. ват? отпиздил якудзу мужик начал рассказывать охуительные истории про жену. ну ок дальше - крик ребенка из за двери! он заорал - наверное там младенец, давай разведем ему сухую смесь, найди теплой воды! пиздец, искал воду, нашел. зашли в здание - А ТАМ ЗДОРОВЫЕ МУЖИКИ ЛЕЖАТ В ПОДГУЗНИКАХ С СОСКАМИ ЭТО КЛАН ЯКУДЗА. ЧЕГО БЛЯДЬ??? по итогу меня затсавили пить молоко и одеть подгузник
>>6617247 Чел, я уже давно слежу за твоими бугуртами и ты какой-то.... деревенский что ли? Откуда такая реакция от обычных кеков и рофлов? Ты что, из какой-то глухой горной деревни?
Чё-то поиграл пару часов. Вроде всё понятно, но ничего не понятно. Система развития какая-то ебанутая. Туалету вода не нужна, но какие-нибудь другие постройки без неё не могут. Кто-то сдох, всем похуй. Кто-то обоссался - собрали в бутылки. Просишь убрать бутылки - они их разливают. Потом, когда все сдохли, осталась одна, пытался её убить, ни хера. Всё затопил, еды нет, с воздухом проблемы, спать негде, тревога, барабанные перепонки лопнули. И не мрёт. В ярость впала, разрушила генераторы кислорода и электричества и всё равно не мрёт.
>>6617486 ахахах это же типа дэрэвня дураков))0 там типа это медведь ахахах и эти дранкель и шванкель)))) ну и они типа тупые ыыы)) ну короч прикольная передача была)) интелехтуальный юмор так сказать хех))) мда))
Чем больше наворачиваю рогаликов-дебилдеров, тем сильнее убеждаюсь, что создатели Slay the Spire - ебаные гении. Сколько клонов навыходило и ни один даже близко по глубине геймплея не приблизился к стс. Вот тут вроде и визуал неплохой, и саундтрек охуенный https://youtu.be/Qjmp2r2OsZ4?t=51, и намеки на сюжет есть, но насколько же скучно играть. Есть 9 классов (скорее 3 класса с 3 архетипами в каждом) которые геймплейно различаются разительно, только весь этот геймплей сводится к тому чтобы набафаться и посильнее стукнуть, во второй половине забега можно вообще на действия врагов не смотреть и раскладывать свой пасьянс, персонаж получается настолько сильным, что ваншотает на первый ход и треш, и боссов, и аллаха. К концу игры вон список пассивок аж вываливается за экран. Дошел до 11 сложности винстриком, тут уже немного приходится поднапрячься из-за того что врагам накинули цифр, но играть уже тупо не хочется, классов хоть и много, но в пределах одного архетипа игра всегда практически одинаковая. В стс каждый ран уникален, здесь же чуть ли не карта в карту повторяются забеги. Игру вроде по настолке какой-то делали, видно что она проработанней большинства говноподелок, но больно интересным геймплей это не делает. По-моему стс задал слишком высокую планку и я ко всем подобным играм теперь предвзято отношусь, так-то часов на 20 эта игра очень неплоха, каждым классом пройти по разу норм, не успеваешь заебаться.
>>6617565 Попробуй монстр трейн, говорят он на уровне спайра но мне кажется он кал. У слей зе спайра единственный недостаток это всратые арты. И они вроде на мобилки так и не выпустились. И с точки зрения бизнес модели они сосут у хс в который бесконечно донятят.
Настроился такой, ща поиграю в Зови меня Хуарезом. Постреляю. Ага, пистолет отобрали сразу же, второй без патронов. Беги, пока по тебе стреляют. Ну ладно. Но, сука, потом заставляют на хлысте прыгать, а если ошибаешься, а ты ошибаешься, то весь побег заново. Реднечные ублюдки!
>>6617754 Никто не будет звать меня ЗОЛОТО АЦТЕКОВ, если я сдамся так быстро. К тому же, на кону цена пиздятинки. Мне даже в рот присунуть не дали, а им полчаса, ага.
>>6617765 Помню с братом старшим по очереди проходили. За день управились. Но мне из трилогии вторая больше нравится. Ганслинжер какая-то не такая. А первая по сути очень годная сюжетно.
