>>6595065 Может потому что он один в один скопировал стиль папаши? Т.к. в плане строения лица у них общих черт нет по минимуму. Кстати, обрати внимание на кремовую куртку Джека. На момент событий первой части он был сыном мексиканца(как раз он и упоминает о круговой поруке Эби), а при разработке второй части кое что изменилось...
Я нихуя не могу понять. Почему у него в первой части волосы, блять, коричневые, а в двухе ВНЕЗАПНО русые. Я нихуя не могу понять чей он сын, ей богу. Эбигейл по моему только Артур не ебал, ей богу
>>6593384 (OP) >Скринотрендик где потеряли? Да, сука, не теряйте свой загон, а то потом просачиваются в нормальные треды, а новый загон мозгов не хватает создать.
>>6595846 Да вообще пиздец. Вот вроде и играть и получать удовольствие от игры не мешает, не оскорбляет, не ущемляет, но все равно когда видишь нечто подобное, чувствуешь... недоумение - "а нахуя сюда вообще это вставили?"
>>6595939 Со сглаживанием в игре пиздос, пшеки даже не смогли прикрутить TAA, которое хоть и мыльное, но оче эффективное. Там только в пост-обработке есть какое-то сглаживание, судя по всему FXAA, но слабенькое. Пришлось прикручивать решейд и там включать SMAA, тогда еще более-менее картинка. Тащемта можно играть и в 4K, но фреймрейт на уровне 30-40 кадров не устраивает. Ну и жертовать фреймрейтом ради идеально гладкой картинки не захотелось. Был бы 4K монитор/тиви был и можно было оценить всю детализацию, еще ладно, а так ну нах.
Впрочем игра все равно очень красивая(с ашди-реворк модом и турбо лайтинг модом).
>>6595986 Присмотрись. Во-первых, у меня не скрин, а фотки из интернета. Во-вторых, ирл пружина изгибается на всем протяжении поршня, а в исходе она будто и не пружина.
>>6597069 >проработки интерьеров Про аутдуры не забывай. Там весь город детализирован. И это не просто демка с пистолетом и катсценками, там есть куча механик.
>>6597092 >аутдуры Ага, с мыльными лодами. >куча механик Неудобная система укрытий, отсутствие банальной возможности приманивать врагов, неудобная стрельба, и ватный, медлительный ближний бой, в который лишний раз вступать не хочется.
>>6597113 >с мыльными лодами Они везде мыльные, доеб не по делу. >Неудобная система укрытий Есть такое, но это механика полноценная. >отсутствие банальной возможности приманивать врагов >неудобная стрельба, и ватный, медлительный ближний бой, в который лишний раз вступать не хочется Плоха сделоли, что не отменяет остальных механик. Твои попытки доебаться до того, что сделано неидеально выглядят как невнятный пук хейтера. Мы тут наличие механик обсуждаем, а не что тебе доставляло неудобство.
>>6597092 Ебать, а ведь и не скажешь что игре уже сколько, 5 с хуем лет? Помню как пытался играть в нее на ноуте с gtx 850m и как у меня было 15-20 фпс. Эх, сейчас что ли наверстать...
Какая же душнина после яркого и сочного нью дауна. Единственное что сюжет более вменяемый будет. Лучше на Фринга смотреть, чем на 2 поехавших нигерш близняшек.
>>6599611 Вообще не проблема. Пока изучаешь карту, выполняешь квесты и т.д., прокачиваешь себя и свои пушки. Лвлы нужны для поддерживания интереса нахождения в мире. Все логично.
>>6599536 Ну вот хз, на самом деле интересно будет посмотреть на полноценный город, на механику убирания из рук оружия, да и само оружие судя по 8 минутному видео хорошо - сочные анимации и отдача а еще понравилась анимация хилки - затягиваешься сигарой и прижигаешь ей рану. С другой стороны введение третьего лица, кастомизация персонажа, рюкзаки... Хуй знает что получится короче
>>6599818 Ну тогда ты почистишь 20% карты все увидишь и забьешь. И свалишь из игры после спидрана сюжета. Нах тогда открытый мир если ты за сюжетом зашел? Иди кинцо от сосони смотри, там анчертеды.
>>6599832 И, блять? А в чем тогда смысл крафтинга, прокачки, сбора средств и т.д.? Если без всего этого сюжетец легко пробегается. Нахуя все это в игре то?
>>6599845 Искусственно продлить время, потраченное на игру. Чтобы не заметили куцый сюжет и пресный геймплей юбивысера. А так цветной лут, левелы и т.д. стабильно теребят центры удовольствия поциента. Т.к. геймплей, история и персонажи в юбивысере эти центры удовольствия потеребить не в состоянии.
