ОХУИТЕЛЬНЫЕ СПОЙЛЕРЫ! Если ты не прошёл ещё лучший Резик этого года, то не читай.
Главная героиня Резидент Ивл 9 практически официально подтверждена. Что ты об этом думаешь, анон? Это не Джилл, не Ада Вонг, а совершенно новый персонаж. При этом она плесневое суперсущество чья сила не снилась даже её отцу. Как думаете, это будет вообще отражаться на геймплее?
>>6604430 Там длс с играбельным Пирсом и сюжеткой должно будет выйти, щас ты огрызок купишь и потом либо докупать придётся либо ждать пока крякнут и возвращаться в игру через месяц.
>>6604448 У легиона по сути нет нормальной сюжетки, там просто несколько веток и играется это как будто ты в скуриме зачищаешь гильдейские ветки, вот ветка с бандосами, вот ветка с ментами, вот ветка с корпорацией, дрочи на выбор, как все зачистишь сюжет чутка сдвинется и опять накидают. При этом злодеи и герои выглядят как дженерик болванчики слепленные в рандомайзере(мож так и есть). И все это тебе придётся проходить рандомхуем из нпс. А можно подождать длц и нормально проходить Пирсом, небось ещё и абилок ему экслюзивных подкинут. И сюжетка с ним может интересная будет.
>>6604293 И вновь сюжет игоря строится вокруг ВНУТРЕННИХ ПЕРЕЖИВАНИЙ ЮНОЙ ГЕРОИНИ + зомби. В инди таких проектов уже 20+. Прочёсываю стим на новинки каждую неделю.
>>6604462 Согласен с тобой, но я не думаю, что стоит многого от Пирса ждать. Скорее всего это будет только скин и пара-тройка заданий. Кардинально это игру не поменяет.
Начал играть Rise of the Tomb Raider. Ну во первых. Каким образом связаны монголы и потерянные артефакты в Сибири. Во время нападения монголов оно ушло на дно озера. Сибирь, не Урал, Сибирь, начали изучать и колонизировать только в 18 веке. И почему они одеты так тепло для Сибири. На высоте 2-3 км и в месте с постоянными ветрами. Куртка какая осенняя и джинсы. Ну и шапочка, которую хипстеры носят. Ну ебанаврот. А это только первые полчаса игры.
>>6604520 >Вот я охуел, когда поехал туда в командировку летом. +40-45, блять. Я из номера только вечером вылезал. Резко континентальный климат. +40 летом, -40 зимой.
>>6604530 Во первых надо приписать что изучать и колонизировать начали Русские, а во вторых почитай например про поход Федора Курбского–Черного и Иван Салтыка–Травина.
В преддверии шестого фар края решил замарафонить предыдущие части, решил начать со второй части хотя все ее тут говнили и говорили начинать с трешки и ничуть не пожалел, игра до сих пор играется и смотрится очень прилично, юбики молодцы не подвели в очередной раз
>>6604504 Сценарий писала Рианна Пратчетт. С её лёгкой руки в Сибири появились монгольские артефакты, а герои ходят по горам в лёгкой курточке и джинсах. Дальше таких моментов будет не меньше. Не стоит пытаться искать им объяснение. Просто прими тот факт, что сюжет - не лучшая сторона игры.
>>6604615 Первая с остальными фар краями имеет мало общего так как ее делали крайтек и ее идеи были развиты в будущем скорее в том же крайзисе, а я именно юбиковские хочу пройти с открытым миром авнпостами и всем остальным, посмотреть как серия развивалась так сказать
>>6604602 >С её лёгкой руки в Сибири появились монгольские артефакты >>6604504 > Каким образом связаны монголы и потерянные артефакты в Сибири. Да нормально! Джунгары притащили. Они как раз на самом Юге Сибири тусовали.
>>6604625 Так это ливень просто начался, так большую часть времени в игре жаркая знойная Африка >тебе за окном этого не хватает? Не знаю как у тебя лично у меня за окном вот так
>>6604596 Хорошая игра была бы, если бы не обосрались с сюжетом. Последняя игра в серии, где был какой-никакой гейплей и боевой ИИ с уклоном в псевдо-реализм. Как песочница очень даже ничего, но быстро надоедает.
>>6604716 Ластофас 2 топчик. В плане стелсухи и перестрелок лучше Томб Райдера. Особенно в том что касается попаданий по врагам с проработанными зональными повреждениями и реакциями на оружие.
>>6604596 > игра до сих пор играется и смотрится очень прилично Ага, первые три часа. А потом тебе хочется бежать от этого коричневого уныния с бесконечными аванпостами хоть в фортнайт.
XCOM 2: War of the Chosen
Аноним31/05/21 Пнд 18:46:44№660472871
Прохожу потихоньку. Увидел всех Избранных. Пока что Убийца показалась опаснее всех, потому что делает тычку и дает по съебам туда где ее не видно. Чтобы ее выкурить приходится здание нахрен сносить. С Охотника проиграл, когда он промахивался по моим бойцам и говорил что-то вроде "как же я хорош". В целом их изи бить из-за ледяной гранаты.
Дал пизды Королеве Берсерков и Королю Вэйперов. Они очень легкие. А вот Король Архонтов при первой встрече мне чуть весь отряд в соло не положил. А на следующей я ему неплохо очко спалил.
Добрался до плазмы и силовой брони. Как раз успел прокачать перед нападением на базу. Но только винтовки. На остальное денег не хватило. И еще успел сделать турельки. Они очень помогли во время осады. Урона почти не нанесли, но много укрытый поломали.
Убийца напала базу. А у меня сплошь раненные и стрессующие челики. От каждого пука по корешам в панику уходили. В длц неплохо изменили осаду. Стало поинтереснее, чем на релизе. А со Страннниками так вообще пиздец. Эти черти от каждого пука толпой сбегались. За бой 80 этих уебков покрошил в добавок к 37 ксеносам. Но в целом они скорее помогли: ловили пули от мутонов и урона лунатикам нанесли, где-то на 1.5 мутона. А после боя 5 бойцов хапанули негативную черту. Найс, бля.
Вообще Странники из-за события подзаебали. Каждую миссию с этими хуесосами воюю. Особо пригорел, когда на задании были только они да криссалиды с вейпер-кингом.
Кстати о пригораниях. С удивлением для себя выяснил, что модули переносятся со ствола на ствол при апгрейде - т.е. прицел на рейглане перекочует на плазму. Хули никто не сказал то? Я б давно их распихал, а не хранил. Еще оказывает можно заказывать экспериментальные патроны несколько раз, получая новые виды. Чувствую себя тупым.
Через пару дней темплар вернется с инфой как добраться до Убийцы и первый псионик выйдет. Можно будет пойти щемить шлюху. А еще у меня жнец где-то в плену все еще сидит. Я уже забыл на каком спец задании она потерялась, поэтому будет она на нарах пол войны сидеть.
>>6604716 >Назови хоть один современный Да ААА-индустрия настолько всралась, что даже блять стрелялку родить не может. От тебя пахнет долбоёбом, так что инди не называю.
>>6604596 >хотя все ее тут говнили >игра до сих пор играется и смотрится очень прилично Её проблема не в этом, а в отсутствии быстрого перемещения. Тебе постоянно надо гонять с одного конца карты на другой. Это пиздец как долго. А когда ты ещё на автобусе отправляешь на второй карте в правый нижний угол и понимаешь, что тебе теперь делать ещё и ниибаца крюк, это пиздец. Плюс, к этому постоянно приходится проезжать через вечно респаунящиеся блокпосты, которые если не погонятся за тобой, то могут подстрелить машину и придётся выходить, чинить машину, а тут набегут, придётся отбиваться. А там ещё пушку заклинит. Вот это всё в совокупности с большой продолжительностью заёбывает. Ещё более непонятна система малярии, где таблетки дают только за побочные квесты.
