>>6560775 (OP) Играл в детстве. Hope springs поразила в сосничестве графоном, просто охуел. Была какая-то стремная атмосфера на основе субъективных ассоциаций, хз
Атлантида крайне доставляла как графоном, так и приятными загадками и сюжетом
Дом да винчи тоже ебал мой неокрепший мозг приятной графикой, но загадки были слишком мудрены для тогдашнего меня
Ну и конечно же Kyrandia. Идеальный баланс всего.
Ещё помню классный квест фентезийной тематики. В названии что-то было связано с кольцами, интересные необычные головоломки со всякими фентезийно-научными девайсами, но не смог нагуглить
>>6560775 (OP) У тебя оба прошлых треда умерли, потому что ты их не бампал. А какие-то говнотреды с говноглазой с апреля висит и до бамплимита до сих пор не дотянули.
Более-менее классические квестовые игры есть игры от Daedalic, но разработчики давно выдохлись. Есть игры от Wadjet Eye Games. Они даже делают их под старину, в пиксельном рисунке. Ознакомиться можно, но общий уровень средний. Зато сеттингов разнообразных дохуя.
Недавно поиграл в Gibbous - A Cthulhu Adventure. Косили под старую школу, но такое ощущение, что игру обрезали и недоделали. В целом слабенько. И концовка смазанная. Но при большом желании можно и ознакомиться. Еще ранее играл в преимущественно детский квест Jenny LeClue - Detectivu. В принципе игра норм, но без концовки и автор, похоже, на неё хуй положил, хоть и обещал доделать. Но всё равно поиграть можно. Выше среднего квест.
>>6561011 >Дом да винчи тоже ебал мой неокрепший мозг >2017 год Сколько тебе лет?
>Ещё помню классный квест фентезийной тематики. В названии что-то было связано с кольцами, интересные необычные головоломки со всякими фентезийно-научными девайсами, но не смог нагуглить Аура 2: Кольца судьбы
>>6579468 Ремастер говно, вырезали почти все активные точки на экране, которые комментирует Джордж (типа чтобы планшетникам удобнее было проходить), добавили нахуй не нужную сюжетку с Нико. Короче, не рекомендую.
>>6560775 (OP) Блед, от квестов даедаликов я не перестаю бугуртеть. Вот неплохие квесты, но сюжетные концовки оставляют с ощущением, будто будто ты навернул торта, а вишенка на нем оказалась из говна. Торт-то был вкусным. Что в твоем пикриле, что в депониях, что в мемории - везде сценарист будто решил, что нахуй игроку нормальный конец, заебал уже, пидрила.
>>6586151 Так в трилогии была нормальная концовка, только упоротые фанаты решили, что раз им нужен хэппи-конец в их дебильном понимании, надо его потребовать. Ну и получили, чего заслуживали. Думсдэй-то еще более-менее нормальной игрой хотя бы была, в отличие от Silence и всего дерьмового кинца, которое потом вышло.
Да и в Мемории был нормальный финал ЕМНИП- фиг знает, чем анон не доволен. А в A New Beginning и вовсе все благополучно закончилось, хотя сама игра- унылая дрянь.
>>6579748 >отъебались игроки Охуенная стратегия, послать нахуй фанатов своего самого раскрученного тайтла в интересном сетинге. У студии дела в гору явно пошли, делает какую-то херню, на которую даже смотреть нельзя. Даже если заканчивать историю Руфуса, можно было бы ебошить вторую трилогию про Клетуса или приквел про батю.
>>6586668 >Так в трилогии была нормальная концовка, только упоротые фанаты решили, что раз им нужен хэппи-конец в их дебильном понимании, надо его потребовать. Мы просто не хотели чтобы руфус дайс.
Ищу игру, названия не помню но там замес в том что ты американский космонавт и просыпаешься на инопланетном космическом корабле а твои товарищи мертвы.
>>6589402 Мне было похуй, дайс руфус или не дайс. Он конченный дебил и я его ненавидел. На что мне не похуй, так что к Гоал Клейтус шары подкатил. Я 3 игры ради писи въебывал, а это зуйло меня откуколдило не за хуй собачий, не пошевелив и пальцем.
>FoxTail– это классический point-and-click квест. Черпая вдохновение из старых пиксельных адвенчур средины 90-х, мы создаем атмосферный и захватывающий мир, не используя навороченные современные технологии.