>>6599856 >Искусственно продлить время, потраченное на игру Нет, дурачок. Лвлы добавляют всем этим механикам смысл, которые нужны в открытом мире. Можешь в свои игрульки там играть где тебе интересно аутировать, а к юбишедеврам не доебывайся с аргументацией "мне неинтересно, значит говно"
>>6599796 А я и не говорил ничего про хороший шутер, к стрельбе как раз есть вопросы т.к. в слитом видео там есть момент, где непонятно как попадания засчитываются. Я говорил именно про сами пушки - то что ощущаются как нормальное оружие, а не пластиковые палки, что в общем то в шутере тоже немаловажно
>>6599871 Ты сделал свой выбор. Ты сам решил опуститься до уровня животного, раз подобные раздражители вызывают у тебя интерес, лол. Удивительно вообще как ты можешь пост на сосаке сделать. Давай, собачка Павлова, жди когда твой хозяин зажгёт лампочку.
>>6599879 Ну вот смотри, я понимаю, что говорю с быдлом, но вот попробуй ценить ситуацию. Возьмем как пример рдр2 - открытый мир, прокачка, крафт, собирательство и т.д. Зачем? Игрой это никак не поддерживается. Ну вот почешешь ты яйца коню, револьвер протрешь, к травке наклонишься. Зачем? Для чего? Это лишено смысла, ведь всю игру ты можешь пройти без этого. Это как в гта - катаешься на велике - качаешь мышцы. Фор ват? Фор фан? Вот как раз таки выполнение того, что лишено смысла, и является первой стадии психических отклонений.
>>6599895 Вся перечисленная тобой хуйня меня в рдр 2 самого дико раздражала. Я слышал, что ласт оф ас 2 эти анимации лута вообще можно скипать. Есть опция в меню. НО!!! Со стартовым Кателман револьвером в рдр 2 можно было пройти всю игру. И я уже молчу про лицевые анимации, т.к. ты по своей юбиметодичке к ним сразу прицепишься, молчу про отыгрыш актёров озвучки. К сценарию в рдр 2 можно приебаться. Чего только стоит терпила Артур. Но как "живой" персонаж он всё равно охуенен. Кассасндры, Алексиосы, Эйворы - автоматоны ебаные на его фоне. И да, я все отсосины новой волны сожрал. В рдр 2 тоже завезли раздражающий РПГ-гиммик. Признаю. Но там этот гиммик на уровне еды, лечилок, восстановления статусов и т.д.
>>6599943 Не понял вообще о чем ты. Про какие то анимации лиц, еще чего. Мы вроде про левелы и их обоснование в игре с открытым миром базарили. Почти во всех играх с открытым миром есть прокачка, крафт, лут и прочее, но далеко не везде они используются. Чувак может со стартовой шмоткой всю игру пройти если это кинцо какое то. Ну а в чем смысл открытого мира, изучения, механик? Нахождение в игре поддерживает интерес? Это субъективное суждение, к которому юбы не лояльны. Очевидно, что им нужно чтобы игрок видел смысл в изучении не только потому что ему эпоха зашла или потому что он аутист, но и потому, что есть прямой интерес к прокачке перса. Древние рпг, где детальки мечиков собирали, изучали и без этого было никак. Вот здесь также, стандартное для жанра рпг занятие - кач перса, на котором весь мир сидел 20 лет назад в дьябле и вове.
>>6599966 Когда писали Байека над офисами юбисофт пронеслась искорка души и креатива. Он - живой. >>6599965 В новом дауне левлы нахуй не всрались. Они ничего не привносят в формулу фар края, которая замечательно работала без левлеов и лута. Все предыдущие игры серии - доказательство этому. Левелы в новом дауне - проба пера. Юбисофт в этом стенд алоун ДЛЦ решили просто проверить - сожрут или нет. И у меня горит очко от того, что сожрали.
>>6599989 >формулу фар края, которая замечательно работала без левлеов и лута Там лут минимум с трешки идет, хз о чем ты. >Левелы в новом дауне - проба пера. Юбисофт в этом стенд алоун ДЛЦ решили просто проверить - сожрут или нет. И у меня горит очко от того, что сожрали. Что сожрали? Изучение и прокачку перса? Кастомизацию оружия? Ну да, сожрали, оказалось интереснее, чем затянутые анимации разделки животных. Логично, что усиление перса путем изучения карты оказалось интереснее пусты и затянутых анимация для аутентичности происходящего. >>6599995 >Так серия с неё и началась Неплохо шутканул. С оригинса пошло братство, но самый древний отсосин в серии это одиси. И нет, по хорошему все началось с двушки, где действительно был интересный и живой перс, а не нытик у которого сынишку убили.