Пешей дорогой из Тальмерга в Ужице, я слышал заграничную речь где-то в кустах, но наученный горьким опытом поспешил скрыться. Возвращаясь на коне, съел бутылочку Спасительного, и отважился встретить интервентов.
Я всегда знал что собаки - самый страшный враг в ККД. Но что б настолько?
По первоначальному плану, я врывался в половецкий лагерь на коне, пригвождал собаку стрелами, и стремительно отступал, готовясь к новой атаке. На практике, в собаку я не попал, но довольно легко расстрелял двух половцев, а ведь один из них был в тяжелой броне! Дело осталось за малым - половец в кафтане и его пес. Пес вцепляется мне в руку, половец бьет меня по голове, и я обмякаю.
Попытка номер два. Накачиваюсь зельем Артемизии, врываюсь в лагерь как ошалевший, затыкиваю легковооруженного половца, встаю спиной к непролазным кустам, в честной схватке убиваю половца-танка. Дело осталось за малым - половец в кафтане и его пес. Пес вцепляется мне в руку, половец бьет меня по голове, и я обмякаю.
Попытка номер три. Врывался в половецкий лагерь на коне, стреляю в собаку, промахиваюсь, стремительно отступаю. В честном бою затыкиваю половца-танка, пускаю пару стрел в легкоармированного половца. Возвращаюсь в лагерь, тактически выжираю все из котелка, на место еды наливаю яд. Дело осталось за малым - раненный половец в легкой броне, половец в кафтане и их пес. А вот и они, кстати! Бегут в мою сторону с громким лаем и иноземной руганью. Но теперь-то я не дурак! Вскакиваю на коня и удираю.
Возвращаюсь в 6 утра. Солнечный свет едва продирается сквозь завесь листвы. Слышу как рычит пес, но ни черта не вижу. Вижу труп половца в легкой броне. Половец в кафтане просыпается от собачьего лая и я не успеваю воспользоваться эффектом неожиданности. Обрушиваю всю свою ярость на пса, половец бьет меня по голове, но я танчу! Остаемся 1на1, сладострастный момент честного поединка. Разумеется, у грязного варвара не было и шанса.
Уставший, заваливаюсь спать прямо в половецком пристанище. Проснувшись, обнаруживаю что сомнамбулически добрался до Тальмберга.
>>6605001 >>6605034 Тащемта, это Панфиловская для тупых - станция метро в Москве К слову, анон, спасибо, что показал свой адрес, насру во всех подъездах дома, чтобы ты понюхал.
>>6605110 >с этой ебоманой собакой анриал просто по стелсу сработать. Так можно несколько дней один лагерь донимать. ВЫпаниваешь псину, пиздишь, идёшь спать, на следующую ночь возвращаешься.
Заканчиваю ждать, что начнётся что-то хорошее и дропаю. Игра медленная, боёвка однообразная, эксплоринга мизер. В это можно играть, но не нужно. Разве если ты за игру 4к заплатил и надо себе оправдать траты. Хороши только музон и снежные ебеня.
Убил Томаса. Это был какой-то нелепый босс. Он где-то ходит на заднем плане. А тебе надо стрелять по нему и уклоняться от цепей. Вроде играешь за Эмили, из оружия только пистолет. Ну я реально не думал, что за Эмили будет вообще боевая часть. Это как в Онимуше, ты всех разносишь и хуяк, играешь за Каеде, а она нихуя не может. Или как во втором резике за Шерри. Но почему-то у неё полоска кутэе гораздо длиннее и я успевал спокойно без напряга среагировать. Это тебе не встреча с чуваком в дождевике, где после каждой смерти меняют кнопку уворота, а у тебя пол-секунды на реакцию, а таких нажатий шесть подряд.
Короче, Томас сдох, Кэрол сдохла, Эмили накормили семенами. Новым мужиком в плаще оказался Джордж. Хотя я и не понял, почему у него на спине нет нужного тату. Разве что он его вывел и этого не заметно из-за детских травм от хлестания ветвьми. Полагаю, сохранился прямо перед боссом. Но не охота сейчас возиться, вдруг вылетит сразу после битвы. Посмотрю кинчик.
>>6604375 > 1. Почему ты играешь с оверлеем афтербернера? > 1. Почему ты играешь с оверлеем афтербернера? > 2. Почему не показываешь фпс и скорость проца? > 3. Что дает тебе инфа о твоей затычке?
Я тут какое-то давнее время назад писал, что решил навернуть всю серию фар сруев, так как не играл ни в одну из частей. Первую я прошел, норм, вторую дропнул ближе к концу, так как я оказывается слил одного из напарников, а я хотел спасти всех, из-за чего я дизморалился и слился, плюс в игре бля 200 ебучих алмазов (чемоданов), а я перфекционист и люблю зачищать игры на 100%, только игры юбисофт делают какие-то ебнутые нахуй дебилы. Что во 2 фар крае дебилизм с алмазами, что в первых ассасинах анальные флажки, я хз каким отбитым отморозком надо быть, чтобы это все собрать. Нужно остаться на месяц - два без интернета и только с фар краем/ассасинами на компе, чтобы из-за этого каждый мм карты задрочить? Короче, прикупил на распродаже длс к 3, и, вдохновившись трейлером 6 части, решил пока 3 начать, 2 когда-нибудь потом добью, я все равно там почти все уже видел и сюжет знаю. Ну и хочу сказать что 2 пздц конечно вызывает рвотные позывы от одних только воспоминаниях о ней, но в ней есть достаточно крутых вещей. Бесконечно респавнящиеся аванпосты и алмазы не одни из них, если бы их не было, я бы игру назван достаточно хорошей. Изюминка своя есть, короче. Вот в 3 круто сделали, зачистил аванпост и врагов больше нет в этой области, просто отдыхаешь с друзьями ополченцами. Супер. Правда открытый мир меня нахуй опять разочаровал в юбисофт, и я оставил все свои мысли насчет 6. Аванпосты скучно зачищать, стелс не прокает от слова совсем, хз почему так. Пользуюсь камешками, а меня все равно палят постоянно, мб скиллов каких-то не хватает, я просто пока на сюжет забил и карту изучаю. Вышки пока что не заебали, половину карты открыл. Игра вроде неплохая, графен вообще до сих пор топовым кажется, особенно морда врача, но сеттинг мне не оч нравится, я еще в первой части наелся джунглями, кому вообще реально нравится тропический сеттинг? Ну и самый кал, 120 блять реликвий. Уже лучше, нежели 200 алмазов, плюс некоторые на карте отмечаются, но все равно лютый пиздец, ну зачем вот они это делают из игры в игру? Буду делать доп квесты, вышки, аванпосты и мелкие собирательства, вроде писем. Насчет реликвий хуй знает. Но в общем и целом, это намного лучше 2 части, но зато я понимаю какой же кал вся эта серия, с этим дрочем регионов, аванпостов и прочими раковыми метастазами открытых миров. Я как представляю, что этим же самым надо заниматься в 4, в 5, в нью дауне, а потом и в 6, и я с катушек слетаю уже от этих мыслей одних. Про праймал вообще молчу, сеттинг еще более каловый чем тропики, не хочу даже играть в это. Еще я могу сослаться на то, что у меня пока что приступ игровой импотенции, поэтому я засираю фар край, и может потом мне больше зайдет, когда я вольюсь, но у юби все равно отстойные опен ворлды. Не зря я ни в фар край толком не играл, ни в ассасинов. Зато может сюжет покажется интересным, несмотря на то, что я и так почти весь его знаю. Но постановка его неплоха, уже могу это сказать.