Чёт начал играть и бестолково всё, как-то странно враги двигаются, я как-то странно двигаюсь, помираю часто случайно как-то, патроны пилить надоело. Потом думаю, а дай-ка на Кошмаре поиграю. И внезапно всё как надо стало. У меня появилась необходимость качественно уворачиваться, на бегу я стал реже стрелять, напилить себе патронов тоже перестал забывать. Помирать стал только заслуженно.
>>6617795 Тю, это мои привычки играть честно. Там быстрое сохранение есть, можно спокойно сохраняться перед каждым прыжком на хлысте. Это не отменяет того, что сделано через жопу, но уже не раздражает.
За попа геймплей на кончиках пальцев. Бежишь через прерии с открытой Библией в руке, цитируя избранные отрывки. А потом выбиваешь окна с ноги.
>>6617901 Первые полчаса кстати довольно заебатые, можно ради них даже поставить игру. Но если не умеешь вовремя дропать, то лучше не стоит. Единственная игра, которую вернул в стиме.
Решил пошароебится по инди. Вот что надыбал. Неплохая игрулька за злодейские тентакли.увы тянок и лолей куновебать нельзя Играть довольно интересно,необходимо немного думать (в меру),графон хоть и пиксельный но мне доставляет.Шарохаешься по огромному комплексу,поедая людишек и развивая через поглощение чужого ДНК новые способности.Способности уровня-поглощай энергию,развивай мегамассу,в воде разделись на кучу червей для прохождение сквозь решетки и т.д.Локации разнообразные и довольно внушительны,но иногда без карты сложновато передвигатся-локации бывает несколько одинаковы,можно запутаться.Игрулька весит ничтожно мало,есть ДЛС новогоднее.Можно спиратить или купить у Габена за 500р. Интересное развекалово на 3-4 вечера без особого напряга по части загадок и сюжета.
Навернул тут Enderal. Мне в целом понравилось, даже не смотря на то, что у меня всегда проблемы с этими опен ворлд играми. Я обычно не могу выбрать куда идти и начинаю круговым движением зачищать карту. И тут до главной столицы тоже было тяжко, учитывая что это скайрим и можно почти в любую гору запрыгать, так что не ясно где "граница" зоны. Но потом стало получше - мейн квест задавал направление, и я по пути выполнял побочки рядом и чистил пещерки. Повезло, что я решил играть за аркан лучника. Я хз как люди в скайрим милишными классами играют. Достаточно кривая боевка. А с лука присел в инвиз и развешиваешь ваншоты критами с бонусом. А призывной лук вообще судя по всему самый ебучий. С определенного момента играть стало проще и вместо дрочева можно было следить за сюжетом. По началу я больше по побочкам бегал, и в какой-то момент их естественно стало меньше, так что под конец у меня в основном мейн квест был или квесты тесно с ним связанные - что очень выгодно вышло. Прям четко погрузился в историю. В какой-то момент я заподозрил, что это масс эффект рпг, но несмотря на некие схожести, конечно акцент тут совсем на другом. Вообще понравилось, что не просто избранный собираешь пачку и спасаешь мир. И типа у тебя колесо из трех выборов - плюс карма, минус карма и пошутить. Тут много моментов, когда нет чисто плохихи или хороших, есть люди попавшие в трудные ситуации. Да и зачастую выбор приходится делать на основе неполной информации. Квесты "друзей" сделаны на достойном для игр уровне. И тянутся на протяжении всей истории, а не как обычно - сделайте два этапа и в конце ваш сопартиец выживет. Да и вообще побочки порой на уровне мейн квестов, с продолжительной интересной историей, раскрывающей местный мир. Есть пару минусов у истории, но они не супер критичные. И я на самом деле полагаю, что это просто часть большей истории. Разработчики в начале года объявили что теперь будут делать свою собственную игру, так что надеюсь в ней это дело раскроется. Из более заметных минусов - это кривизна скайримовского движка, система прокачки и цикл дня и ночи. Я так понимаю идея была заставить игрока пылесосить пещеры, чтобы было на что купить книги скилов, соответственно у торговца пополнялись бы деньги, чтобы опять выкупить лут. Хз, как-то эти книги и потом таланты на камнях - такое себе. Хотя уровня с 20 я уже перестал замечать и иногда по несколько уровней забывал прокачиваться. Цикл дня и ночи просто пиздец. Самое норм освещение днем, а это треть цикла, остальное время или темень или потемки. И все эти неписи, которые спать ходят, такое себе. Понятно, что для атмосферы живого мира сделано, но это чаще мешает. И пока дома нет нужно бегать кровать пустую искать. Все эти - ждите два дня для следующего этапа квеста. Не фанат этой темы. В общем мне действительно понравилось. И если вам заходят такого типа игры, то рекомендую к прохождению, даже несмотря на некоторую скайримовскую кривизну. Ну и модами всегда можно обмазать.