>>6599820 > Как во всех остальных фар краях до нового дауна? Были бронированные враги, в которых нужно было вливать либо кучу дамага, либо качать перк, плюс большее мощные пушки так же открывались не сразу.
>>6600001 Он был нытиком был ровно до встречи с Айей, а дальше пошли политические интриги просто топ. Ну и прописан он моё почтение, из последний момент расставания с Айей просто 10/10 до мурашек. Как убидауны умудрились одной позой выразить такую гамму чувств, моё почтение.
>>6600043 >Он был нытиком был ровно до встречи с Айей После встречи с Айей он еще стал подкаблучником дополнительно. Я молчу про то как он перед клеопатрой пресмыкался, хуй бы сней, но Айя это отдельный вид пиздоблизма.
>>6599895 Когда ты играешь в игру, она изначально лишена всякого смысла кроме получения удовольствия от процесса. Если тебе в открытом мире нравится головоломки решать, стрелять по противникам, передвигаться разными способами, ты будешь эта и дальше делать продолжительное время.
Это отличает хорошую игру в открытом мире от юбивысера, курвака, борды, киберпанка. Хорошими играми например являются дестрендинг. В котором кор геимплей - передвижение с грузами - реализовано с применением кучей транспорта, девайсов, которые позволяют эффективнее или зрелищнее таскать грузы. Хорошая игра - ботва, где сражаться, решать головомки и передвигаться по миру можно тонной эффективной способов. И сами юбики это только подтвердили, попытавшись в клон. Хорошая игра - гири5, которой прокачка как пятое колесо, потому что просто стрелять по врагам не надоедает, уже одно это затягивает в игровой процесс. Рогалики навроде хеидса и дедселс затягивают своей боевкой, туда же души и душиклоны. Дум итернал нравится, кому прожатие кнопок и свап по вкусу.
Юби же именно в игровую механику не умеют. В шутерах у них стрельба пресная, в асасинах боевка дерганная, передвижения по миру интересного нет. Последняя игра с механикой у них была марио+кролики. Неумение в механику компенсируют разноцветным шмотом, левлами. То, что простительно песочницам для модов тодда, всяким изометричным рпг и диаблоклонам с десятками билдов, недопустимо в приключениях от третьего лица, где ни билдов нет, ни тонны модов.
>>6599615 Нет, сам поиграл. После ФК5, нью-довн показался калом. Кстати гриндволл в пососинах реально есть и ты либо чистишь вилкой побочки, либо идешь нахой со свободным прохождением мейнквеста.
>>6599616 Нет это проблема. Игра ставит в рамки того как я должен играть.
>>6600238 >изначально лишена всякого смысла Да. >кроме получения удовольствия от процесса Нет. Если в игре есть системы вознаграждения игрока, т.е. тот же кач с целью стать сильнее, то еще это. >Если тебе в открытом мире нравится головоломки решать, стрелять по противникам, передвигаться разными способами, ты будешь эта и дальше делать продолжительное время. Про это я и написал сверху. Субъективная оценка "мне понравились анимации, эпоха, графика". Далеко не к каждой игре подойдет, юбы это понимают и делают системы кача. >Это отличает хорошую игру в открытом мире от юбивысера Клоун епт, твои субъективные суждения не играют никакой роли и веса не имеют, лишь вскукарек сплошной в стиле: мне ни нраица, плоха сделоли, хуева, говно вобщем
Дальше и читать нет смысла, У тебя вместо аргументации вскукареки клоунские. Иди анимируйся где нить еще.
>>6600416 Ну так не играй в чем проблема? ДЛя тебя есть другие игры, где в изучения мира нет смысла кроме посмотреть. Игры на жанры от этого и различаются, ктото любит стратежки и градостроильни, но не терпит экшны. Но такие люди ведь при этом не говорят что другие жанры говно по определению. Таким только такие уникумы как ты занимаются.
>>6600808 У всего, что после фк2 стрельба жутко пресная. Звуки глухие и прицелы на весь экран. На счет отсосинов меня наебать не удасться, сам обжогся на дерганный оригинс. Уже по видосам вижу те же болячки в двух следующих частях. И по транспотру не балаболь. Видел я застревающих коней с колесницами. За неплохим передвижением по миру проследуй в ботву и дестрендинг. И кор механики у юби не зачистка аванпостов, а разные в зависимости от тайтла. В асасине боевая система и когда-то стелс. В фаркрае стрельба от первого лица. В дивизии и гостреконе от третьего. Именно этим занимается игрок пока аванпосты чистит или сюжет проходит, а не чем-то другим большую часть времени. Про дивизию и гост рекон ничего не скажу, так как сам не играл, но по асасинам и фаркраям последним уже точку зрения составил, не наебешь.