Прошел кодзима стрендинг. Хотел много на что пожаловаться и много что похвалить, но последние 3 часа игры катсцен оказались достаточно крепким эмоциональным аттракционом, так что похуй, не хочу ни ругать ни перехваливать.
>>6605327 В третьей часте прекол в том, что чуть-чуть прокачавшись ты становишься терминатором и можешь ебать врагов как хочешь. Правда придется развлекать самого себя, придумывая как весело убивать болванчиков.
>>6605327 У трёхи проблема в том что там вторая половины игры унылая, просто яйца тянут с злодеем уровня нпс. И тебе это по сути даже разбавить нечем, побочные сюжетки только с четвёртой части завезли, разбавить хоть чем то потерю Вааса игре нечем, к этому моменту линия с дохтуром, фбровцем и прочими заканчивается.
>>6605354 Ну если тебе понравится то, что гг внезапно не болванчик то да. Впринципе первый остров заебись, потом у тебя появляется злодейский злодей и становится уныло. По гейплею тоже вроде поинтереснее чем следующие по крайней мере четверка мне совсем незашла, а трешку прошел полностью.
>>6605349 Надо тогда по сюжету немного пройтись, а то все перки заблочены. К слову, охота тоже какой-то пиздец. Тебя просто лишают дефолтных вещей, вроде нормальной вместимости рюкзака, и заставляют искать ареалы обитания животных. Ну и вот качнул я себе вместимость, а дальше что, какой смысл в животных? В общем, плохо сделоли. Могли бы и лучше. А то от охоты толку мало. По приколу убивать животных что ли? Продавать шкуры смысла нет, как и вообще в деньгах, оружие и так за вышки дают. >>6605356 Я же говорю, люблю игры на 100% проходить. И я хотел всех спасти, а там такая подстава, что я один квест напарника не сделал и всё. И я знаю про сюжетный твист в конце. >>6605354 Мне кажется, тогда юби просто еще не заебали всех своими опен ворлдами всратыми, вот игра и смотрелась достаточно свежо. А сейчас я смотрю на эту карту и мне она не внушает оптимизма. Хотя контента вроде не так уж и много, доп квесты с охотой/убийством цели за пару минут тоже делаются вообще. Еще реализованы странно сундуки с деньгами, к слову. Зачем их на карте отмечать вообще.
Почему они убрали возможность бегать во время диалога? Это так сковывает. Ещё раздражают уведомления на весь экран о поднятом предмете. Надо было как в душах делать непрерывность геймплея (хотя возможность поставить игру на паузу всё же приветствую)
Всё остальное 10/10 на кончиках пальцев, ну я меньшего от маэстро Миядзаки и не ждал
>>6605371 Когда уже скидка больше 35%. Хотя у меня еще код вани после японской распродажи в библиотеке лежит. Никогда бы раньше не подумал, что я буду просто покупать игры, и смотреть на них в библиотеке. Играть же желания совсем нет...
>>6605146 Блядб, как же бесят эти светящиеся пушки, какие то искры блядь, блики, разноцветная хуита. Что тут что в Ассасине. Будто корейская дрочильня какая-то. Неужели зумерам реально такое заходит?
>>6605327 Всё так. Первая - отдельная от серии игра фактически, непростая и очень даже годная. Вторая прикольная с фишечками, но как игра совсем не очень. Треться охуенная, но можно не доигрывать, так как долго. Четвёртая найс посмотреть и таки местами удалась - альтернативная концовка и миссия на наркофабрике прям кайф. Праймал ни о чём. Пятёра всратая. А больше я в фаркрай играть не хочу.
>>6605374 Я так жду хоть какой-то скидки на ДС ремастеред. Код Вейн так часто отговаривали покупать и вообще играть, что хз... но я из тех, кто пока не попробует, то будет вечно мучаться: вдруг годнота? Меня вот ещё интересует тот недавний соулс-лайк, который в Эпике вышел. загуглил Mortal Shell, точно. Здесь не обсуждали давно
>>6605382 Подтверждаю, визуал в Horizon Zero Dawn - будто на экран насрали. Все эти свистоперделки и огромные синие блики анаморфных линз вообще не к месту.
>>6605391 Ну я все души прошел, только перепройти если, может быть. Код вани мне показался достаточно качественным соулс лайком + там няшная хранительница огня. А всякие инди поделия в этом жанре, вроде той же mortal shell, меня совсем не привлекают, еще и сделаны наверняка всрато. В nioh бы еще сыграл, но там, как я слышал, все еще запутаннее и сложнее, чем в душах. Стойки всякие и прочее, чет лень даже разбираться пока в этом... А the surge сеттингом отталкивает.
>>6604275 (OP) Тоже вчера байонетту закончил. Теперь не могу определиться, во что задрачивать дальше. На выбор либо кингдом кам, либо мор, либо фейбл. Что посоветуете, ананы?
По выезду из леса я увидел одинокую плачущую женщину. Ну теперь то я тертый калач. Выхватив меч, галопом проскакал мимо. Никого. Решил что бандиты прячутся в кустах. Достал лук, пустил несколько стрел в близлежащие заросли. Снова никого. Спешился, с опущенным забралом и поднятым мечом. Оказалось что женщине действительно нужна помощь.
Игра постоянно держит в напряжении. Вы можете себе представить, чтобы пан-дерьмак боялся за свою жизнь, подъезжая поговорить с нищенкой одиноко стоящей в глуши?
>>6605473 ПО ВЫЕЗДУ ИЗ ЛЕСА Я УВИДЕЛ ОДИНОКУЮ ПЛАЧУЩУЮ ЖЕНЩИНУ. @ НУ ТЕПЕРЬ ТО Я ТЕРТЫЙ КАЛАЧ. @ ВЫХВАТИВ МЕЧ, ГАЛОПОМ ПРОСКАКАЛ МИМО. НИКОГО. @ РЕШИЛ ЧТО БАНДИТЫ ПРЯЧУТСЯ В КУСТАХ. ДОСТАЛ ЛУК, ПУСТИЛ НЕСКОЛЬКО СТРЕЛ В БЛИЗЛЕЖАЩИЕ ЗАРОСЛИ. СНОВА НИКОГО. @ СПЕШИЛСЯ, С ОПУЩЕННЫМ ЗАБРАЛОМ И ПОДНЯТЫМ МЕЧОМ. @ ЗАСАДА СПАВНИТСЯ ЧЕРЕЗ СЕКУНДУ ПОСЛЕ НАЧАЛА ДИАЛОГА
>>6605521 Ну если стоять и смотреть, то может быть. Аноны вроде даже со всеми минусовыми перками раскачивались до уровня ваншотов. А все потому, что боевка без модов довольно однообразная - рипост по голове рипост по голове рипост по голове.
Ставлю Метро 2033. Раньше ни в одну часть не играл.
Захотелось вот линейный подпивасный шутанчик. Думал перекачать ФК4 (считаю лучшим фаркраем и одним из лучших шутанов в принципе), но я его и так уже несколько раз прошёл.
В Скарим вот ещё недавно играл, но чувствую, что уже устал от него порядком.
Скачу по диким ебеням, вижу пятно крови на дороге. От пятна ведет веточка, а за ней еще одна... подрубаю кузнечье чутье! Используя кузнечье чутье отхожу все дальше от дороги... слышу лай собак, иноземную речь и темные силуэты. Чуть пизды не получил, короче.
Я ФК5 даже до конца пройти не осилил, больно уж заебало гриндить меня очки для боссфайта.
Все аванпосты зачистил, прошёл Веру, а дальше уже как то... нет, спасибо.
