>>6611506 (OP) Потому что Сони наняла только Кодзиму, но забыла купить у Конами менеджера, пиздившего творца палкой, как только тот начинал биться в припадке гениальности, корчась и пуская слюни. По итогу мы получили продукт (не уверен, можно ли назвать это игрой) из чистой кодзимогениальности: фишечки ради фишечек, больше кринжа богу кринжа, а что во всем этом бульоне делать игроку, хуй знает. Для сравнения, тот же МГС, где можно было убить босса, переведя часы на консоли, но ключевая-то механика была понятна и отточена. И ладно бы, длился весь этот перформанс часов 10-15, а так... так нахуй надо.
>>6611506 (OP) Кодзима не смог в экспозицию. Представь ты включаешь фильм и тебя в первые 10 минут начинают пичкать выдуманными терминами и всякой отборной шизой. Сможешь ли ты усидеть перед экраном оставшееся время? Кодзима вывалил столько хуйни на лопате, что лично мне было не интересно во всё это вникать. ну и интерфейс максимально ублюдочный (большинство дропнуло из-за него, я уверен), плюс сама идея сортировки груза ну очень на любителя
1. Не хватило сложности. С появлением грузовика вся необходимость в кантах и лестницах пропадает. Даже если угореть по всем приблудам все равно слишком легко и становится просто скучно пилить из одной точки в другую. 2. Душно. Уже все говорили о духоте на много часов в середине игры. Проходить еще раз совсем не хочется как раз таки из-за этого куска рутины. 3. Энциклопедия во вкладках. Если я захочу почитать, то возьму книгу. Огромное количество интересного лора спрятана в письмах и прочем, а читать с экрана банально неудобно. 4. Социалка. Суть вроде бы ясна, мы курьеры, оставляем всякие штуки и жить нам проще. Но ярких впечатлений это механика не оставила. На лайки дрочат инста-селедки, а гений котируется среди омежек. 5. И самый большой минус для меня - дико не хватает музыки во время доставок. Но в тех же митал гирах плеер есть, а тут не завезли.
Слишком небережное отношение к времени игрока. Много времени тратится на разжевывание мира в катсценах. Игрока заваливают иноформацией по лору, терминами, при этом персонажи за весь хронаметраж так и остаются однобоки. Что плохо, так как катсцен в игре только одних на 10 часов. Весь игровой процесс за пределами перевозки грузов в открытом мире разваливается. Боссбатлы говно абсолютно все, игра была бы лучше вообще без них. Таким образом продукт нишевый, который зайдет только аутярам вроде меня, которым етс2/атс надоели.
>>6611694 С тросами совсем скучный геймплей. На грузовике хоть покататься можно, а на тросах только и смотришь на болтающуюся тушку и слушаешь визги пездюка.
>>6611506 (OP) Не сказать, что провалился, даже фэндом собрал. Но коджира и правда что-то неоднозначное высрал. Я прошел, в целом скорее понравилось, чем нет, имхо все так: За: - неспешный геймплей, игра расслабляющая, играть с дивана на подключённом к пекарне телеке самое то - онлайн-функции (мультиплеером не назовешь) занятные, "как играть одному, но взаимодействовать с остальными" - годные актеры вместо внешности из головы, куча камео (чего один флешмоб с обоссыванием двери Конана О'Брайена стоил), годные актрисы вместо повесточных жирух - сюжет, скорее плюс чем минус, интересно, но, если буквально все письма и флешки не читать - непонятно - ехала новая механика через новую механику - отлажено и оптимизировано, баги с лупой надо искать, графон очень неплох, работает на чем попало - использованы все фичи дуалшока, какие только можно Против: - если не бежать по сюжету напролом, иногда заебывающая монотонность (например, набор пяти звёзд в всех пунктах) - слишком легко на лёгком, слишком сложно на верихарде, не пришей пизде рукав на среднем уровне сложности, нужно было настраиваемую по пунктам сложность пилить - боссы говно, неинтересно - иногда сходящая с ума физика - много нахуй ненужных вещей и оружия - мелкий мог бы и пореже орать - некоторых интересных персонажей так и не раскрыли, в центре внимания тупая пизда с мотивацией "потому что я могу"
Не зашло в основном детям и любителям пиу-пиу, экшена мало, но игра и не про экшн.