>>6600982 На счет субъективщины. Да. Именно мои субъективные взгляды решают, во что я играю. Я не робот, чтобы выбирать по объективным критериям вроде размера мира или количества типов врагов. Я человек и играю для удовольствия. Когда оцениваю игру, разбиваю ее на состовляющие и оцениваю субъективно для себя каждую из них. В шутере должна быть сочная стрельба, хророшо озвученная, враги должны реагировать на попадания. В опенворлде должно быть исследование мира, интерактивность объектов и разнообразие способов передвигаться по миру. Парапланы, машинки, мотоциклы, кони, зиплаины, альпинизм. Это минимум того, что должно исправно работать. То, что игрок делает большую часть времени или работает или игра нахуй идет. А уже система вознаграждения, сюжет, лор, персонажи, даже графика с визуальной стилистикой на вторых ролях. Это просто приятные бонусы. Условный тетрис будет лучше юби игр уже потому, что "кор-игра" этого тетриса плавно работает. Блоки отзывчиво переворачиваются и падают по нажатию. Такой вот пример утрированный, чтобы приоритеты были ясны. А лучшая игра от юбиков за последние годы - марио-кролики. Да, потому что механика пошагового боя хорошо проработана и сбалансирована.
Если ты робот, который оценивает игру якобы по объективным критериям, дело твое. Мне важнее ощущения от от игры, а не ее измеряемые количественные характеристики.
>>6601023 >На счет субъективщины. Да... Можешь как угодно оценивать и подбирать критерии по которым ты играешь в игру или нет. Всем насрать. Не возводи свою субъективщину в оценку этой игре.
>>6601091 4 Почему последнее время графон а точнее растительность , дым, волосы, огонь, вот такими точками что это блять за ГОВНО? , это анрил для приставочек что ли так програмят
>>6601175 Хуя ты имбецил, даже для фанбоя. Мне игры юби нравятся кстати, откровенным калом как основная масса нитакихкаквсе не считаю. Но ньюдовн калич даже среди фанбоев, а ты вообще какой-то поехавший юбишиз наверное.
>>6601217 Даже диванные критики с ютуба часто отказываются от оценки, если видят, что игра уж совсем не в их вкусе. Я думаю это самое правильное решение.
>>6601207 Чем? Пятерка хотяб хороша своим сэттингом и злодеями. Наверное, самая "американская" атмосфера в играх. Больше такого не встречал. А Нью Даун - совсем уж говно без души. А юбигейплей с вышками слишком уныл. Я даже пятерку заебался проходить по побочкам.
>>6601263 Кармина - лучшая спутница. Гораздо лучше собаки из 5ки. Сюжет простой и ненавязчивый, веруны отсутствуют. Собсна фанатики под спидами, которые рушили логику, так же отсутствуют. Вменяемый постапок вместо америки захваченной верующими Тема семьи в нью давне вместо они терорристы - пизди их! Две нигры которых нужно запиздить, вместо 4 белых узурпаторов, радует душу. Розоватая гамма стилизованнее предыдущей Интересная кастомизация и стилистика оружия, пушки собраны из подручных материалов: гаек, шурупов, прицепок и т.д. Та самая система лвлов вносит интерес/смысл к изучению местности для кого то это вынужденный гринд, заставляют, не хочу гриндить, хочу изучать, будто это не одно тоже епта, только с хоть какой то вменяемой целью, а не просто посмотреть хочу, вдруг че интересное будет Ну вот навскидку как то так.
>>6601297 Я бы даже сравнил 5ку с нью дауном, сказав, что, в сухом остатке, пятерка это про сюжет, а нью даун про кач. В пятерке ты бегаешь от задания к заданию, следя за сюжетом, в нью дауне ты бегаешь просто по миру с целью найти кач или полезную шмотку. Мне лично больше второй вариант нравится.
>>6601312 Как атеист мне не доставляет тема верунов. Как мужик, мне более приятно ездить с прописанной тянкой, чем с второстепенными мужиками из 5ки или даже псами. Гамма действительно выглядит более приятной. >>6601322 Больной ублюдок.
>>6601431 >студия лучше всех делает открытые миры >выпускает по 3 игры в год >делает игры всех жанров >собственный магаз который никогда не лагает >подписка дающая право сыграть в любую игру в день выхода в премиум доступе >юбивысер, юбишиз, юбиговно
Хейтерок просто горит от того что кому то нравятся юбы. Классека, видать ему директор юбов под кровать насрал, или чего похуже.