ФК1 не очень хорошо состарился, ФК2 хорош физоном и эффектами, но вот на этом и всё, ФК3 задал настроение всем остальным и в целом был... норм, ФК4 - улучшенный ФК3 по всем фронтам, Праймал - не нужен, да и вообще самая ленивая часть, ФК5 - унылый и неинтересный гринд и ГГ с клички "Помощник" которого меня пиздец коробило. Нового Дауна не пробовал, но были мысли как нибудь накатить.
>>6605543 Уже 4 часа играю. Охуеваю с этой игры. Вернее, с её количества невидимых стен.
Я, конечно, понимаю, что игра линейная, но с таким левелдизайном несложно и заблудиться в отдельных местах, пока шаришь углы на предмет лута и думаешь, можно ли туда залезть при должных усилиях и пройти дальше / найти лут, или же это очередной тупик с невидимой стеной.
>>6605327 >так как я оказывается слил одного из напарников, а я хотел спасти всех, из-за чего я дизморалился и слился, Ты сюжет плохо слушал? Наёмники - рак. Его нужно уничтожить, значит, нужно убить каждого наёмника, включая себя.
>>6605327 >Аванпосты скучно зачищать, стелс не прокает от слова совсем Подходишь без задней мысли сзади и нажимаешь F, убиваешь ножом. Спрыгиваешь сверху, сдёргиваешь снизу, если прокачал соответствующие навыки. Зачистить аванпост по стелсу совсем не сложно.
>>6605369 >и заставляют искать ареалы обитания животных. Они у тебя на карте обозначены, мань. То, что силуэт не всегда понятно чей это уже другой вопрос.
>>6605660 Для этого надо вышки захватывать. Я просто имею в виду, что охота мало смысла имеет. Пришел на место обитания - 4 животных убил и всё. Ну может что животные добавляют живости миру хз. >>6605656 Я все равно хотел их спасти, чтобы потом убить собственными руками, с чувством того, что я все выполнил в игре. >>6605657 Убиваю ножом и труп сразу палят, еще и если тащить их, это много времени занимает и потом тебя опять по тупому спалят. Если прыгать сверху, то это еще палевнее.
>>6605843 Так захватывай вышки, карту откроешь. Это очено полезно и обязательнее, чем в ассасине. Там всё равнобудет куча наёмников против тебя, даже если кто-то помер. Выманивай камешком в глухие места, хлоп по горлу и в кусты. Или животных из клеток выпускай.
>>6605847 Я вообще играю в Horizon Zero Dawn в данном промежутке времени. Но пока нет. В принципе прикольно. Сюжет, как обычно, до кончиков пальцев. Гамеплей тоже интересный - каждый вид врага имеет свой подход, электро-животные имеются в виду. Собирательство и крафт - это вообще всегда весело.
Что вызывает смешанные чувства - это насильное растяжение игры, через "платный" фастртревел. То есть для путешествия между точками нужно расходовать мясо (типа ешь в дороге). А для собирания мяса - нужно убивать животных.
То есть или так, или так - потратишь время.
В дейс гон тоже самое, кстати. Но пощадее - всё равно нужно, бля, тратить время на ёбанную заправку байка.
>>6605868 >Что вызывает смешанные чувства - это насильное растяжение игры, через "платный" фастртревел. То есть для путешествия между точками нужно расходовать мясо (типа ешь в дороге). А для собирания мяса - нужно убивать животных. Это такое же блядство, как и плата за сохранения. Но в пиратке девятой финалки вроде это выпилили.
>>6605327 по стелсу норм играется, в меру сложно. ты лук пробовал юзать? он для стелса так то. алсо про 100 фигурок ты сказал, ты в курсе что там три вида фигурок? и каждого вида по 100. еще надо кстати письма солдат собрать и жетоны вроде. а ящики ты разве не все обыскиваешь? я ставил себе целью облутать все ящики в игре.
>>6605847 > Отпуска, каникулы, лол. Не работаю и не учусь. Сосать. Сосу я, потому что наемный рабочий, хуй мне, а не отпуск. Зато могу работать сколько хочу в любой день недели.
>>6605369 > Зачем их на карте отмечать вообще. Палю хинт для 99% современных вышкоигр. Заходишь в карту, включаешь легенду и отключаешь нахуй всё ненужное.
>>6605444 >Я сегобурого говна еще в нулевых наелся. Вы нет? Даже серобурый кал лучше чем этот цветасто-рвотный дизайн аля корейская дрочильня с циферками. Там хотя бы кровь нормально показывали и картинка к реальности приближена, а не эта безвкусица для зумерков.
>>6605396 Я тогда три штуки урвал. Больше постеснялся, вдруг габен отберет. Кто-то, наверное, до сих пор сидит с полным инвентарем гифтов. Были времена!
>>6605604 АХАХАХАХ БЛЯДБ И после такого кто-то реально на полном серьёзе защищает говнософт? Ох, бля, вот ебланы, даже лень движки сделать. Ну поручите какоиу-нибудь интерну он за неделю кривую текстурку туда хотя бы вставит, неужели так сложно? Пиздец, игропром походу реально ВСЁ!
Дико ебут на хардкоре в самом начале (даже не на Ужасной Деревне, а просто на хардкоре). Решил начать заново после прохождения на среднем. Ну типа я ж не казуар ебаный, к тому же один раз уже прошёл, думал щас как вкачусь, как всех выебу!
А в результате не могу пройти первое нападение на деревню. Там где впервые Нафаня появляется. Я уже баррикадировался во всех домах, тратил все патроны и все травки, я использовал бочки и мешки с мукой, я тяну время как могу, а пережить нападение не выходит. Доходит до нападения Нафани, а потом сливаюсь.
Может я что-то делаю не так? Какой вообще скрытый таймер у этого нападения? Можно ли как-то стриггерить концовку побыстрей?
>>6605868 >Что вызывает смешанные чувства - это насильное растяжение игры, через "платный" фастртревел. То есть для путешествия между точками нужно расходовать мясо (типа ешь в дороге). А для собирания мяса - нужно убивать животных.
Смотри яка хуйня есть в игре, братик. Сможешь купить такую почти сразу когда на запад отойдешь от стартовых лок, у любого торговца. Цена вопроса - 50 осколков, шкура лисы и еще какая-то коммон хуйня.
>>6606155 >ты лук пробовал юзать? Да, но враги сразу реагируют на звук падающего тела и палят его. >каждого вида по 100 ??? >а ящики ты разве не все обыскиваешь? я ставил себе целью облутать все ящики в игре. Да их вообще дохрена, и отмечаются они только когда ты рядом находишься. Некоторые собираю, но не ставлю целью их все собрать, тем более от них смысла мало, деньги и так некуда тратить. >ну хоть карты с их расположением можно купить Ну вот это хорошо, а не как флажки в ассасинах или чемоданчики в фар крае 2, которые вслепую надо искать. Какой же это бред для извращенцев. >>6606515 Да, все таки фк2 хорош. Только однообразен и блокпосты доебывают. Вот бы новую часть в таком серьезном сеттинге и с мрачным сюжетом, но людям как обычно не зайдет. Еще в двухе планеры бесполезны, летают плохо и находятся только в местах с особо запрятанными чемоданами. Хотя в фк 2 и ландшафт особо не позволяет полетатью
>>6606766 >никто не против. Ясен хуй, потому что это приятный стиль.
А вывалить на экран разноцветный понос - это неприятный стиль, да это даже не стиль. Вы - животные без эстетического вкуса уже успели как минимум испортить этим Ассасинов (первые части которого - действительно хорошие игры с хорошей стилистикой). Иди нахуй, ты и тебе подобные дегенераты. Харча в лицо - вот чего вы заслуживаете. Я адекватный человек, и не поливаю никого говном, но такие как вы этого действительно заслуживаете! Иди нахуй! Иди нахуй калосос! Научись видеть и ценить красоту в сдержанности и балансе.