>>6613148 Не, совсем выключать тоже не то, они ж там не просто так, это очередной выбор, потратить меньше времени и слушать вопли или дольше, но спокойнее. Например, можно, чтобы сократить путь спрыгнуть с горы, разбить ебальник и зажевать это дело тихоходкой, но попасть на успокаивание пиздюка, либо обойти подольше. Можно по стелсу долго закидывать тварей хлопушками с кровью или обходить, можно по хардкору и с нытьем порезать всех, кто на пути, наручником/устроить пальбу. Рисковать или не рисковать переходить в глубоком месте и так далее. Вот выпустила бы ебучая сосня нормальный софт для дуалшока под винду, можно было бы как на мыловарне, отправить звук в динамик дуалшока, было бы заебись.
>>6611675 >И самый большой минус для меня - дико не хватает музыки во время доставок. Но в тех же митал гирах плеер есть, а тут не завезли. Двачую, но тут скорее всего задумка была в том чтобы музыка из плеера не руинила моменты когда игра врубает музон в какие-то постановочные моменты
>>6613413 Ну хуй знает, играл без воплей пездюка, перекинул звук когда он впервые начал заливаться. Детский плач, женский крик - мощный раздражитель, я не смог бы так всю игру, хорошо что продумали возможность отключения.
Ох, взбесил он меня тогда, но не так как эта манда художница. Я её обоссать и выкинуть в смолу пытался, не вышло, она не разрешила типа, лол.
>>6613041 >слишком сложно на верихарде рофлишь чтоли игра слишком легкая, а на харде ресы с мулов рекой текут, можно на изи любую дорогу достроить за две ходки на их базы
>>6615406 >Третьего дня, по совету проверенных камрадов, приобрёл новый мегадевайс — Анальную пробку «Габен-3000». Сразу же, задыхаясь от жадности, вскрыл коробку цепкими лапами и заюзал мегадевайс. Размер, моё почтение. Настоящей глыбой является Гейб Ньюэллович. Даже моя, привыкшая к суровым японским будням, жопа, отказывалась принимать с первого захода. Совместными с Ёко Таро усилиями забороли проблему. Ощущения — АТАС. С Миккельсеном не идёт ни в какое сравнение. Кроме того, кубики приятно щекочут простату. Проходил так весь день. Решительно готов к новой части Митол Гира. Многие дети увидят тут проявления гомосексуализма. Тупым детям невдомёк, что педерастия и патриотизм — это разные вещи. Девайс отличный, всем рекомендую к приобретению. Всё это, как водится, гениальность.
>>6611506 (OP) Он не провалился. Игра нашла своих фанатов, получила высоченные рейтинги и хорошие продажи. Другое дело что она многих оттолкнула - да. Впрочем, тут в треде всё уже расписали и про слабую режиссуру, и про отсутствие чувства меры с катсценами.
>>6613586 >мощный раздражитель Мне похуй уже, у меня свое трёх лет от роду по дому бегает, лол. Кстати, в ситуации с ББ в игре есть что-то общее с отцовством. Даже с запланированным ребенком, это примерно как тебе вручают нечто в пелёнке и "теперь ты будешь жить вместе с этим", и ты такой "эт чо такое вообще?". А потом оно понемногу становится человеком, и уже привязываешься. >>6615419 Я весь из себя на стелсе проходил, до появления апнутых гранат и подсумков твари заебывают (они на верихарде в каких-то серых мутируют, которые обойму винтовки в ебальник переживают), дохера таскать приходится, без экзоскелетов пирамиды чемоданов приходится шагом таскать, а не трусцой, мулы и деменсы тоже чуть ли не с половины обоймы в башню ложатся и тому подобные мелочи. Я наверное не так выразился, не прям сложно, что жопу рвешь, как в душеговнах, а ещё более заебно, что ли, просто все ещё медленнее делается. Единственное, от чего я прям охуел - от табуна тварей-львов на пути обратно в Столичный в эндгейме, хорошо что гранатомётами нагрузился как ишак.
>>6615516 Режиссура на уровне, как по мне. Вообще бурят вроде бы и захотел сделать на столько легкий геймплей, чтобы простые любители кинчика мог ли оценить.