>>6601441 >>студия лучше всех делает открытые миры Как бы мне не нравились игры юби, открытые миры у них калич которые еще и благодаря обильным продажам со стороны нетребовательных быдланов-подпивасов потребителей задал тренд на посредственную хуйню с вопросиками на карте вместо нормальной подачи контента и интересного левел-дизайна.
Единственное как можно похвалить опен-ворлды от юби это как масштабные и достоверно воссозданные декорации. Тот же Сан-Франциско например, на который я когда-то шишку стирал, мечтая стать крутым айтишником и уехать в силиконовую долину, никто еще так круто не воссоздавал этот город в играх. Или атмосфернейший зимний Нью-Йорк в Дивижне. Или Викторианский Лондон. И еще куча примеров. Но все это ТУПО декорации, просто красивые декорации по которым можно только аутировать, но не играть в них.
Хороший опен-ворлд это БОТВа, при том что с виду мир игры выглядит очень простеньким и пустым. Тоддачи хороший пример попен-ворлдов, можно конечно сказать что пещерки = вопросики, но нет, ибо левел-дизайн сам сподвигает тебя к шароебству по миру и нахождению активностей в виде пещерок.
>>выпускает по 3 игры в год Забыл дописать что это благодаря огромному штату сотрудников и куче студий. Именно поэтому нельзя адекватно утверждать что игры юбисофт это кококонвейер.
>>делает игры всех жанров Но получились нормально наверное только смотрисобаки, за счет весьма незаурядного паззлового направления жанра.
Фаркраи как шутаны говно, в целом это неплохие игры, но ганплей там посредственный, не ровня бодрой стрельбе из шутанов id software с охуенным импактом, юби стоило бы поучиться на примере Rage 2, какой должна быть игра с однообразной зачисткой десятков аванпостов. Пососины наспех собранный коктейль из соулсов и курвака. Боевка хуже чем в соулсах, квесты, история и диалоги гораздо хуже чем в курваке.
>>собственный магаз который никогда не лагает Такое себе достижение. Похвалил бы юби если бы они свои игры завозили в стим. Копроларьки всех сортов и обилие иконок-лаунчеров на десктопе не нравятся никому, как бы хорошо они не работали.
>>подписка дающая право сыграть в любую игру в день выхода в премиум доступе У кого ее нет?
>>юбивысер, юбишиз, юбиговно Не знаю ты ли он, но местный юбишиз тут действительно заебал всех. Влезает в обсуждения других игр с извечным среньком про "мдауж ну и кал, а вот в юбивинчиках то!". Если в теме треда упоминается что-то от рокстар или сиджипроджектов то все пиздец, весь тред волной говна захлестнет.
>>6601475 Про Среш забыл написать. На эту игру кажется всем похуй, даже НФС активнее обсуждают и играют. Причем какая задумка была, ух - вся карта Америки, мощная ММО-составляющая, шикарный кастомайзинг. И усе это разбилось об ниочемную детализацию мира за пределами самым крупных городов, общей пустоте игрового мира, ММО-составляющая это 8(!) человек на всю огромную карту в пределах одной сессии, а кастомайзинг, да кому он сдался кастомайзинг когда стоковые машины неуправляемое говнище даже с контроллера.
Че там еще у юби. Дивижны и Гостреконы, неплохой набор для тактикул геймплея с отвратительной стрельбой и унылейшими миссиями. Осада, тут окей, хотя опять же юбистрельба и взлет за счет того что ближайший конкурент в лице батлы обмазывается собственными фекалиями в попытке догнать каловдути.
>>6601475 >их миры калич, я скозал >остальные миры не калич, я скозал >нормальных игр только 3, я пук, я скозал >шутаны говно, я скозал Твои вскукареки без аргументации никого не волнуют. Возвращайся когда сможешь как то внятно объяснить почему там кал а тут не кал. >Не знаю ты ли он, но местный юбишиз тут действительно заебал всех. Влезает в обсуждения других игр с извечным среньком про "мдауж ну и кал, а вот в юбивинчиках то!" Да ты еще и шиз. Ну ка скинь ка хоть один пост где писалось именно о чем ты говоришь. Или у тебя снова я скозал разыгралось?
>>6601475 >Тоддачи хороший пример попен-ворлдов, можно конечно сказать что пещерки = вопросики, но нет, ибо левел-дизайн сам сподвигает тебя к шароебству по миру и нахождению активностей в виде пещерок. Не пойму о чем ты вообще. Такое про любой опенврот можно написать. >Фаркраи как шутаны говно, в целом это неплохие игры, но ганплей там посредственный Фаркраи отличные шутаны и стрельба там великолепная.