>>6606880 >Назови хоть одну. Пффф... да дохуя у них годноты было Видимо ты реально зумерок, раз не знаешь даже
Принцы персии (пески и схватка с судьбой)
Сплинтер целлы(особено пандора и теория хоса охуенны просто, блэклист туда же - которая наверно последняя хорошая игра юбиков)
Первые два ассасина
Beyond Good & Evil
Driver: San Francisco
Rainbow Six 3 хорошая была(жанр правда на любителя)
Это из того что сам играл. Где-то в 13 году(начиная с 3его фаркрая и ассасина Revelations) они куда-то не туда свернули. Стали ассасинов и фаркраи каждый год штамповать и пришли к тому зашквару какие они сейчас.
Решил приобщиться к "классике" и пройти всю серию. Пока прикольно, такой обычный шутерок, но в псевдо опенворлде, с сайдквестами даже. Перестрелки довольно интересные на максимальной сложности, правда возможность практически в любой момент уйти в инвиз и враг тебя тут же потеряет, открываясь для пары хэдшотов - достаточно имбово
>>6606895 > Первые два ассасина Разве Brotherhood был плох? если забыть о том, что формально это двушка, просто юбисофт решила попилить ее на две части.
Ваас как по мне переоценен. Обычный долбоеб-психопат, который несколько раз не смог даже убедиться, что его враг точно мертв или умрет от его очередной охуительно креативной казни.
Хойт мне кажется более интересным, как персонаж. Но он абсолютно не раскрыт, его на всю игру минут 15, и в начале нам его не представили, как бы не задав настрой на вторую половину игры.
Поэтому меня в принципе весь сюжет и сеттинг ФК3 не зацепил особо. Хз, почему все считают это лучшей частью.
Но кто является более интересным злодеем, чем Ваас и Хойт?
Как ни странно, Пейган Мин. И при этом сама игра плюс-минус такая же, только БОЛЬШЕ И ЛУЧШЕ. Больше оружия, больше возможностей персонажа, больше разных активностей. Фишечка с радио, у которого разное вещание в зависимости от твоих выборов охуенная. Атмосфера диктаторской гос. пропаганды на захваченных местах - это всё охуенно работает на самом деле, и всего этого ФК3 лишена. Единственная претензия - сеттинг околоИндии.
Вообще, хочу чтобы сделали Фаркрай в постсоветском сеттинге.
С анальными оккупантами-коммунистами, или военной хунтой или ещё чем.
ФК6 с его Кубой - НЕ ТО, т.к очередные блядские джунгли, населённые латиносами. Тайгу бы заебенили.
>>6606932 Такого же мнения по серии. Сам не понимаю, почему так любят четверку, несмотря на то, что механика с кораблями веселая дай бог первые 5-10 часов, потом вся игра переходит в однообразное уныние.
До этого никогда данный жанр не трогал, опыт получил весьма необычный, доставило. Идеи поднимаются интересные, но обоснование принятых решений в конце мне не совсем понравилось. "Раз ящитаю, что это справедливость - значит справедливость и ниибет" - че за хуйня?( Заточено под повторное прохождение, ибо при первом качаешь отношения не с теми тяночками и персонажами которые нравятся, а с теми, которые более полезны. Ну и хз че бы я без гайдов делал, некоторые механики не поясняются в самой игре и даже спрятаны. Но даже так я не осилил последнего минибосса в мементосе с 5 траев, пришлось сложность снижать. Оказалось, нада было на определенном персонаже во время всего прохождения качать определенные навыки и давать ему определенную пуху чтобы критовать по этому пидору без уязвимостей дабы хоть как-то опрокидывать. Охуеть просто. Упор на таймменеджер не особо понравился, не люблю когда меня во временные рамки загоняют, но приноровится можно. Благодарочка челикам которые сделали русик и эмулятор.
ЯКУДЗА ЛИКЕ ДРДРАГОН Бля, я хз как в это люди на серьезе играют. Не говоря уже о более ебанутых японских играх с рисовкой типа аниме, персона и прочие высеры для отбитых даунов. Что сказать по якудзе - пока играю ТОЛЬКО ЗА СЧЕТ ТОГО ЧТО ЭТО СИЛЬНО ОТЛИЧАЕТСЯ ОТ ОБЫЧНОЙ ИГРЫ И ОЧЕНЬ МНОГО КАТСЦЕН ПРИКОЛЬНЫХ. И за счет того что мне вся эта срань в новинку. Вот что умеют япошки делать, это катсцены. В начале игры их тут куча. Но был и геймплей. Он - ПРОСТО КАЛ. Однокнопочное говно. выезжает только ЗА СЧЕТ РОФЛОВ. Потому что враги постоянно какие то ШИЗОИДЫ в странной одежде и с ебанутыми приемами. Но графон говно, у япошек он остался с середины нулевых на том же уровне. игра весит 50 гигов но текстурки местами мыльные. алё, в вач догс 2 карта больше и игра весит меньше а текстуры лучше. Тут 50 гигов игра и текстурки на уровне 2012. реально что то уровня слипинг догс. при этом игра вообще оперативку не жрет, лол. Зато видяшка шумит кулером, это блядь странно. Диалоги. ПИЗДЕЦ ОНИ БЛЯДЬ ШИЗАНУТЫЕ! япошки реально так общаются типа - выкриками и поклонами и извинениями через слово или это в игре ради рофла сделано? ГГ короче - тупой, натурально даун, который разговаривает как даун. Япошкам заходит такое? В общем - посмотрю что дальше, пока играю ЧИСТО РАДИ ЛУЗЛОВ. Все таки лузлы лучше чем ебанутый гринд в дейс гоне или хоризен
>>6607174 в игре хватает японодевок >>6607180 ну так то фар край например поприкольнее будет чем эта якудза. в фарике хотя бы геймплей есть >>6607202 русские сериалы это кал на уровне аниме, чел
>>6607064 > рояль > длц Скорее это нормальная версия, а без срояля это огрызок без одного персонажа, без финального данжа и даже без финального злодея.
>>6606889 Не зря, двуха реально говно. Зачем было из линейного шутера с неплохим сюжетом для своего жанра делать хуйню, без запоминающихся локаций, потому что их там по сути нет, кроме пары пресетов, с блевотным сюжетом и таким же геймплеем. а тройка вообще выглядит как второй сэм, чет мультяшное все какое-то. Это как первый миррорс эдж, где была крепкая линейная сингловая игра, с кучей разнообразных локаций, а в двухе всратый незапоминающийся опен ворлд запилили. >>6607153 Я не подряд играю. Фар край 2 я пару месяцев назад проходил. >>6607146 У меня аим не настолько хороший, тем более эти болванчики любят головой дергать или ходить туда-сюда. Ну посмотрю.
Буквально на днях открыл для себя этот шедевр. Ничего не ожидал от игры, но...
Эта игрушка - вершина тематики войны в игроиндустрии.
Протагонист к моменту эпилога затмил собой всех кодзимовских снэйков, героев CoD, Баттлфилдов и т.п. То есть вообще всех героев в данном жанре. Хз как так.
После данной игры сам жанр войны и военной тематики для меня исчерпан. ВСЁ, блять. Вот как так нахуй? Нельзя такие игры делать.
Скачал код бо 1-3, асасин оригинс, дейз гон, ла нуар, титанфол 2, оутер вилдс, реалполитикс 2, диско елизиум, фалоут 4. Ух погамаю. С чего бы начать братва. Реалполитикс не слишком говно?
Если в Enemy Within заменить пошаговую дрисню на тактический шутанчик из Бюро, то получится годнота на века.