Работаем, братья. Кстати, видео в нескольких видосах, мол в 3 фар крае сделан целл шейдинг, или его подобие, но у себя я его не вижу. Или это для консолей было сделано?
>>6612859 Чел ты... Ты уже больше полугода проходишь. Прям как я в свое время. Еще чуть чуть и получишь пизды от финал босса. Он даст пососать всем драконам и великанам. Мелисан выебет тебя, готовься.
>>6617341 1. Для сельского туалета вода не нужна, так как они в лунку срут. Дальше будут норм туалеты с водой. 2. Твои репликанты - долбоебы. Этим можно объяснить 90% их действий.
>>6618145 >>6618132 >>6618120 есть черная обводка, она вроде при каком то из видов затенения включается. короче от какой то настройки. там же можно выбирать из ДХ 9 и ДХ 11 если че.
>>6618197 А меня нет. Единственная возможность умереть - наткнуться случайно на орду. В противном случае всегда можно отожраться аптечками, которые никогда не кончаются. Лучше бы автореген был. Ненавижу крафтящиеся аптечки.
Не запускал игру с 2017-го. Но на Astats дали ачивку за 50% собранных достижений в этой игре. Решил запустить, посмотреть, можно ли улучшить результат. Разрабы какую-то подлянку сделали. Сейв мой сохранился, но Луну и Марс закрыли. Зато за это время прирост ангелов на Земле охуенно увеличился, я уже заебался ресет делать, они в дикой геометрической прогрессии растут. На Луне всё так же всё медленно, хер знает как с этим бороться, может, купить костюм за 50 золотых слитков. Когда накопил на открытие Марса, внезапно закончил его после пары ресетов. То есть, выходит, я прошёл адвенче капиталист, охуеть.
>>6618870 Если вы собираетесь таскать труп одним куском, у вас всегда будут проблемы. Лучшее, что можно с ним сделать — это расчленить его на 6 кусков, и сложить их горкой. А когда вы расчлените его на 6 кусков, вот тогда можно от него избавляться. Только не надо прятать куски в холодильник, чтобы маму не напугать. А вообще я слышал, что лучший способ — это скормить труп браминам. Браминов надо несколько дней не кормить, а после этого они сожрут расчлененный труп за милую душу. Но для того, чтобы мясо хорошо переварилось, надо сперва обрить трупу голову и выдрать все зубы. Конечно, этим можно заняться и потом, но кому охота выковыривать зубы жертвы из браминьего говна? А кости они сожрут без проблем. Для того, чтобы за раз избавиться от одного трупа надо как минимум 16 браминов, по-этому остерегайтесь владельцев браминоферм. Тело весом в 200 фунтов брамины сожрут примерно минут за восемь. Это значит, что один брамин сжирает 2 фунта сырого мяса в минуту. Именно отсюда происходит присловие — жадный, как брамин.
>>6618884 >привез из-за границы Гуль, спок, мне его выдали пока я под землей ядер колу попивал. А ты похоже гуль и из-за этого у тебя ненависть и радиотоксичность к нормальным людям.
Чё-то хуита даже хуже ночи в лесу пидоров. Герои бесконечно пиздят, но при этом двух слов связать не могут. Будто на тебя постоянно выливают поток словесного поноса без передышки. Ох, уж этот американске мир.