>>6601491 >Про дивизию и гост рекон ничего не скажу, так как сам не играл, >few moments later >Дивижны и Гостреконы, неплохой набор для тактикул геймплея с отвратительной стрельбой и унылейшими миссиями.
>>6601475 > Хороший опен-ворлд это БОТВа Все что нужно знать об эксперте. Пустая унылая хуйня с семечками корока, вышками и пещерками с +\- одинаковыми загадками это у нас хороший опенворлд.
>>6601558 В разы лучше унылых юби-декораций. В нем интересно просто шароебиться часами, потому что он охуенно сдизайнен и постоянно сподвигает двигаться по карте, исследовать ее, залезать в разные отдаленные уголки. Вкупе с охуенной интерактивностью это еще и один из лучших сенд-боксов поколения, не ровня юбикалу где все максимально упрощенно и прибито к полу. Вышки в ботве нужны не для того чтобы вопросики на карте открыть, а чтобы осмотреться. Каждая пещерка это уникальная головоломка. А короки приятное вознаграждение за эксплоринг.
>с +\- одинаковыми загадками Сразу видно не играл/играл 10 минут. Шрайны разнообразнейшие, путей их прождения столько что ботву можно записывать в иммерсив-симы.
Восхитительная игра, хейтинг которой сходу выдает человека который имеет крайне поверхностный игровой вкус.
>>6601573 Вот тут сыглы, ботва очень годная игра, которая не зря носит статус ГОТИ, т.к сделала лучший опенворлд с топовой интерактивностью на данный момент. Даже другие компании смогли только через 3 года выкатить свои клоны, что говорит о том что игра очень даже комплексная, особенно подтверждается фактом что за 3 года у конкурентов получился унылый мусор, который проебался в головоломках и интерактивности по максимуму.
>>6601632 >Вот тут сыглы, ботва очень годная игра, которая не зря носит статус ГОТИ, т.к сделала лучший опенворлд с топовой интерактивностью на данный момент. Даже другие компании смогли только через 3 года выкатить свои клоны, что говорит о том что игра очень даже комплексная, особенно подтверждается фактом что за 3 года у конкурентов получился унылый мусор, который проебался в головоломках и интерактивности по максимуму.
>>6601723 Играл в игру жопой видимо. Раз у тебя пещерки одинаковые, а кроме короков и вышек больше ничего не встретилось в игре. Скорее поверю, что от бессмысленной обиды хуй пойми на что ты сам и форсишь этом мем "в ботве только короки".
>>6601776 Кокстар зато в плане геймплейной детализации дает просраться до сих пор. Простор для аутирования с простреливание колес, поджиганием ручейков бензина и рассматривания яиц коня на морозе очень большой.
>>6601879 Не вешает пушку на забор, чтобы работать проще было. Попытались сделать реализм вместо геимплея, в итоге подложили игрокам свинячьего дерьма.
>>6601939 >Геймплей там тоже есть(кроме рдр-кала), но я имел в виду мелкие детали которые связаны с геймплеем >>6601943 >>мелкие детали которые связаны с геймплеем
>>6601441 >студия лучше всех делает открытые миры Нет >выпускает по 3 игры в год Конвейер говна >делает игры всех жанров Поиграл в одну - поиграл во все. >собственный магаз который никогда не лагает OMEGALUL >подписка дающая право сыграть в любую игру в день выхода в премиум доступе Которую в тот же день отменяешь. >юбивысер, юбишиз, юбиговно ТЫ? Да, ты.
>>6602271 в пост апокалипсисе практичнее всего голову налысо брить. Как думаете? и вши не заведутся и голову мыть особо не надо. протер тряпочкой и ок.
>>6602400 ты же понимаешь, что это другое. у дикарей их культура формировалось много столетий и передавалась от дикаря к дикарю. при великом обнулении иметь вес будет только практичность. Может потом после того как отстроят заново стены и решат вопросы первой необходимости и появится фешн.
Гриндвол кончился на 7 сюжетном задании из 22, которые до сих пор для пушек первого уровня (( Если бы на сосаку не отвлекался, то это наверное часа 1.5-2 на высоком уровне сложности преодолевания невыносимого желания задонатить. Жоска конечно.
>>6602452 >Литералли километры одинаковых поносных скал с травой или снегом >не пустая я скозал Чел, даже унылая одиссея даёт на клыка ботве по проработанности мира
>>6602452 Двачую. Да и суть не сколько в деталях ландшафта, сколько в наполненности мира различными интересностями/активности. В этом плане ботва дает на клыка юбихуйне.