Доставил как ГГ, так и пост-ГГ. Выбирал в конце Уивер, между двумя старыми хрычами и единственной тянкой. Уверен, это канон, ликвидация всех заражённых и пришельцев. Вдобавок, лишь концовка за тянку соответствует желаниям Картера по тотальному выпилу инопланетной заразы. Сам Картер в конце ощущался как ёбаный ребёнок, съебавший из дому. Взять за мозги низзя, убить невозможно.
>>6607520 Оригин дропай и качай одисею. В нем игромеханические проебы на элементарном уровне вроде двух с половиной мувсетов на все виды оружия. В одисее по крайней мере копье это копье, а алебалрда это алебарда, а не как в ориджине. Титанфол хорош, но короток если не планируешь в мульт, ну и в целом зачем нужны другие игры если ты еще в ф4 не играл. Посолить модами по вкусу и наслаждайся.
>>6607558 Скажу честно, Бюро одноразовое. Но достаточно годное, чтобы пройти все доступные стычки.
Единственная проблема - после первых миссий Картер каким-то хуем переоделся в бабушкин свитер и снял шляпу. Сколько ни рылся в игре - не нашёл возможности вернуть жакет и нахлобучить шляпу.
>>6607558 Чому? Мне тоже зашел. Правда, еcли относиться к нему как к слегка черной комедии по мотивам хуйкома, а не как к серьезному лишнему стволу и продолжению вселенной X-COM. Боевка дебильнее, чем во втором стволе, но если не заморачиваться, то играбельно. Сюжет 11 МАРС АТАКУЕТ из 10.
> ориджинс - 100 часов, заебись играется, все ебало в повесточке, длц заебись > одиссея - уныло играется, повесточка ебет в горло, длц унылые так и не закончил Ну как-то так.
>>6607582 Не играл. Первый фираксиском ничего такой, с удовольствием позалипал разик.
>>6607596 Там охуенно серьезные проблемы с общей топорностью и губковостью врагов, дальше первых миссий не ушел. Все, с кем общался на эту тему, называют эту игру дерьмецом. В этом треде ее тоже мазали как и любые другие игры впрочем, поэтому и говорю что впервые вижу того, кому это зашло.
>>6607596 АГЕНТЫ X-COM @ C ПЕРВЫХ МИССИЙ ЕДИНАЯ СЕРАЯ ФОРМА И МОДНЫЕ СТРИЖКИ ПОД МАШИНКУ @ АГЕНТЫ XCOM @ С ПЕРВЫХ МИССИЙ БРОНЕЖИЛЕТЫ, ЗАЩИТА РУК, НОГ @ АГЕНТЫ БЮРО @ БАБУШКИН СВИТЕР И ШЛЯПА
>>6607608 Блять барнаульские дебилы не меняются. Анон если ты играл в готику 3 то представляешь как там безымянный брал любое древковое оружие и прижав его одним концом к животу махал им по горизонтали из сторны в сторону как дебил из барнаула оглоблей. И не важно было как оно называется копье или алебарда итд. Вот точно такая же картина в ориджине. Сначала мне попался меч и я подумал ниче игра. Потом мне попалась секира и я подумал какой всратый мувсет, потом мне попалась двуручная дубина (смотри секиру) =потом мне попалось нечто что они назвали копьем. Я проиграл и стер это говно с жесткого диска. Зачем в игре сотни оружия если кроме мечей и кинжалов все неюзабельно. Одисею установил с опаской, но нет там этот обсер пофиксили.
Сгорел в геншине в ледяном регионе, когда взял челлендж за 3 минуты завалить 6 челиков, среди которых 3 простых додика, 2 крутых чувака с щитами и большой чел-босс со щитом, вот этот самый щит и подводит сволочь эдакая, не хватает буквально 15 секунд чтоб завалить его. Нет нормального пиро, вообще герои унылые четырёхзвёздочники.
>>6607296 так удобнее бегать .что тебе не нравится? в бою все равно фиксированная камера, и можно режим от первого ебала включить при ходьбе. я бы включал, но там ФОВ говно
>>6607647 Ну если ты дегенерат который играет ради сюжета и отсутствия повестки то ладно. А я вот в игру в которой кор геймплей убит проебом с боевкой не буду.
Я верю что в одисее сюжет в сто раз хуже чем в ориждине который я бросил с глубоким отвращением. Но зато в ней можно драться любым оружием без рвотных позывров и для меня ето в тысячю раз важнее любого сюжета.
Джордж повержен. Честно, я не сильно на него думал. Но мне казалось забавным, что по факту двух жертв он сам и убил, типа спасая. В ванной с Бекки он порвал шнур и тем самым её задушил. А в галерее Дианы спецом полез на Ника, чтобы тот его толкнул, он задел статую и та упала на Диану.
Босс такой же на отъебись, как и Томас. Было бы нормальное прицеливание, было бы вообще легко. А так - просто. Собственно, у него типа три формы, но ни в одной урон ему нанести нельзя. Его уязвимое место - пятно на спине. И вот ты дрочишься вокруг него, пока он не повернётся на пару секунд, чтобы всадить туда выстрел из магнума. Два-три выстрела, фаза закончена. Третья косячная или такой и задумана. Я думал, всё сломалось. Ходить нельзя. Можно только прицелиться и стрелять. Видимо, суть в том, чтобы отбить топор обратно выстрелом, так как я пытался опять в знак стрелять.
Остался ещё один злодей - Кейсен. Думаю, как раз он и убивал в других городах. Было бы тупо, если бы про предыдущие дела просто забыли. Но спихивать всё на красные семена тоже так себе оправдание.
>>6607741 Вообще Картер - первый человек, который натянул эфириалочку-милфу на свой свинцовый хуец. Причём лично, без чужого контроля, прямо в лаборатории. Ту самую, которая хотела отжать у Картера его лучшего друга.
Аватары, Старейшины, Изгои - все сосут у обладателя бабушкиного свитера и шляпы. Какая-то херня из пальца, если честно. Замочить древнего чистейшего эфириала и обмотать вокруг хуя другого - вот вершина.
>>6607763 Када вторую часть портанут на ПК уже. Она ведь провалилась на платформе куколдов и сойбоев, которая даже не тянула игру больше чем в 3 ФПС, давайте уже порт на платформу игробогов ака Стим.
>>6607771 В Yuzu значится как playable. Но, думаю, у меня фпс будет проседать периодически. Запускал Марио и там были падения каждые несколько минут. Некомфортно. С тем же успехом можно подождать выхода свич про и его взлома.
Подскажите пожалуйста, если я в Doom Eternal подниму сложность до кошмара, то мне придётся ещё больше делать добиваний и выпиливаний? Не то чтобы я совсем против, но как-то падает темп игры.
>>6607812 Почему именно измазанный маслом, пидарок? Зачем свои фетиши проецируешь, заднеприводное чмо? Можешь думать о ком-то, кроме мужиков, глиномес?
>>6607861 Блядь, какие же пидорасы. ВРоде сделали симпатичное окружение, природу хуеду, а все всрали своим ублюдочным обоссанным безвкусным худом. В современных играх вообще есть нормальные стилизованные хп бары, значки и всякие менюшки кнопочки?
Ну шо ебать. Вот и докончил первого сплинтер села. Это хорошая игра. Мне понравилось отыгрывать хищника, которого заперли в клетке с овцами. Несмотря на устарелость и общую неуклюжесть передвижения и управления, игра крайне фановая и отлично играется в 2к21. Что больше всего выбесило так это АИ. Он просто пиздец какой, скажем так, душный . Не прощает ошибок. Я понимаю, что в то время сложно было запилить АИ, который был бы более снисходительным, но тут канеш это просто пиздец. Чуть-чуть покажи пиксель своей модельки и всё - ты обнаружен, иногда палят даже через текстуры, которые разрабы видимо забыли сделать непрозрачными. Также немного забесила система передвижения на кортанах. Подкрасться к противнику бывает крайне проблематично, т.к делать это нужно на минимальной скорости, потому что ебучий АИ реагирует на любой шорох. Благо квиксейв-квиклоад присутствует.