Ещё и переводчики облажались, перевели Дик Харден как Дик Тверден, а могли бы придумать какого-нибудь Твердо Членова.
Lost Ruins Годная хардкорная 2Д метроидвания с минимумом платформинга, кучей сменяемых билдов, предметов и с аниме. Можно кинуть масло и поджечь, кастануть электричество в воду, отравить воду, кастануть невидимость и воткнуть кинжал под ребро, надеть латный доспех и хуярить цваем - вот это все. 10 из 10
>>6618975 Я бы даже так сказал - геймплей это основная определющая годность игры вещь. В игре могут быть пиздатые персы и диалоги, нетривиальный сужет, сеттинг и т.п. и т.д., но все это может быть проебано тем что в нее тупо неинтересно играть. И напротив - если в игре интересно просто проводить время и возиться с ее механиками, ты ей простишь и тупые диалоги, и нелюбимый сеттинг, и дурацкую историю.
>>6618988 >В игре могут быть пиздатые персы и диалоги, нетривиальный сужет, сеттинг и т.п. и т.д., но все это может быть проебано тем что в нее тупо неинтересно играть. Опыт Спек Опса, Биокока, первой Ластухи, РДРа и прочих любимых народом историй говорит об обратном.
>>6618998 В спекопсе гейплей на 4/5, в биококах на 5/5, в ластуху не играл, рдр2 кал со всех направлений после первой половины игры, сам не знаю зачем дожирал это дерьмо после Сен-Дени, от нехуй делать наверное.
>>6619018 Тетерев, про любую игру можно сказать "дженерик х с у", кроме 3,5 упоротой экспериментальной индоты, сделанной студентом-омичем в перерывах между трипами. Перестань вообще писать подобную чушь, ты не выглядишь умным или прошаренным, высирая подобные посты, только свой низкий интеллект демонстрируешь.
>>6619028 Чё тригернулась мань, ведь тебе по делу указали что геймплей в игре обычный пострелушкенс, но тебе хочется думать иначе, ведь в детстве тебя очень сильно зацепил сюжетный ТВИСТ лайк Борцовский Клуб.
>>6619030 Обычный пострелушкенс это вообще любой шутан так может быть назван, мань. В спекопс приятно играть, там нет губок врагов и миллиардов патронов, можешь хоть под себя насрать в своем детском "я нисагласин с иво мнением мяяяям".
Поиграл. Занимательная игра, понравилась большей частью. Только так и не проникся пиздастраданиями гг по бывшей. Не понимаю, как мужик 50+ лет может 6 лет и более пиздастрадать по дырке и не найти новую, если так хочется "женского тепла". У неё что, вагина алмазная? Я бы понял, если бы гг было лет 20. Я сам в 19 лет через похожее проходил после расставания. Но года вполне хватило. И потом всё нормализовалось. А мне сейчас 30. Сейчас вообще подобные пиздастрадания по "одной единственной" кажутся детскими. Чёт хуйня какая-то в этом плане. Но игра норм.
>>6619041 > Обычный пострелушкенс это вообще любой шутан так может быть назван Так я так и называл спек опс, я его калом не поливаю, дусь. А тебя разворотило с нулевой точки.
>>6619044 Калографомания с нулём геймплея. Типикал мдэмс. Пока проходил сей калообразующий игровой продукт дома, параллельно прошёл сборник Полис Квест на планшете на работе и было гораздо интереснее.
>>6619044 >>6619051 Это тоже говно. Текстовый квест истинно сойбойский жанр, хуета и мусор. Как и отсуствие геймплея как такового. Кинолюбители сонибляди в восторге.
А в чём собственно проблема? Ты зачем-то критикуешь сам жанр, а не саму игру и то, как она работает. А обычные пострелушки внезапно работают на ура, если правильно реализованы.
>>6619008 >В спекопсе гейплей на 4/5, Каким образом ты 4 наскреб? Стрельба средняя, разнообразия врагов практически и нет, тактический режим нахуй не нужен, а фишка с песком хоть и забавная, но используется раза 3 за игру. Там единственное что было веселого в геймплее это устраивать казни врагам и наблюдать за тем как они становятся все жёстче с погружением Уокера в безумие. >в биококах на 5/5 Я Себя буквально заставлял добивать Инфинит ради истории
>>6619098 Мои соболезнования, что тебе что-то там приходится ради истории добивать. Попробуй начать книги читать, там истории на порядок интереснее, чем в игрулечках.