>>6603278 >найти короков, где надо выполнить одно из около 5 одинаковых действий >найти мини-боссов вроде каменного голема, дракона >найти фей для прокачки >загадки шрайнов >шрайны вот это количество активностей лул. а теперь поиграй в вальгаллу и больше не неси хуйни. это такой-же опыт, как выйти погулять из песочницы твоего двора в открытый мир.
>>6603669 Ирл там будет еще миллион дополнительных засветок разной температуры, скрытие тепла одеждой и т.д, и вообще больше похоже на кашу, чем на такую вылизанную хуйню.
>>6603305 Четыре чудища, остров, циклопы, левры, поиск окаменелостей, поиск упавших взезд, поиск воспоминаний линка, лес короков, темная локация, лабиринты, челленжи по полету, скачкам, езде на щите и т д, квестовые задания, причем все разные, а не пойди принеси/убей 10 хуйней. Помимо этого так же как в юби аванпостики с лутом разной сложности на посражаться-пострелять.
>>6603840 >>6603824 Да вы оба не правы короче. На видео у него есть люди и ясен хуй они в одежде, поэтому можно сделать вывод что на чистой территории силуэт человека виден отчетливо, чем бы ты его не обвешивал. Тепла от зданий на скрине нет, хотя по идее оно должно быть. Это фейл, хотя глупо ждать такой проработки от юбикала. мимо оружиеебоеб
>>6593384 (OP) Ответтье(я не знаю как это слово правильно писать) на мой простой вопрос: Dead SPAce 3 - говно? да или нет, чётко Стоит ли мне в неё играть если я люблю хуйню и вот такие надписи на стенах кровью безумные палаты с шизой и галюнами и всё в космосе бы было? ДА или НЕТ?
>>6605809 Поэтому в донатном магазине карты продают. Охуенно. Само наличие такой возможности говорит о том, что игру не прорабатывали и не тестировали в исследовании мира без маркеров.
>>6605776 Каждый босс/крупный враг уникален, а не антропоморфен. Ну и платформинг, корабканье зельды с менеджментом стамины лучше авто-паркура у юби с одной зажатой кнопкой.
>>6606286 в ориджин босс слон - УИИИИАААА НИРИАЛИСТИЧНА в фк босс демон - УИИИИАААА НИРИАЛИСТИЧНА в одиси босс цербер - УИИИИАААА НИРИАЛИСТИЧНА a few moments later УИИИИАААА ЧОМУ ВСЕ АНТРОПОНМОРФНЫЕ??????
>>6606591 Ну блять кто из заставлял около исторический сеттинг создавать? В ботве чистая фикция. Вымышленный мир с кучей рас, видов, мостров. Вон юби в фениксе сделали разных боссов. Что-то не помню, чтобы на доске кто-то их как преимущество упоминал. Видимо не такие уж интересные оказались.
>>6606707 У юби дрона >>6606727 полыхает, что он как лох все семечки по карте из интернета собрал, как в юбиговне делает, а ему игра бесполезную золотую какашку подарила за это.
>>6606799 Или прикинь, в фк для увеличения места в инвентаре нужно было бы искать где были сделаны фотокарточки, а не на кабанов охотится и шить сумку. Сюр.
>>6606806 Так короки наоборот лучше же получается. У тебя один ресурс разбавлен разнообразными минииграми, пока другой залочен за одной миниигрой. мимо
Позор юбисофту. Не добавили нашивку армии Украины. Одной из сильнейших армий мира. Зато о всякой италии и господи боже мой ЯПОНИИ с МЕКСИКОЙ они не забыли. Просто всё уважение к компании улетучилось.
>>6601920 Это опущенный со всеми длц так называется. Там ещё уёбищный баг есть, когда запускаешь игру, после её закрытия пропадает английская раскладка. Лечится перезагрузкой/выходом из системы или запуском другой игры.
>>6609916 >>6609926 > Скачайте и запустите всемирно известный CCleaner (скачать по прямой ссылке) - это программа, которая очистит ваш компьютер от ненужного мусора, в результате чего система станет работать быстрее после первой же перезагрузки; Обновите все драйверы в системе с помощью программы Driver Updater (скачать по прямой ссылке) - она просканирует ваш компьютер и обновит все драйверы до актуальной версии за 5 минут; Установите Advanced System Optimizer (скачать по прямой ссылке) и включите в ней игровой режим, который завершит бесполезные фоновые процессы во время запуска игр и повысит производительность в игре.