В остальном, мне все зашло. Особенно понравились такие "срежиссированные" моменты, где ты прям видишь, чего от тебя хочет разраб. Например, проползти над врагами по трубе, спрыгнуть на одного, пока тот стоит около раковины, и шмальнуть второго хедшотом из-за угла.
На очереди Теория хаоса™. Говорят, это лучшая часть серии.
>>6606515 Не знаю как вам, но лично мне показалось что слишком много врагов на карте. Стоит пройти 100 метров как тут же нарвёшься то на патруль, то на небольшую группу наёмников, то на блокпост. Было бы отлично если бы враги так часто не попадались, чтоб можно было спокойно путешествовать по африканским саваннам.
Поиграл в Биомутанта, изначально не ожидал ничего особенного, раньше про неё не слышал. Я игрок не особенно требовательный и лояльный. Но даже по моим меркам игра полное говнище. Не играйте и уж, конечно, не покупайте.
Я вообще люблю крыс, у меня даже жили крысы, но в игре они реально омерзительные. Морды страшные, зубья как у Мышиного Короля, даже положительные персонажи вызывают блевоту.
Но это ладно. "Открытый мир", где вообще ничего и никого нет, он зачем вообще? Я так и не понял.
Боевку нахуй. Все сверкает, пердит, ничо не видно, просто жамкаешь тупо кнопки - победа.
Сюжет банальная параша.
Оценки средние - с какого хера? Очень отрицательные, как по мне, должно быть. Да ещё и ценник такой, вообще охуели.
>>6608058 Завалился в теорию хаоса. Бля это походу годнота годнот. Ебать как хорошо зделоли батя грит малаца. Пиздец по сравнению с однеркой прям сижу кайфую и АИ адекватный епта бля и физон более вменяемый и больше возможностей, пиздец ощущаю то самое счастливое чувство из детства, когда играю в этот игорь. Как же я так в свое время пропустил мимо такую замечательную игру.
Анон в прошлом или позапрошлом треде писал, что дейс гон выглядит нормально только в хдр-режиме, я ему тогда не поверил, а сейчас проверил, и реально так и есть - все цвета становятся насыщенными, но без завалов, при этом персонаж не становится красным, как рак, а ночи не становятся синюшными (что происходит, если пытаться добавить цвета через решейд или просто играть в нативном широком охвате монитора), прям всё выглядит так, как надо. При этом у меня в мониторе даже нет полноценного хдра, просто hdr10 + hdr400. Нахуя прятать нормальные режим игры в хдр, который есть не у всех, - загадка.
>>6608019 Это да. Но когда разыграешься, порой спецом прокладываешь путь по аванпостам, чтобы разогреться перед миссией. Но вообще, слишком быстро они возрождаются. Могли бы хоть таймер на пару суток запилить.
Угандошил Кейсена. Эмили таки ДАЙС. Испорчена жиробасом. Непонятно, насиловал ли он её, но сосался точно. И не понятно, он реально был военным или всё-таки он существо из другого мира? Хотя, может, после стольких лет бессмертия забыл, что такое боль.
Опять три фазы было. Первая он тупо как Карлсон где-то парит под крышей, иногда как мячик подпрыгивает типа атакует. Вторая очень унылая, потому что можно только убегать и это длится очень долго. Третья -та, где он вообще не может попасть своими атаками, а тебе надо целиться в куклу, а потом забегать по руке, как в какой-нибудь тени колосса, и добивать куклу.
Дизайн у всех боссов интересный, но сами бои унылые и долгие, потому что пока прицелишься, уже уязвимое место скроется. Всех из магнума хуячил, потому что из остального оружия ещё дольше.
Остался эпилог с парой побочных квестов и сбором карточек.
И я так понимаю, всю игру мы играли за Зака, а он себя видел как Йорка. Иначе непонятно как объяснить, что все его сразу стали называть Заком, и до этого удивлялись огромному шраму.
>>6604462 Спасибо большое за инфу. Получается, там сюжет наподобие вайлдлендса. Только в вайлдлендсе была няшная природа и колорит, а мрачный сжв-мегаполис без сюжетки я вряд ли потяну, так что лучше дождусь трещины, не буду наудачу брать.
>>6607466 >Протагонист к моменту эпилога затмил собой всех кодзимовских снэйков, героев CoD, Баттлфилдов и т.п. >То есть вообще всех героев в данном жанре. >Хз как так. Просто сценаристы вдохновлялись правильными вещами (такими как Сердце Тьмы и Апокалипсис сегодня), а не аниме или боевичками.
>>6607333 Стабильно раз в год или два прохожу тоже, кек. Особенно доставляют разламывающиеся доски на уровне в Токио, которые крашат игру. Такая-то стабильность.
>>6608450 Ой вей. Я думал, что следующая по порядку - это как раз хаос теори. Щас чекнул, да, действительно, есть какая-то пандора тумороу. Я прост прикупил на распродаже сплинтер сел колектион и думал, туда весь игорь включен, но оказалось, что нет. Хмм, теперь вот думаю, надо похоже в неё закатиться, чтоб проследить развитие серии. Спасибо, анонч.
>>6608709 Хмм, теперь вот думаю, надо похоже в неё закатиться, чтоб проследить развитие серии Хорошо бы, а то после третьей части она уже не подарит таких эмоций. Плюс некоторые сюжетные элементы оттуда будут играть роль в Теории Хаоса.
>>6607861 Дропнул изи после испытания которое оказалось говном говном Боевка скучная и не интересная в реальности с луком против трансформера вы максимум сможете бежать изо всех сил
От ниоха устал во что еще играть не знаю пиздос. Борюсь с желанием установит поеботу, все равно через неделю удалю с сильным сожалением о потерянном времени, а когда то она хорошей была.
Вот какой игрой должен быть Самосбор. Напомнил Underrail от первого лица. Непонятно только зачем этой игре уровни сложности? Поскольку прокачка всего и вся практические ничего не даёт, то адреналиновое наслаждение получаешь на самой низкой сложности. Удалил на седьмой главе, где заставляют прыгать по стенам, сделав в игре неудобный бег по горизонтальным плоскостям. Быстрого сохранения нет - начинай уровень заново. Стиль, музыка, экшен - отпад! Сюжет уровня Глаза - зацикливается. Чистишь за инквизиторского червя старых руководителей группировок и предыдущего киллера, за голову которого назначена огромная награда, а потом сам становишься этой добычей. Персонажи один другого "краше", таких уродов не в каждом ужастике увидишь, хочется, как в Киберпанке, всех рассматривать. Этой игре не нужна прокачка, не нужны дополнительные миссии, не нужен хаб. По-хорошему, она должна быть линейна, как Дум. Пускай выпустят с десяток патчей, может быть, допройду, пока сыровата. Очень много вылетов на рабочий стол.
Прошел первый крузиз. Вполне себе. Обычный такой шутерок нулевых, из плюсов достаточно разнообразный геймлпей, и машинки дают всякие покатать и вариативности даже немного есть и в ситуации разные тебя ставят, даже за сюжетом было более менее интересно следить. Лвл дизайн хорош, интересные локи вроде зимней части, алиенской базы. Ну и графен конечно, в силу своей пеки не играл лишь на хай, а не ультрах (и то в финалке фпс до 5 падал, даже крашил игру пару раз), для 14 летней игры очень даже неплохо.