>FoxTail – история юной и симпатичной лисички Лии, которая отправляется в путешествие, чтобы найти лекарство для своей бабушки. Во время своих головокружительных странствий она исследует леса, болота и пещеры, знакомится с самыми разными существами и помогает им в их бедах. Кроме того, в ходе этого путешествия она будет раскрывать секреты мистического прошлого своего дедушки…
>Сложные и вариативные задачи: мир FoxTail подстегивает фантазию игрока и дает возможность решить задачи различными путями, не уступающими друг другу по сложности.
>Чарующий сюжет: вторя неспешному ритму олдскульных адвенчур, мы все же стараемся подать рассказ максимально насыщенно, скучать не приходится. Персонажи и их истории: у каждого сюжетного персонажа в игре – своя жизнь, в которой игроку так или иначе, придется поучаствовать.
>Главная героиня, лисичка Лия – харизматичная, веселая и хитрая, как и полагается всякой лисе. Ей предстоит долгое и нелегкое путешествие: через лабиринты шахт, горы, болота и опасный ночной лес, побеждая собственные страхи и помогая в этом тем, кто встретится ей на пути.
>И все это ради большой и благой цели, не позволяющей ей отступать или сдаваться.
>>6590934 душа есть. но пока в раннем доступе можешь попробовать такт. по мне головоломок маловато и да и не слишком сложные. но с флагами я маленько подзаебался помню
>>6590934 Нахуя нужен квест без графония? Интересного геймплея в квестах нет. Загадки все-равно скатятся в лунную логику. Сюжет, конечно, решает, но все-равно соснет у книг или вн, чисто потому что в квесты не засунешь такие объемы. Нет, будем пилить пиксели размером с кулак в 2021.
>>6592581 От первой половины по-хорошему охуел. Вторая ебанутая. На месте, где надо переключиться на другого персонажа, чтобы узнать решения для загадки первого, чуть не дропнул. Концовка говно.
>>6593064 Что лол? При прочих равных соснет. Потому что тебе к сюжету надо прикрутить геймплей и загадки. Да и подается он исключительно диалогами. А вн хто книга. То что в вн херовый сюжет говорит об уровне писаки, а не ограничениях жанра.
Почему Microids могут тратить деньги на разработку убогой хуйни (Syberia 3 и 4), но сука не могут запилить ремастер первой и второй части блять?! Я бы на месте Нинтенды нахуй запретил в 2018 году выпускать в магазине кусок кода прямиком из 2000. Или пилите ремастер или уебывайте нахуй.
>>6593115 Не, сам прием-то хороший. В тех же тентаклях охуенно реализован. Просто в сломанной эре он сломан к хуям, герои телепаты какие-то получаются.
Ньюфаг в треде. Посовейту квест, соответствующий следующий критериям: -вид от 1 лица; -упор на чтение записок и решение головоломок, а не на разговоры с персонажами; -не игры от алавара; -на русском языке. Из того, что попадает под критерии, играл в Шорох, Тайну Да Винчи, понравилось, хотеть ещё.
>>6562605 А скриншот ты прикрепил(а) - это какой гамесы? Через Wadjet Eye выпускалась и Primordia . У этой компании есть пара бесплатных гамес Salt и Beacon, в которых не получилось у меня дальше первых комнат продвинуться..
>>6583625 Бляха муха, играл в неё в очень раннем детстве, но с тех пор даже ни разу не вспоминал про неё, вот волбще, а тут увидел твой пик и сразу всплыла в памяти. Странное чувство...
>>6579748 У меня концовки что трилогии, что думсдея не вызвали негодований, хз чего народ бомбит. Тем более, что хотя бы в доисторической эре Руфусу таки досталась Гоал если только потом не умер от перелома всех костей. Ну даже так есть Руфус-дед. >а это зуйло меня откуколдило не за хуй собачий, не пошевелив и пальцем. Так ведь Гоал вроде поняла, "Руфус" не Руфус, вряд ли она ему после этого давала. Ну в думсдее по крайней мере она Клитора даже не вспоминала. И вообще, это Клитус возмущаться должен, что его бомж какой-то куколдит и уводит невесту из под носа.
>>6613053 Есть и преимущество в тех временах, когда нужно было ждать когда родаков не будет дома, чтобы посмотреть эротику по TV1000. Сейчас прон в такой лёгкой доступности, что наяривай пиструн хоть по 10 раз в день. Правда, за это уже годам к 30-ти ждёт зумерков облысение и куцая бородёнка coomer'a