> Сначала, пожалуйста, проверьте соответствие Вашего устройства минимальным системным требованиям игры Ghost Recon Breakpoint. Если Ваше устройство не соответствует системным требованиям, у Вас могут возникнуть трудности при запуске игры.
> Если Ваш компьютер соответствует системным требованиям, но Вы все же сталкиваетесь с затруднениями, пожалуйста, выполните инструкции, указанные в статье основные шаги по устранению затруднений.
> Если Вы все еще продолжаете испытывать затруднения с игрой, пожалуйста, обратитесь в нашу службу поддержки. Обратите внимание, что при обращении по поводу подобных технических затруднений, Вы можете помочь нашим специалистам с определением причины затруднения, предоставив копию диагностических файлов DxDiag и Msinfo
>>6609916 >>6609919 В егсе добавь в библиотеку триалку брейкпоинта, егс запросит объеденить аккаунт с юбилаунчером. объединяешь и запускаешь игру по старинке через юбиконнект. Проблема только в снг регионе. Решение нашел на форуме.
>>6609985 >>6609986 Вы не поняли, юбискам на то и юбискам, что даже в толчок не пролазит, оставаясь плавать на поверхности, чтобы его потом еще раз обоссали и обосрали, повторно, понгимаетье о чем я?
>>6613073 все остальные детские игры почему-то не считает насилием, а конкретно один эпизод - считает. это как? это исследовательское поведение детей. без причинения боли. без ломания психологического. спросить разрешения забыл? а где вообще такие правила кодифицированы? это россия, а не англия какая-нибудь. тогда на остальные игры почему не требовали разрешения и заключения договора?
>>6614847 >>6614987 Нет нет нет, не приемлимо, вот я сам урод например, но все равно хочу персонажа писю няшу, мне не нужен перс, уродливый и смешной, я хочу героя, высокого и симпатичного, как минимум, сам я толстый карлик, какого хуя все идут на поводу у гребаных фемок? А что насчет мужчин?
>>6615290 Потому что весь юбикал выглядит пластмассовым. Проблема в том, что у них освещение прям ок, текстуры при этом говно и ваза 3 полигона может стоять в одном кадре. Такую хуйню как подповерхностное рассеивание они вообще не юзают. Из-за этого персонажи выглядят восковыми. Короче, солянка это. Солянка хуёво собранная.
Создается впечатление, что игру делало две команды как минимум в две смены - днем работала ведущая команда юбидронов, наполняя игру каловыми квестами уровня "убей-принеси", а ночью, когда первая уходила спать или жахаться в жепы, приходила команда, делаювшая истоки, и запиливала душевные мини-локации и простенькие, но интересные квесты. Иначе я не могу объяснить ритм игры, когда ты через силу наворачиваешь это дерьмо, абсолютно забив хуй на мейнквест, и вдруг находишь маленький бриллиантик в куче дерьма, и играть становится даже интересно. Но только ровно до окончания этого бриллиантика. И дальше снова абсолютно бесмыссленный гринд ради гринда, прокликивание квестов и мысль "когда же это блять кончится уже"
>>6615380 А тебя не смутило, что телка на дауна похожа? Почему нельзя сделать хоть одну нпс симпатичную? Сука, хоть одну блять? Почкему все такие всратые? Я сам далеко не красавец, но хочу играть за няшного перса? ЧЕ?
>>6615483 5 скрин будто из рдр_очки. Даже говнофильтр почти удалось сымитировать. А про мыльную скалу так и вообще молчу. Точная копия из кинца коксакеров.
>>6614987 блядь сын дерьма че ты несешь я блядь сижу на 1066 и сижу с локом в 40 фпс думаешь просто так чтоли блядь сука откуда вы беретесь такие ебанутые нормально говорит нормально это что, А? слепая мудота ты видишь какое уменя разрешение? а модет ты вкурсе какие у меня настройки графена выкручены? все сьебался нахуй отсюда, знаток блядь
>>6615402 >>6614847 А без шуток, есть какие то гайды как выцепить красивого перса или это полный рандом? Заходил к какому то пачану на стрим с 10 зрителями - у него была вполне себе блондинка с нормальным, европиоидным, худым, привлекательным лицом. Но за 10 часов в игре я у себя ее так и не встретил
>>6615498 Надо признать шутерок годный, если хочешь побегать по необъятным территориям зачищая очередную точку, и да, баллистика работает, что не может разочаровать
>>6616442 Ладно, я эстет, аниме насмотрелся, но однако Япошки никогда не подводят, жаль что игры делать не умеют, на уровне ААА, а когда то считалась самой технологичной