>>6609682 Вполне добротный шутан, если глядеть назад с сегодня. Эх, подумать только, когда-то именно с этого тайтла пошел термин ЙОБА. Никто не знал, в какое говно индустрия загонит себя через какие-то сраные 15 лет.
Охуеть, настоящее зеркало и больше 100 фпс на ультре. Наверное, одна из немногих студий, где от игры к игре виден прогресс в визуальной части. Как будто за последние 10 лет игры и не перестали меняться. Разве что лицам не хватает мимики и тут не совсем понятно недавнее заявление разрабов, что в L.A. Noire лица были так себе, а вот мол у них заебись. Но в целом оче хорошо, приятно удивлен. >повестка? На месте. Не только постоянно напоминают о том, что человек (в т.ч. несовершеннолетний) может выглядеть как ему хочется и остальные не должны мешать, а скорее должны поддерживать, но и другие мысли зеленых продвигаются типа запрета на оружие, защиты диких зверей, эко-продукты и химия, и всякое-такое. Но если не buckwheat hillybilly, накативший clorox, то играть можно. Игра на уровне лисов в плане геймплея и повествования.
>>6609666 >2 собака все еще взламывает сейф с криолятором или пофиксили?
>>6604275 (OP) Допрошёл ржавое озеро - отель, очень жаль что это бедненькая игра на флеше и судя по скринам весь сборник такой, ей бы реально нормас бюджета и сделать квест реальный, было бы годно. А то загадки очень простенькие.
>>6609807 Эх, а 10-15 лет назад я радовался любому квесту на флеше, если от него не веяло откровенно неадекватностью и ленивой графикой. Жаль не смогу вспомнить ни одного названия, а шариться по старым сайтам, где уже ничего не работает, не охота.
>>6609688 >добротный шутан >Обычный такой шутерок нулевых В хороших шутанах, конечно, строения разваливаются от лёгкого толчка и можно сидеть за пальмой, как за танком. Ну и вертолёты, конечно, в каждом шутане везде тебя сопровождают.
>>6609727 >Наверное, одна из немногих студий, где от игры к игре виден прогресс в визуальной части. ЛиС 2 не сказать что сильно симпатичнее чем оригинал, да и недавний их Твин Миррор чет вообще не впечатлил в этом плане
>>6609934 >однообразный унылый шутан. Ну с унылым ладно, каждому своё, но однообразие то где? И оружия завезли достаточно разного и покататься дают на всяком от джипа до VTOLа и уровни разные как по стилю так и по геймдизайну, костюм опять таки, не прям уж геймчейнжер, но если активно использовать и переключаться между режимами вполне можно интересного всякого поделать
Я бы конечно мог попробовать для ознакомления глянуть альтернативную неканоничную концовку, но...
А нужно ли? Вернее, наверняка бы попробовал, если бы не ублюдский стелс в перенаселенных локациях.
Игра то конечно хорошая, даже очень. При всей своей линейности и коридорности. Но стрелять мутантов в ней пиздец как уныло и неудобно, сами мутанты тоже скучные и однообразные, стелсом я уже давно наелся в любой другой игре со стелсом и т.д.
Наверное не буду. Надо будет ластлайт накатить. Ну и эксодус, раз уж пека позволяет, хоть и без РТХ.
По совету анона, после прохождения первого крысича, закатился во второй. По ощущениям, играется раза так в полтора пизже первой хорошей части. Пару новых прикольных фишечек добавили, наконец понятно, как прятать трупы, игра стала более снисходительной, нежели первая часть. Также по сравнению с однеркой как-то больше экшон/срежиссированных моментов стало, кайф прям. Однако АИ остался все таким же ебучим душнилой, из-за которого приходится квиксейвится каждые 10 секунд. Также из-за одного бага пришлось переиграть половину миссии.
>>6610551 Фуууу, да что у них с графеном и стилистикой то? В погоне за яйцами коня проебали графен что-ли? Почему все такое темное, пережатое и неестественное?! Больше у них такого нигде не было, но вышел RDR 2. До сих пор не понимаю, что с визуальной частью? Может слабые сосноли виноваты? Но на ПК так же. Нет, тут именно проблема в стилистике игры.
>>6610551 Но GTA не кал же. GTA ведущая франшиза, она лучше RDR во всем. RDRы ощущаются больше как свободный необязательный эксперимент на оставшуюся сдачу от GTA.
Решил посмотреть, че они там наапдейтили за год. Ну, худо-бедно починили поведение юнитов, улучшили интерфейс, чуть подравняли баланс. Но в целом все тухло. ИИ так и не научился хоть немного экспандиться. Разнообразия юнитов сходу появиться и не могло. А соединили бы все фракции в одну, и стало бы ок. В таком же виде все остается довольно унылым, но где еще поиграть в летающие острова?
>>6610566 Это говно еще и вылетает постоянно на поздних этапах игры, просто по кд. Идея у игры вроде прикольная и выглядит норм, но играть просто невозможно. Правда это было полгода назад, но я сомневаюсь, что там что-либо исправили, сейчас посмотрел в стиме там все новости как раз от 20 года.
>>6604530 Ну в первой половине 17 века уже значительно русские колонизаторы продвинулись и понастроили крепостей тут и там, а тот же Урал и в конце 16 уже начали исследовать. До этого местные кочевые племена под ханами жили. Ну а насчёт климата, правильно анон сказал - летом пиздецки жарко может быть у нас, а зимой могут пиздануть морозы, а может и оттепель прийти.
Добрался до Цусимы и охуел, кооп режим тут по качеству проработки дает за щеку куче других платных полноценных игр, а тут это было бесплатным обновлением игры.
>>6610579 >Гта закончилась после 4 части GTA - Таже самая хуйня начиная с первой части. Атмосфера и графон токо меняются и свистоперделки мелкие вроде интернета или ресторанов. Ты наверно подросток, который считает себя олдом или что-то типо того.
>>6611455 Кстати, насчет сингла. ГГ так и останется рохлей-мямлей, над которым потешаются его же подчиненные? Просто пиздец как отталкивает от прохождения, да и завязка не интригует.
Прошел пролог, пока что одним словом - ДУШНО. Мейнквест хуйня, побочки душная хуйня(перестал делать), диалоги очень скучные, от персонажей повсеместно веет повесточкой. И при этом задел игры очень неплохой, крайне интригующий лор, очень крутые сражения. Но пока что лор про павший старый мир, что боевка, подаются очень сдержанно, пробежал 5 метров бах всратая катсцена, бах следуйте за персонажем и слушайте душный диалог, сражение, снова катсценка. В игре вообще обилие катсцен и диалогов, но все это ОЧЕНЬ скучное. Ладно бы было как в курваке, который даже без боевки играется как добротная визуальная новелла. Но тут просто засыпаешь на диалогах. И игровой мир неинтересный, не хочется по нему просто так шароебиться, хочется просто побыстрее добежать до маркера. Или бывает найдешь интересную зону, ну там например руины старой цивилизации, хочешь пошариться по зданиям, записочки может там почитать - а нету нихуя, соси хуй, это просто декорации.
Пока продолжу, может игра раскроется, да и хочется вкурить за сюжет перед выходом сиквела.
>>6611711 Никогда, там если не ошибаюсь 4 локации в конце каждой босс, чтобы до него дойти надо дрочить полосу вышек, караванов, спасений мирняка ну ты понял вообщем как там всё весело и задорно.
>>6611753 Сюжетные квесты открываются по мере дроча полосы, если не ошибаюсь на полосе 3 отметки, на первых двух тебя 146% по сюжету берут в заложники и ты убегаешь, потом опять дрочишь вышки ловят 2й раз, дрочишь ещё и на 3й босс и так во всех локациях