>>6619107 Ну да, игра это игра, в нее должно быть приятно играть, а не добивать ради истории. Я когда сажусь кино смотреть, не жду стенок текста на экране, а когда читаю книжку - мне не нужно обилие цветных картинок в ней. Богу богово, как говорится... Индустрия в говне не в малой степени из-за того что куча людей перепутала игры с другими видами медии.
Якудзу прошел. Ни о чем, как и любая якудза, затянутая шо пиздец. Бедная кнопка E на клавиатуре и палец ее нажимающий, не знаю бля не понимаю почему нельзя было сделать обычную ГТА в Токио, было бы намного веселее всего этого кинца бесполезного сменили бы нахуй пластинку и прекратили выебываться.
>>6611783 (OP) В RDR 2. Однушку так и не домучал на эмуляторе. Но вторая часть это блять просто снос башки. Уже просто дохуя времени потратил не на прохождение, а на выслеживание животных с целью добытия шкурок и поиску редких коняшек. 100 часов, ебать, а я даже половины сюжетки не осилил. Атмосфера в игре просто завораживает. Даже ни разу не ловил себя на мысли что в игре скучно и нечего делать. Всегда можно наплевать на дела и смотаться на озеро порыбачить или уток пострелять. А потом пойманное тут же приготовить на костре и заночевать в палатке, красота
>>6611783 (OP) Аноны, хочу купить Батлфилд 1 и V - стоит брать на компе? Там комьюнити и онлайн есть? Просто очень хочу игры во 1-2 мировые войны. В первый батлфилд было весело играть в 2018м году в онлайне на ПС4, но после я не играл. (было охуеть как весело со штыком на врага бежать, колоть его, там еще музыка эпичная когда проигрываем, и хочется прямо быть героем)
>>6619141 > Всегда можно наплевать на дела и смотаться на озеро порыбачить или уток пострелять. А потом пойманное тут же приготовить на костре и заночевать в палатке, красота Даже звучит пиздец как интересно. на самом деле нет
>>6619141 Для аутирования игра збс (хотя многие системы откровенно подбешивают и видно, что тупо не доделаны), а вот сюжет просто безыдейная размазня про СЖВ-попаданцев.
>>6619141 >В RDR 2. самая плохая покупка на ПС4. Лучше бы я не брал. Но на компе наверное аутировать норм (на нем удобно сидеть и по долгу аутировать в открытые миры, на консолях не так), жаль у меня не тянет
>>6619141 Симулятор охоты и рыбалки, старичью такое заходит, тишина и покой от городской суеты даже музыку не послушать только от субтитры читать успевай.
>>6619176 >Для аутирования игра збс Нет, игра унылый кал. В играх должен быть геймплей. Я наигрался в собирание шкур еще в far cry 3. Мне это неинтересно. Просто это какой-то зумер запустил свой первый в жизни опен ворлд
>>6618849 Хехе. На самом деле, гейский вариант развития сделан на порядок, даже на несколько порядков лучше, чем во всех остальных играх. Без навязывания, без резкого изменения отношения, без очевидного тыкания носом. Но все равно как-то местами неловко. И хз, то ли сложно ожидать от прямого автора вариант правдоподобного гейского развития, то ли мне прямому в любом случае неловко будет. Вообще там в игре есть система симпатии, которая на некоторые вещи влияет, но сам выбор спутника вроде происходит, когда они тебя спрашивают, как ты относишься к другому. И там выбор - мы просто друзья или я пока не знаю. Ну, соответственно, если ты не можешь определится на этот момент друзья вы с джеспаром или что-то другое, то ты гей.
Эх, сижу сейчас думаю во что следующее поиграть. Хотел разбавить шутером. Но в библиотеки что-то ничего интересного нет. Подожду летней распродажи и возьму амид ивил, айон фури и продеус. А пока наверно опять рпг или что-то такое наверну. Стим предлагает мне в ларку(первую часть после рестарта) или транзистор сыграть.